الغابة الحمراء. لعبة Red Forest Stalker Dead City Jove تجول

خريطة الغابة الحمراء

لا ينبغي الخلط بينه وبين موقع الرادار. انظر أدناه لمزيد من التفاصيل.

الغابة الحمراء- موقع كبير من S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky ، بالقرب من وسط المنطقة. تعد Red Forest آخر موقع غير خطي ومجاني للاستكشاف في سياق القصة: بعد الانتقال إلى Limansk ، لا توجد طريقة للعودة إلى المواقع السابقة. النموذج الأولي للموقع هو ما يسمى "الغابة الحمراء" ، والتي كانت موجودة في الواقع منطقة تشيرنوبيلنقل ملكية.

الحراج العجوز ، الذي كان يحرس هذا المكان ذات مرة من الصيادين ، يعيش في مبنى سائق الركيزة ، الذي لم يغادر الغابة بعد الحادث في محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية ولم يمت بعد تشكيل المنطقة الشاذة. يتحدث عن الاختفاء المستمر للمطاردين في المحمية ، وكذلك عن "الفقاعة" ، التي سقط فيها ذات مرة أثناء وجوده في الغابة الحمراء. أراضي المحمية الشاذة محفوفة بالعديد من المخاطر: الغابة تعج بالطفرات أنواع مختلفة، والمناطق غير الطبيعية شائعة جدًا.

في الغابة الحمراء ، هناك صراع وحيد مع المسوخ لبضع نقاط رئيسية ، و Dolgovtsy ، الواقعة في شمال الموقع ، تصد بشكل دوري هجمات Freedom من المستودعات العسكرية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن عدة أماكن في الموقع يسيطر عليها المنشقون الذين يجب تدميرهم حسب المؤامرة.

أماكن

القرصان القديم

سائق كومة قديم

في شمال الموقع ، خلف المحمية ، يوجد سائق كومة قرميد قديم ، كان يستخدم في السابق لرفع وخفض الأحمال في المنجم. يتم تمثيل الهيكل بمبنى رئيسي من طابقين مع عمود مصعد وهيكل إضافي ، حيث توجد المحركات التي ترفع المصعد على ما يبدو. نفايات البناء ملقاة حول سائق الركيزة والعديد من الحاويات معطلة.

في الطابق الثاني ، استقر أحد الحراجيين في خزانة ، وفقًا للمخطط ، يجب أن يحصل Scar بمساعدة شذوذ مكاني... يمكنك صعود السلالم إلى أعلى الكومة حيث توجد العديد من صناديق الذخيرة والأدوية.

ثكنات الألغام

في شمال الموقع ، شرق البوابة المؤدية إلى سائق الركيزة ، يوجد مدخل لغم كبير. فيه ، بالإضافة إلى العديد من الممرات المسدودة ، توجد غرفة كبيرة تشبه المستودع أو الثكنات. بعد كسر الألواح الموجودة في الأرضية أمام هذه الغرفة ، يمكنك الوصول إلى الطبقة السفلى من المنجم ، ممثلة بقاعة كبيرة تحت الأرض ومرحاض وممر محفور إلى الطابق العلوي. سيثير ظهور اللاعب في الجزء السفلي من المنجم ظهور اثنين من الأرواح الشريرة هناك ، فقط بعد التدمير الذي سيفتحه المخرج من خلال الممر المحفور. يمكنك أيضًا العثور على Bulldog-6 في الطابق السفلي في المرحاض ، ولكن لا يمكنك الوصول إليه إلا بحماية جيدة من العيوب الكيميائية والكهربائية.

في البداية ، احتل المنشقون الألغام ، لكن أثناء المهمة "اعثر على البوصلة" (؟) يجب تدميرها. بعد ذلك مباشرة ، سيحتل اللغم من قبل فرقة المناوبة ، وسيصبح أحد مقاتليهم تاجرا. يرتبط أيضًا بهذا المكان المهمة الجانبية "الجهاز التجريبي".

الخزان والنقل الفضائي (ممر الانطلاق)

دبابة في الغابة والشذوذ فوقها

في الشمال الغربي من الموقع ، خلف شذوذ Symbiont ، توجد دبابة سوفييتية في حالة جيدة ، وفوقها توجد الشذوذ المكاني Teleport ، الذي ينتقل من هنا إلى سائق الركيزة القديم. وفقًا لما ذكره فورستر ، ظهرت الدبابة في الغابة الحمراء بعد الطرد العظيم. يمكن الافتراض أن Teleport ، الواقع فوق السيارة العسكرية مباشرة ، كان سبب ظهور الدبابة هنا.

وفقًا للمخطط ، يجب أن يذهب Scar إلى الشذوذ المكاني فوق الخزان من أجل الوصول إلى مخبأ Forester. في برج الدبابة ، يمكنك العثور على Tank Machine Gun ، والتي يجب العثور عليها أثناء مهمة "إرجاع العنصر: Tank Machine Gun".

من بين أشياء أخرى ، نقطة Dashing Trail ، الواقعة بالقرب من الخزان مع وجود حالة شاذة ، غالبًا ما تكون بمثابة مكان لظهور Snorks تتحرك نحو موقف Devil's Parking و Mutant's Lair.

جسر إلى ليمانسك

في الشمال الغربي من الغابة الحمراء ، يفصل نهر شديد النشاط الإشعاعي النفق المؤدي إلى ليمانسك عن المحمية. الطريق الوحيد المعروف عبر النهر هو جسر متحرك معدني به لوحة تحكم على الضفة من جانب ليمانسك.

وفقًا للمؤامرة ، تم رفع الجسر وسيطر عليه المرتدون الذين استقروا على الضفة من جانب ليمانسك في التحصينات. الطريقة الوحيدة لدخول Scar إلى Limansk هي إنقاذ مفرزة من المرتزقة من Spatial Bubble في منطقة Limansk. بعد تلقي المساعدة ، يخرج المرتزقة من الوضع الشاذ على ضفاف نهر ليمانسك ويهاجمون المواقع المتمردة لخفض الجسر لند والفريق. سماء صافية... نتيجة لذلك ، تم إنزال الجسر وإخراج المنشقين من تحصيناتهم.

أماكن غير مهمة

  • نفق للرادار... نفق في الجنوب الغربي من الموقع يؤدي إلى الرادار. في القصة ، يمر مطلق النار بها ويقوضها من أجل إنهاء مطاردة الندبة.
  • بوابة المحمية... الممر الذي يمكنك من خلاله الوصول إلى الغابة في جنوب الموقع. يتم إغلاق البوابات في لحظة مطاردة Strelok وتفتح مع ظهور المهمة "Go to the SOS signal". يمكنك أيضًا دخول الغابة من خلال صدع في الجدار بالقرب من الجسر.
  • دائرة الساحرة... نقطة على حافة الغابة ، احتلتها في البداية مفرزة من المنعزلين. في وقت لاحق ، سيتم مهاجمته من قبل المسوخ.
  • مغدفة الدماء... مكان غير ملحوظ للمشاركة في حرب المنعزلين والمتحولين ، باستثناء أنه يمكنك مقابلة الدماء هنا.
  • مخبأ المسوخ... منجم صغير في وسط الغابة الحمراء يمكنك من خلاله الوصول إلى منطقة Symbiote الشاذة. يعيش العديد من الغطس في المنجم.
  • وقوف السيارات لعنة... ساحة انتظار صغيرة بجوار منطقة Symbiote الشاذة. وفقًا للمؤامرة ، يمكن لمفرزة من الأشخاص المنعزلين الذهاب إلى هنا مع Scar. عملاق زائف يمشي حول الشذوذ.
  • معسكر خاص(تقريبا - سائق كومة). يقع معسكر العمل بالقرب من البوابة التي تسمح لك بالخروج من الغابة والوصول إلى سائق الكومة. ومع ذلك ، فإن البوابة مغلقة ، ويجبر Scar على التسلل إلى سائق الكومة من خلال شذوذ مكاني. بعد التحدث مع الحراجي ، تفتح البوابة.
  • مخيم على الطريق... نقطة تفتيش مجهزة تحتلها الديون. يمكن مهاجمة هذا المكان من قبل Liberty من War Depots.
  • سرير ستوكر... النقطة في الجنوب حيث سيتمركز الفريق اليساري بعد تحريره من الشذوذ.

التحقق في الموقع

الشخصياتتصحيح

  • الحراجي هو حارس قديم للغابات يعيش في كوبر.
  • مطلق النار هو خصم اللعبة ، وقد تمت مواجهته في سياق الحبكة.
  • Goblin هو قائد فرقة من المرتزقة عالقين في الفقاعة.
  • Ambush Stalker - مطارد متورط في كمين على Scar.
  • Raven هو مقاتل من أجل الحرية يمكنه الذهاب إلى Red Forest مع فرقة Freedom من المستودعات العسكرية.

التجمعات

  • واجب . مقاتلو المجموعة يحتلون "معسكر الجندي" ويسيطرون على بوابة المحمية شمال الموقع. بعد أن دمر Scar المرتدين في المناجم ("ثكنات المنجم") ، ستأخذهم فرقة Duty. سيبدأ أحد المقاتلين ، بعد أن جلس على طاولة في المنجم ، في بيع ملابس العمل والخراطيش وأشياء أخرى. كما توجد عدة وحدات بالقرب من الانتقال إلى المستودعات العسكرية تحمي الموقع من الحرية.
  • الحريه . في بعض الأحيان يتم نقل الوحدات من المستودعات العسكرية.
  • المتمردون. يتم وضع مفرزة كبيرة في المناجم ، حيث يجب إخراجها بواسطة Scar. المتمردون يسيطرون على الجسر عبر النهر إلى ليمانسك من ضفة يتعذر الوصول إليها. في سياق المؤامرة ، سيتم تدميرهم من قبل مقاتلي Clear Sky والمرتزقة.
  • المنعزلون. تعتمد العديد من مفارز الأشخاص المنعزلين في البداية على الموقع ، ولكن في حالة وفاتهم ، لن يتم العثور على المنعزلين في الغابة الحمراء. الفرقة الأولى تحمي "دائرة الساحرة" من المسوخ ؛ الآخر ، الموجود في نقطة "Dark Yar" ، ينتظر Scar ليشق طريقه معه إلى معسكر Devil's بالقرب من Symbiote الشذوذ. أيضًا ، وفقًا للمؤامرة ، يشارك العديد من الملاحقين في كمين نصبه مطلق النار لـ Scar.
  • مرتزقة. مجموعة من المرتزقة ، الخارجين من الشذوذ المكاني على الشاطئ من جانب ليمانسك ، يهاجمون المواقع المتمردة من أجل إنزال الجسر لمقاتلي السماء الصافية.
  • سماء صافية . في القصة ، قام مقاتلو المجموعة مع ليبيديف بتغطية المرتزقة من نيران المرتدين على الجسر المؤدي إلى ليمانسك.

المسوخ

تمتلئ المحمية في الموقع بجميع أنواع المسوخ التي تعاود الظهور على الفور تقريبًا بعد تدميرها. لذا فإن النقطة "Lair in the forest" تعمل كملاذ للعديد من الكلاب والكلاب الزائفة في آنٍ واحد. تعتبر "Devil's Parking" و "Lair of the Mutant" من الأماكن المفضلة لدى Snorks ، الذين غالبًا ما يأتون إلى هنا من نقطة "Dashing Path". حصلت نقطة "Bloodsucker Rookery" على اسمها من مصاص الدماء الذي يظهر هنا باستمرار. في "حديقة الكلاب" - وكر للكلاب العمياء ، بالإضافة إلى ذلك ، توجد أحيانًا كلاب وكلاب زائفة في أجزاء أخرى من الموقع.

أيضًا ، تعد Red Forest موطنًا فريدًا للعبة بأكملها لبعض المسوخات التي تظهر في الموقع مرة واحدة فقط: عملاق زائف يمشي حول Symbiont ، وفي المناجم في الشمال ("الثكنات في المنجم") يمكنك تجد العديد من الأرواح الشريرة.

الشذوذ

في كل مكان في الموقع تقريبًا ، توجد بؤر للإشعاع ، غالبًا ما تقترن بالحقلين الشاذين لـ Electr و Voronok. في وسط الغابة الحمراء تقريبًا ، يوجد أكبر شذوذ في S.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Symbiont. احتلت الانحرافات الحمضية مساحة كبيرة في الطبقة السفلى من المناجم في الشمال ("ثكنات في المنجم").

بالإضافة إلى ذلك ، فإن النهر الذي يفصل بين الغابة الحمراء وليمانسك مشع للغاية. الاتصال المباشر بالماء يقتل اللاعب على الفور.

المؤامرة والمهام الجانبية في الموقع

قطعة

المقال الرئيسي: S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky Walkthrough

في الغابة الحمراء ، يقود Scar Mercenary مطاردة مطلق النار ، الذي يمر عبر النفق إلى الرادار ، بعد أن حصل على حماية psi من ساخاروف. كاد Scar أن يتمكن من اللحاق بالعدو ، لكنه يرتب كمينًا لبطل الرواية ، ثم يفجر النفق ، مما يجعل من المستحيل تتبع المسار.

يخبر ليبيديف شرام أنه سيتعين الآن على محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية اختراق ليمانسك ، ولهذا من الضروري اختراق النهر عبر جسر متحرك ، يتم رفعه والتحكم فيه من قبل المنشقين. ووفقًا له ، يمكن لأحد السكان المحليين ، Lesnik ، المساعدة في ذلك. بمساعدة Forester ، تمكن Scar من إنقاذ مجموعة من المرتزقة من الشذوذ المكاني ، والذي يظهر على الساحل من جانب Limansk ويهاجم المواقع المتمردة من أجل خفض الجسر لوحدات Clear Sky. وصلت قوات التجمع من الأهوار في الوقت المناسب ، جنبا إلى جنب مع سكار ، في غضون ذلك ، غطت المرتزقة من سواحل الغابة الحمراء. نتيجة للمعركة ، اخترقت وحدات Clear Sky ذات الندبة طريقها إلى Limansk.

  • بالقرب من الخزان والشذوذ المكاني ، من بين العديد من جثث الملاحقين ، يمكنك رؤية جثة الأب فاليريان. ومع ذلك ، إذا عدت إلى كوردون ، فسيكون القائد الوحيد على قيد الحياة. من المحتمل أن هذا الخطأ في التقدير مرتبط بالمهمة المخطط لها أو أنه خطأ عرضي بسيط.
  • في الواقع ، تم تدمير الغابة الحمراء كجزء من تصفية عواقب حادث 1986. نظيرتها اللعبة لم يمسها.
  • إذا اقتربت من البوابة المغلقة في شمال الموقع قبل الانتقال إلى سائق الكومة بمساعدة شذوذ مكاني ، فإن أحد عمال الديون سيقترب منهم ، لكن البوابة المغلقة ستمنع بدء الحوار. في الوقت نفسه ، هناك حوار غير مستخدم في أرشيفات اللعبة ، والذي يشير ، على ما يبدو ، إلى مقاتل الواجب هذا. في ذلك ، تشرح الشخصية سبب عدم تمكنه من فتح البوابة إلى Scar (إنه يخشى تدفق المسوخ من الغابة) ، كما يعرض إزالة الألغام من المرتدين مقابل فتح الممر.
  • ارتكب المطورون خطأ بشكل منهجي في تسمية مخبأ الحراجي ، وكتابة كلمة "privateer" بدلاً من "coper" الصحيح.
  • في الترجمة الإنجليزية لـ S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl ، يُطلق على موقع الرادار اسم "الغابة الحمراء".
  • بعد تدمير الأرواح الشريرة في المستوى الأدنى من المنجم ("الثكنات في المنجم") ، سوف ينزل أحد Dolgots بشكل دوري هناك للبحث عن القطع الأثرية بين الشذوذ الكيميائي.
  • السائل الموجود في الكوب الموجود على مكتب الحراجي يرتفع وينخفض ​​باستمرار ، مثل تذبذب منسوب المياه في النهر.
  • على الرغم من حقيقة أن المستودعات العسكرية تقع جنوب الغابة الحمراء ، إلا أن الانتقال إليها يتم من أقصى نقطة شمالية للغابة الحمراء.
  • توجد العديد من حالات شذوذ إلكترا مباشرة على خطوط الكهرباء في شمال الموقع.
  • نادرًا ما يمكن العثور على شذوذ Symbiote

لا أحد من المحلية ألعاب الكمبيوترلا يمنح اللاعبين قدرًا كبيرًا من الحرية الإبداعية من حيث تغيير المشروع نفسه كما يفعل Stalker. من غير المحتمل أن ترى الكثير من التعديلات على أي لعبة أخرى ، وهذا ما يجعل مطلق النار المتخفي هذا متميزًا. هناك بالفعل العشرات من التعديلات عليه ، كل منها يمكن أن يضيف أسلحة جديدة ومواقع كاملة مع مئات المهام المختلفة والأبطال الجدد و الوقائع المنظورة. "المنطقة الميتة"- يعد هذا أحد أشهر التعديلات حتى الآن ، والذي يتضمن تمامًا كل ما يمكن أن يحلم به اللاعب - مواقع جديدة وشخصيات جديدة وعددًا كبيرًا من المهام الفريدة والأنسجة المعاد صياغتها وغير ذلك الكثير. والنتيجة هي مشروع مستقل ، فقط استنادًا إلى اللعبة الأصلية. "Stalker: Dead City" هو ابتكار يستحق اهتمامًا خاصًا. وبعد استكشاف عدد كبير من البنادق القوية الجديدة ، يجب عليك بالتأكيد تنفيذ المهام ، والتي سيتم مناقشتها أدناه.

FN-2000 و ليزر جاوس

المهمة الأولى التي ستتلقاها إذا لعبت "Stalker: Dead City" ، ولكن لم تكن موجودة في الإصدار الأصلي من اللعبة ، هي البحث عن جهاز FN-2000 ، والذي سيساعد الملاحقين بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك ، يطلب منك Beard ، الذي يكلفك بهذه المهمة ، في نفس الوقت أن تحضر له ليزر Gauss. أهم شيء تحتاجه هنا هو بندقية قنص. كل شيء يبدأ في منطقة تسمى الرادار - هناك عليك أن تواجه خصمين غير أقوياء يمكن هزيمتهم بسهولة. ثم عليك أن تمر عبر منطقة psi ، والتي ستكون نتيجتها معركة مع زومبي قوي. بعد الانتصار ، انتقل إلى المستودع - في الطريق ستصادف كمينًا للمرتزقة ، ستحتاج إلى إطلاق النار عليهم من بندقية قنص - ستكون الأنواع الأخرى من الأسلحة أكثر صعوبة وأكثر تكلفة. من أجسادهم ، يمكنك فقط التقاط ليزر جاوس للحية. اذهب إلى المستودع العسكري ، وابحث عن الحراس الفرديين وأطلق عليهم النار. من جسد أحدهم ، يمكنك إزالة FN-2000 ، والتي يجب أن تعود بها. هكذا ستنتهي المهمة الأولى في لعبة "Stalker: Dead City". ولكن لا يزال أمامك العديد من المهام الشيقة والمثيرة.

فلاش بلاتينيوم

من المثير للاهتمام للغاية البحث في لعبة "Stalker: Dead City" ، والغرض منها هو Platinum Flash. سيطلب منك هذا الفن الحصول على السلطان ، لذا انتقل إلى الرادار مرة أخرى - هناك ، في موقع غابة مصغرة ، توجد منطقة بها عدد كبير من Electrodeaths. ستكون المعركة خطرة ولكن أجرها سيكون عزاءً جدياً لك. ثم لديك سؤال - الفن رائع حقًا ، هل يستحق إعطائه للسلطان؟ إذا أكملت المهمة وأعطت الفلاش للشخصية المحددة ، فستتلقى نموذجًا أوليًا من Famas في المقابل. قد يعتقد اللاعبون المبتدئون أن هذا تبادل جيد ، ولكن في الواقع ، يتم إنشاء الفن فقط عند القيام بمهمة ، ولن تجده في اللعبة مرة أخرى ، ولكن يمكن العثور على النموذج الأولي في أي وقت على الخريطة ، لذلك قرر لنفسك. إذا احتفظت بالفن لنفسك ، فستكون لديك مهمة غير مكتملة ، وإذا تخلت عنها ، فستفقد عنصرًا نادرًا ، وبالتالي فإن الخيار لك. ستقدم لك لعبة Stalker: Call of Pripyat - Dead City باستمرار مثل هذه القرارات الصعبة ، لذا استعد لحقيقة أنك ستحتاج إلى أن تكون مسؤولاً عن عواقب اختيارك.

قلب المتحكم

المهمة التالية في لعبة "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" التي ستتلقاها في موقع Zaton بالقرب من Skar - سيطلب منك العثور على قلب المراقب. هذا ليس صعبًا جدًا - عليك الذهاب إلى الرادار والعثور على الناسك هناك. سوف يعطيك مهمة صغيرة ستتعامل معها على الفور. حسنًا ، ستكون المكافأة هي نفس الفن الذي طلب منك Scar القيام به. ومع ذلك ، لا تتسرع في إحضار المسروقات إلى هذه الشخصية - يمكنك أولاً الذهاب إلى Pechkin واستبدال جهاز التحكم بـ Minigun. بعد ذلك تعامل مع بشكين وخذ الفن منه. أنت الآن صاحب سلاح قوي ، ويمكنك أخيرًا منح الفن إلى Scar لتلقي المكافأة التي طال انتظارها. لكن مرة أخرى ، تذكر تأثير قراراتك على تطور الأحداث في لعبة "Stalker: Dead City" - حركتان أو ثلاث حركات خاطئة ، وقد لا تكون النهاية سعيدة للغاية.

أول مسعى نوح

يمكن لـ Noah أن يقدم لك مهمتين في لعبة "Stalker: Dead City" والتي يجب عليك إكمالها بالتأكيد ، لأن المكافآت التي ستحصل عليها ستكون رائعة للغاية. المهمة الأولى أصعب بكثير ، لكنك لن تتلقى مكافأة فحسب ، بل سلاحًا قويًا أيضًا. لذا ، سيخبرك نوح أنه بحاجة إلى جهاز كمبيوتر جيب لأحد أشهر قادة عصابة مرتزقة Tesak. يمكنك العثور عليه في محطة المعالجة ، ولكن في نفس الوقت من الأفضل عدم الاقتراب من القائد والقضاء عليه من مسافة بعيدة. خذ قوة بندقية قناصوقتل Cleaver أولاً ، وليس حتى حتى لا يلحق بك الكثير من الضرر ، ولكن لتوفير الذخيرة له ، حيث يمكنك بعد ذلك أن تأخذ منه عاصفة النار ، سلاحه النادر. لكن هذا كله فقط بعد القضاء على بقية المرتزقة الذين كانوا بجانب كليفر. فقط بعد أن تكون مقتنعًا بأن الجميع قد ماتوا ، انتقل لجمع العناصر - من Cleaver ، تحتاج أولاً وقبل كل شيء إلى التقاط كمبيوتر الجيب ، الذي تحتاجه لمواصلة المهمة ، بالإضافة إلى مدفع نادر. في لعبة "Stalker: Dead City" ، يمكن أن يستغرق المقطع الكثير من الوقت ، لأنه ليس من السهل العثور على التكتيكات المناسبة للقتال مع كل عدو. حسنًا ، إذا كنت لا تعرف بالضبط مكان هدفك ، فسيتعين عليك التجول حول المناطق لفترة طويلة للعثور عليه.

مهمة نوح الثانية

كما ذكرنا سابقًا ، يمنحك نوح سؤالين متتاليين ، لكن الثاني أقل إثارة للاهتمام. لكن من الجدير بالذكر أنه في لعبة "Stalker: Dead City" ، يمكن أن يمنحك مرور جميع المهام الكثير من المتعة. فقط في البعض سيكون لديك خيار بديل ، فرصة الحصول على بعض الأسلحة النادرة أو الفن ، وفي حالات أخرى - فقط مكافأة لمهمة مكتملة. تنتمي هذه المهمة إلى النوع الثاني - يخبرك نوح أنه من الضروري القضاء على مطارد واحد يختبئ في مزرعة محترقة. اذهب إلى هناك واقتله - هذه هي المهمة الكاملة. لعبة "Stalker: Dead City" لا تضعك دائمًا أمام مهام متفرعة معقدة ذات نتائج مختلفة وعدد كبير من البدائل ، لذا كن مستعدًا لحقيقة أنك لن تضطر إلى تنفيذ المهام الأكثر صعوبة.

السعي الأول من الجيش

في موقع الرادار ، ستتلقى العديد من المهام في هذه اللعبة - سيكون هناك القضاء على الزومبي ، وإطلاق النار من هجوم المرتزقة ، ومطارد - مصور. "Dead City" هو تعديل يضيف مواقع مختلفة ، ولكن في نفس الوقت ، يتم إصدار العديد من المهام بدقة على الرادار. وعندما تذهب إلى هذا الموقع لأول مرة ، ستلتقي بمجموعة من العسكريين الذين سيأخذونك إلى منزل قائدهم. إنه يحتاج إلى ترياق لـ Horntail. اتبع الطريق ، وقم بإطلاق النار على المعارضين العشوائيين ، حتى تجد نيفا قديمة ، ليست بعيدة عن الدبابة المهجورة. سوف يحتوي على الترياق اللازم. عد إلى المنزل الذي توقف فيه الجنود وأعطهم اكتشافك - في المقابل ستحصل على جهاز كشف. لكنها لا تنتهي عند هذا الحد. "Stalker: Dead City" - تعديل حاول من خلاله المبدعون إنشاء أكبر عدد ممكن من سلاسل البحث الطويلة ، والتي ستتيح لك تحقيق أقصى استفادة من العملية.

المهمة الثانية من الجيش

اتضح أن الجيش فقد الرقيب بونين في مكان ما على أراضي هذا الموقع - عليك البحث عنه. مرور اللعبة "Stalker: Dead City" عبارة عن سلسلة من المهام المتشابهة - في عملية تمرير واحدة يمكنك البدء بثلاث مهام أخرى ، وهكذا. لذا ، إذا حصلت على بعض المهام الإضافية في البحث عن Bunin ، فلا تقلق واستمر في التقدم نحو الهدف بشكل منهجي. لكن من الجدير بالقول على الفور أنه سيتعين عليك تمهيد الطريق إلى بونين بشيء ذي عيار كبير ونيران سريعة - على الأقل M-14. عندما تجد بونين ، سيخبرك بقتل الوهم في الغابة - وفعل هذا ، فقط لمثل هذا الشيء ، سيكون مدفع النيران السريعة الجيد مفيدًا.

مهمة إضافية من بونين والعودة

ومع ذلك ، ليس من السهل إنهاء الأمر مع بونين - فهو لا يزال بحاجة إلى التعامل مع بعض المهام الأخرى. في واحد منهم ، سيطلب مساعدتك - تحتاج إلى هزيمة Burer. بطبيعة الحال ، لن تتمكن من القيام بذلك باستخدام الأسلحة النارية ، لذلك سيكون عليك الاستعداد لمعركة جادة. استخدم الساطور - هذا هو سلاح المشاجرة الأكثر فعالية ضد هذا المخلوق. بعد الانتصار ، سوف تتلقى الخرز ، وكذلك إكمال سلسلة المهام هذه. أولاً ، عد إلى بونين لتوديعها ، ثم اذهب إلى الجنود لإبلاغهم أن الرقيب على ما يرام.

البحث الأول من قطاع الطرق

خلال اللعبة ، سيكون عليك مواجهة مجموعة من قطاع الطرق الذين سيحتاجون إلى خدماتك. اذهب إلى قائدهم الإمبراطور - سيكلفك بالمهمة الأولى. وفقًا للتعليمات المعطاة لك ، ابحث عن زومبي خاص بمدفع قوي. هذا السلاح ليس له مدى طويل جدًا ، لذا فإن أفضل رهان لك هو استخدام بندقية قنص. من جسد العدو ، تحتاج إلى التقاط كمبيوتر الجيب ونقله إلى الإمبراطور.

أفضل مسعى اللصوص

يمكن أن يمنحك الإمبراطور حوالي خمسة من الصلبان في المجموع ، لكن الأكثر إثارة للاهتمام هو الأخير. سوف تحتاج إلى الذهاب إلى السلطان (لا تخف ، إذا كنت لا تريد أن تعطيه الفلاش الذي حصلت عليه في البداية ، فلا يتعين عليك القيام بذلك) وأخذ الهيكل الخارجي منه. لا تحتاج إلى ارتدائها - خذها إلى الإمبراطور ، وفي المقابل ستحصل على بدلة نانوية - هذه واحدة من أفضل وجهات النظردرع في اللعبة ، وميزته هي الزجاج الذي لا يمكن اختراقه - فهو لا يتصدع حتى عندما تلحق البدلة قدرًا كبيرًا من الضرر ، كما هو الحال مع الدروع الأخرى.

وصف:
Narodnaya Solyanka هو تعديل حيث تحتاج إلى الاحتفاظ بالكثير من التفاصيل والمعلومات لمختلف المهام في رأسك. تحتوي هذه المقالة على نصائح حول المهام التي تم تضمينها في سطر مهام "اليوم الأخير والمدينة الميتة" (قاعدة الدليل: RayTwitty. تمت الإضافة: المسؤول (فريق Spaa)) 1. عند المدخل تقابلنا فرقة " من اليوم الأخير"بقيادة الحاقدين. نتحدث معه ، ونتعرف على السكان المحليين والنظام.
2. بالانتقال قليلاً من مكان الظهور ، نتلقى رسالة نصية قصيرة من صانع عطار معين. نجده من خلال الملصق الموجود في المساعد الرقمي الشخصي ونقول. نتلقى بقشيشًا على سانيا تيومينسكي.
3. بالعلامة الموجودة على الخريطة نجد المزرعة وسانيا. يعرض اقتحام قاعدة اللصوص وجمع الذخيرة. نذهب ونلتقي بأهالي سانيا ، وبعد ذلك نقوم بتنظيف قطاع الطرق معهم بالقرب من محطة ضخ المياه. في PDA ، يمكنك العثور على قائمة بما يجب جمعه.
4. هناك ما يكفي من الأشياء في قاعدة قطاع الطرق ، انظر بعناية أكبر. نجمع الأشياء الضرورية ونجرها إلى صنعاء. بعد ذلك ، ابتعد عن معسكر الملاحقين ، ستتلقى رسالة نصية قصيرة من صانع العطور ، حول المتحكم "الجيد" الذي يحتاج إلى الحماية.
5. نذهب إلى المزرعة السوداء ، وننظف الأعداء ونجد بالقرب من المزرعة بالقرب من خيمة المتحكم المسمى نورمان.
6. نتحدث معه ، ونكتشف كيف يمكنك الخروج من المدينة ، والحصول على خريطة بها ذاكرة تخزين مؤقت وعلامات أخرى.
7. نتصل بلصّاق الإغماء ، يقوم بتعيين مكان للقاء - عند سفح المزرعة السوداء ، في ZIL. نأتي إلى الشاحنة ، ننتظر أن يأتي اللصوص ويتحدث. يوافق على المساعدة ويعطي شريحة تسمح له باختراق المحيط الخارجي للحماية.
8. نذهب إلى المنزل الموضح على الخريطة من نورمان. في العلية نجد قوس ونشاب ، نقف على بيتزا قناص. نشاهد كيف يتم إطلاق النار على الملاحقين ، وبعد ذلك يظهر شخص يرتدي بدلة علمية خضراء من جانب النصب التذكاري. دعونا نصفيه.
9. بعد ذلك نفد من المنزل ، نخرج من المحيط الخارجي ، هناك سلسلة من الرسائل القصيرة ، والتي نتعلم منها أنه بعد "الهارب" تم إرسال مفرزة وانتقال فوري مؤقت في اتجاه تم فتح ATP. نجد انتقالًا على الخريطة ونجري بأسرع ما يمكن ، لأن لدينا دقيقتين فقط قبل إغلاق الممر.
10. نركض إلى المرحلة الانتقالية ونصل إلى ATP. كما قد تتوقع ، فهم لا يقابلوننا بأفضل طريقة. بعد القضاء على الأعداء ، تلقينا رسالة نصية قصيرة من نورمان ، بإحداثيات ذاكرة التخزين المؤقت في Agroprom.
11. نذهب إلى Agroprom. بمساعدة Positioner ، نجد ذاكرة التخزين المؤقت ، وفيها الجهاز ، وبفضل ذلك نحصل على ما يصل إلى أربعة انتقالات.
12. بناء على نصيحة نورمان ، نقوم بتخزين الذخيرة اللازمة ، اذهب إلى المدينة الميتة. هناك نجد العطار ونعلم أن طبيب المستنقع تم القبض عليه من قبل قطاع الطرق. بعد التواصل عبر الرسائل القصيرة بين العطار ودودا ، نتحدث إلى صانع العطور مرة أخرى.
13. نتجه إلى مبنى المدرسة ، نذهب من جانب الملعب الرياضي. يقف حارس بالقرب من المدخل ، نتحدث معه ويسمح لنا بالمرور.
14. في الطابق الثاني نجد دودو ونتحدث معه. ثم لدينا خياران: 1) إعطاء المال والتحدث بهدوء إلى الطبيب ؛ 2) رفض إعطاء رشوة ، بسرعة اعثر على الطبيب وأعطيه المسخالات والشاذة M-16. يجب القيام بكل شيء بسرعة ، لأنه في غضون نصف دقيقة ، سيصبح "اليوم الأخير" أعداء.
15. بعد الإفراج عن الطبيب ، نغادر المدرسة ، ونقضي على كل الأعداء. نتلقى سلسلة من الرسائل النصية القصيرة ، والتي نتعلم منها أن حماية المحيط الداخلي معطلة.
16. نذهب إلى الميدان ، إلى مبنى "المجد للعمل". هناك نجد غرفة وفيها البرق. نتحدث معها عبر الرسائل القصيرة ، وبعد ذلك يختفي البرق. وصول رسالة نصية قصيرة من صانع العطور.
17. نتجه إلى المقر الرئيسي إلى مبنى "المجد للدائرة". خلف تمثال لينين نجد ملاحظة الإيسكرا. نتحدث مع صانع العطور.
18. بمساعدة Positioner نجد مدخل قولبة المدينة الميتة. أثناء السير على طول النفق ، تلقينا رسالة نصية قصيرة ونذهب إلى زاتون ...