ストーカーゴールデンボールが飛び出します。 Modガイド-ゴールデンオーブ-完了

つまり、アクションは2008年に行われます(より具体的には、8月18日)。 2回目の爆発から1年が経過し、ゾーンはまだ若いですが、その中での異常な活動はすでに広まっています。 グループはなく(経験に応じて、内部に侵入した人は全員「スカウト」または「新参者」と呼ばれます)、基地はありません。ゾーンには合計で30〜50人がいます(チェックポイントの軍隊は含まれません)。 異常や変異体などについては誰も実際には何も知りませんが、最初の人工物はすでに科学者の手に渡り、人類はそれらを理解することができました。

若い男がゾーンにやってくる。

彼についてのみ知られている:

1)ニックネーム(Zhekan);

2)ゾーンを目指します(「ウィッシュマスター」を見つけます)。

3)過去には、彼は普通の人であり、極端な条件での生存の経験はありません。

コードン

通過は、ゾーン自体に入るには、コルドンのチェックポイントを克服する必要があるという事実から始まります。 その過程で、主人公は兵士に捕まり、部屋の1つに閉じ込められ、尋問されます。 尋問の後、逃げる機会が生まれます。 トイレに駆け込む新人と窓越しに話す必要があります。 会話中、彼女は私たちが気分が悪いふりをします。 薬を飲ませて、急いでください。 兵士は信じて(信じるには、テーブルの救急箱から錠剤を取り出す必要があります)、ドアを開けると、私たちは走らなければなりません。 軍隊が発砲する前に、安全な距離を取得するために約30秒があります。 モルヒネは、脱出をより安全にするために摂取することができます。
解放後、地元のスカウトの避難所を見せてくれる男に会わなければなりません。 つながりのある人の座標を知っています。 私たちは彼のところに行きます、彼は私たちを村に連れて行きます。 そこで私たちはすぐに三亜と話します、彼はスキダン(商人)に目を向けるようにアドバイスします。 バンカーのスキダンは私たちにいくつかのことを教えてくれ、地元の人々について話します。 そうすれば、私たちは独立して行動することができます。 コルドンの探検中に障害物に遭遇しました。そのため、場所を2つの部分に分割して、鉄道橋とすべての線路を克服することは不可能です。 この障壁は、鉄道に近づく人を殺す大きな異常です。 地元の人もそれを「鉄」と呼んでいます。 「鉄片」を生け贄として捧げるだけで克服できるバージョンがあります。 その後、短時間非アクティブ化され、時間内にトラックを横断することができます。
橋からそう遠くないところに、私たちはPDAに助けを求める信号をキャッチします。それは、施錠された工場から来ています。 私たちはそれに近づき、窓から新参者が中に座って話します。 これはオオカミです。 彼は好奇心のために閉じ込められました:彼が敷地を略奪している間、何人かの見知らぬ人が彼をここに閉じ込めました。 オオカミは私たちに東にある彼らのキャンプに行き、そこからドアから鍵を盗んで彼を解放するように頼みます。 これを行った後(火のそばにあるバックパックから鍵を盗む必要があります。眠っている歩哨の側からキャンプに行く必要があります)、オオカミは見知らぬ人が戻ってくるまで待って追跡することを提案します。 茂みに隠れて待ちます。 3人の見知らぬ人が工場に入ります。 私たちがそれらを調べるために窓に来るとすぐに、それらはまるで薄い空気の中に消えていくかのように消えます。 彼らが立っていた場所の床に、USBフラッシュドライブのようなものがあります。 私たちはそれを持ってSkidanに見せます(最も経験豊富なものとして)。 彼は「フラッシュドライブ」の電子キーを認識します。 彼はゾーンでの奇妙な武装した人々の出現についてのバージョンを持っていません。 さらなる出来事は次のように進展します:村からそう遠くないところで、私たちはPDAで、近くに負傷した男性がいて、彼が助けを必要としているという合図を聞きます。 私たちは彼を道路近くのトレーラーで見つけましたが、私たちが助けることに同意するとすぐに、私たちは工場からの見知らぬ人のように見える3人の武装した人々に襲われます。 あなたはただ逃げることができます、あなたは戦いに参加することができます。 彼らを倒した後、私たちは彼の仲間のように、私たちを脅かし、突然姿を消した最近の「負傷者」と話します。 会話中に、彼は私たちに以前に見つけた「鍵」を返すように頼みましたが、彼は拒否されました。
スキダンにイベントについて話します。 彼は発生した脅威を懸念し、「鉄」をできるだけ早く克服してゾーンに行くようにアドバイスし、小さなコルドンでは追跡者が私たちを簡単に見つけ、罪のない人々が私たちと一緒に苦しむ可能性があると主張します。 私たちは彼のアドバイスに従うことにしました。 疑問が生じます:誰が異常に寄付するのですか? スキダンは、最初に見知らぬ人に攻撃を仕掛け、次にそのうちの1人を異常に誘い込み、それが機能したらすぐに「鉄」を突破しなければならないと言っています。 私たちは同意して橋に行き、そこで横になって商人からの合図を待ちます。 信号は数分後に到着します-見知らぬ人が村を訪れ、私たちについて尋ね、現在橋に向かって歩いています。 攻撃の準備。 3人の武装した男が橋に近づき、私たちを探し始めます。 私たちは彼らを攻撃するように挑発します(その前にあなたは気づかれずにいる必要があります!)、彼らの1人が「鉄」によって殺された後-私たちはすぐに橋を突破します(約15秒あります)。 したがって、ゾーンへの道は私たちに開かれていますが、後ろの橋は燃えています。
線路を横断する時間がない場合は、別のオプションがあります。 橋の西側の堤防には、強力なアーク異常のあるトンネルがあります。 彼女のせいでトンネルを抜けることはできませんが、特別な科学宇宙服を着れば、理論的には「ドゥギ」の衝撃に耐えて向こう側に突破できるとスキダンは言います。 宇宙服は軍の検問所にあり、私たちが尋問のために拘束された兵舎の鍵のかかった金庫の中にあります。 必要なもの:a)スキダンカモフラージュスーツ(軍の狙撃兵からの避難所用)を着用し、b)チェックポイントと兵舎自体に忍び込みます(離れ家エリアのフェンスを乗り越えて、気づかれないようにする必要があります) )、c)兵舎で金庫のコードを拾い(ヒントがあります)、そこからスーツを取り、可能な限りチェックポイントを離れます。
さらに、私たちの目標は地元のスカウトとのミーティングです(スカウトは最初のストーカーのプロトタイプです)。 私たちは彼を農場で見つけ、そこでイノシシと戦うのを手伝っています。 それから私たちは彼と一緒に近くの避難所に向かいます。 そこには水、炉床、そして寝る場所があります(他の場所にも同様の避難所があります)。 最初の会話の過程で、アンドレイ(スカウトの名前)は私たちをあまり信頼せずに冷静に扱います。 突然足音が聞こえ、軍服を着た負傷した男が部屋に駆け込み、助けを求めて叫んだ。 その後、彼は地面に倒れ、意識を失います。 アンドレイは私たちにすぐに彼の隠れ家に行き、持っているアーティファクトを持ってくるように命じます 癒しの性質-彼らは負傷者によって助けられることができます。 アーティファクトを持ってきて、軍人はすでにはるかに良く、意識があることがわかります。 アンドレイは、私たちの品位のテストとしてアーティファクトが必要だったことを認めています。 私たちは軍隊(メジャーオヴラク)と話します。 彼は彼が近くで墜落したMI-24ヘリコプターの副操縦士であると言います。 着陸すると、車は移動異常に陥り、乗組員は死亡し、彼だけがなんとか逃げることができました。 少佐は、救助隊がすぐに派遣されないことを知って、チェックポイントに戻りたいと考えています。 会話に介入したアンドレイは、帰り道は「鉄」によって遮られているが、人的被害をもたらさずにそれを乗り越える方法があると思われると語った。 これを行うには、いくつかのユニークなアーティファクトを持っている必要があります-これは、この致命的な障害を克服するための単一の機会を与えます。 このアーティファクトは、ガベージの北に住むヴァシリーという名前の別のスカウトが所有しています。 アンドレイもそこに行く必要があるので、私たちにも道はありません。 3つで埋め立て地に行くことが決定されます。
ダンプに向かう途中に古いチェックポイントがあります。 アンドレイは彼に近づくと、彼が以前にここで会った新参者の死体に気づき、危険を警告します。 チェックポイント自体には、人々の会社がそこに定住しているのが見えます。 これらは、Tyrsa(チーフ)、Shustrila(彼のアシスタント)、そして一見狂人のように見える誰かAbdulです。 ダンプへの通路はドアで塞がれており、その鍵はティルサのポケットにあります。 通過のために、彼はたくさんのお金を要求します:20万ルーブル。 彼らを連れて行く場所がないので、アンドレイはティルサを脅し始めます、しかしアブドゥルは彼と少佐を彼の体から発する方向付けられたpsi-blowで殴り、そこから彼らは意識を失います。 私たち自身もそれに苦しんでいますが、はるかに少ないです。 その後、ティルサは私たちを個人的に外に出すように誘い、スカウトと軍隊はまだ終結するだろうと主張し、私たちから個人的に奪うものは何もありません。 私たちの友人の無力さを見て、私たちは次のことを行うことができます:アブドゥルに直接向きを変え、見つかった「フラッシュドライブキー」を彼に見せ、彼がそれを彼に与えることを要求したとき、その見返りにティルサにpsi-strikeを与えることを要求しますシュストリラ、彼はそうします。 意識を取り戻したアンドレイと少佐は、以前にダンプへの扉の鍵を持っていたので、チェックポイントからラケットを運転します(後で会います)。 私たちの「鍵」を受け取ったアブドゥルは、見知らぬ人のように工場から姿を消します。

投げ捨てる

ごみへのパスを取得した後、私たちは一緒にそこに行きます。 入り口では、場所の北部が絶えず動いている多くの奇妙な異常によって占められているのがわかります。 私たちは危険地帯を克服し、アンドレイと私たちの背後にいる少佐を導きます(あなたはそれらを生き続けるように努める必要があります)。 場所の南端に着くと、スカウトのヴァシリーのシェルタートレーラーがあります。 すぐに彼自身が現れます。 一緒に私たちは彼の避難所に落ち着き、所有者と話します。 ゾーンの中心への道について彼に尋ねます(伝説によれば、そこには私たちが必要とする「ウィッシュマスター」がいます)。 彼は、真北(ロストク工場の領土へ)の通路が採掘されていると言います。 地雷をこっそり通り抜けることはできませんが、別の選択肢があります。放棄された装甲兵員輸送車を修理し、道路の危険な部分を横断することです。 入る機会があります ダークバレー、そこに車を修理するためのスペアパーツを見つけることができます。 ヴァシリーの情報によると、彼女は廃工場にいるに違いありません。 次に、谷への通路は大きな「雲」の異常によってブロックされます。 それを和らげるには、アーティファクト「緑」、「赤」、「 黄色い風船"。私たちはそれらを見つけ、ダークバレーで自分自身を見つけます。

交差点の近くで、地元のスカウトSeryogaに会い、彼は私たちに彼の避難所への道を示し、状況を説明します。 工場には突然変異体と多くの異常があります。 以前に工場の地下室に避難所を配置していた彼の仲間は殺されました。 彼らは店や敷地内であらゆる種類のものの収集に従事していたので、私たちが必要とする装甲兵員輸送車からのスペアパーツ、おそらく彼らは持っています。 あなたは彼らの遺骨を見つけ、避難所の鍵を手に入れ、ドアのロックを解除して地下室に入る必要があります。 地下室にはスカウトの日記があり、地下室の隅にあるさびたドアの後ろから出てきた誰かが彼らのキャッシュを奪い、とりわけ装甲兵員輸送車から一部を奪ったと書かれています。 次のステップは、からスペアパーツを見つけることです 溶接機、それを使用して前述のドア(スカウトによって溶接された)のロックを解除し、秘密の実験室(X-18)に入ります。

X-18

入り口で、被験者(突然変異した人々)はすぐに私たちを攻撃し、罰室に閉じ込めます。 ミュータントの一人が私たちと一緒に座っています、あなたは彼と話すことができます。 ダンジョンには多くの元X-18被験者が住んでいることが明らかになりました。 二度目の事故の後、スタッフは急いでそれを去り、被験者は檻から出て、独自の階層を持つ一種の社会を設立しました。 彼らの社会は、聖書の戒めにいくぶん似ている、半宗教的な原則と規則に基づいて構築されています。 彼らは彼らの「神」を特定の「偉大な医者」と見なします-実験室の最後の生き残った科学者は、最低レベルで自分自身をバリケードし、観察システムとインターホンを通して被験者の生活を制御します。 私たちの主な任務は(装甲兵員輸送車のスペアパーツの検索とともに)実験室を離れる方法を見つけることです。なぜなら、被験者は医師の規則を守り、誰も実験室から出させないからです。 しばらくして、被験者13は刑務所に来て、短い尋問を行い、その後、私たちに死刑を宣告します。 しかし、彼は私たちを殺すことだけに興味がなく、それから利益を得ることにしました。 私たちは実験室の非常に汚染されたエリアに追いやられており、そこで壊れた電気器具をしばらくの間修理する必要があります。 したがって、実験対象者は、次に、人に対して実験を行い、彼の体が致死量の放射線にどれだけ耐えられるかを調べたいと考えています。 チャンスが私たちの救助に来ます:機器の残骸の中に、誰かが残した抗放射線薬の隠し場所を見つけて、生き続けます。 その後、13は私たちを解放しますが、それでも私たちは研究室の外に出ることができません。 被験者は私たちに次のタスクを与えます-実験室の最初のレベルでいくつかの電子回路を見つけて、それらを発電機プロセッサにインストールします。 このジェネレーターは、医師自身の指示で起動する必要があります。 捜索の過程で、私たちはこの社会の何人かのメンバーと知り合い、その中には、特定の目的のために医師によって選ばれたより特権的な被験者である第2レベルの被験者に対して陰謀が醸成されていることがわかりました。 選ばれた者は、荒い仕事や食料の収集には関与せず、それらのためのすべての物資は、第1レベルの被験者によって供給されます。 重要:実験室の周りを自由に移動できるようになったら、すぐに戦車を持ってホールに行き、箱の中に装甲兵員輸送車からギアボックスを取り出します。 次に、私たちは最初に19番目を助けなければなりません(コーダーを見つけて金庫のロックを解除します)、それから彼は私たちに罰セルに座っている彼の友人に食べ物を移すように頼みます。 私たちは13番目と話します、彼は私たちをそこに連れて行きます。 私たちはテンと話し、彼は状況を説明し、私たちは彼がクーデターをするのを手伝うことに同意します。 刑務所の後で、私たちは台所に座っている囚人のところに行き、3匹のネズミの死骸をナイフと交換します。 次に、13番目に行き、ケイマンエミッターのテストに参加するように依頼します。 手順中に、(壁から)隠しスイッチを押すと、デバイスが過負荷になり、放射線のバーストが発生し、13番目が失神します。 ナイフで彼を殺す時間が必要です。 それから私たちは彼の体からカードを取り、私たちが階下に行く他の実験と一緒に、下の層へのドアに行きます。 攻撃的な被験者は下をさまよって一目で殺します。後ろから駆け寄り、ナイフで殴る必要があります。 10番目は5つのマイクロ回路を見つけるように求めています。それらは、ラボの下層のボックスにあります。 それらを持ってきて、コントローラー(ミュータント)が現れ、彼を倒します。 次にドアが開きますが、すぐに前に出てはいけません。2つの砲塔があります。 それらはパントリーからの手榴弾で中和することができます。 それから私たちは2階の部屋に入り、そこで偉大な医者と話し、鍵とX-18研究所から出る機会を得ます。

ダンジョンを出るとすぐに、スカウトのセレガからメッセージが届きます。彼は話したいと思っています。 私たちは彼のところに行きます。 セレガは未完成の建物で何か面白いことに気づき、そこに行きたがっていて、私たちに彼をカバーするように頼みました。 賛成です。 セレガは最初に「ビーハイブ」アーティファクトを探して私たちを送ります。指定された場所に行くと、そこで狼男が壊れているのが見えます。 あなたはすぐに彼を攻撃することができますが、あなたは彼と話すことができます。 彼に薬をもらうことに同意する場合は、ラップトップ(避難所内)でピルマン博士の科学者に電話し、ピルを購入してイズロムに持っていく必要があります。 彼は私たちにビーハイブをくれます。 私たちはセリオガに戻り、彼と一緒にギャラリーを通って未完成の建物に向かいます。 私たちは一気にそこに着きます、私たちはすでにエージェント(檻の中)によって捕らえられていることに気づきます。 私たちの前にいるエージェントはSeregaを実行します。 アブドゥルは私たちと一緒に刑務所に座っています。私たちは彼に質問し、チーフサイエンティストとゴールデンボールについての詳細な情報を入手します(彼はプリピャチにいると言われています)。 次に、脱出することに同意します。壁のボタンが壊れてセルのドアが開くまで、ボルトをボタンに投げ込みます。 ここで、すべてのエージェント(約15人)を注意深く通り過ぎて上層階に登り、そこでジェネレーターを(音で)見つけてオフにする必要があります。 これにより、ベース周辺のガードタレットもオフになります。 ジェネレーターからそう遠くないところにガンマ物質の結晶があります、それは壊れているに違いありません。 これを行うと、すべてのエージェントが意識を失います。 また、リーダーのオフィスに行くこともできます。そこでは、箱の中の武器庫の鍵を受け取ることができます(私たちの没収されたものがあります)。 それから私たちはアブドゥルと話します、彼は私たちの隣にあるエージェントのヘリコプターについて警告します。 私たちは彼と一緒にシェルターワゴン(ターンテーブルの弾丸から隠れている)に向かって走ります。中に入るとすぐにヘリコプターが飛び去ります。 私たちはアブドゥルと話し、彼は一緒にプリピャチに行くことを申し出ます。 ジャンクヤードに向けて出発します。

投げ捨てる

避難所のゴミ捨て場では、ヴァシリー、アンドレイ、少佐がいないことがわかり、床にメモがあります。 その中で、ティルサに代わって、「矢」への招待と身代金についての言葉。 私たちはアブドゥルに話します、彼は私たちに「かゆみ」のアーティファクトを与えます、私たちは「矢印」の場所に行きます、アブドゥルは隠れています。 在庫に「かゆみ」を使用している最後の発言の直後に、Tyrsaと話します。 盗賊は意識を失い、アブドゥルは待ち伏せからティルスを殺します。私たちは彼の体からPDAを取り出し、情報を読みます。 地図に表示されている地点まですばやく走ります。 そこで最後のラケットを殺し、捕虜を解放します。 今、私たちはヴァシリーと話し合っています、私たちは彼にギアボックスを与えます、彼は装甲兵員輸送車を修理します、そしてあなたはそれを地雷原を通ってバーに移動することができます。

バー

重要:バーに表示されるとすぐに、APCがすぐに爆発するため、すぐにAPCから飛び出すのは退屈です。 私たちはアブドゥルと話し、異常な「バス」に行きます。 それを克服するには、バスの正面玄関に着くまで、あるスケルトンから別のスケルトンにすばやくダッシュする必要があります。 キャビンにテープレコーダーがあり、電源を切ると異常が解消されます。 私たちはアブドゥルと話し、壊れたUAZ-ikが道路のそばに立っている場所とラジオのヒスノイズに行きます。 私たちはそれを選択し、それを使用して、科学者と連絡を取ります。 再びアブドゥルと話をすると、バーでウイルスが猛威を振るっていることを知り、感染性のゾンビの群衆を突破して塔にたどり着きました。 私たちがウラジミールと話している塔で、彼はヘリコプターから落ちた薬を見つけるように頼み、それに印を付けます。 ラベルには薬はありませんが、ドワーフの突然変異体があり、彼は私たちを別の科学者の死体に連れて行き、そこから私たちが鍵を取ります。 これについてウラジミールと話し合い、地下室のドアにマークを付けます。 私たちはそこに行き、途中でゾンビを殺し、ダンジョンに降ります。 そこには、疑似巨人を殺すように頼む疲れ果てたスカウトのアランが見えます。 怪物は非常に粘り強く、額で彼を愚かに撃つことはほとんど不可能です。 彼を殺すために、あなたは彼を撃つ必要があります。そして、それは箱に定期的に現れる緑の異常にいます。 異常から十分な6-7ヒットがあり、モンスターの準備ができています。 私たちはアランと話し、隣の金庫からチェブラーシカを取り出し、小人に行き、彼の近くのおもちゃを使います。 ドワーフはその見返りにワクチンの缶を与えます。 私たちはウラジミールに行きます、彼はカードを明らかにします。 私たちは彼に同意し、その後彼は領土を消毒して飛び去ります。 しばらくすると、アブドゥルは陸軍基地に向かう準備が整います。

ARM.SKLADY

最初に、私たちはアブドゥルと話し、大きな電気的異常によって通過するために閉鎖されている障壁に行きます。 アブドゥルは、あなたがそれを克服することを可能にする軍隊の特別な資料を見つけるように頼みます、我々はそこに行きます。 冷蔵庫の中央の建物で、頭がおかしいふりをして私たちから逃げる怯えたスカウトを見つけました。 彼を追いかける必要はありません。兵舎1に行き、そこにある書類を箱に入れてください(途中でポルターガイストを殺してください)。 次に、マークのそばで、サイコのキャッシュを見つけ、そこに鍵を持って兵舎2に行きます。 空間異常、さまざまな色にきらめきます。 合格順:白-青-赤。 それを渡します。ボックス内の同じ場所で、さらに多くのドキュメントが見つかり、別のキャッシュのマークが付けられます。 このキャッシュで、私たちは奇妙なボトルを見つけ、飲み、切り取って、忘れられた村で私たちの感覚に到達します。 あなたはそれから抜け出すことはできません。 私たちは祖父のマカールからメッセージを受け取り、吸血鬼を避けて彼の家に駆け寄ります。 私たちは彼が求めている家を調べ、彼にオブジェクト(奇妙なデバイスを含む)を持ってきて、壊れたアイコンのいずれかの部分を見つけるか、デバイスで何かをするタスクを取得します。 アイコンを検索することを選択した場合:ボックス内のマークでパーツを検索します。 4つすべてが見つかると、それらは互いに接続し、祖父の家に戻り、村の周りの異常が解消され、場所を自由に移動できるようになります。 デバイスを選択した場合:給水塔の上層にそれを持って登り、そこでインベントリでデバイスを使用し、異常が排出されます。祖父に戻って村を離れることができます。 今、私たちは狂った准尉のところに行き、彼と話し、装置を見せます。 彼はすべてを告白し、バリアの異常を放電するためには、ユニットの領域で、ここでアンテナの設置をオンにする必要があると私たちに言います。 これを実行してアブドゥルに戻ります。 今、あなたは彼と一緒にレーダーに行くことができます。

レーダー

レーダーに切り替えた直後、私たちは気分が悪くなり、意識を失い、目の前にいる主任研究員が私たちの計画を見つけようとしているのを目にします。 彼と話した後、私たちは私たちの感覚に来て、アブドゥルと話して前進します。 アブドゥルは一気に伸び(負傷)、4人のエージェントが現れます。彼らは排除されなければなりません。 戦いの後、私たちはアブドゥルと話します、彼は回復する時間を求め、最高のエージェントフェニックスと戦うために彼を送ります。 フェニックスリゾートに近づくと、倒れたヘリコプターに行きます。 あなたが彼を撃つだけなら、彼はテレポートします、あなたは彼の頭を殴る必要があります、そして彼は倒れます、そしてあなたは彼に尋問することができます。 その後、アブドゥルに戻り、誘拐されたのを見る。 残されたメモの中で、彼は彼らが彼を地下のバンカー(X-10)に連れて行きたいと言っています。 すぐにプリピャチに行くか、X-10の入り口に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 同時にエージェントのコスチュームと防毒マスクを身に着ければ、彼らは最初に私たちを攻撃することはなく、彼らと通信して一連のクエストのためにX-10にアクセスすることが可能になります。 すぐに攻撃することができ、入り口の鍵は預言者のエージェントの体にあります。

X-10

喧嘩でバンカーに侵入した場合、タイマーがオンになり、その後、エージェントがアブドゥル(奥の部屋にいる)を殺すことができるので、彼に連絡して、途中で全員を排除する必要があります。 私たちはアブドゥルを救います、彼は私たちにブレインバーナーをオンにするように頼みます。 メインホールのスイッチを入れて、すぐに出口まで走ります。

レーダー

パイプ

AbdulなしでPripyatに来た場合、彼のキャッシュを検索するタスクが自動的にアクティブ化され、次に何をすべきかについての指示が記載されたメモが表示されます。 私たちがアブドゥルと一緒に来た場合、私たちは彼と話し、通りに沿って移動します。 岐路に立つアブドゥルは狙撃兵に致命傷を負い、最後の会話でタイムカプセルを探すように頼まれました。 新しいマークに従って幼稚園に行きます。幼稚園では、まず車の中庭にあるスーツケースから書類を取り出し、次に中庭に登ります。 廊下のテレポートに注意する必要があります。それは私たちを庭に投げ込みます。 1階でブラウニーを見つけ、彼を殺します(音で、しかしあなたはランダムに自分の周りを殴ることができます)、救急ポストの鍵は彼から落ちます。 医療センター(2階)で雑誌を読み、1階に行き、そこで2番目のブラウニーを殺すと、冷蔵庫の鍵が彼から落ちます。 私たちは台所に行き、冷蔵庫の中に錠剤の瓶を見つけます。 今、私たちは廊下のテレポーターに飛び込み、彼はそれをテレポートのある秘密の部屋に投げます。 私たちはそのような部屋を3つ順番に通過し、最終的にはディレクターのオフィスにいることになります。 そこの金庫の中に、タイムカプセルについての言及が書かれた新聞があります。 今、私たちはバス停に行く必要があります。
バス停では、部屋に金庫があり、吸血鬼と戦い(軍のアイコンで彼を殺すのは非常に簡単です)、彼の爪で金庫を殺して開きます。 指定された場所で会う必要があるというメモが含まれています。 私たちはそこに行き、そこでエージェントの使徒のリーダーに会います(彼は中立になります)。 私たちは彼と話し、2つの選択肢があります:彼の説教を聞くことに同意するか、攻撃するかのどちらかです。 攻撃した場合:さらに10人のエージェントが実行されたら、それらを殺します。 使徒の体からスタジアムの鍵を取り、そこに行きます。 同意すれば、使徒がスピーチを読む場面に移ります。 私たちが彼に近づき終えた後、彼は私たちに何かを飲ませ、私たちは意識を失い、私たちは家の屋根で私たちの感覚に到達します。 私たちのマインドが現れ、話しかけ、不明瞭主義の幽霊からそれを守り、後者が殺されるとすぐに、私たちはステージに戻されます。 すべてのエージェントは非アクティブになります。使徒に質問した後、彼からスタジアムの鍵を受け取ってそこに行くことができます。
スタジアムに足を踏み入れるとすぐに、ヘリコプターが飛んで来て私たちに向かって発砲します。 倒れたターンテーブルにすばやく駆け寄り、箱からRPGを取り出してノックダウンします(1ヒット)。 次に、トレーラー内のエージェントの本体を検索し、マイクロサーキットが配置されるタイムカプセルを見つける必要があります。 チェルノブイリ原子力発電所を安全に踏みにじることができます。

チェルノブイリ

地域全体が大きな気象異常の影響を受けており、放射能が高い。 ここには多くの渦があり、私たちの鎧を傷つけ、放射線で汚染しています。 科学的なスーツを着て、橋でエージェントの体を探すことが不可欠です。 タスクは、ドアから駅までのコードの4つの部分を見つけるように見えます。 マークで見つけてエージェントの死体を探します。これを行うと、放射性の嵐が始まります。 あなたは特別な場所(地図上にマークされている)で彼から身を隠す必要があります。 私たちは最後のエージェントを見つけました、彼は生きていますが、私たちから逃げます。 私たちは彼のラップトップ(彼が座っていた場所)から情報を読み、祭壇に印を付けて検索します。 私たちは祭壇で破片を見つけ、エージェントに戻ってそれを彼に渡します。 最後の部分コード。 ドアを開けます。 待ち伏せがドアの外で私たちを待って、コントロールセンターに行きます。

コントロールセンター

これが最後の場所です。干渉することなく克服します。 テーブルの中央ホールにはコンピューターがあり、マイクロサーキットを使って起動します。 チーフサイエンティストが現れ、何が何であるかを説明します。 次に、コンピューターを介してゴールデンボールの保護システムをオフにすると、ボールのあるホールへのドアが開きます。 私たちはそれに近づき、2つの選択肢があります。ボールに触れるか、ボールが過熱して別の出口から脱出するまで待ちます。 選択に応じて、いずれかのエンディングを取得します。

それで全部です。

さらに:

よくある質問への回答-

ゴールデンボールモッドでゲームのリパックをダウンロードしてください。 トレント付きの完了3.3

直接リンクからファイルをダウンロードすることはできません

発行年: 2017
ジャンル:アクション/シューティングゲーム/ 3D / 1人称
デベロッパー:GSCゲームワールド
出版社: [メール保護]、Charsi
エディションタイプ:詰め替え
ゲーム版: 1.0006
Modバージョン:n / a +パッチ3.3
タブレット:縫製

システム要求:
? オペレーティング・システム:Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
? プロセッサー:Intel®Core™2 Duo 2.4 GHz / AMDAthlon™X4
? :2 GB
? ビデオカード:512 Mb /nVIDIA®GeForce™/ATIRadeon®
? サウンドカード:DirectX®9.0cと互換性のあるサウンドデバイス
? ハードディスクの空き容量:9 GB

説明:
ゴールデンボール:完了-完璧です 新しい話 Zhekanという名前のストーカー。 この変更では、これまでに見たことのない多くのユニークなイノベーションが見つかります。 並外れたプロット、多数のゲームプレイの革新、膨大な数のサイドクエスト、さまざまな武器や装備、まだ若い、人けのないゾーンなどが、Golden Ball:Completionmodであなたを待っています。 プロットは、チェルノブイリの影の標準レベルを通り抜けるように私たちを導き、また私たちを新しい領域に導きます。 ゴールデンボールのエキサイティングなプロットを完了するには:完了の変更には、ゲームに多くの時間を費やす必要があります

プロットについて:
ChEZ付近での2回目の爆発からわずか2年が経過しました。 ゾーンでの貿易はまだ始まったばかりで、異常はまだ研究されておらず、安全な道は構築されておらず、単一のグループはまだ作成されていませんが、将来ストーカーと自称する人々はすでにこの毒された領域に来ています。 それらはゾーンの将来の伝説です。 同じ時期に、新しい人がChEZの領域に侵入します。 彼について知られているすべて:名前-Zhekan、目的-欲望の実現を検索します。 Golden Ball Mod:Completionで、これだけでなく、さらに多くのことがあなたを待っています

アドバイス

仲間の開発者Old_Kontrolerからのヒント:1)「リモート」アーティファクトをSkidanに絶対に渡さないでください! 武器のダメージの増加、活力、病気の治療、短距離でのテレポート、psi放射線への耐性、名目上のキャッシュに関する情報を引き出す能力などの一時的な特性と引き換えに、一般的なアーティファクトを分解する非常に便利な能力を失います。主要なNPC。 「リモート」を取り、ボタンをクリックしてください-あなたはそれを後悔することはありません。
2)人形をお持ちの場合は、NPCの主要な視界を狙って、Tabキーを押します。 簡単な説明このキャラクター。
3)すぐに救われたときのGGの反応は、彼の運(カルマ)に依存します。 彼らが幸せなら、カルマはポジティブで、イライラしていればネガティブです。
4)夜に安全地帯の外に出て、悪いカルマを持っていると、あなたは絶えず突然変異体に襲われます。 セーフゾーンマーカーは温室です。 一般的に、普通の人と同じように、夜は寝たほうがいいです。」

同志アソルからのヒント:皆さん、良い時間です。フォーラムの28ページを読みました。これまでのパッセージの主な問題について、いくつかの推奨事項を示します(必要のない人のために-ゴロゴロせずにスクロールします):
1.頭-コルドン、ダンプ、アグロ、TDの場所で15の墓をすべて開くと、捨てたり埋めたりする必要はありません-かなりクールなアートになりますが、注意する必要があります、墓を掘るたびに、いわゆる運が減り、動物があなたにアグロする、ホップでの射撃が正確になるなどの影響があります。 幸運を善行で増やすことをお勧めします(バックパックに入った人形は笑いで合図します)。
2.Okraina-私はすべてのクエストを訪れて通過することを強くお勧めします。GGの結果として、それは非常に困難になります(+ 140kgの運搬重量を持つ1つのExaは何か価値があります)、腕自体、通常のアートの束、パトロスと薬。 私の意見では、軍隊の側に立つことが最善の選択肢です。 私は、ソードオフ(スクロンからあなたが得るATPまで)で郊外に行き、トレーラーのエージェントの待ち伏せまでプロットに従うことをお勧めします。 そこからグッドカルマで来て、あなたも墓を開くことができます。 (ちなみに、運が高ければ高いほど、人形は隠されたキャッシュに気付くことが多くなります)。
3.ATPのCortra-プロットを壊さないように、そしてセーブが打ち負かされていると文句を言わないように、あなたはステルスに従ってそれをしなければなりません。 私は非常に簡単に、ゲーム時間中に行きました。これに必要なもの:少なくとも24の強化されたZhekans。ATPに来て、ATPから郊外への出口に行き、定期的に走ります-ゾンバコフを一発で頭に浸します、コントラが下降し始めると-あなたは木の郊外への移行に向かって逃げます-彼は落ち着きます。 だから20-30分で。 ゾンビを中断し、立ち上がり、ナイフで..。
ちなみに、人形のプロンプトでエリート検出器を拾うことを忘れないでください。
4.ミルの砲塔はすぐに現れます。トレーラーでエージェントに対処するとすぐに、モギラからのベルダンカからの8-10ショット、または少しのスタントで非常に簡単に破壊され、屋根の下とDrobashからの5ショットのスロット。
5.毒は、ペスト、骨折、怪我の薬で治療されます-医療用バッグで-あなたはそれを使用し、それは何を治すかを示します(郊外にいたので、あなたはこれらすべてを買いだめします)。
6.バーへのセーブを壊す(4つの場所は実質的にバグなしで渡されます)。基本的に、ATPのプロットまたはコントラのタイプに従わない場合は、ステルス以外のナイフで拭きます。 プロットをゆっくりと進み、次々にタスクを完了する場合、問題はありません。
7.ダンプの異常(追いついて不自由になるもの)は簡単に通過し、最初から右に向かって森を通り抜け、さらにそれを理解します。主なことは、流れのように急がないことです。軌道(CordonにATPを備えたエリート異常検出器を既にお持ちの場合)
繰り返しになりますが、これらは過去のModの推奨事項であり、使用説明書ではありません。誰もが独自の方法でプレイします。悪意のある注釈を私に書かないようにお願いします。 敬意を表してすべて。」

同志Reign_of_Monolithからのアドバイス:「保存はうまくいきません。解決策は非常に簡単です。保存する前に、NVGが機能する場合はオンにしてみてください。そうすれば、すべての保存が中断されることはありません。NVGがオンにならない、またはオフにならない場合は、スクリプト壊れている場合は、最後に壊れていない保存からデスクトップを閉じてゲームを再開する必要があります

インストール:
01.exeファイルを実行します
02.指示に従ってインストールします
03.プレイ

ゲームに音が出ない場合は、Open_ALをインストールしてください。インストーラーにあります。

再梱包機能:
ゲーム:
-何もカットされていません
-何も記録されていません
-ゲームバージョン:1.0006
-Modバージョン:n / a +パッチ3.3

プロットについて:
アクションは2008年に行われます(より具体的には、8月18日)。 2回目の爆発から1年が経過し、ゾーンはまだ若いですが、その中での異常な活動はすでに広まっています。 グループはなく(経験に応じて、内部に侵入した人は全員「スカウト」または「新参者」と呼ばれます)、基地はありません。ゾーンには合計で30〜50人がいます(チェックポイントの軍隊は含まれません)。 異常や変異体などについては誰も実際には何も知りませんが、最初の人工物はすでに科学者の手に渡り、人類はそれらを理解することができました。
若い男がゾーンにやってくる。 彼についてのみ知られている:1)ニックネーム(Zhekan); 2)ゾーンを目指します(「ウィッシュマスター」を見つけます)。 3)過去には、彼は普通の人であり、極端な条件での生存の経験はありません。
二次クエスト: ウォークスルーガイド:

1)コードン。

  1. 私たちはゾーンに現れ、チェックポイントに行き、そこで軍隊がすぐに私たちを追跡するために送られ、私たちは降伏し、私たちは独房に入ります
  2. 尋問の後、私たちはテーブルから救急箱を取り出し、丸薬を取り、トイレに駆け寄る兵士と話す必要があります(病気のふりをする必要があります)。
  3. しばらくすると、兵士が私たちのためにドアを開けます、そして私たちはすぐに走る必要があります。 安全な距離に到達するまでに約30秒かかります。そうしないと、狙撃兵がGGを殺してしまいます。
  4. 逃げた後、私たちは村の近くの男に会う必要があります、彼は私たちをキャンプに連れて行き、そこで私たちはその住民を知るようになります。 装備はスキダンから入手できます。 そうすれば、私たちは独立して行動することができます。 村のストーカーのすべての要求を満たすことをお勧めします
  5. 場所の別の部分への道は、それに近づく人を殺す鉄道の堤防によってブロックされています。 橋のそばにあるオールドミルで、ペレンに助けを求めます
  6. 私たちは窓に近づき、オオカミと話し、彼がロックされていることを知り、見知らぬ人が鍵を持っています。 キーをペイントすることに同意します。
  7. 見知らぬ人の駐車場に行き、目立たないようにバックパックから鍵を取ります(見知らぬ人も火のそばに座っているので、見つからないので、横からバックパックに近づく必要があります眠っている歩哨)
  8. 私たちがドアを開けた後、あなたはオオカミと話す必要があります、彼は見知らぬ人に従うことを申し出ます。 私たちは同意します、私たちは茂みに隠れます
  9. 見知らぬ人が工場に入ると、私たちが彼らに近づくとすぐに消え、USBフラッシュドライブのように見える物体が床に残ります
  10. 私たちはフラッシュドライブを使ってスキダンに行きます。彼はUSBフラッシュドライブにある種の電子機器を認識しています。
  11. トレーラーを道路で通過した後、ベアリングをキャッチして助けを求めます。
  12. 私たちは負傷した男に近づき、助けることに同意しますが、その後すぐに見知らぬ人に襲われます
  13. あなたは走ることができます、あなたは見知らぬ人を殺すことができます、いずれにせよ、会話の後、負傷者は消えます。
  14. 何が起こったのかをスキダンに伝えます。 彼は鉄片を選ぶようにアドバイスします、Skidanはこれがどのように行われることができるかを話します。
  15. スキダンと話した後、指定された場所に行き、商人からの合図を待ちます
  16. 信号を受信するとすぐに、見知らぬ人が鉄片に来るまで待ちます
  17. 私たちは彼らを私たちの外見で挑発し、彼らが異常に陥るまで待ってから、すぐに鉄片を横切ります(約15秒かかります)。 ゾーンへのパスは明確ですが、現時点では戻ることはできません。
    1. 代替通路!!!
    2. スキダンは、異常のあるトンネルを通過するための代替オプションを教えてくれます。
    3. トンネルを通過するには、軍の検問所からスーツが必要です。それを取得するには、次のものが必要です。
      a)スキダン迷彩スーツ(軍の狙撃兵からのカバー用)を着用し、
      b)チェックポイントと兵舎自体に忍び込みます(離れ家エリアのフェンスを乗り越えて、気づかれないようにする必要があります)、
      c)武器庫で金庫のコードを拾い(ヒントがあります)、そこからスーツを取り、可能な限りチェックポイントを離れます。
  18. 鉄片の後ろに進んだ後、私たちは農場に行き、そこでスカウトがミュータントと戦うのを手伝い、彼と一緒に近くの避難所に行きます。
  19. 避難所に到着した後、スカウトのアンドレイと話します
  20. 会話中、軍人が避難所に入り、床に倒れ、助けを求めます。
  21. アンドレイと話します、彼はキャッシュからアーティファクトを持ってくるように頼みます(キャッシュはマップ上にマークされます)
  22. 私たちが戻ったとき、私たちは健康な軍人を見ます。 アンドレイとの会話で、タスクはGGの品位をチェックすることであったことがわかりました。
  23. 私たちは軍隊と話をしました、私たちは彼がダウンしたヘリコプターの副操縦士であったことを知ります。 少佐はチェックポイントに戻りたいと思っていますが、Zhelezkaは道を塞いでいます。 犠牲を払わずに鉄片を横切る能力は、ストーカーのヴァシリーがゴミに持っている特別なアーティファクトを提供することができます。 これ以上の選択肢がないので、3時にジャンクヤードに行きます。
  24. チェックポイントで、私たちは新参者の死体を見つけます。 チェックポイント自体には、ラケット屋のティルスとシュストリラ、そしてラケット屋に仕えている特定のアブドゥルがいます。
  25. 通過のために、盗賊は20万を要求します、そして、GGがその種のお金を持っていないので、アンドレイは彼がアブドゥルからpsi打撃を受けるティルサを脅し始めます、メジャーも武装解除されます、ティルサは私たちを出て行くように誘いますチェックポイントの
  26. 状況を解決するために、私たちはアブドゥルに目を向け、エレベーターからUSBフラッシュドライブを見せて、それを返します。その見返りに、ラケットを無力化するように頼みます。
  27. アブドゥルは私たちの要求を満たし、ドアの鍵を手に入れ、工場から見知らぬ人のようにアブドゥルが姿を消します。

2)ダンプ。

3)ダークバレー。

4)X-18。

  1. 入ると、対象はすぐに私たちを攻撃します。
  2. 私たちは罰セルで目を覚まし、突然変異体と話します。 ここで何が起こっているかを調べてください
  3. しばらくすると、13番目が私たちのところにやって来て、私たちを実験に連れて行ってくれます。
  4. GGは放射線で汚染されたチャンバーに打ち込まれます
  5. 私たちは別の実験者と話をし、階段の下の隠し場所について彼から調べます。 (ボックスを狙うと、小さななぞなぞが表示されます。答えは、コード、ある大陸の発見日、または同様のものです)
  6. 持ち帰り、13回目は出してしまいますが、動きの自由はありますが、研究室を離れることはできません。
  7. その後、バレルでホールを検索し、装甲兵員輸送車のギアボックスを取ります
  8. 私たちは他のミュータントに会い、彼らの仕事を遂行します。
  9. 他のミュータントのタスクを完了した後、12番目が金庫を開けるのを手伝う必要があります。これには、実験室の入り口の隣の部屋にあるデコーダーが必要です。
  10. 部屋に来ましたが、鍵がかかっています。 電源を入れる必要があります。 シールドを操作し、指示を読み、スイッチをオンにするさまざまな組み合わせを交互に試します。 すべてを正しく行った後、ドアが開き、外交官はデコーダーを持ちます
  11. 私たちはデコーダーの助けを借りて金庫を開け、12番目に書類を渡し、10番目を罰セルに与えて食べることに同意します
  12. 私たちは13番目と話します、彼は私たちを10番目にさせます。
  13. 私たちは囚人と話し、陰謀について調べます
  14. 会話の後、私たちは檻の中に座っている囚人のところへ行き、彼らからナイフを取ります。
  15. バレルのミュータントが配線を修正し、パイプの穴にパッチを当てるのを手伝う
  16. 私たちは13日に行き、エミッターのテストに参加することに同意します
  17. 手順の開始後、ユニット自体にあるレバーを壁の側面から押す必要があります
  18. 13番目の失神、彼を殺す
  19. 私たちは彼の体から地図を取り、最初のレベルに降りて、ローブのすべてのミュータントを殺します
  20. 私たちは密室で共犯者と会います。 彼らは私たちに3つの大きなマイクロサーキットと2つの小さなマイクロサーキットを見つけるように頼みます。 それらは研究室全体のバックパックボックスに散らばっています。
  21. マイクロサーキットを見つけてドアを開ける
  22. ホールに入った後、慎重に実験室に移動します(注意、砲塔があります)-すぐに左側の通路に飛び込みます。 そこにいくつかの装備があり、ブレイクボックスには手榴弾があります。
  23. 手榴弾の助けを借りて、砲塔を破壊し、部屋に上がって医者に行きます
  24. 私たちは彼と話します、会話の後に私たちは鍵を手に入れます
  25. 私たちは自分の物を取ります
  26. 研究室から出る

5)ダークバレー。

  1. GGがX18で仕事を終えて表面化した後、セレガからのメッセージが届きます。 私たちは避難所に行き、彼と話します
  2. 会話の中で、私たちは未完成の建物について、盗まれた「蜂の巣」のアーティファクトについて学びます。これは私たちが見つける必要があります。
  3. 泥棒の避難所を見つけます。 そこで私たちは休憩を取り、彼と話し、 頭痛、錠剤を持参することに同意します
  4. ラップトップを使用して、ピルマン博士に目を向けます。 私たちは、科学者のグループがその場所のどこかで私たちを待っていることを知りました。 私たちはマークを探しています-私たちは彼らに行きます
  5. 科学者はアーティファクトを購入できますが、ピルの場合はレベル3のアーティファクトを要求します。
  6. 私たちはピルの休憩を与え、金属構造の上にその隣にあるハイブについて調べます
  7. 私たちはセリョウガと話し、工場の箱に行き、セリョーガと話し、工場に向かいます。
  8. 階段を降りた後、一気に爆破されました。 私たちは独房にいることに気づき、セリョーガは殺され、そして私たちは古い知人に会います
  9. 私たちはアブドゥルと話し、実験について学び、細胞から抜け出す方法を学びます。 壁の弾丸にボルトを投げる
  10. ドアが開いた後-私たちは死体のはるか隅まで走り、検索し、ナイフを見つけます
  11. 私たちはアブドゥルと話し、地下室から出て、鍵、右のドアを探しに行き、途中でエージェントを殺します
  12. 鍵はバックパックにあります(1階、武器庫の向かいの部屋)
  13. ボロフの部屋には、アーセナルの鍵があります
  14. 未完成の建物の屋上に発電機があり、砲塔と保護フィールドをオフにします
  15. 屋根の同じ場所で、クリスタルを破壊します。
  16. 私たちはアブドゥルに行き、彼と話し、避難所に行きます
  17. 避難所でアブドゥルと話をした後、装甲兵員輸送車のダンプに向かいます

6)ダンプ。

  1. 避難所のゴミ捨て場では、パートナーは見つかりませんが、メモを見つけて受け取ります。
  2. 私たちはアブドゥルと話し、誘拐について話します。 アブドゥルは迎撃計画を告げ、私たちはラケット兵との会合に行きます。
  3. アブドゥルと話をするラケット屋の陣営からそう遠くないところに、それからラケット屋と話をしに行きます。
  4. 対話の終了後、アーティファクトをアクティブにし、死体からPDAを取り出し、表示されたマークまですばやく実行します
  5. 示されたエリアで仲間を見つけ、ヴァシリーと話し、避難所に行きます
  6. 私たちがヴァシリーと話している避難所で、私たちは彼にレデューサーを与え、装甲兵員輸送車に座って、立ち上がって、バーに行きます

7)BAR。

8)ARM.KKLADY。

最初に、私たちはアブドゥルと話し、大きな電気的異常によって通過するために閉鎖されている障壁に行きます。 アブドゥルは、あなたがそれを克服することを可能にする軍隊の特別な資料を見つけるように頼みます、我々はそこに行きます。 冷蔵庫の中央の建物で、頭がおかしいふりをして私たちから逃げる怯えたスカウトを見つけました。 彼を追いかける必要はありません。兵舎1に行き、そこにある書類を箱に入れてください(途中でポルターガイストを殺してください)。 次に、マークに従って、サイコのキャッシュを見つけ、そこにキーを持って兵舎2に移動します。そこに、さまざまな色で光る空間異常があります。 合格順:白-青-赤。 それを渡します。ボックス内の同じ場所で、さらに多くのドキュメントが見つかり、別のキャッシュのマークが付けられます。 このキャッシュで、私たちは奇妙なボトルを見つけ、飲み、切り取って、忘れられた村で私たちの感覚に到達します。 あなたはそれから抜け出すことはできません。 私たちは祖父のマカールからメッセージを受け取り、吸血鬼を避けて彼の家に駆け寄ります。 私たちは彼が求めている家を調べ、彼にオブジェクト(奇妙なデバイスを含む)を持ってきて、壊れたアイコンのいずれかの部分を見つけるか、デバイスで何かをするタスクを取得します。 アイコンを検索することを選択した場合:ボックス内のマークでパーツを検索します。 4つすべてが見つかると、それらは互いに接続し、祖父の家に戻り、村の周りの異常が解消され、場所を自由に移動できるようになります。 デバイスを選択した場合:給水塔の上層にそれを持って登り、そこでインベントリでデバイスを使用し、異常が排出されます。祖父に戻って村を離れることができます。 今、私たちは狂った准尉のところに行き、彼と話し、装置を見せます。 彼はすべてを告白し、バリアの異常を放電するためには、ユニットの領域で、ここでアンテナの設置をオンにする必要があると私たちに言います。 これを実行してアブドゥルに戻ります。 今、あなたは彼と一緒にレーダーに行くことができます。

9)レーダー。

レーダーに切り替えた直後、私たちは意識を失い、目の前にいる主任研究員が私たちの計画を見つけようとしているのを目にします。 彼と話した後、私たちは私たちの感覚に来て、アブドゥルと話して前進します。 アブドゥルは一気に伸び(負傷)、4人のエージェントが現れます。彼らは排除されなければなりません。 戦いの後、私たちはアブドゥルと話します、彼は回復する時間を求め、最高のエージェントフェニックスと戦うために彼を送ります。 倒れたヘリコプターに行きます。行くとフェニックスが走ってきます。 あなたが彼を撃つだけなら、彼はテレポートします、あなたは彼の頭を殴る必要があります、そして彼は倒れます、そしてあなたは彼に尋問することができます。 その後、アブドゥルに戻り、誘拐されたのを見る。 残されたメモの中で、彼は彼らが彼を地下のバンカー(X-10)に連れて行きたいと言っています。 すぐにプリピャチに行くか、X-10の入り口に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 エージェントのコスチュームと防毒マスクを同時に着用した場合、彼らは最初に私たちを攻撃しません。彼らと話し、一連のクエストのためにX-10にアクセスできます。 すぐに攻撃することができ、入り口の鍵は預言者のエージェントの体にあります。

10)X-10。

戦いでバンカーに入ると、タイマーがオンになり、その後、エージェントがアブドゥル(奥の部屋にいる)を殺すことができるので、彼に連絡して、途中で全員を排除する必要があります。 私たちはアブドゥルを救います、彼は私たちにブレインバーナーをオンにするように頼みます。 メインホールのスイッチを入れて、すぐに出口まで走ります。

11)レーダー。 12)PIPYAT。

AbdulなしでPripyatに来た場合、彼のキャッシュを検索するタスクが自動的にアクティブ化され、次に何をすべきかについての指示が記載されたメモが表示されます。 私たちがアブドゥルと一緒に来た場合、私たちは彼と話し、通りに沿って移動します。 岐路に立つアブドゥルは狙撃兵に致命傷を負い、最後の会話でタイムカプセルを探すように頼まれました。 新しいマークに従って幼稚園に行きます。幼稚園では、まず車の中庭にあるスーツケースから書類を取り出し、次に中庭に登ります。 廊下のテレポートに注意する必要があります。それは私たちを庭に投げ込みます。 1階でブラウニーを見つけ、彼を殺します(音で、しかしあなたはランダムに自分の周りを殴ることができます)、救急ポストの鍵は彼から落ちます。 mepunkt(2階)では、雑誌を読んで1階に行き、そこで2番目のブラウニーを殺すと、冷蔵庫の鍵が彼から落ちます。 私たちは台所に行き、冷蔵庫の中に錠剤の瓶を見つけます。 今、私たちは廊下のテレポーターに飛び込み、彼はそれをテレポートのある秘密の部屋に投げます。 私たちはそのような部屋を3つ順番に通過し、最終的にはディレクターのオフィスにいることになります。 そこの金庫の中に、タイムカプセルについての言及が書かれた新聞があります。 今、私たちはバス停に行く必要があります。
バス停では、部屋に金庫があり、吸血鬼と戦い(軍のアイコンで彼を殺すのは非常に簡単です)、彼の爪で金庫を殺して開きます。 指定された場所で会う必要があるというメモが含まれています。 私たちはそこに行き、そこでエージェントの使徒のリーダーに会います(彼は中立になります)。 私たちは彼と話し、2つの選択肢があります:彼の説教を聞くことに同意するか、攻撃するかのどちらかです。 攻撃した場合:さらに10人のエージェントが実行されたら、それらを殺します。 使徒の体からスタジアムの鍵を取り、そこに行きます。 同意すれば、使徒がスピーチを読む場面に移ります。 私たちが彼に近づき終えた後、彼は私たちに何かを飲ませ、私たちは意識を失い、私たちは家の屋根で私たちの感覚に到達します。 私たちのマインドが現れ、話しかけ、不明瞭主義の幽霊からそれを守り、後者が殺されるとすぐに、私たちはステージに戻されます。 すべてのエージェントは非アクティブになります。使徒に質問した後、彼からスタジアムの鍵を受け取ってそこに行くことができます。
スタジアムに足を踏み入れるとすぐに、ヘリコプターが飛んで来て私たちに向かって発砲します。 倒れたターンテーブルにすばやく駆け寄り、箱からRPGを取り出してノックダウンします(1ヒット)。 次に、トレーラー内のエージェントの本体を検索し、マイクロサーキットが配置されるタイムカプセルを見つける必要があります。 チェルノブイリ原子力発電所を安全に踏みにじることができます。

13)チェルノブイリ。

地域全体が大きな気象異常の影響を受けており、放射能が高い。 ここには多くの渦があり、私たちの鎧を傷つけ、放射線で汚染しています。 科学的なスーツを着て、橋でエージェントの体を探すことが不可欠です。 タスクは、ドアから駅までのコードの4つの部分を見つけるように見えます。 マークで見つけてエージェントの死体を探します。これを行うと、放射性の嵐が始まります。 あなたは特別な場所(地図上にマークされている)で彼から身を隠す必要があります。 私たちは最後のエージェントを見つけました、彼は生きていますが、私たちから逃げます。 私たちは彼のラップトップ(彼が座っていた場所)から情報を読み、祭壇に印を付けて検索します。 祭壇で破片を見つけ、エージェントに戻ってエージェントに渡します。これにより、コードの最後の部分が取得されます。 ドアを開けます。 待ち伏せがドアの外で私たちを待って、コントロールセンターに行きます。

14)コントロールセンター。

これが最後の場所です。干渉することなく克服します。 テーブルの中央ホールにはコンピューターがあり、マイクロサーキットを使って起動します。 チーフサイエンティストが現れ、何が何であるかを説明します。 次に、コンピューターを介してゴールデンボールの保護システムをオフにすると、ボールのあるホールへのドアが開きます。 私たちはそれに近づき、2つの選択肢があります。ボールに触れるか、ボールが過熱して別の出口から脱出するまで待ちます。 選択に応じて、いずれかのエンディングを取得します。