わお。 アチーブメントすごいMinecraftで独自のアチーブメントを作成する方法

一部の人々は、成果を生み出すというブリザードのアイデアは、ゲーム全体にとって最も明るいアイデアであると考えています。 何もすることがないときに、他にどのようにして人をゲームにとどまらせることができますか? そうです-可能性を構築し、神話的 すごい達成ポイントそれは何にも使うことができません。 すべてが独創的でシンプルです。

これで、blizにはない(そして他の誰にもほとんどない)独自の成果を自分で作成できます。 カテゴリから-世界で最初に「すごい」を経験したプレーヤーに関する情報がありました-彼はゲームの既存のすべての成果を完了し、これに加えて、彼は約40の素晴らしい成果を上げました(「最初のサーバー」など)

アチーブメントジェネレーター

今日の最も難しい成果は「クレイジー」だという意見があります。 注意深く読めば、完成までに約120ゲーム(!!!)時間かかることがわかります。 いくつかの場合、特定の派閥の評判をポジティブまたはネガティブに変更する必要があり、一般的に、そこにどれだけの金が必要かを想像することはできません-完全なアクトゥング。 一般的、 すごい成果それは時間をつぶすための素晴らしい方法です。

成果やその他の興味深いイベントやブルーポストについては、いつでもフォーラムで読むことができます。

プレイヤーを紹介しました 新しい成果キャラクター。 古いアチーブメントはゲームから完全に削除され、再実装されたのはごくわずかです。

そのため、新しいアチーブメントシステムの特徴について少し詳しく説明したいと思います。 また、実績のタイトル(原文・翻訳)には様々な参考文献やジョークが含まれているので、これについてもお話ししたいと思います。

新しいアチーブメントシステムの特徴

進歩の主な特徴(いわゆる 新しいシステム英語の実績)は、構成ファイルを使用して新しい実績を追加する機能です。 つまり、ゲームに存在するすべてのアチーブメントは「プログラム」されていませんが、jsonファイルに記述されています。 また、必要に応じて、ゲームに新しい実績を自分で追加することもできます。

開発者がゲームに新しいアチーブメントを追加しやすくするために、アチーブメントシステムが見直されたようです。 同時に、このシステムには非常に優れた機能があり、システムに内在する可能性の壮大さを実現する必要があります。

まず、成果には3つのタイプがあります。 私の意見では、これはそれほど重要ではありません。 これは、ゲームの成果を構成する方法です。

  • ゴール-テーマを組み合わせた一連の成果。
  • 成果-共通の成果、ゲームの世界におけるキャラクター開発の進歩の一種の単位。
  • チャレンジ-オプションの成果。意味のないアクションが含まれる場合があります。

次に、実績の説明は、次のようなスクリプトの一種です。

  • トリガー-達成をトリガーするイベント。
  • 条件-検証された特性のセット。これに基づいて、プレーヤーにアチーブメントを発行するかどうかが決定されます。
  • 報酬-条件が満たされた場合に実行される一連のアクション:レシピの発行(実際、「ディレクトリの入力」は実績の非表示のブランチによって提供されるだけです)、経験、別の条件のトリガー、さらには...関数の実行(コンソールコマンドのリストを含むファイル)。

そして、このスクリプトシステムは非常に重要です! これは、私のプラグインReActionsが実装するもののようなものです。イベントが発生すると、条件をチェックして特定のアクションを実行します。

実際、これは完全なスクリプト言語です。 一見、その機能は制限されているように見えますが、アチーブメントとコマンドブロックの機能を最も奇妙な方法で組み合わせた多くのマップがすぐに表示されると確信しています。

しかし、これはすべて技術的な部分に関連しています。 そして、私は標準的な成果とそれらのタイトルがどのように翻訳されたかにもっと注意を払いたいと思います。

Minecraft1.12の新しい成果

ゲームは、共通のテーマによって統合されたいくつかの主要な目標を提供します。

  • マインクラフトプレイヤーをエンドディメンションに導く一連のアチーブメントです。
  • 冒険-それはただの面白い、危険なイベントのセットです-モンスターとの戦い、不死のトーテムの検索など。
  • 農業(Husbundry)-名前からすべてが明らかです:小麦の栽培と動物の繁殖。
  • ネザー-ネザーを訪問することによってのみ得ることができる成果。
  • 終わり-Endにアクセスすることによってのみ取得できる実績。

各目標には、特定の一連の成果が含まれています。

マインクラフト

主なゲーム履歴

このアチーブメントのブランチを完了するには、ワークベンチを取得する必要があります。

石器時代

この成果を完了するには、つるはしで石畳のブロックを取得する必要があります。

業績のタイトル(ロシア語と英語の両方)は、先史時代の名前への参照です。

新しいこと! (アップグレードの取得)

アチーブメントを完了するには、石のツルハシを作成する必要があります。

鉄を打つ...(ハードウェアを入手する)

鉄のインゴットを精錬して達成を完了します。

業績の名前(ロシア語)は、有名なことわざの一部です:「鉄が熱いうちに打つ」。

ドレスコード(スーツアップ)

アチーブメントを完了するには、ある種の鉄の鎧を作成する必要があります。

オリジナルの成果のタイトルは、テレビ番組「ママと恋に落ちるまで」のキャラクターであるバーニー・スティンソンが話したセリフへの言及です。

名前として翻訳された私は、「ドレスコード」というフレーズを使用しました。これは、特定のイベントに参加するときに必要な衣服の形式です。 モンスターとの戦いは明らかにイベントであり、特定の「ドレスコード」に干渉することはないように思われます。

ホットスタッフ

この成果を完了するには、バケツを溶岩で満たす必要があります。

元のタイトルは、おそらくドナサマーの曲への参照です。 ロシアの名前は単にことわざと呼ぶことができますが、シリーズ「アドベンチャータイム」のファンがここで第79話への参照を参照する場合、私は反対しません。

そして、ピックはアイドル状態で錆びます(アイアンピックではありませんか)

この成果を完了するには、鉄のつるはしを作る必要があります。

元のタイトルには、アラニス・モリセットの曲「Ironic」への参照が含まれています(「Is n’t itironic」という行があります)。 ロシア語の名前については、「そしてサーベルはアイドル状態で錆びる」ということわざを少し変更しました。

待てない! (今日ではありません、ありがとう)

この成果を完了するには、盾で矢をそらします。

元のタイトルは、BBCのユーモラスなラジオ番組のタイトルへの参照です。 ロシア語では、長い間一種のことわざになっている古い逸話からフレーズが使用されています。

2つの要素(アイスバケツチャレンジ)

それを完了するには、黒曜石のブロックを取得する必要があります。

元のタイトルは、筋萎縮性側索硬化症の意識を高めるキャンペーンであるIce Water Bucket Trialと、この病気を研究および治療するための慈善活動に言及しています。 ここでは、黒曜石を得るために、溶岩がバケツから水で満たされているという事実が再生されます。

ロシア語訳では、エフゲニー・エフトゥシェンコの詩の題名が使われていましたが、水と溶岩は2つの要素と考えられています。

ダイヤモンド(ダイヤモンド!)

この成果を完了するには、ダイヤモンドを採掘する必要があります。

溶けたコア(もっと深くする必要があります)

完了するには、ネザーにテレポートする必要があります

オリジナルでは、インターネットミームが名前として使用されていました。 ロシア語の翻訳では、この名前は、ハースストーンゲームの一連のカードの名前と(偶然に)一致したNezerの堂々とした説明によって使用されています。

ダイヤモンドで私を覆ってください

アチーブメントを完了するには、ダイヤモンドアーマーを入手する必要があります。

原作はカイリー・ミノーグの曲「Cover MeWithKisses」への参照を使用しています。 ロシア語版では、ほぼ直接の翻訳が使われていますが、「金でシャワーを浴びる」ということわざに隠された言及があると思います。

エンチャンター

アチーブメントを完了するには、アイテムをエンチャントする必要があります。

ゾンビドクター

それを完了するには、ゾンビの農民に弱体化のポーションを投げてから、彼に黄金の林檎を与える必要があります。

アイスパイ

この成果を完了するには、要塞を見つける必要があります。

オリジナルは、I spyとの調和を使用しています。これは、プレゼンターが何を考えているかをプレイヤーが推測する必要がある子供のゲームです。 ロシア語では、サルトコフ・シュケドリンの物語のタイトルが業績のタイトルとして選ばれました。

終わり? (終わり?)

このアチーブメントを完了するには、エンドポータルに入る必要があります。

ネザー

ネザーに関連する一連の成果。

ワームホール(サブスペースバブル)

ネザーで距離を走る必要があります。通常の世界に戻ったときに、入口と出口のポータルの間に少なくとも7000ブロックあるようにします。

元の名前は、スタートレックTVシリーズの星間エンジンの名前に由来しています。 ロシア語では、同様の参照が使用されていますが、私の意見では、これはさらに成功しています。 「ワームホール」-これは、「サブスペース」を通る旅が素晴らしい作品でどのように呼ばれるかです。

ネザーのホール(ひどい要塞)

アチーブメントを完了するには、ネザー要塞に入る必要があります。

ロシア語では、R。ゼラズニーの「真世界アンバー」の本から「混沌の殿堂」への隠された言及があります。

送信者に戻る

アチーブメントを完了するには、火の玉でガストを殺す必要があります。

原作はエルビス・プレスリーの曲「心のとどかたち」への言及のようです。 ロシア語の翻訳は直接翻訳を使用しており、ここに完全に適合します。 そのような歌はありませんが、手紙のスタンプへの言及があり、その宛先は見つかりませんでした。

火の中へ

ライトニングを倒してファイアロッドを手に入れましょう。

翻訳はほとんど直接の翻訳であることが判明しましたが、「火から火へ」ということわざも参照しています。

かわいそうなヨリック(不気味な怖いスケルトン)

ヴィーザースケルトンスカルを集める

オリジナルには、同じ名前の曲への参照が含まれています。 スケルトンについての人気のあるロシアの歌を知らないので、ここでさらに深刻になっています。「ウィリアム、あなたが知っている、私たちのシェイクスピア」の作品に目を向けました。

世界の戦争(不安な同盟)

達成するには、普通の世界にあるガストを殺す必要があります。

「UneasyAlliance」というフレーズは、Scrollsゲームのマップへの参照ですが、フレーズ自体は非常に一般的です。 そして、翻訳はハーバート・ウェルズによる幻想的な物語の名前を使用しています。 まだ読んでいない方はぜひ読んでみてください。お勧めです。

地元の醸造所

達成のために、ポーションを醸造し、ポーションメーカーからそれを取ります。

ワンダーユド(枯れる高さ)

アチーブメントを取得するには、ワイザーがスポーンする場所の近くにいる必要があります。

元のタイトルは、エミリー・ブロンテの本「嵐が丘」を参照しています。 ロシア語版では、ロシアのおとぎ話の怪物が演じられます-ミラクルユウド、それはしばしばワイザーのような多頭の何かです。

ビーコンを家に持ち帰る

アチーブメントを取得するには、灯台の立ち上げ時に灯台の近くにいる必要があります。

元々の名前は、「お金を稼ぐ、家族を養う」という意味の「ベーコンを家に持ち帰る」という慣用表現を表しています。 翻訳では、「船乗りに必要な光は、ネイティブの灯台の火です」ということわざへの参照を使用しています。

マヤコフスキー(ビーコン)

成果を得るには、4x4ベースのピラミッドに設置されている灯台の隣にいる必要があります。

元の名前はBaconatorという単語に使用されています-それは...サンドイッチの名前です。 さて、ロシア語の翻訳では、これは有名な詩人ウラジーミル・マヤコフスキーに対する一種のカーテシーです。

エネルギーカクテル(猛烈なカクテル)

この成果を得るには、同時に11種類のポーション効果の影響下にある必要があります。

名前のロシア語への翻訳はDinnerbonによって承認されました。 隠された意味はないかと聞いて、「エナジードリンク」を連想させる名前だと言った。 彼は同意したので、私はこのバージョンの翻訳に決めました。

不可能は可能です! (私たちはどうやってここへ来ましたか?)

アチーブメントを取得するには、同時に20の異なる効果の影響下にある必要があります。

元の名前は「どうやってこの人生に来たの?」のような意味です。 しかし、ロシア語のこのフレーズはかなり否定的な意味を持っており、私はもっと肯定的なものが欲しかった。 そして、私の意見では、ディマ・ビランの曲のタイトルはこれにぴったりです。

終わり

終わりに関連する一連の成果。

終わりを解放する

アチーブメントを完了するには、エンダードラゴンを倒す必要があります。

次の世代

アチーブメントを完了するには、ドラゴンエッグを拾う必要があります。

元のタイトルには、シリーズ「スタートレック:次世代」のタイトルへの参照が含まれており、保存されています。このシリーズの翻訳の1つでは、「スタートレック:次世代」と呼ばれていました。

パーフェクトゲッタウェイ(リモートゲッタウェイ)

アチーブメントを完了するには、エンダーパールをエンドポータルに投げます。

Deja vu(The End ... Again ...)

アチーブメントを完了するには、新しいエンダードラゴンを召喚する必要があります。

英語の名前は(Minecraftに適用される)Endという単語の意味のあいまいさを示しているため、ロシア語では、ジュリアス・マチュルスキーによる同名のコメディへの参照である「DejaVu」という単語を使用することにしました。 (1989)または(お望みなら)トニー・スコットによる素晴らしいスリラー(2006)..。

フレッシュブレス(ミントが必要)

アチーブメントを完了するには、ドラゴンの息で泡を獲得する必要があります。

原作には参考文献はありません。 おそらくロシア語版では、誰かがキャンディーの宣伝スローガンへの言及を目にするでしょうが、これはエンダードラゴンへの単なる提案です:「息を切らしてください!」

家にいる、旅行者(ゲーム終了時の都市)

アチーブメントを完了するには、Endの街に入る必要があります。

英語のタイトルは、Endディメンションの名前を再生し、「宇宙の終わりにあるレストラン」という本への参照も含まれています。 したがって、翻訳する際には、「動き続けて、何が起こるのか」という説明に基づいて作成することにしました。 そして、王とジェスターのグループ「フォレスター」の曲からのフレーズがタイトルとして選ばれました。

あなたの翼はどこにありますか(Sky's the Limit)

アチーブメントを完了するには、Elytraを入手してください。

元のフレーズは「人間の能力に制限はない」という意味です。
翻訳するときは、「上に山しかありません...」のようなものを使用できますが、元のことわざには、「山だけが高く、卵だけが急です」という否定的な意味があります。これは、傲慢な人についての言い方です。 そのため、ノーチラス・ポンピリウスの「翼はどこにあるのか」という曲の名前が使われています。 このフレーズは、成果を得るためのタスク自体にも完全に適合します。

美しい景色! (ここからの素晴らしい眺め)

この成果を得るには、浮揚の影響を受けて50ブロック上空を飛行する必要があります。

冒険

冒険、探検、そして戦い

モンスターハンター

アチーブメントを完了するには、攻撃的な暴徒を殺す必要があります。

英語のタイトルには、ファンタジーRPGへの参照が含まれています。

チェックアウトを離れることなく! (なんてことだ!)

アチーブメントを完了するには、農民から何かを購入する必要があります。

翻訳はソビエト貿易のスローガンの一部を使用しています-「レジを離れることなくあなたのお金を数えなさい」。 そして、別の成果への内部参照があり、「レジを離れずに鉄を打つ」というフレーズが得られます。これは、映画「ダイアモンドアーム」からの引用です。

眠り、私の喜び、眠り(甘い夢)

あなたはただベッドで寝る必要があります。

元のタイトルには、Sweet Dreams(これで作られています)という曲への参照が含まれています。

ロシアのタイトルは、有名な子守唄の線を使用しています。

ジョンの麦汁(モンスターハント)

アチーブメントを完了するには、各タイプのモンスターを少なくとも1体殺す必要があります

ロシアのタイトルは、フェニモア・クーパーの小説のタイトルを使用しています。

トンネルの終わりの光(死後)

完了するには、不死のトーテムのおかげで死を生き残る必要があります。

「トンネルの終わりの光」という表現は、抜け道が見つかった困難な状況を指すためによく使用されます。 さらに、臨床死を経験した人の中には、トンネルのようなものを見たと言う人もいました。トンネルの終わりには光がありました。

ゴーレムテクニックの3つの法則(雇われた助け)

完了するには、アイアンゴーレムを作成する必要があります。

オリジナルは一時労働のようなものに共通の表現を使用しています。 ロシア語-アイザックアシモフによる作品のサイクルへの参照。 特に素晴らしいのは、私はそのアイデアが好きで、他のいくつかの翻訳にも同様の参照がありました。

冒険の時間

それを完了するには、すべての可能なタイプのバイオームにアクセスする必要があります。

オリジナルは、アドベンチャータイムズのアニメシリーズへの参照を使用しています。 そして、それは翻訳後も完全に保存されていました。

狙いを定める

このアチーブメントを完了するには、暴徒に弓を撃つ必要があります。

スナイパー決闘

このアチーブメントを完了するには、少なくとも50ブロックの距離から弓を撃って、スケルトン、スケルトンワイザー、またはジモゴールを倒す必要があります。

農業

友達、優しさ、そして食べ物の世界。

ロマンチックディナー(オウムとコウモリ)

成果を達成するには、2匹の動物に餌を与え、赤ちゃんの誕生を待つ必要があります。

元のフレーズは、定評のある「鳥と蜂」という表現を指しています。

永遠の親友

成果を完了するには、動物を飼いならす必要があります。

翻訳には「犬は人間の友達」という人気の言葉が使われています。

シーディプレイス

いくつかの種は地面に植える必要があります。

英語のフレーズには、特定のあいまいさが含まれています。 「種まき」という言葉は、一方では種でいっぱいの何か(果物など)を意味しますが、他方で「種まき」という言葉は、質や状態が悪いことを示す形容詞として翻訳することができます。
ロシアのタイトルは、A。N。トルストイの「黄金の鍵またはブラティーノの冒険」の物語への参照を使用しています。

ハッピーファーマー(ツーバイツー)

アチーブメントを完了するには、各タイプの動物を1匹飼育する必要があります。

ディナーボンによると、英語の名前はもともと「箱舟の後」(箱舟の後)のように聞こえました。 しかし、ノアの箱舟の話を直接参照することを避けるために、彼はそれを「TwobyTwo」に変更しました。 このフレーズの最良の翻訳は次のとおりです。「各生き物にはペアがあります」-そしてこれは実際、聖書からの直接の引用です。 そのため、別のリファレンスを使用することにし、VKontakteにかつて存在していたゲームの名前を実績の名前として選択しました。

ロビンボビン(バランスの取れた食事)

この成果を得るには、ゲームで食べられるものすべてを味わう必要があります。

翻訳には子供の詩のタイトルが使われていました。

忍耐と仕事(真剣な献身)

この成果を得るには、ダイヤモンドのくわを「ほこりにすりつぶす」必要があります。

ロシアの名前は、「忍耐と仕事-すべてが挽く」ということわざを使用しました。 まあ、またはあなたが望むなら...

新しいAchievementGeneratorは、まさに彼のサーバーの現代の所有者が必要としているものです。 以前の同様のジェネレーターが他のゲームやテーマで観察された場合、今ではすべてのファンが MineCraftゲーム説明が無制限の画像に提供されているオプションから、待望のアチーブメントを作成できます。

このゲームのほとんどすべてのファンは、最も単純な木の伐採から100平方の家の建設に至るまで、さまざまなアクションで得られるさまざまな成果を得る可能性に精通しています。

しかし、誰もが通常の成果のリストにうんざりしていると、新しいプラグインが助けになります。これにより、あらゆる成果を作成し、ゲームコミュニティ全体や友達の間で自分を区別することができます。

多くの人々は、このプラグインを、とりわけ、実際の利益を上げる目的で使用する可能性があると考えています。 ゲームアカウントに100ルーブルを補充すると、プレーヤーがアチーブメントを受け取ると想像してみてください。 さらに500など。 同じ方向に。 多くの人が目立ち、寄付していることをみんなに示したいと思っています。彼らにとって、これは素晴らしいニュースです。

成果自体が量的にも可能性においても制限されていないことも便利です。 MineCraftのオンラインアチーブメントジェネレーターはすべての人に適しています。

アチーブメントの作成は、6歳の子供でも完了できる最も簡単な4つのステップで実行されます。主なことは、これらのステップを読み取れるようにすることです。

これらのステップ、それらの機能および目的について少し話しましょう。

最初のステップはアイコンを選択することです、私たちのサイトにはそれらの膨大な数があります。 したがって、1つではない、または10のアチーブメントではなく、たとえば1000のアチーブメントを作成することにした場合、問題はありません。すべてがあなたの手にあります。

2番目のステップでは、成果自体の名前であるテキストを作成する必要があります。このテキストは黄色のテキストで強調表示されます。 もちろん、魅力的であると同時に面白い名前を思いつくのが最善です。 そのようなタイトルは、彼に気付いた他のプレイヤーの存在と同じ成果の達成を引き起こします。

3番目のステージは2つの機能を実行します。1つ目は成果の説明です。 2番目のバージョンでは、それは友人、彼自身、または特に彼自身を際立たせたプレーヤーのためのジョークまたは特別なテキストの役割を果たすことができます。 このテキストは、ゲーム内で白で強調表示されます。

「ジェネレータ」ボタンをマウスで1回クリックするだけで、4つの段階すべてを実行した後、何が起こったかを確認できます。 次に、すべてがシンプルで、リンクの3つのオプションがあり、好きな場所に配置できます。 たとえば、フォーラムやWebサイトでは、署名します。

アチーブメントを作成するためのすべての条件が満たされていない場合、*生成*ボタンをクリックしても何も起こりません。アチーブメントを生成しようとすると、これらの素晴らしいアチーブメントを作成するためのページにリダイレクトされます。

何がわかり、どのように見えるかの例として、ジェネレーターの下のコメントを見て、自分のコメントを投稿し、見せびらかして、印象を共有することができます。

ジェネレーターの新しいアイコンを追加する前に、コメントを残してください。 誰が知っている、多分あなたの申し出は最終的に投稿されるものとまったく同じになるでしょう。