リネージュ2レボリューションはスペルシンガーです。 スペルシンガーのガイド。 スペルシンガーの完全ガイドへようこそ

したがって、このガイドですでに理解しているように、Lineageの世界で最も美しく興味深いクラスの1つであるSpellSingerについて説明します。

SpellSinger-ライトエルフの魔術師は、元素の魔術師を指し、水の元素を主な魔法として使用しますが、聖なる魔法で攻撃するスキルも持っています。 これは、移動速度と呪文を唱える速度の両方で、ゲームで最速の魔術師です。 さらに、それがあなたにとって重要である場合 外観 あなたのキャラクターは、多くのリネージュプレイヤーが信じているように、これがゲームで最も美しい種族であることを知っていますが、少なくとも一度は軽いエルフを見た後、彼女を愛さないことは不可能です。

はじめましょう。 あなたはマジシャンになることを決心しました。マジシャンだけでなく、軽いマジシャンであるElvenMageです。

基本的なクラスの指標

21 STR -強さ、あなたの物理的な攻撃の力に影響を与えます(原則として、それは私たちにとって重要ではありません)
25 CON -体質、HPに影響します-あなたの健康の量、CP-負荷時のあなたの戦闘ポイント(あなたの健康に追加された戦闘ポイント)-あなたが運び、スタンが抵抗するアイテムの重量-ショック呪文への耐性(重要な指標は平均ですマジシャンの間で)
24 DEX -敏捷性、物理攻撃の速度、実行速度、精度、回避の可能性に影響します(私たちは最も速く、最も回避します-マジシャンの中で最も高い指標です)
23ウィット -魔法の呪文を唱える速度と魔法のクリティカルを与える可能性に影響します-メイジ。 クレタ島-3倍のダメージを与える魔法の打撃(ゲームの最大の指標はメインの切り札です)
37 INT -魔法の力に影響します。 攻撃(残念ながら、最小の魔法力はオークだけでは少なくなりますが、何もできません-ゲームのバランス)
40人の男性 -MPに影響します-マナとM.Defの量-魔法からの保護(最大の指標の1つ-オークのみ)
負荷 -どれだけの体重を着ることができますか-最初の数字は62.000です。

ゲームは基本的に2つの側面に分かれています。

  • PvE -環境に対するプレイヤー(モンスター)。
  • PvP -プレイヤー対プレイヤー。

レベルが上がると、PvPはPvPよりも重要になります。 すでに基本的な特徴から、私たちが速く走って素早く考えなければ、人生は私たちにとって蜂蜜のようには見えないことは明らかです)

キャラクターレベリング、武器、装備、スキル

1-39レベル

だから私たちは自分たちのキャラクターを作成しました-私たちは光耳の村からそう遠くないところにいて、周りにグレムリンを見ています。 パネル1では、呪文のみ( 風のストライキ)そしてこれが私たちの最初の核兵器です-そしてこれが私たちの最初の殺された暴徒であり、これが私たちの最初のレベルです。

モブはどこでもリネージュの世界で私たちの周りのモンスターです。

核はあなたの魔法の打撃の一般名です。

スキル-スキル-あなたのスキル、アクティブなものとパッシブなものがあり、一度それらがあなたに永続的に効果を与えるかを研究しました。

モブを殺すために与える Exp-キャラクターのレベルを上げて、 SP -これらの同じスキルを学ぶために必要なスキルポイント。 上手、。 グレムリンは非常に簡単に殺されます。5〜6レベルまでここでスイングできます。

そこに立っている 初心者ヘルパー そこからクエスト(報酬を受け取るタスク)を完了することができます。 彼と話してください-グレムリンを殺してください-落とした石を拾い上げて初心者ヘルパーに渡してください-あなたはあなたの最初のものを受け取ります SpiritShots (一般的に-乳首)それらをパネルに置き、右クリックでアクティブにします-これでダメージは2倍になりますが、乳首は打撃ごとに消費されます。

次に、私たちは平和に放牧しているケルティル動物の隣の畑で狩りに出かけます、私たちは7レベルで自分自身を満たしますが、暴徒から落ちるすべてのものを集めることを忘れないでください-アイテム、アデナ(プレイマネー)とハーブ-復元するエレクサーマナ(MP)、ヘルス(HP)、またはパフォーマンスの向上。

私たちは村に行きます(またはテレポートスクロール(SOE)がある在庫を飛ぶ)。 そこに寺院を探しています エヴァ神殿 (マップ上-ALT + Mを開きます)NPCがいる-トレーナー。 SPで十分なスキルをすべて教えます。 優先的に アーマーとウェポンマスタリー、ウィンドストライクレベル2-3とアイスボルト1-2レベル。

いい加減にして 食料品店 そこで300〜400個の乳首を購入し、村の中心部に行って 初心者ガイド あなたは彼からさらに100個の乳首を取り、1時間バフでサポートを受けることができます。 バフはあなたに唱えられ、あなたの特性を高めるポジティブな呪文です。 ここでは、彼が持っていて交換する武器のクーポンを5枚入手します- シャドウアイテム-見習いのスタッフ 私たちは彼から取り、乳首をオンにして、地区全体で同じレベルまたは数レベル高いモブを殺し始め、単一のモブを好み、遠くからそれらを打ちます。

20レベルまでレベルアップしても問題ありません。 レベル14で、寺院に戻り、スキルの別の部分を学び、バフを更新することができます。 初心者ガイド。

1〜20レベルの装備(ユニフォーム)は大きな役割を果たさないので、私たちは持っているものなら何でも走ります。 メイジはバフの下で、そしてからのスタッフと非常に良いダメージを持っています 初心者ガイド そして暴徒は単に私たちに到達する時間がありません。

そしてここに20レベルがあります。 攻撃メイジかサポートメイジになるかを選択できます。 ウィンドストライクとアイスボルトでモブを爆撃するのがとても好きだったので、間違いありません。
さて、あなたはクエストを完了する必要があります エルフの魔法使いへの道。 クエストはから始まります。 大祭司に話しかける (大祭司レイモンド).

そして今、私たちはエルフの魔法使いです。 風の魔法で離れて、水に慣れる時が来ました。

アクアスワール -20レベルから利用可能で、40レベルまでのメインスペルになります。
ソーラースパーク -聖なる魔法を持った核兵器、アクアスワールを超えるダメージはヒットを超える可能性があります(レベル25で与えられます)

さらに、便利な核兵器がレベル20で利用できます。

いくつかの便利なパッシブ:

ブーストマナ -マナの最大値を増やします。
迅速な回復 -呪文を唱える間の時間を短縮します。
ローブの習得 -ローブを着ている間、物理防御を強化します。

ユニコーンボクサーとユニコーンミラージュの召喚も可能になります。

ユニコーンボクサー 馬はあなたのMPを回復しますが、得られた経験値の30%を吸収します。
ユニコーンミラージュ 一般的に経験の90%を吸収しますが、攻撃スキルを持っています-のための良いオプションです。

パッシブスキルについては説明しません。パッシブスキルはすべて必要であり、できるだけ早く必要です。

20レベルからDグレードのものを着用できます(名前の後にDの文字が付いています)。 選択肢が表示され、装備に少しこだわる必要があります。

Mの指標が大きいほど。 武器攻撃-はるかに優れています-SAをDグレードにすることはできないため、選択するものはありません。 CA-武器の特別な属性のシステムについては少し後で検討します。 最初の職業の探求の後、Dグレードの武器のいくつかのクーポンが与えられます-そこでスタッフを選び、Dニップルを購入します-初めてそれが行われます。 スポンサーがいるなら、もちろん片手で買うほうがいいです 人生のスタッフ または両手 アツバメイス そして、可能であれば、研ぎます。

オプションとして、十分な資金がない場合は、これらの譜表の一般的な類似物を購入することができ、それも非常に良いでしょうが、そのようなものを研ぐことはできません。 猫から武器まで購入することを忘れないでください DグレードのSpiritShots。

鎧に関しては、オプション2はここにあります:

エルフミスリルセット-+ 7移動速度+1ウィット、-1Int。

優れたP.def(物理的ダメージに対する保護の指標)+実行速度を持っていますが、すでに弱い魔法攻撃の力を減らします。

知識セット-+ 10%M.Atk -5%MP再生率

Pdef未満 エルフのミスリル しかし、攻撃の10%にもなります。 MPの再生をカットしますが、優雅さの現実では、マナ用のハーブがモブからたくさん注がれています+マナ用のエリックを購入できる店では、レベルを頻繁に取得するため、MPで災害は発生しません。

シャツ

2つの可能なオプションがあります:

エンチャントされたストライプのミスリルシャツ。 物理学 防御30は、70 MPを追加し、魔法防御を50増加させます(ただし、物理学者の場合、防御に魔術師は必要ありません、同意しませんか?

したがって、2番目のオプション:

ストライプミスリルシャツ。 物理学 防御30、+ 4以上にエンチャントされている場合、744CPを追加します

そして、私たちは理想的なトップで、お金のために選びます。

少しpvpを追加しましょう。

さて、pvpについて少し話しましょう。 私は小さなレベルの戦術を考慮しません。 すべてのスキルを備えた、すでにポンプされたレベル85のマジシャンのpvpについて話しましょう。

入れ墨

MMにはいくつかの「ビルド」があり、それぞれが独自の方法で優れています。
+4 INT + 4 WIT +4 CON -バランス、hp cpの良好な増加、スタンからの抵抗、ポンピングだけでなくpvpにも任せることができます。
+5 Int +4 Wit -マジシャンの攻撃とスキルマスタリーを通過する可能性を最大化します-HPとCPUで負けますが、弱い攻撃をかなりうまく上げます。
+ 4 int + 5ウィット-キャストとクリティカルのチャンスの最大化-MAセットに非常に適しています。セットからのキャストにボーナスがないことを部分的に補います。
生存権を持つビルドがもう1つあります
+4 int +4 wit +4 Dex -スタッフを着用することで、走りと回避のスピードを上げ、優れたカイターのMMからMArarセットを作ることができます。

MMのサブクラスのスキル

推奨:
カウンターバリア -ヒットすると、一時的な無敵になる可能性があります(持続時間5-10秒)
カウンタースピリット -ヒットすると、ウォーソウルを獲得するチャンスがあります(+ 10%m.atck、c.speed、atk.speed、p.atk)
対抗防衛 -ヒットすると、しばらくの間、物理的および魔法的保護が強化される可能性があります(+300 p.def。、+ 150 m.def。、持続時間15秒)

代替スキル:
CPをブースト-最大CPを上げる(+738 CP)
優れた物理的防御 -p.defを大幅に増加
特性に抵抗する -睡眠、ホールド、麻痺、ショックの属性に対する抵抗力の増加
これから、次のようなものを組み合わせることができます:ブーストCP、カウンタースピリット、カウンターバリア。 攻撃に役立つパンがたくさんあり、安定性のためにCPがあります。 私と同じように、バリアンはPvPの方が好きです。

増強

ここではすべてが簡単です。

  • あなたの主な武器で、私たちはパッシブエンパワーをキャッチします。
  • Active M.def、P.def、VM、CelestialShieldの武器をインベントリに入れるのも良いことです。

研ぎスキル

基本的なスキルと何を研ぐかを考えます。
HydroBlast-パワー
IceVortex-合格のチャンス
IceVortexクラッシャー-パワー
エレメンタルシンフォニー-決闘
オーラシンフォニー-決闘
オーラフラッシュ-ターゲットを撃墜するチャンス
アイスダガー-パワー
アクアに抵抗する-パワー
ダイヤモンドダスト-パワー
水に降伏-通過するチャンス
アーケインパワー-パワー
フロストボルト-通過する可能性
皮膚の凍結-防御力を高める

パーティーvsパーティー

一般的な戦術は1つです-いいえ-ラッシュ、はい-カイト。
私たちは戦車ではなく、体力や装甲もあまりありません。 いくつかの核兵器を適用して少し後退し、ブリザードで減速し、ボルトでフロストで前方に強く前進した敵を攻撃し、減速した後、攻撃ゾーンを超えるまでそれらを終わらせようとします。

ラッシュや近接攻撃に関しては:
-AuraFlashを積極的に使用しています。 したがって、ターゲットを周囲の敵、さらにはダイアモンドダストに降ろします。
-まず、オーバーがあれば、ビシーと彼女の敵を破壊しようとします。 次にDD。 ダゲールがあなたのブナにぶら下がっていて、ブナがそれを伝達できない場合、私たちは癒しを観察します-私たちはVortex +クラッシャーを素早く殺そうとするか、2つの交響曲を続けて発射します。
-私たちは戦車を避けます、彼らは攻撃の後に魔法の反射を積極的に使用します、そして一般的にあなたはそれらに時間を費やすべきではありません、ロールバックをキャンセルしてDOTを放送するのが最善です。
-短剣との戦いでは、蜃気楼が短剣にぶら下がってターゲットがはるかに頻繁に失われるため、私たちは自分自身からフリーズスキンを削除します。
-戦闘の開始時に、群衆の中から敵を観察します。クラゲやその他の大量のデバフを吊るすために、敵のSDとSVMが確実にあなたに向かって走ります。 それらを見つけたらすぐに凍らせて、カンセリムに近づき、患部に入らないように逃げます。すべてがうまくいけば、元に戻らないでしょう。
-狭いエリアで多数の敵を観察した場合-スターフォールまたはレイジングウェーブ。
-私たちはもっと動き、マナ、トランス、その他の汚いトリックを燃やすためにビシーと彼女を降ろすために、できるだけ殴られないようにしています。

1対1の戦い、オリンパスの戦い

オリンパスで戦闘を行うための主な戦術の説明とともに、MMガイドを続けます。

オリンパスの場合、2人のスタッフが必要です。 チャンスのBlessofBodyオーバーレイのためのCAを備えたもの。 2つ目は、CAからメンタルシールドまでです。 バトルの開始時に、バトルヒールスキルを使ってこれらの譜表でチャンスバフをバフします。 戦闘中、私たちはアルカナパワーの下でのみヒットしました。

タンク(はい、パラディン、SKおよびTC) -非常に難しい敵は、多数のhpに加えて、いくつかのUDと魔法の反射のシールドを持っています。 可能な限り距離を保ち、速度を落とし、ターゲットをノックダウンします。可能であれば、Canselationをスローし、タンクにUDとミラーがない瞬間を選択します。啓蒙を鋭くアクティブにし、ターゲットのAuraフラッシュをノックダウンします。 、ボルテックス+クラッシャー、シンフォニー、ブリザード、ボルテックスはハイドロブラストでロールバックします。 あるいは、彼と一緒にアイスダガーをキャストすることもできます。グレースの時からのハイドラは1.2秒の固定クールダウンを持っているので、インスタントアイスダガーで追加のダメージを与える時間があります。 主なタスク 戦車がUDやミラーを使用する前、または私たちを捕まえる前に、なんとか最大のダメージを与えることができました。 勝つチャンスはあまりありません。 UDにいる間に戦車から逃げようとしているので、躊躇することはありませんが、逃げるのは本当です(走る速度のためにお守りをつけます)。

フリーズスキンはバフがけされている必要があり、タンクは非バラカスのものと一緒に通常の打撃で攻撃されます。タンクに最大25%のダメージを返すことができます。
オリンパスでは、バフ鋼にタリスマンを使用するのが良いです-タンクからUDを取り外して自分自身に移すことができますが、タリスマンのキャストは約4秒です。

Dagershiki(TX、PV、AB) -主なことは彼らにあなたの背中を見せないことです。 運の問題です。短剣のスキルが失敗し、HideauraまたはDiamondDustで彼をノックダウンした場合、チャンスがあります。 ここの距離は耐えられないでしょう、とにかく彼らは私たちの後ろにジャンプします-私たちは壁に背を向け続け、私たちは目標に従います、彼らは私たちのためにノックダウンされます。 さて、私たちは彼らの目標を下げようとしています。 ターゲットをターゲットにしたらすぐに、悟りをオンにして、強く、速く叩きます。 通常、ダゲルには2〜3発の核兵器で十分であり、原則として1〜2発の核兵器で十分です。 Aura Flashは、ロールバック時に常に使用する必要があります。 フリーズスキンは一切使用していません。 ただし、バラカ以外またはフリントを使用している場合は、違いがないため、フリーズスキンをバフすることができます。

ヒーラー(ビッシュ、EE、CE) -これらの対戦相手は、私たちを転置してマナを燃やそうとします。 私たちはお守りを使って睡眠や精神的攻撃に抵抗します。 戦いの結果は非常に迅速に決定されます、または啓蒙主義-渦+クラッシャー+ハイドラ+ダゲール(または2つの交響曲+渦+クラッシャー)、または彼らは私たちを圧倒し、すべてのマナを燃やし、私たちを殺します。 戦闘の開始時に、神の保護タリスマンを使用するのが良いでしょう、それは8秒間大きなmdefを与え、トランスに入る可能性は最小限になります。 非常に多くの場合、ヒーラーは、私たちが悟りをオンにするとすぐに、石になるか、天体保護を使用します。 この場合、距離を縮め、ターゲットが離れるとすぐに、オーラでターゲットを撃墜し、2〜3ヒットを与えます。

弓(ホーク、チーズ、ファントム) -実際、これは私たちにとっての生産です。弓がスタンを通過しなかった場合、弓は2〜3秒で死にます。 スタンからの保護にはお守りを使用し、衝撃に抵抗するために城の王冠(ある場合)を使用します。 衝撃に抵抗し、渦の悟り+クラッシャー+ハイドロブラストを使用してください-私たちは戦いに勝ちます。 理想的には、弓がスタンを使用して壁の後ろに逃げたり隠れたりしている間、回避する可能性ははるかに高くなります。 または、逆に、距離を縮め、オーラでキャンプのキャストをノックダウンして殺します。

エンチャンター(BS、SVS、Vark、PP) -これは獲物です。速度を落とし、必要に応じて撃ちます。戦車と同じように、皮膚を凍らせて、カンセルを投げます。

オーバーロード -難しい相手は、自己バフが良く、HPを消耗し、悟りと石を持っています。 ストップから多くのデバフが発生し、おそらく死ぬので、最大距離を維持しようとします。 それをやり直そうとして、あなたが批評家と抵抗者に運が良ければ、あなたは戦いに勝つことができます。 戦闘開始時に神聖な守護のお守りを使用すると、勝つことができます。 私たちが悟りを開いている間にオーバーが石に変わることを使わなければ、私たちは勝つことができます。

戦争(Glads、Destras、Tyras、Warlords、) -距離を保ちます。 彼らが私たちに到達する前に、私たちは減速して殺そうとします。そうしないと、近接戦闘のチャンスがありません。
スポイラーもここに起因する可能性があります。

メイジ(SH、MM、ソルキ、ネクラ) -ネクロに対して。 私たちはサモン、次にネクラ自体を殺そうとしています。 距離を縮め、キャストをノックダウンし、オーラでターゲットにします。
エレメンタルマジシャンに対して-最大距離から、啓蒙主義-交響曲、渦+クラッシャー。 次に、最初に攻撃を開始し、より多くのダメージを与える時間がある人は誰でも勝ちます。 その結果、魔法の批評家と抵抗者が決定します。

サモナー(ウォーロック、ホースブリーダー、ファントムサモナー) -悟りの下で最大距離からサモンを破壊します。UDがサモンに配置されている場合、私たちはすぐにサモナーに切り替えて彼を倒します。

勝つ可能性は非常に高いです。
これには、ドワーフの職人も含まれます。 彼らと一緒に、私たちは最初にゴーレムを100%殺します。 そして、私たちは逃げます、さもなければ私たちはキャンプを崩壊させ、問題が発生するでしょう。 ゴーレムには十分なボルテックス+クラッシャーがありますが、ノームの場合は、クールダウンのために2つのシンフォンとブリザードを節約できます。

さて、それが原則であり、それだけです、私のMMガイドは終わりました。 この素晴らしいクラスを自分で選んだすべての人に多大な敬意を払い、ミスティックミューズの誇り高い名前を付けています。

ssガイド

以下では、(Spellsinger)クラスを見ていきます。

それ ウィザードグループを助ける人、 敵を減速または凍結させる..。 したがって、それらを攻撃することがより簡単になります。

アクティブな呪文

用途 アイスランス攻撃適用することにより 大きなダメージ そして 敵を遅くするインパクトゾーンで捕まった。 スキル 敵の大群を封じ込めるのに役立ちます 速度を遅くすることによって:敵が距離のギャップを克服することがより困難になります。 このスキルは効果的にスキルと組み合わされます フロスティシール(フロストパワー)、あなたが得ることができます 攻撃バフ.

彼女を取り巻く吹雪を召喚し、敵を攻撃する 影響を受けたプレイエリアと ダメージを与える..。 吹雪 速度を落とし、敵を気絶させます彼女の影響下で、抑止力です。 攻撃されたターゲットを減速させる能力として、それはスキルで最もよく機能します フロスティシール(フロストパワー) 敵を攻撃すると攻撃バフがもらえる減速効果の影響を受けます。

パッシブスキル

アタックライトによる癒し (ウィザードライトヒール)

与える 10%の確率 少量の健康を回復する 攻撃中。 このチャンスは小さいように見えるかもしれませんが、それはあなたの生存率を高めるのに役立ちます。

フロスティシール(フロストパワー)

与える 攻撃バフを得るチャンス スローダウン効果の影響を受けた敵を攻撃するとき (または速度が遅いデバフ)。 これはあなたのアクティブなスキルが本当に役立つところです! 速度の遅いデバフで敵を攻撃すると、追加の攻撃バフを取得してレベルアップを速くすることができます。

死のささ\u200b\u200bやき(死のささやき)

クリティカルストライキのチャンスを増やします あなたとあなたのチームのために。 優れたスキル チームプレーのために、限り クリティカルヒットはより多くのダメージを与えるいつもより。

メイジパッシブスキル

アイコン 名前 説明
ライトエルフの可能性 機動性のある動きにより、敵の攻撃からの回避レベルを上げることができます。
メイジウェポン:マスタリー スタッフ使用時の攻撃が増加しました。
ローブアーマーマスタリー 魔法の鎧を身に着けている間の攻撃ダメージが増加しました。 この効果は最大4回までスタックします。

一般的に、あなたが与えることをお勧めします パッシブスキルをポンピングするための優先順位。 ただし、最初にセットの各スキルに少なくとも1つのスキルポイントを投資するようにしてください。 最初のレベルは、経験値を投資するという点で最も価値があります。

パッシブスキルについては、必ずレベルアップしてください メイジウェポン:マスタリー(メイジウェポンマスタリー)と ローブアーマーマスタリー(ローブ-アーマーマスタリー)永久に存在するため 総ダメージを増やす..。 その後、あなたは開発することができます フロスティシール(フロストパワー)または アタックライトによる癒し (ウィザードライトヒール)必要なものに応じて- より多くのダメージ または 再生の増加.

すべてのアクティブスキルのうち(ブリザード) あなたはもっと良いですか、このスキルが研ぎ澄まされているので 敵軍を封じ込める 簡単に対処するのに役立ちます。 追加のスキルポイントがある場合は、もちろんできます アイスランスをポンピングしてダメージレベルを上げる (アイススピア)。

なぜスペルシンガーは良いのですか?

スペルシンガーのスキルは、互いに非常に調和して補完します(互いに相互作用します)。 彼女はまた彼女の人生をサポートすることができます。 自己回復 攻撃するターゲットを犠牲にして。 主人公はチームプレーにより適していますシングルよりも。 彼女のスキルのおかげで、彼女は 敵軍を拘束するまた、 中程度のダメージを与える.

シングルプレイヤーゲームでは、次の理由で問題が発生する可能性があります 低レベルの保護 と健康..。 ボスやモンスターと戦うことは彼女の強みではありません。 チームプレーに固執してみてください、彼女はそれが本当に得意です!

Spellsingerの完全ガイドへようこそ!

スペルシンガーは、レベル31でクラス変更クエストを完了した後に選択できるエルフ(魔術師)です。 彼らは杖を専門とし、魔法の鎧を身に着けています。 スペルシンガーは氷の魔道士であり、敵を減速させて2秒間気絶させる凍結攻撃を使用します。 彼らは引き起こします まともなダメージ 提供します サポート パッシブスキルの使用 フロスティシール そして 死のささ\u200b\u200bやきそれは彼らをグループの戦いで傑出したリーダーにします。 さらに、スペルシンガーは攻撃を使用して自分自身を癒します HP、それは彼らの生存に大きく影響します。

スペルシンガー- pvEゲームマスター:彼らは彼らの速いリロードとマインドコントロールスキルのおかげでしばしば敵の動きに影響を与えることができます 吹雪 そして アイスランス..。 スペルシンガーは敵が受けるダメージを増やし、より頻繁に呪文を唱えることができるので、あなたのグループは生存可能性についてあまり心配することなく攻撃に完全に投資することができます。 しかし、スペルシンガーが一人で戦うのは簡単ではありません:彼らは基本的なものがほとんどありません HPそして 保護 そして単独で彼らはより少ないことをします 毎秒のダメージ..。 モードと同様に アリーナのPvP:Spell Singersは非常に脆弱であり、敵の1つの組み合わせだけが致命的となることがよくあります。

スペルシンガーとしてプレイしている対戦相手を凌駕するには、ゲームの仕組みを使用して、有利なスキルと特性のセットを選択できる必要があります。

パーティーにスペルシンガーがいることは大きな利点です。彼はチームの全体的なダメージとその効果を高めることができます。 パーティーにスペルシンガーがいると、コアを集めるのは簡単です。彼はマインドをコントロールし、グループの1秒あたりのダメージを増やし、サポートを提供することができます。 あなたがグループ志向であるならば、このキャラクターはあなたのためです。

キャラクター概要

長所:

  • 継続的なダメージですべてのスキルをすばやく再充電します(他のクラスの22秒に対して18秒)。
  • ゆっくりとした自己回復を伴うマインドコントロールを含む、スキルの適切な組み合わせ。
  • マインドコントロールのおかげで、PvPバトルで他のクラスとうまくペアリングします。
  • 彼のスキルのおかげで、彼はPvPにとって最高のノーヒールメイジであると一部の人から考えられています。

マイナス:

  • 毎秒多くのダメージを必要とする人には適していません。
  • 1対1の戦闘や一人でプレイするのに最適なキャラクターではありません:単一のターゲットへの弱いダメージ。
  • PvPモードでは、これはマインドコントロールを備えた非常に強力な全体的なキャラクターですが、対戦相手を終わらせるには、他のクラスのサポートが必要です。

最高のギア

スキルの優先順位とアプリケーション

優先順位を選択する前に、必ずすべてのスキルの1レベルを取得してください(特に、 冷ややかなプリント, アタックライトによる癒し そして 死のささ\u200b\u200bやき)。 攻撃力を高めるパッシブスキルの開発を優先します。それらは与えられたダメージの大部分を占めます( マジシャンの武器をマスターするそして マジシャンをマスターする。 鎧)。 次に、アクティブスキルを開発する必要があります。パッシブスキルとうまく調和します。 フロスティシール 減速したターゲットに追加のダメージを与えます。

PvPスキルセット(アリーナ/包囲戦) -ファイアストライク/ブリザード/アイスランス

PvEスキルセット -ウィンドブロー/ブリザード/アイスランス

特定のスキルの適用

  • 攻撃光による癒しは、長期間にわたって癒すことができます。 それで問題がなければ、1秒あたりのダメージを増やすためにフロストシールを開発します。
  • Ice LanceとBlizzardを開発する:これらが主なアクティブスキルになります。
  • フロストシールは、PvPモードでのクランウォーにとって最も重要なスキルです(敵は遅いデバフで殺しやすくなります)。
  • スキル アタックライトによる癒し そして フロスティシール レベルが上がると、その有効性の増加は最小限になるため、レベル1のままにしておくことができます。 アクティブスキルを向上させた後にポイントが残っている場合は、それらを開発します。
  • 死のささ\u200b\u200bやき グループにボーナスクリティカルを与える優れたパッシブ効果です。 最大50%のダメージ。
  • PvEでは、3番目のスキルスロットでWindblowを使用します。 ファイアストライクよりも毎秒多くのダメージを与えます。
  • PvPモードでは、マインドをコントロールできるため、ウィンドブローよりもファイアストライクの方が適しています。

主な特徴と副次的特徴の優先順位

  • 貫通力は、HPと防御力が高い敵に対して非常に重要です。
  • スペルシンガーにとって、スキルの組み合わせは非常に重要です。 ブリザードのようなスキルは、最大のダメージを与えるためにアイスランスの後に使用する必要があります。
  • 装備にHPスティールスキルが存在すると、生存率が大幅に向上します。 一部のプレイヤーにとって、これは一人でプレイするときに非常に重要になる可能性があります。
  • PvPでは、一度にすべてのスキルを使用しないでください。 敵を敗北の距離に連れて行き、マインドコントロールを使用して、珍しいスキルで終了します。
  • スペルシンガーのスキルはすでにすぐに再充電されるため、クールダウンアクセラレーション機能はDPSを大幅に増加させます。
  • スペルシンガーに最適なアクセサリーは、ブラックとエルフのセットとナッセンのセットです。 ナッセンパックを使用すると、移動速度を上げて敵を誘惑できます。デバフが遅いと、敵が追いつくのがさらに難しくなります。 黒のセットはクリティカルにボーナスを与えます。 抵抗。これにより、戦闘での生存率が大幅に向上します。 エルフのセットは、不十分な攻撃ダメージを補い、スタン耐性を高めることができます。
  • 対戦相手を攻撃するときは、次のようにします。
    • [中]アイスランス\u003eブリザード(アイスランスから5秒以内にフロストシールのボーナスダメージを得る)\u003e [即時]メテオストームとフライングアロー\u003eファイアストライク。
  • 敵があなたに突進したとき:
    • ファイアストライク\u003eアイスランス\u003e [即時]メテオストームとフライングアロー\u003eブリザード。
    • アイスランス\u003e [即時]流星群とフライングアロー\u003eブリザード\u003eファイアストライク。
  • アリーナのPvPモードでの珍しいスキルから、フライングアローを使用して 流星雨..。 自動プレイにはヒーリングストライクとアブソリュートシールドが欠かせません。

基本的な特徴

  • これらすべての文字と数字はどういう意味ですか?
  • STR (強さ、強さ、STR)-近接攻撃の強さに責任があります。 マジシャンとして、私たちはこれに興味がありません。
  • DEX (器用さ、敏捷性、DEX)-私たちにとって、これは移動速度、回避、およびシールドでブロックする確率のみです。
    • 24 -マジシャンの中で最も高いレートの1つ。
  • CON (憲法、スタミナ、CON)-ライフの量(HP)とその回復速度、衝撃的な攻撃への耐性、および運ばれる重量の量。
    • 25 -最良の指標ではなく、私たちの暗い兄弟だけで悪化します。
  • INT (インテリジェンス、知性、INT)-魔法攻撃の力とデバフの賦課に責任があります。
    • 37 -すべてのマジシャンの中で、これは最低ですが、スペルシンガーはこれで有名ではありません...
  • 機転 (知恵、WIT)-呪文を唱える速度と魔法のクリティカルストライクの確率に責任があります。
    • 23 -ゲーム内のすべてのクラスの中で最大の指標があります。
  • 男性 (精神力、精神性、精神)-マナの量とその回復に責任があり、メイジディフェンスとメンタルアタックへの抵抗にも影響します。
    • 40 -最大の指標の1つでもあり、オークだけがそれ以上を持っています。

だからSpellsingerは持っています 最大WITその結果、呪文を唱える速度が最も速く、魔法のクリティカルの確率が最も高くなります。これは、他のマジシャンに対する主な利点です。 また、かなり優れた魔法の保護もあります。
中で 短所 -魔法攻撃力が非常に低く、HPが少ない。

入れ墨

入れ墨は、他のそれほど重要ではない特性を犠牲にして、キャラクターの品質の一部を強化することを可能にします。
他の魔術師と同じように、まず第一に、魔法攻撃のスピードとパワーは私たちにとって重要です。
私たちにとって最も最適なオプションは、呪文を唱える速度(WIT)と魔法攻撃の力(INT)を上げて、魔法の保護を犠牲にすることです。 HP(CON)の数を増やし、不要なパワー(STR)を犠牲にします。
入れます

  • +4 INT-4男性
  • +4 WIT(WIT)-4 MEN(MEN)
  • +4 CON -4 STR

3番目の入れ墨の代わりに、呪文を唱える速度を最大にしたい場合は、

  • +1 WIT(WIT)-1 MEN(MEN)

追伸:

スキルの概要

  • 1-20:

これらの年代記では、この段階は最大1.5時間で完了します。カマエル島で走ることができます。 それでは、私たちのお気に入りのエンチャントがこれらのレベルで何を得るのか見てみましょう:

PS赤ちゃんワライカワセミの探求をするのはいいことです、それは彼女の友人を探す時間でもあります

  • アップロードの直後から友達リスト(komanta / friendinvie *ペルシャのニックネーム*)に追加するときが来ました。また、参加できるクランを注意深く調べることをお勧めします。 すでにクールを作る必要があります!

入れ墨をする時が来ました。最初の2つの入れ墨は次のとおりです。

    • + 4intelekt / -4duh (マジックストライクのパワーを上げるため)
    • +4知恵/ -4精神 (呪文を唱える速度を上げるため)
  • 多分3番目の入れ墨
    • +4スタミナ/ -5ストレングス (HPが十分ではなく、強度も必要ないため、このタトゥーを使用すると、祝福\u200b\u200bされたチャージの「乳首」をより多く運ぶことができます)
    • 知恵+ 1 /精神-1 (キャスト速度をさらに上げるため)

初期のレベルでは、タトゥーを入れるためのアデナはおそらくないでしょう+ 4 / -4なので、店で購入した+ 4 / -5を安全に入れることができます。 後でそれらを削除して4/4に置くことができます。

サブスキル

キャラクター装備

私たちは献身のセットを身に着けています、暴徒は私たちに届きません、そしてDグレードのカーストからは何も与えません。

  • 20〜40レベル:
  • 40-52レベル:
  • 52-61レベル:
  • 61-76レベル:
  • 76-80レベル
  • 80-84レベル:
  • 84-85レベル:

スイング理論

ここでは、誰もがスイングするのに便利な方法と場所を選択します。 一般的には、パーティーからスイングすることをお勧めしますが、ガイドではソロの品質について説明します。

当然、キャラクターのレベリングを速くするためにPA(プレミアムアカウント)を持っていることが望ましいです(x2)。アイテムのほくろでルーンを購入することもできます。これにより、ポンピングの速度も上がります。 いつものように、私たちの忠実な仲間はベイビーワライカワセミです(チキン。カマエルではありませんが、見た目は!)

PAがあれば、1日1回行くのは「カマロカソロ」。 経験に加えて、そこではスピリット(魂)、エリクサー、ヒーラーの形でポイントとさまざまな報酬を受け取ることができます。

ハンティングゾーン

  • 20〜40
    • -リヴィナ(オークの村)とモイラ(シュットガルトのオークギルド)からのクエスト-21レベルを取得します。
    • -グルディンのルイスからのクエスト-私たちは26-27レベルを取得します。
    • -グルディンでのアルバの探求-私たちは29-30レベルを取得します(活力に依存します)。
    • -ソロカマ+カマ+ラボ-35レベルを取得します。
    • -寺院のクエストのブランチ寺院の説教者、寺院の死刑執行人、寺院の戦士-1、寺院の戦士-2-私たちは37レベルを取得します。
    • -最初の2つのマーク(知恵のテスト、信頼のテスト)を実行します-私たちは38.5レベルを取得します。
    • -ハイネのクエスト(シャドウフォックス1-3)-39.5レベルを取得します。
    • -魔法のテスト-40.3レベルを取得し、教授を取得して、Cグレードを身に付けます。 あなたのポケットには、Dガン、ギア、エリキ、BSSDへの支出を除いて、約2kkの純粋なアデナがあります。
  • 40から52
    • アイボリータワーのクレーターの近く、または墓地からそれほど遠くないアデンの近くでスイングします。
    • レベル46で、強盗の森に飛び込みます。
  • 52から61
    • 迷宮や忘れられた平原、戦場に行くこともできます。
  • 61から76
    • 聖人の谷。

港のスポットまで63までスイングし、クエスト「Heart in SearchofStrength」も受けます

    • それから私たちは聖人の谷の真ん中の場所に行き、それから遠くの場所に行きます...一般的に、私たちは72レベルまでそこに座っています。 バーニングマーシュに行って試薬クエストを行うこともできます。
    • 次に、ゴダード郡の死者の森、温泉に行くことができます。
  • 76から80
    • 最初に、私たちは3番目の職業の探求を通過します。 一般的に、このレベルでは、スイングのための一定のパーティーを開く時期がすでに来ていますが、パーティーがない場合は、次のようになります。
    • 私たちはヴァルカ、ケトラ、死者の森でスイングするか、クリスタル島に行って武器のために火の石を打ちます。また、マジシャンのためのソロの場所でもあります。 さらに、私はパーティーなしで品質を考慮しません、constを探してください。

PvP

微妙なことは個人的に学びます。 私はあなたがあなたの遊びのスタイルを構築する基礎だけをあなたに話します。 1x1 PvPは考慮しません(非常に興味がある場合は、オリンパスのセクションで確認できます。戦術はほぼ同じです)

PvPパーティーツーパーティー:

  • 近接男性のパーティーに対して、あなたの主なターゲットは、カンセルランスと土(魂の破壊者/死刑執行人)によるエンチャントになります。 そして、彼らの後にのみ、あなたはヒーラーを殺し、次にddを殺し、そしてそれからすべてが残ります。 リーチフィールドに2人以上の敵が現れたらすぐに、オーラフラッシュを使用して、ターゲットを攻撃します。
  • マジシャンのパーティーに対して、あなたの主なターゲットは敵のマジシャンになります-マジシャンもダメージもありません、誰もが幸せです。 その後、私たちはヒーラーを殺します、そして誰が残ります。

貴族をバフする時間がないように、解像度の直後に敵を殺すことをお勧めします。

オリンパス

オリンパスでは、叙事詩+テレビビジュー+エレジーのセットを持っていることが望ましいです。 お守り(ウード、レジストなど)、

お守り

オリンパスでは、お守りが役立つかもしれません。ここで、主なものを強調します。

  • 不死身のお守り-P.Def3600、M.Def2700を与える

すべてのクラスに対して役立ちます

  • 最大の明快さのためのお守り-MPなしでスキルを使用できます(最大の明快さの赤いお守り スキルのMP消費量はタリスマンの力で減少します.)

サポートに対して役立つかもしれません

  • 沈黙を取り除くためのマスコット

マジシャン/ svsとkamaelsに対して

  • 精神攻撃への抵抗のためのお守り(勇気の白いお守り タリスマンを装備すると精神攻撃への耐性が高まります.)

トランスとのサポートに対して

  • 根への抵抗のためのお守り(自由の白いお守り タリスマンを装備したときに保持する抵抗を増やします.)

戦車に対して

  • 接地の白いお守り タリスマンを装備すると耐衝撃性が向上します.)

戦車、ビール、射手、ノームに対して

  • 麻痺耐性お守り(ホワイトタリスマンオブモーション) タリスマンを装備すると麻痺に対する抵抗力が高まります.)

死刑執行人、ネクラ、SKに対して

  • 走行速度を上げるためのお守り(スピードの黄色いお守り) タリスマンを装備すると速度が上がります.)

戦車に対して

基本的な戦術

  • daguers --Udのtalikは便利です。 ここでの主なことは、最初のバックスタブを「かわす」ことであり、その後、悟りの下でいくつかのナックに陥ります。
  • ヒーラー -通常は次のようになります-悟り、渦+スラッグ、ヌケヌケヌケ-勝利。 私たちの仕事は、悟りの時に殺そうとすることです。時間がなければ、失う可能性があります。
  • マジシャン -最初の批評を得た人、彼は勝ちました。 悟り、渦+スラッグ、ヌケヌケヌケ-勝利。
  • サモナー 最も無害な生き物のいくつかです。 あなたはただ召使いに唾を吐くzanyukatマスターをすることができます。
  • 射手 -彼らはキャンプでのみ危険ですが、無害であり、キャンプを伸ばすよりも早く死にます。
  • 栄光\\射撃場 -それらは天体の下に近づき、私たちが一緒に固執する1-2の能力を植えることができるので危険です。 ここでは、oudのタリックが必要です。残りの標準は、悟り、渦+スラッグ、ヌケヌケヌケ-勝利です。
  • ノーム/槍兵 -珍しいことは何もない-悟り、渦+スラッグ、ヌケヌケヌケ-勝利。 年に一度ですが、彼らは捕まえて選ぶことができます
  • bd \\ svs -最初のものはクラゲによってのみ危険であり、クラゲは私たちをゼロにノックアウトして私たちを殺すことができます。 2番目は1分間の沈黙によってのみ危険です。 この厄介なことが通らなければ、魔法の反射に注意して、彼らは1、2秒で死にます。
  • タンク -ここではpzdts、深刻な戦車に対抗するチャンスはほとんどありません。 あなたは悟りの下で殺そうとすることができます、しかし彼らはウードと鏡を持っています\u003d \\
  • ビール -武器をノックアウトして捕まえないように祈ってください-運が良ければ私たちは殺します、そしてこれは彼らが通常私たちを殺す方法です\u003d \\
  • 死刑執行人 -チャンスはほとんどありません。 麻痺に対する最大の耐性(麻痺に対する耐性を備えたDestino + TVジュエリー)、彼の盗難に対するバフの正しい選択が必要です。
  • 破壊 -チャンスも小さいです。 それらを殺す主なチャンスは、ウードのタリックにのみ現れます。

ゲーム更新時の変更

また変更されました:

クラスごとのビデオゲーム

©2008-2019、Linedia-ロシア語のリネージュ2ゲームの知識ベースと百科事典:クエストと説明、ウォークスルーと記事、物とモンスター、クラスとレース、マニュアルとガイド、スキルと能力。

)私たちは本格的なショックメイジ、またはもっと簡単に言えば、SpellSingerと呼ばれるヌーカーになります。 準備をしなさい、難しい道が私たちを待っています、しかし最も粘り強く、忍耐強くそして最終的に決心した人だけが魔法のマスターの称号を誇らしげに負う権利を受け取ります。 それまでの間、私たちの若いマジシャンを詳しく見てみましょう。

レースの特徴:
--21-このパラメータは私たちにとって価値がないので、私たちはそれに注意を払うことさえしません。
機敏 -24-は、走行速度、物理攻撃速度、および回避に責任があります
耐久 --25-は、HP、SPの量、およびそれらの再生速度に責任があります。

インテリジェンス --37-残念ながら、このパラメーターはすべてのマジシャンの中で最も低く、魔法攻撃の強さの原因です。
知恵 --23-これが私たちをユニークなマジシャンにしている理由です。つまり、他のマジシャンが自慢できないクレイジーな呪文の発動速度、知恵のパラメーターが高いほど、呪文の発動速度が速く、魔法のクリティカルストライクの可能性があります。
精神 --40-パラメータは、MPの量だけでなく、その再生速度とマジシャンのレベルにも影響します。 保護。

長所と短所:
主にBodyTo Mindスキルの欠如と最低の魔法攻撃率のために、ATPのポンピングが他のヌーカーの品質よりも難しいという事実に注意を向けたいと思います。 言い換えれば、CXが2倍の核兵器で暴徒を殺す場合、3倍の核兵器でそれを殺します。その結果、MPは非常に迅速に終了します。 多くの人が私たちを過小評価し、SPSを最も弱い魔術師と見なしています...ばかです!)彼らがどれほど間違っているか)

攻撃の魔術師の低い指標は、呪文を唱える速度によって十分に補われます。 SPS(将来のMM)は、敵を減速させるのに最適なスペシャリストです。この点でも、これに匹敵するものはありません。 また、メインの核兵器であるウォーターウェーブのユニークなアニメーションもあります。敵が攻撃した場合(敵が私たちを見ていない場合)、カメラを適切に回転させて、あなたとの位置を計算する必要があります。 ヌケウォーターウェーブはシールドでブロックされていない唯一のものであり、私たちの手にも渡ることができます。

パート2。 ギアとタトゥー

入れ墨。
長い間、人々はATPとどのような入れ墨をするのかについて議論してきましたか? ワイズ+5スピリット-5またはヴィン+5パワー-5どちらが好ましいですか?
見てみましょう:最初のオプションは呪文の詠唱速度を上げますがMPの量を減らし、2番目のオプションは物理攻撃の強さを減らし(まったく必要ありません)、代わりにHPのレベルを上げます。 どちらのオプションを選択するかはあなたの好みの問題ですが、私はMudr + 5 Spirit-5を好みました(重要な瞬間のキャストの速度はHPの増加よりも悪くない命を救うと確信しています)また、ATPの強さを覚えておいてください鋳造のスピードにあります-あなたはこの品質を強化しようとする必要があります。

タトゥーのオプション:

オプション1-安くて陽気な。
ワイズ+5スピリット-6
Int + 4スピリット-5


または

耐久力+5筋力-6
Int + 4スピリット-5

オプション2-標準。
ワイズ+5スピリット-5
Int + 4スピリット-4

耐久力+5筋力-5
Int + 4スピリット-4

オプション3-バランスキャスティング、アタックM.およびHP
+4 Int -5(4)スピリット
+4ワイズ-5(4)スピリット
+4ピン-5強度

ペット。

クラと彼女以外の誰も、あなたは彼女を長い間取り上げるべきでしたが、そうでない場合は、あなたの手からそれを購入する方が良いです。 最悪の場合、最初に自分自身を成長させる必要があります。 (クーカバラの探求) ペットはMPが不足しているときにMPで満たすことができ、重要なマジシャンバフを課します。 さらに、あなたがすでに死の危機に瀕している重要な瞬間に、彼はグレートコンバットヒールスキルを使用することができます(これはあなたの命を複数回救うでしょう)

装置。

次の3つのルールを覚えておくことが重要です。
1. 私たちの機器は中国製ではなく本物でなければなりません(ジュエリーは例外です)。
2. そもそも、ヌーカーは常に武器を持っているべきであり、それ以外はすべて持っているべきです。
(彼が私たちに到達する前に、できれば2つの核兵器から暴徒を殺さなければなりません)
3. インサイトの効果だけでライフストーンが武器に挿入されます。

さあ、ギアをアップグレードしましょう。 SPSでプレイを開始するときは、すべてのヌーカーが「共通アイテム」(チャイナギア)に対して慢性的な不寛容を持っていることを認識することが重要です。これにより、マジシャンは服を着るのに非常に費用がかかります。 あなたがすでにかなりの量のアデナを蓄積していることを願っています、まあ、ギランの店に行って、最初に購入しましょう:

40-52 レベル:
カルミアンセット(P.Def。+ 5.26%、M。Speed。+ 15%)
ホムンクルスソード(ホマ)

ジュエリーセット

資金が許せば、+ 10以上からHomaを購入することをお勧めします。これにより、品質が大幅に向上し(76レベルまで快適にスイングできます)、ブレードの青い光でさえ目を楽しませてくれます)。

後で、アデナを蓄積したので、あなたは以下を購入する必要があります:

52-61 レベル:
アバドンメイジセット (Def。+ 5.26%、M。Speed。+ 15%)
ヴァルハラソード
ブラックジュエリーセット
(初期のレベルでは、中国のジュエリーセットを購入できますが、このレベルでは特別な役割は果たしません)

61-76 レベル:
闇の結晶の魔道士セット(P.Def。+ 8%、M。Speed。+ 15%、Speed。+ 7、呪文の中断の確率はわずかに減少し、麻痺の確率は-50%、WIT + 2 、MEN-2)
伝説の剣
フェニックスジュエリーセット

パート3。ポンピングの場所。

40-45レベル
アイボリータワークレーター (Orenからのtp)

45-48レベル
アイボリータワー郡 (私たちはフォルモロフに切り替えます、モブのグループ化は悪くありません、そしてチンキは落ちています)

48 — 58
無法者の森 (Orenからのtp)


58 — 70
聖人の谷VOS (ルーンからのTP)-この場所から私たちの経験の速度が大幅に増加し、暴徒は彼らの魔術師のおかげであなたを退屈させません。 2〜3k未満のクリティカル。 したがって、トップジュエリーを持ってそこに行くことが不可欠です。 そもそもSageFlindやFlindLightningのような暴徒に注意して殺そうとします。 不安を感じる場合は、遠慮なくEEまたはSHEをパーティーに連れて行ってください。



65 — 75
影の森FOD (ルーンからのtp)-モブの大規模なグループ、チンキ剤のドロップアウト、マジシャンの防御力が弱くなったモブは、この場所を私たちにとって非常に魅力的なものにします(ジュエリーを変更することを忘れないでください。


65 — 77
溶けた沼 (アデンからのtp)-から 個人的体験 確かに言うことができますが、時間の経過とともに、あなたは死者の森での経験から気分が悪くなり始めるので、溶けた沼でスイングすることができます。

あなたの幸福を増進するために、あなたは間違いなく以下のクエストをとらなければなりません:
(40-52)
(60-71)
(61-80)
(63+)

影の森での一連のクエスト:
(63+)
(63+)
(64+)
(65+)
(66+)

資源とアデナの非常に有益な探求と同様に(私はあなたに報酬としてミスリル鉱石を取ることをお勧めします)
(65+)

パート4。 スキル。
次に、実際に使用するATPスキルのみを検討します。
SPポイントを節約するために、以下のスキルのみを学ぶことをお勧めします。

ヌカ:

水の波-強力な水の圧力で敵を攻撃します。 私たちの主な核兵器、そのアニメーションは、すでに述べたように、ユニークです。 将来的には、パワーを研ぎ澄ましていきます。

サンシャイン-敵に119の追加の光ダメージを与えます。 それは神聖さの要素を持っているので、将来私たちには役に立たなくなりますが、今のところそれは役に立つかもしれません。 私たちの唯一のオーバーヒット。

オーララディアンス-非エレメンタル魔法で敵にダメージを与える。 非常に便利な核兵器であり、いくつかのMobがまだ接近している場合は、VOSおよびソロカーマロカの品質に役立ちます。 密接に使用すると、キャストはほぼ瞬時に行われます。

アローオブオーラ-敵に追加の非元素ダメージを与えます。 モブを終わらせるのに適した弱い核兵器(2回のキャストで彼を殺すことができなかった場合)それは最小のMPを消費するので便利です。

氷の短剣-氷の短剣で敵を攻撃し、追加の水ダメージを与えます。 核兵器はウォーターウェーブよりもパワーが劣りますが、キャストとブリーディングが速いといういくつかの利点があります。 私たちはチャンスか味わう力のどちらかに焦点を合わせます。

ブリザード-水の魔法で攻撃し、150秒間と次の30秒間に大きなダメージを与えます。 敵の速度が低下しています。 50%の動き。 私たちの主な減速機の1つは、それを通過した後、敵はカメの速度で動き始めます。 欠点の中には、長いロールバックがあります。 パワーに焦点を当てましょう。

オーラフラッシュ-ダメージを与える魔法攻撃、3つのスピリット鉱石を消費します。 ターゲットをキャンセルします。 この核兵器は、PvPとPvEの両方で役立ちます。 まさに合格のチャンスです。

霜の壁-敵に追加の水ダメージを与える氷の壁を建てます。 かなり急な角度で打つ強力な巨大核兵器。 パワーに焦点を当てましょう。

ウォータースプラッシュ-一度に複数の敵を攻撃し、追加の水ダメージを与える強力な波。 パワーに焦点を当てましょう。

弱体化スキル:

呪い:弱さ-30秒間。 Pを減少させます。 攻撃。 23%の敵。 スキルは長引くpvpに適しています。 まさに合格のチャンスです。

呪い:恐怖-10秒間。 敵に恐怖を植え付け、敵を逃走させます。 mobまたはvarがアタッチされている場合は、それらを飛行させます) まさに合格のチャンスです。

キャンセル-敵からいくつかのバフを削除します。 私たちが嫌われているスキル。 100%の確率で敵から1から5のバフを取り除きます。 彫りの深いバフが削除される頻度が少ないように感じます。 残念ながら、それは研ぎません(



スキルの強化:

耐水性-20分間。 水に対する耐性が20増加します。 私たちは力に焦点を合わせています。

皮膚の凍結-物理的なダメージを受けると、ダメージの一部が敵に返されます。 効果は20分続きます。 私たちは防衛に焦点を当てています。

水の種-この要素のエネルギーのおかげで、水の攻撃力が20増加しました。

マナ再生-20分間MP回復ボーナスを増やします。 コスト-7ユニット。 精霊の鉱石。

レベル76に達したら、アイボリータワーに向かい、クエストを完了します
フレイヤの条件では、クエストは大幅に簡素化されるため、時間が大幅に短縮されます。

第2章パート1。 装置。

76-80レベル:
闇の結晶の魔道士セット(P.Def。+ 8%、M。Speed。+ 15%、Speed。+ 7、呪文の中断の確率がわずかに減少、麻痺の確率-50%、WIT + 2 、MEN-2)
タテオスジュエリーセット
必ずStaffof Secretsを購入または作成してください(属性とCAの挿入については後で説明します)

80以上のレベル: 選択できるセットは2種類あります)これらは次のとおりです。
王朝セット(王朝ローブ-ウィザード
INT + 1、MDR + 1、MEN-2、速度。 メイジ + 15%、最大 MP +321、ダークレジスタンス+ 8、Mを増加させます。 攻撃。 5.4%)

モイラのセット(WIT + 2、MEN-2。装備時、M。攻撃力+ 8.11%、M。攻撃力+ 15%、麻痺耐性+ 50%、火/水/風/地球防衛軍+5)

もちろん、モイラを購入または製作するのが理想的ですが、アデナに問題がある場合は、王朝に服を着せます。 この時までに、地球の戦いの報酬として受け取ったアデンとインナドリイルのイヤリングを少なくとも2つ用意しておく必要があります(叙事詩のお金がない場合)。 王朝の怪人(予算オプション)またはイカルスの殿堂(オリガルヒの選択)を手に入れます

レベル84+: 数ユニットが到達できる超越的でほとんど達成不可能な高さ、私たちは服を着ます:
金星の魔道士セット
ヴィーナスジュエリーセット
ヴィーナスバスター。

パート2。 CA属性と挿入。

フレイのアップデートの条件では、攻撃属性の強さが大幅に低下し、もちろんこれは私たちの手にはありません。 まず、少なくとも150の水の属性をStaff of Secretsに挿入する必要があります。これにより、新しい場所でスイングできるようになります。 属性190を挿入すると、PvEのダメージ増加のしきい値が明らかになったため、この知識を考慮に入れて、できるだけ早く8つの属性クリスタル(150 \u003d\u003d\u003d\u003e 190)または少なくとも4つ(150 \u003d\u003d\u003d\u003e SelfBuff WaterSeedから170+ 20)

さて、武器にCAを挿入することについて話しましょう。CAがないと私たちの生活は問題になるので、早めに考えてみることをお勧めします)
Freyのアップデートでは、開発者はSAのポンピングを単純化および複雑化しました。つまり、より多くの機会がありましたが、残念ながらその可能性は少なかったのです。
モンスターのリスト:

ソウルクリスタル-ステージ11
デーモンプリンス、ランク、タリー、グウィンドール、ラストジャイアントウテヌス、ヘカトンプライム、エピドス、人食い司令官スタカト、ジャイアントマルパナック、ゴルゴロス、アエンキネル、ハンニバル、台風、古代スカウト、古代ボーンブレイカー、古代魂の刈り取り、古代チャリオテア、古代の死の布告者、古代の預言者、ヨハン・クロデクス、ヨハン・クラニクス、アンドレアス・ヴァン・ホルター、サレレン、ゴードン、アナイス、リリス、アナキム、ケトラ・ヘカトンの英雄、ケトラ・ティル司令官、ケトラ・ブラッキの頭、スピリット・オブ・ファイア・ナストロン、ヒーロー・ヴァルドカ・ヴァルカイト・モス、 Varka Horus、Ashutar Water Spirit、Ember、Uruka、Long-horned Golconda、Cherub Galaxia、Shuriel Flame of Wrath、Last Minor Giant Glaki、White-Eyed Demon、Divine Guardian of Hot Springs Hestia、Ashakiel Golakiau of the Burning Stone、Gignem、 Kernon、Naga Stormbearer、Last Lesser Giant Olkut、Palatanos of Terrible Might、Blood Empress Decarbia、Death Lord Ipos、Death Lord Shaxx、Priestess of Antharas Klo、Padishah Krokov Sobekk、Ice ノア皇帝バンバンランプ、デスロードハレット、ペストゴーレム、ファフリオンシェシャークの預言者、ヘッドバノールカンドラ、デスティニータナトスの刃、アインハルダーフォンヘルマン、不滅の救世主マドリル、シレンカブリオの使者、コリム、咆哮する襲撃者、ヘラルドファファリポヴァリスベヒーモス、ザカロン復讐アナキム、バラキエル、ミナスアノール、ブラッディプリーストルデルト、裏切り者アンラスの精神、アナカゼル、ケロンの魔女、デーモンエージェントファルストン、ラーハ、激しいタイガーキング、ガーゴイルロードタイフォン、敵対的なスペクターラムダストレザル、シセンゾール妖精女王ティミニエル、ザケン、アイスフェアリーシラ、サードアンダーウォーターガード、リディアゴーレムオブザスプリング、ガーディアンオブザジャイアントカルムスタチュー、エンシェントアストラルドレイク、ポンティフタイクアラク、ロードイシュカ、コア、オーフェン、クイーンアント、ティラノサウルス

ソウルクリスタル-ステージ12
デーモンプリンス、ランク、タリー、グウィンドール、ラストジャイアントウテヌス、ヘカトンプライム、エピドス、人食い司令官スタカト、ジャイアントマルパナック、ゴルゴロス、アエンキネル、ハンニバル、台風、古代スカウト、古代ボーンブレイカー、古代魂の刈り取り、古代チャリオテア、古代の死の布告者、古代の預言者、ヨハン・クロデクス、ヨハン・クラニクス、アンドレアス・ヴァン・ホルター、サレレン、ゴードン、アナイス、リリス、アナキム、ケトラ・ヘカトンの英雄、ケトラ・ティル司令官、ケトラ・ブラッキの頭、スピリット・オブ・ファイア・ナストロン、ヒーロー・ヴァルドカ・ヴァルカイト・モス、 Varka Horus、Ashutar Water Spirit、Ember、Uruka、Long-horned Golconda、Cherub Galaxia、Shuriel Flame of Wrath、Last Minor Giant Glaki、White-Eyed Demon、Divine Guardian of Hot Springs Hestia、Ashakiel Golakiau of the Burning Stone、Gignem、 Kernon、Naga Stormbearer、Last Lesser Giant Olkut、Palatanos of Terrible Might、Blood Empress Decarbia、Death Lord Ipos、Death Lord Shaxx、Priestess of Antharas Klo、Padishah Krokov Sobekk、Ice ノア皇帝バンバンランプ、デスロードハレット、ペストゴーレム、ファフリオンシェシャークの預言者、ヘッドバノールカンドラ、デスティニータナトスの刃、アインハルダーフォンヘルマン、不滅の救世主マドリル、シレンカブリオの使者、コリム、咆哮する襲撃者、ヘラルドファファリポヴァリスベヒーモス、ザカロン復讐アナキム、バラキエル、ミナスアノール、ブラッディプリーストルデルト、裏切り者アンラスの精神、アナカゼル、ケロンの魔女、デーモンエージェントファルストン、ラーハ、激しいタイガーキング、ガーゴイルロードタイフォン、敵対的なスペクターラムダストルザル、シセンゾール妖精女王ティミニエル、ザケン、アイスフェアリーシラ、サードアンダーウォーターガード、リディアゴーレムオブザスプリング、ガーディアンオブザジャイアントカルムスタチュー、エンシェントアストラルドレイク、ポンティフタイクアラク、ロードイシュカ、コア、オーフェン、ティラノサウルス

ソウルクリスタル-ステージ13
魔王子、ランク、タリー、グウィンドール、ラストジャイアントウテヌス、ヘカトンプライム、エピドス、人食い司令官スタカト、ジャイアントマルパナック、ゴルゴロス、アエンキネル、ハンニバル、台風、古代スカウト、古代ボーンブレイカー、古代魂の刈り取り、古代チャリオテア、古代の死神、古代の預言者、ヨハン・クロードカス、ヨハン・クラニカス、アンドレアス・ヴァン・ホルター、サレレン、ゴードン、アナイス、リリス、アナキム、ケトラ・ヘカトンの英雄、ケトラ・ティルの司令官、ケトラ・ブラッキの頭、スピリット・オブ・ファイア・ナストロン、司令官ヴァルカイト・モスの英雄、ヴァルカホルスの頭、アシュタルウォータースピリット、エンバー、ウルカ、ロングホーンゴルコンダ、ケルブギャラクシア、シュリエルフレイムオブレイス、ラストレッサージャイアントグラキ、ホワイトアイドデーモン、ホットスプリングスヘスティアの神聖な守護者、バーニングストーンのアシャキエルゴルコーネ、 Gigemstones、Kernon、Naga Stormbearer、Last Lesser Giant Olkut、Palatanos of Terrible Might、Blood Empress Decarbia、Death Lord Ipos、Death Lord Shaxx、Zaken、Core、Orfen、Valakas、Antharas、Scarlet V ハリシャ、フレイヤ、ベイラー、タクラカン、ドパゲン、氷の迷宮の首長、ダリオン、シャイード女王、ウォータースピリットリアン、アナイス、ダーネル、ケチ、ティア、ベレス、エキムス、アナカゼル、ティアダ

ソウルクリスタル-ステージ14
魔王子、ランク、タリー、グウィンドール、ラストジャイアントウテヌス、ヘカトンプライム、エピドス、人食い司令官スタカト、ジャイアントマルパナック、ゴルゴロス、アエンキネル、ハンニバル、台風、古代スカウト、古代ボーンブレイカー、古代魂の刈り取り、古代チャリオテア、古代の死神、古代の預言者、ヨハン・クロードカス、ヨハン・クラニカス、アンドレアス・ヴァン・ホルター、サレレン、ゴードン、アナイス、リリス、アナキム、ケトラ・ヘカトンの英雄、ケトラ・ティルの司令官、ケトラ・ブラッキの頭、スピリット・オブ・ファイア・ナストロン、司令官ヴァルカイト・モスの英雄、ヴァルカ・ホルスの頭、アシュタル・ウォーター・スピリット、アンバー、ウルカ、ザケン、ヴァラカス、アンタラス、スカーレット・ヴァン・ハリシャ、フレイヤ、ベイラー、タクラカン、ドパゲン、氷の迷宮の首長、ダリオン、シャイード女王、ウォーター・スピリット・リアン、アナイス、ダーネル、ケチ、ティア、ベレス、エキムス、アナカゼル、ティアダ

ソウルクリスタル-ステージ15
Valakas、Antaras、Scarlet Van Halisha、Freya、Baylor、Takrakhan、Dopagen、Chief Knight of the Ice Labyrinth、Darion、Queen Shyeed、Water Spirit Lian、Aenkinel、Anais、Darnelle、Kechi、Tear、Beleth、Zaken、Demon Prince、Ranku 、タイル、Gwindorr、Last Giant Utenus、Hekathon Prime、Ekimus、Tiada、Epidos、Giant Marpanak、Gorgolos

ソウルクリスタル-ステージ16
Valakas、Antaras、Scarlet Van Halisha、Freya、Baylor、Takrakhan、Dopagen、Darion、Queen Shyeed、Darnel、Kechi、Tear、Beleth、Zaken、Ekimusの口、Tiada

ソウルクリスタル-17ステージ
Valakas、Antharas、Scarlet Van Halisha、Freya、Baylor、Beleth、Zaken、Ekimus、Tiada

ソウルクリスタル-ステージ18
ヴァラカス、アンタラス、フレイヤ

パート3。 ポンプ場。

レベル76から、武器に少なくとも150の水属性がある場合、いくつかの新しいゾーンが表示されます。

温泉: モブx2、パーティーでEEまたはSHEを使用するのが難しい場合は、チンキ剤が落ちます。

ファフノフバルカキャンプ: モブx2、チンキが落ちる。 76歳でここの1つはスイングしませんが、ミニパーティーではかなりです。 このゾーンの欠点は、ここには常にたくさんの人がいることです。

ケトラオーク前哨基地: ワルカサイレントキャンプとは異なり、ここには競争相手がはるかに少ないです。 パーティーEEまたはSHEを取り入れます。

神々の鍛造: 経験値はここでは素晴らしいですが、それはフルパーティーでのみ可能です。

ディノ島(原始島): 最大78まではダメージペナルティの対象となるため、レベル78までにここに来る必要があります。 モブx1、チンキが落ちる。 素晴らしい経験と素晴らしいドロップ。 最大82以上をエクスポートできます

パート4。 スキル。

また、最初に習得する必要のあるスキルのみをリストし、残りは後で習得します。

レベル76:

シールの習得-シールを使用すると、Mが増加します。 攻撃。 4%、MP回復率は17%です。

知恵-ホールド、スリープ、メンタルアタックへの耐性が20増加します。

レベル77:

Ice Whirlwind-Mに加えて、水の旋風と取引を作成します。 攻撃。 140ユニット 水害。 速度を30%低下させます、攻撃。 攻撃。 10%、スピード。 メイジ 10%、耐水性が20%。毎秒12MPを消費します。 オーバーヒットの可能性があります。 時間:30秒

スキルマスタリー-クールダウンなしで、または持続時間が2倍のスキルを使用します。 INTに依存します。

レベル78:

秘儀の咆哮-エレメンタルアタックへの耐性が5増加し、魔法力が3%増加します。

秘密の知恵-魔法の効果を高め、Mを増やします。 攻撃。 30%、MP消費量が10%増加します。 毎秒50HPが消費されます。

レベル79:

ダイアモンドダスト-アイスハリケーンを召喚し、水ダメージを与えます。 近くの敵の速度を40%低下させます。 時間:15秒 パワー70。

Ice Vortex Hammer-敵にIceVortexを発射し、水ダメージを与えます。 パワー195。

レベル80:

Raging Waves-大きな水ダメージを与えますが、その間動きを失います。 MPは継続的に消費されます。 魔法のシンボルを1つ消費します。

レベル81:

魔術師の意志-Mを増やします。 攻撃。 5%、Atk。 メイジ 5%、クリティカルの可能性。 魔法は5%ヒットしました。 MP消費量を5%削減します。

悟り-Mを増やします。 攻撃。 40%、Atk。 メイジ 50%、クリティカルを与える可能性。 魔法で50%ヒット。 MP消費量を90%削減します。 持続時間:20秒

レベル82:

バランスの保護-要素への耐性が20増加します。キャラクターがダメージを受けると、M。 Def。 そして要素への抵抗はさらに高められます。

ルーンディフェンス-Mを増やします。 Def。 15%。 キャラクターがダメージを受けたとき、M。 Def。 そして要素への抵抗はさらに高められます。

エレメンタルプロテクション-エレメンタルレジスタンスを20増加させます。キャラクターがダメージを受けると、M。 Def。 そして要素への抵抗はさらに高められます。

研ぎ:
水の波-力
渦-力
アイスボルテックスハンマー-パワー
ブリザード-パワー
robu-M.def
オーラフラッシュ-チャンス
恐れはチャンスです
水のしぶき、霜の壁、ダイヤモンドのほこり-力
知恵-精神的な攻撃から

パート5。 サブクラスの選択。

私たちにとって最も有益なのは、次のサブクラスです。

グラディエーター、スピアマン、バウンティハンター、隠者、駆逐艦
それらから私たちは間違いなく取るでしょう:
最大の増加。 CP(+738 CP)

説教者、ウォーブリンガー、ミンストレル
バリア-ヒットすると、一時的に無敵になる可能性があります(トリガーの可能性は約5%です)(5〜7秒間の天体シールド(HP \\ CP \\ MPにダメージはありませんが、デバフを得る可能性があります) CAを通じて))-スキルを使用できます-バフは治まりません

魔術師、要素の信者
スピリット-ヒットを受けると、魂を得るチャンスがあります(トリガーのチャンスは約5%です)(+ 10%m。攻撃、p。攻撃、攻撃速度、魔法速度)

パラディン、アベンジャー、エヴァナイト
保護-ヒットを受けると、しばらくの間、物理的および魔法的保護が強化される可能性があります(+ 20%p.def。、M.def。、持続時間15秒、速度は低下しません)