World of TanksModsの表示範囲。 どのマップでもWoTの可視範囲を拡大します。 最新の更新情報

  • 更新日: 2018年3月20日
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最新の更新情報:

2018年3月20日更新:
  • 1.0でテスト済み。

ゲーム 世界の世界 of Tanksは、最大サイズが1000x1000メートルのマップに制限されており、霧のかすみがこの小さなスペースの一部を隠しています。 霧の存在とレンダリング範囲の制限はFPSに直接影響するため、ゲームの快適さとパフォーマンスにも影響します。

World of Tanksの可視範囲を拡大するためのmodには、次の3つのバージョンがあります。

  • 表示範囲を最大化し、すべてのマップからかすみを取り除くことができます。
  • 表示範囲のみを拡大
  • 表示範囲を変えずに霧を取り除く

霧の除去と組み合わせた表示範囲の最大の増加は、ゲーミングコンピュータのシステムリソースを使用するという点で、最も費用のかかる変更です。 システムは長距離にわたって多数の詳細を描画する必要があり、これはメモリと処理能力を消費します。

表示範囲のmodは、ゲームワールドのオブジェクトが表示される最大距離のみを増加させますが、可視性の限界で霧を除去しません。 このオプションを使用すると、マップの通常の外観を維持し、マップが終了する「地球の終わり」を表示しないことができます。これが、可視範囲を拡大する他の2つのmodオプションの主な理由です。

fog disable modは、ゲーム機のパフォーマンスを可能な限り節約します。 プロセッサとコンピュータメモリの負荷が軽減されるため、追加の効果が1つだけ削除されます(可視性の限界でのかすみ)。

ゲームプレイがあなたにとって重要であり、ゲーミングコンピュータで許可されている場合は、modをインストールして範囲を広げ、霧を取り除きます。 ゲーム機のパフォーマンスを保存するタスクがある場合は、霧をオフにするためだけにmodを設定します。

インストール

  • 煙と霧を取り除くためのmodファイルをダウンロードする
  • modsフォルダーをゲームフォルダー(WOT /)にコピーします。

マップ上の可視範囲は、マップサイズとゲーム機能によって制限されます。 これらの制限を隠すために、オブジェクトを見ることができる最大距離がさらに短縮され、遠距離で見えるかすんでいるヘイズが追加されました。

最大可視範囲は、World of Tanksマップのサイズによって制限され、World ofTanksマップはゲームエンジンの機能によって制限されます。 マップの鋭いエッジが目立ちすぎないようにするために、開発者は装飾的な「霧」またはかすみを追加しました。これにより、戦闘中に遠くのオブジェクトが見えにくくなります。 その結果、マップは次のようになります。

マップの遠端は、不十分ではありますが、まだ表示されていますが、ゲームは、このヘイズの描画にゲーミングコンピューターのかなりのシステムリソースを費やしています。 さらに、マップの端を調べるために戦闘や興味を持っている人はほとんどいません。 だから霧がかかっている 世界地図 of Tanksは、ゲームの完全に不要な要素です。 幸いなことに、視認性を高め、霧を取り除くためのmodを使用すると、この不要な効果を無効にすることができます。 その結果、マップは次のようになります。

(スクリーンショットはmod ""で撮影されています。)

modをインストールした後、アーケードおよび戦略的照準モードでは、戦闘中のfpsの増加にのみ気付くでしょう。 その上、 スナイパーモード長距離を狙うのが簡単になり、画像がより鮮明になります。 スクリーンショットでは、敵は500メートルの距離にあります。

パッチ0.8.0で導入された新しいレンダリングは、新しい視覚的な美しさなど、ゲームにプラスの側面をもたらしただけではありません。 不利な点は、長距離に霧が発生することです。これにより、撮影が妨げられ、マップの一部が非表示になることがあります。 しかし、このmodはすべてを修正します。

Modmakersは脇に立っていません、そして今、私たちはWoT 1.3.0.1用のMFPMを受け取りました-この厄介な見落としを完全に変える修正-その助けを借りて、あなたは簡単に霧と視界の制限を取り除くことができます。

1.霧に「ノー」! 現在、500メートルの距離でも、地形のすべての詳細と実際には敵の戦車が見えるため、非常に快適に射撃できます。 これのおかげで、あなたは塗抹標本よりはるかに頻繁に打つことができるでしょう。 素晴らしいスタートです。

2.視認性の向上。 modの作成者が霧を取り除いたため、マップのほぼ全体が表示されるようになりました。 霧はもはや砲手の警戒的な視線からそのエリアを隠しません。それは状況のより冷静な評価を可能にします。 マップ全体がレビューのために開かれています、お楽しみください!

3. 一部の構成で1秒あたりのフレーム数を増やす..。 Modが勝利の行進を始めたばかりのとき、作者は距離を伸ばすことはゲームの全体的なパフォーマンスに悪影響を与えるだろうと考えました。 しかし幸いにも彼は間違っていました-それを変更することは改善するだけではありません 外観 World of Tanksだけでなく、FPSの数を増やすこともできます。 私はこれについてのバージョンを持っています-霧は地図をレンダリングするよりもはるかに多くPCをロードするので、霧がないことは最適化に大きな影響を与えると思います。 しかし、それはすべてあなたのコンピュータに依存します-それを試してみてください!

記事のメイントピックであるmodのインストールにスムーズに近づきました。 すべてがこれまでになくシンプルになり、インストール全体が1つのステップで構成されます。

パッチ0.8.0で導入された新しいレンダリングは、新しい視覚的な美しさなど、ゲームにプラスの側面をもたらしただけではありません。 不利な点は、長距離に霧が発生することです。これにより、撮影が妨げられ、マップの一部が非表示になることがあります。 しかし、このmodはすべてを修正します。

Modmakersは脇に立っていません、そして今、私たちはWoT 1.3.0.1用のMFPMを受け取りました-この厄介な見落としを完全に変える修正-その助けを借りて、あなたは簡単に霧と視界の制限を取り除くことができます。

1.霧に「ノー」! 現在、500メートルの距離でも、地形のすべての詳細と実際には敵の戦車が見えるため、非常に快適に射撃できます。 これのおかげで、あなたは塗抹標本よりはるかに頻繁に打つことができるでしょう。 素晴らしいスタートです。

2.視認性の向上。 modの作成者が霧を取り除いたため、マップのほぼ全体が表示されるようになりました。 霧はもはや砲手の警戒的な視線からそのエリアを隠しません。それは状況のより冷静な評価を可能にします。 マップ全体がレビューのために開かれています、お楽しみください!

3. 一部の構成で1秒あたりのフレーム数を増やす..。 Modが勝利の行進を始めたばかりのとき、作者は距離を伸ばすことはゲームの全体的なパフォーマンスに悪影響を与えるだろうと考えました。 しかし幸いなことに、彼は間違っていました。彼の変更により、World of Tanksの外観が改善されるだけでなく、FPSの数を増やすこともできます。 私はこれについてのバージョンを持っています-霧は地図をレンダリングするよりもはるかに多くPCをロードするので、霧がないことは最適化に大きな影響を与えると思います。 しかし、それはすべてあなたのコンピュータに依存します-それを試してみてください!

記事のメイントピックであるmodのインストールにスムーズに近づきました。 すべてがこれまでになくシンプルになり、インストール全体が1つのステップで構成されます。

のテクスチャレンダリングと表示範囲 ゲームワールド戦車の数は規制されていますが、特定のポイントまでしかありません。 つまり、マップの描画範囲を無限に遠ざけることは不可能であり、いずれの場合も設定で指定された制限になります。 しかし、これらのデフォルトのインジケーターをどのように削除できますか?

どのマップでもWoTの可視範囲を拡大します

視界は戦車のゲームの世界で重要な側面であり、マップ上のオブジェクトの表示と描画を増やすことができれば、戦闘で多くの利点を得ることができます。 風景の視界を広げることで、敵がどこかで見ているとは思わない瞬間に、敵の戦車を見ることができます。 したがって、このような追加により、敵が何らかの形であなたにダメージを与える前であっても、敵に簡単に対処することができます。

World ofTanksのマップを簡素化する

この変更により、視界範囲が大幅に拡大することに加えて。 もう1つの重要なポイントは、ゲーム内の霧、さまざまな煙の効果、その他のオプションの側面を簡単に削除して、FPSを上げ、ゲームをより快適にすることができるという事実です。