Гайд з проходження The Long Dark. The Long Dark. Поради щодо гри Зе лонг дарк як розпалити багаття

Найкраще вибирати локацію за своїм годинником у грі або по скилу. Як мені здається для вибору локацій вже покаже ваш скілл, тобто вміння розподіляти їжу, воду, дрова, і т.д. Так як на всіх локаціях лут відрізняється, на різних локаціях його менше і менше. Тому для новачків рекомендую – Загадкове озеро, Прибережне шосе.
Для гравців середнього рівня – зона запустіння. Для досвідчених – Втішна долина.
І для експертів - Вовча гора, Самотня драговина. Сам я особисто граю на втішній долині, як для мене вона середня, не складна і не легка, звичайно багатьом вона здасться складною, ну добре не нав'язуватиму свою думку

Вибір складності

Складність також впливає на суворість виживання у грі.

  • Почнемо з Пілігримма- Найлегша складність у грі, на цьому рівні складності дуже повільно витрачається голод, спрага, втома та тепло. Знову ж таки кажу цей рівень складності для новачків, тому експертам на ньому буде дуже нудно. Хоча на цьому рівні найлегше грати, кількість ресурсів не зміниться.
  • 2 рівень складності це В'язень– саме на цьому рівні складності ти зможеш навчитись виживати. Помірний рівень складності, на цьому рівні вовки або ведмеді нападатимуть на тебе, також вони можуть вистежити тебе слідами або по крові (якщо раптом ти поранений). Нехай цей рівень складності досить складний і на цьому рівні швидше витрачається голод, спрага, втома та тепло, зате на ньому більше ресурсів.
  • 3 рівень Сталкер- дуже складний рівень, на цьому рівні багато тварин, які готові нападати. Всі характеристики швидко падають, тому запасися їжею та водою. Багато про цей рівень не можу розповісти, сам ще не вивчив цей рівень, але на цьому рівні багато гравців відточують свої навички.
  • 4 останній рівень Непроханий гість- Найскладніший рівень у грі. Небагато я на ньому пограв і знаєте, дуже багато звірів вони тебе навіть за кілометр бачать, починаєш взагалі без нічого, тільки з одягом. Дуже мало ресурсів бодай ніж на початку давали. Всюди вовки, не рекомендую новачкам.

Випробування

Щодо випробувань я багато не знаю жодного разу не проходив випробувань, але грав у випробування. Безнадійний порятунок – складне випробування, вам потрібно знайти сигнальний пістолет на Вовчій горі та вистрілити з вершини маяка на Зоні запустіння. На те, щоб знайти ресурси, їжу, воду дається всього день (ну я так думаю). За 3 дні ви повинні дійти до
Вовчої гори і ще 3 дні на те, щоб дістатися Зони запустіння.
Видобуток: Частина 1 – Випробування експертів. Запеклий ведмідь переслідуватиме вас скрізь і всюди. На початку цей ведмідь настрибує на вас не впадіть покоцавши вас до 10 хп. Позаду вас є фундамент, у якому є сигнальний пістолет. Ваша мета дістатися до будиночка звіролова, ну начебто все.
Видобуток: Частина 2 – ще важча ніж 1 частина. Ви починаєте в будиночку звіролова і повинні убити ведмедя. Звичайно кінцівку я вже знаю (в інтернеті подивився), але спойлерувати не буду.
Біла імла – звичайне виживання. Не дуже складне, ви повинні зібрати все за журналом:

  • Запасів на 15 днів
  • Деревина
  • Палиці
  • Пов'язки
  • Сірники
  • Рушниця
  • Патрони до рушниці
  • Сокирка
  • Ліхтар
  • Питна вода
  • Олія для ламп

Через 30 днів почнеться хуртовина.
Кочівник – середнє випробування. Ви повинні будете вижити 3 дні на 15 різних місцяхбагато про Кочівника розповісти не можу.

Значки

Знову ж таки значків не багато, але я розповім про них.

  1. людина, що біжить– щоб отримати цей значок ви повинні пробігти 50 км, після того як ви це зробите, візьміть значок з собою в гру і біг спалюватиме на 25% менше.
  2. Книжковий хробак– ви повинні провести 250год за читанням, після цього ви отримуватимете
    бонус 10% за кожну книгу.
  3. Холодний синтез- Ви провели 100 днів зовні і вам даватиметься +2С до температури.
  4. Як годинник– ви вижили 500 днів і тепер персонаж проситиме на 10% калорій менше.
  5. Експерт з вогнищ- Після того як ви розпалили 1000 вогнищ, ви починатимете з 3 рівнем розведенням багаття. На мою думку це найкращий значок.
  6. Сніжний мандрівник- Ви пройшли 1000км, тепер шкала витривалості заповнюється на 20% швидше

Виживання

Нарешті ми підійшли до найголовнішого, до виживання (вибачаюсь, що так затягнув).
Для виживання найголовніше вода без води ви не проживете не дня. Кращий спосіботримати воду це натопити в печі її або взяти з унітазу


також воду можна просто знайти, а от з їжею все не так просто рано чи пізно консерви або батончики закінчаться, тому доведеться шукати м'ясо. Видобувати м'ясо можна і на початку гри, взявши камінь і кинувши його в кролика. Потім кролика треба взяти, а далі ви вирішуєте вбити його або відпустити

Але не варто забувати про дрова, адже за допомогою них ви зможете натопити воду або посмажити м'ясо. Є кілька видів дров: палиці, деревина, кедрові дрова, ялинові дрова та поліно можливо їсти інші дрова які я не зустрічав.
Також для розведення вогню є паливо, паливо не витрачайте тільки з метою. Краще взагалі розпалювати вогонь без палива, оскільки паливо дуже важлива річ. Намагайтеся всі речі економити та добувати. Також якщо ви хочете вбити ведмедя, то стріляйте в голову і різко заходьте в будинок. Ведмідь помирає з 2 набоїв, використовуйте це. Також якщо ви знаходитесь на втішній долині, можна стріляти з веранди і різко заходити. Не витрачайте набої просто так!
Якщо ви раптом вбили ведмедя, то відразу його четвертуйте, на це йде 2 години і ви отримуєте шкуру ведмедя, кишки, і кілька пакетів з м'ясом. Це м'ясо ви можете переносити, дуже зручно. Не рекомендую четвертувати оленя чи вовка, це марно. Ну начебто з виживання все.


The Long Dark гайд з виживання

За винятком режиму історії, в The Long Dark є лише сендбокс. Тут і йтиметься розмова про те, як виживати в постапокаліптичних умовах північної Канади, або наприклад нашого Сибіру. Про те, як проходити гру The long Dark.

Як отримати від гри максимум

Ігри придумані, щоб нас зацікавлювати, щоб ми з радістю проводили в них свій час і не відчували втоми. Ми легко витрачаємо годинник і десятки годин на проходження чогось, не властиве реальному життю, чому? Звичайно ж, інтерес! А інтерес тут залежить від вашої здатності виживати. Таким чином, дозвольте вважати проходження "нескінченної гри" успішним за наступною умовою, ви навчилися виживати, використовуючи всі доступні способи. Тобто, якщо у вас є рушниця і ви відчуєте, що можете вижити в грі рік, можете одягати лавровий вінець.

Тепер поговоримо про максимальний інтерес у грі. Розробники не просто так не дали нам жодних підказок. Вчитися виживати та досліджувати світ – справді цікаво. Дозвольте позначити складність ігри The Long Dark з кількістю ненудних годинників.

На легкій складності виклику практично немає, як особливого інтересу. Ця гра насамперед виживалка, а без страху померти, це бродилка – збирання. Жодних загадок тут немає, тільки якщо вам подобається досліджувати світ. Єдина мета – знайти рушницю. Не раджу вам брати цей рівень складності, оскільки він не затягує і не інтригує, оскільки інші. Проходження цього рівня складності не скаже вам ні про що, світ Long Dark створювався, щоб відчувати людей.

На складності "Скиталець" або "Сталкер", ви дійсно відчуєте, що означає виживати. Вам доведеться вмирати, але це все одно буде цікаво. Мета тут - вижити і знайти рушницю з сокиркою. Потім виживання стає досить комфортним.

Складність "Непроханий гість" можна назвати фіналом The Long Dark. Якщо ви живете тут, можете зі спокійною душею ставити гру на полицю. * Автор зловісно сміється *. Ризикніть здоров'ям! Тут гра не буде просто відчувати ваші можливості виживання. Вона намагатиметься вас убити. І намагатися старанно. Холод, голод, вода, дрова, щастя, якщо ви сірники знайдете. Не раджу грати тут не прочитавши гайд "Непроханий гість", це буде ваш похорон. Рушниці тут немає. * Автор зловісно сміється *. Тут немає ні рушниці, ні сокири, ні ножа, їх доведеться виготовити самим, а для цього доведеться добряче постаратися і пройти не один кілометр. Інакше виживання не можна вважати повним.

Отже, щоб отримати максимум від гри, вам необхідно пройти складність "Блудочок" або "Сталкер", які кинуть вам виклик. Жодних карт, жодних порад! Навчайтеся самі. Це саме ті складнощі, які кинуть вам виклик та заінтригують. Якщо вам цікаві ігри, які суворо перевірять ваші навички з виживання та досягнення мети, раджу прочитати статтю "Ігри як випробування". У ній представлені ігри, чия складність може відлякати, але якщо ви тут, ви з іншого тесту.

Якщо ви спробували і хочете отримати пару простих порад, які не позбавлять вас інтересу, далі є "поради з початкового проходження гри", але найцікавіше самим до всього дійти.

Пройшовши достатньо на попередніх труднощах, можна переходити до фіналу. Тут попередні поради не годяться, тому є окремий гайд "The Long Dark: Непроханий гість". Ви не проживете тут без карти місцевості понад три години. Смерть від голоду можна назвати успішною, оскільки ви не завжди зможете знайти сірники та дрова, щоб приготувати собі воду. Ресурсів у ящиках практично немає, однак кожен знайдений предмет настільки цінний, що викликатиме вигук радості. Особливо сірники.

Якщо ви пройшли її повністю, знімаємо капелюх, це справді досягнення. Скільки разів ви померли? Скільки волосся вирвали? Чи не відповідайте, грали, знаємо.

Повторюся, якщо ви хочете отримати максимум від The ​​Long Dark, поверніться до продовження прочитання після проходження складності "Скиталець" або "Сталкер"! Або на край можете прочитати початкові поради, але завжди краще прийти до них самому.


Тут наведено прості порадиякі не позбавлять вас інтересу до гри на середніх складностях. Оскільки легше пояснити важливі елементи, поради згрупуємо з механіки гри.

Місцевість

Ця порада особливо важлива, вам слід навчитися орієнтуватися на місцевості. Ходити колами в мороз – 40 практично завжди означає смерть від переохолодження. Можливо ви зможете визначити де північ, але часто виходить так, що буря чи туман заважатимуть це зробити. Знайдіть собі орієнтири, за якими ви зможете зрозуміти, де знаходитесь і де ще не були.

Намагайтеся не виходити з дому, якщо на вулиці хуртовина або туман. Якщо ви заблукаєте, можете померти від холоду. Пам'ятайте, що багаття рятує не завжди, його може задути сильним вітром.

Намагайтеся оглядатися з пагорбів.

У грі ноги обидві однієї довжини і колами по прямій ми ходити не зможемо, проте через те, що ми оглядаємося не шиєю, легко піти вбік. При огляді місцевості, запам'ятовуйте напрямок руху, скажімо до тих трьох дерев, тільки потім оглядайтеся. Запам'ятовуйте свій шлях! Інакше можете не повернутись, зимовий пейзаж дуже схожий.

Насамперед знайдіть тепле місце - будинок, на край, печеру, але будинок краще. У ліжку спати тепліше, ніж у спальному мішку.

Температура змінюється від часу доби, так ближче до вечора тепліше, ніж вранці.

На холоді ви наврятували протягнете більше шести годин, так що не зволікайте.

Без їжі здоров'я витрачається повільно, без води помітно швидше, тому не допускайте зневоднення.

Намагайтеся забезпечити себе їжею та водою. Якщо місцевість не дозволяє цього, рухайтеся як тільки зможете.

Найдоступніші джерела їжі, крім знайдених банок - риба та тимофіївка. Для риби потрібна волосінь і гачок. Ліску зробити важко, т.к. для неї потрібні висушені кишки тварин, а сушити їх досить тривалий процес. Тимофіївка росте по берегах річок та озер, її можна без перебільшення назвати самою найкращою їжеюоскільки вона має найкраще співвідношення калорійність/вага.


У темний час вовки агресивніші.

Вовки не відразу нападають, а переслідуватимуть гравця. Якщо він близько, намагайтеся частіше тримати його у полі зору. З боку обличчя, хижак буде обережним, а зі спини нападе майже відразу. Можна навіть спробувати втекти, якщо вовк на великій відстані, та все ж час від часу варто поглядати в його бік. Якщо вас упіймали в оточення, тримайте всіх у полі зору (якщо вони в різних сторонах, швидко переглядайтеся на одного і потім на іншого) і відступайте.

Смолоскип може відлякати вовків і ведмедів, але спрацьовує це не завжди. Залежно від складності, вовки можуть, наїжачившись, стояти на місці. Пам'ятайте, що сигнальна шашка завжди горить певний час, а смолоскип і головешка при розмахуванні будуть виснажуватися. Залишитися перед вовком із згаслою гілкою це навіть не самогубство, це премія Дарвіна.

У The Long Dark v426 механіка роботи з відлякування тварин змінилася. Крім перерахування змін, у статті також наведено коментарі, що доповнюють цей гайд.

Ведмеді вкрай небезпечні, але не агресивні та не вбивають одразу. Якщо на вас накинувся ведмідь, він залишить вас ледве живим. Не випробувайте цю пораду в житті!

-Здобич

Уважно оглядайте всі полиці та навіть кути.

-Інші

Якщо ви часто вмираєте, не впадайте у відчай, смерть в The Long Dark це частина гри, але намагайтеся робити висновки, тому що виживання теж частина гри.

У зимовому притулку можна відпочивати, якщо вибрати цю опцію з швидкого меню після того, як зайдете всередину.

Якщо у вас переохолодження, то ви втрачатимете сили надзвичайно швидко, тому, якщо ви впали у воду і у вас є можливість відсидітися в теплі, спочатку відпочиньте. Практично кожна справа вас вимотуватиме.

Вдень, коли на вулиці туман чи буря, краще лагодити одяг, готувати, розбирати зайві речі на мотлох або дрова тощо. Те ж саме можна сказати, якщо ліньки йти кудись вранці, адже вранці холодніше ніж вдень.

Бійтеся перевтоми! Якщо ви втомитеся, то не зможете зробити ривок, який врятує вас від вовка.

Якщо у вас є вибір, їжте спочатку те, що більше важить, наприклад залишаючи тимофіївку на потім.

Поради більш актуальні для складності "Непроханий гість"

Бережіть сірники, вони витрачаються на розпалювання факела, а трапляються дуже рідко.

Економте дрова, пам'ятайте, вітер може загасити вогонь і все, що ви в нього закинули, може згоріти моментально, так що додавайте потроху.

Заощадити сірники можна в такий спосіб. Якщо вам треба набрати дров, приділіть цьому весь робочий день. Знайдіть місце, де їх багато, наприклад рибальське селище на шосе (там багато дощок) і поступово збираючи ці дошки, переміщуйте багаття за допомогою головешки, що горить.

Також можна запалити багаття за допомогою однієї голові, використовуючи її як вогонь і як дрова. Щоправда, шанс такого пристрою не великий.

Головенята не можна перекинути з одного вогнища в інше, так що контролюйте його, щоб він не горів без діла.

Щоб миттєво підвищити температуру багаття, можете використати вугілля, воно також дасть годину горіння.

Перед тим як переходити на харчування смаженим м'ясом, наберіть запас риби, щоб не померти з голоду та холоду, у разі невдалого полювання.

Є порада з прокачування кулінарії. Можна зрізати м'ясо з туші невеликими шматочками (по сто грамів, натискаючи ESC через секунду від початку процесу) і потім смажити їх. Порада за порадою прокачування кулінарії: нафіг воно треба, навичка ви може і прокачає, але ризикуєте залишитися без дров і нервів, оскільки смажити все це неподобство доведеться дуже довго. Наприклад, 2 кг по 100 гр, смажаться більше чотирьох ігрових годинників. У вас за цей час можуть закінчитись дрова, що загрожує подальшим обмороженням. Власне, залишитися без дров на цій складності серйозна проблема, особливо якщо у вас при собі немає сокири.

Збирайте по дорозі гілки, без сокири, це найпоширеніший вид палива, хоч і малої тривалості. До отримання сокири можна руйнувати дошки за допомогою молота.

Як з'явиться нагода, зашийте свій одяг. Температура збільшиться дуже значно.

Не забувайте носити з собою набір для шиття і пам'ятати, де залишили інші. Якщо ви примудритеся прожити досить довго, речі потихеньку почнуть стертись. Краще бути цілком у латках ніж голим.

Зашивайте одяг до повного зносу, інакше можете опинитися без важливого одягу, наприклад рукавичок (Особливо небезпечно при непроханому гості, враховуючи, що у всій грі можуть бути лише одні джинси).

Постарайтеся не труїтися, якщо ви "непроханий гість", навіть просте отруєння може вас вбити. Запасіться грибами рейші, чай із них запустить процес відновлення, але вам обов'язково потрібно буде спати, інакше ви втрачатимете здоров'я.

Тимофіївка лучна крім своєї поживної якості, також є найпоширенішою їжею на складності "непроханий гість", оскільки решта їжі найчастіше підпадає під шанс випадання (банки, консерви).

Збирайте гриби та шипшину, чай з них дасть нам бонус зігрівання. Лікувальний ефектшипшини такий же як болезаспокійливі, а гриби допомагають проти отруєння. Щоб використовувати за призначенням, а не як їжу, використовувати потрібно швидкого меню першої допомоги. Можливо в наступних версіях гри роботу чаю поправили.

Є сенс розібрати одну чи дві туші оленя на кишки, вони допоможуть для риболовлі. Прокачавши навичку на рівень 2, ви зможете використовувати вудку дуже ефективно.

При обробці туші в холодний період біля вогнища, будьте дуже обережні. Автоматичне прискорення часу не зупиниться, якщо багаття задує і ви ризикуєте дуже швидко замерзнути, буквально за пару секунд, особливо якщо у вас мало здоров'я. На даний момент додана можливість поділу туші на окремі шматки з метою перенесення. В затишному місці, скажімо біля каміна, готувати у кілька разів приємніше.

Якщо в The Long Dark ви "Непроханий Гість"


Що ж, сподіваюся, що ви підготувалися морально і вже хоча б спробували цю складність на смак... спробували і померли разів 10. Відмінність проходження непроханого гостя від інших складнощів - немає ні рушниці, ні сокири, ні ножа. Вовки загризають практично завжди, захищатися з ножем я не пробував, оскільки смерть тут означає ще десяток годин на те, щоб цей ножа змайструвати. Знайомтесь зі страхом, це ваш найближчий супутник упродовж усієї гри. Тільки в будинку ви можете з ним ненадовго розпрощатися... доки не заробите клаустрофобію. Виживати тут дуже складно, оскільки нас обділили не лише інструментами. Таке відчуття, що у ящиках уже хтось побував. Мабуть ми ж із попередньої складності. Полиці майже максимально очищені, хіба батончик завалився за полицю, звідки навіть дістати важко. Вовки агресивні і майже безстрашні. Одяг знайти дуже проблемно, загалом вас тут ніхто не радий.

Пройшовши великим шляхом з десяток разів, розумієш, дві речі. Перше, що вижити можна і без сокири з ножем. Друге, що молот ви можете не знайти, ні в хатині альпініста, ні в рибальській хатині поряд. У моєму випадку з десяти успішних спроб тільки тричі молот мені там не траплявся. У ці три рази я намагався йти чоловічим персонажем і з увімкненим значком на біг. Може тут є зв'язок, може ні.

Чому я зробив вибір у бік жінки? Її обурення маленькими падіннями якимось магічним чином проходять повз вуха. Чоловік ледь не кричить, ніби він вивихнув кісточку, що у грі теж буває. Що ж, пропустили ліричний відступ.

Плюс початку подорожі із вовчої гори. Якщо ви почнете свою подорож тут, то ви практично повністю відвідаєте всі значущі (будинки) місця в зоні "Вовчої гори", "Втішної долини" (бракує будиночків на роздоріжжі), "Загадкового озера" (не вистачає будиночка звіролова та вежі лісничого, за умови, що ви відвідали всі будівлі поруч із самим загадковим озером). У "Топі" особливих місць (крім стоянки браконьєрів, та й не особливо цінна) практично немає. Запам'ятайте, на цьому рівні складності особливу цінність мають сірники та лупа. Зазвичай їх можна знайти саме в будинках та іноді в ящиках (крім лупи). Молот не так рідко трапляється у рибальських хатинах.

В принципі, можна вижити і починаючи в інших місцях, проте особливу складність становить виживання в топці. Отже, тепер докладніше.

-Велика паломництво

Окрім "Великої паломництва", це не назвеш. Щоб технічно перемогти, нам потрібна цибуля. Для цього нам потрібна сокира. Для цього нам потрібен ковальський молот та кузня. А кузень у The Long Dark лише дві на дуже пристойному віддаленні від місць, де можна хоч якось вижити на початковому етапі.

Отже, найоптимальнішим рішенням розпочне гру в локації "Вовча гора". Тут практично щоразу можна знайти молоток, сірники, їжу (здебільшого у вигляді тимофіївки), воду, дрова для подальшої подорожі. В інших зонах складніше. Старі поради тут вижити не допоможуть, нам потрібна мапа! Карти в The Long Dark немає, тому доведеться пошукати на просторах інтернету, а потім навчитися їй користуватися. Вовчу гору визначити не так складно, крім ущелини "Луна", яку ні з чим не сплутати, можна помітити уламки літака. Почавши тут і визначившись із тим, де ми знаходимося, потрібно знайти хатину альпініста. Вона розташована біля озера. У ньому або в сусідній риболовецькій будці можна знайти молоток, дрова, ліжко, тимофіївку, приготувати трохи води, але піти краще до вечора. Поруч недалеко буде вовк, тож тримайтеся на сторожі. Що вже вдієш, ніхто не казав що буде легко. Збираємо всю що можемо тимофіївку, лутимо будинок і беремо молоток. Ідемо до настання ночі за години 4-6, оскільки будиночок нагадує решето, вночі без каміна ми замерзнемо.

Порада:збирайте гриби, чай з них дасть нам бонус зігрівання. У The Long Dark гриби не виростають заново, тому цей ресурс варто заощаджувати.

Вийшовши з хатини, прямуємо у втішну долину. Не промахніться, йти довго і ми втратимо здоров'я на холоді. Дорогою збирайте гілки, без сокири та дров, які ми знаходимо в будинках, це єдине джерело тепла. Намагайтеся не перевантажуватись. Потрапивши у втішну долину, зберіть дрова біля найближчого будиночка і спустіться у бункер. Якщо ще ясно, огляньтеся, або лягайте спати і оглядайтеся вранці. Якщо ви знайшли набір для шиття, відразу після настання ранку заштопайте одяг. Вранці все одно холодно.

Порада:для шиття та інших подібних повсякденних справ саме час – ранок або туман/завірюха. У The Long Dark, найбільш простим способомпідвищити температуру якраз є зашивання одягу.

Потім вам доріжка на "гребінь Скітера" у підвал. Лутимося і зігріємось. Щоб не стояти без діла, можемо розламати ящик-другий. Зверху, поруч із будинками можна знайти ще пару ящиків, дров. Увага, поруч один або навіть два вовки, так що йдіть акуратно. Можете замість шукати трос альпініста, акуратно злізти по схилу маленькими стрибками.


Далі йдемо в будинок ухилиста. Тут залежно від часу гріємось і йдемо далі, або спимо. Поряд з будинком є ​​кілька грибів та кущів шипшини. Подальший наш шлях до річки та найближчої тимофіївки. Дорогою не зайвим буде збирати гриби та шипшина, проте тільки дорогою. Інакше ви витратите багато здоров'я на подорож. Далі йдемо річкою вздовж центру карти у напрямку до садиби втішної долини, попутно збираючи тимофіївку. Пройшовши перший міст, можете або зібрати ще тимофіївки, або одразу прямувати до садиби.

Тут найзручніше місце для зашивання одягу, оскільки всюди повно завіс, які дають багато тканини. Не забудьте оглянути ще й підвал. Навіть якщо у вас немає набору для шиття, вам варто запастися тканиною, тому що в найближчій перспективі може бути не поблизу. Воду можна набрати у туалетних бочках. Не варто морщитись, сірників дуже мало і вони всі нам будуть потрібні. Оглядайте всі місця дуже уважно, тому що лупа - єдине джерело тепла, яке може бути доступне завжди. Без неї неможливо виживати у довгостроковій перспективі.

Садиба – одне з найзручніших місць. Неподалік повно кроликів, не надто близько, але й не надто далеко росте тимофіївка... однак і вовки теж не далеко. Усередині багато книг. Вони дають найкращий шанс на запалення багаття, таким чином заощаджують сірники. Рекомендується прокачати навичку розпалювання книжкою до другого рівня, так ви ще більше сірників заощадите. Повірте, автор втратив 20 сірників на порожніх розпалах і коли залишалося лише 4, грішною справою вирішив, що подорож закінчилася. Наступні 4 години довелося шукати інші, жадібно заощаджуючи ті, що залишилися. Довелося про всяк випадок витратити сірник та багато дров, щоб зварити 10 літрів води на чорний день. До речі, сірники знайшлися на восьму годину вже в іншій локації.

Тепер повернемося до розмови про ножа і сокиру. Для їх виготовлення нам знадобиться вугілля, метал та достатня кількість дров. Дорогою з вугіллям розібратися не так вже й складно. Дрова можна отримати (на край), з меблів. Із металом не так просто. Є варіант – знайти ножівку та почати пиляти полиці. Інший варіант - ламати відповідні металеві предмети, такі як інструменти, зайві молотки тощо. Що оберіть не важливо, головне щоб вам вистачило на все і залишився один молоток та інструменти. Бажано червоні. На ніж нам знадобляться 3 од. металу, на сокиру 5. Також по шматочку тканини на кожен інструмент. Щоб більше не повертатися, нам знадобляться наконечники для стріл. Скільки - вирішуйте самі, стріли можна ламати та використовувати наконечники по новій. Таким чином нам знадобиться щонайменше 10 одиниць металу. В принципі, можна обійтися без ножа, тоді 7 од. Ножування може бути в коморі, недалеко від садиби. Також у сільському роздоріжжі може бути трохи корисних ресурсів. Вирішуйте самі, чи варто витрачати час.

Отже, у нас є всі необхідні матеріали, ми набрали пристойно тимофіївки, трохи одягнулися і підшилися. Жити стало трохи простіше, але вовки нас за дві секунди зжеруть. Нам потрібний спосіб боротися з ними. Відлякувати їх, звичайно, можна, але рятує це не на довго. В принципі, від них можна обережно піти, вони будуть переслідувати, але не накинутися на людину, якщо ви будете до них обличчям на деякій відстані. Не підпускайте їх близько. Як варіант, можна кинути шматочок м'яса, щоб відвернути хижака. Найнебезпечніше це підходити до невеликих піднесень. Якщо за ними ховається вовк, то навіть блискавична реакція вас не врятує, тож будьте обережні! На випадок використання факелів, пам'ятайте, щоразу на них використовується сірник. Запаленим факелом можна підпалити багаття, так що користуйтеся по можливості. Якщо у вас мало смолоскипів, можете постаратися їх заощаджувати, але сірники – пріоритет.

Тепер, коли і вовки нас не дуже лякають, варто визначитися з подальшим маршрутом. Кузня всього 2. Одна знаходиться в зоні запустіння на кораблі, інша в топці. Топ місце вкрай небезпечне за рахунок того, що там повно вовків і тонкий лід. Там легко оступитися і промочити одяг, особливо коли довкола вовки. Повірте, автор тікав від трьох вовків і двічі провалювався під кригу. Це виживання закінчилося плачевно і довелося витратити ще з десяток годин на повторну спробу. Друге місце – "Зона запустіння". Воно трохи безпечніше ніж палиця, але туди може бути далеко йти, втім якщо ви не поспішайте, то це місце того варте.

Порада:є сенс розібрати одну чи дві туші оленя на кишки, вони допоможуть для риболовлі. Прокачавши навичку на рівень 2, ви зможете використовувати вудку дуже ефективно. Наприклад поруч із рибальським селищем, якщо ви підете в зону запустіння. Там багато дров і можна годинами сидіти та ловити рибу.

Дорога до зони запустіння

З втішної долини через покинуту шахту (багато вугілля та інструменти) до прибережного шосе. Тут багато будинків та трейлерів, пристойні шанси знайти сірники у прибережному селищі. Багато дров біля селища рибалок. Поруч із складом колод, дуже близько бродить вовк. Також у деяких місцях поруч із дорогами, де їх не просто помітити через замети. Далі старий острів між зонами. Тут є підвал, в якому можна погрітися, або якщо ви знайшли спальний мішок, поспати. У зоні є один вовк, як мінімум, тримайте вухо в гостро. Далі зона запустіння та корабель.

Дорогою ви знайдете достатньо ресурсів, але тримайте вухо в гостро, вовків теж багато.

Дорога в драговину

У втішній долині потрібно знайти печеру, що веде до системи печер до ГЕС Картер. Дорогою буде тимофіївка, можливо туша оленя. Внизу, біля підніжжя греблі буде вовк та кролики. Можна спробувати підігнати кролика до вовка, тим самим зайнявши останнього. Забратися в ГЕС можна лише через вікно, для цього потрібно буде перебратися на інший бік греблі по вузькому виступу. Поруч може бути туша оленя.

У виходу з греблі повно планок з деревом. Звідси може бути зручно набрати їх на майбутнє і перетягнути в зручніше місце.

Зайшовши через вікно, ви опинитеся на нижньому рівні греблі. Ви знайдете багато ящиків та металевих полиць. Увага! Коли дійдете до сходів і дверей, поряд з якими лежить труп, знайте, за дверима вовк! Запаліть смолоскип або на край голові від вогнища, але її вам на довго не вистачить, це величезний ризик. Ви опинитеся в кімнаті з двома величезними баками. Вам потрібно буде обережно дістатися до протилежної стіни та йти вздовж неї до входу. Потім йдіть нагору. Вовк може не наслідувати, але це не факт, так що будьте обережні. Нагорі може бути ліхтар, багато ящиків і, можливо, ножівка. Акуратно огляньтеся (пам'ятаєте про вовка) або вийдіть із будівлі.

Ви потрапили до локації "Загадкове озеро".

Вам потрібно буде пройти по мосту, а потім направо вздовж рейок. Приблизно на середині карти буде можливість зробити зупинку в адміністрації турбази. Усередині може бути лупа. Це чудове місце для відпочинку. Поряд з адміністрацією те загадкове озеро. Тут ви можете порибалити, наприклад, якщо наберете дров у ГЕС. Що важливіше, поповнити запас тимофіївки. У озера є вовк і ведмідь, проте зазвичай добре видно і обійти їх не є проблемою. Як поповніть запаси, можете йти далі залізницею. Пройшовши через зруйнований тунель, ви потрапите в драговину. Тут ви маєте знайти сімейну ферму старого Спенса. Вам потрібен сарай, в якому ви і знайдете піч і ліжко практично просто неба. Якби не пекти, спати було б самогубством, проте вижити все ж таки можна. Зламавши ящики під ліжком, ви можете знайти кілька їстівних банок. Робіть ніж, сокиру і скільки вважаєте за потрібне наконечників для стріл і йдіть звідси. Це дуже небезпечне місце.


Після будь-якого з варіантів, перебирайтеся у безпечніше місце. Вчіться стріляти з лука, це ще мистецтво. Одна з порад зі стрільби - заганяйте жертву(оленя) у безвихідь. Після цього він спробує пробігти поряд з вами, це найкращий момент для стрілянини.

Порада:збирайте дорогою пір'я, хоча б 6 шт. Цього вистачить на дві стріли. Влучення в різні поверхні зношує стрілу і, якщо ви її зламаєте, втратите одне перо.

Як тільки ви освоїтеся з цибулею, можете вважати, що ви досягли вершини виживання. Цікаво, скільки життів у вас на це потрібно.

Поширені питання

The Long Dark вага, що переноситьсяабо як збільшити вагу

*** У грудневому оновленні 2017 р. The Long Dark: Rugged Sentinel у гру були введені нові тварини - Лосі. Ці рідкісні звірі корисні саме тим, що допомагають збільшити вагу поклажі. Докладніше буде описано нижче основної статті. Тут же розказано, як полегшити сумку стандартними методами.

До виходу сюжету в грі не було передбачено можливостей для збільшення ваги, що переноситься. Можна лише спробувати його проконтролювати. Для цього ви можете наслідувати кілька простих порад.

Носіть лише необхідний запас води, який зазвичай використовуєте. Кожен виживач по-різному відраховуватиме цей час. Хтось може подорожувати днями, хтось віддає перевагу коротким перебіжкам. Виходьте із досвіду. Якщо ви граєте на урвоні складності "Незваний гість", для економії сірників та багать, можете зварити 10 літрів або більше, залишивши більшість в одному місці. Далі поповнювати запаси вже звідти.

Немає сенсу тягати з собою багато дощок, головне щоб вистачало на час підтримки, поки ви добуватимете нові дошки, це мінімум. Тут вже варто виходити з типу сировини та інструменту, наприклад, мінімум на 2 години. Також не обов'язково тягати із собою багато газет, оскільки трут можна створити з кожної гілки.

Більшість консервованої їжі має велику вагу і малу калорійність, так що він її варто позбавлятися в першу чергу.

Деякий одяг помітно важчий, хоч і дає зовсім невелике збільшення в теплі. Є сенс замінювати її на більш легкі варіанти або навіть викинути, проте враховуйте, що на кожній частині тіла має бути хоча б один предмет одягу.

Інструменти можна десь складувати, а можна тягати із собою лише найнеобхідніші. Краще буде поєднувати обидва варіанти - оглянути всю зону і скласти все корисне в одному будинку. На складності "Непроханий гість", це не буде проблемою, оскільки предметів у локації буде не так уже й багато.

Немає сенсу тягати з собою багато медикаментів, тому при собі тримайте найважливіше. Пам'ятайте, що гриб Рейшідопомагає при отруєнні, а шипшина при вивихах.

*** Тепер трохи поговоримо про Лося.

З шкіри цієї тварини можна зробити особливий предмет - " сумку з лосиної шкіриЦей предмет дозволяє збільшити допустиму вагу інвентаря на 5 кг. На жаль, використовувати можна лише одну сумку за раз. за пояс будь-яку надбавку у теплі інших аксесуарів.

The Long Dark де знайти рушницю

Рушниця може з певним шансом перебувати в різних, але певних спорудах. Всі ці будівлі вже давно оглянули та відзначили на різних картах, які легко знайти в інтернеті. На них також вказано розташування цибулі, ножа, сокири та інших предметів, але вони там можуть бути не завжди. Шанс дропа зменшується із збільшенням складності. Також кількість додаткових споруд зменшується залежно від складності. Якщо ви "Непроханий гість", знайте, ні рушниці, ні сокири, ні ножа, ви не знайдете. Їх на цій складності не передбачено. Доведеться зробити їх самим. Найвища складність також позбавляє нас бункерів, крім одного, що знаходиться в локації "Вовча гора", перед переходом у втішну долину.

Ну що ж, вкрай довгоочікуване оновлення 1.33 побачило світ. І перше, що впадає у вічі: розробники, виправили головну проблему: грати в The Long Dark було надто просто.

Тепер нарешті все змінилося! Прощай просте натиснути мишкою на фразу "смажити м'ясо". Прощай можливість легко натопити 5 літрів води. Зустрічайте нову системуприготування їжі в The Long Dark!

У цій статті ми дізнаємося, чому розробники зазіхали на святе, розберемо нову систему готування в оновленні 1.33 і постараємося докладно відповісти на запитання, як тепер готувати у цій чудовій грі?

Як ви вже перевірили на власному досвіді, традиційні методи приготування їжі були прибрані. Тепер, щоб приготувати їжу або воду, вам необхідно знайти 2 речі:

Порожню Банку:

Котелок:

Банк є у вас в інвентарі при старті гри на будь-якій складності. Але, якщо ви примудрилися її втратити чи вам потрібно більше банок, шукайте в будинках: на плиті, на підлозі, на печі для дров, поруч із трупом... Так само банку можна отримати, якщо ви з'їсте консерви. Але тільки не варто їсти прострочену їжу для банки - порожніх банок тепер повно і вони зовсім не псуються.


Котелок можна знайти там же. Просто дивіться уважно:



Шукати казанок слід обов'язково, тому що в банку ми можемо закип'ятити лише 0.5 літрів води, а в казанку цілих 2 літри. З огляду на темпи, якими споживає воду наш персонаж, з однією банкою він проживе не довго.

Тепер гарна новина! У цій версії гри багаття виглядає дуже мило:


Їжа та банки з водою розкладаються на два великі камені. Якщо ставитись до цього факту неуважно, ви ризикуєте випадково з'їсти сире м'ясо.

Процес приготування

Якщо ви вже знайшли Порожню Банку та Котелок, займіться пошуком того, на чому готуватимете. Впоралися? Молодці!)

Зараз перед вами покрокове керівництвоЯк правильно приготувати їжу і закип'ятити воду на печі:

1). Поставте Котелок або Банку на піч. (Не забудьте перевірити, що в печі

є дрова та вогонь горить.)


2). Натисніть на Котел або Банку, оберіть що готуватимете і натисніть на кнопку “Готувати”.

3). Залишається почекати потрібний час та вуаля! Банки освіжаючої води та стейк з оленини готові!


Готування м'яса має 3 стадії:

Готується – Приготовлено – Згоріло.

З водою складніше:

До розплавлення – До закипання – Закип'ячено – Википіло.

М'ясо та Рибу можна готувати без казанка.

Також замість приготування можна просто розігріти банки з їжею. Для цього навіть не треба ставити їх на плиту – тепер їжа нагрівається, коли лежить поряд із гарячою плитою.

УВАГА!

ЇЖА МОЖЕ ЗГОРІТИ, А ВОДА ВИКИПІТИ!

Для того, щоб не вийшло незручних ситуацій, до цієї версії додали кнопку "Зачекати до Готовності".

Час прожарювання стейків у The Long Dark

На чому б ви не вирішили готувати час приготування буде однаковим. Так що, якщо є можливість розвести багаття, немає нікого сенсу бігати та шукати грубку-буржуйку. Сміливо смажте на багатті! Час залежить тільки від того, якого звіра ви хочете засмажити:

Олень - 1г 34 м

Кролик - 1г 15м

Вовк – 1ч 47 м

Лось та ведмідь - 2ч

Виходячи з цього часу, за багаттям вам доведеться стежити самим. Якщо дров буде недостатньо, незручна ситуація все-таки станеться.

Ми розглянули приготування їжі у Печі. Тут 2 місця – можна готувати одночасно і їжу, і воду. Дуже зручно!

Але це єдиний варіант. Ось чим ще ви можете скористатися:

Брандспойт – 1 місце.

Ковальський Горн – 1 місце.

Печка-буржуйка - 1 місце.

Костер – 2 місця.

Камін – 2 місця.

Пекти для дров - 2 місця.

Пекти - 6 місць.


Знаю, вам уже захотілося дізнатися, що це за шестимісна піч і де вона знаходиться?

Таку грубку можна знайти на кухні фермерського будинку в Мілтоні.

Ось тут свої кулінарні здібності можна виявити максимально!

Висновок.

Ця стаття була призначена для тих, хто ще не розібрався, як готувати в цьому поновленні і, сподіваюся, вона змогла вам допомогти. Залишилося лише відповісти на запитання, за що розробники з нами так вчинили?

Залишу це питання відкритим... Пишіть у коментарях.))

Розбір польотів
І так, за мотивами гри, ви є пілотом. У зв'язку з незрозумілими загадковими погодними умовами ви зазнаєте краху в глибокій канадській тайзі.
На щастя, ви цілі але, в такій дірі ви довго не протягнете, тож, Згадуємо уроки виживання "Беар Гріллса" і йдемо шукати допомоги. Однак, виявиться, що не все так просто.

Основи
Почнемо зі стану вашого персонажа та інвентарю.
Після натискання TAB з'явиться меню опцій та в кутку набір індикаторів.

Condition
Це стан вашого здоров'я, якщо відсоток впаде до нуля – ви помрете.
На ваш стан впливає безліч факторів, і про це, я хочу розповісти детальніше. Але перш, хочу сказати що, чим гірший ваш стан, тим ви слабші, а вовки люблять слабких.

Fatigue (Втома) - Усі ми люди, все втомлюємося. Якщо багато бігаєте, несете багато речей, швидко втомитеся. До речі, щодо переваги. Якщо ви несете більше, ніж треба (від 30кг), персонаж не зможе швидко пересуватися, а жертвувати швидкістю ризиковано.
Коли ви втомитеся, почне поступово падати прийнятну вагу, яку ви зможете нести, а коли ви перевищите його, у вас з'явиться напис Encumbered. З цього моменту, витрата калорій, швидкість пересування та індикатор втоми почнуть швидко погіршитись. Коли індикатор заповниться, спочатку з'явиться напис Tired (Втомився), а за кілька хвилин з'явиться напис Exhausted (знесилений). Крок помітно сповільниться, бігти ви більше не можете, а прийнятна вага вашої ноші зменшиться до 15кг.
Якщо в цей момент ви знаходитесь просто неба, знайдіть найближчий притулок і відпочиньте. інакше ваш стан почне погіршуватися.

Наступний не менш важливий індикатор
Cold (Холод) - варто уважно стежити за температурою вашого тіла.
Тут все залежить від вашого шмоту та погоди.
Без гарного одягу ви замерзатимете дуже швидко, по будь-якому. Так само, варто стежити за станом одягу так, чим гірше воно, тим гірше воно грітиме вашу велику і товсту "попку" від переохолодження.
Щодо погоди – якщо ясний день – вам пощастило. Але не сподівайтеся, що так буде завжди.
Розділимо погоду по порядку:
Завірюха - по будь-що відморозіть але, йти можна.
Снігопад – замерзнете дуже швидко.
Туман - жах просто, орієнтуватися дуже складно так, як видимість сильно падає.
Так ось, всі ці умови можуть статися раптово. У цей момент - не раджу залишатися зовні.

Коли ви почнете замерзати, у вас з'явиться напис Cold (холодно), через пару хвилин з'явиться напис Freezing (замерзання) - стан вашого здоров'я почне падати.

Hunger (Голод) - Тут все має бути зрозумілим. Максимум калорій в організмі 2500. Кожен фактор підвищує витрати калорій (активність, холод, ноша тощо). Якщо спите – витрата калорій на годину: 85.

Коли калорій буде мало, у вас з'явиться напис Hungry (Голодний).
Коли калорії впадуть у нуль, у вас буде напис starvation (голодування). Ваш стан почне погіршуватися.

Thirst (спрага) - поповнювати рідину можна двома способами:
Перший спосіб - це газування та соки, які ви знайдете. Вони солодкі, тому втамують небагато спраги, проте, поповнять кількість калорій. Рано чи пізно такого виду запаси у вас закінчаться і доведеться топити сніг у грубці.

Якщо індикатор спраги заповниться остаточно, з'явиться напис dehydrated (зневоднений), а стан вашого персонажа знову почне погіршуватися.
Хижаки, захворювання та інші небезпеки.
На даний момент у грі є лише один вид хижаків – це вовки.
У майбутньому можливо додадуть і ведмедів.
Так ось, вовки насправді досить слабкі й повільні (принаймні, у цій грі).
Їх можна убити з гвинтівки, відлякати кинувши сигнальний смолоскип, розпалити багаття ... або просто .... ЗАБИТИ ДО СМЕРТІ! муахахахах (лиходійський сміх).... Але не так вже й просто, ссати в чай ​​вони вміють. А вони вам наснуть, повірте.

Сутичка
Якщо ж вовк все ж таки на вас напав, то ви падаєте на землю і у вас є дуже мало часу щоб "відхльостати йому по щах", у вас буде індикатор по якому ви повинні швидко клацати лівою кнопкою миші і удар правою кнопкою миші. Не слід заповнювати індикатор до кінця. Набирайте трохи менше половини і бийте щоб скинути вовка, і так кілька разів, поки ви не відіб'єтеся. Тим самим вовк отримає по морді і втече. До кінця заповнювати індикатор НЕ рекомендую, тільки якщо ви хочете його вбити (і ЗЖЕРТИ), але це дуже небезпечно. Після перейми терміново перев'яжіться і прийміть антисептик.

Ще кілька речей, які вам варто знати.
При сутичці з вовком, у вас в інвентарі автоматично вибирається найкращий інструмент, яким ви битимете вовка. Найкращий на даний момент - Мисливський ніж. Потім йде сокира, а потім брухт (Prybar).
І про бинти, якщо бинтів раптом немає, то можна в розділі Harvest порвати тканину (cloth) на бинт.

Хвороби та травми

Полювання, Піч, Багаття, та інші дрібниці які варто знати.
Почнемо з пічки/багаття.
Давайте взагалі розберемося для чого потрібна піч/вогнище в даній грі:
Для зігрівання
Приготування їжі
для плавки снігу та кип'ятіння води.
В принципі, воду можна і не кип'ятити, але скінчиться це Дизентерією. Однак є інший спосіб знешкодити воду за допомогою Water purification tablets (таблетки для очищення води).

Отже, щоб розтопити пічку вам знадобиться Fuel (Паливо), Matches (сірники) або Firestriker (флінт). Ще є збільшувальне скло (magnifying lens) з яким можна розпалити вогонь за допомогою сонця (вдень). Ще, Що б розпалити вогонь вам знадобиться Tinder plug або ж ви можете використати знайдену газету. Є один важливий момент – якщо переробити газету в розділі Harvest ви отримаєте 2-4 Tinder plug.

Як паливо можна використовувати знайдені/добуті вами:
Firelog – Горить 2 години.
Cedar firewood - Горить час
Reclaimed wood - шматок огорожі, Горить пів години.
Fir firewood - горить півтори години. (Раджу заощаджувати так як, необхідно для ремонту сокири, ножа, гвинтівки і т.п.)

Коли у вас закінчиться паливо, доведеться його видобувати.
Заходимо в меню і вибираємо Forage wood щоб добути паливо.
Вибираємо скільки деревини добути, який деревини, і з чим рубатимемо. Виконується це все автоматично.

Додаток: Якщо під час Forage wood (пошуку деревини) ви знаходитесь в будинку або іншому притулку, ви зберете тільки Reclaimed wood, та ще й в обмеженій кількості. А якщо ви виходите назовні, то там ви збираєте й інші види палива. Так що, рекомендую "Фореджити ваші вудси" коли ви зовні

Полювання
Полювати можна і на оленів, на кроликів та на вовків (що дивно).
Полювати зараз можна тільки з гвинтівкою. Бо патрони тут на вагу золота, стріляти треба рідко, а значить точно! А тут вам не якийсь "кал оф дюті", мушка коливатиметься не хило. Потрібно буде добре цілитися. А якщо погана погода, або ви втомлені, хворі або ще чогось, то мало того, що ви не зможете нормально прицілитися, у вас розліт кулі буде як у дробовика.

Пастка – можна розмістити пастку для кроликів. Кожні 12 годин є ймовірність, що у вас буде додатковий видобуток.

Отже. Ось ви пристрелили здобич.
Підходьте до неї і вибираєте скільки м'яса зібрати, шкіри та кишків... Так, так. Жах: D.
Обробляти бажано мисливським ножем, а не сокирою. Можна як і руками але це дуже довго, та й багато зібрати не вийде так, як, тушка швидко замерзне.

Значить, є у вас м'ясо, тепер його потрібно приготувати. Готується це все відповідно в печі, або ж на багатті.
Один шматок готується приблизно 15-20 хвилин (ігрового часу).
Є Venison (оленіна), Rabbit (кролик) і Wolf meat (вовченя??) 800-900 калорій на 0.50кг.

Крафт
Крафтити можна тільки на верстаті (Workbench), такі речі:

Від себе
Ну, ось ніби на цьому все, що я хотів вам розповісти. Я оновлюватиму керівництво в міру оновлень гри.
На цьому все. Бажаю вам довгих виживань.

Цей гайд розповість, як збільшити вага, готувати їжу, полювати і ще багато іншої інформації.

З моменту, як вийшла гра, сталося дуже багато змін. Тиждень тому вийшло останнє оновлення, і зміни торкнулися як ігрової механіки, а загалом підходу до сюжету. Є квести, які взагалі замінили, а є які глобально змінені. Ми розповімо про зміни у грі та ще деякі деталі.

Зміни ігрової механіки

Їжа

Величезні зміни торкнулися приготування їжі. Раніше ви могли готувати велику кількість їжі, то тепер можете робити все в режимі реального часу. Змінилася і кількість осередків для приготування. Їхні розробники залишили дві. Слідкуйте тепер за тим, щоб їжа не згоріла, а вода, яка довго кипить, не випарувалася. А щоб ви змогли розтопити сніг, підготуйте банку або казанок. У таких ємностях вдасться розігріти напівфабрикати. У банку ви всього півлітра розігрієте, а ось у казанку два.

Меню

Функція кругового меню у грі є давно. Ось тільки після поновлення з'явилася можливість розміщувати предмети у світ безпосередньо через нього. Тепер щоб, наприклад, розмістити батончик на столі, не потрібно відкривати свій інвентар, кидати предмет на землю. Просто виберіть предмет і правою кнопкою миші розмістіть його на поверхні.

Виживання

Порівняти складність у грі, можна із середньою складністю у Скитальці. Якщо ви змогли прожити хоча б кілька тижнів у режимі Непроханого гостя, пройти сюжет вам буде не складно. І все, що ми скажемо нижче вам буде вже зрозуміло. Інакше вивчайте.

Медикаменти

Збирати та зберігати медикаменти в даній грі, по суті, нема чого. Справа в тому, що всім препаратам завжди можна знайти заміну, що саме по собі зручно.

Якщо вас вкусив вовк, можна обробити рану антисептиком, а потім зав'язати її пов'язкою. І суть у тому, що антисептик займає величезну кількість місця в рюкзаку та тягати з собою пару банок буде не зручно та не вигідно. Таким чином ви просто можете знайти мох і змайструвати пов'язку, використовуючи його. Такий варіант займе менше місця у мішку. Мох – не рідкість і його можна знайти у будь-якій частині світу. Та й після того, як ви його знайдете та зніміть, він з'явиться на тому ж місці за тиждень.

Замість знеболювального можна скористатися відваром, який приготуйте з ягід шипшини. А антибіотик замінюється грибами рейші.

Вага

Спочатку ви зможете підняти не більше трьох десятків кілограмів. У цю вагу входить все, зокрема і взуття з екіпіруванням. Дивно і те, що під персонажа не важливий, вага, яку він переносить, завжди буде однаковим.

Але є можливість збільшити ці показники на п'ять кілограмів. Спосіб збільшити цю масу буде відрізнятися залежно від режиму та складності гри. Протягом 72 години намагайтеся не голодувати, і тоді з'явиться нова можливість під назвою «Ситість». Окрім такого показника збільшиться здоров'я. Такий ефект буде з вами до того моменту, поки він знову не голодуватиме.

Зробивши сумку з лосиної шкіри, ви також зможете збільшити показник завантаження. Використовуючи її разом із Ситістю показник збільшиться до 40 кг загалом.

Погода

Чи не страшний мороз так, як погодні умови. Ваше екіпірування повністю відповідатиме погоді. У вікні статусу буде показано всі ці показники.

Найбільш неприємними погодними умовами вважається туман та хуртовина. Особливо це небезпечно, якщо ви перебуваєте в невивченій місцевості. Навіть на вивчених ділянках ви можете заблукати, якщо буде хуртовина або туман. До укриття буде дуже складно пробратися за таких умов.

Крім того, одяг героя може промокати. А якщо мороз, то потім вона і промерзатиме. Якщо ви бачите, що частина одягу намокла і замерзає, то найкраще роздягнутися та висушити білизну біля вогнища. В іншому випадку ви обморозите кінцівки і навіть можете втратити їх. Ну і, звичайно, це вплине на шкалу здоров'я.

Одяг

Одяг поділений у грі на пару типів. У кожного типу є своя міцність і переносимість тепла, вітру та намокання. А ще, предмети одягу можуть скорочувати тривалість ривка персонажа.

Прості речі є практично скрізь. А ось теплі треба робити власноруч. Якщо у вас є потрібна кількість компонентів, ви можете виготовити:

  • Хутряні рукавиці та шапку із кролика;
  • Штани та взуття зі шкіри оленя;
  • Шуба з ведмедя та вовка;
  • Плащ зі шкіри лося.

Всі ці предмети потрібно з часом лагодити. Якщо ви не будете цього робити, то вона стане непридатною. А ось як видобути потрібні матеріали, це вже інша розмова. Нижче поговоримо про це.

Полювання

Кролики

Виловити пару кроликів буде не складно. Раніше багатьох тварин вдавалося спіймати капканом або вбивши з рушниці. При чому кролі були такі полохливі, що підстрелити його просто не виходило без багатогодинних навичок.

А ось зараз можна приголомшити таких звірків за допомогою каменю. Візьміть парочку каміння і підійдіть до кролика. Один раз влучно киньте камінь та кролик у ваших руках. Як тільки оглушіть звірка відразу біжіть його брати, або він втече, як тільки схаменеться.

Олені

Оленя вдасться убити тільки вистріливши цибулею або з рушниці. Якщо ви не вбили, але поранили його, то просто йдіть по кривавих слідах, щоб вистежити, куди він вирушив. Але щоб не витрачати час на стеження, краще відразу прицілитися і потрапити в голову.

Розробити його можна звичайним способом або четвертувати. Другий варіант підійде лише для свіжої туші. Це зручно якщо на вулиці дуже холодно або у вас немає одягу, щоб зігрітися.

Вовки

Здебільшого вовків шукати не доводиться, вони чудово самі вас знаходять. Це агресивні звірі. Злякати вовка можна різними способами, наприклад скориставшись пострілом рушниці або далеким світлом ліхтаря. При чому постріл рушниці буде справді ефективним. А ось пострілом із лука якщо поранити вовка, то можна ще й отримати від нього атаку.

А взагалі від вовків легко втекти. Не варто намагатися бігти, якщо вовк розташувався справді близько. Вам потрібно акуратно піти убік і дивитися вовку у вічі. Коли ви підете на безпечну відстань, розвертайтеся та терміново тікайте.

З цибулі вовка треба постаратися вбити з кількох пострілів. Якщо ви трохи зволікаєте, то вважайте, що вже є труп. Якщо ж вовк підійшов близько, можна використати холодну зброю. Врукопашну боротися з таким звіром небезпечно, але іноді без цього не обійтись. У такому разі, навіть якщо ви переможете, у вас будуть рвані рани та розірваний одяг. Обробіть рани, інакше вони можуть загноїтися. Не варто забувати і про приманку. Тоді ви зможете добре прицілитися та вбити його.

Зі шкури вовка можна змайструвати гарну шубу. Вона буде не лише теплою, а й відлякає інших звірів. Працює такий ефект, поки шуба нова. Пізніше він знижується. Коли шуба нова вовки побачивши вас будуть просто тікати.

Ведмеді

Щоб убити ведмедя, не вистачить однієї рушниці. Тут потрібно схитрувати. Ведмідь не нападатиме на вас першим, якщо ви пересуваєтеся на безпечній відстані. Натомість він буде переслідувати гравця і це, можна використовувати як свою вигоду.

Пройдіть якомога ближче до притулку щоб заманити звіра, а потім вбийте зі рушниці добре при цьому прицілившись. Після, ведмідь розлютиться і побіжить до вас, але ваше завдання зайти в притулок і якийсь час почекати. У будь-якому випадку він помре, тільки для цього буде потрібен час. Після того, вийдіть на вулицю і знайдіть тіло ведмедя.

Лосі

Не дивлячись на спокійний зовнішній вигляд, ці звірі є досить агресивними. Після того як ви зустрінетеся з лосем віч-на-віч, шансів вижити буде не так багато, як хотілося б. Навряд чи він вам зустрінеться на перших двох локаціях, але, якщо така зустріч все ж таки відбудеться, не підходите до нього близько і тікайте подалі.

Якщо ви збираєтеся полювати на нього, знайдіть місце, де лосі живуть. Як правило, вони знаходяться на галявинах посеред лісу або біля водойм. Лосі чухають роги об дерева, так вони можуть помітити територію свого проживання. Якщо ви бачите такі знаки, то незабаром зустрінетесь і з тим, хто залишив їх могутніми рогами.

Вбити вдасться такого велетня лише парою пострілів із рушниці. Так само, як і клишоногий, після атаки лось спробує напасти на героя. Якщо ви будете близькі до нього, то перед смертю лось встигне зламати вам пару ребер і знести здоров'я майже до нуля.

До притулку привести лося не вдасться. Так що все, що вам залишається, це знайти найбільш вигідне місце і стрільнути в шию. Якщо ви встигнете зробити три-чотири постріли, тварина помре миттєво.

Якщо ви збираєтеся відпочити біля вогнища, вибирайте місце максимально вигідне для будь-яких погодних умов. Навіть якщо погода хороша і немає вітру, все змінюється за лічені хвилини. Краще одразу передбачити це. Найкраще ховатися в печерах та зруйновані будівлі.

Займайтеся дослідженням світу, оглядайте будинки, так ви зможете знайти їжу та воду. Набирайте воду з незвичайних місць. Наприклад, у туалетних бочках.

Якщо ви збираєтеся пограти на виживанні з максимальною складністю, виберіть карту, на якій є ковальський горн. Так у вас вийде майже відразу обзавестися ножем і сокирою, які є незамінними в такому небезпечному світі. Крім того, у вас будуть наконечники для стріл.

Огляд приміщень може бути корисним заняттям. Найкраще заглядайте навіть туди, де на вашу думку не буде нічого корисного і потрібного.

Деревне вугілля стане в нагоді для замальовок місцевості. Це неймовірно зручно якщо вам потрібно запам'ятати розташування чогось.

Наша порада – не мандруйте світом спринтом. Краще прогулятись спокійно. Справа в тому, що окрім гарних краєвидів, які можна розглянути, можна ще й зберегти сили на найважливіші справи.

Якщо ви щойно вбили тварину, то краще її четвертувати. Перенесіть тушу в притулок і потім спокійно обробіть тушу в тепле та в комфортних умовах.

Наконечники для стріл можна викувати у кузні. Також вони збираються із зламаних стріл. Такі стріли розташовуються ще й у місцях відсидки мисливців.