World of Tanks รุ่น PS4: ทบทวน World of Tanks - รีวิว World of Tank เวอร์ชั่น PS4 สำหรับ PlayStation 4

World of Tanks บน PlayStation 4 - World of Tanks ที่คุณชื่นชอบบนคอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony มีให้เล่นฟรีตั้งแต่วันที่ 1/19/2016

ตอนนี้ พลรถถังทุกคนสามารถใช้คุณสมบัติที่มีแต่ PS4 ให้:

บทวิจารณ์ World of Tanks บน PS4

World of Tanks วันที่วางจำหน่ายบน PS4

การปล่อยวางเกิดขึ้น 19 มกราคม 2559สำหรับรัสเซีย.
การเปิดตัวทั่วโลกเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2016

คุณสมบัติการเปิดตัว:ติดตั้งฟรีสำหรับบัญชี PlayStation 4 ทุกประเภท

มีให้สำหรับสมาชิก PlayStation Plus:

  • บัญชีพรีเมี่ยม 3 วัน
  • ส่วนลดมากมายจากร้านค้า
  • รถถังเบาเยอรมันหายาก Pz.Kpfw. II Ausf. J (การกำหนดภาษารัสเซีย - Tank T-II, ชื่อสแลงในเกม - Jedi)

รีวิว World of Tanks สำหรับ PlayStation 4

เกมอาร์เคดจำลองรถถัง World of Tanks พยายามใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม PlayStation 4 ให้ได้มากที่สุด รองรับฟังก์ชั่น Share Play, PlayStation Vita Remote Play, DUALSHOCK 4 แล้ว มีการต่อสู้ระดับใหม่ นอกจากนี้ แฟน ๆ ของคอนโซลนี้สามารถเพลิดเพลินไปกับถ้วยรางวัลทองคำขาวและ Founder's Packs สี่ชุดพร้อมเนื้อหาระดับพรีเมียม

กราฟิก

กราฟิกเกมบนคอนโซล มากดีขึ้นเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่น PC ภาพบนทีวีนั้นยอดเยี่ยม - รายละเอียด เอฟเฟกต์พิเศษ เส้นขอบพื้นผิวที่คมชัด เกมดำเนินไปโดยไม่ชักช้าหรือกระตุก ในตอนท้ายของการตรวจสอบ จะมีภาพหน้าจอและวิดีโอที่คุณสามารถดูคุณสมบัติกราฟิกได้ แม้จะพิจารณาว่า YouTube ตัดคุณภาพของภาพแล้ว คุณก็สามารถสร้างไอเดียของคุณเองเกี่ยวกับองค์ประกอบกราฟิกได้

เกมแพด

เกมถูกควบคุมด้วยแป้นเกม เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นด้านที่ดีที่สุดทั้งหมดด้วยแป้นเกม Sony Dualshock 4 เราไม่ได้ตื่นเต้นที่จะวิ่งไปที่ร้านค้าทันที แต่เจ้าของ Dualshock 4 จะซาบซึ้งในความพยายามของนักพัฒนาอย่างถูกต้อง

เราสังเกตเห็นคุณสมบัติบางอย่าง: บนแป้นเกม คุณสามารถสัมผัสความแตกต่างของภูมิประเทศแผนที่ได้ดีขึ้น การปรับความเร็วของรถทำให้สะดวกยิ่งขึ้น แต่การเล็งนั้นยากขึ้น ข่าวดีก็คือผู้เล่นทุกคน (ทั้งคุณและคู่ต่อสู้) พบว่าตนเองอยู่ในสภาพดังกล่าว และสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นข้อเสียในตอนแรกกลับกลายเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจที่นำความน่าสนใจใหม่มาสู่เกม

คีย์บอร์ดและเมาส์

ในขณะที่เขียนบทความนี้ การสนับสนุนเมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับ World of Tanks บน PS4 นั้นไม่สามารถทำได้

สมัครพรรคพวก

เกมนี้มีระบบแคลน จริงอยู่ จนถึงตอนนี้มีการใช้กลุ่มเพื่อเลือกพันธมิตรในการต่อสู้และสื่อสาร (ฟังก์ชัน "แชท") แต่การที่รู้ว่า Wargaming ระบบแคลนยังคงพัฒนาต่อไป

PvE และ PvP

บนคอนโซล คุณสามารถเล่นได้ทั้งกับคู่ต่อสู้และบอทแบบสด

ซื้อ World of Tanks สำหรับ PS4 - ราคา

สามารถดาวน์โหลดเกมได้ฟรีสำหรับเจ้าของ PlayStation Plus - โบนัส การซื้อจากร้านค้าเป็นทางเลือก

ดาวน์โหลด World of Tanks บน PS4

World of Tanks บน PlayStation 4 มีให้เล่นฟรีสำหรับบัญชี PlayStation ทั้งหมด ไม่จำเป็นต้องเป็นสมาชิก PlayStation Plus

ในการติดตั้งเกม ให้เข้าสู่ระบบบัญชี PlayStation 4 ของคุณ (หากไม่ใช่ ให้ลงทะเบียนบน PlayStation®Store) และดาวน์โหลดเกมจากลิงก์ที่ให้ไว้
ดาวน์โหลด World of Tanks บน PS4
(ทางลิงค์โดยตรง)

ภาพหน้าจอ

วิดีโอ

ประกาศอย่างเป็นทางการ

การติดตั้ง เริ่มเกม คุณสมบัติการเล่นเกม กราฟิก

รีวิวรถถังพิเศษ Pz.Kpfw. II Ausf. เจ


กาลครั้งหนึ่ง PKers ภูมิใจในความพิเศษของพวกเขา แต่พวกเขาก็เริ่มทรยศต่อพวกเขา ทุกๆ ปี โปรเจ็กต์ที่มีแต่บนพีซีเท่านั้นจะย้ายไปที่คอนโซลอย่างราบรื่นมากขึ้นเรื่อยๆ ท้ายที่สุด คุณเห็นไหมว่าการนอนบนโซฟาหน้าทีวีนั้นน่าเล่นมากกว่าการนั่งหลังจอมอนิเตอร์เสมอ แม้ว่าจะมีเมาส์อยู่ในมือก็ตาม

บริษัท Wargamingตัดสินใจที่จะไม่นั่งข้างสนามและเชื่อมต่อกับการพัฒนาคอนโซล ในที่สุดเกมก็ออกสู่คอนโซลรุ่นใหม่ทั้งหมด ตอนแรกเป็น X-One แต่ตอนนี้ถึงเวลาของคนญี่ปุ่นกับ PS4.

ในเวลาเดียวกัน ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะไม่พอร์ตเกม แต่ให้แผนกเล็ก ๆ Wargamingจากอเมริกา ภารกิจคือให้พวกเขาสร้างเกมจากศูนย์บนเอ็นจิ้นใหม่ในเวลาที่สั้นที่สุด พวกเขากลับกลายเป็นดีกว่าที่เราคาดไว้

กลไกของการต่อสู้ยังคงไม่บุบสลาย ทำไมต้องคิดค้นล้อใหม่เมื่อมีอยู่แล้วและทำงานได้ดี คุณเพียงแค่ต้องปรับให้เข้ากับเกมแพด เนื่องจากไม่มีพอร์ตจากเวอร์ชั่น PC เราจึงทำทุกอย่างภายใต้ gamepad ตั้งแต่ต้น ส่งผลให้เล่นได้สะดวกมาก คุณไม่จำเป็นต้องคุ้นเคยเป็นเวลาหลายเดือน เช่นเดียวกับเกมยิงเดียวกัน (หรือ สุดท้าย) ซึ่งพลวัตในการต่อสู้มีชัย

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณไม่จำเป็นต้องรีบร้อนในการต่อสู้: นั่งในพุ่มไม้ ย้ายจากบ้านหนึ่งไปอีกบ้านหนึ่งเล็กน้อย มองหาตำแหน่งที่คุณไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหว แต่ให้ควบคุมหอคอยเท่านั้น คุณคุ้นเคยกับสิ่งเหล่านี้ตั้งแต่นาทีแรกของการต่อสู้ และการต่อสู้เหล่านี้ในตอนเริ่มต้นเป็นการต่อต้านปัญญาประดิษฐ์อย่างหมดจด


ถ้าคุณเปรียบเทียบ กราฟิกแล้วบน "สบู่"คอนโซล: ฝนกำลังตก ท้องฟ้าสีฟ้าถูกเมฆบดบัง ได้ยินเสียงพายุฝนฟ้าคะนองและมองเห็นได้ และหยดน้ำจะไหลลงสู่หน้าจอ ยิ่งกว่านั้นใบหญ้า พุ่มไม้ หรือต้นไม้ทุกใบสามารถเคลื่อนตัวจากลมได้ แต่เมื่อ พีซีน่าเสียดายที่ยังไม่ได้รับการส่งมอบเต็มจำนวน ส่งผลให้ "สบู่" ชนะ ที่นี่คุณจะได้รับโมเดลของรถถังทั้งหมดและแผนที่ทั้งหมดที่มีพื้นผิว HD ทันที

สิ่งที่ไม่สามารถพูดความจริงเกี่ยวกับเนื้อหา: ในการเริ่มต้น เรามีเพียงสามเท่านั้น สาขาพัฒนา: สหภาพโซเวียต เยอรมนี และอเมริกา ด้านหนึ่งนี้ถูกต้อง เกมส์นี้ไม่มีปีแรกและถ้าคุณเพิ่มทุกอย่างพร้อมกันจะมีปัญหากับยอดคงเหลือ อย่างที่พวกเขาพูดกัน “นิดหน่อยก็ดี”แล้วเราจะกินมากขึ้น


Kartจนถึงตอนนี้มีมากมาย - มี 20 ตัวและครึ่งหนึ่งมีสภาพอากาศต่างกัน บางแห่งหิมะกำลังตก บางแห่งกำลังฝนตก และบางแห่งก็ตากแดดและตากแดด จะปราศจากเอกสิทธิ์ได้อย่างไรโดยธรรมชาติชั่วคราวในรูปแบบของสองแผนที่: ทะเลทรายขนาดใหญ่ที่เรียกว่า "หุบเขาแมงป่อง"และเมืองร้าง "รูนเบิร์ก".

ไม่มีทางผ่านไปได้ โรงเก็บเครื่องบินซึ่งมีสองความคิดเห็น: บางคนเชื่อว่าสะดวกมากทุกอย่างชัดเจนโดยสัญชาตญาณ และอื่น ๆ ที่ไม่มีอะไรชัดเจนต้องใช้เวลาคิดทุกอย่างบนพีซีจะดีกว่า "azaza" ... ฉันเข้าร่วมค่ายแรกฉันไม่เห็นปัญหาใด ๆ ในการจัดการแม้ว่า gamepad จะไม่ใช่ ของฉันเอง ทุกอย่างในโรงเก็บเครื่องบินยังคงเหมือนเดิม คุณสามารถทำงาน ค้นคว้ารถถังใหม่ ซื้อ ติดตั้งปืนใหม่ รางรถไฟ หอคอย แต่ไม่แยกจากกัน - ทุกอย่างมาในชุดเดียวกัน

คุณสามารถนำเงินออกจากกระเป๋าได้ โดนัทไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เช่นในสมัยก่อนที่นี่พวกเขาได้รับอนุญาตให้ซื้อบัญชีพรีเมียม, ทอง, เปลี่ยนประสบการณ์ ฯลฯ

ในตอนท้ายของรีวิวเล็กๆ น้อยๆ ของฉัน ฉันต้องการแสดงความเคารพต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์ พวกเขาได้รับมอบหมายงาน และทำสำเร็จด้วยคะแนนบวก 5

การเปิดตัว PS4 ทำให้เกมมีชีวิตใหม่ในทางหนึ่ง หากคุณมีคอนโซล ทำไมไม่ดาวน์โหลดมันเสีย เพราะทุกอย่างฟรี ขี่สองสามเย็นและคุณไม่มีทางรู้ว่ามันจะลากต่อไป แล้วพบกันใหม่!

อัพเดท!เราเล่น WOT บน PS4 และกำลังแบ่งปันการเล่นเกมและความประทับใจครั้งแรกของเกมกับคุณ

สั้นๆ

  • จ่า Grafouni มีความสุข - ทุกอย่างสวยงามเอฟเฟกต์ใหม่ทุกอย่างที่สามารถห่อในรูปแบบ HD;
  • ของเอฟเฟกต์ ไม่ฉันชอบเฉพาะการระเบิดและไฟจากปืนเมื่อถูกยิง
  • เสียงดีมาก
  • การควบคุมนั้นซับซ้อน - คุณต้องทำความคุ้นเคยกับมันในรูปแบบใหม่ คุณไม่สามารถกำหนดปุ่มของคุณเองได้ แต่มีการตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับการควบคุมหลายค่า
  • หมวดยังไม่ทำงาน
  • ความเสียหายของทิมไม่ทำงาน
  • แชทสะอาดไม่มีใครจำแม่
  • ฟาร์มที่ยอดเยี่ยมที่ระดับ 1-3 แล้ว เงิน 20-30k ต่อการต่อสู้ - ง่าย;
  • เสียงเตือนว่าศัตรูกำลังเล็งหรือ "ศิลปะกำลังทำงานเพื่อเรา" ทำให้ฉันมีความสุขมาก
  • สายตานั้นบั๊กกี้ (รายละเอียดด้านล่าง)

วิดีโอเกม

เหรียญหลังศึกบินอย่างสนุกสนาน

ตอนนี้สำหรับรายละเอียด

โดยทั่วไปแล้ว สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นรถถังเดียวกัน แต่ซ่อนอยู่ในเปลือกใหม่ อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ส่วนใหญ่แล้วจุดนั้นไม่ได้อยู่ในตัวเกม แต่อยู่ในการควบคุม - คุณต้องชินกับแท่งไม้อย่างน้อยที่สุดสำหรับการเล็ง ดังนั้นความเร็วของเกมที่ช้าลง คุณภาพของการเล็งจึงแย่ลง มีหลายครั้งที่คุณต้องการโยนจอยสติ๊กเข้าไปในจอภาพเพราะคุณไม่มีเวลาไปยังที่ที่ถูกต้องและคุณถูกฆ่าตาย

สิทธิพิเศษใหม่:

  • กลั้นหายใจ- เพิ่มเวลาที่เครื่องสามารถอยู่ใต้น้ำได้
  • เกณฑ์ความเจ็บปวดสูง- ลดโอกาสการบาดเจ็บของลูกเรือ; เอฟเฟกต์ได้รับการปรับปรุงร่วมกับ "ชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่" และ "ซับในที่ป้องกันการแตกเป็นเสี่ยง"
  • การฝึกสะเทินน้ำสะเทินบก- ลดความเสียหายที่ได้รับจากรถถังเมื่อตกลงมา เอฟเฟกต์ได้รับการปรับปรุงโดย "ชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่"
  • การเคลื่อนไหวที่ซ่อนอยู่- ลดโอกาสในการตรวจจับเมื่อเคลื่อนที่ขยายโดย "สูงสุด"
  • ซ่อมสนาม- เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมหนอนผีเสื้อกระดกทำงานได้ดียิ่งขึ้นร่วมกับ "กล่องเครื่องมือ" และ "ซ่อมแซม"
  • ยิงอู้อี้- ลดโอกาสในการตรวจจับเมื่อยิง "maxing net" และ "camouflage" จะเพิ่มคะแนนให้กับสกิลนี้

ข้อบกพร่องหรือคุณลักษณะที่มีสายตา?

พบสารระคายเคืองร้ายแรง ไม่รู้ว่าทำไปโดยตั้งใจหรือผิดพลาด สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเมื่อคุณหมุนกล้องในโหมดอาร์เคดและเปลี่ยนเป็นโหมดสไนเปอร์ กล้องจะไม่มองที่ที่มันกำลังมองอยู่ในอาร์เคดอีกต่อไป แต่ที่ที่กระบอกปืนมองไปที่วินาทีนั้น (และมันหมุนช้ากว่าอาร์เคด กล้อง).

เกิดอะไรขึ้นในทางปฏิบัติ - ศัตรูเข้ามาจากด้านหลังหันกลับมาในโหมดอาร์เคดเข้าสู่โหมดสไนป์และกล้องไม่มองเขาอีกต่อไป แต่ในอีกทางหนึ่งและแน่นอนการหมุนของหอคอย หยุด เรากลับเข้าสู่โหมดอาร์เคดและกำลังค้นหาที่ลำตัวอยู่ (นั่นคือ ผิดทางอีกแล้ว) คุณต้องหมุนกล้อง รอให้หอคอยเปิดออกจนสุด แล้วซุ่มยิง ในช่วงเวลาไม่กี่วินาทีนี้ เราจัดการเพื่อให้ได้ภาพที่ดีในซุปกะหล่ำปลี เนื่องจากในขณะที่เรากำลังต่อสู้กับการมองเห็น เราสูญเสียทิศทางไปในอวกาศโดยสิ้นเชิง

เกี่ยวกับ ดี

กราฟิก, เอฟเฟกต์, พื้นผิว - ทุกอย่างอยู่ด้านบน ความสงสัยเพียงอย่างเดียวคือการระเบิด บางอันน่าเบื่อและสว่างเกินไปด้วยความอิ่มตัวของสีมากเกินไป สีขาว... เช่นเดียวกันสำหรับผู้ตามรอย บางครั้งรู้สึกเหมือนกำลังยิงจากปืนพลาสม่า IMHO จุดนี้ควรแก้ไขเล็กน้อย

ห้องสนทนาสะอาดมาก - สามารถมองเห็นได้เฉพาะคำสั่งที่หายากซึ่งระบุช่องสี่เหลี่ยมบนแผนที่และขอความช่วยเหลือ

เพื่อนำไปใช้ ไม่อนุญาตให้สร้างความเสียหายแก่พันธมิตรอย่างน้อยก็ยิงพวกมัน

แยกจากกันเป็นมูลค่าการพูดคุยเกี่ยวกับ เสียง... ฉันชอบเสียงสะท้อนกลับมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน โหมดสไนเปอร์"ภายใน" ถัง. เสียงโลหะอันทรงพลังในประเพณีที่ดีที่สุดของ Michael Bay และ Transformers ช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ ของเสียงที่สร้างบรรยากาศใหม่

เข้าได้ดี ข้อความเสียงเกี่ยวกับแสง (ตอนนี้กำลังสูบฉีดสัมผัสที่หก) และศัตรูกำลังเล็งมาที่เรา แถมยังมีข้อความใหม่ว่า งานศิลปะสำหรับเรา"- มันช่วยได้มากในโหมดสไนป์ เมื่อคุณไม่เข้าใจดีว่าเกิดอะไรขึ้น และเมื่อได้รับข้อความดังกล่าว คุณสามารถออกจากที่กำบังได้อย่างรวดเร็ว

มันดูดีเหมือนเรื่องเล็กในรูปแบบของการจุดไฟเผาบ้าน - ถ้าคุณโหลดมันบนหลังคาหรือผ่านหน้าต่างอาคารจะสว่างขึ้นบางทีอาจไม่ใช่ครั้งแรก เพิ่มบรรยากาศและการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม

มีผู้เล่นใหม่ที่ไม่เกรงกลัวมากมายที่พยายามจะปีนป่ายหรือวิ่งไปที่ใจกลาง การต่อสู้ทุกครั้งมี Frags ฟรีเพียงพอ

ศิลปะยังคงเป็นสิ่งที่น่ารำคาญและยิงเพียงครั้งเดียวในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด

เป็นเรื่องปกติที่จะเล่นบนอินเทอร์เฟซมาตรฐานโดยไม่มีม็อด อย่างน้อยกล้องของผู้บังคับบัญชายังขาดอยู่มาก แต่การใช้งานโดยไม่ใช้ล้อเมาส์อีกครั้งนั้นเป็นที่น่าสงสัย โดยหลักการแล้วการซูมนั้นค่อนข้างดีในรูปแบบปัจจุบัน

หน้าจอการโหลดหลัก:


หน้าจอโหลด WOT บน PS4

นี่เป็นความเห็นของผู้ดูแลเว็บไซต์

ความคิดเห็นของ Ruslan บรรณาธิการส่วน

อย่างแรกเลย กราฟิกที่สวยงามกว่านั้นดูโดดเด่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรถถังรุ่นนี้ แม้แต่ MC-1 ก็ปรากฏตัวต่อหน้าต่อตาเราทันทีในรูปแบบ HD! และจะเกิดอะไรขึ้นในการต่อสู้! ให้ตายสิ ลมพัดที่นี่ Karl! หญ้า! และนี่คือจุดสิ้นสุดของเรื่องราวของส่วนที่มองเห็นได้ ไม่จำเป็นต้องอธิบายมากเกินไป เพราะทั้งเกมสร้างในรูปแบบ HD นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้ นักพัฒนาจากมินสค์ซึ่งออกโมเดล HD หลายรุ่นในแต่ละแพตช์นั้นไม่น่าประทับใจนัก (แม้ว่าฉันจะเป็นศัตรูกับกลุ่มคนทั่วไปที่เกลียด WG)

ในเวอร์ชันคอนโซลมีวิธีแก้ปัญหามากมายที่มองไม่เห็น แต่ยอดเยี่ยมในแวบแรก ตัวอย่างเช่น หากคุณสร้างความเสียหายให้กับโมดูลขณะทำการยิง ไอคอนของโมดูลนั้นจะปรากฏขึ้นถัดจากการมองเห็น หรือหากมีการสะท้อนกลับไอคอนก็จะปรากฏขึ้นด้วย

หรือปั๊ม - ตอนนี้ไม่จำเป็นต้องศึกษาแต่ละโมดูลแยกกัน การวิจัยของเครื่องจักรดำเนินการใน "แพ็คเกจ" นั่นคือโดยการซื้อหุ้น BT-2 สำหรับ จำนวนหนึ่งเงิน คุณสามารถซื้อการดัดแปลงที่ปรับปรุงแล้วบางส่วนได้ และอื่นๆ จนกว่าจะตรวจรถคันต่อไป

คำสาปจีนอ่านว่า: " ขอให้อยู่ในยุคที่เปลี่ยนไป" และตามนั้น คอนโซลแทงค์อาจไม่ดึงดูดนักอนุรักษ์นิยมที่คุ้นเคยกับการใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ร่วมกัน ฉันไม่ค่อยทนกับการเล็งด้วยแป้นเกม นักพัฒนาชาวอเมริกันสามารถจัดการการควบคุมที่ตอบสนองได้ดีทีเดียว (ฉันกำลังพูดถึง การเล็ง) แต่การแก้ไขที่น่ารำคาญอย่างยิ่งซึ่งอธิบายโดยผู้ดูแลระบบในการตรวจสอบครั้งแรกคุณต้องทำความสะอาด

ความแตกต่างที่สำคัญ

  • กราฟิก
  • ฟิสิกส์.
  • อำนวยความสะดวกในการสูบน้ำ
  • ประสบการณ์ / เงินมากขึ้นจากการต่อสู้แต่ละครั้ง
  • เสียงใหม่
  • สิทธิพิเศษใหม่
  • เดียร์ ชื่อของพวกเขาคือ Legion

ฉันจะเล่นไหม แน่นอนว่าเกมนี้คุ้มค่าแน่นอน ยิ่งกว่านั้น ฝูงกวางที่ไม่หวาดกลัวได้เปิดออกต่อหน้าฉัน เป็นแฟนของเสียงประกบ พื้นที่ที่ไม่เคยมีมาก่อนบนพีซี และรถถังเบานั้นควรค่าแก่การค้นคว้าอย่างแน่นอน การเล็งด้วยแป้นเกมนั้นน่าจะเพิ่มอายุขัยของ LT แต่ละตัวในเกม

มาสรุปกัน! เกมนี้ประสบความสำเร็จ คุณต้องแก้ไขช่วงเวลาที่น่ารำคาญเล็กน้อย และคุณสามารถเล่นได้อย่างปลอดภัย

ในที่สุด Borscht เล็กน้อย:

ล่าสุด โลกของรถถังวางจำหน่ายบน PS4 และตอนนี้โครงการที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Wargamingสามารถใช้ได้บนคอนโซลหลักทั้งสองรุ่นของรุ่นปัจจุบัน เราพร้อมที่จะบอกคุณว่าเวอร์ชันคอนโซลแตกต่างจากคอมพิวเตอร์อย่างไร

การควบคุมและอินเทอร์เฟซทำให้คุ้นเคย

กำลังโอน โลกของรถถังบน PS4 และ Xbox One (ไม่ลืม "รุ่นทดลองใช้ Xbox 360 ปี 2014") Wargaming ได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้เล่นบนแป้นเกมได้ง่ายเหมือนเล่นบนแป้นพิมพ์และเมาส์ คุณไม่จำเป็นต้องไปไกลถึงตัวอย่างของการดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ - Diablo 3และ เทพ: บาปดั้งเดิมรู้สึกดีกับคอนโซล

มันใช้งานได้ดีแต่ก็ไม่มีปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณโอนย้ายไปยังเวอร์ชันคอนโซลจากพีซี

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาคุณก็คือ นักพัฒนาด้วยเหตุผลที่ชัดเจน จึงต้องสละการแชทด้วยข้อความเพื่อสนับสนุน การสื่อสารด้วยเสียงและอินเทอร์เฟซเพิ่มเติมพร้อมคำสั่งด่วน

สำหรับรูปแบบการเล่น กลไกการยิงหลักเข้ากันได้อย่างลงตัวกับเลย์เอาต์เกมแพดแบบคลาสสิก แต่การเคลื่อนไหวที่ผูกติดอยู่กับแท่งด้านซ้ายอาจสร้างความสับสนในตอนแรก: คุณสามารถเริ่มปรับใช้รถถังโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้การมองเห็นลดลง และเสียเวลาอันมีค่าไปกับการผสม .

คุณต้องทำความคุ้นเคยกับการนำทางแผนที่อีกครั้ง: การเรียกดูส่วนต่างๆ ด้วยเคอร์เซอร์ยังคงสะดวกกว่าการใช้ไม้ หลังจาก โชคชะตาเมื่ออินเทอร์เฟซเล่นตามบทบาท "คอมพิวเตอร์" พร้อมเคอร์เซอร์เป็นแบบอย่าง การย้อนกลับไปยังเมนูที่ยุ่งยากที่ต้องเลื่อนด้วยปุ่มต่างๆ (หากว่า คุณมีคอลเลกชันรถยนต์และลายพรางที่ดีอยู่แล้วในโรงเก็บเครื่องบินของคุณ) เป็นเรื่องที่น่าหดหู่ แต่ไม่ถึงขั้นเสียชีวิต

นี่ไม่ใช่แค่เวอร์ชันคอนโซล

ส่วนควบคุมและอินเทอร์เฟซของคอนโซล ประกอบกับการเปลี่ยนแปลงทางกลไกเล็กน้อย (Wargaming ได้เพิ่มการปรับอัตโนมัติของการมองเห็นที่แทบจะสังเกตไม่เห็นและเครื่องหมายหลายสีที่แสดงความน่าจะเป็นที่จะก่อให้เกิดความเสียหาย) ไม่ส่งผลกระทบต่อไดนามิกโดยรวมอย่างเห็นได้ชัดเกินไป

ระบบคลาสไม่มีการเปลี่ยนแปลง - "หิ่งห้อย" บินไปทางด้านหลังของศัตรูอย่างรวดเร็ว, ปืนใหญ่, รถถังเบา, กลางและหนักต่อสู้ในการรบตำแหน่งที่มีระดับความตึงเครียดที่แตกต่างกัน และปืนอัตตาจรนั่งอยู่ในพุ่มไม้และรอ

ชุดแผนที่มีความเกี่ยวข้อง แต่ในแง่ของความหลากหลายของรถยนต์คอนโซล WoT อยู่ที่ระดับพี่ชายของรุ่นปี 2011: ในตอนเริ่มเกมมีเพียงสามสาขาคลาสสิกเท่านั้นไม่มีภาษาฝรั่งเศสหรือจีน จนถึงตอนนี้ สันนิษฐานว่าประเทศอื่น ๆ ในไม่ช้าจะเพิ่มแพตช์

แต่ด้วยสายตา เวอร์ชันคอนโซลกลับมีชีวิตชีวามากขึ้นด้วยเอ็นจิ้นใหม่ ที่นี่ผู้พัฒนาได้ทำสัมปทานทางเทคนิคโดยจำกัดอัตราเฟรมไว้ที่ 30 FPS แต่ไม่เช่นนั้นคอนโซล World of Tanks จะชนะ ระยะการวาดสูงขึ้น แสงเป็นธรรมชาติมากขึ้น มีการปรับปรุงฟิสิกส์และการทำลายล้าง และแบบจำลองของรถถังและพื้นผิวของสภาพแวดล้อมก็ไม่ได้เลวร้ายไปกว่าในเวอร์ชั่น PC แม้ว่าทรัพยากรที่ใช้ไปในนามจะลดลงเนื่องจากสาเหตุ ข้อจำกัดทางเทคนิค

แต่สิ่งสำคัญคือเวอร์ชันคอนโซลมีวงจรเต็มรูปแบบของกลางวันและกลางคืนและสภาพอากาศ หลังจากห้าปี แผนที่ปกติในตอนกลางคืนและทิวทัศน์ที่ฝนตกจะถูกรับรู้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และการสู้รบบนภูเขาบนภูเขาฮิมเมลสดอร์ฟทุกวันทำให้เกิดละครในทันที เมื่อเวลาพลบค่ำตอนเย็น พายุฝนฟ้าคะนองโหมกระหน่ำเหนือศีรษะ และเม็ดฝนก็ไหลลงมา ตัวถังของ IS-7 ที่ซุ่มซ่อนของคุณ นี่เป็นกรณีที่รูปลักษณ์ใหม่ของภาพเปลี่ยนความรู้สึกของการเล่นเกมซึ่งดีมาก

* * *

มีน้อยที่จะทำ Wargaming จำเป็นต้องแก้ไขสิ่งเล็กน้อยในอินเทอร์เฟซและส่วนควบคุมเท่านั้น และทำให้แน่ใจว่า WoT เวอร์ชันคอนโซลได้รับการอัปเดตและเนื้อหาเพิ่มเติมบ่อยขึ้น คงจะดีถ้าใช้การเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศและช่วงเวลาของวันในเวอร์ชัน PC อย่างอื่นดีหมด

กลายเป็นจริง เกมพื้นบ้านเช่นเดียวกับซีรี่ส์ STALKER ในยุคนั้นและวันนี้เป็นการยากที่จะหาคนที่อย่างน้อยก็ออกจากหูของเขาไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับโครงการที่ทำให้สตูดิโอนักพัฒนาเบลารุสเล็ก ๆ ในเบลารุสกลายเป็นอุตสาหกรรมสื่อยักษ์ใหญ่ . ดังนั้นการเปิดตัวในคอนโซลปัจจุบันเป็นเพียงเรื่องของเวลาและชั่วโมงนี้อย่างที่พวกเขาพูดได้เกิดขึ้น

คอนโซล Tanks แตกต่างจากเวอร์ชั่น PC มากจนสมควรได้รับวัสดุแยกต่างหากหรือไม่? วี ภาพรวมโลกของ Tanks PS4 Edition เราจะพยายามคิดออก

- ที่โรงงานของเรา ทุกคนเล่น Tanks
- พืชผลิตอะไร?
- ไม่มีอะไร. ฉันพูดว่า: ทุกคนเล่น Tanki

เรื่องตลก

เจอกันที่หน้าปก

แม้ว่าเกมจะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม (บน Xbox One เมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว แต่ใครมี "กล่อง" ในประเทศของเราบ้าง) ผมยังไม่พบบทวิจารณ์ที่อธิบายความแตกต่างที่สำคัญที่สุดอย่างสั้นและกระชับ และความสำเร็จของเวอร์ชั่นคอนโซล โดยปกติแล้ว ความพยายามทั้งหมดทั้งในตะวันตกและในประเทศของเรา ถูกลดทอนลงจนได้ข้อสรุปในจิตวิญญาณของ "ว้าว กราฟิกสุดเจ๋ง เอฟเฟกต์สุดเจ๋ง" หรือ "จะพูดถึงอะไร ทุกอย่างก็เหมือนเดิม"

แต่ถ้าพิจารณาโครงการจากมุมมองของไม่ใช่นักข่าว แต่เป็น "เรือบรรทุกน้ำมัน" ที่ประจำการในกองกำลังติดอาวุธเสมือนมามากกว่า 4 ปี ปรากฎว่าภาพที่เรียบๆ ไม่ได้แม้แต่ยอดภูเขาน้ำแข็ง กับพื้นหลังของทุกสิ่งทุกอย่าง และในกรณีที่ฉันจะชี้แจง: สิ่งพิมพ์นี้ไม่ได้ติดตามเป้าหมายของการเทโคลนใน World of Tanks เวอร์ชั่น PC และผู้พัฒนาจาก Minsk มันเพิ่งเกิดขึ้นอย่างนั้น ...

ทำไม Lasville Gorge ถึงดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก? คำตอบนั้นง่าย: หนองน้ำในท้องถิ่นนั้นสวยงามมาก

และยังคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ดึงดูดสายตาคุณตั้งแต่แรก ส่วนที่มองเห็นได้บน PS4 นั้นมีความสำคัญมากกว่าคอมพิวเตอร์รุ่นเก่าๆ เกมดังกล่าวอิงจากเอ็นจิ้นใหม่ อุปกรณ์และแผนที่ทั้งหมดนั้นเดิมในคุณภาพระดับ HD และสิ่งนี้ได้รับการปรับปรุงในรายละเอียดที่เล็กที่สุด: สิ่งที่แนบมากับรถถังขณะขับรถ หญ้าแกว่งไปมาในสายลม อาคารพังทลายอย่างสวยงามเมื่อโดน กระสุนปืน

ด้วยการอัปเดตล่าสุด เอฟเฟกต์กราฟิกมากมายได้มาถึงแล้ว ในช่วงที่มีพายุหิมะ หลังคาของรถหุ้มเกราะจะถูกปกคลุมด้วยหิมะ หากคุณยืนขึ้นและไม่ขยับ เมื่อขับรถทรายจะถูกเทลงบนรางหญ้าและหิมะ ขึ้นอยู่กับสภาพอากาศและชนิดของดิน ถังจะสกปรกหรือเปียก สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ดังกล่าวไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม แต่พวกมันยังทำให้เกมสวยงามมีบรรยากาศเล็กน้อย

ลักษณะรถถังทั่วไปในแผนที่ฤดูหนาวหลังจากอัปเดต 2.7 แต่บ่อยครั้งที่คุณเห็นรถของคุณจากด้านหลังเท่านั้น ดังนั้นนวัตกรรมนี้จึงไม่น่าจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนนัก

สภาพอากาศที่แตกต่างกันเป็นอีกหนึ่งไฮไลท์ของ PS4 Edition หิมะและเมฆครึ้มทำให้ยากต่อการเล็งปืนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การค้นหาศัตรูโดยการติดตามจากกระสุนนัด ฝนที่ตกลงมากระทบเกราะ แต่เหนือสิ่งอื่นใด การต่อสู้ในตอนกลางคืนนั้นน่าประทับใจ: จะทำให้คุณแทบหยุดหายใจเมื่อรันเวย์ของสนามบินสว่างไสวด้วยไฟค้นหา และบนเนินเขา ปืนต่อต้านอากาศยานก็หลั่งไหลไปทั่วท้องฟ้าด้วยไฟ ขณะออกกำลังกายบนเครื่องบิน

หลังจากที่เวอร์ชั่น PC ถูกโอนไปยัง Wwise sound engine ในแพตช์ 9.14 ช่องว่างในส่วนที่เกี่ยวกับคอนโซลในพื้นที่นี้จะแคบลงเล็กน้อย แต่คอนโซล Tanks ยังคงอยู่ด้านบน อย่างน้อยก็เนื่องมาจากการแสดงเสียงที่เพิ่มขึ้นของลูกเรือ “มุ่งไปที่จตุรัสนี้”, “ศัตรูถูกเปิดเผย”, “เราสูญเสียปืนใหญ่ทั้งหมด”, “ศัตรูได้ทำลายหน่วยสอดแนมทั้งหมด” - ข้อสังเกตมากมายช่วยให้คุณปรับทิศทางในการต่อสู้ได้ทันท่วงที

สภาพอากาศทำให้ชะตากรรมที่ยากลำบากของอาร์ท็อคในเกมนี้ซับซ้อน

พนักงานชาวอเมริกันของ Wargaming ยังให้ความสำคัญกับเนื้อหาข้อมูลมากกว่าคนเบลารุส หน้าจอการโหลดของการต่อสู้อย่างชัดเจนพร้อมภาพประกอบอธิบายวิธีการลาดตระเวนและล่อศัตรู เหตุใดรถถังด้วย "เพชร" ความแตกต่างระหว่างกระสุนประเภทต่างๆ สายตาของปืนใหญ่มีตัวจับเวลาสำหรับเวลาบินของโพรเจกไทล์ ซึ่งในรถถังบนพีซียังคงทำได้ด้วยความช่วยเหลือของการดัดแปลงเท่านั้น

การฝึกการต่อสู้ที่น่ายกย่อง มีโหมดการฝึกอบรมเดียวใน PS4 ซึ่งคุณสามารถฝึกฝนการยิงกับบอทในโหมดต่างๆ โดยใช้เทคนิคใดก็ได้ และรับเงินด้วยประสบการณ์สำหรับสิ่งนี้ พวกเขายังไม่อ่านบทเรียนที่เต็มเปี่ยม อธิบายวิธีส่องแสงและขอความช่วยเหลือจากพันธมิตร ยิงใส่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ และโจมตีจุดอ่อนของยานเกราะ

ในการฝึกฝนการต่อสู้ มีบทเรียนเกี่ยวกับการเล่นรถถังเบาโดยเฉพาะ ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะเกิดผลหรือไม่ แต่รูปแบบนี้ยังดีกว่าไม่ทำอะไรเลย

มีเพียงส่วนควบคุมเท่านั้นที่สามารถทำให้ "เรือบรรทุกน้ำมัน" ที่แข็งกระด้างหลุดพ้นจากสิ่งแปลกใหม่ได้ การบังคับทิศทางและการยิงด้วยแป้นเกมจะสะดวกยิ่งขึ้นหากคุณคิดจากตำแหน่งที่สบาย แต่คุณจะต้องใช้เวลาในการเล็งมากขึ้น ไม่มีความสามารถในการกำหนดปุ่มใหม่: มีเลย์เอาต์สำเร็จรูปเพียงไม่กี่แบบให้เลือก (ฉันคิดว่ารูปแบบที่เหมาะสมที่สุดในการขับเคลื่อนทริกเกอร์) แต่แต่ละเลย์เอาต์มีวิธีแก้ปัญหาที่ค่อนข้างไร้เหตุผล

การโฆษณา

หากต้องการ คุณสามารถเชื่อมต่อแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่านพอร์ต USB ของคอนโซล (ชุดไร้สายเหมาะอย่างยิ่ง): เกมจะรับรู้บางส่วน คุณสามารถควบคุมรถถัง เล็ง และยิงในลักษณะเดียวกับบนพีซี แต่หากต้องการใช้ยุทธปัจจัย ใช้คำสั่งบริบท และเปลี่ยนระยะทางในโหมดสไนเปอร์ คุณยังคงต้องใช้แป้นเกม โดยทั่วไป วิธีแก้ปัญหาไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคน

การจับห่านด้วย IS-3 ไม่ใช่ความคิดที่ดี แต่เราเห็นว่ารถถังระเบิดได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อถูกทำลาย

ข้อเสียของ PS Edition คืออินเทอร์เฟซ ในการต่อสู้ มี "หู" ของคำสั่ง จารึก และวงกลมของสายตาที่ใช้งานได้ไม่เพียงพอบนแผนที่ขนาดเล็ก อย่างน้อยก็ทำเครื่องหมายแบบมินิมอลเหนือพันธมิตรและศัตรู เพื่อให้ทำงานอย่างต่อเนื่องและไม่เพียงแต่เมื่อเล็งไปที่เป้าหมายเท่านั้น ไม่ทราบสาเหตุที่สร้างแผนที่ขนาดเล็กในรูปแบบของเรดาร์ เนื่องจากมีข้อมูลน้อยกว่าและไม่มีข้อได้เปรียบเหนือแผนที่คลาสสิก

การนำทางโรงเก็บเครื่องบินก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเช่นกัน ฉันไม่เคยหาวิธีดูลักษณะการทำงานโดยละเอียดของโมดูลของอุปกรณ์ "สต็อก" ก่อนซื้อ แต่ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการซื้อเปลือกหอย "ทองคำ" ด้วยเงินโดยบังเอิญ ไม่มีปุ่มย้อนกลับของลูกเรืออย่างรวดเร็วและการเรียงลำดับในสถิติส่วนบุคคล ตัวบ่งชี้ของชุดเกราะ ความเสียหาย ทัศนวิสัยและสิ่งอื่น ๆ ไม่ได้แสดงเป็นตัวเลข แต่อยู่ในรูปแบบของแถบข้อมูลที่ไม่มีข้อมูล แต่เราพอใจกับตัวกรองรายละเอียด "ม้าหมุน" ของรถถังซึ่งจะปรากฏบนพีซีในเวลา 09.15 น. เท่านั้น

การโฆษณา

แผนที่ รถถัง สามถัง

กราฟิก เสียง การควบคุม และอินเทอร์เฟซ - เมื่อพูดถึงคอนโซล World of Tanks ทุกคนถูกจำกัดไว้เพียงหัวข้อเหล่านี้ โดยมองว่าเกมเป็นพอร์ตทั่วไปสำหรับแพลตฟอร์มอื่น เราจะจมลึกลงไปอีกเล็กน้อยในที่อาบน้ำของเรา ไปสู่ปัญหาปัจจุบันของเวอร์ชั่น PC และจากตัวอย่าง เราจะเห็นว่า Wargaming สตูดิโอในอเมริกาจัดการเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้อย่างไรในโปรเจ็กต์

เริ่มจากสิ่งสำคัญ - ความสมดุลของเทคนิค ประมาณหนึ่งปีที่แล้ว ผู้พัฒนาชาวเบลารุสปฏิเสธที่จะแนะนำรถถังพรีเมี่ยมด้วย ลดระดับการต่อสู้หลังจากนั้นพวกเขาก็เริ่มขาย "cacti" ตรงไปตรงมาเช่น T-54 ของตัวอย่างแรก STA-2, 59 Patton, M4A1 Revalorise, FV 4202 (P) เพื่อนร่วมงานชาวตะวันตกของพวกเขาไม่ได้ทำผิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า และอย่างน้อยชาวญี่ปุ่นก็ได้รับการปล่อยตัวพร้อมกับผลประโยชน์ที่สมควรได้รับ

ริบบิ้นรางวัลสำหรับการกระทำที่แอ็คทีฟจะไม่หายไปเมื่อเวลาผ่านไป แต่จะถูกเก็บไว้อย่างเรียบร้อยซึ่งแสดงถึงประสิทธิภาพของคุณ ทำไมสิ่งนี้ถึงไม่อยู่ในพีซี

อีกเรื่องที่น่าปวดหัวของคอมพิวเตอร์แทงค์คือพวกที่ชอบเล่นผิดกติกา Botovody, "teamkillers", เครื่องประดับเล็ก, คนขี้โกงและ แค่คนแปลกหน้ากับ ตัวพิมพ์ใหญ่“M” - คุณจะไม่พบพวกมันใน PS4 Edition เพราะที่นี่ไฟที่ยิงใส่ผู้คนที่เป็นมิตรนั้นถูกดับลง และคุณไม่สามารถนำยานพาหนะที่มีความแตกต่างมากกว่าสองระดับเข้าไปในหมวดได้ โซลูชันเหล่านี้มีพื้นฐานมากจนไม่สามารถเข้าใจได้ว่าทำไมจึงยังไม่ได้ใช้งานบนพีซี

การโฆษณา

ลักษณะปิดของแพลตฟอร์มไม่รวมความเป็นไปได้ในการข้ามกฎของเกม ซึ่งสำคัญมากสำหรับโปรเจ็กต์ที่เน้นการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน อนิจจา มีเพียงม็อดทั้งหมดเท่านั้นที่อยู่ภายใต้การแบน แต่ในทางกลับกัน การหายไปของม็อดนั้นไม่สำคัญนักเมื่อคุณตระหนักว่าทุกอย่างเท่าเทียมกัน

บุคลิกที่มีพรสวรรค์ยังพบได้ใน PS4 ซึ่งปลดปล่อยศักยภาพของยานเกราะที่อยู่เบื้องหลังพุ่มไม้ที่ไกลที่สุด มันจบลงอย่างคาดไม่ถึง

สำนักงานมินสค์ให้คำมั่นสัญญามาช้านานว่าจะแก้ไขระบบทักษะและความสามารถของลูกเรือ เพราะมีเพียงไม่กี่คนที่มีประโยชน์ในหมู่พวกเขา และพวกมันแกว่งไปมาเป็นเวลานาน บนคอนโซล ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วบางส่วน: พลรถถังแสดงโดยหน่วยงานเดียว ไม่มีความเชี่ยวชาญพิเศษที่เกี่ยวข้อง และสิทธิพิเศษห้ารายการแรกจะถูกสูบในราคาเดียวกัน คุณจะได้ลูกเรือที่ดีพร้อมภราดรภาพต่อสู้ ซ่อมแซมและปลอมตัวหลังจาก 150 การต่อสู้ที่ดี ไม่ใช่ 500

การโฆษณา

นอกจากนี้เรายังแก้ปัญหาด้วย "หลอดไฟ" ที่ทนทุกข์ทรมานมานาน บน PS4 จะทำงานทันทีและเผาไหม้ในขณะที่คุณอยู่ในเรดาร์ของศัตรู แต่นอกเหนือจากนี้ ในการต่อสู้ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนว่า "ตรวจพบแล้ว!" เมื่อศัตรูมองเห็นคุณ (ไม่ใช่ทักษะ จะทำงานโดยปริยาย) "การป้องกันจากคนโง่" ที่ยอดเยี่ยมเพราะผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จะทรยศตัวเองทันทีและผู้เชี่ยวชาญจะเล็งไปที่รูปร่างของคู่ต่อสู้ก่อนการยิง

เหรียญในเกมนี้ได้รับรางวัลสำหรับทุกสิ่ง และด้วยทักษะบางอย่าง แม้จากการต่อสู้ที่พ่ายแพ้อย่างสิ้นหวัง คุณจะได้รับเงินปันผลที่ดี

เซอร์ไพรส์ที่น่ายินดีรอผู้ที่ซื้อรถถังพรีเมี่ยมเพื่ออัพเกรดลูกเรือ ไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับประเภทของอุปกรณ์บนคอนโซล นั่นคือสำหรับ IS-6 ของคุณ คุณสามารถโอนพลรถถังได้ ไม่เพียงแต่จากรุ่นใหญ่ของโซเวียตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจากชาวนากลาง ยานเกราะเบา ปืนต่อต้านรถถัง และปืนอัตตาจรแบบธรรมดา ของชาติเดียวกันโดยไม่ต้องอบรมใหม่ ผมมีทหารปืนใหญ่จาก M44 ขี่รถถังหนัก M6A2E1 และจนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มีการร้องเรียนจากพวกเขา

ความช่วยเหลือที่ดีในการปรับระดับบน PS4 คือภารกิจการต่อสู้รายวัน มีสิ่งที่คล้ายกันในพีซี แต่ที่นี่ไม่ได้ใช้งานอย่างคดโกง เพราะคุณจะได้รับประสบการณ์หรือเครดิตเพิ่มขึ้นทันที และไม่ใช่กำลังสำรองส่วนตัว ซึ่งยังคงต้องเปิดใช้งานและนำไปใช้ในการต่อสู้ครั้งต่อๆ ไป และเงื่อนไขนั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องนั่งอยู่ในเกมตลอดทั้งเย็นเพื่อเก็บส่วนหนึ่งของครีมประจำวัน

สำหรับภารกิจการต่อสู้ คุณยังสามารถรับรถถังพิเศษได้อีกด้วย ชาวเยอรมันคนนี้ที่มีลายพรางเฉพาะตัวจะมอบให้คุณเพียง 20,000 ประสบการณ์บนอะนาล็อกของเขาจากสาขาการปรับระดับ

การโฆษณา

ใน World of Tanks รถยนต์ส่วนบุคคลต้องดิ้นรนกับแผนที่ที่มีปัญหามาหลายปีแล้ว: พวกเขาถูกลบออกจากเกม สร้างใหม่จนจำไม่ได้ จัดอันดับตามระดับ และผู้สร้าง PS4 Edition ได้พิสูจน์อีกครั้งว่าความเฉลียวฉลาดทั้งหมดเป็นเพียง ... แค่เปลี่ยนตำแหน่งของตำแหน่งเริ่มต้น ... คุณเองก็รู้สึกโกรธแค้นกับแรงกดดันของรถถังกลางบนอ่าวชาวประมงจากฐานด้านบนซึ่งไม่สามารถโต้กลับในทางใดทางหนึ่งได้หรือไม่? ไม่มีสิ่งนี้บนคอนโซลเพราะ "การเกิดใหม่" กระจายอยู่ในมุม และแผนที่มีการเล่นในลักษณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โดยไม่ต้องขุดภูมิประเทศใดๆ

ระบอบการปกครองที่หลากหลายเป็นไพ่ตายอีกใบที่มินสค์ไม่มีอะไรจะเสนอ มีการใช้การ์ดมากขึ้นหลายครั้งในการแข่งขัน "การต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้น" และ "การจู่โจม" นอกจากนี้ยังมีการแข่งขัน "การต่อสู้แบบทีม" ซึ่งทีมไม่มีฐาน และเกมนี้มีไว้สำหรับการทำลายล้างเท่านั้น ในเรื่องนี้ไพ่ไม่ค่อยซ้ำกัน และแม้หลังจากการต่อสู้สองร้อยครั้งฉันก็พบรูปแบบที่ฉันไม่เคยเล่นมาก่อน

การต่อสู้ในตอนกลางคืนดูน่าทึ่ง น่าเสียดายที่สิ่งนี้มีผลเพียงเล็กน้อยต่อการเล่นเกม แต่สามารถเอาชนะทั้งทัศนวิสัยที่ลดลงและเปลือกแสงได้

นอกจากนี้ยังมีแผนที่เพิ่มเติมใน PS4 Scorpion Gulch และ Pacific Island - คอนโซล Tank สุดพิเศษ พรมแดนของจักรวรรดิก็ดูใหม่สำหรับคุณเช่นกัน เพราะบนพีซีจะมีให้เฉพาะในคลัสเตอร์จีนเท่านั้น พบที่พักพิงบนคอนโซลและรุ่นเก่าซึ่งนำออกจากตำแหน่งคอมพิวเตอร์ของตำแหน่ง - Port, Komarin, Dragon Ridge, Severogorsk, South Coast, North-West, Hidden Village, Province

สนามรบบางแห่งที่นี่ยังล้าสมัย ซิกฟรีดไลน์ในพื้นที่ขาดโพรงตรงกลางสนาม ในลุ่มน้ำโยชิซัง ซึ่งรู้จักกันดีในนามหุบเขาศักดิ์สิทธิ์ ไม่มีทางแยกที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ และไม่มีทางวิ่งจากด้านบนสู่ศูนย์กลาง ฐานของ Erlenberg ในการรบมาตรฐานนั้นตั้งอยู่ตรงกลาง และทีมต่างๆ จะเริ่มบนเนินเขาตรงข้าม

การโฆษณา


ใหญ่ที่สุด แผนที่โลกของถัง 1500 x 1500 ม. และบ่อยครั้งที่เกิดขึ้น สองในสามของส่วนนั้นไม่ได้ถูกใช้โดยผู้เล่น

ฉันจะไม่พูดว่าไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับชาวอเมริกันจาก Wargaming อย่างแน่นอน Scorpion Gorge ที่กล่าวมานี้คงเป็นที่เกลียดชังของทุกคนเพราะแผนที่มีขนาดใหญ่ และมีคำถามเกี่ยวกับโหมด "ไม่มีฐาน" เพราะความหนักหน่วงที่ช้า เหลือไว้เพียงลำพังกับ "หิ่งห้อย" ในสถานการณ์เช่นนี้ถึงวาระที่จะถึง ไล่ล่ามันตลอดไป แต่ไพ่ที่นี่มีการทำซ้ำน้อยมากจนคนที่มีปัญหามากที่สุดก็ไม่มีเวลาทำให้คุณโกรธ

องค์ประกอบทางสังคมที่ยากที่สุดในคอนโซล Tanks ยังไม่มีการต่อสู้แบบทีมและบริษัท พื้นที่เสริม แผนที่ทั่วโลก โหมด "เหนือกว่า" และ "ล่าเหล็กกล้า" ในเกม ให้การแข่งขันทั้งหมดเหล่านี้พูดอย่างสุภาพเป็นมือสมัครเล่นและไม่น่าสนใจสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่สำหรับใครบางคนอาจกลายเป็นข้อเสียที่เป็นรูปธรรมรวมถึงการไม่มีข้อความแชททั้งในสนามรบและในโรงเก็บเครื่องบิน

การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น

การโฆษณา

ผมขอเตือนคุณว่า World of Tanks เป็นเกมแบบทีม 15 ต่อ 15 ซึ่งเป็นเกมประเภท Counter-Strike เกี่ยวกับรถถังในโหมด Deathmatch ที่มีฐานและระบบแสงและลายพรางดั้งเดิมเท่านั้น รวมถึงกลไกการเจาะเกราะ และถ้าเราพูดถึงแนวคิดนี้ เวอร์ชั่น PS4 ไม่ได้มีอะไรใหม่: รถถังเดียวกัน คลาสเดียวกันและประเทศเดียวกัน มีเพียงพวกมันเท่านั้นที่ถูกควบคุมจากแป้นเกม

แต่สิ่งเล็กน้อยนี้ คุณไม่สามารถเชื่อได้ เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง! และมันไม่เกี่ยวกับว่าคุณจะจัดการกับแท่งไม้ได้ดีแค่ไหน และคุณเล่นเกมนี้บนคอนโซลนานแค่ไหน มันเกี่ยวกับคู่ต่อสู้และความสามารถในการสร้างความเสียหายมากกว่า และพวกเขาจะไม่สามารถตอบสนองต่อรูปลักษณ์ของคุณได้อย่างรวดเร็วเหมือนกับบนพีซี เป็นการยากสำหรับพวกเขาที่จะคำนวณผู้นำและเป้าหมายจุดเสี่ยง ที่นี่เกมเป็นเพียงการให้อภัยมากขึ้น

เจ้าหน้าที่หน่วยข่าวกรองหลายคนดูถูกดูแคลน แต่ก็ไร้ประโยชน์ การต่อสู้ครั้งนี้จะจบลงด้วยชัยชนะของเรา เพราะฉันจะสามารถยิงศัตรูที่ด้านหลังได้ ในขณะที่พวกเขาถูกสายใยของพันธมิตรฟุ้งซ่าน

สิ่งนี้ทำให้มีการปรับเปลี่ยนที่สำคัญในการแสดงบทบาทสมมติของยานพาหนะทั้งคลาส รถถังเบาส่องแสงอย่างกล้าหาญมากขึ้น เพราะมันยากที่จะโจมตีจากระยะไกล ปืนใหญ่นั้นง่ายกว่า เพราะทุกคนใช้เวลาในการเล็งมากกว่า และไม่สะดวกที่จะเคลื่อนที่ในโหมดสไนเปอร์ รถถังหุ้มเกราะจะมีอายุยืนยาวขึ้นภายใต้การยิงของศัตรู เพราะมันไม่ง่ายเลยที่จะโจมตีพวกมันในป้อมปืนหรือฟักไข่

Auto Sight เป็นที่นิยมอย่างมากในคอนโซล ช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายศัตรูที่ใกล้ที่สุดโดยสัมพันธ์กับทิศทางของลำกล้องปืนของคุณ (ไม่จำเป็นต้องเล็งไปที่รูปร่างของศัตรู เช่นเดียวกับใน PC) และตัวบ่งชี้สีจะระบุทันทีว่าอยู่ในการยิงหรือหลังสิ่งกีดขวาง จำเป็นต้องพูดว่าอะไรคือหายนะของรถถัง "กระดาษแข็ง" และรุ่นใหญ่ได้ประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างไร

แถบยึดให้จำนวนศัตรูที่ฐาน แต่น้อยคนนักที่จะรู้ว่า เช่นเดียวกับในพีซี การยืนอยู่ที่นั่นเกินสามถังไม่มีประโยชน์

เนื่องจากใน PS4 ไม่มีการแบ่งกลุ่มตามภูมิภาค คุณจึงมักเล่นกับชาวต่างชาติ และพวกเขามีแนวคิดที่แตกต่างกันเกี่ยวกับรถหุ้มเกราะในอุดมคติ ที่นี่คุณจะไม่พบการครอบงำของเทคโนโลยีโซเวียต ซึ่งแตกต่างจากตัวอย่างการสร้างรถถังของเยอรมัน: ส้นเท้าของ "เสือ" และ "เสือ" คู่หนึ่ง - ภาพที่คุ้นเคยสำหรับการต่อสู้ 8 ระดับ มันเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ก็ยังสร้างความแตกต่างในเกม

และเนื่องจากเรากำลังพูดถึงการสูบกิ่งสาขา ตอนนี้ในรุ่น PS4 Edition มีจำนวนน้อยกว่าบนพีซี แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือ นอกจาก LT แล้ว แพลตฟอร์มนี้ยังไม่มีดรัมแทงค์ที่หักบาลานซ์ไปจนหมด สิบระดับในโครงการใกล้เคียง ฉันยังทราบด้วยว่าโมดูลใหม่ในถังที่สูบแล้วไม่ได้ติดตั้งแยกต่างหาก แต่ในแพ็คเกจ ซึ่งช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงกรณีต่างๆ ที่คุณมีความจุไม่เพียงพอ

การซื้อรถถังใหม่เป็นกิจกรรมที่เคร่งขรึม อวดโฉมกล้อง ลูกปา และดอกไม้ไฟจากประกายไฟ เครื่องเชื่อมที่แนบมา.

ออนไลน์ค่อนข้างเล็กก็มีบทบาทเช่นกัน ในช่วงชั่วโมงเร่งด่วน ผู้เล่นสูงสุด 20-25,000 คนจะมารวมตัวกันบนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งหมายความว่าบาลานเซอร์ไม่เคยโอเวอร์โหลด และส่วนใหญ่มักจะสร้างทีมที่เหมาะสมด้วยจำนวน "ท็อป" ที่เท่ากัน แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะโจมตี "เนื้อ" เมื่อรถถัง 10-12 คันในระดับเดียวกันมาบรรจบกันในการรบเดียว: ในกรณีส่วนใหญ่การปรับสมดุล +2-2 จะสังเกตได้

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่ง: การแชทด้วยเสียงแบบแอ็คทีฟสำหรับผู้เล่นทุกคนในทีมพันธมิตร ตามทฤษฎีแล้ว แม้จะอยู่นอกหมวด คุณสามารถร่วมมือกับนักสู้แบบสุ่ม รับรายงานการปฏิบัติงานจากภาคสนาม และให้คำแนะนำในเวลาที่เหมาะสม แต่บ่อยครั้งที่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมคือการไม่อุดตันในอากาศ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ วิธีที่เลวร้ายที่สุดฝึกพูดภาษาอังกฤษ

บทสรุป

รุ่นคอนโซลของ World of Tanks เกือบจะเป็นรถถังที่ "เหมือนกัน" ของรุ่นปี 2010 เมื่อไม่มีกิ่งก้านสูบน้ำที่ไม่จำเป็นจำนวนมาก พาหนะทุกระดับมีบทบาทสำคัญในการรบ และเกราะก็มีความสำคัญจริงๆ เมื่อเวลาผ่านไป เกมจะเปลี่ยนไป และไม่ใช่ความจริงที่ว่าให้ดีขึ้น แต่วันนี้ เป็นเกมจำลองการต่อสู้รถถังที่ดีที่สุด เหนือกว่าเกมบน PC ทุกประการ

พูดตามตรง ฉันไม่สนใจเกี่ยวกับกราฟิกและเอฟเฟกต์ - ไม่ใช่สำหรับฉันที่จะอธิบายให้คุณฟังว่าทำไมระดับนี้ถึงไม่มีในเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ เป็นเรื่องที่น่ารำคาญกว่ามากที่สตูดิโอในอเมริกาไม่เพียงแต่คิดค้นวิธีแก้ปัญหาต่างๆ ของโปรเจ็กต์เท่านั้น แต่ยังดำเนินการได้สำเร็จด้วย และในมินสค์ ทั้งหมดนี้ยังอยู่ในระยะ "KTTS" ที่ห่างไกล ดังนั้นอย่ารอให้หญ้าเปลี่ยนเป็นสีเขียวในพื้นที่ของเรา สนุกกับการต่อสู้รถถังบน PS4

คำตัดสิน: ชาวอเมริกันจาก Wargaming ได้พิสูจน์แล้วว่าเกมเวอร์ชั่น PC ไม่ได้สวยงามและซับซ้อนกว่าเกมคอนโซลเสมอไป แต่ไม่ว่าจะเป็นบุญคุณหรือการลงโทษเพื่อนร่วมงานจากสำนักงานมินสค์เป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

คะแนน: 8.8 ("ยอดเยี่ยม")

Vitaly Krasnovid aka การสลายตัว

  • การอภิปรายของเกมที่ไซต์การประชุม

ประสิทธิภาพ

พยายามที่จะดำเนินการ การทดสอบโดยละเอียดการ์ดกราฟิก 12 ใบและโปรเซสเซอร์ 64 ตัวใน World of Tanks รุ่น PS4 ไม่ประสบความสำเร็จ เนื่องจากเราไม่พบการแก้ไขต่างๆ มากมายสำหรับคอนโซลเกม Sony PlayStation ไม่มีเครื่องมือวัดอัตราเฟรม ดังนั้นจึงใช้วิธีการแบบตาต่อตา และพบว่าในการกำหนดค่าเดี่ยวโดยเฉลี่ย เกมทำงานได้อย่างราบรื่นโดยไม่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมไม่โหลดเร็วมากบนฮาร์ดไดรฟ์คอนโซลมาตรฐาน การเปลี่ยน HDD ด้วย SSD ความเร็วสูงจะช่วยแก้ปัญหานี้ และคุณจะมีเวลาเพิ่มอีกสองสามวินาทีในการวิเคราะห์องค์ประกอบของทีมและตัดสินใจว่าจะวางการ์ดไว้ที่ใด หากตรวจพบศัตรู 10 ตัวพร้อมกัน อาจมีแสงระยิบระยับ ดังนั้นการส่องแสงตรงกลางตั้งแต่เริ่มต้นจึงไม่ใช่ความคิดที่ดี