Mis on üleminek malele. Boyedi väli malet reeglites. See on kõige olulisem kursus

Sageli kogenematud malemängijaid, kes on pärast järgmist rivaali liikumist superfikseerimata, olid nad üllatunud ja hakkasid väitma asus. Ja siis vastane võtab pant, mis ei tundunud olevat lahingu all ja paneb endiselt oma ettur valdkonnas, kus pantide oli. "See rikub reegleid! Nii võimatu "- kogenematu mängijad on nördinud.

Ja siin saate! Kõik reeglite järgi. Täites mitu tingimust.

Boyedi väli male

Nagu on teada oma esialgse positsiooni, ettur võib minna ühele väljale või kaks väljad edasi taotluse mängija.

See juhtub, seal on olukord, millal käigus kaks väljad ees, ettur ületab rakku ründas jalutuskivirühendus.

Rünnatud valdkond, mille kaudu pandida läheb, nimetatakse käesoleval juhul boyedi väli.

Üleminek purunenud välja kaudu ei ole malereeglitel keelatud, kuid vastasel on õigus seda ettur võtta. Selle võtmisega peksmise ettur liigub murtud väljale, mis "hüppas" vastase ettur ja vaenlase ettur puhastatakse pardal. Mõtle näide:

Valge pandimaja B2 on õigus teha insult B2-B4. Samal ajal ületab see välja B3, mis ründab musta pandimaja C4. B3 - katkine väli.

Must C4 pant on võimeline läbima.

Black C4 pant muutub B3 väljale, valge ettur B4-ga, mis läbis purustatud väli, eemaldab pardal. Diagramm esitab lõpliku seisundi.

Ainult etturil on õigus võtta vahekäiku ja ainult selle pandi puhul, see ei kehti teiste arvude suhtes. Chess vahekohtunikud mõtlevad teile, kui rikute seda reeglit ametliku konkurentsiga.

Kas ma pean vahekäiku võtma?

Läbipääsu võtmine ei ole vajalik, võite võtta, te ei saa võtta - see kõik sõltub konkreetsest olukorrast. Siiski tuleb meeles pidada, et seda saab teha eranditult vastase purustatud valdkonna ristumiskohale. Siis ei saa te enam lõigu peal lõigul. Vaadake ülalolevat videot, et kindlustada saadud teadmised.

Vaid kuu pikkune ja pooled tähistasid kõik riigid ja kontinendid sel aastal viiskümmend esimest korda. Ja seni huvi selle mängu vastu ei nõrgenda. Aga mis on male? Kas see on sport, kunst või mäng? Verbonet'i üks arvamusi, et see on pärast seda, viimane teadus, mille aluseks on loogika, sest malet on põhjus, mis suudab esitleda esteetilist rõõmu. Selles artiklis püüame välja selgitada, mis tähendab mõiste "läbipääsu" selles huvitavas mängus. Kuidas see on tehtud ja mida see male mängija?

Boyedi väli

Enne kui suudame tegeleda, mida võttes pant läbipääsu, siis tutvuda ühe termin male. Kindlaks valdkonnas on otsene otsene seos meie probleemiga. See väli on see, et see on rünnanud pandi vaenlane vertikaalselt teie pandi ees, mis asub esialgses asendis. Võite liikuda läbi murtud väli. Aga see on see, kuidas vaenlane saab paremale pantide kiirenemist samamoodi nagu see liigutati ainult ühel rakus.

Üks väli või kaks?

Niisiis, me naaseme meie probleemi - võttes vahekäiku. Mida ütlevad male mängu reeglid? Võttes natuke valdkonnas tähendab, et etturil on eriline liikuda, tänu, millele see on päris õigus saada pantidest vastase, kolis vahetult kaheks väljadeks. Tuleb märkida, et lahing ei ole valdkond, mille teine \u200b\u200bpant on lõpetanud peatuse, kuid ta suutis ületada. Esimene ettur on just sellel bitil või ületatud valdkonnas ja lõpetab püüdmise täpselt, kuidas vaenlase ettur oli liikunud ainult ühele rakule - ühele väljale.

Need on reeglid

Selline olukord võib tekkida ainult siis, kui ettur on teatud horisontaalsed horisontaalsed: valge - viiendal, neljandal neljandal. Ja pandi vaenlase ületab väli on lahingu all. Vaenlast ettur kiirenemine on võimalik ainult siis, kui seda tehakse kohe niipea, kui selgub kahte rakku.

Võttes arvesse male läbimist (need reeglid on pikka aega pikka aega rääkinud), on kadunud, kui see on toime pandud mitte vastuseks. Ja nii see on iga uue osapoolega.

Kui te süvendate ajaloosse vähe, saate teada, et läbisõidu ja purunenud väli loodi maletis veel kuus sajandit tagasi. Ja see oli samaaegselt reegliga, mille kohaselt tal oli lubatud teha esimene jooksmine pant, mitte üks asi, vaid kahel väljal. Sellise reegli põhjendus on väga lihtne: ettur ei saa liikuda täiesti vabalt, tingimusel, et läbipääsu valdkond on vaenlase täieliku kontrolli all, kartes olema "süüa".

See on kõige olulisem kursus

Kõige tähtsam asi. Võttes riiul male on eriline muidugi ühe pant, mis on kõige olulisem, kus ta saab tabanud rivaal ettur, mis liigub kahes väljad. Lõppude lõpuks on teada, et tema esimene liikumine mängu pawnis saab teha kahel väljal. See tähendab, et see hüppab ühe valdkonna üle.

"Tuletõrje" osutub kõigil ruudul, peatus, millele teine \u200b\u200bpant tehti, nimelt see, kes seda ületas. Esimene pant lõpetab selle püüdmise selle üle, ületatud väli nagu juhul, kui vastase pant liigutas ainult ühele väljale. Seda mainiti juba veidi kõrgem.

Nii. See välja näeb selgelt:

Must ettur tabab pant valge värvSamal ajal tõuseb see purunenud valdkonnas, mitte seal, kus oli valge ettur (see juhtub tavalise puhub). Käitumine vahekäigu käitumine on võimalik üksnes järgmisele liikumisele, sest hiljem ei tööta see õigus.

Mõned tingimused ja reeglid, mida tuleb järgida

Lõigul on lubatud võita ainult ettur. Hoolimata asjaolust, et vertikaalsed kahes väljale lähevad ja kuninganna ja kujud läbipääsu ei ole lubatud.

Ükski teine \u200b\u200bjoonis ei saa lisaks pandile vahekäiku võtta. Seda võib öelda, eksklusiivne õigus ja kuulub ainult pandile.

Võime võita vahekäiku kasutatakse selle pandi liigutamiseks. Teisisõnu, järgmine liikumine. Ja midagi muud. Vastasel juhul kaob võimalus.

Kuna seal on rohkem kui kaheksa tükki, teoreetiliselt on võimalus võtta läbipääsu kaheksa korda läbipääsu. Ainult see viitab erinevatele joonistele.

Ja absoluutselt mitte tingimata võita vahekäigu. I.e? Lõigu tegemisel on olukordi tõsine viga. Mida see tähendab?

Võtke läbipääsu. Mängida tõhusalt - täielikult ei tähenda seda tõhusalt

Peaaegu iga algaja male mängija on kindel, et läbipääsu tegemine on peo väga särav algus. Kuid samal ajal ei ole vaja unustada, et see on nagu kõik teisedki, järgmine, vaid üks paljudest teistest liigutustest. See ei ole hullem ja mitte parem kui teised. Ja mõnikord võib ta olla suur viga, nagu mõni muu käik.

Erine näide sellest on järgmine foto. Niisiis:

See teeb selgeks, et must tegi liikumise. Samal ajal valtas valge aeg, kui ta keelduvad vahekäigu vastuvõtmiseks.

Kahjuks on kadunud valge daam. Partei osutus kadumaks.

Selles konkreetsel juhul oli vahekäigu võtmine brutovea. Ja seda ei olnud vaja teha. See oli võimalik ja mitte võtta ettur, mängida kuidagi erinevalt, püüdes seeläbi hoida võimalusi võitnud.

Iga male mängija on nii algaja kui ka professionaal - see tuleb alati meeles pidada, et selles mängus on tähelepanuväärne või lihtsalt ilus, mitte igal juhul see on kõige õigem ja parem. Kõik need mainitud reeglid, kui võttes läbipääsu tuleb alati meeles pidada, ajal iga male pool, sest teisel juhul, võite silmitsi kõige naeruväärne ja mitte väga meeldiv üllatusi, ja isegi üldse - kaotada.

Mõnikord on malepidu on üllatusi, et te ei helista meeldivat. Sageli on need banaal "Zovki", kuid mõnikord on olemas chagrin - põhireeglite teadmatuse tagajärg või ebaõige tõlgendamine. Viimast saab ohutult omistada vahekäigu võtmisele.

Teisest küljest saavad reeglite ja tähelepaneliku suhtumise teadmised tuua oma notsu panga ootamatuid prille.

Mis võtab läbipääsuMale

Vahekäigu võtmine on liikumine, milles ettur on "katkine välja" kaudu pant.

Kui pant esialgse positsiooni (st olles teisel või seitsmendal horisontaalne), läheb vahetult kahes väljad ja väli, mille kaudu ta pääseb, võidab vastase pandima (katkine väli), seda saab puruneda selle pawn .

Võib-olla on pildi selgitamine lihtsam:

Pawn pärast võtmist muutub "katki" valdkonnas. Sel juhul C3 või F6. Kuid mitte löögi pant on 4 või F5.

Nüüd mõned reeglid ja tingimused:

Kas on võimalik võita muid arvud vahekäiku?

Lõigul on lubatud võita ainult pandile. Ka kahele vertikaalsele väljale saab minna ja kuninganna. Niisiis, need arvud ei saa teha läbipääsu.

Kas teise joonise lisaks ettur, võtke vahekäigu?

Ei ta ei saa. See eksklusiivne õigus osutatakse ainult pandile.

Mitu korda mängu jaoks Kas ma saan vahekäiku võtta?

Võime võita vahekäigu saab kasutada ainult vastuseks liikumise selle ettur ise. See tähendab järgmist liikumist. Kui võime võtta selle pandile lõigule ei kasutata kohe, see on kadunud.

Siiski on käpad kaheksa. See tähendab teoreetiliselt partei ajal kaheksa korda kesta. Ainult erinevad etturid.

Beat vahekäiguei ole vajalik. Veelgi enam, tihti võetakse läbipääsu võib olla viga.

See ei tähenda tõhusalt

Algaja male mängija jaoks väljapääsu võtmine silmapainav. Kuid me ei unusta, et see on lihtsalt liikumine. Määratluse järgi ei ole parem ja halvem kui teised käigud. Ja mõnikord võib ta olla viga. Nagu iga teine \u200b\u200bmuidugi.

Must tegi Move 1 ... D7-D5. Valge võrgutas võimalusega võtta läbipääsu:

Nüüd järgib 2 ... ca7-e3 +!

Alas ... valge kaotamine trahvi. Partei mängitakse.

Võttes läbipääsu sel juhul on karm viga. Sa ei saa pantida, vaid mängida näiteks 2. LH6-F6, võitnud F7 ettur ja hoides võitnud võimalusi.

Pea meeles, et male ilus või tähelepanuväärne liikumine ei ole alati parim.

Hinnaarendus

Pidu pealiõiguse läbisõidu kohta on oluline mitte unustada. Vastasel juhul saate väga ebameeldivaid üllatusi kokku puutuda. Ja siis on üldse absurdne pidu.

Must mängitud 1 ... B7-B5 + ja ... valge tunnustatud lüüasaamist, peatades kella. Ja tõepoolest on matt, milliseid küsimusi?

Ja küsimus on ja oluline! Pärast 2.A5: B6 kellele matt?

Mat on juba must. Need on metamorfoosid läbipääsu läbimisega.

Veel üks näide. Ühe mängija puuduseks ja teise tähelepanelikkuse puuduseks laiendas osavalt võimaluse seda võimalust.

Valge optimistlik liikunud ettur kaheks väljadeks, õigustatult kohtunik, et tal oli aega edasi lükata musta pant kuninga. Kui valge pandi taga, must kuningas ei ole aega.

Must pant võtab vahekäigu valge ja läbib lõbusaid valged saab relva kokku panna.

Ma tean, et sellised olukorrad toimivad külma duši all. Chessypes on julm.

Ülesanded Vahekäigu võtmiseks

Must mängis E7-E5. Kas valge võtke katur elevandi läbipääsu?

Must mängitud D6-D5. Kas valge võtke vahekäigu pawn?

Must tegi D7-D5 insult. Kas valge ettur lubatud võita Must vahekäiku?

Mustad rook kõndivad E7-ga E5-ga. Kas on võimalik vahekäiku juure võita?

Vastused ülesannetele

  1. Ei saa. Läbipääsu saab võita pant
  2. Ei saa. Must pant kõnnib mitte esialgsest asendist ja ei liigu murdunud välja
  3. Jah, sa saad
  4. Ei, sa ei saa. Läbipääsul saab pantida ainult

Loodan, et eeskirjad läbipääsu ja kirjeldus olukordades sätestatud käesolevas artiklis on teile arusaadav. Kui teil on küsimusi, palun kommenteerige sektsioonis.

Täname teid huvi eest artikli eest.

Kui olete selle kasulikuks leidnud, tehke järgmist:

  1. Jagage sõpradega, klõpsates Social Networks nuppude.
  2. Kirjutage kommentaar (lehe allosas)
  3. Telli blogi värskendused (kuju sotsiaalse võrgu nupud) ja saada artikleid oma postitusele.

Olge kena päev ja male võidud!

Tere, kallis sõber!

Mõnikord on malepidu on üllatusi, et te ei helista meeldivat. Sageli on need banaal "Zovki", kuid mõnikord on olemas chagrin - põhireeglite teadmatuse tagajärg või ebaõige tõlgendamine. Viimane saab ohutult omistadapawnide võtmine läbipääsu.

Teisest küljest saavad reeglite ja tähelepaneliku suhtumise teadmised tuua oma notsu panga ootamatuid prille.

(Telli uuendused).

Mis võtab läbipääsumale

Vahekäigu võtmine on liikumine, milles ettur on "katkine välja" kaudu pant.

Kui pant esialgse positsiooni (st olles teisel või seitsmendal horisontaalne), läheb vahetult kahes väljad ja väli, mille kaudu ta pääseb, võidab vastase pandima (katkine väli), seda saab puruneda selle pawn .

Võib-olla on pildi selgitamine lihtsam:

Pawn pärast võtmist muutub "katki" valdkonnas. Sel juhul C3 või F6. Kuid mitte löögi pant on 4 või F5.

Nüüd mõnedtingimused:

Kas on võimalik võita muid arvud vahekäiku?

Lõigul on lubatud võita ainult pandile. Ka kahele vertikaalsele väljale saab minna ja kuninganna. Niisiis, need arvud ei saa teha läbipääsu.

Kas teise joonise lisaks ettur, võtke vahekäigu?

Ei ta ei saa. See eksklusiivne õigus osutatakse ainult pandile.

Mitu korda mängu jaoks Kas ma saan vahekäiku võtta?

Võime võita vahekäigu saab kasutada ainult vastuseks liikumise selle ettur ise. See tähendab järgmist liikumist. Kui võime võtta selle pandile lõigule ei kasutata kohe, see on kadunud.

Siiski on käpad kaheksa. See tähendab teoreetiliselt partei ajal kaheksa korda kesta. Ainult erinevad etturid.

Beat vahekäiguei ole vajalik . Veelgi enam, tihti võetakse läbipääsu võib olla viga.

See ei tähenda tõhusalt

Algaja male mängija jaoks väljapääsu võtmine silmapainav. Kuid me ei unusta, et see on lihtsalt liikumine. Määratluse järgi ei ole parem ja halvem kui teised käigud. Ja mõnikord võib ta olla viga. Nagu iga teine \u200b\u200bmuidugi.

Näide:


Must tegi Move 1 ... D7-D5. Valge võrgutas võimalusega võtta läbipääsu:


Nüüd järgib 2 ... ca7-e3 +!


Alas ... valge kaotamine trahvi. Partei mängitakse.

Võttes läbipääsu sel juhul on karm viga. Sa ei saa pantida, vaid mängida näiteks 2. LH6-F6, võitnud F7 ettur ja hoides võitnud võimalusi.

Pea meeles, et male ilus või tähelepanuväärne liikumine ei ole alati parim.

Hinnaarendus

Pidu pealiõiguse läbisõidu kohta on oluline mitte unustada. Vastasel juhul saate väga ebameeldivaid üllatusi kokku puutuda. Ja siis on üldse absurdne pidu.


Must mängitud 1 ... B7-B5 + ja ... valge tunnustatud lüüasaamist, peatades kella. Ja tõepoolest on matt, milliseid küsimusi?

Ja küsimus on ja oluline! Pärast 2.A5: B6 kellele matt?


Mat on juba must. Need on metamorfoosid läbipääsu läbimisega.

Tagasi P. rümer. Ühe mängija puuduseks ja teise tähelepanelikkuse puuduseks laiendas osavalt võimaluse seda võimalust.


Valge optimistlik liikunud ettur kaheks väljadeks, õigustatult kohtunik, et tal oli aega edasi lükata musta pant kuninga. Kui valge pandi taga, must kuningas ei ole aega.

Aga,


1 ... B4: A3!

Must pant võtab vahekäigu valge ja läbib lõbusaid valged saab relva kokku panna.

Ma tean, et sellised olukorrad toimivad külma duši all.Male mõnikord on julm.

Ülesanded vahekäigu võtmiseks


Must mängis E7-E5. Kas valge võtke katur elevandi läbipääsu?


Must mängitud D6-D5. Kas valge võtke vahekäigu pawn?


Must tegi D7-D5 insult. Kas valge ettur lubatud võita Must vahekäiku?


Mustad rook kõndivad E7-ga E5-ga. Kas on võimalik vahekäiku juure võita?

Vastused ülesannetele

  1. Ei saa. Läbipääsu saab võita pant
  2. Ei saa. Must pant kõnnib mitte esialgsest asendist ja ei liigu murdunud välja
  3. Jah, sa saad
  4. Ei, sa ei saa. Läbipääsul saab pantida ainult

Loodan, et eeskirjad läbipääsu jakirjeldus Käesolevas artiklis sätestatud olukorrad on arusaadavad. Kui teil on küsimusi, palun kommenteerige sektsioonis.

Täname teid huvi eest artikli eest.

Kui olete selle kasulikuks leidnud, tehke järgmist:

  1. Jagage sõpradega, klõpsates Social Networks nuppude.
  2. Kirjutage kommentaar (lehe allosas)
  3. Telli blogi värskendused (kuju sotsiaalse võrgu nupud) ja saada artikleid oma postitusele.

Olge kena päev ja male võidud!

Selles õppetund me tutvuma kahe reegli malet. Nad olid konkreetselt võetud eraldi teema, sest nad ei mäleta alati algaja male mängijaid kohe.

Oleme juba rääkinud asjaolust, et kuningas on malelaua kõige olulisem näitaja ja seetõttu vajab see püsivat kaitset. Tavaliselt partei alguses on võitlus keskuses seotud. See on koht, kus kuningas asub. Seetõttu tekib küsimus, kuhu see varjata vastase arvnäitajate potentsiaalsest karjäärist. Vastus on lossi teha!

Cocking on insult male, kus kuningas hüppab ühe põllu paremale või vasakule ja vanker sulgeb, tõuseb järgmisele väljale.

Kiik võib teha valget ja musta. Cocking on lühike ja pikk. Lühike on tehtud kuningliku külje poole, pikk kuninganna külge suunas. Visuaalselt, kuidas valge ja must kuvatakse allpool diagrammides.

Seega on kuningas usaldusväärselt kaitstud ja selle ohutust saab vähemal määral võtta.

Kiik saab teha, kui järgitakse järgmisi reegleid:

  1. Ei kuningas ega vanker, millega valamine tehakse, ei teinud varem liikumist.
  2. Kuninga ja vankri vahel ei ole teisi andmeid.
  3. Kuningas ei kuulu Shahiks. See tähendab, et kui Shah teile kuulutas, siis on see hetkel lossi valamine võimatu.
  4. Valdkonnas, mille kaudu ta hüppab kuningas ja väli, kuhu see muutub, ei tee vastase arvud.

Cocking peetakse üheks sammuks, hoolimata asjaolust, et selles osalevad kaks numbrit. Kiik saab teha ainult üks kord partii kohta.

Võttes vahekäiku on liikumine, kus pant võib tabada vastase ettur, kui ta hüppas üle katki välja.
Nagu te mäletate, alates 3. õppetundist võib pandida kahele väljale edasi, st üks väli on hüpped. Kui see väli muudab võistluse etturiks, siis võib see võtta.

Visuaalselt tundub see selline:

Seega tabas must ettur valge ja samal ajal said purustatud väljale ja mitte põllule, kus oli valge ettur, sest see juhtub tavaliste šokkide puhul. Samal ajal on võimalik vahekäiku võtta ainult järgmisele sammule, vastasel juhul on see õigus kadunud.