Modifikacije za S.T.A.L.K.E.R seriju igara kategorije Sekcija. Call of Misery - Kako preživjeti? Savjeti za početnike za Call of misery gdje pronaći alate

Često Postavljena Pitanja

MISERY mod je vrlo ambiciozan projekt koji donosi drastične promjene u STALKER Call of Pripyat. Očigledno, ovo otvara mnoga pitanja u svim oblastima i ova stranica će pokriti neka od najčešće postavljanih pitanja.

Da li mi sada treba upaljač da pušim?

Da, ovo je element koji smo zadržali kao iznenađenje (između ostalog) za MISERY 2.2 radi uranjanja. Razmotrili smo opciju implementacije polupraznog upaljača u početnu opremu za sve klase, ali smo na kraju odlučili da bi bilo zabavno natjerati igrače da sami shvate šta da rade.

Previše je lako pronaći lakši punjač u plenu i jeftino ga je kupiti. Neće vam trebati dugo da shvatite koju misiju trebate riješiti, da biste mogli kupiti upaljač. Također, možete otputovati na mapu Jupitera rano u igri i kupiti upaljač od Hawaiana i kupiti zeleno odijelo od naučnika.

Predviđeno je da igrači odu do Jupiterove karte rano u igranju, tamo riješe neki lak zadatak i vrate se nazad u Zaton. Ali u prethodnim izdanjima igrači nisu bili dovoljno ohrabreni da napuste Zaton rano u igri, nadamo se da bi odsustvo zelenog odijela i upaljača moglo pomoći da se ovo razmotri kao opcija. Barem, to je ono na šta smo se odlučili unutar razvojnog tima.

Kako mogu spriječiti povremeni pad skeniranja (f) zbog spremanja dok je neki zombi upozoren i više nema oružje?

A Pripremite se za bitku i spasite se prije nego što ona počne. Dovršite neprijatelja prije nego ponovo spasite. Snimci napravljeni dok su nenaoružani zombiji upozoreni uzrokovat će padove. Zaobilazno rješenje: Privremeno smanjite udaljenost prekidača, napustite područje i ponovo sačuvajte. Vratite udaljenost prekidača i ponovo učitajte. Ovaj put završi bitku.

Mogu li igrati multiplayer sa MISERY modom?

Ne, nažalost ne možete. Modovi u S.T.A.L.K.E.R. obično ne rade u multiplayeru.

Je li MISERY mod kompatibilan sa Steam verzijom?

Da sigurno. Samo treba obratiti pažnju na proces instalacije i sve će biti u redu.

Šta je FOV?

FOV je skraćenica za "vidno polje" i odnosi se na opseg svijeta igre koji možete vidjeti. Za brzu referencu, pripremili smo listu FOV-ova preporučenih za neke formate monitora:

83 ′ ili 85 ′ se preporučuje za formate monitora 16:9.
75 ′ ili manje se preporučuje za formate monitora 4:3.
90 ′ nije preporučljivo jer neke animacije oružja nisu kompatibilne s njim (nije greška).

Šta je udaljenost prekidača?

Udaljenost prebacivanja je udaljenost na kojoj umjetna inteligencija u igri ulazi u svoj on-line mod, što znači da će se ponašati uzimajući u obzir prisustvo igrača. Kada je igrač izvan dometa AI (izvan udaljenosti prekidača), pokreće se off-line mod i svijet će se kretati bez obzira na igrača. To znači da off-line ne koristi resurse vašeg računala u tolikoj mjeri kao on-line jer je ponašanje AI u off-line režimu izuzetno jednostavno: djeluje isključivo kao kod i ne zahtijeva nikakve zvukove, animacije ili napredne skripte. S druge strane, kada igrač uđe u udaljenost AI prekidača, koristit će sve dostupne i neophodne resurse, što znači zvukove, animacije itd. Iz tog razloga, vlasnici slabijih sistema bi trebalo da izaberu manje udaljenosti prekidača. Zbog dinamičkog prilagođavanja novog kamuflažnog sistema promjenama u postavci switch_distance, smanjenje switch_distance neće negativno utjecati na igru. Samo krajnja udaljenost na kojoj možete vidjeti i pucati na neprijatelje bit će ograničena. Uvijek možete podesiti udaljenost gore ili dolje bez potrebe za pokretanjem nove igre ili ponovnim instaliranjem.

Mogu li promijeniti USS klasu tokom utakmice?

Ne, morate se baviti odabranom vojnom pozadinom tijekom cijele igre ili započeti novu igru.

Da li su nezvanični dodaci kompatibilni sa MISERY 2.2?

U skoro svim slučajevima, Ne. Autori će morati ažurirati i testirati svoje dodatke na kompatibilnost. Molimo pogledajte stranicu dodataka za spominjanje kompatibilnosti sa MISERY 2.2 posebno prije pokušaja instalacije.

Uredio sam podatke o modu i sada imam problema. Svaka pomoć?

MISERY, kao što svi znate, je mod, drugim riječima modifikacija koju su kreirali igrači za igrače. Osnovna potreba za modifikacijama proizilazi iz činjenice da su određene karakteristike u vanilla igricama nezadovoljavajuće, pa moderi nastoje da ih promijene kako bi igra u većoj mjeri odgovarala njihovim preferencijama. I ne samo da modificirate igru, možete modificirati i mod. I sasvim sigurno možete modificirati MISERY. Svjesni smo da neki dodaci koje smo napravili nisu po svačijem ukusu i više ste nego dobrodošli da ih izmijenite ili čak izbrišete. Međutim, ne možemo to dovoljno naglasiti, nismo odgovorni za bilo kakve padove koje dobijete od igre modificirane na ovaj način. Ako ste instalirali neke neslužbene dodatke ili zakrpe, prijavite svoj problem njihovom autoru(ima). Ako ste sami podesili datoteke, zapitajte se šta ste možda pogriješili. Iz tog razloga, ako ste nešto izmijenili, nemojte nam slati evidencije pada. Uštedite sebi - i nama, usput rečeno - neko vrijeme.

Imam padove - ima li pomoći?

Svjesni smo da MISERY nije bez problema (najnovija lista grešaka se može naći ovdje: https://www.dropbox.com/s/d1zh4knsu9dyjm5/KnownBugs.pdf?dl=0), i mi smo ulažući velike napore da osiguraju da se svaki od njih popravi. Međutim, ovaj proces možete učiniti mnogo jednostavnijim za nas. Ovo će vam takođe koristiti jer što brže identifikujemo šta nije u redu, brže ćemo to popraviti i brže ćete moći da uživate u nesreći. Dakle, ako zaista želite da nam pomognete, slijedite dolje navedeni vodič:

1. Pronađite dnevnik pada. Ako koristite maloprodajnu verziju na Win XP ili, Win 7 ili Win 10, naći ćete je ovdje: C: \ Korisnici \ Public \ Documents \ S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat \ logs
2. Potražite frazu “FATALNA GREŠKA”.
3. Kopirajte / zalijepite dio ispod ove fraze i pošaljite nam ga zajedno s objašnjenjem kako / kada se došlo do pada. Otpremanje vašeg snimanja spasilo bi život. Sve možete poslati ovdje: http://www.moddb.com/groups/MISERY-development-team ili putem e-maila na: [email protected] kontakt meni na našoj stranici (http://www.MISERYmod.com/?page_id=74), ili ga objavite na našem ModDB forumu u temi o greškama upravo ovdje: http://www.moddb.com/mods/stalker- MISERY / forum / thread / bugs
Imajte to na umu X-RAY motor je prilično poznat po štucanju i drugim raznim problemima. Može se desiti da vaša nesreća nije naša krivica, već motor. Ako se vaša igra nasumično srušila ili vam se "nedostaje memorije", to je pokazatelj da se igra ne može nositi s vašim postavkama i zato vas preporučujemo da ih smanjite. Na ovaj način ne samo da ćete moći igrati ranije, već i nećemo juriti duhove i moći ćemo se baviti stvarima koje zahtijevaju hitnu pažnju. Drugim riječima, šaljite nam poruke samo ako se vaš pad ponavlja.

Moja igra se stalno ruši kada stavim x (dok je x stavka) u slot za brzu upotrebu.

Da, potpuno smo svjesni toga, a to je pitanje motora. Jednostavno rečeno, X-ray je tvrdo kodiran kako bi omogućio samo stavke koje zauzimaju jedan inventar (1:1 stavke) u slotovima za brzu upotrebu. Svi ostali predmeti, poput oružja (koje je uvijek veće od 1:1), opreme za kuhanje, odijela itd. učiniće da se igra sruši. Jedino rješenje je ne umetati takve predmete u otvore za brzo korištenje.

Naišao sam na neke druge tehničke probleme koji su rezultat neispravnog rada motora i koji su stoga nepopravljivi. Šta mogu učiniti da se borim protiv njih?

Postoje neke stvari koje možete učiniti, ali ne možemo garantirati da će se oni pobrinuti za ovaj problem. Ovo su:

1. Idite na drugu kartu neko vrijeme.
2. Idi na spavanje.
3. Pristupite misiji iz drugog ugla (kada je greška povezana sa potragom).
4. Smanjite rastojanje prekidača a-life.

Igra muca kao pakao. Zašto je to?

Igra ne može da se nosi sa onim što se dešava u skriptama i sa teksturama i slično. Da biste se izborili s ovim problemom, možete instalirati optimizirane pakete tekstura (pogledajte gore), smanjiti postavke igre, isključiti programe koji rade u pozadini i koristiti samo čvrsta spremanja umjesto brzih spremanja. Osim toga, ne može se mnogo učiniti po tom pitanju, i izvinjavamo se zbog eventualnih neugodnosti.

Jeste li primijetili da se Zona ponekad samo zamrzne? Muca, a sve ostalo staje na mikrosekunde. Ovo zovemo Mucanje. Neki kažu da je to odjek prve eksplozije u Černobilu, koji se vraća da nas podsjeti na užas. Neki kažu da je neurološki, a naš mozak, pod uticajem Zone, ima problema sa obradom senzualnih informacija. A ovo drugo su predložili oni naučnici u bunkeru. Proučavali su ovaj fenomen i još uvijek su zbunjeni nekim njegovim aspektima. Imam teoriju da su mucanje zapravo mikroemisije, koje se dešavaju tako brzo da nikome ne mogu nauditi, ali su vraški dosadne, posebno usred borbe. Ako neki genijalni Stalker smisli način da negira taj učinak za sebe, on će imati ogromnu prednost nad nama ostalima. Jao, takav Stalker se još nije pojavio, a Mucavac nam uvijek pravi društvo. Zaista se nadam da Mucanje neće uzrokovati neurološka oštećenja, ne želim da napustim ovo mjesto retardiran ili tako nešto.

Planirate li nastaviti s ažuriranjem MISERY, na primjer uvođenjem novih funkcija ili proširenjem priče?

Zaista bismo željeli i sigurni smo da smo više nego sposobni, međutim, nažalost, nije tako lako. Imamo puno obaveza iz stvarnog života i rad na projektu u skali koja se može porediti sa MISERY je izuzetno dugotrajan. Ne kažemo „ne“, samo nismo sigurni da li će nam naši rasporedi omogućiti da u budućnosti radimo besplatno i u slobodno vrijeme na MISERY. Dakle, vrijeme će pokazati. Međutim, možete biti sigurni da ćemo ažurirati mod popravljajući padove, greške i druge smetnje.

Čini se da su vrata radionice ispod Gvozdene šume otvorena prije odgovarajuće potrage povezane s Gaussovom puškom. Da li mi je dozvoljeno da uđem ili treba da se suzdržim od toga?

Ovo je dobro poznata greška vanile. Ni pod kojim okolnostima ne biste trebali ulaziti na ovo mjesto, a kamoli uzimati bilo kakve dokumente jer to može učiniti glavnu misiju nemogućom za igranje (jednostavno se neće pojaviti). Za više informacija, pogledajte ovu stranicu: http://stalker.wikia.com/wiki/Gauss_gun#Bugs
Za neoprezne stalkere koji nisu svjesni ove greške, MISERY sada stvara dodatno polje anomalija koje sprječava prolaz dok ne dođete do odgovarajućeg događaja zapleta priče. Kada budete mogli da otvorite vrata kroz zaplet priče, ta anomalija će biti uklonjena i moći ćete da nastavite kao i obično.

SHARE

TWEET

FAQ Call of Misery

Gost 27. maja 2018. 1.174 Nikad

    Za NPC - 0,5, za mutante - 1.

    NPC-ovi koje treba pratiti stoje mirno.

    Učitajte rano spremanje i koristite samo naredbu da označite tačku do koje želite premjestiti.

    NPC koji treba da preda zadatak ne želi da priča.

    Učitavanje posljednjeg snimanja i brzo uzastopno pritiskanje tipki "Koristi" ("F" prema zadanim postavkama) i "Zadatak je završen" ("1"). Pokušajte se preseliti na drugu lokaciju i vratiti se; sačekajte dok NPC ne postane vođa odreda na prirodan (ili veštački, tajno ubijajući vođu) način.

    Zadatak uništenja jazbine mutanata nije završen, iako je očišćen.

    Najvjerovatnije, jedan od mutanata je pobjegao sa tačke, on će biti označen na mapi kao "Nepoznati neprijatelj". Obično to rade pacovi i jerboas. Moguće je da se mutanti ne pojavljuju noću, odnosno da je potrebno ići na tačku danju.

    NPC iz neutralne/prijateljske frakcije je neprijateljski raspoložen. Kada ga pokušate ubiti, cijela grupa postaje neprijateljski raspoložena.

    Postoji nekoliko opcija: 1) koristiti improvizovane eksplozivne naprave ili mine, ili eksplodirajuće burad / plinske boce; 2) odvesti neprijateljski lik do mutanata ili neprijateljskih grupa, ako ih ima, prisutnih na lokaciji.

    Lik odmah umire nakon učitavanja spremanja.

    Nije preporučljivo ustrajati prije ili za vrijeme oslobađanja. Alternativno, privremeno omogućite besmrtnost. Da biste to uradili, morate pokrenuti igru ​​u modu za otklanjanje grešaka (dodajte -dbg u prečicu igre), nakon čega, u samoj igri, u konzoli, upišite g_god 1. Da biste isključili besmrtnost - g_god 0. Ovo se često dešava zbog promjena u postavkama vremena/događaja kada ste u načinu igre. Alternativno, možete izbrisati korisnika i tmp u folderu appdata i učitati spremanje prije izbijanja ili psi-oluje.

    Talac se našao na području između lokacija.

    Bacite dimnu granatu na njega ili u debug-modu unesite komandu konzole demo_record 1, poletite do njega i pritisnite tipku "Enter".

    Kako da otkažem posao?

    Pričekajte da se zadatak završi sam (u slučaju zadataka atentata, meta ponekad može umrijeti prirodnim uzrocima) ili ubijte poslodavca. Najbolje je uvijek uštedjeti prije preuzimanja takvih zadataka kako biste izbjegli takve neugodnosti.

    Važni NPC ne daju nove zadatke.

    Novi zadaci se pojavljuju za nekoliko dana.

    Potraga za skrivenim predmetima nije dovršena.

    NPC-ovi uzimaju samo predmete sa punom upotrebom. U slučaju zadataka za oružje, čitajte pažljivo, NPC traži upravo ono oružje o kome se piše (stanja "istrošeno" i "modernizovano" smatraju se drugim oružjem). Spretnom i kantarionu potrebno oružje u odličnom stanju.

    Gdje mogu pronaći alate?

    Na tajnim mjestima (slučajna lokacija u svakoj novoj igri). Ako je predmemorija označena zelenom oznakom, onda su šanse znatno veće. Također, jedan kompletan set alata je skriven na tri lokacije. Forester u Redwoodu radi nadogradnje bez alata, ali uz veliku naknadu.

    Da li u igri postoji naučno odelo i egzoskelet Clear Sky, kao i egzoskelet za zaštitu životne sredine?

    Previše/nedovoljno životinja u igri.

    Promijenite koeficijente spawn u postavkama igre, ponovo pokrenite igru ​​i ponovo idite na lokaciju.

    Kako da promenim ime lika tokom igre?

    Konzola naredba run_string alife (): actor (): set_character_name ("Ime").

    NPC-ovi su umrli na kontrolnoj tački/bazi. Hoće li se drugi pojaviti na njihovom mjestu?

    Da, ali proći će nekoliko dana.

    Zašto efekat kontrolera / psi-polja / zračenja nije vidljiv kada je NVD uključen?

    Mehanika igre ne dozvoljava prikazivanje više efekata u isto vrijeme.

    U dinamičkim porukama povremeno pišu da je "tamo uočen uhoda po imenu nil".

    Bug, kada se preseli na drugu lokaciju, u većini slučajeva nestaje.

    Prilikom pokušaja poboljšanja oklopa i oružja, pojavljuje se natpis: "Tehničaru su potrebne dodatne informacije."

    Odnesite alate tehničaru na zadatak.

    Postoji li artefakt "Heart of the Oasis" u igri?

    Koja odijela se mogu nadograditi na pet slotova za artefakte?

    Samo pancir CHN-2.

    Da li je borba u Areni protiv Zveri poslednja?

    Zašto ima malo stalkera na sjevernim lokacijama?

    Potrebno je onemogućiti psi instalacije u laboratorijama X-10 i X-16.

    Postoje li vodiči u igri?

    Gdje kupiti / pronaći "Proizvod br. 62" (aka Gauss puška) i patrone za njega?

    Ne možete kupiti. Možete ga pronaći kod Monolithiansa. Baterije za pucanje se rijetko nalaze u skrovištima.

    Kako doći do Svarog detektora?

    Ovaj detektor prodaje isključivo Herman u bunkeru naučnika i samo sa prijateljskom reputacijom kod grupe "Ekolozi".

    Kako doći do Forestera ako prostorne anomalije ne rade?

    Pravo kroz šumu. Svoju rutu možete osigurati ako pratite cestu do mosta. Iza kontrolnog punkta kod mosta nalazi se još jedna kapija na teritoriju nekadašnjeg rezervata prirode.

    Oči su mutne, zdravlje je oduzeto, ali nema krvarenja/zračenja.

    Ako je potreba za spavanjem omogućena u postavkama igre, pustite lika da spava.

    Kako ispitati ranjenike?

    Sa određenom vjerovatnoćom, ranjenik će kleknuti i staviti ruke iza glave, a onda možete razgovarati s njim. Ranjeni fanatici eksplodiraju za slavu svog idola, samo da ne budu zarobljeni.

    Previše vremena i metaka se troši na jerboe.

    Baš kao i pacove, oni se mogu šutnuti pritiskom na tipku "Koristi" ("F" po defaultu).

    Hoće li moji predmeti nestati ako ih ostavim u nasumičnoj kutiji?

    Ne, čak ni ako NPC-ovi daju napojnicu ovom kešu.

    Gdje je nestao lični keš?

    Kako omogućiti "Zone Mystery"?

    Uključite "Scene Mode" kada igrate novu igru.

    Kako doći do Ratne laboratorije?

    "Story Mode" mora biti uključen, svi dokumenti o parceli su prikupljeni, pronađen je dekoder iz stana u Pripjatu. Šifra za glavna vrata laboratorije je 26041986.

    Čemu služi nekoliko noževa i lovački set?

    Što je mutant jači, to će vam bolje trebati nož da ga sečete. Lovački set daje veće šanse za ispuštanje dijelova mutanta.

    Mogu li kuhati meso na vatri?

    To je nemoguće, ali postoje i druge adaptacije.

    Gdje pronaći Močvarnog doktora?

    U podnožju "Vedrog neba", na tornju na severozapadu baze ili u pećini ispod srušenog mosta na severozapadu Močvara, ponekad samo šeta po Močvarama.

    Ne mogu pronaći artefakte.

    Pojavljuju se nakon bacanja, skupljaju ih i drugi stalkeri.

    Kako funkcionira psi kaciga?

    Sa kacigom nestaju fantomi-klonovi, koji se pojavljuju od živih mutanata. Također, kaciga spašava od psi-efekata u laboratoriji. Radi dok je na zalihama.

    Lik vrlo brzo nestaje, čak i kada hoda.

    Titanijumske mrežice se mogu koristiti - skupe, ali efikasne. U budućnosti, akumulirajući materijalno bogatstvo, možete koristiti Epinifrin. U krajnjem slučaju, možete podesiti parametar walk_weight_power u datoteci gamedata \ configs \ creatures \ actor.ltx. Promijenite 0,0044 na 0,0039–0,0041, ovi koeficijenti vam omogućavaju da se lako krećete u koracima bez preopterećenja (uredite pomoću Notepad ++).

    Kako se koristi univerzalni punjač?

    Njegovo stanje pokazuje trenutnu zalihu energije koja se troši na neke stavke:

    1. PDA. Izuzetno niska potrošnja energije.

    2. Glavna lampa. Mala potrošnja energije.

    3. Detektori. Potrošnja energije varira u zavisnosti od tipa detektora, od niske do visoke.

    4. Primijenjeni moduli artefakata. Izuzetno niska potrošnja energije.

    5. Uređaj za noćno gledanje. Prosječna potrošnja energije.

    Ako se napunjenost ponestane, nećete moći koristiti gore navedene uređaje.

    Zašto ne možete ponuditi stalkerima da se pridruže odredu?

    Neophodno je imati odnos "prijatelj" prema njima. Obavljajte sporedne zadatke, pomozite ranjenicima i poboljšajte svoju reputaciju.

    Kome možete prodati otpad i oružje u lošem stanju?

    Trash - Curmudgeon, Sidorovich, Olive, Ashot i stalkeri. Polomljeno oružje se ne može prodati.

    Gdje je nestao keš ako nije na mjestu gdje je oznaka u PDA-u?

    Dakle, keš je skriven pod zemljom.

    Postoji li način da se otvore zatvorena vrata?

    Buba je prići vratima na blizinu i bacati oružje u njihove šarke dok se ne otvore.

    Zašto u prodaji nema odijela kao što su: "Seva" i egzoskelet?

    Svaka frakcija ima zadatke. Dovršavanjem ovih zadataka dobijate 50 "Poena stava" grupe za svaki. Kada "Attitude" pređe 400 - "Seva" i "Heavy Cluster Suit" će se pojaviti u prodaji kod glavnog trgovca klana. Ako je omjer veći od 800, pojavljuje se egzoskelet. Za svaki neuspjeli zadatak, 25 "poena stava" oduzima se od frakcije poslodavca.

    Gdje se nalazi Nimble? Mogu li od njega naručiti oružje?

    Na farmi Cordona. Ne možete naručiti, ali možete kupiti neke unikatne komade odmah.

    Samo zdravlje se ne obnavlja! Kompleti prve pomoći su izuzetno skupi!

    Za ljekare i naučnike cijene lijekova su znatno niže. Osim toga, sami liječnici mogu u potpunosti izliječiti ili ukloniti zračenje po razumnoj cijeni. Ako budete imali sreće da pronađete Močvarnog doktora, on će besplatno popraviti svoje zdravlje.

    Koji je razlog za pojavu samo polomljenog oružja u skrovištima i među stalkerima bez i najmanje šanse da se oružje pojavi u savršenom stanju?

    Šansa da se oružje pojavi u savršenom stanju je nemoguća iz dva razloga:

    1. Ako stavite najbližu minimalnoj šansi za pojavu - ciklus oružja je takav da će i uz takvu šansu ispasti dosta oružja u odličnom stanju.

    2. Ako postavite minimalnu šansu za mrijest, oružje u dobrom stanju nikada neće ispasti.

    Nemoguće je pronaći sredinu.

    Šta je razlog ovakvog izrastanja mutanata?

    Postoje dvije opcije:

    1. Spawn mutante u blizini igrača odmah nakon učitavanja spremanja.

    2. Spawn mutante opasno blizu igrača.

    Za gameplay i naprednu opciju spremanja, izabrana je druga opcija, ne djeluje tako bolno kao prva.

    Kako da omogućim spawner?

    U svojstvima prečice igre dodajte -dbg na putanju. Primer: "D: \ Igre \ S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery \ Call of Misery.exe" -skip_reg -dbg, pritisnite taster "S" u meniju igre.

    Kako da podesim ljuljanje glave?

    U datoteci user.ltx pomoću Notepad ++ uredite redove:

  1. cam_slide_inert 0.25

    Koji je put do foldera za spremanje?

    appdata \ savedgames

    Kako da napravim snimke ekrana i gdje se pohranjuju?

    Na tipku "F12", pohranjeno u appdata \ screenshots

    Zašto prednja lampa svijetli tako usko?

    Možete sami promijeniti parametar. Da biste to učinili, otvorite gamedata \ configs \ models \ objects \ light_night.ltx pomoću Notepad ++ i zamijenite vrijednost spot_angle = 35 sa 75.

    Da li je modifikacija prebačena na korištenje 4 GB RAM-a i korištenje više procesorskih jezgara?

    Motor je zakrpljen za korištenje memorije i može raditi u više jezgara i niti.

    “Program se ne može pokrenuti jer MSVCR120.dll nedostaje na računaru. Pokušajte ponovo instalirati program. "

    MSVCR120.dll - komponenta Visual C ++ Redistributable Package za Visual Studio 2012, ako je već instaliran, idite na Control Panel, Programs and Features, deinstalirajte ga, preuzmite i instalirajte Microsoft Visual C ++ Redistributable Package 2005-2015.

    Greška „A S.T.A.L.K.E.R.: Instalacija Call of Pripyat nije otkrivena. Call of Chernobyl zahtijeva da posjedujete važeću kopiju GSC Game World "s S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat."

    Preuzmite i instalirajte: fayloobmennik.cloud/6954561

    Da biste izbjegli greške u svojstvima prečice igre, dodajte -skip_reg na putanju. Primjer: "D: \ Igre \ S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery \ Call of Misery.exe" -skip_reg

    Pad pri odlasku na groblje vozila, greška "... Out of memory" ili greška "trace stack:"

    Učitajte austosave nakon odlaska na lokaciju, ako nije pomoglo, onda smanjite postavke grafike, zatvorite pozadinske aplikacije. Uklonite ažuriranje KB2670838 za Windows.

    Kako popraviti grešku 0xc000007b?

    Metode rješavanja problema:

    1. Ažurirajte drajvere svoje video kartice, posebno ako je NVidia ili ih ponovo instalirajte.

    2. Pokušajte pokrenuti igru ​​kao administrator.

    3. Instalirajte / ažurirajte DirectX, Visual C++, .Net Framework. Preuzmite sve datoteke samo sa službene Microsoft web stranice.

    Pažnja: kada instalirate DirectX, obavezno idite u sistemsku fasciklu SysWOW64 ili System32 (u zavisnosti od verzije OS-a) i izbrišite datoteke počevši od d3dx9_24.dll i završavajući sa d3dx9_43.dll. Nakon toga, instalirajte DirectX.

    4. Primijenite prečicu na tipkovnici Win + R i napišite sfc / scannow. Sa ovom komandom, vaš računar će skenirati sistemske datoteke i popraviti neke greške.

    5. Vratite sistem u ranije stanje u kojem se greška 0xc000007b nije pojavila.

    Pad prilikom učitavanja sačuvajte "Argumenti: Nema dovoljno prostora za obradu" (imgur.com/4KbtZMN).

    Primijenite prečicu na tipkovnici Win + R i napišite "regedit", otvorit će se Registry Editor. Idemo na adresu:

    HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ Upravljanje memorijom

    Kreirajte "PagePoolSize" ili "PoolUsageMaximum" ako nije prisutan.

    Postavite maksimalnu veličinu bazena na 4 GB: "PagePoolSize" = dword: ffffffff

    Skratite memoriju kada je bazen pun 40%: "PoolUsageMaximum" = dword: 00000028

    (instrukcija: imgur.com/a/EgE46).

    U video postavkama postavite na minimum kvalitet senki, gustinu trave, pola dometa vidljivosti.

    Idite na igru ​​statičnog osvjetljenja.

    Onemogućite sve vanjske procese.

    Povećajte datoteku stranice.

    Defragmentirajte particiju (s, ako igra nije instalirana na C:\ pogon).

    Nakon naziva datoteke u svojstvima prečice igre stavite razmak i napišite -noprefetch

    Utjecaj grafičkih postavki na FPS:

    Opseg vidljivosti. Umjeren učinak na performanse.

    Detalizacija objekata. Gotovo bez utjecaja na performanse. Razlika se može primijetiti na starijim video karticama.

    Kvalitet tekstura. Postoji uticaj na performanse ako je video memorija mala i samo DX8 podržava hardver. Ako se ikone u inventaru ili drugi elementi interfejsa ne prikazuju ispravno, preporučuje se podizanje kvaliteta što je više moguće.

    Filtriranje tekstura. Gotovo bez utjecaja na performanse.

    Anti-aliasing (mogućnost izbora 2x – 4x – 8x). Snažan uticaj na performanse.

    Anti-aliasing (klizač). Ne utiče na performanse.

    Gustina trave (r2_detail_density). Uticaj na performanse eksponencijalno.

    Udaljenost trave (r2_detail_radius). Umjeren učinak na performanse.

    Visina trave. Utjecaj na performanse ispod prosjeka. Niske i srednje vrijednosti teško će utjecati na performanse, dok će visoke imati primjetan učinak.

    Sjena od sunca. Snažan uticaj na performanse.

    Senka trave. Utjecaj na performanse ispod prosjeka.

    Senka sa plejera. Nema uticaja na performanse.

    Rasvjeta. Utjecaj na performanse ispod prosjeka.

    Kvalitet senke. Umjeren učinak na performanse.

    NPC baterijske lampe. Nema uticaja na performanse na modernim karticama.

    Detaljan reljef. Nema uticaja na performanse na modernim karticama.

    Strma paralaksa. Nema uticaja na performanse na modernim karticama.

    Kvalitet sunca. Utjecaj na performanse ispod prosjeka.

    Sunčeve zrake. Umjeren učinak na performanse.

    Intenzitet zraka. Nema uticaja na performanse.

    Intenzitet sjaja. Nema uticaja na performanse.

    SSAO način rada. Umjeren učinak na performanse. HDAO se preporučuje za AMD, HBAO za NVIDIA.

    SSAO kvaliteta. Umjeren učinak na performanse. Uglađuje senčenje, čineći ga preciznijim. Kontroverzna tačka, može se činiti da se sa boljom opcijom grafikona pogoršava.

    Meka voda. Nema uticaja na performanse.

    Dubina polja. Nema uticaja na performanse.

    Volumetrijsko svjetlo. Nema uticaja na performanse.

    Vlažnost aviona. Nizak uticaj na performanse.

    Vertikalna sinhronizacija. Utjecaj na performanse ovisi o grafičkoj kartici.

    Frekvencija 60 Hz. Nema uticaja na performanse.

    napomene:

    "Slab" učinak performansi - 1-3 FPS.

    "Prosječan" učinak performansi je 5-7 FPS.

    "Snažan" uticaj na performanse - 10+ FPS.

RAW zalijepi podatke

Preporučeni FOV. 67.5, 40. Preporučena stopa mriješenja. Za NPC - 0,5, za mutante - 1. NPC koje treba pratiti stoje mirno. Učitajte rano spremanje i koristite samo naredbu da označite tačku do koje želite premjestiti. NPC koji treba da preda zadatak ne želi da priča. Učitavanje posljednjeg snimanja i brzo uzastopno pritiskanje tipki "Koristi" ("F" prema zadanim postavkama) i "Zadatak je završen" ("1"). Pokušajte se preseliti na drugu lokaciju i vratiti se; sačekajte dok NPC ne postane vođa odreda na prirodan (ili veštački, tajno ubijajući vođu) način. Zadatak uništenja jazbine mutanata nije završen, iako je očišćen. Najvjerovatnije, jedan od mutanata je pobjegao sa tačke, on će biti označen na mapi kao "Nepoznati neprijatelj". Obično to rade pacovi i jerboas. Moguće je da se mutanti ne pojavljuju noću, odnosno da je potrebno ići na tačku danju. NPC iz neutralne/prijateljske frakcije je neprijateljski raspoložen. Kada ga pokušate ubiti, cijela grupa postaje neprijateljski raspoložena. Postoji nekoliko opcija: 1) koristiti improvizovane eksplozivne naprave ili mine, ili eksplodirajuće burad / plinske boce; 2) odvesti neprijateljski lik do mutanata ili neprijateljskih grupa, ako ih ima, prisutnih na lokaciji. Lik odmah umire nakon učitavanja spremanja. Nije preporučljivo ustrajati prije ili za vrijeme oslobađanja. Alternativno, privremeno omogućite besmrtnost. Da biste to uradili, morate pokrenuti igru ​​u modu za otklanjanje grešaka (dodajte -dbg u prečicu igre), nakon čega, u samoj igri, u konzoli, upišite g_god 1. Da biste isključili besmrtnost - g_god 0. Ovo se često dešava zbog promjena u postavkama vremena/događaja kada ste u načinu igre. Alternativno, možete izbrisati korisnika i tmp u folderu appdata i učitati spremanje prije izbijanja ili psi-oluje. Talac se našao na području između lokacija. Bacite dimnu granatu na njega ili u debug-modu unesite komandu konzole demo_record 1, poletite do njega i pritisnite tipku "Enter". Kako da otkažem posao? Pričekajte da se zadatak završi sam (u slučaju zadataka atentata, meta ponekad može umrijeti prirodnim uzrocima) ili ubijte poslodavca. Najbolje je uvijek uštedjeti prije preuzimanja takvih zadataka kako biste izbjegli takve neugodnosti. Važni NPC ne daju nove zadatke. Novi zadaci se pojavljuju za nekoliko dana. Potraga za skrivenim predmetima nije dovršena. NPC-ovi uzimaju samo predmete sa punom upotrebom. U slučaju zadataka za oružje, čitajte pažljivo, NPC traži upravo ono oružje o kome se piše (stanja "istrošeno" i "modernizovano" smatraju se drugim oružjem). Spretnom i kantarionu potrebno oružje u odličnom stanju. Gdje mogu pronaći alate? Na tajnim mjestima (slučajna lokacija u svakoj novoj igri). Ako je predmemorija označena zelenom oznakom, onda su šanse znatno veće. Također, jedan kompletan set alata je skriven na tri lokacije. Forester u Redwoodu radi nadogradnje bez alata, ali uz veliku naknadu. Da li u igri postoji naučno odelo i egzoskelet Clear Sky, kao i egzoskelet za zaštitu životne sredine? br. Previše/nedovoljno životinja u igri. Promijenite koeficijente spawn u postavkama igre, ponovo pokrenite igru ​​i ponovo idite na lokaciju. Kako da promenim ime lika tokom igre? Konzola naredba run_string alife (): actor (): set_character_name ("Ime"). NPC-ovi su umrli na kontrolnoj tački/bazi. Hoće li se drugi pojaviti na njihovom mjestu? Da, ali proći će nekoliko dana. Zašto efekat kontrolera / psi-polja / zračenja nije vidljiv kada je NVD uključen? Mehanika igre ne dozvoljava prikazivanje više efekata u isto vrijeme. U dinamičkim porukama povremeno pišu da je "tamo uočen uhoda po imenu nil". Bug, kada se preseli na drugu lokaciju, u većini slučajeva nestaje. Prilikom pokušaja poboljšanja oklopa i oružja, pojavljuje se natpis: "Tehničaru su potrebne dodatne informacije." Odnesite alate tehničaru na zadatak. Postoji li artefakt "Heart of the Oasis" u igri? br. Koja odijela se mogu nadograditi na pet slotova za artefakte? Samo pancir CHN-2. Da li je borba u Areni protiv Zveri poslednja? Da. Zašto ima malo stalkera na sjevernim lokacijama? Potrebno je onemogućiti psi instalacije u laboratorijama X-10 i X-16. Postoje li vodiči u igri? br. Gdje kupiti / pronaći "Proizvod br. 62" (aka Gauss puška) i patrone za njega? Ne možete kupiti. Možete ga pronaći kod Monolithiansa. Baterije za pucanje se rijetko nalaze u skrovištima. Kako doći do Svarog detektora? Ovaj detektor prodaje isključivo Herman u bunkeru naučnika i samo sa prijateljskom reputacijom kod grupe "Ekolozi". Kako doći do Forestera ako prostorne anomalije ne rade? Pravo kroz šumu. Svoju rutu možete osigurati ako pratite cestu do mosta. Iza kontrolnog punkta kod mosta nalazi se još jedna kapija na teritoriju nekadašnjeg rezervata prirode. Oči su mutne, zdravlje je oduzeto, ali nema krvarenja/zračenja. Ako je potreba za spavanjem omogućena u postavkama igre, pustite lika da spava. Kako ispitati ranjenike? Sa određenom vjerovatnoćom, ranjenik će kleknuti i staviti ruke iza glave, a onda možete razgovarati s njim. Ranjeni fanatici eksplodiraju za slavu svog idola, samo da ne budu zarobljeni. Previše vremena i metaka se troši na jerboe. Baš kao i pacove, oni se mogu šutnuti pritiskom na tipku "Koristi" ("F" po defaultu). Hoće li moji predmeti nestati ako ih ostavim u nasumičnoj kutiji? Ne, čak ni ako NPC-ovi daju napojnicu ovom kešu. Gdje je nestao lični keš? Neuspješno, ne preporučuje se pravljenje ličnih skrovišta na krovovima. Kako omogućiti "Zone Mystery"? Uključite "Scene Mode" kada igrate novu igru. Kako doći do Ratne laboratorije? "Story Mode" mora biti uključen, svi dokumenti o parceli su prikupljeni, pronađen je dekoder iz stana u Pripjatu. Šifra za glavna vrata laboratorije je 26041986. Čemu služi nekoliko noževa i lovački set? Što je mutant jači, to će vam bolje trebati nož da ga sečete. Lovački set daje veće šanse za ispuštanje dijelova mutanta. Mogu li kuhati meso na vatri? To je nemoguće, ali postoje i druge adaptacije. Gdje pronaći Močvarnog doktora? U podnožju "Vedrog neba", na tornju na severozapadu baze ili u pećini ispod srušenog mosta na severozapadu Močvara, ponekad samo šeta po Močvarama. Ne mogu pronaći artefakte. Pojavljuju se nakon bacanja, skupljaju ih i drugi stalkeri. Kako funkcionira psi kaciga? Sa kacigom nestaju fantomi-klonovi, koji se pojavljuju od živih mutanata. Također, kaciga spašava od psi-efekata u laboratoriji. Radi dok je na zalihama. Lik vrlo brzo nestaje, čak i kada hoda. Titanijumske mrežice se mogu koristiti - skupe, ali efikasne. U budućnosti, akumulirajući materijalno bogatstvo, možete koristiti Epinifrin. U krajnjem slučaju, možete podesiti parametar walk_weight_power u datoteci gamedata \ configs \ creatures \ actor.ltx. Promijenite 0,0044 u 0,0039-0,0041, ovi koeficijenti vam omogućavaju da se lako krećete u koracima bez preopterećenja (uredite pomoću Notepad ++). Kako se koristi univerzalni punjač? Njegovo stanje pokazuje trenutnu zalihu energije koja se troši na neke stavke: 1. PDA. Izuzetno niska potrošnja energije. 2. Glavna lampa. Mala potrošnja energije. 3. Detektori. Potrošnja energije varira u zavisnosti od tipa detektora, od niske do visoke. 4. Primijenjeni moduli artefakata. Izuzetno niska potrošnja energije. 5. Uređaj za noćno gledanje. Prosječna potrošnja energije. Ako se napunjenost ponestane, nećete moći koristiti gore navedene uređaje. Zašto ne možete ponuditi stalkerima da se pridruže odredu? Neophodno je imati odnos "prijatelj" prema njima. Obavljajte sporedne zadatke, pomozite ranjenicima i poboljšajte svoju reputaciju. Kome možete prodati otpad i oružje u lošem stanju? Trash - Curmudgeon, Sidorovich, Olive, Ashot i stalkeri. Polomljeno oružje se ne može prodati. Gdje je nestao keš ako nije na mjestu gdje je oznaka u PDA-u? Dakle, keš je skriven pod zemljom. Postoji li način da se otvore zatvorena vrata? Buba je prići vratima na blizinu i bacati oružje u njihove šarke dok se ne otvore. Zašto u prodaji nema odijela kao što su: "Seva" i egzoskelet? Svaka frakcija ima zadatke. Dovršavanjem ovih zadataka dobijate 50 "Poena stava" grupe za svaki. Kada "Attitude" pređe 400 - "Seva" i "Heavy Cluster Suit" će se pojaviti u prodaji kod glavnog trgovca klana. Ako je omjer veći od 800, pojavljuje se egzoskelet. Za svaki neuspjeli zadatak, 25 "poena stava" oduzima se od frakcije poslodavca. Gdje se nalazi Nimble? Mogu li od njega naručiti oružje? Na farmi Cordona. Ne možete naručiti, ali možete kupiti neke unikatne komade odmah. Samo zdravlje se ne obnavlja! Kompleti prve pomoći su izuzetno skupi! Za ljekare i naučnike cijene lijekova su znatno niže. Osim toga, sami liječnici mogu u potpunosti izliječiti ili ukloniti zračenje po razumnoj cijeni. Ako budete imali sreće da pronađete Močvarnog doktora, on će besplatno popraviti svoje zdravlje. Koji je razlog za pojavu samo polomljenog oružja u skrovištima i među stalkerima bez i najmanje šanse da se oružje pojavi u savršenom stanju? Šansa za mrijest oružja u idealnom stanju je nemoguća iz dva razloga: 1. Ako stavite najbližu minimalnoj šansi za mrijest, ciklus oružja je takav da čak i uz takvu šansu, puno oružja u odličnom stanju će odustati. 2. Ako postavite minimalnu šansu za mrijest, oružje u dobrom stanju nikada neće ispasti. Nemoguće je pronaći sredinu. Šta je razlog ovakvog izrastanja mutanata? Postoje dvije opcije: 1. Spawn mutante u blizini igrača odmah nakon učitavanja spremanja. 2. Spawn mutante opasno blizu igrača. Za gameplay i naprednu opciju spremanja, izabrana je druga opcija, ne djeluje tako bolno kao prva. Kako da omogućim spawner? U svojstvima prečice igre dodajte -dbg na putanju. Primer: "D: \ Igre \ S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery \ Call of Misery.exe" -skip_reg -dbg, pritisnite taster "S" u meniju igre. Kako da podesim ljuljanje glave? Uredite redove u datoteci user.ltx koristeći Notepad ++: cam_inert 0 cam_slide_inert 0.25 Koja je putanja mape za spremanje? appdata \ savedgames Kako da napravim snimke ekrana i gdje su pohranjene? F12 taster je pohranjen u appdata \ screenshots Zašto prednja lampa sija tako usko? Možete sami promijeniti parametar. Da biste to učinili, otvorite gamedata \ configs \ models \ objects \ light_night.ltx sa Notepadom ++ i zamijenite spot_angle = 35 sa 75. Da li je modifikacija bljesnuta za korištenje 4 GB RAM-a i korištenje nekoliko procesorskih jezgara? Motor je zakrpljen za korištenje memorije i može raditi u više jezgara i niti. “Program se ne može pokrenuti jer MSVCR120.dll nedostaje na računaru. Pokušajte ponovo instalirati program. »MSVCR120.dll je dio Visual C++ Redistributable Package za Visual Studio 2012, ako je već instaliran, idite na Control Panel, Programs and Features, deinstalirajte ga, preuzmite i instalirajte Microsoft Visual C ++ 2005-2015 Redistributable Package. Greška „A S.T.A.L.K.E.R.: Instalacija Call of Pripyat nije otkrivena. Call of Chernobyl zahtijeva da posjedujete važeću kopiju GSC Game World "STALKER: Call of Pripyat." Preuzmite i instalirajte: fayloobmennik.cloud/6954561 Da biste izbjegli greške u svojstvima prečice igre, dodajte -skip_reg na putanju. Primjer: "D : \ Igre \ STALKER - Call of Misery \ Call of Misery.exe "-skip_reg Pad pri odlasku na groblje vozila, greška" ... Nedostatak memorije "ili greška" stack trace: "Učitaj austosave nakon odlaska na lokaciju, ako nije pomoć, zatim smanjite postavke grafike, zatvorite pozadinske aplikacije Uklonite ažuriranje KB2670838 u Windows-u Kako popraviti grešku 0xc000007b Metode rješenja: 1. Ažurirajte drajvere video kartice, posebno ako je NVidia ili ih ponovo instalirajte 2. Pokušajte da pokrenete igru ​​kao administrator 3. Instalirajte / ažurirajte DirectX, Visual C ++, .Net Framework. Preuzmite sve fajlove samo sa zvanične Microsoft web stranice. Pažnja: prilikom instaliranja DirectX-a obavezno idite u sistemsku fasciklu SysWOW64 ili System32 (u zavisnosti od verzije OS-a) i izbrišite fajlove koji počinju od d3dx9_24.dll i završavaju sa d3dx9_43.dll. Nakon toga instalirajte DirectX. 4. Koristite prečicu na tastaturi Win + R i napišite sfc / scannow. Ovom komandom vaš računar će skenirati sistemske datoteke i popraviti neke greške ... 5. Vratite sistem u ranije stanje u kojem se greška 0xc000007b nije pojavila. Pad prilikom učitavanja sačuvajte "Argumenti: Nema dovoljno prostora za obradu" (imgur.com/4KbtZMN). Primijenite prečicu na tipkovnici Win + R i napišite "regedit", otvorit će se Registry Editor. Idite na adresu: HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ Upravljanje memorijom Kreirajte "PagePoolSize" ili "PoolUsageMaximum" ako nije prisutan. Postavite maksimalnu veličinu bazena na 4 GB: "PagePoolSize" = dword: ffffffff Skratite memoriju kada je bazen pun 40%: "PoolUsageMaximum" = dword: 00000028 (instrukcija: imgur.com/a/EgE46). Ponovo pokrenite sistem. Takođe se preporučuje: - U video postavkama postavite na minimum kvalitet senki, gustinu trave, pola opsega vidljivosti. - Idi na statičko osvjetljenje igre. - Onemogućite sve vanjske procese. - Povećajte datoteku stranične memorije. - Defragmentirajte particiju (s, ako igra nije instalirana na C:\ drive). - Nakon naziva datoteke u svojstvima prečice igre stavite razmak i napišite -noprefetch Utjecaj podešavanja grafike na FPS: - Opseg vidljivosti. Umjeren učinak na performanse. - Detalizacija objekata. Gotovo bez utjecaja na performanse. Razlika se može primijetiti na starijim video karticama. - Kvalitet tekstura. Postoji uticaj na performanse ako je video memorija mala i samo DX8 podržava hardver. Ako se ikone u inventaru ili drugi elementi interfejsa ne prikazuju ispravno, preporučuje se podizanje kvaliteta što je više moguće. - Filtriranje tekstura. Gotovo bez utjecaja na performanse. - Anti-aliasing (izbor 2x-4x-8x). Snažan uticaj na performanse. - Anti-aliasing (klizač). Ne utiče na performanse. - Gustina trave (r2_detail_density). Uticaj na performanse eksponencijalno. - Udaljenost trave (r2_detail_radius). Umjeren učinak na performanse. - Visina trave. Utjecaj na performanse ispod prosjeka. Niske i srednje vrijednosti teško će utjecati na performanse, dok će visoke imati primjetan učinak. - Sjenilo od sunca. Snažan uticaj na performanse. - Senka trave. Utjecaj na performanse ispod prosjeka. - Senka sa plejera. Nema uticaja na performanse. - Rasvjeta. Utjecaj na performanse ispod prosjeka. - Kvalitet senki. Umjeren učinak na performanse. - NPC baterijske lampe. Nema uticaja na performanse na modernim karticama. - Detaljno olakšanje. Nema uticaja na performanse na modernim karticama. - Strma paralaksa. Nema uticaja na performanse na modernim karticama. - Kvalitet sunca. Utjecaj na performanse ispod prosjeka. - Sunčeve zrake. Umjeren učinak na performanse. - Intenzitet zraka. Nema uticaja na performanse. - Intenzitet sjaja. Nema uticaja na performanse. - SSAO mod. Umjeren učinak na performanse. HDAO se preporučuje za AMD, HBAO za NVIDIA. - SSAO kvaliteta. Umjeren učinak na performanse. Uglađuje senčenje, čineći ga preciznijim. Kontroverzna tačka, može se činiti da se sa boljom opcijom grafikona pogoršava. - Meka voda. Nema uticaja na performanse. - Meke čestice. Preporučljivo je onemogućiti. Trebalo bi ublažiti rubove efekata, čineći ih ugodnijim za oko. Zapravo, neki detalji, na primjer, iskre od pucnja, potpuno nestaju. - Dubina polja. Nema uticaja na performanse. - Volumetrijsko svjetlo. Nema uticaja na performanse. - Mokre površine. Nizak uticaj na performanse. - Vertikalna sinhronizacija. Utjecaj na performanse ovisi o grafičkoj kartici. - Frekvencija 60 Hz. Nema uticaja na performanse. Napomene: "nizak" učinak na performanse - 1-3 FPS. "Prosječan" učinak performansi je 5-7 FPS. "Snažan" uticaj na performanse - 10+ FPS.

Kao što sam rekao u svojoj recenziji moda, Call of Chernobyl je masivan i nije sasvim prilagođen početnicima, zbog čega se želja za istraživanjem Zone lomi na poteškoću preživljavanja. U ovom članku ću vam dati načine da pojednostavite igru, zaobiđete neke od nedostataka u igrici i općenito igrate onako kako želite.

Ovi savjeti se ne moraju pridržavati, jer se neki od njih mogu smatrati eksploatacijom, ali moj posao je da vam pružim informacije, a na vama je kako ćete ih riješiti. Ovo nisu varalice, ovo nije spawn meni, tako da sve dole navedene metode održavaju interes za igru ​​na ovaj ili onaj način.

1. Osnovni i napredni oruđa(Oružarski alat i Napredni komplet alata za oružje). Potreban im je jedan primjerak za svakog tehničara. Osnovni alat za oružje nalazi se u raznim kešovima, tiho se kupuje od trgovaca i općenito ga brzo dobije. Poboljšani alat je toliko rijedak da ga još uvijek nisam pronašao. U teoriji bi se trebao prodavati i u trgovinama, ali ga nigdje nisam našao. Na sreću, možete i bez alata (pogledajte dolje).

Šumar Crvene šume popravlja i poboljšava oružje i oklop nema potrebe za alatima i ne oduzima mnogo vremena ali po malo preskupim cijenama. Istina, još moramo doći do njega, ali ovo je već deseta stvar. Ali sada uvek postoji razlog da posetite starca!

2. finansije... Postoji siguran, ali prilično spor način da zaradite bilo koji iznos novca. Uključuje trgovačku Sovu iz Zatona i određenu količinu artefakata. Ako se sjećate, u Call of Pripyat je mogao prodati Gauss pušku i odmah je otkupiti, i to uz zaradu za sebe. U Call of Chernobyl radi na isti način, ali osim puške, radi i sa čudovišnim dijelovima tijela, kao i nekim artefaktima. Dat ću nepotpunu listu ovih potonjih s imenima, lokacijom mrijesta (ako je definirano) i dobiti od jedne kupoprodaje:

- Drop / Droplet, mrijest u anomalijama vatre (100 rubalja)

- Trn / Trn (100 rubalja)

- Slime / Slime (100 rubalja)

- Kristalni trn / Kristalni trn, mrijesti se u hemijskim anomalijama (250 rubalja)

- Puž / Puž (250 rubalja)

- Proljeće / proljeće, mrijest u električnim anomalijama (500 rubalja)

Kako se kasnije ispostavilo, isti trik se može izvesti i sa drugim trgovcima, uključujući interne prodavce duga i slobode. Štaviše, ovi momci plaćaju dva (!) puta više. Dakle, sedam proleća i par minuta kupoprodaje će dovesti do bogaćenja za nerealne iznose. Što će, usput rečeno, biti potrebno - popravak napumpanog, ali razbijenog egzoskeleta Freedoma koštat će i do 200 hiljada rubalja.

BITAN! Prilikom pametnih finansijskih manipulacija morate biti izuzetno oprezni sa spremanjem i učitavanjem. Ako učitate kada je artefakt u inventaru, na primjer, u inventaru Sove, on će nestati, pošto je roba trgovaca potpuno ažurirana nakon učitavanja.

3. Artefakti... Opet Zaton. Poljoprivreda artefakata tamo je najlakša ako postavite emisije svakih 6-12 sati. Stalkeri su zaboravili kako se penju na anomalije, pa sve što se rodilo na licu mjesta leži tamo. Ali zbog nedostatka dostignuća, artefakti se ne pojavljuju tako često, posebno za rijetke primjerke.

Kompas nalazi se tamo gdje smo ga našli u potrazi od šumara - u Crvenoj šumi, u rudniku, pravo na stolu. Srce oaze Nisam ga našao, iako bi trebalo da se održi.

4. Okršaji... Pokušajte postaviti čudovišta na stalkere, uključujući neutralne. Jedan pseudo-gigant može uništiti potpuni odred plaćenika od pet drugova, od kojih su dvojica majstori u egzoskeletima. Zašto, par pacova može ugristi NPC-a do smrti, pošto stalkeri jedva pogađaju male protivnike! Pred mojim očima, građanina u egzoskeletu je nasmrt pojela trio drskih jerboa. Izuzetak su, naravno, likovi u potrazi kojima još niste prenijeli zadatke. Ovo treba zaštititi. Ostali mogu ići da hrane kopnene ribe, jo-ho-ho i flašu "kozaka"! Sramota je naravno za majstore koji se otkrivaju pred malim glodarima, ali to su njihovi problemi, ali njihov plijen je vaš. Ako, naravno, možete sami da se nosite sa glodavcima. S druge strane, ako su vam tri jerboa problem, onda ne zaslužujete dobar plijen.

5. Gauss puška. Pronalaženje da samo leži neće raditi, kao ni kertridži za to. Nema ih u prodaji ni kod jednog trgovca. U teoriji, može se prodati od Monolith dobavljača, ali to je samo u teoriji. Ali igra još uvijek ima pušku, i sasvim je moguće da je farmirate. Prvi put sam naišao u Limansku, blizu prelaza u bolnicu. Bila je naoružana levitirajućim snajperom Monolita (ne pitajte, i ja sam u šoku), bilo je moguće nokautirati ga drugi put. Drugi primjerak pronađen je u bolnici. Treći i ostali su u sjeverozapadnom dijelu nuklearne elektrane u Černobilju.

Ovo drugo je mjesto za uzgoj. Tamo gdje se nalazi izlaz iz Monolith kontrolne sobe, monolitne jedinice će se periodično mrijesti. Čvrsto su naoružani, imaju G36, RPG-7 i topove pod 9x39, dok se puška Gauss sreće rijetko, ali prikladno. Ako uspete da ubijete drugara koji ga nosi, onda je ceo snimak vaš. Istočno od farme, inače, nalazi se egzoskelet. Njegova lokacija je također prikazana na slici:

Ostali savjeti i zabavne činjenice:

- Budući da je stalker, Sultan se može lako ubiti. On ima Nighthawka, prilično rijetko oružje, i niko drugi ne brine o ubijanju. Da, sada možete trčati s oružjem po Skadovsku. Kao i na Yanova.

- Prevare sa više stvari od strane tehničara ne vrše se paralelno, već jednu po jednu. A ako ima više od tri ili četiri stvari, onda se ukupno vrijeme množi s modifikatorom, koji se povećava od ukupne količine posla i, eventualno, njegove složenosti. Dakle, nakon što ste predali četiri jurišne puške na popravku i jedan oklop na pumpanje, budite spremni čekati višestruko duže. Do nekoliko sati. Trebalo mi je dva sata da popravim jedan pištolj u Skadovsku.

- Laboratorije, tamnice i drugi podrumi su mnogo manje naseljeni nego u originalnim igrama. Na primjer, u laboratoriji sa Megamindom uopće nema ni jednog neprijatelja. Plena je, međutim, takođe malo - Beryl-5m, to je sve.

- Da biste produžili trajanje trčanja, možete koristiti ne samo energetska pića i artefakte za povećanje izdržljivosti, već i lijek "Hercules". Oporavak izdržljivosti ovisi o tome koji postotak ostaje do maksimalnog opterećenja. "Hercules" gura šipku opterećenja za 20 kg, tako da čak i sa opterećenjem od 80 kg možete postići beskonačno trčanje.

- Najvrednija čudovišta u smislu plijena su kontrolori, njihova ruka / mozak koštaju 500 rubalja po komadu za gotovo svakog trgovca.

- RPG-7 sa par projektila nalazi se u skladištu naoružanja unutar raketnog sistema PVO Volhov, vrata su tamo u početku bila otvorena. Veles detektor je kupljen od trgovaca-naucnika, Svaroga nikad nisam vidio, iako bi trebao biti. Pronaći "Velesa", igrajući kao stalker i ne ići naučnicima, prilično je teško, nalazi se samo kod zombija u egzoskeletima. Kao, usput, i mitraljez.

- Granate za bacače granata su veoma retke, trgovci ih skoro da nemaju, a ni po skrovištima. Nije šala, rakete za RPG-7 je lakše pronaći!

- Protupješadijska „mina leptira“ može se postaviti u brzi otvor, baš kao i kompleti prve pomoći / zavoji / lijekovi. Aktiviraju se 3 sekunde nakon instalacije i dobri su za namamljivanje protivnika, iako nisu toliko efikasni koliko bismo željeli. U početku preporučujem da imate dva ili tri komada na zalihama, jer su dosta teški, ali će biti lakše odbaciti rep od para mutanata.

Jedna od verzija igre ukrajinskih programera, koju vole mnogi igrači, čiji je glavni fokus na poboljšanju grafičkih karakteristika. Osnova predstavljenih lokacija je dobro poznati "Zov Pripjata". Zahvaljujući konstruktoru Call of Chernobyl, kreatori ovog moda uspjeli su reproducirati atmosferu, jedinstvenu po svom emotivnom sadržaju. Treba napomenuti da su kreatori ove verzije igre omogućili korisnicima da prilagode predstavljene dodatke po želji, ili ih potpuno onemoguće. Ova sloboda izbora omogućava i početnicima i iskusnim stalkerima da uživaju u igri.

Karakteristike predmeta

Morate proći kroz potpuno novo, ranije nepoznato životni put Glavni lik. Čim se upoznate s inventarom glavnog lika, otkrit ćete nekoliko novih i izvanrednih načina preživljavanja. Među njima ćete sresti kutiju šibica, koja je dodatna opcija za spremanje u igrici. Stalker Call of Misery preuzimanje torrent, koji je moguć na našem jedinstvenom i apsolutno besplatnom portalu za igre - pružit će vam priliku da doživite potpuno nove emocije i utiske igre. Da biste zapalili željenu šibicu, potrebno je po zvuku pucketanja grmlja odrediti odgovarajuću vatru.

Mehanika igranja

Karakteristična karakteristika ove verzije igre je korištenje mješavine svih prethodno postojećih podjela, kao što su: jurišni avion, snajper ili izviđač. Ovdje su spojeni svi kvaliteti ovih službenika bezbjednosti. Zahvaljujući takvoj jedinstvenoj prilici, igraču se otvaraju nove perspektive. On je apsolutno slobodan u svom izboru. Arsenal vlastitog oružja na početku igre, izbor terena za izvršavanje određenih misija i zadataka, čak i određivanje grupiranja snaga koje djeluju u ograničenom području i mogućnost da im se pridruže - sve je to osigurano igraču kao jedinstvenu priliku koja razlikuje ovaj mod od svih ostalih. Mnogo puta ćete biti zadivljeni novim, jedinstvenim sposobnostima botova za igre. Sigurno ćete cijeniti novi nivo njihovih intelektualnih sposobnosti.

S obzirom na to da tokom dana radioaktivna pozadina znatno prelazi normalne ili dozvoljene vrijednosti, logično je kretanje po teritoriji noću, odnosno između 21:00 i 06:00 sati. Ovo će značajno zaštititi svoje zdravlje i život. Obavezno pazite na svoju zaštitnu municiju - sva sredstva hemijske zaštite. Integritet gas maske i gumenog odijela, pravovremena zamjena filtera za disanje - osigurat će vam zaštitu od smrtonosne doze zračenja. Osim toga, ne smijete zaboraviti uzimati lijekove za održavanje normalnog stanja zdravlja.

Karakteristike Stalker Call of Misery 2019

Pokušajte pronaći posebnu baterijsku lampu koja se nalazi u vašoj torbi na samom početku radnje. U tom slučaju ne morate ga kupovati i kupovati napajanje za plaćanje. Nedostatak takvog rasvjetnog uređaja je stalno zaposlena ruka. Kontaktiranjem crnih trgovaca možete kupiti far. Međutim, budite spremni na činjenicu da će njegov rad zahtijevati sistematsko ažuriranje baterija. Zanimljiva karakteristika je činjenica da postoji povećana radioaktivna pozadina u zoni isključenja. Tipično, aktivnost zračenja se javlja između 6 ujutro i 21 sat. Možete preuzeti Stalker Call of Misery putem torrenta na našoj web stranici.

Opis:
Lista promjena u dodatku Call of Misery od zakrpe do zakrpe

Lista promjena:

1.0d
- Ispravljen veliki broj grešaka u tekstu (zahvaljujući Avgust1n!)
- Zombiji se ponovo mogu ubijati nožem
- Ispravljen eksploatacija sa preprodajom dvogleda
- Ispravljena greška sa gubitkom celog oružja
- Ispravljen pad zbog Monolith kombinezona
- Hrana i tablete uklonjene iz nasumičnih zaliha
- Leševi više ne nestaju prebrzo
- Fiksna težina primijenjenih kontejnera
- Poboljšanja tekstura, vremena
- Nove grafičke opcije - gustina, udaljenost crtanja, visina trave, sjene trave, intenzitet sunčeve svjetlosti iz LostAlphaRus-a
- Novi doktori bazirani na vojsci (Agroprom) i plaćenicima (Dead City)
- Spretni se preselio na farmu blizu tehničara
- Herman više ne hoda. Uopšte.
- Noa je ignorisan od strane mutanata, vraćen je slučajno negde izgubljen SPAS-12
- Ispravljena greška zbog koje je mapa počela usporavati (hvala Hunter_090 na savjetu)
- Mutanti se više ne mogu oteti nakon što NPC to uradi
- Ispravljena greška zbog koje neki mutanti nisu vidjeli niti napali igrača
- Nešto povećana otpornost na eksploziju Chimera
- Barmen ne priča previše
- Uklonjen prigušivač wpn_addon_silencer_762x54, jer nije imala adekvatnu primenu
- Vraćen "lijep" prikaz nadogradnji (uredio LostAlphaRus)
- NPC i mutanti ne oslijepe ako se igrač sakrio u grmlju
- Dodan dodatak za druženje uz logorsku vatru (od turoff82?)
- Više nije moguće povećati ocjenu izvlačenjem artefakta iz kontejnera
- Trgovinski sistem je obnovljen od nule. Sva postojeća i buduća preprodaja eksploatacije su isključena. Uvedena je relativno stroga tipizacija trgovaca. (hvala na ideji JIttersShadow)
- Artefakti u kontejneru imaju ista svojstva kao i bez njega
- Uklonjena pogrešna ikona sa punjača tokom njegovog "popravke"
- Ispravljeni nedostajući ili neispravni neravnini teksture. Zemlja izgleda mnogo bolje i obimnije
- "Dnevno zračenje" više ne radi na podzemnim lokacijama
- Fiksni eksploat sa beskonačnim ispitivanjem
- Ashot je vratio glasovnu glumu iz CHN
- Dodane su dodatne postavke osvjetljenja vremenskim postavkama
- Parametar intenziteta sjaja objekata (gloss_factor) premješten je u grafičke opcije
- Ispravljena greška koja vam omogućava da koristite slomljeni nož neograničeno
- Smanjena količina hrane nakon ubijanja vojske
- Zamenjene tačke ulaska u bolnicu
- Dodan psi-šlem Saharovljevom lešu


1.0s
- Beskrajni gavran plijen
- Razne greške u kucanju i netačnosti u tekstovima
- Polazak prilikom predaje misije za pratnju naučnika (lead_box)
- Chimera je opet adekvatna, kao u verzijama 0.99
- Sig550 nišan (snajperski)
- Noćni napadi mutanata su MNOGO manji u broju
- Igračeva tačka rađanja na groblju tehnike daje se banditima
- Polazak pri korištenju prigušivača na k98
- Poboljšana raznolikost tekstura ruku
- Poboljšani tereni k01_darkscape i l06_rostok
- Od mrtvog Nimblea više nije moguće ukloniti cijeli asortiman
- Uređivanje arene
- Nešto zanimljivije nagrade za slučajne zadatke

1.0:
- Pad pri ponavljanju razgovora u areni nakon izdavanja naknade za bitku sa mutantima
- Fiksni kompleti za popravku. Oštrač noževa može oštriti samo noževe. RPG, RPG-6 i Gauss pušku više ne popravljaju svi
- Gas maska ​​na početku utakmice se izdaje samo uz "dnevno zračenje"
- Značajno smanjen vid slijepih pasa
- Zamijenjena animacija sprinta s nekim pištoljima
- Fiksni zaštitni parametri za naučna odela, egzoskelete
- Smanjene nagrade za zadatke "pronađi toliko stvari"
- Popravljeni opisi mnogih zadataka
- Ispravljeni padovi prilikom preuzimanja/dovršavanja nekih zadataka (tehničar na kordonu)
- Ako, prilikom odabira grupiranja, pritisnete "R" - doći će do trenutnog nasumičnog starta
- Alati za grubi rad nailaze se češće, za kalibraciju - ređe.
- Popravljene grane nadogradnje svih oružja
- Fiksno mnogo dometa, uvećanje odgovara napisanom
- Dimne granate vraćene
- Fiksne nagrade za misiju
- Dodano automatsko spremanje tokom spavanja
- Prošireni sistem vreća za spavanje
- Kada je režim "onemogući ručno spremanje" uključen tokom igre, zabranjeno je čuvanje, učitavanje, izlazak iz igre
- Čovek u balaklavi više ne sija
- Ventilator više ne blista
- Smanjen radijus pečenog paperja. Još uvijek vruće, ali samo igrač, ne pacovi
- Malo pojačan vid NPC-a kroz žbunje
- Leševi mrtvih mutanta ponovo se ne mogu opljačkati nakon ponovnog pokretanja. Ovo je bolje nego da ih možete oljuštiti nekoliko puta.
- Smanjena preživljavanje i brzina pseudo pasa
- Povećana vidljivost mnogih mutanata kroz žbunje
- Popravljeno pojavljivanje mutanata odmah nakon učitavanja igre.
- Korišćenje kompresijske vreće za sklapanje kreveta
- Kompleti za kuhanje rade kao peć na drveni ugalj za jednokratnu upotrebu
- Naučnici više ne prodaju ugalj, kerozin, gas
- Adaptiran OGR iz originalnog Miseryja, zamjenjujući mnoge animacije oružja i neke modele. Kao rezultat toga, GP100, Kar98k su vraćeni.
- Univerzalni punjač više nije opremljen kao nož
- Uklonjene su ikone krvarenja i zračenja iz prozora statusa igrača
- Geigerov brojač se izdaje standardno i ne može se baciti / prodati / izgubiti
- Povećane nagrade za zadatak "pronađi artefakt"
- Vraćena puška Mosin na prodaju
- Šibice za višekratnu upotrebu zamijenjene jednokratnim setom za paljenje
- Popravljeno nagli porast pospanost prilikom upotrebe određenih predmeta
- Znatno snižene cijene u Nimbleu
- Konačno popravljen exploit sa dopunom predmeta
- Dodani artikli za prodaju sa različitim stanjima upotrebe
- Sirovo meso uklonjeno iz slobodne prodaje
- Naučna odijela SSP99 (M) uklonila su utore za artefakte
- Cene kompleta prve pomoći u Monolitu su uporedive sa cenama kod naučnika
- Povećana efikasnost standardnih i vojnih kompleta prve pomoći (ista cijena)
- M40 kaciga ima NVG standardno (zahvaljujući Dendyju 9999 u 1)
- SSP99 ima smanjenu zaštitu i cijenu (zahvaljujući Dendy 9999 u 1)
- Onemogućen prikaz bonusa za nadogradnju. Jebeni kukavci oko 0% za 10k su dobili.
- Konačno uklonjen "pogrešan" plijen sa mrtvih NPC-a (stick_kolbasa, PDA sa ikonom svjetiljke, itd.)
- Vraćaju se podešavanja dugmadi za čuvanje, učitavanje, pozivanje konzole. To ne utiče na način rada "bez ručnog pohranjivanja".
- Povećan broj slotova za spašavanje od požara i dok spavate
- Značajno smanjen broj mutanata tokom noćnih napada
- Uključen dodatak za distribuciju artefakata po Zoni
- Mnoge druge sitnice, nepravedno zaboravljene u procesu razvoja

0.99:
- Dodan 31 cache (kontejner sa nasumcenim plijenom) na lokaciju Zaton, sada ih ima cak 33
- Dodato 36 cache u blizini Jupitera
- Praktično nema besplatnog plijena na lokacijama
- Dodan vizuelni efekat pregrevanja oružja tokom dugog pucanja
- Ispravljene manje greške u opisu oružja
- Popravljena automatska vatra za pištolje
- Smanjena preciznost zombija
- Ispravljeni problemi sa bilješkama. Mnogo, mnogo problema sa ostacima
- Popravljene NPC granate. Bacaju se nekoliko puta rjeđe i rjeđe, drugi put više prije eksplozije
- Fiksne karakteristike čeličnih i kevlar ploča
- Povećana otpornost pseudo-giganta na posjekotine.
- Početno stanje oružja je sada oko 75%
- Štetna hrana je štetna za organizam
- Fiksni opisi i težine nekih kaciga
- Ispravljen tekst prilikom obraćanja sultanu
- Vraćene vremenske opcije
- Značajno povećane cijene rezervnih dijelova za "više" mutante - himera, burer, kontroler, pseudo-gigant
- Povećana šteta municije "12x76 zhecan".
- "Lovački komplet" povećava količinu plijena od mutanata, ako je u inventaru tokom rezanja
- Saputnici i jednostavni stalkeri više ne kupuju ubijeno oružje
- Uključen dodatak za "otvorene opsege".
- Gajgerov brojač je sada funkcionalan, može se koristiti kao stavka za precizno merenje zračenja
- Detektor "Veles" u prodaji od naučnika i Monolita od početka igre
- Detektor "Svarog" je u prodaji iz Nemačke po postizanju odlične reputacije kod naučnika
- Povećana frekvencija emisije
- Vjerovatnoća da se artefakti mrijeste nakon što su izbačeni je malo povećana
- Vratio sam NVG u SEVA odijelo i njegove varijacije
- Adaptirao DoctorX Questlines
- Pomirena CHN i sloboda
- Premještena opcija "jedan život" u opcije igre, ostalo sakriveno (jer ili ne rade ili nisu potrebne)
- Onemogućeno škripanje detektora anomalija
- Distribucija oružja od strane NPC-a je obnovljena od nule. NPC oprema sada odgovara rangu i frakciji za 146%. Hvala mačku Maksimu i regularnim izrazima!
- Doveo cigare i cigarete u isti nazivnik. Lagano obnoviti, ali u roku od jedne minute
- Nema više "Ne" u inventaru
- Korekcije dnevnog zračenja - kod određene infekcije organizma dnevno zračenje prestaje da se akumulira
- Popravljen za pospanost, sada se pravilno slaže
- Popravljena statistika prikupljanja dijelova mutanata
- Nova opcija - "onemogući ručno spremanje." Biće moguće sačuvati samo pri odlasku na lokaciju ili uz vatru sa šibicama
- Povećane cijene kompleta prve pomoći i boksera kod redovnih trgovaca, ali su cijene kod ljekara i naučnika znatno niže.
- Ispravljena anomalija "burning fuzz".
- Uređuje psi-dog, kontroler
- Ispravljena greška sa stvarnom nemogućnošću ispitivanja NPC-a bez ponovnog učitavanja spremanja
- Nešto povećane cijene za bacače granata i granate za njih
- Povećana cena odela za nauku o životnoj sredini
- Globalne promjene za mrijest na "mirnim" lokacijama.Nema više himera na deponiji ili kontrolora u agroindustriji
- Mačke opet viču
- NPC-ovi više ne pokušavaju da ponesu plinsku bocu sa sobom
- Uklonjeno oružje i patrone kod trgovaca klase "Barmen" (barmen, bibliotekar, brada)
- Ispravljen je zahtjev za ponovno punjenje za potragu koja je pratila naučnike
- Vraćene SVE vrste kompleta za popravku za SVE slučajeve upotrebe. Uključujući - za prodaju.
- Dodata mogućnost onemogućavanja animacija za korištenje stavki
- Vraćena prečica za prikaz trenutnog zadatka

0.979:
- Praktično nema besplatnog plijena na lokacijama (NI)
- NPC sadrži djelomično iskorištene predmete
- Uklonjen SSP-99/M Ekolog iz prodaje većine trgovaca, zamijenjen je ogrtačem (ovaj put sigurno)
- Ispravljeno ažuriranje asortimana trgovine ovisno o reputaciji igrača i grupisanju (NI)
- Sprijateljio sam plaćenike sa banditima i posvađao se sa stalkerima (NI)
- Noževe više ne popravljaju svi
- Skinuo prigušivač sa Saige
- Izbrisan k98
- Promijenjen kalibar PPSh i TT33 u 9x19.
- Prženje mutanata je opet malo isplativo. Na primjer, prodaja tri sirova komada mesa - 600 rubalja, prženog - 1700. Ugalj za tri upotrebe košta 1400, ukupno 300 rubalja. A ovo je jeftino meso nižih životinja (psi, meso)
- Fiksna izdržljivost plaćeničkog odijela
- Psi-polje u laboratorijama se mogu prigušiti dobrom opremom (SSP-99 + tablete)
- Chimera editovanja
- Pseudo-gigantske izmene
- Super-tajno ispravljanje grešaka od Misery do CoK do Com
- Povrijeđeni monoliti eksplodiraju u čast Monolita
- Uklonjen zvuk "zatvorenog" disanja kada se nosi čelična kaciga
- Cijene i dostupnost paklenih mrvica kruha mržnje
- Oaza je sada definitivno nestala. (NE)
- Tuškani su malo agresivniji
- Zvuk prigušivača Waltera i Berette je popravljen sa CoC zakrpom 1.4.15
- Popravljene granate, cijene, dodat termit u kupoprodaji. Na primjer, prodaja RGD-5 košta 150-200r, kupovina - 600-900
- Prilikom izdavanja zadatka, NPC-ovi više ne govore unaprijed kakav im je artefakt potreban. Eksploatacija je popravljena u CoC 1.4.16
- Resetovanje ranca više ne izbacuje mnogo korisnih stvari
- Trgovci Monolita, banditi, vojnici i plaćenici prodaju znatno više hrane
- Poboljšana startna oprema za ekologe, monolit, slobodu, plaćenike (NI)
- Potpuno obnovljen plijen mrtvih NPC-a od nule. Sada njihov sadržaj u potpunosti zavisi i od grupe i od ranga. Više od 10 hiljada linija snažnog autizma. Hvala ti, maco Maxim
- Povećana šteta za Mossberg sačmaricu
- Smanjena težina praznog ranca i sistem za brzo otpuštanje
- Saharov više ne kupuje Nimble oružje
- Nagrada za zadatak "pronađi oružje" je značajno smanjena
- Tehničari daju malo više novca za zadatak "pronađi alat".
- Povećana nagrada za većinu drugih zadataka općenito
- Fiksna popravka SVD (brkova) pomoću kompleta za oštrenje noževa
- Implementiran prelaz na 1.4.16

0.971:
- Ispravljeni padovi prilikom nadogradnje odijela
- Redovno uređivanje varanja nychek
- Zamjena startne opreme
- Povratak nedostajućih tekstura
- Onemogućena mogućnost prebacivanja na treću osobu
- Fiksno trošenje i popravka noževa
- Malo fiksiran plijen municije
- Malo popravljena hrana
- Djelomično vraćeno od strane DoctorX Desolation (ne uzrokuje padove)

0.97:
- Dodano višestruko korištenje za popravak kompleta za puške velikog kalibra
- Popravljeni opisi i modifikacije TOZ porodice
- Ispravljena nemogućnost popravke kaciga sa kompletima za popravku
- Ispravljena upotreba zakrpa sa kompletima za popravku
- Zamijenjena ikona kompleta za izradu droge
- Ispravljena nedostajuća šteta od F1 granate
- Ispravke u veličini interfejsa
- Prevod redaka o isključenju i odsustvu univerzalnog punjača
- Fiksno resetovanje nekih parametara igre
- Ispravljen pad kada želite bogatstvo u Monolitu
- Fiksna cijena dvogleda za Saharova
- Ispravljeni neki eksploati sa preprodajom stvari (PDA, rublje)
- Razne izmjene tekstura
- Fiksirana radioaktivna voda tako da je SEVA bila apsolutni minimum za ugodan boravak u njoj.
- Ispravljene karakteristike stalkerskog odijela ekologa
- Nagrada za zadatak "pronađi oružje" sada direktno zavisi od statusa narudžbe
(primjer: narudžba za Winchester. Idealno cijeli = 30k, 60% = 6k, 30% = 1k)
- Dodata hrana za prodaju kod Sidorovicha
- Uklonjeni neiskorišćeni kertridži iz KSVK
- Fiksni troškovi popravke za Kruglov
- Lekari više ne leče besplatno
- Fiksni parametri i prikaz maksimalne tolerisane težine
- Uklonjeni nizovi na ruskom jeziku iz skripti, zamijenjeni varijablama st_string
- Popravljene animacije za korištenje anabiotika
- Popravljena potraga za prikupljanje artefakata od naučnika na Jupiteru. Platite sada je 1,2 cijene po artefaktu, a ne SEVA ili ekolog
- Swiss knife, čekić i otpad se ne troše na popravke
- Mala popravka za Hermana
- Nešto povećana šteta od pada
- Povećana brzina sprinta (sa 1,68 na 2,08)
- Vraćeni dokumenti lešu Duha za mod priče
- Dodato u startnu opremu cigarete, energetsko piće, stari kruh x2
- Izuzeta hrana iz lomljivih sanduka, zamijenjena smećem
- Zamijenjena tekstura ruku lika (zahvaljujući LostAlphaRus)
- Uklonjen SSP99 / M iz asortimana prodajnih neekologa, umjesto toga dodat ogrtač
- Dodan nagovještaj "potreban je nož" prilikom ispitivanja mutanata
- Povećane cijene za PSI kacigu. 40k za dobro, 25 za loše, 18 za kalibraciju
- Močvarni doktor liječi, besplatno. Ne uklanja zračenje
- Fiksne nagrade za neke zadatke. Manje oružja, više novca i artefakata.
- Ispravljen opis sekundarne baterijske kacige
- Dodato malo kašnjenje pri paljenju ručne lampe
- Povećan prag pospanosti, otklonjena blokada sna zbog energetskih napitaka
- Implementiran prelazak na CoC 1.4.14
- Ažurirajte ruski prevod
- Uređivanje karakteristika svih mutanata
- Dodan dodatni ambijent iz originalne Misery (opet)
- Zamjena lako dostupnih skupih stvari na lokacijama
- Onemogućeno DoctorX Desolation, jer uzrokovao padove u načinu preživljavanja
- Dodan radio u Skadovsk, Yanov, Mrtav grad, Amber
- Uklonjena lista za odabir težine iz opcija igranja
- Uklonjeni kompas i Srce oaze
- Dodano trošenje noža prilikom rezanja, ograničenja za pljačku određenih mutanata (https://youtu.be/lwg3E0AVdao)
- Fantoma je mnogo manje u prisustvu dobrog psi-šlema, a šteta od njih je prepolovljena.
- Smanjen standardni radijus života na 350
- Ispravljena nemogućnost pljačkanja čudovišta nakon učitavanja igre
- Puška Winchester1300 (Maverick) se više ne može popraviti sa svim setovima za redom
- Kontroler Psi Strike se više ne okreće naopačke s prelijetanjem tekstura
- Uređivanje varalica
Uklonjene sve velike prodavnice kompleta prve pomoći, votke, hrane. Gdje je bilo 4-8 komada ostalo je u najboljem slučaju 1-2
Svo oružje i oklop su oštećeni. Nešto je uklonjeno.

0.925
- Ispravljen bind_monster.script - jerboas i pacovi su opljačkani, crveno na konzoli ne šalje spam.
- Ruke u standardnom egzoskeletu odgovaraju oklopu
- Nimbleova potraga sa PDA može se završiti
- Ispravljeno kodiranje u meniju Opcije - Upravljanje - Vrati
- Ispravljen rijedak pad zbog vremenskih prilika
- Ispravljen pad prilikom modifikacije oklopa
- Dodani nedostajući kompleti za popravku pušaka od trgovaca
- Odabrano oružje se može isprazniti
- "Grubo" uređivanje NPC preživljavanja
- Nimble, umjesto direktnog slanja, samo prodaje specijalnu opremu

0.92
- Sljedeće izmjene opisa stavki
- Uređivanje kodiranja
- Konačna uređivanja arene
- Da isečete mutante, morate uzeti nož
- Privremeno onemogućene narudžbe iz okretnog
- Fiksne karakteristike nekih mutanata

0.91
Popravljeno:
- Pad kada koristite UDP kao stavku
- Poteškoće sa ulaskom u potkrovlje i druge uske prostore sa stepenica
- Odlazak pri upotrebi anabiotika
- Odlazak po prijemu ogrtača
- Dijaloški okviri zakrivljene teksture pri niskoj rezoluciji teksture
- Parametri egzoskeleta
- Beskrajne energije
- Manje osnovne izmjene za rezolucije 4:3
- Brojne izmjene opisa, ikona
- Vraćen ambijent iz originalne Misery
- Popravio arenu