Regole di layout del solitario cellulare gratuito. Il solitario è un successo tra i giochi di carte. Regole del solitario

Gioca al solitario impegnativo di Gamedesign. Le regole del gioco "Solitaire" - uno dei rappresentanti del mondo del solitario. Gioca online gratuitamente.

Solitario Solitario - gioca online

Regole del solitario

Un mazzo di 52 carte viene utilizzato per giocare al solitario.

Scopo del gioco

L'obiettivo principale del Solitario è spostare tutte le carte in base all'anzianità e al seme dalle pile inferiori alle quattro celle superiori del tavolo da gioco. L'obiettivo intermedio è quello di spostare le carte nelle pile inferiori in modo che in cima a queste pile ci siano carte che possono essere spostate verso l'alto, ma anche facendo attenzione a non bloccare la possibilità stessa di spostarsi tra le pile inferiori. Affinché una carta prenda posto nella cella superiore, deve trovarsi in cima alla pila inferiore e la carta precedente dello stesso seme deve essere visibile nella cella superiore.

Ordine delle carte per anzianità

L'ordine di riempimento delle celle superiori in Solitaire: Asso - Due - Tre - Quattro - Cinque - Sei - Sette - Otto - Nove - Dieci - Fante - Regina - Re. L'asso viene trasferito per primo nella pila superiore del suo seme e solo su di esso può essere posizionato un due dello stesso seme in cima. E così tutte le carte dello stesso seme vengono impilate fino al Re. Dopo che tutti i semi sono stati spostati nelle prime pile, il solitario sarà considerato aperto.

Carte in movimento

Tra le pile inferiori del tavolo del solitario, le carte vengono trasferite tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse. Puoi spostare le carte una alla volta o più contemporaneamente in una catena afferrando con il tasto sinistro del mouse una qualsiasi delle carte aperte all'interno del mazzo. Puoi mettere una catena o una carta in un altro mazzo solo sulla carta con il valore più alto e con un seme di colore diverso. In una catena catturata, le carte possono essere piazzate in qualsiasi ordine, a differenza del Solitario Spider. Non dimenticare che in Solitaire, Deuce è più alto dell'Asso e una catena che inizia con Asso può essere piazzata su Deuce con un seme di colore diverso.

Se vedi una mappa pronta per salire, fai clic su di essa e prenderà il suo posto in alto. Puoi spostare le carte dalle pile inferiori a quelle superiori allo stesso modo di quelle inferiori, afferrandole con il tasto sinistro del mouse, spostandole e rilasciandole sopra la cella con il seme corrispondente.

Puoi aprire le carte coperte nelle pile inferiori con un solo clic dopo che tutte le carte scoperte sono state rimosse da esse. Se il posto occupato dalla pila inferiore è vuoto, al suo posto può essere piazzata una catena che inizia con il Re.

Spider Solitaire è un gioco di carte per giocatore singolo disponibile in molte varietà. Per giocare sono necessari due mazzi di carte, anche se in alcune varianti possono essere utilizzati uno o tre o quattro mazzi, oppure possono essere utilizzati solo uno, due o tre semi di ciascun mazzo. Ma le regole di base sono le stesse, indipendentemente dall'opzione.

Passi

Spider Solitaire One Suit

    Mescola insieme due mazzi di carte da gioco. Non togliere nessuna carta (tranne i jolly), non prestare attenzione ai semi, immagina che siano tutti uguali. Altrimenti, avrai bisogno di più mazzi di carte.

    Disporre dieci pile di carte in una linea orizzontale. Ogni carta deve essere posizionata a faccia in giù verticalmente. Le prime quattro pile dovrebbero essere di 5 carte ciascuna, le altre 6 dovrebbero essere di 4 carte ciascuna.

    Metti un'altra carta scoperta sopra ciascuna delle dieci pile. Le prime quattro pile ora conterranno 6 carte (inclusa la prima, che è scoperta), e le ultime sei pile conterranno 5 carte (la prima carta è scoperta).

    Metti il ​​mazzo di carte rimanente sul lato, a faccia in giù. Questo stack è chiamato "mazzo". Prenderai le carte da esso quando tutte le possibili mosse nel layout attuale saranno esaurite.

    Allineare le sequenze di carte in ordine decrescente come segue:

    • Sposta qualsiasi carta scoperta alla carta successiva di valore, indipendentemente dal seme, se disponibile. Ad esempio, puoi mettere una regina di qualsiasi seme sul re di qualsiasi seme; Il 7 di qualsiasi seme può essere messo sull'8 di qualsiasi seme.
    • Posiziona ogni nuova carta leggermente al di sotto della carta su cui la posizioni, in modo da poter vedere tutte le carte che giacciono sotto.
    • Puoi spostare la carta più vicina a te da qualsiasi pila a qualsiasi pila a tua scelta. Puoi spostare più carte contemporaneamente solo se si trovano una sopra l'altra in ordine decrescente. Ad esempio, re-regina-jack-10-9 o 5-4-3 (di qualsiasi seme) possono essere spostati insieme come una singola unità.
  1. Gira la carta a faccia in giù non appena viene scoperta. Non puoi lasciare le pile capovolte (in realtà, perché dovresti?). Quando rimuovi tutte le carte da qualsiasi pila, puoi trasferire qualsiasi carta scoperta o una sequenza decrescente di carte nello spazio vuoto.

    • Non puoi usare un mazzo se hai slot vuoti che puoi riempire. Basta prendere una carta (o una sequenza di carte) da qualsiasi pila e spostarla in uno spazio vuoto.
  2. Usa il mazzo quando tutte le mosse sono esaurite. Se stai guardando il tuo layout e non vedi alcuna mossa, prendi un mazzo e metti una carta scoperta su ciascuna delle 10 pile, quindi continua il gioco.

    • Se hai esaurito l'intero mazzo e non puoi fare nient'altro con la tua mano, è un peccato che tu abbia perso. Giocare con un seme è quasi una vittoria, ma se prendi due o quattro semi, il gioco diventa molto più difficile.
  3. Rimuovi le sequenze da re ad asso dallo spread se riesci a passarle. Adagiateli su un lato, a faccia in su. Se hai raccolto 8 sequenze, hai vinto!

    • Fai attenzione a posizionare le sequenze raccolte separatamente dal mazzo che giace a lato durante il gioco.
    • Il gioco termina quando hai impilato tutti e 8 i "set" o le sequenze dal re all'asso, o quando non ci sono più mosse possibili.

    Spider Solitaire 2 Suit

    1. Piega le tue carte allo stesso modo della precedente variazione a un seme. Stai usando lo stesso numero di carte con lo stesso rapporto. Ciò significa pile di 5 carte a destra e 6 carte a sinistra (compresa la prima carta scoperta). Il mazzo è lo stesso.

      • Se non sei sicuro di sapere cosa fare, leggi la precedente variazione a un seme. Questo è molto più semplice e ogni nuovo giocatore deve iniziare con lo stesso seme.
    2. Distinguere tra carte rosse e nere. Invece di ignorare completamente gli abiti, questa volta differenziali per colore. Ciò significa che cuori e quadri saranno per te "un seme" e fiori e picche un altro.

      Sposta carte e pile dello stesso colore. Per la variazione a un seme, dovevi solo raccogliere sequenze di valori delle carte (ad esempio, 7-8-9). Questa volta devi "raccogliere" le stesse sequenze, solo "un" colore. Ciò significa che puoi mettere 7 cuori sugli 8 picche, ma "non puoi muoverli insieme".

      • Tuttavia, puoi mettere 7 cuori su 8 cuori (o un tamburello). Questo aumenta la difficoltà del gioco.
    3. Il resto delle regole resta in vigore. Il resto del gioco è lo stesso della variante precedente, indipendentemente dal fatto che tu stia giocando con uno, due o quattro semi. Usi ancora il mazzo quando non hai più mosse a disposizione, devi ancora girare la carta a faccia in su quando viene rivelata e devi comunque avere tutte le pile piene prima di usare il mazzo.

      • Il formato del gioco è lo stesso. Stesso numero di carte, stesso numero di pile. Se ti sei perso il primo metodo, ripristinalo. Inoltre, se non conosci il solitario Spider, ti consigliamo vivamente di iniziare a giocare con un seme: è molto, molto più facile!
      • Ancora una volta, l'unica differenza è come spostare le carte (sequenze), non come impilarle. Pertanto, fai attenzione quando metti un cartellino rosso su uno nero: temporaneamente non sarai in grado di raggiungere questo cartellino nero!

    Solitario Spider con quattro semi

    1. Piega le carte allo stesso modo. Spider Solitaire con quattro semi è molto difficile, ma le regole del gioco sono le stesse. Usa lo stesso numero di carte, lo stesso layout e le stesse regole di base.

      Presta attenzione a tutti i vestiti. Questa volta vedrai i semi così come sono. I quadri sono quadri, le picche sono picche, ecc. Proprio come nella variante a due semi, vanno sommati tra loro. Per rimuovere la sequenza dal re all'asso dal layout, deve essere tutto dello stesso seme.

    2. Piega le carte in sequenza dello stesso seme. Puoi creare qualsiasi sequenza (6-7-8-9, ecc.), ma solo le sequenze dello stesso seme possono essere spostate. La sequenza di sei tamburelli che giace sulle 7 picche, che si trova sugli 8 tamburelli, non puoi spostarti da nessuna parte. Tuttavia, se 6 cuori giacciono su 7 cuori e quello si trova su 8 tamburelli, allora puoi muovere 6 e 7 insieme.

      • Vedi come diventa quasi impossibile? Quando giri le carte, devi sapere quali mosse puoi fare e quali evitare. La cosa principale è che devi aprire gli stack; se questa mossa non apre la pila, è meglio non farlo.
    3. Sviluppa una strategia. Giocare con quattro semi è l'unica opzione in cui la strategia (senza contare la fortuna) ti aiuterà prima di tutto. Per costruire sequenze e rimuoverle dal layout (per vincere), devi stare molto attento.

      • Gira prima le carte alte. In altre parole, metti il ​​jack sulla regina prima di mettere 10 sul jack. Se metti 10 su un fante di un seme diverso, praticamente lo uccidi.
      • Rimuovi i re per aprire le celle quando possibile.
      • Rimuovi le carte dalle pile quasi vuote. Prima raggiungi le celle vuote, prima puoi rimuovere i re dalle pile e dallo spread.
      • Ovviamente prova ad aggiungere sequenze di carte dello stesso seme. Durante il gioco, sarai contento di averlo fatto.

    Giocare a Spider Solitaire su Windows

    1. Scegli il livello di difficoltà. Se non conosci il solitario Spider, inizia con un seme. Non vergognartene, due e quattro semi sono difficili. Quando impari a giocare con un seme, puoi passare a un livello più difficile.

      • La fortuna influenza in modo significativo il risultato di questo gioco. Se ottieni cattive sequenze, sei sfortunato. Gioca qualche partita prima di rinunciare alle tue abilità.
    2. Usa l'opzione "Suggerimento". Premendo il pulsante "H" si dice al programma che è necessario un piccolo aiuto. Successivamente, la carta che devi spostare verrà evidenziata. Non usare il suggerimento troppo spesso, prova a guardare e pensare al motivo per cui il programma ti ha consigliato questa particolare mossa.

      • Cerca di limitarti a qualche consiglio per partita. L'uso eccessivo di suggerimenti non ti darà l'opportunità di pensare da solo alla strategia e alla tattica del gioco.

V versione classica Solitario, che può essere giocato sul nostro sito Web, è necessario raccogliere tutte le carte dall'asso, due, tre ... al re ..
Non puoi spostare le pile di carte se tutte e 4 le celle libere sono occupate. È consentito trasferire una carta da una colonna o da una cella libera e, se è necessario trasferire una pila di carte, è possibile farlo solo una alla volta, utilizzando colonne vuote e celle libere. Se hai 3 slot vuoti, puoi trascinare una pila di 3 carte.
Viene utilizzato un mazzo di carte standard (52 carte).
L'intero mazzo è disposto in 8 colonne, a faccia in su. Quindi, ci saranno quattro colonne di 7 carte e altre quattro colonne di 6.
Ci sono anche 4 celle chiamate "casa" (in alto a destra) e 4 "celle libere" (in alto a sinistra). All'inizio del gioco, sono tutti vuoti.
In Solitaire Solitaire, puoi spostare temporaneamente le carte che coprono altre carte sul tavolo.
È consentito spostare una carta da una colonna o cella libera:

  • in qualsiasi altra colonna - sulla carta successiva più alta di un colore diverso (ad esempio, black jack - solo sulla regina rossa).
  • oppure ad una cella libera, se è vuota (quindi ciascuna delle celle libere può contenere una sola tessera);
  • o in una colonna vuota - nessuna restrizione;
  • o al "casa" - carte dello stesso seme, che iniziano con l'asso e terminano con il re.
Solitaire Il solitario converge se riesci a spostare l'intero mazzo nella "casa".

Perché il solitario è così popolare?

Ciò è dovuto al fatto che in questo solitario quasi ogni layout ha una soluzione, cosa rara in natura. La maggior parte dei solitari (compresi quelli più popolari come Klondike Solitaire, Spider, Pyramid, Forty Thieves) possono essere collezionati meno del 50% delle volte, anche con un grande gioco. Quasi tutti gli spread del solitario si adattano se lo giochi bene. Questo solitario ha una delle più alte percentuali di vincita per i solitari casuali, e questi schemi possono essere tanto semplici e banali quanto terribilmente difficili.

Il solitario è un solitario a tempo indeterminato, il che significa che tutte le carte in tavola sono scoperte e puoi calcolare la sequenza delle tue azioni e non devi affidarti al caso o alla fortuna, come ad esempio , quando si gioca a Klondike.

Il solitario differisce anche dalla maggior parte dei giochi di solitario per il colore alternato. Questa funzione ha dimostrato la sua popolarità in Klondike Solitaire, Canfield e molti altri solitari. I colori alternati offrono al giocatore una gamma di giochi molto più ampia rispetto ai giochi in cui le carte devono essere posizionate rigorosamente a seme. Inoltre, rende più probabile la vittoria.

Varietà di Solitario Solitario

Il gioco più semplice è una cella libera, in cui le carte vengono posate cambiando colore alternativamente. Abbiamo presentato questa particolare versione del solitario.

Esiste una versione più complessa: il solitario, in cui un black jack può essere messo su una regina nera. Il colore della mappa non cambia durante il trascinamento.

Marsiglia è un'altra versione del gioco Freecell, in cui le carte sono disposte a faccia in su in 7 colonne di 7 carte. Le restanti tre carte vengono poste in fondo a qualsiasi colonna (una o più) a scelta del banco. Possono essere utilizzate solo tre celle libere (invece di quattro, come nelle regole standard)

Se sei stanco di giocare al solitario, prova a giocare a Spider Solitaire 4 semi: è lo stesso per complessità!

La storia del solitario

Il solitario originale è stato creato da Paul Alfill a metà degli anni '70. È stato scritto in Tutor, un linguaggio sviluppato appositamente per l'Università dell'Illinois. Il solitario originale era molto ricco (per l'epoca), con opzioni di gioco, tornei settimanali e ogni tipo di statistica. C'era un gran numero di persone che giocavano a questo solitario e l'elenco era davvero impressionante.

Tuttavia, la popolarità mondiale del solitario è dovuta alla versione che Jim Horn ha scritto per Microsoft. Ha trovato la sua strada in Windows e il resto, come si suol dire, è storia.

Paul Alfill parla di "Solitaire"

Paul Alfill ha scritto la versione originale di Free Cell. Ha lavorato per il sistema informatico PLATO presso l'Università dell'Illinois a metà degli anni '70. Tutte le versioni successive del gioco, inclusa la versione Microsoft, devono la loro esistenza alla versione originale. Tutto ciò che vedi nella nostra versione online di Solitaire era una volta implementato su computer più vecchi che erano molto meno potenti di quelli che abbiamo oggi. Ecco una parte di un'intervista telefonica con il padre e fondatore di questo gioco di solitario.


Parliamo di Solitario. Quando è iniziato tutto?
Ricordo che da bambino leggevo di alcuni giochi di solitario e uno di quei giochi era un gioco simile agli scacchi. In esso si potevano vedere tutte le carte contemporaneamente. Era un gioco di strategia, non di fortuna, che di solito si fa con le carte scoperte.
Ho giocato molto con questo gioco quando ero piccolo e ci giocavo con le carte. Non mi è sempre piaciuto dopo che il solitario è venuto a mescolare le carte. Mescolare il mazzo mi ha sempre annoiato molto.


Quindi questo era il gioco capostipite del solitario?
Beh, no, era, ovviamente, solitario. Ovviamente, prima che qualcuno scriva un gioco su un computer, qualcuno da qualche parte lo giocherà inizialmente con carte vere.


Molte fonti parlano di vecchi libri in cui è stato menzionato il solitario Freecell, ma ancora ti assegnano il ruolo chiave.
Questo è molto probabilmente vero. Come si chiamano i libri di cui parlano? Mi piacerebbe molto conoscere i nomi di questi libri, in cui qualcuno ha visto "Free Cell" :). Sono sicuro di aver inventato questo nome.

Probabilmente ho letto uno di questi libri da bambino e poi ho giocato a carte a memoria. Ma quando ho avuto l'opportunità di programmare all'Università dell'Illinois, ho scritto il gioco da solo su un computer. Questo, ovviamente, non era per il pubblico in generale, ma semplicemente per la mia convenienza, in modo che potessi giocare a solitario e non mischiare le carte dopo la partita.

Il motivo per cui ho reso disponibile questo solitario a tutte le altre persone era perché ero curioso di testarne la matematica e vedere se si poteva sempre vincere. Anche se, guardando indietro, possiamo dire che è stato piuttosto ingenuo, perché solo una parte delle persone ha la possibilità di aprire qualsiasi distribuzione di carte, perché non tutti i giocatori sono al massimo delle proprie capacità.

Leggi l'intera intervista a Paul Alfill

Regole generali del solitario e chiarimenti da parte nostra

Qualsiasi carta può essere inserita in uno slot vuoto.
Abiliti (per impostazione predefinita) la casella di controllo Spostamento automatico in modo che gli assi e tutte le altre carte siano disposte nella casa.
Una carta può essere messa su un'altra carta solo se questa carta ha un'anzianità inferiore e presenta un'alternanza di semi.
Per spostare una pila di 5 carte, devi avere tutte le celle libere aperte e una delle pile deve essere vuota sul tavolo.
È possibile spostare più carte alla volta solo se tutte le carte sono disposte nell'ordine corretto (in ordine decrescente di anzianità e con semi alternati)
Studia sempre attentamente le carte e cerca di pensare a diverse mosse in anticipo (come negli scacchi). Le mosse ovvie non sono sempre corrette.
Più velocemente gli assi sono in casa, più facile sarà collezionare il solitario.
Non occupare celle libere (4 pezzi nell'angolo in alto a sinistra) a meno che non sia assolutamente necessario. Questo riduce il numero di carte nello scarico quando ti sposti.
Una colonna libera per campo sarà più importante di una cella libera, perché una colonna libera raddoppia il numero di carte trascinate. Questa è chiamata una super mossa.
Per quanto riguarda le colonne libere, c'è anche questo consiglio: se hai una sequenza di carte sufficientemente lunga sul tavolo, a partire dal re, sentiti libero di spostarla nella colonna libera.

Sei un grande fan dei solitari? Ti piace passare il tempo disponendo le carte? Questo è un hobby interessante che non solo ti permette di divertirti, ma allena perfettamente anche l'attenzione, la memoria e l'ingegno. E questo è anche senza rivali. Puoi persino giocare al solitario da solo. In questo senso, i solitari sono semplicemente insostituibili.

Qui abbiamo raccolto il meglio per te giochi di solitario online, grazie al quale non solo dimenticherai la noia, ma potrai immergerti nel variegato mondo delle carte, eccitante ed emozionante.

"Solitaire" - un classico collaudato nel tempo

Stanco del tradizionale Solitario o tappetino solitario gratis? Portiamo alla vostra attenzione un altro solitario non meno entusiasmante conosciuto in tutto il mondo con il nome di "Solitaire" (il suo altro nome è "Spider"), per la cui invenzione va ringraziato Paul Alfill. Stendere il solitario allo stesso tempo è semplice e molto interessante. Non avrai nemmeno il tempo di notare come il "Ragno" ti attirerà in modo affidabile nelle sue reti, da cui non vuoi uscire.

Se sei bravo nel solitario, non sarà difficile per te capire tutte le complessità del solitario.

Regole del solitario

In termini generali, le regole tradizionali per la disposizione sono le seguenti: il tuo compito è collezionare 4 mazzi, ognuno dei quali contiene 13 carte dello stesso seme. L'importante è che queste carte vengano raccolte in ordine crescente.

Inizialmente, hai un layout in otto righe verticali. La prima carta di ogni colonna è aperta, tutte le altre sono nascoste. Sopra le righe del layout ci sono quattro celle libere in cui devi mettere le carte, iniziando con assi, due, ecc., come in qualsiasi solitario). Dall'altra parte del campo c'è un mazzo con le carte rimanenti.

Puoi, a tua discrezione, spostare le carte da una riga all'altra in ordine decrescente (dall'asso al re), senza dimenticare l'alternanza dei colori dei semi (il seme rosso segue il nero e viceversa, indipendentemente da un seme particolare) fino a quando non scegli tutte le carte dal mazzo. Le carte che interferiscono con te possono essere rimosse in quattro slot liberi. Se lo spazio libero lo consente, puoi spostare intere parti assemblate. Il solitario è considerato completato solo quando tutte le carte vengono smontate e distribuite in quattro celle nella sequenza richiesta.

E, naturalmente, i tuoi principali aiutanti sono l'attenzione, l'ingegnosità, l'intuizione.

Solitario: segreti di esperti amanti del solitario

La cosa principale da sapere su Solitaire è che quasi tutti i suoi layout sono vincenti. Secondo le statistiche, solo pochi giochi di solitario sono inizialmente insolubili, in altri casi tutto è nelle tue mani, tutto dipende dalla tua voglia e pazienza. Alcuni giocatori, di fronte alle difficoltà, preferiscono chiudere la partita e iniziarne una nuova, mentre altri, al contrario, non si arrendono fino a quando non portano la questione a una conclusione logica.

Un'altra caratteristica interessante del solitario è che puoi scegliere layout tra due o quattro semi. Certo ragno in 2 semi(rosso e nero) è molto più facile di ragno per tutti e 4 i semi.

E alcuni altri trucchi tattici del Solitario:

  • Vale la pena iniziare qualsiasi gioco con uno studio attento del campo di gioco, pensando a diverse mosse in anticipo (e ciò che sembra ovvio non è sempre così in Solitaire).
  • Prima di tutto, presta attenzione alle parti più difficili del solitario (ad esempio, ha senso provare a spostare gli assi nelle celle vuote il prima possibile).
  • Non cercare di riempire subito le celle vuote (fallo solo come ultima risorsa), poiché offrono l'opportunità di sperimentare. Tieni sempre l'una o l'altra cella libera, questa è una delle chiavi per un layout di successo.
  • Ma ha senso provare a liberare le colonne il più rapidamente possibile, poiché ciò consente di memorizzare non una scheda, ma l'intera sequenza assemblata. Il cosiddetto "super approccio" consiste nello spostare la sequenza assemblata utilizzando sia le colonne che le celle vuote.
  • Usa sempre l'opportunità di chiudere una colonna vuota con una lunga sequenza (idealmente, se inizia con un Re).

E infine ...

In Solitaire, un gioco non è come un altro, uno è facile e veloce, l'altro richiede molto tempo e fatica. Provalo, sperimenta. Prova a scomporre gli stessi layout diversi modi- acrobazie aeree, a cui devi sforzarti. Più spesso giochi, più esperienza hai. Siamo riusciti ad interessarti? Allora ti offriamo il prima possibile giocare al solitario!

Il nome "Solitaire" significa in realtà carta da lucido con parola inglese solitario, cioè solo "solitario". Solitaire (o "Free Cell") possono essere considerati i predecessori dei giochi solitari "Eight" e "Forty Thieves" (alias "Napoleon on St. Helena").

L'obiettivo del gioco è quello di liberare quattro assi e disporre le carte in ordine crescente nelle quattro caselle della casa corrispondenti ai quattro semi: due per l'asso, tre per due, ecc. - in questo modo Solitaire ricorda Solitario Klondike.

Il gioco utilizza un mazzo di 52 carte. Inizialmente, le carte sono disposte a faccia in giù in 8 colonne (quattro colonne di 7 carte e quattro di 6). In alto a destra c'è la "casa" - quattro pile, dove metteremo gli assi e altre carte per vincere. A sinistra della "casa" ci sono altre quattro celle libere, cioè spazio per quattro carte.

Come spostare le carte in solitario:

  • La prima carta di una colonna o di una cella libera può essere trasferita in un'altra colonna sulla carta successiva più alta di un colore diverso (nero due a rosso tre, e così via);
  • La tessera può essere trasferita in una delle “celle libere” a sinistra della “casa”, mentre in una cella può essere inserita una sola tessera;
  • Qualsiasi carta può essere spostata in una colonna vuota senza restrizioni. Inoltre, puoi trasferire le carte secondo le solite regole, cioè alternando i colori e in ordine decrescente;
  • Le carte possono essere messe nella "casa", iniziando con un asso e finendo con un re dello stesso seme e in ordine crescente (per un asso - due, per due - tre, ecc., Fino a quando non ci sono quattro pile già pronte ).

Se durante il gioco devi spostare una pila di carte, questo può essere fatto solo se ci sono abbastanza celle libere o colonne vuote. Quindi, ad esempio, per spostare una pila di due carte, hai bisogno di almeno una cella libera o una colonna vuota.

Viaggia indietro, viaggia avanti(anche i tasti freccia sinistra e freccia destra sulla tastiera) ti consentono di spostarti avanti e indietro a tua scelta, fino all'inizio.

Nuovo gioco - iniziare un nuovo gioco. Premendo nuovamente il pulsante "Nuovo gioco", puoi scorrere i giochi e selezionare il layout che preferisci. Utilizzando i tasti della tastiera "freccia su", "freccia giù", è possibile spostarsi tra i layout proposti. La cronologia delle tue partite includerà solo quei layout in cui hai iniziato a giocare (cioè hai fatto almeno una mossa).
puoi tornare al layout precedente cliccando sulla parte del pulsante indicata dal simbolo < .

Ricominciare- iniziare un nuovo tentativo.

Camminata automatica- esegue automaticamente tutte le mosse dal campo e dalla banca alla "casa".

Possibili mosse- accendi la retroilluminazione giallo carte con cui puoi fare una mossa. Questo non significa che questa particolare mossa debba essere fatta, la decisione è tua. Se giochi correttamente, non fai tutte le mosse di fila, ma segui la tua strategia.

Puoi disattivare questa modalità premendo nuovamente il pulsante "Possibili mosse".

Sopra c'è un elenco dei tuoi tentativi, con la possibilità di tornare a ciascuno di essi. Il numero grande indica il numero del tentativo in corso. Risolto sono contrassegnati in rosso. Per passare a un altro tentativo, puoi fare clic sul suo numero. Quando torni a un layout irrisolto, vedrai l'ultima posizione delle carte. In quelli risolti, puoi vedere la tua soluzione usando i pulsanti "Sposta avanti", "Sposta indietro".

Sotto l'elenco dei tentativi ci sono informazioni sul layout:

  • Numero di diffusione ( 999 ).
  • Valutazione della mano ( tasso 1:38) - il tempo medio speso per risolvere questo allineamento da tutti i giocatori, il numero di coloro che hanno risolto questo allineamento.
  • Ora attuale dell'ultimo tentativo ( tempo 2:41). Se entro 15 secondi non hai fatto una sola mossa (ad esempio, distratto dal gioco), il tempo si ferma. Il tempo fermato è evidenziato in blu. Qualsiasi mossa fatta riprende il conto alla rovescia.
  • Il tempo totale di tutti i tentativi ( tempo totale 4:30).

Un punto verde nell'angolo in basso a destra significa che hai una connessione Internet, un punto rosso significa che non ce l'hai. In assenza di Internet, puoi terminare la riproduzione dell'allineamento, ma non verrà salvato nella tua cronologia e non parteciperà alla valutazione se Internet non appare mentre decidi l'allineamento.

Impostazioni- apre la finestra delle impostazioni in cui è possibile:

  • Scegli un'opzione di solitario: "una carta alla volta" o "tre carte ciascuno";
  • Seleziona la sequenza dei nuovi layout: "gioca in ordine casuale" - quando premi il pulsante "Nuovo gioco", verrà caricato un layout casuale per numero, nella modalità "gioca in fila" verrà caricato il layout sequenziale successivo ;
  • Attiva la modalità "solo layout non risolti da me". Ti verranno dati spread in fila per numero o in ordine casuale, tenendo conto di questa modalità;
  • Vai a un layout specifico inserendo il suo numero nel campo "inserisci numero layout";
  • Cambia il tema del design.

Elenco di tutti i layout con statistiche per ciascuno di essi e ordinamento in base a diversi parametri.


La possibilità di vedere l'intera cronologia dei tuoi giochi.


Circa l'allineamento- informazioni sul layout aperto. Qui puoi visualizzare le informazioni sul layout, aggiungere il layout ai preferiti e lasciare un commento (solo per utenti registrati).

Elenco dei giocatori ordinato per numero di mani risolte. Per ogni giocatore sono indicati la data della sua iscrizione, il numero totale di schemi iniziati e il numero di quelli risolti, la percentuale di schemi risolti e il numero di primi posti in termini di tempo di soluzione.



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