"สตอล์กเกอร์: ความผิดปกติเชิงพื้นที่": บทสรุป Mod "ความผิดปกติเชิงพื้นที่". "ความผิดปกติเชิงพื้นที่" - คำแนะนำเกี่ยวกับความผิดปกติเชิงพื้นที่ที่แรคคูน

ตัวจับเวลาเก่าของ "Stalker" รู้มานานแล้วเกี่ยวกับ mod ที่ยอดเยี่ยม "Spatial Anomaly" (อัปเดต 4) ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้ในหน้านี้ ในระหว่างการแก้ไขครั้งแรก ผู้เล่นอาจมีปัญหาในการค้นหารายการเควสและตัวละคร เนื่องจากมีการเพิ่มเควสต์และตำแหน่งใหม่ที่ยังไม่เคยรู้จักมาก่อนในม็อด มาพยายามเน้นช่วงเวลาที่ยากที่สุดระหว่างเนื้อเรื่องของม็อดที่ยอดเยี่ยมนี้กัน

คำถาม... จะหาสิ่งประดิษฐ์แปลก ๆ ได้ที่ไหน?
ตอบ... ความบิดเบี้ยวอยู่ในความผิดปกติใกล้กับรั้ว

คำถาม... ไม่พบสถานีวิทยุของคัตเตอร์!
ตอบ... ไม่ต้องกังวลและเคลื่อนต่อไปตามโครงเรื่อง คุณจะได้รับสถานีวิทยุในขณะที่คุณคืบหน้า

คำถาม... ตลับหมึกสำหรับ ปืนไรเฟิลจะค้นหา SVD ได้ที่ไหน
ตอบ... UAZ กระจัดกระจายไปตามถนน มองหาตลับปืนไรเฟิลในยานเกราะ UAZ คันใดคันหนึ่งที่อยู่บนพื้น

คำถาม... หาสตอล์กเกอร์ชื่อสคาเวนเจอร์ไม่เจอเหรอ?
ตอบ... มองหาความผิดปกติของเทเลพอร์ตใกล้ถังอย่างระมัดระวัง คุณต้องกระโดดเข้าไป ความผิดปกตินี้ตั้งอยู่ระหว่างต้นไม้ใหญ่และต้นไม้เล็ก

คำถาม... ฉันค้นทุกอย่างแล้ว แต่หาย้อยของ Scavenger ไม่เจอ!
ตอบ... ดูภาพหน้าจอ เราต้องไปทางขาของซากศพของ Scavenger มีถุงอยู่ในหญ้า

คำถาม... จะออกจากรังของ Stronghead ได้อย่างไร?
ตอบ... มองหากระเป๋าหลังปั้นจั่นที่มีตัวถอดรหัส

คำถาม... สตอล์กเกอร์ชื่อกิลซ่าอาศัยอยู่ที่ไหน?
ตอบ... เขานั่งในห้องใต้ดินตอนกลางคืนมาตอนดึก

คำถาม... วิธีให้อาหาร Oakbreaker ทำอาหารให้เขาได้อย่างไร?
ตอบ... เรายิงหมูป่า เราเข้าใกล้ศพมี (แต่ไม่เสมอไป!) จารึก "ตัดเนื้อ" จากนั้นเราไปที่กองไฟและปรุงเนื้อ

คำถาม... จะหาสมุดบันทึกในภารกิจของ Zohan ได้ที่ไหน?
ตอบ... มองหาสมุดบันทึกใต้ต้นไม้ใกล้กองไฟ

คำถาม... เครื่องมือสำหรับงานหยาบอยู่ที่ไหน
ตอบ... เรากำลังมองหาเครื่องมือใน Cordon ในบ้านที่เราช่วย Fox ในเกมต้นฉบับ "Shadow of Chernobyl"

คำถาม... ฉันจะค้นหาเครื่องมือสำหรับงานที่ดีได้อย่างไร
ตอบ... ใกล้อุโมงค์ใน หุบเขามืดที่ด้านบนของกล่องเครื่องมือ

คำถาม... ฉันจะหาเครื่องมือสอบเทียบได้ที่ไหน
ตอบ... สามารถพบได้บนหลังคารถจักรดีเซลที่ตกราง

คำถาม... จะหาหลักฐานที่โรงงานได้ที่ไหน?
ตอบ... เราดูที่โต๊ะทำงานซึ่งหมุนได้ 90 องศา ภาพหน้าจอเพื่อช่วย

คำถาม... stalker Lefty อาศัยอยู่ที่ไหน?
ตอบ... เรากำลังมองหาเขาที่โรงงานโลหะวิทยาในโรงงานที่อยู่ไกลที่สุด

คำถาม... อยากเจอทั้งเครื่อง Whirlwind!
ตอบ... เราคุยกับสตอล์กเกอร์ทุกคนที่ฐานซึ่งมีบทสนทนาเกี่ยวกับเครื่องจักร จากนั้นเราเข้าใกล้กรงกับโจรที่ถูกคุมขังเราสื่อสารกับเขา

คำถาม... ฉันจะหาทางเข้า Lab X-7 ได้อย่างไร?
ตอบ... มีประตูกลปิดสนิทใกล้กับกองขยะขนาดใหญ่

คำถาม... ทางออกจากห้องปฏิบัติการ X-7 อยู่ที่ไหน
ตอบ... เราสื่อสารกับ Fierce แล้วกระโดดลงไปในรูขนาดใหญ่บนพื้นคอนกรีต

วิดีโอจาก ทางเดินเต็ม mod "ความผิดปกติเชิงพื้นที่" ดูที่นี่:

หนังแนะนำ

บทที่ 1: ไม่มีทางออก

สำคัญ!ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเควสสามารถพบได้หลังจากคำอธิบายข้อความของเนื้อเรื่อง
1. หลังจากวิดีโอแนะนำ เราเห็นบุคคลที่ไม่รู้จักในเสื้อกันฝน ตื่นขึ้น
2. เราคุยกับ Fierce เราพบว่าเกิดอะไรขึ้นกับเรา เราได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือ เราไปกับ Mosquito to the Cutter เพื่อทำลายซอมบี้
3. เราทำความสะอาดอาณาเขตจากซอมบี้เราพบซอมบี้ตัวหนึ่งอ่านมัน
4. เราทิ้งยุงไว้กับฐาน
5. เราบอก Fierce เกี่ยวกับซอมบี้ ผู้ควบคุมปรากฏขึ้น เราฆ่าเขา พูดคุยเกี่ยวกับบัญชีของผู้ควบคุมด้วย Fierce
6. จากบทสนทนาเราเรียนรู้ว่าเราได้พบกับผู้ควบคุมแล้วดังนั้นเขาจึงสามารถควบคุมทุกคนได้ยกเว้นเราตามคำแนะนำของ Fierce เราไปนอน
7. ตื่นขึ้นเราได้ยินเสียงใบมีดเราไปที่โล่งเราเห็นเฮลิคอปเตอร์ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานเราก็ไปที่จุดเกิดเหตุ
8. เราเข้าใกล้ที่เกิดเหตุ หาจ่า Oleinik ให้ชุดปฐมพยาบาล ขับรถไปที่ค่าย หลังจากคุยกับทหารแล้ว เราก็ไปที่ The Fierce
9. คุยเสร็จก็ไปดูโบโลม เจอเขาก่อน ไปฆ่าหมูป่าเพื่อทำอาหารจากเนื้อของมันเอง เราฆ่าหมูป่า ตัดเนื้อ ย่างไฟ เอาชิ้นไปให้ดูโบโลม
10. เราเข้าใกล้งูหลังจากพูดคุยกับเขาเราตกลงที่จะช่วยเขาเราติดตามเขาในระหว่างการค้นหาต้นไม้ผิดปกติเพื่อทำน้ำให้บริสุทธิ์ เรากลับไปที่ฐานถ้าน้ำหมดเราจะหันไปหาเขา
11. เราเข้าใกล้คัตเตอร์เพื่อขอบคุณสำหรับการช่วยเหลือ ถามถึงที่ที่เขาพบเรา ไปที่นั่นเพื่อตรวจสอบทุกอย่างอีกครั้ง หลังจากค้นหาเราก็ไปคุยกับ Lyuty ตามที่ตกลงกัน
12. หลังจากคุยกับ Fierce เราก็ได้ภารกิจตามหา Scavenger
13. เราคุยกับคนในค่าย เราได้รับงาน (ภาพพร้อมสถานที่ของวัตถุด้านล่าง): ยุงขอให้หาตลับหมึกสำหรับ SVD ค้อนขนาดใหญ่ต้องการหาเชื้อเพลิงสำหรับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า Markus ขอให้ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ Twist ออกจากค่าย เราได้ยินความคิดของตัวเอก พูดถึง teleports ที่คุณสามารถหา Scavenger ได้

Scavenger Swag

14. เราพบเทเลพอร์ตที่ต้องการที่ขอบของตำแหน่ง ถัดจากรถถัง

15. เราพบศพของ Scavenger เราอ่านบันทึกใน PDA ของเขา เราพบแคชของเขา เราออกไปด้วยความช่วยเหลือจาก Teleport


16. เราบอกเขาเกี่ยวกับข้อมูลที่อ่านจาก PDA เราได้รับงานเพื่อค้นหาพวงหรีดและถอดรหัส เราไปดูโบโลมและพลทหาร
17. ทหารขอให้หาขดลวดสองเส้นและแบตเตอรี่หนึ่งก้อนสำหรับเครื่องส่งสัญญาณ และ Dubolom ขอความช่วยเหลือในการฆ่า chimera เรารอตอนตี 2
18. เรามอบสิ่งของให้เพิ่มเติม ภารกิจ
19. เราออกเดินทางตอนตี 2 ไปที่บังเกอร์พร้อมกับ Dubolom ฆ่า chimera กลับไปที่ฐานคุยกับเขาไปที่ Markus
ความสนใจ!หากไม่พบสิ่งประดิษฐ์สำหรับ Marcus จนถึงจุดนี้ ภารกิจจะล้มเหลว
20. เราคุยกับ Markus เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาสิ่งที่หายไป - คดี
21. ค้นหาแคชของคนเก็บขยะ กลับไปที่ Fierce รอให้สกรูสามารถแตกกล่องคอนเทนเนอร์ได้
22. ในห้องใต้ดินใจกลางสถานที่ที่เราพบผี Sleeper หยิบและอ่านโน้ตดื่มวอดก้าจากโต๊ะ
23. เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดินเราถึงจุดสิ้นสุดมีเปลือกซอมบี้ปรากฏขึ้นเราฆ่าเขาเราเอาโทเค็นเราคุยกับฤาษีเรากลับไปที่มาร์คัส
24. หลังจากคุยกับ Markus เราได้รับข้อความ SOS เราไปที่นั่น
25. เราคุยกับ Murad เราพาเขาไปที่ค่าย
26. เราไปหาว่ามีอะไรอยู่ในกล่องคอนเทนเนอร์ของ Scavenger เลือกอันที่ถูกต้องไปที่ Fierce
27. เราคุยกับ Fierce เราไปดูรายละเอียดที่ Murad เราได้รับแบตเตอรี่จากเขาเราไปที่ Markus

ลวดทองแดงสำหรับ Oleini

28. ก่อนหน้านั้นเรารวบรวมลวดทองแดงสองม้วนและส่งมอบทุกอย่าง รอข้อความจากกองทัพ แต่ตอนนี้เราคุยกับมาร์คุส


29. เราไปกับพญานาคและค้อนขนาดใหญ่เพื่อฆ่าเนื้อหลังจากที่เรากลับไปที่มาร์คัสเขาไม่อยู่ในที่ของเขาเราจะไปถามข้อมูลที่ดุร้าย ในเวลาเดียวกัน เราถามทหารเกี่ยวกับเครื่องส่งวิทยุ
30. หลังจากคุยกับ Fierce เราก็วิ่งไปที่จุดสุดท้ายของสัญญาณ PDA Markus เราสูญเสียสติ
31. เราพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำข้าง Markus เราพบ Stronglav

ตัวถอดรหัส

32. มีสองตัวเลือก: เรานั่งเงียบ ๆ จนกว่า Stronglava จะหายไปและหลังจากนั้นเราก็ออกจากหลุมอย่างสงบหรือยิงที่เขาหลังจากนั้นนักดูดเลือดสองคนก็ปรากฏขึ้นฆ่าพวกเขาและออกจากหลุมด้วยไม่มีความแตกต่างในอนาคต ในการออกจากหลุม คุณต้องหาอุปกรณ์ถอดรหัสในแคช


33. ออกมาจากหลุมเราพบกับ Obscurantist นี่คือจุดเริ่มต้นของบทแรกความทรงจำเริ่มต้นขึ้น

หนังแนะนำ

บทที่ 1: ไม่มีทางออก

สำคัญ!ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเควสสามารถพบได้หลังจากคำอธิบายข้อความของเนื้อเรื่อง
1. หลังจากวิดีโอแนะนำ เราเห็นบุคคลที่ไม่รู้จักในเสื้อกันฝน ตื่นขึ้น
2. เราคุยกับ Fierce เราพบว่าเกิดอะไรขึ้นกับเรา เราได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือ เราไปกับ Mosquito to the Cutter เพื่อทำลายซอมบี้
3. เราทำความสะอาดอาณาเขตจากซอมบี้เราพบซอมบี้ตัวหนึ่งอ่านมัน
4. เราทิ้งยุงไว้กับฐาน
5. เราบอก Fierce เกี่ยวกับซอมบี้ ผู้ควบคุมปรากฏขึ้น เราฆ่าเขา พูดคุยเกี่ยวกับบัญชีของผู้ควบคุมด้วย Fierce
6. จากบทสนทนาเราเรียนรู้ว่าเราได้พบกับผู้ควบคุมแล้วดังนั้นเขาจึงสามารถควบคุมทุกคนได้ยกเว้นเราตามคำแนะนำของ Fierce เราไปนอน
7. ตื่นขึ้นเราได้ยินเสียงใบมีดเราไปที่โล่งเราเห็นเฮลิคอปเตอร์ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานเราก็ไปที่จุดเกิดเหตุ
8. เราเข้าใกล้ที่เกิดเหตุ หาจ่า Oleinik ให้ชุดปฐมพยาบาล ขับรถไปที่ค่าย หลังจากคุยกับทหารแล้ว เราก็ไปที่ The Fierce
9. คุยเสร็จก็ไปดูโบโลม เจอเขาก่อน ไปฆ่าหมูป่าเพื่อทำอาหารจากเนื้อของมันเอง เราฆ่าหมูป่า ตัดเนื้อ ย่างไฟ เอาชิ้นไปให้ดูโบโลม
10. เราเข้าใกล้งูหลังจากพูดคุยกับเขาเราตกลงที่จะช่วยเขาเราติดตามเขาในระหว่างการค้นหาต้นไม้ผิดปกติเพื่อทำน้ำให้บริสุทธิ์ เรากลับไปที่ฐานถ้าน้ำหมดเราจะหันไปหาเขา
11. เราเข้าใกล้คัตเตอร์เพื่อขอบคุณสำหรับการช่วยเหลือ ถามถึงที่ที่เขาพบเรา ไปที่นั่นเพื่อตรวจสอบทุกอย่างอีกครั้ง หลังจากค้นหาเราก็ไปคุยกับ Lyuty ตามที่ตกลงกัน
12. หลังจากคุยกับ Fierce เราก็ได้ภารกิจตามหา Scavenger
13. เราคุยกับคนในค่าย เราได้รับงาน (ภาพพร้อมสถานที่ของวัตถุด้านล่าง): ยุงขอให้หาตลับหมึกสำหรับ SVD ค้อนขนาดใหญ่ต้องการหาเชื้อเพลิงสำหรับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า Markus ขอให้ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ Twist ออกจากค่าย เราได้ยินความคิดของตัวเอก พูดถึง teleports ที่คุณสามารถหา Scavenger ได้

Scavenger Swag

14. เราพบเทเลพอร์ตที่ต้องการที่ขอบของตำแหน่ง ถัดจากรถถัง

15. เราพบศพของ Scavenger เราอ่านบันทึกใน PDA ของเขา เราพบแคชของเขา เราออกไปด้วยความช่วยเหลือจาก Teleport


16. เราบอกเขาเกี่ยวกับข้อมูลที่อ่านจาก PDA เราได้รับงานเพื่อค้นหาพวงหรีดและถอดรหัส เราไปดูโบโลมและพลทหาร
17. ทหารขอให้หาขดลวดสองเส้นและแบตเตอรี่หนึ่งก้อนสำหรับเครื่องส่งสัญญาณ และ Dubolom ขอความช่วยเหลือในการฆ่า chimera เรารอตอนตี 2
18. เรามอบสิ่งของให้เพิ่มเติม ภารกิจ
19. เราออกเดินทางตอนตี 2 ไปที่บังเกอร์พร้อมกับ Dubolom ฆ่า chimera กลับไปที่ฐานคุยกับเขาไปที่ Markus
ความสนใจ!หากไม่พบสิ่งประดิษฐ์สำหรับ Marcus จนถึงจุดนี้ ภารกิจจะล้มเหลว
20. เราคุยกับ Markus เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาสิ่งที่หายไป - คดี
21. ค้นหาแคชของคนเก็บขยะ กลับไปที่ Fierce รอให้สกรูสามารถแตกกล่องคอนเทนเนอร์ได้
22. ในห้องใต้ดินใจกลางสถานที่ที่เราพบผี Sleeper หยิบและอ่านโน้ตดื่มวอดก้าจากโต๊ะ
23. เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดินเราถึงจุดสิ้นสุดมีเปลือกซอมบี้ปรากฏขึ้นเราฆ่าเขาเราเอาโทเค็นเราคุยกับฤาษีเรากลับไปที่มาร์คัส
24. หลังจากคุยกับ Markus เราได้รับข้อความ SOS เราไปที่นั่น
25. เราคุยกับ Murad เราพาเขาไปที่ค่าย
26. เราไปหาว่ามีอะไรอยู่ในกล่องคอนเทนเนอร์ของ Scavenger เลือกอันที่ถูกต้องไปที่ Fierce
27. เราคุยกับ Fierce เราไปดูรายละเอียดที่ Murad เราได้รับแบตเตอรี่จากเขาเราไปที่ Markus

ลวดทองแดงสำหรับ Oleini

28. ก่อนหน้านั้นเรารวบรวมลวดทองแดงสองม้วนและส่งมอบทุกอย่าง รอข้อความจากกองทัพ แต่ตอนนี้เราคุยกับมาร์คุส


29. เราไปกับพญานาคและค้อนขนาดใหญ่เพื่อฆ่าเนื้อหลังจากที่เรากลับไปที่มาร์คัสเขาไม่อยู่ในที่ของเขาเราจะไปถามข้อมูลที่ดุร้าย ในเวลาเดียวกัน เราถามทหารเกี่ยวกับเครื่องส่งวิทยุ
30. หลังจากคุยกับ Fierce เราก็วิ่งไปที่จุดสุดท้ายของสัญญาณ PDA Markus เราสูญเสียสติ
31. เราพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำข้าง Markus เราพบ Stronglav

ตัวถอดรหัส

32. มีสองตัวเลือก: เรานั่งเงียบ ๆ จนกว่า Stronglava จะหายไปและหลังจากนั้นเราก็ออกจากหลุมอย่างสงบหรือยิงที่เขาหลังจากนั้นนักดูดเลือดสองคนก็ปรากฏขึ้นฆ่าพวกเขาและออกจากหลุมด้วยไม่มีความแตกต่างในอนาคต ในการออกจากหลุม คุณต้องหาอุปกรณ์ถอดรหัสในแคช


33. ออกมาจากหลุมเราพบกับ Obscurantist นี่คือจุดเริ่มต้นของบทแรกความทรงจำเริ่มต้นขึ้น

มากมาย เกมส์คอมพิวเตอร์ผู้ใช้ปล่อยการแก้ไขพิเศษที่แก้ไขโครงการนี้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง Mods สามารถเปลี่ยนได้ รูปร่างเกม, ฟังก์ชั่นบางอย่าง, งานในนั้น, วัตถุ, ตัวละครและอื่น ๆ อีกมากมาย ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเป้าหมายที่ผู้สร้างม็อดตั้งไว้สำหรับตัวเขาเอง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพบเกมที่จะดัดแปลงเพิ่มเติมในพื้นที่หลังโซเวียตมากกว่า "Stalker" โปรเจ็กต์นี้ประสบความสำเร็จ เช่นเดียวกับการเข้าถึงในแง่ของการเปลี่ยนแปลง ซึ่งแฟน ๆ ได้จัดการแก้ไขแล้วแก้ไขได้หลายสิบครั้ง ซึ่งแต่ละอันดีกว่าที่อื่น บางคนเปลี่ยนเนื้อเรื่อง บางคนแค่เพิ่มภารกิจเสริมใหม่ บางคนเสนอรายการและอาวุธที่หลากหลายยิ่งขึ้นให้คุณ โดยทั่วไปแล้ว หากคุณต้องการได้รับความประทับใจใหม่ๆ จาก "Stalker" คุณจะมีตัวเลือกมากมาย แต่ตอนนี้เราจะพูดถึงการดัดแปลงเฉพาะ - "Stalker: Spatial Anomaly" การทำม็อดนี้ให้สำเร็จจะไม่ใช้เวลานานนักเมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิม แต่คุณจะพึงพอใจกับกระบวนการนี้มาก

เกมต้นฉบับ

ในเกม Stalker ภาคแรก คุณจะต้องสวมบทบาทเป็นสตอล์กเกอร์คนหนึ่งที่ต้องการไขความลับของโซนในขณะที่ทำงานอื่น ๆ ให้เสร็จไปพร้อม ๆ กัน ช่วยเพื่อน ๆ ของคุณ กำจัดศัตรู และอีกมากมาย เราสามารถพูดได้ว่าต้นฉบับมีความคล้ายคลึงกับม็อด "Stalker: Spatial Anomaly" เพียงเล็กน้อย เนื้อเรื่องแตกต่างกันมาก และความแตกต่างไม่เพียงแต่ในระยะเวลาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแก่นแท้ของเกม การเล่นเกม แม้แต่ในสถานที่ ดังนั้นอย่าคิดว่า mod นี้เป็นเครื่องสำอางหรือเพียงแค่เพิ่มอาวุธสองสามอย่าง - อันที่จริงมันคือ เกมส์ใหม่, ใหม่ เส้นเรื่องซึ่งคุณจะต้องสนใจอย่างแน่นอน คุณภาพของมันไม่ต้องสงสัยเลย อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับคุณภาพของความผิดปกติเชิงพื้นที่ เนื้อเรื่องจะอธิบายไว้ด้านล่าง

อะไรที่เปลี่ยนแปลงไปในแฟชั่น?

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงได้ส่งผลกระทบในเกือบทุกด้าน ดังนั้นคุณจะเห็นสิ่งใหม่ทั้งหมดต่อหน้าคุณ ซึ่งสร้างขึ้นจากพื้นฐานของเกมที่คุณคุ้นเคย สิ่งที่สำคัญที่สุดที่เปลี่ยนไปคือเนื้อเรื่อง มันกลายเป็นสิ่งใหม่ทั้งหมดในม็อด Stalker: Spatial Anomaly เนื้อเรื่องจะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง เนื่องจากมีเพียงสิบหกภารกิจในเกม แต่ในขณะเดียวกัน เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าช่วงเวลาเหล่านี้จะน่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ และปล่อยให้มันเป็นการดีที่จะมีความสุขอย่างเข้มข้นเป็นเวลาหลายชั่วโมงมากกว่าการเล่นเกมที่น่าเบื่อและน่าเบื่อมากกว่าหนึ่งวัน นอกจากนี้ยังควรสังเกตการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ - สถานที่เก่าเกือบทั้งหมดยังคงอยู่ในเกม แต่ไม่มีอะไรพิเศษเกิดขึ้นกับพวกเขา สำหรับคุณแล้ว ตำแหน่งเกมสองแห่งมีความสำคัญ ซึ่งถูกแทนที่ด้วยสถานที่ใหม่ทั้งหมด ซึ่งแสดงถึงความผิดปกติเชิงพื้นที่ที่คุณต้องเผชิญ นี่คือเนื้อเรื่องของเกม "Stalker: Spatial Anomaly"

จุดเริ่มต้นของทางเดิน

ดังนั้น ในการดัดแปลงนี้ คุณเล่นบทบาทของทหารรับจ้างที่มีชื่อเล่นว่าสัตว์เดรัจฉาน ซึ่งพบว่าตัวเองอยู่ในใจกลางของความผิดปกติเชิงพื้นที่ที่เข้าใจยาก ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วเขาแทบรอไม่ไหวที่จะออกไป แต่แน่นอนว่าการทำเช่นนี้ไม่ง่ายอย่างที่เราต้องการ ไม่เช่นนั้นเนื้อเรื่องของเกม "Stalker: Spatial Anomaly" จะสั้นมาก ในขณะเดียวกัน คุณจะต้องดำเนินการหลายอย่างซึ่งจะส่งผลต่อความสำเร็จของงาน ดังนั้นพยายามทำทุกอย่างอย่างรอบคอบและมีประสิทธิภาพมากที่สุด NS ตัวดัดแปลงสตอล์กเกอร์สร้างขึ้นในสไตล์คลาสสิก กล่าวคือ ประเภทของเกมยังคงเป็นแอ็กชันการลอบเร้น และคุณจะต้องทำตัวลึกลับและเงียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ มันจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการต่อสู้โดยตรงในการต่อสู้แบบเปิด แต่ที่นี่ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับทักษะของคุณในการจัดการอาวุธเสมือนจริงของโลกนี้

เควสที่จะช่วยสะกดรอยตาม

ดังนั้นเนื้อเรื่องของ Stalker Mod นี้ประกอบด้วยการเปิดใช้งานและทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ ซึ่งดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มีเพียงสิบหกเกมเท่านั้น ส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานเมื่อคุณพบกับหนึ่งในสตอล์กเกอร์ ซึ่งโชคไม่ดีพอที่จะอยู่ในสิ่งผิดปกติ งานของคุณคือช่วยพวกเขาซึ่งเป็นเนื้อเรื่องของเกมส่วนใหญ่ คุณพบคนสะกดรอยตาม สื่อสารกับเขา รับข้อมูลและคำแนะนำบางอย่าง ติดตามพวกเขาและกลับไปที่ตัวละคร ช่วยให้เขาออกจากความผิดปกติ แน่นอน ทั้งหมดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นจากความตั้งใจดี - สำหรับการทำสำเร็จ คุณจะได้รับรางวัลที่จะช่วยให้คุณก้าวหน้าต่อไปในเส้นทางที่จะไขความลับของความผิดปกติ การปรับเปลี่ยน "Stalker: Call of Pripyat. Spatial Anomaly" ไม่ได้จำกัดงานประเภทใดประเภทหนึ่งให้คุณ

ภารกิจค้นหาความจริง

หากมีภารกิจในเกมมากกว่านี้ ตามพล็อตเรื่องที่คุณต้องช่วยสตอล์กเกอร์คนอื่น ภารกิจที่คุณต้องไขความลับของ Anomaly นั้นสำคัญกว่ามาก ในเกม "Stalker" ม็อด "Spatial Anomaly" จะเน้นความสนใจของคุณไปที่พวกมัน เนื่องจากพวกมันเป็นโครงกระดูกหลักของการดัดแปลง หลังจากทำงานหนึ่งเสร็จแล้ว คุณจะได้รับคำแนะนำสำหรับอีกงานหนึ่ง แต่คุณจะได้รับก็ต่อเมื่อช่วยผู้สะกดรอยตามออกไปหนึ่งหรือสองคนเท่านั้น เป็นผลให้การปรับเปลี่ยนกลายเป็นค่อนข้างเชิงเส้นเนื่องจากถูก จำกัด ด้วยภารกิจที่ชัดเจนและสองตำแหน่ง แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่สนุกน้อยลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันเป็นหนึ่งใน เวอร์ชั่นล่าสุด"Stalker: Sniper ความผิดปกติเชิงพื้นที่" อย่างไรก็ตาม แม้เธอจะไม่ใช่คนสุดท้าย - ผู้สร้างรายงานว่าเวอร์ชันสุดท้ายของการปรับเปลี่ยนจะเปิดตัวในต้นปี 2558 ดังนั้นแฟน ๆ จึงสามารถรออย่างใจร้อนเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม

โดยธรรมชาติแล้ว ในการดัดแปลงเล็กน้อยเช่นนี้ เป็นการยากที่จะเปลี่ยนแปลงมากในการเล่นเกม แต่ผู้สร้างยังคงสามารถเพิ่มฟังก์ชั่นที่ดีและเป็นต้นฉบับ - ไดอารี่ของสัตว์เดรัจฉาน ตอนนี้ ตัวละครหลักหลังจากการพบปะกับนักสะกดรอยตามหรือไขปริศนาในแต่ละครั้ง Anomalies จะเขียนความประทับใจของตัวเองลงในไดอารี่ของเขา และเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากในการอ่าน และด้วยข้อเท็จจริงที่ว่า เนื่องจากรูปแบบของการนำเสนอ ข้อมูลจึงได้รับไดนามิกบางอย่างและความรู้สึกของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น มันกลับกลายเป็นฟังก์ชั่นที่ดีมากที่ผู้เล่นจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากโปรเจ็กต์ดั้งเดิม

แฟชั่นไซส์เล็ก

ผู้เล่นหลายคนชี้ไปที่การปรับเปลี่ยนขนาดเล็กและบอกว่าไม่ควรเอาจริงเอาจัง เป็นไปได้ยังไง การปรับเปลี่ยนที่ดีด้วยโครงเรื่องใหม่และตำแหน่งที่ไม่ซ้ำกันพอดีกับพื้นที่ดิสก์น้อยกว่าห้าสิบเมกะไบต์? แต่น้ำหนักที่เบานั้นเป็นเพียงข้อดี เนื่องจากเกมนี้แทบไม่มีการแครชในเกม จึงมีการปรับให้เหมาะสมและมีเสถียรภาพสูงสุด เนื้อหาทั้งหมดค่อนข้างพอดีในพื้นที่ที่กำหนด