The Long Dark साठी वॉकथ्रू मार्गदर्शक. लांब गडद. झी लाँग डार्क खेळण्यासाठी टिपा आग कशी लावायची

गेममधील तुमच्या घड्याळानुसार किंवा कौशल्यानुसार स्थान निवडणे चांगले. मला असे वाटते की तुमचे कौशल्य तुम्हाला स्थानांच्या निवडीसाठी आधीच दर्शवेल, म्हणजेच अन्न, पाणी, सरपण इत्यादींचे वितरण करण्याची क्षमता. लूट सर्वच ठिकाणी वेगवेगळी असल्याने वेगवेगळ्या ठिकाणी कमी-अधिक प्रमाणात होते. म्हणून, मी नवशिक्यांसाठी शिफारस करतो - रहस्यमय तलाव, कोस्टल हायवे.
मध्यवर्ती खेळाडूंसाठी - डेसोलेशन झोन. अनुभवींसाठी - सुखद दरी.
आणि तज्ञांसाठी - वुल्फ माउंटन, लोनली मार्श. मी स्वत: वैयक्तिकरित्या आनंददायक दरीवर खेळतो, माझ्यासाठी ते सरासरी आहे, कठीण नाही आणि सोपे नाही, अर्थातच अनेकांना ते कठीण वाटेल, बरं, मी माझे मत लादणार नाही.

अडचण निवड

अडचणीमुळे गेममध्ये टिकून राहण्याच्या तीव्रतेवरही परिणाम होतो.

  • चला सुरुवात करूया यात्रेकरू- खेळातील सर्वात सोपी अडचण, या अडचणीच्या पातळीवर भूक, तहान, थकवा आणि उष्णता खूप हळू खर्च केली जाते. पुन्हा, मी म्हणतो की ही अडचण पातळी नवशिक्यांसाठी आहे, म्हणून त्यावरील तज्ञांना खूप कंटाळा येईल. जरी ही पातळी खेळण्यासाठी सर्वात सोपी असली तरी, संसाधनांचे प्रमाण बदलणार नाही. या अडचणीच्या पातळीवर, लांडगे किंवा अस्वल तुमच्यापासून पळून जातील, परंतु जर तुम्ही त्यांना चिथावणी दिली तर ते हल्ला करू शकतात म्हणून तुम्ही ते न करणे चांगले.
  • 2 अडचणीची पातळी आहे भटक्या- या अडचणीच्या पातळीवर तुम्ही जगायला शिकू शकता. मध्यम पातळीवरील अडचण, या स्तरावर लांडगे किंवा अस्वल तुमच्यावर हल्ला करतील, ते तुम्हाला खुणा किंवा रक्ताने देखील शिकार करू शकतात (अचानक तुम्हाला दुखापत झाल्यास). अडचणीची ही पातळी खूप कठीण असू द्या आणि या स्तरावर भूक, तहान, थकवा आणि उष्णता जलद खर्च केली जाते, परंतु त्यात अधिक संसाधने आहेत.
  • स्तर 3 स्टॅकर- एक अतिशय कठीण पातळी, या स्तरावर बरेच प्राणी आहेत जे हल्ला करण्यास तयार आहेत. सर्व आकडेवारी पटकन घसरते, त्यामुळे अन्न आणि पाण्याचा साठा करा. मी तुम्हाला या स्तराबद्दल खूप काही सांगू शकत नाही, मी स्वतः अद्याप या स्तराचा अभ्यास केलेला नाही, परंतु या स्तरावर अनेक खेळाडू त्यांचे कौशल्य वाढवतात.
  • 4 शेवटची पातळी निमंत्रित अतिथी- गेममधील सर्वात कठीण स्तर. मी त्यावर थोडंसं खेळलो आणि तुम्हाला माहीत आहे की, एक किलोमीटर अंतरावरूनही तुम्हाला बरेच प्राणी दिसतात, तुम्ही काहीही न करता सुरुवात करता, फक्त कपड्यांपासून. अगदी कमी संसाधने आहेत, जरी चाकू सुरुवातीला दिलेला असला तरीही. सर्वत्र लांडगे आहेत, नवशिक्यांसाठी शिफारस केलेली नाही.

चाचणी

मला चाचण्यांबद्दल जास्त माहिती नाही, मी कधीही परीक्षा उत्तीर्ण झालो नाही, परंतु मी चाचणी खेळलो. होपलेस एस्केप हे एक कठीण आव्हान आहे कारण तुम्हाला वुल्फ माउंटनमध्ये फ्लेअर गन शोधणे आणि डेसोलेशन झोनमधील दीपगृहाच्या शीर्षस्थानी आग लावणे आवश्यक आहे. संसाधने, अन्न, पाणी शोधण्यासाठी फक्त एक दिवस दिला जातो (ठीक आहे, मला असे वाटते). 3 दिवसात तुम्ही पोहोचले पाहिजे
वुल्फ माउंटन आणि डेसोलेशन झोनमध्ये जाण्यासाठी आणखी 3 दिवस.
निष्कर्ष: भाग 1 - तज्ञांसाठी चाचणी. एक अनुभवी अस्वल सर्वत्र आणि सर्वत्र तुमचा पाठलाग करेल. सुरुवातीला, हे अस्वल तुमच्यावर उडी मारते, तुम्हाला 10 एचपी पर्यंत लाथ मारल्यानंतर पडू नका. तुमच्या मागे एक फाउंडेशन आहे ज्यामध्ये फ्लेअर गन आहे. फसवणूक करणार्‍याच्या घरी जाणे हे तुमचे ध्येय आहे, तेच.
लूट: भाग २ हा भाग १ पेक्षाही जड आहे. आपण ट्रॅपरच्या घरात प्रारंभ करा आणि अस्वलाला मारावे लागेल अर्थात, मला शेवट आधीच माहित आहे (मी इंटरनेटवर पाहिले), परंतु मी ते खराब करणार नाही.
व्हाईटआउट म्हणजे सामान्य जगणे. फार कठीण नाही, तुम्हाला लॉगमधून सर्वकाही गोळा करावे लागेल:

  • 15 दिवसांचा साठा
  • लाकूड
  • काठ्या
  • बँडेज
  • जुळतात
  • तोफा
  • शॉटगन काडतुसे
  • हॅचेट
  • टॉर्च
  • पिण्याचे पाणी
  • दिव्याचे तेल

30 दिवसांनंतर, हिमवादळ सुरू होईल.
भटक्या एक सरासरी चाचणी आहे. तुम्हाला १५ व्या वर्षी ३ दिवस जगावे लागेल वेगवेगळ्या जागा, मी तुम्हाला भटक्यांबद्दल फार काही सांगू शकत नाही.

बॅज

पुन्हा, तेथे बरेच चिन्ह नाहीत, परंतु मी तुम्हाला त्यांच्याबद्दल सांगेन.

  1. धावणारा माणूस- हा बॅज मिळवण्यासाठी, तुम्ही 50 किमी धावले पाहिजे, तुम्ही हे केल्यानंतर, बॅज तुमच्यासोबत गेममध्ये घ्या आणि धावणे 25% कमी बर्न होईल.
  2. पुस्तकी किडा- तुम्ही 250 तास वाचन केले पाहिजेत, त्यानंतर तुम्हाला प्राप्त होईल
    वाचलेल्या प्रत्येक पुस्तकासाठी 10% बोनस.
  3. कोल्ड फ्यूजन- तुम्ही 100 दिवस बाहेर घालवले आणि तुम्हाला तापमान + 2C दिले जाईल.
  4. घड्याळाप्रमाणे- तुम्ही 500 दिवस जगलात आणि आता वर्ण 10% कमी कॅलरी मागेल.
  5. कॅम्प फायर तज्ञ- तुम्ही 1000 बोनफायर तयार केल्यानंतर, तुम्ही लेव्हल 3 बोनफायरने सुरुवात कराल, जो माझ्या मते सर्वोत्तम बॅज आहे.
  6. बर्फाचा भटकणारा- तुम्ही 1000 किमी कव्हर केले आहे, आता सहनशक्ती स्केल 20% वेगाने भरून काढते

जगण्याची

शेवटी, आम्ही सर्वात महत्वाच्या गोष्टीकडे आलो, जगण्यासाठी (मी ते बाहेर ओढल्याबद्दल दिलगीर आहोत).
जगण्यासाठी, सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे पाणी, पाण्याशिवाय आपण एक दिवसही जगू शकत नाही. सर्वोत्तम मार्गपाणी घेण्यासाठी, स्टोव्हमध्ये गरम करा किंवा शौचालयातून घ्या


आपण फक्त पाणी देखील शोधू शकता, परंतु अन्नासह सर्वकाही इतके सोपे नाही, कारण लवकरच किंवा नंतर तुमच्याकडे कॅन केलेला अन्न किंवा बार संपतील, म्हणून तुम्हाला मांस शोधावे लागेल. आपण खेळाच्या सुरुवातीला एक दगड घेऊन आणि सशावर फेकून मांस मिळवू शकता. मग तुम्हाला ससा घ्यावा लागेल आणि मग तुम्ही त्याला मारण्याचा किंवा त्याला सोडून देण्याचा निर्णय घ्याल

परंतु सरपण बद्दल विसरू नका, कारण त्यांच्या मदतीने आपण पाणी गरम करू शकता किंवा मांस तळू शकता. सरपणचे अनेक प्रकार आहेत: लाकूड, लाकूड, देवदार सरपण, ऐटबाज सरपण आणि लॉग, कदाचित इतर प्रकारचे सरपण आहेत जे मला भेटले नाहीत.
तसेच, आग लावण्यासाठी इंधन आहे, केवळ हेतूसाठी इंधन वाया घालवू नका. अजिबात इंधन न लावता आग लावणे चांगले, कारण इंधन ही अत्यंत महत्त्वाची गोष्ट आहे. सर्व गोष्टी जतन करण्याचा प्रयत्न करा. तसेच अस्वलाला मारायचे असेल तर डोक्यात गोळी घालून अचानक घरात घुसले. अस्वल 2 फेऱ्या मारून मरतात, हे वापरा. तसेच, जर तुम्ही आनंदी दरीत असाल तर तुम्ही व्हरांड्यातून शूट करू शकता आणि वेगाने प्रवेश करू शकता. असा बारूद वाया घालवू नका!
जर तुम्ही अचानक अस्वलाला मारले असेल तर लगेच चतुर्थांश करा, यास 2 तास लागतील आणि तुम्हाला अस्वलाची कातडी, आतडे आणि मांसाचे अनेक पॅकेज मिळतील. हे मांस तुम्ही अगदी सोयीस्करपणे घेऊन जाऊ शकता. मी हरण किंवा लांडगाला क्वार्टर करण्याची शिफारस करत नाही, ते निरुपयोगी आहे. बरं, सर्व काही जगण्याबद्दल आहे असे दिसते.


लाँग डार्क सर्व्हायव्हल मार्गदर्शक

स्टोरी मोड वगळता, लाँग डार्कमध्ये फक्त सँडबॉक्स आहे. येथे आपण उत्तर कॅनडाच्या किंवा, उदाहरणार्थ, आपल्या सायबेरियाच्या पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक परिस्थितीत कसे टिकावे याबद्दल बोलू. लाँग डार्क कसे खेळायचे.

गेममधून जास्तीत जास्त कसे मिळवायचे

खेळांचा शोध आपल्याला स्वारस्य म्हणून लावला जातो, जेणेकरून आपण त्यात आपला वेळ आनंदाने घालवू शकू आणि थकवा जाणवू नये. वास्तविक जीवनात वैशिष्ट्यपूर्ण नसलेल्या गोष्टीत आपण तासनतास आणि दहापट तास सहज घालवतो, का? स्वारस्य नक्कीच! आणि येथे स्वारस्य आपल्या जगण्याच्या क्षमतेवर अवलंबून आहे. अशा प्रकारे, आपण खालील अटींवर यशस्वी "अंतहीन खेळ" च्या मार्गाचा विचार करूया, आपण सर्व उपलब्ध पद्धती वापरून टिकून राहणे शिकलात. म्हणजेच, जर तुमच्याकडे बंदूक असेल आणि तुम्हाला वाटत असेल की तुम्ही या खेळात एक वर्ष टिकू शकता, तर तुम्ही लॉरेल मुकुट घालू शकता.

आता गेममधील जास्तीत जास्त स्वारस्याबद्दल बोलूया. विकासकांनी आम्हाला काहीही सूचना दिल्या नाहीत. जगणे आणि जग एक्सप्लोर करणे शिकणे खरोखर मजेदार आहे. मी जटिलतेची रूपरेषा देतो खेळखूप मजेदार तासांसह लांब गडद.

सोप्या अडचणीवर, व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतेही आव्हान नसते, तसेच विशेष स्वारस्य असते. हा खेळ प्रामुख्याने जगण्याचा खेळ आहे, आणि मरण्याची भीती न बाळगता, हा एक साहसी खेळ आहे - एकत्र येणे. येथे कोणतेही गूढ नाहीत, फक्त जर तुम्हाला जग एक्सप्लोर करण्यात आनंद वाटत असेल. बंदूक शोधणे हे एकमेव ध्येय आहे. मी तुम्हाला ही अडचण पातळी घेण्याचा सल्ला देत नाही, कारण ते इतरांसारखे व्यसन आणि कारस्थान करत नाही. अडचणीच्या या पातळीचा मार्ग तुम्हाला काहीही सांगणार नाही, लोकांची चाचणी घेण्यासाठी लाँग डार्कचे जग तयार केले गेले.

Drifter किंवा Stalker अडचणीवर, तुम्हाला जगण्याचा अर्थ काय आहे याची खरोखर जाणीव होते. आपल्याला मरावे लागेल, परंतु तरीही ते मनोरंजक असेल. टिकून राहणे आणि हॅचेट असलेली बंदूक शोधणे हे येथे ध्येय आहे. मग जगणे पुरेसे आरामदायक होते.

"घूसखोर" अडचण लाँग डार्कचा शेवट म्हणता येईल. आपण येथे टिकून राहिल्यास, आपण मनःशांतीसह गेम शेल्फवर ठेवू शकता. *लेखक अपशकुन हसतो*. तुमच्या आरोग्याला धोका! येथे, गेम केवळ तुमच्या जगण्याच्या कौशल्याची चाचणी घेणार नाही. ती तुला मारण्याचा प्रयत्न करेल. आणि खूप प्रयत्न करा. थंडी, भूक, पाणी, जळाऊ लाकूड, मॅच सापडल्यास आनंद. मी तुम्हाला "इंट्रूडर" मार्गदर्शक न वाचता येथे खेळण्याचा सल्ला देत नाही, तो तुमचा अंत्यविधी असेल. बंदूक इथे नाही. *लेखक अपशकुन हसतो*. तिथे ना बंदूक, ना कुऱ्हाड, ना चाकू, ते स्वतः बनवावे लागतील आणि त्यासाठी तुम्हाला खूप प्रयत्न करावे लागतील आणि एक किलोमीटरहून जास्त चालावे लागेल. अन्यथा, जगणे पूर्ण मानले जाऊ शकत नाही.

त्यामुळे, गेममधून जास्तीत जास्त फायदा मिळवण्यासाठी, तुम्हाला Drifter किंवा Stalker अडचण पूर्ण करणे आवश्यक आहे, जे तुम्हाला आव्हान देईल. नकाशे नाहीत, टिपा नाहीत! स्वतःसाठी शिका. हीच नेमकी आव्हाने आहेत जी तुम्हाला आव्हान आणि कुतूहल निर्माण करतील. तुम्हाला अशा खेळांमध्ये स्वारस्य असल्यास जे तुमच्या जगण्याची आणि ध्येय साध्य करण्याच्या कौशल्यांची कठोरपणे चाचणी घेतील, मी "आव्हान म्हणून खेळ" हा लेख वाचण्याची शिफारस करतो. यात अशा गेमची वैशिष्ट्ये आहेत ज्यांची अडचण भीतीदायक असू शकते, परंतु तुम्ही येथे असल्याने, तुम्ही वेगळ्या चाचणीतून आहात.

जर तुम्ही प्रयत्न केला असेल आणि तुम्हाला काही सोप्या टिप्स हव्या असतील ज्या तुम्हाला आवडणार नाहीत, तर "गेमच्या सुरुवातीच्या वॉकथ्रूसाठी टिपा" आहेत, परंतु ते स्वतः मिळवणे अधिक मनोरंजक आहे.

मागील अडचणींवर पुरेसे उत्तीर्ण झाल्यानंतर, आपण अंतिम फेरीत जाऊ शकता. पूर्वीचा सल्ला येथे लागू होत नाही, म्हणून "द लाँग डार्क: द इंट्रूडर" एक स्वतंत्र मार्गदर्शक आहे. तीन तासांपेक्षा जास्त काळ तुम्ही या भागाच्या नकाशाशिवाय येथे राहणार नाही. उपासमारीच्या मृत्यूला यशस्वी म्हटले जाऊ शकते कारण आपण नेहमी आपले स्वतःचे पाणी तयार करण्यासाठी मॅच आणि सरपण शोधू शकत नाही. बॉक्समध्ये व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतीही संसाधने नाहीत, परंतु सापडलेली प्रत्येक वस्तू इतकी मौल्यवान आहे की ती आनंदाच्या रडण्याला कारणीभूत ठरेल. विशेषतः जुळतात.

जर तुम्ही ते पूर्णपणे पूर्ण केले असेल तर हॅट ऑफ करा, ही खरोखरच एक उपलब्धी आहे. तू किती वेळा मेला आहेस? त्यांनी किती केस काढले आहेत? उत्तर देऊ नका, आम्ही खेळलो, आम्हाला माहित आहे.

पुन्हा, जर तुम्हाला The Long Dark मधून जास्तीत जास्त फायदा मिळवायचा असेल, तर Drifter किंवा Stalker अडचण पूर्ण केल्यानंतर वाचन सुरू ठेवण्यासाठी परत या! किंवा, काठावर, आपण प्रारंभिक टिपा वाचू शकता, परंतु त्यांच्याकडे स्वतः येणे नेहमीच चांगले असते.


येथे आहेत साध्या टिप्सजे तुम्हाला मध्यम अडचणींमध्ये खेळण्याची तुमची आवड हिरावून घेणार नाही. महत्त्वाचे घटक समजावून सांगणे सोपे होणार असल्याने, आम्ही गेम मेकॅनिक्सद्वारे टिपांचे गट करू.

भूप्रदेश

हा सल्ला विशेषतः महत्वाचा आहे, आपण भूप्रदेश नेव्हिगेट करणे शिकले पाहिजे. दंव मध्ये मंडळांमध्ये चालणे - 40 जवळजवळ नेहमीच हायपोथर्मियामुळे मृत्यू होतो. आपण उत्तर कोठे आहे हे निर्धारित करण्यात सक्षम होऊ शकता, परंतु बर्याचदा असे दिसून येते की वादळ किंवा धुके यामध्ये व्यत्यय आणतील. स्वतःसाठी खुणा शोधा ज्याद्वारे तुम्ही समजू शकता की तुम्ही कुठे आहात आणि कुठे गेला नाही.

बाहेर बर्फाचे वादळ किंवा धुके असल्यास घराबाहेर न पडण्याचा प्रयत्न करा. जर तुम्ही हरवले तर तुम्ही थंडीने मरू शकता. लक्षात ठेवा की आग नेहमीच तुम्हाला वाचवत नाही; ती जोरदार वाऱ्याने उडून जाऊ शकते.

टेकड्यांवरून आजूबाजूला पाहण्याचा प्रयत्न करा.

गेममध्ये, दोन्ही पाय समान लांबीचे आहेत आणि आम्ही एका सरळ रेषेत वर्तुळात चालण्यास सक्षम होणार नाही, तथापि, आम्ही आमच्या मानेने आजूबाजूला पाहत नसल्यामुळे, बाजूला जाणे सोपे आहे. परिसराची पाहणी करताना हालचालीची दिशा लक्षात ठेवा, त्या तीन झाडांना म्हणा, मगच आजूबाजूला पहा. तुमचा मार्ग लक्षात ठेवा! अन्यथा, आपण परत येऊ शकत नाही, हिवाळ्यातील लँडस्केप खूप समान आहे.

पहिली पायरी म्हणजे उबदार जागा शोधणे - एक घर, काठावर, एक गुहा, परंतु घर चांगले आहे. झोपेच्या पिशवीपेक्षा अंथरुणावर झोपणे जास्त उबदार असते.

दिवसाच्या वेळेनुसार तापमान बदलते, म्हणून ते सकाळच्या तुलनेत संध्याकाळी जास्त उबदार असते.

थंडीत, तुम्ही सहा तासांपेक्षा जास्त काळ टिकणार नाही, म्हणून अजिबात संकोच करू नका.

अन्नाशिवाय, आरोग्य हळूहळू, पाण्याशिवाय, अधिक जलद खर्च केले जाते, म्हणून हायड्रेटेड रहा.

स्वतःला अन्न आणि पाणी देण्याचा प्रयत्न करा. भूप्रदेश परवानगी देत ​​नसल्यास, शक्य तितक्या लवकर हलवा.

सापडलेल्या कॅन व्यतिरिक्त सर्वात प्रवेशयोग्य अन्न स्त्रोत म्हणजे मासे आणि टिमोथी. माशांसाठी आपल्याला फिशिंग लाइन आणि हुक आवश्यक आहे. ओळ करणे कठीण आहे, कारण त्यासाठी वाळलेल्या प्राण्यांची आतडे आवश्यक असतात आणि ती वाळवणे ही खूप लांब प्रक्रिया असते. टिमोफेयेव्का नद्या आणि तलावांच्या काठावर वाढते, त्याला अतिशयोक्तीशिवाय म्हटले जाऊ शकते सर्वोत्तम अन्नकारण ते सर्वोत्तम गुणोत्तर आहे कॅलरी / वजन.


अंधारात, लांडगे अधिक आक्रमक असतात.

लांडगे ताबडतोब हल्ला करत नाहीत, परंतु खेळाडूचा पाठलाग करतील. जर तो जवळ असेल तर त्याला अधिक वेळा नजरेसमोर ठेवण्याचा प्रयत्न करा. चेहऱ्याच्या बाजूने, शिकारी सावधगिरी बाळगेल, परंतु मागून तो जवळजवळ लगेचच हल्ला करेल. लांडगा खूप अंतरावर असल्यास आपण पळून जाण्याचा प्रयत्न देखील करू शकता आणि तरीही, वेळोवेळी त्याच्या दिशेने पाहण्यासारखे आहे. जर तुम्ही वेढ्यात पकडले असाल तर, प्रत्येकाला नजरेत ठेवा (जर ते वेगवेगळ्या दिशेने असतील, तर पटकन एकाकडे आणि नंतर दुसऱ्याकडे नजर टाका) आणि माघार घ्या.

मशाल लांडगे आणि अस्वलांना घाबरवू शकते, परंतु हे नेहमीच कार्य करत नाही. अडचणीच्या आधारावर, लांडगे फुगवू शकतात आणि उभे राहू शकतात. लक्षात ठेवा की सिग्नल स्टिक नेहमी ठराविक काळासाठी जळत असते आणि स्विंग करताना टॉर्च आणि फायरब्रँड कमी होईल. नामशेष झालेल्या फांद्या असलेल्या लांडग्यासमोर राहणे म्हणजे आत्महत्या नव्हे, तर डार्विनचे ​​पारितोषिक आहे.

The Long Dark v426 मध्ये, प्राण्यांना घाबरवणारा मेकॅनिक बदलला आहे. बदल सूचीबद्ध करण्याव्यतिरिक्त, लेखात या मार्गदर्शकाला पूरक असलेल्या टिप्पण्या देखील आहेत.

अस्वल अत्यंत धोकादायक असतात, परंतु आक्रमक नसतात आणि लगेच मारत नाहीत. अस्वलाने तुमच्यावर हल्ला केला तर ते तुम्हाला जिवंत सोडेल. हा सल्ला तुमच्या आयुष्यात वापरून पाहू नका!

- खाणकाम

सर्व शेल्फ् 'चे अव रुप आणि अगदी कोपऱ्यांवर बारकाईने नजर टाका.

-इतर

जर तुम्ही खूप मरत असाल तर निराश होऊ नका, लाँग डार्कमधील मृत्यू हा खेळाचा एक भाग आहे, परंतु निष्कर्ष काढण्याचा प्रयत्न करा कारण जगणे देखील खेळाचा एक भाग आहे.

आपण आत गेल्यावर द्रुत मेनूमधून हा पर्याय निवडल्यास आपण हिवाळ्यातील निवारा (डगआउट) मध्ये विश्रांती घेऊ शकता.

जर तुम्हाला हायपोथर्मिया असेल तर तुमची ताकद खूप लवकर गमवावी लागेल, म्हणून जर तुम्ही पाण्यात पडलात आणि तुम्हाला उष्णतेत बसण्याची संधी असेल तर आधी आराम करा. जवळजवळ प्रत्येक कार्य तुम्हाला थकवेल.

दिवसा, जेव्हा बाहेर धुके किंवा वादळ असते तेव्हा कपडे दुरुस्त करणे, स्वयंपाक करणे, कचरा किंवा सरपण इत्यादीसाठी अनावश्यक गोष्टी वेगळे करणे चांगले. जर तुम्ही सकाळी कुठेतरी जाण्यास खूप आळशी असाल तर असेच म्हणता येईल, कारण दुपारच्या तुलनेत सकाळी थंडी जास्त असते.

जास्त कामाची भीती! जर तुम्ही थकलात, तर तुम्हाला लांडग्यापासून वाचवणारा डॅश बनवता येणार नाही.

तुमच्याकडे पर्याय असल्यास, आधी जे जास्त वजन असेल ते खा, जसे की टिमोथी नंतरसाठी सोडा.

घुसखोरांच्या अडचणीसाठी अधिक संबंधित टिपा

सामन्यांची काळजी घ्या, ते टॉर्च लावण्यासाठी खर्च केले जातात आणि अत्यंत क्वचितच आढळतात.

सरपण वाचवा, लक्षात ठेवा, वारा आग विझवू शकतो आणि आपण त्यात टाकलेली प्रत्येक गोष्ट त्वरित जळून जाऊ शकते, म्हणून थोडे घाला.

तुम्ही खालीलप्रमाणे सामने जतन करू शकता. जर तुम्हाला सरपण गोळा करायचे असेल तर संपूर्ण कामकाजाचा दिवस त्यासाठी द्या. अशी जागा शोधा जिथे त्यापैकी बरेच आहेत, उदाहरणार्थ, महामार्गावरील एक मासेमारी गाव (तेथे बरेच बोर्ड आहेत) आणि हळूहळू हे बोर्ड गोळा करणे, जळत्या अंगाराच्या मदतीने आग हलवा.

एका अंगाराने आग लावणे देखील शक्य आहे, ते अग्नी आणि लाकूड दोन्हीसारखे वापरून. खरे आहे, अशा उपकरणाची शक्यता फारशी नाही.

अंगारा एका आगीतून दुसर्‍या आगीत टाकता येत नाही, म्हणून त्यावर नियंत्रण ठेवा जेणेकरून ते निष्क्रिय जळणार नाही.

आगीचे तापमान त्वरित वाढविण्यासाठी, आपण कोळसा वापरू शकता, ते बर्निंगचा एक तास देखील देईल.

तळलेले मांस खाण्याआधी, माशांचा पुरवठा मिळवा जेणेकरून अयशस्वी शिकार झाल्यास भूक आणि थंडीमुळे मरणार नाही.

तुमचा स्वयंपाक समतल करण्यासाठी एक टीप आहे. तुम्ही शवाचे मांस लहान तुकडे करू शकता (प्रत्येकी शंभर ग्रॅम, प्रक्रियेच्या सुरुवातीपासून एक सेकंदाने ESC दाबून) आणि नंतर तळणे. स्वयंपाक पंप करण्याच्या सल्ल्यानुसार सल्ला: हे आवश्यक आहे, आपण कौशल्य पंप करू शकता, परंतु आपल्याला सरपण आणि नसाशिवाय राहण्याचा धोका आहे, कारण हे सर्व अपमान तळण्यासाठी खूप वेळ लागेल. उदाहरणार्थ, प्रत्येकी 2 किलो 100 ग्रॅम, चार तासांपेक्षा जास्त खेळासाठी तळलेले. या वेळी, तुमच्याकडे सरपण संपू शकते, जे नंतरच्या हिमबाधाला धोका देते. वास्तविक, या अडचणीवर लाकूड नसणे ही एक गंभीर समस्या आहे, विशेषतः जर तुमच्याकडे कुऱ्हाड नसेल.

वाटेत फांद्या गोळा करा, कुऱ्हाडीशिवाय, हा सर्वात सामान्य प्रकारचा इंधन आहे, जरी कमी कालावधी आहे. कुर्हाड मिळवण्यापूर्वी, आपण हातोड्याने बोर्ड नष्ट करू शकता.

जेव्हा शक्य असेल तेव्हा आपले कपडे शिवून घ्या. तापमानात लक्षणीय वाढ होईल.

तुमची शिवणकामाची किट तुमच्यासोबत ठेवण्याचे लक्षात ठेवा आणि तुम्ही बाकीचे कुठे सोडले ते लक्षात ठेवा. जर तुम्ही दीर्घकाळ जगू शकलात, तर गोष्टी हळूहळू कमी होऊ लागतील. नग्न करण्यापेक्षा पूर्णपणे पॅच केलेले चांगले.

कपडे पूर्णपणे जीर्ण होईपर्यंत ते शिवून घ्या, अन्यथा तुम्ही महत्त्वाच्या कपड्यांशिवाय संपुष्टात येऊ शकता, उदाहरणार्थ, हातमोजे (विशेषत: निमंत्रित अतिथीसाठी धोकादायक, कारण संपूर्ण गेममध्ये फक्त एक जीन्स असू शकते).

जर तुम्ही "बिनआमंत्रित अतिथी" असाल तर स्वतःला विष न देण्याचा प्रयत्न करा, अगदी साध्या विषबाधाने देखील तुमचा जीव घेतला जाऊ शकतो. रेशी मशरूमचा साठा करा, त्यातील चहा पुनर्प्राप्ती प्रक्रिया सुरू करेल, परंतु आपल्याला निश्चितपणे झोपण्याची आवश्यकता असेल, अन्यथा आपण आरोग्य गमावाल.

टिमोथी गवत, त्याच्या पौष्टिक गुणवत्तेव्यतिरिक्त, "घुसखोर" अडचणीवर देखील सर्वात सामान्य अन्न आहे, कारण उर्वरित अन्न बहुतेकदा बाहेर पडण्याची शक्यता असते (कॅन, कॅन केलेला अन्न).

मशरूम आणि गुलाब कूल्हे गोळा करा, त्यांच्याकडील चहा आम्हाला वार्मिंग बोनस देईल. उपचार हा प्रभावगुलाब नितंब हे वेदना कमी करणारे सारखेच असतात आणि मशरूम विषबाधाविरूद्ध मदत करतात. हेतूनुसार वापरण्यासाठी, आणि अन्न म्हणून नाही, आपल्याला प्रथमोपचाराच्या द्रुत मेनूमधून वापरण्याची आवश्यकता आहे. कदाचित खेळाच्या नंतरच्या आवृत्त्यांमध्ये, चहाचे काम दुरुस्त केले गेले.

एक किंवा दोन हरणांच्या शवांना आतड्यांमध्ये वेगळे करणे अर्थपूर्ण आहे, ते मासेमारीसाठी मदत करतील. अगोदर लेव्हल 2 पर्यंत कौशल्य पंप केल्यावर, आपण फिशिंग रॉड अतिशय प्रभावीपणे वापरू शकता.

थंडीच्या मोसमात कॅम्पफायरभोवती शवांची हत्या करताना अत्यंत सावधगिरी बाळगा. आग लागल्यास स्वयंचलित वेळेचा प्रवेग थांबणार नाही आणि तुम्हाला काही सेकंदात, विशेषत: तुमची तब्येत कमी असल्यास, खूप लवकर गोठण्याचा धोका असेल. या क्षणी, हस्तांतरणाच्या उद्देशाने जनावराचे मृत शरीर वेगळे तुकडे करण्याची क्षमता जोडली. एका निर्जन ठिकाणी, फायरप्लेसद्वारे म्हणा, स्वयंपाक करणे कित्येक पटीने अधिक आनंददायी आहे.

जर तुम्ही द लाँग डार्क मधील "घुसखोर" असाल


बरं, मला आशा आहे की तुम्ही स्वत: ला मानसिकदृष्ट्या तयार केले आहे आणि आधीच या अडचणीचा स्वाद घेतला आहे ... प्रयत्न केला आणि 10 वेळा मरण पावला. बिन आमंत्रित पाहुणे पास करणे आणि बाकीच्या अडचणींमध्ये फरक आहे की एकही बंदूक नाही. ना कुऱ्हाड ना चाकू. लांडगे जवळजवळ नेहमीच कुरतडतात, मी चाकूने स्वतःचा बचाव करण्याचा प्रयत्न केला नाही, कारण येथे मृत्यू म्हणजे हा चाकू बनवण्यासाठी आणखी दहा तास. भीतीला भेटा, संपूर्ण गेममध्ये तो तुमचा सर्वात जवळचा साथीदार आहे. फक्त घरात तुम्ही त्याला थोड्या काळासाठी अलविदा म्हणू शकता ... जोपर्यंत तुम्हाला क्लॉस्ट्रोफोबिक मिळत नाही. येथे टिकून राहणे अत्यंत अवघड आहे, कारण केवळ साधनांनीच आमची फसवणूक झाली नाही. असे दिसते की कोणीतरी आधीच बॉक्सला भेट दिली आहे. वरवर पाहता आपण मागील अडचणीतून आहोत. शेल्फ् 'चे अव रुप जवळजवळ शक्य तितके स्वच्छ केले जातात, त्याशिवाय बार शेल्फवर पडला आहे, जिथून ते मिळवणे देखील कठीण आहे. लांडगे आक्रमक आणि जवळजवळ निर्भय असतात. कपडे शोधणे खूप कठीण आहे, सर्वसाधारणपणे, येथे कोणीही आपल्याबद्दल आनंदी नाही.

डझनभर वेळा उत्तम मार्गावर चालल्यानंतर तुम्हाला दोन गोष्टी समजतात. पहिली गोष्ट म्हणजे तुम्ही कुऱ्हाड आणि चाकूशिवाय जगू शकता. दुसरे म्हणजे तुम्हाला हातोडा सापडणार नाही, ना गिर्यारोहकाच्या झोपडीत, ना जवळच्या मासेमारीच्या झोपडीत. माझ्या बाबतीत, दहा यशस्वी प्रयत्नांपैकी फक्त तीन वेळा हातोडा माझ्यापर्यंत आला नाही. या तीन वेळा मी पुरुष पात्र म्हणून धावण्याचा प्रयत्न केला आणि धावण्यासाठी चिन्ह चालू केले. कदाचित संबंध असेल, कदाचित नसेल.

मी स्त्री का निवडली? लहान फॉल्सवर तिचा राग कसा तरी जादूने बधिर करतो. तो माणूस जवळजवळ ओरडतो, जणू त्याने त्याच्या घोट्याला मोच मारली आहे, जे गेममध्ये देखील होते. बरं, गेय विषयांतर चुकलं.

शिवाय लांडग्याच्या डोंगरावरून प्रवासाची सुरुवात. जर तुम्ही तुमचा प्रवास इथून सुरू केलात, तर तुम्ही "वुल्फ माउंटन", "ओट्राडनाया व्हॅली" (चौकात पुरेशी घरे नाहीत), "रहस्यमय तलाव" (तेथे) च्या झोनमधील सर्व महत्त्वाच्या (घरे) ठिकाणांना जवळजवळ पूर्णपणे भेट द्याल. ट्रॅपर्सचे घर आणि फॉरेस्टरचे टॉवर पुरेसे नाही, जर तुम्ही रहस्यमय तलावाजवळील सर्व इमारतींना भेट दिली असेल). "टोपी" मध्ये व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतीही विशेष ठिकाणे नाहीत (शिकारी शिबिर वगळता, आणि ते देखील विशेषतः मौल्यवान नाही). लक्षात ठेवा, या अडचणीच्या पातळीवर, मॅच आणि भिंग... सहसा ते घरांमध्ये आणि कधीकधी बॉक्समध्ये (भिंग व्यतिरिक्त) आढळतात. मासेमारीच्या झोपड्यांमध्ये हातोडा इतका दुर्मिळ नाही.

तत्वतः, आपण जगू शकता आणि इतर ठिकाणी प्रारंभ करू शकता, परंतु दलदलीत टिकून राहणे विशेषतः कठीण आहे. तर आता अधिक तपशीलवार.

- उत्तम तीर्थयात्रा

"द ग्रेट पिलग्रिमेज" वगळता याला म्हणता येणार नाही. तांत्रिकदृष्ट्या जिंकण्यासाठी, आम्हाला धनुष्य हवे आहे. त्यासाठी कुऱ्हाड हवी आहे. यासाठी आपल्याला लोहाराचा हातोडा आणि फोर्ज आवश्यक आहे. आणि सुरुवातीच्या टप्प्यावर तुम्ही कुठे तरी टिकून राहू शकता अशा ठिकाणांपासून अगदी सभ्य अंतरावर द लाँग डार्कमध्ये फक्त दोन फोर्जेस आहेत.

तर, वुल्फ माउंटन स्थानावर गेम सुरू करणे हा सर्वोत्तम उपाय असेल. येथे जवळजवळ प्रत्येक वेळी तुम्हाला एक हातोडा, माचेस, अन्न (मुख्यतः टिमोथीच्या स्वरूपात), पाणी, पुढील प्रवासासाठी सरपण मिळेल. इतर क्षेत्रांमध्ये ते अधिक कठीण आहे. जुना सल्ला येथे मदत करणार नाही, आम्हाला नकाशा हवा आहे! The Long Dark मध्ये कोणताही नकाशा नाही, त्यामुळे तुम्हाला इंटरनेट शोधावे लागेल आणि नंतर ते कसे वापरायचे ते शिकावे लागेल. वुल्फ माउंटन ओळखणे इतके अवघड नाही, इको गॉर्ज व्यतिरिक्त, ज्यामध्ये काहीही गोंधळ होऊ शकत नाही, आपण विमानाचे अवशेष पाहू शकता. इथून सुरुवात केल्यावर आणि आपण कुठे आहोत हे ठरवल्यानंतर आपल्याला गिर्यारोहकाची झोपडी शोधायची आहे. हे तलावाजवळ आहे. त्यामध्ये किंवा जवळच्या फिशिंग बूथमध्ये तुम्हाला एक हातोडा, सरपण, एक बेड, टिमोथी सापडेल, थोडे पाणी बनवा, परंतु संध्याकाळपूर्वी सोडणे चांगले. जवळपास एक लांडगा असेल, म्हणून पहा. आपण काय करू शकता, कोणीही सांगितले नाही की ते सोपे होईल. आम्ही टिमोथीला जे काही करता येईल ते गोळा करतो, इमारत लुटतो आणि हातोडा घेतो. आम्ही रात्रीच्या 4-6 तासांपूर्वी निघतो, कारण घर चाळणीसारखे दिसते, रात्री फायरप्लेसशिवाय आम्ही गोठवू.

सल्ला:मशरूम निवडा, त्यातील चहा आम्हाला वार्मिंग बोनस देईल. लाँग डार्कमध्ये मशरूम पुन्हा वाढू शकत नाहीत, म्हणून हे संसाधन वाचवण्यासारखे आहे.

झोपडी सोडून, ​​आम्ही प्रसन्न दरीकडे निघालो. चुकवू नका, बर्याच काळासाठी जा आणि आम्ही थंडीत सभ्य आरोग्य गमावू. वाटेत फांद्या गोळा करा, कुऱ्हाड आणि सरपण न करता, जे आपल्याला घरांमध्ये आढळतात, हा उष्णतेचा एकमेव स्त्रोत आहे. भारावून न जाण्याचा प्रयत्न करा. एकदा तृप्त दरीत, जवळच्या घरातून सरपण गोळा करा आणि खाली बंकरमध्ये जा. जर ते अद्याप हलके असेल, तर आजूबाजूला पहा किंवा झोपायला जा आणि सकाळी आजूबाजूला पहा. जर तुम्हाला शिवणकामाचा किट सापडला तर सकाळी लगेच तुमचे कपडे दुरुस्त करा. सकाळी अजूनही थंडी आहे.

सल्ला:शिवणकाम आणि इतर तत्सम दैनंदिन कामांची वेळ आली आहे - सकाळ किंवा धुके / हिमवादळ. लाँग डार्कमध्ये, सर्वात जास्त सोप्या पद्धतीनेतापमान वाढवणे म्हणजे फक्त कपडे शिवणे.

मग तुम्ही "स्कीटर्स रिज" वरून तळघरात जा. सैल करा आणि उबदार ठेवा. निष्क्रिय उभे राहू नये म्हणून, आम्ही एक किंवा दोन बॉक्स तोडू शकतो. वर, इमारतींच्या पुढे, तुम्हाला आणखी काही पेट्या, सरपण सापडेल. लक्ष द्या, जवळपास एक किंवा दोन लांडगे आहेत, म्हणून काळजीपूर्वक चाला. गिर्यारोहकाची केबल शोधण्याऐवजी, आपण हळूवारपणे लहान उडी मारून उतारावर चढू शकता.


पुढे, आम्ही डोजरच्या घरी जातो. येथे, वेळेनुसार, आपण उबदार होतो आणि पुढे जातो किंवा झोपतो. घराजवळ अनेक मशरूम आणि रोझशिप झुडुपे आहेत. नदीकडे जाणारा आमचा पुढचा मार्ग आणि सर्वात जवळचा टिमोथी. वाटेत, मशरूम आणि गुलाब कूल्हे उचलणे अनावश्यक होणार नाही, परंतु केवळ वाटेतच. अन्यथा, प्रवासात तुमचा बराच आरोग्य खर्च होईल. मग आम्ही नदीच्या बाजूने नकाशाच्या मध्यभागी तृप्त व्हॅलीच्या इस्टेटच्या दिशेने, टिमोथी गोळा करण्याच्या मार्गावर जाऊ. पहिला पूल पार केल्यानंतर, तुम्ही एकतर अधिक टिमोथी झाडे गोळा करू शकता किंवा ताबडतोब इस्टेटकडे जाऊ शकता.

कपडे शिवण्यासाठी हे सर्वात सोयीचे ठिकाण आहे, कारण सर्वत्र बरेच पडदे आहेत, जे भरपूर फॅब्रिक देतात. तसेच तळघर तपासण्यास विसरू नका. तुमच्याकडे शिवणकामाचे किट नसले तरीही, तुम्ही फॅब्रिकचा साठा करून ठेवावा कारण ते कदाचित अल्पावधीत जवळपास नसेल. टॉयलेट बॅरलमधून पाणी काढता येते. भुसभुशीत करू नका, खूप कमी सामने आहेत आणि आपल्या सर्वांना त्यांची आवश्यकता असेल. अत्यंत सावधगिरीने सर्व ठिकाणांची तपासणी करा, कारण भिंग हा उष्णतेचा एकमेव स्त्रोत आहे जो नेहमी उपलब्ध असू शकतो. त्याशिवाय दीर्घकाळ टिकणे अशक्य आहे.

होमस्टेड सर्वात सोयीस्कर ठिकाणांपैकी एक आहे. जवळपास बरेच ससे आहेत, खूप जवळ नाहीत, परंतु खूप दूर नाहीत टिमोथी वाढतो ... परंतु लांडगे देखील दूर नाहीत. आत पुस्तकांनी भरलेले आहे. ते आग लावण्याची उत्तम संधी देतात, त्यामुळे सामन्यांची बचत होते. पुस्तक प्रज्वलित करण्याचे कौशल्य दुसऱ्या स्तरावर पंप करण्याची शिफारस केली जाते, जेणेकरून आपण आणखी सामने वाचवाल. माझ्यावर विश्वास ठेवा, लेखकाने रिकाम्या आगीत 20 सामने गमावले आणि जेव्हा फक्त 4 बाकी होते, तेव्हा त्याने एका पापी कृत्याने निर्णय घेतला की प्रवास संपला आहे. पुढचे 4 तास इतरांना शोधावे लागले, लोभाने बाकीचे वाचवायचे. पावसाळ्याच्या दिवसासाठी 10 लिटर पाणी उकळण्यासाठी मला एक माच आणि भरपूर सरपण खर्च करावे लागले. तसे, सामने वेगळ्या ठिकाणी 8 वाजता सापडले.

आता चाकू आणि कुऱ्हाडीबद्दल बोलूया. ते तयार करण्यासाठी, आम्हाला कोळसा, धातू आणि पुरेशा प्रमाणात सरपण आवश्यक आहे. रस्त्यावर कोळसा हाताळणे इतके अवघड नाही. फर्निचरमधून सरपण (काठावर) मिळवता येते. धातूसह हे इतके सोपे नाही. एक पर्याय आहे - एक हॅकसॉ शोधण्यासाठी आणि शेल्फ् 'चे अव रुप पाहणे सुरू करा. दुसरा पर्याय म्हणजे साधने, अतिरिक्त हातोडा इत्यादीसारख्या योग्य धातूच्या वस्तू तोडणे. आपण काय निवडता ते महत्त्वाचे नाही, मुख्य गोष्ट अशी आहे की आपल्याकडे प्रत्येक गोष्टीसाठी पुरेसे आहे आणि फक्त एक हातोडा आणि साधने शिल्लक आहेत. शक्यतो लाल. चाकूसाठी आम्हाला 3 युनिट्सची धातूची गरज आहे, कुर्हाडीसाठी 5. तसेच, प्रत्येक साधनासाठी कापडाचा तुकडा. मग, पुन्हा परत न येण्यासाठी, आम्हाला बाणांची आवश्यकता आहे. किती - स्वत: साठी ठरवा, बाण तोडले जाऊ शकतात आणि बाण पुन्हा वापरता येतील. अशा प्रकारे, आम्हाला किमान 10 युनिट्स धातूची आवश्यकता आहे. तत्त्वानुसार, आपण चाकूशिवाय करू शकता, नंतर 7 युनिट्स. हॅकसॉ गुदामामध्ये असू शकतो, इस्टेटपासून फार दूर नाही. ग्रामीण क्रॉसरोडमध्ये काही उपयुक्त संसाधने देखील असू शकतात. त्यांच्यावर वेळ घालवणे योग्य आहे की नाही हे स्वतःच ठरवा.

तर, आमच्याकडे सर्व आवश्यक साहित्य आहे, आम्ही टिमोथीची एक सभ्य रक्कम गोळा केली, थोडेसे कपडे घातले आणि शिवले. जीवन थोडे सोपे झाले आहे, परंतु लांडगे काही वेळातच आपल्याला खाऊन टाकतील. त्यांच्याशी सामना करण्यासाठी आपल्याला एक मार्ग हवा आहे. नक्कीच, आपण त्यांना घाबरवू शकता, परंतु ते जास्त काळ जतन करत नाही. तत्वतः, आपण त्यांना काळजीपूर्वक सोडू शकता, ते पाठलाग करतील, परंतु जर आपण एखाद्या व्यक्तीला काही अंतरावर सामोरे जात असाल तर त्याच्यावर झपाटणार नाही. त्यांना जवळ येऊ देऊ नका. वैकल्पिकरित्या, शिकारीचे लक्ष विचलित करण्यासाठी तुम्ही मांसाचा तुकडा टाकू शकता. सर्वात धोकादायक गोष्ट म्हणजे लहान उंचीवर जाणे. जर एक लांडगा त्यांच्या मागे लपला असेल, तर एक वीज-वेगवान प्रतिक्रिया देखील तुम्हाला वाचवू शकणार नाही, म्हणून सावध रहा! टॉर्च वापरल्या गेल्यास, लक्षात ठेवा की प्रत्येक वेळी एक सामना वापरला जातो. जळणारी टॉर्च आग लावू शकते, म्हणून जेव्हा शक्य असेल तेव्हा त्याचा वापर करा. तुमच्याकडे पुरेशा टॉर्च नसल्यास, तुम्ही ते जतन करण्याचा प्रयत्न करू शकता, परंतु जुळण्यांना प्राधान्य आहे.

आता, जेव्हा लांडगे आपल्याला जास्त घाबरत नाहीत, तेव्हा पुढील मार्गावर निर्णय घेणे योग्य आहे. फक्त 2 फोर्जेस आहेत. एक जहाजावरील निर्जन क्षेत्रात आहे, तर दुसरा दलदलीत आहे. दलदलीचे ठिकाण अत्यंत धोकादायक आहे कारण ते लांडगे आणि पातळ बर्फाने भरलेले आहे. अडखळणे आणि आपले कपडे ओले करणे सोपे आहे, विशेषतः जेव्हा आजूबाजूला लांडगे असतात. माझ्यावर विश्वास ठेवा, लेखक तीन लांडग्यांपासून पळून गेला आणि दोनदा बर्फातून पडला. हे जगणे अयशस्वी झाले आणि पुन्हा प्रयत्न करण्यासाठी आणखी डझनभर तास लागले. दुसरे स्थान "ओसाडचे क्षेत्र" आहे. हे दलदलीपेक्षा थोडेसे सुरक्षित आहे, पण तिथे जाण्यासाठी खूप लांबचा पल्ला गाठता येईल, पण जर तुम्हाला घाई नसेल तर हे ठिकाण फायद्याचे आहे.

सल्ला:एक किंवा दोन हरणांच्या शवांना आतड्यांमध्ये वेगळे करणे अर्थपूर्ण आहे, ते मासेमारीसाठी मदत करतील. अगोदर लेव्हल 2 पर्यंत कौशल्य पंप केल्यावर, आपण फिशिंग रॉड अतिशय प्रभावीपणे वापरू शकता. उदाहरणार्थ, मासेमारीच्या गावाशेजारी, जर तुम्ही उजाड क्षेत्राकडे गेलात तर. तेथे भरपूर सरपण आहे आणि आपण तासनतास बसून मासे घेऊ शकता.

निर्जन क्षेत्राचा रस्ता

एका सोडलेल्या खाणीतून (खूप कोळसा आणि साधने) तृप्त दरीपासून कोस्टल हायवेपर्यंत. येथे अनेक घरे आणि ट्रेलर आहेत, किनार्यावरील गावात सामने शोधण्याची एक चांगली संधी आहे. मच्छिमारांच्या गावाजवळ सरपण भरपूर आहे. लॉगच्या गोदामाजवळ, एक लांडगा अगदी जवळ फिरतो. तसेच, रस्त्यांजवळील काही ठिकाणी, जेथे बर्फवृष्टीमुळे ते सहज लक्षात येत नाहीत. मग झोन दरम्यान जुने बेट. एक तळघर आहे ज्यामध्ये तुम्ही उबदार होऊ शकता किंवा, जर तुम्हाला झोपण्याची पिशवी सापडली तर झोपा. झोनमध्ये किमान एक लांडगा आहे, आपले कान तीक्ष्ण ठेवा. पुढे डेसोलेशन झोन आणि जहाज आहे.

वाटेत, तुम्हाला पुरेशी संसाधने सापडतील, परंतु तुमचे कान धारदार ठेवा, तेथे बरेच लांडगे देखील आहेत.

दलदलीचा रस्ता

आनंददायी व्हॅलीमध्ये, तुम्हाला एक गुहा शोधण्याची आवश्यकता आहे जी गुहा प्रणालीला कार्टर हायड्रोइलेक्ट्रिक पॉवर स्टेशनकडे नेईल. वाटेत एक टिमोथी असेल, शक्यतो हरणाचे शव. खाली, धरणाच्या पायथ्याशी, एक लांडगा आणि ससे असतील. आपण ससा लांडग्याला बसवण्याचा प्रयत्न करू शकता, त्याद्वारे नंतरचे व्यापू शकता. तुम्ही फक्त खिडकीतूनच जलविद्युत केंद्रात प्रवेश करू शकता, यासाठी तुम्हाला एका अरुंद काठाने धरणाच्या दुसऱ्या बाजूला जावे लागेल. जवळपास एखादे हरणाचे शव असू शकते.

धरणातून बाहेर पडण्याचा मार्ग (दरवाजा) लाकडाच्या फळ्यांनी भरलेला आहे. येथून भविष्यासाठी त्यांना टाइप करणे आणि त्यांना अधिक सोयीस्कर ठिकाणी ड्रॅग करणे सोयीचे असू शकते.

खिडकीतून आत गेल्यावर तुम्हाला धरणाच्या खालच्या स्तरावर दिसेल. आपल्याला अनेक ड्रॉर्स आणि मेटल शेल्फ् 'चे अव रुप सापडतील. लक्ष द्या! जेव्हा तुम्ही पायर्‍या आणि दारापाशी पोहोचता, ज्याच्या पुढे प्रेत आहे, तेव्हा तुम्हाला माहिती आहे, दाराच्या मागे एक लांडगा आहे! टॉर्च किंवा फायरब्रँडच्या काठावर लावा, परंतु ते तुमच्यासाठी जास्त काळ टिकणार नाही, हा एक मोठा धोका आहे. दोन प्रचंड टाक्या असलेल्या खोलीत तुम्ही स्वतःला पहाल. तुम्हाला विरुद्ध भिंतीपर्यंत काळजीपूर्वक पोहोचावे लागेल आणि त्या बाजूने प्रवेशद्वारापर्यंत जावे लागेल. मग वरच्या मजल्यावर जा. लांडगा अनुसरण करू शकत नाही, परंतु हे तथ्य नाही, म्हणून सावधगिरी बाळगा. वरच्या मजल्यावर एक कंदील, बरेच बॉक्स आणि शक्यतो हॅकसॉ असू शकतो. आजूबाजूला काळजीपूर्वक पहा (लांडग्याबद्दल लक्षात ठेवा) किंवा इमारत सोडा.

आपण "रहस्यमय तलाव" स्थानावर प्रवेश केला आहे.

तुम्हाला पुलाच्या बाजूने आणि नंतर उजवीकडे रेल्वेच्या बाजूने चालणे आवश्यक आहे. अंदाजे नकाशाच्या मध्यभागी कॅम्प साइटच्या प्रशासनावर थांबण्याची संधी असेल. आत एक भिंग असू शकते. राहण्यासाठी ही चांगली जागा आहे. प्रशासनाजवळ अतिशय गूढ तलाव आहे. येथे आपण मासेमारीसाठी जाऊ शकता, उदाहरणार्थ, आपण जलविद्युत केंद्रातून सरपण गोळा केल्यास. अधिक महत्त्वाचे म्हणजे, तीमथ्याचा पुरवठा पुन्हा भरून काढा. तलावाजवळ एक लांडगा आणि अस्वल आहेत, परंतु सहसा ते स्पष्टपणे दृश्यमान असतात आणि त्यांच्याभोवती फिरणे ही समस्या नाही. तुम्ही तुमचा पुरवठा पुन्हा भरता, तुम्ही पुढे रेल्वेने जाऊ शकता. नष्ट झालेल्या बोगद्यातून पुढे गेल्यावर तुम्ही स्वतःला एका दलदलीत सापडाल. येथे तुम्हाला जुने स्पेन्सचे कौटुंबिक शेत मिळेल. आपल्याला शेडची आवश्यकता आहे जिथे आपल्याला खुल्या हवेत व्यावहारिकपणे एक स्टोव्ह आणि बेड मिळेल. जर ते ओव्हनसाठी नसते, तर झोपणे आत्मघातकी ठरेल, परंतु तरीही आपण जगू शकता. पलंगाखाली बॉक्स फोडून, ​​आपण अन्नाचे अनेक डबे शोधू शकता. एक चाकू, एक कुर्हाड आणि किती बाण आवश्यक आहेत आणि येथून निघून जा. हे खूप धोकादायक ठिकाण आहे.


कोणत्याही पर्यायानंतर, सुरक्षित ठिकाणी जा. धनुष्यातून शूट करायला शिका, ही अजूनही एक कला आहे. शुटींगच्या टिपांपैकी एक म्हणजे पीडिताला (हरीण) मृत्यूपर्यंत नेणे. त्यानंतर, तो तुमच्या शेजारी धावण्याचा प्रयत्न करेल, शूट करण्याचा हा सर्वोत्तम क्षण आहे.

सल्ला:वाटेत पंख गोळा करा, किमान 6 पीसी. हे 2 बाणांसाठी पुरेसे आहे. वेगवेगळ्या पृष्ठभागावर मारल्याने बाण निघून जाईल आणि जर तुम्ही तो तोडला तर तुमचा एक पंख गमवाल.

एकदा तुम्ही धनुष्य सोईस्कर झाल्यावर, तुम्ही विचार करू शकता की तुम्ही जगण्याच्या शिखरावर पोहोचला आहात. मला आश्चर्य वाटते की तुमच्यासाठी किती जीव लागतील.

सामान्य प्रश्न

लांब अंधार वजन वाहून नेणेकिंवा वजन कसे वाढवायचे

*** डिसेंबर २०१७ च्या अपडेटमध्ये, The Long Dark: Rugged Sentinel ने गेममध्ये नवीन प्राण्यांची ओळख करून दिली - एल्क... हे दुर्मिळ प्राणी तंतोतंत उपयुक्त आहेत कारण ते सामानाचे वजन वाढवण्यास मदत करतात. मुख्य लेखाच्या खाली अधिक तपशीलांचे वर्णन केले जाईल. हे देखील वर्णन करते की आपण मानक पद्धती वापरून पिशवी कशी हलकी करू शकता.

कथा रिलीज होण्यापूर्वी, गेमने कॅरी वेट वाढवण्याची संधी दिली नाही. आपण फक्त ते नियंत्रित करण्याचा प्रयत्न करू शकता. हे करण्यासाठी, आपण काही सोप्या टिपांचे अनुसरण करू शकता.

तुम्ही सामान्यतः वापरत असलेल्या पाण्याचा फक्त आवश्यक पुरवठा सोबत ठेवा. प्रत्येक सर्व्हायव्हलिस्ट हा वेळ वेगळ्या पद्धतीने मोजेल. कोणीतरी दिवस प्रवास करू शकतो, कोणीतरी लहान डॅश पसंत करतो. अनुभवाने मार्गदर्शन करा. जर तुम्ही अडचणीच्या पातळीवर खेळत असाल "अनिमंत्रित अतिथी"सामने आणि आग वाचवण्यासाठी, आपण 10 लिटर किंवा त्याहून अधिक उकळू शकता, बहुतेक एकाच ठिकाणी सोडू शकता. मग तिथून साठा पुन्हा भरावा.

आपल्यासोबत भरपूर बोर्ड घेऊन जाण्यात काही अर्थ नाही, मुख्य गोष्ट अशी आहे की देखभालसाठी पुरेसा वेळ आहे, तर आपल्याला नवीन बोर्ड मिळतील, हे किमान आहे. येथे कच्चा माल आणि साधनांच्या प्रकारापासून प्रारंभ करणे योग्य आहे, उदाहरणार्थ, कमीतकमी 2 तासांसाठी. आपल्यासोबत बरीच वर्तमानपत्रे ठेवणे देखील आवश्यक नाही, कारण प्रत्येक शाखेतून टिंडर तयार केला जाऊ शकतो.

बहुतेक कॅन केलेला पदार्थ वजनाने जास्त आणि कॅलरी कमी असतात, म्हणून प्रथम त्यापासून मुक्त होणे योग्य आहे.

काही कपडे लक्षणीयरीत्या जड असतात, जरी ते उबदारपणात फारच कमी वाढ देतात. ते हलक्या पर्यायांसह पुनर्स्थित करणे किंवा ते फेकून देणे देखील अर्थपूर्ण आहे, परंतु लक्षात ठेवा की शरीराच्या प्रत्येक भागावर कपड्यांचा किमान एक तुकडा असावा.

साधने कुठेतरी संग्रहित केली जाऊ शकतात किंवा तुम्ही तुमच्यासोबत फक्त सर्वात आवश्यक वस्तू घेऊन जाऊ शकता. दोन्ही पर्याय एकत्र करणे चांगले होईल - संपूर्ण क्षेत्राची तपासणी करणे आणि सर्व उपयुक्त गोष्टी एकाच इमारतीत ठेवणे. घुसखोरांच्या अडचणीवर, ही समस्या होणार नाही कारण स्थानामध्ये जास्त आयटम नसतील.

तुमच्यासोबत भरपूर औषधं घेऊन जाण्यात अर्थ नाही, म्हणून सर्वात महत्त्वाच्या गोष्टी सोबत ठेवा. लक्षात ठेवा, ते रेशी मशरूमविषबाधा झाल्यास मदत करते आणि निखळण्याच्या बाबतीत गुलाब नितंब.

*** आता एल्क्सबद्दल थोडं बोलूया.

या प्राण्याची कातडी एक खास वस्तू बनवण्यासाठी वापरली जाऊ शकते - " मूस त्वचेची पिशवी". हा आयटम तुम्हाला इन्व्हेंटरीचे स्वीकार्य वजन 5 किलोने वाढविण्याची परवानगी देतो. दुर्दैवाने, तुम्ही एका वेळी फक्त एक पिशवी वापरू शकता. पूर्वी तुम्हाला फक्त उपलब्ध वजनावर अवलंबून राहावे लागत होते हे लक्षात घेता, अशा वजनात वाढ होऊ शकते. पट्ट्यासाठी इतर अॅक्सेसरीजच्या उबदारपणात कोणतीही वाढ रोखण्यापेक्षा तुम्ही गणवेशाच्या जड वस्तू सहजपणे वाहून नेल्या पाहिजेत.

तोफा कुठे शोधायची लांब गडद

शॉटगन, विशिष्ट संधीसह, भिन्न, परंतु विशिष्ट इमारतींमध्ये असू शकते. या सर्व इमारतींची बर्याच काळापासून तपासणी केली गेली आहे आणि इंटरनेटवर शोधणे सोपे असलेल्या विविध नकाशांवर चिन्हांकित केले आहे. ते धनुष्य, चाकू, कुर्‍हाड आणि इतर वस्तूंची स्थाने देखील दर्शवतात, परंतु ते नेहमीच नसतील. वाढत्या अडचणीसह ड्रॉपची शक्यता कमी होते. तसेच, जटिलतेनुसार अतिरिक्त इमारतींची संख्या कमी होते. जर तुम्ही "घुसखोर" असाल, तर तुम्हाला माहीत आहे, तुम्हाला बंदूक, कुऱ्हाड किंवा चाकू सापडणार नाही. ते या जटिलतेसाठी प्रदान केलेले नाहीत. आम्हाला ते स्वतः बनवावे लागतील. आनंददायी दरीत जाण्यापूर्वी "वुल्फ माऊंटन" या स्थानावरील एक वगळता सर्वोच्च अडचण आम्हाला बंकरपासून वंचित ठेवते.

बरं, अत्यंत अपेक्षित 1.33 अद्यतन संपले आहे. आणि तुमची नजर पकडणारी पहिली गोष्ट: विकासकांनी मुख्य समस्या सोडवली आहे: लाँग डार्क प्ले करणे खूप सोपे होते.

आता, शेवटी, सर्वकाही बदलले आहे! साध्या माऊसला अलविदा "मांस तळणे" या वाक्यांशावर क्लिक करा. स्वतःला 5 लिटर पाणी सहज गरम करण्याची संधी सोडा. भेटा नवीन प्रणालीलाँग डार्कमध्ये अन्न शिजवा!

या लेखात, आम्ही विकसकांनी पवित्र अतिक्रमण का केले हे शोधून काढू, आम्ही अद्यतन 1.33 मध्ये नवीन स्वयंपाक प्रणालीचे विश्लेषण करू आणि या आश्चर्यकारक गेममध्ये आता कसे शिजवायचे या प्रश्नाचे तपशीलवार उत्तर देण्याचा प्रयत्न करू?

तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या अनुभवाने आधीच सत्यापित केल्याप्रमाणे, अन्न तयार करण्याच्या पारंपारिक पद्धती काढून टाकल्या आहेत. आता, अन्न किंवा पाणी शिजवण्यासाठी, तुम्हाला 2 गोष्टी शोधण्याची आवश्यकता आहे:

रिकामे भांडे:

गोलंदाज:

जेव्हा तुम्ही कोणत्याही अडचणीवर गेम सुरू करता तेव्हा तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये एक कॅन असतो. परंतु, आपण तिला गमावण्यास व्यवस्थापित केल्यास किंवा आपल्याला आवश्यक आहे अधिक कॅन, घरांमध्ये पहा: स्टोव्हवर, फरशीवर, जळाऊ स्टोव्हवर, मृतदेहाशेजारी... तुम्ही कॅन केलेला अन्न खाल्ल्यास तुम्हाला कॅन देखील मिळेल. परंतु फक्त कॅनसाठी कालबाह्य झालेले अन्न खाऊ नका - आता बरेच रिकामे डबे आहेत आणि ते अजिबात खराब होत नाहीत.


भांडे त्याच ठिकाणी आढळू शकतात. फक्त काळजीपूर्वक पहा:



भांडे शोधणे अत्यावश्यक आहे, कारण एका भांड्यात आपण फक्त 0.5 लिटर पाणी उकळू शकतो आणि एका भांड्यात 2 लिटर इतकेच पाणी उकळू शकतो. आपले पात्र ज्या दराने पाणी वापरते ते लक्षात घेता, तो एक डबा घेऊन जास्त काळ जगणार नाही.

आता चांगली बातमी! गेमच्या या आवृत्तीमध्ये, बोनफायर खूप गोंडस दिसत आहे:


दोन मोठ्या दगडांवर अन्न आणि पाण्याचे डबे ठेवलेले आहेत. तुम्ही या वस्तुस्थितीकडे दुर्लक्ष केल्यास, तुम्ही चुकून कच्चे मांस खाण्याचा धोका पत्करता.

स्वयंपाक प्रक्रिया

जर तुम्हाला आधीच रिकामे भांडे आणि भांडे सापडले असेल तर, त्यावर शिजवण्यासाठी काहीतरी शोधणे सुरू करा. आपण व्यवस्थापित केले? छान!)

आता तुमच्या समोर चरण-दर-चरण मार्गदर्शकस्टोव्हवर अन्न कसे शिजवावे आणि पाणी कसे उकळवावे:

1). चुलीवर भांडे किंवा भांडे ठेवा. (ओव्हनमध्ये काय आहे ते तपासायला विसरू नका

लाकूड आहे आणि आग चालू आहे.)


२). कढई किंवा जार वर क्लिक करा, तुम्हाला काय शिजवायचे आहे ते निवडा आणि "कुक" बटणावर क्लिक करा.

३). योग्य वेळ आणि व्हॉइलाची प्रतीक्षा करणे बाकी आहे! ताजेतवाने पाण्याचा कॅन आणि वेनिसन स्टीक तयार आहे!


मांस शिजवण्याचे 3 टप्पे आहेत:

तयार करणे - तयार करणे - जाळून टाकणे.

पाण्याने हे अधिक कठीण आहे:

वितळण्यापूर्वी - उकळण्यापूर्वी - उकडलेले - उकळलेले.

भांड्याशिवाय मांस आणि मासे शिजवले जाऊ शकतात.

तसेच, स्वयंपाक करण्याऐवजी, आपण फक्त अन्नाचे कॅन पुन्हा गरम करू शकता. हे करण्यासाठी, आपल्याला त्यांना स्टोव्हवर ठेवण्याची देखील आवश्यकता नाही - आता जेव्हा ते गरम स्टोव्हच्या शेजारी असते तेव्हा अन्न गरम होते.

लक्ष द्या!

अन्न जळू शकते, पण पाणी पाणी!

विचित्र परिस्थिती टाळण्यासाठी, या आवृत्तीमध्ये "तयार होईपर्यंत प्रतीक्षा करा" बटण जोडले गेले.

लाँग डार्कमध्ये स्टीक ग्रिल करण्याची वेळ आली आहे

तुम्ही जे काही शिजवायचे ते निवडा, स्वयंपाकाच्या वेळा सारख्याच असतील. म्हणून, आग लावण्याची संधी असल्यास, इकडे तिकडे पळत आणि स्टोव्ह-स्टोव्ह शोधण्यात काही अर्थ नाही. मोकळ्या मनाने तळून घ्या! तुम्हाला कोणत्या प्रकारचे प्राणी तळायचे आहे यावर वेळ अवलंबून आहे:

हिरण - 1 तास 34 मी

ससा - 1 तास 15 मी

लांडगा - 1 ता 47 मी

एल्क आणि अस्वल - 2 ता

या वेळेच्या आधारे, आपल्याला आग स्वतः पहावी लागेल. पुरेसे सरपण नसल्यास, एक विचित्र परिस्थिती उद्भवेल.

आम्ही ओव्हन कुकिंग झाकले आहे. तेथे 2 ठिकाणे आहेत - आपण एकाच वेळी अन्न आणि पाणी दोन्ही शिजवू शकता. अगदी आरामात!

पण हा एकमेव पर्याय नाही. तुम्ही आणखी कशाचा फायदा घेऊ शकता ते येथे आहे:

पाण्याची नळी - 1 ला स्थान.

लोहाराचे शिंग - पहिले स्थान.

स्टोव्ह-पोटबेली स्टोव्ह - 1 जागा.

बोनफायर - 2 ठिकाणे.

फायरप्लेस - 2 जागा.

लाकडी स्टोव्ह - 2 ठिकाणी.

स्टोव्ह - 6 ठिकाणी.


मला माहित आहे, तुम्हाला आधीच हे जाणून घ्यायचे होते की हे सहा आसनी ओव्हन काय आहे आणि ते कुठे आहे?

मिल्टन येथील फार्महाऊसच्या स्वयंपाकघरात हा स्टोव्ह मिळतो.

इथेच तुम्ही तुमची स्वयंपाकाची कौशल्ये कमाल दाखवू शकता!

निष्कर्ष.

हा लेख त्यांच्यासाठी आहे ज्यांना अद्याप या अद्यतनात कसे शिजवायचे हे समजले नाही आणि आशा आहे की ते आपल्याला मदत करण्यास सक्षम आहे. विकासकांनी आमच्याशी असे का केले या प्रश्नाचे उत्तर देणे बाकी आहे?

मी हा प्रश्न मोकळा ठेवतो... टिप्पण्यांमध्ये लिहा.))

डीब्रीफिंग
आणि म्हणून, गेमवर आधारित, तुम्ही पायलट आहात. अनाकलनीय अनाकलनीय हवामान परिस्थितीमुळे, आपण खोल कॅनेडियन टायगामध्ये उध्वस्त झाला आहात.
सुदैवाने, तुम्ही सुरक्षित आहात, परंतु अशा छिद्रात तुम्ही जास्त काळ टिकणार नाही, म्हणून, बेअर ग्रिल्सच्या जगण्याचे धडे आठवा आणि मदतीसाठी जा. तथापि, असे दिसून आले की सर्वकाही इतके सोपे नाही.

मूलभूत
चला आपल्या वर्ण आणि यादीच्या स्थितीसह प्रारंभ करूया.
TAB दाबल्याने पर्याय मेनू आणि कोपर्यात निर्देशकांचा संच येईल.

अट
ही तुमची आरोग्याची स्थिती आहे, जर टक्केवारी शून्यावर गेली तर तुम्ही मराल.
बरेच घटक तुमच्या स्थितीवर परिणाम करतात आणि मी तुम्हाला याबद्दल अधिक तपशीलवार सांगू इच्छितो. परंतु प्रथम, मला असे म्हणायचे आहे की तुमची स्थिती जितकी वाईट तितकी तुम्ही कमकुवत आहात आणि लांडगे कमकुवतांवर प्रेम करतात.

थकवा - आपण सर्व मानव आहोत, आपण सर्व थकलो आहोत. जर तुम्ही खूप धावत असाल, खूप काही वाहून नेले तर तुम्ही लवकर थकून जाल. तसे, फायदा बद्दल. जर तुम्ही आवश्यकतेपेक्षा जास्त (30 किलोग्रॅमपासून) वाहून नेल्यास, वर्ण त्वरीत हलवू शकणार नाही आणि वेगाचा त्याग करणे धोकादायक आहे.
जेव्हा तुम्ही थकता, तेव्हा तुम्ही उचलू शकणारे स्वीकार्य वजन हळूहळू कमी होऊ लागते आणि जेव्हा तुम्ही ते ओलांडता तेव्हा तुम्हाला एक भारित फोड येतो. आतापासून, कॅलरीचा वापर, चालण्याचा वेग आणि थकवा निर्देशक त्वरीत खराब होईल. जेव्हा इंडिकेटर भरलेला असेल, तेव्हा प्रथम थकलेले दिसेल, आणि काही मिनिटांनंतर थकलेले दिसेल. पायरी लक्षणीयरीत्या कमी होईल, तुम्ही यापुढे धावू शकणार नाही आणि तुमच्या लोडचे स्वीकार्य वजन 15kg पर्यंत खाली येईल.
या क्षणी आपण खुल्या हवेत असल्यास, जवळचा निवारा शोधा आणि विश्रांती घ्या. अन्यथा, तुमची स्थिती बिघडू लागेल.

पुढील कमी महत्वाचे सूचक नाही
थंड - आपल्या शरीराचे तापमान बारकाईने निरीक्षण करणे योग्य आहे.
हे सर्व आपल्या कपडे आणि हवामानावर अवलंबून असते.
चांगल्या कपड्यांशिवाय, तरीही, आपण खूप लवकर गोठवाल. तसेच, कपड्यांच्या स्थितीवर लक्ष ठेवण्यासारखे आहे, कारण ते जितके वाईट असेल तितके वाईट ते हायपोथर्मियापासून आपले मोठे आणि जाड "गाढव" उबदार करेल.
हवामानासाठी - जर तो एक स्पष्ट दिवस असेल - तर तुम्ही भाग्यवान आहात. परंतु हे कायमचे राहावे अशी अपेक्षा करू नका.
चला हवामान क्रमाने विभाजित करूया:
हिमवादळ - कोणत्याहीसाठी, काहीतरी गोठवते, परंतु आपण जाऊ शकता.
हिमवर्षाव - खूप लवकर गोठवा.
धुके - भयपट सोपे आहे, दृश्यमानता नाटकीयरित्या कमी झाल्यामुळे दिशानिर्देश करणे खूप कठीण आहे.
तर, या सर्व परिस्थिती एका क्षणी होऊ शकतात. या क्षणी, मी बाहेर न राहण्याचा जोरदार सल्ला देतो.

जेव्हा आपण गोठण्यास प्रारंभ करता, तेव्हा आपल्याला शिलालेख दिसेल थंड (थंड), काही मिनिटांनंतर शिलालेख दिसेल फ्रीझिंग (फ्रीझिंग) - आपले आरोग्य घसरण्यास सुरवात होईल.

भूक - येथे सर्व काही स्पष्ट असले पाहिजे. शरीरातील जास्तीत जास्त कॅलरीज 2500 आहेत. प्रत्येक घटक कॅलरीजचा खर्च (क्रियाकलाप, थंड, लोड इ.) वाढवतो. आपण झोपल्यास - प्रति तास कॅलरी वापर: 85.

जेव्हा कॅलरीज कमी होतात, तेव्हा तुम्हाला भूक लागते.
जेव्हा कॅलरीज शून्यावर येतात, तेव्हा तुमच्याकडे आधीपासूनच उपासमार (उपवास) असेल. तुमची प्रकृती बिघडू लागेल.

तहान (तहान) - आपण दोन प्रकारे द्रव पुन्हा भरू शकता:
पहिला मार्ग म्हणजे सोडा आणि रस तुम्हाला सापडतो. ते गोड आहेत, म्हणून ते खूप तहान शमवणार नाहीत, तथापि, ते कॅलरीजची मात्रा पुन्हा भरतील. लवकरच किंवा नंतर, तुमच्याकडे या प्रकारचा पुरवठा संपेल आणि तुम्हाला स्टोव्हमधील बर्फ वितळवावा लागेल.

जर तहान निर्देशक भरला असेल तर, शिलालेख निर्जलित दिसेल आणि आपल्या वर्णाची स्थिती पुन्हा खराब होऊ लागेल.
शिकारी, रोग आणि इतर धोके.
याक्षणी, गेममध्ये फक्त एक प्रकारचा शिकारी आहे - लांडगे.
भविष्यात अस्वल जोडले जाऊ शकतात.
तर, लांडगे प्रत्यक्षात खूपच कमकुवत आणि मंद असतात (किमान या गेममध्ये).
तुम्ही त्यांना रायफलने मारू शकता, सिग्नल टॉर्च टाकून त्यांना घाबरवू शकता, आग लावू शकता... किंवा फक्त.... मृत्यूला मारुन टाकू शकता!!! muahahahah (खलनायकी हसणे) .... पण ते इतके साधे नाही, त्यांना चहामध्ये लघवी कशी करावी हे माहित आहे. आणि ते तुम्हाला चिडवतील, माझ्यावर विश्वास ठेवा.

चकमक
तरीही जर लांडग्याने तुमच्यावर हल्ला केला, तर तुम्ही जमिनीवर पडाल आणि "त्याला सूपमध्ये चाबूक मारण्यासाठी" तुमच्याकडे फारच कमी वेळ असेल, तुमच्याकडे एक सूचक असेल ज्यावर तुम्ही माऊसच्या डाव्या बटणाने त्वरीत क्लिक केले पाहिजे आणि उजव्या माऊसने दाबा. बटण शेवटपर्यंत निर्देशक भरणे आवश्यक नाही. अर्ध्यापेक्षा थोडे कमी डायल करा आणि लांडग्याला फेकून देण्यासाठी मारहाण करा, आणि असेच आपण लढत नाही तोपर्यंत अनेक वेळा. अशा प्रकारे, लांडगा तोंडावर येईल आणि पळून जाईल. मी इंडिकेटर शेवटपर्यंत भरण्याची शिफारस करत नाही, जर तुम्हाला ते (आणि मृत्यू) मारायचे असेल तरच, परंतु ते खूप धोकादायक आहे. आकुंचन झाल्यानंतर, ताबडतोब ड्रेस अप करा आणि अँटीसेप्टिक घ्या.

आणखी काही गोष्टी तुम्हाला माहीत असायला हव्यात.
लांडग्याशी लढताना, सर्वोत्तम साधन ज्याने तुम्ही लांडग्याला पराभूत कराल ते तुमच्या यादीत आपोआप निवडले जाते. याक्षणी सर्वोत्तम म्हणजे शिकार चाकू. नंतर कुऱ्हाड आणि नंतर क्रॉबार (प्रायबार) येतो.
आणि पट्ट्यांबद्दल, जर पट्ट्या नसतील तर आपण "कापणी" विभागातील एका पट्टीमध्ये कापड फाडू शकता.

रोग आणि जखम

शिकार, स्टोव्ह, बोनफायर आणि इतर लहान गोष्टी जाणून घेण्यासारख्या आहेत.
चला स्टोव्ह / आग सह प्रारंभ करूया.
या गेममध्ये स्टोव्ह/फायर कशासाठी आहे हे समजून घेऊ या:
उबदार ठेवण्यासाठी
अन्न तयार करणे
बर्फ वितळण्यासाठी आणि उकळत्या पाण्यासाठी.
तत्वतः, आपल्याला पाणी उकळण्याची गरज नाही, परंतु ते आमांशाने समाप्त होईल. तथापि, जलशुद्धीकरण गोळ्या वापरून पाणी डिटॉक्स करण्याचा आणखी एक मार्ग आहे.

तर, स्टोव्ह पेटवण्यासाठी तुम्हाला इंधन, मॅच किंवा फायरस्ट्राइकर आवश्यक आहे. एक भिंगही आहे ज्याच्या मदतीने तुम्ही सूर्याचा वापर करून (दिवसाच्या वेळी) आग लावू शकता. तसेच, आग लावण्यासाठी तुम्हाला टिंडर प्लगची आवश्यकता आहे किंवा तुम्ही सापडलेले वर्तमानपत्र वापरू शकता. एक महत्त्वाचा मुद्दा आहे - जर तुम्ही हार्वेस्ट विभागात वृत्तपत्र रिसायकल केले तर तुम्हाला 2-4 टिंडर प्लग मिळतील.

तुमच्याद्वारे इंधन कसे वापरले जाऊ शकते/खनन केले जाऊ शकते:
फायरलॉग - 2 तास दिवे.
देवदार सरपण - तासभर जळते
पुन्हा दावा केलेले लाकूड - कुंपणाचा तुकडा, अर्धा तास जळतो.
फिर सरपण - दीड तास जळते. (मी तुम्हाला पैसे वाचवण्याचा सल्ला देतो कारण कुऱ्हाड, चाकू, रायफल इ. दुरुस्त करणे आवश्यक आहे.)

तुमचे इंधन संपले की तुम्हाला ते काढावे लागेल.
मेनूवर जा आणि इंधन मिळविण्यासाठी चारा लाकूड निवडा.
आम्ही किती लाकूड मिळवायचे, कोणत्या प्रकारचे लाकूड आणि आम्ही काय कापून टाकू हे निवडतो. हे सर्व आपोआप होते.

अतिरिक्त: जर चारा लाकूड (लाकडाचा शोध) दरम्यान तुम्ही घरात किंवा दुसर्‍या निवाऱ्यात असाल, तर तुम्ही फक्त पुन्हा हक्क केलेले लाकूड गोळा कराल आणि तेही मर्यादित प्रमाणात. आणि जर तुम्ही बाहेर गेलात तर तिथे तुम्ही इतर प्रकारचे इंधन गोळा कराल. म्हणून, जेव्हा तुम्ही बाहेर असता तेव्हा मी "फॉरिंग युवर वुड्स" ची शिफारस करतो.

शिकार
तुम्ही हरीण, ससे आणि लांडगे यांचीही शिकार करू शकता (जे विचित्र आहे).
याक्षणी, आपण फक्त रायफलने शिकार करू शकता. येथे काडतुसे त्यांचे वजन सोन्यामध्ये असल्याने, तुम्हाला क्वचितच शूट करणे आवश्यक आहे, याचा अर्थ निश्चितपणे! आणि इथे तुम्ही काही "कॉल ऑफ द्युती" नाही आहात, समोरची नजर आजारी पडणार नाही. तुम्हाला चांगले लक्ष्य ठेवावे लागेल. आणि जर हवामान खराब असेल, किंवा तुम्ही थकलेले असाल, आजारी असाल किंवा आणखी काही असाल, तर तुम्ही फक्त सामान्यपणे लक्ष्य ठेवू शकणार नाही, तर तुमच्याकडे बंदुकीसारखी गोळी पसरलेली असेल.

सापळा - तुम्ही ससा सापळा लावू शकता. दर 12 तासांनी तुमच्याकडे अतिरिक्त लूट होण्याची शक्यता असते.

तर. येथे आपण शिकार गोळी मारली आहे.
तिच्याकडे या आणि किती मांस गोळा करायचे ते निवडा, त्वचा आणि आतडे ... होय, होय. भयपट: डी.
कुऱ्हाडीने नव्हे तर शिकार चाकूने कसाई करणे इष्ट आहे. आपण आपल्या हातांनी ते आवडू शकता, परंतु तो बराच वेळ आहे आणि आपण खूप गोळा करू शकत नाही, कारण शव त्वरीत गोठतो.

तर तुमच्याकडे मांस आहे, आता तुम्हाला ते शिजवण्याची गरज आहे. हे सर्व अनुक्रमे स्टोव्हमध्ये किंवा आगीवर तयार केले जाते.
एक तुकडा शिजवण्यासाठी सुमारे 15-20 मिनिटे लागतात (खेळण्याची वेळ).
व्हेनिसन (वनिसन), ससा (ससा) आणि लांडग्याचे मांस (लांडगा??) 800-900 कॅलरीज प्रति 0.50 किलो आहेत.

हस्तकला
तुम्ही फक्त वर्कबेंचवर क्राफ्ट करू शकता, खालील गोष्टी:

ढकलणे
बरं, मला तुला सांगायचं होतं ते असंच असेल. गेम अपडेट होताच मी मार्गदर्शक अपडेट करेन.
इतकंच. मी तुम्हाला दीर्घकाळ जगण्याची इच्छा करतो.

हे मार्गदर्शक तुम्हाला तुमची वजन वाहून नेण्याची क्षमता कशी वाढवायची, अन्न तयार करणे, शिकार करणे आणि बरेच काही कसे करावे हे दर्शवेल.

खेळ बाहेर आल्यापासून बरेच बदल झाले आहेत. आठवडाभरापूर्वी ते बाहेर आले शेवटचे अपडेट, आणि बदलांचा परिणाम केवळ गेम मेकॅनिक्सवरच झाला नाही तर सर्वसाधारणपणे कथानकाकडे जाण्याच्या दृष्टिकोनावरही. असे शोध आहेत जे पूर्णपणे बदलले गेले आहेत आणि असे काही आहेत जे जागतिक स्तरावर बदलले आहेत. आम्ही तुम्हाला गेममधील बदल आणि आणखी काही तपशीलांबद्दल सांगू.

गेम यांत्रिकी बदलते

अन्न

अन्न तयार करण्याच्या पद्धतीत कमालीचा बदल झाला आहे. आपण मोठ्या प्रमाणात अन्न शिजवण्यापूर्वी, आता आपण वास्तविक वेळेत सर्वकाही करू शकता. स्वयंपाकाच्या स्लॉटची संख्याही बदलली आहे. त्यांच्या विकासकांनी दोन सोडले. आता हे सुनिश्चित करा की अन्न जळणार नाही आणि बर्याच काळापासून उकळत असलेल्या पाण्याचे बाष्पीभवन होणार नाही. आणि जेणेकरून आपण बर्फ वितळवू शकता, नंतर एक किलकिले किंवा भांडे तयार करा. अशा कंटेनरमध्ये अर्ध-तयार उत्पादने उबदार करणे शक्य होईल. एका किलकिलेमध्ये, आपण फक्त अर्धा लिटर गरम कराल, परंतु एका भांड्यात, दोन.

मेनू

रेडियल मेनू फंक्शन बर्याच काळापासून गेममध्ये आहे. अद्ययावत झाल्यानंतरच त्याद्वारे वस्तू थेट जगात ठेवणे शक्य झाले. आता, क्रमाने, उदाहरणार्थ, टेबलवर बार ठेवण्यासाठी, तुम्हाला तुमची यादी उघडण्याची, एखादी वस्तू जमिनीवर टाकण्याची गरज नाही. फक्त एक आयटम निवडा आणि पृष्ठभागावर ठेवण्यासाठी उजवे-क्लिक करा.

जगण्याची

तुम्ही गेममधील अडचणीची तुलना ड्रिफ्टरमधील सरासरी अडचणीशी करू शकता. जर तुम्ही इंट्रूडर मोडमध्ये किमान काही आठवडे जगू शकलात, तर तुमच्यासाठी कथा पूर्ण करणे कठीण होणार नाही. आणि आम्ही खाली जे काही सांगतो ते तुमच्यासाठी स्पष्ट होईल. अन्यथा, अभ्यास करा.

औषधे

खरे तर या गेममध्ये औषधे गोळा करून साठवण्याची गरज नाही. वस्तुस्थिती अशी आहे की सर्व औषधे नेहमी बदलली जाऊ शकतात, जी स्वतःच सोयीस्कर आहे.

जर तुम्हाला लांडगा चावला असेल तर तुम्ही जखमेवर अँटीसेप्टिकने उपचार करू शकता आणि नंतर पट्टीने बांधू शकता. आणि मुख्य गोष्ट अशी आहे की अँटीसेप्टिक बॅकपॅकमध्ये मोठ्या प्रमाणात जागा घेते आणि आपल्यासोबत दोन कॅन ठेवणे सोयीचे आणि फायदेशीर ठरणार नाही. अशा प्रकारे तुम्ही मॉस शोधू शकता आणि त्याचा वापर करून पट्टी बनवू शकता. हा पर्याय बॅगमध्ये कमी जागा घेईल. मॉस असामान्य नाही आणि जगभरात आढळू शकतो. आणि आपण ते शोधून काढल्यानंतर, ते एका आठवड्यात त्याच ठिकाणी दिसून येईल.

वेदनाशामक औषधाऐवजी, आपण रोझशिप बेरीपासून बनविलेले डेकोक्शन वापरू शकता. आणि प्रतिजैविक रीशी मशरूमने बदलले जाते.

वजन

सुरुवातीला, तुम्ही तीन डझन किलोग्रॅमपेक्षा जास्त वजन उचलू शकत नाही. या वजनामध्ये शूज आणि उपकरणांसह सर्वकाही समाविष्ट आहे. हे देखील विचित्र आहे की पात्राच्या खाली महत्वाचे नाही, त्याने उचललेले वजन नेहमीच समान असेल.

परंतु या निर्देशकांना पाच किलोग्रॅमने वाढवण्याची संधी आहे. हे वस्तुमान वाढवण्याचा मार्ग गेमच्या मोड आणि अडचणीनुसार भिन्न असेल. 72 तास उपाशी न राहण्याचा प्रयत्न करा, आणि नंतर "तृप्ती" नावाची एक नवीन संधी दिसेल. या निर्देशकाव्यतिरिक्त, आरोग्य वाढेल. तो पुन्हा उपाशी राहणार नाही तोपर्यंत हा प्रभाव तुमच्यासोबत राहील.

मूस लपवून पिशवी बनवून, तुम्ही तुमचा लोड दर देखील वाढवू शकता. Satiety सह एकत्रितपणे वापरल्यास, निर्देशक एकूण 40 किलो पर्यंत वाढेल.

हवामान

दंव भयंकर नाही तसेच हवामानाची परिस्थिती आहे. तुमचा पोशाख हवामानाशी पूर्णपणे जुळेल. हे सर्व निर्देशक स्टेटस विंडोमध्ये दर्शविले जातील.

धुके आणि हिमवादळ हे सर्वात अप्रिय हवामान मानले जाते. तुम्ही अनपेक्षित क्षेत्रात असाल तर हे विशेषतः धोकादायक आहे. अभ्यास केलेल्या भागातही, हिमवादळ किंवा धुके असल्यास तुम्ही हरवू शकता. अशा परिस्थितीत आश्रयाला जाणे खूप कठीण होईल.

याव्यतिरिक्त, नायकाचे कपडे ओले होऊ शकतात. आणि जर ते हिमवर्षाव असेल तर त्यानंतर ते गोठेल. जर तुम्हाला दिसले की काही कपडे ओले आणि गोठलेले आहेत, तर कपडे काढून टाकणे आणि आग लावून वाळवणे चांगले आहे. अन्यथा, तुम्ही तुमचे अंग गोठवाल आणि ते गमावाल. आणि, अर्थातच, हे आरोग्य स्केलवर परिणाम करेल.

कपडे

गेममध्ये कपडे दोन प्रकारांमध्ये विभागले जातात. प्रत्येक प्रकारची स्वतःची शक्ती आणि उष्णता, वारा आणि आर्द्रता सहन करण्याची क्षमता असते. तसेच, कपड्यांच्या वस्तू वर्णाच्या डॅशचा कालावधी कमी करू शकतात.

साध्या गोष्टी जवळपास सर्वत्र असतात. परंतु उबदार आपल्या स्वत: च्या हातांनी बनवणे आवश्यक आहे. आपल्याकडे आवश्यक घटकांची संख्या असल्यास, आपण हे करू शकता:

  • फर mittens आणि एक ससा टोपी;
  • हिरण लेदर पॅंट आणि शूज;
  • अस्वल आणि लांडगा बनलेले फर कोट;
  • मूस त्वचेचा झगा.

या सर्व वस्तूंची कालांतराने दुरुस्ती करणे आवश्यक आहे. जर तुम्ही हे केले नाही तर ते निरुपयोगी होईल. पण आवश्यक साहित्य कसे मिळवायचे हा दुसरा मुद्दा आहे. आम्ही खाली याबद्दल बोलू.

शिकार

ससे

दोन ससे पकडणे कठीण होणार नाही. पूर्वी, अनेक प्राणी सापळ्याने पकडले जाऊ शकतात किंवा बंदुकीने मारले जाऊ शकतात. शिवाय, ससे इतके भित्रे होते की अनेक तासांच्या कौशल्याशिवाय त्याला शूट करणे अशक्य होते.

पण आता तुम्ही अशा प्राण्यांना दगडाने थक्क करू शकता. दोन दगड घ्या आणि सशाकडे जा. एकदा अचूकपणे आपल्या हातात एक खडक आणि एक ससा फेकून द्या. प्राण्याला थक्क करताच, त्याला घेण्यासाठी ताबडतोब धावा, किंवा तो शुद्धीवर येताच पळून जाईल.

हरण

धनुष्य किंवा बंदुकीच्या गोळीनेच हरणांना मारता येते. जर तुम्ही त्याला मारले नाही, परंतु त्याला जखमी केले, तर तो कोठे गेला याचा शोध घेण्यासाठी फक्त रक्तरंजित मार्गाचा पाठलाग करा. परंतु ट्रॅकिंगवर वेळ वाया घालवू नये म्हणून, ताबडतोब लक्ष्य करणे आणि डोक्यावर मारणे चांगले.

तुम्ही ते नेहमीच्या पद्धतीने सजवू शकता किंवा तुम्ही ते क्वार्टर करू शकता. दुसरा पर्याय फक्त ताजे मस्करासाठी योग्य आहे. बाहेर खूप थंडी असल्यास किंवा तुमच्याकडे उबदार ठेवण्यासाठी कपडे नसल्यास हे सोयीचे आहे.

लांडगे

मुळात, लांडगे शोधण्याची गरज नाही, ते तुम्हाला स्वतःच शोधतात. हे आक्रमक पशू आहेत. तुम्ही लांडग्याला घाबरवू शकता वेगळा मार्ग, उदाहरणार्थ, बंदुकीचा शॉट किंवा फ्लॅशलाइटचा उच्च बीम वापरणे. शिवाय, बंदुकीचा शॉट खरोखर प्रभावी होईल. परंतु जर तुम्ही धनुष्याच्या गोळीने लांडग्याला जखमी केले तर तुम्हाला त्याच्याकडून हल्ला देखील होऊ शकतो.

बरं, सर्वसाधारणपणे, लांडग्यांपासून पळून जाणे सोपे आहे. जर लांडगा खरोखर जवळ असेल तर तुम्ही पळण्याचा प्रयत्न करू नये. आपण काळजीपूर्वक दूर चालणे आणि डोळ्यात लांडगा पाहणे आवश्यक आहे. सुरक्षित अंतरावर गेल्यावर मागे वळून लगेच पळून जा.

आपल्याला काही शॉट्ससह धनुष्यातून लांडगा मारण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. जर तुम्ही थोडासा संकोच केला तर ते आधीच एक प्रेत समजा. जर लांडगा जवळ आला तर तुम्ही धारदार शस्त्रे वापरू शकता. अशा प्राण्याशी हाताने लढणे धोकादायक आहे, परंतु काहीवेळा आपण त्याशिवाय करू शकत नाही. या प्रकरणात, तुम्ही जिंकलात तरीही, तुमच्यावर जखमा आणि फाटलेले कपडे असतील. जखमांवर उपचार करा किंवा ते तापू शकतात. आमिष बद्दल विसरू नका. मग तुम्ही चांगले लक्ष्य ठेवून त्याला मारू शकता.

लांडग्याच्या त्वचेपासून चांगला फर कोट बनवता येतो. ती केवळ उबदार होणार नाही तर इतर प्राण्यांनाही घाबरवेल. फर कोट नवीन असताना हा प्रभाव कार्य करतो. नंतर तो खाली जातो. जेव्हा फर कोट नवीन असेल, तेव्हा लांडगे तुम्हाला पाहून पळून जातील.

अस्वल

अस्वलाला मारण्यासाठी एक बंदूक पुरेशी नाही. येथे आपण फसवणूक करणे आवश्यक आहे. तुम्ही सुरक्षित अंतरावर जात असाल तर अस्वल तुमच्यावर प्रथम हल्ला करणार नाही. त्याऐवजी, तो खेळाडूचा पाठलाग करेल आणि हे त्याच्या फायद्यासाठी वापरले जाऊ शकते.

श्वापदाला प्रलोभन देण्यासाठी आश्रयाच्या शक्य तितक्या जवळ जा आणि नंतर चांगले लक्ष्य ठेवताना त्याला बंदुकीने मारून टाका. त्यानंतर, अस्वल रागावेल आणि थेट तुमच्याकडे धावेल, परंतु तुमचे कार्य आश्रयस्थानात जाणे आणि थोडा वेळ थांबणे आहे. कोणत्याही परिस्थितीत, तो मरेल, फक्त वेळ लागेल. नंतर, बाहेर जा आणि अस्वलाचा मृतदेह शोधा.

एल्क

शांत असूनही देखावा, हे प्राणी खूप आक्रमक आहेत. एकदा तुम्ही एल्कला समोरासमोर भेटले की, जगण्याची शक्यता तुम्हाला हवी तशी नसते. पहिल्या दोन ठिकाणी तुम्ही त्याला भेटाल अशी शक्यता नाही, पण जर अशी भेट झाली तर त्याच्या जवळ येऊन पळून जाऊ नका.

जर तुम्ही त्याची शिकार करणार असाल तर मूस राहतात अशी जागा शोधा. नियमानुसार, ते जंगलाच्या मध्यभागी किंवा जलकुंभांच्या जवळ आढळतात. एल्क्स त्यांचे शिंग झाडांवर खाजवतात, जेणेकरून ते त्यांचा प्रदेश चिन्हांकित करू शकतात. जर तुम्हाला अशी चिन्हे दिसली तर तुम्ही लवकरच त्याच्याशी भेटाल ज्याने त्यांना शक्तिशाली शिंगांसह सोडले.

बंदुकीच्या फक्त दोन गोळ्यांनी अशा राक्षसाला मारणे शक्य होईल. क्लबफूटप्रमाणेच, आक्रमणानंतर, एल्क नायकावर हल्ला करण्याचा प्रयत्न करेल. जर तुम्ही त्याच्या जवळ असाल, तर मरण्यापूर्वी, एल्कला तुमच्या दोन फासळ्या तोडण्याची आणि तुमचे आरोग्य जवळजवळ शून्यावर नेण्याची वेळ येईल.

आश्रयासाठी एल्क आणणे कार्य करणार नाही. त्यामुळे तुम्हाला फक्त सर्वात फायदेशीर जागा शोधून गळ्यात शूट करायचे आहे. आपण तीन किंवा चार शॉट्स व्यवस्थापित केल्यास, प्राणी त्वरित मरेल.

जर तुम्ही आगीपासून आराम करणार असाल तर कोणत्याही हवामानासाठी सर्वात अनुकूल अशी जागा निवडा. जरी हवामान चांगले असले आणि वारा नसला तरीही काही मिनिटांत सर्वकाही बदलते. हे त्वरित लक्षात घेणे चांगले आहे. गुहा आणि उध्वस्त इमारतींमध्ये लपणे चांगले.

जगाचे अन्वेषण करा, घरांची तपासणी करा, जेणेकरून तुम्हाला अन्न आणि पाणी मिळेल. सर्वात असामान्य ठिकाणाहून पाणी काढा. उदाहरणार्थ, टॉयलेट बॅरल्समध्ये.

तुम्ही जास्तीत जास्त अडचणींसह जगण्यासाठी खेळणार असाल, तर बनावट असलेला नकाशा निवडा. म्हणून आपण जवळजवळ ताबडतोब चाकू आणि कुर्हाड घेण्यास सक्षम असाल, जे अशा धोकादायक जगात अपरिहार्य आहेत. तुमच्याकडे बाणही आहेत.

परिसराचे परीक्षण करणे खूप फायद्याचे असू शकते. आपल्या मते, तेथे काहीही उपयुक्त आणि आवश्यक असणार नाही हे पाहणे चांगले.

परिसराचे रेखाटन करण्यासाठी चारकोल उपयुक्त आहे. आपल्याला एखाद्या गोष्टीचे स्थान लक्षात ठेवण्याची आवश्यकता असल्यास हे आश्चर्यकारकपणे उपयुक्त आहे.

आमचा सल्ला आहे की जगाला धावू नका. शांतपणे चालणे चांगले. वस्तुस्थिती अशी आहे की सुंदर लँडस्केप्स व्यतिरिक्त, आपण अधिक महत्त्वाच्या गोष्टींसाठी ऊर्जा वाचवू शकता.

जर तुम्ही नुकताच एखादा प्राणी मारला असेल, तर ते चतुर्थांश करणे चांगले. शव आश्रयाला हलवा आणि नंतर उबदार आणि आरामदायी वातावरणात शव शांतपणे बुचवा.

एरोहेड्स फोर्ज येथे बनावट केले जाऊ शकतात. ते तुटलेल्या बाणांमधून देखील गोळा केले जातात. अशा बाण देखील अशा ठिकाणी आहेत जेथे शिकारी कैद आहेत.