Nemokamai ląstelių pasjanso išdėstymo taisyklės. Solitaire yra kortų žaidimų hitas. Solitaire taisyklės

Žaisk sudėtingą Solitaire iš Gamedesign. Žaidimo „Solitaire“ taisyklės – vienas iš pasjanso pasaulio atstovų. Žaisti internete nemokamai.

Solitaire Solitaire - žaisti internete

Solitaire taisyklės

Žaisti Solitaire naudojama 52 kortų kaladė.

Žaidimo tikslas

Pagrindinis Solitaire tikslas yra perkelti visas kortas pagal stažą ir pagal kostiumą iš apatinių krūvelių į keturias viršutines žaidimo stalo ląsteles. Tarpinis tikslas yra perkelti kortas į apatines krūveles taip, kad ant šių krūvelių būtų kortos, kurias būtų galima pakelti aukštyn, tačiau taip pat reikia stengtis, kad nebūtų užblokuota galimybė judėti tarp apatinių krūvelių. Kad korta užimtų vietą viršutiniame langelyje, ji turi būti apatinės krūvos viršuje, o ankstesnė tos pačios spalvos korta turi būti matoma viršutinėje langelyje.

Kortelių tvarka pagal stažą

Viršutinių Solitaire langelių užpildymo tvarka: Tūzas – du – trys – keturi – penki – šeši – septyni – aštuoni – devyni – dešimt – lizdas – karalienė – karalius. Tūzas pirmiausia perkeliamas į viršutinę savo kostiumo krūvą ir tik ant jo galima uždėti tokio paties kostiumo Dviką. Taigi visos tos pačios spalvos kortos sukraunamos karaliui. Po to, kai visi kostiumai bus perkelti į viršutines krūvas, Solitaire bus laikomas išlankstytu.

Judančios kortelės

Tarp apatinių Solitaire Solitaire stalo krūvelių kortos perkeliamos laikant kairįjį pelės mygtuką. Galite perkelti kortas po vieną arba kelias iš karto vienoje grandinėje, kairiuoju pelės mygtuku sugriebdami bet kurią iš krūvos viduje atidarytų kortų. Grandinę ar vieną kortą į kitą krūvelę galite dėti tik ant didžiausios vertės ir su kitos spalvos kostiumu. Užfiksuotoje grandinėje kortelės gali būti dedamos bet kokia tvarka, skirtingai nei „Spider Solitaire“. Nepamirškite, kad Solitaire Deuce yra aukštesnė už Ace, o grandinėlė, prasidedanti Ace, gali būti dedama ant Deuce su kitos spalvos kostiumu.

Jei matote žemėlapį, paruoštą judėti aukštyn, spustelėkite jį ir jis užims vietą viršuje. Kortas iš apatinių krūvelių į viršutines galite perkelti taip pat, kaip ir tarp apatinių, sugriebdami kairiuoju pelės klavišu, perkeldami ir atleisdami virš langelio su atitinkamu kostiumu.

Vienu spustelėjimu galite atidaryti tuščias kortas apatinėse krūvelėse, kai iš jų bus pašalintos visos atviros kortos. Jei vieta, kurią užima apatinė krūva, yra tuščia, į jos vietą galima įdėti grandinėlę, prasidedančią Karaliumi.

„Spider Solitaire“ yra vieno žaidėjo kortų žaidimas, kurio yra įvairių. Norint žaisti, reikia dviejų kortų kaladžių, nors kai kuriais variantais galima naudoti vieną, tris ar keturias kaladės arba tik vieną, du ar tris kostiumus iš kiekvienos kaladės. Tačiau pagrindinės taisyklės yra tos pačios, nepaisant pasirinkimo.

Žingsniai

„Spider Solitaire“ vienas kostiumas

    Sumaišykite dvi žaidimų kortų kalades. Neatimkite jokių kortelių (išskyrus juokdarius), nekreipkite dėmesio į kostiumus, įsivaizduokite, kad jie visi vienodi. Priešingu atveju jums reikės daugiau kortų kaladžių.

    Išdėstykite dešimt kortelių šūsnies horizontalia linija. Kiekviena kortelė turi būti dedama vertikaliai užversta žemyn. Pirmosiose keturiose krūvose turi būti 5 kortos, kitose 6 – po 4 kortas.

    Ant kiekvienos iš dešimties krūvelių padėkite kitą kortelę atsukta į viršų. Pirmosiose keturiose krūvose dabar bus 6 kortos (įskaitant viršutinę, kuri yra užversta), o paskutinėse šešiose krūvose bus 5 kortos (viršutinė korta atversta į viršų).

    Likusią kortelių šūsnį padėkite ant šono, veidu žemyn.Šis krūvas vadinamas „deniu“. Iš jo paimsite kortas, kai bus išnaudoti visi galimi dabartinio išdėstymo judesiai.

    Išdėliokite kortelių sekas mažėjančia tvarka taip:

    • Perkelkite bet kurią atverstą kortelę prie kitos vertės, neatsižvelgiant į kostiumą, jei įmanoma. Pavyzdžiui, bet kokio kostiumo karalienę galite uždėti bet kokio kostiumo karaliui; 7 bet kokio kostiumo galima užsidėti 8 bet kokio kostiumo.
    • Kiekvieną naują kortelę padėkite šiek tiek žemiau kortele, ant kurios ją padėjote, kad matytumėte visas žemiau esančias korteles.
    • Arčiausiai jūsų esančią kortelę galite perkelti iš bet kurios krūvos į bet kurią pasirinktą krūvą. Kelias kortas vienu metu galite perkelti tik tuo atveju, jei jos guli viena ant kitos mažėjančia tvarka. Pavyzdžiui, karalius-karalienė-jack-10-9 arba 5-4-3 (bet kokio kostiumo) gali būti perkeliami kartu kaip vienas vienetas.
  1. Apverskite kortelę, kai tik ji bus atidengta. Negalite palikti krūvos aukštyn kojomis (iš tikrųjų, kodėl to norite?). Kai pašalinate visas kortas iš bet kurios krūvos, į laisvą vietą galite perkelti bet kurią atverstą kortelę arba mažėjančią kortų seką.

    • Negalite naudoti kaladės, jei turite tuščių vietų, kurias galite užpildyti. Tiesiog paimkite kortelę (arba kortų seką) iš bet kurios krūvos ir perkelkite į tuščią vietą.
  2. Naudokite kaladę, kai visi judesiai yra išnaudoti. Jei žiūrite į savo išdėstymą ir nematote jokių judesių, paimkite kaladę ir iš jos padėkite po vieną kortelę užversta į viršų ant kiekvienos iš 10 krūvelių, tada tęskite žaidimą.

    • Jei išnaudojote visą kaladę ir nieko daugiau negalite padaryti ranka, gaila, kad pralaimėjote. Žaidžiant su vienu kostiumu beveik laimi visi, bet jei paimsite du ar keturis kostiumus, žaidimas taps daug sunkesnis.
  3. Pašalinkite karaliaus iki tūzo sekas iš skirstymo, jei pavyksta jas nusimesti. Padėkite juos ant šono, veidu į viršų. Jei surinksite 8 sekas, laimėsite!

    • Būkite atsargūs ir žaidimo metu surinktas sekas padėkite atskirai nuo kaladės, gulinčios ant šono.
    • Žaidimas baigiasi, kai sukrovei visus 8 „setus“ arba sekas nuo karaliaus iki tūzo arba kai nebėra galimų ėjimų.

    „Spider Solitaire 2“ kostiumas

    1. Sulenkite savo korteles taip pat, kaip ir ankstesniame vieno kostiumo variante. Naudojate tiek pat kortelių tuo pačiu santykiu. Tai reiškia, kad 5 kortų krūvos dešinėje ir 6 kortos kairėje (įskaitant viršutinę kortą atversta). Dekas yra tas pats.

      • Jei nesate tikri, ar žinote, ką daryti, perskaitykite ankstesnį vieno kostiumo variantą. Tai daug lengviau ir kiekvienas naujas žaidėjas turi pradėti nuo tos pačios kostiumo.
    2. Atskirkite raudonas ir juodas korteles. Užuot visiškai pamiršę kostiumus, šį kartą skirkite pagal spalvą. Tai reiškia, kad širdelės ir deimantai jums bus „vienas kostiumas“, o lazdos ir kastuvai – kitas.

      Perkelkite tos pačios spalvos korteles ir krūvas. Vieno kostiumo variantui tiesiog reikėjo surinkti kortelių verčių sekas (pavyzdžiui, 7-8-9). Šį kartą reikia „surinkti“ tas pačias sekas, tik „vieną“ spalvą. Tai reiškia, kad galite įdėti 7 širdis ant 8 kastuvų, bet „negalite jų perkelti kartu“.

      • Tačiau ant 8 širdelių (arba tamburino) galite uždėti 7 širdis. Tai padidina žaidimo sudėtingumą.
    3. Likusios taisyklės galioja. Likusi žaidimo dalis yra tokia pati kaip ir ankstesniame variante, nepaisant to, ar žaidžiate su vienu, dviem ar keturiais kostiumais. Jūs vis tiek naudojate kaladę, kai nebelieka ėjimų, vis tiek turite apversti kortą veidu į viršų, kai ji atskleidžiama, ir prieš naudodami kaladę vis tiek turite užpildyti visas savo krūvas.

      • Žaidimo formatas yra tas pats. Tiek pat kortelių, tiek krūvelių. Jei praleidote pirmąjį metodą, grįžkite prie jo. Be to, jei esate naujokas Spider Solitaire, primygtinai rekomenduojame pradėti nuo žaidimo su vienu kostiumu – tai daug, daug lengviau!
      • Vėlgi, vienintelis skirtumas yra tai, kaip kortas (sekos) perkelti, o ne kaip jas sukrauti. Todėl būkite atsargūs dėdami raudoną kortelę ant juodos – laikinai negalėsite prieiti prie šios juodos kortelės!

    Spider Solitaire su keturiais kostiumais

    1. Lygiai taip pat sulenkite korteles. Spider Solitaire su keturiais kostiumais yra labai sunku, tačiau žaidimo taisyklės yra vienodos. Naudokite tą patį kortelių skaičių, tą patį išdėstymą ir tas pačias pagrindines taisykles.

      Atkreipkite dėmesį į visus kostiumus.Šį kartą kostiumus pamatysite tokius, kokie jie yra. Deimantai yra deimantai, kastuvai yra kastuvai ir kt. Kaip ir dviejų kostiumų variante, jie turi būti sujungti. Norint pašalinti seką nuo karaliaus iki tūzo iš išdėstymo, ji turi būti tos pačios spalvos.

    2. Sulenkite kortas iš eilės iš to paties kostiumo. Galite sudaryti bet kokią seką (6-7-8-9 ir tt), tačiau galima perkelti tik to paties kostiumo sekas. Šešių tambūrų, gulinčių ant 7 kastuvų, seka, kuri guli ant 8 tambūrų, niekur nepajudėsite. Tačiau jei 6 širdys guli ant 7 širdžių, o ta viena guli ant 8 tamburinų, tuomet galite perkelti 6 ir 7 kartu.

      • Pažiūrėkite, kaip tai tampa beveik neįmanoma? Vartydami kortas turite žinoti, kokius judesius galite atlikti, o kurių vengti. Svarbiausia, kad reikia atidaryti kaminus; jei šis judesys neatveria krūvos, geriau to nedaryti.
    3. Sukurti strategiją.Žaidimas su keturiais kostiumais yra vienintelis pasirinkimas, kur strategija (neskaičiuojant sėkmės) jums padės pirmiausia. Norėdami sukurti sekas ir pašalinti jas iš maketo (norėdami laimėti), turite būti labai atsargūs.

      • Pirmiausia apverskite aukštas kortas. Kitaip tariant, pirmiausia uždėkite domkratą ant karalienės, o po to uždėkite 10. Jei uždedate 10 ant kito kostiumo lizdo, praktiškai jį nužudysite.
      • Pašalinkite karalius, kad atidarytumėte langelius, kai tik įmanoma.
      • Išimkite korteles iš beveik tuščių krūvų. Kuo greičiau pasieksite tuščias langelius, tuo greičiau galėsite pašalinti karalius iš stekų ir iš sklaidos.
      • Žinoma, pabandykite pridėti to paties kostiumo kortų sekas. Žaidimo metu džiaugsitės, kad tai padarėte.

    Žaisti „Spider Solitaire“ sistemoje „Windows“.

    1. Pasirinkite sudėtingumo lygį. Jei „Spider Solitaire“ dar nesate naujokas, pradėkite nuo vieno kostiumo. Nesigėdykite, dviejų ir keturių kostiumų sunku. Kai išmoksite žaisti su vienu kostiumu, galite pereiti į sunkesnį lygį.

      • Sėkmė labai įtakoja šio žaidimo rezultatą. Jei gaunate blogas sekas, vadinasi, jums nesiseka. Prieš atsisakydami savo įgūdžių, pažaiskite keletą žaidimų.
    2. Naudokite parinktį „Užuomina“. Paspaudus mygtuką „H“, programa praneša, kad jums reikia šiek tiek pagalbos. Po to kortelė, kurią turite perkelti, bus paryškinta. Nenaudokite užuominos per dažnai, pabandykite pažvelgti ir pagalvoti, kodėl programa jums patarė būtent taip.

      • Pabandykite apsiriboti keliais patarimais kiekvienam žaidimui. Per didelis užuominų naudojimas nesuteiks jums galimybės patiems apgalvoti žaidimo strategiją ir taktiką.

V klasikinė versija Solitaire, kurį galima žaisti mūsų svetainėje, jums reikia surinkti visas kortas nuo tūzo, dviejų, trijų ... iki karaliaus ..
Negalite perkelti kortelių krūvelių, jei visos 4 laisvos langeliai yra užimti. Leidžiama perkelti vieną kortelę iš stulpelio arba laisvos ląstelės, o jei reikia perkelti kortelių krūvą, tai galima padaryti tik po vieną, naudojant tuščius stulpelius ir laisvus langelius. Jei turite 3 tuščias tuščias vietas, galite vilkti 3 kortelių krūvą.
Naudojama standartinė kortų kaladė (52 kortos).
Visa kaladė išdėstyta 8 stulpeliais, veidu į viršų. Taigi bus keturi stulpeliai po 7 korteles ir dar keturi stulpeliai po 6.
Taip pat yra 4 langeliai, vadinami „namu“ (viršuje dešinėje) ir 4 „laisvi langeliai“ (viršuje kairėje). Žaidimo pradžioje jie visi yra tušti.
Solitaire Solitaire galite laikinai perkelti korteles, kurios dengia kitas ant stalo esančias kortas.
Leidžiama perkelti vieną kortelę iš stulpelio arba laisvo langelio:

  • bet kuriame kitame stulpelyje - ant kitos aukščiausios skirtingos spalvos kortos (pavyzdžiui, juodasis lizdas - tik ant raudonos karalienės).
  • arba į laisvą langelį, jei jis tuščias (taigi, kiekviena iš laisvų langelių gali saugoti tik vieną kortelę);
  • arba tuščiame stulpelyje – jokių apribojimų;
  • arba į „namą“ – tos pačios spalvos kortos, pradedant tūzu ir baigiant karaliumi.
Solitaire Solitaire susilieja, jei pavyksta perkelti visą kaladę į „namą“.

Kodėl Solitaire toks populiarus?

Taip yra dėl to, kad šiame solitaire beveik kiekvienas išdėstymas turi sprendimą, kuris gamtoje yra retas. Daugumą pasjanso žaidimų (įskaitant populiariausius, tokius kaip Klondike Solitaire, Spider, Pyramid, Forty Thieves) galima surinkti mažiau nei 50 % laiko, net ir naudojant puikų žaidimą. Beveik kiekvienas Solitaire užtepimas tinka, jei žaidžiate teisingai. Šis pasjansas turi vieną didžiausių atsitiktinio pasjanso laimėjimo rodiklių, o šie išdėstymai gali būti tokie pat paprasti ir trivialūs, kaip ir nepaprastai sunkūs.

Solitaire yra atviras pasjanso žaidimas, o tai reiškia, kad visos ant stalo esančios kortos yra išdalijamos užvertos ir jūs galite apskaičiuoti savo veiksmų seką ir jums nereikia pasikliauti atsitiktinumu ar sėkmės tikimybe, kaip pvz. , kai žaidžia Klondaikas.

Solitaire taip pat skiriasi nuo daugelio pasjanso žaidimų kintančia spalva. Ši funkcija įrodė savo populiarumą Klondike Solitaire, Canfield ir daugelyje kitų pasjanso žaidimų. Kaitančios spalvos suteikia žaidėjui daug platesnį žaidimų spektrą nei žaidimai, kuriuose kortos turi būti dedamos griežtai pagal kostiumą. Tai taip pat padidina tikimybę laimėti.

Solitaire veislės Solitaire

Paprasčiausias žaidimas yra nemokama ląstelė, kurioje kortos dedamos pakaitomis keičiant spalvą. Mes pristatėme šią konkrečią Solitaire versiją.

Yra sudėtingesnė versija - Solitaire, kurioje juodą domkratą galima uždėti juodai karalienei. Vilkiant žemėlapio spalva nesikeičia.

„Marseille“ yra dar viena „Freecell“ žaidimo versija, kurioje kortos išdėliotos atverstos į 7 stulpelius po 7 kortas. Likusios trys kortos dedamos į bet kurio dalintojo pasirinkto stulpelio (vieno ar daugiau) apačioje. Galima naudoti tik tris laisvus langelius (vietoj keturių, kaip standartinėse taisyklėse)

Jei pavargote žaisti Solitaire, pabandykite žaisti „Spider Solitaire 4“ kostiumus – tai yra vienodo sudėtingumo!

Solitaire istorija

Originalų Solitaire žaidimą septintojo dešimtmečio viduryje sukūrė Paulas Alfill. Jis buvo parašytas Tutor kalba, specialiai sukurta Ilinojaus universitetui. Originalus Solitaire žaidimas buvo labai turtingas (tam laikui) su žaidimo parinktimis, savaitiniais turnyrais ir įvairia statistika. Žmonių, kurie žaidė šiuo pasjansu, buvo daug ir sąrašas buvo tikrai įspūdingas.

Tačiau pasaulinį „Solitaire“ populiarumą lėmė versija, kurią Jimas Hornas parašė „Microsoft“. Ji rado kelią į „Windows“, o visa kita, kaip sakoma, yra istorija.

Paulas Alfill kalba apie „Solitaire“

Paulas Alfill parašė originalią „Free Cell“ versiją. Aštuntojo dešimtmečio viduryje jis dirbo Ilinojaus universiteto PLATO kompiuterių sistemoje. Visos vėlesnės žaidimo versijos, įskaitant „Microsoft“ versiją, yra susijusios su originalia versija. Viskas, ką matote mūsų internetinėje Solitaire versijoje, kažkada buvo įdiegta senesniuose kompiuteriuose, kurie buvo daug mažiau galingi nei dabar. Štai dalis pokalbio telefonu su tėvu ir šio pasjanso žaidimo įkūrėju.


Pakalbėkime apie Solitaire. Kada viskas prasidėjo?
Prisimenu, kaip vaikystėje skaičiau apie kai kuriuos pasjanso žaidimus ir vienas iš tų žaidimų buvo panašus į šachmatus. Jame galėjai pamatyti visas kortas vienu metu. Tai buvo strategijos žaidimas, o ne sėkmė, kurią paprastai žaidi su neuždengtomis kortomis.
Kai buvau mažas, labai daug žaisdavau su šiuo žaidimu ir žaisdavau kortomis. Man visada nepatiko po to, kai pasjansas atėjo maišyti kortas. Maišyti kaladę man visada labai nuobodu.


Taigi tai buvo Solitaire pirmtakas?
Na, ne, tai, žinoma, buvo Solitaire. Akivaizdu, kad prieš kas nors parašydamas žaidimą kompiuteryje, kažkas kažkur iš pradžių jį pažais tikromis kortomis.


Daugelyje šaltinių kalbama apie senas knygas, kuriose buvo minimas „Freecell Solitaire“, bet vis tiek jie priskiria pagrindinį vaidmenį jums.
Greičiausiai tai tiesa. Kaip vadinasi knygos, apie kurias jie kalba? Labai norėčiau sužinoti šių knygų pavadinimus, kuriose kažkas matė "Free Cell" :). Esu tikras, kad šį pavadinimą sugalvojau aš.

Tikriausiai vaikystėje skaičiau vieną iš šių knygų, o paskui lošiau kortomis iš atminties. Tačiau kai gavau galimybę programuoti Ilinojaus universitete, iš tikrųjų žaidimą rašiau pats kompiuteryje. Tai, žinoma, buvo skirta ne plačiajai visuomenei, o tiesiog mano patogumui, kad galėčiau žaisti Solitaire ir po žaidimo nemaišyti kortų.

Priežastis, dėl kurios padariau šį pasjanso žaidimą prieinamą visiems kitiems žmonėms, buvo ta, kad man buvo smalsu išbandyti jo matematiką ir sužinoti, ar jį visada galima laimėti. Nors žvelgiant atgal, galima teigti, kad tai buvo gana naivu, nes tik dalis žmonių turi galimybę atidaryti bet kokį kortų skirstymą, nes ne kiekvienas žaidėjas yra savo galimybių viršūnėje.

Perskaitykite visą Paulo Alfillo interviu

Pasjanso bendrosios taisyklės ir paaiškinimai iš mūsų

Į tuščią lizdą galima įdėti bet kurią kortelę.
Įjungiate (pagal numatytuosius nustatymus) žymimąjį laukelį Automatinis judėjimas, kad namuose būtų išdėstyti Tūzai ir visos kitos kortelės.
Kortelę galima įdėti į kitą kortelę tik tuo atveju, jei šios kortelės stažas yra mažesnis ir pateikiama kartu su spalvomis.
Norėdami perkelti 5 kortų krūvą, turite turėti visas laisvas langelius, o viena iš krūvų turi būti tuščia ant stalo.
Kelias kortas vienu metu galima perkelti tik tuo atveju, jei visos kortos yra išdėstytos teisinga tvarka (mažėjančia tvarka pagal stažą ir su kintančiais kostiumais)
Visada atidžiai išstudijuokite kortas ir stenkitės apgalvoti kelis ėjimus į priekį (kaip šachmatuose). Akivaizdūs judesiai ne visada teisingi.
Kuo greičiau tūzai bus namuose, tuo lengviau bus rinkti pasjaną.
Neužimkite laisvų langelių (4 vienetai viršutiniame kairiajame kampe), nebent tai absoliučiai būtina. Tai sumažina kortelių skaičių kanalizacijoje, kai keičiate.
Vienas laisvas stulpelis kiekviename lauke bus svarbesnis nei vienas laisvas langelis, nes laisvas stulpelis padvigubina traukiamų kortelių skaičių. Tai vadinama super žingsniu.
Kalbant apie laisvas stulpelius, taip pat yra toks patarimas – jei ant stalo turite pakankamai ilgą kortų seką, pradedant nuo karaliaus, drąsiai perkelkite ją į laisvą stulpelį.

Ar esate didelis pasjanso žaidimų gerbėjas? Ar jums patinka leisti laiką dėliojant korteles? Tai įdomus pomėgis, kuris leidžia ne tik smagiai praleisti laiką, bet ir puikiai lavina dėmesį, atmintį, išradingumą. Ir tai net be varžovų. Jūs netgi galite žaisti pasjansą vienas. Šia prasme pasjanso žaidimai yra tiesiog nepakeičiami.

Čia mes surinkome jums geriausius internetiniai pasjanso žaidimai, kurio dėka ne tik pamiršite nuobodulį, bet ir galėsite pasinerti į įvairų, jaudinantį ir jaudinantį kortų pasaulį.

„Solitaire“ – laiko patikrinta klasika

Pavargę nuo tradicinių Solitaire arba nemokamas pasjanso kilimėlis? Atkreipiame jūsų dėmesį į dar vieną, ne mažiau įdomų, visame pasaulyje žinomą pasjanso žaidimą pavadinimu „Solitaire“ (kitas jo pavadinimas – „Voras“), už kurio išradimą reikia padėkoti Pauliui Alfillui. Solitaire išdėstymas tuo pačiu metu yra paprastas ir labai įdomus. Net neturėsite laiko pastebėti, kaip „Voras“ patikimai įsitrauks į savo tinklus, iš kurių nesinori išsiveržti.

Jei gerai mokate pasjansą, jums nebus sunku suprasti visas pasjanso subtilybes.

Solitaire taisyklės

Paprastai tariant, tradicinės išdėstymo taisyklės yra tokios: jūsų užduotis yra surinkti 4 kaladės, kurių kiekvienoje yra 13 tos pačios spalvos kortų. Svarbu tai, kad šios kortelės turi būti renkamos didėjančia tvarka.

Iš pradžių turite aštuonių vertikalių eilučių išdėstymą. Viršutinė kiekvieno stulpelio kortelė yra atidaryta, visos kitos paslėptos. Virš išdėstymo eilučių yra keturi laisvi langeliai, į kuriuos reikia įdėti kortas, pradedant tūzais, dvejetais ir pan., kaip ir bet kuriame pasjanse). Kitoje lauko pusėje yra kaladė su likusiomis kortomis.

Galite savo nuožiūra perkelti kortas iš vienos eilės į kitą mažėjančia tvarka (nuo tūzo iki karaliaus), nepamiršdami apie kostiumų spalvų kaitą (raudonas kostiumas po juodos spalvos ir atvirkščiai, neatsižvelgiant į konkretų kostiumą). pasirinkite visas kortas iš kaladės. Kortelės, kurios trukdo jums, gali būti pašalintos keturiuose atsarginiuose lizduose. Jei leidžia laisvos vietos, galite perkelti visas surinktas dalis. Solitaire laikomas baigtu tik tada, kai visos kortelės yra išardomos ir paskirstomos keturiose ląstelėse reikiama seka.

Ir, žinoma, pagrindiniai jūsų pagalbininkai yra dėmesys, išradingumas, intuicija.

Solitaire: patyrusių pasjanso mėgėjų paslaptys

Svarbiausia žinoti apie Solitaire tai, kad beveik visi jo išdėstymai yra laimėję. Remiantis statistika, tik keli pasjanso žaidimai iš pradžių yra netirpi, kitais atvejais viskas yra jūsų rankose, viskas priklauso nuo jūsų noro ir kantrybės. Kai kurie žaidėjai, susidūrę su sunkumais, nori uždaryti žaidimą ir pradėti naują, o kiti, priešingai, nepasiduoda tol, kol neatneša reikalo logiškos pabaigos.

Dar viena įdomi pasjanso ypatybė – galima rinktis iš dviejų ar keturių kostiumų maketus. Žinoma voras 2 kostiumais(raudona ir juoda) yra daug lengviau nei voras visiems 4 kostiumams.

Ir dar keletas taktinių Solitaire gudrybių:

  • Bet kurį žaidimą verta pradėti nuodugniai ištyrus žaidimo lauką, apgalvojant kelis ėjimus į priekį (o tai, kas atrodo akivaizdu, Solitaire ne visada taip yra).
  • Visų pirma, atkreipkite dėmesį į sudėtingiausias pasjanso dalis (pavyzdžiui, prasminga kuo anksčiau pabandyti perkelti tūzus į tuščias ląsteles).
  • Nemėginkite iš karto užpildyti tuščių langelių (padarykite tai tik kraštutiniu atveju), nes jie suteikia galimybę eksperimentuoti. Visada pasilikite sau vieną ar kitą laisvą langelį, tai vienas iš sėkmingo išdėstymo raktų.
  • Tačiau prasminga pabandyti kuo greičiau atlaisvinti stulpelius, nes tai leidžia saugoti ne vieną kortelę, o visą surinktą seką. Vadinamasis „super metodas“ yra perkelti surinktą seką naudojant tuščius stulpelius ir langelius.
  • Visada pasinaudokite galimybe uždaryti tuščią stulpelį ilga seka (idealiu atveju, jei ji prasideda karaliumi).

Ir, galiausiai ...

Solitaire vienas žaidimas nepanašus į kitą, vienas lengvas ir greitas, kitas atima daug laiko ir pastangų. Išbandykite, eksperimentuokite. Pabandykite išskaidyti tuos pačius išdėstymus Skirtingi keliai- akrobatika, į kurią reikia stengtis. Kuo dažniau žaidi, tuo daugiau patirties turi. Ar galėjome jus sudominti? Tada mes jums siūlome kuo greičiau žaisti pasjansą!

Pavadinimas „Solitaire“ iš tikrųjų reiškia atsekamąjį popierių angliškas žodis pasjansas, tai yra tiesiog „pasjansas“. Solitaire (arba „Free Cell“) gali būti laikomas pasjanso žaidimų „Aštuonios“ ir „Keturiasdešimt vagių“ (dar žinomas kaip „Napoleonas on St. Elena“) pirmtakais.

Žaidimo tikslas yra išlaisvinti keturis tūzus ir sudėti kortas didėjimo tvarka į keturias namo ląsteles, atitinkančias keturias spalvas: deuce už tūzą, trys už tūzą ir tt – tokiu būdu Solitaire Solitaire primena Klondike. pasjansas.

Žaidime naudojama viena 52 kortų kaladė. Iš pradžių kortos išdėliojamos užversta į 8 stulpelius (keturi stulpeliai po 7 kortas ir keturi iš 6). Viršutiniame dešiniajame kampe yra „namas“ – keturios krūvos, į kurias dėsime tūzus ir kitas kortas, kad laimėtume. Kairėje nuo „namo“ yra dar keturios laisvos ląstelės, tai yra vieta keturioms kortelėms.

Kaip perkelti korteles Solitaire:

  • Viršutinė kortelė iš stulpelio arba iš laisvos langelio gali būti perkelta į kitą stulpelį ant kitos aukščiausios spalvos kortelės (juodos dvi iki raudonos trys ir pan.);
  • Kortelę galima perkelti į vieną iš „laisvų langelių“ kairėje nuo „namo“, o į vieną langelį galima įdėti tik vieną kortelę;
  • Bet kurią kortelę galima perkelti į tuščią stulpelį be apribojimų. Toliau ant jo galite perkelti korteles pagal įprastas taisykles, tai yra, kintančiomis spalvomis ir mažėjančia tvarka;
  • Kortas galima dėti į „namą“, pradedant tūzu ir baigiant tos pačios spalvos karaliumi, didėjančia tvarka (tūzui - du, dviem - trys ir tt, kol bus keturios paruoštos krūvos ).

Jei žaidimo metu reikia perkelti kortelių krūvą, tai galima padaryti tik tuo atveju, jei yra pakankamai laisvų langelių arba tuščių stulpelių. Taigi, pavyzdžiui, norint perkelti dviejų kortelių krūvą, reikia bent vieno laisvo langelio arba vieno tuščio stulpelio.

Keliaukite atgal, keliaukite pirmyn(taip pat klaviatūros rodyklės į kairę ir dešinę klavišus) leidžia jums pasirinkti, judėti pirmyn ir atgal iki pat pradžios.

Naujas žaidimas - pradėti naują žaidimą. Dar kartą paspausdami mygtuką „Naujas žaidimas“, galėsite slinkti per žaidimus ir pasirinkti jums patinkantį išdėstymą. Naudodami klaviatūros klavišus „rodyklė aukštyn“, „rodyklė žemyn“, galite pereiti per siūlomus išdėstymus. Į jūsų žaidimų istoriją bus įtraukti tik tie išdėstymai, kuriuose pradėjote žaisti (t. y. atlikote bent vieną judesį).
galite grįžti į ankstesnį išdėstymą spustelėję simboliu pažymėtą mygtuko dalį < .

Pradėti iš naujo- pradėti naują bandymą.

Automatinis ėjimas- automatiškai atlieka visus judesius iš lauko ir iš banko į „namą“.

Galimi judesiai- įjungti foninį apšvietimą geltona kortelės, su kuriomis galite atlikti ėjimą. Tai nereiškia, kad reikia atlikti šį konkretų žingsnį, sprendimas priklauso nuo jūsų. At teisingas žaidimas Jūs nedarote visų ėjimų iš eilės, bet laikotės savo strategijos.

Šį režimą galite išjungti dar kartą paspausdami mygtuką „Galimi judesiai“.

Aukščiau yra jūsų bandymų sąrašas su galimybe grįžti prie kiekvieno iš jų. Didelis skaičius rodo dabartinio bandymo numerį. Išspręstos yra pažymėtos raudonai. Norėdami pereiti prie kito bandymo, galite spustelėti jo numerį. Kai grįšite prie neišspręsto išdėstymo, pamatysite paskutinę kortelių padėtį. Išspręstuose savo sprendimą galite pamatyti naudodami mygtukus „Judėti pirmyn“, „Perkelti atgal“.

Po bandymų sąrašu pateikiama informacija apie išdėstymą:

  • Sklaidos skaičius ( 999 ).
  • Rankų įvertinimas ( norma 1:38) – vidutinis laikas, kurį visi žaidėjai sugaišo spręsdami šią rikiuotę, skaičių išsprendusių šią rikiuotę.
  • Dabartinis paskutinio bandymo laikas ( laikas 2:41). Jei per 15 sekundžių nepadarėte nė vieno judesio (pavyzdžiui, atitraukiate dėmesį nuo žaidimo), laikas sustoja. Sustabdytas laikas paryškintas mėlynai. Bet koks atliktas judesys atnaujina atgalinį skaičiavimą.
  • Bendras visų bandymų laikas ( bendras laikas 4:30).

Žalias taškas apatiniame dešiniajame kampe reiškia, kad turite interneto ryšį, raudonas taškas reiškia, kad jo neturite. Jei nėra interneto, galite baigti žaisti lygiavimą, tačiau jis nebus išsaugotas jūsų istorijoje ir nedalyvaus vertinime, jei internetas neatsiras, kol nuspręsite dėl lygiavimo.

Nustatymai- atidaro nustatymų langą, kuriame galite:

  • Pasirinkite pasjanso variantą: „po vieną kortelę“ arba „po tris korteles“;
  • Pasirinkite naujų maketų seką: "žaisti atsitiktine tvarka" - paspaudus mygtuką "Naujas žaidimas" bus įkeltas atsitiktinis išdėstymas pagal skaičių, režimu "žaisti iš eilės" bus įkeltas kitas nuoseklus išdėstymas ;
  • Įjunkite režimą „tik išdėstymai, kurių aš neišsprendžiau“. Jums bus pateikti spredai iš eilės pagal skaičių arba atsitiktine tvarka, atsižvelgiant į šį režimą;
  • Eikite į konkretų maketą, įvesdami jo numerį laukelyje „įveskite maketo numerį“;
  • Pakeiskite dizaino temą.

Visų maketų sąrašas su kiekvieno iš jų statistika ir rūšiavimu pagal kelis parametrus.


Galimybė matyti visą savo žaidimų istoriją.


Apie derinimą- informacija apie atvirą išdėstymą. Čia galite peržiūrėti informaciją apie maketą, įtraukti maketą į mėgstamiausius ir palikti komentarą (tik registruotiems vartotojams).

Žaidėjų sąrašas surūšiuotas pagal išspręstų rankų skaičių. Kiekvienam žaidėjui nurodoma jo registracijos data, bendras pradėtų maketų skaičius ir išspręstų, išspręstų maketų procentas ir pirmų vietų skaičius pagal sprendimo laiką.



Asmeninėje paskyroje galite nurodyti Papildoma informacija apie save, įkelti nuotrauką, pakeisti slaptažodį, taip pat saugoti ir susirašinėti su kitais registruotais žaidėjais.

Galite žaisti neužsiregistravę kaip svečias. Užsiregistravę ir (arba) suteikę leidimą, turėsite prieigą prie Asmeninė sritis ir galės siųsti kitiems žaidėjams asmenines žinutes.

Norėdami užsiregistruoti, tereikia įvesti vardą (ne mažiau 3 simbolių) ir slaptažodį (ne mažiau kaip 5 simboliai). Jeigu toks pavadinimas žaidime jau užregistruotas, teks rinktis kitą.