Najbolji pt lovac za LBZ 10 nevidljiv. Hyde za izvođenje LBZ na LT. Opća načela provedbe LBZ-a

Vargijanje početkom 2015. godine uvedena redovita zabava za svoje igrače - osobne borbene misije. Onaj koji obavlja određeni lanac zadataka dobiva dobru nagradu u svom hangaru - promotivni tenk, koji pretpostavlja povećani koeficijent pumpanja iskustva posade. Zadaci se kombiniraju u blokove od 15 komada za svaku od razreda tehnike prisutne u igri. Stvarni tenkovi četiri, kako bi dobili svaki od njih, zadaci su slični, ali blok ima rastuću razinu složenosti.

Opća načela provedbe LBZ-a

U svakom lancu postoje zadaci različitih stupnjeva složenosti: postoji iskreno "prolazak", ali postoje i to, koji su iskreno teški. Na primjer, kako napraviti LBZ LT-15? Međutim, načelo pristupa uspješnoj provedbi trebao bi biti jedan: odaberite pravu tehniku \u200b\u200bi koristite je što je moguće učinkovitije. Jednostavan primjer: Pucajte 4 tisuće štete na tvrdom spremniku, iracionalno uzmite 5. razinu TT. Na toj razini, količina hitpona cijelog tima malo više i prikupljaju pravu količinu bit će izuzetno teška i stoga je potrebno ispuniti ovaj LBZ razina 8-10 spremnik na razini.

Vrste LBZ lanca iz svijeta tenkova

Osobne borbene misije u igri su podijeljene ovisno o klasi tehnologije koja se koristi za njihovu provedbu: za petnaest neraćenih zadataka za TT, PT, Art-Sau, ST i svjetlo spremnika. Svaki od lanaca predstavlja i zadatke izvedene u solo modu i zahtijevaju platforme. Ovdje ćemo pogledati jedan od najtežih zadataka - finala za klasu LT.

Teški zadaci

Neki od zadataka se vozi u stupor gotovo svih WOT igrača. Jedno od ovih pitanja je "Kako napraviti LT-15 LBZ?" U osnovi, zadatak je stvarno nerivar, jer je potrebno prenositi inteligenciju u neprijateljsku tehniku, tako da u tom trenutku saveznici "pobijedile" određenu štetu. Problemi koji ometaju izvršenje, nekoliko. I pokušat ćemo razmotriti ovaj proces kroz prevladavanje svake od njih. Tako:

  • Desna kartica. Nije svaki borbeni test objekt u igri prikladan za implementaciju LT-15 LBZ. Kako to učiniti na "Koridor" karata tipa, nećete biti u mogućnosti reći nitko, čak ni superfreversal player je čista voda. Za uspješan prolaz ovog zadatka potrebno je otvoreno područje, što je moguće daljinsko snimanje s nekoliko točaka u isto vrijeme. Prema tome, savršene karte su "Prokhorovka", "Malinovka", "opljačkana", "Steppe", "Rijeka pješčana", "Polar".
  • Željeno podešavanje. Od skupa opreme u timovima (vlastiti i neprijatelj), ona ovisi mnogo, osobito s karticama. U pravilu, djelovanja igrača su prilično predložak i rijetko se mijenjaju od bitke na bitku: TT vožnja u nekim kvadratima, sv. Prema tome, čim se pojavi popis naredbi, potrebno je brzo analizirati informacije. Ima li protivnik puno brze umjetnosti? Dakle, oni će ići šakom i morate "sjati" ovu skupinu. Usporava tt? Bolje! Ja istaknuti njihov potez i pokažite gdje će biti "tenk". U isto vrijeme, potrebno je shvatiti da "sjaj" neprijatelja neće samo vama, već i vašim izravnim savezničkim natjecateljima, odnosno, treba temeljito razmišljati o svojim postupcima.
  • Željeni spremnik. Kao što je gore spomenuto, rješenje problema je kako napraviti LT-15 LBZ - ne samo da ovisi o pravom izboru tehnologije. Da biste izvršili prvi lanac zadataka do njemačkog PT-Sau Stug IV, morate "hlapil" 4 tisuće štete za saveznike, a tehnički možete koristiti 5. razina spremnika. Ali da poduzmemo, recimo, da ispuni ispunjenje neće biti sasvim razumno: uzimajući u obzir faktore ometanja čimbenika (saveznički natjecatelji, prijelaz neprijatelja u različitim bokovima) i relativno mali broj hitpona na 5-7 razina bitke , bit će problema s postizanjem rezultata.

Taktike izvršenja LBZ LT-15

Kako napraviti i "olakšati" i preživjeti i pobijediti? Glavna stvar je razumjeti ulogu vašeg spremnika u borbi i koristeći njegove snage. I ovdje je moguće koristiti dvije glavne taktičke tehnike:


Zaključak

Svaki WOT zadatak se izvodi. Bilo tko! Uspjeh njihove provedbe, bez sumnje ovisi o dobroj sreći i slučajnosti, a ipak je glavni čimbenik ovdje nadležna izgradnja vlastite igre. Nakon što ste se pitali kako napraviti lt-15 LBZ, samo trebate misliti, vagati vlastiti "hangar", odabrati i opremiti željeni spremnik i pritisnite gumb "u bitku!". A onda - sve je u vašim rukama! Usudite se!

Sretno na bojištima, tankerima!


Pozdrav svima čitanja. Pogledajmo novost u WOT-u, naime - LBZ, osobne borbene misije (ili IBZ, kao što želite).

Zahvaljujući ovoj Fitch, imamo priliku dobiti takve tenkove kao Slug IV., T28 htc., T-55a., Objekt 260., Možete pogledati detaljne karakteristike spremnika u samoj igri ili gledati video iz WG-a. Kao i - ženske posade, dodatni bonusi: igre zajmovi, slobodno iskustvo, oprema, utore u hangaru i premium računu.







Dakle, nastavite s opisom. Što imamo? I imamo 4 lbzZa odgovarajući primitak gore navedenih spremnika. U svakom LBZ 5 operacije, jedan za svaku klasu tehnologije. U svakom radu od 15 zadataka. Prilikom prolaska petnaestog posla dobivate 4 žetona (list) + 1 token (list) za izvršenje s počastima (o tome malo kasnije). Da bismo dobili tehniku \u200b\u200bu hangaru, moramo imati 20 žetona, što znači da ili obavljamo svih 5 zadataka ili izvršite 4 zadatke (na umjetnosti, na primjer, možete preskočiti) s počastima.







Sada o obavljanju zadataka. Možete jednostavno biti učinjeno primanjem zajamčene nagrade, ali također možete pokušati ispuniti dodatni zadatak (napraviti misiju s počastima) i dobiti još više peciva.
Razmislite o obavljanju rada na svjetlosnim spremnicima. Već od prvog zadatka može se vidjeti da neće biti najlakši zadatak, jer iskreno, sada razred LT ne živi u borbi dugo vremena. A ako pogledate dublje, možete shvatiti da su zadaci raznoliki. Na primjer: u jednom slučaju, morat ćemo voditi s ciljem vatre u pokretu (ali ne i svi LT-ovi imaju dobru stabilizaciju), u drugom slučaju, morat ćete primijeniti maksimalnu štetu na neprijateljsku tehniku \u200b\u200b(iako, opet, ne Svatko može primijeniti mnogo štete), također, tijekom izvršenja LBZ-a koristit ćete šibice (U našem slučaju - na artiljeriju), tako da nazovite prijatelje, poznanike, daleke rođake i općenito, koji mogu samo.
Dakle, kako biste postigli najbolji rezultat, morate imati u hangaru barem 2 lt. I naravno, to bi trebalo biti uglavnom na vrhunskim spremnicima kao što je kineski WZ-132, njemački Ru-251, American T49, sovjetski T-54 lagana, francuski AMC 13 90. Kao što kažu, odaberite na svoju boju i okus. Uostalom, većina je igrala barem jedan od tih spremnika.



Izvršite zadatke za prijenos podataka saveznici su najbolji na RU-251 i AMX 13 90 Zahvaljujući 400 metara pregleda i nije loše prerušavanje u oba. Zadaci za oštećenje mogu se izvesti na bilo kojem od gore navedenih LT-aAli ne i svatko će morati imati visoku dobit za borbu, zbog niskog napretka, na primjer, u AMX 13 90 i T-54 lagano. Ali ne zaboravite na vodUostalom, vod tri vješti LT može pretvoriti borbu u njihovom smjeru. I zapamtite, vaša pobjeda je u vašim rukama.
Ako ne možete napraviti zadatak od prvog puta, nemojte očajavati, pokušajte ponovno i opet. Čim shvatite kako doći na bilo koju od karata, približite se naučiti slabe točke neprijatelja. Bit će sve običnog plovidbe. Uostalom, ne možete samo dobiti spremnik i dodatne bonuse, već i imati vremena sudjelovati u promociji, koja je započela 15. siječnja "osobni početak". Za pobjedu u natjecanju možete dobiti zlatni i premium račun. Potpune informacije o ovoj promociji

Već smo razmotrili potrebnu opremu, vještine za posadu i osnovna načela igre LT. Ostaje odabrati najbolji svjetlosni spremnik za te svrhe.

Karakteristike za odabir LT

Analizirat ćemo glavne karakteristike rangiranja svjetlosnih spremnika 8 svijet tenkova za LBZ 15.
To uključuje:

  • Koeficijent maskiranja - Vrlo važan parametar za LT, koji utječe na ukupnu vidljivost u igri. Ovaj koeficijent za klasu laganih spremnika prilikom vožnje i nepomično stanje je isti. Što je viša, manje vidljiva tehnika u igri. Prilikom snimanja, koeficijent je očito smanjen, koji se kategorički ne preporučuje da se koristi u položaju pasivnog svjetla.
  • Specifična snaga - parametar koji utječe na ukupnu dinamiku. Brže će spremnik biti ključni položaj za aktivno ili pasivno svjetlo, što će više naredbene naknade donijeti.
  • Razmatranje - Parametar utječe na otkrivanje udaljenosti neprijatelja, uzimajući u obzir njegov koeficijent maskiranja. Više od 445 metara nećemo moći otkriti neprijatelja, ali mi ćemo biti u mogućnosti otkriti prikrivene ciljeve na najpristupačnijoj udaljenosti za nas.
  • Oštećenja po minuti (DPM) - Parametar prikazuje vrijednost oštećenja po jedinici vremena. Što više štete, brže šaljemo neprijatelja na hangar.
  • Snaga spremnika (HP) - Parametar prikazuje broj čvrstoće spremnika.

Prikazan je tablica s glavnim karakteristikama:


Uspoređujući karakteristike, istaknute zeleni marker od dva očigledna vođe najprikladnijih za LT 15 LBZ prolaza. Ostaje da se odredi koji je najbolji!

Njemački spremnik razine svjetla 8 Ru 251. Gotovo svi parametri premašuju francuski Amx 13 90., Ali ako ih pogledate bliže, možete vidjeti značajnu razliku.


- otprilike isto. Ali ne zaboravite na veličinu spremnika. Uostalom, otkriće spremnika javlja se u ukupnim točkama spremnika (žute točke na slici) smještene u sredini svake strane spremnika. Dakle, manje dimenzije lakše prerušiti se u vegetaciju i manje šanse za detekciju.


specifična snaga EN 251 Neznatno nadilazi amx 13 90. Svi radnici spremnika shvaćaju da izvrsna dinamika spremnika igra važnu ulogu, pridonosi brzini premještanja iz boka do boka i brzine odlaska od artiljerijskih školjki.



razmatranje Spremnik je isti.
snaga RU 251 premašuje amx 13 90 na 100 jedinica, što ponekad može promijeniti ishod bitke.
oštećenja u minuti Među njihovim vršnjacima u amx 13 90 je najmanji, ali ne zaboravite da je spremnik ima sustav za obradu bubnja u količini od 6 školjki od 240 jedinica oštećenja. Ono što omogućuje u 15 sekundi da se primijeni više od 1.400 jedinica oštećenja, potpuna punjenje sa 100% posade je 42 sekunde.


Rezultati

To možemo zaključiti francuski tenk 8 AMX 13 90 je najbolji svjetlosni spremnik za LBZ prolaz Lt 15. , Osnovne značajke: Dobitak zbog njihovog maskiranja i dimenzija, opasnost za neprijatelja pruža nabijeni bubanj.

Naravno, LBZ se može prenijeti na druge ograde, ali uspješno izvršenje zadatka ne ovisi o odabranom spremniku, već iz više čimbenika. Kao što su: ravne ruke, ispravna analiza situacije u bitci, adekvatne saveznice i naravno VBR (Veliki bjeloruski slučajni).

Tko, kako se i WBD odlučuje, na kojoj karti će igrati, s kojom će se protivnik morati suočiti, koji će biti u savezničkom timu i kakvu će štetu biti prijavljena!

Zdravo. U vezi s nerazumljivom situacijom u odjeljku za vodiče (je li napušteno, ili nešto drugo), odlučio sam opisati moje misli ovdje. Ako administrator ocijeni ovaj članak kao koristan i moći će ga staviti u odjeljak za vodiče u bliskoj budućnosti, prema potrebi, može se nadopuniti i pretvarati ga u pravi "vodič za obavljanje 15-LBZ".

Dakle, mnogi igrači izvode LBZ. Netko je prošao samo Stuga 4, a netko je uspio dobiti čak 260. I ako se 1-14 zadaci razlikuju samo u zadacima i broju srebrnih / potrošnih / dana / dana, onda 15 zadatak daje igračima i tankera za djevojke. Potrebne su plahte za proizvodnju tehnologije (na fazi Spug IV, na 2- T28 HTC, na 3-T-55A, za 4-40). Također 15 zadatak je za mnoge najteže za izvršenje. Ovdje želim predložiti što tehniku \u200b\u200bi na koje kartice je lakše obavljati ove zadatke.

Također treba napomenuti da je vrsta opreme i kartica pogodna za implementaciju lbs i na fazi pozornice i 4, jer se 15 zadataka razlikuje samo u brojevima (ili malo drugačije kao za ST).

Za početak, definiramo poteškoće od pogubljenja 15 chalme problema (to je moje mišljenje osobno, ako imate ovaj popis drugačije, možete ga napisati u nastavku u komentarima). Popis se sastoji od 5 mjesta gdje je 1 mjesto najsloženija klasa.

V. pt-sau. Uobičajeno se sastoji samo u broju oštećenja. Naime, primjena oštećenja - glavni zadatak za PT.

Iv. Umjetnost. Uništite / primijenite štetu PT-SAU. Zadatak se može staviti na V mjesto, ali to nije činjenica da ćete vidjeti potreban PT u borbi.

Iii. Art-sau. Lažni vrh N na oštećenja ili iskustva je prilično teško, a osim toga, zadatak je dopunjen određenom količinom primijenjene štete.

Ii. Tt. Spremnik je općenito kompliciran, jer sve je snimanja zlata, ali količina nataliza oštećenja može se zapeti oštećenjem.

I. Lt 4,5,7 i tako dalje. Postoji prilično težak zadatak u stanju trenutnog slučajnog, uzimajući u obzir činjenicu da LT i tako vrlo rijetko preživljavaju do kraja bitke.

Pa, kada je vrh već tamo, i mi ćemo raditi.

Pt-sau.

Bez obzira na to koliko je potrebno štete, važno je znati na jednoj razini razine 10 za ispunjenje ovog zadatka. To je gotovo, možete izvesti ovaj zadatak i na FRI 9, i na FRU 8, pa čak i na PT 7 (sam napravio PT-15 sam na T28 HTC na su-122-44).

No, od PT-10 najprikladnije tehnike su: wafer, 568 i Fv215 B183.

Od karte vrijedi naglasiti Prokhorovka / vatru Argu, Steppe, El Halluluf, a za PTS s tornjem Rujanberg i sve njegove varijacije.

Srednji spremnici.

Ako zadatak nije ograničen na broj oštećenja (1, 3 pozornice), pogodan je za st 6. T-34-85 i Cromwell. Na ovoj razini, postoji mnogo PT-sau, ne biste trebali utjecati na problem njihove prisutnosti.

Ako je problem fiksna znamenka oštećenja (2 faza), potrebno je biti potrebno, ako članak 10. nije u hangaru, CT 9 ili 416 razina 8 će odgovarati. Tu je i problem s skrivanjem PT u bitci. Ostaje samo nadati se i čekati bitku s hrpom Pt.

Kartice su potrebne urbane (jer su mnogi bodovi u gradu praktički nemoćni i neće se moći suprotstaviti ništa). No, otvorene kartice su u potpunosti prilagođene ovom zadatku.

Glavni problem ovog zadatka, vjerojatno ću reći, već 5 puta, je prisutnost PT-a u borbi.

Art-sau.

Bez obzira na pozornicu, za ovaj problem, C-51 je izvrstan (to je moguće i su-14-1, ali ova staja je izuzetno spora i vidljiva). Uzmite C-51 i uhvatite 10 razinu. Prilikom primjene najmanje 2 tisuće štete ćete biti 100% u vrhu iskustva, a hit na vrh na šteti ovisi samo o vama. 203 mm alata čak i na 10 razina sposobnih za veliku količinu oštećenja.

Karte su potrebne otvorene, kao što je Malinovka, Prokhorovka, vatreni luk. Kao i stepe, pijeska rijeka i Redshire.

Teškim spremnicima.

Mreže protivnika, koji će vas upucati. E100, je-4, tenisice B. Ovi spremnici su sposobni za tenk i, ako je potrebno, oštećenja oštećenja.

Ako ne možete Nathank, primijeniti oštećenja. T57 teški, fv215b su najbolji za to.

Idealni spremnici za obavljanje ove zadatke-E100 i Fv215b.

Karte su potrebna urbana: Himmelsdorf, Roinberg ili Ensk. Glavna stvar je da spremnik i primjenjuju štetu.

Svjetlosni spremnici.

Po mom mišljenju najteži zadatak. Stoga ćemo detaljnije raspravljati o tome.

Za početak odaberite tehniku. AMC 13 90 najbolji. Bubanj, dinamika, prerušavanje i pregled. Ako nema 13 90, RU 251 je prikladan. Ako to nemate, uzmite ELC Amx s iznajmljenom posadom, cijevi i mreže.

Također je potrebno za prisutnost vode od 2 artiljerije (najbolje od svih GW E100), koji će uzrokovati oštećenje prema vašoj inteligenciji.

Sada o kartama. Postoji vrlo uski izbor koji se sastoji od samo Cards: Prokhorovka / Fire Arc, Malinovka, Redshire.

Prokhorovka / vatre luk (crveno-top-top rep, zeleno-dno).

Top Rep, jer je brže zauzeti mjesto na uličici, ili mjesto na planini.

Ako postoji puno u borbi, ili vidite da postoje mali spremnici na uličici, a zatim idite na grmlje na tugu. Tako da prosvijetlite kretanje kroz željeznicu, a zatim se preselite u središte, odakle su vrhunci savezničke artiljerije.

U drugom slučaju, ustajte u grmu na uličici i pričekajte svjetlo. Čim vas upucate, pomaknite uljate u unutrašnjosti za daljnju lightword.

Također primijenite oštećenja. Na 0,98, zadatak je promijenjen, osim rasvjete, možete primijeniti štetu. Iskoristi.

Robin(Rep-lijevi rep, zeleno).

Najprikladniji je pravi rep.

LT malo, hrabro idite na 1 položaj. CO 2 i 3 pozicije koje prosvijetlite planinu, s 4 prosvijetli baze podataka.

S lijeve opreme idite na drugi položaj. Međutim, možete prosvijetliti bazu podataka i 3 mjesta. Ako postoji puno u borbi, dođite do 1 ili kliknite na 4.

Crvena boja (Crveno-top rep, zeleno dno).

Najbolji rep-krevet. Vozite u 1 položaj u grmu i sjaj putovanja za 9-0 linija.

Od vrha Respera, vi također transformirati ovaj smjer, međutim, zbog kuća, lice je izuzetno teško.

Na ovoj karti, samo 2 mjesta za svjetlo, pa igrajte vrlo pažljivo.

Zapamtite, nema dovoljno svjetla. Šteta može snažno pomoći u obavljanju zadatka.

To je sve. Nadam se da je pomogao onima koji nisu znali kako izvršiti 15 zadataka. Na mnogo načina, implementacija ovisi o sreći (na primjer, otvorena kartica rijetko pada na lt). Glavna stvar se ne fokusira. Nemoguće je izvršiti zadatak, opustiti se. Vozi se na nešto drugo, ometeno. Prije ili kasnije, i ja ću izvršiti hoću.