วิธีถอดแยกชิ้นส่วนใน Fallout 4. สามารถทำเครื่องหมายส่วนประกอบที่จำเป็นได้

วัตถุและสิ่งปลูกสร้างเกือบทั้งหมดใน Fallout 4 สามารถถอดประกอบ (รีไซเคิล) เป็นวัสดุได้

อาคารรีไซเคิล

คุณสามารถรีไซเคิลได้เฉพาะอาคารที่อยู่ถัดจากเวิร์กช็อปเท่านั้น หากคุณอยู่ในพื้นที่เวิร์กช็อปที่ด้านบนซ้ายจะมีข้อความว่า "กด [V] ค้างไว้เพื่อเข้าสู่เมนูโต๊ะทำงาน" มีข้อผิดพลาดในการแปลเล็กน้อยที่นี่ - อันที่จริงแล้วจะเป็นการเปิดเมนูเวิร์กชอป

ดังนั้น หากคุณต้องการรีไซเคิลอาคารใดๆ (เช่นเดียวกับเฟอร์นิเจอร์ ต้นไม้ ป่าน สิ่งเหล่านี้สามารถรีไซเคิลได้) และคุณอยู่ในพื้นที่เวิร์กชอป ให้กด [V] ค้างไว้จนกว่าอินเทอร์เฟซเวิร์กชอปเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น ตอนนี้ วางเมาส์เหนืออาคารแล้วกด [R] หน้าต่างจะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงส่วนประกอบที่สามารถถอดประกอบสิ่งปลูกสร้างนี้ และจากนั้นคุณต้องคลิกเพื่อยืนยันการดำเนินการ

วัสดุจะถูกจัดเก็บโดยอัตโนมัติในเวิร์กชอป

รายการรีไซเคิล

รายการจากหมวดหมู่ "ขยะ" ที่วางอยู่ในคลังสินค้าในเวิร์กช็อปจะถูกแยกชิ้นส่วนโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างรายการใหม่ ไม่จำเป็นต้องถอดแยกชิ้นส่วนทุกอย่าง แต่ถ้าคุณใส่อาวุธหรือชุดเกราะไว้ที่นั่น ส่วนประกอบนั้นจะไม่ถูกถอดประกอบโดยอัตโนมัติ และส่วนประกอบจะไม่ปรากฏในรายการวัสดุที่มี

คู่มือเกมบอกว่าคุณต้องถอดแยกชิ้นส่วนที่โต๊ะทำงาน ใช่ เป็นไปได้ แต่มีข้อจำกัดบางประการ:

  • อาวุธเท่านั้นที่สามารถถอดประกอบที่โต๊ะทำงานของอาวุธ
  • เฉพาะชุดเกราะเท่านั้นที่สามารถถอดประกอบบน Armor Workbench;
  • รายการในหมวดหมู่ "ถังขยะ" คุณจะไม่สามารถถอดแยกชิ้นส่วนบนโต๊ะทำงานได้

สำหรับฉันข้อจำกัดเหล่านี้ดูเหมือนจะหนักเกินไป คุณต้องไปที่โต๊ะทำงานหนึ่งแล้วไปที่อีกโต๊ะหนึ่ง และฉันชอบที่จะรีไซเคิลขยะเป็นส่วนประกอบในคราวเดียว ดังนั้นฉันจึงเสนอวิธีการของตัวเอง:

ขณะอยู่ในพื้นที่เวิร์กชอป ให้ทิ้งไอเทมในคลังที่คุณต้องการรีไซเคิล (คีย์ [R]) จากนั้นไปที่เมนูเวิร์กชอป (กด [V] ค้างไว้) แล้วเล็งไปที่ไอเท็มที่ต้องการ จากนั้นกด [R] และยืนยันการดำเนินการ

ซีรีส์สวมบทบาทหลังวันสิ้นโลก เกมส์คอมพิวเตอร์ Fallout เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ดังนั้น การเปิดตัวภาคที่สี่ของซีรีส์นี้เมื่อเร็วๆ นี้ นักเล่นเกมทุกคนต่างรอคอยอย่างใจจดใจจ่อ และเมื่อวางขาย ทุกคนก็ดีใจ จักรวาลอันเป็นที่รักของ Fallout กลับมาอีกครั้งพร้อมความสวยงาม รายละเอียด และความกว้างใหญ่ยิ่งขึ้นไปอีก มีของใหม่ โอกาสใหม่ๆ และที่สำคัญ - ใหม่ เส้นเรื่องที่มีสาขาย่อยจำนวนมาก ช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดในเกมนี้คือการประดิษฐ์ นั่นคือ การวิเคราะห์รายการที่พบเป็นส่วนประกอบเพื่อใช้ส่วนประกอบเหล่านี้ต่อไปเพื่อสร้างรายการใหม่

บทความนี้จะพูดถึงหนึ่งในคำถามสำคัญของการประดิษฐ์ในเกม Fallout 4 - จะแยกชิ้นส่วนถังขยะได้อย่างไร? เมื่อมองแวบแรก คำถามนี้อาจดูแปลกมาก แต่เมื่อคุณเริ่มเล่น คุณจะเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าขยะคืออะไร และทำไมต้องแยกมันออกจากกัน นี่เป็นองค์ประกอบที่สำคัญของการเล่นเกมในโปรเจ็กต์ Fallout 4 คุณจะแยกชิ้นส่วนขยะในเกมนี้อย่างไร? ในการเริ่มต้น คุณต้องทำความคุ้นเคยกับแนวคิดพื้นฐานเพิ่มเติม: เพื่อให้ได้แนวคิดเกี่ยวกับกระบวนการประดิษฐ์ เวิร์กช็อปที่ใช้สำหรับสิ่งนี้ รวมถึงสิ่งที่ถือเป็นขยะในเกมนี้

การประดิษฐ์ในเกม

การประดิษฐ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับ Fallout 4 คุณจะแยกชิ้นส่วนขยะอย่างไร นี่เป็นคำถามที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการประดิษฐ์ ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องพิจารณาหัวข้อนี้อย่างละเอียดมากขึ้น ดังนั้นในระหว่างเกม คุณจะพบกับไอเท็มที่มีประโยชน์มากมายและไม่มากที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้หรือขายให้กับผู้ที่ต้องการ แต่ก็ยังสามารถแยกชิ้นส่วนออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนที่เป็นผลลัพธ์ได้ด้วยตัวเองเพื่อสร้างรายการใหม่ที่คุณต้องการ

นี่คือแก่นแท้ของการประดิษฐ์ - ด้วยความช่วยเหลือของกระบวนการนี้ คุณจะได้รับสิ่งที่ไม่น่าจะมาถึงคุณด้วยวิธีอื่น คุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้าง อัปเกรดอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ในการประดิษฐ์ คุณต้องมีเวิร์กช็อป เนื่องจากกระบวนการทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในห้องนี้โดยเฉพาะ ซึ่งปรากฏเฉพาะในเกม Fallout 4 จะแยกชิ้นส่วนขยะในเวิร์กชอปได้อย่างไร คำถามนี้เป็นศูนย์กลางของบทความนี้ แต่ก่อนอื่น คุณควรรู้ว่าห้องนี้คืออะไรและใช้งานอย่างไร

เวิร์คช็อป

คุณกำลังสงสัยว่าจะถอดแยกชิ้นส่วนถังขยะที่ไหน? Fallout 4 เป็นเกมที่มีโต๊ะทำงานหลายตัวพร้อมๆ กันสำหรับการทำงานกับวัตถุบางประเภท และทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเวิร์กชอปเดียว มีความสับสนเล็กน้อยในการแปลต้นฉบับ - ด้วยเหตุผลบางอย่างเวิร์กช็อปถูกเรียกว่า "เมนูปรับแต่ง" และตัวปรับแต่งหลักเองเรียกว่า "เวิร์กช็อป" แต่ในบทความนี้ ทุกอย่างจะถูกเรียกตามชื่อที่ถูกต้อง ดังนั้นคุณควรจัดเวิร์กช็อปเป็นชุดของโต๊ะทำงานและเครื่องมือกลทั้งหมดที่มี

หากคุณไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าการควบคุม คุณสามารถเรียกเมนูเวิร์กชอปได้โดยใช้ปุ่ม R และหากคุณอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับโต๊ะทำงานที่ต้องการ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันต่างๆ ของเวิร์กเบนช์ได้ อยู่ในเวิร์กช็อปที่การประดิษฐ์ทั้งหมดเกิดขึ้น ไม่ว่าคุณจะสร้างอาวุธ ถอดชุดเกราะ หรือทดลองด้วย องค์ประกอบทางเคมี... นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่านี่คือที่ที่คุณสามารถเก็บขยะที่คุณรวบรวมขณะเดินทางผ่านจักรวาลของเกม Fallout 4 วิธีถอดแยกชิ้นส่วนขยะที่สะสมในเวิร์กช็อปของคุณอย่างรวดเร็ว? บทความนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับวิธีหลักและทางเลือกในการจัดการกับสิ่งของที่อยู่ในหมวดหมู่ "ถังขยะ" และตามที่คุณเข้าใจดีแล้ว ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจว่าหมวดหมู่นี้คืออะไร

ขยะใน Fallout 4 คืออะไร?

ถังขยะใน Fallout 4 คืออะไร? วิธีการแยกชิ้นส่วนถังขยะและทำไมคุณต้องทำ? ความจริงก็คือในเกมนี้มีหลายประเภทของวัตถุซึ่งแต่ละอย่างมีลักษณะของตัวเอง ที่โดดเด่นที่สุดคือหมวดหมู่ของอาวุธและชุดเกราะ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ย่อยมากมาย สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับขยะอย่างไร ในเกมนี้ ถังขยะเป็นหมวดหมู่แยกของสิ่งของ ซึ่งรวมถึงสิ่งของที่คุณพบระหว่างการเดินทาง แต่คุณไม่สามารถใช้ในทางใดทางหนึ่ง นั่นคือคุณสามารถโยนทิ้งพยายามหาผู้ซื้อ (ซึ่งไม่น่าเป็นไปได้มาก) แยกพวกเขาออกจากกัน เป็นตัวเลือกสุดท้ายที่เหมาะสมที่สุดใน Fallout 4 จะแยกชิ้นส่วนวัตถุที่คุณพบในโลกได้อย่างไร? ตอนนี้คุณจะพบ

ได้เวลาทิ้งขยะ

หลายคนเข้าใจผิดคิดว่าการแยกวิเคราะห์วัตถุเป็นองค์ประกอบในเกมนี้นั้นเป็นกระบวนการที่ยาก เนื่องจากคุณต้องดำเนินการแต่ละองค์ประกอบที่ไร้ประโยชน์ด้วยตนเอง แต่นั่นไม่ใช่กรณีทั้งหมด เนื่องจากนักพัฒนาได้สร้างระบบที่ชาญฉลาดและสะดวกอย่างยิ่ง ซึ่งช่วยให้คุณจัดเรียงและจัดเก็บถังขยะที่พบในเกม Fallout 4 คุณจะไม่สามารถประดิษฐ์ขยะเป็นส่วนประกอบได้ทันทีในเวิร์กชอป และนี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเพราะคุณไม่จำเป็นต้องยุ่งกับทุกสิ่งที่คุณสะสมระหว่างการเดินทาง สิ่งที่คุณต้องทำคือยกเลิกการโหลดถังขยะในเวิร์กชอป และมันจะถูกเพิ่มไปยังที่เก็บของคุณโดยอัตโนมัติ และระบบจะเก็บบันทึกส่วนประกอบที่มีอยู่ในฮีปที่คุณมี เป็นผลให้หากคุณต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างหรือสร้างรายการใด ๆ ระบบจะคำนวณว่ามีส่วนประกอบเพียงพอหรือไม่ที่คุณต้องการในขยะที่อยู่ในการจัดเก็บ และหากมีเพียงพอ คุณก็ดำเนินการได้เลย สนใจใน. รวดเร็วและสะดวก - อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมหลายคนไม่ชอบวิธีนี้จริงๆ

การวิเคราะห์อาวุธและชุดเกราะ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้สำหรับขยะที่ถูกประดิษฐ์ขึ้น ระบบพิเศษ- รายการที่เหลือถูกถอดประกอบโดยใช้วิธีการพื้นฐาน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องไปที่โต๊ะทำงานเพื่อใช้งานอาวุธ บรรจุถังที่คุณไม่ต้องการแล้วแยกชิ้นส่วนออกเป็นส่วนประกอบที่คุณสามารถใส่เข้าไปในคลังของคุณได้ เช่นเดียวกันกับชุดเกราะ และผู้คนจำนวนมากชอบแนวทางนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการมีวิธีทำงานกับขยะที่ต่างไปจากวิธีที่นักพัฒนาเกมนำเสนอ

การวิเคราะห์อาคาร

ดูเหมือนว่าการวิเคราะห์อาคารในองค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบไม่สามารถทำอะไรกับถังขยะได้ แต่ในความเป็นจริง มีความเชื่อมโยงกัน ดังนั้นคุณไม่ควรก้าวไปข้างหน้า คุณควรเรียนรู้กระบวนการที่ค่อนข้างง่ายนี้ดีกว่า สิ่งที่คุณต้องการคืออาคารที่คุณต้องการแยกชิ้นส่วนออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ นั้นอยู่ในขอบเขตของโต๊ะทำงานหลักของคุณ ซึ่งมีไว้สำหรับการก่อสร้างและการรื้อโครงสร้าง จากนั้นคุณต้องเรียกเมนูเวิร์กช็อปด้วยวิธีดั้งเดิม ซึ่งคุณสามารถเลือกส่วนประกอบทั้งหมดของอาคารที่คุณสนใจได้

วิธีอื่นในการแยกวิเคราะห์ขยะ

ตอนนี้ได้เวลาดูทางเลือกอื่นสำหรับผู้ที่ไม่ชอบระบบที่นักพัฒนาแนะนำ หากคุณต้องการควบคุมทรัพยากรของคุณมากขึ้น และไม่ทิ้งขยะทั้งหมดลงในโกดังและรับเฉพาะส่วนผสมที่จำเป็นในการสร้างอาคารหรือสิ่งของที่คุณกำลังพิจารณา คุณสามารถขนขยะลงบนถนนได้ แต่ที่ ในเวลาเดียวกันในพื้นที่โต๊ะทำงาน จากนั้นคุณต้องเปิดใช้งานแต่ละรายการในแบบที่คุณเปิดใช้งานสิ่งปลูกสร้างที่จะรื้อถอน นั่นคือทั้งหมด - ตอนนี้คุณสามารถแยกขยะเป็นส่วนประกอบได้อย่างปลอดภัยและควบคุมส่วนผสมที่คุณมีในสต็อกได้อย่างสมบูรณ์

การเลือกวิธีการ

อันที่จริง มันไม่สร้างความแตกต่างในการแยกชิ้นส่วนถังขยะในเกมนี้ ตัวเลือกแรกนั้นเรียบง่าย ในขณะที่ตัวเลือกที่สองนั้นต้องใช้ความพยายามมากกว่า แต่สำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมทุกอย่าง มันทำให้สามารถทำงานกับส่วนผสมได้อย่างอิสระ และไม่ไว้วางใจทั้งระบบ

Fallout ซีรีส์เกมคอมพิวเตอร์เล่นตามบทบาทหลังวันสิ้นโลกเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ดังนั้น การเปิดตัวภาคที่สี่ของซีรีส์นี้เมื่อเร็วๆ นี้ นักเล่นเกมทุกคนต่างรอคอยอย่างใจจดใจจ่อ และเมื่อวางขาย ทุกคนก็ดีใจ จักรวาลอันเป็นที่รักของ Fallout กลับมาอีกครั้งพร้อมความสวยงาม รายละเอียด และความกว้างใหญ่ยิ่งขึ้นไปอีก มีรายการใหม่ โอกาสใหม่และที่สำคัญที่สุด - โครงเรื่องใหม่ที่มีสาขาย่อยจำนวนมาก ช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดในเกมนี้คือการประดิษฐ์ นั่นคือ การวิเคราะห์รายการที่พบเป็นส่วนประกอบเพื่อใช้ส่วนประกอบเหล่านี้ต่อไปเพื่อสร้างรายการใหม่

บทความนี้จะพูดถึงหนึ่งในคำถามสำคัญของการประดิษฐ์ในเกม Fallout 4 - จะแยกชิ้นส่วนถังขยะได้อย่างไร? เมื่อมองแวบแรก คำถามนี้อาจดูแปลกมาก แต่เมื่อคุณเริ่มเล่น คุณจะเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าขยะคืออะไร และทำไมต้องแยกมันออกจากกัน นี่เป็นองค์ประกอบที่สำคัญของการเล่นเกมในโปรเจ็กต์ Fallout 4 คุณจะแยกชิ้นส่วนขยะในเกมนี้อย่างไร? ในการเริ่มต้น คุณต้องทำความคุ้นเคยกับแนวคิดพื้นฐานเพิ่มเติม: เพื่อให้ได้แนวคิดเกี่ยวกับกระบวนการประดิษฐ์ เวิร์กช็อปที่ใช้สำหรับสิ่งนี้ รวมถึงสิ่งที่ถือเป็นขยะในเกมนี้

การประดิษฐ์ในเกม

การประดิษฐ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับ Fallout 4 คุณจะแยกชิ้นส่วนขยะอย่างไร นี่เป็นคำถามที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการประดิษฐ์ ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องพิจารณาหัวข้อนี้อย่างละเอียดมากขึ้น ดังนั้นในระหว่างเกม คุณจะพบกับไอเท็มที่มีประโยชน์มากมายและไม่มากที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้หรือขายให้กับผู้ที่ต้องการ แต่ก็ยังสามารถแยกชิ้นส่วนออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนที่เป็นผลลัพธ์ได้ด้วยตัวเองเพื่อสร้างรายการใหม่ที่คุณต้องการ

นี่คือแก่นแท้ของการประดิษฐ์ - ด้วยความช่วยเหลือของกระบวนการนี้ คุณจะได้รับสิ่งที่ไม่น่าจะมาถึงคุณด้วยวิธีอื่น คุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้าง อัปเกรดอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ในการประดิษฐ์ คุณต้องมีเวิร์กช็อป เนื่องจากกระบวนการทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในห้องนี้โดยเฉพาะ ซึ่งปรากฏเฉพาะในเกม Fallout 4 จะแยกชิ้นส่วนขยะในเวิร์กชอปได้อย่างไร คำถามนี้เป็นศูนย์กลางของบทความนี้ แต่ก่อนอื่น คุณควรรู้ว่าห้องนี้คืออะไรและใช้งานอย่างไร

เวิร์คช็อป

คุณกำลังสงสัยว่าจะถอดแยกชิ้นส่วนถังขยะที่ไหน? Fallout 4 เป็นเกมที่มีโต๊ะทำงานหลายตัวพร้อมๆ กันสำหรับการทำงานกับวัตถุบางประเภท และทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเวิร์กชอปเดียว มีความสับสนเล็กน้อยในการแปลต้นฉบับ - ด้วยเหตุผลบางอย่างเวิร์กช็อปถูกเรียกว่า "เมนูปรับแต่ง" และตัวปรับแต่งหลักเองเรียกว่า "เวิร์กช็อป" แต่ในบทความนี้ ทุกอย่างจะถูกเรียกตามชื่อที่ถูกต้อง ดังนั้นคุณควรจัดเวิร์กช็อปเป็นชุดของโต๊ะทำงานและเครื่องมือกลทั้งหมดที่มี

หากคุณไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าการควบคุม คุณสามารถเรียกเมนูเวิร์กชอปได้โดยใช้ปุ่ม R และหากคุณอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับโต๊ะทำงานที่ต้องการ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันต่างๆ ของเวิร์กเบนช์ได้ งานหัตถกรรมทั้งหมดอยู่ในเวิร์กช็อป ไม่ว่าคุณจะสร้างอาวุธ รื้อชุดเกราะ หรือทดลองกับองค์ประกอบทางเคมีก็ตาม นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่านี่คือที่ที่คุณสามารถเก็บขยะที่คุณรวบรวมขณะเดินทางผ่านจักรวาลของเกม Fallout 4 วิธีถอดแยกชิ้นส่วนขยะที่สะสมในเวิร์กช็อปของคุณอย่างรวดเร็ว? บทความนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับวิธีหลักและทางเลือกในการจัดการกับสิ่งของที่อยู่ในหมวดหมู่ "ถังขยะ" และตามที่คุณเข้าใจดีแล้ว ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจว่าหมวดหมู่นี้คืออะไร

ขยะใน Fallout 4 คืออะไร?

ถังขยะใน Fallout 4 คืออะไร? วิธีการแยกชิ้นส่วนถังขยะและทำไมคุณต้องทำ? ความจริงก็คือในเกมนี้มีหลายประเภทของวัตถุซึ่งแต่ละอย่างมีลักษณะของตัวเอง ที่โดดเด่นที่สุดคือหมวดหมู่ของอาวุธและชุดเกราะ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ย่อยมากมาย สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับขยะอย่างไร ในเกมนี้ ถังขยะเป็นหมวดหมู่แยกของสิ่งของ ซึ่งรวมถึงสิ่งของที่คุณพบระหว่างการเดินทาง แต่คุณไม่สามารถใช้ในทางใดทางหนึ่ง นั่นคือคุณสามารถโยนทิ้งพยายามหาผู้ซื้อ (ซึ่งไม่น่าเป็นไปได้มาก) แยกพวกเขาออกจากกัน เป็นตัวเลือกสุดท้ายที่เหมาะสมที่สุดใน Fallout 4 จะแยกชิ้นส่วนวัตถุที่คุณพบในโลกได้อย่างไร? ตอนนี้คุณจะพบ

ได้เวลาทิ้งขยะ

หลายคนเข้าใจผิดคิดว่าการแยกวิเคราะห์วัตถุเป็นองค์ประกอบในเกมนี้นั้นเป็นกระบวนการที่ยาก เนื่องจากคุณต้องดำเนินการแต่ละองค์ประกอบที่ไร้ประโยชน์ด้วยตนเอง แต่นั่นไม่ใช่กรณีทั้งหมด เนื่องจากนักพัฒนาได้สร้างระบบที่ชาญฉลาดและสะดวกอย่างยิ่ง ซึ่งช่วยให้คุณจัดเรียงและจัดเก็บถังขยะที่พบในเกม Fallout 4 คุณจะไม่สามารถประดิษฐ์ขยะเป็นส่วนประกอบได้ทันทีในเวิร์กชอป และนี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเพราะคุณไม่จำเป็นต้องยุ่งกับทุกสิ่งที่คุณสะสมระหว่างการเดินทาง สิ่งที่คุณต้องทำคือยกเลิกการโหลดถังขยะในเวิร์กชอป และมันจะถูกเพิ่มไปยังที่เก็บของคุณโดยอัตโนมัติ และระบบจะเก็บบันทึกส่วนประกอบที่มีอยู่ในฮีปที่คุณมี เป็นผลให้หากคุณต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างหรือสร้างรายการใด ๆ ระบบจะคำนวณว่ามีส่วนประกอบเพียงพอหรือไม่ที่คุณต้องการในขยะที่อยู่ในการจัดเก็บ และหากมีเพียงพอ คุณก็ดำเนินการได้เลย สนใจใน. รวดเร็วและสะดวก - อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมหลายคนไม่ชอบวิธีนี้จริงๆ

การวิเคราะห์อาวุธและชุดเกราะ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ระบบพิเศษถูกคิดค้นขึ้นสำหรับถังขยะ - รายการที่เหลือถูกถอดประกอบโดยใช้วิธีการพื้นฐาน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องไปที่โต๊ะทำงานเพื่อใช้งานอาวุธ บรรจุถังที่คุณไม่ต้องการแล้วแยกชิ้นส่วนออกเป็นส่วนประกอบที่คุณสามารถใส่เข้าไปในคลังของคุณได้ เช่นเดียวกันกับชุดเกราะ และผู้คนจำนวนมากชอบแนวทางนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการมีวิธีทำงานกับขยะที่ต่างไปจากวิธีที่นักพัฒนาเกมนำเสนอ

การวิเคราะห์อาคาร

ดูเหมือนว่าการวิเคราะห์อาคารในองค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบไม่สามารถทำอะไรกับถังขยะได้ แต่ในความเป็นจริง มีความเชื่อมโยงกัน ดังนั้นคุณไม่ควรก้าวไปข้างหน้า คุณควรเรียนรู้กระบวนการที่ค่อนข้างง่ายนี้ดีกว่า สิ่งที่คุณต้องการคืออาคารที่คุณต้องการแยกชิ้นส่วนออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ นั้นอยู่ในขอบเขตของโต๊ะทำงานหลักของคุณ ซึ่งมีไว้สำหรับการก่อสร้างและการรื้อโครงสร้าง จากนั้นคุณต้องเรียกเมนูเวิร์กช็อปด้วยวิธีดั้งเดิม ซึ่งคุณสามารถเลือกส่วนประกอบทั้งหมดของอาคารที่คุณสนใจได้

วิธีอื่นในการแยกวิเคราะห์ขยะ

ตอนนี้ได้เวลาดูทางเลือกอื่นสำหรับผู้ที่ไม่ชอบระบบที่นักพัฒนาแนะนำ หากคุณต้องการควบคุมทรัพยากรของคุณมากขึ้น และไม่ทิ้งขยะทั้งหมดลงในโกดังและรับเฉพาะส่วนผสมที่จำเป็นในการสร้างอาคารหรือสิ่งของที่คุณกำลังพิจารณา คุณสามารถขนขยะลงบนถนนได้ แต่ที่ ในเวลาเดียวกันในพื้นที่โต๊ะทำงาน จากนั้นคุณต้องเปิดใช้งานแต่ละรายการในแบบที่คุณเปิดใช้งานสิ่งปลูกสร้างที่จะรื้อถอน นั่นคือทั้งหมด - ตอนนี้คุณสามารถแยกขยะเป็นส่วนประกอบได้อย่างปลอดภัยและควบคุมส่วนผสมที่คุณมีในสต็อกได้อย่างสมบูรณ์

การเลือกวิธีการ

อันที่จริง มันไม่สร้างความแตกต่างในการแยกชิ้นส่วนถังขยะในเกมนี้ ตัวเลือกแรกนั้นเรียบง่าย ในขณะที่ตัวเลือกที่สองนั้นต้องใช้ความพยายามมากกว่า แต่สำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมทุกอย่าง มันทำให้สามารถทำงานกับส่วนผสมได้อย่างอิสระ และไม่ไว้วางใจทั้งระบบ

ม็อดนี้แก้ไขการกำกับดูแลที่แยบยลของ Bethesda เมื่อพวกเขาตัดสินใจที่จะทำให้วัตถุรีไซเคิลได้เพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้น ด้วยม็อด "ถอดแยกชิ้นส่วนทุกอย่าง" เป็นของคุณ ผู้ใช้ คำสุดท้ายยังคงอยู่ในสิ่งที่ต้องแยกส่วนและสิ่งที่จะทิ้ง คุณต้องการที่จะนำการตั้งถิ่นฐานของคุณไปที่พื้นโดยเหลือเพียงที่ดินเปล่าให้ใกล้ชิดกับป่ามากขึ้นหรือไม่? ทำ. คุณต้องการแยกชิ้นส่วนต่างๆ เช่น เศษซาก กิ่งไม้ พุ่มไม้ หรือแม้แต่สัตว์ที่ตายแล้ว คนและรถยนต์ แต่ทิ้งอาคารและต้นไม้ไว้หรือไม่? ทำ. ตัวดัดแปลงนี้ช่วยให้คุณสามารถถอดแยกชิ้นส่วนทุกอย่างในการตั้งถิ่นฐานของคุณหากคุณต้องการ ผู้สร้างม็อดยังคงทำงานในส่วนเสริมนี้ต่อไปเพื่อที่ท้ายที่สุดแล้วเกือบทุกอย่างในเกมทั้งหมดจะถูกถอดออกได้ (มีข้อยกเว้นบางประการ เช่น ประตูโหลด)

ม็อดถูกนำเสนอในรูปแบบ fomod - ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเลือกม็อดทั้งหมดหรือบางส่วนของม็อดได้ในระหว่างขั้นตอนการติดตั้ง คุณไม่จำเป็นต้องแก้ไขไฟล์ INI ด้วยตนเองอีกต่อไปเพื่อคืนสปรินต์ในการตั้งถิ่นฐานหรือกำจัดการสั่นไหวในตำแหน่งของสิ่งปลูกสร้างที่ถูกลบ

อัปเดต: 2.5.5

  • - อัปเดต 2 ไฟล์หลัก - เศษทุกอย่าง - Core.esp และเศษทุกอย่าง - Ultimate Edition.esp
  • - เพิ่ม NPC และโครงสร้างแคปซูลเพิ่มเติมหลายรายการในรายการเศษ
  • - แก้ไขสูตรต่างๆ ที่มีรายการส่วนประกอบเป็นศูนย์
  • - แก้ไขเส้นทางตาข่ายที่ไม่ถูกต้องซึ่งทำให้เกิดปัญหากับเดสก์ท็อปในบางกรณีเมื่อใช้กับ Sim Settlements
  • - ปิดการใช้งานการชนวานิลลาไร้ประโยชน์ใน Senchuari Hills

อัปเดต: 2.5.2.1

  • - กู้คืนข้อมูลระดับความสูงวานิลลาใน Far Harbor
  • - ลบการชนที่ไม่จำเป็นสำหรับไซโลใน Sun Tides และทางลาด / บันไดที่ Abernathy Farm
  • - เพิ่มการชนกันในคฤหาสน์ Senchuari และหลังคาของคฤหาสน์ Krupov และกระท่อมริมชายฝั่งเพื่อความสะดวกในการทำลาย
  • - เพิ่มการชนกันของสิ่งอื่นๆ อีกหลายอย่าง (ถ้ำของช่างเครื่อง)
  • - รายการเรื่องที่สนใจแยกต่างหาก เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดต 3.0
  • - ย้าย NPC ที่มีชื่อทั้งหมดไปยังรายการที่สนใจแยกจาก NPC ที่ไม่มีชื่อ เพื่อให้ง่ายต่อการปิดการใช้งานรายการที่สนใจ
  • - นำคีย์เวิร์ด "Unscrappable" ออกจากโรงงานเรซินและเปิดสวิตช์ Spectacle Island
  • - เพิ่มสูตรที่หายไปต่างๆ รวมถึง Nuka-World Raiders and Trash, Super Mutants, Weapon Trap Attachments และ Table / Computer ใน Senchuari
  • - ขยายเซลล์แก้ไขเพื่อรวมเซลล์เส้นขอบหลายช่องที่อยู่ภายในขอบเขตของการตั้งถิ่นฐานของวานิลลา
  • - เพิ่มปริมาณการก่อสร้างที่ซ่อนของช่างเครื่องและ Vault 88 เล็กน้อย
  • - เพิ่มสูตรที่หายไปสำหรับวัตถุที่อยู่ในขอบเขตของการสร้าง Vault 88 และ Mechanist's Lair (อย่างละหลายร้อย)
  • - แก้ไขช่องว่างเล็กๆ น้อยๆ ในรังของช่าง ซึ่งอนุญาตให้ขยายการแตกออกได้
  • - แก้ไขพื้นดินที่หายไปเมื่อเข้าสู่ Vault 88 และบังเอิญย้ายเขื่อนใน Vault 88
  • - สร้างการชนมุมเพื่อขยายบันไดเมื่อยกพื้นออก
  • - เพิ่มการชนกันสั้นๆ กับแท่นขนาดเล็กเพื่อควบคุมประตูด้านในของ Vault ใน Vault 88 (การเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลขึ้น)
  • - แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการบดเคี้ยววานิลลาในห้องนิรภัย 88 (ถ้ำหลัก ใกล้ทางเข้าอุโมงค์ด้านใดด้านหนึ่ง)
  • - แก้ไขวัตถุหลายอย่างที่ไม่อนุญาตให้สร้างบนนั้น (รวมถึงสิ่งปลูกสร้างโปรเจ็กเตอร์ในร้านอาหารสตาร์ไลท์)
  • - อัปเดตปลั๊กอิน Building Placement Fix Rev.A.10: เพิ่ม Berth "Egret Tours"

ความต้องการ:

  • - ผลกระทบ 4
  • - DLC Far Harbor (ไม่บังคับ รองรับได้)
  • - DLC Automatron (อุปกรณ์เสริม รองรับได้)
  • - DLC Vault-Tec Workshop (ไม่บังคับ รองรับได้)

การติดตั้ง:

  • - แนะนำด้วยความช่วยเหลือของผู้จัดการ mod ตัวติดตั้งแปลแล้ว (ถ้าคุณคุ้นเคยกับการติดตั้งด้วยตนเอง ฉันคิดว่าคุณรู้แล้วว่าต้องทำอย่างไร)
  • - หากคุณประสบปัญหาในการวางวัตถุบนพื้นคอนกรีต (เตียงหล่นทะลุ เป็นต้น) ให้ดาวน์โหลดและติดตั้ง Building Placement Fix Rev-A.10
  • - หากผนังและประตูของคุณใน Mechanist's Lair สั่นไหวและหายไป ให้ลองติดตั้งโปรแกรมแก้ไขตาข่ายมองไม่เห็น Automatron 2.5 บนตัวดัดแปลงหลัก
  • - หากคุณมีปัญหากับประตูสู่คลังอาวุธขณะทำภารกิจ "Old Guns" ให้เสร็จสิ้น ให้ดาวน์โหลดโปรแกรมแก้ไข Old Guns Reset Patch
  • การแก้ไขนี้ต้องใช้ถ้าคุณมีข้อผิดพลาดนี้เท่านั้น!
  • ติดตั้งไฟล์ OldGuns-ResetPatch.esp เปิดใช้งาน เริ่มเกม ป้อน "resetquest Min03" (โดยไม่ใส่เครื่องหมายอัญประกาศ) ในคอนโซล จากนั้นป้อน "setstage Min03 50" (ไม่มีเครื่องหมายคำพูด) เพื่อย้อนกลับขั้นตอนภารกิจไปที่ "Talk สู่เวทีรอนนี่" เมื่อเสร็จแล้ว เกมจะถูกบันทึกและปิดการแก้ไข

จากตัวแปล:
ขอเนื่องจากมีมากกว่า 15,000 บรรทัดใน mod ที่มีชื่อของรายการในเกมจึงไม่ง่ายในแง่ของการแปลดังนั้นจึงอาจมีข้อบกพร่องหรือความไม่สอดคล้องกันในการแปลซึ่งในกรณีนี้เขียนในความคิดเห็น ตามแฟชั่นหรือโดยส่วนตัวเราจะพิจารณาข้อบกพร่องและแก้ไขการแปล ขอบคุณทุกคนล่วงหน้า!
ขอบคุณที่เริ่มการแปลนี้

ได้รับอนุญาตจากผู้เขียน mod:
ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนแปลง เพิ่ม ลบ ฯลฯ อะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการในม็อด โดยที่ทุกอย่างจะทำเพื่อการใช้งานส่วนตัว หากคุณต้องการดาวน์โหลดเวอร์ชันดัดแปลงหรือการแปล คุณต้องได้รับอนุญาตจากฉันก่อน! ไม่สามารถโพสต์ตัวดัดแปลงนี้บนไซต์อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตจากฉัน ยกเว้นไซต์เฉพาะ

Fallout ซีรีส์เกมคอมพิวเตอร์เล่นตามบทบาทหลังวันสิ้นโลกเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ดังนั้น การเปิดตัวภาคที่สี่ของซีรีส์นี้เมื่อเร็วๆ นี้ นักเล่นเกมทุกคนต่างรอคอยอย่างใจจดใจจ่อ และเมื่อวางขาย ทุกคนก็ดีใจ จักรวาลอันเป็นที่รักของ Fallout กลับมาอีกครั้งพร้อมความสวยงาม รายละเอียด และความกว้างใหญ่ยิ่งขึ้นไปอีก มีรายการใหม่ โอกาสใหม่และที่สำคัญที่สุด - โครงเรื่องใหม่ที่มีสาขาย่อยจำนวนมาก ช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดในเกมนี้คือการประดิษฐ์ นั่นคือ การวิเคราะห์รายการที่พบเป็นส่วนประกอบเพื่อใช้ส่วนประกอบเหล่านี้ต่อไปเพื่อสร้างรายการใหม่

บทความนี้จะพูดถึงหนึ่งในคำถามสำคัญของการประดิษฐ์ในเกม Fallout 4 - จะแยกชิ้นส่วนถังขยะได้อย่างไร? เมื่อมองแวบแรก คำถามนี้อาจดูแปลกมาก แต่เมื่อคุณเริ่มเล่น คุณจะเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าขยะคืออะไร และทำไมต้องแยกมันออกจากกัน นี่เป็นองค์ประกอบที่สำคัญของการเล่นเกมในโปรเจ็กต์ Fallout 4 คุณจะแยกชิ้นส่วนขยะในเกมนี้อย่างไร? ในการเริ่มต้น คุณต้องทำความคุ้นเคยกับแนวคิดพื้นฐานเพิ่มเติม: เพื่อให้ได้แนวคิดเกี่ยวกับกระบวนการประดิษฐ์ เวิร์กช็อปที่ใช้สำหรับสิ่งนี้ รวมถึงสิ่งที่ถือเป็นขยะในเกมนี้

การประดิษฐ์ในเกม

การประดิษฐ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับ Fallout 4 คุณจะแยกชิ้นส่วนขยะอย่างไร นี่เป็นคำถามที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการประดิษฐ์ ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องพิจารณาหัวข้อนี้อย่างละเอียดมากขึ้น ดังนั้นในระหว่างเกม คุณจะพบกับไอเท็มที่มีประโยชน์มากมายและไม่มากที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้หรือขายให้กับผู้ที่ต้องการ แต่ก็ยังสามารถแยกชิ้นส่วนออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนที่เป็นผลลัพธ์ได้ด้วยตัวเองเพื่อสร้างรายการใหม่ที่คุณต้องการ

นี่คือแก่นแท้ของการประดิษฐ์ - ด้วยความช่วยเหลือของกระบวนการนี้ คุณจะได้รับสิ่งที่ไม่น่าจะมาถึงคุณด้วยวิธีอื่น คุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้าง อัปเกรดอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ในการประดิษฐ์ คุณต้องมีเวิร์กช็อป เนื่องจากกระบวนการทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในห้องนี้โดยเฉพาะ ซึ่งปรากฏเฉพาะในเกม Fallout 4 จะแยกชิ้นส่วนขยะในเวิร์กชอปได้อย่างไร คำถามนี้เป็นศูนย์กลางของบทความนี้ แต่ก่อนอื่น คุณควรรู้ว่าห้องนี้คืออะไรและใช้งานอย่างไร

เวิร์คช็อป

คุณกำลังสงสัยว่าจะถอดแยกชิ้นส่วนถังขยะที่ไหน? Fallout 4 เป็นเกมที่มีโต๊ะทำงานหลายตัวพร้อมๆ กันสำหรับการทำงานกับวัตถุบางประเภท และทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเวิร์กชอปเดียว มีความสับสนเล็กน้อยในการแปลต้นฉบับ - ด้วยเหตุผลบางอย่างเวิร์กช็อปถูกเรียกว่า "เมนูปรับแต่ง" และตัวปรับแต่งหลักเองเรียกว่า "เวิร์กช็อป" แต่ในบทความนี้ ทุกอย่างจะถูกเรียกตามชื่อที่ถูกต้อง ดังนั้นคุณควรจัดเวิร์กช็อปเป็นชุดของโต๊ะทำงานและเครื่องมือกลทั้งหมดที่มี

หากคุณไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าการควบคุม คุณสามารถเรียกเมนูเวิร์กชอปได้โดยใช้ปุ่ม R และหากคุณอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับโต๊ะทำงานที่ต้องการ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันต่างๆ ของเวิร์กเบนช์ได้ งานหัตถกรรมทั้งหมดอยู่ในเวิร์กช็อป ไม่ว่าคุณจะสร้างอาวุธ รื้อชุดเกราะ หรือทดลองกับองค์ประกอบทางเคมีก็ตาม นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่านี่คือที่ที่คุณสามารถเก็บขยะที่คุณรวบรวมขณะเดินทางผ่านจักรวาลของเกม Fallout 4 วิธีถอดแยกชิ้นส่วนขยะที่สะสมในเวิร์กช็อปของคุณอย่างรวดเร็ว? บทความนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับวิธีหลักและทางเลือกในการจัดการกับสิ่งของที่อยู่ในหมวดหมู่ "ถังขยะ" และตามที่คุณเข้าใจดีแล้ว ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจว่าหมวดหมู่นี้คืออะไร

ขยะใน Fallout 4 คืออะไร?

ถังขยะใน Fallout 4 คืออะไร? วิธีการแยกชิ้นส่วนถังขยะและทำไมคุณต้องทำ? ความจริงก็คือในเกมนี้มีหลายประเภทของวัตถุซึ่งแต่ละอย่างมีลักษณะของตัวเอง ที่โดดเด่นที่สุดคือหมวดหมู่ของอาวุธและชุดเกราะ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ย่อยมากมาย สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับขยะอย่างไร ในเกมนี้ ขยะเป็นหมวดหมู่แยกของสิ่งของ ซึ่งรวมถึงสิ่งที่คุณพบระหว่างการเดินทาง แต่คุณไม่สามารถใช้ในทางใดทางหนึ่ง นั่นคือคุณสามารถโยนทิ้งพยายามหาผู้ซื้อ (ซึ่งไม่น่าเป็นไปได้มาก) แยกพวกเขาออกจากกัน เป็นตัวเลือกสุดท้ายที่เหมาะสมที่สุดใน Fallout 4 จะแยกชิ้นส่วนวัตถุที่คุณพบในโลกได้อย่างไร? ตอนนี้คุณจะพบ

ได้เวลาทิ้งขยะ

หลายคนเข้าใจผิดคิดว่าการแยกวิเคราะห์วัตถุเป็นองค์ประกอบในเกมนี้นั้นเป็นกระบวนการที่ยาก เนื่องจากคุณต้องดำเนินการแต่ละองค์ประกอบที่ไร้ประโยชน์ด้วยตนเอง แต่นั่นไม่ใช่กรณีทั้งหมด เนื่องจากนักพัฒนาได้สร้างระบบที่ชาญฉลาดและสะดวกอย่างยิ่ง ซึ่งช่วยให้คุณจัดเรียงและจัดเก็บถังขยะที่พบในเกม Fallout 4 คุณจะไม่สามารถประดิษฐ์ขยะเป็นส่วนประกอบได้ทันทีในเวิร์กชอป และนี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเพราะคุณไม่จำเป็นต้องยุ่งกับทุกสิ่งที่คุณสะสมระหว่างการเดินทาง สิ่งที่คุณต้องทำคือยกเลิกการโหลดถังขยะในเวิร์กชอป และมันจะถูกเพิ่มไปยังที่เก็บของคุณโดยอัตโนมัติ และระบบจะเก็บบันทึกส่วนประกอบที่มีอยู่ในฮีปที่คุณมี เป็นผลให้หากคุณต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างหรือสร้างรายการใด ๆ ระบบจะคำนวณว่ามีส่วนประกอบเพียงพอหรือไม่ที่คุณต้องการในขยะที่อยู่ในการจัดเก็บ และหากมีเพียงพอ คุณก็ดำเนินการได้เลย สนใจใน. รวดเร็วและสะดวก - อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมหลายคนไม่ชอบวิธีนี้จริงๆ

การวิเคราะห์อาวุธและชุดเกราะ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ระบบพิเศษถูกคิดค้นขึ้นสำหรับถังขยะ - รายการที่เหลือถูกถอดประกอบโดยใช้วิธีการพื้นฐาน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องไปที่โต๊ะทำงานเพื่อใช้งานอาวุธ บรรจุถังที่คุณไม่ต้องการแล้วแยกชิ้นส่วนออกเป็นส่วนประกอบที่คุณสามารถใส่เข้าไปในคลังของคุณได้ เช่นเดียวกันกับชุดเกราะ และผู้คนจำนวนมากชอบแนวทางนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการมีวิธีทำงานกับขยะที่ต่างไปจากวิธีที่นักพัฒนาเกมนำเสนอ

การวิเคราะห์อาคาร

ดูเหมือนว่าการวิเคราะห์อาคารในองค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบไม่สามารถทำอะไรกับถังขยะได้ แต่ในความเป็นจริง มีความเชื่อมโยงกัน ดังนั้นคุณไม่ควรก้าวไปข้างหน้า คุณควรเรียนรู้กระบวนการที่ค่อนข้างง่ายนี้ดีกว่า สิ่งที่คุณต้องการคืออาคารที่คุณต้องการแยกชิ้นส่วนออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ นั้นอยู่ในขอบเขตของโต๊ะทำงานหลักของคุณ ซึ่งมีไว้สำหรับการก่อสร้างและการรื้อโครงสร้าง จากนั้นคุณต้องเรียกเมนูเวิร์กช็อปด้วยวิธีดั้งเดิม ซึ่งคุณสามารถเลือกส่วนประกอบทั้งหมดของอาคารที่คุณสนใจได้

วิธีอื่นในการแยกวิเคราะห์ขยะ

ตอนนี้ได้เวลาดูทางเลือกอื่นสำหรับผู้ที่ไม่ชอบระบบที่นักพัฒนาแนะนำ หากคุณต้องการควบคุมทรัพยากรของคุณมากขึ้น และไม่ทิ้งขยะทั้งหมดลงในโกดังและรับเฉพาะส่วนผสมที่จำเป็นในการสร้างอาคารหรือสิ่งของที่คุณกำลังพิจารณา คุณสามารถขนขยะลงบนถนนได้ แต่ที่ ในเวลาเดียวกันในพื้นที่โต๊ะทำงาน จากนั้นคุณต้องเปิดใช้งานแต่ละรายการในแบบที่คุณเปิดใช้งานสิ่งปลูกสร้างที่จะรื้อถอน นั่นคือทั้งหมด - ตอนนี้คุณสามารถแยกขยะเป็นส่วนประกอบได้อย่างปลอดภัยและควบคุมส่วนผสมที่คุณมีในสต็อกได้อย่างสมบูรณ์

การเลือกวิธีการ

อันที่จริง มันไม่สร้างความแตกต่างในการแยกชิ้นส่วนถังขยะในเกมนี้ ตัวเลือกแรกนั้นเรียบง่าย ในขณะที่ตัวเลือกที่สองนั้นต้องใช้ความพยายามมากกว่า แต่สำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมทุกอย่าง มันทำให้สามารถทำงานกับส่วนผสมได้อย่างอิสระ และไม่ไว้วางใจทั้งระบบ