รถถังอะไรที่จะมีการเปลี่ยนแปลง ทางเลือกของประเทศใน WOT - รถถังที่ควรสูบสำหรับผู้เริ่มต้น รถถังใดบ้างที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ใน World of Tanks

สวัสดีเพื่อนรัก. ในโลกของเกมออนไลน์ เครื่องจำลองทุกประเภทได้ครอบครองสถานที่สำคัญมานานแล้ว แต่อาจไม่มีเครื่องจำลองการขับรถ รถไฟ เครื่องบินหรือเรือเทียบได้กับเครื่องจำลองรถถัง เพราะการไถพรวนถนน ทะเล หรือก้อนเมฆเป็นสิ่งหนึ่ง และอีกสิ่งหนึ่ง - ในขณะเดียวกันก็ชั่งน้ำหนักของหนักด้วย ความคิดของวันนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างรถถังที่ดีที่สุดใน World of Tanks เนื่องจากเป็นผลิตผลของนักพัฒนาชาวเบลารุสที่ได้รับความสนใจและความรักมากที่สุดจากแฟน ๆ ของของเล่นออนไลน์: มีสมาชิกมากกว่าหนึ่งล้านรายในอินเทอร์เน็ตรัสเซียเพียงแห่งเดียว

ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้:

จะวิ่งไปดูอะไร

"World of Tanks" มีไว้สำหรับคนทั้งโลก ที่จำนวนโมเดลในเกมนั้นน้อยกว่าห้าร้อยเล็กน้อย กล่าวอีกนัยหนึ่งคำถามเกี่ยวกับการเลือกอาจทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สับสนและผู้เริ่มต้นอาจหมดสติเป็นเวลาหลายวัน เป็นการดีที่มีการประดิษฐ์ของมนุษยชาติในลักษณะการจัดหมวดหมู่ และเทคโนโลยีใน WoT ถูกจัดกลุ่ม ประการแรก ตามประเทศต่างๆ (โซเวียต เยอรมัน อังกฤษ อเมริกัน ฝรั่งเศส จีน และญี่ปุ่น) และประการที่สอง ตามประเภทของอาวุธและ เกราะ (เบา, กลาง, หนัก, ยานเกราะพิฆาตรถถัง และปืนอัตตาจร) คุณยังสามารถแบ่งรถถังทั้งหมดในเกมตามวิธีที่ผู้เล่นได้รับเป็นรถถังธรรมดา (ซึ่งซื้อเป็นสกุลเงินในเกม) พรีเมี่ยม (แน่นอนว่าในที่นี้ คุณไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้เงินจริง) และของขวัญหรือโปรโมชั่น ( รถถังฟรีสำหรับทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จหรือเข้าร่วมโปรโมชั่น)

คำถามของ "การพัฒนาตนเอง" ของรถถังอาจไม่ถูกต้อง - รถถังยังคงมีหลายประเภทและการโต้เถียงว่าควรเล่นแบบไหนดีกว่า - หนักหรือ PT ก็เหมือนกับการเปรียบเทียบโต๊ะกับตู้เสื้อผ้า โมเดลต่างๆ ได้รับการออกแบบสำหรับงานที่แตกต่างกัน ดังนั้นเราจะพิจารณาหลายเครื่องที่ได้รับการยอมรับว่าดีที่สุดในกลุ่มของพวกเขา

ต้องดิ้นรนเพื่ออะไร?

พูดง่าย ๆ ว่าการพัฒนาควรขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วค่อนข้างมีเหตุผล - บางคนชอบทำตัวเป็น "หิ่งห้อย" บางคนชอบนั่งซุ่มโจมตี แต่คุณยังสามารถส่องแสงและซ่อนได้ในรูปแบบต่างๆ ดังนั้นคำถามที่ว่าควรซื้อรถถังคันไหนเพื่อไม่ให้ผิดหวังในอนาคตจึงเป็นคำถามส่วนตัว แน่นอน คุณสามารถอ่านคำแนะนำได้ (ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจำเป็นหากคุณไม่ต้องการเล่นอย่างต่อเนื่อง) แต่ในการเลือกสาขาการพัฒนาที่ต้องการ คุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการรับอะไรในตอนท้ายก่อน ดังนั้น เราจะเริ่มต้นจากจุดสิ้นสุด และทำภาพรวมเล็กน้อยของรถถังเทียร์ 10 ที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงสุด

รถถังหนัก

ภารกิจหลักของรถถังหนักคือการ "บีบออก" ด้านหน้า และสำหรับสิ่งนี้ พวกมันจะต้องมีเกราะหนามากและมีความเสียหายค่อนข้างมาก กล่าวโดยสรุป รถถังหนักนั้น "บรรทุกน้ำมัน" อย่างแท้จริง นั่นคือ พวกเขากำลังรุกไปข้างหน้า แน่นอน เป็นการดีกว่าที่จะไม่โจมตีตัวเอง เพราะแม้แต่ในชุดเกราะที่แข็งแรงที่สุดก็ยังมีกระสุนปืนที่จะเจาะทะลุได้ดีมาก อย่างไรก็ตาม รถถังหนักเหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่มีรูปแบบการเล่นที่ดุดัน คุณสามารถแทงค์ได้หลายวิธี - จากหอคอย จากด้านข้าง รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนย้อนกลับ ฯลฯ กลวิธีที่จะเลือกขึ้นอยู่กับหลายสิ่งหลายอย่าง ตัวอย่างเช่น "เสือ" ของเยอรมันดีกว่า สมมุติว่า ในบรรทัดที่สอง เพราะเกราะสำหรับน้ำหนักมากนั้นค่อนข้างธรรมดา แต่โจมตีได้ดี ในทางกลับกัน Tiger สามารถประสบความสำเร็จในการแทงค์ในบรรทัดแรกได้ หากคู่ต่อสู้เป็นเพื่อนร่วมชั้นของเขาเป็นหลัก

ดังนั้นอันไหนที่จะดาวน์โหลดหลังจากทั้งหมด? เราตัดสินใจเลือกสองรุ่น และเราไม่สามารถเลือกได้ว่ารุ่นใดดีกว่า ดังนั้นเราจะบอกคุณเกี่ยวกับทั้งสองรุ่น

ไอเอส-7 โซเวียต. ครั้งหนึ่งเคยเป็นเพียงแค่รถถังหนักมาก ในขณะที่ผู้พัฒนาได้ทำการเนิร์ฟมันเล็กน้อย (หมายเหตุบรรณาธิการ ลดตัวบ่งชี้ลง) แต่ก็ยังอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรถถังหนักที่ดีที่สุด เจ๋งมาก วิ่งเร็วมาก อย่างไรก็ตาม เกราะนั้นธรรมดา แต่เนื่องจากมุมของเกราะ มันมักจะแฉลบ และแม้ว่าพวกมันจะเล็งมาที่คุณจากด้านข้าง พวกมันก็สามารถเข้าไปในป้อมปราการได้ หากคุณขี่ IS-7 พยายามอย่าหันหลังให้กับศัตรู - จากการโจมตีดังกล่าว รถถังจะเผาไหม้ด้วยเปลวไฟที่ชัดเจน

อี-100. รถถังหนักสัญชาติเยอรมันที่มีเกราะสูงชันมาก และด้วยเหตุนี้จึงสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างน้อย มีปืนให้เลือกสองแบบ ซึ่งแตกต่างกันในแง่ของอัตราการยิง การเจาะเกราะ และความเสียหาย ใหญ่และช้า จึงเป็นเป้าหมายที่ดีสำหรับปืนใหญ่ แต่ด้วยขนาดของมัน มันจึงสามารถต่อย IS-7 แบบตรงๆ ได้ โดยทั่วไปแล้วรถถังที่แย่มาก พวกเขากลัวเขา นอกจากนี้ เขามีอยู่แล้ว 2,700 และถ้าคุณใส่ถังในเพชร การแฉลบและการไม่เจาะมักจะเกิดขึ้นแม้ใน NLD (หมายเหตุบรรณาธิการ ส่วนหน้าล่าง)

รถถังกลาง

พวกเขาไม่ได้ออกแบบมาเพื่อเก็บความเสียหาย งานของพวกเขาคือเข้าจากด้านหลังหรือจากด้านข้าง สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง (แม้ว่าจะเล็กน้อย) และถ้าเป็นไปได้ ให้ทำงานเป็นโคมไฟ รถถังกลางไม่มีเกราะที่หนักหนาสาหัสเท่ากับรถถังหนัก แต่พวกมันคล่องตัวกว่ามาก และเนื่องจากความสามารถในการยิงที่คงที่ พวกมันมักจะสร้างความเสียหายต่อการรบโดยทั่วไปมากกว่ารุ่นใหญ่

ต้นแบบชีวิตของทุกสิ่งที่กล่าวถึง "ชาวนากลาง" ข้างต้นคือรถถัง T-62A ข้อได้เปรียบหลักของ T-62A คือความแม่นยำและอัตราการยิงของปืน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากลูกเรือได้รับการฝึกฝน ในมือที่เก่ง รถถังนี้ให้คุณเก็บรถของศัตรูไว้บน ghusl ได้ตลอดการต่อสู้ แต่ศัตรูตัวเดียวมีอะไรบ้าง - คุณสามารถหยุด noob สามคนที่อยู่ตรงมุมได้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาไม่ทราบว่าพวกเขาสามารถโจมตีที่ ในเวลาเดียวกัน คลานออกไป และคุณให้พวกเขา plops เพราะการเติมความเร็วช่วยให้)

นอกจากนี้ ในสาขาการพัฒนายังมีโมเดลที่ง่ายต่อการใช้งานแม้สำหรับมือใหม่ (เช่น T-34, T-34-85 และ A-44 ในตำนาน)

รถถังเบา

สมมติว่าหากคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ รถถังคันแรกของคุณ (ภายในกรอบของความทะเยอทะยานและการพัฒนา) จะไม่ง่ายเลย ยากมาก. ประการแรก เกราะของพวกมันทำมาจากกระดาษตามธรรมชาติ (ยกเว้นทรายฝรั่งเศสซึ่งสะท้อนออกมาอย่างรุนแรง แต่คลานเหมือนเต่า) ประการที่สอง ความเสียหายครั้งเดียว ดูเหมือนว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการเลย?

เราต้องการมัน เรายังต้องการมัน! รถถังเบาก็มีซาลาเปาเพียงพอ ประการแรก พวกมันคล่องแคล่วที่สุดในเกม ดังนั้นบทสรุปคือ "ตามให้ทันก่อน แล้วค่อยแส้" ดังนั้นหากคุณบิดศีรษะ 360 องศาและหมุนตัวทันเวลา รับประกันความสำเร็จ ประการที่สอง รถถังเบามีการพรางตัวที่ดีที่สุด พวกมันมองเห็นได้ยากที่สุด แต่แท้จริงแล้ว พวกมันถูกออกแบบมาให้ส่องแสงบนพาหนะข้าศึก มีลักษณะเฉพาะอีกอย่างหนึ่ง - บาลานเซอร์การรบกำหนดรถถังเบาไว้ล่วงหน้าในการรบในระดับที่สูงขึ้น สำหรับบางคน สิ่งนี้ไม่ดีนัก (เพราะสูญเสีย) สำหรับบางคน ตรงกันข้าม (ประสบการณ์) อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างค่อนข้างสมเหตุสมผล - เฉพาะผู้เล่นที่มีแขนตรงเท่านั้นที่สามารถเล่นบนรถถังเบาได้อย่างต่อเนื่อง และยังมีเบรกที่ไม่เหมาะสมเพียงพอใน WoT เชื่อฉัน

หากเราพูดถึงรุ่นน้ำหนักเบาที่ดีที่สุด ตามความเห็นของเราคือ WZ-132 ของจีน ทำไมมันถึงดี - แม้จะอยู่ในสต็อกมันก็นำความช่วยเหลือมาสู่ทีมอย่างเต็มที่แล้วและ WZ-132 ที่ยอดเยี่ยมและแม้แต่ในมือที่มีทักษะก็ถูกสร้างขึ้นไม่ได้เพื่อทดแทนการยิงครั้งเดียว แต่เพื่อส่องแสงอย่างเงียบ ๆ และ ถ้าต้องการ ให้ยิงจากที่พักพิง

แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถัง

เธอเป็นยานพิฆาตรถถังหรือแค่ "สัตว์เลี้ยง" ลายพรางที่ PT นั้นดีมาก โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงในระยะไกล ช่วยยึดสีข้างและแนวรุกของศัตรู ด้านหน้ามีเกราะอย่างดี แต่น่าเสียดายที่กระดาษแข็งจากด้านข้างและด้านหลัง ดาเมจครั้งเดียวของพวกเขานั้นสูงกว่าดาเมจของรถถังหนักมาก แต่การบรรจบกันของการมองเห็นนั้น ในกรณีส่วนใหญ่ ก็แค่ใช้เวลานานอย่างไม่อาจปฏิเสธได้

ผู้เริ่มต้นสามารถเริ่มต้นด้วย American PTs ได้ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นอื่นๆ ส่วนใหญ่ ชาวอเมริกันมีป้อมปืน ซึ่งช่วยให้ปรับตัวได้เร็วขึ้น ถ้าเราพูดถึง AT ที่เจ๋งที่สุดในเกมแล้ว ในความเห็นของเราคือ AMX 50 Foch (155) ของฝรั่งเศส เจาะห้านัด ปืนมีกระสุนสามนัด ค่อนข้างคล่องแคล่วและเกราะด้านหน้ามักจะสะท้อนกลับ มันสามารถทำลายรถถังใด ๆ ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที

การติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจร

เธอเป็นปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองหรือเป็นแค่ศิลปะ เธอไม่มีชุดเกราะโดยสมบูรณ์ แต่มันสามารถโจมตีได้อย่างทรงพลังและจากระยะไกล Arta มีโหมดการต่อสู้พิเศษ - คุณจะเห็นแผนที่การต่อสู้จากด้านบน หากคุณเป็นมือใหม่ ควรให้ความสนใจกับสาขาในอังกฤษและฝรั่งเศส แน่นอนที่สุดอย่างหนึ่ง ปืนอัตตาจรที่ดีที่สุดถือว่าเป็นวัตถุโซเวียต 261 แต่การเข้าถึงมันไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นในการทบทวนนี้ เราจะผลิต Bat -Chatillon 155 58 เครื่องฝรั่งเศส เสียน้อยกว่าเพื่อนร่วมชั้น แต่เป็นกลอง 4 นัด

นอกจากนี้ขนาดเล็กและคล่องแคล่วตามลำดับมองไม่เห็นและบางสิ่งบางอย่าง - ขาอยู่ในมือและวิ่งและคุณจะไล่ตามมะเดื่อ ตามหลักการแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของคุณระหว่างการรีโหลด ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการรบและเวลาที่ใช้ไปอย่างดี

และตอนนี้เกี่ยวกับระดับ

อย่างที่คุณทราบ มีการพัฒนาสิบระดับในเกม นอกจากนี้การฝึกฝนแสดงให้เห็นว่าระดับล่าสุดไม่ได้รับความนิยมเท่าระดับสุดท้าย (ตามสถิติมันเป็นระดับที่แปดที่เล่นได้มากที่สุดและเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น) ให้เราอธิบายว่าทำไมตอนนี้

สี่ระดับแรก (หรือห้า) ในหมู่ผู้เล่นมีชื่อที่ค่อนข้างเย้ยหยันว่า "แซนด์บ็อกซ์" อันที่จริงแล้ว - หากคุณมีรถถังระดับ 2 ไม่มีอะไรพิเศษที่จำเป็นสำหรับเกม เป็นเหมือนการทดสอบปากกา ผู้คนเพียงแค่ศึกษาสภาพแวดล้อมและตัดสินใจว่ารูปแบบการเล่นแบบไหนที่เหมาะกับพวกเขาที่สุด

ระดับ 5 ถึง 7 เป็นช่วงเวลา "ทำกำไร" ฟาร์มฟาร์มและฟาร์มอีกครั้ง เพราะยิ่งไกล การต่อสู้ก็ยิ่งแพง

ระดับ 8, 9 และ 10 - ทุกอย่างเพดาน เพิ่มความนับถือตนเองอย่างมากและให้คุณสั่งเพื่อนที่ไม่เหมาะสมในการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้ คุณต้องใช้เงินเป็นจำนวนมากในการเข้าร่วมการต่อสู้ในระดับเหล่านี้ กระสุนและการซ่อมแซมที่มีราคาแพงมาก

และเมื่อได้ทบทวนด้านบนแล้ว เราก็กลับมาที่จุดเริ่มต้น - จะเป็นมือใหม่ได้อย่างไร และควรเลือกสาขาการพัฒนาสาขาใด?

ในแซนด์บ็อกซ์ ความแตกต่างระหว่างคลาสของรถถังนั้นไม่ชัดเจนนัก (เว้นแต่ว่าลักษณะเฉพาะของปืนใหญ่จะชัดเจน) การเลือกรูปแบบการเล่นก็ยากเช่นกัน เพราะคุณสามารถเพิ่มระดับ 4 ได้โดยไม่ต้องเครียดมากภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ดังนั้นผู้เล่นมือใหม่อย่างแรกเลยต้องเลือกสาขาดังกล่าว ต้องขอบคุณที่เขาสามารถเข้าใจแง่มุมต่างๆ ของเกมได้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้ นอกจากนี้ ผู้เริ่มต้นไม่ควรลองทำสิ่งที่ซับซ้อนเกินไป ซึ่งหมายความว่า:

  • รถถังต้องมีความแม่นยำปืนสูงและ DPM ที่ดี
  • ชุดเกราะจะต้องเพียงพอที่จะทนต่อความผิดพลาดของผู้เริ่มต้น
  • ความคล่องแคล่วมีความสำคัญไม่น้อย
  • สาขาการพัฒนาควรมีเครื่องที่เรียนรู้ได้ง่ายและตรงตามข้อกำหนดข้างต้น

ในความเห็นของเรา สิ่งแรกที่ผู้เริ่มต้นควรให้ความสำคัญคือการยกย่องความรักชาติ นอกจากนี้ยังเป็นผลดีต่อสุขภาพของเกมอีกด้วย

นี่หมายถึงสาขาของรุ่นใหญ่โซเวียตที่นำไปสู่ ​​IS-7 ทำไมมันถึงดี - จากระดับ 5 คุณจะต้องขี่รถถังหนักที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ นอกจาก IS-7 แล้ว ยังมีรถถังอีกสองคันในสาขานี้ที่เป็นผู้นำในการรบในโหมดต่างๆ - IS-3 และ KV-1

แต่ถ้าคุณมีถังเดียวในโรงเก็บเครื่องบิน มันน่าเบื่อ นอกจากนี้ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่คุณจะพ่ายแพ้ก่อนสิ้นสุดการต่อสู้ ดังนั้นคุณสามารถทำโรงเก็บเครื่องบินให้เรียบร้อยและเชี่ยวชาญอุปกรณ์ประเภทอื่นๆ ไปพร้อมกัน

สำหรับการเริ่มต้นสามสาขาจะพอเพียง คุณมีอยู่แล้ว เราขอแนะนำอีกสองรายการ:

  • สาขาของรถถังกลางที่ผลิตในโซเวียต ซึ่งนำไปสู่ ​​T-62A;
  • สาขาของยานเกราะพิฆาตรถถังที่ผลิตในฝรั่งเศสซึ่งนำไปสู่ ​​AMX 50 Foch (155)

และสรุปได้ว่า

กฎของอาวุธตรง ด้วยแขนตรง รถถังใด ๆ ก็ดีที่สุด

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เราที่พูด แต่เป็นกัปตันออบเวียร์ :)

ในทางกลับกัน ความถนัดในการเล่นรถถังเดียว ดังนั้นลอง ในท้ายที่สุด คุณจะพบสไตล์ของตัวเองและจะทำให้ทุกคนสนุก และยิ่งไปกว่านั้น ถ้าคุณพบทีมของคุณ ให้รวมตัวกันจากเพื่อนของคุณ อ่านบล็อกของเรากับพวกเขาและแสดงให้คู่ต่อสู้เห็นว่าคุณเป็นใครและมีความสามารถอะไร! นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ แล้วพบกันใหม่กับเกมดีๆ

ขอให้เป็นวันที่ดี. วันนี้เราอยากจะเจาะลึกการวิจัยในหัวข้อข้างต้น

ขอให้เป็นวันที่ดี. วันนี้เราอยากจะเจาะลึกการวิจัยในหัวข้อข้างต้น นี่เป็นคำถาม คำตอบที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นหลายคน และหากคุณพูดต่อหน้าผู้เล่นที่มีประสบการณ์หลายคน เชื่อฉันเถอะ การโต้เถียงที่ร้ายแรงจะเกิดขึ้นทันทีในหมู่พวกเขา นี่เป็นเพราะเกมโปรดของเรามีความหลากหลายมาก โดยมากในเกมนี้ถูกมองว่าเป็นอัตนัยและเป็นรายบุคคล ใน World of Tanks ไม่มีค่าที่แน่นอน เพราะแม้แต่การกระจายความเสียหายของปืนด้วยกระสุนปืนก็แตกต่างกันไปภายใน 20 เปอร์เซ็นต์

จากจุดเริ่มต้น ฉันต้องการสังเกตว่าระดับที่สิบเป็นแก่นสารของการพัฒนา ซึ่งเป็นจุดสูงสุดของ "ห่วงโซ่อาหาร" ดังนั้นจึงเป็นเส้นทางสู่ระดับที่สิบที่เป็นหัวใจของการวิจัยของเรา

ควรให้คำแนะนำอะไรแก่ผู้เล่นมือใหม่ ในการขับไล่พวกเขาไปสู่ป่าแห่งความทุกข์ทรมานอย่างไร? ใช่ ความทุกข์ทรมานอย่างแม่นยำ เพราะในทางปฏิบัติ รถถังใดๆ ในการกำหนดค่าพื้นฐานเริ่มต้น อย่างที่พวกเขาพูดว่า "มีในสต็อก" ไม่ได้ทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวกแม้แต่ครั้งเดียว และมีเพียงความหวังสำหรับสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับป้อมปืนใหม่ อาวุธหรือเครื่องยนต์ที่ทรงพลัง ทำให้เราอบอุ่นด้วยความหวังที่จะแก้แค้นอย่างรวดเร็วกับคนเหล่านั้นที่มีข้อได้เปรียบเหนือคุณและทำให้เราหลับไปพร้อมกับความคิดที่ว่าพรุ่งนี้ฉัน จะ "งอ" และตอนนี้ ช่วงเวลาที่รอคอยมานานก็มาถึง - "MS-1" นั้นยอดเยี่ยม แต่อนิจจา มี "วงแหวนแห่งนรก" อีกเก้าแห่งอยู่เบื้องหลัง อีกครั้งจะมีหอคอย "หุ้น" "พิณ" เครื่องยนต์และยิ่งยาวยิ่งน่ากลัวมากขึ้น ทุกอย่างเพื่อให้ได้ระดับที่สิบที่รอคอยมานานและเข้าสู่การต่อสู้กับมัน มีคุณอยู่ใน "ด้านบน" เสมอ คุณเล่นเพื่อความสนุกสนานจริงๆ

ตอนนี้เราต้องตอบคำถามนี้ ให้คำแนะนำแก่ผู้เริ่มต้น ซึ่งเราจะพยายามสร้างระบบค่านิยมบางอย่างและพยายามใช้เพื่อประเมินตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับวิธีการส่งเสริมการขายของเรา

มีสี่ประเภทหลักของยานพาหนะใน World of Tanks: รถถังหนัก รถถังกลาง ต่อต้านรถถัง หน่วยขับเคลื่อนด้วยตนเองและปืนใหญ่ นอกจากนี้ยังมีคลาสของรถถังเบา แต่เราจะไม่พิจารณามันเพราะไม่มีรถถังประเภทนี้ในระดับที่สิบ



คุณสามารถแนะนำให้แกว่งรถถังหนักด้วยรถถังคันแรกของคุณ การใช้เทคนิคประเภทนี้จะทำให้คุณเข้าใจกลไกของเกม ในขณะที่คุณจะได้รับการอภัยสำหรับข้อผิดพลาดบางอย่าง ยิ่งไปกว่านั้น คุณต้องปั๊มรถถังหนักสามหรือสี่คัน แล้วเปลี่ยนไปใช้รถถังประเภทอื่น มันยากมากที่จะโต้เถียงกับสิ่งนี้ ฉันจำวันเก่า ๆ ที่ดีเมื่อ "ต้นคริสต์มาส" บางตัวเขียนในแชท: "Arta ทำลายฐานในทันที" และ Bat-Shat25t ทำเช่นนั้นเมื่อใด สี่สิบวินาทีไม่ชัดเจน เวลาที่ดีที่สุดชีวิตของรถถังกลาง "บน" ในการรบสุ่ม การเล่นบนรถถังหนัก คุณไม่มีความเร็วสูงสุด และสิ่งนี้จะช่วยให้คุณอยู่ในการต่อสู้ได้นานกว่า "ololo Bat-Shata25t" ของเราเล็กน้อย คลาสของรถถังหนักนั้นใหญ่ที่สุดในเกม และมันจะง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่เก่งแผนที่ ไม่รู้จักที่พักพิงและภูมิประเทศทั้งหมด และมันจะง่ายกว่าในการเลือกตำแหน่งที่เหมาะสม . ในกรณีส่วนใหญ่ เขาจะไม่ผิดหากเขาไปกับรถถังหนักคันอื่น มันเลวร้ายกว่ามากหากรถถังกลางละเลยหน้าที่โดยตรงของพวกเขาและเข้าไปยุ่งกับ "หนัก" ที่ไหนสักแห่งบน "กล้วย Himmelsdorf"

เกี่ยวกับปืนต่อต้านรถถังที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง เราพูดได้เพียงว่าคลาสนี้ดีและทรงพลัง แต่ก็ยังไม่คุ้มที่จะเริ่มต้นเพราะมันมีการใช้งานที่จำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคลาสอื่นสามารถเล่นใน "โหมด PT" ได้ มีการนำเสนอปืนใหญ่ในเกมอย่างมากมาย แต่มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเริ่มต้นด้วยมัน แต่ทุกคนควรเล่นงานศิลปะ อย่างน้อยก็เพื่อที่จะเข้าใจวิธีการตอบโต้ปืนใหญ่นั้น

เราตัดสินใจเลือกประเภทของรถถัง ตอนนี้เราต้องเลือกสัญชาติของผู้ชายหล่อคนแรกในโรงเก็บเครื่องบินของเรา แนะนำโดย ความคิดเห็นของประชาชนด้วยสถิติการมีอยู่ของรถถังในจำนวนประชากรและความเกี่ยวข้องของสิ่งเหล่านี้ในสงครามกองทัพ เราจะลบสาขาที่เกี่ยวข้องน้อยที่สุดในวันนี้ คุณสามารถข้ามรถถังของจีน ญี่ปุ่น และบริเตนใหญ่ออกไปได้อย่างแน่นอน เรายังไม่รวมฝรั่งเศส เราจะลบ IS-4 ออกจากสาขาของสหภาพโซเวียต ยกเว้น Mouse จากเยอรมัน และ T57 Heavy ออกจากสหรัฐอเมริกา

ให้เราอธิบายว่าสายวิจัย T57Havi นั้นต้องการการใช้กระสุนและยุทโธปกรณ์ระดับพรีเมียมที่เพิ่มขึ้น ซึ่งอาจจะไม่แพงสำหรับผู้เล่นมือใหม่ ใช่ และสายกลองเหล่านี้ไม่ใช่ "แนวเพลงคลาสสิก" ปล่อยให้พวกเขาสูบฉีดให้สหายที่มีประสบการณ์มากขึ้น



เรามีผู้เข้ารอบสามคน! เราพบกันกับเรา IS-7, E100, T110E5ตามลำดับ สหภาพโซเวียต เยอรมนี และสหรัฐอเมริกา รถถังทั้งหมดเหล่านี้ควรอยู่ในโรงเก็บเครื่องบินของเรือบรรทุกน้ำมันที่เคารพตนเอง โดยเฉพาะนักสู้ของกองทัพ แต่เราเลือกวิธีที่ดีที่สุดในการสูบน้ำ ดังนั้นเราต้องดูว่ามีอะไรบ้างในระดับสำหรับแต่ละวิธี

เกมดังกล่าวมีรถถังจำนวนมากในแต่ละสาขา และเราไม่สามารถประเมินพวกมันทั้งหมดได้ที่นี่ - เราจะพิจารณาเพียงบางส่วนเท่านั้น เกมโลกของรถถังไม่ใช่แค่การรบแบบสุ่มเท่านั้น มีสงครามกลุ่ม การรบแบบกองร้อย และแบบทีม ซึ่งมีการใช้และปรับใช้เทคนิคบางอย่าง

ผ่านระดับต่ำ "ทราย" เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเล่นในสาขาใดก็ได้ ลองนึกภาพว่าเต่าทะเลตัวเล็ก ๆ พบว่าตัวเองอยู่ในมหาสมุทรเปิดที่เต็มไปด้วยอันตรายและผู้เริ่มต้นมักจะตกเป็นเหยื่อของ "ฉลามทราย" หรือที่เรียกว่า "pedobirs" พวกเขาเป็นผู้เล่นแซนด์บ็อกซ์ที่มีประสบการณ์ในยานพาหนะที่เหมาะสมที่สุด ซึ่งติดตั้งโมดูลที่จำเป็นทั้งหมดและลูกเรือที่ดี ตามกฎแล้วมือใหม่จะขาดโอกาสในการซื้อโมดูลราคาแพงพร้อมโบนัสสำหรับการมองเห็นและการปลอมตัว ผู้เริ่มต้นไม่มีประสบการณ์ในการรับมือกับพวกเขา ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณอยู่ในระดับต่ำให้น้อยที่สุดและโดยขอหรือคดไปที่ห้า

ที่นี่รุ่นเฮฟวี่เวทของโซเวียตพุ่งสูงขึ้นราวกับภูเขาเหนือรถถังที่มีอยู่มากมาย " KV-1". รถถังคันนี้แทบไม่มีคู่แข่งในระดับเดียวกัน มีข่าวลือว่า KV-1 เป็นรถถังที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน World of Tanks อย่างไรก็ตาม หลังจากอัปเดต 0.9.3 ผู้มาใหม่ที่เล่นให้กับสหภาพโซเวียตจะต้องผ่าน 2 ใน 5 ของระดับซึ่งในด้านหนึ่งก็ไม่เลวเพราะช่วยให้คุณเข้าถึงระดับสูงด้วยจำนวนมาก ประสบการณ์การต่อสู้... KV-1 ตามมาด้วย KV-1S ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นยักษ์ ชาย "อัลฟ่า" ที่ต้องทนทุกข์กับความทะเยอทะยานของเขา ในระดับที่ห้า การเล่นอย่างกลมกลืนกันก็ดูดีทีเดียว เยอรมนีเป็นตัวแทนของ VK3001H ผ่านรถถัง ตัวถังไม่ได้แย่แต่ก็ไม่ดีไปพร้อม ๆ กัน สหรัฐอเมริกามีรถถังให้เลือก 2 คันคือ "T1Heavy" และ "M4" ซึ่งในความคิดของผม ได้อันดับที่ 2 อย่างมีเกียรติจาก "ทรินิตี้" ของเรา ให้คะแนน USSR 3 คะแนน สหรัฐอเมริกา 2 คะแนน เยอรมนีจะได้ 1 คะแนน



ตามมาด้วยชั้น 6 รถถังเทียร์ 6 ถูกใช้ในบริษัทขนาดกลางและพื้นที่เสริม "KVAS" ที่น่าเกรงขามเคยปกครองที่นี่อย่างไร้ขอบเขต ซึ่งตอนนี้ก็เป็นเพียงเงาจางๆ ของตัวเอง และโดยทั่วไปแล้ว ได้เปลี่ยนทิศทางเป็น "KV-85" อย่างไรก็ตาม รถถังก็ยังไม่เลว แต่ก็ไม่มากแล้ว สหรัฐอเมริกาเสนอให้เราเปลี่ยนจาก M4 เป็น JUMBO อีกครั้ง รถถังนั้นดีในเกือบทุกอย่าง แต่ความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่ต่ำทำให้เกิดคำถามขึ้น เยอรมนีเสนอให้เราอีก " VK“และครั้งนี้” 3601H". รถถังหนักพร้อมปืน "konik" ในตำนานซึ่งปัจจุบันเป็นที่ 1 ในบรรดา "หก" ที่นำเสนอ ลองประเมินสหภาพโซเวียตที่ 2 จุด สหรัฐอเมริกาที่ 1 จุด เยอรมนีที่ 3 จุด

ระดับที่เจ็ดก็ดีพอๆ กัน แต่ “ เสือ"เยอรมนียังคงนำหน้าลานสเก็ต ต้องขอบคุณอาวุธที่ดี พลวัตและความทนทาน และ" IS "ปิดคอลัมน์นี้ เราจะไม่ยึดติดกับ "เซเว่น" เป็นเวลานานเนื่องจากระดับนี้ผ่านได้และไม่ผูกติดอยู่กับสิ่งใด แต่ในความเห็นของผู้เล่นหลายคนเกมอยู่ที่ระดับที่เจ็ดสบายที่สุดในยอดคงเหลือปัจจุบัน . ลองประเมิน USSR 1 จุด สหรัฐอเมริกา 2 จุด เยอรมนี 3 จุด

"แปด" เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดอยู่แล้ว นี่คือเทคนิคสำหรับทีมไฟต์และรูปแบบการชิงแชมป์ วันนี้ IS-3 ชนะทุกคน T32 เป็นเงิน แต่ฉันจะไม่พูดว่า Royal Tiger แย่กว่านั้น รถทั้งสามคันนั้นดีมาก แต่ละคันมีสไตล์การเล่นและชัยชนะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง” IS-3"เนื่องจากการมีอยู่ของปืน BL-9 วันนี้ IS-3 เป็นรถถังหลักของ "รูปแบบแชมป์" และการรบแบบทีมสมัครเล่น มาประมาณการ USSR 3 จุด สหรัฐอเมริกา 2 จุด เยอรมนี 1 จุด


ที่ระดับ 9 E75 ครองราชย์ - หนักจริง ๆ มีความสามารถมาก M103อเมริกาเป็นหนึ่งในรถถัง DPM ที่ดีที่สุดในระดับ ชนิดของทหารสากล เฉพาะผู้เล่นที่มีประสบการณ์เช่น IS-8 เท่านั้น ที่มีอาวุธที่ดี แต่รูปแบบการเล่นของมันนั้นใกล้เคียงกับรถถังกลางมากกว่า ดังนั้นประสิทธิภาพที่ต่ำมากและไม่ชอบโดยทั่วไป ถึงกระนั้น มันจะง่ายกว่าสำหรับผู้เริ่มต้นในการเล่น M103 ชัยชนะท่ามกลางเก้าคนจะมอบให้สหรัฐอเมริกา ลองประเมิน USSR 1 จุด สหรัฐอเมริกา 3 จุด เยอรมนี 2 จุด

สรุป: CCCP 10 แต้ม USA 10 แต้ม เยอรมัน 10 แต้ม เสมอ !!!

เราประกาศรอบเพิ่มเติมและเป็นข้อโต้แย้งเราจะวางระดับที่ 1 ของสหรัฐอเมริกา - ส้นลิ่ม " T1". นี่คืออุปกรณ์ที่ดีที่สุดในระดับที่ 1 มันเป็นที่รักและเคารพอย่างมากจากแฟน ๆ ของทีมไฟต์ใช่และใน บริษัท ที่เป็นแชมป์มันเป็นที่ต้องการ

แชมป์แน่วแน่ ชัยชนะไปที่รถถังหนักของอเมริกา "T110E5"... ชัยชนะชนะในการต่อสู้ที่ยากลำบากและดุเดือด ผู้แข่งขันแข็งแกร่งและอันตราย แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะและข้อดีของตัวเอง "IS-7" เป็นหนึ่งในรถถังที่มีเกราะมากที่สุดในเกม "E100" เป็นหนึ่งในรถถังที่เหนียวแน่นที่สุด ความได้เปรียบของพวกมันสามารถนับได้เป็นเวลานานมาก

อย่างไรก็ตาม ตามความเป็นจริงแล้ว แชมป์เปี้ยนของเราเป็นรถถังที่มีไดนามิกที่ดีที่สุดและปืนที่ดีที่สุด การเล่นกับรถถังนี้ก็สนุกไม่แพ้กันทั้งในการรบสุ่มและมีส่วนร่วมในชีวิตกองทัพ เขาเป็นแขกรับเชิญในบริษัทที่สมบูรณ์ พื้นที่ป้อมปราการ ไม่ต้องพูดถึงการต่อสู้เป็นครั้งคราว อาวุธของมันจะไม่ทำให้คุณเป็นหนี้ เหมือนที่เกิดขึ้นกับ E100 หรือ IS-7 แต่จะช่วยให้คุณยิงและแทงศัตรูได้อย่างสบายในการต่อสู้ระยะประชิดและในระยะไกล

โดยสรุปผมอยากจะบอกว่าไม่มีรถถังเสียที่ระดับ 10 ถ้าบางอย่างไม่ได้ผลสำหรับคุณ ก็ไม่ได้หมายความว่ารถไม่ดี ดูคำวิจารณ์ของผู้สร้าง VOD ที่มีชื่อเสียง อ่านฟอรัม เปลี่ยนโมดูล ปรับสไตล์การเล่นของคุณ แล้วชัยชนะจะมาถึง! ชนะ ...

"เมาส์" จะมีรุ่นก่อนหน้าที่สมเหตุสมผล - คล้ายกับในการเล่นเกมและบทบาทในสนามรบ VK 100.01 (P) และ Mäuschen ซึ่งจะถูกแทนที่ที่ระดับ VIII และ IX สิ่งเหล่านี้จะเป็นรถถังขนาดใหญ่ หุ้มเกราะหนัก มีความคล่องตัวปานกลาง แต่มีอาวุธที่ดีและเกราะที่ยอดเยี่ยม "เมาส์" กำลังรอการเร่งการโหลดที่สำคัญเพิ่มความสะดวกสบายของปืนและการเพิ่มขึ้นของส่วนหน้าของเกราะ

เพื่อไม่ให้กีดกัน "รองเท้าแตะ" ( VK 45.02 (P) เอาท์พุต A และ VK 45.02 (P) Ausf. NS) จากเกมเราจะโอนพวกเขาไปยังสาขาใหม่และวางรถในระดับ X ที่เหมาะสมกับพวกเขาตามสไตล์การเล่น มันจะคล้ายกับ VK 72.01 (K) - aka จะยังคงเป็นรถถังพรีเมี่ยมในโรงรถสำหรับทุกคนที่ได้รับจากแคมเปญบนแผนที่โลก นอกจากนี้ VK 72.01 (K) จะได้รับลายพรางเฉพาะตัวและชุดตัวถังเพิ่มเติม

นอกจากนี้ VK 45.02 (P) Ausf. B ความสบายของปืนจะเพิ่มขึ้น เกราะด้านข้างตัวถังและด้านหน้าของป้อมปืนจะแข็งแกร่งขึ้น เกราะของ NLD จะลดลงเล็กน้อย และ VK 45.02 (P) Ausf. A คาดว่าเกราะหน้าและมุมยกจะเพิ่มขึ้น

การปรับปรุงจะส่งผลต่อรถถังกลางระดับ V-VIII:

  • VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) และ Indien-Panzer เราจะเพิ่มความคล่องตัว ส่วนหลังจะเพิ่มความสะดวกสบายของปืนด้วย
  • Panther I และ Panther II จะมีพารามิเตอร์การยิงที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น และรุ่นหลังจะได้รับปืนใหม่ - 8.8 cm KwK L / 100

รถยนต์ตาม "เสือ":

  • Tiger (P), Tiger I, Heavy Tank No. VI และ VK 30.01 (P) จะเพิ่มเกราะป้อมปืน
  • E 75 - ปรับปรุงความสบายของปืน ยิ่งกว่านั้น สำคัญกว่าของ VK 45.02 (P) Ausf. NS.
  • E 100 - เพิ่มความสะดวกสบายสำหรับ 12.8 ซม. Kw.K. 44 L / 55 ในขณะที่ 15 cm Kw.K. L / 38 การเจาะเกราะของ AP จะเพิ่มขึ้น

"ญี่ปุ่น" ยอดนิยม Type 4 และ Type 5 Heavy ไม่ค่อยพบเห็นในสนามรบ ด้วยการตั้งค่าลักษณะการทำงานในปัจจุบัน พวกเขาไม่มีพลังและพลังยิงเพียงพอที่จะตอบแทน

ในทางกลับกัน รถถังหนักของญี่ปุ่นระดับ V-VIII มีกระสุนระเบิดสูงที่มีประสิทธิภาพสูง เพื่อให้วิวัฒนาการของเทคโนโลยีราบรื่นและมีเหตุผลมากขึ้น ในขณะที่ยังคงคุณลักษณะเฉพาะของสาขา เราจะจัดหากระสุนและอาวุธที่มีระเบิดแรงสูงและ รถชั้นนำและทำการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของรถถังระดับ V-VIII:

  • O-I Experimental จะสูญเสียความคล่องตัว (ความเร็วสูงสุดจะถูกปรับเป็น O-I และมวลจะเพิ่มขึ้น) จะสูญเสียปืน Cannon Type 14 ขนาด 10 ซม. สูงสุด และจะได้รับเกราะหน้าเพิ่มขึ้นในทางกลับกัน
  • O-I ตอนนี้อ่อนแอมากขึ้นเนื่องจากเกราะที่เข้มงวดลดลง ชุดของกระสุนที่มีอยู่สำหรับปืน 15 cm Howitzer Type 96 ได้รับการแก้ไขเช่นกัน
  • ปืนระดับสูงของ O-Ho คือรถถังทดลองขนาด 10 ซม. Gun Kai จะได้รับกระสุนพรีเมี่ยมเจาะเกราะและความสะดวกสบายที่เพิ่มขึ้น

รู้ไหม ตอนที่ฉันยังไม่เห็นรูปลักษณ์ของรถถัง แต่ได้ยินเกี่ยวกับการเปลี่ยนระดับ 9 TT ฉันก็นึกถึง ST-1 ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าทำไม แต่ฉันไม่ได้คาดหวังว่ามันจะเกี่ยวกับ T-10 อย่างชัดเจน หลังจากทั้งหมด ... เขาโอเคใช่มั้ย?

นักพัฒนาจึงตัดสินใจเปลี่ยน T-10 ด้วยเหตุผลที่น่าสนใจ แม้ว่าจะอยู่ในแนวคิดที่ใกล้เคียง แต่ก็ไม่สมบูรณ์ มันเคลื่อนที่ได้ มีอาวุธที่ดี แต่เกราะนั้นไม่ดีเท่ากับรถถังบุกทะลวงอย่าง IS-3 หรือ IS-7 T-10 มีการรองรับ TT มากกว่า และนักพัฒนาต้องการเพิ่มระดับข้อบกพร่องนี้ที่ระดับ 9 โดยการแทนที่

ฉันต้องการจองทันทีที่มีการวางแผนตัวเลือกมากมาย แต่โดยทั่วไปแล้วไม่มีคำว่า T-10 จะออกจากเกม มันอาจจะถูกปล่อยไปยังสาขาที่แยกจากกัน อาจจะเป็นอย่างอื่น แต่สำหรับฉันมันเป็นเรื่องถูกต้องที่เขาไม่ถูกแตะต้องจากเกม

แม้ว่าจะไม่ตรงกับสไตล์ของแบรนช์ แต่ก็ไม่ใช่เหตุผลที่จะลบออก เป็นเรื่องที่ดี น่าสนใจ แต่ในอีกทางหนึ่ง นั่นคือทั้งหมดที่

เราทุกคนเกี่ยวกับ T-10 แต่ถึงเวลาพูดถึง "การแทนที่" ของมันแล้ว รถถังที่ตามตรรกะของผู้พัฒนาจะเข้ามาแทนที่ T-10 คือ Object 257 เราคุ้นเคยกับรถถังหนึ่งคันซึ่งมีชื่อคล้ายกันมากและ รูปร่างด้วย (พูดถึง Object 252)

มาดูคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพกันก่อนว่ามีอะไรกันบ้าง

การจอง

1900 HP สำหรับระดับ 9 เป็นตัวบ่งชี้ที่ดี แต่ท้ายที่สุด TT ไม่ได้เกี่ยวกับแค่ส่วนต่างความปลอดภัยเท่านั้นใช่ไหม ส่วนหน้าของร่างกายทำเป็นรูปหอกและมีความหนา 150 มม. ด้านข้างเป็น (ฉันแน่ใจ) มีตะแกรง และความหนาหลักคือ 140 มม. อัตราป้อนใน 70 มม. ค่อนข้างจะอ่อน แต่แทบจะไม่มีใครอวดเกราะท้ายรถถังได้ และไม่ใช่ส่วนท้ายของรถถังที่ควรสู้

เมื่อมองไปที่หอคอย ฉันก็จำ IS-7 ได้ทันที ด้านหน้าป้อมปืนมีเกราะ 350 มม.! แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นมุมฉาก (แต่โดยธรรมชาติแล้วจะมีมุมเอียง) ดังนั้น 350 มม. จะช่วยให้สามารถแทงค์กระสุนได้เกือบทั้งหมดในเกม ด้านข้างโค้งมน 240 มม. ทำให้เจาะทะลุได้ยากมาก ป้อน 100 มม. ก็เพียงพอแล้ว

มุมมองของเราคือ 390 เมตร และ .. สำหรับระดับ 9 บวกกับรถถังโซเวียต นี่เป็นตัวบ่งชี้ที่ยอดเยี่ยม

ความคล่องตัว

เราทุกคนรู้ว่า IS-3 และ IS-7 มีความคล่องตัวที่ดี Object 257 จะพอดีกับแถวนี้หรือไม่? ดูเหมือนว่าใช่ กำลังเครื่องยนต์ 850 แรงม้า ให้กำลังถัง 15.5 แรงม้าต่อตัน นี่เป็นระดับความคล่องตัวที่ดีมากสำหรับรถถังหนัก

เพิ่มความเร็วสูงสุดไปข้างหน้า 50 กม. / ชม. และถอยหลัง 15 กม. / ชม. และภาพจะน่ารื่นรมย์ยิ่งขึ้น

แต่ความคล่องแคล่วนั้นปานกลาง ป้อมปืนหมุนที่ 26 องศาต่อวินาที ตัวถังหมุนที่ 28 แม้ว่าลองคิดดูแล้ว มันก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น หากเราใช้ระดับที่ 8 และ 10 ของสาขาอีกครั้ง พวกมันจะใกล้เคียงกันในแง่ของความคล่องแคล่ว

ปืนใหญ่

อย่างที่เราทราบ รถถังของคุณสามารถมีความคล่องตัวและเกราะอะไรก็ได้ แต่คุณไม่สามารถทำอะไรได้มากหากไม่มีอาวุธ ไม่มีอะไรใหม่เลยกับอาวุธ นี่คือปืนใหญ่ขนาด 122 มม. เช่นเดียวกับ T-10 การเจาะ 258 มม. บนกระสุนเจาะเกราะ และ 340 มม. บนกระสุนสะสม สร้างความเสียหาย 440 หน่วย ด้วยอัตราการยิงประมาณ 5 รอบต่อนาที ในท้ายที่สุด ดาเมจต่อนาทีก็ปกติ ไม่มีอะไรพิเศษ

ความแม่นยำเฉลี่ย 0.38 เช่นเดียวกับการบรรจบกันที่ 2.7 วินาที UVN down โดยทั่วไปจะเป็นแบบโซเวียต เพียง 5 องศาเท่านั้น ขึ้นไปคือ +15 องศาซึ่งไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเทคโนโลยีของสหภาพโซเวียต

ผล

ข่าวการเปลี่ยน T-10 ได้รับความสนใจอย่างมากในทันที โดยหลักการแล้วมันจะเป็นอย่างอื่นได้อย่างไร? ผู้เล่นหลายคนถอนหายใจด้วยความโล่งอกเมื่อรู้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ถอดรถถังออกจากเกม แต่จะเพียงแค่เปลี่ยนตำแหน่ง

แทนที่มันจะเป็น Object 257 มาใหม่ รถถังนี้เหมาะกับแนวคิดของสาขานั้นมากกว่า: เกราะทรงพลังที่ยอดเยี่ยม อาวุธที่ดีและความเร็วปกติ สิ่งนี้ทำให้อนาคตระดับ 9 เป็นคนอเนกประสงค์ที่ทั้งสามารถบุกทะลวงการป้องกันของศัตรูและยับยั้งการโจมตีได้อย่างสมบูรณ์แบบ

แน่นอนว่าคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพยังห่างไกลจากขั้นสุดท้าย แต่คำถามยังคงอยู่ - Object 257 จะเป็นอิมบอยตัวใหม่หรือไม่? มันยากที่จะพูดจนถึงตอนนี้ แต่จากข้อมูลปัจจุบัน เขามีทุกอย่างสำหรับเรื่องนี้

และอีกอย่างเกี่ยวกับลักษณะการทำงาน ฉันไม่สามารถทิ้งคุณไปโดยปราศจากการแสดงภาพกราฟิกของพวกเขา

มีวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ดีทุกคน!