Noma'lum artefaktlarni qaerdan qidirish kerak Stalker Sigerous. Gavayi uchun yetkazib berish

Posilkani Markovichga olib boring



Muhim ma'lumotlar


Sayohat

Uchuvchi


SBU.
Hujayra


To'xtatib turish


Kecha uchrashuv


Ilmiy hisobot


Qo'shimcha kvestlar

Mukofot: daraja +4, 2000R, ilmiy toʻplam x4, maxsus bandaj x5, yovvoyi ichimlik x2, artefakt oydin, mp3 pleerda yangi trek, keshning gsm koordinatalari ->
Muhim paket

Mukofot: 1500r, keshning gsm koordinatalari -> birinchi yordam to'plami x2
Shartlar: 35-o'rin.


Reyd


Ishga tushirish: Qilich.

Magistral deb nomlangan

Mukofot: ixtiyoriy.
Natijalar: Stormbreaker.

Yar amakining buyrug'i


Chiqaradi: Yar amaki.

Tungi snayperlar


Natijalar: Stormbreaker.

Yo'qolgan otryad


Muallif: Molfar.

1) Mironning jasadi - Skadovskdagi yonib ketgan ferma yaqinidagi so'zlovchi boshqaruvchining g'ori. ->
2) Kanevskiyning jasadi - "Muhim paket" topshirig'ini bajargandan so'ng mavjud bo'ladi ->


4) Chapaevning jasadi - O'rmon xo'jaligi ->

Sigerous mod, ZP uchun eng yaxshi modlardan biri. Bu o'yinni yanada qiziqarli va qiyinlashtiradi, qaysi xususiyatlarni qo'shadi toza Qo'ng'iroq Guruhlarga qo'shilishingiz mumkin bo'lgan Pripyatni orzu qilish mumkin, u o'yinga juda ko'p musiqa qo'shadi (xavfsiz lagerlarda), juda ko'p topshiriqlarni qo'shadi, zonani yanada xavfli qiladi va yana ko'p narsalar. Endi ko'rsatmalarga o'tamiz.

Posilkani Markovichga olib boring

O'yin boshida u Zatonning chekkasida paydo bo'ladi, u erda qandaydir ta'qibchi uning oldiga kelib, Skadovskdagi omonat hisobchisi Markovichdan oylik to'lovni olib borishni so'raydi, shu bilan birga o'sha Markovich komissiya berishini va'da qiladi. Siz kemaga o'zingiz yoki yordami bilan kirishingiz mumkin
Volandning yo'lboshchisi, u topshiriqni bajargandan so'ng darhol keladi. Skadovskda Markovich hech qanday komissiya haqida bilmasligini aytib, bajonidil pul oladi. Xulosa qilib aytganda, biz o'yin boshida tashlandikmi? Ammo u bizni dotsent Makovetskiyga yo'naltiradi, u tirik qolgan askarning qaerdaligini vertolyotlardan biladi. U zinapoya ostidagi birinchi qavatda turadi.
Muhim ma'lumotlar

Biz Makovetskiyga murojaat qilamiz, u zotdor bo'lib chiqadi, artefaktlarni qanday modernizatsiya qilishni biladi. Albatta, u harbiy xizmatchi haqida shunchaki ma'lumot bermaydi - buning uchun siz unga topshiriqni bajarishingiz kerak. Xulosa shuki, kislota anomaliyasida arra tegirmoni yonida ilgari noma'lum bo'lgan yangi artefakt paydo bo'ldi. Biz u erga boramiz va biz kislota anomaliyasini ko'ramiz, uning o'rtasida ryukzak yotadi. Biz undan "Kislota infuzorium" artefaktini olamiz (salqin artefakt, men uni qaytarib berishni xohlamayman). Biz kemaga qaytib, kipriklarni Makovetskiyga beramiz, u harbiy uchuvchi Azot bilan birga Yupiterga ketganligini aytadi. Biz keyingi topshiriqni olamiz.
Sayohat

Biz Soqol bilan gaplashamiz, u ggni yo'lboshchiga yo'naltiradi.Uchuvchi 3 mingga Yanovga sarflashi mumkin, boshqa variantlar yo'q, shuning uchun biz unga pul beramiz.

Uchuvchi
Biz Azot bilan gaplashamiz, u bizga kerak bo'lgan harbiylar olimlar bunkerida o'tirganini aytadi, biz olimlar bunkeriga kiramiz, harbiy uchuvchi leytenant Sokolovni topamiz, u bilan gaplashamiz. U bizga Pripyat chaqiruvidan yaxshi tanish bo'lgan Zatonga qulagan vertolyotlar haqida maslahat beradi. Biz u erga boramiz. Siz allaqachon Pripyat chaqiruvidan vertolyotlar haqida hamma narsani bilasiz, shuning uchun men bu haqda yozmayman.

Skadovskga kiraverish yaqinidagi Zatonga etib kelganingizda, notanish stalker siz bilan gaplashadi va sizga formadagi noma'lum shaxsdan eslatma beradi. Bu "Temir o'rmon" anomaliyasi yaqinidagi kontakt bilan uchrashishingiz kerakligini ko'rsatadi. Biz kontakt bilan gaplashamiz, u keshning koordinatalarini beradi
SBU.
Hujayra

Kesh Qozon anomaliyasi yaqinida, Backwater chekkasida joylashgan. Unda keyingi missiya va buning uchun zarur bo'lgan jihozlar haqidagi ma'lumotlarga ega flesh-disk mavjud.
To'xtatib turish

Fleshli diskdan ma'lum bo'lishicha, bir guruh yollanma ishchilar SBU agentini o'g'irlab ketishgan va uni Yupiterda Bitum anomaliyasi yaqinida ushlab turishgan. Bizning vazifamiz, siz tushunganingizdek, uni ozod qilishdir. Agar siz yollanma askarlar kostyumini kiysangiz, ular sizni yopishga ruxsat berishadi.

Hamma to'lgandan keyin agentga yaqinlashamiz, u bilan gaplashamiz va Yanovga olib boramiz. Yanovga kelganida, Rodzinskiy bizga bir sumka pul va Yupiterdagi aloqa koordinatalarini beradi.

Messenjerni vertolyot maydonchasi yonidan ertalab soat o'ndan keyin topish mumkin. Biz uning oldiga boramiz.
Kecha uchrashuv

Bizni vertolyot maydonida xabarchi Sidorenko kutadi. U bizga yangi vazifani qo'yadi: Pripyatda yo'qolgan professorni, aniqrog'i, uning ilmiy hisobotini topish. Ma'lumki, olim monolitlar tomonidan o'g'irlab ketilgan.
Ilmiy hisobot

Olimning jasadi Pripyatdagi daryo portida joylashgan, ammo yo'lda biz zombi bilan aralashgan monolitlarga ega bo'lamiz. Hech qanday to'siq bo'lmasa, professorning jasadidan hisobotni bepul olib, Yanovga aloqaga olib borish mumkin bo'ladi.
Qo'shimcha kvestlar

Mukofot: Rank +4, 2000r, ilmiy to'plam x4, maxsus bandaj x5, yovvoyi ichimlik x2, oy nuri artefakt, mp3 pleerdagi yangi trek, keshning gsm koordinatalari -> armiyaga birinchi tibbiy yordam to'plami x4, antirad x4. Olimlar bunkeri yonida. ventilyatsiya majmuasini amalga oshirish zarur bo'lgan tadqiqotchilar guruhi mavjud. Biz ularning oqsoqollariga yaqinlashamiz, izlanishni boshlaymiz va yo'lda ularning rahbari o'ldirilishiga e'tibor beramiz.
Muhim paket

Mukofot: 1500r, keshning gsm koordinatalari -> birinchi yordam to'plami x2
Shartlar: 35-o'rin.

Qasoskor ta'qibchi Kardan yaqinidagi eshik oldida o'tiradi. U janoblardan posilkani uzoq vaqtdan beri Zaton chekkasida, ko'prik yonida o'tirgan Kanevskiyga etkazib berishni so'raydi. Preobrazhenskiy. Hammasi oddiy - biz uzoq muddatli ishchiga paket beramiz, pul olamiz. Aytgancha, men ketayotganimda Kanevskiy va u bilan o'tirgan sherigi portlatib yuborishdi. Ko'rinib turibdiki, ta'qibchini qasoskor deb atashlari bejiz emas, u ularga ajoyib posilka berdi :)
Reyd

Mukofot: 2500, avtokolt, badiiy tosh gul, shaxsiy ryukzak, 5,45 × 39 mm o'q-dori x240 BP, birinchi yordam to'plami x4, yangi trek.
Ishga tushirish: Qilich.

Majburiy shart: Rookie chempionati yutug'iga erishildi.
Biz port kranlarida Elbrus guruhi bilan uchrashamiz. Uch kishi yy bilan boradi, yana uchtasi qaroqchilarga orqadan hujum qiladi. Biz tepalikdagi pozitsiyaga yaqinlashamiz va sizning birinchi o'qingizdan keyin ular jangni boshlaydilar. Bu erda biz ushbu o'yin uchun kutilmagan narsani topamiz - Chapaev boss, ya'ni uning hayoti juda ko'p va unga bir nechta kliplarni qo'yish kerak bo'ladi.

Magistral deb nomlangan

Mukofot: ixtiyoriy.
Natijalar: Stormbreaker.
Thunderbolt Kopachidagi stolni yo'qotdi va uni topishni so'raydi. Shu bilan birga, men sizga Kopachi kvestini bajarishingizni maslahat beraman, shunda biz darhol o'zimizni kerakli joyda topamiz. Kopachida, uyning chodirida monolitning jasadi yotadi. Biz shifrlangan PDA-ni jasaddan olib, uni Thunderbolt-ga olib boramiz. U PDAga kirish huquqini oladi va Degtyarevni tsement zavodiga yuboradi. Shaxsiylashtirilgan vintni kesuvchi tsement zavodi binosining tepasida bo'ladi (xaritadagi belgi aniq emas, u Azot uchun radio materiallarni topishingiz kerak bo'lgan binoda). Biz Thunderbolt-ga boramiz va keyin bizda 3 ta variant bor:

1) Darhol barrelni bering, keyin biz 8000 dona, artefakt kristalli, armiya uchun birinchi tibbiy yordam to'plami x5, qurol uchun qizil to'plam, 7,62 × 54 mm 7H1 x20 patron, TP-5,45 × 39 mm x180 patronlarni olamiz.

2) Birinchidan, magistral yo'qligini ayting, so'ngra borligini ayting, faqat sakkizta bo'lak etarli emas. Keyin biz 16 dona olamiz
3) Magistral yo'qligini ayting va buni o'zingizga qoldiring.

Yar amakining buyrug'i

Mukofot: 2000, periwinkle, noyob qurol to'plami, armiyaga birinchi yordam to'plami x3, sgm kesh
Chiqaradi: Yar amaki.

Shartlar: Kopachi topshirig'i bajarildi.
Biz kamerani topamiz, qon to'kuvchi bizga hujum qiladi, biz qon to'kuvchini o'ldiramiz, kamerani Yarga tushiramiz. Hammasi oddiy.

Tungi snayperlar

Mukofot: 5000, SGM Stash, qurol to'plami, armiyaga birinchi yordam to'plami x3, 7,62 x 54 o'q-dori 7H1 x20
Natijalar: Stormbreaker.

Shartlar: Kechasi Thunderboltga keling.
To‘siqda miltiq tutgan qaroqchilar o‘tirishdi. Sizga snayper yoki teleskopik ko'rishga ega bo'lgan avtomat kerak bo'ladi. Faqat bitta bandit qolganda, unga yaqinlashishingiz kerakligi haqida maslahat paydo bo'ladi. Ammo biz yaqinlashganimizda, birodar sharqiy tunnelgacha qochib keta boshlaydi. U erda u va uning yordamchisi allaqachon kutishadi. Keyin biz faqat Yanovga qaytib, mukofotni olamiz.

Yo'qolgan otryad

Mukofot: 8000, Oltin baliq, qurol / zirh uchun qizil to'plam, LR-300 M, patronlar 5,56 × 45 AR x300, patronlar 5,45 × 39 BP x300, SGM keshi
Muallif: Molfar.

Shartlar: Yollanma askarlar uchun ushbu topshiriqni bajarish uchun siz avval "To'xtatib turish" kvestidan o'tishingiz va marhumdan parol bilan yollanma askarlarning PDA rahbarini olishingiz kerak. Shundan so'ng, biz Yupiter zavodi yaqinidagi yollanma bazaga boramiz, bundan oldin ularning zirhlarini kiyishni unutmaymiz.

Biz otryad bilan uchrashamiz va Yupiterga boramiz. Biz hududni zombilardan himoya qilamiz, binoda otryad bilan birga boramiz. U erda boshqaruvchi ularni miyaga beradi va biz kuchaytirish uchun yollanma bazaga qaytishimiz kerak. Molfar bizga 1000 rubl beradi, buning uchun biz 4 kishilik yangi otryad uchun psychedelin sotib olishimiz kerak. Biz otryad komandiriga yaqinlashamiz va psixedelinni beramiz, shundan so'ng biz ular bilan zavodga o'tamiz. Kirishda bizni yangi zombi va 2 ta nazoratchi kutib oladi. Ular bilan ishlash tugagach, keyinchalik do'kon maydonini tozalash kerak bo'ladi. Nazoratchi, ba'zi itlar va snorks bo'ladi. Ular bilan ishlash tugagach, biz allaqachon Molfarga, bajarilgan vazifa haqida hisobot berishga boramiz.
Ushbu topshiriqni bajargandan so'ng, Molfar Degtyarevga yollanma askar bo'lishni taklif qiladi. Agar u rozi bo'lsa, u yaxshi jihozlarni beradi.

Shaxsiy keshlar haqida ma'lumotga ega flesh-disklar

1) Mironning jasadi - Skadovskdagi yonib ketgan ferma yaqinidagi so'zlovchi boshqaruvchining g'ori. -> Combez "Ozodlik shamoli", energetik ichimlik x3, pul sumkasi, anabiotik, ilmiy birinchi tibbiy yordam to'plami
2) Kanevskiyning jasadi - "Muhim paket" topshirig'ini bajargandan so'ng mavjud bo'ladi ->

3) Knuckle Duster murdasi (Sulton qaroqchisi) - siz ta'qibchilar tomonini olib, "Ur" topshirig'ini bajarishingiz kerak.
4) Chapaevning jasadi - O'rmon xo'jaligi -> 1-darajali kevral plastinka,

armiya birinchi tibbiy yordam to'plami x4, SUSAT "Measure" ko'lami, jangovar taktika AKM-74

5) Shishakning jasadi - konteynerlar ombori

Tavsif: Zonadan tashqarida poezdni evakuatsiya qilish uchun original ZP o'yinining yakuniy vazifasi

Kvest tomonidan berilgan: SBU boshlig'i

Chiqarilish shartlari: Vertolyot halokati sabablari ma'lum

O'tish: Chiqishni kutishingiz kerak. Bu vaqtda siz Shooter bilan gaplashishingiz, unga hujjatlarni berishingiz mumkin (agar siz ularni to'plagan bo'lsangiz). Chiqarishdan so'ng siz buyruq bilan bog'lanib, kompozitsiyani evakuatsiya qilish bo'yicha topshiriq olasiz. Keyingi portlashgacha vaqt bor.

Birinchidan, siz Kovalski bilan gaplashishingiz kerak. Qo'mondon Strelok biladigan ma'lumotlarga qiziqadi, shuning uchun vertolyotlarga boradigan yo'lda biz uni yopishimiz kerak. Keyinchalik biz shahar bo'ylab dushmanlar bilan to'lib-toshgan Prometey haykali - "B28" evakuatsiya nuqtasiga boramiz. Asosiy belgilar o'ldirilmaganligiga ishonch hosil qiling.

Birinchidan, siz yo'lda zombilarni, keyin mutantlarni uchratasiz va kinoteatr yaqinida monolitlarning to'liq to'plami mavjud. Yo'lda siz hali ham shifokorni hushiga keltirishingiz kerak bo'ladi, aftidan, boshqaruvchi uni juda yaxshi qamrab olgan ... Biz yodgorlikka yaqinlashyapmiz va biz vertolyotlarda turishimiz kerak. Olomon monolitlar biz tomon yugurmoqda, tomlardan snayperlar otishmoqda. Ammo biz vertolyot havoga ko'tarilguncha kutdik. Va bu erda bizda tanlov bor: erkin o'yin rejimida o'yinda qoling yoki harbiylar bilan birga uchib, o'yin yakunini tomosha qiling.
Maslahat: vertolyotlar jo'nab ketganidan keyin GGni talon-taroj qilishning oldini olish uchun siz tegishli variantni o'chirib qo'yishingiz kerak. mod sozlamalari

Erkin o'yin

Tavsif: kvest vertolyotlar havoga ko'tarilgandan so'ng avtomatik ravishda faollashadi. Katta psi ko'tarilishi bor edi.

O'tish: barcha joylarda 400 ta zombi otib tashlang.

Mukofot: 200 000 so‘m

Tavsif: kir yuvishga qaytganimizdan so'ng, biz uni bepul ta'qibchilar egallab olganini topdik. Mexanik - Yar amaki. Garik yo'l o'tkazgichga kirgan do'sti Melnikdan xavotirda.

Kvest masalalari: Pripyat, Garikga yo'l ko'rsating

O'tish joyi: biz yo'l o'tkazgichga tushamiz, agar ular hali PKK Zuluni sotmagan bo'lsa, bu erda bu juda foydali bo'ladi, chunki ular uchun "maydonlar bo'ylab" supurish ancha foydalidir. Biz belgi bo'ylab harakatlanamiz, aql bovar qilmaydigan sonli mutantlar va zombilarni otib, katta zalda Alfa bilan birga yollanma askarlarni ham o'qqa tutamiz. Biz Melnikni topamiz va u bilan Pripyatga qaytamiz.

Tavsif: olimlar uchun noma'lum zotning namunalarini topish kerak

Kvest masalalari: Yupiter, olimlar bunkeri, Herman

O'tish: bir necha qismlardan iborat topshiriq, qiyin emas. Bizga Serafim detektori beriladi, uning yordamida biz mustaqil ravishda (xaritada markerlar bo'lmaydi) noma'lum zotning namunalarini topib, ularni olimlarga etkazishimiz kerak. Topilgan namunalar bunkerga olib ketiladi va Hermanga beriladi, biz uni tajriba o'tkazishini kutamiz - mukofot sifatida biz 6 ta artefakt va Seraphim detektorini olamiz.

Bir qiyinchilik - ularni qaerdan qidirish kerak. Ishora:
Mumkin bo'lgan tug'ilish nuqtalari:
ARKA SUV:
Sirk anomaliyasi
yonib ketgan xo'jalik anomaliyasi
Qozon anomaliyasi
temir o'rmon anomaliyasi
YUPITER
kul anomaliyasi
karer anomaliyasi
Yanovdagi anomal bog'da
Tsement zavodi yaqinida, bu erda Okning keshlaridan biri
QUVUR
kir yuvishxona yaqinida
B-28 evakuatsiya punkti, yiqilgan daraxt yonidagi yodgorlik yaqinida
haqida Pripyat shahrida Bolalar bog'chasi, o'yin maydonchasidagi anomaliyalar orasida
uylar orasida, anomaliyali tokda

Tavsif: Gavayi Yanov stantsiyasidagi savdogarga Pripyatdan chamadon kerak

Kvest masalalari: Yupiter, Yanov, Gavayi

Vaziyat: Pripyatga tashrif buyuring (gaussni tuzatgandan keyin olishingiz mumkin)

O'tish: "olib kelish" topshiriqlaridan biri, belgida Pripyatga boring, chamadonni olib, Gavayiga olib keling.

Tavsif: Kostoprav Yanov stantsiyasi shifokoriga stalkerlarni davolash uchun maxsus tibbiy yordam to'plami kerak.

Kvest tomonidan chiqarilgan: Yupiter, Yanov, Kostoprav

Vaziyat: Pripyatga tashrif buyuring.

Mukofot: Geiger hisoblagichi

O'tish: biz Yupiter zavodiga, zalga boramiz, u erda qutilardan biridagi yo'l o'tkazgichga tushish zarur birinchi tibbiy yordam to'plamidir.
p.s .: Men bu topshiriqni bepul o'yinda o'tkazdim, lekin u "Noma'lum qurol" qidiruvidan keyin allaqachon mavjud bo'ladi.

Sevimli barrelni tanlashda ko'plab xususiyatlarni hisobga olish kerak. Shuni esda tutish kerakki, asosiy parametrlardan biri bu turdagi qurollar keltirishi mumkin bo'lgan maksimal zarardir. Bundan tashqari, mo'ljallangan olov oralig'ini hisobga olish kerak.

Rivojlanayotganingizda, siz turli xil mutaxassisliklar yoki ko'nikmalarga ega bo'lgan yangi belgilar bilan tanishasiz. Masalan, ularning yordami bilan qurollarni, zirhli kostyumlarni yoki hatto artefaktlarni yaxshilash mumkin bo'ladi. Ushbu belgilar orasida siz tovarlar narxida (ayniqsa, tunda) "yaxshi til topishish" mumkin bo'lgan va biron bir noyob narsaga buyurtma berishingiz mumkin bo'lgan savdogarlar bo'ladi.

Shaxsiy, nomlangan keshlar haqidagi ma'lumotlarni saqlaydigan mag'lubiyatga uchragan asosiy belgilardan flesh-disklarni olib tashlash mumkin bo'ladi. Bunday keshning joylashuvi haqida bilish uchun flesh-diskni "ishlatish" kerak. Oddiy keshlarga kelsak, shuni yodda tutish kerakki, ularning egalari, ta'qibchilar, eskirgan va aqlli odamlardir; mollarini axlat qutilariga yotqizayotganda zukkolik mo''jizalarini ko'rsatadi. Topish osonroq qora mushuk veteranning omboridan ko'ra qorong'i xonada.

Ba'zi keshlarda (yoki bajarilgan topshiriqlar uchun mukofot sifatida) siz texnik hujjatlarni va ulardan foydalanish bo'yicha nazariy materiallarni topasiz. turli xil turlari"Jang taktikasi" papkasi ko'rinishidagi qurollar. Topilgan "taktika" ni darhol o'rganish foydalidir - bu sizga o'zlashtirilgan quroldan dushmanga ko'proq zarar etkazishga imkon beradi. O'rganilgan "taktikalar" ro'yxati shaxsiy PDA bo'limida - kutubxonada saqlanadi.

Modda qahramon uchun yangi parametr mavjud - daraja. Darajali ballar topshiriqlarni bajarish, dushmanlarni mag'lub etish (shu jumladan mutantlar ustidan) va boshqa yutuqlar uchun beriladi. Past darajaga ega bo'lgan ba'zi kvest qahramonlari sizni kamsitadi va jiddiy vazifalarni bajarishingizga ishonishi dargumon. Tushkunlikka tushmang - Zonani o'rganish orqali mahoratingizni oshiring. Reyting asosiy qiymatlarga erishilganda mukofotlanadi. Jang - va vaqt o'tishi bilan siz o'zingizning jangovar fazilatlaringizni uzoqni ko'ra bilmaydigan qo'mondonlarga namoyish eta olasiz.

Grenatalarni uloqtirganda, u sizga yaqin bo'lgan narsaga tegmasligiga va orqaga uchib ketmasligiga ishonch hosil qiling.

Dushmanlarning o'z taktikasiga ega ekanligini unutmang, o'zingiznikini yarating va o'zgartiring.

Alfa birliklari yaxshi qurollangan, agar siz bunday bo'linmalarni yo'q qilmoqchi bo'lsangiz - yaxshilab tayyorlang. Alpha Commanders PDA-ni savdogarlarga foyda uchun sotish mumkin.

Qurolingizni o'z vaqtida ta'mirlang, aks holda qurol tez-tez tiqilib qoladi va sizni tez-tez pastga tushiradi.

Iloji boricha tez-tez saqlang, bu sizning hayotingizni saqlab qoladi.

Iloji bo'lsa, mina detektorini sotib oling. Bu ko'pincha hayotingizni saqlab qoladi.

Mexaniklarga keraksiz qurol va jihozlarni topshiring, ular qismlarni olishadi va uni qismlarga ajratish orqali sizga chegirmalar beradi.


p.s.s. yordam uchun rahmat: [elektron pochta himoyalangan] (texnik yordam va ba'zi topshiriqlarning tavsifi uchun), SERJ(Nuhning barjasini himoya qilish izlanishlari tavsifi uchun), Kurts, Tinch, Zeha, XAH, AR100 , GADver, Shoqol64, hex1991, Assassin , marussiya,petr, Kapitan_Spaulding, StalkerShop, O'yinchoq 1

Tavsif:
Mod Sigerous Mod CoP 2.2. uchun qo'llanma. Ushbu maqola Fripley-da ushbu modifikatsiyani o'tkazishning barcha jihatlarini, eski joylarni, shuningdek, ushbu joylarning kesh xaritalarini ko'rib chiqadi. (O'tish muallifi: Stalker77Alex)
1. Zonani zombilardan tozalash.

2. Quest Kostoprava. (Friplay oldidan Pripyatga tashrif buyurganingizdan keyin mavjud)
Siz unga Yupiter zavodi hududidan maxsus birinchi yordam to'plamini olib kelishingiz kerak. Shartlar - siz Pripyatda bo'lgansiz.

3. Noma’lum zot
Kvest masalalari: Herman
Shartlar: Freeplayga o'ting
O'tish: Bir necha qismlardan iborat topshiriq, qiyin emas. Bizga Serafim detektori beriladi, uning yordamida biz mustaqil ravishda (xaritada markerlar bo'lmaydi) noma'lum zotning namunalarini topib, ularni olimlarga etkazishimiz kerak.
Herman uchun toshlarning urug'lanish nuqtalari:
ARKA SUV:
Sirk anomaliyasi
yonib ketgan xo'jalik anomaliyasi
Qozon anomaliyasi
temir o'rmon anomaliyasi
YUPITER
kul anomaliyasi
karer anomaliyasi
anomal bog'da
tsement zavodi ostida, u erda Strelkaning keshlaridan biri
QUVUR
basketbol maydonidagi kir yuvishxona yaqinida
B-28 evakuatsiya punkti, yiqilgan daraxt yonidagi yodgorlik yaqinida
bolalar bog'chasi yaqinida
o'yin maydonchasidagi anomaliyalar orasida (an. Vulkan)
uylar orasida (an. Loza)
Topilgan namunalar bunkerga olib ketiladi va Hermanga beriladi, biz uning tajriba o'tkazishini kutmoqdamiz - mukofot sifatida biz 6 ta artefakt va Serafim detektorini olamiz.

4. Gavayi uchun yetkazib berish. (freeplay oldidan Pripyatga tashrif buyurganingizdan keyin mavjud)
Tavsif: Gavayi Yanov stantsiyasidagi savdogarga Pripyatdan chamadon kerak
Kvest masalalari: Yupiter, Janov, Gavayi
O'tish: topshiriqlardan biri "olish-olish", belgida Pripyatga boring, chamadonni olib, Gavayiga olib keling.

5. Garikning Millerni izlashi.
Kir yuvishga qaytganimizdan so'ng, biz uni bepul stalkerlar egallab olganini aniqladik. Mexanik - Yar amaki. Garik yo'l o'tkazgichga kirgan do'sti Melnikdan xavotirda.
Kvest masalalari: Pripyat, Garikni boshqaring
O'tish: biz yo'l o'tkazgichga tushamiz, agar biz hali Zulus PKM-ni sotmagan bo'lsak, bu erda u foydali bo'ladi, chunki ular uchun "kvadratlar bo'ylab" supurish ancha foydalidir. Biz belgi bo'ylab harakatlanamiz, aql bovar qilmaydigan sonli mutantlar va zombilarni otib, katta zalda Alfa bilan birga yollanma askarlarni ham o'qqa tutamiz. Biz Melnikni topamiz va u bilan Pripyatga qaytamiz.

6. Azotning “Yupiter protokoli” kvesti
Yupiter Protocol kvesti 400 zombi otgandan so'ng erkin o'yinda Azotni beradi. Azot bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Nimblega boramiz. U kurerni kutishni so'raydi. Biz uxlaymiz, kutamiz. Yetkazib berishni olib ketamiz. Biz Yupiterdagi elektron modullarni olib tashlaymiz, keyin yordam uchun signalga amal qilamiz. Biz xavfsiz masofaga chekinamiz. Ishga olish bilan gaplashing, keyin hammasini o'rib oling. Biz modullarni Azotga olib boramiz, biz mukofotni olamiz.