S.T.A.L.K.E.Rシリーズのゲームセクションカテゴリの変更。 悲惨の呼び声-生き残る方法は? ツールを見つける場所の悲惨さの呼び出しのための初心者のヒント

よくある質問

MISERY modは、STALKER Call ofPripyatに大幅な変更を加える非常に野心的なプロジェクトです。 明らかに、これはすべての分野で多くの質問を提起し、このページは最もよくある質問のいくつかをカバーします。

喫煙するにはライターが必要ですか?

はい、これは、没入のためにMISERY 2.2で(とりわけ)サプライズとして保持した要素です。 すべてのクラスのスターティングギアに半分空のライターを実装するオプションを検討しましたが、最終的には、プレーヤーに自分で何をすべきかを理解させるのが楽しいだろうと判断しました。

戦利品で軽いリファイラーを見つけるのは簡単すぎて、買うのは安いです。 ライターを購入できるようにするために、解決する必要のあるクエストを理解するのにそれほど時間はかかりません。 また、ゲームの早い段階で木星の地図に移動し、ハワイアンからライターを購入し、科学者からグリーンのスーツを購入することができます。

プレイヤーはプレイトラフの早い段階で木星マップに行き、そこで簡単なクエストを解決して、ザトンに戻ることを目的としています。 しかし、以前のリリースでは、プレイヤーはゲームの早い段階でZatonを離れるのに十分な励ましはありませんでした。うまくいけば、緑色のスーツとライターがないことが、これをオプションと見なすのに役立つかもしれません。 少なくとも、これは私たちが開発チーム内で決めたものです。

一部のゾンビに警告が発せられ、武器がなくなったときに保存が原因でスキャン(f)がクラッシュするのを防ぐにはどうすればよいですか?

戦闘の準備をし、戦闘が始まる前に保存します。 再び保存する前に敵を倒してください。 非武装のゾンビが警告されている間に行われた保存は、クラッシュを引き起こします。 回避策:スイッチの距離を一時的に下げ、そのエリアを離れて再度保存します。 スイッチの距離を復元し、リロードします。 今回は戦闘を終了します。

MISERY modでマルチプレイヤーをプレイできますか?

いいえ、残念ながらできません。 S.T.A.L.K.E.R.のMod 通常、マルチプレイヤーでは機能しません。

MISERY modはSteamバージョンと互換性がありますか?

ええ、確かに。 インストールプロセスに注意を払うだけで大丈夫です。

FOVとは何ですか?

FOVは「視野」の略で、見ることができるゲームの世界の範囲を指します。 すぐに参照できるように、一部のモニター形式で推奨されるFOVのリストを用意しました。

16:9モニター形式には、83 'または85'をお勧めします。
4:3モニター形式には、75フィート以下をお勧めします。
一部の武器アニメーションは90 'と互換性がないため(バグではないため)、90'は推奨されません。

スイッチ距離とは何ですか?

スイッチ距離は、ゲーム内の人工知能がオンラインモードに入る距離です。つまり、プレーヤーの存在を考慮して動作します。 プレイヤーがAIの範囲外(スイッチ距離を​​超えている)の場合、オフラインモードが開始され、プレイヤーに関係なく世界が移動します。 つまり、オフラインでのAIの動作は非常に単純であるため、オフラインではコンピューターリソースをオンラインのように使用しません。これは、純粋にコードとして機能し、サウンド、アニメーション、または高度なものを必要としません。スクリプト。 一方、プレーヤーがAIスイッチの距離に入ると、サウンドやアニメーションなど、利用可能で必要なすべてのリソースが使用されます。 このため、弱いシステムの所有者は、より短いスイッチ距離を​​選択する必要があります。 switch_distance設定の変更に対する新しいカモフラージュシステムの動的調整により、switch_distanceを下げてもゲームプレイに悪影響を与えることはありません。 敵を見て発砲できる最終的な距離のみが制限されます。 新しいゲームを開始したり、再インストールしたりしなくても、いつでも距離を上下に調整できます。

ゲーム中にUSSクラスを変更できますか?

いいえ、ゲーム全体を通して選択した軍事的背景に対処するか、新しいゲームを開始する必要があります。

非公式のアドオンはMISERY2.2と互換性がありますか?

ほとんどすべての場合、いいえ。 作成者は、アドオンを更新して互換性をテストする必要があります。 特にインストールを試みる前に、MISERY 2.2との互換性については、アドオンページを参照してください。

modデータを編集しましたが、問題が発生しています。 ヘルプ?

MISERYは、ご存知のとおり、modです。つまり、ゲーマーがゲーマーのために作成したmodです。 モッディングの基本的な必要性は、バニラゲームの特定の機能が不十分であるという事実に起因しているため、モッダーは、ゲームをより高度に好みに合わせるためにそれらを変更しようと努めています。 また、ゲームを改造するだけでなく、改造することもできます。 そして、あなたは間違いなくMISERYを改造することができます。 私たちが行った追加の一部はすべての人の好みに合わないことを認識しており、それらを変更または削除することも大歓迎です。 ただし、これを十分に強調することはできません。この方法で変更されたゲームから発生したクラッシュについては責任を負いません。 非公式のアドオンやパッチをインストールした場合は、その作成者に問題を報告してください。 自分でファイルを微調整した場合は、何を間違えたのかを自問してください。 このため、何かを変更した場合は、クラッシュログを送信しないでください。 しばらくの間、自分自身、そして私たちを救ってください。

クラッシュしました-何か助けはありますか?

MISERYには問題がないわけではないことを認識しており(バグの最新リストはhttps://www.dropbox.com/s/d1zh4knsu9dyjm5/KnownBugs.pdf?dl=0にあります)、それらのすべてが改善されることを確認するために多大な努力をします。 ただし、このプロセスをはるかに簡単にすることができます。 何が悪いのかを特定するのが早ければ早いほど、それを修正するのも早くなり、ミザリファイドを楽しむことができるので、これはあなたにも利益をもたらします。 それで、あなたが本当に私たちを助けたいのなら、以下に与えられたガイドに従ってください:

1.クラッシュログを見つけます。 Win XP、またはWin7またはWin10で製品版を使用している場合は、次の場所にあります。C:\ Users \ Public \ Documents \ S.T.A.L.K.E.R. -Pripyatの呼び出し\ログ
2.「FATALERROR」というフレーズを検索します。
3.このフレーズの下の部分をコピーして貼り付け、クラッシュが発生した方法/時期の説明とともに送信してください。 保存をアップロードすると、命を救うことができます。 あなたはそれをすべてここに送ることができます:http://www.moddb.com/groups/MISERY-development-teamまたは電子メールで: [メール保護]私たちのページ(http://www.MISERYmod.com/?page_id=74)のメニューに連絡するか、ModDBフォーラムのバグスレッドに投稿してください:http://www.moddb.com/mods/stalker- MISERY /フォーラム/スレッド/バグ
それでも覚えておいてください X-RAYエンジンしゃっくりやその他のさまざまな問題でよく知られています。 クラッシュが私たちのせいではなく、エンジンのせいである可能性があります。 ゲームがランダムにクラッシュした場合、または「メモリ不足」のクラッシュが発生した場合は、ゲームが設定に対応できないことを示しているため、設定を下げることをお勧めします。 こうすることで、より早くプレイできるだけでなく、幽霊を追いかけることもなくなり、早急な対応が必要な問題に対処できるようになります。 つまり、クラッシュが繰り返し発生する場合にのみメッセージを送信してください。

クイック使用スロットにx(xはアイテム)を入れると、ゲームがクラッシュし続けます。

はい、私たちはそれを完全に認識しています、そしてそれはエンジンの問題です。 簡単に言えば、X線はハードコーディングされており、クイック使用スロットで1つのインベントリスロット(1:1アイテム)を占めるアイテムのみを許可します。 武器(常に1:1より大きい)、調理器具、スーツなど、他のすべてのアイテム。 ゲームがクラッシュします。 唯一の解決策は、そのようなアイテムをクイックユーススロットに挿入しないことです。

私は、エンジンが適切に機能していない結果であり、したがって修復不可能な他のいくつかの技術的な問題に遭遇しました。 彼らと戦うために私は何ができますか?

あなたがするかもしれないいくつかのことがありますが、私たちは彼らがこの問題を処理することを保証することはできません。 これらは:

1.しばらくの間別のマップに移動します。
2.寝ます。
3.別の角度からクエストにアプローチします(バグがクエストに関連している場合)。
4.a-lifeスイッチの距離を短くします。

ゲームは地獄のように吃音です。 なんで?

ゲームは、スクリプトやテクスチャなどで何が起こっているのかを処理できません。 この問題に対処するには、最適化されたテクスチャパック(上記を参照)をインストールし、ゲーム設定を下げ、バックグラウンドで動作しているプログラムをシャットダウンし、クイック保存ではなくハード保存のみを使用します。 それ以外はあまりできませんので、ご不便をおかけして申し訳ございません。

ゾーンが時々フリーズすることに気づきましたか? それは途切れ、他のすべてはマイクロ秒の間停止します。 これを吃音と呼びます。 チェルノブイリの最初の爆発からの反響であり、恐怖を思い出させるために戻ってきたと言う人もいます。 それは神経学的であると言う人もいます、そして私たちの脳はゾーンの影響下で、官能的な情報を処理するのに問題があります。 そして後者はバンカーのそれらの科学者によって提案されました。 彼らはこの現象を研究しましたが、それでもいくつかの側面に困惑しています。 スタッターは実際にはマイクロエミッションであり、非常に速く発生するため、誰も傷つけることはできませんが、特に戦闘の最中には、地獄のように迷惑をかけるという理論があります。 天才ストーカーがその効果を自分で打ち消す方法を思いついた場合、彼は私たちの他の人よりも大きなアドバンテージを得るでしょう。 残念ながら、そのようなストーカーはまだ登場しておらず、スタッターは常に私たちと付き合っています。 吃音が神経学的損傷を引き起こさないことを心から願っています。この場所を遅らせたりすることはしたくありません。

新しい機能を導入したり、ストーリーを拡張したりして、MISERYを更新し続けることを計画していますか?

私たちは本当にやりたいと思っており、私たちは能力以上のものであると確信していますが、残念ながらそれはそれほど簡単ではありません。 私たちには実生活での義務がたくさんあり、MISERYに匹敵する規模のプロジェクトに取り組むことは非常に時間がかかります。 私たちは「いいえ」と言っているのではなく、私たちのスケジュールが将来MISERYで無料で余暇に働くことができるかどうかは定かではありません。 だから、時間がわかります。 ただし、クラッシュ、バグ、その他の煩わしさを修正することでmodを更新しますのでご安心ください。

鉄の森の下にあるワークショップへの扉は、ガウス銃に関連するそれぞれのクエストの前に開いているようです。 入場は許可されていますか、それとも控えるべきですか?

これはよく知られているバニラグリッチです。 いかなる状況においても、この場所に立ち入ることはできません。もちろん、ドキュメントを取得すると、メインクエストがプレイできなくなる可能性があります(単にスポーンしません)。 詳細については、次のページを確認してください:http://stalker.wikia.com/wiki/Gauss_gun#Bugs
このバグに気付いていない不注意なストーカーのために、MISERYは、適切なストーリープロットイベントに到達するまで通過を妨げる追加の異常フィールドを生成するようになりました。 ドアトラフストーリープロットを開くことができるようになると、提出されたその異常は削除され、通常どおり続行できるようになります。

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つぶやき

不幸のFAQコール

ゲスト2018年5月27日1,174決して

    NPCの場合-0.5、変異体の場合-1。

    護衛されるNPCは静止しています。

    アーリーセーブをロードし、コマンドのみを使用して、移動先のポイントを指定します。

    タスクを提出する必要があるNPCは話をしたくありません。

    最後の保存をロードし、「使用」(デフォルトでは「F」)キーと「タスク完了」(「1」)キーを順番に押します。 別の場所に移動して戻るようにしてください。 NPCが自然な(または人工的な、密かにリーダーを殺す)方法でチームのリーダーになるまで待ちます。

    ミュータントの隠れ家を破壊するタスクはクリアされましたが、完了していません。

    おそらく、ミュータントの1人がポイントから脱出し、マップ上で「未知の敵」としてマークされます。 通常、ネズミとトビネズミがこれを行います。 夜に変異体が現れない可能性があります。つまり、日中にその地点に行く必要があります。

    中立/友好的な派閥のNPCは敵対的です。 あなたが彼を殺そうとすると、グループ全体が敵対的になります。

    いくつかのオプションがあります:1)即席爆発装置または地雷、または爆発バレル/ガスボンベを使用します。 2)敵対的な性格を、その場所に存在するミュータントまたは敵対的なグループ(存在する場合)に持っていきます。

    セーブをロードした後、キャラクターは即座に死にます。

    リリース前またはリリース中に永続化することはお勧めしません。 または、一時的に不死を有効にします。 これを行うには、ゲームをデバッグモードで開始する必要があります(ゲームのショートカットに-dbgを追加します)。その後、ゲーム自体で、コンソールにg_god1と書き込みます。不滅をオフにするには--g_god0。これはよく発生します。ゲームモード中の天気/イベント設定の変更による。 または、appdataフォルダー内のuserとtmpを削除し、バーストまたはpsi-stormの前に保存をロードすることもできます。

    人質は場所の間のエリアに自分自身を見つけました。

    彼に発煙手榴弾を投げるか、デバッグモードでコンソールコマンドdemo_record 1を入力し、彼に向かって飛んで「Enter」キーを押します。

    ジョブをキャンセルするにはどうすればよいですか?

    タスクが完了するのを待つか(暗殺タスクの場合、ターゲットは自然の原因で死亡することがあります)、または雇用主を殺します。 そのような不便を避けるために、そのような割り当てを引き受ける前に常に保存することが最善です。

    重要なNPCは新しいクエストを提供しません。

    新しいタスクが数日で表示されます。

    隠しオブジェクトクエストは完了していません。

    NPCはフルに使用されたアイテムのみを受け取ります。 武器のタスクの場合、注意深く読んでください。NPCは、書かれている武器を正確に要求します(「使い古された」状態と「近代化された」状態は別の武器と見なされます)。 ニンブルとセントジョンズワートには、優れた状態の武器が必要です。

    ツールはどこにありますか?

    秘密の場所(新しいゲームごとにランダムな場所)。 キャッシュが緑色のマークでマークされている場合、可能性は大幅に高くなります。 また、ツールの1つの完全なセットが3つの場所に隠されています。 レッドウッドのフォレスターはツールなしでアップグレードを行いますが、高額な料金がかかります。

    ゲームにはクリアスカイのサイエンススーツと外骨格、そして環境保護論者の外骨格はありますか?

    ゲーム内の動物が多すぎる/足りない。

    ゲーム設定でスポーン係数を変更し、ゲームを再起動して、その場所に再度移動します。

    ゲーム中にキャラクターの名前を変更するにはどうすればよいですか?

    コンソールコマンドrun_stringalife():actor():set_character_name( "Name")。

    NPCはチェックポイント/基地で死亡しました。 他の人が代わりに登場しますか?

    はい、でも数日経ちます。

    NVDがオンのときに、コントローラー/ psi-field /放射の影響が表示されないのはなぜですか?

    ゲームの仕組みでは、複数の効果を同時に表示することはできません。

    動的メッセージでは、彼らは定期的に「nilという名前のストーカーがそこに発見された」と書いています。

    バグ、別の場所に移動すると、ほとんどの場合消えます。

    鎧や武器を改良しようとすると、「技術者は追加情報が必要です」という碑文が表示されます。

    割り当て時に技術者にツールを持参してください。

    ゲームにアーティファクト「ハート・オブ・ザ・オアシス」はありますか?

    どのスーツを5つのアーティファクトスロットにアップグレードできますか?

    ボディアーマーCHN-2のみ。

    アリーナでの獣との戦いは最後ですか?

    なぜ北部の場所にストーカーが少ないのですか?

    ラボX-10およびX-16でのpsiインストールを無効にする必要があります。

    ゲームにガイドはいますか?

    「製品番号62」(別名ガウスライフル)とそのカートリッジはどこで購入/入手できますか?

    買えません。 あなたはモノリシアンでそれを見つけることができます。 射撃用バッテリーが隠れ場所で見つかることはめったにありません。

    Svarog検出器を入手するにはどうすればよいですか?

    この検出器は、科学者の掩蔽壕でハーマンによって独占的に販売されており、「エコロジスト」グループとの友好的な評判でのみ販売されています。

    空間的な異常が機能しない場合、どのようにフォレスターに到達するのですか?

    森の中をまっすぐに。 橋への道をたどればルートを確保できます。 橋の近くのチェックポイントの後ろには、かつての自然保護区の領土への別の門があります。

    目が曇って健康が失われますが、出血や放射線はありません。

    ゲーム設定でスリープの必要性が有効になっている場合は、キャラクターをスリープ状態にします。

    負傷者を尋問する方法は?

    おそらく、負傷者はひざまずいて両手を頭の後ろに置き、それからあなたは彼と話すことができます。 負傷した狂信者は彼らの偶像の栄光のために爆発しますが、捕らえられることはありません。

    あまりにも多くの時間と弾丸がトビネズミに費やされています。

    ラットと同じように、「使用」キー(デフォルトでは「F」)を押すことで蹴ることができます。

    ランダムな箱に入れておくと行方不明になりますか?

    いいえ、NPCがこのキャッシュにチップを与えたとしても。

    パーソナルキャッシュはどこに消えましたか?

    「ゾーンミステリー」を有効にする方法は?

    新しいゲームをプレイするときは、「シーンモード」をオンにしてください。

    ウォーラボへの行き方は?

    「ストーリーモード」をオンにし、すべてのプロットドキュメントを収集し、プリピャチのアパートからデコーダーを見つける必要があります。 研究室の正面玄関のコードは26041986です。

    いくつかのナイフと狩猟セットは何ですか?

    変異体が強いほど、それを切るためのナイフが必要になります。 ハンティングセットは、ミュータントパーツをドロップする可能性が高くなります。

    火で肉を調理できますか?

    それは不可能ですが、他の適応があります。

    スワンプドクターはどこにありますか?

    「晴天」のふもと、ふもとの北西にある塔、沼の北西にある破壊された橋の下の洞窟で、たまに沼を歩き回る。

    アーティファクトが見つかりません。

    それらは投げられた後に現れます、他のストーカーもそれらを集めます。

    psiヘルメットはどのように機能しますか?

    ヘルメットをかぶると、生きている突然変異体から現れるファントムクローンが消えます。 また、ヘルメットは実験室でのpsi効果を防ぎます。 インベントリ中に動作します。

    キャラクターは歩いているときでさえ、非常に速く消えます。

    チタンメッシュを使用できます-高価ですが効果的です。 将来的には、物質的な富を蓄積して、Epinifrineを使用することができます。 最後の手段として、gamedata \ configs \ creatures \ actor.ltxファイルのwalk_weight_powerパラメーターを微調整できます。 0.0044を0.0039–0.0041に変更すると、これらの係数を使用すると、オーバーロードせずに段階的に簡単に移動できます(メモ帳++で編集)。

    ユニバーサル充電器はどのように使用されますか?

    その状態は、いくつかのアイテムに費やされているエネルギーの現在の供給を示しています。

    1.PDA。 非常に低い消費電力。

    2.ヘッドトーチ。 低消費電力。

    3.検出器。 消費電力は、検出器のタイプによって、低から高まで変化します。

    4.アーティファクトの適用されたモジュール。 非常に低い消費電力。

    5.暗視装置。 平均消費電力。

    充電がなくなると、上記の機器はご利用いただけなくなります。

    なぜあなたはストーカーをチームに参加させることができないのですか?

    彼らと「友達」の関係を築く必要があります。 二次的なタスクを実行し、負傷者を助け、あなたの評判を向上させます。

    状態の悪いジャンクや武器を誰に売ることができますか?

    ゴミ箱-Curmudgeon、Sidorovich、Olive、Ashot、ストーカー。 壊れた武器は販売できません。

    PDAにマークがある場所にキャッシュがない場合、キャッシュはどこに表示されなくなりましたか?

    したがって、キャッシュは地下に隠されています。

    閉じたドアを開ける方法はありますか?

    バグは、ドアに近距離で近づき、ドアが開くまで武器をヒンジに投げ込むことです。

    「セヴァ」や外骨格などのスーツが販売されていないのはなぜですか?

    各派閥にはタスクがあります。 これらのタスクを完了することにより、それぞれのグループ化の50の「態度ポイント」を取得します。 「態度」が400を超えると、「セヴァ」と「ヘビークラスタースーツ」がクランの主要商人に販売されます。 比率が800を超えると、外骨格が現れます。 失敗したタスクごとに、25の「態度ポイント」が雇用主の派閥から差し引かれます。

    ニンブルはどこにありますか? 彼に武器を注文できますか?

    コルドナ農場で。 注文することはできませんが、すぐにいくつかのユニークな作品を購入することができます。

    健康そのものは回復しません! 応急処置キットは非常に高価です!

    医師や科学者にとって、薬の価格は大幅に低くなっています。 さらに、医師自身がリーズナブルな価格で放射線を完全に治療または除去することができます。 あなたが沼の医者を見つけるのに十分幸運であるならば、彼は無料で彼の健康を改善するでしょう。

    隠れ場所やストーカーの間で壊れた武器だけが出現し、完全な状態の武器が出現する可能性がわずかにない理由は何ですか?

    完全な状態で武器がスポーンする可能性は、次の2つの理由で不可能です。

    1.発生の最小の可能性に最も近いものを置くと、武器のサイクルは、そのような機会があっても、良好な状態の多くの武器が脱落するようなものです。

    2.スポーンの可能性を最小に設定すると、良好な状態の武器が落下することはありません。

    妥協点を見つけることは不可能です。

    そのような変異体の出現の理由は何ですか?

    2つのオプションがあります。

    1.セーブをロードした直後にプレイヤーの近くにミュータントをスポーンします。

    2.ミュータントを危険なほどプレイヤーの近くにスポーンします。

    ゲームプレイと高度な保存オプションでは、2番目のオプションが選択されていますが、最初のオプションほど苦痛ではないようです。

    スポナーを有効にするにはどうすればよいですか?

    ゲームショートカットのプロパティで、パスに-dbgを追加します。 例:「D:\ Games \ S.T.A.L.K.E.R. --Call of Misery \ Call of Misery.exe」-skip_reg -dbg、ゲームメニューの「S」キーを押します。

    ヘッドロッキングを設定するにはどうすればよいですか?

    メモ帳++を使用してファイルuser.ltxで、次の行を編集します。

  1. cam_slide_inert 0.25

    保存フォルダのパスは何ですか?

    appdata \ savedgames

    スクリーンショットを撮るにはどうすればよいですか?どこに保存されますか?

    appdata \スクリーンショットに保存されている「F12」キー

    なぜヘッドランプがこんなに狭く輝いているのですか?

    パラメータは自分で変更できます。 これを行うには、gamedata \ configs \ models \ objects \ light_night.ltxをメモ帳++で開き、spot_angle = 35の値を75に置き換えます。

    4 GBのRAMを使用し、複数のプロセッサコアを使用するように変更がフラッシュされていますか?

    エンジンはメモリ使用量にパッチが適用されており、複数のコアとスレッドで動作できます。

    「MSVCR120.dllがコンピュータにないため、プログラムを起動できません。 プログラムを再インストールしてみてください。 「」

    MSVCR120.dll- 成分 Visual Studio2012用のVisualC ++再頒布可能パッケージ(既にインストールされている場合)は、[コントロールパネル]、[プログラムと機能]に移動し、アンインストールして、Microsoft Visual C ++再頒布可能パッケージ2005-2015をダウンロードしてインストールします。

    エラー「AS.T.A.L.K.E.R。:Pripyatインストールの呼び出しが検出されませんでした。 Call of Chernobylでは、GSC Game World「sS.T.A.L.K.E.R。:CallofPripyat」の有効なコピーを所有している必要があります。

    ダウンロードしてインストール:fayloobmennik.cloud/6954561

    ゲームショートカットのプロパティのエラーを回避するには、パスに-skip_regを追加します。 例: "D:\ Games \ S.T.A.L.K.E.R. --Call of Misery \ Call of Misery.exe" -skip_reg

    車両墓地に行くときにクラッシュする、エラー「...メモリ不足」またはエラー「スタックトレース:」

    その場所に移動した後にaustosaveをロードします。それでも問題が解決しない場合は、グラフィック設定を下げ、バックグラウンドアプリケーションを閉じます。 WindowsでアップデートKB2670838を削除します。

    エラー0xc000007bを修正する方法は?

    問題解決方法:

    1.特にNVidiaの場合は、ビデオカードドライバを更新するか、再インストールします。

    2.管理者としてゲームを実行してみてください。

    3. DirectX、Visual C ++ 、. NetFrameworkをインストール/更新します。 すべてのファイルは、Microsoftの公式Webサイトからのみダウンロードしてください。

    重要:DirectXをインストールするときは、必ずシステムフォルダーSysWOW64またはSystem32(OSのバージョンに応じて)に移動し、d3dx9_24.dllで始まり​​d3dx9_43.dllで終わるファイルを削除してください。 その後、DirectXをインストールします。

    4.キーボードショートカットWin + Rを適用し、sfc / scannowと書き込みます。 このコマンドを使用すると、PCはシステムファイルをスキャンし、いくつかのエラーを修正します。

    5.システムをエラー0xc000007bが表示されなかった以前の状態に復元します。

    保存をロードするとクラッシュする「引数:これを処理するのに十分なストレージがありません」(imgur.com/4KbtZMN)。

    キーボードショートカットWin + Rを適用し、「regedit」と入力すると、レジストリエディタが開きます。 次のアドレスに移動します。

    HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ Memory Management

    存在しない場合は、「PagedPoolSize」または「PoolUsageMaximum」を作成します。

    最大プールサイズを4GBに設定します: "PagedPoolSize" = dword:ffffffff

    プールが40%いっぱいになったときにメモリをトリムします: "PoolUsageMaximum" = dword:00000028

    (指示:imgur.com/a/EgE46)。

    ビデオ設定では、影の品質、草の密度、可視範囲の半分を最小に設定します。

    静的照明ゲームに行きます。

    無関係なプロセスをすべて無効にします。

    ページングファイルを増やします。

    パーティションをデフラグします(ゲームがC:\ドライブにインストールされていない場合)。

    ゲームショートカットのプロパティのファイル名の後に、スペースを入れて-noprefetchと記述します。

    グラフィック設定がFPSに与える影響:

    可視範囲。 中程度のパフォーマンスへの影響。

    オブジェクトの詳細。 パフォーマンスへの影響はほとんどありません。 古いビデオカードでは違いが目立つ場合があります。

    テクスチャの品質。 ビデオメモリが少なく、DX8のみがハードウェアをサポートしている場合、パフォーマンスに影響があります。 インベントリまたはその他のインターフェイス要素のアイコンが正しく表示されない場合は、品質をできるだけ高くすることをお勧めします。

    テクスチャのフィルタリング。 パフォーマンスへの影響はほとんどありません。

    アンチエイリアシング(2x – 4x – 8xを選択可能)。 パフォーマンスへの大きな影響。

    アンチエイリアシング(スライダーバー)。 パフォーマンスには影響しません。

    草の密度(r2_detail_density)。 パフォーマンスへの指数関数的な影響。

    草の距離(r2_detail_radius)。 中程度のパフォーマンスへの影響。

    草の高さ。 平均以下のパフォーマンスへの影響。 低および中の値はパフォーマンスにほとんど影響を与えませんが、高い値は顕著な影響を及ぼします。

    太陽からの日陰。 パフォーマンスへの大きな影響。

    草の影。 平均以下のパフォーマンスへの影響。

    プレイヤーからの影。 パフォーマンスへの影響はありません。

    照明範囲。 平均以下のパフォーマンスへの影響。

    影の品質。 中程度のパフォーマンスへの影響。

    NPC懐中電灯が点灯します。 最新のカードにパフォーマンスへの影響はありません。

    詳細な救済。 最新のカードにパフォーマンスへの影響はありません。

    急な視差。 最新のカードにパフォーマンスへの影響はありません。

    太陽の質。 平均以下のパフォーマンスへの影響。

    太陽の光。 中程度のパフォーマンスへの影響。

    光線の強さ。 パフォーマンスへの影響はありません。

    輝きの強さ。 パフォーマンスへの影響はありません。

    SSAOモード。 中程度のパフォーマンスへの影響。 AMDにはHDAO、NVIDIAにはHBAOをお勧めします。

    SSAOの品質。 中程度のパフォーマンスへの影響。 シェーディングを滑らかにし、より正確にします。物議を醸す点ですが、より良いグラフオプションを使用すると悪化するように見えるかもしれません。

    柔らかい水。 パフォーマンスへの影響はありません。

    被写界深度。 パフォーマンスへの影響はありません。

    ボリュームライト。 パフォーマンスへの影響はありません。

    飛行機の濡れ。 パフォーマンスへの影響は少ない。

    垂直同期。 パフォーマンスへの影響は、グラフィックカードによって異なります。

    周波数60Hz。 パフォーマンスへの影響はありません。

    ノート:

    「弱い」パフォーマンスへの影響-1〜3FPS。

    「平均的な」パフォーマンスへの影響は5〜7FPSです。

    「強力な」パフォーマンスへの影響-10以上のFPS。

RAW貼り付けデータ

推奨FOV。 67.5、40。推奨されるスポーン率。 NPCの場合-0.5、変異体の場合-1。護衛されるNPCは静止します。 アーリーセーブをロードし、コマンドのみを使用して、移動先のポイントを指定します。 タスクを提出する必要があるNPCは話をしたくありません。 最後の保存をロードし、「使用」(デフォルトでは「F」)キーと「タスク完了」(「1」)キーを順番に押します。 別の場所に移動して戻るようにしてください。 NPCが自然な(または人工的な、密かにリーダーを殺す)方法でチームのリーダーになるまで待ちます。 ミュータントの隠れ家を破壊するタスクはクリアされましたが、完了していません。 おそらく、ミュータントの1人がポイントから脱出し、マップ上で「未知の敵」としてマークされます。 通常、ネズミとトビネズミがこれを行います。 夜に変異体が現れない可能性があります。つまり、日中にその地点に行く必要があります。 中立/友好的な派閥のNPCは敵対的です。 あなたが彼を殺そうとすると、グループ全体が敵対的になります。 いくつかのオプションがあります:1)即席爆発装置または地雷、または爆発バレル/ガスボンベを使用します。 2)敵対的な性格を、その場所に存在するミュータントまたは敵対的なグループ(存在する場合)に持っていきます。 セーブをロードした後、キャラクターは即座に死にます。 リリース前またはリリース中に永続化することはお勧めしません。 または、一時的に不死を有効にします。 これを行うには、ゲームをデバッグモードで開始する必要があります(ゲームのショートカットに-dbgを追加します)。その後、ゲーム自体で、コンソールにg_god1と書き込みます。不滅をオフにするには--g_god0。これはよく発生します。ゲームモード中の天気/イベント設定の変更による。 または、appdataフォルダー内のuserとtmpを削除し、バーストまたはpsi-stormの前に保存をロードすることもできます。 人質は場所の間のエリアに自分自身を見つけました。 彼に発煙手榴弾を投げるか、デバッグモードでコンソールコマンドdemo_record 1を入力し、彼に向かって飛んで「Enter」キーを押します。 ジョブをキャンセルするにはどうすればよいですか? タスクが完了するのを待つか(暗殺タスクの場合、ターゲットは自然の原因で死亡することがあります)、または雇用主を殺します。 そのような不便を避けるために、そのような割り当てを引き受ける前に常に保存することが最善です。 重要なNPCは新しいクエストを提供しません。 新しいタスクが数日で表示されます。 隠しオブジェクトクエストは完了していません。 NPCはフルに使用されたアイテムのみを受け取ります。 武器のタスクの場合、注意深く読んでください。NPCは、書かれている武器を正確に要求します(「使い古された」状態と「近代化された」状態は別の武器と見なされます)。 ニンブルとセントジョンズワートには、優れた状態の武器が必要です。 ツールはどこにありますか? 秘密の場所(新しいゲームごとにランダムな場所)。 キャッシュが緑色のマークでマークされている場合、可能性は大幅に高くなります。 また、ツールの1つの完全なセットが3つの場所に隠されています。 レッドウッドのフォレスターはツールなしでアップグレードを行いますが、高額な料金がかかります。 ゲームにはクリアスカイのサイエンススーツと外骨格、そして環境保護論者の外骨格はありますか? いいえ。 ゲーム内の動物が多すぎる/足りない。 ゲーム設定でスポーン係数を変更し、ゲームを再起動して、その場所に再度移動します。 ゲーム中にキャラクターの名前を変更するにはどうすればよいですか? コンソールコマンドrun_stringalife():actor():set_character_name( "Name")。 NPCはチェックポイント/基地で死亡しました。 他の人が代わりに登場しますか? はい、でも数日経ちます。 NVDがオンのときに、コントローラー/ psi-field /放射の影響が表示されないのはなぜですか? ゲームの仕組みでは、複数の効果を同時に表示することはできません。 動的メッセージでは、彼らは定期的に「nilという名前のストーカーがそこに発見された」と書いています。 バグ、別の場所に移動すると、ほとんどの場合消えます。 鎧や武器を改良しようとすると、「技術者は追加情報が必要です」という碑文が表示されます。 割り当て時に技術者にツールを持参してください。 ゲームにアーティファクト「ハート・オブ・ザ・オアシス」はありますか? いいえ。 どのスーツを5つのアーティファクトスロットにアップグレードできますか? ボディアーマーCHN-2のみ。 アリーナでの獣との戦いは最後ですか? はい。 なぜ北部の場所にストーカーが少ないのですか? ラボX-10およびX-16でのpsiインストールを無効にする必要があります。 ゲームにガイドはいますか? いいえ。 「製品番号62」(別名ガウスライフル)とそのカートリッジはどこで購入/入手できますか? 買えません。 あなたはモノリシアンでそれを見つけることができます。 射撃用バッテリーが隠れ場所で見つかることはめったにありません。 Svarog検出器を入手するにはどうすればよいですか? この検出器は、科学者の掩蔽壕でハーマンによって独占的に販売されており、「エコロジスト」グループとの友好的な評判でのみ販売されています。 空間的な異常が機能しない場合、どのようにフォレスターに到達するのですか? 森の中をまっすぐに。 橋への道をたどればルートを確保できます。 橋の近くのチェックポイントの後ろには、かつての自然保護区の領土への別の門があります。 目が曇って健康が失われますが、出血や放射線はありません。 ゲーム設定でスリープの必要性が有効になっている場合は、キャラクターをスリープ状態にします。 負傷者を尋問する方法は? おそらく、負傷者はひざまずいて両手を頭の後ろに置き、それからあなたは彼と話すことができます。 負傷した狂信者は彼らの偶像の栄光のために爆発しますが、捕らえられることはありません。 あまりにも多くの時間と弾丸がトビネズミに費やされています。 ラットと同じように、「使用」キー(デフォルトでは「F」)を押すことで蹴ることができます。 ランダムな箱に入れておくと行方不明になりますか? いいえ、NPCがこのキャッシュにチップを与えたとしても。 パーソナルキャッシュはどこに消えましたか? 失敗しました。屋根に個人的な隠れ場所を作ることはお勧めしません。 「ゾーンミステリー」を有効にする方法は? 新しいゲームをプレイするときは、「シーンモード」をオンにしてください。 ウォーラボへの行き方は? 「ストーリーモード」をオンにし、すべてのプロットドキュメントを収集し、プリピャチのアパートからデコーダーを見つける必要があります。 実験室の正面玄関のコードは26041986です。いくつかのナイフと狩猟セットは何のためにありますか? 変異体が強いほど、それを切るためのナイフが必要になります。 ハンティングセットは、ミュータントパーツをドロップする可能性が高くなります。 火で肉を調理できますか? それは不可能ですが、他の適応があります。 スワンプドクターはどこにありますか? 「晴天」のふもと、ふもとの北西にある塔、沼の北西にある破壊された橋の下の洞窟で、たまに沼を歩き回る。 アーティファクトが見つかりません。 それらは投げられた後に現れます、他のストーカーもそれらを集めます。 psiヘルメットはどのように機能しますか? ヘルメットをかぶると、生きている突然変異体から現れるファントムクローンが消えます。 また、ヘルメットは実験室でのpsi効果を防ぎます。 インベントリ中に動作します。 キャラクターは歩いているときでさえ、非常に速く消えます。 チタンメッシュを使用できます-高価ですが効果的です。 将来的には、物質的な富を蓄積して、Epinifrineを使用することができます。 最後の手段として、gamedata \ configs \ creatures \ actor.ltxファイルのwalk_weight_powerパラメーターを微調整できます。 0.0044を0.0039-0.0041に変更します。これらの係数を使用すると、オーバーロードせずに段階的に簡単に移動できます(メモ帳++で編集)。 ユニバーサル充電器はどのように使用されますか? その状態は、いくつかの項目に費やされている現在のエネルギー供給を示しています。1.PDA。 非常に低い消費電力。 2.ヘッドトーチ。 低消費電力。 3.検出器。 消費電力は、検出器のタイプによって、低から高まで変化します。 4.アーティファクトの適用されたモジュール。 非常に低い消費電力。 5.暗視装置。 平均消費電力。 充電がなくなると、上記の機器はご利用いただけなくなります。 なぜあなたはストーカーをチームに参加させることができないのですか? 彼らと「友達」の関係を築く必要があります。 二次的なタスクを実行し、負傷者を助け、あなたの評判を向上させます。 状態の悪いジャンクや武器を誰に売ることができますか? ゴミ箱-Curmudgeon、Sidorovich、Olive、Ashot、ストーカー。 壊れた武器は販売できません。 PDAにマークがある場所にキャッシュがない場合、キャッシュはどこに表示されなくなりましたか? したがって、キャッシュは地下に隠されています。 閉じたドアを開ける方法はありますか? バグは、ドアに近距離で近づき、ドアが開くまで武器をヒンジに投げ込むことです。 「セヴァ」や外骨格などのスーツが販売されていないのはなぜですか? 各派閥にはタスクがあります。 これらのタスクを完了することにより、それぞれのグループ化の50の「態度ポイント」を取得します。 「態度」が400を超えると、「セヴァ」と「ヘビークラスタースーツ」がクランの主要商人に販売されます。 比率が800を超えると、外骨格が現れます。 失敗したタスクごとに、25の「態度ポイント」が雇用主の派閥から差し引かれます。 ニンブルはどこにありますか? 彼に武器を注文できますか? コルドナ農場で。 注文することはできませんが、すぐにいくつかのユニークな作品を購入することができます。 健康そのものは回復しません! 応急処置キットは非常に高価です! 医師や科学者にとって、薬の価格は大幅に低くなっています。 さらに、医師自身がリーズナブルな価格で放射線を完全に治療または除去することができます。 あなたが沼の医者を見つけるのに十分幸運であるならば、彼は無料で彼の健康を改善するでしょう。 隠れ場所やストーカーの間で壊れた武器だけが出現し、完全な状態の武器が出現する可能性がわずかにない理由は何ですか? 理想的な状態で武器がスポーンする可能性は、次の2つの理由で不可能です。1。スポーンの可能性を最小に近づけると、そのようなチャンスがあっても、多くの武器が良好な状態にあるという武器のサイクルになります。ドロップアウトします。 2.スポーンの可能性を最小に設定すると、良好な状態の武器が落下することはありません。 妥協点を見つけることは不可能です。 そのような変異体の出現の理由は何ですか? 2つのオプションがあります:1。セーブをロードした直後にプレイヤーの近くにミュータントをスポーンします。 2.ミュータントを危険なほどプレイヤーの近くにスポーンします。 ゲームプレイと高度な保存オプションでは、2番目のオプションが選択されていますが、最初のオプションほど苦痛ではないようです。 スポナーを有効にするにはどうすればよいですか? ゲームショートカットのプロパティで、パスに-dbgを追加します。 例:「D:\ Games \ S.T.A.L.K.E.R. --Call of Misery \ Call of Misery.exe」-skip_reg -dbg、ゲームメニューの「S」キーを押します。 ヘッドロッキングを設定するにはどうすればよいですか? メモ帳++を使用してuser.ltxファイルの行を編集します。cam_inert0cam_slide_inert0.25保存フォルダーのパスは何ですか。 appdata \ savedgamesスクリーンショットを撮るにはどうすればよいですか、どこに保存されますか? F12キーはappdata \ screenshotsに保存されていますなぜヘッドランプがそれほど狭く輝いているのですか? パラメータは自分で変更できます。 これを行うには、gamedata \ configs \ models \ objects \ light_night.ltxをメモ帳++で開き、spot_angle = 35を75に置き換えます。4GBのRAMを使用し、複数のプロセッサコアを使用するように変更がフラッシュされていますか? エンジンはメモリ使用量にパッチが適用されており、複数のコアとスレッドで動作できます。 「MSVCR120.dllがコンピュータにないため、プログラムを起動できません。 プログラムを再インストールしてみてください。 »MSVCR120.dllは、Visual Studio2012用のVisualC ++再頒布可能パッケージの一部です。既にインストールされている場合は、[コントロールパネル]、[プログラムと機能]に移動し、アンインストールして、Microsoft Visual C ++ 2005-2015をダウンロードしてインストールします。再配布可能なパッケージ。 エラー「AS.T.A.L.K.E.R。:Pripyatインストールの呼び出しが検出されませんでした。 Call of Chernobylでは、GSC Game World "s STALKER:Call of Pripyat"の有効なコピーを所有している必要があります。ダウンロードしてインストール:fayloobmennik.cloud/6954561ゲームショートカットのプロパティのエラーを回避するには、パスに-skip_regを追加します。例: "D:\ Games \ STALKER --Call of Misery \ Call of Misery.exe "-skip_reg車両の墓地に行くときにクラッシュ、エラー" ...メモリ不足 "またはエラー"スタックトレース: "その場所に行った後にaustosaveをロードします(そうでない場合)ヘルプ、設定グラフィックを下げ、バックグラウンドアプリケーションを閉じますWindowsでアップデートKB2670838を削除しますエラー0xc000007bを修正する方法解決方法:1。特にNVidiaの場合は、ビデオカードドライバーをアップデートするか、再インストールします2.管理者としてゲームを実行してみます3。 DirectX、Visual C ++ 、. Net Frameworkをインストール/更新します。すべてのファイルをMicrosoftの公式Webサイトからのみダウンロードします。注意:DirectXをインストールするときは、必ずシステムフォルダーSysWOW64またはSystem32(OSのバージョンに応じて)に移動して削除してください。 d3dx9_24.dllで始まり​​、d3dx9_43。dllで終わるファイル。その後、DirectXをインストールします。4。キーボードショートカットWin + Rを使用してsfc / scannowと記述します。このコマンドを使用して、PCはシステムファイルをスキャンし、いくつかのエラーを修正します。 ..。 5.システムをエラー0xc000007bが表示されなかった以前の状態に復元します。 保存をロードするとクラッシュする「引数:これを処理するのに十分なストレージがありません」(imgur.com/4KbtZMN)。 キーボードショートカットWin + Rを適用し、「regedit」と入力すると、レジストリエディタが開きます。 次のアドレスに移動します。HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ Memory Management存在しない場合は、「PagedPoolSize」または「PoolUsageMaximum」を作成します。 最大プールサイズを4GBに設定します: "PagedPoolSize" = dword:ffffffffプールが40%いっぱいになったときにメモリをトリムします: "PoolUsageMaximum" = dword:00000028(命令:imgur.com/a/EgE46)。 システムを再起動します。 また、次のこともお勧めします。-ビデオ設定で、影の品質、草の密度、可視範囲の半分を最小に設定します。 -ゲームの静的な照明に行きます。 -無関係なプロセスをすべて無効にします。 -ページングファイルを増やします。 -パーティションを最適化します(ゲームがC:\ドライブにインストールされていない場合)。 -ゲームショートカットのプロパティのファイル名の後にスペースを入れて書き込みます-noprefetchFPSに対するグラフィック設定の影響:-可視範囲。 中程度のパフォーマンスへの影響。 -オブジェクトの詳細。 パフォーマンスへの影響はほとんどありません。 古いビデオカードでは違いが目立つ場合があります。 -テクスチャの品質。 ビデオメモリが少なく、DX8のみがハードウェアをサポートしている場合、パフォーマンスに影響があります。 インベントリまたはその他のインターフェイス要素のアイコンが正しく表示されない場合は、品質をできるだけ高くすることをお勧めします。 -テクスチャのフィルタリング。 パフォーマンスへの影響はほとんどありません。 -アンチエイリアシング(2x-4x-8xを選択)。 パフォーマンスへの大きな影響。 -アンチエイリアシング(スライダーバー)。 パフォーマンスには影響しません。 -草の密度(r2_detail_density)。 パフォーマンスへの指数関数的な影響。 -草の距離(r2_detail_radius)。 中程度のパフォーマンスへの影響。 -草の高さ。 平均以下のパフォーマンスへの影響。 低および中の値はパフォーマンスにほとんど影響を与えませんが、高い値は顕著な影響を及ぼします。 -太陽からの日陰。 パフォーマンスへの大きな影響。 -草の影。 平均以下のパフォーマンスへの影響。 -プレイヤーからの影。 パフォーマンスへの影響はありません。 -照明範囲。 平均以下のパフォーマンスへの影響。 -影の質。 中程度のパフォーマンスへの影響。 -NPC懐中電灯が点灯します。 最新のカードにパフォーマンスへの影響はありません。 -詳細な救済。 最新のカードにパフォーマンスへの影響はありません。 -急な視差。 最新のカードにパフォーマンスへの影響はありません。 -太陽の質。 平均以下のパフォーマンスへの影響。 - 太陽の光。 中程度のパフォーマンスへの影響。 -光線の強度。 パフォーマンスへの影響はありません。 -光沢の強さ。 パフォーマンスへの影響はありません。 -SSAOモード。 中程度のパフォーマンスへの影響。 AMDにはHDAO、NVIDIAにはHBAOをお勧めします。 -SSAOの品質。 中程度のパフォーマンスへの影響。 シェーディングを滑らかにし、より正確にします。物議を醸す点ですが、より良いグラフオプションを使用すると悪化するように見えるかもしれません。 -軟水。 パフォーマンスへの影響はありません。 -柔らかい粒子。 無効にすることをお勧めします。 エフェクトのエッジを柔らかくして、目に心地よいものにする必要があります。 実際、ショットからの火花など、一部の詳細は完全に消えます。 - 被写界深度。 パフォーマンスへの影響はありません。 -体積光。 パフォーマンスへの影響はありません。 -濡れた表面。 パフォーマンスへの影響は少ない。 - 垂直同期。 パフォーマンスへの影響は、グラフィックカードによって異なります。 -周波数60Hz。 パフォーマンスへの影響はありません。 注:「低」パフォーマンスへの影響-1〜3FPS。 「平均的な」パフォーマンスへの影響は5〜7FPSです。 「強力な」パフォーマンスへの影響-10以上のFPS。

modのレビューで述べたように、チェルノブイリの呼び声は大規模で、完全に初心者に優しいわけではありません。そのため、ゾーンを探索したいという衝動は、生存の難しさに打ち砕かれます。 この記事では、ゲームプレイを簡素化し、ゲームプレイの欠陥のいくつかを回避し、一般的に好きなようにプレイする方法を提供します。

これらのヒントのいくつかはエクスプロイトと見なされる可能性があるため、これらのヒントに従う必要はありませんが、私の仕事は情報を提供することであり、それをどのように処理するかはあなた次第です。 これらはチートではなく、スポーンメニューでもないため、以下で説明するすべての方法は、何らかの形でゲームへの関心を維持します。

1.基本および高度 武器ツール(ガンスミスツールキットと高度なガンスミスツールキット)。 技術者ごとに1部必要です。 基本的な武器ツールはさまざまなキャッシュにあり、商人から静かに購入され、通常はすぐに入手できます。 改良されたツールは非常にまれなので、まだ見つかりません。 理論的には店頭でも売れるはずですが、どこにも見つかりませんでした。 幸いなことに、ツールをまったく使用せずに実行できます(以下を参照)。

赤い森のフォレスターは武器と鎧を修理して改良します ツールは必要ありません時間はかかりませんしかし、わずかに高値で。 確かに、私たちはまだ彼に連絡する必要がありますが、これはすでに10番目のことです。 しかし今、老人を訪ねる理由は常にあります!

2. ファイナンス..。 確かな方法がありますが、いくらかの金額を稼ぐにはかなり遅い方法があります。 Zatonの商人Owlと一定量のアーティファクトが含まれています。 あなたが覚えているなら、Call of Pripyatで彼はガウスライフルを売ってすぐにそれを償還することができ、そして彼自身のために利益を得ることができました。 Call of Chernobylでも同じように機能しますが、ライフルの他に、モンスターの体の部分やいくつかのアーティファクトでも機能します。 後者の不完全なリストを、名前、スポーン場所(定義されている場合)、および1回の購入-販売からの利益とともに示します。

-ドロップ/ドロップレット、火の異常でスポーン(100ルーブル)

-とげ/とげ(100ルーブル)

-スライム/スライム(100ルーブル)

-クリスタルソーン/クリスタルソーン、化学的異常でスポーン(250ルーブル)

-ナメクジ/ナメクジ(250ルーブル)

-春/春、電気的異常でスポーン(500ルーブル)

後で判明するように、同じトリックは、社内の債務および自由の売り手を含む他の商人でも行うことができます。 さらに、これらの人は2倍(!)多く支払います。 したがって、7つのスプリングと数分の売買は非現実的な金額の濃縮につながります。 ちなみに、これは必要になります-ポンプで汲み上げられたものを修理しますが、ゴミ箱に壊されますFreedom外骨格は最大20万ルーブルの費用がかかります。

重要! 巧妙な財務操作中は、保存と読み込みに細心の注意を払う必要があります。 フクロウの在庫など、アーティファクトが在庫にあるときにロードすると、ロード後に商人の商品が完全に更新されるため、アーティファクトは消えます。

3. アーティファクト..。 繰り返しますが、ザトン。 6〜12時間ごとに排出量を設定すると、アーティファクトの栽培が最も簡単になります。 ストーカーは異常を登る方法を忘れているので、その場で生まれたものはすべてそこにあります。 しかし、成果が不足しているため、特に珍しい標本の場合、アーティファクトはそれほど頻繁には表示されません。

方位磁針フォレスターからの探求で彼を見つけた場所にあります-赤い森、鉱山、テーブルのすぐ上です。 オアシスの心臓部それは起こるはずですが、私はそれを見つけていません。

4. 小競り合い..。 ニュートラルなものも含めて、ストーカーにモンスターを配置してみてください。 1人の疑似巨人は、5人の仲間の傭兵の本格的なチームを破壊することができます。そのうちの2人は外骨格のマスターです。 ストーカーが小さな敵を攻撃することはほとんどないので、なぜ、2匹のネズミがNPCを噛んで死ぬことができます! 私の目の前で、外骨格の市民は、3人の無礼なトビネズミに食べられて死にました。 もちろん、例外は、まだタスクに合格していないクエストキャラクターです。 これらは保護する必要があります。 残りは陸の魚、ヨーホーホー、そして「コサック」のボトルを養うために行くことができます! もちろん、小さな齧歯動物の前で自分自身を明らかにするマスターにとっては残念ですが、これらは彼らの問題ですが、彼らの戦利品はあなたのものです。 もちろん、齧歯動物を自分で扱うことができれば。 一方、3つのトビネズミがあなたにとって問題である場合、あなたは良い戦利品に値しません。

5. ガウスライフル。それがちょうど横たわっているのを見つけることは、それのためのカートリッジと同様に、うまくいきません。 それらはどの商人でも販売されていません。 理論的には、Monolithベンダーから販売できますが、これは理論上のみです。 しかし、ゲームにはまだライフルがあり、それを耕作することはかなり可能です。 私が最初にそれを見つけたのは、病院への移行の近くのリマンスクでした。 彼女はモノリスの空中浮揚狙撃兵で武装していた(尋ねないでください、私自身はショックを受けています)、2回目にそれをノックアウトすることが可能でした。 2番目のコピーは病院で見つかりました。 3番目と残りはチェルノブイリ原子力発電所の北西部にあります。

後者はそれを耕作する場所です。 モノリス制御室の出口がある場所では、モノリスユニットが定期的に出現します。 彼らはしっかりと武装しており、G36、RPG-7、9x39未満の大砲を持っていますが、ガウスライフルはめったに出くわしませんが、適切です。 あなたがそれを持っている仲間を殺すことができれば、完全なクリップはあなたのものです。 ちなみに、農地の東には外骨格があります。 その場所も写真に示されています:

その他のヒントと楽しい事実:

-ストーカーであるため、スルタンは簡単に殺すことができます。 彼はかなり珍しい武器であるナイトホークを持っており、他の誰も殺害を気にしません。 はい、Skadovskで武器を使って実行できるようになりました。 ヤノフだけでなく。

-技術者による複数の不正行為は並行して行われるのではなく、1つずつ行われます。 また、3つまたは4つを超えるものがある場合は、合計時間に修飾子が掛けられます。これは、作業の合計量と、場合によってはその複雑さから増加します。 したがって、修理用に4丁のアサルトライフルと、揚水用に1丁のアサルトライフルを渡したので、何倍も待つ準備をしてください。 数時間まで。 スカドフスクで1丁のピストルを修理するのに2時間かかりました。

-実験室、ダンジョン、その他の地下室は、元のゲームよりもはるかに人口が少ないです。 たとえば、メガマインドのある研究室では、敵は1人もいません。 しかし、戦利品も乏しいです-ベリル-5m、それだけです。

-実行時間を長くするために、エネルギードリンクやアーティファクトを使用して持久力を高めるだけでなく、薬物「ヘラクレス」も使用できます。 スタミナの回復は、最大重量負荷まで何パーセント残っているかによって異なります。 「ヘラクレス」はロードバーを20kg押し上げるので、80kgの負荷でも無限の走行が可能です。

-戦利品の観点から最も価値のあるモンスターはコントローラーであり、その腕/脳はほぼすべての商人のために1個あたり500ルーブルの費用がかかります。

-ミサイルのペアを備えたRPG-7は、Volkhov防空ミサイルシステム内の兵器庫にあり、そこのドアは最初は開いていました。 Veles検出器は商人から購入されています-科学者、私はSvarogを見たことがありませんが、そうあるべきです。 ストーカーとしてプレイし、科学者のところに行かない「Veles」を見つけることは非常に困難です。それは外骨格のゾンビにのみ見られます。 ちなみに、機関銃として。

-グレネードランチャー用のグレネードは非常にまれであり、商人は隠れ場所にもそれらを持っていることはほとんどありません。 冗談ではありません。RPG-7用のロケットを見つけるのは簡単です。

-対人「バタフライマイン」は、救急箱/包帯/麻薬と同じように、クイックスロットに配置できます。 それらはインストールの3秒後にアクティブになり、敵を誘惑するのに適していますが、私たちが望むほど効果的ではありません。 最初は2、3個の在庫があることをお勧めします。重量が大きいのですが、変異体のペアから尻尾を落とす方が簡単です。

多くのゲーマーに愛されているウクライナの開発者向けゲームのバージョンの1つであり、その主な焦点はグラフィック特性の向上です。 提示された場所の基本は、有名な「プリピアットの呼び声」です。 Call of Chernobylコンストラクターのおかげで、このmodの作成者は、感情的な内容でユニークな雰囲気を再現することができました。 このバージョンのゲームの作成者は、ユーザーが提示されたアドオンを自由にカスタマイズしたり、完全に無効にしたりする機会を提供したことに注意してください。 この選択の自由により、初心者と経験豊富なストーカーの両方がゲームプレイを楽しむことができます。

主題の特徴

あなたは前に完全に新しい、未知を経験しなければなりません ライフパス主人公。 主人公の目録に慣れるとすぐに、いくつかの新しくて注目に値する生き残りの手段を発見するでしょう。 その中で、ゲームプレイの追加の保存オプションであるマッチボックスに出会うでしょう。 Stalker Call of Miseryダウンロードトレントは、私たちのユニークで完全に無料のゲームポータルで可能です-ゲームのまったく新しい感情と印象を体験する機会を提供します。 切望されたマッチを燃やすには、パチパチと音を立てるブラシウッドの音で適切な火を決定する必要があります。

ゲームプレイの仕組み

このバージョンのゲームの特徴は、攻撃機、狙撃兵、偵察機など、既存のすべてのサブディビジョンを組み合わせて使用​​することです。 ここでは、これらのセキュリティ担当者のすべての資質がまとめられています。 このようなユニークな機会のおかげで、プレイヤーは新しい視点を開くことができます。 彼は自由に選択できます。 ゲーム開始時の自国の武器の備蓄、特定の任務と任務を実行するための地形の選択、制限区域で活動している部隊間のグループ化の決定、およびそれらに参加する機会さえも-これらすべてが提供されますこのmodを他のすべてのmodと区別するユニークな機会としてプレイヤーに。 多くの場合、ゲームボットの新しい独自の機能に驚かれることでしょう。 あなたは確かに彼らの知的能力の新しいレベルに感謝するでしょう。

昼間は放射性バックグラウンドが通常値または許容値の指標を大幅に超えているという事実を考慮すると、夜間、つまり21:00から06:00の間に領域内を移動するのが論理的です。 これはあなたの健康と生命を著しく保護します。 あなたの保護弾薬を監視することを忘れないでください-化学的保護のすべての手段。 防毒マスクとゴム製スーツの完全性、呼吸フィルターのタイムリーな交換-致死量の放射線からの保護を確実にします。 さらに、あなたはあなたの健康の正常な状態を維持するために薬を服用することを忘れてはなりません。

Stalker Call ofMisery2019の特徴

プロットの最初にダッフルバッグに入っている特別な懐中電灯を探してみてください。 この場合、支払いのためにそれを購入して電源を購入する必要はありません。 そのような照明装置の不利な点は、常に忙しい手です。 黒人商人に連絡することで、ヘッドランプを購入することができます。 ただし、その操作にはバッテリーの体系的な更新が必要になるという事実に備えてください。 興味深い特徴は、除外ゾーンの放射性バックグラウンドが増加しているという事実です。 通常、放射線活動は午前6時から午後9時の間に発生します。 あなたは私たちのウェブサイトで急流を介してミザリーのストーカーコールをダウンロードすることができます。

説明:
パッチごとのアドオンCallofMiseryの変更点のリスト

変更点のリスト:

1.0d
-テキストの膨大な数の間違いを修正しました(Avgust1nに感謝します!)
-ゾンビは再びナイフで殺すことができます
-双眼鏡の再販によるエクスプロイトを修正しました
-武器全体が失われるバグを修正しました
-モノリスオーバーオールによるクラッシュを修正しました
-ランダムな隠し場所から食べ物や錠剤を削除
-死体がすぐに消えることはなくなりました
-適用されたコンテナの固定重量
-テクスチャ、天気の改善
-新しいグラフィックオプション-密度、描画距離、草の高さ、草の影、LostAlphaRusからの日光の強度
-軍隊(Agroprom)と傭兵(Dead City)に基づく新しい医師
-ニンブルは技術者の近くの農場に移動しました
-ハーマンはもう歩きません。 まったく。
-ノアはミュータントに無視され、誤ってどこかで失われたSPAS-12に戻されました
-マップが遅くなり始めたバグを修正しました(ヒントについてはHunter_090に感謝します)
-NPCがそれを行った後、ミュータントをはぎ取ることができなくなりました
-一部のミュータントがプレーヤーを見たり攻撃したりしなかったバグを修正しました
-キメラの耐爆性がわずかに向上
-バーテンダーはあまり話さない
-wpn_addon_silencer_762x54サイレンサーを削除しました。 適切なアプリケーションがありませんでした
-アップグレードの「素敵な」表示を返しました(LostAlphaRusによる編集)
-プレイヤーが茂みに隠れても、NPCとミュータントは盲目になりません
-「campfirehangout」アドオンを追加しました(turoff82による?)
-コンテナからアーティファクトを引き出してレーティングを上げることはできなくなりました
-取引システムはゼロから再構築されました。 既存および将来の再販エクスプロイトはすべて除外されます。 比較的厳密なタイプの商人が導入されました。 (JIttersShadowのアイデアに感謝します)
-コンテナ内のアーティファクトは、コンテナなしと同じプロパティを持ちます
-「修理」中に充電器から間違ったアイコンを削除しました
-欠落または不正確なテクスチャバンプを修正しました。 地球ははるかに良く、よりボリュームがあります
-「日中の放射線」は地下の場所では機能しなくなりました
-無限の質問によるエクスプロイトを修正
-CHNからのアショットリターンボイス演技
-天気設定に追加の照明プリセットを追加しました
-オブジェクトの光沢の強度のパラメータ(gloss_factor)がグラフィックオプションに移動されました
-壊れたナイフを無期限に使用できるバグを修正しました
-軍隊を殺した後の食糧の量を減らした
-病院への入り口を交換しました
-サハロフの死体にpsiヘルメットを追加しました


1.0秒
-無限のカラスの戦利品
-テキストのさまざまなタイプミスと不正確さ
-クエストを科学者を護衛するために引き渡すときに出発します(lead_box)
-バージョン0.99のように、キメラも適切です
-Sig550ライフルスコープ(狙撃兵)
-ミュータントの夜間襲撃ははるかに少ないです
-テクニック墓地のプレイヤーのスポーンポイントは盗賊に与えられます
-k98でマフラーを使用する場合の出発
-手のテクスチャの多様性が改善されました
-地形k01_darkscapeとl06_rostokを改善しました
-死んだニンブルから品揃え全体を削除することはできなくなりました
-アリーナ編集
-もう少し面白いランダムクエスト報酬

1.0:
-ミュータントとの戦闘に料金を支払った後、アリーナで会話を繰り返すとクラッシュする
-修理キットを修正しました。 ナイフシャープナーはナイフのみをシャープにすることができます。 RPG、RPG-6、ガウスライフルはもはや誰もが修理することはありません
-ゲーム開始時の防毒マスクは「日中放射線」のみで発行されます
-盲目の犬の視力が大幅に低下しました
-スプリントアニメーションをいくつかのピストルに置き換えました
-科学スーツ、外骨格の保護パラメータを修正しました
-「非常に多くのアイテムを見つける」クエストの報酬が減少しました
-多くのクエストの説明を修正しました
-いくつかのクエストを取得/完了するときのクラッシュを修正しました(コードンの技術者)
-グループ化を選択するときに「R」を押すと、瞬時にランダムに開始されます
-大まかな作業用のツールは、キャリブレーション用に、より頻繁に出くわします-あまり頻繁ではありません。
-すべての武器のアップグレードのブランチを修正しました
-多くのスコープを修正しました、倍率は書かれたものに対応します
-発煙弾が返ってきた
-クエストの報酬を修正しました
-スリープ中の自動保存を追加しました
-拡張された寝袋システム
-ゲーム中に「手動保存を無効にする」モードが有効になっている場合、ゲームの保存、読み込み、終了は禁止されています
-バラクラバの男はもう輝いていません
-ファンがキラキラしなくなりました
-灼熱の綿毛の半径を減らしました。 まだ暑いですが、ネズミではなく、プレイヤーだけです
-茂みを通してNPCの視界をわずかに増やしました
-死んだ突然変異体の死骸は、再起動後に再び略奪することはできません。 これは、それらを数回はがすことができるよりも優れています。
-疑似犬の生存率と速度の低下
-茂みを通して多くの突然変異体の視力を増やしました
-ゲームをロードした直後のミュータントのスポーンを修正しました。
-コンプレッションバッグを使用してベッドを折りたたむ
-調理キットは使い捨ての炭ストーブのように機能します
-科学者はもはや石炭、灯油、ガスを販売していません
-多くの武器アニメーションと一部のモデルを置き換えて、元のMiseryからOGRを適応させました。 その結果、GP100、Kar98kが返送されました。
-ユニバーサル充電器はナイフとして装備されなくなりました
-プレイヤーのステータスウィンドウから出血と放射線のアイコンを削除しました
-ガイガーカウンターはデフォルトで発行され、投げたり、売ったり、紛失したりすることはできません
-クエスト「アーティファクトを見つける」の報酬が増加しました
-販売中のモシンライフルを返却
-再利用可能なマッチは使い捨ての点火セットに置き換えられました
-修正済み 急激な上昇特定のアイテムを使用するときの眠気
-ニンブルで大幅に値下げ
-最後に、アイテムの補充によるエクスプロイトを修正しました
-さまざまな使用状態で販売するアイテムを追加しました
-生肉は無料販売から削除されました
-Scientific Suits SSP99(M)はアーティファクトのスロットを削除しました
-モノリスの救急箱の価格は、科学者の価格に匹敵します
-標準および軍の応急処置キットの効率を向上させました(同じ価格)
-M40ヘルメットにはデフォルトでNVGがあります(Dendy 9999 in 1のおかげで)
-SSP99の保護と価格が削減されました(Dendy 9999 in 1のおかげで)
-アップグレードボーナスの表示を無効にしました。 10kで約0%の泣き言を言う人はそれを手に入れました。
-最後に、死んだNPC(stick_kolbasa、懐中電灯アイコン付きのPDAなど)から「間違った」戦利品を削除しました。
-コンソールの保存、読み込み、呼び出しのボタンの設定が返されます。 「手動保存なし」のモードは影響を受けません。
-火事や睡眠中に節約するためのスロットの数を増やしました
-夜間襲撃中の変異体の数を大幅に減らしました
-ゾーン全体にアーティファクトを配布するためのアドオンが含まれています
-開発プロセスで不当に忘れられた他の多くの小さなこと

0.99:
-Zatonの場所に31個のキャッシュ(ランダムな戦利品を持つコンテナ)を追加しました。現在、33個ものキャッシュがあります。
-木星の近くに36個のキャッシュを追加しました
-場所に無料の戦利品は事実上ありません
-長時間の発砲中の武器の過熱の視覚効果を追加しました
-武器の説明のマイナーエラーを修正しました
-ピストルの自動発砲を修正しました
-ゾンビの精度が低下しました
-メモの問題を修正しました。 スクラップに関する多くの問題
-NPCグレネードを修正しました。 それらは、爆発の前に、数回、より少なく、2回以上投げられます。
-鋼板とケブラープレートの固定特性
-カットに対する疑似巨人の抵抗力を増加させました。
-開始時の武器の状態は約75%になりました
-有害な食品は体に有害です
-一部のヘルメットの説明と重量を修正しました
-スルタンに対処するときのテキストを修正しました
-返される天気オプション
-「より高い」変異体のスペアパーツの大幅な値上げ-キメラ、バーラー、コントローラー、疑似ジャイアント
-「12x76zhecan」弾薬のダメージが増加しました
-「ハンティングキット」は、カット中にインベントリにある場合、ミュータントからの戦利品の量を増やします
-コンパニオンと単純なストーカーは、殺された武器を購入しなくなりました
-「オープンスコープ」用のアドオンが含まれています。
-ガイガーカウンターが機能するようになり、放射線を正確に測定するためのアイテムとして使用できるようになりました
-ゲーム開始時から科学者やモノリスから販売されている検出器「Veles」
-「Svarog」検出器は、科学者から高い評価を得て、ドイツから販売されています。
-放出頻度が増加しました
-排出された後にアーティファクトがスポーンする可能性がわずかに増加しました
-NVGをSEVAスーツとそのバリエーションに戻しました
-DoctorXQuestlinesに適合
-調整されたCHNと自由
-「ワンライフ」オプションをゲームオプションに移動し、残りを非表示にしました(機能しないか、必要ないため)
-異常検出器のきしみ音を無効にしました
-NPCによる武器の配布はゼロから再構築されました。 NPC装備はランクと派閥に146%一致するようになりました。 猫のマキシムと正規表現に感謝します!
-葉巻とタバコを同じ分母に持ってきました。 わずかに復元しますが、1分以内
-在庫に「いいえ」はもうありません
-日中の放射線の矯正-体に特定の感染があると、日中の放射線の蓄積が止まります
-眠気を修正し、正しくスタックするようになりました
-変異体の一部を収集する統計を修正しました
-新しいオプション-「手動保存を無効にする」ある場所に行くとき、またはマッチのある火事でのみ保存できるようになります
-通常の商人では救急箱とスティムパックの価格が上がりましたが、医師と科学者の価格は大幅に低くなっています。
-「バーニングファズ」の異常を修正しました。
-psi-dog、コントローラーを編集します
-セーブをリロードせずにNPCに問い合わせることが実際に不可能であるバグを修正しました
-グレネードランチャーとグレネードの価格がわずかに上昇しました
-環境科学スーツの価格を引き上げた
-「平和な」場所でスポーンするための地球規模の変化。ゴミ捨て場のキメラや農産業のコントローラーはもうありません。
-猫はまた怒鳴っています
-NPCはもはやガスボンベを持っていこうとはしません
-「バーテンダー」クラスの商人(バーテンダー、ライブラリアン、ビアード)から武器とカートリッジを削除しました
-科学者に同行するクエストのリロード要件を修正しました
-すべてのユースケースのすべてのタイプの修理キットを返品しました。 含む-販売中。
-アイテムを使用するためのアニメーションを無効にする機能が追加されました
-現在のタスクを表示するためにホットキーを返しました

0.979:
-場所(NI)には実質的に無料の戦利品はありません
-NPCには部分的に使用されたアイテムが含まれています
-ほとんどの商人の販売からSSP-99 / Mエコロジストを削除し、マントに交換しました(今回は確かに)
-プレイヤーの評判とグループ化(NI)に応じてトレードの品揃えを更新する問題を修正しました
-私は盗賊と傭兵の友達を作り、ストーカーと喧嘩しました(NI)
-ナイフは誰もが修理しなくなりました
-サイガからマフラーを取り外しました
-k98を削除しました
-PPShとTT33の口径を9x19に変更しました。
-ミュータントを揚げることはまた少し有益です。 たとえば、3つの生の肉(600ルーブル、揚げ物-1700)を販売します。3つの用途の石炭は1400、合計300ルーブルの費用がかかります。 そしてこれは下等動物(犬、肉)の安い肉です
-傭兵スーツの耐久性を修正しました
-実験室のサイフィールドは、優れた機器(SSP-99 +タブレット)でこもることができます
-キメラ編集
-疑似ジャイアント編集
-MiseryからCoK、Comへの極秘バグ修正
-負傷したモノリスはモノリスに敬意を表して爆発します
-スチール製ヘルメットを着用したときの「閉じた」呼吸の音を削除しました
-憎しみの地獄のようなパン粉​​の価格と入手可能性
-オアシスは間違いなくなくなっています。 (いいえ)
-Tushkansはもう少し攻撃的です
-ウォルターとベレッタのマフラーの音がCoCパッチ1.4.15で修正されました
-手榴弾、価格を修正し、購入と販売でシロアリを追加しました。 たとえば、RGD-5の販売には150-200rの費用がかかり、購入-600-900
-タスクを発行するときに、NPCは必要なアーティファクトの種類を事前に言わなくなりました。 このエクスプロイトはCoC1.4.16で修正されました
-バックパックをリセットしても、多くの便利なものが捨てられなくなりました
-モノリスの商人、盗賊、軍隊、傭兵はかなり多くの食料を売っています
-エコロジスト、モノリス、自由、傭兵(NI)向けの改良された始動装置
-死んだNPCの戦利品を最初から完全に再構築しました。 現在、それらのコンテンツはグループとランクの両方に完全に依存しています。 1万行以上の激しい自閉症。 ありがとう、猫マキシム
-モスバーグショットガンのダメージが増加
-空のバックパックとクイックリリースシステムの軽量化
-サハロフはもはや軽快な武器を購入しません
-「武器を探す」クエストの報酬が大幅に減少しました
-技術者は「ツールを見つける」クエストにもう少しお金を与えます
-他のほとんどのクエスト全般に対する報酬の増加
-ナイフシャープニングキットを使用したSVD(口ひげ)の修復を修正しました
-1.4.16への移行を実装しました

0.971:
-スーツをアップグレードするときのクラッシュを修正しました
-不正行為のnychekの定期的な編集
-始動装置の交換
-欠落しているテクスチャの戻り
-第三者に切り替える機能を無効にしました
-ナイフの摩耗と修理を修正しました
-わずかに固定された弾薬ルート
-わずかに固定された食料の戦利品
-DoctorX Desolationによって部分的に返されました(クラッシュは発生しません)

0.97:
-大口径ライフルの修理キットに複数の用途を追加しました
-TOZファミリの説明と変更を修正しました
-修理キットでヘルメットを修理できない問題を修正しました
-修理キットでのパッチの使用を修正しました
-ドラッグクラフトキットのアイコンを置き換えました
-欠落していたF1グレネードのダメージを修正しました
-インターフェイスのサイズの修正
-ユニバーサル充電器の切断と不在に関する行の翻訳
-一部のゲームパラメータのリセットを修正しました
-モノリスで富が必要な場合のクラッシュを修正しました
-サハロフの双眼鏡の価格を修正しました
-物事の転売に関するいくつかのエクスプロイトを修正しました(PDA、ルーブル)
-さまざまなテクスチャ編集
-放射性水を固定して、SEVAが快適な滞在のための絶対最小値になるようにしました。
-生態学者のストーカースーツの特性を修正しました
-クエスト「武器を見つける」の報酬は、注文のステータスに直接依存するようになりました
(例:ウィンチェスターの注文。理想的には全体= 30k、60%= 6k、30%= 1k)
-Sidorovichで販売する食品を追加しました
-KSVKから未使用のカートリッジを削除しました
-クルグロフの修理費を修正
-メディックはもはや無料で治癒しません
-パラメータを修正し、最大許容重量を表示
-スクリプトからロシア語の文字列を削除し、st_string変数に置き換えました
-アナビオティックを使用するためのアニメーションを修正しました
-木星の科学者からアーティファクトを収集するためのクエストを修正しました。 支払いは、SEVAやエコロジストではなく、アーティファクトごとに1.2の価格になります
- スイスナイフ、ハンマーとスクラップは修理に使われません
-ハーマンの小さな修正
-落下ダメージがわずかに増加
-スプリント速度の向上(1.68から2.08)
-ストーリーモードのためにドキュメントをゴーストの死体に返しました
-始動装置に追加タバコ、エナジードリンク、古いパンx2
-壊れやすい木枠から食品を除外し、ゴミに置き換えました
-キャラクターの手のテクスチャを置き換えました(LostAlphaRusのおかげで)
-非生態学者の販売範囲からSSP99 / Mを削除し、代わりにマントを追加しました
-変異体を調べるときに「ナイフが必要」というヒントを追加しました
-PSIヘルメットの値上げ。 良い場合は40k、悪い場合は25、キャリブレーション用に18
-SwampDoctorは無料で回復します。 放射線を除去しません
-一部のクエストの報酬を修正しました。 より少ない武器、より多くのお金とアーティファクト。
-二次電池ヘルメットの説明を修正しました
-ハンドトーチをオンにするときに少し遅延を追加しました
-眠気のしきい値を上げ、エナジードリンクによる睡眠の妨害を取り除きました
-CoC1.4.14への移行を実装しました
-ロシア語の翻訳を更新
-すべての変異体の特性を編集する
-元のMiseryから追加のアンビエントを追加しました(再び)
-場所で簡単にアクセスできる高価なアイテムの交換
-DoctorXDesolationを無効にしました。 サバイバルモードでクラッシュを引き起こした
-Skadovsk、Yanovにラジオを追加しました。 死んだ都市、 アンバー
-ゲームプレイオプションから難易度選択リストを削除しました
-コンパスとハートオブオアシスを削除しました
-切断時のナイフの摩耗、特定の変異体を略奪するための制限を追加しました(https://youtu.be/lwg3E0AVdao)
-優れたpsiヘルメットが存在する場合、ファントムははるかに少なくなり、ファントムによるダメージは半分になります。
-標準的な生命の半径を350に下げました
-ゲームのロード後にモンスターを略奪できない問題を修正しました
-Shotgun Winchester1300(Maverick)は、すべてのセットが連続している状態では修復できなくなりました
-コントローラーのPsiStrikeが、テクスチャの上を飛んで裏返しになることはなくなりました
-詐欺師の編集
応急処置キット、ウォッカ、食料のすべての大きな店を削除しました。 せいぜい4-8個が残っていたところ1-2
すべての武器と鎧が損傷しています。 何かが削除されました。

0.925
--bind_monster.scriptを修正しました-トビネズミとネズミが略奪され、コンソールに赤がスパムされません。
-標準の外骨格の手は鎧と一致します
-PDAを使用したNimbleのクエストを完了することができます
-[オプション]メニューのエンコードを修正しました-管理-復元
-天候によるまれなクラッシュを修正しました
-鎧を変更するときのクラッシュを修正しました
-商人から不足しているライフル修理キットを追加しました
-選択した武器をアンロードできます
-NPCの存続可能性に関する「大まかな」編集
-軽快で、直接出荷するのではなく、特別な機器を販売するだけです

0.92
-アイテムの説明の次の編集
-エンコーディングの編集
-アリーナの最終編集
-変異体をカットするには、ナイフを入手する必要があります
-軽快な注文を一時的に無効にする
-一部の変異体の特性を修正

0.91
修正:
-UDPをアイテムとして使用するとクラッシュする
-階段から屋根裏部屋やその他の狭いスペースに入るのが難しい
-アナビオティックを使用する場合の出発
-マントを受け取ったときに出発
-低テクスチャ解像度の湾曲したテクスチャダイアログボックス
-外骨格のパラメータ
-無限のエネルギー
-4:3解像度のマイナーな基本編集
-説明、アイコンの多数の編集
-元のMiseryからアンビエントを返しました
-アリーナを修理しました