Kako nazvati blizance šefa u Terrariji. Šefovi u "terariji": opis i načine pozivanja. Šefovi mobilne verzije

Prva noć.

Nakon pojavljivanja u našem svijetu (nadam se da ima prosječno vas, jer je to najbolja veličina za jednog igrača) prvi zadatak je proučavanje svijeta: trčanje lijevo i desno dok se ne zaustavi u grimiznom / Iskrivljenje (to je učinjeno za procjenu vaše sigurnosti i sigurnosti njegovu kuću), usput, otvaranjem sanduka. Sve, našli smo izobličenje grimiz i znati svoj položaj u pogledu središta svijeta (što je dalje od centra - to bolje za kuću, ali to činimo više vremena da dođemo do njega).
Sljedeći zadatak je smanjiti stablo prije noći noći (nakon rezanja stabla, stisnuti uzbuđenje na svoje mjesto, sve će smanjiti gubitak stabala na svijetu), što je više - bolje.
Zatim, ako smo bili sretni što smo pronašli "ulaz u rudnik", onda je bolje otići tamo (postoji prilika da pronađem grudi i duboko se spuštam, to zauzvrat će vam omogućiti da dobijete više resursa koje su vam potrebne).
Ako niste imali sreće da pronađete "uvala rudnika", onda morate kopati rudnik s promjerom u dva bloka, čime se olakšava moj život s kopanjem "ceste do pakla", koji je kasnije.
U rudniku je naš zadatak nakupljanje što je više moguće resursa (ruda, dragog kamenja, Yals, itd.), Kao i kristalna srca.
I što su kristalna srca i zašto su oni? Oni moraju napuniti zdravlje maksimalnog igrača (maks. 400, koristeći srca). U početku, dođe NPC medicinska sestra (koja je vrlo korisna kada bitka s tvrdoglavim šefovima). Veliki broj tih srca nalazi se u džungli.
Također možete upoznati slične sobe s zlatnim prsima u kojima možete pronaći korisnu točku.

Zgrada kod kuće.

Prvi dio. Eye Ktulhu.

Ovaj dio je posvećen prvom šefu utakmice oka Ktulhua.

Prva faza pripreme:

Uzimamo 5-7 bombi (trebala je biti pronađena s rudnikom), učinimo ljepljivim i idemo na clustson distorziju, razbiti jedno srce clupson shadow sfere. Zbog toga će meteorit pasti na svijet, potrebno je za nas. Ako nakon 2-3 dana igranja nije pao, ponovili smo opet (samo jedan, jer će se uništiti treću sferu srce doći distorzija šef Klimson). "Meteorit je pao na svijet" - poruka znači da je meteorit pao na svijet (vaš CEP). Kraft bilo pramca i strelica (100-130ct), 70-90 platformi, 30-40 ljepljivih bombi i otići tražiti mjesto pada meteorita. Gradimo most preko meteorit, ovako:
Zatim bacimo ljepljive bombe na meteorit (ne da biste dobili oštećenja na blokovima meteorita, uzimajući ga izbirljivim). Od Meteorit moramo dobiti 320-430 meteoritske rude. Interpretiramo ga u barove i napravimo meteorit i meteorit pištolj, također možete napraviti čekić. Preostali ingoti prodaju trgovci.

Druga faza - Arena za šefa:

Arena će biti najjednostavnija, mi treba: 200 platformi, 2 vatra, 50-100 drva, visina 10 blokova na površini.
Otprilike ovako:
Zašto je Ina zatvorena? Tako da naš lik ne leti iz arene nakon sudara s šefom. Naravno, veličina se može učiniti i više, ne prisiljavam je da to učini točno (!!!).

Treća faza - Bitka:

Bitka je jednostavna: uzimamo meteorit pištolj i samo mupime na šefu, izbjegavajući njegove napade i sluge (bitka traje ~ 1-1,5 minuta).
Prikupljamo sav šef i napravimo sjekiru distorzije loggera (da, to je sjekira, a ne mač) i, ako je došlo do dovoljno ingota, napravite pramčanu izobličenje.

Drugi dio. Mozak KTULHU.

Ovaj dio je posvećen drugoj igri šefa - mozak CTulhua (ako je u svijetu Clumsona).

Nakon ubijanja oko moramo birati 180+ HP za bitku s mozgom. Tražimo kristalna srca da napunimo max. Stock HP. Kada smo postigli 180+ HP (ovisno o tome kako sretni u srcu) počinjemo trenirati. Moramo prikupiti sastojke i za 3 napitaka: regeneraciju, željeznu kožu i juhu. Napravimo alkemijski stol (tablica radnog stola i šalica na njemu) ovako:


Nakon što je napravio 3 napitaka uzimajući 200 platformi, 3 vatre, 20-30 baklje (ako imate 15 dragog kamenja: dijamant, safir, topaz, rubin, itd., Zatim napravite kuku-mačku, vrlo je korisno!), Meteorit Cannon, i prerušiti se Meteorit Set - Idi na Krimson!
Arena za bitku mora biti otprilike takva (ovo je savršena opcija):

Druga faza - bitka s šefom:

Pijemo napitke, slomimo treće srce clussona (općenito, savjetujem prvo ubojstvo kako bih napravio poziv, tako lakše) i pobijedili šefa s meteoritetnim pištoljem, prolazeći po svojim napadima.

Ponavljamo ubojstvo šefa do punog krvavog skupa, Kirk i mač (posljednji je u biti beskoristan, ali potreban za kraft noćenje, što je kasnije).

Drugi dio. Eater Worlds.

U biti, to je isti dio, samo ovdje imamo šef distorzije - jedemo svjetove.

Prva faza - priprema za bitku i arenu:

Nakon ubijanja oko moramo birati 180+ HP za bitku s emitirati. Tražimo kristalna srca da napunimo max. Stock HP. Kada smo postigli 180+ HP (ovisno o tome kako sretni u srcu) počinjemo trenirati. Moramo prikupiti sastojke i za 3 napitaka: regeneraciju, željeznu kožu i juhu. Napravimo alkemijski stol (tablica radnog stola i šalica na njemu) ovako:
Napitak regeneracije je puknut od staklenke s vodom - 1pc, ples - 1pc, gljiva - 1pc. (Daje ljubimcu za regeneraciju HP-a)
Keramika željeznih kožnih komadića iz limenke s vodom - 1pc, dancewritet - 1pc, vodstvo željezne rude - 1pc. (Dodaje 8 oklop).
Juha je napuknuta od posude - 1pc, gljiva - 1pc, zlatne ribice (možete uhvatiti desetke tijekom kiše na površini!) - 1pc.
Nakon što je napravio 3 napitaka uzimajući 50-70 platformi, 2 vatra, 10-15 svjetiljki (ako imate 15 dragog kamenja: dijamant, safir, topaz, rubin, itd., Zatim napravite kuku-mačku, to je vrlo korisno!) , Meteorit topa i preljev meteorit set - idite na izobličenje!
Arena za bitku mora biti ovako:
Udaljenost od Zemlje 20 blokova, duljina 50-70 platformi.

Druga faza - bitka s šefom:

Pijemo napitke, slomimo treću sferu sjene (općenito, savjetujem prvo ubojstvo da napravimo poziv, jer je tako lakše) i pobijediti šef s meteoritskim pištoljem, prolazi daleko od njegovih napada.
Šef je ubijen. Prikupljamo sav Lut i trčići da ga preplatim na ingota, a zatim u oklopu (prioritet ću dati grudi i čizme, ako nema dovoljno materijala).
Ponavljamo ubojstvo šefa do potpunog mračnog seta, Kirk i mač (posljednji je u biti beskoristan, ali potreban za kraft noćenje, o čemu kasnije).
Mislim da je ovaj šef najlakši u igri (normalan način).
p.s. Također savjetujem na farmama na ovom šefu, jer je sva njegova lout prilično skupa (~ 7-13 zlata za borbu).

Treći dio. Put do pakla.

Zašto sam nazvao ovu fazu u takvom frameolozima? Samo to postoji put do pakla u doslovnom i figurativnom smislu.
Počinje od našeg rudnika (ako ste iskopali za sebe, ako ne kopajte, to će morati) i nastavak. Na putu ćemo upoznati različite mobitele (ne zamišljaju snažne opasnosti), ali sposobni su teško ometati bušenje paklenog bunara. U vlastitom iskustvu, savjetujem vam da se sjedite zidovima na obje strane ovako:
To će pomoći izbjeći probleme kada se spuštaju u pakao. Možete napraviti bilo kakve materijale, barem pijesak. Bit će dobro ako pronađemo biomu s gljivama (u njemu su velike i male sjajne gljive), bit će potrebno za stvaranje napitaka na 100 KS i jedan koristan NPC, koji kasnije. Moguće je odrediti prema karakterističnoj stražnjoj pozadini i glazbi.
Na putu, Lava jezera se mogu susresti, koje ispunjavamo vodom (neka voda iz vodenih jezera u tunelu).
Nakon spuštanja, tako da završimo našu cestu do pakla, započinjemo proučavanje ovog podzemnog svijeta, pun patnje i muke, naš je zadatak pronaći što više vrsta vatrozida i napitaka opsidijana kože (potrebni su za udobno rudarstvo paklenog kamena u paklenom skupu).

Najutro trčanje oko pakla, počinjemo pripreme za vađenje paklenog kamena:

1) Trebamo: 2 + napitaka opsidijana kože, kirk bagryanz distorzije i kuka-mačka.
2) idite dolje u pakao i počnite kopati paklenog kamena (kada je uništen blok paklenog kamena, mala količina lave iz njega izlijeva, ali s napinjem opsidijan kože, to nije strašno), samo uzeti jedan pakleni Pećnica, to je u oprativnim tvrđavama.
3) Akumulirati Moramo najmanje 100 komada paklenog kamena (ova brojka je minimalna, a ako imate puno napitaka i zgrabite 300+ kamenja, onda bolje iskopati do kraja!).
Zatim nam je potreban Obsidian, olakšajte ga (lav i miješanje vode).
Sada imamo opsijan i pakleni kamen. Prilazimo paklenoj peći i interpretiramo sve u ingota (omjer: 4 Oreles do 1 OBSID). Zatim napravimo vatreni (vatreni) mač. Ako još ima ingota, tumačimo pakao (na ovom redoslijedu: bib, čizme, kacigu).
Sve, sada imate najbolje (ne štetom, ali uslužni program) mač u Dohardmode!

Četvrti dio. Pješačiti u džungli.

Nakon završetka paklene ceste i izrade vatrenog mača (dobro ako su materijali imali dovoljno za pakleni set), idemo u džunglu! Nema šireg područja aktivnosti nego u džungli.

I tako, imamo nekoliko zadataka u džungli:

1) Prikupljanje materijala: Sting - 14 kom, Jungle sporova - 27 kom, vino - 4 računala, džungla drva.
2) Zbirka kristalnih srca (kao što sam napisao prije, u džungli najviše), to je više - bolje.
3) Traži pčelinji košnicu s basom mamac (potrebno za ubijanje kraljica pčela).
4) Ovaj zadatak je sekundaran, ali ne manje važan. Tražite sestru (bolje pronađeno na početku igre, bez obzira na vrijeme da provedete vrijeme u džungli hardmode, gdje možete umrijeti s lakom). Izgleda ovako.
Također možete odmah potražiti ulaz (vrata u Dange će biti zatvorena), koja je ili na lijevom ili desnom kutu plesa.
5) Traži škrinje u zlatnim sobama.
6) potražite kamen za brušenje koji daje povećanje razbijanja oružja (ignorira 5 jedinica. Neprijateljski oklop)
Nakon završetka naknada i pretraživanja za stvari od interesa za nas, idite kući i kraft biljni mač (odmah staviti u prsa, jer je gore od vatrenog mača), bršljan bič (najbolja kuka-mačka do hardmoda) i Amazonia (yo-yo), koja je dobro za alat Protiv pojedinačnih ciljeva.

Peti dio. Matica.

Nekoliko riječi:

Jedan od najkorisnijih šefova u igri (ne na lutnju, ali na drugim pecivama). Nakon ubojstva kraljice, ime NPC će doći u naš svijet, koji će imati dvije korisne stvari - krila i punila. Ali bilo koji novčić ima obrnutu stranu ...
1) Krila su vrijedna 1 platinasti novčić (100 zlata) i možete ih kupiti samo u HMM (tvrdim kode) i ako će Zochar živjeti u džungli (odmah nakon ubojstva kraljice, odmah napravite kuću).
2) punilo je komad koji je teško precjenjivati, može se izraditi od patana (napitaka koji djeluju samo na oružje za gužvu, sve oružje na lancima, yo-yo i neke jedinstvene vrste) koji daju vrlo korisne buffe Smanjenje oklopa oklopa, oštećenja od požara, otrova trovanja, povećanje broja vikaćih kovanica, itd.). Ali svi najkorisniji ljubičici dostupni su samo u HM-u i ako su u svijetu uspona (smanjenje oklopa).
A sada o šefu:

Prva razina. Priprema:

Kraljica je prilično opasan neprijatelj zbog velike brzine i oštećenja.
Za borbu za standardne set (univerzal): Reena napitak, oklop, juha, 2 logorske vatre, 100-150 platformi i baklje. Od oružja ima dovoljno meteorita i meteoritskog topa.

Druga faza. Arena.

Arena je najjednostavnija:
Ovo je dovoljno puno.

Treća faza. Bitka.

Prije borbe padamo u med, popij naše napitke, a tek tada razbijaš kraljičinu ličinke. Tijekom bitke, mi smo se udaljili od napada šefa i povremeno padaju med.
Nakon pobjede padamo 15-25 pchelonat, vrlo korisno u bitci s plesnim golma - Skeletron. Nemojte brkati s drugim plesnim čuvarom.
Također med je vrlo koristan i praktičan u upotrebi, savjetujem vam da postignete 20-30 prsluk s medom ili još više. Bit će bolje ako ih jednostavno možete potražiti.

Šesti dio. Skeletron.

Nekoliko riječi

Potonji je ostao na važnosti, ali ne vrijednošću DCD faze - bitku s kosturom. Dakle, već imamo vrh Lut DCHD, ubiti Salerone je pitanje za jednu ili dvije minute.

Za šefa uzimamo naš omiljeni standard set: napitak je Reena, oklop, Supach, mini-morski pas (kupljen na Gunsmith), hrpu patrone do nje, pakleni set (ako je tijekom prve kampanje nakupila mnogo paklenog kamena ) ili krvavi tamni Seth (clustson distorzija, odnosno), 2-3 vatra, platforme, baklje.
Arena je sljedeća:

Druga faza. Bitka:

Čekamo noć, trčali smo na moj djed NPC, koji je na ulazu u Danz, piti naše napitke, izabrati u razgovoru: "Prokletstvo" (nakon toga se šef pojavljuje na njegovom mjestu) i odmah pokrenuti na našu arenu , Tijekom bitke vozimo se od napada Skeletrona i tuku u glavu (ne trošimo vrijeme na rukama). Kroz jednu ili dvije minute, šef će pasti nic prije nas. Ne očekujemo koristan lutnju. Nakon ubojstva, mi se tiho ulazimo u njegov Donge.

Sedmi dio. Dange Skeletron.

Prije odlaska u Danz moramo imati barem 300 KS, pakleni set, mini-morski pas, vatreni mač i mnoge baklje ~ 2-3 stog.
Naši zadaci:
1) Otvorite zlatne škrinje što je više moguće, nakon što ih primimo: Murod, kobaltni štit, i ako je moguće, yo-yo hrabro.
2) Istražite cijeli ples:
3) Pronađite alkemijski laboratorij i tablicu poziva. Prilikom kuhanja napitaka, alkemijski laboratorij ima priliku za 33% ne da provodi jedan od sastojaka. Cilancerov stol daje deset minuta, koji vam omogućuje da nazovete dodatni sluga.
4) Pronađite mehaniku i goblinski inženjer (ako ste pobijedili vojska goblina). Mehaničar će prodati žice za mehanizme i različite aktivatore (ploče tlaka, prekidači, poluge). Goblin može kupiti raketne čizme i inženjerski stol (omogućuje vam da kombinirate neke dodatke), kao i zna kako izoštriti naše oružje, a time i najkorisniji NPC u igri.
5) Pronalaženje piva prsima u kojima postoje jedinstvene vrste oružja, ali pristupačne nakon ubojstva plantažera.
6) postići što više svijeća o vodama da povećavaju mrijestenice (iznimno korisne stavke)
Dange je posljednji redak ispred zida mesa.

Osmi dio. Zid mesa.

Nekoliko riječi:

Posljednji dio ovog priručnika je bitka s zidom tijela.

Prva razina. Priprema i arena:

Za šefa, uzimamo naš omiljeni standard set: Reenin napitak, oklop, juhu, mini-morski pas, snop spremnika s njom, zaljubljeni mač, pakleni set i vudu lutka (izbačeni iz vukoo demona).
Arena se sastoji od jedne trake od tisuću blokova (bilo koje osim rasutih):

Druga faza. Bitka:

Borba s zidom tijela nije teška. Pijte napitak, bacite lutku vudu u lavi i početi trčati duž naše ceste na putu u šefu i stidljivi od šokova. Nakon smrti, koristan LUT (savijen, jedan od 3 simbola na oštećenja i neko oružje). Također nakon smrti šefa, svijet se pretvara u način rada hardmode.

Deveti dio. Rudarstvo hardmode rude.

Nakon prijelaza na hmm glavni zadatak - To je uništiti što više demonalnih krvavih oltara što je više moguće (što više razbijate, više rude) i ekstrakcija HM rude. Nakon uništenja oltara, imat ćete novu rudu: kobalt paladij, Orihalk \\ Mithril, Adamimaty Titan. Za rudarstvo prve vrste rude, trebamo hellian kirk. Prije svega, dobivamo rude na Cobalt paladij Kirk. Tada trebate napraviti Orihlock myfrilovannaya Anvil, skup oklopa u rat i kirk (jedan od dvije vrste). Nakon toga činimo Adamantite Pike (na setu ne troši vrijeme). Kao rezultat toga, moramo imati: Adamantioviti se titanijski Kirk i MyFrili Orihant set u ratu.

Deseti. Stvaranje krila.

Nakon što je ekstrakcija HMM rude i stvaranje odgovarajućih stavki, naš sljedeći zadatak je stvoriti anđeo krilima demon (bez razlike).
1) Rudarstvo tuš laganih noći (koje vrijednosti nije bitno) u podzemnim svetim zemljama ili u podzemnoj distorziji Krimsone. Ukupna potreba 25 tuš.
2) Ubijanje Vivennn (~ 4-5 puta) iz kojeg trebamo dobiti 20 letanja. Vivennas žive na razini ogromnih otoka, kao i savjetujem vam da uzmete svijeću s vama (s plesa), što povećava mrijesta, ubrzavajući farmu u skladu s tim. Za lagano ubijanje kupite sačmaricu na pištolju i napravite hrpu eksplozivnih metaka.
Nakon prikupljanja materijala idemo u MyFrilova orihlikova Anvil i napraviti naša dugo očekivana krila.
Nakon što je strugala jedan platinasti novčić, onda kupite listopadne krila iz znaka, jer će biti najbolji, u vrijeme kupnje (bolje samo steampunk krila, itd. Počevši od njih). Krila se prodaju samo noću i ako imenanik živi u džungli).

Jedanaesti dio. Shredder.

Prva razina. Priprema i arena:

Da bi uništili Shredder, trebamo jurišni luk djeda (ili samo djeda djeda) i hrpu svetih strelica za njega. Pramac djeda pada s nekim šansom s svetim Mimićem. Ovaj Mimik se odlikuje velikom oštećenjem, visokom manevribilnošću i sposobnost da prođe kroz blokove. Najučinkovitija farma je rudarstvo od 15 duša svjetla za sveti ključ, koji se stavlja na bilo prsnu i naš Mimik se pojavljuje na svom mjestu. Našao sam jednu zanimljivu bubu. Nakon što Mimik skoči na vas odozgo (muhe ne žude nad vama, a onda pada odozgo) i pada na platformu, zaglavit će se na njemu, što ga čini lako ubiti.

Također, može ispustiti dobru trostruku kuku (jedan od najboljih u igri).
I dalje sam se zaglavio u meni na ovaj način:

Nakon primitka dragocjenih lukova idemo u zemlju svetu zemlju za ubojstvo Fay (Farmim Fami) i Unicorna (morate izbaciti 5 rogova). Nakon Pharma, idemo u MyFrilovaya orihelkova Anvil i napraviti jedan hrp svetih strelica.
A sada nekoliko riječi o areni. Potrebno je stvoriti ga: krijes, srčana svjetiljka (kristalna HP i četiri lance), 200 platformi i malu kuću za medicinsku sestru da šuti od nje tijekom bitke. Standard napitaka: Reena, oklop, juha. Od oružja pramac djeda i hrpe svetih strelica. Od oklopa Mifrilovy Orihelkovka je postavljen u rat. Od pribora trebamo: opsidian štit, krila, amblem Archera (potopljenje iz zida mesa), spektralne čizme i bilo koji drugi pribor. Cilanac je izrađen od 6 duša noći, 6. kralješčah komada mesa i 5 ingota željeza.

Druga faza. Arena:

Arena je linija od platformi s sobom sestre u sredini, a na krovu kuće je vatra, u kući je kutija s patronama (kupljena od lutateljskog trgovca), ispod kuće, stavio je srčanu svjetiljku. Također možete uzeti dvije medene kante i napraviti u pod "kupka" (blok od 2x2). Arena je o ovome:
Na desno na vrhu arene za skeletron (o njemu kasnije).

Treća faza. Bitka:

Prije borbe, skočimo u našu kupku s medom, piće napitaka i potičemo sjeckalicu. Tijekom bitke pucamo, ali šef iz Luke, na isti način, zureći u sestru i skakali u našu kupku s medom. Također savjetujem da stavite automatsku pauzu u postavke (tako da ne pobijedite tijekom odabira HILA-e u dijalogu s medicinskom sestrom).
Minutu kasnije, šef je poražen, udarajući 20-30 tuš shredder i 20-30 svetanih ingota. Iz barova čine bib.
Ponavljamo uništenje šefa do potpune zbirke svetaca na ratu.

Dvanaesti dio. Ažurirajte yo-yo.

Ova faza je posvećena Pharma od pečenog ili amider (kao što želite, ali amarana će se svidjeti malo više). Za ubrzanu farmaceutsku yo-yo, trebamo nadogradnju oružja, ako je točnije, mini-morski psi u mega-morskiku.
Da bismo ga poboljšali, trebamo:
1) mini-morski pas.
2) 20 tuš shredder.
3) ilegalni dio oružja (kupio na pištolj noću za 35 zlata).
4) Pet peraja morskih pasa (pada s morskim psima u oceanu na rubovima svijeta).
Nakon prikupljanja svih materijala idemo u Myfrilove oriherkova Anvil i Kraft mega-morskih psa. Tada možemo napraviti još jedan eksplozivni metak (savjetujem vam da napravite četiri hrpe - na svim stanicama), jer su prikladni za ubojstvo ubojice.
Sljedeći zadatak je spuštanje na pakao podzemni biome. Također uzmite svijeću s vama. Farma Yo-yo je jednostavan - ubojstvo paklenih / hladan mobs prije nego što ispada iz dragocjenog yo-yo.

Trinaestog dijela. Blizanci.

Nekoliko riječi:

Blizanci - Mali neobični šef, kao što se sastoji od dvije oči - spazmodizam i retinezer (retineasingzer, kao cool zvukova: 3).

Prva razina. Priprema i arena:

Za bitku, trebamo: mega-morski pas, STAK miniranje metaka, sveti rat, napitak je reena, oklop, juha i šef Sažetak (Krafts kao sažetak sjeckalice, ali trebamo svjetlosne duše i umjesto rotilja Vrt će biti potrebna 3 leća).
Arena se može uzeti "razarač". Također uključujemo automatsku pauzu za praktičnost brda s medicinskom sestrom.

Druga faza. Bitka:

Prije bitke, skočite u med, pijte napitke i pozive na blizance. Prije svega, ubili smo spazmotizam, jer je opasniji od retinezera. Šef je ubijen dugo vremena zbog visoke manevribilnosti i brzine, ali je lako ubiti.
Pad od šefa je sada gotovo beskorisno za nas, ali možete napraviti jedan dobro krovno osoblje (optičko osoblje), što je vrlo dobro. Također vam savjetujem da napravite vilu (ljubimac sposoban za osvjetljavanje prostora oko znaka), to je jednostavno i nije skupo.

Četrnaestog dijela. Skeletron premijer.

Nekoliko riječi:

Prime je posljednji mehanički šef, nakon čega se pojavi pupoljak sadila (u džungli, ali o tome kasnije).

Prva razina. Priprema i arena:

Ako ste sretni iu svijetu, Clunson, onda idemo u podzemni izobličenje za Igor (20-30 komada). Onda napravimo dvije hrpe vanjskih metaka (dobro, chucks ne gube svoju važnost su vrlo korisne, jer smanjuju zaštitu cilja za 20 jedinica). Ako niste sretni i imate distorziju u svijetu, onda idemo u podzemnu izobličenje za prokletu vatru (također 20-30 komada) i napravite proklete metke. Za bitku, isti set kao i za blizance, samo s drugim metcima i prisuđenim premijerom.
Za Arenu 400-500 platforme (4-5 katova) i 3 vatre, sestru soba:

Druga faza. Bitka:

Skočemo u med, piće napitke i nazovemo šefa. Snimanje anti-lubanje, ignorirajući ruke. Također, ruke će nas pokušati uvući, jednostavno smo izbjegavani, a povremeno gledamo u medicinsku sestru (samo s uključenim auto-pauzom).
Nakon smrti šefa ispušta dušu straha, koja je potrebna za brojne stavke, ali trebamo samo Kirkopil i amblem razarača (sve to se radi iz esencija 3 vrste - esencija mehaničkih šefova).

Petnaesti dio. Plataer.

Nekoliko riječi:

Vrlo svjetlo šef hmm, ako koristite jednu posebnu isnu.

Prva razina. Priprema i arena:

Set je poput premijera, ali bez poziva, budući da ga moramo pronaći sami (ružičasti sjajni pupoljak, koji je odmah vidljiv).

Arena je tunel od 100x6. Također je potrebno: 2 vatra, 2 "medene kade", 2 svjetiljke i srca, 130 žica, 2 tlačne ploče koje djeluju na uređaju (žice i peći kupuju se od mehaničara) i 2 teleporta (kupljena u trajektnom mehaniku). Arena napravite u 10t-20 blokova iznad pupoljaka (što god prolazili kroz sve džungle). Pa ipak, odmah stavite gumb na teleport.
Arena izgleda ovako:

Druga faza. Bitka:

Razbijamo pupoljak i izazov u arenu, popijte napitak, skok u kupanje i teleport (skakanje na gumb) na drugi rub arene. Naš zadatak uskladiti šefa paralelno s arenom o tome:

Druga faza. Bitka:

Beam Boss Mega-morski pas, kada se plantaže usko stane - skakanje na teleport gumb. S takvim ušima šef će umrijeti za dvije minute.
Pad od šefa je gotovo beskoristan, najkorisniji - ključ iz plesa golema (100% gubitak šanse). Također, u Skeletron Danzu pojavit će se nove jake mobove.

Šesnaesti dio. Dange Golem.

Nakon smrti plantaža, iznijeli smo u Daljci Golem (ako su ga našli unaprijed) ili idu da ga potražite. Uzmi pupak s tobom, jer u Danzu puno zamki (!!!).
Naši zadaci:
1) Otvorite sve škrinje u Danzi, što je moguće više baterija (za pozivanje golema) i fragmente solarnog panela (za privlačnost Eclipse Sunčevog).
2) Pronađite oltar guštera (na njemu i zove se na Golem).
3) Prikupiti sve zamke iz plesa (vrlo su korisni u nekim poljoprivrednim aronima).

Sedamnaesti dio (izborno). Farma Krymsoniana.

Ako imate izobličenje u svijetu, onda stvorite svijet s bugger, jer ne možete dobiti vampirske oštrice na druge načine (!!!). Međutim, s novim projektilom, idite na ubojstvo da će plantrije biti mnogo lakše. Naravno, ako možete učiniti i bez oštrice, slobodno preskočite ovu fazu.
Ovaj dio je posvećen AFK Farmilleu ključem vreća. Za njezino stvaranje, trebamo: blokovi prljavštine, sjemenke džungle trave, blokova leda za bugger, svijeće s vodom, orijentalne baklje (iz jednog Igora nalazi se 33 komada), žice, 5 sekundi timer i 100 platformi.
Farmilka izgleda ovako:
Ključ je dugo izbačen, tako da ga stavite najmanje jedan sat (!!!), ne zaboravljajući da ga provjerite (neka vrsta invazije može početi i biti ćete ubijeni).
Nakon što je ispao dragocjeni ključ, idemo u Danz Kosturon i otvorimo Klimson prsa, a u njoj se nalaze vampirski oštrice - vrlo imbeense oružje koje je čin proporcionalan štetu (ali samo 15% ide na brdo na nas) , Oni će biti dobar dodatak bitkama s šefovima, ali ne i najvažnije (!!!).

Osamnaesti dio (izborno). Umbra (Eclipse Sunca).

Umbra (ja to zovem) ili sunčeva pomrčina je dan evant, tijekom kojeg možete dobiti različite korisne buns. Može zamijeniti dan s malom šansom, kao i može se pozvati uz pomoć solarne ploče (ulomci koji smo prikupljali u Nunzi).
Kakvo se korisno može dobiti od ovog energetskog nakon ubojstva plantažera:
1) Drugo by Damu yo-yo u igri (Ktulhuovo oko).
2) slomljeni mačevi heroja, koji su potrebni u Kraft Terra mačem (izvrsno oružje pri velikoj brzini i oštećenju).
3) sfera smrti (poziva na vrlo žensku slugu).
Također, za jedan događaj (s prodajom svih nepotrebnih stvari), moguće je puknuti od 70 zlata na jedan platinasti novčić. Testi su tijekom umbra vrlo jaki, tako da ne radi bez aren!
Možete napraviti arenu, ovako:
Zbog veličine zamke s lavom (širine 9 blokova), pad neće spaliti u njemu. Također, zamke s kopljem mogu se ukloniti ako ih ne želite potrošiti. Luke je potreban kako bi letio iz arene s dolaskom motora ili uništite leteći nizozemski.
Ako potrebne stavke nisu ispale - napravite tanjure i student više!

Devetnaesta. Golem.

Nekoliko riječi:

Golem ima dobar pad, koji će vam omogućiti da napravite drugi kako biste zaštitili oklop damu u igri.

Prva razina. Priprema i arena:

Za šef standardne napitke s bočicom Igora (prokleti plamen), pribor: rat amblem, osvetnik, štit, krila i bilo koje drugo. Iz oružja vampirskih oštrica.
Za arenu trebamo platforme (točan broj ovisi o veličini Golem sobe) i Bonfires.
Takvo:

Druga faza. Bitka:

Pijte napitke i aktivirajte oltarnu bateriju. Šef nas pada na nas odozgo - stidljiv. HP na šefu nije mnogo, ali njegova šteta je prilično visoka. Uvijek ćemo biti s vampirskim oštricom s HP-om. Odmah ga je pobijedila ruke, jer u drugoj fazi ih vrlo brzo udari.
Ono što je najvažnije, dobiti iz golem - buopil (postoji šansa za gubitak), a buba Panciri (uvijek ispada). Čak i nakon smrti šefa, trajekt će početi prodavati parnicu krila.

Dvadeset dijelova. Stvaranje oklopa oklopa.

Oklop Beetles bit će vrlo koristan do kraja igre.
Za njezino plovilo, trebamo kornjača oklop, koji je izrađen od 3 kornjača (pada s divovskim kornjača) i klorofit ingota (ova ruda je samo u džungli).

Naši zadaci:

1) Farma 300 kornjača školjke (rijetko ispada, pa kuhaš da provodi gomilu vremena), bolje je uzeti svijeću za vodu.
2) Rudarstvo klorfija s napicima speleologa (samo trebate 324 rude).
3) Napravite mrežnu kornjaču.
4) od skupa kornjača kako bi oklop bube koristio buba shecue.

Nekoliko riječi o vojvodu Rybun.

Ovaj šef nakon ažuriranja 1.3 počeo je ubiti mnogo teže, jer je nekada bio ubijen mirno leti od njega duž cijele karte. Međutim, u 1.3, ta je prilika uklonjena i ubila ga (ubijte ga lako) samo unutar oceana. Samo krila su korisne od lutnja, čija je šansa gubitka ostavlja mnogo da se želi ...
Po mom mišljenju, ovaj šef ne zahtijeva ubojstvo i neće olakšati igru, ali uskoro samo komplicira, pa neću opisati njegovo ubojstvo u njegovom vodiču. Ako trebate njegove trofeje, onda ubijte Lunarni Gospodina, a onda mirno ubijte vojvodu od Rybryona.
Ovo je samo osobno mišljenje autora.

Prva razina. Sun Tower:

Mislim da je ovaj toranj prilično lagan, jer iz teških neprijatelja imamo samo crv (pola) i ninja (selen). Prvi ima visoku štetu, samo jedna ranjiva točka - rep (oštećenje repa je dano deset puta, što omogućuje vampiru 100 HP da se usitnje) i samo napada kada letite od zemlje do 10-15 blokova , Druga mafija je opasnija za strijele i strijelce, jer tijekom uvijanja odražava sve napade na dugotrajnim oružjem u snimanju (uz isto vrijeme putovanja, tako da ima smisla voziti).
Sama kula je zaštićena vatrenim promicanjem (međutim, radijus njezina napada ostavlja mnogo toga za želji), koji pada okomito na nju. Primjenjuju velike štete, pa vam ne savjetujem da se popnete. Kapi kula fragmenata sunca, potrebni su za oklop oklop i oružje u ratu. Također, savjetujem vam da napravite solarne erupcije iz ovih fragmenata (izvrsno oružje na lancu, koje kuca kroz bilo zidove).
Međutim, sve klase se nose s ovim tornjem, međutim, Magu će to biti malo jednostavnije.

Druga faza. Vortex toranj:

Ovaj toranj je također prilično jednostavan. Teških (dosadnih) neprijatelja, samo maternicu drugih, koji nas nameće za debuff "narušavanje gravitacije", što je vrlo nezgodno i snažno sprečava borbu. Također, toranj brani ispuštanja munje, da ustanem ispod koje također ne preporučujem. Ispušta fragmente tornja vrtlog, koji su potrebni za izradu oružja i oklopa na strelici.

Treća faza. Toranj nebule:

Za mene je ovaj toranj najteži. Mobs su najopasniji za nas: Lettow Nebula (teleportiran igraču, nakon oštećenja i ima veliku štetu), prediktor (baca ventilator od 4-5 bodeva, koji uzrokuju mnogo oštećenja) i mozgosos (s "Uzorkovanje" za igrača iznad velikog smanjuje pregled tako da je vidljiv samo sama igrač). Kapi fragmente nebule, koji su potrebni za izradu oružja i oklopa mađioničara.

Četvrta faza. Toranj zvijezda prašina:

Mislim da je ovaj toranj najlakši i jednostavniji. Opasni neprijatelji Nisam primijetio. Od korisnih je zvjezdani kavez, koji se može pomnožiti uništavanjem velike ćelije i čekati na evoluciju malih stanica u veliki, i tako na novom. Fragmenti fragmenata zvijezda prašine koji su potrebni za obrtničko oružje i oklop.
Nakon uništenja svih četiri kule, lunarni Gospodin će doći u jednu minutu, pa se teleportirao kući i naletio u arenu.

Dvadeset treći dio. Lunny Gospodine.

Nekoliko riječi:

Tako sam došao trenutak bitke s posljednjim šefom igre - Lunar Gospodin, međutim, programeri terarija učinili su ga previše trom i slabim. Pad na šefu je vrlo koristan kada prolazite propise (bundeve i frosty mjesec), on je o njima nekako u drugim vodičima.

Prva razina. Priprema i arena:

Učinili smo arenu prije uništenja nebeskih tornjeva. Od napitaka su potrebni standardni (regen, juha, oklop). Ulazimo u sobu s medom (važno: ne smijemo ga ugušiti u njemu), skrećemo na tajmer spojen na kipove srca i čekati šefa. Također, ako nemamo nikakav štit koji daje imunitet za odbacivanje, on je pričvršćen na pod s kukom.

Druga faza. Bitka:

Kada se Boss pojavi, pijemo napitke i početi ga pobijediti sunčanom erupcijom u očima (na čelu i obje ruke). S vremena na vrijeme sestra će biti sjeme. Kao rezultat toga, šef pada za 2-3 minute. On ispušta luminijsku rudu, iz koje napravimo barove, od kojih napravimo luminitne metke ili oklop (koristeći iste fragmente koje nam je potreban). Da biste stvorili skup za jednu od razreda, morate ga ubiti 2-3 puta, ne manje.

Po riječi.

Tako je moj vodič došao u moj logičan zaključak, nadam se da je koristan za vas, pa se ne pridržavajte s dobrom procjenom i dodatkom favorita.
Procijenite svoje druge priručnike, oni će biti vrlo korisni za vas.

Pretvara se u pravi krvni tlak. Neprijatelji postaju složeniji i lete magarskim. Ali da biste dobili pecivo, prvo se morate boriti s novim šefovima, od kojih je jedan blizanci. Ovaj neprijatelj je analog o prvom neprijatelju u igri. Želite li dobiti dobru opremu za pokretanje hardmoda? Zatim se borite protiv ovog protivnika.

Pozdrav svima, dragi čitatelji. Današnji članak je posvećen pobjedi nad blizancima. Mi ćemo analizirati taktike, opremu, značajke i slabosti šefa. Spremni za istraživanje neprijatelja? Otišli smo!

O šefu

Blizanci - šef hardmoda, koji se sastoji od dva. Da biste pobijedili, morate ubiti dvije leteće oči odjednom:

  1. Retinezer. - oko s crvenim učenikom ima 20k HP, 10 zaštite, 40 oštećenja od lasera i 45 oštećenja od dodira.
  2. Spazmodizam - oko s zelenim učenikom ima 23k HP, 10 zaštite, 50 oštećenja od prokletog plamena i 50 oštećenja dodira.

Oba očiju imaju drugu fazu, gdje su značajno poboljšane i ne daju igraču da se ne opusti ne u minuti. U drugoj fazi:

  • U spazmodizmu izgled I umjesto zelenog učenika izgledaju oštri zubi. Zaštita se povećava na 35 jedinica i oštećenje do 60 jedinica. Osim toga, prokleti plamen nameće debuff karaktera, koji zabranjuje da se razbije i nanosi 6 štete u sekundi. U drugoj fazi, spazmodizam prolazi čim se razina zdravlja spušta na 9K.
  • Retinist se također mijenja izvana. Sada se laser izlazi iz učenika, koji će povremeno primjenjivati \u200b\u200bštetu. Štoviše, manji neprijateljski HP, brže će napasti igrača. Zaštita u drugom obliku povećava se na 25 jedinica, a oštećenje lasera je do 30 jedinica. U drugoj fazi, oko prolazi čim ostane 8K HP.

I neprijatelji u drugom obliku povećavaju štetu od dodira na 75. pa pokušajte ih ne kontaktirati u bliskoj bitci. Lako se nositi s ovim protivnikom, glavna stvar je odabrati opremu.

Oprema

Najlakše je pobijediti gravitaciju šefa u zraku, dakle, prije svega, idite na gravitacijske napitke (3 komada) i kupnju krila. Osim njih, morate uhvatiti grb u grbu i spektralne cipele.

Da bi izdržali napadi karaktera trebaju biti minimalna razina zdravlja od 400 jedinica. Prikladan je Adamantit s kacigom za udaljene napade ili titan sličan. Za kompletan set ne zaboravite uhvatiti 3 napitaka na Healu, oni će definitivno ne biti suvišni.

Među oružjem dobar izbor Će došlo do jurišne puške. Za dovoljno školjki, s vama uhvatite 500 kristalnih patrona.

S tim stvarima i pravom taktikom, pobijedit ćete blizance bez mnogo truda. Počnimo izravno na poziv šefa.

Poziv

Možete nazvati blizance u samo jedan način - s mehaničkim okom. Ovaj predmet s mogućnošću od 0,04% ispada iz bilo koje mafije u tvrdom brodu i skučeno na Myfrilov ili Walnut Anvil. Da biste to učinili, trebat će vam:

  • 3 leće.
  • 5 željeza ili olova.
  • 6 tuš svjetla.

Također, protivnici vas mogu posjetiti u jednoj od noći tvrdoće, kao Ktulhuovo oko. Ali nada za slučajno ili izazvati neprijatelje, riješiti vas.

Pozivanje neprijatelja, počnite letjeti gore-dolje s tla, do granice karte, usput, pucanje spazmodizma. Prvo, potpuno ubijte oba oblika prvog oka, a tek tada nastavite pucati na drugi. Ne zaboravite to kada se prebacite na drugu fazu, neprijatelji će se ubrzati, stoga ne gubite budnost.

Nakon nekoliko minuta, šef će biti poražen, a vi ćete biti zadovoljni dobivenim kalupom.

Na ovome završavam svoj pregled blizanaca. Pretplatite se na blog i dijelite informacije s prijateljima. Vidjevši uskoro sastanaka, dragi čitatelji.

Šefovi u "Terrariji" su najopasnija stvorenja koja žive u svijetu igre. Samo iskusni heroji mogu ih prevladati, ali nagrada za ubojstvo sljedećeg čudovišta sasvim opravdava napore. Ako želite znati kako nazvati šefove u "terariji", kao i ono što biste trebali bojati u bitci sa svakim od njih, to znači da je ovaj članak upravo ono što trebate. Nakon što ste ga pročitali, moći ćete uštedjeti vrijeme i spasiti lik od smrti više.

Počeo šefove

Nemojte misliti da su početni šefovi u "terariji" lagani neprijatelji. Svaki od njih učinit će vas znojiti i provesti jednog dana za njihovo ubojstvo. I suočiti se s sljedećim protivnicima:

Najsloženiji šefovi standardnog načina rada

Šefovi u "terariji", koji će se raspravljati u nastavku su vrsta pripreme za hardmod. Samo ih je osvojio, shvatit ćete da su spremni povećati složenost.

  • Kraljevski miris, Ovaj gigantski neprijatelj postupno se smanjuje u veličini, primanje drugog dijela štete. U isto vrijeme, on poziva male puževe. Za početak bitke s šefom potrebno je koristiti krunu sluzi.
  • Mozak KTULHU., Da biste nazvali ovaj drug, trebat će vam krvava kralježnica. Alternativna opcija - Uništite tri srca živih. Šef može nazvati minions i neranjivi sve dok ne budu uništeni.
  • Matica., Opasno je s brzim letovima s jedne strane na drugu. Također zna kako izazvati male pčele. Boriti se protiv šefa, potrebno je koristiti pčelu masu ili uništiti veliku larvu.
  • Meso, Neprijatelj, nakon pobjede nad kojim, igra u igri ulazi u hardmode. Može se pozvati na bacanje lutke vodiča na lavu. Značajka ovog neprijatelja je da u isto vrijeme napada i povlači.

Šefovi hardmoda

Dobit ćete zid tijela, dobit ćete pristup tvrdoću. U ovom načinu rada sve postaje mnogo složenije, a prije nastavka na sljedeći test, bolje je prvo potražiti informacije o tome na "terasi. Wiki". Šefovi u tvrdom brodu su još uvijek Maroka, pa razmislite svaki od njih odvojeno:

  • Blizanci, Oni znaju kako pucati laserski, vatru, i samo se srušiti u svoj junak. Zove se s mehaničkim okom, ali se mogu pojaviti i sami.
  • Shredder, Sjećaš se Svijet Eater? Tako je ovaj crv superiorniji od svog prethodnika u veličini nekoliko puta. Pojavljuje se nakon upotrebe mehaničkog crva ili jednostavno.

  • Kostur premijer, Leteće lubanje, premlaćivanje igrača s hladnim oružjem i pucanje iz vatrenog oružja. Najbolje vrijeme za borbu s ovim šefom je zora. Za početak bitke s čudovištem, potrebno je primijeniti mehaničku lubanju ili samo čekati dok se sam sam sam pojavi.

Šefovi u "terariji 1.2" i iznad

  • Plataer. Monster biljka, koja se može nazvati tek nakon pobjede nad svim mehaničkim šefovima. Mogu snimati šiljke i često pokušavaju gurnuti lik. Da biste aktivirali bitku, potrebno je uništiti pupoljak sadnice.
  • Golem., Pojavljuje se nakon što stavite baterije na oltar guštera. Pobijedit će vaš junak šakama i pucati s vatrom. Čim čudovište dobije određenu količinu štete, glava je odvojena od tijela i počinje pucati s laserima.
  • Duke RyBron., Čudovište će se pojaviti ako pokušate imati ribu u oceanu, koristeći crv tartufe kao mamac. Može letjeti, nazvati Moćnik i pucati heroj s raznim školjkama.
  • Kultivist luđak, Može se zvati tek nakon ubojstva golema. Da biste to učinili, morat ćete poraziti kultiste blizu prednjeg ulaza u ples. Šef je uvijek teleportiran, a također koristi razne čarolije.

Završni šefovi

Dakle, došli ste do Herchaim sadržaja. Sada morate poraziti samo:

  • Nebeske tornjeve, Četiri šefa, od kojih svaki poziva pomoći da pomogne jedinstvena stvorenja (više u igri u igri). Prije napada na kulu, morat ćete se nositi sa svim minions. Šefovi se pojavljuju u svijetu igre tek nakon pobjede nad kultističkom ludakom.

  • Lunny gospodara, Najjači protivnik s kojim se morate suočiti u finalu igre. On će doći nakon određenog vremena, nakon što ste nadjačali nebeske tornjeve. Pucat će junak samopromjenjivim raketima, laserima i pozivnim asistentima.

Šefovi mobilne verzije

Tu je i mobilna verzija igre "Terraria", šefovi u kojima su ekskluzivni. Možete se boriti s takvim jedinstvenim čudovištima kao:

  • Lepus., Ogroman ružičasti zec, koji se može pozvati na sumnjivo jaje. Šef poziva svoje kopije, kao i male rabljene zečeve.
  • Indikatorski indikator, Šef se vrši u obliku pečene puretine. Nanesite štrajkove trebaju biti na njegovoj glavi, a kada padne - Bate Monster u tijelu. Da biste potaknuli čudovište, morate koristiti prokletu mljevenu puretinu.

Također, ne zaboravite da programeri stalno podržavaju svoj projekt i dodaju novi sadržaj. Moguće je da će se uskoro pojaviti još složenija, ali prokleti zanimljivi neprijatelji.