Kamida yo'qolgan kemalarning koni. Noma'lum narsalar nima va ularni qaerdan topish mumkin? Yo'qotilgan kemalar shahri

Men o'yin boshida foydali bo'lishi mumkin bo'lgan bir nechta maslahatlarga yordam bera olaman.

Savdo Qahramon poytaxtining asosi sifatida savdo qilish juda yaxshi bo'lar edi. Belgilangan davrga etkazib berish sizni obro'ga olib keladi. Shon-sharaf sizning arxipelaging bo'ylab turadi. Sizda qanday obro'ga ega bo'ladi va savdo qiladi (yuqori va yaxshiroq kema nima - narxi etkazib berish uchun kemada sotuvchiga sotuvchini taklif qiladi).

Siz gubernator va Roshovistning yashash joyida ko'kraklarda qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin. Ammo gubernator oxir-oqibat ko'krak qafasi bor xonada paydo bo'ladi. Ammo u o'g'irlashning barcha urinishlarini, hozir va butun xalq kabi ushlashga harakat qiladi :).

(!) Shuningdek, kema yo'lovchilarini qabul qilishda ehtiyot bo'ling, kemaga hamroh bo'ladi yoki yukni tashiydi. Chunki Mamlakatlaringizga bayroq ostida adovat ostida suzayotganingiz, dushmanlik va sizga (!). Aks holda, siz hech qanday vazifa bera olmaysiz, pul va obro'siz.

O'yin ham umumiy xazina kartalari. Ularni tavya paytida, qaroqchining paydo bo'lishi bilan to'da bilan topish mumkin. Ammo buning o'rniga, qaroqchi ma'lum miqdorni talab qiladi (odatda u narsalarning xazinalarini talab qiladi; ulardan tashqari, ko'kragida, ko'kragingizda siz o'zingizni o'zgartirishga yordam beradigan bepul artefakt bo'lishi mumkin Yaxshilik yaxshiroq Masalan, siz uchta boshultlarni yig'ishingiz mumkin (oq, ko'k, men qizil nima ekanligini aniq bilmayman). Ular qahramonning 4 million xususiyatiga 20-30% ga (aniq eslamaydigan narsa). Savdodagi nafaqa oladigan Aztekning plastinkasi bor, ammo buning o'rniga -20% vakolat beradi.

Men barcha xazina kartalarini 3 turda ajratib turardim: haqiqiy, cheklarni va soxta narsani talab qiladi. Bular kamida 20 000 - 30 ming oltin, potentsial, taxminan 10 000 ga yaqin va soxtalarni 10 mingga yaqin deb bilishingiz mumkin. Xuddi shu qaroqqa kelishingiz kerak bo'lganingizdan so'ng, siz sizga xaritani sotishingiz mumkin. U u soxta ekanligini tan oladi va sizni duelga olib kelishi mumkin (yoki siz). Duel darhol tavernada bo'lishi mumkin (hamma qochib ketadi, lekin soqchilar sizni bir zumda yoki ma'lum bir vaqtda shaharning maqsadi (5 o'yin minalar) deb hisoblaydi (5 o'yin konlari)

30 soniya vaqt).

O'yinda butlar yordamida ko'nikmalarni oshirish mumkin. Ammo 2 butlar ikki natija bermaydi. Ammo GG parametrlari uning zobitlarini oshiradi. Shunday qilib, biz zobitlar tomonidan ijobiylar tomonidan qo'ydik va ularga butlarni takrorlashimiz kerak.
Aytgancha, zobitlar, eng past darajada zaif odamlarni past olib boradilar. Agar siz savdogarlarni kiygan bo'lsangiz, lekin boshqacha, yuqori obro'ga ega bo'lsangiz, bunday bormang.

O'yin boshida, pul bo'lsa, qo'lga olingan kemalar kemasida sotishda qurol ulardan alohida sotish mumkin. Kema narxi bundan kam emas. Buning uchun "kemalar" menyusida "Guns" satrini bosing, palubaning sxemasi kemada paydo bo'lishi mumkin. "Hamma narsani olib tashlash", so'ngra "Qurol sotib oling" tanlash uchun "Hamma narsani olib tashlang", va keyin ombor menyusida bosing. Bu 5000 - 6000 pul bo'ladi.

Korrariyada yaxshi kemani olish kerak, ammo siz faqat janglarda (kemalar) chiqarib olish uchun barcha o'yinlarni (kemalarni) chiqarib olishingiz mumkin. Va shuning uchun men sizga biron bir kemani olishga maslahat beraman, hatto sizning unvoningiz yuqori bo'lsa ham - bunday kema darajasi tezroq qo'shiladi.

1. Ofitserni sotib oling (har qanday).


Agar biron bir mamlakat sizning boshingiz uchun mukofotni buyurgan bo'lsa, unda boshlar uchun ovchilar ov qiladilar. GG uchun qancha ko'p bo'lsa, shunchalik ko'p odamlar portda va kemalarning katta tarkibi - dengizda (agar mukofot bo'lsa)

100k Oltin, portda - 8 kishi, ekzadronda - 7-8 kemada).

Quruqlikda.
Siz yerga kirib, bir nechta gumbazlarni ko'rasiz, vahima qilmang, lekin tezda sabrni oling. Ular sizga Saber yaqinlashganda, ular sizga bir so'z aytishga jur'at etolmaydilar, ammo uni yashirish kerak va siz yoqimsiz vaziyatdasiz. Shunday qilib, keyin biz har qanday xavfsizlik xizmatiga boramiz, biz uning orqasida qolib, urer qo'yamiz. Ovchilar siz bilan gaplashadi (yoki ular yanglishadi yoki yo'q bo'ladi), sabr bo'ladi va chopishni boshlaydi. Yo'q, siz emas, balki yigit. Natijada, ularga qarshi butun mustamlaka kuchaytirildi. Biroq, esda tutingki, qurolingiz bilan ehtiyotkorlik bilan murojaat qiling, aks holda siz soqchiga zarar etkazishingiz mumkin - va siz davom etmaysiz.
Ammo oldingi tejashni yuklab olishingiz kerak emas. Agar soqchilar sizga qarshi bo'lsa va bu mamlakat bilan bo'lgan munosabatlar bir xil bo'lib qolsa (neytral yoki do'stona, keyin biz uruvchini katlayapmiz va kemaga o'tirdik. Keyin yana boramiz va hamma narsa sodir bo'ladi Yana va hamma narsa sodir bo'ladi. Agar yana bir turdagi to'da sizga hujum qilishga qaror qilmasa.

Dengizda.
Mening maslahatim, agar GG rahbari bundan boshqa narsa berilmasa va ular siz uchun kam sonli kemalarni ta'qib qilsalar, ular bilan jangga boring. Biroq, 7-8 kemada dushmanga ega bo'lish, oxirgi tejashni yaxshiroq yuklaydi. O'yin bunday ko'p sonli kemalar bilan bardosh bermaydi.

Suzish usuli ham yolg'iz barda ham suzish, sheriklar paytida har qanday kemani ushlang.
Bu kerak: qurol yaxshiroq, yuz o'q, 25-30 sog'liqni saqlash Exiirs va 20 daqiqa bo'sh vaqt \u003d). Bundan tashqari, Anchaorjda, narigi barcha katta kemalarning, zinapoyadagi balandlikdagi balandliklarning ko'tarilishi. Aslida, siz bitta balandlikdan boshqasiga yugurishingiz kerak, doimiy ravishda eng yaqin dushmandan 2-3 ta zarbadan keyin o'ldirish uchun. Bunday vaziyatda qilichlarga foydasiz vaziyatda juda ko'p dushmanlar. O'shandan beri men ikkinchi urinishni shu tarzda og'ir Galeon 3 darajasini egallab olish uchun chiqdim.

Tavernda siz kemalar kapitalini topishingiz mumkin. Agar siz qo'shilsangiz, siz yo'l bilan o'tirgan va sotadigan kishidan ketib, uni taxta xonasiga olib borgan kishidan olib keting.
Men bu haqda ming 600 ga erishdim.

Muvaffaqiyat uchun retsept, masalan, dengizda ko'proq suzish, dengizda ko'proq suzish, o'g'irlik kemasini boshqarish uchun 1-sinf kemasini boshqarish uchun ( 80 qurolchidan, Bermuda suzib keting, u erda qaroqchi shaharchadagi kemada suzib o'ting va katta va keng jangovar mashinalarni tikib, har qanday karvonni "GOP" ga olib borishga qodir. "O'yin uchastkasida har qanday vazifani bajarish bilan bog'liq.
Men bitta kema butun o'yinni bosib o'tdi, shaharlarni egallab oldi, "uchish" va turli portlarda 7 Manovning to'plamiga ega edi, ammo ulardan turli portlar (sekin, bema'ni va befoyda tog'li daraxtlar) to'plami.
Agar Aborggetda, kema jangsiz yuborilgan bo'lsa, avvalo barcha qimmatbaho bo'lsa, unda ofitserlarga nisbatan obro'siz va fitna uyushtirmaysiz (ular sizdan sharmandaçiklar singari tarqab bo'lmaydilar) Birinchi imkoniyatda kartalar prokladkalarini birinchi fursatda sotib oling, ular ko'pincha eksklyuziv buyumlar va qurollar bilan uchrashadilar (masalan, men yaxshi pichoq va 3 ta toltec boshultlari, shuningdek, xazinalarda juda ko'p turli xil joylarni topdim.)
Agar kartalarning yarmi xazinalar bilan chiqsa, ularni yig'ishdan oldin, omon qoling va agar u suzishdan keyin sizga mos kelmasa, ularni qayta ishga tushiring va xazina boshqa joyda bo'ladi.
Shuningdek, do'konda bu mahsulotni etkazib berish, ba'zan bu tovarlar yo'q, ba'zida bu tovarlar mavjud emas va ular zudlik bilan kerak va uni eng yaxshi ushlab turishingiz mumkin Siz ko'pincha general general-gubernatorga kiradigan portdagi saqlash uchun.

Shunday qilib, sizda ozgina pul bor, shuning uchun men sizga kamida ikkita darajani to'plashingizni maslahat beraman, shundan so'ng pul to'plashingiz kerak, uni juda sodda qiling. Shahar tashqarisida biz skeletlar va kaltaklanadigan g'orga boramiz, biz ular bilan narsalarni yig'amiz. Men qurol va qilichni tortdim. Ming o'n nusxadan nusxa oling va siz xazina xaritasini sotib olishingiz mumkin. Kartani sotadigan odam sizni tavernada topish mumkin, u sizdan dumaloq pulni so'raydi. F2 yordamida xaritani tekshiring, agar karta soxta bo'lsa, unga keling, lekin u duelga olib kelishi mumkin. Agar karta soxta bo'lmasa, boshqa kemalardan qochishga harakat qiling va ular ko'milgan joyda bu oroldan zavqlaning. Bu sodir bo'ladi, ular g'orlar ichida yashiringan, agar siz ularni qabul qilsangiz, ehtiyotkor bo'lib qolsa, skeletlarga hujum qilsangiz va ketsangiz, yana ikkita qaroqchilarga hujum qilishingiz mumkin.

Siz shaharda bo'lganingizda, o'sha paytdagi odam sizga yugurishi mumkin va hayot va o'lim ishi haqida aytadi (sizning o'limingiz masalasi, shuning uchun eng yaxshi qurolingizni oling) Siz yig'ilishning g'origa borasiz va u kerak Agar siz uni o'ldirish uchun uni o'ldirsangiz, qilich va sizga hujum qiladi.

Qanday qilib buvimni bo'sh buvimni kesishingiz mumkinligini aytaman. Ma'lumki, kemasozlik uchun kemalarni ushlagan holda, narxlar narxlarida qabul qilinadi. Ammo agar siz ularni saqlash uchun portdagi ofitser bilan birga qoldirsangiz. Keyin bir muncha vaqt o'tgach (2-3 oylik o'yin vaqti), ularning narxi yangilarini ko'paytiradi. Ha, u allaqachon kutishga to'g'ri keladi. Ammo bu port narxi uchun chiqindilarni takrorlaydi va foyda keltiradi. Ayniqsa, 3-4 sinflar bilan samarali. Masalan: 2005.00-portda birinchi bo'lib qabul qilingan kemayard-da sotib olingan Karavella. Ammo natijada men 89753 oltin oldim. Menimcha, bunga arziydi!

Pulni va ko'proq ishonchli, ya'ni i.e. Savdo, lekin dastlab savdosi pompalanmasa, ushbu mahoratga ega bo'lgan mansabdorlarning ta'nasi kamida 45-50 ballni olib tashlaydi. Va uni xazinachi roliga qo'ying. Keyin muvaffaqiyat kafolatlanadi! Darhol sotishda sezgir farq bo'ladi! Keyin ish kichik. Keng kema va reklama uchun pul qisish. Buni Okol 400-600 ming oltinning 1-2 soatida ko'tarish mumkin. Va tez sur'atlar bilan savdo tajribangiz ham o'zgartiriladi. Omad tilayman!

Men pul ishlash yaxshisiga ishonamanki, bu kontrabanda olib borilmoqda. O'yinni Ispaniya uchun boshlang, yordamchidan pul oling yoki vazifalarni bajaring, xaritada, barcha pul qora daraxtida joylashgan Belizda suzing, keyin u erda "Santo Domingo" da suzadi - bu kontrabandaning qora daraxtidir, u qaymoqni qidirmoqda, u qaerda suzishga boradi (bu joy har doim orolda), u erda saqlanasiz (kontrabandachilar insofsiz) Va shuning uchun oling :)). Biz ularni mollarni sotamiz (qo'riqchilar qo'shiladigandan keyin darhol). Ularni tomosha qiling, keyin yana suzing va u erda kema bor (birinchi navbatda dushman bo'ladi, siz uni ho'llay olmaysiz, lekin o'z vaqtida kartaga borishingiz mumkin emas. Va yana Santto-Domingoda (kontrabanda nisbati yomonlashmaydi). Santo Domingo-da eksportda sandal sotib oling va importda simdagilar yana sotiladi. Va bu erda ham shunday. Men 1600 000 xamirni topdim, men jangovar kemani (jangovar shipga) va Squdarip 3 ta havoda suzaman.
Agar siz qaroqchilarda tavernada, har qanday korreyli patent (Angliya, Frantsiya, Gollandiya, Ispaniya) va hukumat hokimlariga yopishtirilmasligingiz kerak :).

Patentni yashash joyida o'tiradigan shaxsni va keyinroq takrorlanadigan shaxsning vazifalarini bajarish orqali olish mumkin, keyin esa sizga patent beradi.

O'yinda asosiy narsa pul emas (ularsiz yomon bo'lsa ham). Agar siz doimiy ravishda 200kdan 300kgacha bo'lsa, bu sizning boshingiz bilan etarli. Yuqori darajadagi kemalarga kirish uchun siz navigatsiya (va agar siz kattaroq sarlavha tajribasini olsangiz, tezroq o'sasiz, deb aytadiganlarga ishonmang). Tajriba chegarasi kema sinfiga bog'liq va kamroq sinf kamroq.
Xo'sh, bitta maslahat pulni qanday qilish kerak.
Kemalarni sotishda eng yaxshisi. Ammo avvaliga kemani o'zingiz ushlay olmaysiz, shuning uchun qal'alar yordamida foydalaning. Xaritada suzayotganingizda, qaroqchilarni namuna oling va ulardan birlashma oroliga suzib boring. Keyin biz shaharga yaqinlashamiz va turamiz, lekin o'zingiz joyiga bormaymiz, hujumga uchraganingizda, hujumga rozi bo'ling ("hujum" va VOOILA.
Siz qal'a va do'stona kemalar yaqinidagi joyni topasiz. Siz qildingiz, ammo siz faqat dushmanda suzishga vaqtingiz kerak, ammo siz dushmanda suzishga vaqtingiz kerak (u bir oz jamoada qolganda) va bortga borishga vaqtingiz kerak. Ammo yana, agar sizning rejalaringiz shishning aniqligi va boshqalar bo'lsa Shuningdek, siz 3-5 kemasining birinchi juftlikdagi sakdurlarni siljitishingiz mumkin.
Shunday qilib, meni 28 yoshgacha 5 ta harbiy kemani egallab oldi (Karaav 5 unvoniga suzib, 15 000 000 pul ishlagan bo'lsam ham).
Dengiz va quruqlikda hamma uchun omad.

Juda ko'p pul. Sarflangan vaqt 15 daqiqa. 7-8 millionga ko'p.
Qanday? Shunchaki.
Siz ko'pincha portlarni boshqa kemalarga hamroh qilishingiz so'raladi. Rozi. Do'konga boring va qo'shilgan kemaning yukini ko'ring! Agar u kontrabanda keltirilgan bo'lsa, unda siz omadlisiz!
Tavernga bor, kontrabandachilar bilan uchrashuvni muzokara qiling (rozi bo'lish uchun biroz kontrabanda yukingiz borligi kerak). Uchrashuvda uxlang va yukni soting. Kontakt kemasidan yuk cheksiz sonni sotishi mumkin.

Barcha xo'ppozni qanday olish kerak.

Biz Trinidad va Tobagoda suzib, ba'zi daftarda ekilgan (ismni eslay olmayman) va keyingi joyga boramiz. G'orga kirib, u erga borib, kichkina grottoga kiring, to'pni aylanib chiqing va 3-4 skeletlar paydo bo'lib, ularning hammasini yig'ib, qutilarni olib ketishadi. Ma'nosi shundaki, Grotto xona kabi kichkina va skeletlar har bir 1-2 xil amuly atalalar mavjud. Shunday qilib, 10 marta 10 marta 10 marta ishlating va barcha hal qilingan mol go'shti (to'xtatib turilgan mol go'shti (suspenziya, xoch, uzuklar, haykallar, Aztec taqvimi va boshqalar) oling. Men hatto qurolni ishdan bo'shatdim. Aytgancha, truppalarga borish 4 ta-tonna qurol bilan yaxshiroq.

Sizga eslatma: bir belgidagi xo'ppozlar soni kümülatif emas, shuning uchun har bir turdagi 1 ta emetaning har bir a'zosining har bir a'zosini taqsimlang. Oziq-ovqatni ba'zi qayiqqa berish uchun u borgan xonada bo'lishi kerak, tumorlarni berib, yana qayiqchi yasash.

Men sizga savdo va hokimiyatni kamaytiradigan amuletlarga ega bo'lmaslikka maslahat beraman. Ulardan foydalanganda axloqiy jamoa tushadi, ekipaj nafaqa va isyonchilarni so'rashadi, shuning uchun siz savdodan olishdan ko'ra ko'proq pul yo'qotasiz.

Deyarli har bir kishi pul bilan bog'liq muammolarga ega va uni shunchaki hal qilish mumkin.

1. Ofitserni sotib oling (har qanday).
2. Ofitserni do'st kiyimlari lavozimiga tayinlang (yoki chaqirilganidek).
3. Joylashuvga o'ting (Tavern, do'konda yoki ko'cha sotuvchisi).
4. Ofitserni boshqa shaxs yonida qo'ying (har doim bir joyda).
5. Aksiya menyusini ofitserdan oching (Enter ni bosing).
6. Men o't o'chirish * almashtirdim, lekin tasdiqlamayman.
7. Maqsadli maqsadga keskin buring va konferentsiyani bosing.

Siz ushbu NPS cho'ntaklarini yaxshilashingiz va xohlaganingizni olishingiz mumkin.

Xo'sh, hamma o'yindagi har qanday belgi cho'ntaklarini qanday qidirishni biladi. Sizning ekzadroningizga qo'shilishi mumkin bo'lgan yo'lda kapitanni topish yaxshidir. Siz uni darhol olib qo'yolmaysiz, lekin dastlab cho'ntagidan oldinda, u har doim kamida 100 000 kishiga ega. U puldan ko'ra ko'proq pulga ega bo'ladi. Maksimal men uni taxminan 30 000 000 atrofida topdim.

O'yin boshida siz osonlikcha boshlang'ich kapitalni olishingiz mumkin. Biz har qanday shaharda boshlaymiz.
Biz dunyo xaritasiga boramiz va dushman kemani paydo bo'lishini kutamiz. Dushman kemasi qaroqchi bo'lsa, bu yaxshiroq bo'ladi. Shaharga iloji boricha yaqinroq bo'lish juda muhimdir.
Xo'sh, shunday: Dushman kemaingiz sizga suzib yurdi; Siz jangga kirasiz. Siz qal'a va fort hujumchilariga yaqinsiz.
Agar omadingiz bo'lsa, Fort kemani cho'kib ketadi va siz o'z mol-mulki qoldiqlarini olasiz.
Agar yo'q bo'lsa, qaroqchilar etkazib beriladi va tovarlarning yaxshi qismini otib, suzadi. Yana, siz o'z mollarini yig'asiz.
Buni boshlang'ich poytaxt - 10-20k olib borishi mumkin, ammo boshlash kifoya. Jamoa va jang qiling!

Siz 500 tanga bilan o'yinni boshlaysiz. Boshlang'ich kapitalni oshirish uchun siz barcha qurollarni sotishingiz mumkin. Ko'cha savdogarlarining cho'ntaklarini ham kechiktirish yoqimli. Ular ko'pincha boshulyonlar, bolalar va boshqalarga o'xshash qimmatbaho narsalarga duch kelishadi. O'g'irlangan arzimas narsa darhol bir xil savdochilarni bir necha marta sotishi mumkin.

Hamma, ehtimol, atilla bilan bog'liq bo'lgan qidiruvning o'tishi bilan bog'liq muammo paydo bo'ldi. O'yin boshida dushmanlar sizni har bir uyda kutishadi va ular buni engish juda oson emas. Shuning uchun, quyidagilarni quyidagicha qiling: uyga borishi bilan, qaroqchi bilan suhbatni kutib turing - darhol qilichni ochib bermang! Siz gaplashishingiz kerak bo'lgan belgilar bundan mustasno, hammani o'ldiring.

Hamma qo'lga olingan kemalar sotilishi foydali ekanligini hamma biladi, ammo bu unchalik emas. Agar siz qaroqchi kemasini tortsangiz, uni birma-bir narxda sotishingiz mumkin.

O'yin boshida hamma pul bilan bog'liq muammolarga duch keladi, ammo, son-sanoqsiz pulni kamaytirishning bir usuli bor (agar sizda tojga bosim o'tkazishga sabr-toqat bo'lsa). Masalan, belgining birinchi darajasida 50 million daromad olgan. Keyingi sabr-toqat yo'q edi.

Shunday qilib! Biz Tavernga boramiz va bufetchi bilan ish haqida, bu ehtiyotkorlik bilan saqlanishidan oldin ish haqida gaplashamiz. Biz ish topshirig'ini olishimiz kerak. Biz ularni olsak va biz kuzatuv uchun kemamiz bor, bu kemaga trumda qarashingiz kerak. Odatda qurol kontrabandasi, bu qurol, daraxt yoki qoida berilishini ta'minlash mumkin bo'lgan mahsulotlar mavjud. Agar bunday narsalar mavjud bo'lsa, kontrabunchiga murojaat qiling (xuddi shu joyda, Tavernda), u bilan noqonuniy mahsulotlarni sotish va belgilangan joyda suzish haqida "uchta" (ko'rilgan yoki orol ko'rfazida). Ashorga qarash, biz kontrabandachilar bilan gaplashamiz va ularni partiyaga sotamiz. Cho'lim mahsulotlarini sotish uchun sotish, cheksiz bo'lishi mumkin. Shunga ko'ra, siz cheksiz pul miqdorini kesishingiz mumkin.

Qabul qilish uchun ("Qll" da yaxshiroq) kerak:
1) Siz ikki marta "Uchish gollandiyalik" malakali malakali malakali.
2) Ikkinchi marta inventarizatsiya bo'yicha terminorning qo'lingiz bo'ladi, endi biz tavernaga boramiz va
terminator sizga kelmasa, u erda uxlaymiz (u sizga skotgan haqida aytib beradi).
3) Endi "o'zgaruvchan golland" bilan oxirgi jang paytida biz uni boshqaruvga olib boramiz.
4) Shkaflardan birida qisqarish bilan yotadi (shuningdek, Xudoning kalafoni haykalini kapitanning saloniga topishingiz mumkin).

O'yin boshida qahramon statistikasiga qarang va reaktsiya, kuch va idrok bo'yicha ochkolarni oshiring, chunki bu biz uchun o'yinning o'tishida biz uchun foydali bo'ladi. O'yin boshida ozgina pul va dahshatli kema mavjud. Bu tuzatiladigan, barcha boylik milliylashtirilishi, xodimlar ishchilari va savdogarlar ishchisini ijro etish mumkin. Ha, bu ish zerikkan, ammo agar siz katta pul va yaxshi obro'ga ega bo'lsangiz, sabr-toqatni namoyon etishni istasangiz. Shu tarzda men Caper Patent va 2000,000 million pirasni oldim. Ingliz gubernatori generalining vazifalarini bajaring. Morgan haqida gap ketganda, sizga vazifani beradi, shaharning Belgingni o'g'irlaydi, keyin siz uning ekzadronida va do'stlari bo'lasiz. Siz jangni boshlaganingizda, ulardan xijolat bo'lishingiz, harbiy kema yoki undan yuqori bo'lganingizda, ulardan bir oz xijolat olish uchun suzishingiz mumkin va Morgananing do'stligi qolganlarga qarshi tura olasiz. Shunday qilib, sizda 2000 000 million piastr va yaxshi kema bor. Shahar Belizni ushlang, siz Zo Lotto bilan taqdirlandingiz, sotasiz va 325487 piastra. Va kodlar va yorilish yo'q. Sof foyda.

Savdo Qahramon poytaxtining poydevori sifatida savdo-sotiqni boshlash juda yoqimli bo'lar edi. Belgilangan davrga etkazib berish sizni obro'ga olib keladi. Shon-sharaf sizning arxipelaging bo'ylab turadi. Sizda qanday obro'ga ega bo'ladi va savdo qiladi (yuqori va yaxshiroq kemadan ko'ra - etkazib berish uchun sotuvchiga sotuvchiga taklif qilgan narxni yaxshiroq).

Siz gubernator va Roshovistning yashash joyida ko'kraklarda qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin. Ammo gubernator oxir-oqibat ko'krak qafasi bor xonada paydo bo'ladi. Ammo u butun xalq singari o'g'rilikning barcha urinishlarini yashiradi.

O'yinning yangi xususiyati haqida unutmang: jasadlarni qidirish (standart - kalit 1). Siz jamoadan ham, kapitandan ham katta qiziqarli narsalarni qulashingiz mumkin.

Shuningdek, yo'lovchilar kengashi bilan shug'ullanganingizda, kemaga hamroh bo'ling yoki yukni tashiysiz. Sizning davlatingizga dushman bo'lganligi sababli, siz kimning bayroqchasini suzayotganingiz, dushmanlik va sizga (!). Aks holda, siz hech qanday vazifa bera olmaysiz, pul va obro'siz.

O'yin ham umumiy xazina kartalari. Ular Bandaana bilan qaroqchida Tavnerda topish mumkin. Ammo buning o'rniga, qaroqchi ma'lum miqdorni talab qiladi (odatda u narsalarning xazinalarini talab qiladi; ulardan tashqari, ko'kragida sizga qobiliyatingizni o'zgartirish orqali sizga yordam beradigan bebaho asar bo'lishi mumkin, bu sizga qobiliyatingizni o'zgartirish orqali sizga yordam beradi yaxshiroq uchun). Masalan, siz uchta boshultlarni yig'ishingiz mumkin (oq, ko'k, men qizil nima ekanligini aniq bilmayman). Ular qahramonning to'rtta qobiliyatiga 20-30% ga oshadi. Savdodagi nafaqa oladigan Aztekning plastinkasi bor, ammo buning o'rniga -20% vakolat beradi.

Men barcha xazina kartalarini 3 turda ajratib turardim: haqiqiy, cheklarni va soxta narsani talab qiladi. Bular kamida 20 000 - 30 ming oltin, potentsial - taxminan 20000 ga yaqin va 10000 ga yaqin. Ammo siz darhol F2\u003e elementlar\u003e kartalar orqali qarab, darhol soxta narsani taniy olasiz. Xuddi shu qaroqqa kelishingiz kerak bo'lganingizdan so'ng, siz sizga xaritani sotishingiz mumkin. U u soxta ekanligini tan oladi va sizni duelga olib kelishi mumkin (yoki siz). Duel darhol tavernada bo'lishi mumkin (hamma qochib ketadi, lekin soqchilar sizni bir zumda yoki ma'lum bir vaqtda shaharning maqsadi (5 o'yin minalar) deb hisoblaydi (5 o'yin konlari)

30 soniya vaqt).

Qanday qilib etarlicha pul ishlash va agar siz kartochka chalishni yaxshi ko'rsangiz, Tavernga boring, u erda o'ynashni istaganlar har doim etarli.

Patentni olishning eng oson usuli - bu diplomatning qaroqchi punkti bilan uni Tavernda sotib olish, taxminan 150k, agar bu boshqa joyga suzing.

Agar siz biron bir millat patentini sotib olsangiz va unvonni olish uchun yana bir patentni olsangiz, aks holda sizning nomingiz yo'qoladi.

Savdogarlar cho'ntagini silkitganda, barcha kartalarni qoldiring. Ular ozgina og'irlik va qimmat narxda. Quyidagi sotuvda yaxshi pul oling. Men bir vaqtning o'zida 500 000 ni ko'tardim.

Ko'pincha o'yinning dastlabki bosqichida muammo bor - yaxshi qurol olish kerak. Ko'p usullar mavjud, ammo men sizga eng oson narsalardan birini aytaman.

Avval Bermuda suzib o'tamiz, biz u erda uchrashamiz, uni "go'zal Izabella tarixi" qidiruvini olib, uni topshirishning o'rniga, biz osonlashtiramiz:

Biz San Xuanni (Puerta-Rikoda) yaqinlashtiramiz, cherkovga boramiz, Izabella haqida so'raymiz, u erda uyga boring, u erda eri bor. Buni darhol amalga oshirish mumkin emas, chunki bu shunchaki bunga arziydi va agar siz uni o'ldirsangiz, unga ahamiyat bermaydi. Ko'kragiga tushish kerak, keyin u sizga o'zingiz hujum qiladi; Va endi biz uni o'ldiramiz va bu erda mukofot - bizda kartavallar (o'rta qurollar 23-70) olamiz va u shuningdek ko'krak to'plami va 1000 piaistov ham bo'ladi. Endi siz shaharni to'g'ridan-to'g'ri daftarga tashlashingiz kerak, bu erda kema sizni kutmoqda. Faqatgina salbiy bu ispanlar sizni ko'rishdan juda xursand bo'lmaydilar, ammo kataldallar etarlicha yaxshi qilichdir, hech bo'lmaganda birinchi 15 darajada yurish dahshatum bo'lmaysiz.

"Navigatsiya", "Qurolli" va "aniqlik" pompasi bilan hamma narsani tezroq tezroq qiling. 32 funt qurolli har qanday navigatorni, chiziqli kemani topish va Kape Arubasiga suzib ketishi kerak, bu erda Fort Karakasni to'ldirish kerak. Sizning yo'nalishingizdagi qal'a hech qanday volleyga aylanmaydi! Biroq, operatsiya kamida 6000 kukun va ko'plab yadrolarni talab qiladi

a'lo kemangizni ushlash uchun sizga 50-100 o'q, yaxshi pichoq, ozgina jamoa va haqiqiy mahorat kerak. Bu shunga o'xshash amalga oshiriladi - Aktsiya paytida zinapoyada chiqish kerak, zinapoyada joy bor, u erda devor va qurol orasiga kirib, hammani o'ldiramiz, Bu joyga faqat bitta kishi yaqinroq, siz ko'proq bloklarni joylashtiramiz va to'pponchasidan tushamiz. Shunday qilib, men 18 kishidan iborat bo'lgan 100 kishidan iborat 100 kishi Tartan jamoasi bilan kurashni qo'lga kiritdim. Sof haqiqat.

Korsesse ICP xazinani qanday topish mumkin

mening kartam bilan ham parolim bor edi. To'g'ri javob uchun mukofot sifatida qabul qilindi.

Men hech qanday tarzda qutulaman (umid qilamanki, CCP ga borish, u yo'qoladi) va xazinalar kerak. G'orlar deyarli barcha pastki makaron bordi va hech narsa (yozuv emas, yangisiga emas). Ehtimol, kimdir men xo'roz qilmasam, maslahat beradi.

Aizen.Siz haqsiz, grotto topdingiz va xazinalarga! Mening birinchi xazinalarim!) Sartaganingiz uchun rahmat)
qanday qilib soxta kartani ajratish kerak, to'satdan keladi?)

200? "200px": "+ (bu.scrolhelt + 5) + 'px');"\u003e Salom! Oftopik uchun uzr so'rayapman, agar kimdir ko'krak qafasi 50 kg va yovvoyi qiymatga ega bo'lsa, men ham advokatni sotib ololmayman ((qanday qilib, qanday bo'lishimni aytolmaysan) Oldindan rahmat!

Osib qo'ying)) hamma narsa qildilar)

Yaxshi fuqarolarni to'g'ri va chop etish uchun yaxshi fuqarolar beradigan karta bilan
printerda viktorinaga javob ko'pincha glitchdir.
Unda ko'rsatilgan lavozim ba'zan uning haqiqiy joyiga mos kelmaydi.

Menga "Beliza va Santta" orasidagi g'orlar "qo'llanmasiga rahbarlik qildim, barcha g'orlar eshitildi ..
allaqachon bu biznesga tupurishni xohlagan, ammo bu erda to'satdan Trinidatga la'nati va nega men mahalliy narsaga chiqdim
g'or (skeletlarda qo'llari bilan shug'ullanganga o'xshardi) va BAC - "Gal yaqin joyda"
bret va quyoshli soat bilan yaxshi xazina + bir nechta kartalar va Tsasat \u003d)

Umuman olganda, agar biron bir joyda xarit bo'lsa, unga xazina yotadi - qidiring va birlashing.

Bo'sh ko'krak qafasi - bu. Ko'krak qafasida, aksincha, uning agregatsiyasida bir necha yuz kg. - To'liq muammo bor. Birinchidan, qimmatbaho toshlar va oltin eshiklar va ikkinchi xazinalarning orzusi hali ham topildi (xarita allaqachon "buzilgan", yaxshilab, o'zingiz va kompaniyani olib tashlang va barchasini torting Baydondagi bu "xazinasi" kemaga.

O'yinning ildizida hammada qo'lda qo'llanmaga ega bo'lishiga qaramay, hamma narsada batafsil tasvirlangan va hamma narsada turli xil savollar o'yinchilardan paydo bo'ladi. Ushbu minifakda ba'zi javoblar qo'llanmani takrorlaydi, lekin nima qilish kerak.

Savol: Arxipelagi kartasi juda katta va men kerakli orol / pozitsiyani topa olmadim. Nima qilay? Shunday qilib ko'r-ko'rona suzish uchun?
Javob: Yo'q, do'konlar va ko'cha savdogarlarida sotuvchilar sotuvda. Arxipelag kartalari mavjud. Agar siz ularni topmasangiz, siz global xaritada sekinlashishingiz va Tab tugmasini bosing va kartani tekshiring. Siz hali ham Karib dengizining haqiqiy xaritasini ochishingiz va u erda ko'rishingiz mumkin, geografiya deyarli barcha saqlanadi.

Savol: Ba'zi sabablarga ko'ra, barcha xususiyatlar kamayadi, u qavs ichida (-x) yoziladi. Hammasi yaxshi bo'lishim uchun nima qilishim kerak?
Javob: Sababi turli muammolarda ish haqi bo'lishi mumkin. Sizda navigatsiya mahoratiga mos kelmaydigan kema bo'lishi mumkin, shuningdek, og'irlik yoki sog'liqqa ega bo'lishingiz mumkin.

Savol: Gubernator Gangster qamchini topishni topshirdi. Barcha jungle chetlab o'tib, ular emas. Bu erda nima?
Javob: Jungle orqali yana keling, ko'rfazga qarang. Yodingizda bo'lsin, gangsterlar o'rmon orqali ham o'tishlari mumkin. Qidirish va birlashish.

Savol: Gubernator vazifani alohida kabelda topish uchun vazifani berdi. Men ushbu izlanishdan qanday o'tishni ko'rmayapman.
Javob: Bir nechta variantlar mavjud: 1) u uyda. Hamma uyda qidiradi, shu qatorda. Shahar binolari (shu jumladan kema uyi va boshqalar, uylarning ikkinchi qamolalari. 2) U shahar ko'chalarida. Fuqarolarni to'plang, bilib oling.

Savol: Gubernator kontrabandachilarni topish vazifasini berdi. Ular qayerda?
Javob: Biz Tavernga boramiz, men ularni uchrashuvni tayinlayman (kemada olib ketilishi kerak) va "biz uchrashamiz".

Savol: O'yin boshida faqat uchta belgi bor. Qanday qilib ko'proq qo'shsam bo'ladi?
Javob: Resurs \\ ini \\ matnlar \\ rus papkasi, bu fayli, obraz, yangi belgini qanday yaratish uchun barcha ko'rsatmalar berilgan. Ko'proq forslar shunchaki forslar, pero_qty parametrini xuddi shu faylda o'zgartirish kifoya, siz parametr 18 ni o'rnatishingiz kerak. Yangi Model sinflari bilan tanishishingiz mumkin.

Savol: Shaharda bir kishi menga yaqinlashdi va tarixiy mavzu uchun savol berdi. Men to'g'ri javobni tanishtirganga o'xshaydi va u mos kelmasligini aytadi.
Javob: Javobning to'g'riligiga yana ishonch hosil qiling. Kichik harflar bilan javobni kiritishga harakat qiling.

Savol: "Yagona" funktsiyasi ishlamaydimi? Men undan foydalanishga qancha harakat qilmadim, har doim xarakterli taqillat.
Javob: Ushbu xususiyat faqat do'stona kemalar va qal'alar va qaroqchining toshqini uchun vazifa uchun ishlaydi.

Savol: Men o'zingiz uchun tugmalarni sozlay olmayman. Yozadi "tugma allaqachon band." Buni qanday qilish kerak?
Javob: sabzih.

Savol: Millat bilan bog'liq muammo. Nisbati do'stona, va men / askarlarning hujumi uchun fort.
Savol: Patent nima? Buni qanday olish kerak?
Savol: obro'si nima? Bu o'yinga qanday ta'sir qiladi?
Savol: Litsenziyani qanday olish mumkin? Savdo litsenziyasidan qanday foydalanish kerak? Men qaroqchi orolida litsenziyani sotib oldim, ammo Fort meni otishni boshladim.
Javob: Siz ushbu mavzudasiz.

Savol: Nega men shaharni o'zi egallab olmayman? Shaharda askarlarning vayron bo'lganidan keyin, gubernator muloqotda kerakli filialga ega emas.
Javob: Siz biron bir ummat uchun o'lchamagan yoki o'lmaganingizda, siz shaharni o'zingiz uchun ushlay olmaysiz.

Savol: Ba'zi joylarda o'rmonda ulanish mumkin emas, vilka.
Javob: shuning uchun homilador bo'ldi. O'tish qiyin bo'lgan anchalar yonida. Boshqa yo'lni qidiring, orolning xaritasini sotib oling.

Savol: Men o'zimni suzib ketdim, hech kimga tegmadim va to'satdan yozuv bor edi: "Sizning obro'ingiz kamaydi. ". Qanday qilib men hech narsa qilmadim.
Javob: Vaqt o'tishi bilan obro'si "oddiy dengizchi" ni nishonlashga moyildir. Va yomon harakatlar yaxshi emas.

Savol: Tavernda qaroqchi kema bilan uchrashishni taklif qildi. Tegishli ariza qidiruvda paydo bo'ldi. Men dengizga kirdim, hech kim qayiqni yubordim. Orol atrofida suzish, men hech kimni topmadim. Nima qilish kerak?
Javob: Siz har doim ham kemaga borolmaysiz. O'q tanlangan joyda tayinlanadi. Kerak izlayapti, orol atrofida suzing, botqoqlarga o'ralgan va u erda "borish uchun" borishga harakat qiling.

Savol: Noyob kemasozlik qaerda qayerni yaxshilashim mumkin?
Javob: Bermudada.

Savol: Bu katta to'q sariq rangda?
Javob: Yamaykada. U aynan shu erda qidirmoqda.

Savol: Asosiy orol qani?
Javob: Bu orol, materik, qirg'oq chizig'i emas. G'arbiy va kartaning janubida.

Savol: O'yinda noyob narsalarni qaerdan topish mumkin?
Javob: Xazinalarda. Linekning o'tish paytida.

Savol: Kalamushlardan qanday qutulish kerak? Hammasi, najas.
Javob: kalamushni toping. Ularning hammasi emas, ular hammasi emas, balki munozarali qurol va qurollardan emas, balki undan ham yemaydilar, balki o'lja.

Savol: General-general-gubernatorga kirish uchun qancha vazifani bajarish kerak?
Javob: Tasodifiy. 5 dan 10 gacha, baxtli. Ammo bu ishlarning soni faqat bitta gubernator tomonidan amalga oshirilishi va muvaffaqiyatsiz bo'lishi kerak.

Savol: Savolga javob berdi, bitta qilich mukofot sifatida va'da qilingan edi. U ba'zi ko'rfazda yotishi kerak edi. Men butunta ko'rfazga chiqdim, lekin umuman boshqa qilich bor. G'alati.
Javob: Bu sizga va'da bergan qilichdir. Shunchaki sizni "Xalq taxallusi" deb atadi.

Savol: "Tajriba chegarasi" belgilar interfeysida namoyish etilmaydi. Bu xatomi?
Javob: Yo'q Ushbu interfeysda kerakli mahsulotni tanlang va kerakli qiymat u erda ko'rinadi.

Savol: Sekin-asta suzmoq va qurollangan qurollar olinadi. Nima gap?
Javob: Kichkina jamoa va / yoki ularda "dengizchilar" yoki "to'pchilar" mahoratlari bor.

Savol: Ofitserlar soni bo'yicha qaysi chegarasi bor? Menga ko'proq ofitserlar kerak va endi hech kimni yollay olmayman.
A: Maksimal ofitserlarning maksimal soni \u003d Etakchilik * 2. Agar sizda kichik bo'lsa, kichik bo'lsa, u holda qismlardan foydalaning.

Savol: Kechiktirilgan savdo litsenziyasidan qanday qutulish kerakligini ayting? Uni inventarizatsiyadan tashlamang, na kabinetda ko'kragida, hech qaerda emas.
Javob: uni xotirada saqlang. Keyingi safar litsenziya olinganda yangilanadi.

Savol: Bitta o'yin uchun bir nechta satrlarga o'tish mumkinmi?
Javob: Yo'q, faqat bitta.

Savol: O'yinda barqaror bo'lmagan yagona topshiriq bormi?
Javob: Ha, siz ularni qidirishingiz kerak. Uzoq va qiziqarli.

Savol: O'yinda me'mor bormi? Shaharingizni qurish mumkinmi? Koloniyalarni boshqarishmi?
Javob: Yo'q Emas. Emas.

Savol: Shahar kemada zobitlarni tayinlash mumkinmi?
Javob: Yo'q
Savol: O'yin paytida qaroqchilarni o'zgartirish mumkinmi?
Javob: Faqat boshida, kemaning kemasida. Boshqa variant bo'lsa ham, bitta mahoratni bir nuqta bilan oshirishingiz mumkin. Ammo buning uchun siz ba'zi qidiruv qilishingiz kerak.

Savol: Men uchta bosh suyagini yig'dim, hech narsa ishlamaydi.
Javob: Boshsuyagi boshqacha bo'lishi kerak.

Savol: Qanday qilib Askold, Izabella, LG bilan qidirish mumkin? Iltimos, batafsilroq aytib bering. Va afzal, to'liq o'tish.
Javob: Hech kim batafsil yozmaydi. O'zingizni qidiring, ko'proq zavqlaning. Va ishlov berish uchun - diqqatni jalb qilish. Maksimal nima qilasiz, keyin faqat to'g'ri yo'lda ishora qildi.

Savol: Cheat qayerda? Menga aldash! Men firibgarliksiz qila olmayman!
Javob: Hech kim sizga bu erda aldamaydi. O'ynashni o'rganing. O'yinda dengizchilarning murakkabligini o'z ichiga olishga harakat qiling, bemalol bahsda butunlay tarqatib yuboring. Cheat, siz faqat zavqni o'ldirasiz.

Savol: O'yinga NOPD bering!
Javob: Yo'q

Savol: Qanday o'ynashni boshlash kerak? Men hech narsa qila olmayman, jamoalar etishmayapti, pul kamroq bo'lmaydi.
A: 1) G'oralar, o'rmonlar, doktorlik, nasos qobiliyatlarini o'rganing. 2) Merchantni, yo'lovchilarni (ayniqsa adovatli shaharga yo'lovchilarni etkazib berish bo'yicha qidiruvni o'tkazing) 3) gubernatorlardan bir nechta topshiriqlarni bajaring. 4) ular yaxshi rivojlanayotganda, turli masalalarda sizga yordam beradigan bir nechta ofitserlarni yollang.

Savol: Shaharga qanday kirib borish, dushmanlik milliy gg?
A: 1) Biz litsenziyani sotib olib, bayroqni kerakli tomonga o'zgartiramiz, shahar portiga yaqinlashamiz. Yoki: 2) Biz bayroqni kerakli tomonga o'zgartiramiz, kechasi baygina (shaharga yaqinroq bo'ladi, lekin siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, ba'zilari qal'adan otib tashlang) Shaharning maqsadi, shaharga boring. Xavfsiz muvaffaqiyat, tavernda zavqlanishi mumkin.

Savol: Manovani qayerdan olish mumkin? Kemada emas!
Javob: Uning kemasozlik va bo'lmasligi kerak. Koloniyalarga hujum qiladigan maydonlarda Manovorni qidiring.

Savol: Beliz oroli, Santa katallo, Poro Bello, Panama, Cartagena, Maracaibo, Kuman, Kumanmi?
Javob: Bu orol emas, balki shaharlar. Ular materikda, yaxshim. Savolda ular g'arbdan sharqqa buyurtma berishadi.

Savol: Tenotchitlan qayerda?
Javob: Bu piramida (ma'bad) bo'lgan joy. Marvarid hunarmandchilik kartasini sotib oling, o'rganing.

Savol: Qanday tez tezlashishni yoqish kerak X2?
A: +/- numpad-da.

Savol: Ac qidiruvni qayerdan olish kerak? Izabella? LG?
Javob: Tasodifiy. Bermuda, Atilla. Ko'proq iching.

Savol: O'yinda qaroqchi hukmdor bormi? Casal Samsa? G'alati narsalar arxipelagda, cherkov, Necronikaga yordam beradimi?
Javob: QLda hech narsa qilish kerak emas.

Savol: Ko'chada bir kishi menga yaqinlashdi va savol berdi: ". ". Kimdir yordam beradimi?
Javob: Faqat shaxsiy joyda. Entsiklopediyada yoki qidiruv tizimida topish osonroq.

Savol: Hindlarning ma'badi ochiladimi?
Javob: Ha, qidiruv orqali

Savol: Izabelle. U uyiga keldi, u bilan gaplashdi. Keyingi nima qilish kerak?
Javob: shahar binolari orqali yugurish.

Savol: Qanday bema'nilik? 15-16 kun davomida qidirish uchun vaqt topishim kerak - bu mumkin emas!
Javob: shamolni ushlang. Suzish zigzags. S / L (normal shamolga qadar yukni ishlating).

Savol: Izabella o'g'irlangan, xizmatkori jasadini topdi, uni qaerdan qidiradi?
Javob: Shahar tashqarisida g'orda. G'or mennikiga o'xshaydi, izlab, u erda.

Savol: To'yda Izabella bilan to'rtta ahmoq muhit cherkovga uchib ketdi. Men ularni to'ldirolmayman.
Javob: Berserkning dumaloq zarbasidan foydalaning. Yaxshi to'pponchani sotib oling, yaxshisi hech narsa emas. MoEklock-ni ko'rsating.

Savol: Izabella Brig "g'ayratli" bilan birga cho'kadi! Nima qilish kerak?
Javob: Ushbu izlanishni o'tkazish, siz xato qildingiz. Ilgari topilgan har qanday dalilni tasavvur qiling. Endi siz hech narsa bilan yordam bera olmaysiz, erta o'yin yozuvini yuklab olishingiz mumkin.

Savol: Nega siz Izabella bilan bu to'y kerak?
Javob: afzalliklari bor. Masalan, sog'liqni saqlashni tuzatish va qotib. Ko'proq afzalliklar mavjud, ammo men ularni zikr qilmayman. Oxir oqibat, hayotda, odamlar biron sababga ko'ra turmush qurishadi, chunki shundaymi?

Savol: Qoplash "qaroqchini sekinlang." Kadrlar suvi yo'q. Qanday qilib qidiruv olish kerak?
Javob: Qayiqlarni zaryadlashingiz mumkin bo'lgan kemalarga jo'nating. Agar siz qaroqchini topmasangiz, botqoqlarga qo'ying, u erga kema qidiring.

Savol: Men uchayotgan gollandiyaliklarni haydab chiqaraman va qirg'oqqa tashlayapman. Kema qayerdan? Hozirda pul yo'q!
Javob: Eng yaqin shaharga yugurish. Gubernator uchun biron bir izni oling. Ko'krak qafasidagi uy-ro'zg'or uylarini diqqat bilan izlang. Agar shahar sizga dushman bo'lsa, kontrabunchilarga sizni boshqa orolga olib borishda kontrabandachilar bilan rozi bo'lishlari mumkin (transportda pulni berkitish mumkin). Va eng yaxshisi, uni tortib olishga yordam berish uchun, belanchaklar yo'qolmaydi.

Savol: Men xazina topolmayapman! Nima gap?
A: 1) Agar siz xohlagan g'orga borgan bo'lsangiz, xaritaning inventarizatsiyasidan g'oyib bo'ladi va tepada "Casket" yozuvi ko'rinadi. Agar bunday bo'lmasangiz, bu g'or emas, boshqasini qidiring. 2) Agar xarita g'oyib bo'lsa, unda barcha ko'kragini diqqat bilan kuting. Ko'krak qafasini qidirgandan so'ng, xazina bo'lsa, skelet paydo bo'lishi kerak. Xazinani topishdan oldin sohani faollashtirish shart emas, chunki bu ma'nosiz.

Savol: Men xazinani topdim, ichkarida qulflangan ko'kragi oltin bilan, ularni qanday ochish kerak?
Javob: Yo'q Siz ularni faqat sotishingiz mumkin. Sizga ular uchun yaxshi narx taklif etiladi.

Savol: Pearl sohiliga qanday borish kerak?
Javob: marvarid hunarmandchiligi xaritasini sotib oling. U erda hamma narsa bor.

Savol: Mummy kukunini qayerdan topishingiz mumkin?
Javob: Polite ko'chasidagi savdogarlar arxipelage bo'ylab savdo qilishdan bosh tortadilar. Ertami yoki keyinroq siz topasiz.

Savol: la'natlangan marvaridlarni qaerdan topish mumkin?
Javob: Aerresning vazifasini bajaring, ehtimol siz qiziqarli narsani olasiz.

Savol: O'yinda bir kilid bormi?
Javob: Yo'q Uning mafkuraviy merosi houdegen edi.

Savol: Nega chelaklar, shamlar, lute, idishlar va boshqa idishlar kerakmi?
Javob: Xo'sh, chelaklarda odatda suv kiyadi. Shamlar, va lute o'yinida. Va agar jiddiy bo'lsa, bu paubliya bilan yanada yoqimli, real paydo bo'ladi, garchi ulardan ulardan foydalanilmasa ham.

Savol: Qanday qurol yaxshiroq? Engil, og'ir, o'rtachami?
Javob: Har kimning afzalliklariga ega. Og'ir urish yaxshi, ammo energiya juda ko'p sarflanadi. Aksincha, zich ravishda urilib, uzoq vaqt davomida hayron bo'lish mumkin. Variantlarni qidiring, qanday munosabatingiz borligini ko'ring, rag'batlantirish, hamma narsa taqqoslashda ma'lum. Kimdir "oltin o'rtani" yoqtirishi mumkin.

Savol: Aordadagi yo'qotishlarni qanday oldini olish mumkin?
Javob: Dori vositalaringiz, qurollaringizda ishtirok etishingizni tomosha qiling. Engil jamoani eritib yuborish uchun kabinetdan foydalaning.

Savol: Qandaydir yo'lni tavernada o'rgatdi va u menga sevgi oqshomini va'da qildi. Faqat aytadi, ular hozir bandman. Bu Pasxa sumkasimi yoki nima?
Javob: Bu dinam, do'stlar, oddiy dinam.

"Xaritalar, xazinalar, ko'kraklar" haqida tez-tez so'raladigan savollar.

Savol: O'yinda qaysi kartalar mavjud "Korseylar: afsonaning qaytishi"?
Javob: O'yinda uchta turdagi kartalar mavjud: Katta Karib dengizi xaritasi, "Orolchilar" orollari va materikning taktik "kartalari, shuningdek" xazina kartalari ". Katta xarita ikki nusxada taqdim etiladi: arzon (sushi kontentlari) va oddiy (shahar bor). Shuningdek, "Drake xaritasi" mavjudligi haqida mish-mishlar mavjud bo'lib, ular real vaqt punktlarning milliy aloqasi dissertatsiyasini namoyish etadi. Afsuski, lekin bu xazina hech kimni uchratmadi ... orollar va tumanlarning xaritasida, bular orollari va joylari xaritasida, siz kerakli joyni osongina topishingiz mumkin. Paddondagi kartalar shunchaki xazina joylashgan joyga yozilgan.

Savol: Kartalarni qaerdan olish va ulardan qanday foydalanish kerak?
Javob: Jug'rofiy xaritalar do'konda va ko'cha sotuvchilarida sotib olinishi mumkin va xazina xaritalari Tavernsda yoki boshqa xazinalarda topishgan. Xaritani ko'rish uchun element menyusidagi "Qabul qilish" tugmasini bosing. Qadimgi xaritani ko'rish uchun u ulanishi kerak ("ORQALISh" Shuningdek, buyumlar menyusida foydali "xaritada" filtr bor: u bilan faqat kartalar borligini ko'rasiz.

Savol: O'yinda kartalarsiz qilish mumkinmi?
Javob: Global xaritada, siz o'yinni sekinlashtirishingiz va yorliq tugmachasini bosishingiz mumkin (Maksimal yaqinlashishi bilan shaharlar va ko'rfazlar, shaharlarning ismlari va Siz sizga hujum qilishingiz mumkin). Umuman olganda, agar siz karib dengizi jug'rofiyasini bilsangiz va birinchi marta o'yinni o'ynang, xaritalarning etishmasligi siz uchun muammo bo'lmasligi kerak. Ammo uning joylashgan joyini ko'rsatmasdan xazina topish mumkin emas.

Savol: Men bilan bir nechta kartalarni olib ketishdan charchadim, ulardan qanday qutulish mumkin?
Javob: Geografik xaritalar saqlanadigan omborxonaga o'tkazilishi mumkin, sotilgan yoki tashlangan ko'krak qafasi yoki tashlangan yoki o'ldirilganlarning inventarizatsiyasida ularni inventarizatsiya qilish uchun joylashtiradi). Lager kartasidan yoki qadimiy xaritaning qismlaridan siz boshqachadan xalos bo'lolmaysiz, ammo xazina topish.

Savol: Asosiy orol qani?
Javob: Meyn orol emas, balki Karib dengizining chap va pastki qismidagi materikning janubi-g'arbiy sohilining umumiy qabul qilingan nomi (Kartlandning chap va pastki qismidagi materik). Bitta karta mavjud emas, ammo savdogarlar uning shaxsiy bo'limlarining tavsiflarini sotadilar.

Savol: Men materikga chuqur kira olmayapman, nega?
Javob: Bu juda mo'ljallangan: futbolchi Karib dengizini dengizda, na quruqlikda qoldirolmaydi, shuning uchun materikdagi yo'llar to'sib qo'yiladi (junglay o'tishi mumkin bo'lgan yo'llar). Agar qo'shni joylardan biriga kirishingiz kerak bo'lsa - boshqa yo'lni qidiring.

Savol: Men barcha orollarga qaradim, lekin men to'q sariq rangni topa olmadim! Nima qilay?
Javob: Gollandiyalik turar-joy to'q sariq ranglar Yamayka orolining tubida joylashgan bo'lib, u global xaritada, u erda faqat qirg'oq joylashmalari namoyish etiladi. Shunga o'xshab, qaroqchi va kontrabandachilarni qaroqchilar va kontrabandachilar yashirish mumkin ...

Savol: "Korsariya: afsonaning qaytishi" o'yinidagi xazina nima?
Javob: Xazina - bu arxipelag g'orlaridan birida yashirilgan bir nechta narsalar. Bu bir turdagi bir nechta turdan (masalan, 80 marvarid), lekin hech qachon bitta narsadan iborat bo'lishi mumkin. O'yinchi aniq joyni o'rgansa, xazina topishi mumkin (qoida tariqasida, siz Tavnerdagi qorong'u odamda xazina xaritasini sotib olishingiz kerak).

Savol: Xazinalar nima?
Javob: Kartani olish usuliga qarab, ikki xil xazinalar ajralib turadi. Birinchi darajali sayr qilish taverndan xaritalarda topilgan barcha narsalarni o'z ichiga oladi. Ikkinchi darajadagi plastiklar faqat boshqa xazinalarda bo'lgan qadimiy kartaning ikki yarmini yopishtirish orqali topish mumkin. Qoida tariqasida, ikkinchi darajali milda kamdan-kam va qimmatbaho narsalar mavjud.

Savol: Bir oy davomida hech kim yangi kartalarni taklif qilmaydi, buning sababi nimada?
Javob: Ehtimol, ehtimol siz shunchaki olib yurmaysiz va Xaritalar sotuvchisi bilan turli xil ta'ernlarga kirasiz. Imkoniyatingizni oshirish uchun, tunni tavhan bilan bir necha bor o'tkazishga harakat qiling. Ammo shuni e'tibor beringki, agar siz allaqachon qadimiy kartaning xaritasi yoki ikkita yarmini xaritangiz bo'lsa, sotuvchi hech qachon yangi kartani sotmaydi: avval sizga allaqachon ma'lum bo'lgan xazinani topishingiz kerak.

Savol: Men xazina topolmayapman! Balki men soxta kartani sotdimmi?
Javob: Mard soxta ekanligi, siz unga qarash orqali o'rganishingiz mumkin ("qabul" menyusiga "oling". Har doim "kassadan ketmasdan mahsulotni tekshiring", va siz yolg'onchilarni jazolashingiz mumkin (pul, endi qaytarilmaydi). Agar kartani o'rganayotganda uning haqiqiyligiga shubha yo'q bo'lsa, unda xazina, albatta, uni qidirish kerak.

Savol: Xamirturushni qaerdan qidirish kerak?
Javob: Har bir orolda va materikda bo'lgan g'orlarda. Siz bir nechta g'orlarni tekshirishingiz kerak bo'lishi mumkin - agar ular orasida to'g'ri bo'lsa, siz bu haqda bilib olasiz. Xazinaning qidiruv vaqtini qisqartirish uchun uning joylashgan joyi tavsifini va do'konda va orol va materikning xaritasi ko'chalarida sotib oling.

Savol: Xazinani qanday topganimni qanday aniqlash mumkin?
Javob: Siz xazina dafn qilingan g'orga tushganingizda, siz signal eshitasiz va tegishli yozuvni ko'rasiz va sinfni tavsiflovchi xaritada yo'qoladi. Shunday qilib, xazina bu g'orda aniq yashiringan va uni topish qoladi. Agar siz ogohlantirish yozuvini ko'rmagan bo'lsangiz, unda bu g'or emas. Xazina ushbu g'orda mavjud bo'lgan har qanday ko'kragiga (tortma va boshqalar) bo'lishi mumkin. Uni ochish, topilish haqida ogohlantirasiz. Shuni yodda tutingki, xazinalar aniqlanganda, skeletlarini qo'riqlaydigan skeletlar paydo bo'ladi (lekin agar siz mahalliy yovuz ruhlarni e'tiborga olsangiz, tashvishlanadigan hech narsa yo'q).

Savol: Men xazina topdim, lekin keyin menga hujum qildi! Yordam bering.
Javob: Hunarmandning hunarmandchiligi juda xavflidir. Xazina topilgan g'orda siz uning qo'riqchilari (skeletlari) bilan kurashishingiz kerak. Shuningdek, banditlar, shuningdek, xazinalarning ulushini olishingizni ham ovlaydilar (ammo, siz ular bilan rozi bo'lasiz). Erdagi xavf-xatarlarning oldini olish uchun dengizda siz "omad tilaymiz" - ular siz topgan xazina haqida mish-mishlarni ham jalb qilishingiz mumkin. Ammo tezkor kema va tajribali ekipajga ega bo'lish uchun bu xavfdan qochish mumkin.

Savol: Men xazinadan bir nechta ko'krak qafasida pul va bir nechta xazinalarni topdim, endi ular bilan nima qilishim kerak?
Javob: Pul bilan ko'kraklar ham, xazina ham "ochib berilsa" yoki "ajratish" mumkin, buning o'rniga bir nechta oltin yoki zargarlik buyumlarini "ochib berish" mumkin. Ushbu narsalar faqat sotilishi yoki saqlanishi mumkin (yaxshi - juda og'ir bo'lgani uchun, chunki ular juda og'ir).

Savol: Xazina juda katta, men uni ololmayman! Nima qilish kerak?
Javob: g'ordan chiqqandan keyin xazina yo'qolmaydi, lekin bir muncha vaqt qoladi va sizning kemangizga bir necha bor yetib borasiz. Shuningdek, siz xazinani ofitserlaringiz orasidagi tarqatishingiz mumkin.

Savol: Xazinalarda nima mumkin va nimalarni topib bo'lmaydi?
Javob: Xazinalarda turli xil qiymatlar (oltin, olmoslar, xazina, ko'kraklar), qurolli, zirhlar va kiyimlar (shu jumladan noyob namunalar), shuningdek, o'yinchi o'z inventarizatsiyasida kiyishi mumkin bo'lgan boshqa narsalar (shu jumladan keng tarqalgan). Xazinalarda faqat bitta nusxada mavjud bo'lgan noyob qidiruv elementlarini topib bo'lmaydi (oltin Kira, Rapier Morgana, durak xaritasi va boshqalar).

Savol: Xaritada juda ko'p pul to'ladim, va men biron bir vayronalarni topdim! Haqiqiy xazina qayerda?
Javob: Xazinalar qidirish - bu nafaqat g'alaba qozonishingiz, balki yo'qotishingiz mumkin bo'lgan lotereya.
Hech kim xazina topib, bir nechta pul topsangiz, hech kim sizga va'da bermadi. To'g'ri parvarish qilmasdan, noyob buyumlar vaqt o'tishi bilan yaroqsiz bo'lishi mumkin va noyob qurol o'rniga siz faqat bir nechta zanglagan saberni topasiz. Ayniqsa qimmatbaho xazinalarni sizdan oldin olib tashlash mumkin. Oxir-oqibat, kartalar sotuvchilari ham bir narsada yashashlari kerak.

Savol: Xazinaning mazmuniga nima bog'liq?
Javob: Omaddan. Haqiqat shuki, bu pleyerning muvaffaqiyati bu qahramonning omadidir, deb o'ylashadi. Xususan, xazinaning mazmuni va joylashuvi avlod davrida aniqlanadi: birinchi darajadagi qarorgohda, bu tavernada paydo bo'ladi va ikkinchi darajadagi mil.


Javob: Ko'rish. Ammo agar siz topsangiz - forumda bu haqda baqirmasligingiz kerak (bu qoidalar bilan taqiqlangan). Qadimgi kartaning ikkitasi.

Savol: Xazinalar olishning boshqa usullari bormi?
Javob: Ko'rish. Ammo agar topsangiz - forumda bu haqda baqirmasligingiz kerak (bu qoidalar bilan taqiqlangan).

Savol: Balkon uchun balkonda ko'krak qafasidagi kalitni qayerdan topish mumkin?
Javob: Dasturda birinchi qavatda.

Savol: Muskekequonni va mendan va men xodimi bilan bezovta qilmang. Nima uchun?
A: Va GG yuzi hech qachon NPS "mushketyorlar" ning yangi turi bo'lsa, kamar ustidagi Xabitsaga shoshilmaslik kerak.

Savol: Blod o'lganini boshlagan holda, shahardagi barcha isitmalarni to'xtatdi. Etti shaharni qidirdi, hech kim yo'q.
Javob: Siz kemasozlik huzuriga etib borishingiz va u erda ofitserlaringiz bilan gaplashishingiz kerak (reyd jozibasi bilan)

Savol: Qal'a ustiga yopiq bo'lsa, men qayereryardga boraman?
Javob: Kemaning boshqa kirish joyini qidiring (dengiz bo'ylab).

Savol: Qochish uchun kerakli bir qurolni qaerdan olish kerak?
Javob: Uylardan birida qurollangan qurol. Boshqa joylar ham bor, izlang.

Savol: Quest "tilangarlarni o'ldiring." Uysizlarni qaerdan qidirish kerak? Ko'chalarda hech kim yo'q, barcha uylar atrofga uchraydilar, ular tavernada hech narsa demaydilar.
Javob: Bir necha kun davomida tilanchilar shaharda bo'lmasligi mumkin. Ular darvozadan tashqariga chiqishlari mumkin.

Savol: tilanchilarning o'ldirilishi va GPK qidiruvining boshlanishi?
Javob: Keling, GPCning tilanchilarga bog'langan. Va o'ldirish yoki yo'q - o'zingiz qaror qiling.

Savol: Oxirida menga ayting-chi, sizlarni tezkorlarga qanday qarash kerak?
Javob: Biz sadist emasmiz, shuning uchun ko'p joylar abuby emas. Joylar qirralari bo'ylab jasadlar, devorlar, jasadlar bo'ylab qarash. Qo'lingizni tomosha qiling. Va erli erlar ko'rinishi kerak. Ba'zan qiyinchilik bilan.

Savol: Men tushunmaydigan narsa. Sinko Liagas-da ko'proq pul sarflash uchun ko'proq pul sarflashni istamaslik, uni jarimalar yo'q. ming. Ammo maosh kuni 330 mingdan so'radi. Ammo kindikda jarimalar yo'q! Qayerdan?
Javob: Sizning qo'lingizda Sinko qancha turadi? O'tgan vaqt ichida Sataros qarzdor.

Savol: Nima uchun narxning nomuvofiqligi? 500,000 kishini sotib olishda men uni faqat 400 ga sota olaman.
Javob: Savdo mahoratidagi minuslar. Kema tegishli Navigation GG tegishli emas. Kema sinfini quyida oling yoki yaxshi xazinachi yollang.

Savol: "tilanchilarning o'ldirilishi" dan voz kechganimda, muloqotda aniq javob bergan ma'noga egami yoki rad etadimi? Agar kelishilgan bo'lsa, ish moslashuvchanmi?
Javob: Faqat obro'ga muvofiq aks ettirilgan va hamma narsa sizning harakatlaringizga bog'liq.

Savol: KNNda yo'qolgan kalitni qaerdan qidirish kerak?
Javob: Bu menga aytmaysiz - bu Rand. Barcha kemalarni qidiring.

Savol: Bir vaqtning o'zida qaroqchi va NAT liniyasidan o'tish mumkinmi?
Javob: ularni parallel ravishda o'tish mumkin emas. Panama, Panama, Morgan, rus tili o'z ishlarini millat bilan tugatishni taklif qiladi, chunki Natoslarning bo'ronlaridan keyin. Topshiriqlar yopiq. Bu gemoroid geymerlari uchun qilinmaydi va mavzuni kam sonli postlar mavjud.

Savol: Def yuvilgan qayerda?
Javob: Mracaibodan unchalik emas (kutilmagan umidlar kepkasida o'tirgan).

Savol: va Topshiriqlarning xususiyatlari standart yoki raqsmi?
Javob: Yangi (Kvl bilan taqqoslaganda) tasodifiy tebranishlar.

Savol: Edvard pastligi haqida nima qilish kerakligini ayting? Men Kumanga suzganimda, u Brigoda edi, shuning uchun men yuklamoqchiman, kemani sotib, suzib yurib, jurnalga jurnal yozmagan emas. Nima gap?
Javob: Men kemani yaxshiroq sotib oldim - bu xato. Qaroqchi qo'rqoq, dushman o'z-o'ziga teng bo'lgan kemada ko'rsatilmagan. Ha, va agar ozgina kuchsiz bo'lsa, - 6-sinf - Mana bu to'g'ri tanlov.

Savol: Men tilanchilarni qidirib topolmayapman. U qaysi shahar oladi?
Javob: Sizning millatingizdagi asosiy shaharda. Qolgan olomondan ajralib turadigan odam bilan bog'lanish kerak.

Savol: "Moviy qush" ni qaerdan olish kerak?
Javob: do'konlarda.

Korsesse ICP xazinani qanday topish mumkin

Yigitlar, sizning o'zingiz tomoni emas, miyangiz emas va vaqtingizni noyob narsalarni qidirishga sarflamaymiz. Bu erda barcha elementlarning ro'yxati, shuningdek, Corsardagi barcha elementlarning kodlari.

Qanday qilib kirish kerak:
Birinchidan, konsolni faollashtirish. Papk ISPOY ESPOY ESPOY.INI.
Bu aniq va IESning nomi:

Charvo'y \u003d 0.

Ee na:

Zerikarli \u003d 1.
Yangiliklar Yangiliklar Tanlash, OCNO-ni ulashing.

Shundan so'ng biz konsolga kiramiz:
Siveitem2Chraccakter (Pch ShCH, XXX))
XXX listed kodlardan biridir

Mana bir misol:
Siveitem2Charakter (Pchast, Incas_IDOL))
(Qavslar talab qilinadi)
Agar hamma narsa to'g'ri kiritilgan bo'lsa, 1 raqami kod yonida paydo bo'ladi.

Ko'krak qafasi (ko'krak)
Qulflangan ko'krak qafasi. Bu aniq oltin.

Tangalar (la'natlangan marvaridlar)
Noyob qora marvaridlar. Kimdir muqaddasdir va kimdir la'natdir (-50 omad).

Incas_idol ("Oltin butlar"
Oltin but - bu Aztekning ma'badining kalitidir. Afsonaga ko'ra, artefaktga o'tishi kerak. Narsa aniq la'nati ... (-0 latstribing, -30 omad, -30 Himoya, -3 aniqlik, -20 pistolalar).

Incas_collection (xazina)
Oltin va qimmatbaho toshlarning qimmatbaho yurak va hamyonining turli xil to'plami.

Parlam_of_ilend (Skriegal)
Gil plastinkasining yarmi aztekning qadimiy yozuvchilari bilan qoplangan.

Notes_of_ilend (afsonaviy yozuv)
Qadimgi hind afsining matni qog'ozda qayta yozilgan.

Qopqoq_of_ilend (afsonalar nusxasi)
Qadimiy hind afsisining nusxasi.

Maktub_1 (muhrlangan harf)

Maktub_1_englinq4.
Curraçao general gubernatori bilan bog'langan to'plam. Shaxsan qalpan qo'mondonining qo'lida murojaat qildi.

Maktub_1hollineq3.
Gubernatorning Currachao Paveinkning xatini shaxsan Edvard Mansfildning boshlig'ining boshi bilan shaxsan murojaat qildi.

Maktub_1hollineq7.
Maxfiy davlat gubernatorning frantsuz gubernatori gubernatorning gubernatori, Gubernatori Curraçao pheter Stivention qo'shig'iga shaxsan murojaat qilgan.

Maktub_1_palineQ10.
Xodimi Belo Bello gubernatoriga yuborilgan xat. Bu Xavana gubernatori tomonidan Don Frantsisko oregisko-goncon tomonidan yozilgan.

Maktub_1_fralineQ1.
Maktubda Gollandiya hokimiyati gubernatori Periter Staverant. Bu Cortuga Bertrak D "o'rmon gubernatori tomonidan yozilgan.

Maktub_1_fralineQ6.
Jen Devidga murojaat qilgan maktub. Bu Cortuga Bertrak D "o'rmon gubernatori tomonidan yozilgan.

Maktub_2 (muhrlangan harf)
Maktub tarkibini aniqlash uchun muhrlangan - siz uni o'qishingiz kerak, ammo buning uchun u ishlashi kerak.

Maktub_2_englinq8.
Ispaniyada yozilgan. Imzolangan Mananoel Rivero Pardame gubernatori Santyago Xose Sancho Heenesga murojaat qildi.

ITMDESCR_LETTER_2_HOLLINEQ7.
General Curaçao Pitereezanta tomonidan imzolangan to'liq maxfiy davlat depoziti shaxsan Trechuch B.nran dove gubernatoriga murojaat qildi. Xavfli bo'lsa - zudlik bilan yo'q qilish.

ITMNAMNE_LETER_OPEN (ochilgan xat)
Maktub allaqachon o'qiganga o'xshaydi. Ehtimol, bu nutq so'zi sezmaydi.

ITMDESCR_OLTER_OPEN_AGLEQ4.
Men, Piter Stavirant, Hukumat qal'aning boyitlangan inshootlarini mustahkamlash va inglizlarning mumkin bo'lgan hujumini muvaffaqiyatli aks ettirish uchun zarur bo'lgan barcha zarur choralarni ko'rdim ...

ITMDESCR_LETTER_OPEN_AGLEQ8.
Senor, bizning ekspeditsiyamiz muvaffaqiyatli o'tdi - La Vega yo'q qilindi. Har doim biz yaxshi o'lja oldik - oltin egalarda 600 ming kishi. Siz Galonon tomonidan Grrison askarlari bo'linishi bilan men Santyagoga qaytib keldim. Men o'zim kechqurun ...

Maktub_open_fralineQ3.
Men hammasini tushundim. Men sizga biron bir joyda ergashishga tayyorman. Bugun o'n ikki kechadan keyin uyimiz eshigini ochib beraman, uyga kirishingiz va meni olib ketishingiz kerak. Men kutaman.

Maktub_nots (azoblangan xat)
Meni kechiring, Xuan, men yuragim chaqirig'iga ergashishim kerak. Bugun meni unga olib boradigan odamning kelishi haqida yangiliklar berildi ...

Buyurtma (Bill)
Soxta to'lov, barcha haydovchilar va ko'chmas mulk Izabella tomonidan berilgan. Ushbu to'lovlar yordamida Salvatator xotinining pulini o'g'irlagan.

Maktub_albermal (Albermal de Monkning gertsogotida imzolangan xat)
Albermal va ingliz parlamentining muhri bilan bog'langan albermal va unga bog'langan xat. Yamayka gubernatori, Ser Tomas Madoford, shaxsan qo'lda.

Engtrdarency (Litsenziyasi Eng liniyali Hindiston kompaniyasi)
Ingliz Sharqiy India kompaniyasining Britaniya koloniyalarining shaharlariga va portlarini ziyorat qilishga imkon beradigan litsenziya. Chaqiriq # Sial_Date # g. Va # svadratlik # da ishlaydi.

FrArastrence (Frantsiya Sharqiy India kompaniyasining litsenziyasi)
Shaharlarni va frantsuz koloniyalari portlarini ziyorat qilish imkonini beradigan Frantsiya Sharqiy Hindiston kompaniyasining litsenziyasi. Chaqiriq # Sial_Date # g. Va # svadratlik # da ishlaydi.

SPASTRADODOLESTENT (Ispaniya savdosi bo'yicha litsenziyasi)
Ispaniya savdosi litsenziyasi Quicigent tomonidan nashr etilgan va shaharlarga tashrif buyuradigan va Ispaniya mustamlakalarining portlariga berilgan. Chaqiriq # Sial_Date # g. Va # svadratlik # da ishlaydi.

HolTRARADOLETLENTLIK (Gollandiyaning G'arbiy Hindiston kompaniyasining litsenziyasi)
Gollandiyalik koloniyalarning shaharlariga va portlarini ziyorat qilishga imkon beradigan gollandiyalik G'arbiy Hindiston kompaniyasining litsenziyasi. Chaqiriq # Sial_Date # g. Va # svadratlik # da ishlaydi.

Ishonch (tekshirish darajasi)
Tasdiqlash darajasi.

TRUST_HOLININI2.
General-to'q sariq rangdagi Currachao papirasidan Stivanta-ning Fortnel giyohvandlik komissiyasining ishonch yorlig'i. Qahvalangan qahva, qora, qizil va sandal transport vositasini sotib olish va tashish uchun vakolatlarni, Willemstaddagi. Xarid qilish uchun imtiyozli narxlarni kafolatlaydi.

Sicretletuti (maxfiy qaram)
Hokim uchun hujjatlar to'plami # Shalm # # Smayor # uni iloji boricha tezroq kutadi.

Haykal1 (haykal)
Tosh haykali, oddiy va ro'yxatdan o'tmagan, idol - hunarmandlar. U, albatta, unchalik katta emas, lekin baribir tosh va la'nati og'ir. (+30 ta'mir).

Haykal2 (haykal)
Kichik tosh haykali.

Haykal3 (haykal)
Kichik tosh haykali.

Mass Omli_ppers (Sevishganlar qog'ozi massabi)
Ammuniteti bilan po'stlog'ida po'stinning falurida joylashganligi va konvoy kemasi kutmoqda.

Artefakt (artefakt)
Siz qadimiy ma'badda topgan sirli asarlar. Uni qo'lingizda ushlab turganingizda, teri aniq.

ITMNAMNAME_STORY_GRAMOTA (Hujjatlar)

Itmname_map_pearl (marvarid xaritasi)
Marvarid hunarmandchiligi ko'rsatilgan karta.

ITMNAME_MAP_BELIZ (Beliz kartasi)
Shahar Belgilangan mahallalar xaritasi ko'rsatilgan.

Map_sanata (Santa katalla xaritasi)
Santa katalinasi mahallasi ko'rsatilgan xaritada ko'rsatilgan.

Map_bermouda (Bermuda xaritasi)

Map_jam (Yamayka xaritasi)
Orol va yo'nalishlarning barcha hisob-kitoblari xaritasi ko'rsatilgan.

Map_cuba (Kuba xaritasi)
Orol va yo'nalishlarning barcha hisob-kitoblari xaritasi ko'rsatilgan.

Map_hisp (Espana xaritasi)
Qanday qilib shaharga va oroldagi biron bir yashirin joyga borish kerak, siz ushbu kartani tushunasiz.

Map_antigua (antigua xaritasi)

Map_barbados (Barbados xaritasi)
Orolning juda aniq xaritasi emas.

Map_cayman (Kaiman xaritasi)
Xavfsiz orolning xaritasi.

Map_curacao (Curraça xaritasi)
Orolning taxminiy xaritasi, lekin siz u bilan sayohat qilishingiz mumkin.

Map_guad (Guadelupe xaritasi)

Map_tortugauga (Cortay kartasi)
Orolning barcha diqqatga sazovor joylari xaritada ko'rsatilgan.

Map_domininika (Dominica xaritasi)
Xavfsiz orolning xaritasi.

Map_martinnika (Martinika Card)

Itmname_map_trinidad (Trinidad va Tobago xaritasi)
Xarita, siz yo'qolmaysiz.

Map_nevis (Nevis xaritasi)
Boshlang'ich sayohatchilar uchun orolning xaritasi.

Map_SM (San Martin xaritasi)
Ushbu kartani ishlatish, siz osonlikcha to'g'ri joyga etib borishingiz mumkin.

Map_terks (Terks xaritasi)
Noma'lum tomonidan tuzilgan yovvoyi Island xaritasi.

Map_maine_1 (West Mayna xaritasi)

Map_maine_2 (Janubiy Mayna xaritasi)
Katta er uchastkasini o'z ichiga olgan noyob karta.

Map_panama (Panama xaritasi)
Panama xaritasi - bu arava.

Map_macacaibo (Xarita xaritasi xaritasi)
Sayt xaritasi shaharlar xaritasi Sartagena, Maracaibo va Karakas.

Map_cuana (Kuman xaritasi)
Kuman shahri bilan Madan uchastkalari xaritasi.

Map_puerto (Map Puerto-Riko)
Oroldagi eng muhim joylarning joylashuvini ko'rsatadigan xaritada.

Map_full (xazina xaritasi)
Ushbu xaritada, go'yo xazina mavjud. Ammo siz uni topib, topishingiz mumkin.

Map_part1 (xazina xaritasining bir qismi)

Map_part2 (xazina xaritasining bir qismi)
Bu xazina joyi ko'rsatilgan xaritaning bir qismi. Mumkin bo'lgan joyda, faqat kartaning etishmayotgan qismlarini topish.

LegransMap (Map Legna)
Xarxani laurent De Grafikning joylashgan joyini belgilash bilan xaritada. Bu xazina yashamagan terklar orolidagi grottoda ekanligini anglatadi.

Patent_istland (Angliya Angliya)
Qirollik Charlz Charlz Charlz Charlz Charlz Charlz kompaniyasining vakolatxonasi tomonidan chiqarilgan patent Siz Angliya xizmatida ekanligingizni tasdiqlaydi. Bu siz ustavga muvofiq davlat va kemaning mazmuni manfaatlarini himoya qilish majburiyatini olib keladi.

Patent_portugal (Patent Portugaliya)
Boshqa davlatlarning savdo kemasligini tortib olish uchun patent.

Patent_holland (Niderlandiya patenti)
Ulug 'Uilgelm III apelsin idorasi tomonidan chiqarilgan patent, siz Gollandiya xizmatida ekanligingizni tasdiqlaydi. Bu siz ustavga muvofiq davlat va kemaning mazmuni manfaatlarini himoya qilish majburiyatini olib keladi.

Patent_fring (Patent France)
Frantsiyali Luis XIV vakolatxonasi tomonidan chiqarilgan patent Frantsiya xizmatida ekanligingizni tasdiqlaydi. Bu siz ustavga muvofiq davlat va kemaning mazmuni manfaatlarini himoya qilish majburiyatini olib keladi.

Patent_spaa (Ispaniya patenti)
Qirollik Charlz Charlz Charlz tomonidan chiqarilgan patent Ii Xabsburg siz Ispaniya xizmatida ekanligingizni tasdiqlaydi. Bu siz ustavga muvofiq davlat va kemaning mazmuni manfaatlarini himoya qilish majburiyatini olib keladi.

Map_bad (arzon karta)
Yangi yorug'likni ochgan karta. Sariqlangan pergamentdagi orollarning fuzzy konturlari hozirgi joylashuvni aniq belgilashga imkon bermaydi.

Map_normal (normal xaritada)
Ushbu karta oddiy savdogarlar qo'lida amalga oshiriladi. Katta shaharlarning nomlari va orollarning aniq koordinatalari ushbu suvlarda savdoni o'tkazish uchun zarur bo'lgan narsadir.

Map_good (ajoyib xarita)
Frensis Drake afsonaviy qaroqchisining nusxasi. Bu haqiqiy dengiz bo'riga muhtoj bo'lgan deyarli hamma narsalarga ega.

Injil (Injil)
Noma'lum tilda yozilgan sirli Injil kitobi.

Chipsjurnal (Kema jurnali)
Cho'lim jurnali sardori Gay.

Shipsjurnal_asddd.
Ispaniyada qiymatlarni yuborish inventarizatsiyasi.

Chang_mmmie (Myum kukuni)
Mumiyning kubogi qismida sezilarli. Dunyoning shu qismi uchun - katta kamchilik.

Rok_monter (siqilgan)
Yugurish harflari bilan qoplangan tosh.

Azzy_bottle (chiroq)
Qadimiy sharq chirog'i. Noma'lum bosh belgilar qalay lehida sotiladi. G'alati narsa, metall buyum uchun juda oson.

Malyava (Malyava)
O'g'ri Eslatma.

Qurolsiz (qurolsiz)
Har doim nima bo'lishini - ularning mushtlari bilan o'zingiz uchun turish qobiliyati.

Accold_Rballsing (kichik skrık)
Uy ishlari uchun kichik parcha. Uni dastak sifatida ishlatish, er o'chmaydi, lekin ingichka va uchli uchidan foydalanib, bu joydan og'irroq narsani siljitish uchun bu juda mumkin.

Ruler (Kocherma)
Qadimgi, Rusty Kocherda. Bu zo'rg'a qurol deb nomlanishi mumkin, ammo bu etarli va kuchli tutqichga ega.

Qo'rg'oshin1 (Castet)
Samarqandlik burilib, qulay tutqich, bu kafolatni sehrgarning qo'lida yaxshi vositaga xizmat qilishga imkon beradi.

Pichoq1 (dizak)
Shunchaki zanglagan temir; Hatto qavs ham qo'lini himoya qildi, qarilikdan yiqildi ...

Pichoq2 (Brett)
Musketer Rapier. Bunday qurollar Harbiy xizmatdan iborat turli davlatlardagi harbiy xizmatdan iborat mushketyorlardan foydalandi.

Pichoq3 (malcus)
Har qanday Chalchni kesishga qodir bo'lgan og'ir pichoq bilan po'lat yumer.

Pichoq4 (Kutlas)
Qisqa, keng pichoq bilan Saber. Bortlar uchun mukammal qurol. Oxir oqibat, bu ofitser emas, balki kapitan emas, balki oddiy qaroqchi quroldir.

Pichoq5 (xanjar)
Oddiy xanjar, bu faqat qurolsiz raqib bilan melee uchun juda mos keladi.

Pichoq6 (schiavane)
Dalmatiyadan Venseniya yollang'ochlarining nafis va halokatli qilichi.

Pichoq7 (saber)
Oddiy askar Saber. Qurol oddiy, ammo maydalash yomon emas.

Pichoq8 (Malta qilich)
Maltese tartibidagi qilich ritgichi. Ushbu qilich ham hujum va himoya uchun yaxshi.

Pichoq9 (Italiya Rapier)
Italiya ustalari oqlangan rapier. Go'zal qo'llarda chiroyli va bir vaqtning o'zida xavfli qurol.

Blade10 (Katsbalger)
German yollanganlaridagi qisqa qilich. U asosan eng qadimgi va lashkarlar uchun ishlatilgan, shuning uchun himoya uchun juda mos emas.

Blaed11 (Shotlandiya palash)
Shotlandiyada keng tarqalgan BASHHABR. Himoya va hujum uchun mukammal moslashtirilgan.

Pichoq12 (dengiz bog'i)
Harbiy dengizchilar orasida keng tarqalgan qurol. Narsa juda oddiy, ammo vijdonda qilingan.

Pichoq13 (estock)
Ushbu qilich har qanday blokdan osonlikcha buzishi mumkin; Va hatto eng kuchli zirh esa uning kuchli tikuvidan himoya qila olmaydi.

Pichoq14 (frantsuz rapier)
Ushbu Rapierning pichog'ining qulayligi sizga dushmanga chaqmoq in'ektsiyalarini qo'llash imkonini beradi. Duel janglari va bir nechta dushman bilan ifloslanish uchun juda samarali qurol.

Pichoq15 (Italiya qilichi)
Bu qilich yuz yoshdan oshgan, ammo bu hech qanday ta'sir ko'rsatmadi. Nima deyish kerak, italyan qurollari o'z ishlarini bilishar edi.

Blalade16 (Ispaniya qilichi)
Ushbu turdagi gazaklar ko'pincha ispanlarni kiyishni afzal ko'rishdi. Ushbu qilich pichog'ida eng yaxshi magistrlardan biri bo'lgan shtamp mavjud.

Pichoq17 (FLACHBEG)
Germaniya qilichi tikuvchilik uchun ham, chayqalish uchun ham tenglashtiriladi.

Pichoq18 (Krakemart)
Ingliz va frantsuz dengizchilari orasida mashhur qurollar. Saberlar uchun, ehtimol, biroz og'ir.

Pichoq19 (nemis rapier)
Germaniyada joylashgan oddiy, ammo samarali rapier.

Pichoq20 (Nozir ofitser palash)
Jinnalikdan oldin, ushbu go'zal qurolning o'tkir pichog'i uning yo'lida deyarli har qanday to'siqni kesishga qodir.

Pichoq21 (Falcion)
Og'ir ritsar qilich. Kuchli zarbalariga bardosh beradigan odamlar kam.

Blalade22 (Ingliz tilidagi rapier)
Bu kabi zo'rlanganlar Angliyada aristokratlar va zodagonlar uchun ishlab chiqarilgan. Ko'pincha duel yoki premium qurol sifatida ishlatilgan.

Blalade23 (Ispan rapier)
Rapier tepalik ustalarlari engil, ammo qattiq pichoq bilan. Ispaniya duelistlarining sevimli qurollari.

Blalade24 (dovul)
Dushman tizimi orqali dovulga imkon beradigan juda muvozanatli pichoq.

Blalade25 (Ispan Saber)
Ushbu pichoq - bu sharmandali kukunning ketishi, bu nafaqat deyarli hech qanday himoyaga, balki o'z egasini yaxshi himoya qiladi.

Blalade26 (Kerber)
Nodir pichoq konipelegagoda etarli, va uning ismi qaerdan kelganida ma'lum emas. Biroq, bu qisqa pichoq har doim ehtiyotsiz jimjitlar va sarguzashtlarni afzal ko'rdi, chunki u nafaqat hujumda, balki mudofaadan ham zo'r.

Blalade27 (Morgan Rapier)
Mashhur qaroqchilarning rapilasi, bu uning muvaffaqiyatining kafolatimi? UZOR BADE, ajoyib muvozanat - bularning barchasi har qanday axlatxonalarda omon qolish imkonini beradi.

Blalade28 (Tanat)
Dagonning buyrug'i xizmatkorlarining qilichi. Afsonaga ko'ra, bu qilichning prototipi osmondan tushgan meteoritdan hosil bo'lgan.

Blade30 (otliqlar Saber)
Frantsuz otliqining juda yaxshi namunasi.

Pichoq31 (gollandiyaning piyoda askarlari)
Zo'r qurollar naqshlari. Hamma ham uning chaqmoqlarini kesish hujumlariga qarshi tura olmaydi.

Blalade32 (Xoudxegen)
Juda yaxshi qattiq qattiq qilich. Bu haqiqiy noyob narsa: butun arxipelagda bir nechta bo'lak bor.

Pichoq33 (frantsuz qilichi)
Frantsuz ustalarining eng yaxshi asarlaridan biri. Chiroyli to'plam quroli.

Pichoq34 (kortelas)
Genisa qilich. Birozda bunday qilich bilan qurollangan Italiyadagi professional to'siqlar.

Pichoq35 (palash)
Og'ir va kuchli qurollar tezkor hujum uchun eng yaxshi echim emas va hatto undan ham ko'proq himoya. Biroq, bu zarar etkazgan zarardan ko'proq narsa.

Topor1 (bolta)
Kutish bolti. Hujumda kuchli qurollar, lekin himoya qilish deyarli foydasiz.

Topor2 (sekreir)
Qattiqlashni yo'q qilish, shuningdek qo'lning qo'llari va kasbiy qisqarishi uchun samarali qurol. Tashqi tomondan keskin ajratish har qanday zirhni osongina urib.

Topor3 (toporchi)
O'tkazib yuborish. Faqat to'satdan hujum bilan samarali.

Qo'l1 (jangovar tirnoq)
Bir qator halokatli pichoqlar, o'tkir, jabrlanuvchilarining sovutish korpusida o'chmas iz qoldirib ketishadi ...

To'pponchasi (to'pponchasi)
Kichkina arzon to'pponcha. Bu juda qisqa masofada xavflidir.

To'pponcha2 (Uzoqlashtirish pistol)
Normal uzoq muddatli to'pponcha. Doimiy chekka va so'yish kuchi, ammo u uzoq vaqt davomida zaryadlanadi va unchalik aniq emas.

PtiTOL3 (Mortosha)
Haqiqiy qo'l qurol. Katta so'yish kuchi, lekin masofa va aniqlik juda ko'p narsani talab qiladi.

To'pponcha (to'rtta to'ppon)
Birida to'rtta to'pponcha. Uzoq vaqt davomida zaryadlangan, ammo bunga arziydi. Ushbu to'pponchadan foydalanish "Tag otishmasi" mahoratini talab qiladi.

PtiTOL5 (Brener Pistol)
Ushbu to'pponcha san'atning haqiqiy asari. Zo'r diapazon va aniqlik, tezkor zaryadlash, baland so'yish kuchi - har qanday nizodagi jiddiy dalil.

To'pponcha6 (ikki kishilik to'pponcha)
Ikkita tana bilan ajoyib qurol. Bir o'q etarli bo'lmagan holatlar uchun. Ushbu to'pponchadan foydalanish "O'q" mahoratini talab qiladi.

PtiTOL8 (mushketet)
Bu suvlarda kuchli, so'yish, juda og'ir va qo'pol qotillik vositasi.

PtiTOL7 (Scotgan)
Birovning vaqtining qurollari. Nega va qanday qilib bu erda paydo bo'ldi va sir bo'lib qoldi. Shotgandan foydalanish "otishma" mahoratini talab qiladi.

Ciraas1 (oddiy qutblar)
Bunday Kiraga oddiy askarlar kiygan. Bu yaxshi himoya qilmaydi, ammo baribir u zarbaning kuchini 10 foizga kamaytiradi.

CIRAS2 (Frantsuz Kiraze)
Bu sof ideal emas, lekin qaroqchilar bilan uchrashishda diqqatga loyiq. Saberning zararini 20 foizga kamaytiradi.

Ciras3 (Ispan KIRAE)
Kastiliyning eng yaxshi magistraturasi Kiraze. Bu kiruvchi Saberning yaxshi xitiga bardosh bera oladi, zararni 25 foizga kamaytiradi. Faqat ofitserlar buni qilishlari mumkin edi.

CIRAS4 (Dutch KIRAE)
Kiraza Gollandiya ofitserlari. Saberning zarbasidan 22 foizga etkazadi.

CIRAS5 (qimmat kira)
Oltin qoplangan metalldan tayyorlangan. Boylik va farovonlik belgisi. Ish tashlashning kuchini 35 foizga kamaytirganda, har qanday zarbani mukammal darajada ushlab turadi.

Noktirass (mushuksiz)
Ba'zan uzoq vaqt davomida Kirani kiyganingizda charchaysiz. Uni olib tashlang, kabinada la'nati va bir piyola issiq qahva iching.

SpyLlaSs1 (Arzon tuzlash quvuri)
Tirnoqli ko'zoynagi bilan oddiy tuzlangan naycha. Bu Ruxdi o'zini hurmat qiladigan kapitanning cho'ntagida joy emas.
U orqali siz faqat kemaning turi, ismi va tezligini ko'rib chiqishingiz mumkin.

SpyGlaSt2 (oddiy terish quvuri)
Oddiy terish quvuri. Linzalar juda yaxshi, garchi u yaxshiroq bo'lsa ham.
U orqali siz faqat kemaning turini, ismini, tezligini va yelkanli shikastlanish darajasini ko'rib chiqishingiz mumkin.

SpyGLASS3 (Yaxshi terish quvur)
Aziz qopqoqli naycha juda yaxshi linzalarga ega. Dushman Banswenning ko'ziga tabassumni ko'rib chiqishga imkon beradi.
U orqali siz: Turi, ism, transport vositalarining tezligi, qurol va zarar darajasi.

SpyLasS4 (a'lo terish quvuri)
Usta ishining sylidic trubkasi, tog 'tog' kristalidan linzalar bilan. Bu faqat eksklyuziv variant bo'lishi mumkin.
U orqali siz qayd qilishingiz, kemaning turi, sarlavhasi va tezligi, zarar darajasi, jamoa, qurollar soni va ular zaryadlangan narsalar.

SpyGLASS5 (eksklyuziv tuzlash naychasi)
Ushbu optik vosita ko'proq pikap trubkadan ko'ra teleskopga o'xshaydi. Tripodning qo'lidan qochishga imkon beradigan pikri tog 'kristalining linzalari, shuningdek, kemani yoki vilkadagi qurol turini ham anglashga imkon beradi.

Potoni1 (tibbiyot kotyoni)
Dorivor o'simliklarning infuzioni, yorug'lik jarohatlarini davolash.

Potoni2 (Elixir)
Yuzlab noyob o'tlardan pishirilgan, bu elikir hatto eng dahshatli jarohatlarni ham davolay oladi.

Zargarlik buyumlari1 (safir)
Yorug'lik, rangli suv toshi. Ajoyib silliq kesish.

Zargarlik buyumlari2 (olmos)
Bu zargarlik san'ati asallari. Ular ushbu sehrli toshning yuzlarining yorqin qismida aytadilar, siz kelajagingizni ko'rishingiz mumkin.

Zargarlik buyumlari3 (Rubin)
Yorqin, qon ranglari, yoqut. Qilichingizni bezang va keyingi jangda qo'lingizni qattiqqo'l qiling.

Zargarlik buyumlari4 (zumrad)
Zumrad. Yashil tosh, qarama-qarshilikning qalbdagi tikuvi ostida go'zal ko'zlar bilan go'zallik xotiralari mavjud. (+10 Hokimiyat)

Zargarlik buyumlari5 (Golden Nugget)
Golden Nugget - bu chiroyli metall uchun odamlar bir-birlarini o'ldirishadi. Nima deyish mumkin - oltin dunyoni oltin boshqaradi.

Zargarlik buyumlari6 (Sapphire kumush halqasi)
Kumush va Sapphire - Arzon kombinat, ammo bu halqada naqadar pul! ...

Zargarlik buyumlari7 (zumrad bilan oltin uzuk)
Oltin va zumrad - tashlaydi, lekin siz haddan tashqari porlashdan qo'rqmaysiz.

Zargarlik buyumlari8 (bronza uzuk)
Bronza uzuk - baxt uchun. Talisman. (Omad uchun +10)

Zargarlik buyumlari9 (bronza xoch)
Najotkorni eslang. Jangda, ehtimol, sizga kuch berish uchun biroz kesilgan. (Omad uchun +10)

Derovataksross (pochgente de deza)
Xesuit xoch. (+30 omad bilan, 430-okrug uchun +10 savdo qilish)

Zargarlik buyumlari10 (sapfir bilan oltin uzuk)

Bunday hashamatning kamchilik, hatto kamroq bunga qodir.

Dojeking (Berraning halqasi D »Ozeron)
Uning so'zlariga ko'ra, Donna Anna Ezeron tomonidan yuborilgan odamni o'rganishi kerak.

Zargarlik buyumlari11 (katta marvarid)
Dengizlarning panjarasi bu erda suzishdan olib keldilar. Ularning aytishicha, bu marvarid yana yuzlab yillar.

Zargarlik buyumlari12 (Kichkina marvarid)
Oddiy, chiroyli marvarid.

Zargarlik buyumlari13 (vento)
Kesho. Buni har qanday go'zallikka bering - va u sizni eslab qolguncha uni kiyadi.

Zargarlik buyumlari14 (oltin bruk)
Ha, bu narsa shunchaki go'zallikdir. Xo'sh, ehtimol malika. Faqat bir muncha vaqt.

Zargarlik buyumlari15 (Emindd-gatentlar)
Agar bunday bezak uchun biron bir ayolning foydasiga erishmasangiz, shayton aqlli bo'ladi !!! (Maxfiylik uchun +10)

Zargarlik buyumlari16 (marjon)
Bu oddiy bezak ko'rinadi. Ammo har kim bundan xursand bo'ladi. Shunday qilib, hech kimni bering.

Zargarlik buyumlari17 (kumush inngot)
Kumush - qimmatbaho metal. U tangalar ta'qib qilish va cherkov idishlarini ishlab chiqarish uchun ishlatilgan.

Zargarlik buyumlari18 (oltin halqali halqali)
Yorqin, qon ranglari, yoqut oltinni aldadi.

Indian1 (but IrganThala)
Hind ilohiyasining figurasi. O'choqning homiysi. (+10 Hokimiyat va maxfiylik, -20 to'pponcha).

Hindiston2 (g'alati hayvonlarning statuet)
Bu nima ekanligini kim biladi? Aftidan, kichik hindular uchun o'yinchoq. (-10 Hokimiyat)

Indian3 (kichik mozaik)
Vaqt o'tishi bilan o'chirilgan, ammo baribir juda yoqimli narsa. Evropada bunday narsa butun holatga tushadi. Va bu erda tugun uchun sotiladi. (+10 savdo).

Indian4 (loy ko'zasi)
Suvni saqlash yoki sharob uchun juda qulay kemani.

Indian5 (Statuette Marcuxank)
Xushchaqchaqlik haqidagi figurang. Aytgancha, u oltin. (+10 maxfiylik)

Indian6 (Acumeral Disk)
Mahalliy hindular urushining oltinli diskidir. (+10 o'rtacha qurol)

Indian7 (butali peakoutula)
But - erning onasining surati. Unumdorlik va omadning ramzi. (Omad uchun +10)

Indian8 (Royal Pechign)
Marosim. Ushbu kubok yordamida siyohning hovlisida ko'tarilgan marosimlar o'tkazildi. Aytgancha, siz fermada foydalanishingiz mumkin.

ITMNAME_INIDIAN9 (IDOL BAKUKTA)
Xudoning surati va kosadan tashqari. Qulay narsa, siz rozi bo'lasiz.

ITMNAMNAME_INICA10 (IDOL YKSSTOSIYHATLU)
Intih bilan toza oltindan ajoyib go'zal shakli. Ovchilarning homiysi. (+20 to'pponcha, +10 Aniqlik, -20 maxfiylik).

Indian11 (kalamush)
Ushbu xudoning figurasi kemani kapitani kalamushlarning istilosi va ularning tovarlari zararidan himoya qilishga qodir.

Indian12 (Idol Moraxatuloq)
Oltin boshi butidir. Ha, bu boshda juda ko'p oltin bor edi ... Aytgancha, butning merosxo'ridir. (+10 og'ir qurol)

Indian13 (qadimiy chekish xonasi)
Hindiston zavqlari uchun kemani.

Indian14 (Idol Barolokumumbus)
Oltin butlar juda g'ayrioddiy uslubda yaratilgan. Ilohiy, savdogarlar homiysi (+20 savdo, -20 ta hokimiyat).

Indian15 (tosh disk)
Tosh Disk - bu marosim mayaning asosiy elementlaridan biridir. U jabrlanganlarning qonidan yuvilgan. (+10 Hokimiyat va himoya, -10 omad)

Indian16 (bo'yalgan id)
Aztek uslubidagi tomirda bo'yalgan rangli va bo'yalgan. Afsuski, bu shunchaki stilizat ...

Indian17 (Tiger Stuette)
Ehtimol xitoylik kelib chiqishi figurasi. Bu erda u qanday ro'yxatga olingan? (+10 maxfiylik)

Indian18 (Qadimgi xudo buti)
Hindlarning ixtiyori Evropadan kelgan muhojirlar uchun kam ... xususan, bu butnoma elementlarni boshqaradigan butparastlik xudoni tasavvur qiladi. (00 navigatsiya, -20 maxfiyligi)

Indian19 (Qizil oltin but)
Figurin, Xudoni ramziy qilib, yonib, unga qarshi chaqmoqqa suzib ketdi. (+20 aniqlik, +10 qurol, -20 maxfiylik)

Indian20 (Skrast ruhoniysi)
Ruhoniylarning oliy kuchining sifatlaridan biri. (+20)

Indian21 (tantanali tomir)
Ushbu kemani qancha yuzlab yillar, ehtimol abadiy sir bo'lib qoladi. Ammo uning qon dengizini quyayotgani - shubhasiz. Azteklarning xudolari qonxo'r edi. (+20 vakolatli, -10 sir)

Indian22 (g'alati narsa)
Bu idol eng qadimgilardan biridir. Men hatto Xudoning ismiga ham kelmadim, lekin u ramziy ma'noga ko'ra, u himoyachi. (+20 himoya, +10 engil qurol, -10 Hokimiyat va omad)

Potoni3 (antidot)
Ushbu suyuqlik antitotdir, ya'ni antitotdir. Ta'm jirkanchdir, lekin agar yashashni xohlasangiz va ichmang.

Potoni4 (tibbiyot)
Ushbu dori nafaqat zaharlanishni davolaydi, balki sog'liqni saqlashni tiklaydi.

Potonicum (Roma shishasi)
Hech qanday Rum sizga tushishiga qodir emas, shuning uchun tezroq iching ... Agar siz jarohat olgan bo'lsangiz, unda ichkariga kiradigan spirtli ichimliklar yaralarni davolaydi.

Potoniowin (a'lo sharob)
Karib dengizidagi ajoyib frantsuz sharob. Uning dam olish aktsiyasi tanaga kuchni tiklash va zararli bakteriyalarni o'ldirishga yordam beradi.

Poton5 (uzum)
Uzumning suvli rezavorlari tezda kuchli chanqog'ini tezda tiklaydi va kuchli chanqog'ini qalinlashtiradi.

O'q (o'qlar)
O'qlar har qanday turdagi to'pponchalar uchun mos keladi va kichik, ammo juda halokatli to'plar.
Ularning ish joylarini kuzatib turing, chunki ularsiz zarbasi imkonsizdir.
O'qning shikastlanishi to'pponcha turiga juda bog'liq.

Mineral2 (lute)
Musiqa asbobi.

Mineral3 (sham)
Mum va yog'dan semiz sham.

Mineral4 (Cablan
Katta ajablanib, o'liklarning ko'kragida topilishi kerak, ammo baribir undan qutulish yaxshiroqdir - kamchilik yoki ko'mish qiling.
(-10 Hokimiyat va -11)

Mineral5 (eski chelak)
Ushbu chelakda siz ko'proq tushunishingiz mumkin, chunki bu juda ko'p.

Mineral6 (marjon)
Bu narsa mahalliy joylarda, shuningdek, arxipelag orollari, asosan marjon egalari.

Mineral7 (naycha)
Chiroyli sariq toshdan yasalgan eski chekish naychasi.

Mineral8 (poyafzal)
Bitta poyafzal kiyish - yomon belgi. (-10 omad)

Mineral9 (krujka)
Yaxshi tovuq krujkasi kumush qirrali.

Mineral10 (tuz sumka)
Ushbu mineral oziq-ovqat mahsulotlarini o'ziga xos xususiyat beradigan kukun tayyorlash uchun ishlatiladi.

Sculma1 (oq kristalli bosh suyagi)

Sculma2 (pushti kristalli bosh suyagi)
Uch tolton bosh suyagilaridan biri. Birgalikda to'plangan uchta boshuls kuch va donolik beradi. (+30 Navigatsiya, +20 Hokimiyat, +20 aniqlik, +20 Kengash)

Sculma3 (Moviy Crystal Boshsuyl)
Uch tolton bosh suyagilaridan biri. Birgalikda to'plangan uchta boshuls kuch va donolik beradi. (+30 Navigatsiya, +20 Hokimiyat, +20 aniqlik, +20 Kengash)

Suit_1 (halqalar)
Yuz uchun bunday kiyim - bu faqat professional va'zamp. Uzoq vaqt davomida u tuzilmagan, bu har qanday odamni to'g'ri aqlga qo'rqitadigan jirkanch hid beradi. (20 ta maxfiy maxfiylik)

Suit_2 (savdogar kiyimlari)
Modali materialdan yasalgan yaxshi kesilgan, boy va faqat cho'ntagida. (+20 kiyish bo'yicha savdo)

Suit_3 (zodagon kiyimlari)
Kiyim bilan tanishing, ong bilan birga keladi. Bu ajoyib kiyimning vazifasi ajoyib birinchi taassurotni yarating. (+20 kiyganda)

Teri_mm (metall qo'l)
Shoshlangan va sirli ob'ekt qirg'oqda. Skelet cho'tkasi, ammo metallga o'xshaydi. Qo'l kema linkingining vayronagarchilikidan chiqib, butun aylana yostiqchalari. Bu to'lqinlarda ancha vaqt oldin aniq edi. Tekshiruv o'tkazilganda, DT2022 greding ko'rinadi. Bu nimani anglatadi va bu hunarmand nima qildi, bu aniq emas.

O'tgan yil. Morgan Karib dengiziga qaytib keldi va uni birinchi bo'lib ziyorat qildim. Admiral qaroqchilar shunchaki yuzimga kulib yuborishdi. Birodarlik yo'q va men barcha to'rt tomondan chiqishni taklif qildim. Mayli, men uning xiyonat qilgani bilan uzoq umr ko'rdim va baribir yaxshi munosabatlarni saqlashga qaror qildim. Yamayka gubernatori hali ham qulay bo'lishi mumkin.

Travellardan birida men tasodifan kartamni urdim. Qaroqchi Brig kapitani go'yo shayton bilan ovora bo'lganday jang qildi. Xaritani dekodlashda ko'p vaqt bor edi, ammo u bunga loyiq edi. Telochtitlan ... mashhur, ammo uzoq vaqt davomida shaharni yo'qotdi.

Cortesning izidan

Montrezumning rahbari II o'z odami.

Yigiruvchidan kechqurun biz chivinlar ko'rfaziga keldik. Xaritaga ishonsangiz, sayohimiz boshlanishi kerak. Garchi uzoq safar biz uchun oson bo'lmagan bo'lsa-da, qon xazinalarni oldindan sezib yubordi. Qichqiriqdan keyin qayiqchining ko'zida chaqnayotgan olovni hech qachon unutmayman: "Yer!" Kortes bu erda yaxshi yuz yil oldin tashrif buyurdi, ammo mish-mishlarga ko'ra, tenochtitlan eng ko'p sirlarni. Men qirg'oqqa tushdim, bir nechta eng ko'p sodiq partiyalarni o'z zimmasiga oldi. Jamoa kemada ketishga qaror qildi, chunki inson oltin uchun chanqoqlik kuchida bo'lsa, odam o'zini qanday tutishini biladi ...

Men suvdan oyoqqa borish uchun vaqtim yo'q edi, u qanday qilib menga tushdi. U juda qo'rqib ketdi va ko'z mening kemib ketmasligi uchun, lekin u o'zini qo'lida ushlab turishi va nima bo'lganini aytib berishi mumkin edi. Biroz oldin u biron bir don estebanni yolladi. Ispaniya ikkinchi Eldoradoni qidirayotgan edi va uning fikricha, qadimgi Hindiston shahar juda ko'p xazinani saqlab qoldi. Ammo tashabbuskor kapitani rejalashtirilganidek, nimadir noto'g'ri ketdi. Notanish odamlarning barchasi "olov" va ellikta qo'ngan tirik qolganliklari yolg'iz qoldilar. "Hurish olovi" tosh ko'prikka chiqdi va ehtimol bu qandaydir ayyor tuzoq edi, ammo uni faqat joyida tekshirish mumkin. Yaxshiyamki, men hamkasblarim bu voqeani eshitib, umuman xijolat tortilmagan, ammo men ularga ozgina qolishni buyurgan bo'lsam.

Biz butun abadiylik o'rmoni orqali yaratilganday tuyuldik, ammo kutilmaganda karning qalinlari buzilgan. Bu erda shaharning o'zi ko'rinmas edi, ammo biz to'g'ri yo'lda edik. Bu nafaqat iz, balki klub bilan ham hindi. Uning izohlari Esteban xalqi bu "soqchi" bilan uchrashgani haqida guvohlik berdi. U ularni boshi bilan boshqargan edi. Eng yomon ogohlantirishlar bilan men qurolning dastasini shishib ketdim, ammo hindiston ajablanarli darajada do'stona munosabatda bo'ldi. U singan ingliz tilida u uni o'g'irlamoqchi bo'lgani uchun, u odamlarni o'ldirganini tushuntirdi. Hindiston buyuk liderning sharafiga va mening taxminlarimdan farqli o'laroq, u shaharni jim bo'lmadi va uning yonida yashagan. U menga aytgan hikoyasini davom ettirdi.

Meshitley, tirik Azteklardan biri. Ona taxtasida hayotni ta'minlash uchun ishlaydi.

Ko'p asrlar oldin, Montesum ajdodlari Teskokoco ko'lining qirg'oqiga kelishdi. Ular o'zlarini aralash deb atashdi va qabilaning rahbari Tenox deb nomlandi. Boshqa qabilalar ko'l atrofida yashar edilar, ba'zi bir dushmanlarga musofirlarga munosabat bildirdi. Ammo xudolar bu joylarda joylashish uchun iqtibos keltirdi va ularning irodasi hech kimni jalb qilishdan bezovta qilmadi.

Quloq shahrining etakchisi Kukina shahrining rahbari Koshkobhtli Tenochkovni qirib tashladi, ammo qabila ko'lning o'rtasida kichik bir orolga o'tishga muvaffaq bo'ldi. Vaqt o'tishi bilan, tog 'erining blokini kuchaytirdi va hatto to'g'on qurdi. Rahbar yigit bo'ldi va bir muncha vaqt o'tgach, ko'l qabilalari birlashgan edi. Yangi odamlar Azteksiyalari, ularning uzoqdan Pranodina nomi bilan tanilgan. Xursandchilik vaqt keldi, hamma podachi azteklarini to'ladi va Teskokoco suv qurbonlarining qonidan qizil rangga aylandi ...

Shunday qilib, u yuz yildan ko'proq vaqt davomida davom etdi, ammo Kamyrachilar Aztek poytaxtini vayron qildilar va qadimiy tsivilizatsiyani yo'q qildilar. Endi marhumlarning Xudosi shaharda iqtibos keltiradi. U ma'badlarni himoya qilish uchun tirilgan vahshiyona qotib qolgan, yuz ellik yil oldin kortes qo'lidan vafot etgan.

Ba'zi sabablarga ko'ra, Montszum shahardan haydab chiqarildi, ammo u qaytishni xohlaydi. Buning uchun unga juda xi bilan yasalgan va evaziga quroli yashiringanini aytib berishga tayyor, "bu teng emas." Faqat bitta muammo bor - olovli tuzoq bilan to'g'on ...

Pantheon Hindiston Gov

Qurbongoh Aztec. Joy aqldan ozgan, ammo juda chiroyli.

To'xni to'g'on ustiga qo'yishning ikki usulini topdim. Birinchisi, hayotni xavf ostiga qo'yishi, hayotni xavf ostiga qo'yishi va "Kamashly" uchun qurbonlik tosh uchun totemni qo'ying. Ikkinchisi, to'g'on oldidan qurbongohda ikkita totemp qo'yish. Ikkinchi variantni tanladim, chunki butlar men bilan birga edi. Men o'lgan estebandan farqli o'laroq, men kampaniyani oldindan tayyorladim va barcha Aztek xudolarini yig'ib, butun arxipelagoni va eng ko'p qismini qidirdim.

Men Totem Tlasolyutotni chap tomonda va o'ng tomonga o'rnatilgan totem tonatiu-da o'rnatdim. Tuzoq uzilib qolsa, noma'lum va eng yoqimsiz - tekshirish uchun hech qanday yo'l yo'q. Men o'zini xavf ostiga qo'yishga qaror qildim, chunki men boshqa birov emas, balki ekspeditsiya bilan tanishdim. Men juda sekin, men ko'prikdan bordim va olov ko'rinmadi. Montesum aldamadi, tuzoq haqiqatan ham o'chirilgan. Men to'g'onni oldim va shaharga kirdim. Darvozada men boshqa Aztek bilan Meshitley bilan uchrashdim. Uning so'zlariga ko'ra, ikkalasi Tenochurtlanda yashaydilar: u va ukasi. Bundan tashqari, u ana shu onam mendan ergashib, unga qurbonlik qilishni taklif qildi. Dikar urf-odatlari har doim men uchun juda dahshatli tuyuldi va men u erda ulkan hayotiy ma'badga bordim.

Og'ir tosh eshik bermadi. Hatto sakrab, biz uni bir dyuymga aylantira olmadik. Men Montesumga qaytdim va esladi - ma'badni ochish uchun sizga o'nta toteman kerak. Men unga o'z kallasi boshini bermoqchi edim. U ma'badni qanday ochishni buyurdi. Uzoq devorga ega bo'lgan barcha o'nta tsitiylarni joylashtirish kerak. Kekta kichik uchun - yotqizilgan joylarda qoldiqlarni qaytaring va la'natlangan eshigini oching.

Tenochtitlanning eng yuqori piramida bilan ko'rinishi.

Bu muhim:sizga totemlarni qaerdan izlashingizni aytganimdan xursand bo'lardim, ammo ular tasodifan dunyoga joylashtiriladi. Umuman olganda, Monteumning ko'rsatmalariga amal qiling, u qaerdaligini biladi. Joy juda noaniq tasvirlangan bo'lsa-da.

Izoh o'nta ibodatxonalarning har birida Aztek jangchilari tomonidan juda mamnun bo'lmadi. Men bunday ziyofat kutmagan edim va birinchi ma'badda boshimni to'laganman. Ammo qurol va qurolli dubyga dikar dubi bor edi ... Men hech qanday qiyinchiliksiz bo'lmasa ham, raqiblar bilan ishonaman. Buyuk hayotiy kuchning cherkovi hozir ochiq va men juda aralashishga to'g'ri kelishim kerak.

Maslahat:achchiq ustunlar. Dushmanlar uchalaga hujum qilishadi, lekin barlar, ehtimol eng yaxshi og'ir quroldir. Bu chidamlilik va chidamlilik juda katta. Vaqt o'tishi bilan zarbadan uzoqlashish va uyatchanlikdan uzoqlashishga harakat qiling. Aytgancha, "Berserk" haqida unutmang.

Buyuk hayotiy kuchning ibodatxonasi

Boshqa tomondan o'tish uchun, bir oz daqiqangiz bor!

Ma'badni qo'riqlagan yoki yo'qmi, ammo ular rapier zonaidan butunlay o'lganlarini bilmayman. Zo'r tibbiy Aztek Urushlari maqtana ololmadi, ammo ular miqdorni olishdi. Ikkidan kam bo'lmagan o'ndan kam bo'lmagan! Va hamma narsada ko'zlaridagi olov. Ular himoya va jangga yugurish haqida o'ylamagan.

Qurbongohning oxirida tanga shaklida men bosh suyagini ko'rdim va uni olib ketdi. Shu bilan birga, orqasida juda kam kar ovoz baland ovozda edi: "Qachon, o'limga jur'at edingiz?" - Va men boshim o'rniga bosh suyagi bilan qorong'i rangni ko'rdim. Miklaklakutilning o'zi men uchun Ma'bad soqchilariga qanday munosabatda bo'lishimni va omon qolish uchun imkoniyat berayotganimni ko'rdi. Biz unga qarshi kurashishimiz kerak, aks holda - o'lim.

Jang issiq edi, mening rapiermdagi qilich mikilakutli butun tanadan qaltirab ketdi. Aftidan, kuchli po'lat o'ynagandek, men mos keladigan o'yin kabi buziladi, garchi men Xudoning zarbalarini tasodifan aks ettirdim. Meterning yarmini sindirish, men qurolni tortib olishga va zarba berishga muvaffaq bo'ldim. O'lim Xudosi hatto xitni sezmadi va menga dovul sifatida uchib ketdi. Ammo men o'lishni va menda zarbalarni aks ettira olmadim, ba'zida hatto qarshi hujumga muvaffaq bo'ldim.

O'lim Xudo to'xtab qolganida meni allaqachon tark etganlar. "Siz sinovdan o'tdingiz, siz Yead Boshsuyagi tushirishingiz mumkin." U g'oyib bo'lishidan oldin, u Leyk Montesum II etakchisidir, deb aytdi. Deyarli bir yuz ellik yil muqaddam u xudolardan yuz o'girdi va hayot evaziga masihiylikni asrab olmoqchi edi. Ammo bitim buzildi va Montszum la'natlandi. Agrilikning oxirigacha u Tidkokocco sohillarida yurishi kerak, ammo yull Boshsuyagi yordamida u abadiy tinchlikni topishi mumkin. O'lim Xudo bilan uchrashganimdan so'ng, men endi ajablanardim.

Qurbongoh Miklaklakutli va poydevorning bosh suyagi.

Bu muhim: Xudo besh mingga yaqin xit bor. Sog'liqni saqlash idishlarini ochib, tanqidiy ishtiyoqni o'rganing. Kritik qurollardan foydalanish yaxshidir. O'zingiz uchun sudya: Siz to'rt yoki beshta zarba berishingiz mumkin, endi boshqa bo'lmaydi. Yorug'lik - kamida o'nta. Rapierdan tushgan zarar kamroq, ammo tanqidiy ishtiyoqni qo'llash imkoniyati yuqori.

Ko'krak qafasidagi qurbongohning yonida, men marosimda xanjarni topdim. U nima o'zi? Ehtimol, u oq xudoning ma'badiga kirish joyini ochadigan kalitga o'xshaydimi?

Cheksiz zinapoyani ko'tarib, ma'bad atrofida yurib, ba'zi Xudoning suratini ko'rdim. Uning og'zi uning uyasi bor edi, o'lchami xanjar pichog'iga to'g'ri keldi. Men qurolni qo'ydim va sokinlik bosdim. Ma'bad eshigi ochilib, orqamda men taniqli "eng kuchli qurolni" kutayotgan edim. Montesum aldamadi.

Mana, o'liklarning Xudosi. Uning raqami bilan biror narsa unday emas, topa olmaysizmi?

Izohda:"Juda qurol" - bu otish. U erda u bu erga kelgan, noma'lum. Ammo oddiy o'qlarni otib tashlaydi, deyarli bir zumda zaryadlanadi va ikki yarim mingta xitni olib tashlaydi. Qanday?

Shahardan chiqish paytida men Monteum bilan uchrashdim. Unga Aztics va barcha xalqlarni zabt etishning bosh suyagi kerak. Tabiiyki, men bosh suyagidan bosh tortdim. Keyin sobiq rahbar menga hujum qildi, ammo jang uzoq davom etdi. Uni faqat bitta mo''jiza quroli uni abadiy tinchlik shohligiga yubordi. Jade Boshsuyagi marhumlarga kuch beradi, shuning uchun men boqiylik montesumidan mahrum qila oldim. Ha, va la'natlar ham.

Biz tongda suzib ketdik. Tenochtitlanda topilgan barcha qadriyatlar jamoaga berdim. Aksincha, biz xazinalarni halol qilib berdik, lekin menda pok oltindan bo'lsa ham, men hech narsa uchun butlar bor. Qadimgi Aztek shahrida men ko'proq qabul qildim - Karib dengizidagi sirlar va mo''jizalar hali ham jasurning bir avlodiga etarli darajada ekanligiga ishonch hosil qiling.

Yo'qotilgan kemalar shahri

Port-pianinolarga qaytish, men bir necha hafta dam olishga qaror qildim. Tenochtitlandan qaytish yo'li juda og'ir edi. Biz issiqni va shamolni "dengiz bo'riga" qarshi biron bir narsa bor deb bildik. Bir necha kun davomida biz suvga bo'sh sroug 'kabi, to'liq xotirjamlik bilan o'ramiz. O'ninchi kun uchun bo'ron uchib ketdi va tom ma'noda mastlardan birini tortib oldi. Dengizda bir nechta dengizchilar bo'lib o'tdi va biz ularni ko'zdan g'oyib bo'ldik. "Dengiz bo'ri" portlari, deyarli suvsiz, deyarli suvsiz, duradgorni topa olmadi, garchi suv hali ham teshik borligini ko'rsatdi. Men kemani eng yaqin kemasozlikga qo'yishni buyurdim va men tavrizning oldiga bordim. Oldinda bir hafta davomida pul to'lash, men yotdim.

Ertasi kuni, dam olish va uxlash, men kemasozlik va do'konga borishga qaror qildim. Shu bilan birga, bu gubernatorga tashrif buyurish va uning Kaper faoliyatida xabar berdi. Ammo janob Medifudning ketayotganida, bir kishi meni ushladi. Kal, boshiga qora bandaj bilan - qaroqchi quydi. Oliver Faol, savdogar tomonidan kiritilgan va menga bitim taklif qildi. Bir million dona uchun men barcha kambag'al va tilanchilarni arxipelagoning barcha shaharlarida o'ldirishim kerak. Vasvasada, lekin menga g'alati tuyuldi. Xo'sh, qaysi qarshilikshunos bo'lishi mumkin? Ishonch alayhissalomni osonlikcha to'plashi, hatto eng kichik kemani olib, xarid qilish litsenziyalarini sotib olish va poloniyalar qatori qilich sifatida yurishlari mumkin. Hatto eng kam ko'rsatkichlarda ham, bu kampaniya yarim milliondan ko'p vaqt talab qilmaydi. Biroq, u meni yolladi. Biror narsa nopokdir ...

Uch kundan keyin biz Portdan suzib ketdik va Gavanaga bordik. Men shaharlarni birgalikda tekshirish va bunga ishonchni so'rashga qaror qildim. Qaroqchi pozitsiyada men omadni kutardim. Trap menga Martinikadagi yana bir tilanchi nima bo'lganini bilishi mumkinligini aytdi. Yengil hayron bo'lib, men Martinik-da kursim olib bordim. Tramp qayerda bunday ma'lumot berdi? Ishonchim komilki, bu juda oddiy emas, chunki ular birinchi qarashda ko'rinadi.

Martinikga kelish, men osongina tilanchilikni topdim. Aksincha, u meni topdi, men zo'rg'a kemani tortdim. Begarchning aytishicha, Butrus Starlandiya, Gollandiya general-gubernatori tartibda ishtirok etgan. Kutilmagan burilish, Panama va Hindiston poytaxti sarguzashtlariga tashrif buyurgandan so'ng, men hatto dengiz qirg'og'ida ham savol berishdan qo'rqmadim ...

Shu kuni kechqurun men Curraça shahriga suzib, kechasi kelgusida hokimning qarorgohini yashirincha qidirdim. Hammasi toza edi. Shunchaki, Alibi bilan ta'minlash uchun, men mehmondo'stlikdan meni tongda uyg'otishini so'radim va xonamda ko'zlarini uchratishini so'radim.

Staydarti turar joyida bitta ko'krak juda qiziquvchan edi. Uning qal'asi men qanchalik harakat qilsam ham, uni ocholmasdim. Oxir-oqibat, men ham to'pponchangizdan sahikdan sahikdan aylanishga harakat qildim, ammo bu ozgina ma'no edi. Qal'ada, ammo ko'kragida, hech qanday tirnalish yo'q. Bundan tashqari, shovqin shovqindan qochib ketilgan, ammo ular meni tutishga vaqtlari yo'q edi. Biror narsa bilan kelishingiz kerak, lekin nima?

Ruhoniy

Bir stakan Bourbon o'zining zaxiralaridan olingan holda chiqarilib, ko'kragida yotgan narsani qanday tortish haqida o'yladim. Qulmga qo'yish uchun ikkinchi marta menga berilmaydi, shuning uchun siz kalitni topishingiz yoki butun ko'kragini to'kib tashlashingiz kerak. Birinchisi bunga erisha olmadi, chunki staterant kim emas, balki general general-gubernator. Ikkinchi variant ham yo'qoldi, chunki ko'krak qafasi shunchaki eshikka ko'tarilmaydi. Ha, va tashqi ko'rinishi mushtga o'xshamaydi. Bufetchchini qayg'uli fikrlarim buzdi.

"Mister Xoz, siz bir necha soat davomida ichasiz va men o'z tajribamda, bir yoki ruhni yoki biron bir narsani juda hayratda qoldiradigan odamni bilaman. Kapitan, sizga biron bir narsani yordam bera olamanmi?

- Bu erda bitta narsa bor. Ehtimol siz kalitni kim qila oladiganingizni bilasizmi? Men qutidan kalitni yo'qotdim va men uni buzishni xohlamayman - juda qimmat narsa.

- Ha, muammo. Ammo menimcha, echim bor. Bu mastchugu-ga qarang? Bu butun arxipelagdagi eng yaxshi kalit. U ishqalaguncha kuting.

Kengash kengashini tinglaganimdan so'ng, men ichkilikbozga bog'lanib, suhbatni bog'ladim. Xill burchagi, usta deb ataladi, hech kim umuman qila oladiganligini tasdiqladi, ammo bu juda ko'p pul kerak. Men rozi bo'lishim kerak edi, chunki men aslida hech qanday tanlov bo'lmagan edim.

Bu muhim:magistr kalitlari barcha pulingizdan uch kvadratni oladi. O'ttiz millionni yo'qotib, men cho'ntagimda pulni zobitga yotqizishga qaror qildim. Yuzatni tark etdim, men kalit so'zga o'girildim va halol to'la ravishda uchdan ikki qismini to'ladim. Agar qo'lda zobitlar bo'lmasa (ehtimol juda ehtimol), uuristni saqlash uchun pul bering.

Ikki kundan keyin men buyurtma berishga bordim. Ammo uyda men nafaqat klaviatchani kutayotgan edim, balki mening so'rovimdan o'ta baxtsiz bo'lgan to'rt askar. Ular juda ko'p baxtlidir, chunki ular mijoz bilan o'z joyiga to'g'ri kelishga qaror qilishdi. Xo'sh, ular uchun yomoni. Qisqa jang mening marhamatimda yakunlandi va men kalitni oldim. Bu faqat ko'kragini ochish va nima bo'lganligini bilib olish.

Ko'kragida men hujjatlarni topdim: Oliverning rasmiylar uchun xati. Tez orada tilanchilar vayron bo'lishini va endi orol haqida mish-mishlar tarqatishlari haqida aytilgan. Afsuski, maktub o'rta atrofda qoldi va unda aniq ma'lumot yo'q edi. Men Martinikka qaytishga va sirli "orol" va umuman bu erda nima bo'lishini bilib oldim. Bosimdan oldin, etishmayotgan tizer Dan adolat oroli haqida gapirib berdi. Ammo u qayerda bilmaydi. Ammo u menga Tering Danning kalitini berdi, lekin unga kerak bo'lgan narsa tushunarsiz. Maskayuga janob Petu staterantga qaytish.

Curraçaoga safari hech narsa qilmadi. Hech narsa bilmaganidek, staterzant o'zini hech kim bilmaydi va Ravisga yubordi. Men boshqa yo'l bilan borishga qaror qildim: Gollandiyalik Hindiston savdo kompaniyasining vakilini topish va ular allaqachon bu g'alati voqea bilan qanday bog'liqligini bilib olishdi.

Agar siz biron bir bitimni topmoqchi bo'lsangiz - qaroqchi aholi punktlariga o'ting. Yagona orollar siyosatni yo'q qildi. Birinchi diplomatda men San Martin shahrida joylashgan, savdo vakili Marigo shahrida topish mumkinligini bilib oldim. Ammo eng asosiyi men uning ismi Oliver ishonadi deb hayron bo'ldim. Boshliq va bo'ysunuvchi bitta odammi? Juda g'alati, lekin menda ip bor. Men janob ishonchni yaxshiroq deb so'rayman.

Marigiga kelish, men ishonchi uyini topdim, ammo biz gaplasha olmadik. U menga quloq soldi va men uni o'ldirishim kerak edi. Uyni qidirish, maktubning ikkinchi qismini orol bo'lgan joyni ko'rsatgan holda topdim. Xo'sh, rahmat, janob Trust.

Orolim adolati

Men u erga bordim, orolga olib borilishi kerak edi, lekin men bo'ronga kirdim. Omon qolgan mo''jiza. Jamoaning yarmi dengizga birinchi milni yuvdi va ikkinchisi mening taxtimning pishloqiga aylantirdi.

Bu muhim:cCC uchun uchish eng arzon kemasida, jamoasiz va materiallarsiz eng yaxshisidir. Pul uuristga berishni unutmang. Siz bilan kamida ikki yuz ming, qolganlari saqlanadi.

Janob Oliver Trast Arxipelagdagi barcha tilanchilarni yo'q qilish uchun million taklifni taklif etadi.

To'lqinlarning devorlarini sinchkovlik bilan men siluetda suzaman. Bu kema edi, va bitta emas. Ko'p singan, yarim nozik kemalar. Ulardan birida men bir odamni ko'rdim va unga suzdim. Ehtimol, kimdir qochib ketgan bo'lishi mumkin? Yaqinroq bo'lish, men bu odam mening kemasi bilan emasligini angladim. Uning ismi Jorj Stokes edi va u menga bu adolat oroli ekanligini aytdi, ammo bunday nom uzoq vaqtdan beri ishlatilmadi. Endi bu joy yo'qolgan kemalar shahri deb nomlanadi. Va har qanday shahar kabi qonun va qoidalar mavjud. Aholini o'ldirish mumkin emas, siz ulardan o'g'irlay olmaysiz, siz biron bir narsani qurish uchun kirtaygan kemalarni qismlarga ajrata olmaysiz. Ko'rinishidan, men bu erda asirman, lekin birinchi navbatda, shahardagi asosiy narsa, men ro'yxatdan o'tishingiz va suhbatlashishingiz kerak. Men bunday qabulni kutmagan edim ... butun jamoani yo'qotgan kapitanni mo''jizaviy tarzda saqlab qoldi va bu erda - qonunlar va merlar haqida ...

Mehmondodli shaharni o'rganib chiqqanimdan so'ng, men tavern tomon ketdim, u nima uchun "orol" ni hech kimga tashlab ketolmasligimni bildim. Gap shundaki, kemalar qoldiqlarining halqasi faqat uning tarkibiy qismlari o'zaro bog'liq bo'lganida yuz beradi. Kamida bitta kemani olib tashlash kerak va barchasi - shahar barqarorlikni yo'qotadi. Bu harakatlana boshlaydi, barcha ko'priklar va narvonlar buziladi. Bundan tashqari, qolgan kemalar qanday harakat qilishini ma'lum emas. Ba'zilar cho'kishi yoki o'chib ketishi mumkin va odamlar singan jadallar ichida yashaydilar.

Teaser Dan bu erda bo'lganini bildim, lekin bu haqda gapirishga loyiq emas, siz mening boshimda juda ko'p muammolarga duch kelishingiz mumkin. Birinchisi, birinchisi, shahardan qochishga muvaffaq bo'lgan va hatto katta mamlakatga ham borgan! Kuproq g'azablanib, uning ismini talaffuz qilish uchun ham taqiqladi. Men shaxsan rasmiylar bilan gaplashishga qaror qildim va registrning oldini olmaydi. Büyer beqaror narvonlarni va to'xtatilgan ko'priklarni engib o'tish, men Kopperning admiral yashash joyida San Avliye shahriga bordim.

Eng katta odam

Orol u haqda gapirib, adolatli emas. Kapperning go'zal so'zlari "har bir inson hayotga to'g'ri keladi", deb qaroqchilik devorlari keskinlashdi. U mendan faqat tepalikning ellik qismini qoldirib, qurol va pulni tortib oldi. Kemalardan oldin men eng yaxshi qurol ekganim yaxshi.

Admiral Kopperning yashash joyi aslida, ikkita kema bir-biri bilan bahslashgan.

Bu muhim: Ko'kragida qurolni Fernando diffrürta shahrida yashiring. Hamma narsani umuman yashirish yaxshiroqdir. Chad totems, harflar va kalitlarni qabul qilmaydi. Qolganlari quvurlar, to'pponchalar va urerlar - ko'zni miltillamasdan tanlaydilar. Aytgancha, men Morganning roligie edi, shuning uchun men uni yashirish uchun biron bir joyda topishga qaror qildim. Kiraço ham qoplanishi kerak.

"Ekspropatsiya" dan keyin (shahar qonunlaridan biri: "Sizniki bo'lgan hamma narsa - bu" Oddiy ") men tavernga qaytib bordim. Shunga qaramay, menda ozgina pul qoldim, shuning uchun dam olish uchun bir necha kunlik imkoniyat bor. Yarim to'ldirilgan ko'rinadigan to'shakda qaysidir ma'noda yo'lda o'tirgan "Flon" ga mos kelmaydi.

To'rt kundan keyin bo'ron ko'tarildi va bulutlar hali ham osmonni bulg'angan bo'lsa-da, shamol ularni sharqqa haydab, shamol esa bir necha kunga yaqin edi. Men Galon "ESMACACDA" ning yon tomonida harakatlandim va mahalliy do'konga yo'l oldi. Bu erda ham, dunyoning izolyatsiyasi, odamlar sotib olishadi va sotadilar. Bundan tashqari, Bartender Xill Melko shaharning xaritasi borligini va men uchun bu ortiqcha bo'lmaydi, deb ta'kidladi. Xaritada juda katta pul talab qiladigan Sandra Gomez haqida gapirish, men chegirma haqida va'da berdim. Faqat kunni kutish kerak va ertaga do'konga keling.

Bu muhim: Xarita juda qimmat, shuning uchun sizga kerak oldin Sandra Gomes bilan gaplashing. O'zingiz uchun Hakam: Erik Jost uni deyarli ikki yuz ming kishini sotishni xohladi va o'sha kuni yarim yil davomida berdi.

Bu erda ushbu "Kaspra" shahardan suzishni xohlagan. Qilmadi.

Tavernda men tepalik deb nomlangan va ko'zlarga ko'z bilan gaplashish uchun yerto'laga tushishni taklif qilar edi. Uchrashuv yarim tunda bo'lib o'tadi, chunki tatsning holati juda muhim, ammo shahar qonunlari juda yomon. Qo'shimcha quloqlar, umuman olganda, hech narsa. Brunusnerning so'zlariga ko'ra, Dan ko'pincha shahardan ajralib turadigan jiddiylik haqida tez-tez bo'lgan Fernando Childes-ning paydo bo'ldi. U u erda nima qildi - noma'lum. Kema shaharga ulanmagan, chunki u ikki qismga qulab tushdi va ehtimol, cho'kish kerak. Ko'rinishidan, u rifga iltijo qildi, ammo hech kim uni unga tashrif buyurishni xavf ostiga qo'ymaydi. Qulay kesh nima emas? Ha, va menda kalit bor. Biz u erda tizer yashirganini ko'rishimiz kerak.

Va u yashirdi, men ko'p gapirishim kerak. Tanaffusda, kemaning yarmlari orasidagi o'ng tomonda men aralashmaning munosib zaxirasini, shuningdek qurollarni (juda yaxshi!), O'q va qurolni topdim. Bundan tashqari, choyshabning buyuk eriga kelganini isbotlovchi xat bor edi. Ko'krakning kaliti u bilan birga olib ketdi! Ammo Danning o'zi kema qura olmadi, bu esa unga yordam bergan. Tepda bu duradgor andre laba edi.

Maslahat: Shahar bo'ylab bog'lab qo'ymaslik uchun, shahar aholisidan so'rang, u erda sizga kerak bo'lgan kishini ko'rgan.

Suhbatdan keyin xonamga qaytib, deyarli ertalab uxladim. Laboratoriya topish kerak edi va boshqa narsalar paydo bo'ldi. Masalan, muayyan Pedro Xarodo Esmerald-ga kirib borishni va dominik do'stining shishasini Tartarusga o'tkazishni talab qildi. Aytgancha, keshda men o'nta shisha topdim. Shu bilan birga, aytganda, leyton Dexter yo'qolgan joyda nafratlanadi. Royel Xaogning so'zlariga ko'ra, uning kelishmovchiliklari va admiral, keyin qaroqchini g'oyib bo'lganligini aytdi. HaG Kapper uni o'ldirgan deb o'ylaydi, lekin u o'g'irlamoqchi bo'lgan qaroqchi qo'riqchilarining oltinlari ekanligini payqadi. Oltin Tartarus, ya'ni qamoqda.

"Esmandada" ning kemasida Xarodo bilan uchrashamiz, demak, menda juda ko'p vaqt bor. Faqatgina Tartarish qorovulini ziyorat qilishga muvaffaq bo'ling va mendan mendan sham topaman, mendan farishta plashini topishni so'radim.

Ajoyib fitna

Xenrik Vindik Verper, barcha qo'llar uchun usta.

Qamoqxonada Leitonni topa olmadim. Soqchilar gapirishdan bosh tortdilar va faqat yopiq eshik, tabiiyki, keyinroq qoldirmadi. Ammo bu uy emas, balki kema. Men kemaning tashqi tomonini isbotlash mavzusi bo'yicha, qamoqxona juda toshib ketganligi sababli o'rganishga qaror qildim. Tartarusning yonidan dengizda dengizda o'rdak va kemani qo'llab-quvvatlab, qidirayotganini topdi. Ishdagi platforma shunchaki qulflangan kameraga olib keldi. Ichkarida men jasadni emas, balki murdani emas, balki devorga zanjirladi. Aftidan, Dexter Kukperning oltinni juda uzoq vaqt davomida "qo'riqladi". Aytgancha, ko'krak qafasi, shuningdek, kamerada turdi, ammo kalitga qulflangan. Keyinchalik shaharda, men yaqinda Kapper yaqinda biron bir kalitni va shahar atrofida juda yaxshi ekanligini bilib oldim.

Bu muhim:kalit tasodifiy joyga ko'rinadi. Ammo "Furiya", "himoyachi", "Carolina" va "San Avgustin" ga e'tibor bering. Uchish-qo'nish yo'lagi kapper qattiq kushining keshida turibdi.

Ikki do'stga kelsak, men sharob tommasini uzatdim, ammo quvonch o'rniga u quloqlarni kesib tashlaydi. Muammoni o'rganib chiqib, Tomas Dominica ayolni maqtaganligini bildim ... umuman bema'ni narsa tufayli janjal. Kuryer tomonidan yugurib, men do'stlarimni olib ketishga muvaffaq bo'ldim va oddiy kalitni mukofot sifatida qabul qildim.

Izohda:shahardagi barcha sandiqlar qulflandi. Bundan tashqari, ular uch turga bo'lingan: oddiy, o'rtacha va murakkab. Ko'krak darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, unda yaxshiroq narsalar. Kalitni qabul qilib, siz yangi narsani qidirishingiz shart emas - qutini ochgandan keyin yo'qolmaydi.

Aytgancha, men do'konda ko'kragini ochdim, u erda men kelish uchun sham topdim. Men hozir men darhol hamma narsani ololmadim, bir necha marta qaytishim kerak edi. Va har safar do'kon egasi menga qaytib kelsa, men har safar kutishim kerak edi. O'g'rilik uchun, bu erda o'lim taxmin qilinadi. Xayrli ish uchun mukofot sifatida, Padre menga baraka bering va men materialni kutmadim.

Bu muhim:ruhoniy mukofot bermaydi, u bor yo `g` i "Tez o'tish" ni faollashtiradi. Shaharning labirintlarini hisobga olgan holda, bu mahorat tom ma'noda oltin og'irligida.

Kichik narsalar bilan tushundim, men Labani uchratdim va biz "himoyachi" to'no'lidagi kabinada nizer haqida gapirishga qaror qildik. Biroq, Labo menga xiyonat qildi. U uchrashuvga yolg'iz emas, balki "politsiyachi" bilan keldi. Men ularni bu erda o'ldirishim kerak edi. Yaxshiyamki, ular men haqimda admiralga aytmadilar. Endi siz biron bir narsa qilishingiz kerak, aks holda, ertami-kechmi, kukun meni hisoblaydi va bo'ynidagi yuk bilan meni tubdan yuboradi.

Men Ravernga qaytib, hamma tepalikni aytib berdim. Vaziyat juda yoqimsiz rivojlandi. Jasadlarni yuvish deyarli imkonsiz bo'lib, u faqat biron bir aybni tashlab yuborish kerak. Ammo kim? Brunusner "Narval" klankaning mol-xultlaridan birini o'g'irlashni taklif qildi va ularga aybni aytib beradi. Bu faqat Vifasko'ga borish va kemaning buruniga qo'nishda pistirmani joylashtiring.

Men uzoq kutishim shart emas edi. Darhol Narvalovdan birini e'lon qildi va menga tahdid qila boshladi. EH, u nega bu erga kelishimni oldindan bilar edi, butun to'da bilan birga keladi. Biroq, u yolg'iz edi va birinchi o'q uni tashqariga chiqardi. Men beshta burilgan yulduz shaklida belgini olib tashladim va uni indeks qilishga olib bordim.

Admiral o'ljani yutib yubordi va men xotirjam ohangda xo'rsindim. Bundan tashqari, u klanlar qanday paydo bo'lganligi haqida gapirib berdi. Dengiz shaharga kim tushishini tanlamadi. Ba'zilar munosib odamlar edi, boshqalari esa qaroqchilar edi. Ikkinchisi birinchisi bilan juda yomon edi, shuning uchun Kapper ularni to'liq mulkda ikkita transport vositalarini ajratishga qaror qildi. Shunday qilib, ikkita urug'lar paydo bo'ldi - "Narvon" va "Casper". Ushbu guruhlar kemalarida nima qilishadi, hech kimga ahamiyat bermaydi. Ularning u erda o'z qonunlari bor va barcha aholi bu haqda bilishadi. Ba'zilar boshqalarga ko'tarilishmaydi va klanlar "yuqori qavat" shahar qonunlarini kuzatmoqdalar. Mening hikoyamni tugatgandan so'ng, krujklik menga Narvalovni yo'q qilishni buyurdi. Men bu masalani hal qilmadim, lekin obro'ga rioya qilish uchun qo'llar berishingiz kerak. "Vemins" uchun kapitatorning uch qismi allaqachon meni kutmoqdalar.

Bu maslahat:tibbiyot tabobati va qurolni zaryadlash. "The Vecasko" ning juda ko'p tajovuzkor "narvonov". Ammo, agar siz allaqachon Tenochtitlanda bo'lganingizda va otishma kapper bermagan bo'lsangiz, bu kurash juda oson ko'rinadi. Biroq, hamma kabi.

Shunday qilib, o'tmishda "torlar". Men Capper-ga qaytdim va missiya amalga oshdi. Endi hech qanday shubha yo'q va hatto reyd uchun ham yaxshi mukofotga ega bo'ldim.

Bu muhim: Mukofot yo'qotishga qarab beriladi. Agar siz birini o'ldirsangiz, o'n ming, agar hamma tirik qolsa, yuz!

"Feniks" platformasi. Sho'ng'in kostyum kranda qarama-qarshi xonada yotadi.

Men hamma narsa haqida tepalik aytdim va u bir necha kun dam olishni taklif qildi. Va u hali ham nimanidir bilib olishi kerak. Bufetchi negadir, shahar "torayish" yo'q qilishidan biron bir yaxshilikni porlamaydi, ammo boshqa hech narsa aytmaydi.

Bir necha kundan keyin, Brunner shubhalar bilan o'rtoqlashdi. Uning fikricha, Tavnerda tushunarsiz, ba'zi fitna yoki biror narsa borligini o'ylaydi. Umuman olganda, u menga yarim tunda sharob omborida va ustun ortida yashirishni maslahat berdi. Admiral ko'pincha bir kishi bilan muzokaralar olib boradi, ammo tepalik nimani bilib bo'lmaydi. U mos kelish bilanoq ular darhol jim bo'ldilar.

O'n ikki ichida men allaqachon ustunning orqasida turdim. Yashirin suhbat haqiqatan ham qiziq edi. Chad Kasper va Casper Klandan noma'lum klan "ish" deb aytishdi. U duradgorni "narma" emas, balki boshqa birovni o'ldirganligini taxmin qildi. Men qo'lida qulay qurol bo'ldim, endi hech kim Kapper va "Kasper" shahardan suzishga to'sqinlik qilmaydi. Mana, piratdan nima kutish kerak ...

Biroq, men ularning duradgorini o'ldirdim, endi ularda resurslar bor, ammo kema yo'q. Bundan tashqari, notanish ba'zi mexanikalarni qayd etdi. Balki bizning najotimizdir? Mayli, men Kopperning orzularini amalga oshirish uchun men orzu qilmayman. U Karib dengizi hokimi bo'lmasligi kerak.

Men sizga barcha tepalikni aytdim va u bu mexanik kimligini bilishni va'da qildi, lekin men tavernaning oldiga borganimda, boshqa birovning boshqa odami mezbonlik qildi. Florensiya uyasi, yangi bufetamning so'zlariga ko'ra, bu tunda men o'sha oqshomni yashirib qo'ydim. U ofitsiant Armo Dulqasi tomonidan topilgan. Hammasi yoshda, u menga o'lim tepaligidan mexanikani so'rashidan oldin, lekin u kimligini bilmas edi. Keyin u yerto'laga bordi va ikki soatdan keyin o'lik holda topildi.

Men go'yo mast bilan tushib qoldim. Endi nima qilish kerak? Shunday qilib, tepalik bu shaharning yagona konduktori bo'lgan, endi men o'zimnikidaman ... lekin juda ko'p ish qildim. Menimcha, qotillik Chad kuni ishidir. Ko'rinishidan, kimdir uning oldiga bronzon hidni hidlaydi va kepper uni o'ldirdi.

Teskari harakat

Mahalliy qisqichbaqalar juda og'riqli. Men barmoqlaringizni tirnoq ostiga tashlamayman!

Men uni tepada aniqlash uchun Chadga bordim. Ammo u faqat unga ko'tarilmaslikni maslahat bermadi, sog'lig'ingizni to'lashingiz mumkinligiga aniq gapiradi. Endi hamma narsa nihoyat joyiga tushdi. Bundan tashqari, men yig'ilish oldidan, men Euvaga qaradim va Cecil Gardardni uchta "kasaplash" dan qutqardim. Uning so'zlariga ko'ra, u o'n yil davomida shaharda yashaydi. U paydo bo'lganida, faqat to'rtta kema va besh kishi bor edi. Shahar suzish edi, ammo Xenrik Vecher nomli mexanik kemalarni bir joyga ulash va harakat qilmaganliklarini amalga oshirishga qodir edi. Biroq, keyin u xavf haqida baqira boshladi. Va u o'z ongida ozgina bo'lmaganligi sababli, hech kim unga ishonmadi. Keyinchalik, Kapper qonunlarni tuzdi, mexanik va u haqida bilganlarning hammasi yo'qoldi. Ammo hech kim savol bermadi. San Jabroil "Kasbli" qo'liga o'tdi va bu og'irlik haqida xavf tug'dirdi. Siz xo'jayinga tashrif buyurishingiz kerak, ammo "casper" ni oldindan aniqlash uchun. Boshlash uchun, men va'da qilinganidek, Armaga, tepalikning o'limi urug'ning ishi.

Biroq, shaharning birinchi go'zalligi jasur qiz. U "Kasper" ni birma-bir tanqid qilishni taklif qildi, kechasi sana tayinlanadi. Tabiiyki, men uning o'rniga men uchrashaman.

Birinchi "sana" muvaffaqiyatli bo'ldi. Men "SEVER SMITTI" bo'limida Denis Hetcfe bilan uchrashdim va ko'kragida o'q soling. Garchi kema "Kasper" bazasining yonida turgan bo'lsa-da, hech kim hech narsani eshitmadi. Tavernga qaytish, men Armaga aytdim, hamma narsa paydo bo'ldi. U boshqa birovni chaqirishga va'da berdi, shuning uchun Caser Can yaqinda kuchli kuchga ega bo'ladi.

Bu muhim:"Kerams smitti" ning qattiqqo'lida turing, aks holda "Caspera" jang ovozidan qochadi.

Ikkinchi sana bir xil stsenariyda va bir nechta "kasper" o'rniga uchinchi uchrashuvga bir nechta narsa keldi. Men ularga odob-axloq qoidalari haqida eslamoqchi edim - bu ortiqcha, - bunga javoban u ulardan biri - Xuan Kabo. Armo o'lgan va u tepalikni o'ldirdi. Bundan tashqari, mag'rur "Kasper" men bilan bo'lishishga qaror qildi va ikki do'stning uchrashuviga olib keldi. Sadoqatli rapier tushkunlikka tushmadi va Kasperlar "Semem Smitti" pallasida qolishdi. Endi siz ARMERning Uxeyagining Tomasning o'limi haqida gapirib berishingiz kerak.

Tomas Boyl bilan birgalikda "San Gabriel" ga "Kaspersa" qasosiga bordik va ularning barchasini vayron qildik. Afsuski, Tomas hujumdan omon qolmadi. Shu zahotiyoq unga bir nechta qaroqchilar otilib chiqdi, ammo og'ir jarohatlarga qaramay, jasorat bilan kurashdi.

Klan bilan tushunardim, men vecherni topdim va unga yaqinda sodir bo'lgan hamma narsa haqida gapirib berdi. Bundan tashqari, men uni yangi admiral saylanishini taklif qildim - tabiiy ravishda, mening odamim bilan nomzod sifatida, ammo mexanik meni yarim so'zdan kesib tashladi. Gap shundaki, shahar istalgan vaqtda pastki qismga borishi mumkin. Barcha kemalar faqat rif uchun uchta bog'langan. Ularning hech biri mustaqil ravishda suza olmaydi, shuning uchun kuchli bo'ronda hamma narsani cho'ktiramiz!

Biroq, mexanik unchalik oddiy emas. U hech narsa qilishni xohlamaydi va kema uchun yuz yarim yuz bir yarim yuzni talab qiladi. Shaharning miqdori juda katta emas, lekin baribir ko'kraklarni qidirishda kemalarga va'z qilishingiz kerak.

Ertasi kuni men kerakli oltinni yig'dim. Bu juda qiyin edi, men deyarli ushlanib qoldim, ammo pul men bilan edi va men vecorererga bordim. Kema uchun to'lash, men uni hali ham boshqa non asortasidan ozod qilish kerakligini bilib oldim. Genrik Frigatsiyani sudrab olib borish uchun allaqachon tayyor. Ammo u suvga tishli uzatdi va pastki qo'rquvni pasaytirdi. Uning so'zlariga ko'ra, ba'zi mavjudotlar bor edi, ularda ezilgan odamlar bor edi va mening tubiga tushishni taklif qiladi. Hech narsa yo'q, boshqa yo'l yo'q.

Burnuvchi ixtiro qilingan feniks platformasidan keyin men suv ostida qoldim. Ma'lum bo'lishicha, mavjudot, qo'rqinchli odamlar katta qisqichlar. Va ular ovqatlanishga harakat qilishmadi. Suv ostida qurol ishlamaydi, ammo Rapiir juda yaxshi. Men qisqichbaqada o'tirdim va toshma toshlaridan birining orqasidan tishli sovg'a topdim.

Bu muhim:tishli tasodifiy joyga ko'rinadi. Kerak qilmoq - siz bir necha marta sho'ng'ishingiz mumkin, ammo suv ostida o'ttiz mingga tushadi. Ta'kidlayman, birinchi ko'krak xarajatlarni oqlaydi. Va atigi olti daqiqa vaqtingiz borligini unutmang, keyin havo tugaydi.

Yuqori qavatda o'sib chiqayotgan qismini olib tashladim va sayohat uchun zarur bo'lgan barcha narsani berdim: Nuqarolar, dori-darmonlar, bomba, kibrlar, karton, karton, kukun va qurol. Men IST tomonidan yelkan va taxtalarni sotib oldim va yadro uy bekalari bilan kelishilgan. Ular hali ham bu axlat kerak emas. Bitta muammo qoldi - Chad kepperidan qurol va qurolli qurol va u ularga berish dargumon.

Bu muhim:sizga kerak bo'lgan hamma narsani yig'ish uchun sizga uchta shisha sharob, o'n besh uzum va o'nta tuz sumkalari kerak bo'ladi. So'nggi biridan juda qattiq, ammo uni "Furi" da topish mumkin.

Chad Capper bir necha daqiqadan so'ng qoldirildi. Endi u menga hujum qiladi.

Aytganimdek, kapper menga kerakli narsani berishdan bosh tortdi - Jon ishchilaridan biri - hamma narsani zarur bo'lgan joyga topshirishga rozi bo'lgan, ammo u men bilan men bilan olib boradigan va'daga erishdi. Tayyorgarlik tugashi bilan, endi jamoani yig'ishingiz kerak. O'n besh kishi, menimcha, etarli.

Shahar aholisiga egalik qilish, minimal buyruqni terishga muvaffaq bo'ldim. Ko'plar rad etishdi va menga ishonishmadi, lekin baribir bu hayotdan allaqachon charchashdi va ular mexanika so'zlari bilan mexanikani shubha qilmadilar. Kukutni ogohlantirishga harakat qildim, lekin u meni faqat qo'rqitdi. Qutqarishni rad etganlarning barchasi shahar boshqa bo'ronga dosh berishadi, deb o'ylashadi.

Men San-Jabroilga qaytib kelganimda, men MENTOSA tomonidan uchrashdim va Vecher ikki "politsiyachi" ni aytganini aytdi. Biz mexanikalarni kesishimiz kerak, chunki bizsiz biz kemani ozod qilolmaymiz. U qaysi biri, agar u butun shahar bilan chiqib ketsa? Men Feliksni Corvette-ga o'tishni buyurdim va men Capper-ga bordim.

Men uning yashash joyiga kirishi bilanoq, Kapper dovul kabi menga uchib ketdi. U pistirma tayyorladi, lekin Varcak bilan birgalikda biz shaharda o'z kuchining oxirigacha qo'ydik. Bu faqat vecherni qutqarishdir, va u Tartarusda.

Bu muhim:yo'qotilgan kemalar shaharini qidirishning oxirgi bosqichida siz tez o'tishni yopasiz.

Qamoqxonaning boshini o'ldirgandan so'ng, men vecer qafasini ochishga harakat qildim, ammo mumkin emas. Siz kalitni topishingiz kerak! Biroq, mexanik shaharda bo'lganini aytdi. U olim sifatida, haqiqatan ham uning nazariyasini sinab ko'rmoqchi. Ammo shahar cho'kmasa ham, u bu erda turarkanlar bilan yangi hayotni boshlaydi. Ammo admiral, klan va boshqa yaramaslarsiz.

Men bu erda vecherni tark etishga qaror qildim, chunki bu uning huquqidir. Men ham Corvette-ga kirishim kerak. Buning uchun siz "Fernando Festunjura" ikkinchi mastiga va imkon qadar tezroq borishingiz kerak. Bo'ron kuchga sazovor, vaqt yo'q.

Tartarus ichaklaridan chiqqanimda, shaharning yarmidan ko'pi suv ostida yotar edi. Afsuski, mexanik to'g'ri edi. Men butun kuchimni to'pladim va suzdim va u erda men Adliya orolidan "it urush" va tushkunlikka tushdim. Kim biladi, ehtimol vaqt o'tishi bilan u yana "chiqadi"?



Kechqurun shamol osongina sozlangan Corvette. Karib dengizidagi bunday kunlar kam uchraydi. Bu ajablanarli emas, ko'plar bu jannatdir ... Endryu Sovut, boshqaruvda turgan, jamoaga "har qanday narsani aralashtirish" buyurdi. Shamol, yelkanlar, cho'zilgan yigitlar va yog'ochning sokin egililari ... Endryu har doim uning tanasini davom ettirish uchun kemani ko'rib chiqdi, ammo bu safar u "davomi" edi. Corvette "it urushi" yangi sarguzashtga, ko'k-yashil silliq karib dengizi ...