Що таке бойовий досвід у world of tanks. Як нараховується досвід у World of Tanks (WoT)? Способи отримання експи

Під катом невелике дослідження коефіцієнтів нарахування досвіду:
- чи справді коефіцієнт за командний настріл невеликий, як указує вікі;
- чи є підвищуючий/знижувальний коефіцієнт за шкоду за цілями вище/нижче за рівнем;
- Залежність досвіду за критичні ушкодження від рівня мети;
- чи нараховується бонус легким танкам за шкоду по тяжах;
- яким чином можна отримати менше досвіду, настрілявши вдвічі більше втрат на топовій арті.

1. Досвід за командний настріл.
Методика: провести повністю пасивний бій, виключивши решту чинників нарахування досвіду.
Пруф
Скрін із тесту 0.8.2, коли у GW-P ще 410 хп було.
Розрахунок: 7200/72 = 100 хп/од. досвіду

Результат: 1 од. досвіду нараховують за 100 ХП ворожих танків. У залік йдуть лише танки, знищені союзниками.
Тимкільльовані та самогубні танки в залік не йдуть (пруф загубився, соррі).
Командний бонус не нараховується, якщо вийшов в ангар до закінчення бою, живий і не на топовій техніці.
Топової техніки навіть у разі нараховується командний бонус.

2. За шкоду за цілями вище та нижче рівнем.
Методика: один постріл у союзника бронебійним снарядом з озвучкою "є пробиття", т.к. є підозра, що
"попадання" означає зняття хітів модулю та відповідне нарахування досвіду, навіть без індикації крита у підсумковій
статистики.

а. За цілями вище за рівні. Chaffee.
Пруф
Розрахунок:
0,28 од. досвіду за 1 хп = 34/120 для ПТ7
0,29 = 30/102 для ПТ8
0,32 = 40/123 для ПТ9
0,355 = 44/124 для ПТ 10 (скрин нижче)

б. За цілями нижче за рівні. BatChat 25t.
Пруф
Розрахунок:
0,0390 од. досвіду за 1 хп = 18/457 для ТТ8
0,0385 = 16/415 для ТТ9
0,0390 = 16/410 для ТТ10

Результат:за втрату за метою вище рівнем бонус є, за збиток за метою нижче за рівень бонусу немає (принаймні для СТ10).
БатШат в середньому отримує вдвічі менше штрафу за влучення по союзнику, ніж Чаффі.

3. Бонус легким танкам за шкоду важким.
Методика та сама, що й у попередньому пункті.
Пруф
Розрахунок:
0,355 од. досвіду за 1 хп = 44/124 для ПТ10
0,355 = 38/107 для ТТ10
0,355 = 44/124 для СТ10 (пруфу немає, соррі)

Результат:бонусу за шкоду легким танкам у важких немає. Як мінімум для 10-го рівня.
Можливо, але дуже малоймовірно, що він просто не включений в штраф.

4. Досвід за критичні ушкодження.
Методика: один постріл підкаліберним снарядом (для Чаффі це голдовий) у цілу гусеницю цілого союзного танка.
У разі БатШата пострілу вистачило для збиття, у разі Чаффі – ні.
Чаффі віддавав 4 (6 з премом) досвіду за шкоду по гусениці, БатШат - 10 (див. скрини).
Пруф разів
Пруф два

Результат:немає залежності від рівня мети. І Чаффі і БШ отримують однакову кількість досвіду незалежно від рівня мети. Ймовірно, є залежність від знятих модулів ХП.

5. Досвід за шкоду Арти7 та Арти8 з ТТ10.
Методика: одне (або кілька) пробиття бронебійним снарядом ворожого ТТ10 по чужому засвіту з озвучкою "є пробиття".
Пруф разів
Пруф два

Розрахунок:
5,84 од. досвіду за 100 хп = 88/1507*100 для Арти7
4,11 за 100 хп = (238 - 14850/100)/2176*100 для Арти8

Результат:арта7 отримує приблизно в півтора рази більше досвіду, ніж арта8 за шкоду ТТ10.
Наслідок:у сферичному бою 12 рівня з 10ТТ та 5 артами при перемозі з премією пасивний гравець отримає (10*2200 +
5 * 500) / 100 * 1,5 * 1,5 = 551 досвіду.
Таку ж кількість досвіду він отримає зверху, якщо завдасть ~5800 втрат по ТТ10 по чужому світлу на арте8.

6. Досвід за фраг ТТ10 на Арте7 та Арте8.
Методика: одне пробиття бронебійним снарядом ворожого ТТ10 по чужому засвіту з убивством танка і без критів у підсумковій статистиці.

World of Tanks - це розрахована на багато користувачів гра, де існує можливість керувати різними бойовими машинами різних країнсвіту. Основним ресурсом у грі, який впливає на розвиток облікового запису, є досвід або експа. Цей ресурс дозволяє купувати на танк удосконалені комплектуючі частини, тобто є ключовим для гравця в процесі розвитку машини, і переходить на наступний рівень. Процес набуття досвіду є трудомістким і вимагає багатьох зусиль від гравця. У цій статті буде розглянуто, як швидко здобути досвід у грі World of Tanks.

Поняття – досвід уWOT

Досвід – ключовий ресурс для розвитку ігрового облікового запису. Він потрібний для похитування техніки, придбання бойових модулів. У грі існує 4 типи експи.

Докладно розглянемо кожен із цих видів:

  • Бойовий – гравець отримує досвід в індивідуальному порядку. У процесі гри 95 відсотків експи, отриманої у битві, розподіляється безпосередньо на танк, який брав участь у бою. Це дозволяє розвивати машину далі по гілці досліджень набувати модулів і перейти на наступний рівень.
  • Вільний - можна використовувати для розвитку будь-якої машини або комплектуючий частини будь-якого танка. Експа цього виду становить 5 відсотків від придбаного у бою ресурсу.
  • Досвід членів екіпажу нараховується після бою. Екіпаж отримує аналогічну кількість досвіду, як і машина.
  • Бойовий досвід, що накопичується на преміум техніці, можна перевести у вільний. Співвідношення становить золота монета до 25 одиниць досвіду.

Розібравшись із видами досвіду, необхідно розглянути принципи, за якими нараховуються даний ресурс за дії гравця під час бою.

Як заробити

У грі експа нараховується гравцю за певні корисні дії, які він зміг зробити для перемоги команди:

  • Знищення ворожого танка.
  • Пошкодження модулів на танку супротивника.
  • Втрата екіпажу противника.
  • Засвіт ворожої машини автоматично нараховується 10 % досвіду, які отримують союзники, атакую ​​машину.
  • Таран супротивника.
  • Виявлення ворогів, у своїй засвіт ворожої артилерії нараховуються додаткові 50 % досвіду.
  • Бонус буде нараховано, якщо вдасться зіштовхнути супротивника з урвища.
  • За захоплення основи ворога нараховуються досвід.
  • Захист власної бази під час захоплення її ворогом дає змогу отримати значний бонус у бою.
  • Велике значення грає загальна сума шкоди, яку ваш танк завдав супротивнику в процесі тигри.
  • Використання преміум акаунта збільшує досвід на 50%.

Система нарахування бойового досвіду прочитана розробниками до найменших деталей будь-яка дія, яка мала позитивні наслідки для перемоги команди, буде відзначено під час зарахування підсумкового досвіду.

Швидкі способи здобуття досвіду

Розробники гри зробити акцент на те, щоб усі користувачі грали виключно за правилами, і не користувалися різними нелегальними програмами для прокачування свого облікового запису. Тому порад щодо того, як швидко заробити досвід не надто й багато. Рівень гри, виживання машини в боях, кількість втрат, завданих саме вами, впливають на досвід, що отримується. Можна зробити висновок, що необхідно навчитися, дуже ефективно управляти танком, знати ідеально ландшафт місцевості окремих карт, розуміти, що відбувається зараз і правильно користуватися ситуацією.

Всі ці поради в сукупності дозволять не лише стати ефективним членом команди та високопрофесійним гравцем, а й швидко заробляти досвід. Однак кількість досвіду, що отримується, можна трохи збільшити. Купуючи преміум аккаунт для гри, користувачі автоматично заробляють більше досвіду та грошей за бої. Нещодавно у грі з'явилася можливість швидшого похитування команди та танка. Розробники гри ігровий світтаке поняття як індивідуальний резерв. Використання особистого резерву дозволить збільшити кількість досвіду на 50 або навіть 100 % залежно від того, який ресурс використовується.

Крім цього у грі постійно діють різні акції та бонуси, які здатні збільшити кількість отриманого досвіду на х 5 разів. Щоденно досвід з першого виграного бою за добу множиться на х 2 .

Вільний досвід

Вільний досвід важливість ігровий ресурс, як було зазначено вище, він залежить від бойового досвіду, який гравець отримує в результаті бою. Заробити цей вид досвіду можна як у звичайних вільних боях, і командних змаганнях. Існує можливість додаткового здобуття досвіду, який потребує матеріальних вкладень. На елітній техніці в процесі гри накопичується досвід, який неможливо перевести на інші танки.

Проте існує можливість обміняти досвід із преміум техніки. Зробити це можна лише за ігрове золото. Переклад здійснюється за курсом 20 одиниць за золоту монету. У такий спосіб можна прокачувати цілі окремі гілки.

Розвиток екіпажу

Розвиток екіпажу дозволить керувати танком більш ефективно, також члени команди отримають додаткові навички, які допоможуть у бою. Прискорити прокачування екіпажу можна за допомогою особистих резервів або перекладу досвіду, що отримується на преміум та елітних танках на розвиток навичок членів екіпажу.

Також існує можливість при покупці нового танка повністю прокачати навички екіпажу. Однак це здійснюється за ігрове золото. Розвиток навичок дозволяє істотно підвищити швидкість роботи танка в бою екіпаж зможе швидше проводити ремонт визначати розташування ворога, проводити перезарядку, заощаджуючи час. У грі важлива кожна секунда, тому розвиток умінь екіпажу дасть якусь фору перед рештою гравців. Швидші дії екіпажу значно підвищують шанси на перемогу в битві, що в свою чергу призведе до збільшення отримуваного досвіду і більше. швидкий розвитокакаунта.

Використовуючи поради зі статті можна отримувати більше досвіду, і як наслідок ігровий обліковий запис буде розвиватися значно швидше.

Досвід – ресурс у WOT, який не можна купити. Для заробітку досвіду потрібно грати у боях. Найчастіше перемагаєте, краще граєте, отже, отримаєте набагато більше досвіду.

Взагалі у онлайн грі world of tanks є кілька ігрових ресурсів: кредити, золото, досвід. Сьогодні ми на www.. Досвід потрібен для дослідження модулів та нових танків, для покращення екіпажу. Це своєрідний ресурс, у якому тримається майже всю систему досліджень у грі. Це дуже важливий показник, що прямо і побічно показує Вашу ефективність у кожному бою.

Досвід у wot не можна купити, тому Вам у будь-якому випадку доведеться грати в гру, заробляючи досвід у битвах. Кожен новий танк у дереві дослідження потрібно не лише купувати, але перед цим його слід досліджувати. На це і йтиме досвід, як і на відкриття модулів танка. Але досвід не можна вважати глобальним ресурсом, як, наприклад, ігрове срібло чи золото.

Так досвід прив'язаний до конкретного танка, члена екіпажу. Глобально на обліковому записі працює лише вільний досвід, але це окрема тема для розмови. Тим більше, що я вже написав. Вільний досвід зазвичай переводять за золото, у боях він заробляє дуже повільно.

Екіпажі у Вашому танку також отримують досвід у боях, тільки тут ситуація ще складніша. Танкіста у wot не можна перевчити на іншу спеціальність (радист залишиться радистом), і керувати кожен боєць буде лише танком своєї національності (радянський танкіст у німецький тигр не сяде за жодне золото). Але для початку розглянемо, за що взагалі у грі дають досвід та як отримати його більше.

Нарахування

Якщо не забивати собі голову точними даними щодо цієї комп'ютерної гри, можна сказати, що досвід видають за результатами бою з урахуванням ваших досягнень. Чим краще Ви зіграли – тим більше досвіду отримаєте. Все просто. За перемогу в бою кожен гравець команди, що перемогла, отримує на 50% більше досвіду, в учасників команди, що програла, такого бонусу, природно, немає. Нічия вважається програшем обох команд.

Насправді не ясно, навіщо у подробицях записувати дії, за які йде нарахування досвіду у грі. Справді, який сенс пізнавати тонкощі гри, коли можна просто грати. Чим краще ви зіграєте, тим більше досвіду дадуть, от і вся наука. Тим більше, це актуально з тієї причини, що точну формулу нарахування досвіду розробники не публікують і вносять необхідні коригування на свій розсуд.

Природно, що досвід дають такі дії:

  • нанесення шкоди противникам (за шкоду за своєю розвідкою дають помітно більше). Дуже важливо те, з яких цілей Ви завдали шкоди. При атаці танків вище рівнем дають бонусний досвід;
  • за нанесення шкоди по ворогам з Вашою допомогою (за даними розвідки та зняття гусениць);
  • за активну гру, коли Ви наносите ворогам шкоду в безпосередній близькості від них. Тобто на ПТ стріляючи через половину карти досвіду дають менше, але шкоду можна набити легше і більше;
  • за виявлення танків противника (за арту та ПТ дають більше);
  • краще в бою вижити, адже дадуть бонусний досвід, до того ж на ремонті можна заощадити. Пам'ятайте, що лагодити танк, у якого залишилося навіть 2% міцності після бою, помітно дешевше, ніж повністю знищений. Це відбувається через те, що модулі танка теж потрібно лагодити, не тільки міцність машини;
  • за захист бази (більше) та за захоплення бази, тобто досвід нараховують за окуляри захисту бази та за окуляри захоплення.

  • Перші три пункти у списку я вважаю найважливішими. У будь-якому випадку, намагайтеся грати на перемогу, а не лише на особистий максимальний досвід. Не потрібно на картонному слабкому танкуз точним і сильним знаряддям відразу летіти на передову без конкретної мети та розуміння своїх дій.

    Але правильніше орієнтуватиметься саме на логіку. Досвід дають за дії, що призводять до перемоги. Грайте краще і досвід буде текти до вас річкою. Так як точної формули розрахунку досвіду немає, і розробники можуть її змінити будь-якої миті, то не варто занадто заглиблюватися в розрахунок нарахованого за бій досвіду.

    До речі, при поразці можна отримати більше досвіду, якщо Ви заробите хоча б одну з медалей із розряду «герої битв». Тоді Вам дадуть помітне заохочення як досвіду за гідний опір. Ну а під час різноманітних акцій від розробників можна отримувати за кожен бій більше досвіду.

    Нагадую, що стандартно за першу перемогу на день на кожному танку Ви отримуєте більше досвіду. Зроблено це з тією метою, щоб гравці проводили у бої бій регулярно, а не час від часу. Під час акції цей модифікатор може бути збільшений до трьох або п'яти.

    Весь отриманий за бій досвід розподіляється так. Повністю досвід Ви отримуєте на рахунок танка, який був у бою. Стільки ж досвіду отримує кожен танкіст. Ще п'ять відсотків іде у скарбничку вільного досвіду, який можна витратити на будь-який танк, на будь-який модуль.

    Екіпаж

    Багато досвідчених гравців небезпідставно вважають, що у грі особливу цінність представляють саме танкісти. Справді, досвід екіпаж отримує лише у боях, ніякий перерозподіл досвіду неможливий. Та й танкістів можна перевчити лише з танка на танк, змінити спеціалізацію чи націю бійця неможливо.

    Але для початку розберемося, для чого танкістам взагалі необхідний бойовий досвід. Кожен член екіпажу має кілька показників. Перший - це навичка володіння основною спеціальністю (впливає на відсоток використання характеристик танка), він може розвинутись максимум до 100%, все, що вище можна отримати лише за допомогою бонусів. Серед них найпопулярніший командирський бонус, ефект бойового братерства, вентиляції та шоколадки (залежить від нації).

    Після освоєння основної спеціальності кожен член екіпажу починає вивчення перків, які помітно підвищують боєздатність машини. У всякому разі, це відноситься до деяких з них, ремонт найкорисніше . Хоча при дурному виборі перків особливої ​​користі з них Ви не помітите, але досвідченому гравцю вони будуть величезним плюсом.

    Танкісти досвіду можуть тільки втратити. Якщо пересадити екіпаж на інший танк, то бійці отримають великий штраф до основної спеціальності, але перки працюватимуть у повному обсязі. Так що за фактом екіпаж доведеться переучувати на нову машину. При цьому всі перки збережуться, але екіпаж втратить 10% володіння основної спеціальності, якщо пересаджуємо на машину того ж класу (з важкого танка на важкий, наприклад) з використанням срібла.

    Тобто фактично екіпаж втрачає досвід. Але якщо втрата 10% основної спеціальності не настільки критична, то з перками справа складніша. Пірки екіпажу поділяються на ті, що діють у міру вивчення, інші для отримання бонусу потрібно розвинути до 100%. А шкала досвіду екіпажу нелінійна, тож на кожен наступний перк потрібно в рази більше досвіду. Скинути перки можна і за ігрове срібло, але зі втратою 10% досвіду, що для досвідченого екіпажу становитиме чималу кількість досвіду.

    Але досвід екіпажу можна повністю зберегти при його перенавченні та скиданні перків. Як, спитайте Ви. Все дуже просто, але за гроші. Ви можете перевчити екіпаж за золото, тоді весь досвід зберігся. Користуватися цією послугою чи ні – справа Ваша, я поки що від неї утримуюсь. Для цього я одразу складаю план розвитку кожного екіпажу, намагаюся вміло користуватися акціями на прискорення прокачування екіпажу.

    До речі, зовсім забув вказати, що за контузії члена екіпажу він за бій отримає на 10% досвіду менше. Але це не так серйозно, та й вибивають екіпаж не так часто. На елітному танку (відкриті всі модулі та наступні танки) можна включити прискорене прокачування екіпажу, тоді один із танкістів отримуватиме за результатами бою вдвічі більше досвіду.

    Безпосередньо купити досвід для екіпажу або перевести його навіть за гроші у world of tanks не можна. Тож рекомендую відповідально ставитися до танкістів із самого початку гри, зберігайте свої екіпажі, одразу правильно вибирайте предки для розвитку.

    Але прошу не сприймати це як пряма рекомендація щодо використання платних послуг wot, а то витрати на екіпажі можуть виявитися серйозними. Якщо вже вирішили зробити з танкістами щось за золото, необхідно дочекатися знижки в 50%, такі акції проходять досить часто.

    Штрафи

    Досвід у грі не лише нараховують, а й знімають. Не поспішайте засмучуватися заздалегідь, досвід знімають як штраф за шкоду союзникам. Повірте, випадкові постріли у союзників рідкісні, досвіду за це знімають небагато, а ось срібла значну кількість. А тих, хто регулярно стріляє по своїх же танках, все одно забанять, їм і на досвід все одно.

    Штрафні санкції накладаються лише на той досвід, який Ви заробляєте у конкретному бою. На екіпаж штрафи поширюються в тому випадку, якщо хтось із танкістів був контужений під час бою і не вилікувався до його завершення аптечкою. Тут штраф лише 10%, отже враховувати це у особистих розрахунках сенсу немає.

    Вільний

    Ось вона цінність, ось він досвід глобальний, вільний досвід. Його можна витратити на будь-який модуль, будь-який танк. Цей досвід справжнє золото, він не зав'язаний на якийсь танк. Є на цю тему в мене окрема стаття, де все докладно описано.

    Не секрет, що не на всіх танках приємно грати, а в стоку (без модулів) багато машин просто огидні. Тому вільний досвід дуже цінний і необхідний для комфортної гри. Заробляється він теж у боях, але у скарбничку вільного досвіду йде лише 5% досвіду, це дуже невеликий відсоток.

    Так що насправді вільний досвід виходить за рахунок переведення досвіду з елітних танків за золото, тобто за реальні гроші. Купити досвід, як і раніше, не можна, але можна не грати на поганих або не дуже цікавих танках. Але за таку зручність доведеться заплатити, причому дуже велику суму.

    Так, за переклад 25 одиниць досвіду доведеться витратити один золотий. Якщо розглядати кожен випадок окремо, то переклад досвіду не такий вже й дорогий. Але ситуація посилюється тим, що танків у грі багато, так що перекладати досвід потім будете частіше і все більшими обсягами зі зростанням рівнів танків. Так що ця платна послуга є найдорожчою у грі.

    Коротко

    Якщо говорити просто і ясно, то досвід у wot потрібен для дослідження танків та модулів для них. Заробляється він у боях, відповідно до Вашої ефективності. Чим краще зіграли – тим більше досвіду набули. Досвід закріплюється за тим танком, який і був у бою, невелика його частина (5%) нараховується як вільний, який Ви можете витратити куди завгодно.

    Тож для ефективного використання вільний досвід переводиться з елітних танків за золото. Просто купити досвід у wot не можна. Екіпаж за бій отримує стільки ж досвіду, скільки танк. Чим більше досвіду отримає екіпаж, тим ефективніше він зможе використовувати свій танк. Купити або перевести досвід для екіпажу взагалі не можна, що змушує ставитись до танкістів дбайливо.

    Усім добрий час доби! Ця тема присвячена як заробити досвід! Але для початку давайте обговоримо, що взагалі таке досвід. Як і будь-який MMO, досвід у World of Tanks має величезне значення. Тільки за допомогою досвіду можливе просування вгору «танковими сходами». За бойовий досвід гравець може досліджувати модулі танка чи техніку, яка доступна для дослідження. Бойовий досвід можна отримати лише в бою, вбиваючи або підсвічуючи ворога. Втім, є інші критерії, що впливають на сумарну кількість заробленого в бою досвіду. Як відомо, досвід у «Світі танків» ділиться на дві категорії: вільний та бойовий.

    Що ж до бойового досвіду, він нараховується за такі дії у бою:

    1. Нанесення шкоди ворожим танкам – враховуються клас техніки та рівень ворога. Наприклад, за 2000 збитків світляку дадуть набагато більше досвіду, ніж пт-сау або арте, тому що основне призначення легкого танка - не заподіяння противника, а засвіт позицій ворога. Також важливий рівень ворога, за яким було завдано шкоди. Таким чином, вбиваючи високорівневих ворогів, ви отримуватимете більше досвіду, ніж розстрілюючи низькорівневі танки. Додатковий досвід дається також за знищення танків, але краще завдати 400 втрат, ніж добити танк із 5 одиницями міцності.
    2. За завдання критичного пошкодження ворогові також є своєрідний бонус. Підпал двигуна або баків, критий боєукладки або поворотного механізму вежі, зліт гусениці та контузії членів екіпажу також враховуються при нарахуванні досвіду.
    3. Первинний засвіт противника (виявлення ворогів) йде у залік досвіду. Причому виявлення САУ дають більше досвіду, ніж за засвіт іншого класу танків. Якщо ж по засвіту танка було знищено або пошкоджено ворогів, то за це дається своєрідний бонус до досвіду – «шкода з вашою допомогою».
    4. В останніх патчах було введено ще один критерій, згідно з яким за зіштовхування/утоплення танків також дають додатковий досвід.
    5. Захоплення бази противника чи збиття захоплення «премується» досвідом.
    6. Додатковий досвід нараховується за активні бойові дії, гідний опір, живучість у бою та отримані медалі. Причому за перемогу команди в бою дають найбільший досвід: +50% досвіду кожному гравцю.
    7. Багато хто воліє добивати супротивників, оскільки чим більше втрат завдасть команда, тим більше досвіду отримають гравці-переможці.

    Багато користувачів не знають, як нараховується досвід WoT. Вони часто помиляються в тому, що за завдання шкоди союзникам можна отримати досвід. Навпаки, за тимкіл або пошкодження союзної техніки з вас знімуть частину заробленого досвіду та кредитів пропорційно завданих збитків. Також шкода не нараховується за непробиття або рикошети та за отримання пошкоджень. Бонусу при поразці чи нічиїй немає. Внаслідок чого, якщо ви хочете багато досвіду після закінчення бою, ви повинні перемогти.

    Втім, "Світ танків" захищений від накрутки досвіду. Наприклад, якщо вийти з бою і не заходити до його закінчення, то досвід не буде нарахований. Правда, це лише у випадку, якщо ваш танк не знищать.

    Підбиваючи підсумки, можна сказати, що для отримання максимальної кількості досвіду потрібно знищувати ворогів, набивати шкоду і, головне, перемагати в бою, залишаючись живим. При цьому бажано мати преміумний акаунт, тому що за його наявності можна отримувати на 50% більше досвіду в кожному бою незалежно від результату поєдинку.

    Як і будь-який MMO, досвід у World of Tanks має величезне значення. Тільки за допомогою досвіду можливе просування вгору «танковими сходами». За бойовий досвід гравець може досліджувати модулі танка чи техніку, яка доступна для дослідження. Бойовий досвід можна отримати лише в бою, вбиваючи або підсвічуючи ворога. Втім, є інші критерії, що впливають на сумарну кількість заробленого в бою досвіду. Про те, за що та як нараховується досвід у World of Tanks, поговоримо у цій статті.

    Як відомо, досвід у «Світі танків» ділиться на дві категорії: вільний та бойовий. Саме дослідження танків за допомогою досвіду з'явилося у патчі 0.02 ще на початку альфа-тестування гри. Бойовим досвідом можна досліджувати лише певний танк. Після закінчення бою п'ять відсотків від бойового досвіду переводиться у вільний, який можна використовувати для дослідження будь-якої бойової машини у грі.

    Що ж до бойового досвіду, він нараховується за такі дії у бою:

    1. Нанесення шкоди ворожим танкам – враховуються клас техніки та рівень ворога. Наприклад, за 2000 збитків світляку дадуть набагато більше досвіду, ніж пт-сау або арте, тому що основне призначення легкого танка - не заподіяння противника, а засвіт позицій ворога. Також важливий рівень ворога, за яким було завдано шкоди. Таким чином, вбиваючи високорівневих ворогів, ви отримуватимете більше досвіду, ніж розстрілюючи низькорівневі танки. Додатковий досвід дається також за знищення танків, але краще завдати 400 втрат, ніж добити танк із 5 одиницями міцності.
    2. За завдання критичного пошкодження ворогові також є своєрідний бонус. Підпал двигуна або баків, критий боєукладки або поворотного механізму вежі, зліт гусениці та контузії членів екіпажу також враховуються при нарахуванні досвіду.
    3. Первинний засвіт противника (виявлення ворогів) йде у залік досвіду. Причому виявлення САУ дають більше досвіду, ніж за засвіт іншого класу танків. Якщо ж по засвіту танка було знищено або пошкоджено ворогів, то за це дається своєрідний бонус до досвіду – «шкода з вашою допомогою».
    4. В останніх патчах було введено ще один критерій, згідно з яким за зіштовхування/утоплення танків також дають додатковий досвід.
    5. Захоплення бази противника чи збиття захоплення «премується» досвідом.
    6. Додатковий досвід нараховується за активні бойові дії, гідний опір, живучість у бою та отримані медалі. Причому за перемогу команди в бою дають найбільший досвід: +50% досвіду кожному гравцю.
    7. Багато хто воліє добивати супротивників, оскільки чим більше втрат завдасть команда, тим більше досвіду отримають гравці-переможці.

    Багато користувачів не знають, як нараховується досвід WoT. Вони часто помиляються в тому, що за завдання шкоди союзникам можна отримати досвід. Навпаки, за тимкіл або пошкодження союзної техніки з вас знімуть частину заробленого досвіду та кредитів пропорційно завданих збитків. Також шкода не нараховується за непробиття або рикошети та за отримання пошкоджень. Бонусу при поразці чи нічиїй немає. Внаслідок чого, якщо ви хочете багато досвіду після закінчення бою, ви повинні перемогти.

    Втім, "Світ танків" захищений від накрутки досвіду. Наприклад, якщо вийти з бою і не заходити до його закінчення, то досвід не буде нарахований. Правда, це лише у випадку, якщо ваш танк не знищать.

    Підбиваючи підсумки, можна сказати, що для отримання максимальної кількості досвіду потрібно знищувати ворогів, набивати шкоду і, головне, перемагати в бою, залишаючись живим. При цьому бажано мати преміумний обліковий запис, так як за його наявності можна отримувати на 50% більше досвіду в кожному бою незалежно від результату поєдинку.