Terariyada xo'jayin egizaklarini qanday qo'ng'iroq qilish kerak. "Teraria" dagi xo'jayinlar: Chaqirilishning tavsifi va usullari. Batses mobil versiyasi

Birinchi kecha.

Bizning dunyomizdagi ko'rinishdan keyin (umid qilamanki, bu sizning o'rtacha o'yinchi uchun eng yaxshi o'lchamda) Birinchi vazifa - bu eng yaxshi va o'ngga, chap tomonda / o'ngga qadar Ko'chirib-yashovchilar yo'lni ochib, harakatlanish va uning uyini xavfsizligingizni baholash uchun amalga oshiriladi. Hammasi, biz buzilish \\ crimsonni topdik va dunyoning markaziga nisbatan pozitsiyasini bilsak (markazdan uzoqroq - uy uchun yaxshiroq, lekin bu bizni unga olish uchun ko'proq vaqt sarflaydi).
Keyingi vazifa daraxtni kesguncha kesish (daraxtni kesib, hayajonni joyida siqib chiqar, u dunyodagi daraxtlarning yo'qolishini minimallashtiradi), shunchalik yaxshi bo'ladi.
Keyin, agar biz "konga kirish" ni topganimizda, u erga borishingiz yaxshiroq (ko'krak qafasi va tushish uchun imkoniyat bor, o'z navbatida, sizga kerakli resurslarni olish imkonini beradi).
Agar siz "konni makon" topganingizda, men diametri ikkita blokda qazishingiz kerak bo'lsa, uni ikki blokda qazishingiz kerak, bu esa keyinchalik "do'zaxga yo'l" ni qazish bilan shug'ullanishingiz kerak.
Minda bizning vazifamiz iloji boricha ko'proq manbalarni (Oriv-qimmat toshlar, y va hk.), Shuningdek kristalli yuraklarni to'plashdir.
Xo'sh, billur yuraklar nima va ular nima uchun? Ular maksimal o'yinchining sog'lig'ini to'ldirishlari kerak (Maks 400, yuraklardan foydalangan holda). Avvaliga NPC hamshirasi keladi (Hardmod xo'jayini bilan jangda juda foydali). Ushbu yuraklarning ko'p qismi o'rmonda topilgan.
Siz shuningdek, siz foydali yolg'onni topishingiz mumkin bo'lgan oltin ko'krak bilan o'xshash xonalarni uchratishingiz mumkin.

Uyda qurilish.

Birinchi qism. Ko'z ktulhu.

Bu qism ktulhu ko'zining o'yinchisining birinchi xo'jayiniga bag'ishlangan.

Tayyorgarlikning birinchi bosqichi:

Biz 5-7 bomba olamiz (men kon bilan topilgan), biz to'qnashuvga va yolg'on qildik. Shu sababli, dunyoga meteorit yiqilib, biz uchun zarur. Agar u 2-3 o'yin kunlaridan keyin u yiqilmadi, yana takrorlaymiz (faqat bittasini, uchinchi sohani yo'q qilishda \\ kallimson bo'ladi). "Meteorit dunyoga tushdi" - bu xabarni dunyoga tushishini anglatadi (sizning Cep). Har qanday kamon va o'qlar, 70-90 platformalar, 30-40 yopishqoq bomba va yiqilib tushgan meteorit joyini qidirish uchun boradilar. Biz bunday meteorit orqali ko'prik quramiz, shunga o'xshash:
Keyin, biz meteoritda yopishqoq bomba tashlaymiz (meteoritning bloklarida zarar ko'rmaslik uchun unga zarar etkazish). Meteoritdan biz 320-430 meteorit rudalarini olishimiz kerak. Biz uni barlarga izohlaymiz va meteorit to'plamini va meteorit qurolini yaratamiz, siz ham bolg'a qilishingiz mumkin. Qolgan ingotlar \\ ruda savdogarlarni sotadilar.

Ikkinchi bosqich - xo'jayin uchun arena:

Arena eng oddiy bo'ladi, kerak: 200 platforma, 2 olov, 50-100 yog'och, balandligi 10 blok.
Taxminan shunday:
Nima uchun Irna yopildi? Shunday qilib, biz xo'jayin bilan to'qnashgandan keyin bizning fe'l-atvorimiz arenadan uchib ketmaydi. Albatta, kattaroq va undan ko'p amalga oshirilishi mumkin, men uni aniq bajarishga majburlamayman (!!!).

Uchinchi bosqich - jang:

Jang oddiy: biz o'z hujumlari va xizmatkorlaridan qochib, xo'jayinning qurolini va faqat xo'jayinni olib ketamiz (Jang 1-1,5 daqiqa).
Biz barcha xo'jayinlarni yig'amiz va buzg'unchi (ha, bu bolta emas, balki bolta emas, balki bolta emas) va qilich etarli bo'lgan bo'lsa, kamonni buzish \\ buggerini tuzamiz.

Ikkinchi qismi. Miya ktulxu.

Bu qism ikkinchi xo'jayin o'yiniga bag'ishlangan - Cthulhu (agar to'qnashuv dunyosida).

Ko'zni o'ldirgandan so'ng, biz miya bilan jang uchun 180+ HP raqamini terishimiz kerak. Biz Maksni to'ldirish uchun billur yuraklarni qidiramiz. HP. Biz 180+ HP ni urganimizda (yurakdagi baxtli bo'lishiga qarab) biz mashg'ulotni boshlaymiz. Biz ingredientlarni va 3 ta potoni to'plashimiz kerak: qayta tiklash, temir charm va sho'rva. Biz alkimemiy stolni yasadik (jadval \\ ishbayx va mag \\ bank) quyidagicha:


3 ta platformalarni olib, 3 ta olov, 20-30 mash'ala (agar sizda 15 nafar qimmatbaho toshlar bo'lsa, topaz, yutachi va hokazo), bu juda foydali! Cannon va kiyinish meteorit to'plamini kiying - Krimsonga boring!
Jang uchun arena taxminan bunday bo'lishi kerak (bu mukammal variant):

Ikkinchi bosqich - xo'jayin bilan jang:

Biz potivlarimizni ichamiz, to'qnashuvning uchinchi yurakini buzamiz (umuman olganda, birinchi qotillik, xujumlari bilan boshliq bilan boshliqni kaltaklashni maslahat beraman.

Biz xo'jayinning o'ldirilishini qonli va qilichni to'liq qonli va qilich bilan takrorlaymiz (oxirgisi juda foydasiz, ammo kech bo'lgan tungi Krak kemasi uchun zarur bo'lgan).

Ikkinchi qismi. ETETER olamlari.

Aslida, bu erda bizda buzg'itadigan xo'jayin - dunyoning eversi bor.

Birinchi bosqich - Jang va Arenaga tayyorgarlik:

Ko'zni o'ldirgandan so'ng, ishlayvera uchun 180+ HP raqamini terishimiz kerak. Biz Maksni to'ldirish uchun billur yuraklarni qidiramiz. HP. Biz 180+ HP ni urganimizda (yurakdagi baxtli bo'lishiga qarab) biz mashg'ulotni boshlaymiz. Biz ingredientlarni va 3 ta potoni to'plashimiz kerak: qayta tiklash, temir charm va sho'rva. Biz alkimemiy stolni yasadik (jadval \\ ishbayx va mag \\ bank) quyidagicha:
Qayta tiklash potsiatsiyasi bankadan suv bilan yorilib, 1 dona, Dancing - 1 dona, qo'ziqorin - 1 dona. (HP regeneratsiya uchun buffir)
Teri paxtalari kulolida suv bilan - 1 dona, Dancing - 1 dor, etakchilik \\ temir rudasi - 1 dona. (Bizga 8 ta zirh qo'shadi).
Sho'rva idishga solingan - 1 dona, qo'ziqorin - 1pp, oltin baliq (siz yomg'ir paytida o'nlablarni er yuzida ushlashingiz mumkin!) - 1 dona.
50-70 platforma, 2 olov, 10-15 mash'alasi (agar sizda 15 ta qimmatbaho toshlar bo'lsa), 3 ta olmos, olmos, yuppir, yoqimli mushukni yasang, u juda foydali! , meteorit to'pi va meteorit to'plamini kiyinish - buzish holatiga o'ting!
Jang uchun arena bu kabi bo'lishi kerak:
Yerdan 20 blok, uzunligi 50-70 platforma.

Ikkinchi bosqich - xo'jayin bilan jang:

Biz potivlarimizni ichamiz, uchinchi soyani buzamiz (umuman olganda, birinchi qotilga qo'ng'iroq qilishni maslahat beraman, chunki bu osonroq bo'lishi mumkin) va xujumlaridan uzoqlashib, xo'jayinni meteorit qurol bilan urish.
Xo'jayin o'ldirildi. Biz barcha lutni yig'amiz va uni ingichka qilish uchun yuguramiz, so'ngra zirhda (ustuvorliklar, agar materiallar etarli bo'lmasa, ko'krakka va etiklarni beraman).
Biz xo'jayinning o'ldirilishini to'liq qorong'i to'plamga, Kirk va Qilichni (oxirgisi foydasiz, ammo kechaning krepty pichog'lari uchun kerak bo'lgan) takrorlaymiz.
O'ylaymanki, bu xo'jayin o'yinda (normal holat) eng oson.
P.S. Men bu xo'jayinga fermada oltinni ham maslahat beraman, chunki uning barcha lout juda qimmat (~ 7-13 oltin).

Uchinchi qism. Jahannamga borish.

Nega men bunday iboroologizmda bu bosqichni chaqirdim? Bu shunchaki do'zaxga tom ma'noda va majoziy ma'noda yo'l bor.
Bu bizning ichimdan boshlanadi (agar siz qazmasangiz, qazib olsangiz, kerak bo'ladi) va davom etadi. Yo'lda biz turli xil qo'shinlarni uchratamiz (ular kuchli xavf-xatarlarni tasavvur qilmaymiz), ammo go'zal quduqni quduqni burg'ulashiga xalaqit berishga qodir. O'z tajribamda, men sizga bu kabi devor bilan devorlar bilan kesishingizni maslahat beraman:
Bu do'zaxga tushganda muammolardan qochishga yordam beradi. Siz hech qanday qumni, hech bo'lmaganda qum qilishingiz mumkin. Agar biz qo'ziqorin biomini topsak, u yaxshi bo'ladi (u erda katta va mayda qo'ziqorinlar bor), keyinchalik 100 HP va bitta foydali NPC-ga potivlarni yaratish kerak bo'ladi. Uni xarakterli orqa fon va musiqaga ko'ra aniqlash mumkin.
Yo'lda lava ko'llari uchrashishi mumkin, biz suv bilan to'ldiradigan (tunnelda suv ko'llaridan suv).
Shunday qilib, biz do'zaxga borganimizdan so'ng, biz ushbu er osti dunyosini o'rganishni boshlaymiz, bizning vazifamiz, bizning vazifamiz ko'plab xavfsizlik devori va monastir terisini topishdir (ular qulay qazish uchun kerak do'zax toshidan

Jahannam atrofida yurib, biz do'zax toshini qazib olish uchun tayyorgarlikni boshlaymiz:

1) Bizga quyidagilar kerak: 2+ kvakspridian teri, Kirk Bagryanz \\ buzilish va ilgak mushuk.
2) Jahannamga tushib, do'zax toshini qazishni boshlang (do'zax toshining bloki yo'q qilinganida, undan oz miqdorda lava oqadi, ammo u kambodiy terining ozuqalari, bu dahshatli emas), bu dahshatli emas pech, u kamon tukli qal'alarda.
3) Bizda kamida 100 dona do'zax toshlari bor (bu raqam minimal, agar sizda 300+ toshlar va 300+ toshlar bo'lsa, oxirigacha yaxshiroq qazish kerak!).
Keyinchalik, biz obsidiya kerak, uni osonlashtiradi (lava va suv aralashmasi).
Endi bizda obodon va jahannam tosh bor. Biz jahannam pechiga yaqinlashamiz va hamma narsani tillarga tarjima qilmoqdamiz (nisbati: 1 ta Obunidiyaga nisbati). Keyinchalik biz olovli (olovli) qilich bilan qildik. Agar hanuzgacha ingotlar bo'lsa, biz do'zaxni sharhlaymiz (bu tartibda: Bib, etiklar, dubulg'alar).
Hammasi, endi sizda eng yaxshisi bor (zarar bilan emas, balki foydali) qilich bilan qilich!

To'rtinchi qism. Jungle-da sayohat.

Halyin yo'lini va olov qilichini tugatgandan so'ng (agar materiallar do'zaxli to'plam uchun materiallar etarli bo'lsa), biz o'rmonga boramiz! Jungldan ko'ra ko'proq faoliyat sohasi yo'q.

Shunday qilib, bizda o'rmonda bir nechta vazifalar bor:

1) Materiallar to'plash: Sting - 14 dona, jungle nizolari - 27 dona, tok - 4 dona, yog'och yog'och o'rmoni.
2) Kristal qalblarini to'plash (ilgari yozganimda, o'rmonda eng ko'p), shunchalik yaxshi bo'ladi.
3) Bass Bayt bilan asalarilarni qidirish (malika asalarichilikni o'ldirish kerak).
4) Bu vazifa ikkilamchi, ammo unchalik muhim emas. Hamshirani qidirish (o'yin boshida yaxshiroq topildi, bu erda HardMod o'rmonlarida vaqt sarflash uchun vaqt sarflang, u erda lak bilan o'lishingiz mumkin). Bu shunday ko'rinadi.
Siz shuningdek kirish joyini qidirishingiz mumkin (Daşe-dagi eshik yopiq bo'ladi), bu raqsning chap yoki o'ng tomonida joylashgan.
5) Oltin xonalarda ko'krak qafasi.
6) Qurollarni sinish hajmini oshiradigan qovoq toshini qidiring (5 ta birlikni e'tiborsiz qoldiring. Dushman qurollari)
To'lovlarni tugatgandan so'ng, uyga boring va uyga boring va bir zumda ko'kragiga qo'ying, chunki u olovli qilichdan ham yomonroq), pechka qamchidan, pechka va Amazoniya (Yo-yo), bu vosita uchun yaxshi Yagona maqsadlarga qarshi.

Beshinchi qism. Qirolicha asalari.

Bir nechta so'z:

O'yindagi eng foydali xo'jayinlardan biri (subaqada emas, balki boshqa moddalarda). Qirolichani o'ldirgandan so'ng, NPC ismi bizning dunyomizga keladi, ularda ikkita foydali narsa - qanotlari va plomba bor. Ammo har qanday tanga teskari tomoni bor ...
1) Qanotlar 1 platina tanga (100 ta oltin) va siz faqat HMM-da sotib olishingiz mumkin va agar zona o'rmonda yashasangiz (qirolichani o'ldirganidan keyin zonadan keyin uyni o'ldirgandan keyin).
2) plomba bilan shug'ullanish qiyin bo'lgan qism bo'lib, uni tayoqlardan ajratish mumkin (faqat Melee qurollari bo'yicha buyumlar, yo-yo va ba'zi noyob turlar), bu bizning hayotimizga yordam beradigan juda foydali narsalar ( Qurolning qurol-yarog'ini, yong'inga zarar etkazish, zaharlanish zaharini, yalang'och tangalar sonining ko'payishi va boshqalar. Ammo barcha foydali eng foydali narsalardan faqat HMda mavjud va agar yolg'on dunyoda bo'lsa (qurolni kamaytirish).
Va endi xo'jayin haqida:

Birinchi bosqich. Tayyorgarlik:

Qirolicha yuqori tezlik va shikastlanish tufayli juda xavfli dushmandir.
Standard Cet Jang (Universal): Renena Potion, zirh, sho'rva, 2 gulchambar, 100-150 platformalar va mash'alalar. Quroldan, meteorit set va meteorit to'pi mavjud.

Ikkinchi bosqich. Arena.

Arena eng sodda:
Bu to'liq.

Uchinchi bosqich. Jang.

Jangdan oldin asalga tushishimizdan oldin, potonlarimizni iching va shundan keyingina malika lichinkalarini sindirib tashlang. Jang paytida biz xo'jayinning hujumlaridan uzoqlashamiz va vaqti-vaqti bilan asalga tushamiz.
G'alabadan keyin biz 15-25 pchelonatdan tushamiz, raqs darvozaboni - skeletron bilan jangda juda foydali. Boshqa raqs darvozaboni bilan aralashtirmang.
Bundan tashqari, asal juda foydali va amaliydir, men sizga 20-30 ta yelekni asal bilan yoki undan ham ko'proq urishingizni maslahat beraman. Agar siz ularni qidira olsangiz yaxshi bo'ladi.

Oltinchi qismi. Skeletron.

Bir juft so'z

Ikkinchisining ahamiyati, ammo DCHD bosqichining qiymati bilan emas - skelet bilan jang. Shunday qilib, bizda Lut Dchdning yuqori cho'qqisi bor, salitonni o'ldirish bir yoki ikki daqiqa.

Biz xo'jayin uchun biz eng sevimli standartimizni olib boramiz: Cacion Renena, zirh, sulax, mini-akula, mini-akula (agar siz birinchi kampaniyada bo'lsa) ) yoki qonli \\ qorong'u sit (mos ravishda \\ buzilish), 2-3 olov, platformalar, mash'alalar.
Arena bu:

Ikkinchi bosqich. Jang:

Biz kechani kutmoqdamiz, kontsamizning eshigimiz ichgan bobom NPC-ga yuguramiz, suhbatni tanlang: "La'ratlar" o'z joyida paydo bo'ladi. . Jang paytida biz skeletron hujumlaridan ketyapmiz va uni boshiga uramiz (qo'llar bilan vaqt o'tkazmaymiz). Bir yoki ikki daqiqadan so'ng xo'jayin bizdan oldin NIC ga tushadi. Biz foydali lute kutmaymiz. Qotillikdan keyin biz uning danjiriga jimgina kirishimiz mumkin.

Ettinchi qism. Dane Skletron.

Danz shahrida ketishdan oldin, bizda kamida 300 otmoq, do'zax, mini-akula, olovli qilich va ko'p mash'alalar ~ 2-3 ta suyakka ega bo'lishimiz kerak.
Bizning vazifamiz:
1) Olingan ko'krak qafasini iloji boricha oching: ularni qabul qilib, ularni qabul qilib, Murod, Cobalt qalqoni va iloji bo'lsa, yo-yo kardor.
2) Butun raqsni o'rganing:
3) alklik laboratoriyasini va qo'ng'iroq jadvalini toping. Pevali pishirishda alkimik laboratoriya ingredientlardan birini o'tkazmaslik uchun 33% imkoniyatga ega. Cilicatorning stolida qo'shimcha xizmatkorni chaqirishga imkon beradigan o'n daqiqa vaqt ajratadi.
4) mexanika va goblin muhandisini toping (agar siz goblinlar armiyasini mag'lub qilsangiz). Mexanik mexanizmlar va turli xil faollashtirish uchun simlarni sotadi va turli xil faollashtiruvchilar (bosim plitalar, kalitlar, dastalar). Goblin raketa botlarini va muhandislik stolini sotib olishi mumkin (ba'zi aksessuarlarni birlashtirishga imkon beradi), shuningdek, bizning qurollarimizni qanday oshirishni biladi, shu bilan o'yinda eng foydali NPC mavjud.
5) noyob turdagi qurollar mavjud bo'lgan ko'krak qafasi, ammo planterning o'ldirilishidan keyin arzon.
6) Mumkinlarni ko'paytiradigan iloji boricha suv shamini (juda foydali)
Daj - bu tana devorining oldidagi oxirgi chiziq.

Sakkizinchi qismi. Go'shtning devori.

Bir nechta so'z:

Ushbu qo'llanmaning oxirgi qismi - bu tana devorlari bilan kurash.

Birinchi bosqich. Tayyorlash va arena:

Biz xo'jayin uchun bizning eng sevimli standartimizning to'plamini olamiz: Renena Cotion, zirh, sho'rva, mini-akula, mini-akula, qattiq qilich, jahannamli va voodoo jinlardan kelib chiqdi).
Arena mingta blokning bir chiziqidan iborat (quymadan tashqari):

Ikkinchi bosqich. Jang:

Tana devori bilan kurash qiyin emas. Potivni lava bilan iching va xo'jayinning yo'lida yo'l bo'ylab yurishni va shoklardan uzoqlashishni boshlang. O'limdan keyin foydali lut (egilgan, shikastlangan 3 ramzdan bittasi). Shuningdek, xo'jayinning o'limidan keyin dunyo qattiqmod rejimiga aylanadi.

To'qqizinchi qism. Mining HardMode rudasi.

Hmmga o'tishdan keyin asosiy vazifa - Bu juda ko'p gelonal \\ qonli qurbonlarni iloji boricha yo'q qilish (qanchalik ko'p tanaffus qilsangiz, ko'proq ruda) va HM rudani qazib olish. Qurbongohlarning vayron bo'lganidan keyin sizda yangi rudalar, Cobalt \\ Palgachadi, Orihalk \\ Mitril, Adamyaty \\ Titan. Rudaning birinchi turini qazib olish uchun bizda do'zax kirk kerak. Avvalo, biz kobalt \\ palladium Kirk-da orol olamiz. Keyin siz urush va kkk uchun zirh to'pini (ikki turdan biri) ajratish uchun orihok qulfi \\ myfilovannayna anvilini tayyorlashingiz kerak. Shundan so'ng, biz "Stomant" klubini (vaqt sarf qilmasdan) qilamiz. Natijada, bizda bo'lishi kerak: Adamtantioviti \\ Titaniya Kirk va MyFrili \\ ORIHTTANT Urushda.

O'ninchi. Qanotlarni yaratish.

Hmm rudasini qazib olish va tegishli elementlarni yaratish, bizning keyingi vazifamiz - farishta qanotlarini yaratishdir.
1) Underground muqaddas erlarda yoki er osti buzilishida yoki er osti buzilishida \\ krimdonda. Umumiy 25 dush kerak.
2) Viloyatni o'ldirish (~ 4-5 marta), biz 20 ta partiya dushmani olishimiz kerak. VEEENNAS KO'RSATADI, shuningdek, siz bilan suv shamini olishni maslahat beraman (raqsdan) siz bilan mos keladigan urug'ni tezlashtirish uchun. Engil vaznli o'ldirish uchun quroldan o'q uzib oling va portlovchi o'qlarni to'plang.
Materiallarni to'plaganingizdan so'ng, MyFRilovaga \\ Orixlikova Anvilga boramiz va uzoq kutilgan qanotlarimizni yaratamiz.
Bitta platina tanga solib, bargli qanotlarni alomatdan sotib oling, chunki ular eng yaxshisiga, ular eng yaxshisidir (faqat bug'li qanot qanotlar va boshqalar yaxshiroq). Qanotlar faqat tunda sotiladi va agar nomlar o'rmonda yashasa.

O'n birinchi qism. Maydalangan.

Birinchi bosqich. Tayyorlash va arena:

Skrederni yo'q qilish uchun biz bobosning bobli kamonini va u uchun muqaddas o'qlarning qozig'i kerak. Boboning kamoni Sankt-Mimik bilan bir oz imkoniyatga ega. Bu michi katta zarar, yuqori boshqaruv va bloklardan o'tish qobiliyati bilan ajralib turadi. Eng samarali dehqon - bu har qanday ko'kragiga va miMik o'z joyida joylashgan muqaddas kalit uchun 15 ta yorug'likli kon qazishdir. Men bitta qiziqarli xato topdim. Mimik sizga yuqoridan sakrab chiqqach (sizni uzoqdan uchib ketmaydi va yuqoridan tushadi) va platformaga tushadi va platformaga tushadi, bu uni o'ldirishni osonlashtiradi.

Shuningdek, u yaxshi uch marta ilgakni tushirishi mumkin (o'yinda eng yaxshisidan biri).
Men hali ham shu tarzda qoqilib qoldim:

Cheriqchi kamonlarni olgandan so'ng, biz Fay (Fermmm Famodi) va Unicornsning o'ldirilishi uchun er osti eriga boramiz (5 shoxni urishingiz kerak). Nodavlatdan keyin Myfrilovaya \\ Orixelkova Anvilga boramiz va muqaddas o'qlarni yasamoqdamiz.
Endi arenada bir nechta so'z. Uni yaratish kerak: gulxan, chiroq, yurak (kristalli HP va to'rtta zanjir), 2000 platforma va hamshira uchun kichkina uy, jang paytida uning yonidan sukut saqlagan. Potons stansiyasi: Renena, zirhlar, sho'rva. Bobo va muqaddas o'qlarning taakasi qurolidan. Qurol Mifrilovy \\ Orrielkovka urushga bordi. Bizga kerak bo'lgan aksessuarlardan kerak: qanotli qalqon, qanotlar, kamonli emblema (tana devoridan o'tirish), spektral etiklar va boshqa har qanday aksessuar. Kilkakor tunning 6 kishidan iborat, 6-umurtqart \\ dona va temir \\ etakchining 5 ta qismidan qilingan.

Ikkinchi bosqich. Arena:

Arena o'rtadagi hamshira xonasi bilan hamshiralar xonasi bo'lgan platformalarning bir qatoridir, uyning uyida, uy ostida, yurak chiroqini qo'ying. Siz shuningdek ikkita asal chelaklarini olib, polga "vanna" (2x2 blok) yasashingiz mumkin. Arena bu haqida:
Skletron Prime uchun arenaning tepasida (keyinroq u haqida) o'ng tomonga.

Uchinchi bosqich. Jang:

Jangdan oldin biz hammomimizga asalga sakrab o'tamiz, poton ichimlik iching va maydalanganni talab qilamiz. Jang paytida biz otamiz, lekin Luqoning xo'jayini, xuddi shu tarzda, hamshiraga tikilib, asal bilan hammomga sakrab tushdi. Shuningdek, men sizga avtoulov pauzalarini sozlashda qo'yishingizni maslahat beraman (Xila qizni hamshira bilan hamkor bo'lganda Hilaning tanlanishida urmang).
Bir daqiqadan so'ng, xo'jayin mag'lubiyatga uchradi va 20-30 ta ajoyib tubsiz ingotlar. Barlardan bib qiladi.
Biz boshliqni urushni to'liq to'plashgacha biz xo'jayinning yo'q qilinishini takrorlaymiz.

O'n ikkinchi qism. Yo-yo ni yangilang.

Ushbu bosqich pishirilgan yoki amperderning potentsialiga bag'ishlangan (xohlaganingizcha, lekin amarana yana bir oz yoqadi). Tezlashtirilgan dorixona uchun Yo-yo, agar aniq, Mega-akulada mini-akulalar bo'lsa, bizga qurolni yangilash kerak.
Uni takomillashtirish uchun bizga quyidagilar kerak:
1) mini-akula.
2) 20 dovyurakni maydalang.
3) Qurolning noqonuniy qismi (35 oltin uchun tunda sotib olingan).
4) Besh akula plitkalari (dunyoning chetida okeandagi akulalar bilan).
Barcha materiallarni to'plaganingizdan so'ng, biz Myfrilova \\ Orinkova Anvil va Mega-akula kortiga boramiz. Keyin biz yana bir portlovchi o'qlarni bajara olamiz (barcha hujayralarga to'rtta qoziqlar yasash uchun maslahat beraman), chunki ular olomonni o'ldirish uchun yaxshi mos keladi.
Quyidagi vazifa do'zaxga tushadi \\ Under sovuq biom. Shuningdek, siz bilan suv shamini oling. Yo-yo ferma juda oddiy - jasur yo-yo dan tushmasdan oldin jahannam / sovuq olovlarni o'ldirish.

O'n uchinchi qism. Egizaklar.

Bir nechta so'z:

Gemini - bir oz g'ayrioddiy xo'jayin, chunki u ikki ko'zdan iborat - spazod va retinerzer (salqin tovushlar kabi, 3).

Birinchi bosqich. Tayyorlash va arena:

Jang uchun biz kerak: Mega-akula, stakan urug 'portlashi, Cotion - bu qayta Renena, zirhli, sho'rva va Boss, bizda chiroqlar va chiriganlar kerak \\ umurtbraes kerak bo'ladi 3 linza).
Arenani "yo'q qiluvchi" qabul qilish mumkin. Shuningdek, biz hamshira bilan aloqada bo'lish uchun avtoulov pauzalarini ham o'z ichiga olamiz.

Ikkinchi bosqich. Jang:

Jangdan oldin asalga sakrab tushing, poton iching va egizaklarni chaqiring. Avvalo, biz spazotizmni o'ldiramiz, chunki u retineserdan ko'ra xavflidir. Bossning yuqori darajadagi boshqaruv va tezlik tufayli uzoq vaqt o'ldirilgan, ammo uni o'ldirish juda oson.
Bossning tushishi biz endi deyarli biz uchun deyarli foydasiz, ammo siz yaxshi soyabon xodimlarini (optik xodimlarni) qilishingiz mumkin, bu juda yaxshi. Shuningdek, men sizga ertak yasashni maslahat beraman (xarakterdagi bo'sh joyni yoritishga qodir), u oddiy va qimmat emas.

O'n to'rtinchi qism. Skeletron Prime.

Bir nechta so'z:

Asosiy mexanik xo'jayin bo'lib, undan keyin planter kurdi paydo bo'ladi (o'rmonda, lekin undan keyinroq).

Birinchi bosqich. Tayyorlash va arena:

Agar siz omadingiz va dunyoda, yolg'on bo'lsangiz, biz Igor uchun er osti buzilishiga boramiz (20-30 dona). Keyin biz ikkita stakanni (quduq, chaks yo'qotmasligimiz kerak, chunki ular 20 dona uchun mo'ljalni himoya qilishni kamaytiradilar). Agar siz omad bo'lmasangiz va dunyoda buzilishingiz bo'lsa, unda la'nati olov (shuningdek 20-30 dona) uchun er osti buzilishiga boramiz va la'natlangan o'qlar yasashimiz va la'nati o'qlar. Jang uchun, egizaklar bilan bir xil, faqat boshqa o'qlar va birinchi o'rinni birinchi o'ringa qo'ygan.
Arena 400-500 platformalar (4-5 qavat) va 3 ta yong'in, hamshira xonasi:

Ikkinchi bosqich. Jang:

Asalga sakrab, poton ichamiz va xo'jayinga qo'ng'iroq qilamiz. Bosh suyagini otish, qo'llarni e'tiborsiz qoldirish. Shuningdek, qo'llar bizni siljishga harakat qiladi, biz shunchaki xafa bo'lamiz va vaqti-vaqti bilan biz hamshiraga qaraymiz (faqat parvarish bilan hamshira bilan).
Boshliq vafotidan keyin bir qator narsalar uchun kerak bo'lgan qo'rquvni pasaytirdi, ammo biz faqat Kiropil va halokgarning emblemasiga muhtojmiz (bularning barchasi 3 turning emblemasiga muhtojmiz (bularning barchasi 3 turdagi inspektorlar - mexanik xo'jayinlarning mohiyati).

O'n beshinchi qism. Plaer.

Bir nechta so'z:

Agar siz bitta maxsus ISNA-dan foydalansangiz, juda engil xo'jayin xmm.

Birinchi bosqich. Tayyorlash va arena:

Set - bu asosiy, ammo qo'ng'iroqsiz, biz uni o'zingiz topamiz (darhol sezilarli).

Arena - 100x6 tunnel. Shuningdek, kerak: 2 ta yoqilg'i, 2 ta "asal va yurak", 130 sim, 2 ta bosimli plitalar, 2 ta bosimli plitalar, 2 ta telefon va pechare mexanikdan sotib olinadi) va 2 ta teleport (paromda sotib olingan). Arena kurtak ustidagi 10t-20 blokda hosil qiladi (barcha o'rmonlar orqali yugurganingiz). Va shunga qaramay, tugmani darhol Teleportga qo'ying.
Arena quyidagicha ko'rinadi:

Ikkinchi bosqich. Jang:

Biz kurtakni va qiynalishni arenaga sindirib, potivni ichamiz, hammomga sakrab, vannaga sakrab o'tamiz (tugmani bosing). Bo'limni arenaga parallel ravishda hal qilish bizning vazifamiz quyidagilar:

Ikkinchi bosqich. Jang:

Namning xo'jayini Mega-akula, stantsiya yaqindan mos kelganda - Teleport tugmasiga sakrash. Bunday quloqlar bilan xo'jayin ikki daqiqada o'ladi.
Xo'jayindan tushish deyarli befoyda, eng foydali - Golem raqsining kaliti (100% yo'qotish ehtimoli). Shuningdek, skeletron Danzda yangi kuchli olomon paydo bo'ladi.

O'n oltinchi qism. Dane Golem.

O'simliklarning vafotidan keyin biz Golemning Daoristi (agar ular uni oldindan ko'rib chiqsalar, uni qidirib topsangiz), oldinga olib chiqdik. Siz bilan kindikni oling, chunki Danzda juda ko'p tuzoqlar (!!!).
Bizning vazifamiz:
1) Danza-dagi barcha ko'kraklarni oching (Golemni chaqirish uchun) va quyosh panelining parchalari (quyosh tutilishi bo'yicha apellyatsiya uchun).
2) Kaltaktlarning qurbongohini toping (ustiga va Golemga chaqirilgan).
3) Raqsning barcha tuzoqlarini to'plang (ular ba'zi fermalar \\ aronlarida juda foydali).

O'n ettinchi qism (ixtiyoriy). Krimdoniyalik kalitning fermasi.

Agar dunyoda buzilishingiz bo'lsa, unda bugger bilan dunyoni yarating, chunki siz vampir pichoqlarini boshqa yo'llar bilan ololmaysiz (!!!). Biroq, yangi proplani bilan o'ldirish uchun o'ting, o'tmishlar ancha osonlashadi. Albatta, agar siz qila olmasangiz va pichoqsiz qilsangiz, ushbu bosqichni o'tkazib yuborishingiz mumkin.
Bu qism Bagryant tugmachasining AFK fermalariga bag'ishlangan. Bizni yaratishi uchun biz kerak: axloqsizlik, o'rmonli urug'lar, bugger muzlari, quyma muz, quyma mash'alalari, simlar, 5 dona va 100 platforma.
Farmilka quyidagicha ko'rinadi:
Kalit uzoq vaqt nokaut qilinadi, shuning uchun uni tekshirishni unutmaslik (!!!), uni tekshirishni unutmang (ba'zi bosqinchi boshlang'ich boshlanadi va siz o'ldirasiz).
Cherg'il kalitni tugatgandan so'ng, biz Danz skeletiga boramiz va bu erda vamit shikastlanishlar bor - bu juda katta qurol bor - bu zinotga mutanosib (ammo atigi 15% bizga tepaga chiqadi) . Ular xo'jayinlar bilan janglar uchun yaxshi qo'shimcha bo'ladi, ammo eng muhimi emas (!!!).

O'n sakkizinchi qism (ixtiyoriy). Umbra (quyosh tutilishi).

Umbra (men qo'ng'iroq qilaman) yoki quyosh tutilishi - bu kunlik suvni olishingiz mumkin. Bu kunni kichik imkoniyat bilan almashtirishi mumkin, shuningdek, quyosh plastinkasining yordami bilan ularga murojaat qilish mumkin (Nunza shahrida to'plangan parcha).
Ushbu Energendan ushbu Energendan o'ldirilganidan keyin qanday foydali bo'lishi mumkin:
1) o'yinda Damu Yo-yo tomonidan (Ktulhu ko'zi).
2) Kraft Terra qilichida (yuqori tezlikda va zarardagi mukammal qurollar) qahramonning buzichilari.
3) O'lim sohasi (juda xonim xizmatkoriga qo'ng'iroqlar).
Shuningdek, bitta tadbir uchun (barcha keraksiz narsalarni sotish bilan), bitta platina tangaga 70 tadan kesib o'tish mumkin. Umbra paytida to'shak juda kuchli, shuning uchun u arensiz qilmasligi kerak!
Siz shunga o'xshash arenani qilishingiz mumkin:
Lava (kenglik 9 ta blok) bilan tuzoqning o'lchami tufayli tomchi yonmaydi. Shuningdek, agar sizda yo'q bo'lsa, ularni olib tashlash mumkin bo'lsa, nayza bilan tuzoq olib tashlanishi mumkin. Luqo, motorning kelishi yoki uchayotgan gollandiyani yo'q qilish bilan arenada uchish uchun kerak.
Agar kerakli narsalar tushmasa - plitalar va talaba qiling!

O'n to'qqizinchi. Golem.

Bir nechta so'z:

Golemning yaxshi tomchisi bor, bu esa o'yinda \\ Damu zirhini himoya qilish imkonini beradi.

Birinchi bosqich. Tayyorlash va arena:

Boss standart potivlari uchun Igor (la'nati olov), aksessuarlar: Urush gerbli, transport vositasi, Obsidian qalqon, qanotlari va boshqa narsalar. Vampir pufaklari qurolidan.
Arena uchun bizda platformalar kerak (aniq raqam Golem xonasining o'lchamiga bog'liq) va gulxanlar.
Shunga o'xshash:

Ikkinchi bosqich. Jang:

Shovqin ichimliklarini iching va qurbongoh batareyasini faollashtiring. Boss bizdan yuqoridan tushadi - biz uyatchanmiz. Boshliqning HP juda ko'p emas, ammo uning shikastlanishi juda yuqori. Biz har doim HP bilan vampir pufagi bilan bo'lamiz. Darhol qo'llarini kaltaklang, chunki ikkinchi bosqichda u tezda ularni juda tez uradi.
Eng muhimi, Golemdan oling - Buopil (yo'qotish ehtimoli bor) va qo'ng'iz pakiri (har doim yiqilib tushadi). Bossning vafotidan keyin ham, parom mexanikasi bug'chi qanotlarini sotishni boshlaydi.

Yigirma qism. Qurol qurollarini yaratish.

Qurol qo'ng'izlari o'yin oxirigacha juda foydali bo'ladi.
Uning hunarmandchiligi uchun bizga 3 ta toshbaqali chig'anoqdan yasalgan toshbaqali zirh kerak (gigant toshbaqalar bilan qoplangan) va xlorofit ichaklari (faqat o'rmonda).

Bizning vazifamiz:

1) Ferma 300 ta toshbaqa chig'anoqlari (kamdan-kam hollarda paydo bo'ladi, shuning uchun bir nechta vaqtni sarflash uchun oshpazlar) suv shamini olish yaxshiroqdir.
2) Speleologning potveologlari bilan qazish xlorofitini (sizga 324 ruda kerak).
3) tarmoq toshbaqasini yasash.
4) toshbag'irning qurol-aslahalarini qo'ng'izning qurol-aslahasini tayyorlash uchun.

Dyuk Rybrion haqida bir nechta so'z.

Yangilanishdan keyin bu xo'jayin 1.3 ni yanada qiyinroq o'ldira boshladi, chunki u butun xaritada tinchlik bilan uchib ketishgan. Biroq, 1,3 yilda bu imkoniyatni olib tashladi va uni o'ldirdi (uni osongina o'ldirish). Faqat qanotlar yolg'ondan foydalidir, uning yo'qolish imkoniyatlari juda ko'p ...
Menimcha, bu xo'jayin qotillikni talab qilmaydi va o'yinni osonlashtirmaydi, ammo tez orada fikricha, men uning rahbarligida qotillikni izlamayman. Agar sizga kuboklari kerak bo'lsa, o'sha paytda Oyni Rabbiyni o'ldiring va Rybrion gertogini tinchlantiring.
Bu faqat muallifning shaxsiy fikri.

Birinchi bosqich. Quyosh minorasi:

O'ylaymanki, bu minorasi judail, chunki dushmanlarnikidan faqat qurt (yarmi) va ninja (Selenian). Birinchisi yuqori zararga ega, faqat bitta zaif nuqta - dumi (dumidagi shikastlanish, bu faqat 10-15 tagacha uchib ketayotganingizda faqat o'n baravarga ega) . Ikkinchi olomon o'qlar va kamonchilar uchun xavfliroq, chunki burish paytida otishmadagi uzoq masofali qurollarning barcha hujumlarini aks ettiradi (o'sha traektorlar bo'ylab minish mantiqiysi).
Towerning o'zi yonboshvand moddalar bilan himoyalangan (ammo uning hujum radiusi unga perpencendikulyar ravishda tushadigan juda ko'p narsa kerak bo'ladi). Ular katta zararni qo'llaydilar, shuning uchun men sizga ko'tarilishni maslahat bermayman. Qurol ziravorlari minora tomchi, urush qurollari va qurol-yarog'ini urushda kerak. Bundan tashqari, men sizga ushbu parchalardan quyosh otishlarini yasashingizni maslahat beraman (har qanday devor orqali uradigan zanjirdagi ajoyib qurol).
Barcha sinflar bu minorani osongina engishadi, ammo maguna biroz sodda bo'ladi.

Ikkinchi bosqich. Vorteks minorasi:

Ushbu minora juda sodda. Jangning "tortishish kuchi" demaklashish uchun faqat boshqalarning bachadonlari, bu juda noqulay va kurashning oldini olish uchun boshqalarning bachadonlari. Shuningdek, minora chaqmoqning bo'shatilishini himoya qiladi, bunda men ham tavsiya etmayman. O'q tepasida qurol va zirhlarni tayyorlash uchun zarur bo'lgan vorteksning minora parchalarini pasaytiradi.

Uchinchi bosqich. Neuu minorasi:

Men uchun bu minora eng qiyin. Presiktor (peshinga etkazilgandan keyin, katta zarar etkazganidan keyin, 4-5 xunaginlarning muxlisiga ega) va Muzgosos ( Yuqoridagi o'yinchiga "namuna" - bu umumiy nuqtai nazardan ko'rinib turibdi, shunda faqat o'yinchining o'zi ko'rinadi). Drealar minorasi, sehrgarning qurol-aslaha va qurol-yarog 'etishtirish uchun zarur bo'lgan tuman minorasi.

To'rtinchi bosqich. Minoralar yulduzi:

Menimcha, bu minora eng oson va sodda. Xavfli dushmanlar Men sezmadim. Foydali qafasdan katta kamerani yo'q qilish va kichik hujayralar evolyutsiyasini kutish bilan ko'payib, yangi birida yangisida. Hunarmandchilik qurollari va zirh qurollari uchun zarur bo'lgan yulduz chang bo'laklarining parchalari.
To'rtta minoraning vayron bo'lganidan keyin, oyning bir daqiqasi bilan bir daqiqada keladi, uyga uyga kirib, maydonga tushadi.

Yigirma uchinchi qismi. Lunni Rabbiy.

Bir nechta so'z:

Shunday qilib, men o'yinning so'nggi xo'jayini bilan jangda keldim - Lunar Rabbiy, Verrium ishlab chiqaruvchilari buni juda sekin va kuchsiz qildilar. Eunktalarni (qovoq va sovuq oyni) bosib o'tishda xo'jayinning tushishi juda foydali, u boshqa qo'llanmalardadir.

Birinchi bosqich. Tayyorlash va arena:

Biz samoviy minoralarni yo'q qilishdan oldin arenani qildik. Potivlardan standart (yangilangan, sho'rva, zirh) kerak. Biz xonani asal bilan olamiz (muhim: biz uni bo'g'ib qo'ymasligimiz kerak), biz yurak haykallariga ulangan taymerni aylanib chiqamiz va xo'jayinni kutamiz. Bundan tashqari, agar bizda immunitetni olib tashlash uchun immunitet beradigan qalqon bo'lmasa, u polga ilgak bilan bog'langan.

Ikkinchi bosqich. Jang:

Boss bizda poton ichganimizda, ko'zda quyoshli otish bilan uni (peshonasida va ikkala qo'lida) urishni boshlaymiz. Vaqti-vaqti bilan hamshira urug 'bo'ladi. Natijada, xo'jayin 2-3 daqiqada tushadi. U luminit rudasini tashlaydi, ulardan panjara qildik, ulardan yasalgan o'qlar yoki zirhlardan foydalangan holda (biz kerakli bo'laklardan foydalanish). Sinflardan biriga to'plam yaratish uchun siz uni 2-3 marta o'ldirishingiz kerak, undan kam bo'lmaysiz.

To'rtdan keyin.

Shunday qilib, mening rahbarim mantiqiy xulosaimga keldi, umid qilamanki, u siz uchun foydali edi, shuning uchun unga yaxshi baho va sevimlilarga qo'shimcha munosabatda bo'lmang.
Iltimos, boshqa qo'llanmalaringizni baholang, ular siz uchun juda foydali bo'ladi.

Haqiqiy qon bosimiga aylanadi. Dushmanlar yanada murakkablashadi va uchish mumkin. Ammo quyonlarni olish uchun avval yangi boshliqlar bilan kurashish kerak, ulardan biri egizaklar. Bu dushman o'yindagi birinchi birinchi dushmanning analogi. Soldmodni boshlash uchun yaxshi vositalarni olishni xohlaysizmi? Keyin ushbu raqib bilan jang qiling.

Hamma, aziz o'quvchilar. Bugungi maqola egizaklar ustidan g'alaba qozonishga bag'ishlangan. Biz xo'jayinning taktikasi, uskunalari, xususiyatlari va zaif tomonlarini tahlil qilamiz. Dushmanni o'rganishga tayyormisiz? Keyin biz bordik!

Boss haqida

Gemini - darhol ikkitasidan iborat bo'lgandig'i G'alaba qozonish uchun siz birdan uchayotgan ko'zni o'ldirishingiz kerak:

  1. Reternzer. - Qizil o'quvchi bilan ko'rish 20K HP, 10 ta himoya, 40 ta zarar va 45 ta zarardan iborat.
  2. Spazod - Yashil o'quvchi bilan ko'z 23K HP, 10 ta himoya, lahzali olovdan 50 ta zarar va 50 ta teginish shikastlanishi mavjud.

Ikkala ko'z ham ikkinchi bosqichga ega, u erda ular sezilarli darajada yaxshilanadi va o'yinchini bir daqiqada dam olishga chiqarmaydi. Ikkinchi bosqichda:

  • Spazodizm o'zgarishi tashqi ko'rinish Va yashil o'quvchi o'rniga o'tkir tishlar paydo bo'ladi. Himoya oshirish 35 donaga ko'payadi va 60 tagacha zarar etkazadi. Bundan tashqari, lahzali olov singan va sekundiga 6 ta zarar etkazilishini taqiqlaydigan xarakterli decubatga olib keladi. Ikkinchi bosqichda spazodning sog'lig'i 9k ga tushirilganidan keyin o'tadi.
  • Retinist ham tashqi tomondan o'zgaradi. Endi lazer vaqti-vaqti bilan zarar etkazadigan o'quvchidan chiqadi. Bundan tashqari, dushman HP kichikroq, tezroq u o'yinchiga hujum qiladi. Ikkinchi shaklda himoya 25 donaga oshadi va lazerning zarar 30 birligigacha. Ikkinchi bosqichda ko'z 8K HP ni ko'tarishi bilanoq o'tib ketadi.

Ikkinchi shaklda ikkala dushman ham teginishdan 75 gacha bo'lgan zararni oshiradi. Shunday qilib, yaqinlashishda ular bilan bog'lanishga harakat qiling. Ushbu raqibni osonlikcha engish uchun asosiy narsa tishli vositani tanlash.

Uskuna

Bossning og'irligini havoda mag'lub etish oson, shuning uchun birinchi navbatda tortishish uchun tortishish potioniga (3 dona) va qanot sotib olish. Ularga qo'shimcha ravishda, siz gerb va spektral poyabzalida emblemasini ushlashingiz kerak.

Xarakning hujumlariga bardosh berish uchun 400 dona sog'lig'ining minimal darajasi bo'lishi kerak. Atomatit uzoq hujumlar uchun dubulg'ani yoki unga o'xshash titan bilan o'rnatiladi. To'liq to'plam uchun 3-potonni ushlash uchun, ular albatta ortiqcha bo'lmasligi kerak.

Qurollar orasida yaxshi tanlov Qarzli hujum miltig'i. Qobiqlar uchun etarli, 500 ta kristalli patronlarni ushlang.

Bu narsalar va to'g'ri taktikalar siz egizaklarni ko'p kuchsiz mag'lubiyatga uchratasiz. Keling, xo'jayinning chaqirig'iga to'g'ridan-to'g'ri boshlaymiz.

Qo'ng'iroq qilmoq

Siz egizaklarni faqat bitta usulda - mexanik ko'z bilan chaqirishingiz mumkin. Ushbu mavzu 0,04% imkoniyatga ega bo'lgan har qanday to'dada HardModdagi har qanday to'dadan chiqib, MyFrilov yoki yong'oq anvilida siqilgan. Buning uchun sizga kerak bo'ladi:

  • 3 linza.
  • 5 temir yoki qo'rg'oshin barlar.
  • 6 dush yoqasi.

Shuningdek, raqiblar sizni Qatlod kechlaridan birida, Ktulhuning ko'ziga tashrif buyurishi mumkin. Ammo sizni hal qilish uchun tasodifiy yoki dushmanlarga qarshi bo'lishga umid qiling.

Dushmanni chaqirish, yo'l chegarasiga, yo'l chegarasi uchun yuqoriga va pastga uchib keting, yo'l cheklovi, spazodizmni suratga oling. Birinchidan, birinchi ko'zning ikkala shaklini butunlay tashlang va shundan keyingina ikkinchi oting. E'tiborni unutmangki, ikkinchi bosqichga o'tishda dushmanlar tezlashadi, shuning uchun hushyorlikni yo'qotmang.

Bir necha daqiqadan so'ng, xo'jayin mag'lubiyatga uchraydi va siz olib keladigan mog'ordan qoniqasiz.

Shu bilan men egizaklarni ko'rib chiqaman. Blogga obuna bo'ling va do'stlaringiz bilan baham ko'ring. Tez orada uchrashuvlar, aziz o'quvchilar.

"Teraria" dagi xo'jayinlar o'yin dunyosida yashaydigan eng xavfli mavjudotlardir. Faqat tajribali qahramonlar ularni engishlari mumkin, ammo keyingi yirtqich hayvonni o'ldirish uchun mukofot sa'y-harakatlarni oqlaydi. Agar siz "Teraria" ga o'zingiz bilan qanday qo'ng'iroq qilishni bilmoqchi bo'lsangiz, ularning har biri bilan jangda qo'rquvdan qo'rqishingiz kerak, demak bu maqola sizga kerak bo'lgan narsadir. Uni o'qib bo'lgach, vaqtingizni tejashingiz va fe'l-atvorni o'limdan qaytarishingiz mumkin.

Boshliqlarni boshladi

"Terariya" da boshlang'ich xo'jayinlar engil dushmanlar deb o'ylamang. Ularning har biri sizni terlashib, o'ldirishlari uchun bir kun sarflashadi. Va yuzma-yuz raqiblarga ega bo'lish:

Standart rejimning eng murakkab boshliqlari

Quyida muhokama qilinadigan "Teraria" dagi xo'jayinlar - bu Starodga tayyorgarlik. Faqat ularni yutib, ular murakkablikni oshirishga tayyorligini tushunasiz.

  • Qirollik sireni. Ushbu ulkan dushman asta-sekin kamayadi, zararning yana bir qismini oladi. Shu bilan birga, u kichik atirlarni chaqiradi. Boss bilan jangni boshlash uchun shilliq tojidan foydalanish kerak.
  • Miya ktulxu.. Ushbu o'rtog'ingizga qo'ng'iroq qilish uchun sizga qonli umurtqa pog'onasi kerak bo'ladi. Muqobil variant - uchta jonli yurakni yo'q qiling. Bosslar vayron bo'lmagunlaricha minionlarni chaqirish va ehtiyotkor bo'lishga qodir.
  • Qirolicha asalari.. Bu jadal reyslari bilan yonma-yon. Shuningdek, kichik asalarichilikni qanday keltirishni biladi. Boss bilan kurashish uchun asalari massasini ishlatish yoki katta lichinka yo'q qilish kerak.
  • Tananing devori. G'alabadan keyin dushmanning g'alabadan so'ng, o'yin dunyosi qattiqmodga kiradi. Buni lavaga qo'l yumib tashlash orqali chaqirish mumkin. Bu dushmanning xususiyati shundaki, u bir vaqtning o'zida hujum va chekinish.

Hardmod xo'jayini

Tana devorini oldi, siz qattiqmolga borasiz. Ushbu rejimda hamma narsa ancha murakkablashadi va keyingi testni davom ettirishdan oldin "Teras" dagi ma'lumotni birinchi marta qidirish yaxshiroqdir. Wiki. Wiki. Wiki. HardModdagi xo'jayinlar hali ham Moroka-da, shuning uchun har birining har birini alohida ko'rib chiqing:

  • Egizaklar. Ular sizning qahramoningizga lazerni, olovni va shunchaki qulab tushishni bilishadi. Mexanik ko'z bilan chaqirilgan, ammo o'zlari ham paydo bo'lishi mumkin.
  • Maydalamoq. Eiter olamlarini eslaysizmi? Shunday qilib, bu qurt avvalgisidan bir necha baravar yuqori. Mexanik qurt yordamida paydo bo'ladi yoki oddiygina keladi.

  • Skelet boshi. Uchish boshlovchisini sovuq qurol bilan urib, o'q otishdan otib o'ldiring. Ushbu xo'jayin bilan kurashish uchun eng yaxshi vaqt tonadi. Monster bilan jangni boshlash uchun mexanik Boshsuyagi yoki muqakuostning o'zi paydo bo'lgunga qadar kutib turish kerak.

"Terariya 1.2" va undan yuqori bo'lgan xo'jayinlar

  • Plaer. Monster o'simlik, uni faqat mexanik xo'jayinlar ustidan g'alabadan so'ng chaqirilishi mumkin. Shikilni otishga qodir va ko'pincha xarakterni itarishga harakat qiladi. Jangni faollashtirish uchun planter kurtaklarini yo'q qilish kerak.
  • Golem.. Batareyalarni kaltaklash qurbongohiga qo'yganingizdan keyin paydo bo'ladi. Qahramoningizni musht bilan kaltaklaydi va olov bilan otadi. Monster ma'lum miqdorda zarar etkazishi bilan uning boshi tanadan ajratilgan va lazer bilan otishni boshlaydi.
  • Dyuk Ridron.. Agar okeanda baliq tutishga harakat qilsangiz, Truffle qurtini yem kabi qurtdan foydalanib, paydo bo'ladi. Uchish, qadimgi qobiq bilan Payshonga qo'ng'iroq qiling.
  • Malika lunatik. Buni faqat Golemning o'ldirilganidan keyin chaqirish mumkin. Buning uchun siz raqsni raqsga tushish yaqinida mag'lub etishingiz kerak bo'ladi. Xo'jayin har doim teleported, shuningdek turli xil afsunlardan foydalanadi.

Yakuniy rahbarlar

Shunday qilib, siz EndChadim tarkibiga erishdingiz. Endi siz faqat mag'lubiyatga uchradi:

  • Samoviy minora. To'rtta xo'jayin, ularning har biri noyob mavjudotlarga yordam berishni talab qiladi (o'yinda boshqa o'yinda emas). Minoraga hujum qilishdan oldin, siz barcha minionlar bilan shug'ullanishingiz kerak. Bo'limlar o'yin olamida faqat madaniyat-lunatik ustidan g'alaba qozongandan keyin paydo bo'ladi.

  • Lunni xo'jayini. O'yin finalida duch keladigan eng kuchli raqib. U ma'lum bir vaqtdan keyin, samoviy minoralarni yengib chiqqach, keladi. O'z-o'zini jihozlangan raketalar, lazerlar va qo'ng'iroqlar yordamchilari tomonidan qahramonni otadi.

Batses mobil versiyasi

"Teraria" o'yinining mobil versiyasi mavjud, unda faqat eksklyuziv. Siz shunday noyob yirtqichlar bilan kurashishingiz mumkin:

  • Lepus.. Shubhali tuxum bilan chaqirish mumkin bo'lgan ulkan pushti quyon. Bossining nusxalarini, shuningdek kichik minor quyonlarini chaqiradi.
  • Nonratmasligi. Boss soxta kurka shaklida amalga oshiriladi. Hujumlarni qo'llang, uning boshida bo'lishi kerak va u yiqilib tushganda - tanadagi monster. Monsterni chaqirish uchun siz la'natlangan Turkiyadan foydalanishingiz kerak.

Shuningdek, ishlab chiquvchilar doimiy ravishda o'zlarining loyihasini qo'llab-quvvatlash va unga yangi tarkib qo'shishini unutmang. Tez orada o'yin yanada murakkabroq ko'rinadi, ammo la'nati juda yoqimli dushmanlar.