Кэшүүдийг бөглөнө үү. Хадгалах газар байрлуулахдаа анхаарах зүйлс. Кэш дотор юу оруулах вэ


Магадгүй зарим нь миний доор бичих аюулын талаар мэдэхгүй байгаа тул нийтлэл хэрэг болно гэж бодож байна.
Бид хөрөнгийн кэш хийж байна гэж бодъё. Тиймээс, кэшүүдэд (тэдгээрийн 2 нь байх болно, яагаад гэдгийг би дараа нь тайлбарлах болно) байх болно: хамгийн олон багц шаардлагатай багаж хэрэгсэл, хүнс, ус, эмийн хангамж
Эхнийх нь багаж хэрэгслийг агуулна.
Хоёр дахь кэш нь хоол хүнс, эм тариа агуулсан болно. (Гэвч лаазалсан хоолгүй !!!). Анхны тусламжийн хэрэгсэлд хамгийн бага хэмжээний металл эд зүйлс (зүү, ир, хясаа) байх ёстой бөгөөд хадгалалтанд ямар ч зүйл байх ёсгүй.
Тэгэхээр, яагаад 2 кэш байдаг, хоёр дахь нь том металл объект агуулаагүй байх ёстой вэ? Хариулт нь энгийн: манай ойгоор тэнүүчилж буй хар малтагч, эрдэнэсийн анчдын тоо жил бүр нэмэгдсээр байна. Орчин үеийн металл илрүүлэгч нь зоосыг 25 см-ийн гүнд, том биетийг 2 метрийн гүнд илрүүлэх боломжтой. Ихэнх эхлэгчид "Peep - Dig" зарчмаар ажилладаг. Тиймээс хэрэв бид өөрсдийнхөө зүйл биднийг хүлээхийг хүсч байвал эдгээр нөхцөл байдлыг анхаарч үзэх хэрэгтэй. (Би өөрөө нэг удаа 2 лааз шөл, нэг боодол Сагагантай багц олсон)
Хоол хүнс, эмтэй синхрончлолыг дор хаяж 50-60 сантиметр гүнд булж, анхны тусламжийн хайрцагт байгаа металл эд зүйлсийг дээрээс харахад харагдахуйц гадаргуу нь бага байхаар байрлуулсан байх ёстой (жишээлбэл: ир нь хавтгай биш, харин ирмэгтэй, хясаа нь хэвтээгүй, босоо байрлалтай гэх мэт).
Одоо эхний кэш.
Гүн металл илрүүлэгч нь 1.5-1.8 м-ийн гүнд малгайг илрүүлж чаддаг. 2 метрээс доош нүх ухах нь хамаагүй, та кэш хадгалах аюулгүй газрыг сонгох хэрэгтэй. Ямар ч тохиолдолд дэлхийн 2-р дайны үед тулалдааны талбарт (траншей, ухах, бункер, шахмал хайрцаг, түүнчлэн тэдгээрийн ойролцоо) хийж болохгүй. Үүнийг хуучин эдлэн газар, дэн буудал, гудамжны ойролцоо бүү хий. Та мөн талбарт кэш хийх боломжгүй. Хэрэв тэр анжинд уягдаагүй бол эрдэнэсийн ангуучийн минака дэгээдэх шиг болно! Та мөн дээр дурдсан заль мэхийг ашиглах хэрэгтэй. Юм тавихдаа "дээд харагдах" хэсгийг аль болох багасгах (бүх өгзөгний төгсгөлүүд нь бие биендээ аль болох ойр, эсвэл нэг нэгээр нь хамгийн том доошоо).






Хамгийн оновчтой гүн нь 1.5 м. Хэдийгээр ямар нэгэн зүйл тохиолдвол зохиомол хэрэгслээр ухаж гаргахад хангалттай гүн байсан ч сүйрсэн кэшийг цэвэрлэж, юу ч үлдээхгүй байх нь 5 минутаас хамаагүй дээр юм.
Хадгалах газар яагаад 2 болохыг олон хүн аль хэдийн таамаглаж байсан гэж би бодож байна (хэрэв агуулах нь бие биенээсээ холгүй байсан ч).
Бүтээгдэхүүн, эм хоёулаа хүчинтэй байх хугацаатай байдаг бөгөөд магадгүй тэдгээрийг шинэчлэх шаардлагатай (АД-ыг эрт ирээгүй тохиолдолд). Хэрэгсэл нь: оршуулсан, мартагдсан! Тиймээс экскаватортой байнга ажиллахгүйн тулд өөр өөр гүнд 2 кэш хийх нь хамгийн үндэслэлтэй юм.
Түүнчлэн, сонголтоор та гадаргуу дээр холхивч, жижиг эрэг болон бусад жижиг металл хог хаягдлаас бөмбөгийг тарааж болно. Гэхдээ энэ нь үргэлж ажилладаггүй. Үнэтэй металл илрүүлэгч нь энэхүү хөндлөнгийн оролцоонд амархан дасан зохицож, үргэлжлүүлэн хайх болно. Түүнчлэн, заримдаа ухагчид дахин ирэхийн тулд үүнийг ирээдүйтэй газар хийдэг (мөн бөмбөгийг хайлтын соронзоор амархан цуглуулдаг). Ерөнхийдөө энэ арга нь шинэхэн хүмүүсийг хямдхан бэхэлгээтэй болгоход чиглэгддэг.
Интернет дэх кэшийн баглаа боодол, засвар үйлчилгээ (мөн энэ сайт дээр) хангалттай бичигдсэн байдаг.
Би хувьдаа зузаан PVC хоолой, залгуураар хийсэн савлагааны сонголтод дуртай.

"Хонгол" гэсэн ойлголтыг хоёр утгаар ашигладаг: хоргодох газар, дотор нь урт хугацааны оршин тогтнох далд нөөц, эсвэл бие даасан оршин тогтнох нөөц байдаг. Эхний тохиолдолд кэшийг онцгой байдлын үед, жишээлбэл, цэргийн ажиллагаа явуулах үед ойд нуугдаж, хэсэг хугацаанд тохь тухтай хүлээх боломжтой болгодог. Хоёр дахь тохиолдолд, кэш нь зэрлэг байгальд амьдрахад зориулагдсан урт хугацааны хадгалалт бүхий хоол хүнс, эд зүйлс бүхий ойд агуулах юм. Ойд хэрхэн кэш хийх талаар доороос илүү ихийг мэдэж болно.

Уламжлал ёсоор гурван төрлийн ойн нөөцийг ялгаж салгаж болно: арилжааны (ан агнуурын агуулах), бие даасан оршин тогтнох болон амьд үлдэх зориулалттай. Ан агнуурын агуулахыг загас агнуурын үеэр анчны хөдөлгөөний зам дээр хийдэг бөгөөд ингэснээр агнахад шаардлагатай их хэмжээний хоол хүнс, эд зүйлсийг байнга авч явахгүй байх болно. Тэд үүнийг газарт нууж, хуванцар торхон дотор эсвэл өндөр шон дээр байрлуулж, модны кэш хийдэг.

Автономит оршин тогтнохын тулд Шроныг жуулчид, уулчид, экстрим аялагчдын тавьсан амьд үлдэх санах ойтой андуурдаг. Амьд үлдэх хадгаламж буюу яаралтай тусламжийн хавчуурга нь шаардлагатай эд зүйлсээр (хоол хүнс, тоног төхөөрөмж) дүүргэсэн кэш бөгөөд зөвхөн нэг удаа ашиглагддаг бөгөөд ингэснээр бүх маршрутын дагуу бүх зүйл, хоол хүнсийг биедээ авч явахгүй байх эсвэл нөөцийг нөхөх шаардлагатай үед ашиглахгүй байх болно. алдсан үед амин чухал зүйл. Ойн бие даасан оршин тогтнохын тулд ойн нөөц бол илүү том бөгөөд илүү ноцтой хангамж бөгөөд өөрийгөө хоол хүнсээр хангах, соёл иргэншлээс алслагдсан урт хугацааны туршид орон сууц, бусад эд зүйлсийг бий болгох хэрэгсэл юм. Нөөцийн хэмжээ нь хүлээгдэж буй оршин тогтнох хугацаанаас хамаардаг бөгөөд 5-20 жилийн хугацаанд соёл иргэншлийн ашиг тусгүйгээр амьдрахад зориулагдсан бие даасан оршин тогтнох нууцууд байдаг.

Кэш хадгалах зөв газрыг хэрхэн сонгох вэ


Тохиромжгүй газар - жимс нь олон хүнийг татах болно

Ан агнуурын газар нь загас агнуурын зам дээр байх ёстой. Яаралтай тусламжийн кэшийг дараахь шаардлагыг хангасан газруудад байрлуулна.

  • Ойролцоох усны эх үүсвэр байх ёстой - булаг, горхи, нуур эсвэл бусад усан сан. Ойролцоох нь загас барих гол мөрөн байгаа нь зүйтэй юм.
  • Энэ газар нь ойн маш цөлд байрлах ёстой. Энэ нь ойрын 50 жилийн ойн устгалд өртөх боломжгүй залуу нарсан ой буюу гацуурт ой байх ёстой.
  • Шаардлагатай бол түлээ, барилгын материалаар өөрсдийгөө хангахын тулд ойролцоох олон мод байх ёстой.
  • Кэшийн байршлын газар нь үржил шимтэй байх ёстой.
  • Бороо, хайлсан усаар үерлэх, бүрэн үерлэхээс зайлсхийхийн тулд толгод дээр байрлах ёстой.
  • Кэш хийх газар нь амьтны замаас хол байх ёстой.

Үүрэндээ тохиромжтой газар олдвол түүнийг булж болно. Хамгийн сайхан цагЭнэ үйл явдлын хувьд намрын орой болж байна, учир нь энэ үед ойд хүмүүс (мөөг сонгогчид) харагдахгүй бөгөөд удалгүй унасан цас нь нимфийг бүрхэж, хоол хүнсээ хөлдөөх болно. Нэмж дурдахад, цасан дээрх замуудыг дагаж, таны кэш тавигдсан цагаас хойш хэн нэгэн ойртсон эсэхийг шууд харах боломжтой.

Кэш дотор юу оруулах вэ


Урт хугацааны хангамжийн хувьд цаг хугацааны явцад мууддаггүй хоол хүнс хэрэгтэй. Юуны өмнө эдгээр нь лаазалсан хоол, элсэн чихэр, давс юм. Хуурай хоолны дэглэм, гоймон, Сагаган, будаа, цэвэр ундны ус (дор хаяж 5 литр), цай, карамель зэрэг нь хавчуурга дотор байх ёстой.

Нэмж дурдахад кэш нь дараахь зүйлийг агуулсан байх ёстой.

  • Ан агнуур, загас агнуурын багаж хэрэгслийг шаардлагатай төхөөрөмжөөр үйлдвэрлэхэд шаардлагатай зүйлс.
  • Улирлын болон дотуур хувцасны нөөц.
  • Хуурай түлш, асаагуур, шүдэнз.
  • Сав, аяга, хутганы хэрэгсэл.
  • Анхны тусламжийн хэрэгсэл
  • Архи, бензин, керосин.
  • Парафин лаа
  • Загас барих шугам, олс.
  • Walkie-talkie, батерейны нөөцтэй зөөврийн радио.
  • Амтлагч ба халуун ногоо
  • Уксус, хүнсний сод
  • Хуванцар боолт, хөнжил.
  • Скотч, наалдамхай тууз

Үүнээс гадна хүнсний ногоо тариалах чадвартай байхын тулд үрийг тавихыг зөвлөж байна. Хэрэв кэш нь удаан хугацааны туршид бие даасан оршин тогтноход зориулагдаагүй бол түүний найрлага нь NAZ-тай адилхан бөгөөд зөвхөн илүү том хэмжээтэй байдаг.

Ойд кэшийг хэрхэн яаж хийх вэ


Кэш хийхээсээ өмнө түүний зорилгыг шийдэх хэрэгтэй. Үүнээс хамааран 10 литрийн хуванцар лааз ашиглахад хангалттай, эсвэл газар дор их хэмжээний кэш ухах шаардлагатай байж болно.

Кэшийг тохируулах үйл явц дараах байдалтай байна.

  1. Хогийн хэмжээнээс хамааран завсарлага ухдаг. Нүхний периметрийн дагуу та өөр хотгор хийх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь кэшийн тагны эзэмшигч болно.
  2. Хавтас нь модон гуалин эсвэл зузаан хавтангаар хийгдсэн байдаг.
  3. Нүхний ёроолд бүтээгдэхүүнийг норгохгүйн тулд полиэтиленээр савласан хуванцар сав, хувцас болон бусад эд зүйлс дотор байрлуулна.
  4. Дээрээс нь кэш нь хүчтэй олсоор бэхлэгдсэн хоцролтоор хучигдсан байдаг. Хавтанг ялзрахаас хамгаалж, кэш рүү ус нэвтрэхээс хамгаалахын тулд полиэтиленийг тавьдаг.

Шрон нь ширэгт болон навчаар бүрхэгдсэн байдаг. Цас орох үед энэ нь кэш байгааг илтгэх өчүүхэн ул мөрийг далдлах болно.

Явах "Санах ойгүй. Санах ойн хүсэлт: …… K ".
Санах ой хангалтгүй. Санах ойн хүсэлт:….
Энд гол зүйл бол 32 битийн Windows нь процесст ердөө 2 гиг санах ой хуваарилдаг гэдгийг ойлгох явдал юм (мөн Stalker-ийг эхлүүлэх нь процесс юм). Таны компьютерт 8 гигабайт суулгасан байсан ч нэг байт ч илүү биш.
Мөн 64 битийн Windows нь процесст шаардлагатай хэмжээний санах ойг хуваарилдаг - "процесс шаардлагатай".
Асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байна:
1. Таны компьютерт 2 Gig RAM суулгасан байна.
Рендерийн тохиргоог статик болгож бууруул. Өвсний нягтрал, сүүдрийн чанар гэх мэтийг арилгана. хамгийн багадаа. Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол тоглоомын бүх нэмэлтүүдийг (дуу хоолой, уур амьсгал, хөгжим, аномали, мина гэх мэт) устгана уу. Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол та нэмэлт санах ойн модуль худалдаж авахын тулд дэлгүүрт очих хэрэгтэй.
2. Таны компьютерт 4 Gig ба түүнээс дээш RAM суулгасан байна.
A) 64 битийн Windows суулгах.
B) Цөмийн санах ойг (систем өөрөө, драйверууд гэх мэт) таслах замаар 32 битийн Windows-ийг процесст зориулж 2 биш харин 3 гигабайт санах ойг хуваарилахыг "алба".
Даалгаврын менежерийг ажиллуулж, "Гүйцэтгэл" таб руу очоод "Санах ой" хэсгийг харахыг зөвлөж байна. Хэрэв 1 гига-аас бага бол бид ажиллаж эхэлнэ. (Хэрэв илүү бол системийн цөм, видео болон аудио драйверуудаас бусад бүх хажуугийн процессыг санах ойноос буулгана уу).
Энэ бол сүйрлийн жишээ юм.
*: үнэ төлбөргүй, нөөцөлсөн, үүрэг хүлээсэн
* [D3D]: бүтэц
*: crt овоо, процессийн нуруулдан, тоглоом lua, үзүүлэх
*: эдийн засаг: мөр, smem
ҮХМЭЛ АЛДАА
Илэрхийлэл: аюултай алдаа
Чиг үүрэг: санах ойн_газар_харьцуулагч
Файл: D: \ prog_repository \ sources \ trunk \ xrCore \ xrDebugNew.cpp
Мөр: 336
Тодорхойлолт:
Аргументууд: Ой санамжгүй болсон. Санах ойн хүсэлт: 3629 K
Эндээс та [win32] гэдгийг харж болно: үнэгүй нь 65.32MB үнэгүй санах ой, мөн
committed-1,93 Гига аль хэдийн процессын дагуу авсан. Өөрөөр хэлбэл, чөлөөт санах ой бараг байдаггүй.

Бид асуудлыг шийдэж байна:

Windows XP 32 бит
1. Системийн дискнээс boot.ini файлыг тэмдэглэлийн дэвтэрээр олоод нээнэ үү.
Файл нь системтэй тул далд байх болно, энэ нь шинж чанаруудад шаардлагатай болно
Explorer нь системийн файлуудыг харуулахыг идэвхжүүлдэг.
2. Boot.ini-ийн хуулбарыг хийж, boot.ini файлыг нээгээд "Save As"-ыг сонгоод файлын нэр boot.ini.bak байна.
3. Тушаалын мөрөөс ("Эхлүүлэх цэс" -> "Ажиллуулах ..." руу очих эсвэл Win + R товчийг дарна уу) дараах тушаалыг ажиллуулна уу:
bootcfg / raw "/ 3GB / userva = 2500" / A / ID 1
Энд "1" нь boot.ini файлын тохиргооны дугаар юм. Анхдагчаар зөвхөн нэг тохиргоо байдаг.
Хэрэв та ахисан түвшний хэрэглэгч бол "/ 3GB / userva = 2500" параметрүүдийг өөрөө нэмж болно.
текст засварлагч ашиглан boot.ini файл руу.
4. Тохиргоог хийсний дараа та компьютерээ дахин асаах хэрэгтэй.
Хэрэв үйлдлийн системээ ачаалж чадаагүй бол та аюулгүй горимд шилжиж, тохиргоогоо сэргээх хэрэгтэй болно
boot.ini.bak файлын нэрийг boot.ini болгон өөрчилснөөр нөөцлөнө

Windows Vista / Seven 32 бит:
1. Администраторын эрхээр командын мөрийг (cmd.exe) ажиллуулна уу (хулганы баруун товчийг дарна уу).
товчлолоор / администратороор ажиллуулах). Гарч ирэх цонхонд дараах зүйлийг бичнэ үү.
bcdedit / экспорт "C: \ BCDBBackup"
"enter" дээр дарна уу
bcdedit / IncreaseUserVa 2500 тохируулна
"enter" товчийг дарна уу.
2. Компьютерээ дахин эхлүүлнэ үү.
3. Тоглоомыг эхлүүл.
Хэрэв үйлдлийн систем амжилттай ачааллаагүй бол та аюулгүй горимд орж, эхнийхийг нь ажиллуулах хэрэгтэй болно
тушаалын мөрөнд тухайн зүйлийг бичих замаар:
bcdedit / импорт "C: \ BCDBBackup"

Тоглоомоос гарахдаа дээрх үйлдлүүдийн дараах бүртгэл энд байна:
*: үнэ төлбөргүй, нөөцөлсөн, үүрэг хүлээсэн
Процесс нь 1.86 Гига зарцуулсан бөгөөд 1.197 Гига үнэ төлбөргүй хэвээр байна.

Тодорхойлолт:
Sigerous Mod CoP 2.2-ийн гарын авлага. Энэ нийтлэлд Бархасбадь гариг ​​дээрх энэ өөрчлөлтийг нэвтрүүлэх бүх талыг, мөн эдгээр байршлын санах ойн газрын зургийг авч үзэх болно.(Ишлэлийн зохиогч: Stalker77Alex)

Бархасбадь дээрх даалгавруудыг блокуудад хуваадаг.
1 Жинхэнэ даалгавар + бусад даалгаврын хэлхээнд нөлөөлөхгүй Janov дээрх анхны дүрүүдийн даалгавар
2 Эрдэмтдийн эрэл хайгуул
Үүр цайх 3 даалгавар
Хөлсний цэргүүд ба SBU-ийн 4 даалгавар

Жинхэнэ эрэл хайгуулууд. Janov дээрх анхны дүрүүдийн эрэл хайгуул нь бусад даалгаврын хэлхээнд нөлөөлөхгүй.

1 эхний гурван төрөл
Яновт ирсний дараа гурван байлдааны ажиллагаа дуусах ёстой.
Эхнийх нь- Энэ бол Морганы PDA-тай холбоотой асуудал бөгөөд Өрийн агуулахыг эргүүлэн авах / хамгаалах шаардлагатай. Бид өрөвдөх талдаа (бидний үзэмжээр энэ нь бидэнд ашигтай байх болно) сонгож, хялбар эрэл хайгуул хийдэг. Бид хавайн иргэнд кэшээс авсан свагийг зардаг.
Хоёрдугаарт- Яр авга ахтай Копачи руу эрэл хайгуул. Уралдаанд оролцохын өмнө аянга (Зулу цамхагийн доор байрладаг) Винторезийн эрэл хайгуулыг авахаа мартуузай. Тэнд бид хөлсөлж буй хүмүүсийг чийгшүүлж, тэднээс наалт цуглуулж, монолитийн PDA авдаг.

Сваг

Хабар: Копачи тосгонд та маш олон кэш олж болно.
Нэгдүгээрт, энэ бол экскаватор дахь кэш (Бидний хувьд үнэ цэнэтэй Велес тэнд байрладаг)
Хоёрдугаарт, энэ нь төмрийн дор нуугдах газар юм. Бид тосгоны баруун талд төмөр хуудас хайж байна. AS VAL байна. Байршлын баруун хилийн хашааны дагуу, тэндээс холгүй, та GPS хөтөч хайж үзээрэй.
Гуравдугаарт, Аянгын бороо оршдог байшингийн нэг мансарда дахь кэш.

Гурав дахь- "Шөнийн мэргэн буудагчид" -ын эрэлд Неоны (Эрх чөлөөний худалдаачин) шөнийн аялал.
Мэдэх - нэг зугтсан дээрэмчин Зүүн туннелд хүрэх хүртэл үхэшгүй мөнх болно. Бүх мэргэн буудагчдыг хайхаар буцаж ирэхэд тэр даруй экскаватор руу мод дундуур үсэрч, өрөөний уутнаас 1-р сумны кэш - эм авч яв. Мөн экскаваторын ойролцоо Sliver stalker байдаг. Тэр бол шаазгай / Цахиур чулууны урвалтыг илрүүлэхэд бидэнд туслах болно.

Сонирхолтой баримт бол Бархасбадь дээрх гурван сумны санах ой санамсаргүй байдлаар хийгдсэн байдаг. Та аль кэшийг түрүүлж авахаас үл хамааран эм, хоёр дахь нь сум, гурав дахь нь SIG 550 сум агуулсан байх болно.

2. Анхны алхагч (1-р хэсэг)

Алхах нь маш завгүй байх тул хамгийн сайн техник хэрэгслээ авч, боломжтой бол зэвсгээ сайжруулахыг зөвлөж байна. Бид даалгавар авдаг:
Мөрдөгч баавгай Митяийг эрэлхийлж байна (бид мөргөлдөөнийг тайван замаар шийдвэрлэх аргыг сонгож, олдворыг авдаг)

  • John's wort-ээс бид Bloodsockers-ийн эрэл хайгуулыг авдаг
  • Бид Azot-аас Радио материалын эрэл хайгуулыг авч байна
  • Thunderbolt дээр бид Винторезийн эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлж байна.
  • Яр авга Камерын эрэлд гарчээ

Ингээд эхэлцгээе. Нэгдүгээрт, бид үерийн гажиг руу шилждэг. Бид урлаг хайж байна. Дараа нь бид бага зэрэг зүүн тийш явдаг, Гэгээн Жонны wort-ийн эрэлд цус сорогчид байдаг. Бид гаргадаг. Цементийн үйлдвэрийн доор, усан дээр цус сорогчдыг тариалж байсан газраас бид буучдын кэшийн арын хонгил руу авирдаг. Дараа нь бид Цэмзавод руу авирна. Бид гадаа шатаар өгсөж хойд байшингийн дээвэр дээр гарч, дээвэр дээр бид дуулга ба PSO бүхий кэшийг авдаг (мөн Винторез аянгын үржлийн цэг байдаг), бид доошоо буудаг. Энд олдвор, мөн азотын хоёр радио материал байж болно. Дараа нь бүр доош (бид илрүүлэгчийг салгахгүй) - өөр гурван материал. Доорх хоёр өөр материал байна. Хамгийн доод давхарт дахиад хоёр байна. Нийтдээ 9 материал байх ёстой

Цаашид - та өмнөд барилгыг хайж эхэлж болно. Шалан дээр GPS (сүлжээ хэлбэртэй металл шал) байж болох бөгөөд хоолойн доороос Гауссын кассет бүхий Монолит кэшийг олж болно. Хэрэв та одоохондоо олоогүй бол Нэртэй Винтарыг хайж эхлэх цаг болжээ. Та доороос үржлийн цэгүүдийг олох боломжтой.

Одоо бид Карьер руу нүүж байна. Замдаа дизель зүтгүүрийн SVD ба түүнд зориулсан хайрцагнууд хэвтэж байна. Карьер дээр GPS байж болно. Хэрэв та Arrow-ийн кэшийг авч, Сливертэй ярилцаагүй бол үүнийг хий. Урлагийн тухай мартаж болохгүй. Дараа нь та Зүүн туннель руу явж болно. GPS-ийг ирмэг дээр (хаалганы яг дээгүүр, дээрээс нь) олж болно. Дуран ашигла. Хонгилд байгаа булаагчдыг шууд устгаж болно (замуудын зүүн талын үүдээр дамжин хонгил руу орох хэрэгтэй. Урд зүг рүү харахад). Даалгаврыг тооцсон хэвээр байх болно. Одойнуудыг устгасны дараа бид урлаг хайж Битум руу явдаг.
Бархасбадийн ургамал
Бархасбадийн үйлдвэрийг самнах нь маш хэцүү ажил юм. Гэхдээ хийх боломжтой. Баруун талын хаалгыг ашиглан орох (үйлдвэрийн баруун хойд хэсэг). Бид зам дагуу зүүн тийш эргэ. Зүүн талд нь хонгил байдаг. Кэш байна. Дараа нь та агаарын гүүртэй зэргэлдээх их биеийг самнах хэрэгтэй. Захиалга бүхий хавтас, дэвтрийн хуудас гэсэн хоёр баримт бичиг байна. Цаашилбал, үйлдвэрийн үүдээр дамжуулан та Захиргааны байр руу орох боломжтой. Бид шатаар өгсөж, нэг өрөөнд бичиг баримт олддог. Гэхдээ тэднийг авах гэж яарах хэрэггүй. Бэлтгээрэй. Хүснэгтэнд байгаа "Bump stop"-тай хадгаламжийг аваарай. Баримт бичгийг авсны дараа Хараар ахлуулсан ажилчид гарч ирнэ. Бид авдаг

PDA, флаш дискүүд, удирдагч нь G36-тай. Хойд шатны доор аянга цахилгаантай борооны санах ой бий.

Цаашилбал, барилгаас гаралгүйгээр, доод давхарт, лифт, урд шатаар урагшаа харсан хэсэгт өөр барилга руу шилжиж байна. Өөр нэг баримт бичиг бий - Хүргэлтийн хуваарь. Одоо бид гудамжинд гарч, үйлдвэрээр дамжиж байна. Бид нохойнуудыг бууддаг. Зүүн талд нь экскаватор байдаг. Бид түүний араас дөхөж очоод L85-ыг авна. Дараа нь бид Shooter-ийн кэш рүү очиж, санамсаргүй шидэлтийг авч хаяна. Бид гарч, урд талын барилга руу явна. Тэнд, хоёрдугаар давхарт чухал баримт бичиг байдаг - Припят-1 гарцын схем. Бид явлаа, талбайн хувьд хамгийн том барилга руу явна. Орохдоо баруун тийшээ яв, хонгил руу буу. Дараа нь бид хонгилоор явж, шатаар өгсөж, явган хүний ​​замаар явна. Бид "Тэмдэглэл бүхий цаас" баримт бичгийг авдаг. Бид шатаар бууж зэргэлдээх өрөөнд ордог. Пси-ноход бидэнтэй тэнд уулзах болно. Тавиуруудын доор AK74 бүхий кэш байдаг. Та ширээн дээр өөр баримт бичгийг авч болно. Нисдэг тэргийг шалгаж үзье. GPS-ийг ойролцоохоос олох боломжтой (доорх дэлгэцийг харна уу)

Бид үйлдвэрээс гарлаа.

2. Анхны алхагч (2-р хэсэг)

Үйлдвэрээс гарсны дараа бидний эхний зорилго бол Бетон ванны гажиг илрүүлэх явдал юм. Үүнийг үр дагаваргүйгээр хийхийн тулд Бархасбадийн ургамлаас гарсны дараа зүүн тийш 180 градус эргэж, ургамлын гаднах хашааны дагуу алхаарай. Дараа нь та олдвор байрладаг тавцан руу очиж болно.
Аномалийн эсрэг талд "Aggressive Bandyuks" байдаг. Тэднийг зүгээр л арилгах хэрэгтэй. Бид одоохондоо элсүүлэх бааз руу явахгүй байгаа, тэд биднийг нэвтрүүлэхгүй. SIG 550 болон Winchester бүхий хоёр кэшийг гаражийн ард болон замын доороос олж болно.

Дараа нь бид нисдэг тэрэгний буудал руу явна - уурхайн талбай өнгөрөхийг зөвшөөрдөггүй, Скат-1 газардсан газар. Замдаа Авга Яарын эрэл хайгуулын талаар бүү мартаарай. Хашааны дагуу баруун талд байрлах сайт руу явахад хялбар байдаг. Бид нисдэг тэрэгнээс хар хайрцгийг авч явдаг. Уурхайн талбайн нөгөө үзүүрт бетонон хананд GPS харагдах боломжтой. Уурхайн арслангийн хувийг дэлбэлсэн мутантуудын давалгааны дараа бид боолтыг дарж уурхай байгаа эсэхийг шалгаж, GPS-ийг авдаг.
Оазис

Үнэн хэрэгтээ баян бүрдээр алхахад хялбар байдаг. Үүний орох хаалга нь төмөр замын ойролцоох тавцангийн хэсэгт байрладаг. Тэнд барилга бий. Бид өнгөрч, бид tushcans, зомбинуудыг буулгаж авдаг. Бид гарцыг хааж буй самбаруудыг устгадаг. Доош бууж болохгүй (хэдийгээр багаж хэрэгсэл түрсэх цэг байдаг ч) шулуун яв.

Дараа нь хоолойгоор дамжин баруун тийш. Бид хоолойгоор дамжин "дуусах" хүртэл явдаг. Тэгээд орхисон. Бидний өмнө багана бүхий танхим гарч ирнэ.

Гарцыг хааж, телепортыг унтраахын тулд та дараахь зүйлийг хийх ёстой.
1. Зурагт үзүүлсэн шиг бүх таван эгнээ баганаар таван удаа шулуун алх. Та зүүнээс баруун тийш эсвэл баруунаас зүүн тийш эхэлж болно - дамжуулалтын дарааллыг шууд өөрчилж болно.

2. Дараа нь энэ танхимыг цасан ширхгүүдийн дор хатуу өнгөрөө. Телепортын түгжээг тайлсан, бид олдворыг авдаг.
Митяа
Митяйгийн найзууд Торба ба Баавгай нарын заавраар дээрэмчид Митяийг олзлогдохоос аврах ёстой. Хамгийн сайн сонголт бол Митяагийн найзуудаас олдворыг авч, дээрэмчдийг устгах явдал юм. Энэ олдвор нь маш хэрэгтэй зүйл юм. Дотор талаас нь таслах хамгийн хялбар арга бол хамгийн дов толгод руу очиж, тэндээс дээрэмчдийг гаргаж эхлэх явдал юм. Эсвэл гадаа - мэргэн буучийн буугаар. Бид Янов, Митяй хоёр руу явахгүй.
Бид дээрэмчдийн хоёр флаш дискийг авдаг. Мөн дэд байршлын баруун төгсгөлд байрлах хашаанаас GPS хөтөч олж болно. Волховын агаарын довтолгооноос хамгаалах систем рүү явах замдаа бид Вагрантын удирдсан амьд үлдсэн Монолиттой ярилцаж байна.
В205 цэг
Бид "Волхов" агаарын довтолгооноос хамгаалах систем рүү ойртож байна. Бид зомбиг гаргадаг. Бид хонгил руу хараахан ороогүй байгаа, бид барилга руу ордог. Тэнд бид Соколовын тэмдэглэлийг авч байна. Харин одоо та доошоо бууж болно. Бид хаалгыг онгойлгож, цаашаа өнгөрнө. Ханан дээрх нүхнүүдээр бид овоолгын тавиурыг тойрон явж, jerboas болон бурерыг гаргаж авдаг. Бид дээшээ гарч, шинэ зэвсгийг авч явна. RPG-г одоохондоо шургуулганд хийж болно. Янов руу явах замдаа бид баян бүрдийн эрэл хайгуулыг Озерскийд хүлээлгэн өгч байна. Та Гарик махны хэсэг, Колобок урлагийг өгч болно. Соколов - түүний тэмдэглэл. Герман хэл - Захиргааны баримт бичгийн эрэл хайгуул. Одоо Янов руу явах цаг болжээ.


  • Бид даалгавраа Митяд хүлээлгэн өгч байна.
  • Азот компанид материал, хар хайрцгийг хүлээлгэн өгдөг
  • Бид даалгаваруудыг Гэгээн Жонны вандуйд хүлээлгэн өгдөг
  • Бид Винтарыг Thunderbolt-оор түрээслүүлнэ
  • Хэрэв бид Сливертэй ил уурхайд ярилцсан бол Цахиурттай ярилцаж, дараа нь түүнийг Шулга эсвэл Локид, дараа нь Гонтод өгнө.
  • Та Бархасбадь эсвэл Шулга эсвэл Локигийн бичиг баримтыг гардуулж болно. Сычу гэсэн сонголт бас бий.
  • Хавайн иргэнд шаардлагагүй олдворуудыг зарж байна. Зөвхөн урлагийг жингээр нь үлдээх нь зүйтэй (Грави ба Алтан загас)
  • Бид даалгавраа Яар ахад хүлээлгэн өгч байна.
  • Бид овгийн дарга нартай ярилцаж нэг бүлэгт Монолитуудыг хавсаргах гэж оролдож байна.

3 Гэгээн Жонны цэцгийн эрэл хайгуул
Бид Гэгээн Жонны цэцгийн үлдсэн даалгавруудыг гүйцээнэ.
1. Цус сорогч 5 тэмтрүүл хайх. Затоноос үлдэх ёстой байсан. Бид буцааж өгдөг, шагнал авдаг. (Шкрекийн хийсэн угсралтад даалгавар гаргаагүй, магадгүй энэ нь makdm-ийн засвартай холбоотой байх)
2. Бүлэг snorks хайх. Би тайлбарлахгүй, зүгээр л тэднийг гаргах хэрэгтэй.
3. Химерийн эрэлд. Бид шөнийн цагаар агааржуулалтын цогцолбор руу явж, Химераг устгадаг.

4. Snag-тай эрэл хайгуул
Нэг сайхан өдөр бидний эд зүйлс хайрцагнаас алга болно. Бид St. John's wort, Bone cutter, дараа нь Zulus-ийг байцаадаг. Бид дээрэмчнийг зогсоол дээр устгадаг. Та Снагийг алж болно. Та амьд үлдэж чадна. Ямар ч тохиолдолд бид бүх зүйлийг буцааж авах болно.
4.2 Эрдэмтдийн эрэл хайгуул
1. Хувьсах Psi-цацраг
Эхний бөгөөд маш чухал ажил бол "Херманаас хувьсах psi-цацраг" Үүнийг зөвхөн мэргэн буучийн буугаар гүйцэтгэх ёстой. Полар группын хамт бид хонгил руу ордог. Бид тэндээс ербоа, гурван зомби гаргадаг. Үргэлжлүүл. GPS-ийн гарын авлагыг хэвийн бус өрөөнд олж болно.

Өөрчлөгдсөн тусгаарлагчийг авахын өмнө хадгална уу. Хонгилд хэвтэж байсан өрөөнөөс гарахад хянагч гарч ирнэ. Шууд буулгаж амжихгүй бол улиасны бүлэг бидэн рүү буудаж эхэлнэ. Тиймээс бид Lynx-ийг бүрэн ашигладаг (хэрэв мэргэн буудагч винтов байхгүй бол бид түүн рүү шууд очиж, буугаар унтраадаг). Бид бункер руу буцаж байна.
2. Сканнеруудыг байрлуулах
Бид Херманаас гурван сканнер байрлуулах эрэл хайгуулыг авдаг. Бид зохион байгуулна, дараа нь дахиад хоёр нь бэлэн болно. Та тэдгээрийг Новиковоос авах хэрэгтэй. Сканнеруудыг байрлуулах нь газрын зураг дээр хэвийн бус байдалд байгаа олдворуудыг харуулах боломжийг олгоно.

3. Полар групптэй хийсэн хэмжилт.
Бид буу, мэргэн бууч авдаг - энэ нь чухал юм. Бид эхлээд Плавни руу явдаг - тэнд илүү хэцүү байх болно. Бидний даалгавар. Полар группын бүх гишүүдийг амьд байлгахын тулд. Бид мутантуудын ойртож, тэднийг нураахыг хүлээж байна. Дараа нь бид Үнс рүү явна. Тэнд та ухаж буй талаас ойртож буй зомбинуудыг буудах хэрэгтэй. Миний бодлоор пулемёт ч хангалттай байх болно.
4. Озерскийн таамаглал
Хэмжилт хийх явцад мутантуудын үйл ажиллагааны талаар Озерскийтэй ярилцаж байна. Бид түүнээс сканнер авдаг, Битум руу оч. Бид тэнд сканнер суулгаж, мутантуудын үйл ажиллагааг харж байна (снорк гарч ирэв) - бид сканнер авдаг. Бид сканнерыг Озерский рүү аваачиж, шагнал авдаг.
5. Өрийн түүх
Хэрэв танд Svarog детектор байгаа бол та Херманаас даалгаврыг авалгүйгээр дуусгах боломжтой. Сварогыг Шар шувууны эрэлд гарсан сахал эсвэл бүлэгтэй холбоотой бүх даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа улиас өгч болно. Бид хөргөх цамхаг руу очиж, авирч, детекторыг гаргана. Гажиг дусал "Үхсэн" -ээс маш сайн нөхцөлд зэвсэгтэй удаан хугацааны турш. Тэдний нэг нь PDA-тай. Та өрийн эсвэл эрх чөлөөний удирдагчид өгч болно.
6. Эрдэмтэд зориулсан хамгаалалт
Херманы зааврын дагуу та эрдэмтдийн хамгаалалтыг олох хэрэгтэй. Хэд хэдэн сонголт байдаг - үүрэг, эрх чөлөө, эсвэл Затоны Спартакаар удирдуулсан stalkers.
7. Новиковын детекторуудыг шинэчлэх эрэл хайгуулууд.
7.1 Аномалийн сканнер.
Та зүгээр л бүх гажигаас Затон дээрх Новиковын сканнеруудыг цуглуулах хэрэгтэй. Zaton дээр урлагийн хэлбэрээр нэмэлт ашиг.
7.2 Тусгай мэдээлэл
Цементийн үйлдвэр, САМ дээр Новиковын зураг төслийг олох хэрэгтэй. Туслах дэлгэцүүд.

7.3. Тусгай хэрэгсэл.
Новиковын хүсэлтээр бид детекторыг шинэчлэх хэрэгслийг олж авдаг.
8. Дагалдан яваа эрдэмтэд

Бид бункерын дэргэд зогсож буй эрдэмтдээс даалгавар авдаг. Бид тэднийг Агааржуулалтын цогцолбор руу дагалддаг. Бид шагнал авдаг.
4.3 Үүр цайх даалгавар
1. Суурийн хамгаалалт
Үүр цайхтай холбоотой бүх даалгаврын туршид мутантууд биднийг догдлуулах болно. Эхний даалгаварт (Үүрийн бааз руу анх ойртох үед автоматаар гардаг) та мутантуудын дайралтыг няцаах хэрэгтэй. Буугаа ав - псевдо аварга бий болно. Даалгавраа дуусгасны дараа та "Үүрийн гэгээ" бүлэгт нэгдэх боломжтой. Энэ бол бидний хийх зүйл юм.
Зөвлөмж - "Dawn Exoskeleton"-ийг Dawn худалдаачинд яаралтай захиалаарай. Тэр бол тоглоомонд хамгийн их жинг өгөх болно.
2. Газар нутгийг мутантуудаас цэвэрлэх.
Тайлбар: Dawns бүлэглэлээ өргөжүүлэхийн тулд газар нутаг хэрэгтэй. Бид түүнийг мутантуудаас чөлөөлөх хэрэгтэй.
Гаргасан: Назар үүрийн удирдагч Бархасбадь. Бид газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу (зогсоох хүртэл) хөдөлж, snorks буудаж байна. Бид шагнал авахаар буцаж байна.
3. Нүхний ойролцоох талбайг цэвэрлэх.
Гаргасан: Назар үүрийн удирдагч Бархасбадь
Тодорхойлолт: бид газрын зураг дээрх тэмдэглэгээний дагуу хөдөлж, мутантуудыг бууддаг.
1.on цементийн үйлдвэр(шоргих, химера)
2. Бархасбадийн ургамалд (нохой, псевдо-ноход)
3. өмнөд хэсэгт (чингэлэгийн агуулах ба нисдэг тэрэгний зогсоолын хооронд) - зэрлэг гахай, мах, хянагч
4.төмөр замд ойр (тушканы, бурер, 3 псевдо гигант)
5. "Волхов" агаарын довтолгооноос хамгаалах пуужингийн системийн ойролцоо - snorks, псевдо-аварга
Бид шагнал авахаар буцаж байна.
4. Овгийн тэргүүлэх чиглэл
Үүрийн удирдагч Назар гаргасан. Нэгдүгээрт, хуягт костюмыг эрдэмтэн Новиковын үндсэн дээр техникч рүү ав.
Дамжуулах хэд хэдэн сонголт байдаг - та удаан хүлээх тусам бага төлөх болно. Дараа нь техникчээс хуягт хувцасаа аваарай. Дараа нь хамгийн хэцүү хэсэг ирдэг - та бэлтгэсэн бүх таван кэшийг бөглөх хэрэгтэй.
Газрын зураг дээр тэмдэглэсэн бүлгийн бүх таван кэшийг жагсаалтын дагуу дараах бүрэлдэхүүн хэсгүүдээр дүүргэх шаардлагатай.
1) Зэвсэг: АН-94 "Абакан" эсвэл хөөгч-
2) Харгалзах зэвсгийн нэг сэтгүүл.
3) Veles ангиллын гажиг илрүүлэгч.
4) Хуягт костюм ChN-3A.
5) Анхны тусламжийн хэрэгсэл, ямар ч боолт.
6) Цацрагийн эсрэг эм эсвэл психоделиныг сонгох.
Бид PDA дохионд хариулна.Эргүүл хамгаалалтын бүлгийн маршрутад тэмдэглэгдсэн эхний цэг, дараа нь хоёр, гурав дахь цэгийг шалгана уу. Бид Мигелийг баазад хүргэж, шалгалтын үр дүнг Назарт мэдэгдэнэ.
5. Чөтгөрийн цэцэг.
Даалгаврыг өмнөх даалгавар болох скаутаас ижил Мигел гаргасан. Эхлээд бункерт эрдэмтэдтэй хамт шатаа. Дараа нь бүлгүүдийн удирдагчид, Гэгээн Жонны Wort, Yanov дээр Kostoprav асуу. Хэрэв Костоправ дулааны гажиг хайх хэрэгтэй гэж хэлсэн бол бид Затоныг хайж байна. Цирк, Шатаагдсан фермд, түүнчлэн үнсэн дэх Бархасбадь дээр. Дараа нь бид Мигелд Диаволын цэцэг өгдөг.
4.4 Хөлсний цэргүүд болон SBU-ийн даалгавар
1. Баривчлах
Бид үүргэвчиндээ хэвтэж буй Zaton дээрх кэшээс SBU-ийн USB флаш дискийг ашигладаг. Бид Бархасбадийн ургамлын талбай руу тэмдгээр явдаг. Бид бүх хөлсний цэргүүдийг тэндээс гаргаж авдаг. Бид агентийг Янов руу дагалдан явна. Одоо өөр агент шөнө бэлэн байна, тэр бидэнд өөр даалгавар өгөх болно.
ЧУХАЛ!!! Хөлсний цэргийн бааз руу нэвтрэх нууц үг бүхий PDA-г хөлсний аль нэгээс авахаа мартуузай. Та мөн хөлсний цэргүүдийн аль нэгээс Хөлсний цэргийн эксоскетон эсвэл Хөлсний цэргийн костюмыг хасах хэрэгтэй.
2. Нисдэг тэрэгний буудал дээрх агент ба профессор Тягнибок.
Орой нь бид Агенттай уулзахаар очдог. Тэр бидэнд Припятад алга болсон профессор Тягнибокийг эрэн сурвалжлах даалгавар өгнө.
3. Хөлсний цэргүүдтэй нэгдэх.
Анхаарна уу, хөлсний цэргүүдийн үндсэн дээр зөвхөн ажилд авах костюмтай хувцас код оруулдаг, бид хаалгач руу ойртож (Эвилийг ажилд авах), түүнд нууц үгээ хэлээрэй - бид бааз руу явдаг. Урьдчилан эмч, эрдэмтдээс психеделин эм худалдаж авах эсвэл цогцосноос хөөс цуглуулахдаа хадгалах хэрэгтэй, танд 5 цилиндр хэрэгтэй.
Ажилд авах удирдагч Молфар руу ойртож, сураггүй болсон багийг хайж олох.
Даалгаврыг хоёр дамжлагад дуусгана: эхний бүлэгт бид Бархасбадийн үйлдвэрт очдог, бид отрядаас хол гүйдэггүй, учир нь даалгавар бүтэлгүйтэх болно. Бид периметрийг цэвэрлэж, хоёрдугаар давхарт гарвал гэнэтийн бэлэг байх болно. Удирдагчийг эхний ээлжинд буулгаж болохгүй, учир нь тэр үед snork түрсээ шахахгүй. Удирдагч гарч ирэхэд бид гараа хөл дээрээ барьж, гудамж руу гүйдэг. Бид ажилд авах удирдагчтай ярилцах даалгавар авдаг. Бид буцаж ирээд хоёр дахь шатны даалгавраа авч, энд психоделин хэрэгтэй болно, бид үүнийг дайралтанд оролцогчдод тарааж өгдөг. Үйлдвэр дээр бид периметр, 10 орчим зомби, гурван хянагчийг цэвэрлэдэг. 3 хянагч дүүргэх үед гаражийн ойролцоо 3, үйлдвэрээс гарах гарц дээр хоёр унадаг. Тэднийг буудсаны дараа та удирдагчтай ярилцах урилга хүлээн авах бөгөөд тэр удирдагч GG-д хөлсний цэргүүдтэй нэгдэхийг санал болгоно.
4. Эвдэрсэн тэрэг.
Бааз руу явах замд хөлсний цуваа том псевдо-аварга дайрчээ. Тэд одоо агааржуулалтын цогцолборын ойролцоо байна. Тэдэнд тусламж хэрэгтэй байна. Бид аварга томыг алж, ачааг аваад Молфарт өгнө.
5. Кнавыг алах оролдлого: Кнавыг ал
Молфар өөрийн хамгийн том дайсан Кнаваас салахаар шийдэв. Бид түүнийг буудах хэрэгтэй.
(Шкрекийн хийсэн чуулганд Кнав эрт нас барсан тул даалгавар өгөөгүй)
6. Сул гэрэлт цамхаг: Үйлдвэрээс кэш хайх
Хөлсний цэргүүд аль эрт Бархасбадийн үйлдвэрийн нутаг дэвсгэр дээр кэш байгуулжээ. Суулгасан хүн - аль эрт нас барсан. Энэ кэш яг хаана нуугдаж байгааг хэн ч мэдэхгүй. Кэш дээрх GPS дохио маш сул байна. Үүнийг ажиллуулахын тулд та түүнд ойртох хэрэгтэй. Даалгавар бол ургамлыг самнах явдал юм. Тэнд бид нуугдах газар олдог - бид үүнийг авч чадахгүй - бид үүнийг хайж олохыг оролддог - энэ нь хаалттай байна. Бид Молфарт мэдэгдэж, отрядыг кэш рүү аваачиж, бааз руу буцна.

Өлсгөлөн (хоолны хомсдол) байх магадлалтай гэдэгт одоо итгэхэд хэцүү байгаа ч хожим хайхрамжгүй байдал, цаг хугацаа алдсаны төлөө өөрийгөө зүхэхгүйн тулд үүнийг хийх нь дээр.
Улс орны бүх үйлдвэрлэл зогсоход хөдөө аж ахуйн аж ахуйн нэгжүүд дампуурч, бүтээгдэхүүний хомсдол ихэвчлэн удаан үргэлжилдэггүй. Нөөцөө тогтмол шалгаж, шинэчлэх боломжтой гэрийн агуулахын зэрэгцээ мэргэжилтнүүд алсын стратегийн нөөцийг далдалсан зоорь эсвэл кэш (кэш, хадгалалт) үүсгэхийг зөвлөж байна.
Хэсэгчилсэн байдлаар, та гараж, хөдөөгийн зоорийг ашиглах хэрэгтэй (боломжтой дээрэмдэхэд тохируулсан). Гэсэн хэдий ч энэ нь хангалттай биш юм. Кэш нь нөөцийн зайлшгүй бүрэлдэхүүн хэсэг юм (тэдгээр нь нуугдах газар, хадгалалт, далд зоорь). Кэш үүсгэх хэд хэдэн шалтгаан байж болно: a) нэмэлт хадгалах зай шаардагдах, б) нөөцийг тараах үндэслэлтэй хүсэл, в) урьдчилсан төлбөргүйгээр суурин газраас яаралтай зугтах нөхцөлийг бүрдүүлэх (кэшийн газар). Яаралтай өөрийгөө нүүлгэн шилжүүлсний дараа ирэх хамгийн эхний цэг байх).
Шрон бол суурин газар, замаас алслагдсан газар байрладаг, гадна талаасаа юугаар ч ялгагддаггүй кэш юм. Үүнийг хадны үл үзэгдэх нүхэнд байрлуулж эсвэл зүгээр л эрдэнэсийн хэлбэрээр газарт булж болно. Хадгалах байгууламжийг бий болгох технологи нь зоорийг тоноглох технологитой төстэй бөгөөд цорын ганц ялгаа нь агуулах нь гаднаас харагдахгүй байх ёстой.

Хадгалах цэгийг бий болгохдоо халдваргүйжүүлсэн үр тариа (хөгц мөөгөнцөр, хорхой гэх мэт дулааны боловсруулалт хийсэн), элсэн чихэр, давс зэргийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Та мөн цуу (бүтээгдэхүүний ашиглалтын хугацааг уртасгах маринад хурдан үйлдвэрлэх) болон цай (үйлдвэрийн тугалган цаасаар хийсэн савлагаатай) нөөцлөх хэрэгтэй.
Хоол хүнсээс гадна кэш нь дараахь зүйлийг агуулсан байх ёстой: хамгийн бага эм, тариур, боолт, шил. эмнэлгийн архи, шүдэнз эсвэл сандал, зузаан полиэтилен ороомог, хөнжил (агааргүй савлагаатай), олс эсвэл утас, сүх, хөрөө (тосоор тосолсон), гал асаах шингэн, цаас, хутга, зарим нэг удаагийн аяга таваг, саван. Хэрэв та машинд байгаа бол: лаазтай бензин, түлхүүрийн багц.
Хоолыг агуулахад хадгалах хоёр арга бий. Эхнийх нь ердийн хавчуурга бөгөөд бүтээгдэхүүн бүрийг өөрийн саванд хадгалдаг (жишээлбэл: уут элсэн чихэр, 2 хайрцаг шөл, 4 4 шил үр тариа, лаазтай ус гэх мэт) - үүнийг ойлгож байна. бүх зүйлийг ус үл нэвтрэх савлагаанд хадгалах ёстой - өөрөөр хэлбэл наад зах нь полиэтиленээр хөлдөөж, болгоомжтой хаадаг. Хоёр дахь нь хамгийн багадаа шаардлагатай бүтээгдэхүүн (иж бүрдэл бүрт - 3-5 кг элсэн чихэр, 10-15 кг үр тариа) бүхий нөөцийг бүхэл бүтэн багцад хадгалахад туйлын чухал юм. өөр төрлийн, 3-5 кг хуурай сүү, 1-2 л. ургамлын тос 3-5 кг хатаасан жимс, 1 кг. давс, 200-300 гр халуун ногоо, хэд хэдэн лааз шөл, нэг шил ус, нэг шил цуу, эм, боолт, саван, сүх, өөр зүйл).
Энэ арга нь танд хэт их анхаарал татахгүйгээр кэшээс хангамжийг хурдан авах боломжийг олгодог - эцэст нь "бага зэрэг үр тариа, бага зэрэг элсэн чихэр, бага зэрэг хуурай сүү ..." -ийг хэмжих цаг гарахгүй байж магадгүй юм. Багцыг хадгалахдаа 40-60 литрийн багтаамжтай (1 сав = 1 багц) өргөн амтай полиэтилен савыг ашиглахыг зөвлөж байна. Танкийг амархан, хурдан арилгах боломжтой, элэгдэлд өртөхгүй, хортон шавьжид тэсвэртэй. Хэрэв кэш бага бол зөвхөн 2-3 багц, нэг өнхрөх полиэтилен хадгалах нь дээр. Хэрэв энэ нь том бол та өөр нэг аяга элсэн чихэр (40-60 литр), хоёр хайрцаг шөл, нэг лааз ус, нэг лааз архи, зарим багаж хэрэгслийг (дээрээс харна уу) нэмж болно. Та илүү энгийн радио хүлээн авагчийг батерейгаар холбож болно (зарим радио станцууд цацаж эхлэх боломжтой).
Өөрийн нөөцийг хулгана, мэнгэ, хархнаас хамгаалахад анхаар. Танкнууд нь нарийн төмөр тороор ороосон байх ёстой. Торон хэсгүүдийн холбоосууд нь утсаар найдвартай бэхлэгдсэн байх ёстой.
Синхронизм нь хүний ​​нүднээс найдвартай нуугдаж, далдлагдсан байх ёстой. Хэрэв энэ нь ойн шугуй, намагт төөрдөг арал, хадан хагарал эсвэл жижиг ангал байвал дээр. Та модны үндэс, хуучин хожуул, том чулуун дор кэш байрлуулж болно. Кэшээс хамгийн ойрын суурин хүртэлх зай нь хотын ойролцоо хамгийн багадаа 3-4 км, хөдөөд 5-6 км байх ёстой (тосгоны оршин суугчид хүрээлэн буй орчныг илүү сайн мэддэг - кэшийг хялбархан олох эсвэл байрлуулах явцад таныг анзаарах боломжтой). болон хангамжийн олборлолт). Цэргийн бааз, томоохон аж үйлдвэрийн аж ахуйн нэгжүүд, төмөр зам, завины буудлуудын ойролцоо (хотоос хол байрладаг байсан ч) кэшийг тоноглож болохгүй.
Кэшээс хувьцаа гаргаж авах үед хэн нэгэн гадны хүн таны үнэт зүйлийн нэг хэсгийг өөртөө авахыг хүсч байгаа тул та бэлэн байх хэрэгтэй. Эсвэл зарим хүмүүс зэвсгээр айлган сүрдүүлж, кэшээ өгөхийг шаардаж магадгүй юм. Үүний тулд хамгаалалтын хэрэгслийг кэшэд оруулах ёстой. Нууц руу ойртох арга нь ганц хоёр хүн л өнгөрдөг байвал сайн (хүний ​​өндрөөс өндөр хадан эсвэл хадтай газар нарийн гарц онцгой тохиромжтой, зөвхөн нэг хүн авирах боломжтой). Хэрэв кэш нь ойд байрладаг бол түүний эргэн тойронд хүн өөрийн хүслээр авирах боломжгүй, нэвтрэх боломжгүй шугуй (бөөрөлзгөнө, самар, бусад бут сөөг, салхины хамгаалалт) байх ёстой. Мөн кэш рүү хандах хандлага нь зөвхөн нэг бөгөөд маш нарийн юм. Кэшэнд цэнэглэсэн зэвсэг (гар буу, сумаар цэнэглэсэн хөрөөдсөн буу, гар гранат) байхыг зөвлөж байна. Хэрэв таны гар зангигдсан бол кэшийн ойролцоо хутганы ир эсвэл дугуй хөрөө (гилгэр хальсанд ороосон) бэхлэх боломжтой. Эгзэгтэй мөчид та олсыг анзааралгүй таслах боломжтой болно.
Үүнтэй ижил тохиолдолд хүүхдүүд кэш байгаа эсэхийг мэдэхгүй байх ёстой. Эсвэл хэд хэдэн кэш байх ёстой - зөвхөн нэгийг нь та, нөгөөг нь та + хүүхдүүд, гурав дахь нь эхнэр, хүүхдүүдээ л мэддэг.
Таны нөөцийг илрүүлэх магадлалыг багасгахын тулд тавих ажлыг шөнийн цагаар хийх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та кэшийн зориулалтын газрын ойролцоо буудаллаж болно - амрагчдын нэрийн дор (ойролцоох гол мөрөн эсвэл бусад усан сан байвал муу биш). Шөнө эсвэл үүр цайх үед кэшийг үл мэдэгдэх байдлаар тоногло. Энэ тохиолдолд дэнлүү асаахгүй байх нь дээр, сартай шөнө явах нь дээр. Гол нь хэн нэгэн анзаарч, хэзээ нэгэн цагт кэшийг дээрэмдэх болно гэсэн үг биш юм. Тэд шууд анзаарч, зөвхөн спортын сонирхлоос болж дээрэмдэж чадна ...

Мөн уурхай, уурхайн ажил, хуучин цэргийн байгууламж, хуучин UR-ууд, алслагдсан үйлдвэрийн газрууд, барилга байгууламжууд, хаягдсан тосгон, суурин газрууд гэх мэт хүний ​​гараар бүтсэн барилга байгууламжууд нь кэш үүсгэх газар болгон тохиромжтой байж болно. Мэдээжийн хэрэг, та ямар нэг зүйлийг харагдахуйц газар үлдээх ёсгүй, гэхдээ ийм кэшийн маш том давуу тал нь ийм газарт зөвхөн хангамж хадгалахаас гадна хэсэг хугацаанд, бараг ямар ч нэмэлтгүйгээр амьдрах боломжтой болно. бэлтгэл.
Заримдаа хотын кэшийг бий болгох нь утга учиртай байдаг (ялангуяа хэрэв та томоохон хотод амьдардаг бөгөөд үүнийг маш хурдан орхих боломжгүй байдаг.) ​​Ийм хоргодох байрыг бий болгохдоо юуны түрүүнд түүнийг үл үзэгдэх, бий болгох хэрэгтэй. кэш өөрөө аль болох мэдэгдэхгүй байх ёстой. Та гудамжинд (өөрийн) гаражийн доор кэш зохион байгуулахыг оролдож болно, байшингийн подвалд эсвэл мансарда дахь далд эзэлхүүний төхөөрөмж. хаягдсан бөмбөгний хоргодох байр, газар доорхи холболтын хэсэг (халаалтын шугам, дулаан худаг, ашиглагдаагүй коллектор гэх мэт) ашиглах, та хонгил, хоёр дахь ёроолын төхөөрөмжийг гүнзгийрүүлэх замаар кэш зохион байгуулж болно. Хамгийн гол нь суурийн бүрэн бүтэн байдлыг зөрчихгүй байх явдал юм.
Ойролцоох орон гэргүй хүмүүсийн ул мөр байхгүй байхыг онцгой анхаараарай.
Таны амьдардаг байшинд кэш үүсгэх нь тусдаа мөч байж болох ч энэ нь тийм ч чухал биш юм байшингийн гадна талд кэш хэрэгтэй. Гэхдээ ийм хэрэгцээ гарсан бол тавилгад давхар ёроол, агааржуулалтын нууц (дотоод талаас, уут өлгөх тавиур эсвэл бэхэлгээ гэх мэт) хийхийг зөвлөж байна.
Материал авсан.