Igra Tempest gdje nabaviti brodove. Tempest je nova piratska pustolovna igra. Što je Tempest

Zamisliti Assassin's Creed: Crna zastava. Bez akcijske komponente, ubojica i templara, i općenito bilo kakve akcije na kopnu. Samo vaš brod, karta i otvoreno more. Ne zvuči tako loše. Ali zapravo i nije tako dobro.

Opći oblik

Glavni problem igre je što je prilično prazna, unatoč svoj svojoj punoći. Ovdje ima puno stvari - morske bitke, zarobljavanje luka, pirati, trgovci, mistični artefakti, legendarna čudovišta poput Krakena i Levijatana.

Ali u isto vrijeme, puno toga nedostaje. Glavna stvar koja nedostaje je motivacija. Možemo se boriti, trgovati, poboljšati brod i posadu. Ali zašto? Zapleta praktički nema. Većina se odvija u fazi treninga. A igranje radi same igre ne vuče puno.


Pi-pi na tornju

Možda je cijela stvar u tome što su programeri odlučili motivirati igrača s velikom poteškoćom prilikom ulaska. Na samom početku utakmice svatko nas može nagomilati. Uglavnom bilo tko. Stoga, u početku pažljivo gradite rutu, pokušajte se pažljivo kretati između luka ... dok ne shvatite da vam se ništa neće dogoditi. Baš ništa. Kada se krećete po karti, niti jedan brod neće napasti sam sebe, nikada.

Druga je stvar s misijama, koje su ovdje još uvijek prisutne u malom dijelu. Prva potraga je upoznati prijatelja u luci. Ok, plovimo do mjesta, napadne nas par malih gusara i utopimo se za par minuta. igra je gotova.

Ok, pokušaj broj 2: doplovimo do mjesta, dočeka nas ogromna fregata, koja odmah napada. Pa, barem oni isti pirati koji su potonuli prošli put sada napadaju njega, a ne nas. Nas troje nekako uzvratimo, ukrcamo se na brod... i umremo u isto vrijeme.

Pokušaj broj 3, točan: postižemo sastanak s prijateljem i plovimo na pumpu - napadamo male usamljene brodove, polako nadograđujemo brod, trgujemo, pumpamo tim. Tako da igramo dok nam ne dosadi, sjetite se da ima još zrna zapleta i zadataka, plovimo da ih završimo.


Još par sekundi i dobit ćemo dozu pucnjave u stranu

Oni. tehnički je to ono što imamo Skyrim ili Ničije nebo, samo o gusarima i sa stražnjim pogledom na brod. I tamo, i tamo, i ovdje je sve vezano uz istraživanje i razvoj, a radnja je ovdje prisutna negdje na pozadini bestežinskog krpelja.

Nije ni čudo što sam se sjetio Crna zastava na početku. Brod se osjeća i ponaša gotovo isto kao tamo. Ako ste igrali, nastavite s manevrima gotovo odmah. Je li da brod nije tako jak, te se ubija mnogo lakše i brže. Kamera se može namjestiti iznad broda ili približiti što bliže razini palube, odakle je puno lakše nišaniti, ali se situacija okolo apsolutno ne vidi.

Dakle, jednom sam se borio protiv prilično jakog protivnika. Unatoč njegovoj prednosti, moja pobjeda je bila blizu. Međutim, granatiranje me zanijelo i nisam primijetio kako je brod naletio na stijene. Međutim, to se ovdje događa redovito i ne samo s igračem. Ponekad se čini da je i neprijatelj ponesen bitkom.


Plovimo u zalazak sunca. Točnije od zalaska sunca

Dakle, još jedna bitka bila je nedaleko od luke. Napala me moćna fregata. Šanse za pobjedu bile su gotovo nikakve. Tada sam zaplivao iza golemog neutralnog broda koji je ovdje bio usidren. Htio sam da neprijatelj ispali rafal na njega i time ga prisili na odgovor. Ali neprijatelj tvrdoglavo nije htio probuditi titana. U još jednom pokušaju da me izgrebe, naletio je na kamenje i dobio maksimalnu štetu. Odmah nakon završetka, uzeo sam ga na brod.


Ukrcaj čak izgleda ružno

O pobačaju vrijedi govoriti odvojeno. Jer ovo je najodvratniji odrađeni trenutak u igri. Nakon što ste napravili određenu štetu, imat ćete priliku ukrcati se na neprijatelja. Da biste to učinili, morate doplivati ​​do svjetleće točke pored neprijateljskog broda, koja će vam nastaviti nanositi veliku štetu. Tada će timovi s mušketom spremnim tromo razmjenjivati ​​vatru.

Možete koncentrirati vatru samo na jednog neprijatelja ili koristiti posebne sposobnosti - bacite otrovnu bombu, pošaljite nekoliko svojih glasnika na neprijateljsku palubu (gdje će brzo odvratiti pozornost, koncentrirati vatru na sebe, nanijeti štetu i zalivati), itd. Ali posebne sposobnosti će brzo prestati, ali vojnici će nastaviti pucati. Dok ih jedna strana ne ubije sve. Za otprilike 10 minuta. Pa, onda ili potrošite neprijateljski brod na popravke, ili regrutirajte mornare iz zarobljenika, ili ... sve je loše.


Maksimalni zum

Loša je u smislu da je igra puna manjih nedostataka i grešaka. Programeri su ga prebrzo povukli iz ranog pristupa. Uzmi barem crack. Da, jest, sasvim je prikladno za sebe, ali nemoguće je proći obuku na ruskom. U određenoj fazi, bug vam ne dopušta da kliknete gumb. Treća točka zapravo ne funkcionira prilikom ukrcaja. Ovdje, u teoriji, možemo uzeti brod sebi. Ali ova će stavka ili biti neaktivna, ili će brod jednostavno nestati. I samo u malom broju slučajeva doista će ga biti moguće podići. To se također odnosi i na druge aspekte igre. Topovske kugle ne izlaze uvijek, topovi ne pucaju uvijek, a teret se može zalijepiti za skladište.

Grafički dio zahtjeva ne uzrokuje. Čamci su lijepi - i hvala na tome. Efekti snimaka, dima izgledaju sjajno. Istina, valovi često prolaze kroz brod, ali čini se da je to u svim igrama o morskoj temi. Kada se zumira, postoje mali bugovi poput loših detalja ili nemarne animacije tima, ali to je problem s većinom malih indie studija. Snimanje pokreta danas nije jeftino.

Tehnički, igra ima multiplayer. Pa kako je prisutno ... Otprilike na istoj razini kao u Ničije nebo. Oni. programeri su obećali da možete naići na drugog igrača tijekom putovanja, ali, po mom mišljenju, do sada nikome nije uspjelo. Ali postoji co-op za 2-3 igrača. Ako želite, možete izgraditi malu flotu s prijateljima. Ili se utopiti u pakao.

Trenutno je toliko malo konkurencije u žanru simulacije mornarice da svaka igra koja je i najmanje zanimljiva može privući pozornost i biti srdačno primljena od strane ljubitelja brodskih bitaka. Međutim, za projektLav'sSjena je vrijedna pažnje ne zato što nema ničega drugog, već zato što ima gusara, misticizma i možete vikati na ekranu "zviždite svi gore, kaljužni štakori".

Svi u obitelji htjeli su da postanete veliki trgovac, ali ste naslijedili brod, a more je počelo nemilosrdno mamiti. Prepustivši se zovu avanture, isplovili ste i odmah pali u žilave krakenove pipke, koji su sigurno potopili vaš brod. Morat ćete početi ispočetka, probijajući se kroz hijerarhiju pirata i manevrirajući između nekoliko moćnih frakcija.

Kao što već možete razumjeti, svijet Tempest nije sasvim običan. To je takva mješavina kaosa i bezakonja koja je vladala u karipskom arhipelagu 18. stoljeća, umnožena gusarskim legendama o brodovima duhovima, morskim čudovištima i strašnim kletvama. Koje su, naravno, ovdje sasvim stvarne.

Među osnovnom mehanikomTempest praktički nije ništa novo. Trebate opremiti brod, kupiti medicinske zalihe i jezgre, pokupiti par desetaka greenhorna iz luke i otići na otvoreno more.

More u igri je uistinu "otvoreno" - apsolutno se cijelom lokacijom može oploviti bez napuštanja globalne karte. Istina, još uvijek postoje uvjetna lijepljenja. Svijet Tempest sastoji se od nekoliko regija, od kojih svaka živi po svojim pravilima. Polazna regija je uvjetno ruralna, gdje plove uglavnom mali brodovi, a na okolnim otocima zbijaju se gradovi različitih frakcija. Ali čim prijeđete u istočna mora, naići ćete na velika kraljevstva koja međusobno dijele zone utjecaja. Tamo idu brodovi s tri palube, a tamo jednostavno nema što raditi.

No, činjenica da je Lion's Shade odlučio uzeti klasični simulator mora ne znači da igra nema zanimljivih rješenja. Uz standardne nadogradnje broda, ima poseban utor za artefakte. Budući da je svijet Tempest čaroban, na svoje plovilo možete staviti barem magičnu barijeru koja štiti brod, barem uvjetni "hiperpogon" koji vas nakratko ubrzava do razine modernog kruzera. Istina, za ovo ćete morati dobro platiti.

MirTempest je podijeljen između frakcija koje se bore među sobom. Svaki posjeduje određene gradove koji daju lijepe bonuse. Primjerice, gusarski gradovi mogu besplatno izdati zahrđale jezgre i malo zakrpati trup broda. U Kraljevini možete ostaviti novac u banci uz kamatu. Tu su i sestre milosrdnice koje besplatno liječe vaše ozlijeđene mornare.

Domaću valutu - pijastre - morat ćete zaraditi pljačkama ili ispunjavanjem naredbi frakcija. A ako je prva dosadna (i svađa vas gotovo sa svima), onda ćete u drugoj opciji pronaći lijepe zadatke koji će dugo trajati. Ovdje imate potragu za bjeguncima i blagom, te istrage vezane uz sablasne pirati, pa čak i veliku politiku. Općenito, misije su prilično jednostavne, ali dodaju lijepu raznolikost igri, dajući joj značenje. To je dobro, jer su bitke jednako pojednostavljene, a po deseti put uništavanje drugog trgovačkog broda može postati dosadno.

Jedino što jako smeta je to što u igri praktički nema znakova koji govore gdje plivati. Da, kažu vam da je ovo nekakva "Crna laguna", ali gdje se nalazi i što učiniti kada je nađete često nije sasvim jasno. Nije neuobičajeno da vam se kaže da "uzmite utvrdu", ali naznaka je li točna pojavit će se tek kada doplivate do nje.

VTempest može kreirati mapu za više igrača, ali to je upravo opcija kada je multiplayer dosadniji od jedne igre.Bura je spora i u početku ćete se jedva križati sa susjedima.

Pomorske bitke su standardne. Brodovi su pokazali snagu jedara, posade i trupa. Granatiranjem brodova iz topova, možete ih potopiti ili natjerati da polagano otplove u more. Jedino po čemu se Tempest razlikuje od mnogih prijašnjih igara je raznolikost različitih projektila i nišanska traka koja će vam pokazati koliko će topovskih kugli pogoditi neprijatelja. Što duže držite brod na nišanu, to bolje. U svom arsenalu, osim standardnih gelera, nožica i jezgri, možete pohraniti otrovne bombe, zapaljive granate, pa čak i kanistere tekućeg dima, smanjujući neprijateljsku točnost na gotovo nulu.

Kada se umorite od pucanja na neprijatelja, možete se pokušati ukrcati na njega, pri čemu će se neki od vaših vojnika boriti u bliskoj borbi, a drugi pucati na neprijatelje izdaleka. Omjer i veličina oba tima ovisi o vama. Jedino nije sasvim jasno kako se obračunava šteta. Ponekad možete izgubiti s značajnom prednošću, jer će čak i najiskusniji članovi vašeg tima početi nanositi nultu štetu neprijatelju, a čak i ekipa koja je gotovo potpuno oštećena gelerima bit će prilično dobra u borbi. Istodobno, tijekom ukrcaja možete odabrati samo na koje ćete vojnike pucati ili bacati limenke s otrovom, ako ih ima. Takve borbe su najnepredvidljivije, ali to je jedini način da na raspolaganju dobijete veliki netaknuti brod.

ImeBura nije slučajnost. U svijetu igre, oluja ne prestaje ni na minutu, prijeteći vam visoki valovi, grmljavinski oblaci i jak vjetar. Izgleda depresivno.

U svakom slučaju, bitke u Tempestu od vas ne zahtijevaju puno truda i mikromenadžmenta. Sve što trebate učiniti je upravljati brodom i pucati bez da vas pogodi neprijateljska vatra, ponekad koristeći moć artefakta. Ali same bitke teško se mogu nazvati jednostavnima. Možete slučajno naletjeti na brod koji vas može vrlo brzo potopiti. Kao rezultat toga, izgubit ćete zlato i dio opreme, nakon čega ćete se prvi put morati boriti uz pomoć istih zahrđalih gusarskih jezgri, zadovoljni s malo.

Možda ste primijetili da nikada nismo spomenuli uobičajeno trgovanje za takve igre. To je sve zato što ona nije u Tempestu kao takva. To je, naravno, prodat ćete plijen, ali gotovo je nemoguće postati trgovac u igri. Naravno, ima gradova u kojima je ista roba jeftinija ili skuplja. Ali marža od prodaje je i dalje ili nula ili minimalna. Istina, u svakom slučaju, ovo nije igra u kojoj bi bilo zanimljivo trgovati.

Jao, neće se moći diviti okolnim ljepotama. Grafika u igri je što je više moguće utilitarnija. More je sivi mulj, utvrde su hrpe sive ili bijeli kamen. Jedina stvar koja je manje-više lijepa su brodovi, ali ni od njih ne treba očekivati ​​previše. Pa slike gusara nisu loše. Inače, sve je vrlo skromno i neukusno. Ali "ići će" čak i na toster.


Simulator morskog avanturista - cijenjeni san mnogo igrača. Pljačkati galije, napadati slabo branjene gradove, graditi brodove po vlastitom nacrtu, sudjelovati u pomorskim bitkama, ... eh!

Ali, za sada su to bili neizvjesni snovi. Prepreke su bile u otvorenom svijetu, što je teško napraviti developeru, a veliki izdavači iz nekog razloga ne vide veliki interes za marinski žanr. No, sada se sve promijenilo, već smo upoznati sa sličnim projektom - sada bacimo pogled na novi proizvod pod nazivom "Oluja".


Recimo odmah da je igra u ranom pristupu, ali je već dobila iznimno pozitivne povratne informacije od igrača, unatoč mali svijet, u kojem nema kontinenata, velikih otoka pa čak i velikih morskih prostora. Ali postanite pravi morski vuk Bura već moguće. Uostalom, dano nam je pravi brod koji se može prilagoditi vašim potrebama. Igrač može kupiti potreban brod i eksperimentirati do mile volje. Na primjer, on ima na raspolaganju veliki skup brodske opreme: možete promijeniti trup radi brzine ili zaštite, možete opremiti brod za rat ili mirnu trgovinu.

Izbor je u potpunosti na igraču: ako želite imati više prostora za robu, izbacite jezgre iz skladišta. Ako želite postati okrutni filibuster - postavite ovna na nos i na bočne strane pištolja. Nisu zaboravljeni ni ukrasi: igrači imaju veliki izbor svih vrsta zastava, zastava i unutarnjih ukrasa. Bitno je i opremanje broda oružjem - pod određene vrste Trupovi su dostupni u raznim opcijama vatrene moći. Nekoliko topova može se postaviti na brže trupove. Teži brodovi dobro su zaštićeni topovima, ali su sporiji i imaju niz drugih ranjivosti: na primjer, teže ih je kontrolirati u oluji. Možda je to učinjeno radi ravnoteže.

Ali svaki će brod biti mrtav ako na njemu nema tim okorjelih nasilnika. Istina, to neće biti lako postići - morat ćete od golobradog kolibara do tetoviranog nasilnika od glave do pete, koji ne može zamisliti život bez boce ruma. Najbolji način ostvarite napredovanje osoblja - dovršite sve vrste zadataka ili se borite s morskim čudovištima, među kojima će biti Krakeni i Levijatani. Također nije loše ispuniti zadatke Obalnog bratstva - dostaviti potreban teret, pratiti gusarske legije, pljačkati bogate brodove...


I možete zaroniti glavom u ekonomski dio igre. Do sada nije bio dobro prilagođen glavnom igranju i može se činiti složenim i glomaznim. Ovdje ćete se morati upoznati sa zamršenostima trgovine - obavljati transakcije s udaljenim kolonijama i upustiti se u avanturističke operacije, gdje možete jednostavno dobiti jezgru umjesto željenog jackpota. ekonomski sustav još nije dovršen: neke grane vode u slijepu ulicu, nešto još nije dodano, nešto je previše primitivno. U budućnosti će se gospodarstvo dovršiti, a možda i potpuno redizajnirati.

I, naravno, u svemu tome možete sudjelovati samo sami - online bitke i kooperativna igra očekuju se u budućim ažuriranjima. Bura. No i sada je to zanimljiva, atmosferska igra u kojoj možete piratirati i boriti se na moru.

Svako je dijete u djetinjstvu sanjalo da postane gusar i često se zamišljalo kao kapetan golemog broda s velikim puškama, koji ore ocean i živi vlastitim životom. Prilika da se osjećate kao pravi kapetan borbenog jedrenjaka ipak se pojavila, predstavljamo vam još jednu novost koja je dopunila popis igara na Steamu - ovo je dugo očekivani projekt pod nazivom Tempest. Što će igrači ovdje morati učiniti, u kojim bitkama sudjelovati i mnoga druga pitanja, pokušat ćemo odgovoriti u ovoj recenziji. Upoznajmo igru ​​malo bliže.

Bura

Nedavno se pojavio na Steamu Nova igra pod nazivom Tempest. Odmah nas je zainteresirala, jer se radnja odvija na otvorenom moru i morate upravljati malim jedrenjakom, no kasnije ćete moći kupiti snažnije i opasnije plovilo za svoje neprijatelje kako biste osvojili sva vodena područja.

Za početak, treba napomenuti da je ovo indijska akcijska igra uloga koju je razvila Lion's Shade, a izdavač je nitko drugi nego HeroCraft. Imajte na umu da je od 5. prosinca 2015. igra u ranom pristupu i svatko može kupite ga i isprobajte.

Počnimo s glavnim izbornikom. Ovdje nema ničeg izvanrednog, možete primijetiti samo da nema multiplayera, odnosno morat ćete osvajati mora sami, no najvjerojatnije će u bliskoj budućnosti igrači i dalje imati priliku boriti se rame uz rame sa svojim prijatelji. Ali dosad povijest o tome šuti.

Ulaskom u izbornik igre shvaćate da ne biste trebali očekivati ​​ništa osim grafičke komponente, ali nakon samo nekoliko minuta igranja shvaćate da je sve jako dobro razrađeno i da vam je ovakav stil izvođenja sasvim ujednačen.

Priča počinje vrlo primamljivo, pred vama je mali gusarski otok i ne najbolji brod kojim morate upravljati. Prije svega, poslani ste u potragu za nestalim mornarom koji je otplovio nepoznato kamo, nakon čega počinjete loviti ogromno morsko čudovište "Kraken" i ova avantura tek počinje. Igra ima komponentu zapleta i to veseli, ali čini se da su programeri ipak malo zaboravili da sve to predstave na ljepši način, s pozadinom, malim video umetcima itd. Je li stvarno? Možda će se sve to uskoro pojaviti u igri, jer trenutno je rani pristup još uvijek aktivan, kažete, ali mi i dalje mislimo da nećemo čekati ništa.

Za komponentu igranja možemo reći da je podijeljena u tri komponente. Prvo, to je pravokutna karta koja vam omogućuje kretanje. Na cijelom ovom teritoriju postoji nekoliko otoka i svaki otok kontrolira određena frakcija i samo mali dio njih pripada piratima.

Da biste se kretali po karti, samo kliknite na nju mišem na različitim mjestima, a ako držite pritisnutu desnu tipku miša, možete čak iscrtati rutu kojom će ploviti vaš brod. Vrlo zgodno i jednostavno. Treba napomenuti da je na karti označena samo lokacija frakcija koje su okupirale određeni teritorij, a u bitku ćete se morati upustiti na potpuno nasumičan način. Dok se krećete, nasumično ćete naići na različite situacije. Na primjer, mogu vas napasti gusari, možete naletjeti na trgovački put, ili će vas, na primjer, tražiti da napadnete tvrđavu, itd.

Ovdje također postoji izbor, ako se nađete licem u lice s piratima, onda jednostavno možete izbjeći napad povlačenjem ili prihvatiti borbu. Osim toga, ako ne želite gubiti vrijeme, programeri nude korištenje automatske borbene funkcije, odnosno umjetna inteligencija će igrati umjesto vas. Ali želim vas odmah upozoriti, ako želite velike troškove, možete koristiti ovu funkciju, to jest, u ovom slučaju, vaš će brod uvijek dobiti više štete, potrošit će puno više granata, koje će pogoditi vašu škrinju s blagom teško.

U režimu karte možete vidjeti i trenutni datum, a s desne strane se nalazi poseban prozor na kojem je ucrtano kormilo broda, klikom na njega možete pokrenuti brojač vremena. Što to znači i čemu sve to? Kada se krećete po karti, donja crta mjeseca i godine će se također promijeniti u nekim misijama, na primjer, kada trebate uhvatiti Krakena po prvi put, trebate pričekati proljeće i kako se ne biste stalno kretali oko karte, možete jednostavno kliknuti na prozor koji se nalazi u donjem lijevom kutu karte i vrijeme će se automatski pokrenuti.

Drugo, marina u kojoj možete nadopuniti zalihe, namirnice, topovske kugle, nadograditi svoje plovilo ili čak kupiti novi brod. Na karti možete vidjeti razne otoke, neki od njih su trgovci gdje možete kupiti samo namirnice, drugi pružaju priliku za popravak nakon dugih bitaka, a treći vam omogućuju da poboljšate svoj brod: instalirajte snažnije topove, jedra, pobrinite se za oklop itd.

Uz sve to, u svakoj luci možete dobiti ekipu za sebe, koja će s vremena na vrijeme umrijeti nakon morskih bitaka. Na originalnom brodu posada će se sastojati od 16 mornara i 9 časnika. Ako možete kupiti samo mornare, onda su stvari malo kompliciranije s časnicima. Da biste dobili časnike u svoj tim, morate izvršiti razne zadatke.

Počnimo s činjenicom da se posada može poboljšati i da postoji samo 5 razina razvoja i svi su podijeljeni u tri tima. Neki su odgovorni za napad, drugi brane palubu, a treći pucaju iz topova. S časnicima je sve isto, za svaki tim su 3 časnika, a ako ih imate, onda ćete dobiti značajan bonus određenom timu, a ako već imate svih 9, tada će bonus biti značajan .

Da biste poboljšali obične mornare, morate zaraditi bodove iskustva, koji se mogu dobiti sudjelovanjem u pomorskim bitkama. Odnosno, potrebno je uzeti u obzir faktor da ako više volite igrati izdaleka, onda je bolje spustiti momčad u ostavu broda kako biste se usredotočili na oružje. Ako volite blisku borbu, boarding, onda je naravno bolje pumpati vrhunske timove. No, kako praksa pokazuje, bolje je pronaći ravnotežu između jednog i drugog, jer se protivnici stalno mijenjaju.

U svakoj luci možete pohraniti svoje primljene stvari i pritom ne vući sav teret sa sobom, jer vaš brod ima svoja ograničenja, a ako je tijekom sljedećeg putovanja do pljačke vaše skladište popunjeno i prijeđe 100%, onda će brod jednostavno ne možete ploviti dalje i morate se riješiti nekog tereta koji nije dobar.

Treće, to su, naravno, bitke, nešto zbog čega se isplati igrati ovu igru. Ovdje počinje sva zabava, morske bitke protiv gusara, trgovaca itd. Programeri su dali sve od sebe, jer je obilje oružja u igri dovoljno da zaista uronite u ovaj nevjerojatan svijet.

Vaš brod ima 3 zdravstvene trake: jedra, posadu i brod. Kakve sve to veze ima s tim, pitate se? Odgovor je jednostavan, igra ima nekoliko vrsta oružja i razne granate za njih. Na primjer, uzmimo običan dugi pištolj. Može napuniti ogromnu količinu projektila. Ako koristite knippels, oštetit ćete jedra neprijatelja, što će značajno oslabiti njihovu brzinu kretanja, a ako su jedra potpuno uništena, tada se neprijateljski brod uopće neće moći kretati i postat će vam lak plijen . Postoje jezgre koje su dizajnirane da unište kožu broda, čime nanose glavnu štetu kako bi odmah poplavili neprijateljski brod. Međutim, možete potopiti drugi brod s drugim granatama, na primjer, vrućim topovskim kuglama, koje su zapalile i time uništile posadu, ako svi izgore, tada će i brod potonuti. Postoje razne otrovne jezgre, jezgre koje obnavljaju energiju artefakata itd.

Govoreći o artefaktima, želio bih napomenuti da na svoj brod možete instalirati 2 dodatna oružja za ubijanje: razne artefakte (ubijanjem krakena dobit ćete duboki kamen koji vam omogućuje prizvati krakena), bacač plamena, minobacač, odnosno napravit ćete neku dodatnu nadogradnju.
Upravljanje je prilično jednostavno i praktično. Uz pomoć ključ W,A, S i D usmjerit ćete svoj brod u jednom ili drugom smjeru. Miš je dizajniran za promjenu školjki, korištenje moći artefakata ili, na primjer, uključivanje bacača plamena.
Najzanimljivije počinje prilikom snimanja. Na svakoj strani palube nalaze se topovi, odnosno pucati možete ili s desne strane ili s lijeve strane (naprijed ili natrag trenutno je nemoguće). U donjem desnom kutu vide se 3 oznake (nišana), odabirom određene ili poboljšavate točnost gađanja, ali istovremeno povećavate vrijeme punjenja ili obrnuto. Osobno smo radije čekali dulje, ali pogodili učinkovitije. Da bi došlo do salve, neprijateljski brod mora pasti unutar radijusa udara topa (prikazano plavom trakom) i ostati tamo nekoliko sekundi, nakon čega će se salva automatski dogoditi. Ako ne pritisnete tipke tijekom salve, možete vidjeti mali, ali učinkovit umetak, kao iz prve osobe.
Sigurno ste već shvatili da su najpotrebnije stvari u igri zlatnici i topovske kugle. Ponekad morate ići u bitku i pomoći gusarima da unište trgovačke brodove, a možete dobiti zlato da biste sebi kupili topovske granate a ponekad morate izaći da ne biste ostali praznog džepa. Osim ove dvije komponente, morat ćete se opskrbiti i priborom prve pomoći kako biste izliječili ranjenike, inače ćete jednostavno izgubiti svoju borbenu sposobnost.

Grafička komponenta igre

S obzirom da sama igra nije jako zahtjevna za PC karakteristike, treba napomenuti da je grafička komponenta u Tempestu sasvim vrijedna. Dobro osmišljena vodena površina, čak i brodovi na minut počinju djelovati realno. Izvrsno renderiranje tekstura, dobri vizualni efekti, vremenske pojave, i što je najvažnije - nema zaostajanja. Nadajmo se da će se programeri uskoro pobrinuti za dodavanje multiplayera u igru, jer će Tempest, mislimo, ipak pokazati svoju dobru stranu.

Rezultati

Sumirajmo igru ​​Tempest. Trebate odati počast timu Lion's Shade i dati im veliki i debeli plus za činjenicu da su uspjeli stvoriti tako zanimljivu igru ​​koja vodi igrače u beskrajna prostranstva vodenog svijeta, gdje je odgovoran samo svaki kapetan broda za njegov tim. Možete se osjećati kao pravi gusar, ploviti po morima i pljačkati trgovačke brodove. Sjajan gameplay, dovoljno dobra grafika. Naravno, ima još posla, ali općenito, Tempest je dobio sjajne temelje za stvaranje nečega još očaravajuće.

Uvod

Pozdrav moji morski vukovi početnici! Moje ime je Yaroslav Jj_13 i obožavam Tempest. I konačno sam odlučila stvarati detaljan vodič o tome kako sve funkcionira u našoj igri. Radi jasnoće, začinit ću svoje istraživanje ilustracijama. Ali žurim vas podsjetiti da je igra još uvijek u razvoju, ali budući da sam već završio veliki dio igre, došao mi je na ideju da napravim ovaj vodič kako bi vam pomogao, dragi moji čitatelji.

luka i ti

Što je ovo?
Da, doista gospodine. Kad prvi put uđete u luku, imat ćete jedno pitanje: "Tisuću vragova! Kako i što da radim ovdje?" Dakle, shvatimo kako to funkcionira.
Na dnu ekrana nalazi se niz ikona.

S lijeva na desno, lista je:

  • Brodogradilište - ovdje možete odabrati jedan od terena predstavljenih u igri. Na samom početku igre imate samo Runaway ship.
  • Detalji broda - ovdje možete kreirati brod svojih snova. Odaberite lik zahoda (lik pričvršćen na pramac broda), boju trupa, zastavu, dekor za jedra i dodatke za trup
  • Mail - ikona koja se do sada koristila samo u misijama, u budućnosti će se najvjerojatnije koristiti za komunikaciju s igračima u svijetu.
  • Artefakti - pozovite čudovište komaraca na neprijateljskom brodu, spalite neprijateljski tim do kosti ili ponovno napunite oružje u sekundi, sve je moguće zahvaljujući magiji. Ovdje možete instalirati sve artefakte koje imate.
  • Posada - ovdje kontrolirate posadu svog broda. O tome ćemo više razgovarati kasnije.
  • Trgovina je mjesto gdje kupujete većinu svojih stvari, od novih brodova do duhana.

A kako biste unajmili nautičare iz konobe, jednostavno kliknite na ikonu mornara koji vam je potreban.
Da biste iskrcali posadu, jednostavno odvucite potreban broj ljudi u konobu (broj je naveden u traci ispod ikone).

Okrenite ekran ulijevo.

Tako ste se upoznali s osnovama morskog života. Sretan put i sedam stopa ispod kobilice!