مرور لعبة سجن ويستلاند 2. متنوع. محطة تقطير جوركينوفيتش

خريطة Titan Canyon

تيتان كانيون

من الممكن الوصول إلى الوادي بعد أن يكون لدينا بدلة واقية. إذا كان لديك راهب في فريقك ، يمكن التقاطه عند النقطة 11 ، فلن يهاجمك العديد من المغيرين. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كانت أنجيلا ديت معنا في الفريق ، فسوف تتخلص من القاعدة. حيث يمكن جمع الخبث للتبرع يتم تمييزه على الخريطة بنقطة خضراء.

لا يمكن لمس بعض الحاويات التي يمتلكها المغيرون إذا كان لديك راهب ، فستحتاج إلى القتال معه ومع المغيرين. بالإضافة إلى ذلك ، لديك الفرصة لاختيار من تفضل الأفاعي الجرسية أو الرهبان

ملاحظة. على الخريطة

  1. جيل ييتس ، ساعد في علاج دوك بجانبها واسألها عن الرهبان والجبابرة. في الوقت الذي تعالج فيه Doc ، تحدث معها ، ستطلب منك العثور على الراعي بارت. يقع بارت عند النقطة 23
  2. يتتبعه شخص غريب غامض إلى النقطة 4
  3. تتبع هذا المكان إلى الشخص الغريب ، سيطلب منك مساعدته في الإطاحة بالرهبان ، وعند استخدام اللعق ، من الممكن أن تأخذ منه مفتاح مقر الأفاعي الجرسية
  4. توم ، ليس لديه علامة تيتان ، لكنه قتل الناس بعلامة ، والآن سيجده الرهبان المجانين كعدو. بوجود مهارة محادثة كافية ، من الممكن أن تعرض عليه المساعدة للعثور عليه ومساعدته هو وزوجته
  5. اذهب إلى هذه النقطة مع توم. في ذلك المكان ، تعامل مع الغرير مع هذا حتى لا يموت توم في المعركة. سيبدأ في حفر قبر لزوجته. تحدث معه ، سوف يعطينا مفتاح. التقط بودنغ الموز في القدر من نفس المكان.
  6. من الممكن كسر الحاجز ، من الممكن إطلاق النار عليه
  7. شرطة الكنيسة مع الأخ جون.
  8. سيطلب منك الأخ شافيز أن تذهب إلى الأخ فرانكس عند النقطة 11.
  9. لاحظ المشهد حيث يقوم الراهب بحماية سارة بتفجير الجميع. خذ ميدالية سارة ، من الممكن أن تعطيها لديفيد بارنز في دامونت ، وبعد ذلك تقتلها ، حسنًا ، أو لا.
  10. أول كتلة بعد. إذا كان لديك Ralphie (معسكر من بدو السكك الحديدية) في فريقك ، فسيبلغ الأخ رانيل أنه والده. بينما هم يتحدثون ، يريد أن يفجر نفسه. من الممكن إقناعه بمهارات الحوار الكافية. ثم سيكون الأخ فرانكس هناك ، وسيعطينا حاويات لجمع النفايات المشعة - ستكون هذه الحمأة هبة محلية. سينضم إلينا الأخ شابيرو والآن لن يتم مهاجمتنا من قبل المغيرين
  11. معسكر رايدر ، إذا كان شقيق شابيرو معنا فلن يبدأوا بالهجوم
  12. خزان مع النفايات المشعة لتجميع الحمأة
  13. سيهاجمنا العديد في حالة وجود أحد الرهبان معنا. من Loagen Ryukdeshel ، إذا طغت عليها ، فمن الممكن أن تأخذ AK-47
  14. سيخبر الخنزير ذو الرائحة الكريهة عن حقيقة تعرضه للهجوم من قبل أشخاص يرتدون زيًا غامقًا ويطلب منهم اصطحابك إلى نقطة التفتيش
  15. لن يهاجمك المغيرون إذا كان راهب يسير معك
  16. غاري النيجر والحاجز الثاني مع الرهبان القتلى
  17. + مهارة واحدة
  18. لن يهاجمك المغيرون إذا كان معنا راهب ، فهناك أيضًا برميل آخر به خبث.
  19. المغيرين يتشاجرون ، من الممكن تجربتهم على استخدام مهارات التحدث المضخمة
  20. في هذا المكان اذهب بمفردك ولا تأخذ الراهب شابيرو معك. استخدم عربة صغيرة أو ثلاجة. بشكل عام ، ستقفز مفرزة من هنا (إذا لم تكسر جهاز الإنذار) ، سلم سلاحك وادخل إلى الداخل
  21. سيطلب الكابتن سادلر من قاعدة جيش الأفعى مساعدته في الوصول إلى الصاروخ في معبد جبابرة ومن ثم يمكنهم مهاجمة المعبد ، وسنأخذ المشفر لغرفة التحكم
  22. الراعي المحكوم بارت ، أنت بحاجة إلى مهارة أو قوة قرصنة كاملة الضخ. في الوقت الذي تطلقين فيه سراحه ، ارجعي إلى جيل.
  23. سيطلب منك كلايد الماء ويبلغ نقطة التفتيش بأنهم في ورطة.
  24. بعد الكتلة الثالثة حيث يوجد الأخ غورسكي ، أخبره عن كلايد ومشكلته
  25. المدخل إلى معبد جبابرة

معبد تايتان

خريطة تيتان معبد

مذكرة الخريطة

  1. سيطلب منه دايل مساعدته وإعطائه حاوية واحدة من الحمأة ، ولكن باستخدام مهارة التحدث ، يمكنك أن تفهم أنه يشعر بالارتباك طوال الوقت في قصته الخاصة وأنه على الأرجح يكذب. ولكن من الممكن أن يعطي وعاء ، فسيعطيها لنا مهجور. إذا قمت بذلك ، ثم دخلت منطقة المعبد ، فسوف يخبرك بكلمة المرور للمدخل المظلم
  2. لن يهاجمك المغيرون إذا كان شقيق شابيرو معك
  3. هنا من الممكن استخدام مفتاح توم الموجود على الصندوق ، والذي لديك الفرصة للمساعدة في وادي جبابرة
  4. مدخل المعبد إذا كنت تعمل لصالح الشرطة
  5. Dinges باك مخمور ، التحدث معه ربما يأخذ سترة كيفلر وخلايا منخفضة الطاقة
  6. السيد تاجارت التاجر
  7. الأخ روي بارسونز. ها هو مدخل معبد تايتان ، إذا جمعت كل الحاويات ، فامنحها للراهب وسيسمح لك بالدخول إلى الداخل
  8. الأخ ستال
  9. البابا إينولا. سيطلب منا العثور على الأخ رايت الذي فر إلى رقم 7 ووجد التيتانيوم الخاص به. سيكون لدينا موقع جديد ، مستودع رقم 7
  10. Dale (عند النقطة 2) ، إذا ساعدته في الحاوية ، فدخله سيكون في هذا المكان ، تحدث معه ، سيقول كلمة المرور 60845 للمدخل المظلم لمعبد Titans
  11. مدخل معبد الجبابرة كود 60845
  12. الأخ نيرو ، من الممكن استخدام مهارة التحدث وبعد ذلك سوف يبتعد
  13. دخول فاضح إلى معبد جبابرة
  14. في الوقت الذي تقنع فيه الأخ نيرو ، سيبقى في هذا المكان ، فمن الممكن قتله
  15. مستوصف. دكتور باوم ، من الممكن إعطائه نظارات ، والتي يمكن العثور عليها في Highpool في النقطة 4 (شاهد على خريطة Hypool) ، ثم سيكتب لنا إجازة مرضية في المعبد
  16. مدخل معبد هاردكور
  17. الطبيب سيدني كايل
  18. اخرج إلى الأرض القاحلة ، سيكون من الممكن الخروج بعد انتهاء المحادثة مع والد Enol ، في الوقت الذي توافق فيه على العثور على الرأس الحربي في المستودع رقم 7
  19. مدخل المعبد المتشددين
  20. المحكوم عليه الأخ جوانو
  21. المحمصة ، في حال قمنا بإصلاحها ، سنأخذ اليورانيوم المنضب
  22. نموذج صاروخ تيتان

ماذا وكم وماذا تفعل

عند وصولك إلى Canyon of the Titans ، من الممكن أن تسلك عدة مسارات. من الممكن الوصول إلى الحاجز الأول والموافقة على تقديم التبرعات للرهبان المجانين. للقيام بذلك ، تحتاج إلى جمع الحمأة المشعة في ثلاث حاويات.

في النهاية سيسمح لنا بدخول أراضي معبد جبابرة.

الطريقة الأكثر موثوقية للوصول إلى الصاروخ دون أن يلاحظها أحد هي مساعدة دايل (خريطة Canyon Temple النقطتين 2 و 11) ثم سيعطي رمزًا لمدخل المعبد والوصول إلى الصاروخ عن طريق كسر الأقفال. في ذلك الوقت ، عندما نقترب من الصاروخ ، سيظهر البابا إينولا ويطلب استرداد الرأس الحربي له في المنجم رقم 7 ، إذا اتفقنا ، فلن تكون هناك معركة ، وإلا فإننا نقاتل

الخيار الثاني. من الممكن العثور على معسكر مغلق لجيش الأفاعي الجرسية (النقطة 21.22 على الخريطة) لهذا الغرض ، باستخدام عربة أو ثلاجة. عند قاعدة الأفاعي الجرسية ، سيعطينا الكابتن ساندلر مُشخِّصًا يطالبنا بالدخول إلى معبد كانيون نفسه ، ولهذا نستخدم المدخل (لاحظ النقطة 5 على خريطة معبد كانيون) ونشق طريقنا إلى الصاروخ ، متجاوزين بذلك الدوريات

إلى جانب المكان الذي يجلس فيه الأخ المدان Guano في الزاوية ، من الممكن العثور على "كتيب من متحف Titan Rocket" وإحضاره إلى Sandler ، لتأكيد أن الصاروخ مجرد دمية. سيطلب منك ساندلر إحضار رأس حربي من المنجم رقم 7.

بشكل عام ، يمكن أن تُكلفك مهمة الدخول إلى المنجم وإحضار رأس حربي من قبل كل من الأفاعي الجرسية والرهبان ، وعليك أن تقرر أي منهم ستذهب لمقابلته. عند تحريك الخريطة العالمية إلى المنجم من معبد جبابرة ، ستصادف دامونتا

خيار كيفية الوصول إلى الصاروخ دون قتل أي شخص

منجم (مستودع) رقم 7

ينقب اللون الأحمر أكثر من ذلك بقليل ويقول: "ليس هنا". وتفريغها ، وننتقل إلى المنجم.

رأس حربي

اذهب من خلال المناجم والأبراج واذهب إلى الداخل. الراين ينتظرنا بالفعل في ذلك المكان. تحدث إلى الراهب. في النهاية لدينا خياران للعمل ، يمكننا الذهاب إلى الكمبيوتر وإطلاق صاروخ على الرهبان أو في AGZ.

قد يكون الرأس الحربي معطلاً عن طريق تطبيق مهارة المتفجرات ، ولكن على أي حال ، عند الوصول إلى موقع معبد تايتان ، سنلاحظ صورة تفيد بمقتل جميع الرهبان. بجانب الخروج إلى الأرض القاحلة (النقطة 19 على الخريطة) ستظهر محمصة خبز جديدة ، في "ترنيمة للفيضان الناري"

من أجل فتح الخزنة بجوار الكمبيوتر ، ننتقل إلى اللغة الإنجليزية في اللعبة ، ونذهب إلى الكمبيوتر ونكتب كلمة Joshua في سطر الإدخال. ستفتح أمامنا لوحة باللغة البريطانية ، حدد الخيار "لا" ، وفي النهاية تفتح خزنة على يميننا.

جولة في Wasteland 2 - [# 24] - Titan Canyon

كان Topecans و Atkinsons واحدًا. كانت حياتهم كلها تتمحور حول السكك الحديدية: فبعضهم يقودون القطارات ويتاجرون ، وآخرون كانوا مسؤولين عن مد خطوط السكك الحديدية وصيانتها. أدت سرقة العكازة الذهبية وتحطم القطار إلى وضع حد للتعايش السلمي. أدى انعدام الثقة والاتهامات المتبادلة بين عشية وضحاها إلى تقسيم المجتمع الموحد إلى معسكرين متحاربين: قاد كيكابا (الذي فقد يده اليسرى في حادث قطار) ، توبيكانز ، وأصبح كيسي زعيم أتكنسون. اضطر آل أتكينسون ، غير القادرين على تحمل الهجوم الشرس ، إلى مغادرة منزلهم والعثور على مجتمع قريب. عندما تلعق الجراح ، وبدأت مرارة الهزيمة تهدأ ، انتقامًا من أعدائهم ، قرروا السرقة من توبيكانس. وسادة الفراملمن القطار الثاني الباقي ، وبالتالي حرمانهم من فرصة الانخراط بنشاط في التجارة. لكن هذه مجرد بدايه. تفوح منها رائحة الدم ، وظهر لصوص السكك الحديدية بالقرب من مخيم البدو. بينما كانت القبيلتان على خلاف مع بعضهما البعض ، تمكنوا من تدمير نظام الاتصالات بالكامل ، مما أثر سلبًا على تطوير المناطق الشمالية من ولاية أريزونا. لن يرغب أي من القادة في الاجتماع في تقديم تنازلات ، سيصر كل منهم على شروطه الخاصة: يريد كيكابا الحصول على حذاء فرامل ، والاحتفاظ بالعكازة الذهبية وحرمان عدوه من يده اليسرى ، يريد كيسي إعادة العكاز الذهبي و تحصل على نصف أرباح التجارة.

مفتاح الحل السلمي للنزاع بين توبيكانز وأتكينسونز في ويستلاند 2 هو جيسي ، ابنة زعيم أتكينسون ، التي ستلجأ إلى الحراس عند مدخل مخيم البدو للمساعدة عندما يغرق عشيقها رالفي في مياه البحيرة. من المهم أن تبقيها على قيد الحياة ، وإلا ستموت في انفجار قنبلة محلية الصنع معلقة على دراجة. سيحدث هذا بعد قبول رالفي في الفريق (عليك إنقاذه والذهاب إلى المنزل الثاني على الجانب الأيمن من الطريق والتحدث إلى والدته ليبي). بمجرد عودة الفرقة إلى جيسي ، ستحاول ركوب الدراجة بعيدًا ، وإذا لم يتم تحييده ، فسيحدث انفجار ، وسيودي بحياة الفتاة. يمكنك نزع فتيل دراجتك بمهارة المتفجرات (مهارة قنبلة الكرز القياسية). بعد أن نجت جيسي ، ستودع رالفي وتعود إلى معسكر أتكينسون ، وفي حوار مع كيسي ، والدها ، سيظهر عنصر لحل سلمي للصراع ، حيث سيصبح العكاز الذهبي رمزًا للتوحيد القبلي وليس تفاحة الفتنة. الطريقة الثانية لحل النزاع هي منع رالفي من التحدث إلى حبيبته ، ولكن الذهاب مباشرة إلى كيسي في معسكر أتكينسون. في هذه الحالة ، ستأخذ جيسي سجينة من قبل كيكابا ، وعند مقابلة كيسي ستطلب إنقاذ ابنتها من الأسر. كمكافأة ، يمكنك أن تطلب السلام بين القبائل ، ولكن في المحادثة ، سيتعين عليك استخدام المهارات لعق المؤخرة و Tricky Ass ، المطورة إلى المستويين 4 و 6.

للتوفيق بين عمال السكك الحديدية في حوار مع كيسي ، يجب تحديد العناصر التالية: السلام ، أي شيء ، اقتل ، الحرب اللانهائية ، جيسي ، إنهاء الحرب ، كلاهما. إذا مات جيسي ، فلن يظهر العنصر الأخير ، وفي اجتماع توبيكانس مع أتكينسون ، سيقتل كيكابا خصمه. في الإصدارات الأولى من Wasteland 2 ، كانت هناك أخطاء عديدة في مهمة التوفيق بين القبائل في قرية عمال السكك الحديدية: لم ترغب الشخصيات في إصدار التعليمات ، ولم تكن هناك أسطر في الحوارات وتفاهات أخرى. تحديث 4 إصلاح كل شيء.

خيارات بديلة لحل النزاع بين توبيكان وأتكينسون في ويستلاند 2:

  • اسرق العكاز الذهبي من آل توبيكان وأعطه لكيسي. العكاز الذهبي محفوظ في معسكر توبيكان في القاعة الجماعية ، خلف ظهر الكيكابا ، تحت حماية الروباك. يمكنك الدخول من الشارع عن طريق إطفاء المولد خلف الصالة الجماعية وجهاز الإنذار عند البوابة ، وذلك بكسر الباب والقفل الموجود على الصندوق. الشيء الرئيسي هو عدم دق ناقوس الخطر ، والقيام بكل شيء بهدوء وعدم رؤية الحراس.
  • خذ تيل الفرامل من Casey وأعطها إلى Kekkabe. الحذاء مخبأ في الأرجوحة أمام منزل كيسي في معسكر أتكينسون. بعد إطلاق النار عليها من بندقية ، ستبقى حقيبة بها عنصر مهمة على الأرض. يمكنك أيضًا تهديده في حوار مع Casey باستخدام مهارة المستوى 4 Bully (عنصر في حوار "Death") ، ثم سيُظهر هو نفسه المكان الذي أخفى فيه الشيء ، لكن العلاقات معه ستفسد. إذا نجت جيسي ، كمكافأة لإنقاذها ، يمكنك أن تطلب التخلي عن الكتلة دون استخدام القوة.

القفر 2هي لعبة لعب الأدوار ما بعد المروع من بريان فارجو، تتمة لعبة 1988 والسلف الأيديولوجي لسلسلة Fallout.

قطعة

تجري اللعبة في جنوب غرب الولايات المتحدة في منتصف القرن الحادي والعشرين بعد حرب نووية حرارية بين القوى العظمى في الاتحاد السوفيتي والولايات المتحدة ، بعد خمسة عشر عامًا من الأحداث.
زعيم حراس صحراء نيفادا الجنرال فارغاس(كان عضوًا سابقًا في الفرقة التي أنقذت الأرض القاحلة من تهديد الذكاء الاصطناعي المتمرد) ، وقد انزعجت من البث الإذاعي المجهول ، والذي يتحدث عن "وحدة الآلات والناس" ، ويحتوي أيضًا على تهديدات بالقضاء التام على حراس الصحراء. يرسل آيس (وهو أيضًا من قدامى المحاربين في معركة الذكاء الاصطناعي) لإعداد جهاز تحديد الاتجاه على برج راديو بعيد لتحديد موقع مصدر الإشارة. ومع ذلك ، بعد أيام قليلة ، تم العثور على آيس مقتولًا. قلق ، يرسل الجنرال فارغاس فرقة من أربعة مجندين جدد مباشرة من الجنازة للتحقيق في هذه الجريمة الغريبة. أنت الذي سيقود هذا الانفصال.

البداية: قلعة رينجرز

تشكيل فرقة

قاعدة الحارس

لذا ، تبدأ اللعبة بحقيقة أنه طُلب منا إنشاء أربعة حراس وتوزيع نقاط السمات والمهارات العامة. يجب ألا تتسرع في توزيعها ، فهذا جانب مهم من بداية اللعبة.
توصيات عامة:

  • الأمر يستحق خلق مقاتلين فصول مختلفة(على سبيل المثال: مسعف ، قناص ، إلخ.)
  • لا ينبغي أن تتكرر المهارات
  • الفرقة بحاجة إلى "متخصص" في الأقفال والخزائن ، و "هاكر" ("كمبيوتر" ذو مهارة عالية).
  • مهارات "الطاقة" و "الأسلحة الثقيلة" غير فعالة في المراحل الأولى من اللعبة

في البداية سنشاهد فيديو تم عرضه على شكل أفلام وثائقية قديمة ، حيث يتم عرض الأحداث التي وقعت في اللعبة. بعد ذلك ، تبدأ الفرقة التي قمت بإنشائها محادثة معها الجنرال فارغاسالتي ستوضح موقفنا وأهدافنا الرئيسية. من مونولوج طويل نتعلم أننا فيه رينجر سيتاديلومؤخرا مات أحد الحراس أجاد.

فيما يلي أهدافنا الرئيسية: ناعثر على ملاحظات Ace التي ستساعد في معرفة سبب وفاته
نالعثور على أجهزة الإرسال اللاسلكي التي كانت معه وقت القتل، ليست بعيدة عن ابراج الراديو.

في جميع الإرشادات التفصيلية ، يمكنك الاطلاع على النصائح ، وأخذ مجرفة واذهب وحفر جميع الثقوب. هذا ليس هو الحال مع كل شيء ، بالطبع تحتاج إلى أن تأخذ مجرفة ، لكن ليس عليك حفر كل شيء ، أوصي بأخذها في المهارات "المعرفة"هذا سوف يسلط الضوء على جميع الحفر المفيدة. عندما تغادر عند المخرج ، هناك حارس سوف يعطيك بندقية (إذا كانت مهارة "الاتصال" عالية) و أنجيلا ديتستقدم لها المساعدة (أوصي بأخذها معك) ، تمامًا كما لو تحدثت معها ، ستخبرك بذلك ايزمن كان وماذا عنى لها. بعد ذلك ، نتجه إلى مهمتنا الأولى ، إلى الموقع برج اذاعي.

برج اذاعي


بعد المغادرة القلاعنجد أنفسنا على خريطة تكتيكية ، حيث يشرح فارغاس التفاصيل عبر جهاز الاتصال اللاسلكي وينظم دورة تدريبية قصيرة حول كيفية لعب سمك السلور. بعد مونولوج طويل ، يمكنك الذهاب إلى برج اذاعي... بعد الوصول إلى الموقع على الأرض ، تظهر عليها آثار دماء ونحن نحافظ على طريقنا. لكن لا توجد طرق سهلة ، سنلتقي ببعض قطاع الطرق (يمكنك التفاوض معهم أو القتل أو الدفع). خلف برج الراديو ستكون هناك صفحة من يوميات إيس ، نبلغ عن هذا في الراديو ونمضي قدمًا. ثم ينتهي الدرب الدموي ونرى ساق معدنية (يمكنك أن تأخذها معك) وبقع زيت الآلة ، والتي ستقودنا إلى الكهف. في ذلك ، سينتظرنا رئيسنا الأول ، الضفدع المتحور ، فالقتال ليس صعبًا ، لكن كن حذرًا ويقظًا. في نهاية الكهف نتعلم ذلك أجادقتل بواسطة روبوت ، نلتقطه الصفحات الأخيرةاليوميات التي تضعنا في نقطة على الخريطة مخيم ريل نوماد

نتصل بمقرنا الرئيسي (ستبدأ ثرثرة طويلة مرة أخرى حول حقيقة أن الروبوتات لم تُشاهد لفترة طويلة) ، الذي سيأمرنا بإحضار جزء من الروبوت (هذا هو المكان الذي أصبحت فيه الساق في متناول اليد). وبالطبع سيعطون هدفًا جديدًا: التسليم أجهزة الإرسال اللاسلكية إلى أقوى أبراج الراديو في ولاية أريزونا

نواصل التحقيق في مقتل رفيقنا ونعود إلى قلعة الحارسلتجديد المخزونات وبيع كل الخردة التي تجدها.

  • العالم المفتوح هو مجرد اصطلاح ، فمن الأفضل أن تكمل المهام الموكلة إليك وتدرسها تدريجياً
  • الواحة هي الأماكن التي يمكنك فيها تجديد المياه ، وبدونها سيموت فريقك
  • تذكر أن تستكشف منطقة المهمة
  • يعد جهاز الاتصال اللاسلكي عنصرًا مهمًا في اللعبة (بمساعدته يمكنك تلقي المهام وترقية فريقك)

مركز SH

ما دمت في القلاعتأكد من تجديد الإمدادات وشراء الذخيرة وما إلى ذلك. بعد شراء كل الأشياء الضرورية ، يمكنك ذلكانطلقت لإكمال مهمتنا ، وهي إدخال جهاز الإرسال اللاسلكي في برج آخر يقع فيهايبول ... بمجرد دخولك إلى الخريطة العالمية ، سيتم الاتصال بك عن طريق الراديو وإعطاؤك أمرًا جديدًا للحفظ Highpool أو CX - سنت (يمكنك اختيار أي منها لن يؤثر على أي شيء)
نذهب للمساعدة فيموقعك مركز SH (فقط لأنها أقرب). تشغيلالمكان الذي اكتشفناه أن جميع النباتات تتحول وتهاجم الناس ، ويتحول الناس إلى كائنات زومبي. مهمتنامعرفة سبب العدوى والقضاء عليها ثم إعادة تشغيل برج الراديو المحلي. أولا ، نحن بحاجة للوصول إلى المجمع الرئيسي، وهذا يتطلب اختراق مختلف المسوخ. في المبنى الرئيسي يمكنك أن تأخذ قسطًا من الراحة (تجارة ، مهام صغيرة كاملة). نحن هنا التقينا كاتي لوسون، مدير محلي. ستخبرنا بما حدث هنا ، أي تسمم حجيرات السماد. نحن بحاجة إلى إصلاح الانهيار ، وإنقاذ الأشخاص المحاصرين والمحبوبين في غرف معادلة الضغط.



المهمة نفسها ليست صعبة ، إنها تتلخص في حقيقة أننا نذهب إلى الطابق السفلي من المركز ، حيث نفتح الأبواب المقفلة عن طريق القرصنة والتحرك على طول السلسلة التي نصل بها إلى رئيس هذا الموقع. اتضح أن يكون باتريك لارسن(مخرب للمواد التركيبية) كان بسبب خطأه أن جميع النباتات تحورت وبدأ الناس يموتون. سيكون القتال معه صعبًا ولكنه مقبول تمامًا. يبقى صب مصل اللبن في الخزان (نجد مصل اللبن في عملية إكمال المهمة). كل شىء، CX Cent sapsen.يمكنك الآن إصلاح طبق القمر الصناعي (ليس بعيدًا عن المبنى الرئيسي) وسيكون هدفنا التالي هايبول، نحن متجهون.

  • احذر من النباتات الحمراء (تنفجر)
  • إذا أصيب أحد أفراد فرقتك ، يمكنك كشفه ، لذلك عليك إكمال المهمة (المصل سيشفي الجميع)
  • ستكون مجموعة المسعفين والإسعافات الأولية مفيدة جدًا في هذا الموقع.

هيبول

في الراديو ، قيل لنا لإنقاذ الناس وإصلاح البرج هايبول... لانقاذ الناس سيكون لنا المهمة الرئيسية... بمجرد وصولنا إلى المدينة ، سنجده في حالة خراب. كل ما هو مطلوب منا في هذا الموقع هو الوصول إلى برج الراديو. في الطريق ، سنلتقي بالسحالي الطافرة ومجموعة من قطاع الطرق يمكن التعامل معها بسهولة.


يمكنك أيضًا إنقاذ الموت في طريقك شون بورجين، عضو في عشيرة "Red Scorpions" (مجموعة العصابات) ، الأمر متروك لك لإنقاذه أو لا. إذا قمت بالتوفير ، فسوف تتعلم المزيد عن قطاع الطرق وعدائهم. في النهاية سنرى أن برج الراديو قد دمر. نتواصل مع مقرنا ونتعلم منهم أن هناك محطة أخرى تقع في دامونتي... لكن الوصول إلى المدينة ليس بهذه السهولة. يجب عليك أولا الذهاب إلى القديم سجن، التي تحتفظ بها الآن Red Scorpions ، وهناك لمعرفة كيفية المرور عبر سحابة الإشعاع إلى الشرق ، حيث دامونتا.

  • كن حذرا ، الخصوم ضعفاء ولكن هناك الكثير
  • لا تتسرع في إكمال المهمة ، أولاً ، قم بدراسة المنطقة
  • هناك العديد من الفخاخ في الموقع ، قم بإعداد مجموعات الإسعافات الأولية

السجن

عندما نصل إلى الموقع ، سنرى فريد دارفيسوم، إنه تاجر محلي عربة التسوق عالقة. بعد المساعدة المقدمة له ، سيخبر عن الوضع. وفي الحقيقة كل شيء اتضح أنه حزين ، عصابة محلية العقارب الحمراءيرتكب السرقة برنامج كامل... ليس بعيدًا عن المدخل نلتقي كبار السن الذين يشتكون من صعوبة الحياة في الأرض القاحلة. يسأل عن دامونتسوف يجيبون بأنك بحاجة إلى بدلات واقية تبيع إد(تاجر).


رضالا تحتاج للبحث لوقت طويل ( بفتح البوابة المؤدية إلى الكهف ، نذهب إلى جبال الماعز) ، لكن الممر إليها مسدود ببرجين ، فنحن ندمرهما (لم أجد طريقة لتعطيلهما). بعد الحديث معه اكتشفنا أنه ليس لديه بدلات ولكنه يمتلكها. بايشوفسكيمن هو الآن في السجن رينجر سيتاديل... نعود إلى الخريطة العالمية ويتصل المقر على الفور في الأحلام ، ويطلبون حماية برج الراديو من المواد التركيبية. في الواقع ، اتضح أنه لم يكن هناك سوى روبوتات ، فنحن نبحث عنها ونعود إلى القاعدة

  • من أجل عدم إدانة جميع المدنيين في أراضي السجن بالإعدام ، لا تقتل في البداية الممثلين السلميين للعقارب الحمراء ، وخاصة أصحاب الأسماء الفريدة والحوارات.
  • هناك الكثير من المهام الإضافية في الموقع (لا تكن كسولًا جدًا للقيام بها ، فهي ليست صعبة)
  • لا تنسى أن تضخ "إدراكك" ، فسوف يساعدك ذلك على ملاحظة الأشياء المفيدة والكمائن
  • القتال مع الروبوتات طويل جدًا (شراء معدات الإسعافات الأولية والذخيرة)

سيتادل رينجرز (هروب)

بعد القيام بالكثير من العمل المفيد وأصبح حراسًا كاملين ، ننحن متجهون إلى مقرنا. هنا يمكنك دراسة السكان المحليين. لكن أولاً ، ينتظرنا محادثة أخرى فارغوس... سيطلب منك إعطاء كل الاكتشافات (أجزاء من الروبوتات) وإعطاء مهمة أخرى تحقيق الموت النصل الجهنميةفي القرية داروين... لكن جئنا إلى هنا في أمر مختلف وهو التحدث إلى سجين في سجن محلي ، ريك بيشوفسكي.

يوافق على إعطائنا الإحداثيات خبأ الدعاوى مقابل الحرية. نضعها ونتوجه إلى مقطورة ريك(ستظهر النقطة على الخريطة). كيف نصل سيتم الاتصال بنا عن طريق الراديو والأمر والمطالبة بالعودة بايشوفسكيإلى القاعدة ، سواء كنت تفعل ذلك أم لا ، الأمر متروك لك ، على أي حال سوف نتلقى الأزياء المطلوبة وسيتم الانتهاء من المهمة
بعد فتح الخزنة ووضع الحماية ، نذهب إلى خريطة العالم. الآن هدفنا الرئيسي - برج راديو دامونتس... نذهب فقط إلى الإشعاع شرق السجن ونبدأ في البحث عن ممر.

  • في القلعة ، انتبه إلى جميع الشخصيات ، فلديهم العديد من المهام التي ستساعدك على اكتساب الخبرة
  • شاويش جيلبرت ساجاروالملقب ب "دراشر" يمكنك نقل اليوميات أجادوالاكتشافات الأخرى المثيرة للاهتمام
  • بعد هذه المهمة ، يمكنك العودة إلى الموقع السجنوقاتل العقارب (يجب أن تكون قويا بما فيه الكفاية)

كانيون من التيتانيوم

سيكون الممر في قلب سحابة الإشعاع الشرقية. هذه هي أراضي بعض الطوائف (الرهبان) مع دينهم. عندما ندخل الموقع ، سنلتقي جيل ييث، الأمر الذي سيخبرنا أن العصبويين يؤهّلون الرأس الحربي النووي ويبقون المنطقة بأكملها في حالة خوف ، ويهددون بـ "غضب تيتان". والمشي عبر الوادي دامونتيعليك التبرع للرهبان. الأخبار السيئة لا تنتهي عند هذا الحد ، بالطلب فارغاس,أنجيلا ديتيجب أن تعود إلى القلعة (لديها مهارات جيدة ، فهذه خسارة فادحة). وفي الطريق قدموا لنا جيش الأفعى الجرسية (AGZ)، والذي من المفترض أن يكون تناظريًا لفريق رينجرز. AGZيحاول القضاء على الرهبان ، لكن في نفس الوقت لا يعتبروننا حلفاء وسيهاجمون (يمكنك التحالف معهم من خلال إيجاد قاعدتهم في الأرض القاحلة). بمجرد وصولنا إلى نقطة التفتيش الأولى ، نحتاج إلى التبرع (جمع 3 براميل من النفايات المشعة). بمجرد إعطائنا ، يتم منحنا "مرافقة" لأحد الرهبان (عديم الفائدة في الأساس). يمكننا أن نذهب إلى دامونت.

  • بقدر ما أنجيلا ديتاترك فريقنا ، لا يجب أن تجعلها الأقوى في الفريق ، فأنت تخاطر بالدخول في موقف ميؤوس منه
  • جمع النفايات مهمة إضافية (سيتم عرض كل شيء على خريطة المنجم)
  • من الأفضل تمرير هذا الموقع بطريقة سلمية (دون الانضمام إلى المجموعات)

دامونتا

بعد أن انتهينا من شؤوننا ، نذهب إلى الخريطة العالمية ، حيث ، بعد التوجه شمالًا ، سوف نتعثر فيها دامونت... بمجرد وصولنا إلى المدينة ، سيتم الاتصال بنا عبر الراديو من Ranger Citadel. سنمنح فرصة للاستماع إلى بث إذاعي حول القلعة الجديدة ومستقبل عالي التقنية مخصص لنصف بشر - نصف روبوتات ، بدأ توزيعها القابل للارتداء بالفعل. سيطلب فارغاس ، الذي يريد معرفة مصدر الإشارة ، الإسراع. بحد ذاتها دامونتاتم غزوها بواسطة الروبوتات. العديد من السكان لقوا حتفهم والروبوتات تقوم بدوريات حولها.
في الجنوب الغربي ، في أحد المباني يمكننا أن نلتقي بصديقنا جيل ييث(ستعطي مهمة "إعادة الأبقار المتناثرة").


هذا الموقع ينتظرنا أيضًا رئيس الروبوتاحتجاز الفتاة رهينة. خلع الروبوت الحياة الجنسية, سيبدأ حديثه ، سيتوقف القتال. لكن يجب إنقاذ الرهينة ،تطبيق مهارة القرصنة على وحدات التحكم في إدارة المصب ، لذلك حتى لا يتم ملاحظتناالروبوتات. أولا ، نحن اختراق كمبيوتر كبير لقراءة النقوش على لوحات المفاتيح الصغيرة ، قم بإيقاف تشغيلهقاع منهم. الآن حياة الرهينة آمنة. لكن الروبوت ، الذي يلاحظ ذلك ، سيبدأ المعركة. بعد أن هزمناه للمرة الثانية ، نلتقطه مسار الخزان # TRL-01553... يجب إعادة الرهينة التي تم إنقاذها إلى الزوجين المسنين (سيطلبون منك المساعدة بمجرد دخولك دامونت). برج راديو الذي نبحث عنه ، يقع بالقرب من بداية الموقع. لكنها فقط مسيجة وستحتاج البوابة إلى الفتح.بعد إدخال جهاز الإرسال اللاسلكي في وحدة التحكم ببرج الراديو ، والاستماع إلى رسالة الراديو التالية وتحديد مصدر الإشارة ، علمنا أن ولاية كاليفورنيا لم يتم تدميرها ، والعام فارغاسيطالب عودتنا إلى القاعدة.

  • يوجد العديد من الألغام في الموقع (المهارة "مطلوب هنا فني متفجرات)
  • ستكون الروبوتات هي الخصم الرئيسي (مجموعة كبيرة جدًا من التسديدات والكثير من الصحة)
  • لاختيار القفل الموجود على البوابة بالقرب من برج الراديو ، فأنت بحاجة إلى مهارة قرصنة عالية
  • إذا تركت أحمر Baichowski، في هذا الموقع سيظهر لك كنزًا آخر ويأخذك إليه (عند رضاالقليل من الصحة ، يمكن أن يموت بسهولة)
  • بعد المعركة مع Robot Boss ، يمكنك تجنيد مقاتل في القفص (فهو نصف روبوت وبالتالي فهو ذكي للغاية)
  • مسار الخزان # TRL-01553مفيد لموقع السجن (بمساعدته ، نقوم بإصلاح روبوت سيساعد في قتل قائد قطاع الطرق وبالتالي إكمال المهمة)

كاليفورنيا. ربيع سانتا في

عندما نعود إلى قلعة الحارس، جنرال لواء فارغاسسوف تبلغ ذلك أنجيلا ديت(شريكنا السابق) مات. تم إرسالها من قبل مجموعة استطلاع بطائرة هليكوبتر إلى كاليفورنيا ، لكن الطائرة أسقطت. بعد الاستماع إلى تقريرها الأخير ، يجب أن نذهب على متن المروحية الثانية إلى كاليفورنيا ، حيث يجب أن نساعد المقر المحلي للحراس.

كانت طائرتنا على مسافة قصيرة من القاعدة وتحطمت. نجد أنفسنا في ينابيع سانتا في- ستكون هذه قاعدتنا الجديدة. اطلاق النار من الكلاب المصابة وجدنا الملازم واد وودسون(استبدال فارغاس لدينا). سيكلفنا بمهمة تطهير المنطقة من الكلاب المزعجة وإغلاق الثقوب التي يتسلقون من خلالها. تحتاج إلى تغطية الألواح ، والتي يمكن العثور عليها بالقرب من المبنى حيث يوجد وودسون... كمكافأة ، لقد تم منحناالمفتاح من البوابة ، والذي يوجد خلفه انتقال إلى الخريطة ، ومهام جديدة (قصة).

زيادة نصف قطر البث الإذاعي في لوس أنجلوس (ابحث عن 3 مكررات لأبراج الراديو)
التحقيق في الهجوم على مجموعة فوكستروت (مجموعة استطلاع قتلى).
قم بترقية بدلات الحماية (لهذا تحتاج إلى العثور على أكياس من فضلات القطط)
أعد الاتصال بالقلعة في أريزونا

  • قد لا يُسمح لك بدخول كاليفورنيا نظرًا لقلة عدد المهام المكتملة (توجد جميع المهام الإضافية في المواقع الموضحة أعلاه ، وكلها تمثل "أعط ، أحضر ، اقتل ، احفظ")
  • في المستقبل ، ستحتاج إلى مقاتلين أقوياء في الفرقة ، ولا تنس تخصيص وقت لفرقتك
  • يستحق القيام به المعدات (الأسلحة الجديدة ستكون دائمًا في متناول اليد)
  • الكلاب ، على الرغم من ضعفها ، ولكن هناك الكثير منها ، لا تجعلك محاطًا

روديا

بمجرد الخروج لاستكشاف الخريطة ، وودسونستبلغنا أن لدينا محطة إذاعية محلية. ومنذ ذلك الحين كاليفورنياالعديد من التجمعات المختلفة ( الذين يقاتلون من أجل النفوذ: الأخلاق ، المواد التركيبية ، رجال الدين ، الروبوتات ، وهم يكرهون المواد التركيبية) ثم يُذاع برنامجنا على الراديو ("سيادة القانون ، مساعدة فورية لجميع المحتاجين)... حتى نتمكن من تكليفنا بمهام إضافية ، سيُطلب منا على الفور "إعادة الأبقار" (يجب إكمالها من أجل مواصلة قطعة الأرض). اتضح أن المرافقة جاءت لتلقي الجزية وأخذت الأبقار ، فأنت بحاجة إلى التصرف بسرعة ، وإلا فسيتم رؤيتها وستفشل. بمجرد الانتهاء ، سوف تتصل بنا Woods مرة أخرى - "مجموعة Eco هي ضيفنا هنا في القاعدة في سانتا في." اتضح أن التجار المحليين قد وصلوا ، تم استدعاء أحدهم مسدس بيت، هؤلاء التجار مليئون بجميع أنواع البضائع ، لكنها باهظة الثمن. نفسه بيتيعطينا مهمة كبيرةلانقاذ الروديوم(هذا هو المكان الذي يقع فيه برج الراديو الخاص بنا)


روديوم

إنها مدينة كبيرة بها مجلس مدينة ومستشفى وبنك (يمكن سرقته) وكازينو صغير به بيت دعارة. عند المدخل يقابلنا دوار مع حراس ونجمع رسومًا (يمكنك قتلهم ، يجب أن تفتح البوابة "بالقوة الغاشمة" ويمكنك الدفع). بمجرد وصولك إلى المدينة ، يمكنك البدء في استكشافها وتنفيذ المهام الجانبية (هذا مفيد جدًا) ، أو العثور على برج وطريقة لإصلاحه. سيكون برج الراديو عمليا في وسط المدينة ويمكن إصلاحه فيرجيل، يمكنك أن تجده في حقول الأفيون. هنا يمكنك أيضًا العثور على أكياس بها فضلات القطط ، وليس من الصعب العثور عليها ، فهي مرئية من بعيد ، ما عليك سوى دراسة الخريطة بأكملها. بعد ذلك ، دعنا نذهب إلى معبد الملاك.

  • سنثس في بعض الأحيان لا تعرف أنك حراس وتطلب مهاجمة الروبوتات (الخطيئةرفض)
  • إذا قتلت الحراس عند البوابة ، فسيكون الكثيرون معاديين لك.
  • يمكن إنقاذ العمدة ، لكنه لن يكون لطيفًا إذا قتلت ابنه (من هو هذا اللغز)

معبد الملائكة

الخامس معبد الملاك، في البداية من المستحيل الدخول لأن المانريت (جماعة محلية) يعتقدون خطأً أن الحراس مسؤولون عن قتل المدنيين. للوصول إلى الموقع ، نحتاج إلى أن نلتقط فعلاً أولئك الذين يقفون وراء كل هؤلاء. مباشرة بعد المغادرة الروديوم, وودسونعلى الراديو سيخبرنا ما هو التالي المعبدهناك هجوم آخر هذه فرصتنا. ننتقل إلى المكان ونرى السنسانس هنا ، بعد القضاء عليها ، تستعيد الأخلاق سمعة الحراس ويمكننا الدخول.
يمكن العثور على سجين في المعبد فليتشر، المتهم بالإهمال وسيتم إعدامه قريبًا. بعد أن تحدث معه ، سيرفض الركض. لكن بعد ذلك ، عندما تغادر المعبد ، سيوقفك الشريف ويقول ذلك فليتشرنجا. وقع الشك علينا. سيتعين علينا إعطاء أحد الفريقين الكفالة.

يمكنك بدء تحقيق ، أو يمكنك ترك صديقك هناك. مهمتنا الرئيسية هنا هي تنشيط برج الراديو. يمكن الوصول إليه من الأخلاق السيدأو توري روبنسون(بناءً على الخط الذي تختاره في نهاية المهمة فليتشر). ولكن يمكن تفعيلها بدونها. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الدخول في التهوية. بعد دخول المعبد ، انعطف يسارًا وامش حتى النهاية ، سيكون هناك باب للمرحاض ، وفي الداخل توجد شبكة تهوية في الحائط. نمر من خلاله. اذهب مباشرة إلى اليسار وانعطف إلى اليسار. نذهب حتى النهاية ، على الرفوف يمكنك التقاط حقيبة أخرى مع فضلات القطط. في نهاية البيت سيكون هناك درج ، اصعد وادخل الغرفة خلف باب مغلق أخلاق... نضع المكرر ونعود بنفس الطريقة. تم ، برج الراديو نشط ويرسل إشارة. نحن بحاجة للعودة إلى وودسونوالإبلاغ.


  • إذا قررت التحقيق في الهروب فليتشرلذلك تأكد من سؤال الجميع (حتى تكون جميع الحوارات متاحة)
  • من مؤخرة القفص حيث احتفظوا به فليتشرستكون هناك آثار ، ستقودك إلى الأحداث الرئيسية للمهمة
  • في هذا الموقع ، هناك أيضًا حقيبتان نحتاجهما (ليس من الصعب العثور عليهما بمفردهما ، ما عليك سوى التحدث إلى الجميع ، وستقابلك الحقائب في الطريق)
  • إذا قمت بحفظ جميع الفتيات (مهمة صغيرة) فسوف يتم إعطاؤك قسيمة خاصة يمكنك من خلالها شراء أي عنصر في المتجر مقابل 1 دولار.

هوليوود

وودسوننعيد الأكياس مع فضلات القطط وفي المقابل نحصل على بدلات إشعاعية محسّنة ، يمكنك من خلالها عبور حزام الإشعاع الشمالي (للحزام الجنوبي تحتاج زيوليت). نغادر إلى هوليوود ، وهناك نحتاج إلى إيجاد هذا الزيوليت وتنشيط برج آخر.

مع وصولنا ، اتضح أن المنطقة يعتنقها الدين وعلينا الانضمام إلى واحدة من الفصائل الثلاثة المتنافسة. نتعلم كل هذا من مكبر صوت التلفزيون ماثيو، سيكون هناك كومة من الحجارة في مكان قريب ، نستخدم الديناميت عليها ، وسيفتح لنا ممر سري ، يمكنك من خلاله الوصول إلى الكنيسة على الفور. نحن بحاجة إلى التحدث إلى مكديد(زعيم الطائفيين). نحن نوافق على شروطه وندخل في جنسه. على الفور ينبح علينا بمهمة البحث عن أدلة تدين المبشر مايويذر... كمكافأة ، سنمنح الوصول إلى برج راديو (بدون خيار). يمكن أن تقدم لك زوجته التنازل عن الأدلة عليه إيمان.

يبدأ انقلاب على السلطة (ساعدناه) على جثة من قتلناه مايويذرنأخذ المفتاح من برج الراديو ونصلحه. بجانبها ستكون أكياس الزيوليت التي نحتاجها (حقيبتان في الخزنة ، يمكن نسفها). نقوم بتنشيط برج الراديو والعودة إلى وودسونمن يدين لنا بدلات جديدة.


  • إذا قررت البحث هوليوود(إنه يعج فقط بمهام "الجلب والقتل") انظر إليه رامبو ، صاحب متجر أسلحة
  • إذا قررت النزول في البالوعة ، فكن حذرًا ، فإن مدمني المخدرات هناك عدوانيون جدًا (يمكنك أيضًا تدمير معملهم هناك)
  • ماذا سوف إيمانأعطاك التراب ، عليك أن تجدها زوج سابق - سيمز(اتضح أنه قتل مايويذرو القداسة البيضاءالدليل في الثاني)

تول بيتش

بعد تلقي بدلات محسّنة (شراء خراطيش ، مجموعات إسعافات أولية) ، نمر عبر حزام الإشعاع الجنوبي ، إلى شاطئ الختم... ليس بعيدًا عن المدخل سنرى شيئًا يشبه القلعة. بالقرب من المدخلجوني زيبر ودويزل واقفان. من الضروري أن تفهم من منهم يريد مساعدتك ومن سيقودك إلى الفخ. الخيار الصحيح سيثق جوني... سيقود من الباب الأيسر حول الكمين. لكن لسوء الحظ ، لا يمكن تجنب القتال مع المشابك ، لكن لدينا موقع تكتيكي مفيد للغاية ، يجب أن ينفدوا إلى الممر تحت النار. نحن نستقيم. من خلال السلالم ندخل داخل المجمع لإنتاج الروبوتات. ها نحن ننتظر بابين يجب تحييدهما "بالمتفجرات" وفتحهما بمهارة "الحاسبات". الآن لدينا ورشة عمل كبيرة و Dugan (رئيس) - زعيم الروبوتات والعدو اللدود للسينثس (سيكون دوجانو ماثيو- الحلفاء ، نظرية مؤامرة أخرى).بعد المحادثة ، ترك دوجان وترك وراءه العديد من الروبوتات ومدفع ميزون. ليس من الصعب التعامل معهم. بمجرد الانتهاء من ذلك ، نتجه من خلال الأبواب الضخمة ، وخلفهم مباشرة خلفهم دوجان نفسه والعقرب. لن تكون هناك مشاكل معه ، فهناك العديد من الملاجئ هنا.


  • استخدم مجموعات الإسعافات الأولية في كثير من الأحيان (الكثير من الاجتماعات غير المتوقعة)
  • ضع أكثر المقاتلين مدرعة أمام المجموعة قبل القتال مع دوجان
  • اعتني بالرماة والمتخصصين الرئيسيين


انتهى دوغان ونريد العودة إليه فارغاس.نجلس في مروحية الروبوت ونطير عائدين إلى أريزونا لمساعدة إخواننا.

النهاية

اتضح أن القلعة تم الاستيلاء عليها بواسطة السينثس. نحن بحاجة إلى محاربته ، لكن إخواننا الحارس ، بقيادة الجنرال ، لن يساعدونا وحدنا. فارغاس(بالإضافة إلى أولئك الذين ساعدتهم).سيكون عدونا الأول هو أداة حرق العقرب (لا فائدة تذكر من المساعدين). داخل رينجر سيتاديلباستخدام المصعد ننزل إلى الطوابق السفلية. هناك انتظار لنا ماثيووحشد من السِنثس. سيبدأ monogol الطويل (لا يمكن تفويته) ، وبعد ذلك يتم التقاط جسده بواسطة AI لقاعدة Kochis وسيتم الاستيلاء على جميع السينسات بواسطة AI.

خذ فريقك للخلف (سيحبط حلفاؤك الهجوم). سلاحك الرئيسي هو القوة النارية (تحتاج إلى جمعها أثناء اللعبة) ، والقنابل اليدوية مفيدة أيضًا.


و حينئذ ماثيوهزمنا ، ولا يزال يتعين علينا وقف انتشار فيروس الذكاء الاصطناعي عبر شبكة الكمبيوتر. للقيام بذلك ، تحتاج إلى تفجير قنبلة نووية ، ولكن لهذا تحتاج إلى شخص من فريقك للتضحية بنفسه. نشاهد آخر مشهد قص ونشاهد الفيلم.

مقدمة.

على الصفحة سوف تجد تجول كامل Wasteland 2. الدليل مدعوم بلقطات شاشة وتعليقات المؤلف. اكتمل Wasteland 2 بنسبة 100٪ للوصول إلى أفضل نهاية.

انتباه!

تم العثور على أخطاء فادحة في مربعات الحوار في العميل مع الترجمة من BUKI. ببساطة ، بدأت النسخ المتماثلة والخيارات في الاختفاء. كل هذا يؤدي إلى ذهول في المهام ويمكن أن يفسد المقطع. في حالة وجود تناقضات في الحوارات ، قم بالتبديل إلى اللغة الإنجليزية. وإعادة تمرير هذا الموقع.

جولة تفصيلية للعبة Wasteland 2. الجزء الأول.

Wasteland 2 تجوليبدأ بإحاطة من الجنرال فارغاس. استمع إليه بالكامل واسأل عن كل تعقيدات المهمة. فورا خذ مجرفةعند القبور وفي طريقة تقطير الجسور ، يمكن لجميع الخردة المفيدة الوصول إلى هناك. بعد وضع علامة على المهمة على الخريطة ، اصعد ثم يسارًا ، ثم أدناه وتحدث إلى أنجيلا. سترغب في المساعدة في العثور على الصبي المفقود وفي المهمة مع الراسبين والبرج. أخذتها إلى الفريق.

امش حتى الخريطة وانتقل إلى وجهتك - "برج اذاعي"... في الطريق ، لا تنس الإبلاغ على الراديو ، فهذه ليست طريقة للحصول على ترقية فحسب ، بل هي أيضًا آلية مهمة خاصة ستتفاعل من خلالها مع رؤسائك ، وفي بعض الأحيان تتلقى أيضًا إشارات واردة ، أي إضافية . بعثة. بعد دخول الموقع ، ركضنا للأمام مباشرة وننظر بعناية في الأدغال على يسار الجبال ، وستكون أيقونة المتوفى مستلقية على مياههم. ثم ، بعد المسار ، نذهب إلى أعلى وبعد الخروج إلى العصابة ، نبدأ حوارًا.

هنا إما أن نبللهم أو ندفع. يمكنك أيضًا الذهاب إلى اليمين ، ولكن هناك سيتعين عليك فصل المنبه وكسر الباب. إذا كانت هذه المهارات غائبة ، فعليك على أي حال أن تأخذ استراحة. بعد المعركة ، بالمناسبة ، يمكنك ، بمساعدة مهندس كمبيوتر ، إنشاء إشارة من البرج واستقبال شيء مثل شفرة مورس. على الخريطة ، بالإضافة إلى حملة القصة ، هناك أيضًا حملة واحدة كهف مع محمصة وتمثال، مما يعطي خبرة إضافية ، وهناك صندوقان على الجانب الأيمن من الشارع. لا تنس التحقق من المكتشفات بحثًا عن الفخاخ.

بعد دخول الكهف ، في شمال الخريطة ، اقتل ضفدعًا ضخمًا واجمع كل عناصر المهمة القريبة. يجب أن يكون لديك مكرر وقصاصات مذكرات. الآن نخرج وندوس في الجنوب. في الطريق ، سيتصل بنا الرئيس ويعطي نقطتين للتحقق ، فهذه أيضًا أبراج. لكن الجميع سيتعرضون للهجوم ، لذلك تحتاجون هنا أختارأي واحد يتسرع في البداية. لقد قادت شركتي أولاً إلى "مركز СХ".

بعد الدخول إلى موقع مركز CX ، انتقل مباشرة ويمكنك الركض عبر المناطق المحيطة بحثًا عن الخنافس الطافرة وغيرها من الكائنات الحية. في الوسط ، يمكنك قطع السياج وفتح الصندوق. على اليسار ، إذا ابتعدت عن السياج في هذا الاتجاه ، يمكنك أن تجد بابًا مغلقًا على الجانب الجنوبي من المبنى وبابًا ملغومًا في الغرب. يوجد بالداخل خزنة وصناديق بها أسلحة. نفجر الباب ونحن بالداخل. اذهب الآن عبر الغابة حتى النهاية ، لا يزال هناك خزنة وصناديق.

الآن ادوس إلى الجزء الشمالي ، إلى الباب ، محاطًا بالكروم. بازار على "الاتصال الداخلي" مع العالم ونقطع النباتات ، نذهب إلى الداخل. نحن نقوض بشكل مبدئي من مسافة الأداة النابضة على يسار الممر ، ولكن فقط من مسافة بعيدة ، حتى لا تصاب بالعدوى. في المستقبل ، تحتاج أيضًا إلى تجنب هذه القمامة ، على الرغم من أنك إذا أكملت المهام في المركز بنسبة 100٪ ، فستتلقى الدواء في النهاية.

في الداخل نتحدث مع الموظفين ونحصل على مهمة لإنقاذ المجمع. وأيضًا مهمة العثور على ثمار من تلك النباتات التي تنفجر عند التلامس. 10 فواكه فقط. بعد الحوارات ، سيتم فتح ثلاث ممرات. نذهب إلى اليمين وإذا سمحت المهارات بذلك ، فإننا نقوم باختراق الأبواب من الأعلى ، ثم من الأسفل. بعد مقابلة العالم ، في الباب الأول على اليمين ، يمكنك إرفاق السيدة بالفريق وستتعامل أيضًا مع قفل المجموعة. نحن ندوس على.

في الطريق ، سيتم نصب كمين لأربعة أشخاص من المختبر. نتخذ موقفًا خلف السياج وننزل كل الزومبي والحشرات. ثم نكسر النباتات ونجمع الثمار المتبقية. بالعودة إلى المركز ، أعط الاكتشاف للطبيب واتركه إلى اليسار. الآن نفتح بابًا آخر بقفل تركيبي. ثم عليك أن تذهب من خلال الموقع مرة أخرى وفي النهاية أنقذ الشخص من الأرانب. نتحدث إلى الرجل ، ثم نتوجه إلى الباب الأخير المركزي ونغوص في القبو.

أنت الآن بحاجة فتح القفل، وهو عكس لوحة التحكم وليس على الجانبين. ننزل ونقتل الحراس الذين يصادفون الطريق. لا تنس البحث في الثقوب بمجرفة. نجد على اليمين ممرًا في الحائط. في الداخل ، خذ السلاح من الجثة وامض قدمًا. في الغرفة المجاورة ، تحدث مع رجل ، خذ زجاجة رذاذ ، خلف باب مغلق ، هناك المزيد من nyshtyachki. إذا كانت لديك المهارات اللازمة لاختيار الأقفال والإلكترونيات ، فابحث في كل مكان. مربع واحد الملغومة. الآن أخرج الرجل من القبو واذهب إلى السيدة والرجل على الكرسي المتحرك ، فهما حيث قابلت الطبيب ، وهو الآن في فريقك.

أعطِ زجاجة البخاخة للطبيبة وسوف تشفي المصاب ، لكن ليس أنت. نعود إلى الطابق السفلي. والآن ننتقل عبر البوابة الموجودة على يسار لوحة التحكم. هنا تحتاج إلى كسر الأبواب ، لذلك تحتاج إلى لص جيد. بعد ذلك ، تحرك للأمام وإذا كان هناك فني في الفريق ، ثم أصلح الروبوت ، فسيقوم باختراق النباتات. إذا لم يكن الأمر كذلك ، اضرب الألواح بالقوة واقتل الحراس في الكهف. في النهاية ، عليك أن تخرج إلى السطح.

بمجرد وصولك إلى موقع السجن ، اذهب على طول الطريق وابحث عن تاجر مع ماعز. نسحب عربته بمساعدة القوة الغاشمة ، ثم نتحدث. سيخبرنا عن المكان على التل حيث يجلس Red تحت الأبراج. سيخبرك عن العقارب ويمكنك أيضًا التجارة معه. على يسار مدخل المدينة ، ستكون هناك مزرعة ، حيث سيطلب منك أحد السكان إعادة الخنازير المسروقة إليه. أبعد من ذلك بقليل ، ستكون هناك امرأة مصابة. ستطلب منك قتلها ، لكن إذا فعلت هذا ، فسيختبئ المزارع وعائلته منك.

هناك أيضا مستوطنة واثنين من المنازل على الجانب الأيمن من الموقع. هناك يمكنك أيضًا القيام بمهمة إصلاح البئر ، إذا كان هناك فني ماهر ، فسنقوم بإصلاحه. ثم نتحدث مع جميع الشخصيات في المنطقة ونصعد. ستطلب العقارب عند الحاجز نقوداً ، بزعم أنها ضريبة على الأسلحة. إذا كنت لا ترغب في الدفع ، يمكنك التنقل عبر التسوية بأكملها على اليسار. يوجد رافعة واذا كان هناك هاكر ذكي فيمكن اخراج الحاوية من مدخل الكهف ودخول السجن من القبو. أيضا ، هناك حركة أخرى ، بالفعل على يسار الحاوية.

انتباه!

إذا كنت ترغب في حل النزاعات مع العقارب وديا ، فلا تقتلها ، وتجول في الدوريات ونقاط التفتيش.

إذا كنت تريد المشي بهدوء ، فادوس الممر الرئيسي، ليس من خلال القبو. هناك ، عبر حقل الألغام ، إلى اليسار وما بعده ، إلى المزارع الرئيسية ، لكن لا يزال عليك القتال مرة واحدة. إذا كان هناك قتال ، فمن الأفضل الاقتراب من الطابق السفلي. في القبو نفسه ، سيكون عليك أيضًا ملء عشرات الأعداء. لقد وجدت قاذفة القنابل في صندوق في الخلف ، لذا تسللت عبر المكان بسهولة شديدة. الخروج إلى الشارع واتخاذ موقف على قمة الحافة وإطفاء الحماية من الأعلى. لا شيء صعب سواء. عند الانتهاء ، اطرد الأعداء من موقعهم في الصعود إلى أعلى التل واخرج إلى المزارع.

في المزرعة ، إذا تجاوزت الدورية على الطريق ، يمكنك المشي دون قتال. تحدث إلى جميع السكان ، والأهم من ذلك مع الرجل في الحمام. اذهب الآن على الجانب الأيسر واضرب الباب على الخنازير. بعد تحرير الخنازير ، ستكمل مهمة المزارع. يمكن القيام بذلك بهدوء أو عن طريق التصوير. إذا كنت تريد أن تكون هادئًا ، فاخترق السياج على الجانب الآخر من الخنازير وممران آخران خلف حقل الذرة. إذا نزلت إلى السجن نفسه ، فستعثر على منطقة محمية من حقل ألغام وبرجين.

لا توجد حتى الآن طريقة للذهاب من هنا ، والخطوة وراء الحجارة والمجموعة بأكملها في هريس. دعنا نتحدث مع شخصية رئيسية تدعى Red حول المهمة الرئيسية. نعود إلى المزارع الذي كان يبحث عن الخنازير ، ثم نذهب إلى المرأة الجريحة. بجانبه يوجد نزول إلى المنجم عبر الشبكة. يمكن كسره أو اختراقه ، سيؤدي النفق إلى التاجر على جبل الماعز. يمكنك أيضًا الوصول إلى Red من خلال المدخل الأمامي ، ولكن هناك عليك القتال باستخدام الأبراج أو إدخال رمز العميل في اللوحة (لم أجد الرمز مطلقًا). إذا كنت لا تمانع في الخراطيش ومجموعات الإسعافات الأولية - فابدأ. (القناص ، الأبراج مفقودة ، استخدم هذا).

ستتعلم في المحادثة أنك بحاجة إلى زيارة المحكوم عليه في قلعة الحارس. عند الوصول إلى المكان ، اذهب إلى البوابة الرئيسية. في الداخل ، ندير جميع المتداولين وجميع الشخصيات. عندما تنتهي الجولة ، اذهب إلى السجن واطلق سراح السجين مقابل المساعدة في العثور على الزي. الآن يمكنك الذهاب إلى مخبأه (إنه في غرب "Rick's Trailer") ، حيث يمكنك العثور على بدلة حماية من الإشعاع ، كود الخزنة "733"... أطلق سراح الجاني ، كما وعد. بعد ذلك ، ركضت حول المحطات المصابة ، في مهمة من سو. لسوء الحظ ، لم أستطع فعل ذلك ، لأن دواء واحد لم يكن كافيا. في وقت سابق كتبت لاحقًا حتى لا تضيع الدواء ، إذا أطعت ، فقم بإكمال المهمة.

ركضت أيضًا عبر المواقع أدناه ، في الجنوب. لا شيء خاص ، فقط قتل الغوغاء الضعفاء وجمع nyshtyachki. في الوقت نفسه ، أوصي بالبحث في الخارج باستخدام الإشعاع ، ففي بعض الأحيان توجد مخابئ حيث يمكنك العثور على أسلحة ودروع وذخيرة جيدة. بدون بدلة ، بالطبع ، من الأفضل عدم الذهاب إلى هناك. لا تنسى النظر إلى المعابد الغامضة ، فهي توفر الضخ. بعد كل هذا ، ذهبت إلى الموقع الذي تم استكشافه مسبقًا "Radio Tower" للتحقق من الإشارة. ستحتوي النقطة على حوالي خمسة روبوتات ، قم بتنظيف لوكا وغادر

من الجدير أيضًا أن تجده في المركز خلف شاحنة الأشخاص ومنهم أن يقوم بمهمة تنظيف المبنى المقابل. يمكنك الدخول إليه من الباب الأمامي. بعد قتل الجميع ، قم بإبلاغ الشخص ، المبرد بالماء داخل المبنى ، بالقرب من المدخل. بعد ذلك ، يمكنك الذهاب إلى التجار الموجودين في الجزء الشمالي ، ومع ذلك ، فهم يخضعون لحراسة الروبوتات ، لكن الأمر يستحق القتال من أجل تاجر جيد. إذا أعطيت بعض الأسلحة للفتاة الثانية ، فسوف تعطيك مدفع رشاش Big Bert ، وإن كان تحت عيار 7.62.

في العشاء في وسط الخريطة ، يمكنك العثور على شخصين فقدا الفتاة ، ونحن نتفق على مساعدتهما. ارتقِ إلى مستوى أعلى واكتشف 10 روبوتات وبرج واحد. للفوز ، نأخذ الروبوتات على أنفسنا ، بينما نترك جزءًا من المجموعة على التل إلى اليسار ، لا يزال هناك تمثال قائم هناك. بعد أن قتلت الجميع ، اذهب إلى أبعد من ذلك ، لا تجرّم مجموعة من الوحوش في الوسط ، لكن بحذر ، على طول الجدار ، نترك إلى الحظيرة. نتلمس المدخل ونستعد للمعركة. عمل تصدي منفصل.

عليك أولاً أن تقرر ما إذا كنت ستنقذ الفتاة التي يحتجزها إنسان آلي في المنتصف. إذا صح التعبير ، فلن تحتاج إلى القتال بجوار المولد وأجهزة الكمبيوتر الموجودة في الزاوية. يمكنك التسلل إلى قفص مع الناس والقتال هناك بقدر ما تريد.

نقتل كل الروبوتات التي جاءت وهي تعمل ، ثم نواجه العدو في وسط الخريطة. نزيل نصف حياته وبعد ذلك سيوقف تبادل لإطلاق النار ويسمح له بالدخول في حوار. نحن لا نتعبه بالمحادثات ، ولن يقول أي شيء على أي حال. فقط في هذه اللحظة ، انتقل إلى أجهزة الكمبيوتر واختراق التثبيتات المشار إليها في لقطات الشاشة ، بالترتيب الموضح أعلاه بدقة. نصب كمينًا حول الروبوت مسبقًا وفي المعركة نحاول عدم إصابة الفتاة المقيدة.

بالنسبة لأولئك الذين لا يريدون أن يتعبوا ويبحثوا عن حلول معقدة ، ما عليك سوى إطلاق النار على الأعداء وإزالة المفتاح من عنق الرئيس والذهاب إلى البرج عبر الفناء. فضلت الخيار غير الدموي.

نستكشف الوضع ونزور المعبد. أنت الآن بحاجة إلى العثور على بيرة على سطح المعبد في الصندوق. ثم اخرج إلى الفناء وأعطي الجعة للجندي على الطاولة. سيتحدث وثرثر عن العين ، يجب أن يسرق. يقع بجوار هذا المكان بالقرب من السياج. يمكنك سرقتها من خلال فجوة في نفس السياج. خذ عين ، اذهب إلى زوجتك في المعبد وأظهرها. في المقابل ، ستقدم أدلة إدانة في الفصل. خذها إلى الإنسان بالقرب من الأقفاص البشرية. ثم انتقل إلى القاعة. بعد إنهاء الفصل ، سيتم إعطاؤك مفتاحًا. استخدم هذا المفتاح لفتح الباب في الفناء.

خذ جميع الأكياس التي تحتوي على زيوليت (3 قطع) من الحاجز. هناك نوعان آخران في الخزنة ، لكنك هنا بحاجة إلى مهارة اختراق جيدة. في نهاية الموقع سيكون هناك برج آخر ، أدخل المرسل. في الحوار ، لا تنس أن تذكر ماتفي ، واترك لوكا بأنفسنا. إذا كانت هناك رغبة في مساعدة البغايا لاستعادة مكانهن ، فاستخدم القوة الغاشمة لكسر لوحة الباب ومقاطعة الأمن في الفناء. بعد ذلك ، ستأتي البغايا راكضات وستكون قادرًا على تسليم المهمة إلى رأس القطيع. ليس من الضروري إنهاء الباقي ، لكن هذا ممكن من أجل التجربة.

نتيجة لذلك ، يجب أن نحصل على 6 أكياس من الزيوليت. هذا يكفي لإنشاء بدلة إشعاع 6. نذهب إلى المنزل ونحصل على الزي من الرئيس. عند الخروج إلى الأرض القاحلة ، ستتلقى إشارة حول هجوم موالفة عملاقة. قتاله سيكون سهلا. ضع الجنود حول المحيط ولا تقترب منه ، وإلا ستصطدم بقاذفة اللهب والحشرات الصغيرة. بعد أن قتلنا الجميع ، نذهب إلى "شاطئ سيل". الخاتمة تقترب ، اجمع الخراطيش ، التحسينات ، مجموعات الإسعافات الأولية. نظف القمامة من حقائب الظهر الخاصة بك. لن يكون أي شيء آخر مفيدًا لك ، واستنزاف كل الأشياء البيضاء والقمامة غير الضرورية.

في هذه المرحلة ، نتحدث إلى التاجر ولا ننصحه بالذهاب إلى السنسانس مع الألعاب. سيكون هناك نوعان من المزج على اليسار ، أحدهما سيقودك إلى كمين ، والثاني يريد حقًا المساعدة. نحن لا نعذب الرأس ، جوني سوف يساعد ، الثاني يحتاج إلى إطلاق النار. نحن نتبع جوني وعندما يتخلص من القمامة ، يمكنك إطلاق النار على كمين أو اختراق المحطة وإغلاق الباب. بعد أن اخترقنا مترو الأنفاق ، بدأنا في البحث عن ورشة العمل الرئيسية.

بمجرد أن تتعثر ، استعد لمعركة ضخمة. سيضعون دبابة واثنين من الرماة ومحاربين من الكعبين. لن تكون قادرًا على الجلوس ، وسيتخذ العدو الموقف الدفاعي ، وسيضرب مدفع الدبابة بشكل مؤلم للغاية كل ثلاث حركات. الخيار الأسهل هو العمل باستخدام قاذفات القنابل على مجموعات من الأعداء وعلى دبابة ، ولكن ، من حيث المبدأ ، كل هذا يتوقف على المعدات والمهارات. إذا تم ضخ سلاح الطاقة جيدًا ، فسوف تسقط المخلوقات بسرعة. على سبيل المثال ، تمكنت من إصابة كل شخص تقريبًا بقناص وإطلاق نار على رأسه. لم يتعرض أحد لضرر 480. تم سحق الدبابة بعدد.

قبل أن تظهر على السطح ، استعد لفوضى أكثر خطورة. في انتظارك عقرب معركة ودبابة ومزيج رئيسي مع التوابع. من الناحية النظرية ، يمكنك التخلص من دون قتال. المروحية الموجودة خلفها بها رمز خروج نشط ، لكنني ما زلت أقتل الأعداء. وبالمناسبة ، ليس عبثًا ، كان لدى المجموعة الرئيسية مجموعة جيدة من الحماية والأسلحة ، والتي تكلف كل منها 2 ألف خردة في المتجر.

عند الوصول إلى ساحة المعركة ، قم بالمساومة مع البائعين للمرة الأخيرة ، وقم بتخزين أكبر قدر ممكن من كل ما تحتاجه واجتياح القلعة.

في أول معركتين ، سيكون من الممكن التراجع والشراء ، وعند دخول القلعة سيتم قطع المسار المؤدي إلى التجار. ننزل إلى الفتحة المفتوحة. الرئيس في المستقبل. أرسل الطبيب إلى الأمام من مركز CX ، وبدون سلاح ، إذا كانت لا تزال في فريقك ، فستصبح بالتأكيد واحدة من الأعداء. وأنت نفسك تتخذ مواقع على طول المحيط ، حتى التل أفضل. قم بإجراء حوار مع Matvey ، وعندما يمتلكه "AI Kochis" ، اختر المصير. اخترت القتال.


القتال صعب ، هناك الكثير من الأعداء. للفوز ، نسق عمل كل الجنود حتى لا يختلطوا. يجب أن يحافظ العدو على مسافة. تحتاج إلى التغلب على ثلاث موجات. وحتى لو بدا أن العدو قد هُزم ولم يتبق في الأفق سوى القناصين وقاذفات القنابل اليدوية ، فلا يزال عليك عدم التسرع في الهجوم. ستكون هناك تعزيزات خلف الهيكلين في المركز مباشرة. اضربهم حتى ينفدوا. ثم اقتحام المواقف وإنهاء ماتفي السابق.

انتباه!

بعد المعركة مباشرة سيبدأ العد التنازلي وعندما يصل إلى 100٪ سيتم تدمير البشرية. رمي كل شيء ، ليس هناك وقت للبحث ، لا تتخلص من الأسلحة والإمدادات ، فلن تكون هناك حاجة إليها. تحتاج إلى الاندفاع بسرعة إلى الحافة ومغادرة الموقع. بعد ذلك ، اخترقنا اللوحة وذهبنا إلى غرفة الطيران. سيكون هناك القرص الدوار وشريكنا السابق. نتحدث معها (سيتوقف الموقت). الآن هناك عدة خيارات: الطيران بعيدًا دون تفجير القنبلة ، أو الذهاب لتفجيرها.

إذا ذهبت لتقويض ، ثم جهز لصًا ، يجب عليه النزول إلى أسفل العتبات وكسر بابين على اليسار. ستكون هناك قنبلة نووية في الغرفة. في الحوار مع القنبلة ، يمكن لأحد الأبطال التضحية بنفسه من أجل المجموعة. يتم حفظ الباقي.

كل شيء ، تم الانتهاء من المرور الناجح للعبة Wasteland 2. الشيء الرئيسي هو أن البشرية تنجو من تهديد الدمار الشامل. بعد ذلك ، سيكون هناك ملخص ، حيث ستظهر لك نتائج مسيرتك. يتمتع.

ملاحظة. على الخريطة

  1. مدخل الموقع
  2. جيسيكا
  3. أين ستغرق رالف
  4. توبيكان مع ساق مقطوعة
  5. نزع فتيل دراجة في الملعب
  6. مدمنو الرماية
  7. الفطر المشع
  8. المقبرة ، يمكنك حفر الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام ، يمكنك الحصول على وسام الشرف من محمصة الخبز ، ويمكن منح هذه الميدالية إلى Honest John في معسكر Atkinson. بيلونا سيُكتب على النجمة ، هذه هي كلمة السر للخزنة في قرية داروين.
  9. سيحتوي الأرشيف على كتاب "Dawn of the Midnight Bombardier" +1 لمهارة استدعاء فني
  10. البيت مع الناس
  11. هنا رالف ، الذي أنقذناه ، عندما كان يغرق في النهر ، يمكنك اصطحابه إلى فريقك. لديه مهارة إصلاح محمصة جيدة 5
  12. ستعطينا الفتاة آنا الموضوع "ريشة نسر آنا".
  13. يمكنك أن تأخذ هذا بوم إلى فريقك مع سكوتشمو. إذا كنت لا تريده أن يكون في فريقك ، فقط اصطحبه إلى الفريق ، وانقل كل ما لديه في المخزون إلى عضو آخر في الفريق واستبعده.
  14. جثة متعفنة لحارس الصحراء. تلتقط منه رينجر ستار ايه كيه... ومذكراته. أعطِ للجنرال فارغاس
  15. هذا مثير للاهتمام وفي نفس الوقت ممل بعض الشيء. استخدم القوة على السلحفاة ، ثم اتبعها. سوف تمشي لفترة طويلة جدًا ، ونتيجة لذلك ، ستموت على الشاطئ وستظهر حورية بالقرب منها ، والتي يمكن حفرها.
  16. مكان يمكنك الحفر فيه إذا اتبعت السلحفاة
  17. المدينة الفاضلة، يمكن إعطاؤها للكابتن إيثيل ميركابتان في القلعة
  18. استخدم مهارة ترويض الحيوانات على التمثال. سيخرج فأر متعلم من تحت التمثال. سيتعرض مالك الحيوان لتأثير سر N.I.M.Z. + 1 ذكاء
  19. يمكنك استخدام بوق القطار
  20. الشريط الذي يوجد به غوركينوفيتش يبيع الثفل ، يجب أن تكون لديك مهارة اللعق الرابعة وبعد ذلك ستظهر علامة على الخريطة محطة تقطير جوركينوفيتش... في الحانة ، اسأل صموئيل عن الحارس آيس ، بمهارات الحوار المضخمة التي سيعترف بها ويخبرك عن المعركة بين الروبوت والحارس ويعطيك مذكرات آيس. إذا اصطحبت أنجيلا ديت معك إلى الحانة ، فسوف تطلق النار عليه. اتصل بالقاعدة وأبلغ مرة أخرى.
  21. متجر الأسلحة الذي سيستضيف السيد هاليداي. يمكنك إعادة المسروقات إليه عن طريق مدمني المخدرات. البضائع موجودة في معسكر أتكينسون.
  22. ماكينات القمار القديمة. ادخل إلى الداخل وتحدث إلى Quorex ، واعرض عليه المساعدة. سيطلب منك إحضار جهاز CD-I قديم له. وجدت في معسكر أتكينسون ، ويمكن شراؤها من Honest John
  23. الذهاب إلى هذه المقطورة على رف الخزانة ، خذ الكتاب " غياب بدون عذر؟ " أعطها للعريف فلينتلوك إجليستون في Ranger Citadel.
  24. التاجر "Torchok" يمكن دفعه بالفطر المشع للموقع شاهد على الخريطة [7)
  25. إذا كان لدينا سكوتشمو في فريقنا ، فسيأخذنا إلى ذاكرة التخزين المؤقت
  26. سيتبعنا رجل غريب
  27. برج راديو قديم من الضروري إيجاد قطع غيار له إذا أردنا إرفاق مكرر به
  28. غرفة الاجتماعات حيث يوجد زعيم التوبكان
  29. مدخل معسكر أتشينسون
  30. إذا أردت سرقة عكاز ذهبي (لا يؤدي إلى حل سلمي) مولد. نزع سلاح المنبه قبل محاولة إيقاف تشغيله. قم بإيقاف تشغيل المولد.
  31. المدخل الجانبي لقاعة الاجتماع ، يجب إزالة المنبه واختراقه ، يتطلب مستوى مهارة عالية. كما أنه من الضروري سرقة العكاز الذهبي.
  32. العكاز الذهبي نفسه

حل سلمي للصراع بين توبيكانز وأكينسونز

عندما تتعامل مع مركز CX أو Highpool ، تأكد من الذهاب إلى القلعة لبيع القمامة لشرائها والحصول على مهام أخرى. بعد الانتهاء من هذه المهمة ، سيسمح لك بالدخول. هنا لن أصف جميع المهام الإضافية. نركض إلى وسط المدينة. سوف تنفد الفتاة جيسي لمقابلتنا وتطلب المساعدة من الرجل الغارق. اركض وراءها إلى الجسر ، وركض على طوله إلى الأعمدة. سيكون رالف في الماء ، استخدم القوة على العمود ، وسوف يسقط في الماء وسيتم إنقاذ رالف. تحدث إليه وتوجه إلى المدينة. في الطريق ستصادف توبيكان بساق مقطوعة ، ساعده من خلال إجراء الجراحة.

بعد ذلك يمكنك الذهاب إلى المخيم ... والتحدث إلى كيكابا - أخبره بأننا ساعدنا أحد أبناء توبيكان. تحدث معه. سيخبرك أن بينهما عداء بين آل أتكينسون وتوبيكان. إنه لا يريدنا بأي حال من الأحوال مساعدته في النزاعات. لجعله يتحدث ، تحتاج إلى العثور على وسادة الفرامل.

سافر إلى معسكر أتشينسون. تحدث إلى الزعيم كيسي. إذا سألته عن الفوط ، سيقول أحضر ابنته إليه ثم سيخبرك بمكان الفوط (الفوط في الأرجوحة بجوار منزله ، ما عليك سوى كسرها). الأهمية:لكن إذا أحضرت الفوط إلى كيكابو ، سيقول الآن إننا سوف ندمرها جميعًا وسنفعل ذلك ، بشكل عام ، هذا ليس حلاً للمشكلة. لحل النزاع سلميًا ، تحدث إلى كيسي باقتراح سلام (لا تسأل عن الأسهم) ثم سيقول إنه مستعد لهدنة إذا أحضرنا ابنته.

نذهب مرة أخرى إلى Kekkab ، فأنت بحاجة إلى الحمار الماهر - 6 أو لعق - 5. إذا كانت لديك إحدى المهارات ، فسوف يترك جيسي يذهب. اذهب إلى كيسي مرة أخرى وتحدث معه. سوف يعرض لقاء بالقرب من المسارات المكسورة. لاحظ أنه في نهاية كلامه ، الكلمة سويابخط مائل. اكتب هذه الكلمة مباشرة على السطر. ثم ستعرض عليه خيارًا جديدًا ، "ماذا لو كان كلاكما يمتلكه؟" بشكل عام ، سوف يوافق.

نركض إلى كيكاب مرة أخرى ، سيطلب من كيسي أن يقطع نفسه اليد اليسرىثم وافق على العالم. نذهب إلى السهم ، الذي سيكون بالقرب من مدخل معسكر أتشينسون ونخبر كيسي عنه. سيوافق.

معسكر أتكينسون

ملاحظة. على الخريطة

  1. إدخال خروج
  2. لوازم هوليداي المسروقة
  3. معسكرات لص السكك الحديدية
  4. أتكينسون كامب ، ميليسا
  5. آثار المحول - محل تجاري صادق جون ويمكنك منحه ميدالية سيخبرك عن داروين. شراء CD-I منه
  6. منزل به محمصة خبز مكسورة. بعد إصلاحه تلقيت بخاخ للأسمدة السائلةأعطه إلى Melon Lewis في مركز CX. سوف يعطيك شمام ، يستخدمها وسيكون لديك تأثير البطيخ +1 الكاريزما +2 AP
  7. يقع الإزميل ، إذا حللنا النزاع بين المعسكرات ، فسيقف عند مخرج معسكر بدو السكك الحديدية ، وسيكون من الممكن اصطحاب دبابة ممتازة إلى المجموعة ، ولكن القليل من الذكاء
  8. كيسي جيمس شيف أتكينسونز
  9. دواسات الفرامل- مخبأة في الأرجوحة ، تحتاج إلى تحطيمها. كما قيل من قبل ، فإن المخزونات لا تؤدي إلى حل سلمي للصراع بين المعسكرين المتحاربين.

محطة تقطير جوركينوفيتش

محطة تقطير جوركينوفيتش

ستظهر العلامة على الخريطة فقط بعد أن نتحدث إلى غوركينوفيتش في معسكر بدو السكك الحديدية ، وتحتاج إلى امتلاك أكثر من 4 مهارات لعق. سيطلب منك العثور على الدفعة المفقودة. افهم المصنع ثم أبلغ غوركينوفيتش.

ملاحظة. على الخريطة

  1. لاري ، كان محاطًا بالمتشردين ، هنا يمكنك استخدام مهارات التحدث لحل النزاع سلميًا ، أو للقتال. أيضًا ، إذا أخذت سكوتشمو معك ، فسيحل المشكلة. سيطلب منا إيفان التعامل مع غرير العسل
  2. بن ، يمكنك إعطائه توت العرعر المجفف الموجود في المحمصة في موقع السجن. لهذا سوف يعطي ضغطًا خاصًا