ストーカーはチェルノブイリ兵器パックを呼び出します。 最小システム要件

Call of Chernobyl modは大規模で、完全に初心者に優しいわけではありません。そのため、ゾーンを探索したいという衝動は、生存の困難さに対して打ち砕かれます。 この記事では、ゲームプレイを簡素化し、ゲームプレイの欠陥を回避し、一般的に好きなようにプレイする方法を紹介します。

これらのヒントのいくつかはエクスプロイトと見なされる可能性があるため、これらのヒントに従う必要はありませんが、私の仕事は情報を提供することであり、それをどのように処理するかはあなた次第です。 これらはチートではなく、スポーンメニューでもないため、以下で説明するすべての方法で、何らかの形でゲームへの関心を維持できます。

1. 基本および高度な武器ツール(ガンスミスツールキットと高度なガンスミスツールキット)。 技術者ごとに1部必要です。 基本的な武器ツールはさまざまなキャッシュにあり、商人から静かに購入され、通常はすぐに入手できます。 改良されたツールは非常にまれなので、まだ見つかりません。 理論的には店頭でも売れるはずですが、どこにも見つかりませんでした。 幸いなことに、ツールがまったくなくても実行できます(以下を参照)。

赤い森のフォレスターは武器と鎧を修理して改良します ツールや時間の必要がありませんしかし、わずかに高値で。 確かに、私たちはまだ彼にたどり着く必要がありますが、これはすでに10番目のことです。 しかし今、老人を訪ねる理由は常にあります!

2.ファイナンス..。 任意の金額を稼ぐには確実ですが、かなり遅い方法があります。 Zatonの商人Owlと一定量のアーティファクトが含まれています。 あなたが覚えているなら、Call of Pripyatで、彼はガウスライフルを売ってすぐにそれを償還することができ、そして彼自身のために利益を得ることができました。 Call of Chernobylでは、まったく同じように機能しますが、ライフルの他に、モンスターの体の部分やいくつかのアーティファクトでも機能します。 後者の不完全なリストを、名前、スポーン場所(定義されている場合)、および1回の購入-販売からの利益とともに示します。

ドロップ/ドロップレット、火の異常でスポーン(100ルーブル)

とげ/とげ(100ルーブル)

スライム/スライム(100ルーブル)

結晶のとげ、化学的異常でスポーン(250ルーブル)

ナメクジ/ナメクジ(250ルーブル)

春/春、電気的異常でスポーン(500ルーブル)

後で判明するように、同じトリックは、社内の債務および自由の売り手を含む他の商人でも行うことができます。 さらに、これらの人は2倍(!)以上を支払います。 したがって、7つのスプリングと数分の売買は非現実的な金額の濃縮につながります。 ちなみに、これは必要になります-ポンプで汲み上げられたものを修理しますが、ゴミ箱に壊されますFreedom外骨格は最大20万ルーブルの費用がかかります。

重要!巧妙な財務操作中は、保存と読み込みに細心の注意を払う必要があります。 フクロウの在庫など、アーティファクトが在庫にあるときにロードすると、ロード後に商人の商品が完全に更新されるため、アーティファクトは消えます。

3. アーティファクト..。 繰り返しますが、ザトン。 6〜12時間ごとに排出量を設定すると、アーティファクトの栽培が最も簡単になります。 ストーカーは異常を登る方法を忘れているので、その場で生まれたものはすべてそこにあります。 しかし、成果が不足しているため、特に珍しい標本の場合、アーティファクトはそれほど頻繁には表示されません。

方位磁針フォレスターからの探求で彼を見つけた場所、赤い森、鉱山、テーブルのすぐ上にあります。 オアシスの心臓部は私には見つかりませんでしたが、見つかったはずです。

4. 小競り合い..。 ニュートラルなものも含めて、ストーカーにモンスターを配置してみてください。 1人の疑似巨人は、5人の仲間の傭兵の本格的な分隊を破壊することができます。そのうちの2人は外骨格のマスターです。 ストーカーが小さな敵を攻撃することはほとんどないので、なぜ、2匹のネズミがNPCを噛んで死ぬことができます! 私の目の前で、外骨格の市民は、3人の横柄なトビネズミに食べられて死にました。 もちろん、例外は、まだタスクに合格していないクエストキャラクターです。 これらは保護する必要があります。 残りは陸の魚、ヨーホーホー、そして「コサック」のボトルを養うために行くことができます! もちろん、小さな齧歯動物の前で自分自身を明らかにするマスターにとっては残念ですが、これらは彼らの問題ですが、彼らの戦利品はあなたのものです。 もちろん、齧歯動物を自分で扱うことができれば。 一方、3つのトビネズミがあなたにとって問題である場合、あなたは良い戦利品に値しません。

5. ガウスライフル..。 それがただ横たわっているのを見つけることは、それのためのカートリッジと同様に、うまくいきません。 それらはどの商人からも販売されていません。 理論的には、モノリスの商人から販売することができますが、これは理論上のみです。 しかし、ゲームにはまだライフルがあり、それを耕作することはかなり可能です。 私が最初にそれを見つけたのは、病院への移行の近くのリマンスクでした。 彼女はモノリスの空中浮揚狙撃兵で武装していた(尋ねないでください、私自身はショックを受けています)、2回目にそれをノックアウトすることが可能でした。 2番目のコピーは病院で見つかりました。 3番目と残りはチェルノブイリ原子力発電所の北西部にあります。

後者はそれを耕作する場所です。 モノリス制御室の出口がある場所では、モノリスユニットが定期的に出現します。 彼らはしっかりと武装しており、G36、RPG-7、9×39の大砲を備えており、ガウスライフルはめったに出くわしませんが、適切です。 あなたがそれを運んでいる仲間を殺すことができれば、完全なクリップはあなたのものです。 ちなみに、農地の東には外骨格があります。 その場所も写真に示されています:

ストーカーとして、スルタンは安全に殺すことができます。 彼はかなり珍しい武器であるナイトホークを持っており、他の誰も殺害を気にしません。 はい、Skadovskで武器を使って実行できるようになりました。 ヤノフだけでなく。

技術者による複数の不正行為は並行して行われるのではなく、1つずつ行われます。 また、3つまたは4つを超えるものがある場合は、合計時間に修飾子が掛けられます。これは、作業の合計量と、場合によってはその複雑さから増加します。 したがって、修理用に4丁のアサルトライフルとポンピング用に1丁の鎧を渡したので、何倍も長く待つ準備をしてください。 数時間まで。 スカドフスクで1本のピストルを修理するのに2時間かかりました。

実験室、ダンジョン、その他の地下室は、元のゲームよりも人口が大幅に少なくなっています。 たとえば、メガマインドのある研究室では、敵は1人もいません。 しかし、戦利品も乏しいです-ベリル-5m、それだけです。

実行時間を長くするには、エナジードリンクやアーティファクトを使用して持久力を高めるだけでなく、ドラッグ「ヘラクレス」も使用できます。 スタミナの回復は、最大重量負荷まで何パーセント残っているかによって異なります。 「ヘラクレス」はロードバーを20kg押し上げるので、80kgの負荷でも無限の走行が可能です。

最も価値のある戦利品モンスターは 監督者、彼らの腕/脳はほとんどすべての商人から1個あたり500ルーブルの費用がかかります。

- RPG-7一対のミサイルがボルホフ防空ミサイルシステム内の兵器庫にあり、そこのドアは最初は開いています。 Veles検出器は商人から購入されています-科学者、私はSvarogを見たことがありませんが、そうあるべきです。 ストーカーとしてプレイし、科学者のところに行かない「Veles」を見つけることは非常に困難です。それは外骨格のゾンビにのみ見られます。 ちなみに、機関銃として。

- 手榴弾アンダーバレルグレネードランチャーは非常にまれであり、商人はキャッシュにそれらを持っていることはほとんどありません。 冗談ではありません。RPG-7用のロケットを見つけるのは簡単です。

最小システム要件

Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600 +512MBDirectX®9.0c互換カード/NVIDIA®GeForce™9800GTX / ATIRadeon™HD4850
ストーカー。 チェルノビルの呼び声
これは、S.T.A.L.K.E.Rの3つの部分すべての場所で構成されるフリープレイMODです。
主な変更点は次のとおりです。
バンガロールとボロボスによって再設計された場所
Alundaioによって再設計されたAI
完全に変わった天気
再加工されたグラグ作業システム
変更されたA-Life
完全に入力されたレベル
場所
陸生
沼地(CHN)
Darkscape(ビルド2571)
コルドン(CHN)
埋め立て地(CHN)
アグロプロム(CHN)
ダークバレー(CHN)
バー(PM)
ロストック(PM)
陸軍倉庫(PM)
琥珀色(CHN)
デッドシティ(ビルド2571)
リマンスク(ChN)
レーダー(PM)
赤い森(CHN)
病院(CHN)
ザトン(ZP)
木星(ZP)
プリピャチ(RFP)
プリピャチ(PM)
ChNPP-1(PM)
ChNPP-2(PM)
発電機(2006)
テクノロジーの墓地
地下/実験室
ダンジョンアグロプロム(CHN)
X18(PM)
X16(PM)
X8(RFP)
X10(PM)
高架道路「プリピャチ-1」(ZP)
モノリス制御室(PM)
石棺(PM)
Varlab(2005)

よくある質問への回答

移行中に車両の墓地がクラッシュしました。どうすればよいですか?
自動保存をロードし、すぐにその場所にいることに気づきます。 もうそんな問題はないはずのようです。

生産性を向上させる方法は?
1.草の影をオフにします
2.最低品質の影を作ります
3.SSAOを無効にします
4.テクスチャの品質と可視性を最適な状態に変更します
5.ゲーム設定でスポーンを減らすことができます

なぜストーカーはコルドンの軍隊に注意を払わないのですか?
ニュートラルゾーンがあり、軍隊はストーカーに触れず、ストーカーは軍隊に触れません。 しかし、軍はまだGGを打ち負かしており、これを修正することはできません。 解決策は、たとえば、お金や設備を節約して、それをバーに投げることです。 (軍が新参者の村を実行したという事実のために、著者はその場所で休戦をしました)

検出器はどこで入手できますか?
科学者はそれらを死体や隠れ場所で販売し、一般の商人もそれらを持っていますが、産卵の可能性は約15%です

動的ニュースがエラーログに表示されている場合
ゲーム設定でそれらをオフにすることができ、クラッシュは停止します。 これはもう起こらないはずのようです。

なんでそんなに捨てられたの!? なんでこんなにたくさんの動物がいるの!?
ゲームの設定では、ゾーンの人口を調整できます。

ヘリコプターの扱い方は?
ヘリコプターを尻尾で撃つと、落下が速くなります。

眠りたいのに眠れないのですがどうしたらいいですか?
あなたはおそらく睡眠が必要です。 あなたが放射線を持っているか、エナジードリンクを飲んだ場合、あなたは眠ることができません。 あなたが眠った場合、2回目はしばらくしてからしか眠ることができません。 この機能はゲーム設定で無効にすることができます。

武器と鎧を最大限にポンピングする方法は?
フォレスターの赤い森に行ってください。彼はすべてのグループで働いており、道具は必要ありません。

ツールを見つけるにはどうすればよいですか?
それらは隠れ場所でランダムに見つかります。 あなたがストーカーのタスクを完了するならば、ツールのための絶好のチャンス。 彼らは報酬として彼らのキャッシュに座標を与えるでしょう、そしてすでにそこにあなたはツールを見つけることができます。
敵の囚人を捕まえて尋問すると、キャッシュを取得することもできますが、ツールの可能性は低くなります。 囚人を連れて行く方法は? あなたは敵が地面に倒れて生きて横たわるように敵を傷つけなければなりません、そしてそれから彼に近づきます、彼がひざまずくならば、あなたは尋問することができます。
また、持ち込まれたPDAのキャッシュを提供することもでき、ツールを含めることもできます。

パートナーに関する役立つ情報
プレイヤーにやさしく、パートナーとしてポイントを守るのに忙しくないNPCチームを選ぶことができます。 コンパニオンは壊れた武器を購入し(完全に殺されたわけではありません)、商人よりも高価です。 パートナーは、ダイアログとテンキーの両方で制御できます。
番号1-NPCの動作モードの変更。 アグレッシブ\ヘルプ\パッシブ。
番号2-待機中の変更\次のモード。
番号3-NPCは指定されたポイントに移動し、そこで待機します。
対話では、NPCに役立つコマンドを与えることができます。先に進む前に、それらを確認することをお勧めします。 NPCが出入り口や狭い通路にいる場合は、NPCに近づき、数秒後に離れる必要があります。

この「ゾーンの謎」を乗り越えるには?
私たちは医者を探しており、鍵と医者の記録を受け取ったときに彼と話します(または悪の場合は殺して殺します)、プロットがアクティブになります。 まず、x-16でジェネレーターをオフにし、次にレーダーをオフにします(すべてのラボでドキュメントを収集する途中で)。 レーダーをオフにした後、モノリスに行きますが、希望はしませんが、ドキュメントを求めてコントロールセンターに渡され、次にVarLabに渡されます。 VarLabへの扉を開くには、最初にモノリスコントロールセンターでドキュメントを取得する必要があります。 VarLabでは、エンティティと話します... 2人のポルターガイストを殺す目的で追いかけます(すべてのドアが混沌とした方法で開閉します)... 2番目のポルターガイストを殺した後、ねじ込まれていないすべてのオブジェクトは額に飛び込む...それらをかわして、最初に吸血鬼を探して殺し、次にコントローラー...私たちはエンティティと話した場所に行きます...デコーダー...彼はドアを開けますが、あなたは戦いをしています。 エンティティはフラスコに横になることを提案します。これはエンディングの1つです。 断ります。 私たちはモノリスを破壊するためにモノリスと戦いに行きます。 VarLabに戻り、カプセルの電源を遮断し(見て、中にあるものを引っ掛けないでください。評判が大幅に低下します)、ジェネレーターをオフにします...そしてフリープレイに戻ります。

スワンプドクターが見つかりませんか? それはランダムに住んでいます:
澄んだ空のベース
タワーのトレーラー(基地の隣、晴天の最初のクエスト)。
場所の端、トゥズラの隣にある洞窟。
そして多分彼はゾーンを旅することができます。 たとえば、バーテンダーと一緒にいる(ベータ1.4のときのように)

varlabを開くにはどうすればよいですか?
コード-26041986

過度に照らされたグラフィックをファッションで修正するにはどうすればよいですか?
メインメニュー-Atmosfearオプション-その他のオプション-デフォルトのカラーバランスと明るさの設定をロードします。
または、user.ltx(_appdata_フォルダーにあります)を介して微調整します

スポナーを有効にするにはどうすればよいですか?
パスの最後に「-dbg」ショートカットを追加します。 例:チェルノブイリの呼び出し1.4.22 \ Stalker-CoC.exe "-dbg
次に、ゲームメニューでSを押します。
画面上の不要な情報を削除する必要がありますか? ゲーム設定で[デバッグハッド]のチェックを外します。


すべての成果はどこで確認できますか?
私たちはテキスト文書を読みました-

modをインストールするときは、Call of Pripyatをインストールする必要があります。どうすればよいですか?
ライセンスされたCallofPripyatをインストールしてみてください。

画角を変更するにはどうすればよいですか?
コンソールのFovコマンド(例:fov 60)
NPCが愚かである場合は、ゲームオプションの「AIDieInAnomaly」設定を無効にします。

「興味のある人のために、 より多くの仲間を雇う方法、構成構成があります:
configs / ai_tweaks /axr_companions.ltx。
コンパニオンの数、友達だけを募集できるかどうか、シミュレーションチームを募集できるかどうかの3つの設定があります。 さて、一般的に、あなたはそこでこのスキームを単に無効にすることができます。
より詳細にカスタマイズするには、axr_companions.scriptおよびdialogs_axr_companion.scriptスクリプトを開きます。」
Call Of Chernobyl modのスポナーはどこにありますか、武器のグラフィックなどへの追加を探していますが、スポナーはありません。
ゲームフォルダで「Stalker-CoC.exe」ファイルを見つけ、デスクトップにショートカットを作成します。 次に、ショートカットのプロパティに移動し、オブジェクトに「-dbg」(引用符なし)を書き込みます。 次のようになります: "D:\ Program Files \ S.T.A.L.K.E.R. -チェルノブイリ\ストーカーの呼び出し-CoC.exe "-dbg。 当然、「適用」と「OK」を押します。 ゲームを開始し、開始します 新しいゲームまたは読み込み中(違いなし)。 ゲーム中に「Esc」(一時停止)を押して「S」を押すと、「Spavner」が開きます。 追伸 ゲームの画面に不要な情報が表示されないようにするには、ゲームの設定に移動し、[ゲーム] \ [ゲーム]セクションで[Hudのデバッグ]チェックボックスをオフにします。
「86ビットのWindows7でmodを実行する:

オリジナルのCallof Pripyatとは異なり、Call of Chernobylでは、コンテンツの負荷が増加するため、86ビットシステムで最大設定でゲームを起動できません。クラッシュが発生します。 最も利用可能なグラフィックスでプレイしたい人のためのソリューション-改善された動的照明をオンにし、すべての設定を最大に設定しますが、次のパラメーターを除きます:

スクリーンショットに示されているとおりにスライダーを設定します。 少し少なめでも大丈夫ですが、指定された制限を超えると、出発をキャッチするリスクがあります。 提案されたパラメータは実験的に選択されています。」
-modの作者は海外の紳士なので、全文は英語で書かれています。

チェルノブイリの呼びかけ:武器パックの好み

さて、両方のパックを試した人の個人的な経験から....どちらのパックを選択しますか、そしてその理由は何ですか? STCoPウェポンパック、またはアーセナルオーバーホール?

私は「ストーカー仲間がどちらを好むのか知りたいです。

18件中1〜15件のコメントを表示

私はこれらのことに気づきます。

より多くの武器、弾薬、消耗品の種類
-高ダメージ、高精度の武器。
-弾薬はトレーダーの在庫が少なく、1等以上の保存とリロードが必要です。
-AIは、全自動発射でレーザー精度が高くなります。
-ショットガン>バックショットにはAP値があるため、ほとんどがCC内の他のすべてです。 価値のないナメクジ。
-まともな音と良いアニメーション。

武器の種類が少なく(バリエーションを数えない限り)、弾薬の種類が少なくなります。
-致命的でない武器と精度。 このため、変異体は弾丸スポンジです。
-トレーダーはアイテムと弾薬の在庫が豊富です。
-AIの精度はより現実的であり、完全な自動レーザービームはありません。
-ショットガンは、弾薬のダメージとAP値のため、OPが少なくなります。
-素晴らしいサウンドと優れたアニメーション。

私はAOの方が好きですが、物事を完璧にするためにファイルをさらに微調整する必要があります。

AP機能がないようにバックショットを微調整します。
-AIの武器の広がりを微調整して、フルオートで発射している間はレーザーで正確にできないようにします。
-より多くの弾薬を持つようにトレーダーの在庫を微調整します。
-STCoPからサウンドを取得し、可能な場合はAOに入れます。
-徹甲弾のk_pierce値を増やして、木や薄い金属を効果的に通過できるようにします。 これにより、ラウンドはマテリアルを通過した後に実際にダメージを与えます。 50口径の狙撃兵とMGを使うと、弱い建物にペッパーをかけて乗員を殺すことができるので、とても楽しいです。

私はいくつかのことを忘れていますが、ええ、AOでとても楽しいですし、STCoPIMOでいくつかの楽しみがあります。

STCoPを好む人として、私はあなたの発言のかなりの数に同意しません。 AO、最後にCoCバージョン(最新のものだと思います)を試しましたが、アサルトライフルからいくつかのターゲットを落とすためにフルマグを必要とするという調子で、大きなダメージ値の問題がありました。

STCoPパックに関しては、武器は少ないですが、それらのほとんどはゾーン内で見つけるのが理にかなっており、本当に場違いなものはほとんどありません。 あなたは「STCoPには実際には多くのエキゾチックなものはありません、そしてそれらのほとんどはニンブルへのアクセスまたはドロップでの極端な運なしで得ることはほとんど不可能です。

武器はバランスが取れていると思います。 男が適度な鎧を着ている場合は、ライフルの口径から体に5〜6発、通常は頭に1発。 モノリスの方が健康に良いようですが、それなら彼らは狂信者であるはずです。
どちらかといえば、ピストルはCoC、特に.45口径では強力すぎると思います。
本当に海綿状である唯一の突然変異体はキメラとPsuedogiantであり、キメラは5.45 ARから2〜3等を奪う傾向があり、Psuedogiantは不敬虔な量のダメージを被る。

CoCのショットガンは、適切な戦術を使用して正しく使用すれば、致命的ではありません。 「実際には、プリピャチ自体を下からのこぎりで取り除くのは非常に簡単です。もちろん、vepr、saiga、または軽快なusasのようなものを持ってきた場合は言うまでもありません。敵は鎧を持っていますか?da slugsを使用します。または、頭にスプレーします。レベル:エキソの男でさえ、通常、顔に数回のバックショットラウンドで倒れます。

トレーダーはほとんどの口径に対してより多くの弾薬を持っています。 通常、一般的なライフル弾の場合は60〜120発、重いライフル弾とショットガンシェルの場合は20〜40発、ピストル弾の場合は50発、エキゾチックな弾丸の場合は5〜10発です。

AIの精度は、STCoPのニューホープストームトルーパーレベルであり、フルオートのレーザー精度よりも明らかに優れています。 冗談ではありません。近くを走り回っている場合、10m未満からマグ全体を空にし、ほぼすべてのショットを見逃す可能性があります。これは新人ストーカーにとっては理にかなっていますが、経験豊富なものは「意味がありません。 aiのミッドレンジとロングレンジの精度は奇妙です。レンジがかなり上手く、静止している場合にドリルできるからです。

ええ、ダメージの問題は、まあ...問題でした。 だから私はダメージをやや現実的にするmodを見つけに行きました。 私は「両方のモッズを試してみる」と思います。これからの週末にそれぞれで数時間プレイします。 ^^
CoC 1.5がリリースされると、複合武器パックがリリースされると思われます。 バランスが崩れてもコミュニティが確実に直してくれるので、あるといいですね。 地獄、それがそれに帰着した場合、私は「それを修正するために一日を費やすことに反対していません。
私は「ダメージに関しては、一種の罰の無駄遣いだと思います。つまり、AIが「360ノスコープ」できるときは嫌いです。子供たちが言うように、ショットガンを使って、それは不公平です。しかし、私は敵が真に脅迫するのが好きです。弾薬のクリップを、あばら骨のランボのようにお互いの胸に交換するのではありません。
バニラSTCoPダメージ値はかなり良いです。 完全にアップグレードされた外骨格を使用しても、ライフル弾を2発(5.56以上)使用すると、メッドキットが必要になります。7.62、9x39、または.338ラプアで攻撃されることは禁じられています。
私は正直に立っています。 STCoPでの私の経験はAOよりはるかに古く、状況が変わったようです。 これらの2つのmodをCoCアドオンリストから削除したところ、次のことに気づきました。

STCoPバックショット:
:ammo_base
k_ap = 0.35
k_disp = 4.82
k_dist = 0.24
k_hit = 0.07
k_impulse = 0.35
k_pierce = 0.35

AOバックショット:
:ammo_base
k_ap = 0.0
k_disp = 5
k_dist = 0.5
k_hit = 0.8
k_impulse = 0.6
k_pierce = 0.0

私が言ったことの正反対がここに当てはまります笑:P

アクターのダメージ乗数をわざわざチェックしませんでしたが、以前は微調整していたもののいくつかが実装されているか、1位ではなかったようです。 特定の亜種を除いて、AOには104の武器があり、STCoPには102の武器があり、それぞれがリストにバニラ武器を使用しています。 STCoPには武器用の気の利いたカスタムアップグレードツリーもいくつかあり、サウンドはよりおいしいimoです。

それでも、AOには、より多くの武器と弾薬の種類があります。これは、非常に多くの武器が異なる口径/種類の弾薬を使用し、各口径には少なくとも2つの弾薬のバリエーションがあり、それらすべてが素晴らしい違いを生むためです。 排出物が適切にトリガーされなくなり、液浸が壊れたため、CoCのプレイをやめましたが、歯を食いしばって最新のSTCoPでもう一度試して、今の気分を確認する必要があります。

私は「時々エミッションエラーが発生しましたが、何らかの理由でゲームブレーカーは発生しませんでした。以前は悪名高い「アラームやアラートなし」のエミッションもあり、問題はありませんでした。 負荷やそのような他のがらくたで即死することはありません。 それからまた、それを言及するほとんどの人々はまた、放出が始まった後に外に出るのを認めます。

modのレビューで述べたように、Call of Chernobylは大規模で、完全に初心者に優しいわけではありません。そのため、ゾーンを探索したいという衝動は、生き残ることの難しさに打ち砕かれます。 この記事では、ゲームプレイを簡素化し、ゲームプレイの欠陥のいくつかを回避し、一般的に好きなようにプレイする方法を提供します。

これらのヒントのいくつかはエクスプロイトと見なされる可能性があるため、これらのヒントに従う必要はありませんが、私の仕事は情報を提供することであり、それをどのように処理するかはあなた次第です。 これらはチートではなく、スポーンメニューでもないため、以下で説明するすべての方法で、何らかの形でゲームへの関心を維持できます。

1.基本および高度 武器ツール(ガンスミスツールキットと高度なガンスミスツールキット)。 技術者ごとに1部必要です。 基本的な武器ツールはさまざまなキャッシュにあり、商人から静かに購入され、通常はすぐに入手できます。 改良されたツールは非常にまれなので、まだ見つかりません。 理論的には店頭でも売れるはずですが、どこにも見つかりませんでした。 幸いなことに、ツールがまったくなくても実行できます(以下を参照)。

赤い森のフォレスターは武器と鎧を修理して改良します ツールは必要ありません時間はかかりませんしかし、わずかに高値で。 確かに、私たちはまだ彼にたどり着く必要がありますが、これはすでに10番目のことです。 しかし今、老人を訪ねる理由は常にあります!

2. ファイナンス..。 任意の金額を稼ぐには確実ですが、かなり遅い方法があります。 Zatonの商人Owlと一定量のアーティファクトが含まれています。 あなたが覚えているなら、Call of Pripyatで、彼はガウスライフルを売ってすぐにそれを償還することができ、そして彼自身のために利益を得ることができました。 Call of Chernobylでは、まったく同じように機能しますが、ライフルの他に、モンスターの体の部分やいくつかのアーティファクトでも機能します。 後者の不完全なリストを、名前、スポーン場所(定義されている場合)、および1回の購入-販売からの利益とともに示します。

-ドロップ/ドロップレット、火の異常でスポーン(100ルーブル)

-とげ/とげ(100ルーブル)

-スライム/スライム(100ルーブル)

-クリスタルソーン/クリスタルソーン、化学的異常でスポーン(250ルーブル)

-ナメクジ/ナメクジ(250ルーブル)

-春/春、電気的異常でスポーン(500ルーブル)

後で判明するように、同じトリックは、社内の債務および自由の売り手を含む他の商人でも行うことができます。 さらに、これらの人は2倍(!)多く支払います。 したがって、7つのスプリングと数分の売買は非現実的な金額の濃縮につながります。 ちなみに、これは必要になります-ポンプで汲み上げられたものを修理しますが、ゴミ箱に壊されますFreedom外骨格は最大20万ルーブルの費用がかかります。

重要! 巧妙な財務操作中は、保存と読み込みに細心の注意を払う必要があります。 フクロウの在庫など、アーティファクトが在庫にあるときにロードすると、ロード後に商人の商品が完全に更新されるため、アーティファクトは消えます。

3. アーティファクト..。 繰り返しますが、ザトン。 6〜12時間ごとに排出量を設定すると、アーティファクトの栽培が最も簡単になります。 ストーカーは異常を登る方法を忘れているので、その場で生まれたものはすべてそこにあります。 しかし、成果が不足しているため、特に珍しい標本の場合、アーティファクトはそれほど頻繁には表示されません。

方位磁針フォレスターからの探求で彼を見つけた場所、赤い森、鉱山、テーブルのすぐ上にあります。 オアシスの心臓部それは起こるはずですが、私はそれを見つけていません。

4. 小競り合い..。 ニュートラルなものも含めて、ストーカーにモンスターを配置してみてください。 1人の疑似巨人は、5人の仲間の傭兵の本格的な分隊を破壊することができます。そのうちの2人は外骨格のマスターです。 ストーカーが小さな敵を攻撃することはほとんどないので、なぜ、2匹のネズミがNPCを噛んで死ぬことができます! 私の目の前で、外骨格の市民は、3人の横柄なトビネズミに食べられて死にました。 もちろん、例外は、まだタスクに合格していないクエストキャラクターです。 これらは保護する必要があります。 残りは陸の魚、ヨーホーホー、そして「コサック」のボトルを養うために行くことができます! もちろん、小さな齧歯動物の前で自分自身を明らかにするマスターにとっては残念ですが、これらは彼らの問題ですが、彼らの戦利品はあなたのものです。 もちろん、齧歯動物を自分で扱うことができれば。 一方、3つのトビネズミがあなたにとって問題である場合、あなたは良い戦利品に値しません。

5. ガウスライフル。それがただ横たわっているのを見つけることは、それのためのカートリッジと同様に、うまくいきません。 それらはどの商人からも販売されていません。 理論的には、モノリスの商人から販売することができますが、これは理論上のみです。 しかし、ゲームにはまだライフルがあり、それを耕作することはかなり可能です。 私が最初にそれを見つけたのは、病院への移行の近くのリマンスクでした。 彼女はモノリスの空中浮揚狙撃兵で武装していた(尋ねないでください、私自身はショックを受けています)、2回目にそれをノックアウトすることが可能でした。 2番目のコピーは病院で見つかりました。 3番目と残りはチェルノブイリ原子力発電所の北西部にあります。

後者はそれを耕作する場所です。 モノリス制御室の出口がある場所では、モノリスユニットが定期的に出現します。 彼らはしっかりと武装しており、G36、RPG-7、9x39の大砲を持っていますが、ガウスライフルはめったに出くわしませんが、適切です。 あなたがそれを運んでいる仲間を殺すことができれば、完全なクリップはあなたのものです。 ちなみに、農地の東には外骨格があります。 その場所も写真に示されています:

その他のヒントと楽しい事実:

-ストーカーであるため、スルタンは簡単に殺すことができます。 彼はかなり珍しい武器であるナイトホークを持っており、他の誰も殺害を気にしません。 はい、Skadovskで武器を使って実行できるようになりました。 ヤノフだけでなく。

-技術者による複数の不正行為は並行して行われるのではなく、1つずつ行われます。 また、3つまたは4つを超えるものがある場合は、合計時間に修飾子が掛けられます。これは、作業の合計量と、場合によってはその複雑さから増加します。 したがって、修理用に4丁のアサルトライフルとポンピング用に1丁の鎧を渡したので、何倍も長く待つ準備をしてください。 数時間まで。 スカドフスクで1本のピストルを修理するのに2時間かかりました。

-実験室、ダンジョン、その他の地下室は、元のゲームよりもはるかに人口が少ないです。 たとえば、メガマインドのある研究室では、敵は1人もいません。 しかし、戦利品も乏しいです-ベリル-5m、それだけです。

-実行時間を長くするには、エナジードリンクやアーティファクトを使用して持久力を高めるだけでなく、ドラッグ「ヘラクレス」も使用できます。 スタミナの回復は、最大重量負荷まで何パーセント残っているかによって異なります。 「ヘラクレス」はロードバーを20kg押し上げるので、80kgの負荷でも無限の走行が可能です。

-戦利品の観点から最も価値のあるモンスターはコントローラーであり、その腕/脳はほぼすべての商人のために1個あたり500ルーブルの費用がかかります。

-ミサイルのペアを備えたRPG-7は、Volkhov防空ミサイルシステム内の兵器庫にあり、そこのドアは最初は開いていました。 Veles検出器は商人から購入されています-科学者、私はSvarogを見たことがありませんが、そうあるべきです。 ストーカーとしてプレイし、科学者のところに行かない「Veles」を見つけることは非常に困難です。それは外骨格のゾンビにのみ見られます。 ちなみに、機関銃として。

-グレネードランチャー用のグレネードは非常にまれであり、商人は隠れ場所にもそれらを持っていることはほとんどありません。 冗談ではありません。RPG-7用のロケットを見つけるのは簡単です。

-対人「バタフライマイン」は、救急箱/包帯/麻薬と同じように、クイックスロットに配置できます。 それらはインストールの3秒後にアクティブになり、敵を誘惑するのに適していますが、私たちが望むほど効果的ではありません。 最初は2、3個の在庫があることをお勧めします。重量が大きいのですが、変異体のペアから尻尾を落とす方が簡単です。

ストーカーに関する人気のある一連のゲームの開発者は、さらに進んで、伝説的なゲームの3つの主要部分を同時に含むグローバルMODを作成することにしました。 これで、他のストーカー、ミュータント、さまざまなグループ、キャンプ、秘密のステーションが配置されている32の人口密集地を見ることができます。 お気に入りのガイドに会うことができ、どのゲームの場所でもコミュニケーションをとることができます。 これで、ゲームの対戦相手の脱臼を確認できる世界地図が作成されます。 当社のウェブサイトから無料でダウンロードできるゲームCallof Chernobyl Stalkerでは、ゾーンで新しい異常な現象に遭遇します。

ストーリーライン

ゲームのプロットは、ゾーンの新しい場所で展開され、それぞれがマップ上にマークされます。 ここでは、戦略と戦術を適用する必要があります。これは、各地域にさまざまなキャラクターが可能な限り配置されているためです。 ゲームでは、新しい武器、鎧、仲間を自分で見つけて、慣れ親しんだキャラクターやガイドから新しいタスクを受け取ることができます。これらはそれぞれ、新しい場所で完了する必要があります。 チェルノブイリ駅で別の爆発が雷鳴し、ゾーンは汚染されているので、同盟国の助けなしには成し遂げられません。 ゲーム内には修理ステーションも表示され、車両を使用して秘密のミッションを完了することができます。 そして、モノリスのグループ化は、このグローバルな方法でさらに危険になっています。

ゲームのゲームプレイ

ドクターやフォレスターなど、古くて馴染みのあるキャラクターがこのmodに存在します。 インタラクティブなレベルでそれらと対話することが可能になります。 また、新しいクラスのミュータントがこのmodに登場しました。 これらは、警戒すべきさらに攻撃的な生き物です。 ゲームでは、地下バンカーでの研究活動にも常に従事します。 武器と鎧の数が増えたので、最新の変更された武器を使用し、グローバルマップのヒントを使用します。これは、ゲームの進行に合わせて常に調査する必要があります。 あなたは私たちのゲームのウェブサイトで無料で急流を介してチェルノブイリのストーカーコールをダウンロードすることができます。 したがって、すべての場所を探索して、そこで新しい有用なアーティファクトを見つけてください。

特別な事実

このmodには、そのようなプロットはありません。 ゾンビモンスターをプレイする機会がある場合でも、どのグループでもゲームでプレイできます。 しかし、夜になると、危険なミュータントがストーカーを絶えず恐怖に陥れるので、この時間帯は非常に注意する必要があります。 そして、この高度なゲームアドオンでは、さらに多くの革新がユーザーを待っています。

チェルノブイリのストーカーコールが特徴

  • 大規模な追加。 このゲームでは、異常なゾーンについてのエキサイティングなシューティングゲームの3つの主要部分から取られたプロットの改善が表示されます。
  • 輸送車両。 軍装備品は自由に使用できますが、ヘリコプターは大幅に改造されています。 現在、彼らは感染地域のあらゆる場所をパトロールしています。
  • 大気放出。 ゲームの各レベルで、新しい放射線の異常が見られます。また、危険なエネルギーを放出する特別な設備にも注意してください。
  • ミュータントのクラス。 現在、このmodには危険なキメラがあります。これは、高速で機敏で、キャラクターとそのチームにとって非常に危険です。
  • 天気。 ゲーム内の気候は変化するため、天候の変化に注意してください。また、ゲームのヒーローに危険をもたらします。
  • グラフィック効果。 グラフィックが改善され、植生と森林が影響を受けます-ここで開発者は一生懸命努力しました。 そして、キャラクター自体がリアルに見えるようになり、各ステージの前にビデオクリップを見ることになります。

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