ประสบการณ์การต่อสู้ในโลกแห่งรถถังคืออะไร ประสบการณ์ที่ได้รับใน World of Tanks (WoT) เป็นอย่างไร? วิธีรับ exp

ภายใต้การตัดการศึกษาเล็ก ๆ ของสัมประสิทธิ์การสะสมประสบการณ์:
- เป็นค่าสัมประสิทธิ์ของทีมที่ยิงได้น้อยมากอย่างที่วิกิบอก
- มีค่าสัมประสิทธิ์การเพิ่มขึ้น / ลดความเสียหายต่อเป้าหมายที่อยู่เหนือ / ต่ำกว่าระดับหรือไม่
- การพึ่งพาประสบการณ์สำหรับความเสียหายที่สำคัญในระดับของเป้าหมาย
- ไม่ว่าโบนัสจะมอบให้กับรถถังเบาสำหรับดาเมจหนักหรือไม่
- วิธีที่คุณจะได้รับประสบการณ์น้อยลงด้วยการยิงความเสียหายสองเท่าบนงานศิลปะบน

1. ประสบการณ์การยิงแบบทีม
ระเบียบวิธี: ดำเนินการต่อสู้แบบพาสซีฟอย่างสมบูรณ์ ยกเว้นปัจจัยอื่นๆ ทั้งหมดในการได้รับค่าประสบการณ์
การพิสูจน์
หน้าจอจากการทดสอบ 0.8.2 เมื่อ GW-P ยังมี 410 แรงม้า
การคำนวณ: 7200/72 = 100 แรงม้า / หน่วย ประสบการณ์

ผลลัพธ์: 1 ยูนิต มอบประสบการณ์ให้กับรถถังศัตรู 100 แรงม้า นับเฉพาะรถถังที่ทำลายโดยพันธมิตรเท่านั้น
Timkill และถังฆ่าตัวตายไม่นับ (หลักฐานสูญหาย ขออภัย)
โบนัสทีมจะไม่ได้รับหากคุณเข้าสู่โรงเก็บเครื่องบินก่อนสิ้นสุดการรบ มีชีวิตอยู่และไม่ได้อยู่ในยานพาหนะระดับบน
ในกรณีนี้ พาหนะอันดับต้นๆ จะได้รับโบนัสทีม

2. สำหรับความเสียหายต่อเป้าหมายที่อยู่เหนือและต่ำกว่าระดับ
วิธีการ: ยิงนัดเดียวใส่พันธมิตรที่มีกระสุนเจาะเกราะพร้อมเสียงแสดง "มีการเจาะ", tk มีความสงสัยว่า
"การตี" หมายถึงการลบการตีไปยังโมดูลและการสะสมประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องแม้จะไม่มีการระบุคริติคอลในขั้นสุดท้าย
สถิติ.

ก. โดยเป้าหมายเหนือระดับ เชฟฟี่.
การพิสูจน์
การชำระเงิน:
0.28 หน่วย XP สำหรับ 1 แรงม้า = 34/120 สำหรับ PT7
0.29 = 30/102 สำหรับ PT8
0.32 = 40/123 สำหรับ PT9
0.355 = 44/124 สำหรับ PT 10 (หน้าจอด้านล่าง)

ข. โดยเป้าหมายที่ต่ำกว่าระดับ แบทแชท 25t.
การพิสูจน์
การชำระเงิน:
0.0390 หน่วย XP สำหรับ 1 แรงม้า = 18/457 สำหรับ TT8
0.0385 = 16/415 สำหรับ TT9
0.0390 = 16/410 สำหรับ TT10

ผลลัพธ์:มีโบนัสสำหรับความเสียหายต่อเป้าหมายที่อยู่เหนือระดับ ไม่มีโบนัสสำหรับความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ต่ำกว่าระดับโบนัส (อย่างน้อยสำหรับ ST10)
โดยเฉลี่ยแล้ว BatShat จะได้รับโทษครึ่งหนึ่งจากการตีเพื่อนร่วมทีมมากกว่า Chaffee

3. โบนัสสำหรับรถถังเบาสำหรับสร้างความเสียหายให้กับรถถังหนัก
เทคนิคเหมือนกับในย่อหน้าก่อนหน้า
การพิสูจน์
การชำระเงิน:
0.355 ยูนิต XP สำหรับ 1 hp = 44/124 สำหรับ AT10
0.355 = 38/107 สำหรับ TT10
0.355 = 44/124 สำหรับ ST10 (ไม่มีข้อพิสูจน์ ขออภัย)

ผลลัพธ์:ไม่มีโบนัสสำหรับความเสียหายต่อรถถังเบาเมื่อเทียบกับรถถังหนัก อย่างน้อยสำหรับระดับ 10
เป็นไปได้ (แต่ไม่น่าเป็นไปได้มาก) ที่จะไม่รวมอยู่ในบทลงโทษ

4. ค่าประสบการณ์สำหรับความเสียหายร้ายแรง
ระเบียบวิธี: หนึ่งนัดด้วยกระสุนขนาดเล็ก (สำหรับ Chaffee มันคือทอง) เข้าไปในเส้นทางของรถถังของพันธมิตรทั้งหมด
ในกรณีของ BatShat กระสุนก็เพียงพอที่จะยิงได้ ในกรณีของ Chaffee ไม่ใช่
Chaffee มอบประสบการณ์ 4 (6 พร้อมพรีเมี่ยม) สำหรับความเสียหายต่อหนอนผีเสื้อ BatShat - 10 (ดูภาพหน้าจอ)
พิสูจน์ครั้ง
หลักฐานที่สอง

ผลลัพธ์:ไม่มีการพึ่งพาระดับของเป้าหมาย ทั้ง Chaffee และ BS จะได้รับประสบการณ์เท่ากันโดยไม่คำนึงถึงระดับของเป้าหมาย อาจมีการพึ่งพาโมดูล HP ที่ถูกถอดออก

5. ค่าประสบการณ์สร้างความเสียหายให้กับ Arta7 และ Arta8 โดย TT10
วิธีการ: หนึ่ง (หรือหลาย) การเจาะโดยกระสุนเจาะเกราะของศัตรู TT10 โดยแสงของคนอื่นพร้อมเสียงที่แสดงว่า "มีการเจาะ"
พิสูจน์ครั้ง
หลักฐานที่สอง

การชำระเงิน:
5.84 ยูนิต ค่าประสบการณ์สำหรับ 100 แรงม้า = 88/1507 * 100 สำหรับ Arta7
4.11 สำหรับ 100 แรงม้า = (238 - 14850/100) / 2176 * 100 สำหรับ Arta8

ผลลัพธ์: arta7 ได้รับค่าประสบการณ์มากกว่า art8 ประมาณหนึ่งเท่าครึ่งสำหรับความเสียหายบน TT10
ข้อพิสูจน์:ในการต่อสู้ทรงกลมระดับ 12 ด้วย 10ТТ และ 5 งานศิลปะ ถ้าเขาชนะด้วยพรีเมี่ยม ผู้เล่นที่ติดตัวจะได้รับ (10 * 2200 +
5 * 500) / 100 * 1.5 * 1.5 = 551 ค่าประสบการณ์
เขาจะได้รับค่าประสบการณ์เท่ากันจากเบื้องบน ถ้าเขาสร้างความเสียหาย ~ 5800 ดาเมจให้กับ TT10 กับแสงของคนอื่นบน arte8

6. ประสบการณ์สำหรับ TT10 Frag บน Arte7 และ Arte8
ระเบียบวิธี: การเจาะหนึ่งครั้งด้วยกระสุนเจาะเกราะของศัตรู TT10 ด้วยแสงของผู้อื่นด้วยการสังหารรถถังและไม่มีการคริติคอลในสถิติสุดท้าย

World of Tanks เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่คุณสามารถควบคุมยานรบต่างๆ ได้ ประเทศต่างๆโลก. ทรัพยากรหลักในเกมที่ส่งผลต่อการพัฒนาบัญชีคือประสบการณ์หรือประสบการณ์ แหล่งข้อมูลนี้ช่วยให้คุณซื้อชิ้นส่วนที่ปรับปรุงแล้วสำหรับรถถัง กล่าวอีกนัยหนึ่ง พวกมันคือกุญแจสำคัญสำหรับผู้เล่นในกระบวนการพัฒนายานเกราะ และย้ายไปยังระดับถัดไป กระบวนการในการได้รับประสบการณ์นั้นลำบากและต้องใช้ความพยายามอย่างมากจากผู้เล่น บทความนี้จะกล่าวถึงวิธีการรับประสบการณ์ในเกม World of Tanks อย่างรวดเร็ว

แนวคิด - ประสบการณ์ในWOT

ประสบการณ์เป็นทรัพยากรหลักในการพัฒนาบัญชีเกม จำเป็นสำหรับอุปกรณ์โยกเพื่อรับโมดูลการต่อสู้ ค่าประสบการณ์ในเกมมี 4 ประเภท

มาดูแต่ละประเภทเหล่านี้กันดีกว่า:

  • การต่อสู้ - ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์เป็นรายบุคคล ระหว่างเกม 95 เปอร์เซ็นต์ของประสบการณ์ที่ได้รับในการรบจะถูกแจกจ่ายโดยตรงไปยังรถถังที่เข้าร่วมในการรบ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถพัฒนารถต่อไปตามโครงสร้างการวิจัย รับโมดูล และก้าวไปสู่ระดับถัดไป
  • ฟรี - สามารถใช้เพื่อพัฒนายานพาหนะหรือส่วนประกอบใดๆ ของรถถังใดๆ ประสบการณ์ประเภทนี้คือ 5 เปอร์เซ็นต์ของทรัพยากรที่ได้รับในการรบ
  • ค่าประสบการณ์ของลูกเรือจะมอบให้หลังการรบ ลูกเรือจะได้รับค่าประสบการณ์เท่ากับรถ
  • ค่าประสบการณ์การรบที่สะสมในพาหนะพิเศษสามารถแปลงเป็นค่าประสบการณ์ฟรีได้ อัตราส่วนเป็นเหรียญทองต่อหน่วยประสบการณ์ 25 หน่วย

เมื่อจัดการกับประเภทของประสบการณ์แล้ว จำเป็นต้องพิจารณาหลักการที่ทรัพยากรนี้ได้รับจากการกระทำของผู้เล่นระหว่างการรบ

วิธีหารายได้

ในเกม ประสบการณ์จะมอบให้กับผู้เล่นสำหรับการกระทำที่เป็นประโยชน์บางอย่างที่เขาสามารถทำได้เพื่อชนะทีม:

  • การทำลายรถถังศัตรู
  • สร้างความเสียหายต่อโมดูลบนรถถังศัตรู
  • สร้างความเสียหายให้กับลูกเรือศัตรู
  • แฟลชของพาหนะข้าศึกจะเพิ่มเป็น 10% ของค่าประสบการณ์ที่พันธมิตรได้รับเมื่อทำการโจมตีพาหนะ
  • แกะศัตรู
  • การตรวจจับศัตรูในขณะที่ตรวจพบปืนใหญ่ของศัตรู จะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มเติม 50%
  • โบนัสจะมอบให้หากคุณสามารถผลักศัตรูออกจากหน้าผาได้
  • มอบประสบการณ์ในการยึดฐานศัตรู
  • การปกป้องฐานของคุณในขณะที่ถูกศัตรูยึดครองจะทำให้คุณได้รับโบนัสจำนวนมากในการต่อสู้
  • สิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งคือจำนวนความเสียหายทั้งหมดที่รถถังของคุณทำกับศัตรูในกระบวนการเสือโคร่ง
  • การใช้บัญชีพรีเมียมจะเพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับ 50%

ผู้พัฒนาได้อ่านระบบการให้เครดิตประสบการณ์การต่อสู้ในรายละเอียดที่เล็กที่สุด การกระทำใดๆ ที่ส่งผลในเชิงบวกต่อชัยชนะของทีมจะถูกบันทึกไว้เมื่อให้เครดิตกับประสบการณ์สุดท้าย

วิธีที่รวดเร็วในการได้รับประสบการณ์

ผู้พัฒนาเกมควรให้ความสำคัญกับการทำให้มั่นใจว่าผู้ใช้ทุกคนเล่นตามกฎเท่านั้น และอย่าใช้โปรแกรมที่ผิดกฎหมายต่าง ๆ เพื่ออัปเกรดบัญชีของพวกเขา ดังนั้นจึงไม่มีเคล็ดลับมากมายในการหาประสบการณ์อย่างรวดเร็ว ระดับของเกม ความอยู่รอดของยานพาหนะในการรบ จำนวนความเสียหายที่คุณทำ จะส่งผลต่อค่าประสบการณ์ที่ได้รับ เราสามารถสรุปได้ว่าจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีใช้งานรถถังอย่างมีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง เพื่อที่จะรู้ภูมิประเทศในอุดมคติ บัตรส่วนบุคคลทำความเข้าใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะนี้และใช้สถานการณ์อย่างถูกต้อง

เคล็ดลับทั้งหมดนี้จะช่วยให้คุณไม่เพียงแต่เป็นสมาชิกทีมที่มีประสิทธิภาพและเป็นผู้เล่นที่มีความเป็นมืออาชีพสูงเท่านั้น แต่ยังได้รับประสบการณ์อย่างรวดเร็วอีกด้วย อย่างไรก็ตาม จำนวนประสบการณ์ที่ได้รับสามารถเพิ่มขึ้นได้เล็กน้อย โดยการซื้อบัญชีพรีเมียมสำหรับเกม ผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์และเงินสำหรับการต่อสู้มากขึ้นโดยอัตโนมัติ ล่าสุดเกมนี้มีความสามารถในการสวิงทีมและรถถังได้เร็วยิ่งขึ้น ผู้พัฒนาเกม เกมโลกสิ่งนั้นเป็นเงินสำรองส่วนบุคคล การใช้กำลังสำรองส่วนตัวจะเพิ่มจำนวนประสบการณ์ที่ได้รับ 50 หรือ 100% ขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่ใช้

นอกจากนี้ ยังมีโปรโมชั่นและโบนัสต่างๆ ในเกมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งสามารถเพิ่มจำนวนประสบการณ์ที่ได้รับ x 5 เท่า ค่าประสบการณ์รายวันจากการรบครั้งแรกที่ชนะต่อวัน คูณด้วย x 2

ประสบการณ์ฟรี

ค่าประสบการณ์ฟรีมีความสำคัญต่อทรัพยากรเกม ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ขึ้นอยู่กับประสบการณ์การต่อสู้ที่ผู้เล่นได้รับจากการต่อสู้ ประสบการณ์ประเภทนี้สามารถรับได้ทั้งในการรบฟรีปกติและในการแข่งขันแบบทีม มีความเป็นไปได้ของประสบการณ์เพิ่มเติมที่ต้องใช้เงินลงทุน ประสบการณ์จะถูกสะสมในพาหนะชั้นยอดระหว่างเกม ซึ่งไม่สามารถโอนไปยังรถถังอื่นได้

อย่างไรก็ตาม มันเป็นไปได้ที่จะแลกเปลี่ยนประสบการณ์กับยานพาหนะระดับพรีเมียม สามารถทำได้เฉพาะทองในเกมเท่านั้น การโอนจะดำเนินการในอัตรา 20 หน่วยสำหรับหนึ่งเหรียญทอง ด้วยวิธีนี้คุณสามารถปั๊มกิ่งที่แยกจากกันทั้งหมดได้

การพัฒนาลูกเรือ

การพัฒนาลูกเรือจะช่วยให้คุณควบคุมรถถังได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่นเดียวกับสมาชิกในทีมจะได้รับทักษะเพิ่มเติมที่จะช่วยในการรบ คุณสามารถเร่งการปรับระดับของลูกเรือโดยใช้กำลังสำรองส่วนตัวหรือโอนประสบการณ์ที่ได้รับจากรถถังพรีเมี่ยมและรถถังชั้นยอดเพื่อพัฒนาทักษะของลูกเรือ

นอกจากนี้ยังสามารถอัพเกรดทักษะของลูกเรือได้อย่างเต็มที่เมื่อซื้อรถถังใหม่ อย่างไรก็ตาม ทำได้ด้วยทองในเกม การพัฒนาทักษะสามารถเพิ่มความเร็วของรถถังในการรบได้อย่างมาก ลูกเรือจะสามารถดำเนินการซ่อมแซมได้อย่างรวดเร็วเพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู บรรจุกระสุนใหม่ ประหยัดเวลา ทุกวินาทีมีความสำคัญในเกม ดังนั้นการพัฒนาทักษะของลูกเรือจะทำให้ผู้เล่นที่เหลือเริ่มต้นได้ การกระทำที่เร็วขึ้นของลูกเรือช่วยเพิ่มโอกาสในการชนะการต่อสู้ซึ่งจะนำไปสู่การเพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับและอื่น ๆ การพัฒนาอย่างรวดเร็วบัญชีผู้ใช้.

การใช้เคล็ดลับจากบทความจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์มากขึ้น และด้วยเหตุนี้ บัญชีเกมจะพัฒนาเร็วขึ้นมาก

ประสบการณ์คือทรัพยากรใน wot ที่หาซื้อไม่ได้ คุณต้องเล่นการต่อสู้เพื่อให้ได้ประสบการณ์ คุณชนะบ่อยขึ้น คุณเล่นได้ดีขึ้น ดังนั้น คุณจะได้รับประสบการณ์มากขึ้น

โดยทั่วไปใน เกมออนไลน์ World of Tanks มีทรัพยากรเกมมากมาย: เครดิต, ทอง, ประสบการณ์ วันนี้เราอยู่บน www .. จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการวิจัยโมดูลและรถถังใหม่ เพื่อปรับปรุงลูกเรือ นี่เป็นทรัพยากรประเภทหนึ่งที่สนับสนุนระบบการวิจัยเกือบทั้งหมดในเกม นี่เป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญมาก ทั้งทางตรงและทางอ้อมแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของคุณในทุกการต่อสู้

ประสบการณ์ใน wot ไม่สามารถซื้อได้ ดังนั้นคุณจะต้องเล่นเกมต่อไป เพื่อรับประสบการณ์ในการต่อสู้ รถถังใหม่แต่ละคันในผังการวิจัยไม่เพียงแต่ต้องซื้อเท่านั้น แต่จะต้องทำการวิจัยก่อนหน้านั้นด้วย ค่าประสบการณ์จะถูกใช้ไปกับสิ่งนี้ เช่นเดียวกับการเปิดโมดูลรถถัง แต่ประสบการณ์ไม่สามารถถือเป็นทรัพยากรระดับโลกได้ เช่น เงินหรือทองในเกม

ดังนั้นประสบการณ์จึงผูกติดอยู่กับรถถังเฉพาะ ลูกเรือ เฉพาะประสบการณ์ใช้งานฟรีทั่วโลกเท่านั้นที่ใช้ได้กับบัญชี แต่นี่เป็นหัวข้อแยกต่างหากสำหรับการสนทนา ยิ่งกว่านั้นฉันได้เขียนไปแล้ว ค่าประสบการณ์ฟรีมักจะถูกโอนไปเป็นทอง ในการต่อสู้จะได้รับช้ามาก

ลูกเรือในรถถังของคุณก็ได้รับประสบการณ์ในการรบเช่นกัน เฉพาะสถานการณ์ที่นี่เท่านั้นที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เรือบรรทุกน้ำมันใน wot ไม่สามารถฝึกขึ้นใหม่สำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษอื่น (ผู้ดำเนินการวิทยุจะยังคงเป็นผู้ดำเนินการวิทยุ) และทหารแต่ละคนจะควบคุมรถถังในสัญชาติของเขาเท่านั้น (เรือบรรทุกโซเวียตจะไม่นั่งในเสือเยอรมันสำหรับทองคำใด ๆ ) แต่ก่อนอื่น เรามาดูว่าโดยทั่วไปแล้วจะได้รับประสบการณ์อะไรบ้างและจะได้รับประโยชน์จากมันมากขึ้นได้อย่างไร

เงินคงค้าง

หากคุณไม่รบกวนตัวเองด้วยข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับเรื่องนี้ เกมคอมพิวเตอร์จากนั้นเราสามารถพูดได้ว่าค่าประสบการณ์จะได้รับตามผลของการต่อสู้ตามความสำเร็จของคุณ ยิ่งคุณเล่นได้ดีเท่าไร คุณก็จะได้รับประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น มันง่าย สำหรับการชนะการต่อสู้ ผู้เล่นแต่ละคนในทีมที่ชนะจะได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้น 50% แน่นอนว่าสมาชิกของทีมที่แพ้นั้นไม่มีโบนัสเช่นนั้น เสมอถือว่าแพ้ทั้งสองทีม

อันที่จริง ยังไม่ชัดเจนว่าเหตุใดจึงเขียนรายละเอียดการกระทำที่สะสมประสบการณ์ในเกมไว้อย่างละเอียด อันที่จริงแล้ว อะไรคือจุดประสงค์ของการเรียนรู้ความซับซ้อนของเกมเมื่อคุณสามารถเล่นได้ ยิ่งคุณเล่นได้ดีขึ้น พวกเขาจะให้ประสบการณ์มากขึ้น นั่นคือวิทยาศาสตร์ทั้งหมด นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับเหตุผลที่นักพัฒนาไม่เผยแพร่สูตรที่แน่นอนสำหรับการสะสมประสบการณ์และทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นตามดุลยพินิจของพวกเขา

โดยปกติจะได้รับประสบการณ์สำหรับการกระทำต่อไปนี้:

  • สร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้าม (สำหรับความเสียหายต่อสติปัญญาของพวกเขาพวกเขาให้มากขึ้น) มันสำคัญมากสำหรับเป้าหมายที่คุณสร้างความเสียหาย เมื่อโจมตีรถถังเหนือระดับ พวกเขาให้โบนัสประสบการณ์
  • สำหรับสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยความช่วยเหลือของคุณ (ตามข้อมูลข่าวกรองและสำหรับการลบเส้นทาง)
  • สำหรับเกมที่ทำงานอยู่ เมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้พวกเขา นั่นคือใน PT การยิงทะลุครึ่งการ์ดให้ประสบการณ์น้อยลง แต่ความเสียหายสามารถทำได้ง่ายและมากขึ้น
  • สำหรับการตรวจจับรถถังศัตรู (เพิ่มเติมสำหรับงานศิลปะและยานเกราะพิฆาตรถถัง);
  • มันจะดีกว่าที่จะอยู่รอดในการต่อสู้เพราะพวกเขาจะให้โบนัสประสบการณ์นอกจากนี้คุณยังสามารถประหยัดค่าซ่อมแซม จำไว้ว่าการซ่อมแซมรถถังที่มีความทนทานแม้ 2% หลังจากการรบนั้นถูกกว่าการซ่อมรถถังที่ถูกทำลายโดยสิ้นเชิง นี่เป็นเพราะว่าโมดูลของรถถังยังต้องได้รับการซ่อมแซม ไม่เพียงแต่ความแข็งแรงของยานพาหนะเท่านั้น
  • สำหรับการป้องกันฐาน (เพิ่มเติม) และสำหรับการยึดฐาน กล่าวคือ จะได้รับประสบการณ์สำหรับคะแนนการป้องกันฐานและคะแนนการยึด

  • ฉันถือว่าสามรายการแรกในรายการนั้นสำคัญที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด พยายามเล่นเพื่อชนะ และไม่ใช่เพื่อประสบการณ์ส่วนตัวสูงสุดเท่านั้น ไม่ต้องใช้กระดาษแข็ง รถถังอ่อนแอด้วยอาวุธที่แม่นยำและทรงพลัง บินไปที่แนวหน้าทันทีโดยไม่มีเป้าหมายเฉพาะและเข้าใจการกระทำของพวกเขา

    แต่จะถูกต้องกว่าที่จะเน้นที่ตรรกะ ประสบการณ์จะได้รับสำหรับการกระทำที่นำไปสู่ชัยชนะ เล่นได้ดีขึ้นและประสบการณ์จะไหลเหมือนแม่น้ำถึงคุณ เนื่องจากไม่มีสูตรที่แน่นอนสำหรับการคำนวณค่าประสบการณ์ และผู้พัฒนาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา คุณไม่ควรลงลึกในการคำนวณค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการรบ

    อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่พ่ายแพ้ คุณจะได้รับประสบการณ์มากขึ้นหากคุณได้รับเหรียญตราอย่างน้อยหนึ่งเหรียญจากหมวด "วีรบุรุษการต่อสู้" จากนั้นคุณจะได้รับรางวัลที่เห็นได้ชัดเจนในรูปแบบของประสบการณ์สำหรับการต่อต้านที่คู่ควร ในระหว่างการโปรโมตที่หลากหลายจากผู้พัฒนา คุณจะได้รับประสบการณ์มากขึ้นสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้ง

    ผมขอเตือนคุณว่าในฐานะมาตรฐานสำหรับชัยชนะครั้งแรกของวัน คุณจะได้รับประสบการณ์มากขึ้นในแต่ละรถถัง สิ่งนี้ทำโดยมีเป้าหมายให้ผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้ wot เป็นประจำ ไม่ใช่เป็นครั้งคราว ในช่วงโปรโมชั่น ตัวปรับแต่งนี้สามารถเพิ่มเป็นสามหรือห้าได้

    ค่าประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับในการรบจะแจกแจงดังนี้ คุณได้รับประสบการณ์เต็มรูปแบบด้วยค่าใช้จ่ายของรถถังที่อยู่ในการต่อสู้ พลรถถังแต่ละคนจะได้รับค่าประสบการณ์เท่ากัน อีกห้าเปอร์เซ็นต์ไปที่กระปุกออมสินแห่งประสบการณ์ฟรี ซึ่งสามารถใช้กับรถถังใดก็ได้ ในทุกโมดูล

    ลูกทีม

    ผู้เล่นที่มีประสบการณ์หลายคนโดยไม่มีเหตุผล เชื่อว่าพลรถถังมีค่าเป็นพิเศษในเกม อันที่จริง ลูกเรือได้รับประสบการณ์ในการรบเท่านั้น ไม่สามารถแจกจ่ายประสบการณ์ซ้ำได้ และพลรถถังสามารถฝึกใหม่ได้เฉพาะจากรถถังหนึ่งไปอีกถังหนึ่งเท่านั้น มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนความเชี่ยวชาญหรือสัญชาติของนักสู้

    แต่ก่อนอื่น มาทำความเข้าใจกันว่าทำไมนักขับรถถังจึงต้องการประสบการณ์การต่อสู้โดยทั่วไป ลูกเรือแต่ละคนมีตัวบ่งชี้หลายอย่าง ประการแรกคือทักษะในการเรียนรู้ความเชี่ยวชาญพิเศษหลัก (มีผลต่อเปอร์เซ็นต์ของการใช้คุณสมบัติของรถถัง) มันสามารถพัฒนาได้สูงสุด 100% ทุกสิ่งข้างต้นสามารถรับได้โดยใช้โบนัสเท่านั้น ในหมู่พวกเขา สิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือโบนัสของผู้บัญชาการ ผลของการต่อสู้ภราดรภาพ การระบายอากาศ และช็อคโกแลต (ขึ้นอยู่กับประเทศ)

    หลังจากเชี่ยวชาญความเชี่ยวชาญหลัก สมาชิกแต่ละคนในลูกเรือเริ่มศึกษาข้อดีที่เพิ่มความสามารถในการรบของยานพาหนะอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ได้กับบางคน การซ่อมแซมมีประโยชน์มากที่สุด แม้ว่าคุณจะไม่ได้ประโยชน์อะไรมากนักจากตัวเลือกเหล่านี้ แต่ก็เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์

    นักขับรถถังสามารถสูญเสียประสบการณ์เท่านั้น หากคุณย้ายลูกเรือไปที่รถถังอื่น นักสู้จะได้รับบทลงโทษจำนวนมากสำหรับความเชี่ยวชาญหลัก แต่ความสามารถจะทำงานอย่างเต็มที่ อันที่จริง ลูกเรือจะต้องฝึกใหม่สำหรับรถใหม่ ในเวลาเดียวกัน สิทธิพิเศษทั้งหมดจะยังคงอยู่ แต่ลูกเรือจะสูญเสีย 10% ของความสามารถพิเศษหลัก หากพวกเขาถูกย้ายไปยังรถประเภทเดียวกัน (เช่น จากรถถังหนักไปเป็นรถถังหนัก เป็นต้น) โดยใช้เงิน

    อันที่จริงแล้ว ลูกเรือสูญเสียประสบการณ์ แต่ถ้าการสูญเสีย 10% ของความเชี่ยวชาญพิเศษหลักนั้นไม่สำคัญนัก สถานการณ์ที่มีสิทธิพิเศษก็ซับซ้อนกว่า สิทธิพิเศษลูกเรือแบ่งออกเป็นสิ่งที่คุณเรียนรู้ ส่วนอื่น ๆ จำเป็นต้องพัฒนามากถึง 100% เพื่อรับโบนัส และขนาดของประสบการณ์ของลูกเรือก็ไม่เป็นเส้นตรง ดังนั้นสำหรับความสามารถครั้งต่อไป คุณต้องมีประสบการณ์มากขึ้นหลายเท่า คุณยังสามารถรีเซ็ต Perk สำหรับ Silver ในเกมได้ แต่ด้วยการสูญเสียประสบการณ์ 10% ซึ่งสำหรับลูกเรือที่มีประสบการณ์จะเป็นค่าประสบการณ์จำนวนมาก

    แต่ประสบการณ์ลูกเรือสามารถรักษาไว้ได้อย่างเต็มที่เมื่อฝึกใหม่และรีเซ็ตสิทธิพิเศษ คุณถามอย่างไร มันง่ายมาก แต่สำหรับเงิน คุณสามารถฝึกลูกเรือใหม่เพื่อรับทองคำ จากนั้นประสบการณ์ทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ จะใช้บริการนี้หรือไม่เป็นธุรกิจของคุณ ผมของดให้บริการในตอนนี้ ในการทำเช่นนี้ ฉันได้จัดทำแผนการพัฒนาสำหรับลูกเรือแต่ละคนทันที ฉันพยายามใช้การเลื่อนตำแหน่งอย่างชำนาญเพื่อเร่งการพัฒนาลูกเรือ

    อีกอย่าง ผมลืมไปว่าถ้าสมาชิกลูกเรือถูกกระทบกระแทก เขาจะได้รับประสบการณ์น้อยลง 10% ต่อการรบ แต่นี่ไม่ซีเรียสนัก และทีมงานก็ไม่ได้ถูกน็อคบ่อยนัก ในรถถังยอดเยี่ยม (โมดูลทั้งหมดและรถถังต่อไปนี้เปิดอยู่) คุณสามารถเปิดใช้งานการเร่งความเร็วของลูกเรือ จากนั้นหนึ่งในพลรถถังจะได้รับประสบการณ์สองเท่าจากการรบ

    คุณไม่สามารถซื้อประสบการณ์ให้ลูกเรือโดยตรงหรือโอนเป็นเงินในโลกของรถถังได้ ดังนั้นผมขอแนะนำให้คุณปฏิบัติต่อนักขับรถถังด้วยความรับผิดชอบตั้งแต่เริ่มเกม ช่วยชีวิตลูกเรือของคุณ เลือกทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาทันที

    แต่โปรดอย่าใช้สิ่งนี้เป็นคำแนะนำโดยตรงสำหรับการใช้บริการ wot แบบชำระเงิน มิฉะนั้น ค่าใช้จ่ายของทีมงานอาจกลายเป็นเรื่องร้ายแรง หากคุณตัดสินใจทำอะไรกับนักขับรถถังเพื่อแลกทองแล้ว คุณต้องรอส่วนลด 50% ซึ่งโปรโมชั่นดังกล่าวมีค่อนข้างบ่อย

    บทลงโทษ

    ประสบการณ์ในเกมไม่เพียงให้เครดิตเท่านั้น แต่ยังถูกลบด้วย อย่ารีบร้อนที่จะอารมณ์เสียล่วงหน้าประสบการณ์จะถูกลบออกเป็นบทลงโทษสำหรับความเสียหายต่อพันธมิตร เชื่อฉันเถอะ การยิงแบบสุ่มใส่เพื่อนร่วมทีมนั้นหาได้ยาก พวกเขาต้องใช้ประสบการณ์เล็กน้อยสำหรับสิ่งนี้ แต่ต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก และผู้ที่ยิงรถถังของตัวเองเป็นประจำจะยังคงถูกแบน พวกเขาไม่สนใจแม้แต่ประสบการณ์

    บทลงโทษจะถูกกำหนดเฉพาะกับประสบการณ์ที่คุณได้รับในการรบเฉพาะ ค่าปรับจะมีผลกับลูกเรือ หากหนึ่งในเรือบรรทุกน้ำมันได้รับบาดเจ็บระหว่างการรบ และไม่ได้รับการรักษาให้หายก่อนสิ้นสุดการรบด้วยชุดปฐมพยาบาล ที่นี่บทลงโทษมีเพียง 10% ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะนำมาพิจารณาในการคำนวณส่วนบุคคล

    ฟรี

    ที่นี่คุ้มค่า ที่นี่เป็นประสบการณ์ระดับโลก ประสบการณ์ฟรี สามารถใช้กับโมดูลใด ๆ บนรถถังใดก็ได้ ประสบการณ์นี้เป็นทองคำจริง ไม่ผูกมัดกับรถถังใดๆ ฉันมีบทความแยกต่างหากในหัวข้อนี้ ซึ่งมีการอธิบายทุกอย่างโดยละเอียด

    ไม่ใช่เรื่องแปลกที่รถถังบางคันจะน่าเล่น และในสต็อก (ไม่มีโมดูล) พาหนะหลายคันก็น่าขยะแขยง ดังนั้นประสบการณ์ฟรีจึงมีค่ามากและจำเป็นสำหรับเกมที่สะดวกสบาย มันยังได้รับในการรบ แต่เพียง 5% ของค่าประสบการณ์ที่ส่งไปยังกล่องประสบการณ์ฟรี นี่เป็นเปอร์เซ็นต์ที่น้อยมาก

    ดังนั้นในความเป็นจริง ประสบการณ์ฟรีนั้นได้มาจากการถ่ายทอดประสบการณ์จากรถถังชั้นยอดเป็นทองคำ นั่นคือเพื่อเงินจริง ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อประสบการณ์ แต่คุณไม่สามารถเล่นรถถังที่ไม่ดีหรือไม่น่าสนใจได้ แต่คุณจะต้องจ่ายเพื่อความสะดวกและจำนวนเงินที่น่าประทับใจมาก

    ดังนั้นสำหรับการถ่ายโอนประสบการณ์ 25 หน่วย คุณจะต้องใช้หนึ่งเหรียญทอง หากเราพิจารณาแต่ละกรณีแยกกัน การแปลประสบการณ์ก็ไม่แพงนัก แต่สถานการณ์นั้นรุนแรงขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่ามีรถถังจำนวนมากในเกม ดังนั้นคุณจะถ่ายโอนประสบการณ์บ่อยขึ้นและในปริมาณที่มากขึ้นเมื่อระดับของรถถังเพิ่มขึ้น ดังนั้นบริการแบบชำระเงินนี้จึงแพงที่สุดในเกม

    สั้น

    เพื่อให้เข้าใจง่ายและชัดเจน จำเป็นต้องมีประสบการณ์ใน wot เพื่อวิจัยรถถังและโมดูลสำหรับพวกเขา จะได้รับในการต่อสู้ตามประสิทธิภาพของคุณ ยิ่งคุณเล่นได้ดีเท่าไร คุณก็จะได้รับประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น ค่าประสบการณ์ถูกกำหนดให้กับรถถังที่อยู่ในการรบ ส่วนเล็ก ๆ ของรถถัง (5%) ให้เครดิตฟรี ซึ่งคุณสามารถใช้จ่ายได้ทุกที่

    ดังนั้นเพื่อการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ ประสบการณ์ฟรีจะถูกโอนจากรถถังชั้นยอดเพื่อแลกเป็นทอง คุณไม่สามารถซื้อประสบการณ์ใน wot ได้เพียงอย่างเดียว ลูกเรือได้รับประสบการณ์ในการรบเท่ากันกับรถถัง ยิ่งลูกเรือได้รับประสบการณ์มากเท่าไร พวกเขาก็จะสามารถใช้รถถังได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว เป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อหรือโอนประสบการณ์สำหรับลูกเรือ ซึ่งบังคับให้เราปฏิบัติต่อผู้ขนส่งด้วยความระมัดระวัง

    ขอให้เป็นวันที่ดีทุกคน! หัวข้อนี้มีไว้สำหรับวิธีการหาประสบการณ์! แต่ก่อนอื่น มาคุยกันก่อนว่าประสบการณ์คืออะไร เช่นเดียวกับ MMO ใดๆ ประสบการณ์ใน World of Tanks มีความสำคัญสูงสุด ด้วยประสบการณ์เท่านั้นจึงจะสามารถเลื่อน "บันไดถัง" ขึ้นได้ สำหรับประสบการณ์การต่อสู้ ผู้เล่นสามารถวิจัยโมดูลรถถังหรือยานพาหนะที่พร้อมสำหรับการวิจัย คุณสามารถรับประสบการณ์การต่อสู้ได้จริงในการต่อสู้เท่านั้น โดยการฆ่าหรือเน้นที่ศัตรู อย่างไรก็ตาม มีเกณฑ์อื่นๆ ที่ส่งผลต่อจำนวนประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับในการรบ อย่างที่คุณทราบ ประสบการณ์ใน "World of Tanks" แบ่งออกเป็นสองประเภท: ฟรีและการต่อสู้

    สำหรับประสบการณ์การต่อสู้ จะได้รับรางวัลสำหรับการกระทำต่อไปนี้ในการต่อสู้:

    1. ความเสียหายต่อรถถังศัตรู - พิจารณาคลาสของอุปกรณ์และระดับของศัตรู ตัวอย่างเช่น สำหรับความเสียหาย 2000 หน่วย หิ่งห้อยจะได้รับประสบการณ์มากกว่ายานพิฆาตรถถังหรือยานเกราะ เนื่องจากจุดประสงค์หลักของรถถังเบาไม่ใช่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู แต่เพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู สิ่งสำคัญอีกอย่างคือระดับของศัตรูที่สร้างความเสียหาย ดังนั้น การฆ่าศัตรูระดับสูงจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์มากกว่าการยิงรถถังระดับต่ำ นอกจากนี้ยังมีการมอบประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการทำลายรถถัง แต่เป็นการดีกว่าที่จะสร้างความเสียหาย 400 มากกว่าที่จะจบรถถังที่มี 5 HP
    2. นอกจากนี้ยังมีโบนัสประเภทหนึ่งสำหรับการสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรู การจุดไฟเผาเครื่องยนต์หรือรถถัง คริติคอลของแร็คกระสุนหรือกลไกการหมุนป้อมปืน หนอนผีเสื้อถล่ม และรอยฟกช้ำของลูกเรือก็ถูกนำมาพิจารณาด้วยเมื่อทำการคำนวณประสบการณ์
    3. การตรวจพบศัตรูครั้งแรก (การตรวจจับศัตรู) จะนับรวมในประสบการณ์ ยิ่งไปกว่านั้น ยังให้ประสบการณ์ในการตรวจจับ SPG มากกว่าการตรวจจับรถถังประเภทอื่น หากศัตรูถูกทำลายหรือเสียหายจากสปอตไลท์ของรถถัง จะได้รับโบนัสประสบการณ์สำหรับสิ่งนี้ - "สร้างความเสียหายด้วยความช่วยเหลือของคุณ"
    4. ในแพตช์ล่าสุด มีการแนะนำเกณฑ์อื่นตามที่ได้รับประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการผลัก / จมน้ำรถถัง
    5. การยึดฐานศัตรูหรือล้มการยึดได้ "ให้รางวัล" ด้วยค่าประสบการณ์
    6. มอบประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับ Active การต่อสู้, ความต้านทานที่เหมาะสม, ความอยู่รอดในการต่อสู้และเหรียญรางวัลที่ได้รับ นอกจากนี้ เพื่อชัยชนะ ทีมในการต่อสู้จะได้รับประสบการณ์มากที่สุด: + 50% ของประสบการณ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคน
    7. หลายคนชอบที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ เนื่องจากยิ่งทีมสร้างความเสียหายมากเท่าไร ผู้เล่นที่ชนะก็จะยิ่งได้รับประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น

    ผู้ใช้หลายคนไม่ทราบว่าประสบการณ์ WoT ได้รับรางวัลอย่างไร พวกเขามักจะเข้าใจผิดว่าการสร้างความเสียหายให้กับพันธมิตรสามารถได้รับค่าประสบการณ์ ในทางกลับกัน สำหรับทีมสังหารหรือความเสียหายต่อพาหนะพันธมิตร ส่วนหนึ่งของประสบการณ์และเครดิตที่ได้รับจะถูกลบออกจากคุณตามสัดส่วนของความเสียหายที่ทำ นอกจากนี้ ความเสียหายจะไม่ถูกเรียกเก็บเงินสำหรับการไม่เจาะหรือการสะท้อนกลับและสำหรับการได้รับความเสียหาย ไม่มีโบนัสในกรณีที่แพ้หรือเสมอกัน ดังนั้น หากคุณต้องการประสบการณ์มากมายในการต่อสู้ คุณต้องชนะ

    อย่างไรก็ตาม "World of Tanks" ได้รับการปกป้องจากประสบการณ์การโกง ตัวอย่างเช่น หากคุณออกจากการรบและไม่เข้าร่วมก่อนสิ้นสุด ประสบการณ์จะไม่ได้รับเครดิตในตอนท้าย จริงอยู่ก็ต่อเมื่อรถถังของคุณไม่ถูกทำลาย

    สรุปแล้ว เราสามารถพูดได้ว่าเพื่อให้ได้ค่าประสบการณ์สูงสุด คุณต้องทำลายศัตรู เพิ่มความเสียหาย และที่สำคัญที่สุดคือ ชนะในการต่อสู้ในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ ในขณะเดียวกัน ขอแนะนำให้มีบัญชีพรีเมียม เนื่องจากหากคุณมี คุณจะได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้น 50% ในแต่ละการรบ โดยไม่คำนึงถึงผลของการต่อสู้

    เช่นเดียวกับ MMO ใดๆ ประสบการณ์ใน World of Tanks มีความสำคัญสูงสุด ด้วยประสบการณ์เท่านั้นจึงจะสามารถเลื่อน "บันไดถัง" ขึ้นได้ สำหรับประสบการณ์การต่อสู้ ผู้เล่นสามารถวิจัยโมดูลรถถังหรือยานพาหนะที่พร้อมสำหรับการวิจัย คุณสามารถรับประสบการณ์การต่อสู้ได้จริงในการต่อสู้เท่านั้น โดยการฆ่าหรือเน้นที่ศัตรู อย่างไรก็ตาม มีเกณฑ์อื่นๆ ที่ส่งผลต่อจำนวนประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับในการรบ เราจะพูดถึงสาเหตุและวิธีการมอบประสบการณ์ใน World of Tanks ในบทความนี้

    อย่างที่คุณทราบ ประสบการณ์ใน "World of Tanks" แบ่งออกเป็นสองประเภท: ฟรีและการต่อสู้ การวิจัยรถถังที่ใช้ประสบการณ์นั้นปรากฏในแพตช์ 0.02 ในช่วงเริ่มต้นของการทดสอบอัลฟ่าของเกม เฉพาะรถถังที่เจาะจงเท่านั้นที่สามารถวิจัยด้วยประสบการณ์การต่อสู้ เมื่อสิ้นสุดการรบ ห้าเปอร์เซ็นต์ของประสบการณ์การต่อสู้จะถูกโอนไปเป็นประสบการณ์อิสระ ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการวิจัยยานเกราะต่อสู้ใดๆ ในเกมได้

    สำหรับประสบการณ์การต่อสู้ จะได้รับรางวัลสำหรับการกระทำต่อไปนี้ในการต่อสู้:

    1. ความเสียหายต่อรถถังศัตรู - พิจารณาคลาสของอุปกรณ์และระดับของศัตรู ตัวอย่างเช่น สำหรับความเสียหาย 2000 หน่วย หิ่งห้อยจะได้รับประสบการณ์มากกว่ายานพิฆาตรถถังหรือยานเกราะ เนื่องจากจุดประสงค์หลักของรถถังเบาไม่ใช่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู แต่เพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู สิ่งสำคัญอีกอย่างคือระดับของศัตรูที่สร้างความเสียหาย ดังนั้น การฆ่าศัตรูระดับสูงจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์มากกว่าการยิงรถถังระดับต่ำ นอกจากนี้ยังมีการมอบประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการทำลายรถถัง แต่เป็นการดีกว่าที่จะสร้างความเสียหาย 400 มากกว่าที่จะจบรถถังที่มี 5 HP
    2. นอกจากนี้ยังมีโบนัสประเภทหนึ่งสำหรับการสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรู การจุดไฟเผาเครื่องยนต์หรือรถถัง คริติคอลของแร็คกระสุนหรือกลไกการหมุนป้อมปืน หนอนผีเสื้อถล่ม และรอยฟกช้ำของลูกเรือก็ถูกนำมาพิจารณาด้วยเมื่อทำการคำนวณประสบการณ์
    3. การตรวจพบศัตรูครั้งแรก (การตรวจจับศัตรู) จะนับรวมในประสบการณ์ ยิ่งไปกว่านั้น ยังให้ประสบการณ์ในการตรวจจับ SPG มากกว่าการตรวจจับรถถังประเภทอื่น หากศัตรูถูกทำลายหรือเสียหายจากสปอตไลท์ของรถถัง จะได้รับโบนัสประสบการณ์สำหรับสิ่งนี้ - "สร้างความเสียหายด้วยความช่วยเหลือของคุณ"
    4. ในแพตช์ล่าสุด มีการแนะนำเกณฑ์อื่นตามที่ได้รับประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการผลัก / จมน้ำรถถัง
    5. การยึดฐานศัตรูหรือล้มการยึดได้ "ให้รางวัล" ด้วยค่าประสบการณ์
    6. มอบประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการปฏิบัติการรบเชิงรุก การต่อต้านที่คู่ควร การเอาตัวรอดในการต่อสู้ และรับเหรียญตราที่ได้รับ นอกจากนี้ เพื่อชัยชนะ ทีมในการต่อสู้จะได้รับประสบการณ์มากที่สุด: + 50% ของประสบการณ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคน
    7. หลายคนชอบที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ เนื่องจากยิ่งทีมสร้างความเสียหายมากเท่าไร ผู้เล่นที่ชนะก็จะยิ่งได้รับประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น

    ผู้ใช้หลายคนไม่ทราบว่าประสบการณ์ WoT ได้รับรางวัลอย่างไร พวกเขามักจะเข้าใจผิดว่าการสร้างความเสียหายให้กับพันธมิตรสามารถได้รับค่าประสบการณ์ ในทางกลับกัน สำหรับทีมสังหารหรือความเสียหายต่อพาหนะพันธมิตร ส่วนหนึ่งของประสบการณ์และเครดิตที่ได้รับจะถูกลบออกจากคุณตามสัดส่วนของความเสียหายที่ทำ นอกจากนี้ ความเสียหายจะไม่ถูกเรียกเก็บเงินสำหรับการไม่เจาะหรือการสะท้อนกลับและสำหรับการได้รับความเสียหาย ไม่มีโบนัสในกรณีที่แพ้หรือเสมอกัน ดังนั้น หากคุณต้องการประสบการณ์มากมายในการต่อสู้ คุณต้องชนะ

    อย่างไรก็ตาม "World of Tanks" ได้รับการปกป้องจากประสบการณ์การโกง ตัวอย่างเช่น หากคุณออกจากการรบและไม่เข้าร่วมก่อนสิ้นสุด ประสบการณ์จะไม่ได้รับเครดิตในตอนท้าย จริงอยู่ก็ต่อเมื่อรถถังของคุณไม่ถูกทำลาย

    สรุปแล้ว เราสามารถพูดได้ว่าเพื่อให้ได้ค่าประสบการณ์สูงสุด คุณต้องทำลายศัตรู เพิ่มความเสียหาย และที่สำคัญที่สุดคือ ชนะในการต่อสู้ในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ ในขณะเดียวกัน ขอแนะนำให้มีบัญชีพรีเมียม เนื่องจากหากคุณมี คุณจะได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้น 50% ในแต่ละการรบ โดยไม่คำนึงถึงผลของการต่อสู้