Legion: Manufatti dei Cavalieri della Morte. Cavaliere della Morte di uccisioni onorevoli eseguite con un artefatto nascosto

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Il sangue è una specializzazione che si basa su una forte autoguarigione. Tali carri armati di solito subiscono più danni e li neutralizzano con Death Strike, Bone Shield e altri effetti. Questa guida descrive le caratteristiche dei carri armati DC, nonché le tattiche generali relative al tank. Se sei interessato ai dettagli sul ruolo stesso, leggi il nostro.

Elenco modifiche alla guida 16/12/2017:

  • L'antica pozione curativa è stata cambiata in pozione curativa astrale.
  • Crogiolo di Lucefatua: Priorità dei talenti aggiornata.
  • Attrezzatura: Consigli aggiornati per bonus di set e oggetti leggendari.
  • Rotazione: La sanguisuga è stata aggiunta alla rotazione. Aggiunta menzione dell'effetto del bonus T21 sull'uso delle armi runiche danzanti.
  • Incantesimi, cibo e materiali di consumo: Consigli aggiornati per la scelta delle pietre (solo per caratteristiche secondarie).
  • Talenti: Le raccomandazioni per la scelta dei talenti nei livelli 1 e 4 sono state aggiornate, tenendo conto dei bonus del T21.
  • Breve guida: La sanguisuga è stata aggiunta alla rotazione.

La Guida di Blood Death Knight è rilevante per World of Warcraft Legion 7.3. Ecco tutto ciò che devi sapere per completare in modo efficace i raid e i dungeon Mythic Extended.

Questa guida è stata approvata da Volstatsz, un noto creatore di teorie sulle specifiche e moderatore della comunità dei cavalieri della morte di Acherus. Può essere trovato in Twitter.

Modifiche nella patch 7.3

  • Non ci sono cambiamenti significativi.

Modifiche nella patch 7.2.5

  • Il talento di livello 2 Devouring Souls ha lasciato il posto al talento Heart of Ice.
  • Molte abilità e talenti (in particolare Morte e decadimento e Colpo al cuore) sono stati notevolmente migliorati.
  • Nel gioco sono apparsi nuovi oggetti leggendari: Anima del Signore della Morte e Corruzione del Soul Flayer.

Modifiche nella patch 7.2

  • I talenti degli artefatti sono stati rielaborati. Investendo 35 punti nello sviluppo, il giocatore ottiene l'accesso a nuovi talenti (Fortitude of the Ebon Blade, Carrion Feast, Vampiric Aura, Soul Drinker e Legion's Doom Army Coherence). A tutti i vecchi talenti è stato aggiunto un ulteriore grado (quarto).
  • Un nuovo oggetto leggendario è stato aggiunto al gioco, il coraggio infinito di Retu.

Modifiche a Blood DK nella patch 7.1.5:

  • Catturare le rune riduce i danni subiti del 40% (invece del 25%).
  • Bone Shield viene assorbito solo dagli attacchi in mischia.
  • L'assorbimento dal Sangue di Vampiro è più efficace del 30%.
  • Molti talenti sono stati leggermente potenziati e il Purgatorio è stato nerfato.

1. Modifiche al carro armato DK in Legion

Rispetto a Warlords of Draenor, la specializzazione Sangue è cambiata in modo insignificante, ma ci sono ancora alcune differenze:

  • Presenza di ghiaccio, Presenza di sangue e Presenza di empio sono stati rimossi dal gioco.
  • Resolve è stato rimosso dal gioco.
  • Il sistema delle rune è stato notevolmente semplificato. Ora tutte le rune appartengono allo stesso tipo, ciascuna runa viene ricaricata individualmente.
  • Outbreak, Chill, Army of the Dead e Soul Reaper sono tutti scomparsi dal gioco.
  • Bone Shield ora viene applicato automaticamente quando si utilizza la nuova abilità Spine Shatter.
  • Death Strike ora costa potere runico ed è l'unico modo per spendere questa risorsa.

2. Breve guida

Questa sezione è destinata a coloro che stanno appena iniziando a giocare nei panni di un Death Knight, non hanno l'obiettivo di partecipare a raid mitici o stanno semplicemente cercando di semplificare il proprio stile di gioco il più possibile e non vogliono ricordarsi costantemente di stabilire le priorità e monitorare vari effetti.

Nozioni di base

I Cavalieri della Morte con la specializzazione Sangue si affidano all'autoguarigione più di tutti gli altri carri armati. Subiscono anche più danni, ma le loro abilità compensano.

Il loro obiettivo principale in combattimento è accumulare quanto più potere runico possibile e poi spenderlo in Death Strike per curarsi e ottenere uno scudo da Mastery: Blood Shield).

Selezione dei talenti

La scelta dei talenti in questa build è dettata dalla loro facilità d'uso. In termini di sopravvivenza, questa build è leggermente inferiore a quella ottimale e il danno in uscita non subisce troppo.

  • Livello 56: Succhiasangue
  • Livello 57: decomposizione rapida
  • Livello 58: Cripta
  • Livello 60: Sete Rossa
  • Livello 75: La Marcia dei Dannati
  • Livello 90: Baluardo Empio
  • Livello 100: Purgatorio

Caratteristiche

Attualmente, le statistiche secondarie prioritarie per la specializzazione Sangue sono:

  1. Velocità
  2. Versatilità
  3. Padronanza
  4. Colpo critico

Rotazione di base

La rotazione base (sia a bersaglio singolo che multiplo) per un Blood Death Knight si basa sul seguente elenco di priorità:

  1. Usa Spine Frantumazione se Scudo d'Ossa sta per scadere.
  2. Usa Blood Boil se i nemici vicini non hanno Blood Plague su di loro.
  3. Usa Death Strike se il tuo livello di salute è sceso a un livello critico o dopo un forte colpo.
  4. Usa Morte e Decadimento quando viene attivato il Flagello Scarlatto.
  5. Usa Death Strike, facendo attenzione a non accumulare il massimo potere runico.
  6. Usa Succhiasangue.
  7. Usa Spine Shatter se hai 6 o meno effetti Bone Shield.
  8. Usa Morte e Decadimento quando hai 3 o più rune.
  9. Usa Heart Strike quando hai 3 o più rune o se hai bisogno di accumulare rapidamente potere runico per Death Strike.
    • Lascia sempre le risorse in riserva per utilizzare Spine Shatter per mantenere Bone Shield (se hai il talento Crypt, il numero di effetti dello scudo non dovrebbe scendere sotto 5).
  10. Usa Wither (abilità artefatto).
  11. Usa Ebollizione del sangue.

Incantesimi per l'assorbimento attivo del danno e tempi di recupero protettivi

Il Cavaliere della Morte con la specializzazione Sangue ha 2 incantesimi attivi di assorbimento del danno che lo aiutano a sopravvivere in battaglia. Entrambi sono elencati nella rotazione sopra.

3.2. Abilità di base

Queste abilità rimangono sempre le stesse, indipendentemente dalla scelta dei talenti.

Crogiolo di Luce Fatua

Il Crogiolo di Lucefatua funziona in modo molto semplice. Puoi scegliere uno dei due percorsi di sviluppo (Luce o Oscurità) e seguirlo fino al talento considerato il migliore in termini di sviluppo degli artefatti.

Tutti i talenti di livello 2 nel Crogiolo di Luce Fatua sono molto forti e valgono anche più dei talenti di livello 3. Da un punto di vista difensivo, il miglior talento nei contenuti attuali è Shadow Master.

  • Se hai il bonus di 2T21, usa Dancing Rune Weapon quando stai attivamente tankando il boss e ti aiuterà ad appianare il danno in arrivo.
  • Se hai il bonus di 3T21, spendi le tue risorse in modo efficiente durante Dancing Rune Weapon: evita di rimanere senza rune e potere runico. Mentre Dancing Rune Weapon è attivo, non aver paura di spendere le tue rune Heart Strike e Death Strike più pesantemente del solito.

9.3.3. Sangue di vampiro

A causa della mancanza di effetti che riducano il danno in arrivo, i Death Knights non affrontano bene le abilità nemiche che tengono conto della quantità “pura” di danno ricevuto (senza autoguarigione o assorbimento). Un esempio è Elerethe Wild Hind e la sua Rete di Dolore. In questo caso, l'Immutabilità del Ghiaccio può semplificare notevolmente la vita del raid.

9.3.5. Talenti di livello 6

10. Priorità delle caratteristiche per il carro armato DK

La priorità delle statistiche per un cavaliere della morte del sangue dipende dal fatto che sia più interessato alla sopravvivenza o all'aumento del danno.

Nel complesso, rapidità e versatilità sono le migliori statistiche per un Blood Death Knight. A un livello molto elevato di velocità, il valore di questa caratteristica diminuisce e la versatilità, al contrario, aumenta di prezzo. Tuttavia, non esiste alcun limite oltre il quale la velocità diventi completamente inutile. Quindi, non dovresti sacrificare il livello dell'oggetto (e quindi resistenza, forza e armatura) per la velocità. Qualsiasi equipaggiamento che fornisce 10 o più unità. il livello dell'oggetto rappresenterà un notevole miglioramento per te. Se hai spazio per l'ottimizzazione, considera i seguenti elenchi di priorità:

Sopravvivenza

  1. Velocità
  2. Versatilità
  3. Padronanza
  4. Colpo critico

Danno massimo

  1. Velocità
  2. Colpo critico
  3. Versatilità
  4. Padronanza
  1. Velocità
  2. Versatilità
  3. Colpo critico
  4. Padronanza

Forza- questa è la caratteristica principale. Quando si cambiano gli elementi dell'attrezzatura, prestare attenzione prima di tutto agli indicatori di forza. La forza aumenta l'efficacia dell'autoguarigione e il potere d'attacco su cui si basa il danno alle caratteristiche, e aumenta anche la possibilità di schivare i colpi.

Padronanza Aumenta la forza degli scudi di Maestria: Scudo di Sangue. Lo riduce e appiana il danno ricevuto.

Versatilità aumenta il danno inflitto e la guarigione e riduce il danno in arrivo.

Velocità aumenta la velocità di attacco e il rifornimento delle rune, ad es. fornisce risorse aggiuntive per un uso più frequente delle abilità.

La maggior parte dei boss ha abilità che non possono essere schivate o evitate in altro modo. Inoltre, avrai bisogno di una certa quantità di salute in modo che i guaritori abbiano il tempo di curarti prima che il boss effettui il prossimo attacco (mortale). Pertanto, esiste un indicatore di resistenza minima accettabile. Questo indicatore è sempre presente sugli equipaggiamenti, quindi le pietre per la resistenza non dovrebbero essere utilizzate. (più economico), ma vale la pena ricordare che le pietre ripristinano più salute.

Inoltre, beneficerai di rune potenziate che funzionano sia nei raid che nei dungeon mitici. La runa di potenziamento corrotta è un'opzione una tantum (economica). Runa di potenziamento di Forgialuce - opzione riutilizzabile, costa 50.000 oro, richiede Esaltato con Armata della Luce.

14. Macro per il Cavaliere della Morte "Blood"

14.1. Macro comuni per Death Knights

14.1.1. Resurrezione di un alleato

  • #showtooltip Alleva alleato
  • /cast [@mouseover,help][@target]Alza alleato

15.1.2. Componenti aggiuntivi per i combattimenti contro i boss Mod boss mortali o pezzi grossi

Ti avvertono sulle abilità dei boss e danno consigli utili sulla meccanica. Consigliamo vivamente di scaricarli e installarli. Ricorda che è più popolare di .

15.1.3. GTFO

15.1.5. Aure deboli

WeakAuras è un componente aggiuntivo molto utile che ti consente di visualizzare effetti buff/debuff e tempi di recupero. Il componente aggiuntivo ha impostazioni flessibili e ti consente di utilizzare in modo più efficace le funzionalità di una particolare classe. Puoi usarlo anche per altri scopi. .

Parte I. Descrizione della classe, breve storia
Seconda parte. FAQ: domande e risposte
Parte III. Glossario dei termini e delle abbreviazioni
Parte IV. Componenti aggiuntivi (set da gentiluomo per principianti DK)
Parte V. Navigazione nelle sezioni e suggerimenti per la creazione degli argomenti


~~~~~Parte I. Descrizione della classe, breve storia~~~~~


Fantasmi della giustizia

Essendo diventato il leader della battaglia dell'Orda, Orgrim Doomhammer ha prima schiacciato gli stregoni orchi del Consiglio dell'Ombra. Con riluttanza accettò di risparmiare l'ex capo del Consiglio, Gul'dan, in cambio di lealtà e, a sua volta, Gul'dan promise di creare un distaccamento di nuovi guerrieri che avrebbero servito l'Orda. Lottò a lungo per le anime dei membri assassinati del Consiglio, finché non riuscì finalmente a infondere lo spirito del necrolita Theron Gorefiend nel corpo di uno dei cavalieri morti di Stormwind. È così che è apparso il primo cavaliere della morte. Allo stesso modo, Gul'dan fece rivivere i restanti membri del Consiglio, l'esercito empio che inondò Azeroth di paura e caos durante la Seconda Guerra.
Dopo la morte di Gul'dan, parte dell'Orda, compresi i Cavalieri della Morte, si ritirarono attraverso il Portale Oscuro su Draenor. Quasi tutti i Cavalieri della Morte sopravvissuti scomparvero dopo la distruzione di Draenor; rimase solo Theron Malacarne, che ora si nascose nel Nero. Tempio nelle Terre Esterne.

Il seguito del Re dei Lich

Anni dopo la distruzione di Draenor, l'incredibilmente potente Re dei Lich creò una nuova generazione di cavalieri della morte: guerrieri del Flagello che conoscevano la magia delle rune, portando il male e la morte a tutti gli esseri viventi. Il primo e il più grande di loro fu il principe Arthas Menethil. Ex potente paladino dell'Ordine della Mano d'Argento, sacrificò la sua anima per la spada incantata Frostmourne, con la quale tentò invano di salvare il suo popolo.
A differenza dei Cavalieri di Gul'dan, la maggior parte dei nuovi Cavalieri della Morte sono paladini che hanno perso la fede e hanno donato la propria anima al Re dei Lich in cambio dell'immortalità. Coloro che sono destinati a cadere in battaglia verranno presto resuscitati per servire i Lich. Di nuovo re.
Da quando Arthas ha rotto il Trono di Ghiaccio molti anni fa e si è fuso con il Re dei Lich, la forza dei Cavalieri della Morte è aumentata molte volte. Ora questi crociati della morte attendono solo il comando del loro padrone prima di scatenare ancora una volta la loro furia oscura su Azeroth.

Questa è la bellissima immagine e la storia dell'apparizione dei Cavalieri della Morte che ci accoglie nella sezione dedicata alla nuova classe dell'add-on Wrath of the Lich King sul sito ufficiale di Word Of Warcraft.
Bene, tutto è chiaro con la descrizione della classe e della storia, sono apparsi, hanno combattuto, sono stati premiati, sono passati dall'altra parte e hanno ricevuto premi anche lì. Nelle città vengono accolti con applausi, gli uomini versano una lacrima virile e avara, e le ragazze stesse chiedono di essere prese tra le loro braccia e piangono di commozione. In generale, una buona lezione, tutti i personaggi e la storia sono interessanti.
È vero, non tutte le città ti accoglieranno così, a Orgrimmar, per esempio, ti lanceranno pomodori e uova marce, ma dopo che il capo degli orchi avrà detto un paio di cose affettuose, tutti ti rispetteranno e apprezzeranno immediatamente, e poi ci saranno una coppia di orchi femmine (da non confondere con i maschi! Sono simili!), e il vino e l'uva arriveranno in tempo.

Abbiamo finito con le belle storie, passiamo alla pratica.

- Il Cavaliere della Morte è adatto al gioco da solista (salendo di livello)? Sì, è adatto, l'estrazione è molto semplice e veloce
- Come vanno le cose con il gioco di gruppo (raid)? Inoltre, il Cavaliere della Morte è richiesto in qualsiasi raid, soprattutto se una persona sa giocare con questa classe.
- Beh, che mi dici del PvP? Ci sono parecchi cavalieri della morte nelle arene; in PvP sono una forte classe media.
-Si scopre che il Cavaliere della Morte è una classe universale? Si è giusto.

Per esperienza personale, ho giocato nei panni del Cavaliere dal momento in cui è apparsa la classe fino a luglio di quest'anno, e non ho riscontrato alcun problema né nel salire di livello, né nel giocare da solo, né nei raid.

Ora alcune informazioni generali sul Cavaliere della Morte

Per creare un cavaliere della morte, devi già avere un personaggio di almeno livello 55 in almeno uno dei mondi di gioco. Quelli. devi far salire di livello qualsiasi classe fino al livello 55 e solo allora avrai il menu per creare un Cavaliere della Morte. Resta inteso che per giocare al Cavaliere della Morte dovrebbe essere un giocatore esperto che ha già padroneggiato il contenuto iniziale del gioco, e ovviamente la società vuole che questo contenuto sia richiesto.

Un Cavaliere della Morte può appartenere a qualsiasi razza; non ci sono restrizioni sulla scelta della razza. Che si tratti di un umano, di un orco o di un hobgoblin (non esiste una razza del genere nella seconda guerra mondiale :) non cercarla :)), chiunque tu voglia, la scelta è ricca)

I Cavalieri della Morte vengono immediatamente creati al livello 55, al livello 58, dopo aver completato la catena di missioni, riceverai un set di armature blu, montatura a terra al 100%, punti aperti per volare in tutte le posizioni fino al livello 60. Sarai anche dato borse (12 celle) e un'abilità di pronto soccorso potenziata. È molto allettante, vedi, ottenere un personaggio di livello 55, vestito, con una cavalcatura e con abilità di primo soccorso apprese.

Caratteristiche di base (a seconda della razza)

Armatura: tessuto, cuoio, cotta di maglia, armatura. Di solito viene indossata SOLO l'armatura.
Arma: asce, spade, asce a due mani, spade a due mani, armi da colpo a una e a due mani.

Naturalmente, ogni nuovo arrivato è interessato alla domanda: quali ruoli può svolgere un Cavaliere della Morte? Cioè, chi potrà essere dopo aver raggiunto il livello 80.
Potrei essere un po' deluso, ma nonostante il passato eroico e l'amore universale, il Cavaliere della Morte ha solo due ruoli, come si addice a ogni soldato corazzato che si rispetti (potrei o meno scavare (c) la saggezza popolare)

Il cavaliere della morte ha due ruoli:

  • "Cisterna": Vestito con un'armatura, un cavaliere della morte può diventare un "carro armato" indispensabile sia nei piccoli gruppi che nei raid. Il danno che subirà dipenderà dalla dimensione del gruppo.
  • « Danno inflitto (DD)» : Il cavaliere della morte può anche specializzarsi nel danno corpo a corpo. Per fare questo, ha a sua disposizione sia le armi che gli effetti negativi che impone al nemico.

Non c'è nulla di insolito, come puoi vedere.

Scegli tu stesso il tuo ruolo, a seconda di ciò che ti piace di più. Ti piace colpire tutti in tutti gli arti - sei specializzato nell'infliggere danni, ti piace evocare l'odio universale di mostri e boss e ridere loro in faccia, in risposta ai loro colpi - sei un carro armato.

Il Cavaliere della Morte ha 3 alberi dei talenti, come tutte le classi in WoW, brevemente su ogni ramo e la sua specializzazione

Sangue
: Questi talenti migliorano armi, armature e colpi. Questo ramo è più adatto per i danni a bersaglio singolo; il ramo contiene talenti che consentono al Cavaliere di curarsi in modo indipendente durante la battaglia. Il miglior ramo per far salire di livello la classe.

Ghiaccio: questi talenti sviluppano controllo, contrattacchi e combo. Questo ramo è anche il ramo ufficiale per i dual (un'arma a una mano in ciascuna mano)

Empio: nbsp; questi talenti sviluppano incantesimi, evocazioni e malattie. Questo ramo è più adatto per i danni AOE (danno ad area).

Inoltre, il Cavaliere della Morte ha aure(l'analogo più vicino sono le posizioni dei Guerrieri), ogni aura ha il suo effetto unico. Puoi applicare queste aure solo a te stesso (non puoi applicarle ad amici, fidanzate o membri del gruppo).

Ci sono tre aure di questo tipo in totale:

  • Potenza del sangue Aumenta il danno inflitto e ripristina la salute in base al danno inflitto. Utilizzato più spesso quando si infliggono danni.
  • Potenza del ghiaccio aumenta la minaccia e riduce i danni subiti di conseguenza. Molto spesso utilizzato per il tank.
  • Regno dell'Empio aumenta la velocità d'attacco e riduce il tempo di recupero delle abilità del cavaliere della morte. Usato molto raramente.

Tutte le abilità del Cavaliere della Morte sono legate a rune e potere runico, cioè. il loro utilizzo dipende dalla presenza delle rune e dal potere runico:

  • Rune: Ogni abilità del Cavaliere della Morte richiede rune, disponibili in tre varietà: Presenza di sangue, Presenza di gelo e Presenza di empio. A seconda dell'abilità, potrebbe essere necessaria una runa o una combinazione di più rune. Ogni runa ha un periodo di recupero, dopo il quale può essere utilizzata nuovamente. Esistono anche abilità che ti permettono di trasformare una runa, come il ghiaccio, in una runa mortale. La runa della morte può essere usata come universale, ad es. invece di qualsiasi runa. Ad esempio, se avevi 2 rune del sangue e due rune del ghiaccio, una runa del ghiaccio viene trasformata in una runa della morte: hai 3 rune del sangue, o 2 rune del ghiaccio o 3 rune empie. In sostanza, una runa del genere è come un jolly che va al posto di qualsiasi carta.
  • Potere runico. Usando abilità che richiedono rune, il cavaliere della morte accumula anche risorse di potere runico. È necessario utilizzare alcune abilità; la loro efficacia dipende dalla quantità totale di potere runico utilizzato. Come la furia di un guerriero, il potere inutilizzato svanisce dopo un po'.

Di conseguenza, il tuo gameplay e l'uso delle abilità dipendono dall'aura abilitata, dalla presenza e dalla ricarica delle rune e dal potere runico accumulato.

Sembrerebbe, di cos'altro ha bisogno un Cavaliere della Morte? Un formidabile guerriero in armatura che può infliggere danni enormi, che può usare aure e rune, sembra essere tutto lì. Senza tanta fortuna, Blizzard ha preparato una sorpresa: il Cavaliere della Morte può ancora evocare un assistente. Non solo, a volte può evocare un intero esercito di assistenti o resuscitare per un po' un bersaglio amico.

* Resurrezione dei morti. Un cavaliere della morte può creare un ghoul dal cadavere di un nemico sconfitto: un mostro o un altro personaggio. Se un cavaliere crea un ghoul da un personaggio amico, il giocatore che possiede il personaggio può controllarlo.
* Esercito dei non morti. Con questo incantesimo, un cavaliere della morte può riportare in vita un gruppo di creature non morte per attaccare i suoi nemici. È vero, questo distacco esisterà per un tempo molto breve e poi tornerà di nuovo nell'oblio.

E infine, il Cavaliere della Morte può richiamare un portale che lo riporta nella città natale dei Cavalieri della Morte


e sa incantare le sue armi con rune che aggiungono effetti al danno inflitto, ad esempio in questo modo

Entro la fine della catena di missioni iniziale, il Cavaliere della Morte riceverà una cavalcatura terrestre (cavallo) assolutamente GRATUITA con una velocità di movimento del 100%.

Quindi, abbiamo finito di descrivere le caratteristiche principali della classe, ma ce ne sono molte, e i regali per la classe si riversano come da una cornucopia, Blizzard non ha lesinato in questo senso.

Il sistema di rune, potere runico e aura può sembrarti complicato: non aver fretta di arrabbiarti, in pratica sembra molto più semplice e facile che in teoria.

Tutto quanto scritto sopra è abbastanza per iniziare a giocare con la classe Death Knight.

~~~~~Parte II. FAQ - domande e risposte.~~~~~

IN: Chi è il Cavaliere della Morte?
DI: Death Knight, noto anche come DK, è la prima classe eroica di World of Warcraft.

IN: Da quale livello iniziano i Cavalieri della Morte?
DI: Dal livello 55.

IN: Come nascono i centri ricreativi?
DI: Per creare un DK devi avere un personaggio 55+. Successivamente, potrai creare un nuovo personaggio con la classe DK su qualsiasi reame. Puoi creare al massimo un cavaliere per mondo di gioco.

IN: Perderò il mio personaggio di livello 55+ per trasformarlo in un Cavaliere della Morte?
DI: No, manterrai il tuo vecchio carattere. Devi solo creare un nuovo personaggio e selezionare la classe Death Knight nel menu di creazione del personaggio.

IN:È possibile creare un Death Knight su un server e poi trasferirlo su un altro? Oppure trasferisci su un altro account
DI: Sì, potrai eseguire un trasferimento di Death Knight utilizzando la versione gratuita DI: Spostare il Personaggio o utilizzare un servizio di trasferimento a pagamento.
Per loro vengono utilizzati metodi standard. Anche per Death Knights si applicano regole standard per il trasferimento di personaggi tra account.

IN: Da dove iniziano?
DI: I Cavalieri della Morte iniziano ad Acherus: Ebon Hold, una necropoli galleggiante situata nelle Terre Infette Orientali. Solo i Cavalieri della Morte possono entrare in Acherus. Da lì inizierai una serie di missioni in cui imparerai come usare le tue abilità, guadagnare punti talento come ricompense di missione e un set completo di oggetti "blu".

IN: Quando lasciano l'area di partenza, possono tornare indietro?
DI: Possono sempre tornare ad Acherus: Black Hold. Riceveranno un teletrasporto lì con un ritardo di 1 minuto. È qui che i Cavalieri della Morte apprendono le loro abilità. Tuttavia, non possono entrare nelle zone in cui è iniziata la loro prima catena di missioni (Paradise Lands e New Avalon). Ma non importa, dal momento che non avrai più bisogno di nulla da lì una volta completata la serie di missioni iniziali.

IN: Hanno qualche attrezzatura iniziale?
DI: Stanno iniziando in completo equipaggiamento verde. Le prime missioni ti permetteranno di ottenere la Rune Blade, l'arma principale del Death Knight. Alla fine della catena iniziale, avrai il livello 58, 49 punti talento (come qualsiasi altra classe) e un set completo di oggetti “blu” di alta qualità.

IN: Hanno delle borse all'inizio?
DI: Iniziano con 4 borse da 12 slot. Si consiglia di inviare loro nuovi bagagli il prima possibile.

IN: Ottengono una cavalcatura?
DI: Sì, riceveranno molto rapidamente una cavalcatura epica gratuita dopo aver completato diverse missioni iniziali nella posizione di partenza. Il Destriero della Morte di Acherus aumenta la velocità del 100%, come qualsiasi altra cavalcatura epica.

IN: Avranno una cavalcatura volante?
DI: Sì, ma non sarà gratuito. Ti costerà lo stesso di tutti gli altri giocatori. Dovrai acquistare l'abilità di guida Esperto (900 oro) e, facoltativamente, Professionale (5000 oro) e una cavalcatura volante (della cavalcatura volante stessa) (200 oro). Inoltre, avrai accesso al Destriero Alato della Spada d'Ebano, un animale speciale disponibile solo per i Cavalieri della Morte. Migliora man mano che aumentano le tue abilità di guida, il che significa che non avrai bisogno di acquistare altre cavalcature se acquisti questa. Vola al 60% della velocità se hai l'abilità Esperto e accelera al 280% dopo aver acquistato l'abilità Professionale.

IN: Quali razze possono essere Cavalieri della Morte?
DI: Tutto.

IN: Quali armi possono usare i Cavalieri della Morte?
DI: Attualmente, i Cavalieri della Morte possono utilizzare:

* Spade a una mano
* Spade a 2 mani
* Asce a una mano
* Asce a 2 mani
* Mazze a una mano
* Mazze a 2 mani
* arma ad asta

non possono utilizzare:

* Scudi
* Armi a distanza: lo slot delle armi a distanza è occupato dalla Reliquia, proprio come Druidi, Paladini e Sciamani.

IN: Quali statistiche sono importanti per una DC?
DI: DK utilizza le statistiche di Var (Forza, AP, Critico, Agilità, ecc.). Il potere degli incantesimi non dà alcun aumento agli incantesimi DK, l'aumento proviene da AP.

IN: Quali ruoli può svolgere un DC?
DI: DK può infliggere danni (DD) e tank. Per i dettagli si può fare riferimento ai relativi allegati.

IN: Cos'è la Forgiatura delle Rune?
DI: Questa è un'abilità di classe aggiuntiva del DK, che consiste nell'applicare gli incantesimi di classe http://ru.wowhead.com/?spells=7.6.776 alle armi. Questi incantesimi sostituiscono quelli normali, ma non costano nulla al DK.

IN: Quali armi e armature può usare DK?
DI: Spade, asce, mazze e armi ad una mano a due e a una mano. Ha la capacità di portare armi con una mano e utilizza armature a piastre. Nello slot delle reliquie il dk ha un oggetto di classe unico: un sigillo (sigillo)

IN: E le professioni DK?
DI: DK inizia con 270 abilità di primo soccorso. Non ci sono altre professioni e dovrai scaricarle dall'inizio.

IN: Una DC può curare se stesso o un membro del gruppo?
DI: DK ha diverse abilità che ripristinano la sua salute, ma non possono essere usate come guaritori per altre classi, quindi DK non può essere un guaritore a tutti gli effetti.

IN: Cosa sono le rune della morte?
DI: La Runa della Morte è una runa "jolly" che può essere utilizzata come qualsiasi tipo di runa. Il cavaliere della morte ha talenti e abilità che gli permettono di convertire le rune normali in rune della morte.

IN: Cos'è la rotazione? Come comprendere tutti questi IT, PS, DS e OB?
DI: La rotazione è la sequenza ottimale per utilizzare attacchi e abilità per una determinata build e incontro. Di solito è descritto da combinazioni di due lettere. Sfortunatamente, il mondo di Warcraft, sebbene russificato, è pieno di anglicismi e materiali tradotti. Vedrai un glossario con le definizioni dei termini nella parte successiva dell'articolo.

~~~~~Parte III. Glossario dei termini e delle abbreviazioni~~~~~

Scarica RP: prosciuga RP (volto mortale, gargoyle, colpo di ghiaccio, arma runica danzante)
DK=DK=RS - Cavaliere della Morte;
RP - Potere runico - Potere runico;
PS - PlagueStrike - Colpo della peste;
BS - BloodStrike - Colpo sanguinante;
HS - HeartStrike - Colpo al cuore;
OB - Annientamento - Distruzione;
FS - FrostStrike - Colpo di ghiaccio;
SS - Colpo del flagello - Colpo del flagello;
Parassita - Pestilenza - Pestilenza;
BB - BloodBoil - Fai bollire il sangue;
DnD - DeathAndDecay - Morte e decadimento;
HB - HowlingBlast - Vento ululante;
AoE - Area di effetto (per area) Di conseguenza, se prendiamo i nomi delle abilità in WoW russo, le abbreviazioni vengono create secondo le prime tre lettere, ad esempio:

LP - Tocco ghiacciato
UC - Sciopero della peste
KU – Colpo Sanguinario

Penso che non sia necessario decifrare tutti i nomi russi

Dizionario - traduzione dei nomi delle abilità inglesi

Guscio Anti-Magia - Guscio Anti-Magia
Zona Anti-Magia - Zona Anti-Magia
L'esercito dei morti - L'esercito dei morti
Sangue bollente: fai bollire il sangue
Colpo di sangue - Colpo di sangue
Rubinetto del sangue: drenaggio del sangue
Scudo osseo - Scudo osseo
Catene di ghiaccio - Catene di ghiaccio
Corpse Explosion - Esplosione di un cadavere
Arma runica danzante - Armi runiche danzanti
Comando oscuro: potere oscuro
Deathchill – Freddo mortale
Bobina della Morte - Volto della Morte
Patto di morte - Alleanza mortale
Colpo della morte – Colpo della morte
Morte e decadenza - Morte e decadenza
Potenzia l'arma runica: rafforza le armi runiche
Lichborne - Rinascite
Colpo di gelo - Colpo di ghiaccio
Colpo al cuore – Colpo al cuore
Corno d'inverno - Corno invernale
Esplosione Ululante - Vento Ululante
Isteria - Isteria
Freddo famelico – Freddo insaziabile
Fortezza ghiacciata: l'inviolabilità del ghiaccio
Tocco ghiacciato - Tocco ghiacciato
Marchio del Sangue - Marchio Insanguinato
Mind Freeze: congela la mente
Annientare - Distruzione
Pestilenza - Pestilenza
Colpo della peste - Colpo della peste
Raise Dead - Resurrezione dei morti
Colpo runico: colpo runico
Colpo del flagello - Colpo del flagello
Strangolare - Strangolamento
Sangue vampirico - Sangue di vampiro
Flagello Empio - Flagello Empio
Armatura infrangibile: Armatura indistruttibile

~~~~~Parte IV. Componenti aggiuntivi (set da gentiluomo per principianti DK)~~~~~

X-Perla
Ag_unitframes

GRID + guida all'installazione (da) Gokha.ru
Shadowed Unit Frames + guida all'installazione (da) Gokha.ru

Testo di combattimento (testo del danno durante il combattimento)

La continuazione promessa della guida alla Trasmogrificazione. Se l'ultima volta abbiamo parlato di come ottenerli e dove trovarli, oggi parleremo di armi e scudi. Il post contiene le descrizioni solo degli oggetti che possono effettivamente essere ottenuti. Gli elementi eliminati non vengono considerati. Inoltre, numerosi articoli hanno analoghi. Puoi vederli su WoWHead nella scheda “modello simile”. Lì puoi ruotare gli oggetti in 3D.

Per comodità, gli oggetti sono divisi in categorie, ma non ho fatto una divisione in caster/non caster, perché Blizzard non ha menzionato tale restrizione.

Il materiale è diviso in tre parti per ridurre il carico sul server. I collegamenti alle pagine successive si trovano alla fine del post.

Asce con una sola mano

- una bellissima ascia che cade da Alara.

- Gocce da Lord Nagentus.

– gocce da Nefarian. Un'ascia molto bella, peccato che tu possa portarla solo con una mano.

- ricercato dagli archeologi negli scavi di Vrykul.

– premi per aver vinto la Battaglia navale nel Centro di comando centrale. Un analogo arriva anche dal Re dei Lich.

– cade da Supremus.

Asce a due mani

– un'ascia dagli occhi grandi che cade da Ktun. Classico, niente di speciale, ma che fascino!

- ricompensa della missione. Una bellissima ascia.

– ricompensa per la catena di missioni Codice della maledizione. Sembra semplicemente fantastico: bagliore verde, forma semplice. Un'ascia, non un lecca-lecca.

- Gocce dal Re Corvo Ikiss.

– cade dal Cacciatore dell'Eternità. Ascia di forma originale.

– un'ascia degna di portare il nome di un intero addon. Ricompensa della missione.

– scende dal principe Shaffar. Una bellissima ascia con quattro lame.

– cade se si supera l’ala nord senza uccidere gli ufficiali. Ora questo viene fatto in modo molto semplice e senza problemi.

– scende da Theron Malacarne.

- niente di speciale, ma è l'ascia di Hellscream Thunder. E probabilmente è divertente per i membri dell'Alleanza uccidere Garrosh con l'arma di suo padre. Si trova da Malchezar a Karazhan.

- gocce da Ragnaros.

– una bellissima ascia che cade dal Deathclaw Wyrmguard.

– ricompensa per la missione Gorgrom Dragoneater.

– un'ascia tagliente unica del leader della battaglia del clan Black Mountain. A proposito, hai visto molti assi con velocità 4.0 nel gioco?

Spade a una mano

– una lama fantastica con una lama infuocata. Uno svantaggio: cade con una probabilità molto piccola da qualsiasi mob al mondo. Monitorare l'asta, l'agricoltura è impossibile. Un analogo con una lama blu: viene rilasciato da Mennu il Traditore nella prigione.

– cade dal Flagello Tagliente nell'LCT.

– Gocce da Lord of Fates Kazzak.

– cade da Saurfang nella sala di controllo centrale.

– realizzato dai fabbri. Bello e senza fronzoli.

– viene rilasciato da Celtas nella Terrazza dei Maestri.

– scende da Kologarn a Ulduar. Il classico gladio insieme al muro è semplicemente l'ideale.

- Gocce da Morogrim Wavewalker. Una delle spade a una mano più belle del gioco.

– creato dai fabbri. Katana.

- gocce da Onyxia.

– rientra nella Sfida del Campione.

– cade dalla spazzatura a Naxxramas.

– gocce da Malygos. Una lama di ghiaccio molto bella.

– Drop da Shirrak Guardiano dei Morti.

– gocce da Chromaggus, una spada molto elegante, senza fronzoli.

– Ottenibile da Fankriss l'Inflessibile nel Tempio di AnQiraj.

– Ottenibile da Satrovarr il Contaminatore. Lama fantastica con scritta elfica.

– gocce dal calcolatore Pataleon.

– cade da Archimonde. Ideale per – con un frammento sull'elsa della lama.

– gocce dalla Pietra Immonda ad AnQiraj. Il grande svantaggio è che non puoi farcela da solo.

– cade da Bomotun nel Labirinto Oscuro.

– Gocce a Naxxramas da Gluth e Gothic Reaper.

– gocce dal Mangiatore di anime.

– viene rilasciato da Leoteras il Cieco nel Santuario dei Serpenti.

– cade da Raja.

Spade a due mani

– scende da Kiljaeden.

Solo gli eroi più esperti di Azeroth possono affrontare l'invasione della Legione Infuocata, armati di artefatti leggendari. Il potere di questa magnifica arma cresce insieme al tuo. Tu stesso ne determini le proprietà, l'aspetto, i suoni e il comportamento in battaglia. Trasforma il tuo artefatto nell'arma da guerra perfetta e guida la tua fazione in questi tempi difficili!

La forza di un cavaliere della morte risiede nelle sue armi. Essendo diventato uno dei più grandi rappresentanti di questa classe, ti sei guadagnato il diritto di possedere un'arma dotata non solo di potere, ma anche del proprio nome.

Cavalieri delle tenebre

I Cavalieri della Morte possono scegliere una delle tre specializzazioni: Blood, Frost o Unholy. L'unicità di ciascuno di essi si riflette nella scelta delle armi artefatto.

  • I Cavalieri della Morte con la specializzazione Sangue si affidano all'ascia in combattimento Divoratore Maledetto possedere un potere inaudito. La sua lama è in grado di tagliare non solo la carne dei nemici, ma anche le loro anime. Il proprietario di tale ascia acquisisce potere sulla morte stessa.
  • I Cavalieri della Morte del Gelo devono possedere una volontà inflessibile, capace di sopraffare anche la volontà dei detriti di Frostmourne. All'interno delle lame mortali che portano nomi Araldo del freddo E Mietitore del gelo, c'è un potere enorme, ma bramano sempre più potere nuovo.
  • I Cavalieri della Morte con la specializzazione Unholy sono particolarmente brutali in combattimento. Lama intimidatoria Apocalisse porta con sé la morte e lo spirito pernicioso delle malattie più terribili. Questa spada lascia dietro di sé solo dolore e speranze infrante.

Ogni artefatto è l'incarnazione del potere del cavaliere della morte che lo possiede. C'è potere nei nomi: ricordali, perché quest'arma leggendaria diventerà la tua fedele assistente nella battaglia contro un nemico più pericoloso di quanto tu abbia mai incontrato.

Sangue - Divoratore maledetto

Quest'antica ascia della Legione è stata forgiata da un metallo capace di assorbire l'energia vitale. All'interno si trova l'anima maledetta del creatore dell'ascia, sopraffatta da una fame insaziabile. Per più di mille anni, l'insidioso Mo'arg, con l'aiuto di quest'arma, soppresse ogni tentativo di ribellione e assorbì la forza vitale dei nemici della Legione. Nel tempo, l'ascia ha dotato il suo proprietario di un potere incredibile.

Ghiaccio - Araldo del Gelo e Frostreaper (Lame del Principe Caduto)

La Lama Runica Frostmourne fu forgiata dalla Legione Infuocata per portare il caos su Azeroth, e fu distrutta dall'Ashbringer alla Cittadella della Corona di Ghiaccio. In quel momento innumerevoli anime furono liberate, ma molte di loro erano ancora imprigionate. I detriti di Frostmourne possono essere riforgiati e dotati di nuove proprietà, rendendoli ancora più potenti. Per fare questo, devi soggiogare la volontà delle anime che sono ancora nella gelida prigionia.

Empio - Apocalisse

Forgiata dai demoni vampiri Nathrezim, questa antica spada porta sofferenza, rovina e pestilenza. Questa spada cadde in estremo discredito dopo essere caduta nelle mani della guardia magica di Tirisfal, che non riuscì mai a prendere il controllo del suo potere distruttivo. Successivamente, queste armi andarono ai Cavalieri Oscuri, i cupi servitori di Medivh, il famigerato guardiano di Tirisfal. Nascosero la spada nelle catacombe sotto la sua torre: Karazhan.