CS:GO (CS:GO) のすべてのコンソール コマンド。 Counter-Strike Global Offensive のコンソール コマンドとコード 入力コマンドの書き方

「武器」を与える - 武器を入手するための一般的なコマンド:

武器_awpを与える - AWPドロップ
Weapon_aug を与える - AUG ドロップ
Weapon_ak47 を与える - AK-47 ドロップ
Weapon_m4a1_silencer を与える - M4A1-S ドロップ
Weapon_m4a1 を与える - M4A4 ドロップ
Weapon_galilar を与える - ガリル AR ドロップ
Weapon_famas を与える - FAMAS ドロップ
Weapon_p90 を与える - P90 をドロップする
Weapon_ump45 を与える - UMP-45 ドロップ
Weapon_mac10 を与える - MAC-10 をドロップする
Weapon_xm1014 を与える - XM1014 をドロップする
Weapon_elite を与える - デュアルベレッタをドロップする
Weapon_fiveseven を与える - Five-SeveN をドロップする
Weapon_deagle を与える - デザートイーグルのドロップ
Weapon_usp_silencer を与える - USP-S ドロップ
Weapon_glock18 を与える - グロック 18 ドロップ
give Weapon_knife - ナイフが地面に落ちる
give Weapon_knifegg - 金のナイフが地面に落ちる
Weapon_m249 を与える - M249 をドロップする
Weapon_tec9 を与える - Tec-9 ドロップ
Weapon_negev を与える - ネゲブの喪失
Weapon_scar20 を与える - SCAR-20 ドロップ
武器を与える_sawedoff - ソードオフをドロップする
Weapon_nova を与える - ノヴァドロップ
Weapon_ssg08 を与える - SSG 08 をドロップする
Weapon_sg553 を与える - SG 553 をドロップする
Weapon_cz75a を与える - CZ75-Auto をドロップする
Weapon_hkp2000 を与える - P2000 をドロップ

give Weapon_hegrenade - 通常の手榴弾をドロップします
give Weapon_flashbang - フラッシュドライブが落ちる
Weapon_smokegrenade を与える - 煙の喪失
give Weapon_molotov - モロトフがドロップ
武器デコイを与える - 偽の手榴弾を投下します

Weapon_c4 を与える - C4 の損失
Weapon_taser - ゼウスのドロップを与える
give item_cutters - 地雷除去ツールのドロップ
give item_kevlar - ケブラードロップ
item_assaultsuit を与える - フルアーマードロップ

sv_cheats 1 - メインコマンド。「チート」を入力する機能を有効にします。
sv_cheats 0 - 「チート」の入力を禁止します。

mat_wireframe 1 - 壁のフレーム全体を表示し、壁を透かして見ることができ、さらに、貫通した場所が個別にマークされます。
mat_wireframe 0 - 壁を通して見る機能を無効にします。

noclip - 壁を通り抜ける飛行。 noclip コマンドを再入力すると、この機能が無効になります。

r_drawothermodels 2 - 壁を通して他のプレイヤーを見ることができますが、壁の全体的なフレームは表示されません。
r_drawothermodels 1 - この機能を無効にします。
sv_infinite_ammo 1 - リロードなしの無限の弾薬
sv_infinite_ammo 2 - リロードによる無限の弾薬
sv_showimpacts 1 - 壁にある色付きの弾痕
sv_grenade_trajectory 1 - 手榴弾の軌道を示します

host_timescale 2 - サーバー上の時間の加速。 1 より大きい任意の値を取ることができますが、非常に大きな値を使用すると大幅に遅れる可能性があります。
host_timescale 1 - デフォルトのタイムスケール値。

三人称 - 三人称視点
一人称 - 通常の一人称視点に戻ります
ボイスチャットコマンド。

サードパーティのプログラムを介した音声通信の確立を回避するには、ゲーム自体でこの機能を直接アクティブにすることができます。 ここで重要なのは voice_enable コマンドです。これにより音声チャットが有効になりますが、他のコマンドも同様に存在します。 たとえば、voice_forcemicrecord を使用するとマイクを使って会話を録音でき、voice_loopback を使用すると自分の音声をオフにすることができます。
スキル - その助けを借りて、ゲームの難易度を変更できます。 mat_autoexposure を使用すると画面の明るさを変更でき、muzzleflash_light を使用するとゲーム内のフラッシュの光をオフにすることができます。 m_pitch コマンドを使用して、マウスの反転に影響を与えることもできます。 - func_break_max_pieces、アイテムが壊れる可能性がある場合に壊れるピースの数を設定します。cl_autowepswitch 拾った武器との自動交換を無効にすることができます。 十字線に影響を与えるコマンド (cl_crosshaircolor など) が非常に頻繁に使用されます。 mat_wireframe 1 [デフォルト: 0] 標準の WallHack (壁を通して見るモード)。 壁越しにプレイヤーを見ることができ、どの壁が撃ち抜かれるかも確認できます。

noclip - 壁を飛び越えることができます。 NoClip モードでは死ぬことは不可能です。

r_drawothermodels 2 [デフォルト: 1] 拡張 WallHack。 壁越しに他のプレイヤーを見ることができます。 mat_wireframe 1 と同様に動作します。
反動を軽減するには、weapon_recoil_scale コマンドを使用します。ここでは値を 0 から 1 に設定する必要があります (たとえば、weapon_recoil_scale 0.5)。 そのため、撮影時には値を小さくするほどスプレッドが小さくなります。
Mat_fillrate 1 - ASUS ウォールハック。
mat_proxy 2 - ASUS WallHack 2。
r_drawbrushmodels 0 - モデルの描画。
mat_fullbright 2 - 白い壁。
mat_normalmaps 1 - 青い壁。
mat_fullbright 1 - 最大の明るさ。
r_drawparticles 0 - 煙を無効にします。
Fog_enable 0 - フォグを無効にします。
r_drawlights 1 - 火を描きます。
r_drawrenderboxes 1 - ボックスを描画します。
mat_luxels 1 - 壁上の正方形。 cl_disable_ragdolls 1 は、トレーニング中の FPS に役立つ cs go コンソール コマンドです。 多くの場合、煙が 3 ~ 4 本あると、FPS の低下が顕著になります。 このコマンドは、ラグドール ゲームから物理学を削除します。 確かに、sv_cheats 1 でのみ機能します。
dsp_slow_cpu 1 - 前のコマンドと同様に、音質はわずかに低下しますが、FPS を向上させるのに役立ちます。 +50 fps を保証します。
mat_disable_bloom 1 - 不要なブルーム効果を無効にします。 さらに最低 +50 fps。 mp_warmuptime 99999999999 - このコマンドのおかげで、ウォームアップは文字通り永久に続きます。 必要なコンソール コマンドをすべて入力したら (すべてではなく、必要なものだけを)、次の host_writeconfig トレインを実行することをお勧めします。 こうすることで、いつでもダウンロードして使用できる構成を保存できるため、時間を大幅に節約できます。 設定をロードするコマンド。

皆さん、親愛なる皆さん、こんにちは。このトピックでは、CS:GO でコンソールを開く方法といくつかのコンソール コマンドについて説明します。 それでは、始めましょう。 CS:GO でコンソールを開くには、設定に移動し、次にゲームパラメータに移動する必要があります。 パラメータで開発者コンソールを有効にします。 これをオフにするには、右矢印をクリックしてコンソールをオンにする必要があります。パラメータに「YES」という単語が表示されます。 ESC を押してメイン メニューに戻ります。 メイン メニューで、文字 E またはチルダ アイコンをクリックする必要があります。 これで、コンソールが開きました。

cs go コンソールの不正行為コマンドのリスト:

sv_cheats 1- メインコマンド、cs go でチートを入力する機能を有効にします。
sv_cheats 0・「チート」の侵入を禁止します。

マットワイヤーフレーム 1- 壁のフレーム全体を表示し、壁を透かして見ることができ、さらに、撃ち抜かれた場所が個別にマークされます。
マットワイヤーフレーム0- 壁を通して見る能力を無効にします。

ノークリップ- 壁を飛び越える。 コマンドの再入力 ノークリップこのオプションを無効にします。

r_drawothermodels 2- 壁を通して他のプレイヤーを見ることができますが、壁の全体的なフレームは表示されません。
r_drawothermodels 1- この機能を無効にします。

cs goコンソールから自分に武器を与えるにはどうすればよいですか?

与える「weapon」 - 武器を入手するための一般的なコマンド:

Weapon_awp を与える- AWPの発行
武器_8月を与える- 8月発行
武器_ak47を与える- AK-47の問題
Weapon_m4a1_silencer を与える- M4A1-Sの問題
Weapon_m4a1 を与える- M4A4の発行
武器_ガリラルを与える- ガリルARの発行
武器を与える_famas- FAMASの発行
武器_p90を与える- P90の発行
Weapon_ump45 を与える- UMP-45の発行
Weapon_mac10 を与える- MAC-10の発行
Weapon_xm1014 を与える- XM1014の発行
武器エリートを与える- デュアルベレッタの問題
武器を与える_fiveseven- Five-SevenN の発行
武器を与える_deagle- デザートイーグルの発行
Weapon_usp_silencer を与える- USP-Sの発行
Weapon_glock18 を与える- グロック18の問題
武器ナイフを与える- ナイフが地面に落ちる
武器ナイフエッグを与える- 金のナイフが地面に落ちる
武器を与える_m249- M249 を発行します
Weapon_tec9 を与える- Tec-9 の発行
Weapon_negev を与える- ネゲブ発行
Weapon_scar20を与える- SCAR-20の発行
Weapon_sawedoff を与える- ソードオフの発行
武器を与える_nova- ノヴァ号
Weapon_ssg08 を与える- SSG 08の発行
Weapon_sg553 を与える- SG 553 の発行
Weapon_cz75a を与える- CZ75-Autoの発行
Weapon_hkp2000 を与える- P2000の発行

武器_ヘグレネードを与える- 通常の手榴弾の発行
武器を与える_フラッシュバン- フラッシュドライブの発行
武器_スモークグレネードを与える- 煙を出す
武器モロトフを与える- 火炎瓶の配達
武器デコイを与える- 偽の手榴弾を発行する

Weapon_c4 を与える- C4の発行
武器テーザーを与える- ゼウスの発行
item_cutter を与える- 地雷除去ツールの発行
item_kevlar を与える- ケブラーが落ちる
item_assaultsuit を与える- フルアーマーのドロップ

コンソールコマンド cs がトレーニングに行く

sv_infinite_ammo 1- 弾薬が足りなくなることはなくなりました。
sv_grenade_trajectory 1- 手榴弾の飛行経路が描画され、テクスチャとのすべての接触点が表示されます。 とても便利なものです。
弾薬手榴弾制限合計 150(より多くの可能性があります) - プレイヤーが持ち運べる手榴弾の最大数。
sv_showimpacts 1- 弾丸が飛んでいくポイントを示します。
sv_showbullethits 1- どの時点で敵を攻撃したかを示し、敵のシルエットを描きます。
cl_disable_ragdolls 1- トレーニング中に FPS をサポートするチーム。 多くの場合、煙が 3 ~ 4 本あると、FPS の低下が顕著になります。 このコマンドは、ラグドール ゲームから物理学を削除します。 確かに、sv_cheats 1 でのみ機能します。
dsp_slow_cpu 1- 前のコマンドと同様に、音質はわずかに低下しますが、FPS を向上させるのに役立ちます。 +50 fps を保証します。
mat_disable_bloom 1- 不要なブルーム効果を無効にします。 さらに最低 +50 fps。
r_drawparticles 0- FPS 用の別のコマンド。 ショット、水しぶきなど、ほぼすべてのアニメーションを削除します。

Cs Go で無限のウォーミングアップを行うにはどうすればよいですか?

mp_warmuptime 99999999999- このコマンドのおかげで、ウォームアップは文字通り永久に続きます。 おそらくこれは、CS トレーニングで知っておく必要があるコンソール コマンドの完全なリストです。 それ以外のものはすべて不要になります。

cs goで非表示にするためのコンソールコマンド

r_drawallrenderables 3- 完全に不可視になりますが、それにもかかわらず、ボットはあなたを見ることになります。

cs goのfps用コンソールコマンド

そのために、 cs goでfpsが表示されるようにするコマンドを入力する必要があります net_graph

CSGO コンソール コマンドを使用すると、本格的なトレーニング セッションの開催やゲーム構成の詳細な設定から、ボットの動作の直接制御や壁越しの閲覧 (ほぼチートとも言える) まで、ゲーム内で文字通りあらゆることを行うことができます。 ただし、ご理解のとおり、これから説明するすべてが公式サーバーで使用できるわけではありません。 カウンターストライク: グローバルオフェンス、ただし、これについては、この資料で詳しく説明します。 ちなみにCS GOのコンソールコマンドは現在2483個ありますが、 ただし、実際に役立つものについてのみ説明します。

コンソールを開くにはどうすればよいですか?

コンソールの電源をオンにするには、「~」をクリックする必要があります。 これが機能しない場合は、設定 -> ゲームオプション -> 開発者コンソールを有効にする必要があります。 次に、コントロールに移動し、リストからコンソールを探し、目的のキーを設定します。 私は個人的に「〜」を残しましたが、他のものを選択することもできます。

トレーニングのためのチーム

まず最初に、トレーニング用のコンソール コマンドが何を意味するのかを決める必要があります。 もちろん、これらは次の場合にのみ機能するコマンドです。 sv_cheats 1したがって、5 対 5 の試合や公共の場でさえ使用することはできません。 これらは、自分が何を間違っているのか、どこに手榴弾を投げているのか、なぜ目標に届かないのか、弾丸がどこに飛んでいるのかなどをより正確に理解するのに役立ちます。 一般に、これらは開発のための優れた基盤を提供します。 そして残りはあなた次第です。 行く。

sv_cheats 1- これは、最初にコンソールに書き込む必要があるものです。 これで、ゲームの機能を最大限に活用できるようになります。

ノークリップ- マップ上を素早く飛行できるようにするトレーニング コマンドの例。 なぜこれが必要なのでしょうか? たとえば、煙がどこに飛んでいるかを監視するのに非常に便利になります。 最も便利な方法は、noclip をマウス ボタンの 1 つにバインドすることです。 たとえば、私の場合、mouse5 でハングします。 次のようになります - 「mouse5」 noclip をバインドします。

武器を与える_- 手榴弾を含むあらゆる武器を即座に入手できます。 スラッシュの後に、取得したいものを追加する必要があります。 たとえば、weapon_ak47 を与える - Kalash をそれぞれ取得します。

sv_infinite_ammo 1- 無限の弾薬。

sv_grenade_trajectory 1— 手榴弾の飛行経路が描画され、テクスチャとのすべての接触点が示されます。 とても便利なものです。 実際のコマンドを以下のスクリーンショットに示します。

弾薬手榴弾制限合計 150(より多くの可能性があります) - プレイヤーが持ち運べる手榴弾の最大数。

sv_showimpacts 1— 弾丸が飛ぶポイントを示します。

sv_showbullethits 1— 以下のスクリーンショットのように、どの時点で敵を攻撃したかを示し、敵のシルエットを描きます。


mp_warmup_start— cs go でウォームアップを有効にするために使用します。

mp_warmup_end- それに応じて、これはウォームアップをオフにするのに役立ちます。

mp_warmuptime 99999999999- 選択した値を使用すると、無限のウォームアップが行われます。 特定の期間のウォームアップが必要な場合は、独自の値を挿入できます。値は秒単位で設定されます。

武器と手榴弾のコマンド

ここで説明することはすべて非常に単純なので、追加の質問が生じる可能性は低いです。 武器、手榴弾、弾薬を入手するためのすべてのコンソールコマンドの完全な表は以下にあります。 使用するには、コンソール ウィンドウにコピーして Enter キーを押すだけです。

武器コマンドの完全な表
武器_ak47を与える AK-47/カラッシュ
武器_8月を与える 8月/8月
Weapon_awp を与える アウプ/アウプ
武器を与える_deagle デザートイーグル
武器エリートを与える ベレッタ/ベレッタ
武器を与える_famas ファマス/ファマス
武器を与える_fiveseven ファイブセブン
Weapon_g3sg1 を与える g3sg1
武器_ガリラルを与える ガリル/ガリル
Weapon_glock を与える グロック/グロック
Weapon_hkp2000 を与える p2000
武器ナイフを与える ナイフ/ナイフ
武器を与える_m249 m249/マシンガン
Weapon_m3 を与える ベネリ M3
Weapon_m4a1 を与える m4a1/むっちりエムカ
Weapon_mac10 を与える マック-10/マック
Weapon_mag7 を与える Mag-7
武器_mp7を与える MP-7
武器_mp9を与える MP-9
Weapon_negev を与える ネゲブ/ネゲブ - テロフ機関銃
武器を与える_nova ノヴァ/ノヴァ
武器_p250を与える p250
武器_p90を与える p90
Weapon_sawedoff を与える ソードオフ/ソードオフ
Weapon_scar20を与える スカー-20/スカー/スコロストレルカ
Weapon_ssg08 を与える SSG-08/ハエたたき
Weapon_sg556 を与える Sg556/テロフスカヤ 4-4
Weapon_tec9 を与える terov 用 Tec-9/カウンター用 СZ
Weapon_ump45 を与える UMP-45/UMP
Weapon_USP を与える USP/USP
Weapon_xm1014 を与える XM1014
手榴弾と弾薬のコマンドの完全な表
Weapon_c4 を与える C4/ボム
武器デコイを与える デコイ/ノイズ
武器を与える_フラッシュバン フラッシュバン/フラッシュドライブ
武器_ヘグレネードを与える HEGrenade/爆発物
Weapon_incgrenade を与える Inc手榴弾/焼夷弾
武器モロトフを与える モロトフ/モロトフ
武器_スモークグレネードを与える スモークグレネード/スモーク
武器タググレネードを与える タクティカル アウェアネス グレネード
Weapon_healthshot を与える メディショット/救急キット +50hp
武器_スモークグレネードを与える スモークグレネード/スモーク
武器テーザーを与える ゼウス/ゼウス/電動スタンガン
item_defuser を与える ディフューザー/ディフューザー/ニッパー
item_veshelm を与える ベスト+ヘルム/鎧とヘルメット
item_vestを与える ベスト/アーマー
item_heavyassaultsuit を与える ヘビーアサルトスーツ/ヘビーアーマー

CS GO 不正行為チーム

cs go の不正行為コマンドは、次のコマンドとして理解する必要があります。 他のプレイヤーやボットよりも有利になります。ちなみに、ゲームにはそのようなチームがかなりたくさんあります。 それらのいくつかは、トレーニングに関するセクションですでに説明されています。 すぐに予約させてください。このすべてはあなたのサーバー、または sv_cheats 1 が登録されている他のサーバーでのみ機能します。

sv_cheats 1 – いつものように、コンソールのこの行から始めます。そうしないと何も機能しません。

神はあなたを不滅にしてくれるでしょう。 まさにその通りです。

noclip – マップ上を自由に移動 (飛行) できます。 彼女を束縛するのが最善です。 これは簡単に実行できます。「mouse5」noclip をバインドします。 Mouse5 の代わりに、他のボタンを入力できます。

r_drawothermodels 2 – 壁を通して見ることができます。 基本的に、これは cs go の入力用のコンソール コマンドです。

Fog_enable 0 – 煙を完全に非表示にします。

mat_wireframe 1 – 壁のベースラインを表示します。 ウォールハックの一種。

r_drawothermodels 2

FPSを上げるコマンド

FPS (フレーム レート、1 秒あたりのフレーム数とも呼ばれる) は、ほとんどの Counter-Strike プレイヤーにとって最も差し迫った問題の 1 つです。 高齢にもかかわらず、 カウンターストライク: グローバルオフェンス 今でも最も重要なものの1つである ハードウェアを要求するオンライン ゲーム、 したがって、fps を上げるためのコンソール コマンドは通常非常に便利です。 まず、fps を表示または有効にする方法を考えてみましょう。

cl_showfps 1 - 左上隅に動的 FPS インジケーターを表示します。

cl_showfps 5 - もう少し詳しい情報を表示します。 FPS 低下の原因となっている要素 (プロセッサーまたは GPU (ビデオ カード)) を確認できます。 パフォーマンス低下の原因を突き止めたい場合に非常に役立ちます。 ただし、このようなインジケーターを使用するのはあまり便利ではありません - このことを念頭に置いてください。

net_graph 1 - fps だけでなく、パケット損失があるかどうかを判断できる損失とチョークなど、他のいくつかの便利な情報も表示します。 通常のマッチメイキングでは常に 64 (通常のサーバーでは 128) などのレートです。 さらに、このコマンドは私の意見では、ゲームプレイの邪魔が最も少ないので、これを使用しています。

以下は、cs go の FPS を向上させ、ゲームをより快適にするのに役立つ解決策です。

cl_disable_ragdolls 1 は、トレーニング中のフレーム レートを調整する cs go コンソール コマンドです。 多くの場合、煙が 3 ~ 4 本あると、FPS の低下が顕著になります。 ラグドールの物理現象が削除されます。 確かに、sv_cheats 1 でのみ機能します。

dsp_slow_cpu 1 - 前の点と同様に、音質はわずかに低下しますが、生産性が向上します。 +50 fps を保証します。

mat_disable_bloom 1 - 不要なブルーム効果を無効にします。 さらに最低 +50 fps。

r_drawparticles 0 は、cs go のフレーム レートを上げるもう 1 つのオプションです。 ショット、水しぶきなど、ほぼすべてのアニメーションを削除します。

func_break_max_pieces 0 - 樽、破片、箱からのチップなどの破片をすべて取り除きます。

mat_queue_mode 2 - マルチコア処理を有効にします。 複数のコアを備えたプロセッサーを使用している場合にのみ役立ちます。

muzzleflash_light 0 - フラッシュからの動的ライトを無効にします。

r_eyemove 0 - プレイヤーの目の動きを無効にします。

r_gloss 0 - プレイヤーの目の光沢を無効にします。

fps_max – ゲームが生成できる FPS の最大数を制限する必要がある場合、または逆に制限を削除する必要がある場合に使用します。 FPS の欠如が fps_max の働きの結果である場合があります。 また、このコンソール コマンドは、FPS のジャンプが大きすぎて、そのジャンプを制限したい場合に役立ちます。目的の値を選択するだけで、ドロップがそれほど目立たなくなります。

mat_wireframe 1 を適用した後のゲームは次のようになります。

サーバーを構成するには

mp_respawn_immunitytime 0 - ラウンドの開始時にプレーヤーとボットの透明性を削除します。

mp_freezetime 6 — ラウンドの開始時に購入する時間。

mp_restartgame 1 — 試合を再開します。

mp_startmoney 16000 - 最初のラウンドですべてのプレイヤーが 16000 を受け取りたい場合 (別の値を使用できます)。

mp_afterroundmoney 16000 - 各ラウンドがプレイされた後、各プレイヤーは指定された金額を受け取ります。

mp_roundtime - ラウンドタイムを入力した値だけ増加させます。 計算は秒単位で実行されます。 したがって、たとえば 4 分を取得するには、 mp_roundtime 240 と記述する必要があります。

mp_maxrounds 5 - 試合の最大ラウンド数を割り当てます。 5 を目的の値に置き換えます。

mp_do_warmup_period 0 - 試合開始時のウォームアップを削除します。

mp_limitteams 0 - 1 つのチームが別のチームよりも多くのプレーヤーを保持できる数を設定します。

maxplayers 20 - サーバー上の最大プレイヤー数を設定します。

mp_autoteambalance 0 - ゲームが自動的にチームを均等化するのを防ぎます。 一人で多数のプレイヤーやボットと対戦したい場合に便利です。

mp_buytime 90 - プレーヤーがラウンドの瞬間から購入できる時間 (秒単位) を決定します。

mp_buy_allow_grenades 0 - 手榴弾の購入を禁止または許可します。 値が 0 の場合は手榴弾を購入できませんが、値を 1 に設定すると再度購入できるようになります。

mp_buy_anywhere - マップ全体で誰が購入できるかを決定します。 0 = 購入エリアのみ。 1 = 双方がマップ全体で購入します。 2 = テロリストのみ。 3 = 特殊部隊のみ。

mp_c4timer 45 - 爆弾が設置された瞬間から爆発までに経過する秒数。

mp_deathcam_skippable 1 - 「デスカメラ」をすぐにスキップできます。

mp_death_drop_c4 1 - 爆弾を運んでいたプレイヤーの死亡後に爆弾を落とすかどうかを選択できます。

mp_death_drop_defuser 1 - プレイヤーの死亡後にディフューザーをドロップするかどうかを選択できます。

mp_forcecamera 1 - 観客の相手チームのプレーヤーへのアクセスを制限します。 0 = 全員を監視できます。 1 = チームメイトの後ろのみ。 2 = ラウンドの残りは黒い画面になります。

mp_free_armor 1 - 1 に設定すると、各ラウンドの開始時にすべてのプレーヤーに無料のケブラーとヘルメットが与えられます。

mp_friendfire 0 - チームのプレイヤーにダメージを与えることを許可/禁止します。

mp_randomspawn 0 - プレイヤーがランダムな場所にスポーンするかどうかを決定します。 0 = デフォルトのスポーン。 1 = 両方のチームがランダムに出現します。 2 = テロリスト。 3 = 逆。

mp_respawnwavetime_ct、mp_respawnwavetime_t — それぞれリスポーン ct と t の間の時間 (秒単位)。

mp_respawn_immunitytime 4 - プレイヤーがリスポーンしてから何秒間無敵状態を維持するか。

mp_respawn_on_death_ct、mp_respawn_on_death_t - 値が 1 ct または t の場合、死亡後に即座に復活します。

便利なコマンドばかり

このセクションでは、他のセクションには含まれていないコンソール コマンドを集めました。 役に立つかもしれません。コメントでよく寄せられる質問への回答もあります。

sv_showbullethits 0 - 弾丸や血の痕跡が壁や周囲に現れるのを防ぎます。 fpsが少し上がります。

r_cleardecals - すでにマップ上にある銃弾や血の痕跡を削除します。

cl_autowepswitch 0 - 拾ったときの自動武器切り替えを無効にします - 予期しない武器切り替えを回避します。 デフォルトではゼロで使用することをお勧めします。

バインドを作るにはどうすればいいですか? 例 - 「9」をバインドすると、 Weapon_smokegrenade が与えられます。 最初にバインドが来て、次にバインドするキーを引用符で囲んで、次にコンソールコマンド自体が続きます。

sv_ignoregenaderadio 1 は、ラジオ メッセージをオフにすることができる、マッチメイキングで非常に便利な機能です。 きっとあなたも、私と同じように、ラジオメッセージをスパムして聞くのを困難にするユニークな人々に遭遇したことがあります。 このコマンドを任意の便利なボタンにバインドすると、すぐに解決策を得ることができます。

CS:GO のバニーホップのチーム

ジャンプは CS 1.6 では一時非常に人気がありましたが、CS GO では人気があるとは言えませんが、ここでもバニーホップする機会があります。 最初に sv_cheats 1 を入力することを忘れないでください
順番に入力してください: sv_enableバニーホッピング 1
sv_staminajumpcost 0
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100
sv_staminalandcost 0
sv_maxspeed 10000

CS GOでデスマッチを作るにはどうすればよいですか?

これらのコマンドを目的のマップ上のコンソールにコピーすると、出来上がりです。
mp_limitチーム0
mp_autoteambalance 0
mp_round_time_hostage 60 (マップ上に爆弾がある場合、人質を解除に置き換えます)
mp_randomspawn 1
mp_どこでも購入 1
mp_購入時間 9999
mp_respawn_on_death ct
mp_respawn_on_death t
bot_defer_to_human_goals 1
Cash_player_respawn_amount -1000
mp_フレンドリーファイア 1
bot_defer_to_human_goals 1
mp_hostages_max 0 (人質がいるマップのみ)
mp_death_drop_gun 0
キャッシュプレイヤー_ゲット_キル -1000

トレーニング用に設定を保存します

cs go に必要なコンソール コマンドをすべて入力したら (すべてではなく、必要なものだけを)、次の操作を行うことをお勧めします。 host_writeconfig トレイン。 こうすることで、いつでもダウンロードして使用できる構成を保存できるため、時間を大幅に節約できます。 設定を cs go にロードするコマンドは exec train (または他の名前) です。

ゲームにはいくつかの種類のチートがあります。

    • WH、ウォールハック- 壁を透視できるチート。
    • エイム (エイムボット)- 敵の頭を狙うチートプログラム。 エイムボットは十字線を特定のピクセルに引き寄せるため、エイムボットを使用しているプレイヤーは、ぴくぴく動く十字線によって簡単に識別できます。
    • トリガーまたはトリガーボット(英語のトリガー - 発射、引き金) - この機能により、設定に応じて照準を自動的に敵の頭または体の他の部分に向けることができます。 ボタンを押すと、ショットの半径を設定できます。 照準がこの半径内にある場合、武器は自動的に発砲します。 敵の頭を半径方向に設定すると、弾は額にまっすぐ飛んでいきます。
    • 超能力者- プレーヤーは壁を通して見え、さらにプレーヤーに関する情報が提供されます: 健康状態、手に持っている武器、爆弾の存在 (プレーヤーがテロリストの場合)。 ESP はプレイヤーの頭、胴体、脚、腕に四角形のマークを付けます。
  • 自動発射- プレイヤーに照準を向けると、チート自体が一定の確率で自動的にその人を撃ちます。
  • ノーフラッシュ- フラッシュバンによって目が見えなくなったり、煙の影響を受けたりすることはありません。
  • ノレコイル- 武器の反動がなくなりました。

これらのチートはすべて違法です。 これらのいずれかの使用が見つかった場合は、VAC の禁止を受けます。 この禁止は永久的なものであり、削除することはできません。

CS:GOの合法チート(コマンド)

ただし、開発者はゲームのウォームアップを容易にするために合法的なチートを組み込んでいます。 これらは、ボットでプレイするときにオフラインで使用されるコンソール コマンドです。 これらのコマンドは、サーバー管理者でも機能します。

コンソールを起動し、start コマンドを入力してチートを有効にします。

sv_cheats 1- チートモードをオンにします。
sv_cheats 0- チートモードをオフにします。

アクティベーション後、ボットが存在するサーバーまたはゲームに移動し、次のコマンドを入力します。

マットワイヤーフレーム 1- 壁のフレーム全体を見る、壁を通して見る能力。 さらに、チームは砲撃を受けている場所にマークを付けます。
マットワイヤーフレーム0- 合法的なWHを無効にします:)

ノークリップ- 壁越しに飛行モードをオンにします。 無効にするには、コマンドを再度入力します。

r_drawothermodels 2- 壁を通して他のプレイヤーを見ることができますが、壁の全体的なフレームは表示されません。
r_drawothermodels 1- この機能を無効にします。

sv_infinite_ammo 1- リロード不要の無限の弾薬
sv_infinite_ammo 2- リロードによる無限の弾薬
sv_showimpacts 1- 壁に色付きの弾痕が表示されます
sv_grenade_trajectory 1- 手榴弾の軌道を示します

ネット_グラフ 0/1- fps を確認できます。 「1」に設定すると、右下隅にカウンターが表示されます。 「0」はfps表示を無効にします。
ホストタイムスケール 100- サーバー上の時間の経過の加速。 1 より大きい任意の値を指定できますが、値が非常に大きい場合、ゲームが大幅に遅延します。
ホストタイムスケール1- デフォルトのタイムフロー値。

第三者- 三人称視点が含まれます
最初の人- 通常の一人称視点に戻ります

武器を発行するためのコマンド

武器を入手するには、コンソールにコマンドを入力するだけです Weapon_武器名を与える。 武器は標準を落とします。 スキンなし.

リボルバーR8

武器_リボルバーを与える- R8リボルバーを入手

アサルトライフル

武器_ak47を与える- AK-47を入手

Weapon_m4a1 を与える- M4A1を入手(クリップあたり30発、サイレンサーなし)

Weapon_m4a1_silencer を与える●M4A1-S(サイレンサー付)

武器を与える_famas- ファマス

武器_ガリラルを与える- ガリル

武器_8月を与える- AUG (特殊部隊照準器付きライフル)

Weapon_sg556 を与える- SG556 (テロリスト用照準器付きライフル)

スナイパーライフル

Weapon_awp を与える- AWP

Weapon_ssg08 を与える- SSG (フライ)

Weapon_scar20を与える- 特殊部隊用速射SCAR-20

Weapon_g3sg1 を与える- G3SG1 (テロリスト向けの速射砲)

短機関銃

武器_p90を与える- P90、オンドリ

武器を与える_bizon- PP-19 バイソン

Weapon_ump45 を与える- UMP45

Weapon_mac10 を与える- 超音波mac10

武器_mp9を与える- 特殊部隊用サブマシンガン

武器_mp7を与える- MP7 サブマシンガン、両側からアクセス可能

ピストル

武器を与える_deagle- デザートイーグル

武器エリートを与える- デュアルベレッタ (デュアルエリート)

Weapon_glock を与える- グロック

Weapon_usp_silencer を与える- USP マフラー付き

Weapon_hkp2000 を与える- p2000

Weapon_cz75a を与える- cz75

武器を与える_fiveseven- ファイブセブン

Weapon_tec9 を与える- テック-9

マシンガン/ショットガン

武器を与える_m249- M249機関銃

Weapon_negev を与える- NEGEV (テロリスト用機関銃)

Weapon_m3 を与える- Benelly M3 ポンプアクションショットガン、各発砲後にリロード

Weapon_mag7 を与える- クリップあたり 5 発の mag7 ポンプアクションショットガン

武器を与える_nova- NOVA ポンプアクションショットガン、クリップあたり 8 発

Weapon_sawedoff を与える- 切断された散弾銃(テロリスト用)

Weapon_xm1014 を与える- 自動ショットガン (リロードせずに発射)

その他の設備

武器ナイフを与える- ナイフを差し出します。 その後、ナイフがプレイヤーの隣に落ちます。 対戦モードでは不可能な、地面にナイフを置いて素晴らしいスクリーンショットを撮ることができます。

Weapon_c4 を与える- C4爆弾

はい、同時に複数の爆弾を入手できます。 それらの 1 つを捨てるたびに、別のものがインベントリに表示されます。 ショートカット キーを使用して切り替えることはできず、マウス ホイールを回す必要があります。 一度に複数の爆弾を設置することもできません。 最初の爆弾を設置した後に別の爆弾を設置しようとすると、ゲームは「C4 を設置するには爆弾ゾーンにいる必要があります。」というメッセージを表示します。

武器テーザーを与える- ゼウス

item_defuser を与える- カッター/ディフューザー。 テロリストとしてプレイすると、ワイヤーカッターが手から落ちてしまいます。 あなたはそれらを受け取ることはできません

item_veshelm を与える- 鎧と兜

item_vestを与える- 軽装鎧

みんな気に入りましたか? 友達に教えて!

「草は青く、太陽は明るかった」2000 年代に最も人気のあるゲームの 1 つをプレイし、現在この言葉が頻繁に登場するようになった人は、おそらく昔のことを思い出したいと思うでしょう。 ゲームの完全なレビューは他の記事の材料ですが、この記事では Cs: Go のコンソールのチートについて説明します。

ゲームをインストールすると何が見えますか? 以前にプレイしたことがあり、以前のバージョンでプレイした経験がある人は、起動後すぐにゲーム開発者のコ​​ンソールのチルダ ~ または ` を押し始めるでしょう。メニューを探し回って必要なゲーム パラメータを常に探すよりも便利だからです。 経験豊富なプレイヤーは、Cs: Go のコンソール設定とチートをすべて記憶から知っています。

Valve に質問したいのですが、開発者コンソールにすべてをすぐに登録できるのに (これは、ほとんどのプレイヤーが同じ Cs:Go コンソール コマンド (チート) を使用して行うことです)、なぜデフォルトで開発者コンソールを無効にする必要があるのでしょうか?

記事の最初のスクリーンショットは、これを含めることに特化しています。 ロシア語版をお持ちの場合、Cs: Go コンソールのチートを入力するには、「開発者コンソールを有効にする」コマンドを使用する必要があります。

Cs: Go の最も重要なコンソール チート

コンソールを開き、キーボードのチルダ ~ を押します (Esc キーの隣にあります)。 機能しない場合は、設定で開発者コンソールが有効になっていなかったか、開発者コンソールを有効にするためのキーを誤って変更したことを意味します。

Cs:Goでコンソールチートを記述する方法について話す場合、次のようなコマンドを覚えておく必要があります。 sv_cheats。これはチーターなどにとっての基本的なコマンドですが、サーバー上またはローカルのボットで使用できることに注意してください。 また、このコマンドは Steam の実績を無効にし、ゲームプレイとゲームバランスに大きな影響を与える可能性のあるコマンドをブロックします。

このコマンドには、合計 2 つのパラメータがあります - 0 (デフォルト) と 1 (チートを有効にするため)。 以下のスクリーンショットで、コンソールがどのように見えるか、どこにコマンドを入力する必要があるかを確認できます。

チートが有効になっています - ここで何ができるでしょうか?

まずは始めましょう ウォールハック、または透明な壁でごまかします。 Cs: Go コンソール コマンドでは、このチートは次のように機能します: 開発者コンソールに入力します。 マットワイヤーフレーム 1(による デフォルト、値 : 0 )。 壁を通して、そしてどのような表面を撃ち抜くことができるのかを確認できるようになりました。 このコマンドの動作の例はスクリーンショットにも示されています。

ノクリップ- 一般的に壁や物体にしがみつくこと(衝突、相互作用)をやめます。 ボーナス効果 - 不死。

浮気 r_drawothermodels 2(デフォルト : 1 )。 ウォールハックは、前のワイヤーフレームに似ていますが、少しだけ便利です。 前のコンソール コマンドとは異なり、ここではワイヤーフレームが少なく、敵のモデルのみが表示されます。

チーム 与える[アイテム名] - 武器/弾薬/ユニフォームを与えます。 例えば、 「weapon_m4a1をあげてください」- 「絵文字」を与えます。 アイテムの他の名前をグーグルで検索するか、「weapon_」と書きます。 すると、ヒントが表示されるはずです。

浮気 ホストタイムスケール 4(デフォルト値 : 1 )。 スピードハックを使用すると、サーバー上のすべての動作が高速になります。 任意の値に設定できます。 1 を超えると速度が上がり、1 を下回ると遅くなります。

第三者(デフォルト値 : 最初の人)これは実際にはチートではありません。 名前が示すように、三人称視点が提供されます。 書く " 最初の人」と通常の一人称モードに戻ります。

その他のコンソール コマンドとコマンド変数 (cvar)

さらにいくつかのコンソール コマンドを次に示します。

  • 反動を無効にすることは常に機能するとは限りませんが、もしかしたらあなたにとってはうまくいくかもしれません - cl_predictweapons 0.
  • 弾丸は飛散せずに飛んでいくはずですが、それも常にうまくいくわけではありません。 cl_predict 0。
  • スピードハックの代替バージョン: ホストフレームレート 50。
  • これら 2 つのコマンドは、サウンド ファイルへのパスとともに、マップ上のどこでどのサウンドが再生されているかを視覚化します。 snd_show 1 または snd_visualize 1。

記事に掲載されているスクリーンショットは、誰かが壁の後ろに一歩踏み出したケースを示しています。

  • これも不便なウォールハックですが、「左側のフラッシュ」はもう怖くありません。 言い換えれば、ブラインド化は機能しません。 Mat_fillrate 1.
  • 環境の透明度を定期的に変更する不便なウォールハック。 敵も見えにくいです。 マットプロキシ 2(デフォルト: 0)。
  • 全員を白いペンキで塗りつぶします。 mat_fullbright 2.
  • 法線の操作に役立つコマンドですが、実際には壁を青く塗るだけです。 mat_normalmaps 1.
  • このチートは描画距離をテストするために使用されますが、それだけではありません。 選択できるメニューが表示されます。 ペルフイ。
  • 影や停電が怖いですか? このコマンドはすべてを点灯させます。「すべて」とはすべてを意味します。 mat_fullbright 1.

  • 私たちは非喫煙者です...または煙を除去しているだけです。 ただし、煙があるべき場所にいる場合は、煙のテクスチャがまだ表示されます。 r_drawparticles 0.
  • 霧の除去: フォグイネーブル0。
  • 代替コマンド やめる、しかし理論的にはウォールハックのように機能するはずです。 r_partition_level 0(デフォルト、-1)。
  • Cs: Go でこのモデル ファイルの名前を知りたい場合は、次のコマンドを入力します。 r_drawmodelstatsoverlay 1.マップより上に上がりたい場合は、次のように入力します: c l_leveloverview 2.
  • これらのコマンドは、プレーヤーの可視領域と、この可視性のウォールハックを表示します。 r_visualizetraces 1 または r_rainspeed 0。
  • 煙、手榴弾、ショットなどのパーティクルが緑色のボックスの形で表示されます。 cl_particles_show_bbox 1.
  • 懐中電灯の照明をデバッグするコマンドですが、敵がどこを見ているかを追跡できます。 r_visualizelighttraces 1.
  • トレーニングに最適なコマンドで、自分の位置を色で表示します。 r_modelwireframedecal 1.
  • 色は壁や人に対するショットを示します。 しばらくすると消えます: sv_showimpacts 1.
  • 同じタイプの背景に対して敵がよりよく見えます。 mat_luxels 1.
  • ズーム: _アスペクト比 0.3(デフォルト、0)
  • 首を裏返すと: cl_pitchup 900 または cl_pitchdown 900。
  • C の変換: テクスチャを次のように変換する マインクラフトテクスチャ: mat_showlowresimage 1.

ついに

実際、Cs: Go のコンソールには膨大な数のチートがあり、すべてをリストして説明するのは困難です。 したがって、この記事では、最も重要で実用的なものだけを強調しました。 残りは類推して紹介します。