Проходження stalker шлях в Прип'ять. "Сталкер: Шлях до Прип'яті": проходження гри, опис, секрети і гіди. Подальший розвиток подій

Публікую невеликий FAQ по проходженню мода Шлях до Прип'яті . Багато вже давно його пройшли вздовж і поперек, а для тих хто почав грати, або ж у кого-то раптом залишилися питання без відповіді, то ласкаво просимо ознайомитися з цим Гайда.

1. Найчастішим питанням, вірніше влетить був:

FATAL ERROR Expression: fatal error Function: CBlender_default :: Compile File: D: \\ prog_repository \\ sources \\ trunk \\ Layers \\ xrRenderPC_R1 \\ BlenderDefault.cpp Line: 63 Description: Arguments: Not enought textures for shader, base tex: act \\ act_arm_1_bump
Помилка зустрічалася у гравців, які грали на статиці. Для виправлення вильоту на статиці досить встановити поверх мода Шлях до Прип'яті Chriotmao Addon . Якщо ж аддон ставити не хочете - то міняйте освітлення на динаміку.

2. Де взяти інструменти на Блок-посту на Кордоні?
Так, сам особисто побігав, облазив всі, що можна було. Інструменти виявилися за диваном і тумбочкою, що на другому поверсі блок-поста, туди ще залізна сходи ведуть.

3. Як перейти з Кордону на Янтар?
При виході з Кордону дорогу перегородить група сталкерів, проходу немає. Карантин. Але за 1000 р. вони можуть запропонувати стежку, яка власне і введе вас до Янтарю. Перехід з'явиться в КПК, поруч з Ж \\ д тунель, який завалений ...

4. Де взяти револьвер для полоненого сталкера?
Револьвер можна тільки купити, або у Вчених на Янтарі, або на Армійських складах, у старого Торговця (Гра з ПДА) в казармі ...

5. Де знайти артефакт Медуза?
У аномалії Розрив, у села.

6. Як перейти з Бурштину на Армійські склади?
Для початку потрібно виконати квест вченого на пошук слідопита, який шукав шлях з локації ... Цей чебур сидить у вагончику на території промзони. Як знайдете його - або заплатити 30 000р за точку переходу, або лізти в лабораторію за кресленнями.

7. Де знайти креслення в лабораторії Бурштину.
Власне поруч з трупом ...

8. Де точка переходу з Бурштину на Армійські склади?
Обходимо всю зону з боку озера. Там будуть натовпу снорков і злісний контролер ...

9. Як потрапити в Прип'ять?
На армійських складах командир Свободи дасть вам квест і наводку на перехід в Госпіталь в ж / д тунелі. Після госпіталю в підземку Прип'яті - а звідти в саму Прип'ять.

10. Як потрапити всередину об'єкту Укриття?
Переходу там немає, це цілісна локація - тому через дах ...

11. Де знайти Спец аптечку для Медика на Кордоні?
На Янтарі на території промзони, в будівлі (де прохід в лабораторію) на верхньому поверсі в кімнаті.

12. Де лежить ліки в X-8 для Ікла?
Пробираємося по шахті ліфта вгору в кімнату з 3мя бюрер, в оригінальному ЗП там на столі кували остання пачка документів ...

13. Як боротися з радіацією на ЧАЕС?
Сірка видасть вам стовбур в нагороду - збережіть його. Коли зустрінете Примари в схованці Діггера - віддайте йому. Отримайте комбінезон і шолом з відмінним захистом від радіації.

14. Як завалити бібліотекаря в Підземці на Янтарі?
Кращий спосіб - ножем в голову. Але ви довго не простягніть. Тоді залишаються РПГ-7 або гранати ...

15. Де лежить стовбур в підземці Бурштину?
Прямо по центру великої кімнати ...

16. Як виконати завдання, які видає Торговець на базі одинаків?
Просто беріть листи зі столу, в них все написано.

17. Де лежить на Армійських складах лежить іменний Гвинторіз для лідера одинаків на Кордоні?
Просто проходите основний квест і в його знайдете ...

18. Де саме знаходиться тайник угруповання в Прип'яті?
Як не дивно - на самому видному місці - У кімнаті на сьомий поверсі. Там така аномалія - \u200b\u200bздорова ліана, а по ній бігає вогник. У кімнаті в кутку РПК-7 і патрони. А на дивані - записка. У ній позначений прохід до схованки. У підвалі Школи власне сам перехід.

19. Де знайти цілющий квітка?
Де-не-де - під деревом. Під яким саме дивіться на скронях.

20. Як відкрити двері в пральню?
Досить таки просто - дробовиком, бажано з дробінушкі ...

21. Де лежить балон з газом в підземці Бурштину?
У найпершому коридорі, де безбожно спавн Снорк і злами. На всьому протязі коридору будуть отвори в стінах. Так ось, в одному з цих отворів.

22. Де лежать інструменти на Янтарі?
На даху того самого ангара, де в ЧН допомагали відстрілювати зомбарів.

23.Що робити з долговца, який зустріне вас в тунелі?
Я його гримнув - не сподобався він мені, в рюкзаку знайдете Оазис - квест для вченого.

24. Де знайти хліб для кухаря на Кордоні?
На Янтарі, праворуч від входу в промзону є одноповерхова будівля - хліб шукайте там. Там ще в вагончику поряд сидить Акулов. Так, тільки не смітите його.

25. Де вихід з лабораторії Х-8 в Прип'яті?
У кімнаті з 3мя бюрер, де лежить ліки, є ДВЕРІ - там і вихід з лабораторії Х-8 в Прип'яті

При створенні FAQ використовувалися матеріали з сайту.

Сьогодні ми поговоримо про гру «Сталкер: Шлях до Прип'яті», проходження якої буде розглянуто далі у всіх подробицях. Ми викладемо основні нюанси і завдання, які належить виконати.

пробудження

Проходження гри «Сталкер: Шлях до Прип'яті» починається з того, що наш герой прокидається і бачить навпроти людини з відсутньою правою рукою. Розмовляємо з ним. З розмови з'ясовуємо, що необхідно відправиться в Прип'ять. Діалоги читаємо з великою уважністю, так як в них є безліч підказок. Перевіряємо рюкзак. Обережно виходимо. Оглядаємося. Ми - в селі для новачків. Йдемо до Сидоровичу. Його немає. Залишаємо село. Прямуємо на північ до мосту. На переході зустрічаємо сталкерів. Говоримо з ними.

нагороди

Продовжуємо описувати проходження. «Сталкер: Поклик Прип'яті - Шлях до Прип'яті» - це гра яка багато в чому побудована на пошуку предметів, як і інші представники серії. Прямуємо до Продавцю і передаємо йому всі предмети, про які він попросить. Отримуємо від нього нове завдання. Прямуємо до Техніка. Говоримо з ним. Віддаємо інструменти. Отримуємо 30 000 рублів. Виконуємо ще одне завдання. Виходимо з бази. Прямуємо до блокпосту. Справа знаходиться печера. Там знаходиться контролер. Знищуємо його.

Частина 3: їжа

Отже, в минулому розділі ми виконали завдання, які підготували для нас Технік і Торговець в грі «Сталкер: Шлях до Прип'яті». Проходження при необхідності можна продовжити лагодженням зброї. Рухаємося далі. Збираємо продукти. Нам в майбутньому стане в нагоді хліб - його потрібно берегти. Йдемо в будівлю. Оглядаємося. Бачимо справа багаття. Навколо Сталкери. Просимо дозволу сісти біля вогню. Після цього вирушаємо спати. Далі зустрічаємо двох людей - Головного та Хірурга. Розмовляємо з кожним з них і виконуємо їх доручення.

підприємство

У наступному розділі нам необхідно потрапити на знайому багатьом шанувальникам гри фабрику, яка є і в модифікації «Сталкер: Шлях до Прип'яті». Проходження цього етапу слід почати з пошуку входу. Він у дерева. Усуваємо найманців. Знаходимо перехід. Використовуємо його і вирушаємо на Осколок. Прямуємо в портал. Приходимо в себе у переходу і з максимальною швидкістю слідуємо прямо по дорозі, з невеликим ухилом в право. Відриваємося від переслідування і прибуваємо на Осколок. Прямуємо до бункера вчених.

армійські склади

Продовжуємо описувати проходження «Сталкера» - «Шлях до Прип'яті». 5 глава готує нам безліч місій в яких доведеться продемонструвати всю свою спритність. Прибуваємо до армійських складах. Йдемо вперед. Розмовляємо з НПС. Отримуємо завдання. Проходимо блокпост. Добираємося до розвилки. Попереду противник. Нам в майбутньому належить отримати завдання на знищення самки кровососа, проте виконати його можна вже зараз, а після забрати нагороду. Після цього слідуємо в село. Знищуємо противників шляхом. Далі вирушаємо до бази «Свободи». Йдемо до Глави. Розмовляємо. Отримуємо винагороду за передану звісточку. Далі має бути проїхати за новими ділянках - і Госпіталь. Глава обіцяє нам допомогти зі спорядженням і зброєю, однак за це нам потрібно знайти газовий балончик. Зустрічаємо охоронця на першому поверсі. Він голодний. Даємо йому батон хліба. Отримуємо нагороду. Прямуємо за газом. Залишаємо базу. Повертаємо наліво. Прямуємо вздовж дороги через городи. Обходимо БТР. Потрапляємо до бункера на Осколок. Беремо необхідне спорядження. Вирушаємо на фабрику. Спускаємося в підземелля. Доставляємо гвинтівку Акулову. Отримуємо нагороду у вигляді гранатомета і інших необхідних речей.

Подальший розвиток подій

Слід знати і про схованках, які є в грі «Сталкер: Шлях до Прип'яті». Проходження можна продовжити пошуком одного з них. Тайник знаходиться на будівлі біля входу в підземку. Добираємося до балона, який розташований в лівій ніші по дорозі до виходу. Повертаємося до бункера. Йдемо до пролому, який є в паркані. Знаходимо командира Боргу. Звітуємо про виконані місіях. Прямуємо в бункер і наводимо себе в повну бойову готовність. Говоримо з ученим. Отримуємо завдання. Вирушаємо до складів. Йдемо на Базу. Віддаємо балончик. Отримуємо кілька нових завдань. Прямуємо до Продавцю. Він просить відшукати блок живлення. Залишаємо будівлю. Йдемо до танку, а після повертаємо направо. Бачимо два барака. Зустрічаємо справа ще одного торговця. Йдемо вліво до медику і пацієнтам. Отримуємо від нього 2 завдання. Прямуємо до виходу. По дорозі відвідуємо будку справа. Говоримо з НПС. Отримуємо завдання, пов'язане з ліквідацією самки кровососів. Ми це вже зробили, так що отримуємо заслужену нагороду. Залишаємо базу. Прямуємо направо на пагорб. Бачимо болото, а також будинок. Шукаємо квітка. Йдемо правіше. Бачимо вагони. Прямуємо до них. Знаходимо вантажівка. У ньому знаходиться блок живлення. Забираємо його. Йдемо прямо. Знаходимо вертоліт, а поруч з ним чорний ящик. Забираємо. Повертаємося до болота. Йдемо повз будинок. У воді біля дерева зліва забираємо квітка, якщо не вдалося зробити цього раніше. Повертаємося на Базу. Роздаємо всім відповідні предмети, доповідаючи про виконання трьох місій. У бараку у медика відшукуємо людини - хто б спіткнувся. Біду з ним вже після передачі квітки власнику. Отримуємо завдання, пов'язане з пошуком одного. За виконання доручення ми отримаємо компас. Прямуємо до Техніка.

На північ

Існує також мод для «Сталкер: Поклик Прип'яті» - «Останній шлях», проходження його ми зараз коротко розглянемо. Ми знову в Зоні. Розмовляємо з Павлом. Навколо - грудневий сніг. Проходимо близько кілометра. Бачимо величезні руїни. Дивимося на ПДА. Розуміємо, що опинилися на смітнику з безліччю артефактів і мутантів. Прямуємо до старої зупинці. Проводимо там ніч. Після пробудження продовжуємо проходження від імені Павла. Прокидаємося. Розбираємо укриття. Справляємося з щурами. Несподівано нам приставляють пістолет до скроні. Говоримо з незнайомцем. Іван прокидається і вбиває сержанта. Після цього ховається в руїнах. Далі слід напад «Свободівців». У новій главі нас відправляють в Лиманск для зачистки території від кровососів. В ході виконання завдання отримуємо повідомлення від невідомого. Нас просять бути у статуї Леніна. Прямуємо туди із загоном. На місці нас чекає безліч «Свободівців». Викликаємо підкріплення і вступаємо в бій. Зустрічаємо Івана і розмовляємо з ним. Він нас ранить. Непритомніємо. Раптом бачимо світло і вчених. Отримуємо цілющий артефакт. Беремо у одного із загиблих зброю і вирушаємо на пошуки Івана. Знаходимо його на мосту. Вступаємо в сутичку до перемоги.

саван

Існує також мод для гри «Сталкер: Поклик Прип'яті» - «Шлях в імлі». Проходження його ми також зараз опишемо. Ми вступаємо в гру в ролі сталкера, якого звуть Саван. Нам необхідно пробратися в Зону. На периметрі зустрічаємо Борланда. Розмовляємо з ним. Прямуємо до військового блокпосту. Розмовляємо з Шматко. Військові беруть в полон Борланда, оскільки він намагався проникнути на місце за підробленими документами. За його свободу вимагають 30 000 рублів. Говоримо з главою військових. Прямуємо до гаражу блокпоста. На автомобілі УАЗ забираємо зброю ОЦ-33 Гроза. Прямуємо до села новачків. Там пробираємося на дах будівлі. Забираємо СВУ. Він знаходиться в трубі на даху. Отримуємо завдання від Вовка. Перш ніж їх виконати, відшукуємо бронежилет на горищі одного з будинків. Збираємо 40 000 рублів. Йдемо до блокпосту і віддаємо гроші військовим. Прямуємо на АТП разом з Борландом. Знаходимо торговця їжею і говоримо з ним. Виконуємо його завдання. Вирушаємо на пошуки щури. Забираємо КПК у мети, а також у «Свободівця». Повертаємося. Прямуємо до елеваторів. Непритомніємо. Після пробудження вирушаємо до села новачків. Розмовляємо з Борландом. Спускаємося в відноситься до Кордону підземеллі. Розмовляємо з Сидоровичем. Виходимо за допомогою труби.

Сьогодні ми розглянули незвичайну версію гри «Сталкер: Поклик Прип'яті» - мод «Шлях Прип'ять». Проходження даної модифікації, а також двох інших були розглянуті вище.

Незаслужено забутий гравцями мод для «Заклику Прип'яті», який вийшов в далекому 2012-му році. «Way in Pripyat» або «Шлях до Прип'яті» є новим поглядом на 3-ю частину оригінальної трилогії гри. Автор модифікації постарався піднести нову історію небезпечної дороги в Прип'ять, розширену численними ігровими новаціями. Головний герой по кличці Сірка втрачає одного, а також його підводить пам'ять на початку сюжету. Йому належить розгадати безліч таємниць і принести секретні документи в таємничий місто.

Чим хороша модифікація?

  • Додано більше 50 нових квестів.
  • Перерисовано зброю, більш 40 нових стовбурів.
  • 15 нових предметів обмундирування.
  • Додано 7 нових локацій.
  • Збережена атмосфера досліджень і сталкерства.
  • Нові моделі монстрів, їх анімація і поведінку.
  • Перемальовані текстури рослинності і елементів навколишнього світу.
  • Схованки в нових місцях, їх вміст змінено.
  • Безліч нових предметів: аптечки, продукти, патрони, КПК, документи.
  • Змінено і поліпшені прицільні сітки озброєння.
  • Аномалії заселені на рівні більш щільно.
  • З ігрового процесу видалені локації Затон і Юпітер.
  • Свої вступні ролики для старту гри і для кінцівки.
  • Хороша стабільність модифікації, вилетів немає.

До мінусів мода можна віднести велику кількість біганини для здачі квестів, хоча «Сталкер» просто не мислимо без великої кількості бігу по локаціях. Також гра не призначена для запуску на статичному освітленні, відразу чекайте виліт. Тільки динамічне освітлення, а значить вимоги до заліза підвищені.

Завантажити мод 'Шлях до Прип'яті' з файлообмінника Яндекс-диск.

Останній фікс (версія 6.07) до моду «Шлях до Прип'яті» на Яндекс-диску.

Увага! Мод працездатний тільки на динамічному освітленні, на статиці відразу буде стабільний виліт. Модифікація встановлюється класично: на чисту гру «Сталкер - Заклик Прип'яті» копіюються файли мода, далі з заміною файлів кидається фікс. Обов'язкова нова гра.

Огляд мода «Шлях до Прип'яті» на YouTube: