ระยะการมองเห็นของม็อดของ World of Tanks เราเพิ่มระยะการมองเห็นใน WoT บนแผนที่ใด ๆ ข้อมูลอัพเดตล่าสุด

  • วันที่อัปเดต: 20 มี.ค. 2561
  • คะแนนรวม: 9
  • คะแนนเฉลี่ย: 4
  • แบ่งปันสิ่งนี้:
  • แชร์เพิ่มเติม - อัพเดทเพิ่มเติม!

ข้อมูลอัพเดตล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 03.20.2018:
  • ทดสอบสำหรับ 1.0;

โลกของเกม World of Tanks จำกัด เฉพาะแผนที่ที่มีขนาดสูงสุด 1,000x1000 เมตรและหมอกควันหมอกจะซ่อนส่วนหนึ่งของพื้นที่เล็ก ๆ นี้ การมีหมอกและขีด จำกัด ของช่วงการแสดงผลส่งผลโดยตรงต่อ FPS ดังนั้นจึงส่งผลต่อความสะดวกสบายและประสิทธิภาพของเกมด้วย

ม็อดสำหรับเพิ่มระยะการมองเห็นของ World of Tanks มีอยู่สามเวอร์ชัน:

  • คุณสามารถเพิ่มระยะการรับชมและลบหมอกออกจากแผนที่ทั้งหมดหรือ
  • เพิ่มเฉพาะช่วงการดู
  • ลบหมอกโดยไม่ต้องเปลี่ยนช่วงการรับชม

การเพิ่มระยะการรับชมสูงสุดร่วมกับการกำจัดหมอกเป็นการปรับเปลี่ยนที่แพงที่สุดในแง่ของการใช้ทรัพยากรระบบของคอมพิวเตอร์เกมของคุณ ระบบต้องวาดรายละเอียดจำนวนมากในระยะทางไกลซึ่งจะโหลดหน่วยความจำและพลังการประมวลผล

ตัวดัดแปลงสำหรับระยะการรับชมจะเพิ่มเฉพาะระยะทางสูงสุดที่วัตถุในโลกของเกมจะปรากฏขึ้น แต่ไม่ได้ขจัดหมอกที่ขีด จำกัด ของการมองเห็น ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณสามารถคงรูปลักษณ์ตามปกติของแผนที่ไว้และไม่แสดง "จุดสิ้นสุดของโลก" ที่แผนที่สิ้นสุดซึ่งเป็นสาเหตุหลักสำหรับอีกสองตัวเลือกในการเพิ่มระยะการมองเห็น

ม็อดปิดการใช้งานหมอกจะช่วยประหยัดประสิทธิภาพของเครื่องเกมของคุณให้ได้มากที่สุด เอฟเฟกต์เพิ่มเติมเพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่จะถูกลบออก - หมอกควันที่ขีด จำกัด ของการมองเห็น - เนื่องจากภาระในโปรเซสเซอร์และหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ลดลง

หากการเล่นเกมมีความสำคัญสำหรับคุณและคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมอนุญาตให้ติดตั้งตัวดัดแปลงเพื่อเพิ่มระยะและกำจัดหมอก หากมีภารกิจในการบันทึกประสิทธิภาพของเครื่องเกมให้ตั้งค่า mod เพื่อปิดหมอกเท่านั้น

การติดตั้ง

  • ดาวน์โหลดไฟล์ด้วย mod สำหรับลบควันและหมอก
  • คัดลอกโฟลเดอร์ mods ไปยังโฟลเดอร์เกม (WOT /)

ระยะการมองเห็นบนแผนที่ถูก จำกัด ด้วยขนาดแผนที่และความสามารถของเกม เพื่อปกปิดข้อ จำกัด เหล่านี้ระยะห่างสูงสุดที่สามารถมองเห็นวัตถุได้ลดลงอีกและมีการเพิ่มหมอกควันซึ่งมองเห็นได้ในระยะทางไกล

ระยะการมองเห็นสูงสุดถูก จำกัด โดยขนาดของแผนที่ World of Tanks ซึ่งในทางกลับกันจะถูก จำกัด โดยความสามารถของเอนจิ้นเกม เพื่อไม่ให้ขอบคมของแผนที่เด่นชัดนักพัฒนาได้เพิ่ม "หมอก" หรือหมอกควันซึ่งทำให้มองเห็นวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้ยากในการต่อสู้ ด้วยเหตุนี้แผนที่จึงมีลักษณะดังนี้:

ขอบด้านไกลของแผนที่ยังคงมองเห็นได้แม้ว่าจะไม่ค่อยดีนัก แต่เกมใช้ทรัพยากรระบบจำนวนมากของคอมพิวเตอร์เกมในการวาดภาพหมอกควันนี้ นอกจากนี้มีเพียงไม่กี่คนที่มีเวลาในการต่อสู้หรือสนใจที่จะตรวจสอบขอบของแผนที่ ดังนั้นหมอกบนแผนที่ World of Tanks จึงเป็นองค์ประกอบที่ไม่จำเป็นอย่างยิ่งของเกม โชคดีที่ตัวดัดแปลงสำหรับเพิ่มการมองเห็นและการลบหมอกช่วยให้คุณปิดใช้งานเอฟเฟกต์ที่ไม่จำเป็นนี้ได้ ด้วยเหตุนี้แผนที่จึงมีลักษณะดังนี้:

(ภาพหน้าจอถ่ายด้วยตัวดัดแปลง "")

หลังจากติดตั้งตัวดัดแปลงในโหมดเล็งอาร์เคดและกลยุทธ์คุณจะสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของ fps ในการต่อสู้เท่านั้น นอกจากนี้ในโหมดสไนเปอร์คุณจะเล็งในระยะไกลได้ง่ายขึ้น - ภาพจะชัดเจนขึ้น ในภาพหน้าจอศัตรูอยู่ในระยะห้าร้อยเมตร:

การเรนเดอร์ใหม่ที่เปิดตัวในแพตช์ 0.8.0 ไม่เพียง แต่นำแง่บวกมาสู่เกมเช่นความสวยงามของภาพใหม่ ๆ ข้อเสียคือตอนนี้มีหมอกในระยะทางไกลซึ่งบางครั้งรบกวนการถ่ายภาพและซ่อนส่วนหนึ่งของแผนที่ แต่ mod นี้จะแก้ไขทุกอย่าง

Modmakers ไม่ได้ยืนเฉยและตอนนี้เราได้รับ MFPM สำหรับ WoT 1.3.0.1 ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนที่เปลี่ยนการกำกับดูแลที่น่ารำคาญนี้โดยสิ้นเชิงด้วยความช่วยเหลือคุณสามารถลบหมอกและข้อ จำกัด ในการมองเห็นได้อย่างง่ายดาย

1. "ไม่" ถึงหมอก! ตอนนี้แม้ในระยะห้าร้อยเมตร แต่ก็สะดวกสบายในการยิงเนื่องจากรายละเอียดทั้งหมดของภูมิประเทศและในความเป็นจริงรถถังของศัตรูสามารถมองเห็นได้ ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถตีได้บ่อยกว่าการละเลง เริ่มต้นได้ดี

2. เพิ่มการมองเห็น เนื่องจากผู้เขียนม็อดลบหมอกออกตอนนี้แทบจะมองเห็นแผนที่ทั้งหมด หมอกไม่ซ่อนพื้นที่จากการจ้องมองอย่างระมัดระวังของมือปืนอีกต่อไปซึ่งจะช่วยให้ประเมินสถานการณ์ได้อย่างมีสติมากขึ้น แผนที่ทั้งหมดเปิดให้ตรวจสอบแล้วสนุก!

3. เพิ่มเฟรมต่อวินาทีในการกำหนดค่าบางอย่าง... เมื่อม็อดเพิ่งเริ่มต้นในการเดินขบวนแห่งชัยชนะผู้เขียนคิดว่าการเพิ่มระยะทางจะส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพโดยรวมของเกม แต่โชคดีที่เขาคิดผิด - การดัดแปลงของเขาไม่เพียง แต่ปรับปรุงรูปลักษณ์ของ World of Tanks แต่ยังช่วยให้คุณเพิ่มจำนวน FPS ได้อีกด้วย ฉันมีเวอร์ชันเกี่ยวกับสิ่งนี้ - ฉันคิดว่าหมอกโหลดพีซีมากกว่าการแสดงแผนที่ดังนั้นการไม่มีหมอกจึงมีผลอย่างมากต่อการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์ของคุณ - ลองเลย!

เราเข้าใกล้หัวข้อหลักของบทความของเราอย่างราบรื่น - การติดตั้ง mod ทุกอย่างง่ายกว่าที่เคยการติดตั้งทั้งหมดจะประกอบด้วยเพียงขั้นตอนเดียว

การเรนเดอร์ใหม่ที่เปิดตัวในแพตช์ 0.8.0 ไม่เพียง แต่นำแง่บวกมาสู่เกมเช่นความสวยงามของภาพใหม่ ๆ ข้อเสียคือตอนนี้มีหมอกในระยะทางไกลซึ่งบางครั้งรบกวนการถ่ายภาพและซ่อนส่วนหนึ่งของแผนที่ แต่ mod นี้จะแก้ไขทุกอย่าง

Modmakers ไม่ได้ยืนเฉยและตอนนี้เราได้รับ MFPM สำหรับ WoT 1.3.0.1 ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนที่เปลี่ยนการกำกับดูแลที่น่ารำคาญนี้โดยสิ้นเชิงด้วยความช่วยเหลือคุณสามารถลบหมอกและข้อ จำกัด ในการมองเห็นได้อย่างง่ายดาย

1. "ไม่" ถึงหมอก! ตอนนี้แม้ในระยะห้าร้อยเมตร แต่ก็สะดวกสบายในการยิงเนื่องจากรายละเอียดทั้งหมดของภูมิประเทศและในความเป็นจริงรถถังของศัตรูสามารถมองเห็นได้ ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถตีได้บ่อยกว่าการละเลง เริ่มต้นได้ดี

2. เพิ่มการมองเห็น เนื่องจากผู้เขียนม็อดลบหมอกออกตอนนี้แทบจะมองเห็นแผนที่ทั้งหมด หมอกไม่ซ่อนพื้นที่จากการจ้องมองอย่างระมัดระวังของมือปืนอีกต่อไปซึ่งจะช่วยให้ประเมินสถานการณ์ได้อย่างมีสติมากขึ้น แผนที่ทั้งหมดเปิดให้ตรวจสอบแล้วสนุก!

3. เพิ่มเฟรมต่อวินาทีในการกำหนดค่าบางอย่าง... เมื่อม็อดเพิ่งเริ่มต้นในการเดินขบวนแห่งชัยชนะผู้เขียนคิดว่าการเพิ่มระยะทางจะส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพโดยรวมของเกม แต่โชคดีที่เขาคิดผิด - การดัดแปลงของเขาไม่เพียง แต่ปรับปรุงรูปลักษณ์ของ World of Tanks แต่ยังช่วยให้คุณเพิ่มจำนวน FPS ได้อีกด้วย ฉันมีเวอร์ชันเกี่ยวกับสิ่งนี้ - ฉันคิดว่าหมอกโหลดพีซีมากกว่าการแสดงแผนที่ดังนั้นการไม่มีหมอกจึงมีผลอย่างมากต่อการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์ของคุณ - ลองเลย!

เราเข้าใกล้หัวข้อหลักของบทความของเราอย่างราบรื่น - การติดตั้ง mod ทุกอย่างง่ายกว่าที่เคยการติดตั้งทั้งหมดจะประกอบด้วยเพียงขั้นตอนเดียว

การแสดงผลของพื้นผิวและระยะการมองเห็นในเกม World of Tanks ได้รับการควบคุม แต่จะอยู่ในบางจุดเท่านั้น นั่นหมายความว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ช่วงการวาดของแผนที่อยู่ห่างไกลออกไปไม่สิ้นสุดข้อ จำกัด ไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะเป็นสิ่งที่ระบุไว้ในการตั้งค่า แต่ตัวบ่งชี้เริ่มต้นเหล่านี้จะถูกลบออกได้อย่างไร?

เราเพิ่มระยะการมองเห็นใน WoT บนแผนที่ใด ๆ

การมองเห็นเป็นสิ่งสำคัญในโลกของเกมรถถังและหากคุณสามารถเพิ่มการมองเห็นและการวาดสิ่งของบนแผนที่คุณจะได้รับประโยชน์มากมายในการต่อสู้ ด้วยการเพิ่มระยะการมองเห็นของแนวนอนในขณะเดียวกันคุณจะอนุญาตให้ตัวเองเห็นรถถังที่ศัตรูในขณะที่เขายังไม่สงสัยว่าคุณกำลังเฝ้าดูเขาอยู่ที่ไหนสักแห่ง ดังนั้นด้วยการเพิ่มดังกล่าวคุณสามารถจัดการกับศัตรูได้อย่างง่ายดายก่อนที่เขาจะสร้างความเสียหายให้กับคุณด้วยวิธีใดก็ตาม

ทำให้แผนที่ง่ายขึ้นใน World of Tanks

นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าช่วงการมองเห็นจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญด้วยการปรับเปลี่ยนนี้ ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งคือคุณสามารถลบหมอกเอฟเฟกต์ควันต่างๆและด้านเสริมอื่น ๆ ในเกมได้อย่างง่ายดายเพื่อเพิ่ม FPS และเกมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น