Kako nazvati bate od šefa na terariji. Šefovi u "Terraria": opis i načine poziva. Šifova Mobilna verzija

Prva noć.

Nakon pojavljivanja u našem svijetu (nadam se da ima prosjek vas, jer je to najbolja veličina za jedan igrač) Prvi zadatak je studija svijeta: trčanje s lijeve strane i desno dok se ne zaustavi u grimiznoj / Iskrivljavanje (to se radi za procjenu vaše sigurnosti i sigurnosti njegove kuće), uz put, otvaranjem grudi. Sve, pronašli smo distorziju \\ Crimson i znamo njegov položaj u vezi sa centrom svijeta (što dalje od centra - bolji za kuću, ali čini nas da trošimo više vremena da dođemo do njega).
Sljedeći je zadatak rezati stablo prije noći (nakon rezanja stabla, stisnite uzbuđenje na svom mjestu, ona će minimizirati gubitak stabala na svijetu), to više - to više.
Dalje, da bismo imali sreće da pronađemo "ulaz u rudnik", onda je bolje da idemo tamo (postoji prilika da se nađe grudi i spuštaju se prilično duboko, da će vam se zauzvrat omogućiti da dobijete više resursa koji su vam potrebni).
Ako niste imali sreće da pronađete "ulaz rudnika", onda morate iskopati rudnik promjera u dva bloka, čime mi omogućuje život kopanjem "puta u pakao", koji je kasnije.
U rudniku je naš zadatak nakupljati što više resursa (rude, dragocjene kamenje, YALS itd.), Kao i kristalna srca.
I pa šta je kristalna srca i zašto su oni? Oni moraju nadopuniti maksimalno zdravlje igrača (max. 400, koristeći srca). Isprva koristi sestra NPC-a (koja je vrlo korisna kada bitka sa hardmod šefovima). U džungli se nalazi veliki broj tih srca.
Takođe možete upoznati slične sobe sa zlatnim grudima u kojima možete pronaći koristan lout.

Zgrada kod kuće.

Prvi deo. Oko Ktulhu.

Ovaj dio je posvećen prvom šefu igre oka Ktulhua.

Prva faza pripreme:

Uzimamo 5-7 bombi (trebalo bi biti pronađeno sa rudnikom), pravemo ljepljive i odlazimo u Climson \\ distorziju, da razbijemo jedno srce Climson \\ Shadow sfere. Zbog toga će meteorit pasti na svijet, potreban nam je. Ako nakon 2-3 igranja nije pao, ponovimo ponovo (samo jedan, jer kada uništavamo treću sferu \\ srce će doći distorzija šef \\ Klimson). "Meteorit je pao na svijet" - poruka znači da je meteorit pao na svijet (vaš CEP). Kraftci bilo kojeg luka i strelica (100-130CT), 70-90 platforme, 30-40 ljepljivih bombi i potražite mjesto pad meteorita. Izgradimo most preko meteorita, poput ovog:
Zatim bacamo ljepljive bombe na meteorit (da ne dobijamo štetu stojeći na blokovima meteorita, dovodeći ga iz izbirke). Od meteorita moramo dobiti 320-430 meteorit ruda. Mi tumačimo u barove i napravimo meteorit i meteoritni pištolj, možete napraviti i čekić. Preostali ingoti \\ rude prodaju trgovce.

Druga faza - Arena za šef:

Arena će biti najjednostavnija, potrebna nam je: 200 platformi, 2 požara, 50-100 drva, visina 10 blokova preko površine.
Otprilike ovako:
Zašto se Isna zatvorila? Tako da naš lik ne leti iz arene nakon sudara sa šefom. Naravno, veličina se može učiniti i više, ne prisiljavam je da to učini tačno (!!!).

Treća faza - bitka:

Bitka je jednostavna: uzimamo meteoritni pištolj i samo mupim na šefu, izbjegavajući njegove napade i sluge (bitka treba ~ 1-1,5 minuta).
Prikupljamo sav šef i napravimo sekiru izobličenja \\ bugger (da, to je sjekira, a ne mač) i, ako je bilo dovoljno ingota, čine luk distorziju \\ Bugger.

Drugi deo. Brain Ktulhu.

Ovaj dio je posvećen drugoj šefovoj igri - mozak Ctulhua (ako u svijetu Climsona).

Nakon ubistva oko moramo birati 180+ KS za bitku sa mozgom. Tražimo kristalna srca za nadopunu max. Stock HP. Kada smo postigli 180+ KS (ovisno o tome koliko sretni u srcu) započinjemo trening. Moramo prikupljati sastojke i za 3 napitka: regeneracija, željezna koža i supa. Napravimo alkemijski sto (tablica \\ radna mreža i krigla \\ banka na njemu) ovako:


Završivši 3 napitstva uzimanje 200 platformi, 3 požara, 20-30 baklja (ako imate 15 dragog kamenja: dijamant, safir, topaz, rubin, itd., Tada je vrlo koristan!), Meteorit Cannon i prerušiti se meteorit set - Idi u Krimson!
Arena za bitku mora biti otprilike takva (ovo je savršena opcija):

Druga faza - bitka sa šefom:

Pijemo svoje napitke, razbiju treće srce Climsona (uopšte, savjetujem prvo ubistvo da nazove, tako olakšavajući) i pretuče šefa s meteoritnim pištoljem, prolazeći svojim napadima.

Ponovljamo ubistvo šefa do potpunog krvavog seta, kirka i mača (posljednji je u osnovi beskorisni, ali potreban za kraftne noževe noći, što je kasnije).

Drugi deo. Eater Worlds.

U suštini, to je isti dio, samo ovdje imamo šefa izobličenja - jelov svjetove.

Prva faza - Priprema za bitku i arenu:

Nakon ubijanja oka, moramo birati 180+ KS za bitku sa Ematerom. Tražimo kristalna srca za nadopunu max. Stock HP. Kada smo postigli 180+ KS (ovisno o tome koliko sretni u srcu) započinjemo trening. Moramo prikupljati sastojke i za 3 napitka: regeneracija, željezna koža i supa. Napravimo alkemijski sto (tablica \\ radna mreža i krigla \\ banka na njemu) ovako:
Napitak regeneracije puknuo je od tegle sa vodom - 1kom, plesnom (1kom) gljiva - 1pc. (Daje Buff za regeneraciju HP-a)
Keramika od željeznih kožnih izrada iz limenke s vodom - 1kom, plesna pisaca - 1pc, olovo \\ željezo ruda - 1pc. (Dodaje nas 8 oklop).
Juha je pukla iz posude - 1pc, gljiva - 1pc, zlatna ribica (možete uhvatiti desetine tokom kiše pravo na površini!) - 1pc.
Zaradom 3 napitstva uzimanjem 50-70 platformi, 2 požara, 10-15 baklja (ako imate 15 dragog kamenja: dijamant, safir, topaz, rubin, itd., Tada je vrlo korisno!) , Meteorit Cannon i prekrivač meteorit set - Idite na izobličenje!
Arena za bitku mora biti ovako:
Udaljenost od Zemlje 20 blokova, dužina 50-70 platformi.

Druga faza - bitka sa šefom:

Pijemo naše napitke, razbiju treću sferu sjene (općenito, savjetujem prvo ubistvo da nazove, jer je tako lakše) i pretući šefa sa meteoritnim pištoljem, koji je izvukao iz glave meteoritskog pištolja.
Šef je ubijen. Prikupljamo sav lut i bježimo da bismo ga preplatili na Ingote, a zatim u oklopu (prioritet ću dati dojku i čizme, ako nema dovoljno materijala).
Ponovljamo ubistvo šefa do potpunog tamnog seta, Kirk i mač (posljednji je u osnovi beskorisni, ali potreban za kraftne noževe noći, o čemu kasnije).
Mislim da je ovaj šef najlakši u igri (normalan režim).
P.S. Savjetujem i farmu zlato na ovom šefu, jer je sav njegov lout prilično skup (~ 7-13 zlata za borbu).

Treći dio. Put do pakla.

Zašto sam nazvao ovu fazu u takvoj fazu? Samo je da postoji put do pakla u doslovnom i figurativnom smislu.
Počinje od našeg rudnika (ako ste iskopali za sebe, ako ne iskopate, to će morati) i nastavak je. Na putu ćemo sresti različite mobilove (ne zamišljaju jake opasnosti), ali sposobne da se teško ometaju bušenje paklenog dobrog dobrog. U svom vlastitom iskustvu savjetut ću vam da se presečete zidovima sa obje strane ovako:
To će pomoći u izbjegavanju problema kada se spuštate u pakao. Možete napraviti bilo koji materijal, barem pijesak. Bit će dobro ako nađemo bioma gljiva (postoje velike i male užarene gljive u njemu), bit će potrebno za stvaranje napitaka na 100 KS i jedan koristan NPC, koji je kasnije. Moguće je utvrditi u skladu sa karakterističnom stražnjom pozadinom i muzikom.
Na putu se mogu susresti Lava jezera, što ispunjavamo vodom (pustimo vodu iz vodenih jezera u tunelu).
Nakon spuštanja, na taj način završetak našeg puta u pakao, započinjemo proučavanje ovog podzemnog svijeta, prepun patnje i muke, naš zadatak je pronaći onoliko vrsta vatrozida i napitaka za obsiljive kože (potrebne su za udobno rudarstvo) paklenog kamena na paklenom setu).

Lice se trči oko pakla, započinjemo pripreme za vađenje paklenog kamena:

1) Trebamo: 2+ napica obsidijske kože, Kirk Bagryanz \\ distorzija i kuka-mačka.
2) Spustite se u pakao i počnite kopati pakleni kamen (kada se uništi blok paklenog kamena, iz nje se izlazi mala količina lave, ali s napisom Obsidijanske kože, nije užasno), samo uzmi jedan pakleni Pećnica, nalazi se u obsidijskim tvrđavima.
3) Akumulirajte da imamo najmanje 100 komada paklenog kamena (ova brojka je minimalna, a ako imate puno pozicija i \\ ili hvata 300+ kamenja, a zatim bolje kopajte do kraja!).
Dalje, treba nam obsidian, lako se popijemo (lava i miješanje vode).
Sada imamo obsidijanski i pakleni kamen. Prilazimo paklenoj peći i tumačimo sve u ingote (omjer: 4 rude do 1 obsidian). Zatim napravimo vatreni (vatreni) mač. Ako još uvijek ima ingota, tumačemo pakao (na ovom redoslijedu: Bib, čizme, kaciga).
Sve, sada imate najbolje (ne oštećenjem, ali uslužnim) mačem u Dohardmodeu!

Četvrti deo. Pohod u džungli.

Nakon završetka paklenog puta i za izradu vatrenog mača (dobro ako su materijali imali dovoljno za pakleni set), idemo u džunglu! Ne postoji šire polje aktivnosti nego u džungli.

I tako imamo nekoliko zadataka u džungli:

1) Sakupljanje materijala: ubod - 14 kom, sporovi iz džungle - 27 kom, vino - 4 kom, drva drvna drvna džungla.
2) Zbirka kristalnih srca (kao što sam ranije napisao u džungli većinu svega), to više - to bolje.
3) Potražite pčelinju košnica sa bas mamcem (potrebnim za ubijanje kraljica pčela).
4) Ovaj zadatak je sekundarni, ali nije ništa manje važan. Tražite medicinsku sestru (još bolje na početku igre, bez obzira na vrijeme da provedete vrijeme u tvrdom džunglom, gdje možete umrijeti sa lakom). Izgleda ovako.
Takođe možete odmah tražiti ulaz (vrata u Dangeu bit će zatvorena), koja je ili s lijeve strane ili desno od plesa.
5) Pretražite škrinje u Zlatnim sobama.
6) Potražite brusni kamen koji daje povećanje razbijanja oružja (zanemaruje 5 jedinica. Neprijateljski oklop)
Nakon završetka naknada i pretraživanja zanimljivim stvarima, idite kući i kraftu biljnog mača (odmah stavite u grudi, jer je gore od vatrenog mača), bršljani bič (najbolja kuka) do tvrdog moma i Amazonia (yo-yo), što je dobro za alat Protiv pojedinačnih ciljeva.

Peti deo. Matica.

Nekoliko riječi:

Jedan od najkorisnijih šefova u igri (ne na lutnjama, već i na ostalim pecivima). Nakon ubistva kraljice, ime NPC-a doći će u naš svijet, koji će imati dvije korisne stvari - krila i punila. Ali bilo koji novčić ima obrnutu stranu ...
1) Krila vrijede 1 platinasti novčić (100 zlata) i možete ih kupiti samo u Hmm (HardMode) i ako će Zoštač živjeti u džungli (neposredno nakon ubijanja kraljice, odmah napravi kuću tamo.
2) punilo je komad koji je teško precijeniti, može se napraviti od palica (pozition koji djeluju samo na gužve oružje, sve oružje na lancima, yo-yo i neke jedinstvene vrste) koji olakšavaju naše živote ( Smanjenje oklopnog oklopa, oštećenja od požara, otrov trovanje, povećanje broja vikanih kovanica itd.). Ali svi najkorisniji suvi dostupni su samo u HM-u i ako su u svijetu Climsona (smanjenje oklopa).
A sada o šefu:

Prvi korak. Trening:

Kraljica je prilično opasna neprijatelj zbog velike brzine i oštećenja.
Za bitku za standardni set (univerzalni): Reena napitak, oklop, supa, 2 logorska vatra, 100-150 platforme i baklje. Iz oružja ima dovoljno meteoritnog seta i meteoritnog topa.

Druga faza. Arena.

Arena je najjednostavnija:
Ovo je dovoljno puno.

Treća faza. Bitka.

Prije borbe upadamo u med, popijemo naše napitke i tek tada razbiju kraljičinu larvu. Tokom bitke stidimo se od napada šefa i periodično padamo u med.
Nakon pobjede, padnemo 15-25 pchelonat, vrlo korisno u bitci sa plesnim čuvarom - Skeletron. Nemojte brkati s drugim pleep plesom.
Takođe je med vrlo koristan i praktičan u upotrebi, savjetujem vam da postignete 20-30 prsluka sa medom, ili još više. Bit će bolje ako ih jednostavno možete potražiti.

Šesti dio. Skeletron.

Nekoliko riječi

Potonji je ostao na važnosti, ali ne vrijednosti DCHD faze - bitka sa kosturom. Dakle, već imamo vrh Lut Dchd, ubiti Salerone je pitanje za jednu ili dvije minute.

Za šef preuzmemo svoj omiljeni standardni set: napitak je reena, oklop, supach, mini-morski pas (kupljeni u Gunsmith), hrpe patrona do nje, paklenog seta (ako ste tokom prve kampanje nakupili puno paklenog kamena ) ili krvavo \\ tamna Seth (Climson \\ distorzija, respektivno), 2-3 požara, platforme, baklje.
Arena je ovo:

Druga faza. Bitka:

Čekamo noć, trčali smo kod djeda NPC-a, koji je na ulazu u Danz, popijmo naše napitke, izaberimo u razgovoru: "Prokletstvo" (nakon toga se šef pojavi na svom mjestu) i odmah trči na našoj areni . Tokom bitke vozimo od napada Skeletrona i pretukli ga u glavu (ne troši vrijeme na rukama). Kroz jednu ili dvije minute, šef će pastiti Nic pred nama. Ne očekujemo korisnu lutu. Nakon njegovog ubistva, mirno možemo ući u njegov Dange.

Sedmi deo. Dange Skeletron.

Prije odlaska u Danzu, moramo imati najmanje 300 KS, pakleni set, mini-morski pas, vatreni mač i mnoge baklje ~ 2-3 hrpe.
Naši zadaci:
1) Otvorite zlatnu škrinju što je moguće, primili su ih: Murod, Kobaltni štit, a ako je moguće, yo-yo valor.
2) Istražite čitav ples:
3) Pronađite alhemijsku laboratoriju i pozivni sto. Prilikom kuhanja napitaka, alhemijska laboratorija ima šansu za 33% ne trošiti jedan od sastojaka. Tabela cilancera daje deset minuta puhanja, što vam omogućava da pozovete dodatni slugu.
4) Pronađite mehaniku i goblin-inženjer (ako ste pobijedili vojsku Goblina). Mehaničar će prodavati žice za mehanizme i različite aktivatore (pritiske ploče, prekidači, poluge). Goblin može kupiti raketne čizme i inženjerski stol (omogućava vam kombiniranje nekih dodataka), kao i on zna kako izoštriti naše oružje, čime se nalazi najkorisniji NPC u igri.
5) Pronalaženje grudinih grudi u kojima postoje jedinstvene vrste oružja, ali pristupačno nakon ubistva sastava.
6) da postigne što više vodene svijeće koja povećava mafije za spajanje (izuzetno korisna artikala)
Dange je posljednja linija ispred zida mesa.

Osmi dio. Zid mesa.

Nekoliko riječi:

Posljednji dio ovog priručnika je bitka sa zidom mesa.

Prvi korak. Priprema i arena:

Za šef preuzmemo svoj omiljeni standardni set: Reeenov napitak, oklop, čorbu, mini morski pas, hrpe patrona do nje, zalušen mač, pakleni set i vudu iz vudoo-a (izbačeni iz vuduoo demona).
Arena se sastoji od jedne trake od hiljadu blokova (bilo koji osim većih):

Druga faza. Bitka:

Borba sa zidom mesa nije teška. Pijte napitak, baci lutku-vudu u lavu i počnite trčati duž našeg puta uz put u šefu i stidljivo od šokova. Nakon njegove smrti, koristan lut (savijen, jedan od 3 amblema na oštećenju i malo oružja). Također nakon smrti šefa, svijet se pretvara u mod hardMode.

Deveti dio. Rudarstvo hardmode rude.

Nakon prelaska na hmm glavni zadatak - Treba uništiti onoliko demonalnih \\ krvavih oltara što je više moguće (što više slomite, više rude) i ekstrakciju HM rude. Nakon uništavanja oltara, imat ćete novu rudu: Cobalt \\ Palladium, orihalk \\ mithril, adamimacy \\ titan. Za rudarstvo prve vrste rude trebamo Hellian Kirk. Prije svega, dobivamo rude na Cobalt \\ Palladium Kirk. Tada trebate napraviti orihlock \\ myFrilovannaya Anvil, skup oklopa ratu i kirku (jedna od dvije vrste). Nakon toga napravimo adamantite \\ titanium picka (na setu koji ne troši vrijeme). Kao rezultat toga, moramo imati: Adamantioviti \\ titanijski kirk i myfrili \\ orihannt postavljeni u ratu.

Desetina. Stvaranje krila.

Nakon vađenja HMM-a i stvaranja odgovarajućih predmeta, naš sljedeći zadatak je stvaranje anđeoskih krila \\ demona (bez razlike).
1) Rudarski tuš svjetla \\ noći (koje vrijednosti nije važno) u podzemnim svetim zemljama ili u podzemnoj izobličenosti \\ Krimsone. Ukupna potreba 25 tuširanja.
2) Ubijanje Viven (~ 4-5 puta) iz kojeg trebamo dobiti 20 letačkih tuša. Vivenne žive na nivou learing ostrva, kao i savetujem da uzmete vodenu svijeću sa sobom (iz plesa), što povećava mrijest, ubrzavajući farmu ubrzavanje. Za laganu ubojstvo, kupite sačmaricu na Gunsmith i napravite snop eksplozivnih metaka.
Nakon prikupljanja materijala idemo u MyFrilova \\ orihlikova Anvil i napravimo svoje dugo očekivane krila.
Nakon struganja jednog platine od platine, a zatim kupujte listopadna krila iz znaka, jer će biti najbolji, u trenutku kupovine (boljim samo sa parom krila itd. Krila se prodaju samo noću i ako imena živi u džungli).

Jedanaesti deo. Shredder.

Prvi korak. Priprema i arena:

Da bismo uništili drobilice, treba nam jurišni luk djeda (ili samo djeda djeda) i hrpa sveta strijela za njega. Luk djeda pada s nekim šansom sa svetim mimikom. Ovaj MIMIK razlikuje se velikom štetom, visokom upravljanju i mogućnost prolaska kroz blokove. Najefikasnije farme je rudarstvo 15 duša svjetlosti za Svetog ključa, koji se stavlja na bilo koji sanduk i naš mimik se pojavljuje na svom mjestu. Našao sam jednu zanimljivu grešku. Nakon što Mimik skače na vas odozgo (muhe ne dugu od vas, a zatim pada odozgo) i padne na platformu, zaglaviće se na njemu, što ga čini lako ubiti.

Takođe, on može ispustiti dobru trostruku kuku (jedan od najboljih u igri).
I dalje sam se zaglavio na ovaj način:

Nakon što su primili nježne lukove, idemo u zemlju Sveto zemljište za ubistvo Fay (Farmim Fami) i jednoroga (morate pokucati 5 rogova). Nakon Pharma, idemo u MyFrilovaya \\ Orihelkova Anvil i napravimo jedan hrpe sa svetim strelicama.
A sada nekoliko riječi o areni. Neophodno je stvoriti: vatru, srce-srčano (kristalno HP i četiri lanca), 200 platformi i male kuće za medicinsku sestru za sopstvenu za vrijeme bitke. Napisni standard: Reena, oklop, supa. Iz oružja luka djeda i hrpe sveta strelica. Od oklopa mifrilovy \\ orihelkovka postavljeno u rat. Od pribora potrebne su: Obsidian štit, krila, strelica strijelca (oskazanje od zida mesa), spektralne čizme i bilo koji drugi dodatak. Cilancer je napravljen od 6 duša u noći, 6. kralježaka \\ komadi trulog mesa i 5 ingota željeza \\ vode.

Druga faza. Arena:

Arena je linija sa platformi sa medicinskom sestrom u sredini, a na krovu kuće je požar, u kući, kutija sa patronama (kupljena od lutanja trgovaca), ispod kuće, stavite srčanu lampu. Također možete uzimati dvije kante za mede i izradu u podu "Kupatilo" (blok 2x2), sipamo medu tamo. Arena se radi o ovome:
S desne strane na vrhu arene za Skeletron Prime (o njemu kasnije).

Treća faza. Bitka:

Prije borbe skočimo u našu kupku sa medom, piti napitke i pozivimo drobilicu. Tokom bitke pucamo, ali šef iz Luke, na isti način, zuri u medicinsku sestru i skače u našu kupku sa medom. Savjetujem vam i da stavite automatsku pauzu u postavkama (tako da se ne pobijedite tokom odabira HILA u dijalogu sa medicinskom sestrom).
Minut kasnije, šef je poražen, grickajući 20-30 tuširanja drobilice i 20-30 svezanih ingota. Od barova napravite bib.
Ponavljamo uništavanje šefa do potpune kolekcije svetaca postavljenog na ratu.

Dvanaesti deo. Ažurirajte yo-yo.

Ova je faza posvećena farmama pečenom ili amidama (kako želite, ali Amarana će se svidjeti malo više). Za ubrzanu ljekarnu yo-yo potrebna nam je nadogradnja oružja, ako preciznije, mini morski psi u mega-morskom psu.
Da bismo ga poboljšali, treba nam:
1) Mini morski pas.
2) 20 tuš drobilica.
3) Ilegalni dio oružja (kupljeno na Gunsmitu noću za 35 zlata).
4) pet peraja morskih pasa (pad morskih pasa u okeanu na ivicama svijeta).
Nakon prikupljanja svih materijala, idemo u Myfrilova \\ Oriherkova Anvil i Kraft of Mega-morski pas. Tada možemo raditi još jedan eksplozivni meci (savjetujem vam da napravite četiri hrpe - na svim ćelijama), jer su dobro prilagođeni za ubojstvo mafija.
Sljedeći zadatak je spuštanje do pakla \\ podzemni mrazy biome. Uzmite i vodenu svijeću sa sobom. Farma yo-yo je jednostavna - ubistvo paklenih / smrznutih mobsa prije nego što ispadne iz njegovateljenog yo-yo-a.

Trinaesti deo. Blizanci.

Nekoliko riječi:

Blizanci - Mali neobičan šef, kao što se sastoji od dva oka - spazmodizam i retinezer (Retinesezer, kao cool zvukovi: 3).

Prvi korak. Priprema i arena:

Za bitku nam je potrebna: Mega-morski pas, Stakleni meci, Sveti set za rat, napitak je reena, oklop, supa i šef sažetak (Krafts baš kao sažetak drobilice, ali treba nam lagane duše i umjesto rotira \\ Vertebrae će biti potrebna 3 sočiva).
Arena se može uzimati "razarač". Takođe uključujemo automatsku pauzu za pogodnost brda sa medicinskom sestrom.

Druga faza. Bitka:

Prije bitke, skočite u med, pijte napitce i poziva blizance. Prije svega, ubijamo spazmotizam jer je opasniji od retivine. Šef je ubijen prilično dugo zbog velike manevriranja i brzine, ali lako je ubiti.
Pad iz šefa sada je gotovo beskoristan za nas, ali možete napraviti jedan dobar kišobran osoblje (optičko osoblje), što je vrlo dobro. Savjetujem vam i da napravite bajku (kućni ljubimac može osvijetliti prostor oko karaktera), izrađen je jednostavno i ne skupo.

Četrnaesti deo. Skeletron Prime.

Nekoliko riječi:

Prime je poslednji mehanički šef, nakon čega se pojavljuje pupoljak sastava (u džungli, ali o tome kasnije).

Prvi korak. Priprema i arena:

Ako imate sreće i u svom svijetu, Climson, onda idemo na podzemnu izobličenje za Igor (20-30 komada). Zatim napravimo dvije hrpe vanjskih metaka (dobro, Chucks ne gube njihovu relevantnost vrlo su korisni, jer smanjuju zaštitu cilja za 20 jedinica). Ako nemate sreće i imate distorziju u svijetu, onda idemo na podzemnu izobličenje za prokletu vatru (također 20-30 komada) i napravimo proklete metke. Za bitku je isti set kao i za blizance, samo s drugim mecima i značajnim premijerom.
Za Arenu 400-500 platforme (4-5 etaža) i 3 požara, sestra sobu:

Druga faza. Bitka:

Skočimo u med, piti napitke i zovemo šefa. Snimanje anti-lobanje, zanemarujući ruke. Također, ruke će nas pokušati prebaciti, jednostavno se izmičemo, a povremeno gledamo medicinsku sestru (samo s uključenim automobilom).
Nakon što smrt šefa ispusti dušu straha, koja je potrebna za brojne stavke, ali treba nam samo Kirkopil i amblem razarača (sve se to učinjeno iz esencija 3 vrste - esencije mehaničkih šefova).

Petnaesti deo. Plataer.

Nekoliko riječi:

Vrlo lagan šef Hmm, ako koristite jednu posebnu ISNA.

Prvi korak. Priprema i arena:

Set je poput premijera, ali bez poziva, jer bismo ga trebali sami pronaći (ružičasti blistav pupoljak, koji je odmah uočljiv).

Arena je tunel 100x6. Također mi treba: 2 požara, 2 "medene kade", 2 lampe i srca, 130 žica, 2 pritiska koje rade na uređaju (žice i štednjak kupuju se iz mehaničara) i 2 teleporta (kupljeno u trajektnom mehaničaru). Arena čine u 10t-20 blokova iznad pupoljka (šta god prolazite kroz sve džungle). Pa ipak, odmah stavite dugme na Teleport.
Arena izgleda ovako:

Druga faza. Bitka:

Prekinuli smo pupoljak i izazov u arenu, popijte napitak, skočite u kadu i teleport (skačući na gumb) na drugu ivicu arene. Naš zadatak da se šefa poravnati paralelno sa arenom o ovome:

Druga faza. Bitka:

Šif mega mega-morski pas, kada se saditnica usko uklapa - skačući na dugme Teleport. Sa takvim ušima šef će umrijeti za dvije minute.
Pad iz šefa je gotovo beskoristan, najkorisniji - ključ iz plesa Golem (100% gubitka). Takođe, u Skeletronu Danzu pojavit će se i nove jake mafije.

Šesnaesti deo. Dange Golem.

Nakon smrti sadnica, izlažemo se u Dange of GOLEM (ako su ga našli unaprijed) ili idi da ga potraže. Uzmi pupak sa sobom, jer u Danzu puno zamki (!!!).
Naši zadaci:
1) Otvorite sve škrinje u Danzi, što je moguće što više baterija (za pozivanje Golem) i fragmente solarnog panela (za žalbu solarnog pomračenja).
2) Pronađite oltar guštera (na njemu i naziva se Golem).
3) Prikupite sve zamke iz plesa (vrlo su korisne u nekim uzgoja \\ Arons).

Sedamnaesti dio (neobavezno). Farma Krymsonianskog ključa.

Ako imate distorziju u svijetu, a zatim stvorite svijet s bupcem, jer ne možete dobiti vampirske oštrice na druge načine (!!!). Međutim, s novim projektilom, idite u ubistvo, sadnici će biti mnogo lakši. Naravno, ako možete i bez oštrica, slobodno preskočite ovu fazu.
Ovaj dio je posvećen AFK Farmilleu ključa za vrećicu. Za njegovu kreaciju potrebni su nam: blokovi prljavštine, sjemenke trave džungle, blokovi pucanja leda, vodene svijeće, oryema baklja (od jednog Igora nalazi se 33 komada), žice, 5 sekundi tajmer i 100 platformi.
Farmilka izgleda ovako:
Ključ se kuca dugo, pa ga stavite barem sat vremena (!!!), ne zaboravite da ga provjerite (neka vrsta invazije može započeti i bit ćete ubijeni).
Nakon padavšeg ključa, idemo u danz kostur i otvorimo Klimson škrinju, a u njemu se nalaze noštavi noževi - vrlo imbeense oružje koje je čilitis proporcionalan oštećenju (ali samo 15% odlazi na brdo za nas) . Oni će biti dobar dodatak borbama sa šefovima, ali ne i najvažniji (!!!).

Osamnaesti dio (neobavezno). Umbra (solarni pomračenje).

Umbra (ja ga zovem) ili solarni pomračenje je dnevno etant, tokom kojeg možete dobiti različite korisne peciva. Može zamijeniti dan s malom šansom, kao i ona može se pozvati uz pomoć solarne ploče (od kojih su se u fragmentima sakupljali u Nunzi).
Ono što korisno može dobiti iz ovog energena nakon ubistva sadnica:
1) Drugo od Damu yo-yo u igri (Ktulhu's Eye).
2) Slomljeni mačevi heroja, koji su potrebni u kraft terri mačem (odlično oružje pri velikoj brzini i oštećenja).
3) Sfera smrti (poziva na vrlo dame sluga).
Takođe, za jedan događaj (sa prodajom svih nepotrebnih stvari) moguće je puknuti sa 70 zlata u jedan platinasti novčić. Prostirke za vrijeme Umbra su vrlo jake, tako da to nije bez ana!
Možete napraviti arenu, ovako:
Zbog veličine zamke s lavom (širinom 9 blokova), pad neće izgorjeti u njemu. Također, zamke sa kopljem mogu se ukloniti ako ih nemate \\ ne želite da ih potrošite. Luka je potreban kako bi se odletjeli iz arene sa pojavom motora ili uništili leteći holandski.
Ako potrebni predmeti nisu ispali - čine ploče i student više!

Devetnaesta. Golem.

Nekoliko riječi:

Golem ima dobru kap, što će vam omogućiti da drugi za zaštitu oklopa u igri.

Prvi korak. Priprema i arena:

Za šef standardne napitke s bočicom Igora (prokleti plamen), dodaci: ratni grb, osvetnik, obsidian štit, krila i bilo koji drugi. Iz oružja noževa vampira.
Za arenu potrebne su nam platforme (precizni broj ovisi o veličini golem sobe) i bonfire.
Kao to:

Druga faza. Bitka:

Pijte napitke i aktivirajte oltaru bateriju. Šef pada na nas odozgo - stidimo se. HP kod šefa nije mnogo, ali njegova šteta je prilično velika. Uvijek ćemo biti s sečivom vampira sa HP-om. Odmah ga tuku rukama, jer u drugoj fazi ih vrlo brzo pogodi.
Najvažnije, dođite iz Golem - Buopil (postoji šansa za gubitak) i pčelinji panciri (uvijek ispadne). Čak i nakon smrti šefa, trajektni mehaničar će početi prodavati krila pare.

Dvadeset dela. Stvaranje oklopnog oklopa.

Oklopni bube bit će vrlo koristan do kraja igre.
Za njezin zanat treba nam oklop kornjače, koji je izrađen od 3 školjke kornjače (pada sa džinovskim kornjačima) i hlorofitni ingoti (ova ruda je samo u džungli).

Naši zadaci:

1) Farma 300 školjki kornjače (rijetko ispada, tako da kuha za provesti gomilu vremena), bolje je uzeti vodenu svijeću.
2) Rudajući hlorofit sa napicima speleologa (samo vam treba 324 rude).
3) Napravite mrežnu kornjaču.
4) od skupa kornjača kako bi se oklop buba napravili pomoću shekue bube.

Nekoliko riječi o vojvodu Rybryon.

Ovaj šef nakon ažuriranja 1.3 počeo je ubiti mnogo teže, jer je nekada ubijeno mirno leteći iz njega duž cijele karte. Međutim, u 1.3, ovu priliku je uklonjena i ubijena (ubije ga lako) samo unutar okeana. Samo su krila korisne iz lute, čiji se gubici od gubitka mnogo poželi ...
Po mom mišljenju, ovaj šef ne zahtijeva ubojstvo i neće olakšati igru, već ubrzo samo usložnjava, tako da ne opisujem njegovo ubistvo u njegovom vodiču. Ako su vam potrebni njegovi trofeji, onda ubijete lunarni gospodar, a zatim mirno ubijete vojvodu od Rybryona.
Ovo je samo osobno mišljenje autora.

Prvi korak. Sun Tower:

Mislim da je ova kula prilično svjetlost, jer iz teških neprijatelja imamo samo crv (pol), a nindži (selen). Prvi ima veliku štetu, samo jednu ranjivu točku - rep (oštećenja na repu daju se desetostruko, što omogućava da vam se vampire 100 HP-a da bude usitnjen i samo napadi kada letite od zemlje do 10-15 blokova . Druga rulja je opasnija za strelice i strijelce, jer za vrijeme okretanja odražava sve napade oružja dugog dometa u pucnjavu (uz istu putanju, tako da ima smisla voziti se).
Sam kule zaštićen je vatrenim pištoljima (međutim, radijus njenog napada ostavlja mnogo željeni), koji je pad okomito na nju. Primjenjuju veliku štetu, pa vas ne savjetujem da se popnete. Kapi toranj fragmenata sunce potrebni su za oklopni oklop i oružje u ratu. Takođe, savjetujem vam da iz ovih fragmenata napravite solarne erupcije (odlično oružje na lancu koji se otkucaju kroz bilo koji zidovi).
Sve časove se bave ovom kulom sasvim lako, međutim, Magu će biti malo jednostavnije.

Druga faza. Vortex Tower:

Ova kula je takođe prilično jednostavna. Teških (neugodnih) neprijatelja, samo maternice drugih, koji nameće nama na debuff "Iskrivljavanje gravitacije", što je vrlo nezgodno i snažno sprečava borbu. Takođe, kula brani ispuštanja munje, da ustane pod kojim takođe ne preporučujem. Ispiruje fragmente kula Vortex, koji su potrebni za izradu oružja i oklopa na strelicu.

Treća faza. Toranj magline:

Za mene je ova kula najteže. Mobs je najopasniji za nas: Lettow Maglina (teleportirana za igrača, nakon primitka oštećenja i ima veliku štetu), prediktoru (baca ventilator 4-5 bodeža) i mozgososa (sa "Uzorkovanje" igraču iznad - uvelike smanjuje pregled, tako da je vidljiv samo igrač). Kapi fragmente sa kula maglice, koji su potrebni za izradu oružja i oklopa mađioničaru.

Četvrta faza. TOWER STAR prašina:

Mislim da je ovaj kula najlakša i jednostavna. Opasni neprijatelji Nisam primijetio. Od korisnog nalazi se zvjezdani kavez, koji se može pomnožiti uništavanjem velike ćelije i čekati evoluciju malih ćelija u veliku i tako na novom. Fragmenti fragmenata zvijezda koji su potrebni za zanatski oružje i oklop oklopa.
Nakon uništavanja svih četiri kule, lunarni gospodar doći će za jednu minutu, pa je teleportiran dom i naleteo u arenu.

Dvadeset trećeg dela. Lunny Bod.

Nekoliko riječi:

Tako sam došao u trenutak bitke sa poslednjim šefom igre - Lunarni Gospodin, međutim, programeri Terrarijuma učinili su ga previše spornim i slabim. Pad u šefu je vrlo koristan prilikom prolaska vlada (bundeve i mračni mjesec), on je nekako u ostalim vodičima.

Prvi korak. Priprema i arena:

Učinili smo arenu prije uništavanja nebeskih kula. Od napitaka je potreban standard (Regen, supa, oklop). Ulazimo u sobu sa medom (važno: ne bismo ga trebali ugušiti u njoj), uključimo tajmer spojen na statue srca i čekamo gazda. Takođe, ako nemamo štit koji daje imunitet za odbacivanje, pričvršćen je na pod s kukom.

Druga faza. Bitka:

Kad se šef pojavi, pijemo napitke i počnemo ga pobijati sunčanim erupcijom u očima (na čelu i obje ruke). S vremena na vrijeme sestra će biti sjeme. Kao rezultat toga, šef pada za 2-3 minute. Baci lumitne rude, iz kojeg činemo šipke, od kojih pravimo luminitne metke ili oklop (koristeći iste fragmente koje su nam potrebne). Da biste stvorili set za jednu od klasa, morate ga ubiti 2-3 puta, ni manje.

Poslije riječi.

Dakle, moj je vodič došao na moj logični zaključak, nadam se da je bio koristan za vas, pa se ne pridržavajte dobre procjene i dodavanjem favoriti.
Molimo procijenite svoje druge priručnike, bit će vrlo korisne za vas.

Pretvara se u pravi krvni pritisak. Neprijatelji postaju složeniji i lete u ukusu. Ali da biste dobili lepinje, prvo se trebate boriti s novim šefovima, od kojih je jedan blizanci. Ovaj neprijatelj je analog prvog neprijatelja u igri. Želite li dobiti dobru opremu za pokretanje tvrdog motora? Zatim se borite protiv ovog protivnika.

Pozdrav svima, dragi čitaoci. Današnji članak posvećen je pobjedi nad blizancima. Analizirat ćemo taktike, opremu, karakteristike i slabosti šefa. Spremni za istraživanje neprijatelja? Tada smo otišli!

O šefu

Blizanci - Hardmod šef, koji se sastoji od dva odmah. Da biste pobijedili, morate ubiti dva leteća oči odjednom:

  1. Retinezer. - Oko sa crvenim učenikom ima 20K HP, 10 zaštite, 40 oštećenja od lasera i 45 štete od dodira.
  2. Spazmodizam - Oko sa zelenim učenikom ima 23k HP, 10 zaštite, 50 oštećenja od prokletog plamena i 50 oštećenja na dodir.

Obje oči imaju drugu fazu, gdje su značajno poboljšane i ne daju igraču da se ne opusti ne u minutu. U drugoj fazi:

  • U spazmiju se mijenja izgled I umjesto zelenog učenika izgledaju oštri zubi. Zaštita se povećava na 35 jedinica i oštećuje do 60 jedinica. Pored toga, prokleti plamen nameće se na likovni defrafju, koji zabranjuje da se prekine i nanosi 6 štete u sekundi. U drugoj fazi spazmodizam prolazi čim se njegov nivo zdravlja spušta na 9k.
  • RETINIST se također mijenja prema van. Sada je laser isključen iz učenika, koji će povremeno primijeniti štetu. Štaviše, manji neprijatelj HP, brže će napasti igrača. Zaštita u drugom obliku povećava se na 25 jedinica, a oštećenja od lasera je do 30 jedinica. U drugoj fazi oka prolazi čim ostane 8k KS.

Oba neprijatelja u drugom obliku povećavaju štetu od dodira na 75. Zato pokušajte da ih ne kontaktirate u bliskoj bitci. Da bi se lako nosi sa ovom protivnikom, glavna stvar je odabrati opremu.

Opreme

Najlakše je pobijediti gravitaciju šefa u zraku, dakle, prije svega, idite u gravitacijske napitke (3 komada) i kupuju krila. Pored njih, morate uhvatiti amblem u amblemu i spektralne cipele.

Da izdržati napade lika trebaju biti minimalni nivo zdravlja 400 jedinica. Prikladan je adamantitni set kacigom za udaljene napade ili titanijum sličan. Za kompletan set ne zaboravite snimiti 3 napitka na terenu, definitivno će biti suvišni.

Među oružjem dobar izbor Biće izbrisana jurišna puška. Za dovoljno granata, shvatite 500 kristalnih patrona sa sobom.

S tim stvarima i pravom taktikom, pobijedit ćete blizance bez puno napora. Započnimo direktno na poziv šefa.

Nazvati

Možete pozvati blizance na samo jednom smjeru - mehaničkim očima. Ova tema sa šansom za 0,04% padne iz bilo koje rulje u hardMode i skučeno na MyFrilov ili Walnut Anvil. Da biste to učinili, trebat će vam:

  • 3 sočiva.
  • 5 željezo ili olova.
  • 6 tuš svjetla.

Takođe, protivnici vas mogu posjetiti u jednoj od hardmde noći, kao Ktulhuevo oko. Ali nadajte se nasumičnim ili uzrokujte neprijatelje sami da vas riješimo.

Pozivanjem neprijatelja, počnite da leti gore i dolje od zemlje, na granicu karte, uz put, pucanje spazmodizma. Prvo, potpuno ubiti oba oblika prvog oka, a tek tada nastavite da pucate na sekundu. Ne zaboravite da će se prilikom prelaska u drugu fazu ubrzati, tako da ne gube budnost.

Nakon nekoliko minuta, šef će biti poražen, a vi ćete biti zadovoljni rezultirajućem kaluptom.

Na ovo završim pregled blizanaca. Pretplatite se na blog i podijelite sa svojim podacima o prijateljima. Vidjeti uskoro sastanke, dragi čitaoci.

Šefovi u "Terrariji" su najopasnija bića koja žive u svijetu za igranje. Samo iskusni heroji mogu ih prevladati, ali nagrada za ubijanje sljedećeg čudovišta prilično opravdava napore. Ako želite znati kako nazvati šefove u "Terraria", kao i ono što biste trebali bojati u bitci sa svakom od njih, to znači da je ovaj članak upravo ono što vam treba. Nakon što ga pročitate, moći ćete uštedjeti svoje vrijeme i spasiti lik iz smrti više.

Počeli šefovi

Nemojte misliti da su početni šefovi u "terariji" lagani neprijatelji. Svako od njih učiniće da se znojite i ne potrošite ne jednog dana za njihovo ubistvo. I da se suoči sa vama da imate sljedeće protivnike:

Najkompleksniji šefovi standardnog načina

Šefovi u "Terraria", o kojoj će se raspravljati u nastavku svojevrsni su priprema za hardmod. Samo ih je osvojio, shvatit ćete da su spremni povećati složenost.

  • Royal Slizen. Ovaj gigantski neprijatelj postepeno se smanjuje u veličini, primajući drugi dio oštećenja. Istovremeno poziva male puževe. Da biste započeli bitku sa šefom, potrebno je koristiti krunu sluzi.
  • Brain Ktulhu.. Da biste pozvali ovaj drug, trebat će vam krvava kralježnica. Alternativna opcija - Uništite tri živa srca. Šef je u stanju nazvati miniONE i nerasporedivo dok se ne unište.
  • Matica.. Opasno je sa svojim brzim letovima s jedne na drugu stranu. Takođe zna kako izazvati male pčele. Da bi se borili sa šefom, potrebno je koristiti pčelu masu ili uništiti veliku larvu.
  • Zid mesa. Neprijatelj, nakon pobjede nad kojim, igra igru \u200b\u200bide u hardmode. Može se pozvati na bacanje vodiča lutke na lavu. Značajka ovog neprijatelja je da je to istovremeno napadi i povlačenja.

Hardmod šefovi

Dobili su zid mesa, dobit ćete pristup tvrdom. U ovom režimu sve postaje mnogo složenije, a prije nego što nastavite na sljedeći test, bolje je prvo potražiti informacije o tome na "terasi. Wiki". Šefovi u hardmodu su i dalje Maroka, pa razmislite o svakom odvojeno:

  • Blizanci. Oni znaju kako pucati laseru, vatru i samo se sudaci u vaš heroj. Naziva se mehaničkim okom, ali mogu se pojaviti i sami.
  • Rezač. Sjećate se od jelaka? Dakle, ovaj crv je nekoliko puta superiorniji od svog prethodnika. Pojavljuje se nakon upotrebe mehaničkog crva ili dolazi jednostavno.

  • Skelet Prime. Leteće lubanje, premlaći igrača sa hladnim oružjem i pucanjem iz vatrenog oružja. Najbolje vrijeme za bitku s ovim šefom je zora. Da biste započeli bitku sa čudovištem, potrebno je primijeniti mehaničku lobunju ili samo pričekati dok se ne pojavi Sacuoost.

Šefovi u "Terraria 1.2" i više

  • Plataer. Monster biljka, koja se može pozvati tek nakon pobjede nad svim mehaničkim šefovima. U stanju da pucaju šiljke, a često pokušava gurnuti znak. Da biste aktivirali bitku, potrebno je uništiti pupoljak sastava.
  • Golem.. Pojavljuje se nakon što stavite baterije na oltar guštera. Pretučen će vaš heroj pesnice i upucati ga vatrom. Čim čudovište primi određenu količinu štete, glava mu je odvojena od tijela i počinje pucati s laserima.
  • Duke Rybron.. Čudovište će se pojaviti ako pokušate imati ribu u okeanu, koristeći crv tartufa kao mamac. Sposoban za letjeti, nazovite Moć i upucajte heroja različitim granamima.
  • Kultist ludak. Može se pozvati tek nakon ubistva Golema. Da biste to učinili, trebat ćete pobijediti kultiste u blizini prednjeg ulaza u ples. Šef je uvijek teleportiran, a također koristi razne čarolije.

Konačni šefovi

Dakle, postigli ste Endchaim sadržaj. Sada morate samo pobijediti:

  • Nebeske kule. Četvorica šefa, od kojih svaki poziva na pomoć da pomogne jedinstvenim stvorenjima (više u igri u igri). Prije napada na kulu, trebat ćete se nositi sa svim minionima. Šefovi se pojavljuju u svijetu igre tek nakon pobjede nad kultističkim ludakom.

  • Lunny Bod. Najjači protivnik s kojim se morate suočiti u finalu igre. Doći će nakon određenog vremena, nakon što nadvladate nebeske kule. Upucat će heroja samootpaljivim rakete, laserima i pomoćnicima poziva.

Šifova Mobilna verzija

Tu je i mobilna verzija igre "Terraria", šefovi u koji su ekskluzivni. Možete se boriti sa tako jedinstvenim čudovištima kao:

  • Lepus.. Ogromni ružičasti zec, koji se može pozvati na sumnjivo jaje. Šef poziva njegove kopije, kao i male minice zečeve.
  • Neražuća cjelina. Šef je napravljen u obliku pečene Turske. Primjeni štrajkovi bi trebali biti na glavi, a kad padne - bate čudovište u tijelu. Da biste pozvali čudovište, morate koristiti prokletu mljevenu tursku.

Takođe, ne zaboravite da programeri stalno podržavaju svoj projekat i dodaju novi sadržaj na njega. Moguće je da će se uskoro pojaviti još složenija, ali prokleti zanimljivi neprijatelji.