Marauders - Dokončanje stranske misije v Velenu! Čarovnica kupi žalosten meč
Elementi v "The Witcher 3" so razdeljeni v več kategorij in se med seboj razlikujejo po značilnostih, uporabljenih učinkih, težavnosti pridobivanja in načinih uporabe. Navadne stvari se prodajo ali uporabljajo za pridobivanje osnovnih materialov s pomočjo, ki jih za majhno plačilo lahko razstavijo na sestavne dele za izdelavo močnega orožja in oklepa po načrtih. Nekatere najboljše stvari o The Witcher 3 vključujejo relikvije in. Značilnosti opreme so odvisne od ravni Geralta, pozneje, ko je predmet najden ali ustvarjen, močnejši bo (pravilo ne velja za legendarne čarovniške komplete). Glavno težavo med potekom igre ustvarja sistem videza stvari: vsebina večine skrinjic se generira naključno in iskanje iste stvari na istem mestu postane problematično. Možnost pojavitve čarobnega ali reliktnega predmeta je odvisna, prvič, od ravni Geralta, drugič pa od vrste in lokacije posode, tretjič pa od številnih majhnih dejavnikov. Najboljša relikvijska oprema je najpogosteje pod zanesljivo zaščito nasprotnikov na visoki ravni ali skrita v skrinjah z zakladi na osamljenih mestih, označenih na globalnem zemljevidu z vprašanji (pojavijo se po ogledu oglasnih desk v mestih, vaseh in naseljih), lahko tudi pridobljeno za izpolnjevanje naročil čarovnic ... Konzola za odpravljanje napak vam bo pomagala povečati možnost, da dobite stvari, ki jih želite. Ne bojte se porušiti ravnotežja, relikvije med igro večkrat izpadejo.
Konzolo v "The Witcher 3" omogoča mod "Debug Console Enabler" (prenesi ali od tu). Če se po kopiranju datotek iz arhiva v mapo The Witcher 3 Wild Hunt / bin / x64 igra ne zažene in se prikaže napaka s sporočilom, da datoteke ni v sistemu msvcr120.dll, knjižnice morate posodobiti tako, da namestite Microsoft Visual C ++ 2013 Redistributable z uradnega spletnega mesta OS. Če želite dodati svoj element v svoj inventar, odprite konzolo s tipkami [~] ali vnesite ukaz additem ("ime_izdelka", 1) in kliknite. Pomembno je, da pri vnašanju ukazov spoštujete velike črke. Če želite ponoviti vneseni ukaz, preprosto pritisnite puščico gor.
Najboljši jekleni meči v The Witcher 3: Wild Hunt:
# | Ime | Značilnosti orožja | Kategorija | Ukaz konzole |
---|---|---|---|---|
1 | Angivar | + n% dodaj. Škoda na kritičnem udarcu, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti iztekanja, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Angivare", 1) |
2 | Ard "enye | relikvija | additem ("Ardaenye", 1) | |
3 | Banshee | + n hladna škoda, + n prodiranja oklepa, + n% moči Aarda, 3 reže iz runestone | relikvija | additem ("Beannshie", 1) |
4 | Bled Aedd | + n% moči Yardena, + n% dodatka. škoda pri kritičnem zadetku, + n% modifikator možnosti, da povzroči krvavitev, + n% dodatka. izkušnja za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Bloedeaedd", 1) |
5 | Arbiter | + n% dodaj. Škoda pri kritičnem zadetku, + n% modifikator verjetnosti, da zruši ravnotežje in razreže ud, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Arbiter", 1) |
6 | Volk | + n prodor oklepa, + n% modifikator možnosti, da povzroči krvavitev, + n% dodatka. zlato, 3 reže iz runestone | relikvija | additem ("Wolf", 1) |
7 | Garhwal | + n% Ignijeve moči, + n% Modifikator možnosti za opekline, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Harvall", 1) |
8 | Gvestog | + n% moči Quen, + n% modifikator možnosti za zamrznitev in prekinitev uda, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Gwestog", 1) |
9 | Gvihir | + n prodor oklepa, + n% moči Yardena, + n% dodatka. poškodba pri kritičnem zadetku, + n% modifikator možnosti, da povzroči krvavitev, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Gwyhyr", 1) |
10 | D "sable | + n% modifikator možnosti za povzročitev gorenja, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Dyaebl", 1) |
11 | Devin | + n prodor oklepa, + n% moči Aard, + n% modifikator možnosti, da povzroči omamljanje, + n% dodatka. izkušnja za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Devine", 1) |
12 | Deira | + n% dodaj. škoda pri kritičnem zadetku, + n% modifikator možnosti, da povzroči omamljanje, + n% dodatka. zlato, 3 reže iz runestone | relikvija | additem ("Deireadh", 1) |
13 | Dolga kremplja | + n prodor oklepa, + n% moči Yardena, + n% modifikator možnosti za odsek okončine, + n% dodatka. izkušnja za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Longclaw", 1) |
14 | Dnevna zvezda | + n% škode zaradi požara, + n% modifikator verjetnosti, da povzroči gorenje, + n% dodatka. zlato, 3 reže iz runestone | relikvija | additem ("Daystar", 1) |
15 | Pozabljeni meč vran | + n% dodaj. Škoda na kritičnem udarcu, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti omamljanja, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Forgottenvransword", 1) |
16 | Zimsko rezilo | relikvija | additem ("Abarad", 1) | |
17 | Inis | + n prodor oklepa, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti, da povzroči zastrupitev, + n% dodatka. izkušnje za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Inis", 1) |
18 | Carabella | + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti zamrznitve, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Karabela", 1) |
19 | Caroline | + n zdravje, + n% moči Axius, + n% možnost kritičnega zadetka, + n% prilagoditelj možnosti za iztekanje krvi, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Caroline", 1) |
20 | Rezilo Tir Tohair | + n% dodaj. Škoda na kritičnem udarcu, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti iztekanja, 2 reži Runestone | relikvija | additem ("Gnomski meč 2", 1) |
21 | Kerm | + n škoda zaradi požara, + n% moči Ignija, + n% modifikator možnosti za odsek okončine, 3 reže iz runskega kamna | relikvija | additem ("Caerme", 1) |
22 | Luna | + n% moči Aarda, + n% modifikator možnosti, da povzroči zmrznitev, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Lune", 1) |
23 | Meč princese Xentie | + n% moči Igni in Axia, + n% modifikator možnosti, da zruši ravnotežje in razreže ud, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Princessxenthiasword", 1) |
24 | Upam | + n% moči Ignija, + n% modifikator možnosti za odsek okončine, + n% dodatka. izkušnje za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Vynbleidd", 1) |
25 | Odličen meč iz Dol Blatanne | + n% dodaj. škoda ob kritičnem zadetku, + n% dodatka izkušnja za usoden udarec za osebo, + n% dodatka. zlato, 3 reže iz runestone | relikvija | additem ("Robustswordofdolblathanna", 1) |
26 | Lovec na glave | + n prodor oklepa, + n% dodatka. Kritična škoda, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator Severne možnosti, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Headtaker", 1) |
27 | Ash Rune | + n% dodaj. poškodba pri kritičnem zadetku, + n% modifikator možnosti za zmrznitev in prekinitev uda, + n% dodatka. izkušnja za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Ashrune", 1) |
28 | Žalujoči | + n prodor oklepa, + n% moči Yardena, + n% dodatka. škoda ob kritičnem zadetku, + n% dodatka izkušnja za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Žalujoči", 1) |
29 | Slava severa | + n% Ignijeve moči, + n% Modifikator možnosti za opekline, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Gloryofthenorth", 1) |
30 | Sorvishapka | + n prodor oklepa, + n% dodatka. škoda pri kritičnem zadetku, + n% modifikator možnosti odseka okončin, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Sekalec", 1) |
31 | Hjalmarjev jekleni meč | + n% dodaj. škoda ob kritičnem zadetku, + n% dodatka izkušnja za usoden udarec za osebo, 1 reža za runestone | relikvija | additem ("Hjalmar_Short_Steel_Sword", 1) |
32 | Plesalka | + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti, da povzroči krvavitev, + n% dodatka izkušnja za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Plesalka", 1) |
33 | Thor Lara | + n zdravja, + n% moči Aarda, + n% modifikator možnosti, da sproži opekline in ubije na mestu, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Torlara", 1) |
34 | Izboljšan meč divjega lova | + n% moči Ignija, + n% dodatka škoda pri kritičnem udarcu, + n% modifikator možnosti za uboj na mestu in prekinitev uda, + n% dodatka. izkušnje za usoden udarec za človeka | relikvija | additem ("Eredin meč", 1) |
35 | Ultimatum | + n% moči Ignija, + n% dodatka škoda pri kritičnem udarcu, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti neuravnoteženosti, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Ultimatum", 1) |
36 | Brivec | + n% moči Aard-a, + n% modifikator možnosti, da povzroči omamljanje in odtrganje uda, + n% dodatka. izkušnja s smrtnim udarcem po osebi, + n% dodatnega zlata, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Brivski kirurg", 1) |
37 | Črni samorog | + n% moči Aard-a, + n% modifikator možnosti za iztekanje krvi, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Blackunicorn", 1) |
38 | Ementalski | + n% moči Ignija, + n škode od požara, 3 reže za runestone | relikvija | additem ("Cheesecutter", 1) |
Najboljši srebrni meči v The Witcher 3: Wild Hunt:
# | Ime | Značilnosti orožja | Kategorija | Ukaz konzole |
---|---|---|---|---|
1 | Addan Date | + n% moči Aard in Axius, + n% dodatka. škoda pri kritičnem zadetku, + n% kritične možnosti, + n% modifikator možnosti, ki povzroči zmrznitev, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Addandeith", 1) |
2 | Anatema | + n% moči Aard in Quen, + n% dodatka. Kritična škoda, + n% možnost opekline, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Anathema", 1) |
3 | Mravlja | + n% modifikator možnosti za zastrupitev, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Anth", 1) |
4 | Arain | + n moč Ignija in Yardena, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti, da povzroči krvavitev, + n% dodatka. izkušnje za ubijanje pošasti, 3 reže za runestone | relikvija | additem ("Arainne", 1) |
5 | Rezilo | + n% moči Ignija in Quena, + n% dodatka. škoda ob kritičnem zadetku, + n% dodatka izkušnja za ubijalski udarec v pošast, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("WitcherSilverWolf", 1) |
6 | Woof avto | + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti odstopanja, + n% dodatka izkušnja za ubijalski udarec v pošast, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Havcaaren", 1) |
7 | Harpy | + n% modifikator verjetnosti, da povzroči krvavitev, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Harpija", 1) |
8 | Guinvael | + n prodiranja oklepa, + n% moči Yardena, + n% modifikator možnosti, da povzroči zastrupitev, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Gynvael", 1) |
9 | Ginvael Aedd | + n% moči Ignija, + n% modifikator možnosti, da povzroči krvavitev, + n% dodatka. izkušnja za usoden udarec za osebo, + n% dodatka. zlato, 3 reže iz runestone | relikvija | additem ("Gynvaelaedd", 1) |
10 | Deitven | + n poškodbe zaradi mraza, + n% modifikator verjetnosti, da povzroči zmrzovanje, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Deithwen", 1) |
11 | Dergdeit | + n% moči Aard, Yrden in Axius, + n% dodatka. izkušnje za usoden udarec za osebo, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Deargdeith", 1) |
12 | Dih severa | + n% dodaj. škoda pri kritičnem zadetku, + n% modifikator možnosti, da povzroči omamljanje in odtrganje uda, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Breathofthenorth", 1) |
13 | Zerričan | + n% moči Aard, Quen in Axia, + n% možnost, da povzroči krvavitev, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Zerrikanterment", 1) |
14 | Rezilo iz Ys | + n% moči Ignija, + n% možnosti kritičnega zadetka, + n% modifikatorja možnosti, da gori, + n% dodatka izkušnja za ubijalski udarec v pošast, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Bladeofys", 1) |
15 | Krvavi meč | + n% dodaj. škoda pri kritičnem zadetku, + n% kritične možnosti, + n% modifikator možnosti za odkrvavitev in rezanje okončine, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Bloodsword", 1) |
16 | Azure Wrath | + n prodor oklepa, + n% modifikator možnosti, da povzroči omamljanje, + n% dodatka. izkušnja za usoden udarec v pošast, + n% dodatka. zlato, 3 reže iz runestone | relikvija | additem ("Azurewrath", 1) |
17 | Loafen | + n škoda zaradi požara, + n% modifikator verjetnosti, da povzroči izgorevanje, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Loathen", 1) |
18 | Lunino rezilo | + n% moči Yardena, + n% dodatka. škoda pri kritičnem udarcu, + n% možnosti kritičnega udarca, + n% modifikator možnosti, ki povzroči zamrznitev, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Moonblade", 1) |
19 | Mogrim | + n% moči Quen in Yarden, + n% dodatka. izkušnje za ubijanje pošasti, 3 reže za runestones | relikvija | additem ("Aerondight", 1) |
20 | Nevesta | + n% modifikator možnosti za povzročitev krvavitve in prekinitve okončine, + n% dodatka. izkušnja za ubijalski udarec v pošast, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Devica", 1) |
21 | Pogajalec | + n Preboj oklepa, + n% možnost kritičnega zadetka, + n% modifikator možnosti omamljanja, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Pogajalec", 1) |
22 | Navd Šid | + n% moči Igni in Yrden, + n% Modifikator možnosti za neuravnoteženost, 3 reže Runestone | relikvija | additem ("Naevdeseidhe", 1) |
23 | Objem prekletih | + n% moči Quen in Axia, + n% modifikator verjetnosti, da povzroči zmrznitev in rezanje okončine, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Reachofthedamned", 1) |
24 | Žalujoči | + n% dodaj. škoda pri kritičnem udarcu, + n% modifikator možnosti za odsek okončine, + n% dodatka. izkušnja za ubijalski udarec v pošast, 3 reže za runesto kamne | relikvija | additem ("Weeper", 1) |
25 | Rose iz Shaerravedda | + n% moči Yerdena in Axiusa, + n% možnosti za spremembo ravnotežja, 3 reže za runestones | relikvija | additem ("Roseofaelirenn", 1) |
26 | Usoda | + n% moči Igni in Axia, + n% možnosti za spremembo ravnotežja modifikatorja, 3 reže za runestones. Podal Crash en Krayt v King's Gambit prizadevanju za in. | relikvija | additem ("Usoda", 1) |
27 | Tlareg | + n moč Ignija, + n% modifikator možnosti za zamrznitev, + n% dodatka. izkušnje za ubijanje pošasti, 3 reže za runestone | relikvija | additem ("Tlareg", 1) |
28 | Thor Zirael | + n zdravja, + n% Ignijeve moči, + n% modifikator možnosti, da zmrzne in ubije na kraju samem, 3 reže runestone | relikvija | additem ("Torzirael", 1) |
Meč je glavno orožje za ubijanje pošasti. Nobene čarovnije, kaj šele samostrelov in bomb ni mogoče primerjati s srebrnim ali jeklenim mečem, ki lahko zlahka poseka katero koli pošast. V seriji knjig Andrzeja Sapkowskega - Geralt mečev ne menja pogosto, ampak le po potrebi. Na primer, ko je bil ukraden ali se je pokvaril. Rezilo, zlomljeno ob napačnem času, najverjetneje obljubi smrt kateremu koli čarovniku. V svetu igre je vse preprostejše, čeprav je število rezil za velikost veliko večje. Naš junak mora torej hoditi z najboljšimi. Dober meč bo odličen dodatek k značilnostim junaka.
Spodaj smo predstavili seznam najboljših jeklenih mečev v The Witcher 3: Wild Hunt.
Čarovnik uporablja jeklene meče proti nemagičnim bitjem. V igri so to samo ljudje in živali, prav njim nanese popolno škodo. Popolnoma je neuporaben proti čarobnim bitjem. Kljub temu, da obstaja veliko več sort čarobnih bitij, pa jekleni meč ni nič manj pomemben kot srebrni. Na primer, ko ti razbojniki preprečijo pot.
Jekleni meč iz Tesham Mutne in jekleni meč iz Hen Hydta... Tako rekoč sta brata dvojčka, če rečemo o orožju. Prvega najdemo v trdnjavi Tesham Mutna v enem od gostov Regis. Z vizualnega vidika se rezila razlikujejo le po barvi. Njihove dodatne značilnosti so zrcalne in dobre, le da je poškodba drugega nekoliko večja. Oba rezila sta del vampirskega oklepa, ki obnavljata zdravje.
Enako zanimiv rezilo je meč iz sveta "Thousands of Tales", ki ga lahko Geralt dobi v dodatku "Blood and Wine". Vitis meč najdemo pri mrtvem vitezu, blizu stolpa Rapunzel. Poleg nenavadnega videza so njegove značilnosti presenetljive, saj vsakemu znaku dodajo 20%. Zaradi česar je bolj primeren za nabor bojnih spretnosti.
Najboljše orožje iz dodatka "Hearts of Stone" je sredi našega vrha. Čudovita karabela "Iris" Sam Olgerd von Everek ga lahko dobite le, če ga rešimo pred mojstrom ogledal. Potem nam ga bo podaril kot najdragocenejšo stvar, ki jo je imel. Videz spominja na ogromno, ukrivljeno sabljo. Nima dodatnih značilnosti, razen da polni v bitki in nanese povečano škodo. Edina pomanjkljivost je, da je vezan na priporočeno raven, a zahvaljujoč pravilni gradnji lahko to popravimo.
Med enakimi ni boljšega - torej lahko rečemo o naslednjih mečih, vendar ima vsak prednost pred seboj.
Tousentry Knight's Steel Sword... V igri ima največji porast kritične škode - 100%, višji le za rezilo Hjalmarja, do katerega je mogoče priti le prek konzole. Največja možnost za kritično škodo. 30% moči znaka Quen je celo višje od glavnega meča iz šole Griffin. Prav tako ne upošteva 300 oklepnih enot - to je največja možna vrednost. In k vsemu temu največja škoda med vsemi jeklenimi meči. Tega orožja ni mogoče najti, samo izdelano, recept pa naključno pade iz katerega koli skrinja v Tusentu. Preden najdete ta recept, morate najti tri šibkejše analoge. Od rezila Bokler do rezila Tusent. Šele potem ga lahko dobiš. Osebno mi njegov videz res ni všeč.
Na prvem mestu seveda Rezilo Belhaven. Pobrati ga je treba tudi pri mojstru orožja, vendar je to lažje narediti kot pri prejšnjem. Potrebuje veliko nižji nivo, ki odstrani točke neposredne škode. Okrepitev znaka Ard je veliko bolj uporabna kot Quen. Ima tudi šibkejše kolege, vendar so veliko boljši od Boklerja ali Tusentskega. In zelo pomemben je videz.
Ne pozabite, da je neposredna škoda odvisna od ravni meča.
Poleg razbojništva in ropov na Velenu cveti tako razširjen pojav, kot je ropanje.
1. Severno od Zalipye na mostu lahko srečate maroderje. Toda sprva obstajajo Nilfgaardians. Nilfi se bodo kasneje spopadli z Redanci za most, kot rezultat - gora trupel. Da bi se to zgodilo, je treba očistiti okoliška razbojniška taborišča in zapuščeno vas na severozahodu, kjer je bil ujetnik.
Klepetajte z maroderji, so zelo prijazni in vam bodo povedali, kaj se je zgodilo, pa tudi ponudili nakup meča od trupla (Mourner - meč srednjega razreda) za 525 kron. Lahko kupite ali greste po svoji poti.
2. Če se znajdete v kamnolomu Starye Khrychi, boste v globini naleteli na lokalne prebivalce, ki čistijo trupla. Čarovnico bodo poskušali pregnati, a ni šlo, od zadaj se pojavijo alguli. Če ne bi bilo Geralta, bi se trupla povečala. Za praznovanje se revni kmetje zahvalijo Geraltu in pobegnejo.
Pravzaprav od kraja, kjer je alguli zmanjkalo v skrinji mezhno, poiščite eno od risb kompleta šolskih oklepnikov Kota.
3. V vasi Toderas boste zagotovo naleteli na shod maroderjev, ki so se odločili za plen trupel in ukradenega blaga zdaj ne morejo deliti. Geralt vpraša, kaj počneš tukaj.
Imate malo izbire - ali pobiti vse ali pa oditi in gledati, kako se razbojniki ubijajo. Vsekakor pa se bo po tej spopadi v vasi dolgo časa naselilo najrazličnejše jedoče trupel.