Mad max kaardimäng. Kõik miiniväljad Mad Max. Miinivälja kaardid. Miinivälja hävitamine Mad Maxis

Kaardil edasi liikudes leiame kaardil siniseid hüüumärke, mida hakkab järjest rohkem tulema. Nendest märkidest leiame lisamissioone ehk Wastelands Missions.
Neid kõiki pole vaja läbida, kuid mõnikord nõuavad peamised missioonid "Jäämaa ülesannete" täitmist. Neid ülesandeid täites saad erinevaid toredaid boonuseid: miinivälju tuvastamise oskust, soomust, relvi jne.

Dinky Dee

Quest annab Plekksepp.
Tasu: võime avastada miine ja plahvatusohtlikke välju.
Kõigepealt sõida Tinkeri peidupaika ja pane koer käru tagaistmele. Seejärel suunduge käruga Jeeti kindlusesse. Lihtsaim viis kindlusesse jõudmiseks on kiiresti liikuda lähima vaateplatvormile (see asub lõuna pool). Seejärel suunduge Plekksepa peidupaika. Seejärel viige käruga Jita kindlusesse. Andke oma koerale koht tagaistmel. Kui jõuad sihtkohta, pane käru koos koeraga markerile.

Püssirohujanu

Quest annab jit.
Preemia: saate relvalaoprojekti, tänu millele saate varusid täiendada.
Kiiret reisi kasutades minge vaateplatvormile ja sealt on sinine marker käeulatuses. Minge tema juurde, sisenege Thrall Rustleri koopasse ja eemaldage seejärel kiiresti snaiper: ta istub vasakul. Seejärel ronige väikesesse auku ja siis mööda seina üles.
Liikuge läbi koopa edasi. Ristteel tegelege kahe vastasega, paremal on veel kaks vaenlast. Võitke neid ja jätkake teed. Ronige järgmisest vahest läbi ja hüppage alla.
Lõppu jõudnud, näete veel mõnda vastast ja missiooni peamist eesmärki - vangi. Võita vaenlasi. Pärast seda saab puuris oleva mehega rääkida. Missiooni lõpuleviimiseks peate ta vabastama.
Ruumi lääneosas on veeallikas. Ja kui te koopast lahkudes ei lähe vana teed, vaid pöörate paremale, leiate kaks vanametalli tükki ja veel mõned vaenlased. Võita neid, kuid ära lange karulõksu: see on ruumide vahel maas.

Buzzardi kõhus

Ülesande annavad vangid naised Brukhoreza kindluses.
Auhind: maksimaalne snaipripüssi klambri võimsus.
Peate liikuma mööda marsruuti põhjatunneli suunas (Rot'N'Rusties asukoht). Tunneli seest leiate mitu suurt konteinerit. Ärge kiirustage keskmist konteinerit lõhkuma: tunnelisse võite midagi saada. Seejärel liikuge edasi, kuni jõuate terava sissepääsuni. Astuge autost välja ja minge sellest läbi, seejärel minge vastasküljele ja minge trepist alla ja sisenege paremal asuvale avatud alale.
Siin kohtume mitme vastasega. On vaja kõik ära tappa ja siis vaadata lõuna poole: nii leiame mäe pealt vanarauda. Põhjaküljelt leitakse ka mitu mustmetalli tükki, teine ​​on nurgas. Autol on siin eriline tähendus, nii et sõitke sellega tsitadelli: tänu sellele täiendate oma kollektsiooni.
Tagasi tulles purustage konteiner, millest oli eespool juttu. Minge läbi naeltega tunnelist ja korja üles paremalt jääv vanaraud. Teel tegelege vaenlastega, kes teid edasi liikudes ründavad. Kui tapate kõik, koguge vanaraud paremalt: see asub asukoha keskel.
Pärast konteineri lahtimurdmist liikuge edasi. Vasakult leiate mitu mustmetalli tükki. Varem või hiljem peate jõudma katkise bussini. Ronige bussist vasakul asuvast kaldteest üles. Kui olete paremal, võtke veel kaks vanametalli tükki. Nad asuvad puurseadme ees.
Tagaküljele pääsemiseks peate selle ümber minema. Siit saame snaipripüssi salve. See lõpetab missiooni.

Tuhast tuhaks

Quest annab jit.
Selles missioonis peate raketiheitjaga tähistama kolm kaardil näidatud kohta. Esimene on salpeetri allikas. Teine on vulkaanikraater, mis asub Wastelandi läänepoolseimas osas. Kolmas punkt on veel üks soola allikas. Kui hõljutate kursorit kaardil hallide või siniste punktide kohal, vilgub ekraanil teade, mis näitab, millisele ülesandele kontrollpunkt kuulub. Missioon lõpeb, kui olete kõik kolm asukohta ära märkinud.

Raudne usk

Quest annab Soolelõikur.
Auhind: Fracas Frame turvise uuendus.
Võtame ülesande Bryuhorezilt endalt tema kindluses. Kaardi idapoolseimas osas on punkt, mille kohale hõljutades ilmub kiri "Idatunnelid". Märgime selle kaardile ja läheme selle juurde.
Sissepääsu küljele tuleb kuru. Läbi selle saab sisse ronida. Teel korjake kastidesse vanametalli. Selle tulemusena peaksite tunnelisse pääsema. Selleks ronige markeriga tähistatud resti juurde ja lõhuge lukk.
Kui jõuate ristmikule, pöörake pommidest mööda vasakule. Minge otse ummikusse. Rammi värav ja sisene juba jalgsi. Hävitage vaenlased teel konteineri juurde ja seejärel selle sees. Minge läbi konteineri kontrollpunkti.
Minge läbi tunneli auto juurde. Siin peate auto tunnelist välja lükkama, kuid ilma autota see ei tööta. Kõigepealt minge ümber auto ja sõitke takistustest mööda. Pärast tunnelist väljumist helistage käruga Tinkererile ja pöörduge tagasi auto juurde. Lükka teda peksmisoinaga. Nii saime Gut Cutteri jaoks vajaliku terase.
Nüüd läheme alla kokku kukkunud auto juurde ja tulistame raketiheitjast, et seda kohta tähistada.

Jumalate märk

Quest annab Soolelõikur.
Preemia: palju vanametalli.
Pärast Gutcutteri peidikus ülesande vastuvõtmist leidke kaardilt soovitud marker, mis jääb teist põhja ja veidi lääne poole. Sinu ülesandeks on leida iidol, millesse Gutcutter usub ja mille abil ta soovib oma meeskonna ridades vaimu tõsta.
Bryukhorezi ja Krasnoglazka territooriumide vahel on müür. Sinu ülesandeks on leida Stormdrainsi sissepääs. Roheline joon näitab teile, et olete õigel teel. Varemete keskelt leitakse laskumine tunnelitesse – väravatesse. Vooderdage need harpuuniga ja tõmmake välja. Siis mine alla, tiir läbi tunneli. Lähenege suletud restile, avage selle lukk ja andke Gut Cutterile märk, tulistades raketiheitja.

Mängib tulega

Quest annab jit.
Auhind: Soomusprojekt Krasnoglazka ja Deep-friedi kindlustes.
Jeet tahab, et leiaksite talle kütuseauto. Leidke kaardilt soovitud marker: see asub teist põhja pool. Suunduge kohale.
Konvoi nähes kõrvaldage see. Kuid mitte mingil juhul ärge puudutage kütust vedavat veokit! Peame selle varastama.
Pärast veoki Jeetile üleandmist rääkige temaga. Sul on uus eesmärk. Nüüd minge märgitud inimese juurde ja rääkige temaga.
Kaardi põhjaosas, otse teie kohal, on uus asukoht. Minge sinna tunnelisse, astuge autost välja ja vaadake võimsa plahvatuse vaatemängu.

Igapäevane leib

Quest annab punasilmne.
Auhind: Krasnoglazki kindluse tõukafarmi projekt.
Kõigepealt lahkuge kindlusest ja jõudke vankri juurde. Sellel missioonil on kaks kohta, mida märkida. Esimene on ristiga kirik. Vaadake kaarti ja leidke selle paremalt küljelt marker. Klõpsake markeril, seejärel minge itta. Seisake näidatud kohas ja käivitage rakett.
Märkige kaardil teine ​​punkt ja liikuge selle juurde. Laske uuesti raketiheitja. Kui ilmuvad vastased, kõrvaldage nad. Kaardile tuleb uus marker. Nüüd peame minema lattu.
Kõigepealt võtke binoklid välja ja uurige asukohta. Põlevad korstnad silmapiiril – Gastown. See on teie valguses ja Gastowni ees liiva peal on väike ristiga kirikukuppel. Max ütleb midagi selle kupli kohal hõljutades ja ilmub ka linnuke. Jälgi teda ja mine alla.
Hüppa platvormilt maha. Leiad end mahajäetud hoonest. Koguge siit leitud mustmetall kokku ja keerake siis ümber vasaku nurga, kust leiate taas vanametalli ja aediku, mida saab häkkida. Naaske altari juurde ja vaadake ette, seistes seljaga kohale, mille kaudu te siia tulite. Näete teist kasti. Lisaks võib altari lähedalt leida mineviku reliikvia.
Pärast paremale pööramist minge käiku, mis viib teid päris põhja. Teel koguge koridoris praaki. Puutükkide ummistuste eemaldamiseks, mis takistavad läbipääsust lahkumist, süüdake kütusekanister põlema ja visake see puutükkidele. Pärast plahvatust saate mööduda.
Pöörake ristmikult paremale, et hankida raudkang ja kast. Minge teisest redelist alla, viige kanister sinna ja puhastage teine ​​läbipääs. Nii et leiad lao koos tarvikutega. Vaadake stseeni ja seejärel saate Maxile toita, et tema tervist taastada.
Minge välja ja andke Red Eyesile märk. Tagasiteel kohtab kambakesi. Peate nendega tegelema ja seejärel samamoodi tagasi minema ja raketiheitjast tulistama.

mineviku kummitused

Quest annab tüdruk, keda hoitakse Gutweedi kindluses vangistuses.
Auhind: uus auto - Crazy Chariot.
Lapsega emale lähenedes, puuris vireledes, saada uut infot. Nüüd peate jõudma ratsaniku hauda. Ta on lõunas. Minge lähima vaateplatvormile, märkige koht kaardile ja minge sinna.
Tunnelist pole nii lihtne läbida. Peate tulistama sissepääsu blokeerivaid tahvleid. Tulista neid harpuuniga ja tõmba autoga tagasi sõites välja. Minge koopasse, kuid ärge unustage taskulampi sisse lülitada. Tapke vaenlasi ja koguge vanametalli.
Alla minnes leiate sellesama Hullu Vankri. Kuid kõigepealt minge autost vasakule jäävasse koridori ja korjake veel paar mustmetalli tükki, samuti bensiinikanistrid. Täitke oma auto ja pange ka ülejäänud kanister pagasiruumi. Nüüd minge läbi tunnelist ja lahkuge koopast ning seejärel märkige kaardile Brhorezi kindlus ja suunduge sinna. Ülesanne täidetud.

Põletage need kõik ära

Quest annab sügav praadimine.
Auhind: "tulekahju" versiooniuuendus.
Minge Deep Frying Fortressi näidatud punkti ja hankige uut teavet. Ekraanile ilmuvad sümbolid. Minge põleva mäe juurde ja uurige piirkonda. Kui avate kaardi, näete loodes, peaaegu kaardi ülaosas, kontrollpunkti. Mine kohale.
Põhjapoolsed mäed põlevad. Vaata binokliga sinna. Sõida sinna autoga läbi kuru, tapa vaenlasi iga minut.
Õigesse kohta jõudes otsige üles Arhitekt ja tema sugulased. Olles esimese vaenlastega hakkama saanud, minge tulle. Arhitekt hakkab haamriga vehkima. Vältige teda: ta ei tee teile halba, kuid tema käsilased saavad kahju.
Kui kõik on lõpuks lüüa saanud, oodake Arhitekti sööstu. Tema pea kohale ilmub punane sümbol. Seejärel ründa kiiresti. Kasutage eelmiste vaenlaste käest alles jäänud lähivõitlusrelvi.
Kuid iga teie rünnakuga Arhitekti vastu ilmuvad kohe tavalised vastased. Kui arhitekt on poole tervisest allapoole, ei sünni käsilasi ja te lõpetate temaga kergesti. Seejärel lähenege tulesignaalile ja laske põletist, et anda Deep Fryerile märku.

Tulistas pimedas

Quest annab Lootus.
Auhind: Big Mom komplekti täiendamine.
Ülesande saate friteeritud kindluses. Pöörake talle selg ja minge trepist üles, kus Hope seisab.
Astuge autost välja ja minge oma praegusest asukohast kagus asuva luugi juurde. Leidke kaardilt kontrollpunkt. Minge luugist alla ja sisenege metroovagunisse. Liikuge auto järel, kuni jõuate õigesse jaama. Astuge rongist välja ja võtke ees olevast vagunist kaks musta metalli tükki. Võtke vanametalli parempoolsest seinast.
Vajalik uuendus asub autos, mis seisab vastu seina. Pärast versiooniuuenduse saamist täidame missiooni.

Minu ajal

Quest annab punasilmne.
Auhind: Reliikvia minevikust, mis osutab rehvide vahemällu.
Tulge Red Eyesi peidikusse ja rääkige temaga. Seejärel lahkuge tema kindlusest ja märkige kaardile Tyrani laager, mis asub praegusest asukohast ida pool ja veidi põhja pool. Mine sinna. Seejärel värskendatakse ülesannet. Ilmub eesmärk - tappa Ghazw Hvat.
Tema leidmiseks peate jäädvustama kogu tema laagri. Lahing Ghazw Gripiga ei saa olema keeruline. Teda alistades lõpetate laagri hävitamise, mille kohta ilmub ekraanile vastav teade.
Seejärel minge uue markeri juurde ja minge trepist üles. Teine trepp tuleb hoone välisküljele. Ülemisel korrusel peate hävitama Slami embleemi. Minge mööda köit alla järgmise hoone kõrval. Niipea, kui sisenete, tormavad vaenlased teie poole. Tapke nad ja korjake kokku vanaraud.
Seejärel ronige katusele. Sinna ei jõua mitte astmeid mööda, vaid kollast redelit mööda: see viib sind auku, millest välja ulatub köis. Ronige üles ja seejärel pöörake paremale ja jookske üles. Signaal raketiheitjaga. Ülesannet uuendatakse.
Nüüd minge Red Eye'i. Ta annab sulle tasu ja missioon lõpeb. Ja nüüd on teil veel üks mineviku reliikvia.

Klahvi toimimine

Quest annab Plekksepp.
Auhind: Plekksepp annab teile versiooniuuenduse - "Püha võti".
Rääkige Plekksepaga ja uurige Gastownis veedetud aega. Väljuge peidikust ja suunduge põhja poole: sissepääs jääb suurest Gastowni sildist vasakule. Murra harpuuniga kivitoru peal olev värav.
Lülitage taskulamp sisse ja laskuge alla. Kui vaenlased teid ründavad, kõrvaldage nad. Mine koridori edasi ja tegele vastastega. Mineviku reliikvia korja kontrollpunkti asukohast.
Võita viimane vaenlane ja hankige vajalik uuendus.

Beat to Quarter

Quest annab Soolelõikur.
Auhind: veel üks uuendus.
Minge Roogilõhkuja peidupaika, lähenege linnuses märgitud inimesele ja rääkige temaga ülesandest. Tule alla ja hüppa autosse.
Lahku kindlusest. Oodake vastaste esimest rünnakut. Selle tõrjumiseks kõrvaldage kõik vaenlase sõidukid.
Jõua järgmise eesmärgini. Ründavad vastased ootavad teid taas. Missiooni lõpuleviimiseks hävitage kõik sõidukid.

Kus on suitsu

Quest annab sügav praadimine.
Auhind: Hirmu äike.
Minge Deep Fryeri kindlusesse ja saage temalt uus ülesanne. Seejärel istuge kärusse ja lahkuge kindlusest. Kontrollpunkt asub Gastowni lähedal. Pange sellele jälgimismarker ja minge kohale.
Sisenege linna ja jookske siis sihtkohta: seal on sissepääs slummidesse. Minge läbi tunnelite uue eesmärgi poole. Tulesammas ei lase sul edasi minna. Selle saab peatada, katkestades gaasivarustuse lähedal asuva kollase klapi abil.
Mine ukse juurde. Keerake klapp selle peale. Siis jälle läheme läbi tunnelite järgmise eesmärgi poole. Mine trepist alla. Keerake sisse uus ventiil ja seejärel leidke kaks ülejäänud. Pärast seda palutakse teil leida väljapääs siit. Minge õue: see täidab teie missiooni.

Exodus

Quest annab punasilmne.
Auhind: uus auto – Dune Vessel Carrier.
Tulge Red Eyesi peidikusse ja rääkige temaga. Sõitke tema peidupaigast välja torusid ja planke täis veoautoga. Liikuge oma praegusest asukohast lõunasse ja praegusest pikkuskraadist veidi ida poole. Pange marker kaardil kontrollpunkti ja minge selle juurde.
Kui jõuate selleni, värskendatakse ülesannet. Nüüd peate minema teise kontrollpunkti, mis asub teist lääne pool. Asetage kaardile marker ja sõitke.
Sellesse punkti jõudes on missioon täidetud.

Üldine informatsioon:

Saavutamise raskused: 6/10

Võrguühenduseta: 48 (XONE: 920, PS4: 2, 5, 41)

Internetis: 1 (XONE: 80), 2 (PS4: 1, 1)

Hinnanguline aeg 1000 kättesaamiseks või: 80+ tundi

Minimaalne läbimiste arv: 1

Puudulikud saavutused: Mitte

Kas raskused mõjutavad saavutusi: Pole informatsiooni

Löömatud/lollakad saavutused: 1 ("No Brainer")

Sissejuhatus:

Mad Max on kolmanda isiku põnevus-seiklusmäng, mis põhineb Mad Maxi filmisarjal. Mängu töötas välja Avalanche Studios ja avaldas Warner Bros. Mängus on väga suur rõhk autovõitlusel ja kõigel sellega seonduval ning Max ise sõidab.

Mäng algab sellega, et kangelast pekstakse, tema riided, tarvikud, auto ja kõik muu varastati. Veidi hiljem tuleb Max teadvusele ja leiab küüraka mehaaniku, kes aitab tal luua "Šeistriteose", ning ta hakkab oma kurjategijatele kätte maksma.

1. samm: täitke kõik missioonid ja koguge statistikasse üksusi

Täitke kõik loo- ja kõrvalmissioonid ning uurige kõiki ettetulevaid rüüstamiskohti.

Loo ja kõrvalmissioonide täitmine peaks selles etapis olema teie peamine prioriteet. Paljud asjad ja võimed avanevad pärast nende samade missioonide täitmist. Teise sammu hõlbustamiseks soovitan teil uurida kõiki rüüstamiskohti 100% ulatuses, teha kahjutuks kõik miinid, lõhkuda kujundeid ja nii edasi. Samuti soovitan teil ehitada igasse kindlusesse võimalikult varakult relva- ja tõugu talu, et iga kord sõbralikku kindlusesse sisenedes laskemoona ja tervist täiendada. Täiendage oma võimet võimalikult varakult, et saada oma rüüst rohkem jääke.

  • Kuldne poiss / Golden Boy
  • Püha
  • Värske õhk / start!

2. samm: kindluskohtade uuendamine ja kõigi puhastuspunktide uurimine

Selles etapis peaksite külastama kõiki vaatepunkte ja seejärel keskenduma liitlaste kindluste (Jit, Gutshear, Redeye) täiustamisele. Tänu sellele täiendate iga kord liitlaskindlusesse sisenedes kütust, laskemoona jne.

Samuti saate iga kord, kui kindlusesse sisenete, vanaraua, mille liitlased jõudsid kokku korjata. See aitab teil avada 10 000 vanaraua kogumise saavutus.

Kui olete kindluse uuendamisega lõpetanud, minge otse 100% puhastamise juurde. Samal ajal koguge piisavalt jääke, et kõiki Maxi oskusi täielikult täiustada.

Selles etapis peaksite avama järgmised saavutused:

  • Jeet'ile suure teene tegemine /SuurteenustJitu
  • Gutgashile suure teene tegemine /SuurteenustSoolelõikur
  • Roosale silmale suure teene tegemine /SuurteenustKrasnoglazka
  • Ehitusmees /Suurepäranekonstruktor
  • Lihtsalt auhinnad /Õiglaneauhind
  • Vanametalli koguja /Kogujamust metall
  • Maksimaalne / Maksimaalne

3. samm: eemaldage kõik ohud igas piirkonnas ja täitke kõik eesmärgid kõigis laagrites

Siinkohal peaksite keskenduma vaenlase laagrite puhastamisele ja nende samade laagrite 100% uurimisele. Laagrisse minnes võta kindlasti välja kõik snaiprid, tulista maha kõik kard ja puhasta miiniväli. Soovitaksin alustada Jeeti territooriumist ja siis sujuvalt teiste juurde liikuda.

Pärast seda näete ülejäänud väljakutsete loendit ja saate neid täita.

Selles etapis peaksite avama järgmised saavutused:

  • Maantee sõdalane
  • Pommispetsialist / kaevandaja
  • Lihtne
  • Blockhead / Miner

4. samm: peainglid, surmajooksud ja mittekordatavad katsumused

Praegu peaks teil olema iga peaingli ehitamiseks piisavalt osi, seega alustage nende sõidukitega seotud saavutuste teenimist ja ärge unustage peaingli väljakutseid.

Loodan, et olete selle sammuga enamiku väljakutsetest täitnud, nii et minge lihtsalt menüüsse ja koputage ülejäänud välja.

Selles etapis peaksite avama järgmised saavutused:

  • Running Wild / Racer
  • Eestkostja
  • Sõnumitooja / Herald
  • Väljasaadetud / langenud

5. samm:Korista ära

Lihtsaim samm. Peate lihtsalt lõpetama ülejäänud saavutused, kui te pole neid varem saavutanud:

Kui mängite PlayStation 4-s, saate ka saavutuse "".

Valhalla saalid

Hankige kõik auhinnad.

Kui mängite PlayStation 4-s, saate selle saavutuse avada, kui olete kõik teised saavutanud.

Jälle kõik kadunud

Täitke akt 01.

Võimaluste tühermaa

Täitke akt 02.

See on lugu saavutus, sellest ei saa mööda minna.

Sügavama augu kaevamine

Täitke akt 03.

See on lugu saavutus, sellest ei saa mööda minna.

Toide masinas / vool kapoti all

Täitke akt 04.

See on lugu saavutus, sellest ei saa mööda minna.

Allapoole suunatud spiraalne taasärkamine

Täitke akt 05.

See on lugu saavutus, sellest ei saa mööda minna.

Kerge tähelepanu kõrvalejuhtimine / Astuge küljele

Täitke Wastelandi ülesanne "Dinky Dee".

See on mehaaniku antud kõrvalülesanne. Peate naasma tema endisesse peidupaika ja tooma sealt koera ja Buggy. Te ei jäta seda ülesannet kasutamata, kuna see kuvatakse kaardil ja Jeeti kindluses.

Peatage ja nuusutage roose

Täitke kõik tühermaa missioonid.

Need on kõrvalülesanded ja neid pole palju. Te ei jää neist ilma, mäng ise lükkab teid nende juurde. Kõrvalülesannete loend:

    Dinky Dee

    Püssirohujanu

    Tuhast tuhaks

    metroorong

    metsalise kõht

    Minu ajal

    Igapäevane leib

    Mängib tulega

    Jumalate märk

    mineviku kummitused

    Exodus

    Tulistas pimedas

    Lehter

    Klahvi toimimine

    punane heeringas

    Ei ole suitsu ilma tuleta

Kuldne poiss / Golden Boy

Saavutage kuulsuse uus tase.

Saate selle saavutuse peaaegu mängu alguses.

Maantee sõdalane

Saavutage "Road Warriori" kuulsuse tase.

Selle saavutuse avamiseks peate saavutama Maxi viimase kuulsuse taseme. Kuulsusepunkte antakse ülesannete täitmise, vabastavate laagrite jms eest. Selle saavutuse saate mängu lõpus niikuinii.

Kiire juht

Lõpetage Bomb Death Race.

Süžee edenedes saate avada uut tüüpi võistlusi. Niipea kui see võidujooks teile avaneb, minge Raveni juurde ja minge see läbi.

Nutikas juht

Lõpetage hajutatud surmajooks.

cm." Kiire juht /Kiirevõidusõitja

Oskuslik juht

Lõpetage Surmajooks tünnirajal.

Selle saavutuse saavutate mängu mängides, kui lõpetate peaingli võidujooksu nimega "Speed ​​​​Demon". Lase alla vähemalt üks tünn ja pärast võistluse lõppu on saavutus sinu.

Running Wild / Racer

Lõpetage vähemalt üks võistlus igas Surmavõistluse kohas.

Mängu edenedes ja tühermaad avastades avastate Death Race'i asukohti. Soovitan teil pärast mängu lõppu saavutus enda kanda võtta. Teil on vaja ainult kohale tulla ja need võistlused läbida.

Püha

Lõpetage surmajooks peaingliga.

Loo edenedes on teil Archangel-tüüpi masin. Minge kohale, valige võistlus ja minge läbi.

Eestkostja

Lõpetage edukalt üks surmajooks igal peainglil.

Lihtsalt lõpetage igal peainglil kõik 15 surmavõistlust.

cm." Püha”.

Sõnumitooja / Herald

Lõpetage üks surmajooks iga peaingli legendaarse punktisummaga.

Väga pikk saavutus. Kõigepealt peate pääsema ligi peaingli loomingule (erinevat tüüpi autod) ja seejärel kokku panema selle peaingli vajalikest varuosadest, pärast seda sõitma võistluspunkti ja sõitma võimalikult kiiresti läbi raja.

Väljasaadetud / langenud

Võita üks vaenlase sõiduk igal peainglil.

Kõigepealt loome peainglid ja siis lahkume ja hävitame ühe vaenlase transpordi, pärast seda vahetame peaingli teise vastu ja kordame toimingut, kuni saavutus on saavutatud.

Millegi hea algus

Likvideerige kõik ohud Jeeti territooriumil.

cm." Sõna levitamine /heauudised”.

Jätka samas vaimus

Likvideerige kõik ohud Gutgashi territooriumil.

cm." Sõna levitamine /heauudised”.

Sõna levitamine / Hea uudis

Kõrvaldage kõik ohud punasilmsuse territooriumil.

Kogu territoorium on vaja puhastada vaenlastest, konvoidest, kardatest, miinidest, hõivata kõik laagrid ja nii edasi. Pärast seda saate saavutuse.

Jeet õitseb / Jeet Prosperity

Langetage ohutaset Beacon Plainil Jeet's Strongholdi ümber 0-ni.

cm." Pink Eye õitseb”.

Gutgash õitseb / Gutgash õitseb

Langetage ohutaset põletatud kuu piirkonnas Gutgashi ümbruses Hoidke 0-ni.

cm." Pink Eye õitseb”.

Pink Eye õitseb

Langetage Red Eye's Keepi ümbritseva nöörimispiirkonna ohutaset 0-ni.

Puhastame territooriumi täielikult kõigest vaenlasest (baasid, snaiprid, konvoid, kardad jne).

Isa tahab uut grilli

Koguge kõik kapoti kaunistused kokku.

Kaunistuseks on konvoi juhi karikas, mille saame kätte, kui see konvoi hävib. Kokku on neid 13 ja need kõik kokku kogudes saate saavutuse.

Tuhat Sõna

Koguge kokku kõik mineviku säilmed.

Väga pikk saavutus kollektsiooni mõttes. Peate tühermaale koguma kõik vanad fotod koos pealdistega. Varu kannatust!

Kustutage nende janu

Andke rändurile vett.

Mängu edenedes võite kohtuda rändajate rühmaga, kelle pea kohal on veepiisa ikoon. Jagage kolvist vett ja saavutus on teie.

Värske õhk / start!

Hüppa tühermaal batuudilt "meistriteosele".

Hankige see kohe mängu alguses, kui autosse murrate.

Maksimaalne õhk / pikim lend

Veeda vähemalt 4 sekundit auto peal õhus ja ära sure maandudes.

Esmalt uuendage oma soomust täielikult, seejärel otsige üles Wastelandi kõrgeim punkt, kiirendage ja hüppa.

Teeme Jeetile suure teene

Lõpetage kaks projekti Jeeti kindluses.

cm. "."

Gutgashile suure teene tegemine

Viige Gutgash Holdis kaks projekti lõpule.

cm." Roosa silma suur teene.”

Roosa silma suur teene

Viige Krasnoglazka hoidlas lõpule kaks projekti.

Mängu edenedes saate juurdepääsu kindlusprojektidele. Pärast seda koguge kokku vajalikud osad, mis on üle Wastelandi laiali, ja naaske seejärel kindlusesse ja ehitage see. Pärast kahe projekti lõpetamist on saavutus teie oma.

Konstruktor / Suur ehitaja

Viige kõik projektid lõpule kõigis tugipunktides.

Koguge iga projekti ja kindluse jaoks õiged osad ning seejärel ehitage. Väga pikaajaline saavutus.

Ainult preemiad

Koguge 5000 praaki.

cm." Vanametalli koguja /Kogujamust metall”.

Vanametalli koguja

Koguge 10 000 praaki.

Seda on vaja koguda, see tähendab, et jääk peaks olema mängija kontol ja seda ei tohi kulutada. Mängu lõpus peaks saama. Paar näpunäidet vanaraua püüdmiseks: haara vanarauaautod, mine tormi ajal trofeedesse ja oled õnnelik.

Teel eikusagile

Sõida 1300 kehapikkust.

Mängige pool tundi.

Mida suuremad nad on… / Mida suurem kapp…

Hävitage juhi laager.

Liidri laager erineb selle poolest, et lisaks tavapärastele vaenlastele ja takistustele on kohal ka ülisuure haamriga juht, millest on parem põigelda ja talle raevurežiimi kogudes selga lüüa. Pärast bossi tapmist loetakse laager hävitatuks.

Razing Legend / Erasing the Legend

Hävitage kõik slämmilaagrid.

Puhastame kogu tühermaa kaardi punastest laagritest ja saavutus on teie.

Wastelandi kokk / Wastelandi köök

Söö portsjon tõugusid.

Need on ussid. Vaadake mängu edenedes. Tibusid võib leida surnukehadest. Muidugi, vastik toit, kuid Max ei pea olema valiv, kui ta tahab elada.

Üles, Üles ja Eemal

Lennake kuumaõhupalliga igas õhuluurepunktis.

Mängu edenedes leiate kõigi pallide asukohad. Pärast seda puhastage koht ja istuge palli sisse. Mõnikord tuleb pall täita bensiiniga, mis asub lähedal kanistrites.

Pommispetsialist / kaevandaja

Tehke kahjutuks kõik miiniväljad.

Kõigepealt peate täitma Wastelandi kõrvalülesande "Dinky Dee", millest leiate Tinkereri koos koerapisikutega. Soovitan teil võita see saavutus pärast mängu löömist, kui leiate kõik miinide asukohad ja lihtsalt sõidate punktidele ja teete miinid kahjutuks.

Lihtne

Hävitage kõik hernehirmutised.

Siin on minu arvates kõik selge. Mõne hernehirmutise jaoks peate harpuuni pumpama. Kõik Gastowni hernehirmutised nõuavad harpuuni 6. taseme uuendust.

Snaipri summuti

Tapke kõik Schlemi snaiprid.

Tavalised snaiprid ei lähe arvesse. Arvesse võetakse ainult neid, mis istuvad tornidel ja on tähistatud punase ristiku ikooniga.

Rooste on uus must / kõik maailma värvid

Koguge kõik kehavärvid.

Selleks peate hävitama kõik juhtide alused. Ühe juhi alistamise eest annavad nad ühe kehavärvi, mis sobib tapetud juhiga. Kokku on 6 kerevärvi.

Blockhead / Miner

Hankige parimad V6 ja V8 mootorid.

Vanametalli saavutus. V6 hinnad on isegi enam-vähem normaalsed, kuid V8 täiustamine peab palju ära tegema.

Lihtsalt kõnni minema

Kõndige 650 kehapikkust.

Loo saavutus, saate mängu edenedes kaasa. Saab teha 1-2 tunniga.

Vaatas Igal pool

Otsige toitu kõigist kohtadest.

Neid on palju, seega olge kannatlik. Soovitan kõrvalt möödudes kohe koristuskoht üle vaadata, et mitte hiljem teist korda tagasi tulla.

Plahvatustest ei piisa

Täitke kõik valikulised eesmärgid kõigis laagrites.

Eesmärgid on erinevad. Hävitage embleemid või midagi sellist. Niipea, kui leiate end laagrist, vaadake selle laagri eesmärke ja seejärel otsige see täielikult läbi.

Maksimaalne / Maksimaalne

Täiendage kõiki Maxi võimeid maksimumini.

Selleks peate tegelast igas mõttes pumpama (haavlipüssid, võitlusoskused ja nii edasi). Pärast seda saate saavutuse.

Ülesande täitmiseni / Tõestatud kangelane

Täitke kõik mittekordatavad väljakutsed.

Teste endid näete mängu peamenüüs. Neid on üle saja. Väärib märkimist, et selle saavutuse saavutamiseks ei pea te täitma väljakutseid, millel on alati kirjas "0 korda lõpetatud". Neid ei arvestata saavutuste hulka. Mis puutub ainulaadsetesse väljakutsetesse, siis enamik neist on üsna lihtsad ja mõne muu saab teha juhuslikult. Kuigi on neid, mille kallal tasub võimalikult varakult tööle asuda. Soovitan teil mitte kõiki laagreid ja konvoid mängu alguses tühjendada, vaid jätta see mängu lõppu ning seejärel täiega pumbatud kangelasena see kõik mõnuga läbi teha ja ülejäänud testid läbi teha.

Miiniväli- väike ala, kus on maa alla peidetud mitu lõhkelaengut.

Miiniväli vaatenurgast pole näha. Miinivälja asukoht avaneb ainult siis, kui ta otse külla tuleb – Max peab tema läheduses olema.

Otsides miiniväljad oleks mõistlik kasutada Tinker's Buggy ja koer Dinky Dee , millega kohtute kohe mängu alguses. Koer tunneb miiniväljade lõhna juba kaugelt.

Sõit edasi lollakas , saate miinivälju leida pikema vahemaa tagant. lollakas muutub kättesaadavaks pärast täitmist Wasteland Quests õigustatud Dinky Dee.

Kuidas leida miinivälju

Sõit läbi kõrbete lollakas jälgi hoolikalt käitumist Dinky Dee . Loom, lõhnav miiniväli , hakkab haukuma ja pöörab pead ohu suunas.

Sõitke koera näidatud suunas. Kui olete jõudnud piisavalt lähedale miiniväli , ilmub kaardile iseloomulik ikoon punase ringi kujul.

Ärge unustage avastada miiniväli saab ka siis, kui tavalise autoga kogemata otsa sõidad.

Kuidas miinivälja kahjutuks teha

Koer Dinky Dee – miinide kahjutustamise võtmeelement.

Pärast leidmist miiniväli , Dinky Dee saab määrata sellele pandud laengute täpse asukoha. Miinivälja läheduses jätkab koer haukumist ja pöörab pea miini suunas.

Territooriumi piires miiniväli Olge ettevaatlik – liikuge väga aeglaselt. Kui jõuate kaevandusest mõne meetri kaugusele, haugu Dinky Dee muutub ja leitud kaevanduse kohale ilmub punane ikoon.

Pidage meeles, et kahjutuks tegemine on ohutu miiniväli ilma selle peal olevaid miine õhku laskmata, võimalik ainult koera abiga.

Niipea, kui kõik süüdistused on esitatud miiniväli keelatakse, miinivälja ikoon kaob kaardilt, Chlemi ohutase territooriumil väheneb ja saate vastava teate.

"Mad Maxi" mänguversiooni loojatel õnnestus tühermaalt õhkuva pideva ohu õhkkond hästi edasi anda – iga vale liigutus või otsus võib peategelase jaoks jääda viimaseks. Näiteks piisab väikesele miinidega alale sattumisest, et uisud kohe ära visata. Sel põhjusel otsustasime koostada juhendi kõigi Mad Maxi miiniväljade leidmiseks ja puhastamiseks.

Üldine informatsioon

Miiniväli on väike maatükk, millele on paigutatud mitu võimsat lõhkelaengut, mis on peidetud maa alla ja reageerivad igasugusele liikumisele. Vaatepunkte kasutades ei saa te miinivälju leida. Nende ohtlike tsoonide asukoht selgub peategelasele alles siis, kui ta on nende vahetus läheduses.

Kui kavatsete kõiki Mad Maxi miinivälju leida, siis soovitame teil istuda Tinker Buggyle ja võtta kaasa Dinky Di koer, mille leiate peaaegu mängu esimesest peatükist. Fakt on see, et see armas koer tunneb miinide lõhna ja näitab nende täpset asukohta üsna kaugelt.

Mis puutub Buggysse, siis pääsete sellele sõidukile juurde pärast seda, kui olete lõpetanud ühe tühermaamissiooni nimega "Dinky Di".

Kuidas leida Mad Maxist miinivälju?

Astuge sisse oma raudne jalopy (Buggy) ja hakake hoolikalt oma koera käitumist jälgima. Teie villane partner haugub ja uriseb, kui tunneb läheduses miinivälja lõhna. Lisaks pöörab ta nina ohtliku maatüki poole.

Peate kohe minema selles suunas, kuhu koer näitab, kuid ärge vajutage tugevalt gaasi, vastasel juhul võite hakata testamenti kirjutama, kuna seda vajate. Kui miiniväli on piisavalt kaugel, ilmub see teie minikaardile ja märgitakse väikese punase ringina.

Ohtliku tsooni võid leida ka praktilisel viisil – põrka sinna tühermaal rännates. Tõsi, see meetod nõuab teilt palju taaskäivitamist, kuna tõenäoliselt ei suuda peategelane vastu pidama pommi otsesele kokkupõrkele oma näoga.

Miinivälja hävitamine Mad Maxis

Siin peate jälle oma koera aitama. Olles Dinky Deega miinivälja leidnud, tasub sellele läheneda ja seda uurima hakata. Koer jätkab haukumist ja suunab nina lähimatele lõhkelaengutele.

Ohutsoonis olles tegutse võimalikult ettevaatlikult, muidu võid kergesti õhku lennata. Niipea, kui miin on vaid paari meetri kaugusel, muudab koer oma haukumist ja lõhkeainete kohale ilmub punane ikoon, mis võimaldab teil pommi puhastada.

Märkus: Tasub teada, et Mad Maxis on miinide ohutu kahjutustamine võimalik ainult Dinky-Dee võimeid kasutades, st ilma selleta lendad suure tõenäosusega uuesti õhku.

Pärast kõigi miiniväljal olevate laengute desarmeerimist kaob ohuala ikoon kaardilt. Lisaks väheneb Chlemi ohu tase - teile saadetakse selle kohta teade.

Kaardid kõigi miiniväljade asukohaga

Kui olete liiga laisk, et ise Mad Maxist miinivälju otsida, siis soovitame lihtsalt vaadata kaarte, millel on märgitud kõik ohtlikud alad. Tõsi, see ei päästa teid siiski vajadusest neid tühjendada.