Kakšna je napaka motorja x ray 1.6. X-Ray Engine - izvorna koda. Posodabljanje igralnega mehanizma XRay

Danes bomo analizirali najpogostejše težave, povezane z igro, ki je postala največja zamisel ukrajinskega studia GSС Game World, in sicer S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ta strelec prve osebe je bil predstavljen leta 2009, vendar je še vedno priljubljen. Nenavadno je, da imajo številni igralci različna vprašanja o stabilnosti igre, saj se lahko pogosto sesuje ali zamrzne.

Preden nadaljujete z načini odpravljanja napak, preverite, ali računalnik izpolnjuje minimalne tehnične parametre:

  • Procesor - Intel Pentium 4 2,0 \u200b\u200bGHz / AMD XP 2200+
  • RAM - 512+ MB
  • Grafična kartica - 128 MB VRAM in Direct3D 8.0 podpora

Posodabljanje igralnega mehanizma XRay

Če se igra sesuje zaradi napak XRay Engine, je potrebna posodobitev različice igralnega mehanizma. Trenutno je najnovejši popravek v različici 1.6.2, ki ga lahko prenesete s povezave https://www.playground.ru/files/patch_s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_v1_6_01_1_6_02-27504/. Omeniti velja tudi, da ta posodobitev odpravlja zrušitve po daljšem igranju za enega igralca. S tem določenim popravkom je odpravljenih 90% zrušitev in zamrznitev. Naprej!

Odstranjevanje modov in dodatkov

Pogosto se zgodi, da se po namestitvi enega ali več modov Stalker med igro začne trzati ali celo sesuti. Ko je modov več, je verjetno vse posledica njihovega konflikta. Rešitev: odstranite modove enega za drugim in preverite, ali so zrušitve izginile. Tudi če imate samo en mod, ga boste morali izbrisati, saj lahko vsebuje nekaj poškodovanih datotek ali pa jih sploh nima, zato ste začeli sesuti in zamrzniti.

Stalker: Call of Pripyat zruši pri preklapljanju med lokacijami

Vse, kar potrebujete za odpravo te neprijetne napake, je namestitev Sigerous Mod 1.7. Kot zagotavljajo njegovi razvijalci, odpravlja VSE napake in po namestitvi boste za vedno pozabili, kakšen je občutek, ko Stalker zamrzne ali zruši. Kako ga namestiti:

  1. Prenesite s povezave https://depositfiles.com/files/yz4rn9sov
  2. Odprite mapo z igrami
  3. Poiščite in izbrišite gamedata v korenu te mape
  4. Zaženite namestitveni program
  5. Čakamo na konec namestitve in znova zaženimo računalnik

To je zelo pomagalo, kot pravijo pregledi na forumih in spletnih straneh oboževalcev. Po namestitvi se lahko v komentarjih odjavite, ali je pomagalo ali ne.

Namestite dodatek MISERY 2.0

Mod MISERY 2.0 za Stalker: Call of Pripyat je prinesel veliko zanimivih novosti, vključno z več kot 200 sodčki, od tega 80 popolnoma novimi. Zdi se, zakaj vse to rabim, ker samo želim igrati! Bistvo je, da so razvijalci tega dodatka odpravili veliko napak in napak, zaradi katerih bi lahko prišlo do težav z igro. Kar počnemo:

  1. Misery 2.0 prenesite s povezave https://yadi.sk/d/Nq7fIhF07US28
  2. Odprite arhiv in ga razpakirajte
  3. Zaženite datoteko MISERY2.0 setup.exe
  4. Čakamo na konec namestitve

Po končani namestitvi boste morali igro zagnati skozi datoteko Stalker-COP.exe in vedno kot skrbnik.

To je vse, upoštevali smo glavne kritične napake, zaradi katerih se zruši STALKER: Call of Pripyat. Za vsa druga vprašanja se lahko obrnete na komentarje.

Video z navodili

Veliko uporabnikov Microsoftovih izdelkov poroča o izgubi aktivacije sistema Windows 10 in pretvorbi različice Pro v domačo različico. Uporabniki prejmejo obvestilo o poteklem ključu in pri poskusu ponovne aktivacije vrže napako 0x803fa067 za Windows 10. Kako odpraviti težave in zagnati sistem - o tem več v nadaljevanju članka.

Razlogi za napake

Microsoft ponuja standardne pogoje za vnos aktivacijskih ključev za preverjanje pristnosti in pravilno uporabo nameščene različice sistema Windows.

Napaka aktivacije 0x803fa067 Windows 10

Napaka 0x803fa067 pri aktiviranju sistema Windows 10 se lahko pojavi iz več razlogov:

Zanimivo vedeti! Podjetje je uradno priznalo težavo z aktivacijskim strežnikom Pro različice (0x803fa067) za. Pritožbe so prihajali od uporabnikov z vsega sveta: Koreje, Japonske in prebivalcev drugih držav.

Uporaba orodja za odpravljanje težav

Funkcija odpravljanja težav je na voljo samo, če kopija sistema Windows 10 (različica 1607 in novejša) še ni aktivirana. S to storitvijo boste lahko odpravili obstoječe težave z aktivacijo. Za uporabo funkcije mora biti uporabnik skrbnik.


Zagon odpravljanja težav ali ponovni vnos licenčnega ključa bo znova aktiviral sistem

Za zagon orodja za odpravljanje težav sledite tem korakom:

      1. Kliknite gumb "Start".
      2. Odprite razdelek »Možnosti«.
      3. Nato izberite »Posodobitve in varnost«.
      4. In izberite element "Aktivacija".
      5. Nato kliknite vrstico "Odpravljanje težav".

    Če storitev ne more odpraviti napake, jo lahko poskusite odpraviti sami ali se za pomoč obrnite na tehnično podporo.


    Aktivacija sistema Windows 10

    Pomembno! Če ob namestitev sistema Windows 10, pride do napake 0x803fa067, morda bo potrebna potrditev zakonitega nakupa izdelka: skenirani računi, nalepke in kopije pisem, ki označujejo korespondenco z elektronskimi distribucijskimi prodajalnami.

    Microsoft poroča, da je pojav kode napake 0x803fa067 pri aktiviranju sistema Windows 10 lahko posledica dejstva, da najnovejša različica v času brezplačne posodobitve ni bila nameščena.

    Rešitev napake 0x803fa067 pri aktiviranju sistema Windows10

    Za aktiviranje sistema Windows 10 je potrebna internetna povezava. Če želite diagnosticirati in vedeti, kako odpraviti napako 0x803fa067 v sistemu Windows 10, sledite vrsti korakov:


    Če zgornji koraki ne pomagajo, se obrnite na

X-Ray Engine - motor, ki je bil uporabljen v glavnih igrah serije STALKER in njihovih dodatkih. Ustvaril ga je razvijalec iger GSC Game World. Vključuje izvorno kodo in razvojna orodja (SDK).

X-Ray Engine podpira različice DirectX 9.0 do 11. Izvaja tudi tehnologijo odložene osvetlitve, zahvaljujoč kateri je svetlobni učinek realistično upodobljen. Podprte so tudi spreminjanje dneva, spreminjanje vremena in mehke sence. Fizika temelji na drugem mehanizmu Open Dynamics Engine. Omogoča realistično mehaniko trka in togo karoserijsko dinamiko.

Poleg izvorne kode vsebuje X-Ray Engine tudi razvojna orodja programske opreme (SDK). Uporaben je predvsem za modderje, ki bi radi ustvarili in dodali svoje spremembe v igro.

Značilnosti motorja

Uporabljali so ga za ustvarjanje iger serije STALKER.
Podpira različice DirectX 9 do 11.
Podpira odloženo osvetlitev, vremenske dogodke, realistično mehaniko trkov.
Vsebuje orodja za razvoj lastnih sprememb.

X-Ray Engine in njegovi kompleti orodij se prosto distribuirajo, zato ga lahko brezplačno prenesete.

X-Ray Engine je lastniški motor za igre, ki ga je ustvaril GSC Game World za interno uporabo. Velika večina igralcev pozna to podjetje kot razvijalca podjetja S.T.A.L.K.E.R. Na X-Rayu je bil ustvarjen prvotni del "Stalkerja" - Shadow of Chernobyl, pa tudi dva uradna dodatka: Jasno nebo in Call of Pripyat. Poleg tega naj bi modificirano različico motorja uporabili za razvoj perspektivnega projekta S.T.A.L.K.E.R. 2. Ki je bil žal že leta 2011 zamrznjen.

Imenovanje

Trenutno X-Ray Engine v glavnem uporabljajo ustvarjalci modov. Da, S.T.A.L.K.E.R je vrsta iger, za katere je izšlo ogromno sprememb. Za pomoč modderjem je GSC Game World izdal komplet orodij za razvijalce - SDK (Software Development Kit). A GSC ga je pozabil "opremiti" z uradno dokumentacijo, zato so morali prvi modderji z motorjem delati "na dotik". Na srečo se je v času pisanja tega članka v omrežju že pojavilo ogromno "priročnikov" in celo tematskih forumov, kjer si ljudje izmenjujejo izkušnje s SDK.

Specifikacije

Najnovejša različica X-Ray Engine podpira DirectX 11. Poleg tega motor podpira volumetrično osvetlitev in zapletene učinke z velikim številom delcev (kot je dim). Poleg tega omogoča dokaj realistično upodabljanje zapletenih prizorov in deluje s fiziko Ragdoll. Že prva različica X-Ray Engine je razvijalcem omogočila, da so igri dodali podporo za mehke sence, kar je v času izida STALKERja Shadow of Chernobyl veljalo za pravi tehnični preboj, zlasti za igre z velikimi odprtimi lokacijah.

Ključne funkcije

  • razpoložljivost uradnega SDK, ki ga uporabljajo ustvarjalci modov;
  • podpora za DirectX 11;
  • zagotavljanje realistične fizike in lastnega sistema umetne inteligence (A-Life);
  • izvajanje tehnologije reliefne teksture;
  • delo z mehkimi sencami in volumetrično osvetlitvijo;
  • podpora za do štiri milijone poligonov v enem okviru;
  • pomanjkanje uradne dokumentacije razvijalca.