Spellforce 3 де знайти і

SpellForce 3 - ідеальний гібрид RTS і RPG! 518 рік. Так звані Війни Магів. Повстання магів в кінці кінців було придушене військами Корони. Ця перемога, однак, не принесла полегшення: в далеких провінціях панує анархія, по всій країні залишилися без даху над головою біженці шукають новий притулок. Крім того, помічені спалаху нової смертоносної хвороби, що отримала назву «кровний жар».

У подібні часи люди чіпляються за будь-яку надію. «Праведний світло», очолюваний харизматичним Рондаром Лекайном, стверджує, що всі біди від магів, і лише друге пришестя Аоніра, батька всіх богів, здатне повернути Ео колишню велич. Історія відбувається до SpellForce:.

  • Пролог - Придушення повстання
  • розвиток бази
  • Штурм фортеці Вастел
  • Сіра цитадель - вивчення околиць
  • казарми
  • Поговорити з Маршалом
  • Додаткові зарази в Ліаннон
  • вороже вітання
  • Як проникнути в ельфів
  • Побічна «Допомога біженцям»
  • Сіра цитадель:
  • Знайти вихід з в'язниці
  • Знайдіть підвал в сірій вежі
  • Своя людина в Фарлоне
  • Пошук свою людину
  • Битва за Фарлон
  • Побічний «затаєних зло»
  • Побічний «Втрачений торговець»
  • Шлях в Муландір
  • Пошук таємного проходу в Муландір
  • Загублене місто Муландір
  • Пошук поселення Нексус
  • дослідження Нексуса
  • Бесіда з Ісгріммом і Іріей
  • Подлист - скверни
  • Пошук джерела скверни
  • Очистіть ставки ельфів
  • Надія Фарлона - Біженці
  • Допоможіть місцевим жителям влаштувати втечу
  • Ліси Іскандера - Біженці
  • Безпечний прохід для біженців
  • Всесвет - Біженці
  • Заручіться підтримкою фула «Залишки надії»
  • Побічний квест «Еліксир»
  • Побічні «Нещасні закохані»
  • Побічний «47 дефектів»
  • Підніжжя Барга-Гора - Боротьба за владу
  • Киньте виклик Крелль
  • Побічний «Одинокий мандрівник»
  • Побічний «Ріг Заракі»
  • Муландір - Секрет Творців
  • поліпшення війська
  • Розмови з супутниками
  • Розробка плану
  • дослідження каньйону
  • відновлення форту
  • Побічний квест «Жах з темряви»
  • Всесвет - Блудний син
  • на острів
  • Побічний «Внутрішній світ»
  • Побічний «Лавка кошмарів»
  • Врятуйте місцевих жителів
  • Битва з Шаар Повертайтеся додому
  • Око - Кров від крові моєї
  • Битва з сентенцією
  • дослідження лабораторії
  • Пролог - Придушення повстання

    Сам початок гри є навчанням і перенесе нас у трохи пізню частину сюжету. Завдання тут варто проста, під керуванням командира Сентеція Нория перемогти бунтівників повстанців на чолі з Ісам Тахар.

    розвиток бази

    На самому початку гри ви можете управляти трьома героями:

    • сентенцій
    • Ансельм

    SpellForce 3 - Gameplay Trailer: Orc Faction


    Завдання просте, потрібно йти на базу, щоб розширювати війська. Можна відразу туди піти, а можна в обхід через струмок. По дорозі на вас нападе зграя вовків. Біля них ви знайдете щит, його можна віддати Ансельму.

    Як прийдете на базу, потрібно поговорити з Бертраном. Він дасть дасть завдання від групи повстанців. Завдання потренуватися, а також застосовувати здатність Зцілення, щоб лікувати героїв.

    побудуйте:

    • тартак
    • будиночок мисливців
    • каменоломню

    Поки будуються війська, ви можете трохи прокачати героїв, направляючи їх в місця, помічені маркером. У західній частині є сусідські бази ворогів, врахуйте, що їх можна обійти стороною, ну або вплутаємося в бій, щоб швидше качати персонажів.

    Як зберете ресурси, можна почати будувати війська:

    • Палії \u200b\u200b(далекого бою)
    • Рекрути ()

    Побудуйте їх на всі ресурси. готова армія, поговоріть з Бертраном.

    Штурм фортеці Вастел

    СВновь створену армію неоходімо буде направити в західну частину до фортеці Вестель. По дорозі будуть потрапляти ворожі поселення, але тому що у вас вже є армія від них не буде проблем.

    Як потрапити у фортецю Вастел

    • Через головні ворота на заході (вони будуть закриті, так що ви просто будете втрачати час на бій)
    • Через чорний вхід зі сходу (теж закритий, але ваша армія може їх зламати)

    Як потрапите всередину, зробіть зачистку території. Ви також знайдете Ансельма. Озирнувшись, йдіть в підземеллі, щоб отримати новий квест.

    Похоронні печери в фортеці Вастел

    У печерах ви можете управляти тільки героями. Відразу краще відцентрувати карту.

  • Тільки чисті: Поговоріть зі священиків про його вірі, щоб врятувати чаклунку.
  • Боржник з в'язниці: У в'язниці в південно-східній частині фортеці, на ім'я Алістер. За сюжетом він брав у вас гроші в борг і не повернув. Зараз зробити це час.
  • Навчання - вам потрібно битися з трьома ворогами, а після поговорити з Емсе.
  • Правосуддя Аоніра: спостерігаємо як судять ельфа. Ви не адвокат, тому його виправдати не вийде.
  • Джерело зарази в Ліаннон

    З'ясуйте, що стало причиною зарази в селі Ліаннон.

    вороже вітання

    Прямуйте в село в східну частину карти. На вході в поселення вам зустрінуться ельфи. Потрібно поговорити з їх ватажком. Без його дозволу пройти в село не можна. Доведеться будувати табір.

    Як потрапити в село

  • Створіть велику армію і поговоріть з Джеральдом, він скаже що потрібно робити.
  • Пошліть робочих в північно-західну частину карти, там є міст. Його потрібно полагодити.
  • Створіть другий аванпост, краще поруч з каменями. Знову поговоріть з Джеральдом.
  • Створіть каменоломню.
  • Візьміть області близько ельфійського табору і побудуйте оборонні вежі.
  • Створіть лісопилку.
  • Прокачайте бази і створіть військ
  • Поговоріть з сентенцією
  • З усією армією йдіть на північ. Там у торговця можна дізнатися де знаходиться секретний прохід в Ліаннон.
  • Зачистіть територію від ельфів
  • засада ельфів

    Після зачистки, вам повідомлять, що на вас напали із засідки. Повертайтеся назад і поговоріть з Ансельмом. Після розмови в будь-якому випадку почнеться битва. Перемагаємо і дивимося кат-сцену.

    Своя людина в Фарлоне

    Прямуйте в Фарлон і шукайте гнома Ісгрімм, його можна залучити в рішенні.

    Пошук свою людину

    Ідіть у село, там ви зустрінете жінку на ім'я Клара Фарлон. Вона розповість вам, гнома. Так само вона повідомить, що його викрали орки. По дорозі зачистите територію від ворогів і прямуйте до Марту. Поговоріть з ним.

    Березень буде вас перевіряти і дасть завдання завалити гоблінів і орків. При успішному і поговоривши з Кларою ви станете головою гарнізону.

    Будуйте базу і аванопост близько табору орків.

    Все як завжди:

    • Тартак
    • Каменоломня.

    Зробіть апгрейд бази і аванпостів.

    Битва за Фарлон

    Штампуємо армію. Чи не кидайтеся відразу на основний табір орків. Спочатку завалити тих, хто в таборі поменше на захід від локації. При знищенні зведіть охорону.

    До речі в таборі є божественний вівтар, він же дає можливість переміщуватися вашої армії.

    просуваючись все далі ви знову побачите гоблінів, однак крім них з'явиться їхній лідер - Богоцрь. Він просить вас зупиниться. ватажок допоможе вам знайти договору в Муландір, але просить, щоб ви допомогли йому здолати гоблінів заколотників на півдні підземелля. Виконайте його прохання і повертайтеся до нього.

    Богоцарь дасть вам пароль для голема, який охороняє прохід в Муландір.

    Загублене місто Муландір

    Тут ви маєте знайти більше інформації про зарази, яка почала розповзатися по всьому світу.

    Пошук поселення Нексус

    Через активацію вівтаря йдіть вперед. На шляху ви зустрінете нешкідливого примари Ксарлонтеп. Ідіть далі вперед. Відбивайте атаки ворожих привидів. Дійшовши до проходу в Нексус ви розумієте що він закритий. Повертайтеся до Ксарлонтепу і поговоріть з ним. Він скаже, що щоб пройти в прохід потрібно:

    • вбити чотирьох духів
    • активувати вівтарі

    Останній дух може закликати нежить, яка блокує ваші вміння. Після розправи над духами ви зможете потрапити в Нексус.

    дослідження Нексуса

    Ідіть в центр Нексуса. Ісгрімм захоче провести експеримент, але йому для нього потрібно підготуватися. Поки він готується, ви можете озирнутися. По закінченню гном покличе вас назад.

    Бесіда з Ісгріммом і Іріей

    Щоб брати нове завдання ви повинні поговорити зі своїми героями. З'ясуйте всю доступну інформацію.

    Подлист - скверни

    Як завалити всіх ворогів виведіть біженців із зони битви.

    Всесвет - Біженці

    Ви досягнете Світоча, де знову зв'яжетеся з Кларою і поговоріть з нею про підтримку. Крім того, в місті є.

    Заручіться підтримкою фула Аргана

    Ви можете знайти Клару на північному заході міста - поговоріть з нею. Ви дізнаєтеся, що потрібно фула Аргана, місцевого мера. Відправляйтеся в, який розташований в центрі міста. , Поговоріть з охоронцем біля входу і скажіть, що вас послала Клара. Заходьте всередину і поговоріть з мером. Після тривалої розмови ви отримаєте обіцяну підтримку.

    поліпшення війська

    У таборі кожної раси ви знайдете її торговця. У людей їм є Флінн, у ельфів - віщунка Елеон, а у орків - Ксарра (відзначені на міні- як торговці). У кожної з рас можна придбати креслення, які потрібні для використання найновіших армію (для юнітів першого і другого рівнів). Ці поліпшення дорогі, але дозволяє підвищити запаси ХП і скоротити витрати на певних юнітів.

    Крім того, якщо ви виконали побічні завдання «47 дефектів», «Нещасні коханці» і «Ріг Заракі», то в таборах також зможете знайти ковалів фракцій - Хегарда, Вілрона і Бергхола. Ви можете поторгувати з ними і крім зброї купити. На жаль, поки не можна купити нічого для юнітів третього рівня і еліти.

    Розмови з супутниками

    У Муландіре ви також можете поговорити з усіма героями, які до вас встигли приєднатися (мова йде про Ирии, Ісгрімме, Горе, Іанне, Рохене і Урам - три перших знаходяться всередині Нексуса, інші - зовні). Завдяки цьому ви дізнаєтеся трохи більше про світ і своїх супутників. Якщо ви вже поговорили з Іріей і Ісгріммом, то зможете продовжити з ними розмову.

    Розробка плану

    Аоніров Клинок - Кістки в піску

    У цій місії вам потрібно буде дістати один з камінчиків Нексуса.

    дослідження каньйону

    На самому початку потрібно знайти членів ордена - рухайтеся на південь, щоб це зробити. У першій області на зіткнетеся з лежачим скелетом (ви можете пропустити, оскільки він зливається з фоном, але ваші герої звернуть на нього увагу). Його варто оглянути - він дозволить вам тимчасово відкрити деякі області карти, щоб ознайомитися з розташуванням супротивників.

    Потім спускайтеся по каньйону. Остерігайтеся, оскільки тут є дуже багато сильних супротивників, тому намагайтеся заманювати окремих ворогів з груп. В іншому випадку ваші герої можуть бути легко знищені. Зверніть особливу увагу на ворогів, оточених зеленим світінням - їх атаки тимчасово блокують використання здібностей ваших персонажів.

    Підійшовши до місця призначення, ви знайдете дві групи. Вам потрібно буде вирішити, якої групи допомагати в подальшій частині завдання - Залізним Соколам або Катам.

    відновлення форту

    Незалежно від прийнятого рішення буде проходити по одному і тому ж принципу. Головна мета - зібрати армію і відновити фортеця, яка перейшла в ваші руки. Проте, перш ніж ви це зробите, потрібно буде знайти і привести до лідера дезертира. Він розташований неподалік на північному заході від Залізних Соколов. Як тільки виявите їх і переконайте, щоб він повернувся до лідера обраної угруповання. Потім вам нададуть місце, побудувати свій табір.

    Після того, як з'явитеся в таборі, потрібно зробити паузу, а вже після поговорити з лідером обраної групи і зібрати армію. Займайте всі сектори в західній частині карти - хоча тут ви зіткнетеся з ворожими групами, але потім не будуть піддаватися нападам. Потрібно закріпитися тільки в двох місцях - в стартовому секторі на виході з каньйону, звідки атакують групи нежиті (двох охоронців повинно бути достатньо, оскільки солдати Соколов і Катів також будуть вас захищати), а також в секторі, розташованому на півночі близько катапульти.

    Коли будете готові, то поговоріть з лідером обраної групи і негайно рушайте в атаку на ворожу фортецю. Ви також можете надати союзнику ресурси - теоретично, завдяки цьому у нього буде більш могутня армія (і Соколи, і Кати циклічно відправляють своїх юнітів, щоб атакувати фортецю незалежно від ваших дій). Можна пожертвувати ресурси, вибравши живопліт, розташований в таборі союзника, і клацнувши по відповідному варіанту з меню в правому нижньому кутку.

    Ваша перша мета при відновленні фортеці повинна полягати в тому, щоб захопити катапульту, розташовану на півночі. Щоб це зробити, ви повинні взяти на себе сектор поруч неї (якщо ще цього не зробили) і віддати наказ робочим заповнити катапульту. катапультою, вам доведеться її зарядити камінням з інвентарю (вибравши правильний варіант праворуч після клацання по катапульти). Коли вона буде заряджена, то ви зможете атакувати обрані позиції, використовуючи опцію в правому нижньому кутку екрану. Після кожного пострілу доведеться трохи почекати, перш ніж зробити наступний.

    Скористайтеся катапультою, щоб знищити башти, захоплені нежиттю, про яку вам розповів командир обраної сторони. Для знищення кожної з них має бути достатньо кількох пострілів.

    Далі атакуйте фортеця безпосередньо. Якщо ви забрали всі доступні сектори і розширили їх, то збільшений ліміт населення дозволить створити велику армію, щоб легко впоратися з противниками в фортеці. Потім знову поговоріть з лідером обраної фракції.

    Запуститься кат-сцена, після якої вам доведеться захищати годинного Кіро - три групи нежиті атакують вас з підземелля фортеці. Найважчий бій буде проти останньої групи, оскільки в ній буде потужний демон. Після перемоги над ним завершиться.

    Під час пересування через шахти потрібно буде захищати мага. Тут ви виявите нежить, але ці вороги не повинні стати серйозною проблемою. У західній частині голем. Поговоріть з ним і його опікуном. Чарівник захоче його вивчити, а після цього тесту доведеться вирішити долю голема. Ви можете відвезти його в Гільдію Творців або вбити. Після прийняття поверніться в Гільдію, де вас буде чекати чарівник. Перш ніж покинути шахти. Ви можете їх вивчити - тут є. Там же ви зустрінете ворогів, в основному нешкідливих гоблінів, але є і більш потужні особини (наприклад, Віверн), з якими ваша команда на високій складності може не впоратися.

    Побічний квест «Лавка кошмарів»

    Щоб почати це завдання, ви повинні заплатити перевізнику в порту, щоб той перевіз вас на південний пляж. Далі рухайтеся в південно-західний кут цій галузі. Ви виявите табір бандитів - переможете їх, а потім звільніть ув'язненого орка на ім'я Кірра. Ви дізнаєтеся від нього, що у Всесвете торгують орочами м'ясом.

    Для початку потрібно відправитися в шахти на сході і отримати докази торгівлі з рук бандитів, а також забрати спорядження Кірра. Група, тому спробуйте витягти частину з них, щоб не битися з усіма одночасно. Після зіткнення ви зможете допитати одного з бандитів. Він розповість вам про те, де знаходиться їхня основна база.

    Поверніться до Кірра. Ви зможете завершити завдання прямо зараз, просто віддавши орку докази. Проте, є інший варіант - запропонуйте разом атакувати базу торговців. Для цього потрібно буде відправитися в нетрі, де буде чекати Кірра.

    На місці Кірра запропонує прикинутися, що він є вашим укладеним. Щоб провернути даний трюк, ви повинні сказати охоронцям, що прийшли сюди за консервами. Потім пройдіть всередину і бандитів. Боротьба не повинна викликати серйозних проблем. Після завершення місії надійде пропозиція від Кірра, який хоче приєднатися до вашої армії в Муландіре.

    Невідомий острів - Блудний син

    Після того як ви пройдете через портал, розташований в Всесвете, ви опинитеся на таємничому острові, на якому знаходиться камінь.

    Врятуйте місцевих жителів

    Для початку потрібно буде відшукати Уотелі. Для цього рухайтеся по стежці, що веде на північ. Незабаром ви зустрінете персонажа і одного з місцевих жителів - вони будуть оточені групою медуз. Переможете всіх ворогів, які будуть досить сильні, але все-таки не становлять особливої \u200b\u200bзагрози для прокатаних героїв. Потім, разом з жителем острова, вирушайте в його село.

    Тут доведеться поговорити з Джаарас - місцевим лідером. Ви отримаєте від неї завдання, в рамках якого потрібно зупинити її бунтівного сина, який контролює зустрінутих раніше медуз. Перш ніж переходити до більш серйозних дій, доведеться врятувати деяких викрадених громадян. Ідіть на північ карти, щоб виявити табір медуз і викрадених жителів. на високій складності, то ваші герої, ймовірно, не зможуть перемогти медуз в ближньому бою. Поруч з ними є тотем Шаар-Рак, які час від часу створює нових юнітів. Для початку потрібно знищити саме його, а вже після битися з підрозділами.

    Використовуйте для цього Ирію - розмістіть її на південь від табору, під горою. Персонаж зможе з такої відстані зруйнувати тотем, не привертаючи уваги інших супротивників. Час від піддаватиметься атаці знову. В такому випадку відтягніть його костальной супутникам, переможете медуз і поверніться до того місця, звідки можна і далі розстрілювати тотем.

    Переможете всіх медуз і звільніть жителів села. Поговоривши з ними, поверніться до Джаарас. Вона направить вас до шамана.

    SpellForce 3 - це розрахована на багато користувачів гра, що представляє собою суміш таких жанрів як RTS і RPG і виконана в сеттинге середньовічного фентезі. Проект є третьою частиною саги, а також повертає нас до витоків сюжету SpellForce, до протистояння Ордена зорі і гравців в світі ЕО. У цьому Гайд буде надано короткий огляд і відео проходження SpellForce 3.

    Короткий огляд SpellForce 3

    Геймплей представлений як мережевими битвами з іншими гравцями, так і на одного користувача кампанією. Скрізь буде необхідно боротися або одним героєм, або цілою армією, причому героїв можна покращувати за допомогою надягання нової екіпіровки та зброї, прокачування навичок. Для мережевих баталій користувачі можуть вибрати один з трьох режимів: 1v1, 2v2 і 3v3; одну з чотирьох карт: Old Battlegrounds, The Mystic Valley, Hybernian Ruins, Leonidar Heathlands і одну з трьох рас: Людей, Орків або Ельфів.

    Також є режим з ботами, для любителів потренуватися перед справжнім боєм. Що стосується одного користувача кампанії, то проходження розраховане на 30+ годин і з нього гравці зможуть дізнатися безліч нових деталей. Також SpellForce 3 може похвалитися відмінною графікою і спецефектами.

    В цілому, проект припаде до смаку не тільки шанувальникам оригінальної серії SpellForce, але і любителям цікавих изометрических RPG і масових битв з іншими гравцями.

    Проходження SpellForce 3 російською

    Кілька порад і підказок, які спрощують проходження гри SpellForce 3

    Коли RPG зустрічається RTS

    SpellForce 3 - це суміш двох різних жанрів, РПГ і RTS. Ще з моменту виходу оригінальної SpellForce почалися розмови про абсолютно новий жанр, RPS. Ідея формування стратегічних ігор з елементами РПГ збереглася, стала все більш популярною. І всеж SpellForce 3 сильно відрізняється від більшості проектів, яку використовую дану концепцію формування геймплея.

    Насправді SpellForce 3 є груповий РПГ з діалогами, кількома варіантами і наслідками дій, прогресом персонажа і збором лута. Більшість місій проходяться виключно партією з чотирьох персонажів, але все ж, час від часу, ви будете керувати цілою базою і армією. Для поліпшення бази, як зазвичай, доведеться збирати ресурси, а у випадку з армією - навчати і покращувати її. SpellForce 3 більше схиляється до жанру РПГ, тому і відчувається рольовою грою, в той час як RTS-складова є невеликим доповненням ігрового процесу.

    Герої і юніти

    Є істотні відмінності між юнитами, яких гравець веде в битву. Кожен герой унікальний, має свою власну історію, навички, квести і індивідуальність. Герої постійно прогресують, отримують нове спорядження, підвищують рівень, що робить їх безцінними в бою. Особливо з тієї причини, що їх не можна назавжди вбити. Партія з чотирьох героїв здатна знищувати цілі армії, однак це не применшує необхідності в застосуванні стратегічних юнітів.

    Що стосується RTS-складової, тобто юніти, на навчання яких потрібна підготовка, конкретні будівлі і ресурси. Юніти розрізняються по потужності в залежності від їх цільових потреб і вимогах до ресурсів. Зазвичай вони одноразові.

    У той час, як ви далеко не завжди керуєте армією з юнітів, в більшості місій потрібно управляти виключно партією героїв. Але в ті моменти, коли є можливість створення бази, без армії головним героям все ж не обійтися.

    прогрес героїв

    Як і очікувалося від гри з елементами РПГ, кожен герой в SpellForce 3 має власну прогресію. Йдеться про двох різних системах - прогресія в спорядженні (ви знаходите або купуєте нове спорядження) і система підвищення рівня, і це набагато складніша складова.

    Вікно з характеристиками героя

    Система прокачування рівня нічим не відрізняється від звичайної. Ви отримуєте досвід під час бою, і на певних порогових значеннях підвищується рівень героя. За кожен рівень герой отримує скил-поінт, а також два очка для підвищення атрибутів. Атрибути - це свого роду інструмент для пред'явлення вимог до спорядження. Вони підвищують шкоди зброї і умінь, захист, в той час як скил-поінти використовуються для розблокування нових перков і здібностей.

    Гравці можуть вибирати між трьома деревами навичок для головного героя, маючи ще одне, четверте, вузькоспеціалізоване і спрямоване на лідерство (загальне для всіх). У кожного героя свої древа навичок, унікальні перки, які пов'язані з їх особистою історією. Вони досить різноманітні, включаючи стандартні для рукопашного, далекого бою або використання елементів (стихій) та більш екзотичні варіанти, включаючи ассассина і т. П.

    древа навичок

    Як і у всіх нових РПГ, завжди є страх зіпсувати персонажа, використовуючи неправильні навички. Але не варто переживати: SpellForce 3 дає гравцям можливість виправити свою помилку за допомогою зілля «Свіже початок». Це зілля досить-таки дороге, але його можна отримати в якості нагороди за виконання квесту. Та й кожен новий герой, який приходить в ваш загін, має в інвентарі одне таке зілля.

    управління

    Само собою зрозуміло, що в грі з елементами стратегії групування юнітів є обов'язковим. система угруповання SpellForce 3 працює приблизно так само, як і у всіх стратегіях - комбінація клавіш CTRL і від «0» до «9» можна використовувати для формування груп юнітів. Щоб полегшити управління героями, кожен слот в партії має призначений номер, яка дозволяє швидко вибрати того чи іншого персонажа - за замовчуванням мова йде про клавіші F1-F4.

    Під час бою все стає куди більш складним, оскільки управління чотирма персонажами, у кожного з яких є свої унікальні здібності - нелегке завдання. В цьому випадку в SpellForce 3 досить акуратна система використання умінь. За замовчуванням клавіша ALT при націлення на противника або дружнього юніта уповільнює час і відкриває меню, яке надає корисну інформацію про параметри мети, а також служить для швидкого застосування здібностей на цю мету.

    функція ALT

    Якщо мова йде про дружнє юніте, то ви побачите список всіх доступних можливостей для Бафа і зцілення, а для ворогів в списку будуть перераховані всі навички, які завдадуть шкоди або знизять характеристики. Це дійсно дуже хороша функція, яка значно прискорює проходження гри на високій складності. Не варто нехтувати можливістю її використання!

    змішана партія

    хоч SpellForce 3 дозволяє працювати з партією, що складається тільки з героїв ближнього або далекого бою, набагато краще мати змішану команду. Ідеальна партія вимагає наявності танка, цілителів і двох дамаггеров. Також важливо інвестувати окуляри навичок в AoE-здатності, щоб протистояти кільком хвилям ворогів, які прибувають в режимі стратегії реального часу.

    Герої мають значення, навіть якщо у них є армія поруч з ними, тому переконайтеся, що склад партії не заважає вашому прогресу в сюжетній кампанії.

    воскресіння героїв

    Рано чи пізно, в якийсь період сюжетної кампанії ваші герої загинуть, і уникнути цього практично неможливо. SpellForce 3 - досить складна гра, тим більше на найвищої складності. Смерть героя може ускладнити бій, в той час як загибель всіх героїв можуть привести до кінця квесту і необхідності завантаження файлу збереження.

    Воскресіння одного персонажа іншим

    Є кілька способів воскресити героїв і повернути їх в гру. Перш ніж померти, герої протягом декількох секунд будуть лежати нерухомо в оглушеним стані. У вас буде близько 20 секунд на те, щоб повернути їх в бій. У цей момент потрібно використовувати іншого героя, клацнувши ПКМ по збитому з ніг персонажу і виконати прості дії, щоб оживити його. Більш безпечним варіантом є застосування воскрешає заклинання або предмет на нокаутував героя.

    Якщо ви не встигнете що-небудь зробити перш, ніж закінчиться цей час, то далі залишиться скористатися божественним каменем. Божественні камені - це пам'ятники, розкидані по всій карті, які стають доступними для використання на ранній стадії сюжетної кампанії. Коли герой вмирає (по-справжньому), то його можна повернути до життя у найближчого божественного каменю, заплативши один осколок. На початку гри вам будуть доступні три осколка, але можна отримати більше, використовуючи спеціальні предмети. Поповнення запасу осколків дуже важливо, однак це можна зробити тільки в режимі RTS, оскільки для цього потрібно, щоб робочі молилися біля такого каменю, тим самим створюючи осколки.

    Карта ігрового світу

    Карта ігрового світу - відмінна функція, що демонструє реальну красу регіону Нортандер. Вона відіграє ключову роль в ігровому процесі, дозволяючи геймерам вибирати квести, які вони хочуть виконати в першу чергу. Ви можете в будь-який момент повернутися на карту ігрового світу, якщо режим RTS неактивний, при цьому прогрес на локальній карті буде збережений. Деякі побічні квести відкриють доступ до нових локаціях на карті світу, тому не забувайте перевіряти її.

    Карта ігрового світу

    дослідження

    Хоч і режим стратегії залишає мінімальну кількість місць, які можна вивчити на локальній карті, не забувайте і не ігноруйте цей аспект. У більшості випадків ви можете досліджувати карти вже після завершення сюжетного завдання, перезапустивши їх через карту світу.

    Скриня зі спорядженням

    Більшість карт в SpellForce 3 досить великі і заповнені безліччю предметів і об'єктів. Є різні монстри, яких ви можете вбити, заховані скарби, які можна знайти, а також доступні для виконання квести. Карти можуть складатися з декількох частин з можливістю увійти в руїни, печери, замки, всередині яких вас чекають нові виклики і нагороди (але після короткої паузи для завантаження). Не поспішайте з кампанією - вивчіть те, що пропонує Нортандер, оскільки це допоможе вам йти нога в ногу з жорсткої економікою гри.

    Не допускати накопичення спорядження

    В SpellForce 3 приділяється особлива увага видобутку предметів. Різні види зброї, обладунки, коштовності і всякі дрібнички різного рівня рідкості випадають із супротивників, валяються прямо серед оточення або стають доступними в якості нагороди за виконання квестів. Оскільки отримати нове спорядження не так вже й важко, накопичувати його - ідея погана.

    Спорядження в інвентарі

    Краще залишати тільки кращі предмети і кілька додаткових в тому випадку, якщо до загону приєднаються інші герої, а більш слабке і непотрібне продавати. Продаж предметів торговцям надає вам золото, яке є ігровий валютою для героїв і виділяється з ресурсів, що використовуються в режимі RTS. Золото можна використовувати для того, щоб купувати краще спорядження, зілля (купите стільки, скільки зможете) і нові креслення, які розблокують апгрейди для трьох рас, які використовуються в режимі RTS.

    Багато говорилося про режим RTS в SpellForce 3. І, хоча здебільшого компонент стратегії стандартний для всіх ігор цього жанру, є одна цікава механіка, яка змушує його працювати інакше.

    У режимі RTS гравці починають з основної бази, навколо якої можна побудувати інші будівлі. Розширення нових секторів вимагає захоплення і будівництва нового форпосту. Як база, так і форпости працюють в якості вузлів цілої системи і мають кількох робітників, призначених всередині них, і ще одну групу вільних робочих, причому кількість останніх зростає за рахунок модернізації. Для того щоб будь-яка конструкція могла функціонувати, в ній повинні бути хоча б один призначений робочий.

    Призначення робочих в будівлю

    Призначені робочі в вузлах служать в якості носіїв ресурсів з тих будівель, в яких вони генеруються, в форпост або на основну базу. Вільні робочі чекають, коли їх призначать в інші будівлі. Кількість робочих, доступних для сектора, може бути і менше, ніж потрібно для цього сектора. Управління робочими і їх розподіл між будівлями мають вирішальне значення для забезпечення стабільної економіки.

    Іншим важливим аспектом цієї системи є те, як витрачаються ресурси. У кожного будинку, найманого юніта або апгрейда є ціна в ресурсах. Але в той час як загальний обсяг ресурсів може щоразу дозволити вам оплатити ці витрати, важливо мати необхідну кількість ресурсів усередині сектора, в якому ви збираєтеся будувати, проводити апгрейди або наймати юнітів. Якщо ресурсів не вистачає, то з одного вузла в інший відправляється «візок» з ресурсами. Якщо на шляху до потрібного вузла вона буде знищена, то процес будівництва, найму або апгрейда буде відкладений.

    Детальний проходження місії «Блудний світло» на локації Всесвет в грі SpellForce 3

    • SpellForce 3: гайд по створенню і прокачування персонажа
    • SpellForce 3: поради щодо проходження
    • Проходження SpellForce 3 - Пролог (придушення повстання)

    Перш ніж перейти до наступної правильної місії, у вас буде коротка зупинка під Всесвете. Ви повинні відшукати Уотелі - людини, який також шукав острів, який є останнім пунктом призначення в грі. Зверніть увагу, що ідеально матиме в загоні Ирію, особливо якщо ви граєте на більш високому рівні складності.

    Дорога на острів

    Щоб потрапити на острів в Гільдію Творців, знайдіть перевізника на березі

    Для початку ви повинні піти в Гільдію Творцов- вона розташована на острові на південь від міста. Щоб туди дістатися, ви повинні пройти в порт і поговорити з перевізником, який за невелику плату доставить вас на наступний острів (вам доведеться заплатити тільки один раз - всі наступні переміщення можна буде здійснювати за допомогою каменю). Як тільки ви відмовитеся на острові, йдіть в головну будівлю, розташовану на ньому. Після входу ви зустрінетеся з магами, які пов'язані з побічним завданням «Внутрішній світ». Однак, щоб продовжити основний сюжет, вам потрібно поговорити з чарівником, зазначеним в грі.

    Він скаже вам, що потрібно відшукати Уотелі в трущобах - вони знаходяться в східній частині міста. Коли ви дійдете туди, то поговоріть з жінкою біля каменя. Вона скаже вам, що Уотелі знаходиться на ринку. Щоб знайти його, використовуйте драбину в північній частині ринку. Поговоріть з ним. Персонаж розповість, де знаходиться портал, ведучий на острів.

    Щоб продовжити подорож, потрібно активувати портал

    Портал знаходиться на північно-західному краю карти. Буде досить сильна група бандитів, тому будьте готові з ними битися. Після бою ви дізнаєтеся, що вам потрібен камінь для активації порталу, який раніше Уотелі викинув на пляжі. Знайти його не складе труднощів - гра відзначить розташування предмета на карті - він лежить поруч з дорогою, по якій ви прийшли у Всесвет. Потім повертайтеся до Уотелі. Коли наблизитеся до персонажу, то активується портал, а ви зможете відправитися на потрібний острів.

    Побічна завдання «Внутрішній світ»

    Коли опинитеся в Гільдії Творців, то зустрінете мага. Якщо розповісте чарівникові про свою місію, то він запропонує приєднатися до нього, але спочатку потрібно буде допомогти з пошуками розумного голема. Відшукати голема можна в шахті на сході карти.

    Під час пересування через шахти потрібно буде захищати мага. Тут ви виявите нежить, але ці вороги не повинні стати серйозною проблемою. У західній частині карти знаходиться голем. Поговоріть з ним і його опікуном. Чарівник захоче його вивчити, а після цього тесту доведеться вирішити долю голема. Ви можете відвезти його в Гільдію Творців або вбити. Після прийняття рішення поверніться в Гільдію, де вас буде чекати чарівник. Перш ніж покинути шахти. Ви можете їх вивчити - тут є кілька цінних предметів. Там же ви зустрінете ворогів, в основному нешкідливих гоблінів, але є і більш потужні особини (наприклад, Віверн), з якими ваша команда на високій складності може не впоратися.

    Побічна завдання «Лавка кошмарів»

    Щоб почати це завдання, ви повинні заплатити перевізнику в порту, щоб той перевіз вас на південний пляж. Далі рухайтеся в південно-західний кут цій галузі. Ви виявите табір бандитів - переможете їх, а потім звільніть ув'язненого орка на ім'я Кірра. Ви дізнаєтеся від нього, що у Всесвете торгують орочами м'ясом.

    Цю місію можна швидко завершити, але все ж варто пройти до самого кінця

    Для початку потрібно відправитися в район шахти на сході і отримати докази торгівлі з рук бандитів, а також забрати спорядження Кірра. Група бандитів буде великий, тому спробуйте витягти частину з них, щоб не битися з усіма одночасно. Після зіткнення ви зможете допитати одного з бандитів. Він розповість вам про те, де знаходиться їхня основна база.

    Поверніться до Кірра. Ви зможете завершити завдання прямо зараз, просто віддавши орку докази. Проте, є інший варіант - запропонуйте разом атакувати базу торговців. Для цього потрібно буде відправитися в нетрі, де буде чекати Кірра.

    На місці Кірра запропонує прикинутися, що він є вашим укладеним. Щоб провернути даний трюк, ви повинні сказати охоронцям, що прийшли сюди за консервами. Потім пройдіть всередину і переможете всіх бандитів. Боротьба не повинна викликати серйозних проблем. Після завершення місії надійде пропозиція від Кірра, який хоче приєднатися до вашої армії в Муландіре.

    У даній статті ми розглянемо всі сюжетні і побічні завдання гри, в яких у вас можуть виникнути будь-які питання щодо проходження або рішення головоломок.

    Проходження головоломок в SpellForce 3: Soul Harvest

    Перші кроки

    Рухайтеся через сон, збираючи каміння і вставляючи їх туди, куди вказує маркер. Незабаром сон припиниться. Коли потрібно буде з'єднати Божі камені, натисніть на один з них і клацніть по клавіші X. Відкриється карта, на якій вам потрібно вибрати інший і натиснути ЛКМ. Внизу з'явиться кнопка «Відкрити портал». Пройдіть систему навчання будівництва та найму воїнів.

    З чистого аркуша

    Огляньте трупи, переможете ворогів і слідуйте всередину печери. Там потрібно перемогти сильного гнома Ругремма.

    За покликом королеви

    Поговоріть з ковалем біля сходів і візьміть у нього безкоштовний одяг. Одягніть її, входите всередину і поспілкуйтеся з королевою.

    сувенір

    Ця побічна завдання від Берлога з Сірої Цитаделі. Він буде просити приносити йому есенції мстивих духів. Знайдете ви їх в різних локаціях:

    1. Під час сюжетної місії «Сини Граніту» увійдіть в похований храм і знайдіть труну. Внизу і праворуч від нього є скриня з бочкою. Обшукайте їх, щоб отримати лампове масло. Полийте труп і спаліть тіло. Привид зникне, а в мішку ви знайдете його есенцію.
    2. Пройдіть сюжетний квест «Вінкулум», щоб отримати однойменний артефакт. Завдяки йому ви можете матеріалізувати речі, заховані в синьому тумані. На локації Калаброк йдіть в праву частину, щоб зустріти Аспіранта. Виконайте його доручення, знищивши Короля Ліча, і отримаєте ключ від схованки. Вийдіть з будівлі і зліва знайдете люк. Відкрийте його, потім застосуєте вінкулум, щоб побачити труп. Спаліть тіло і отримаєте есенцію.
    3. Далі барліг попросить принести відразу дві есенції мстивого духу. Перша захована в Срібної Долині. Відправляйтеся туди, маючи на руках вінкулум, знайдіть біля кожного Божого каменю синій туман і застосуєте вінкулум. Ви виявите 3 квадратні кнопки. Встаньте на них героями. Четвертим героєм матеріалізується кнопку біля входу в склеп в правому нижньому кутку екрану. Усередині знайдіть ще один синій туман (попередньо потрібно вбити бандитів) і створіть четверту квадратну кнопку. Саркофаг відкриється, а ви зможете спалити труп.
    4. Дочекайтесь появи на Леонідарском ущелині, куди потрібно буде відправитися по сюжетному завданням. На самому початку локації ви виявите дух. Дотримуйтесь вгору і вправо, де у Божого каменю заховано тіло. З'являться ще чотири маркери, що вказують на таку ж тайники з іншими кінцівками трупа. Спаліть їх все, щоб отримати есенцію.

    Барлогів даруватиме вам легендарні предмети.

    сини граніту

    Коли зустрінете гноміху Керг, вона попросить захистити її за допомогою землеведов. Найміть відповідних юнітів, підійдіть до Керг. Виберіть їх і активуйте заклинання з віконець в правому нижньому кутку екрану. Застосуйте її на Керг, а потім поговоріть з жінкою. Так ви зможете пройти за стіну.

    Усередині похованого храму потрібно знайти саркофаг і ключ. Виберіться з тунелю, клацнувши по нижній частині стіни попереду. Далі потрібно перемогти в битві.

    кування молота

    Коли візьмете даний квест у Керг, йдіть в праву верхню частину карти і відшукайте код від скрині (прочитайте записку в інвентарі). Застосуйте його на скриню в центрі карти, щоб отримати місячне срібло.

    мандрівник

    На околиці Віндвала ви побачите людину в біді. Заманюють всіх мерців в світиться туман і вбивайте. Тільки так вони не зможуть повстати з мертвих.

    Пропала сестра

    На околиці Віндвала переможете Ругремма, знайдіть поруч ключ і звільніть бранців. Відправляйтеся до людини, про який вони говорять, і поговоріть з ним. Розкажіть Джаарусу про все.

    лихі люди

    Відкриваючи нові локації, ви зможете брати з дошки в Сірої Цитаделі контракти на знищення банд. Всі вони будуть відзначені маркерами на відповідних локаціях. На Ларскіх болотах зараз баг, тому не намагайтеся знайти бандитів.

    І грунт обуян гниль

    Щоб позбутися від отруйного туману, знищуйте скупчення грибів в різних секторах. Щоб позбутися від джерела зарази, найміть робітників. Виберіть його і клацніть по порожніх слотів робітників. Чекайте повного осушення рослини.

    Пропала Іхіна

    У перший раз ви Іхіну не знайдете. Зачистіть локацію від всіх ворогів, включаючи отруйні гриби, після чого завершіть сюжетний квест. Відвідайте табір повторно.

    Перебої з залізом

    Коли почнете будувати базу, поруч побачите віз. Просто завантажте її 50 злитками металу.

    перша іскра

    Усередині скарбниці гномів розберіться з противниками і обшукайте кожне приміщення. Зберіть по 3 мішки зі зброєю і золотом, щоб оновилася мета квесту.

    непорочне полум'я

    Завдання береться у коваля з Віндхольма. Віверни-мати ви знайдете в лівому верхньому кутку на локації «Випалена пустеля». Король-Ліч знаходиться на локації Калаброк. У правій частині території знайдіть Аспіранта і виконайте його квест. Він якраз пов'язаний з убивством Короля-Ліча. Нидар-самець захований в Ларскіх болотах, однак зараз в грі баг, який не дозволяє його знайти.

    зниклий син

    Спочатку потрібно відвідайте Ларскіе болота і обшукати труп кур'єра. Потім потрібно поговорити з Павоні в Калаброке. Після ви знайдете одного зниклого сина в виючого степах.

    Вінкулум

    Коли доберетеся до склепу Розуму в південних болотах, то огляньте вхід. Вивчіть могили, щоб з них з'являлися мерці. Вбивайте їх, поки не знайдете на жодному з трупів посох доглядача. Екіпіруйте його і відкрийте двері в склеп.

    Усередині нього заберіть камінь вінкулум. Відкрийте інвентар і перетягніть вінкулум на осередок швидкого доступу у верхній частині екрану. Підійдіть до синього туману і активуйте вінкулум. Почнуть з'являтися різні предмети. Вам потрібен важіль, що дозволяє відключити полум'я. Тепер кожен раз, коли бачите синій туман, використовуйте вінкулум. Це дозволить проходити сюжетні завдання, знаходити прихованих торговців і багато іншого.

    ритуал

    Досить складний квест. У Калаброке поговоріть з некромантією і йдіть в потрібне місце. В інвентарі у вас є вірш. Використовуючи його, потрібно розпалити вогонь в правильному порядку. Нехай некромант варто в лівій частині екрана. Поруч з ним є одна чаша, ще три - вгорі праворуч, внизу праворуч і просто справа. Запаліть їх так:

    • внизу праворуч;
    • вгорі праворуч;
    • поруч з некромантією;
    • справа (далека від некроманта).

    зачистка

    Це завдання Аспіранта з Калаброка. Увійдіть в будівлю комуни і дістаньтеся до саркофага. Зруйнуйте чотири полюс, розбийте труну і знищіть Короля-Ліча.

    Відлуння полеглих (як відкрити люк в Калаброке)

    Для цього вам потрібен вінкулум. Читайте опис квесту «Сувенір».

    Як відкрити двері в Срібної видолинку

    Для цього потрібно вінкулум. Знову ж читайте опис місії «Сувенір».

    емблема

    Коваль повернеться до себе після того, як ви врятуєте його від вовка на Багряні топях.

    Полювання на велику дичину: медуза-матриарх

    Коли підете на пошуки медузи, то зачистите Янтарне озеро від всіх звичайних медуз. Збирайте осколки місячних каменів, які на ділі є лускою. Також потрібно вбити двох бандитів. У них є одна луска. У підсумку ви повинні зібрати 2 білі, 2 золоті, 2 сині і 1 червону луски.

    Тепер знайдіть кам'яні статуї змій. Вивчайте їх. У кожної може бути одне око чи не бути жодного. Статуя з білими очима потребує 2 білих лусочках. Статуя з фіолетовими очима вимагає червоною і синьою, з золотими - червоною і золотий, з зеленими - золотий і синій. Якщо одна з них вже є, вам залишається вставити іншу.

    Кінцівки SpellForce 3: Soul Harvest

    Якщо попросите перенести вас в інший світ, то почнуться титри. Якщо ж вирішите відповісти за гріхи, то побачите додаткову кат-сцену.