Vodič kroz The Long Dark. The Long Dark. Savjeti za igranje Ze Long Dark kako zapaliti vatru

Najbolje je odabrati lokaciju prema satu u igri ili po vještini. Čini mi se da će vam se već pokazati vaša vještina za izbor lokacija, odnosno sposobnost distribucije hrane, vode, drva za ogrjev itd. Kako je plijen različit na svim lokacijama, na različitim lokacijama ga je sve manje. Stoga, preporučujem početnicima - Misteriozno jezero, Obalna magistrala.
Za srednje igrače - Zona pustoši. Za iskusne - Pleasant Valley.
A za stručnjake - Vukova planina, Lonely Marsh. Ja licno igram na dolini koja zadovoljava, po meni je prosjecno, nije tesko i nije lako, naravno da ce mnogima izgledati tesko, e pa necu nametati svoje misljenje

Odabir poteškoća

Poteškoća također utiče na težinu preživljavanja u igri.

  • Počnimo sa Pilgrim- najlakša težina u igri, na ovom nivou težine glad, žeđ, umor i vrućina se troše vrlo sporo. Opet kažem da je ovaj nivo težine za početnike, tako da će stručnjacima biti jako dosadno. Iako je ovaj nivo najlakši za igranje, količina resursa se neće mijenjati.Na ovom nivou težine vukovi ili medvjedi će pobjeći od vas, ali ako ih isprovocirate mogu napasti pa je bolje da to ne radite.
  • 2 nivo težine je Wanderer- na ovom nivou težine možete naučiti preživjeti. Umjereni nivo težine, na ovom nivou će vas napasti vukovi ili medvjedi, mogu vas i loviti u tragovima ili u krvi (ako ste iznenada povrijeđeni). Neka ovaj nivo težine bude prilično težak i na ovom nivou se brže troše glad, žeđ, umor i vrućina, ali ima više resursa.
  • Nivo 3 Stalker- veoma težak nivo, na ovom nivou ima mnogo životinja koje su spremne za napad. Svi statistički podaci brzo padaju, pa se opskrbite hranom i vodom. Ne mogu vam reći puno o ovom nivou, ja još nisam studirao ovaj nivo, ali na ovom nivou mnogi igrači usavršavaju svoje vještine.
  • 4 poslednji nivo Nezvani gost- najteži nivo u igri. Malo sam se poigrao i znaš, mnoge životinje te vide i sa kilometra, kreneš bez ičega, samo sa odjećom. Resursa je vrlo malo, čak i ako je nož dat na početku. Vukova ima posvuda, ne preporučuje se početnicima.

Testiranje

Ne znam puno o testovima, nikada nisam položio test, ali sam igrao test. Beznadežno bijeg je težak izazov jer trebate locirati raketni pištolj u Wolf Mountainu i pucati s vrha svjetionika u zoni pustoši. Za pronalaženje resursa, hrane, vode daje se samo jedan dan (pa, mislim da jeste). Za 3 dana treba da stignete
Vukova planina i još 3 dana do Zone pustoši.
Ekstrakcija: Dio 1 - Test za stručnjake. Iskusni medvjed će vas juriti svuda i svuda. Na početku ovaj medvjed skače na vas, nemojte pasti nakon što vas udari nogom do 10 hp. Iza vas je temelj koji u sebi ima raketni pištolj. Vaš cilj je da dođete do kuće lovca, pa to je to.
Plen: Drugi dio je čak teži od prvog dijela. Počinjete u traperovoj kući i morate ubiti medvjeda.Naravno, znam već kraj (tražio sam na internetu), ali neću ga kvariti.
Izbjeljivanje je normalno preživljavanje. Nije baš teško, morate prikupiti sve iz dnevnika:

  • Zalihe za 15 dana
  • Drvo
  • Štapovi
  • Zavoji
  • Utakmice
  • Gun
  • Patrone za sačmarice
  • Hatchet
  • Lampa
  • Pije vodu
  • Ulje za lampe

Nakon 30 dana počeće mećava.
Nomad je prosječan test. Morat ćete preživjeti 3 dana sa 15 različitim mjestima, ne mogu vam reći puno o Nomadu.

Značke

Opet, nema mnogo ikona, ali ću vam reći o njima.

  1. čovjek koji trči- da biste dobili ovu značku, morate pretrčati 50 km, nakon što to učinite, ponesite bedž sa sobom u igru ​​i trčanje će sagorjeti 25% manje.
  2. Knjiški moljac- morate provesti 250 sati čitajući, nakon toga ćete dobiti
    10% bonusa za svaku pročitanu knjigu.
  3. Hladna fuzija- proveli ste 100 dana napolju i dobićete +2C do temperature.
  4. Kao sat- preživjeli ste 500 dana i sada će lik tražiti 10% manje kalorija.
  5. Campfire Expert- Nakon što napravite 1000 lomača, počinjete sa lomačem trećeg nivoa, što je po mom mišljenju najbolja značka.
  6. Snježni lutalica- prešli ste 1000 km, sada se skala izdržljivosti popunjava 20% brže

Preživljavanje

Konačno dolazimo do najvažnije stvari, do opstanka (izvinjavam se što razvlačim).
Za opstanak je najvažnija voda, bez vode nećete živjeti ni dana. Najbolji način da dobijete vodu, zagrijte je u peći ili je uzmite iz wc-a


možete i samo da nađete vodu, ali sa hranom nije sve tako jednostavno, jer ćete prije ili kasnije ostati bez konzervi ili pločica, pa ćete morati tražiti meso. Meso možete dobiti na početku igre tako što ćete uzeti kamen i baciti ga na zeca. Onda trebate uzeti zeca, a onda odlučite da ga ubijete ili pustite

Ali ne zaboravite na drva za ogrjev, jer uz pomoć njih možete zagrijati vodu ili pržiti meso. Postoji nekoliko vrsta ogrevnog drveta: štapovi, drva, kedrovina ogrev, smrekova ogrjevna drva i trupci, možda ima i drugih vrsta ogrevnog drveta koje nisam sreo.
Također, ima goriva za paljenje vatre, nemojte trošiti gorivo samo u svrhu. Bolje je zapaliti vatru bez goriva, jer je gorivo vrlo važna stvar. Pokušajte spasiti i rudnik sve stvari. Takođe, ako želite da ubijete medveda, onda pucajte u glavu i naglo uđite u kuću. Medvjed umire sa 2 metka, iskoristi ovo. Takođe, ako se nalazite u dolini za zadovoljstvo, možete pucati sa verande i oštro ući. Ne trošite municiju tek tako!
Ako ste iznenada ubili medvjeda, onda ga odmah razrežite, potrebno je 2 sata i dobijete medvjeđu kožu, crijeva i nekoliko paketa mesa. Ovo meso možete nositi vrlo povoljno. Ne preporucujem cetvrtati jelena ili vuka, beskorisno je. Pa, čini se da se sve vrti oko preživljavanja.


Vodič za preživljavanje Long Dark

Osim moda priče, The Long Dark ima samo sandbox. Ovdje ćemo pričati o tome kako preživjeti u postapokaliptičnim uvjetima sjeverne Kanade, ili, na primjer, našeg Sibira. Kako igrati The long Dark.

Kako izvući maksimum iz igre

Igre su izmišljene da nas zanimaju, kako bismo u njima rado provodili vrijeme i ne osjećali se umorno. Lako provodimo sate i desetine sati prolazeći kroz nešto što nije tipično za stvarni život, zašto? Interesovanje naravno! A interesovanje ovdje ovisi o vašoj sposobnosti da preživite. Dakle, hajde da smatramo da je prolaz "beskrajne igre" uspešan pod sledećim uslovom, naučili ste da preživite koristeći sve dostupne metode. Odnosno, ako imate pištolj i osjećate da možete preživjeti igru ​​godinu dana, možete nositi lovorovu krunu.

Sada razgovarajmo o maksimalnom interesu za igru. Programeri nam nisu dali nikakve nagovještaje uzalud. Učiti preživljavati i istraživati ​​svijet je zaista zabavno. Dozvolite mi da skiciram složenost Igre Dugi mrak sa puno zabavnih sati.

Na lakoj težini praktično nema izazova, kao ni posebnog interesovanja. Ova igra je prvenstveno igra preživljavanja, a bez straha od umiranja, ovo je avanturistička igra - okupljanje. Ovdje nema misterija, samo ako uživate u istraživanju svijeta. Jedini cilj je pronaći pištolj. Ne savjetujem vam da uzimate ovaj nivo težine, jer ne stvara ovisnost i ne intrigira kao ostali. Prolazak ovog nivoa težine vam neće ništa reći, svijet The Long Dark je stvoren da testira ljude.

Na poteškoćama Drifter ili Stalker, zaista ćete dobiti osjećaj šta znači preživjeti. Morate umrijeti, ali će i dalje biti zanimljivo. Ovdje je cilj preživjeti i pronaći pištolj sa sjekirom. Tada preživljavanje postaje dovoljno udobno.

Poteškoću "Uljez" možemo nazvati završetkom Dugog mraka. Ako preživite ovdje, možete mirno staviti igru ​​na policu. * Autor se zloslutno smije *. Rizikujte svoje zdravlje! Ovdje igra neće samo testirati vaše vještine preživljavanja. Ona će pokušati da te ubije. I potrudi se. Hladnoća, glad, voda, drva za ogrjev, sreća ako nađeš šibice. Ne savjetujem vam da igrate ovdje bez čitanja vodiča "Uljeza", to će biti vaša sahrana. Pištolj nije ovdje. * Autor se zloslutno smije *. Nema ni pištolja, ni sjekire ni noža, morat ćemo ih sami napraviti, a za to ćete se morati prilično potruditi i hodati više od jednog kilometra. U suprotnom, preživljavanje se ne može smatrati potpunim.

Dakle, da biste izvukli maksimum iz igre, morate završiti poteškoću Drifter ili Stalker, što će vas izazvati. Nema mapa, nema savjeta! Naučite sami. Upravo su to izazovi koji će vas izazvati i zaintrigirati. Ako vas zanimaju igre koje će ozbiljno testirati vaše vještine preživljavanja i postizanja ciljeva, preporučujem da pročitate članak "Igre kao izazov". Sadrži igre čija težina može biti zastrašujuća, ali pošto ste ovdje, dolazite iz drugog testa.

Ako ste probali i želite par jednostavnih savjeta koji vas neće zainteresirati, onda postoje "savjeti za početno prolaz kroz igru", ali zanimljivije je doći do toga sami.

Nakon što ste prošli dovoljno prethodnih poteškoća, možete nastaviti do finala. Prethodni savjet ovdje ne vrijedi, pa postoji poseban vodič "The Long Dark: The Intruder". Ovdje nećete živjeti bez mape područja više od tri sata. Smrt od gladi može se nazvati uspješnom jer ne možete uvijek pronaći šibice i drva za ogrjev da sami pripremite vodu. U kutijama praktički nema resursa, ali svaki pronađeni predmet toliko je vrijedan da će izazvati krik radosti. Posebno šibice.

Ako ste ga u potpunosti završili, kapa dole, ovo je zaista uspjeh. Koliko si puta umro? Koliko su vlasi počupali? Ne javljaj se, igrali smo, znamo.

Opet, ako želite da izvučete maksimum iz Dugog mraka, vratite se da nastavite čitati nakon što završite poteškoću Slutalac ili Stalker! Ili, na rubu, možete pročitati početne savjete, ali uvijek je bolje doći do njih sami.


Evo ih jednostavni savjeti to vas neće lišiti interesa za igranje na srednjim poteškoćama. Budući da će biti lakše objasniti važne elemente, grupisati ćemo savjete prema mehanici igre.

Teren

Ovaj savjet je posebno važan, trebali biste naučiti kretati se po terenu. Hodanje u krug po mrazu - 40 gotovo uvijek znači smrt od hipotermije. Možda ćete moći odrediti gdje je sjever, ali često se ispostavi da će oluja ili magla ometati to. Pronađite za sebe orijentire po kojima možete shvatiti gdje ste, a gdje niste bili.

Pokušajte da ne izlazite iz kuće ako je vani mećava ili magla. Ako se izgubite, možete umrijeti od hladnoće. Imajte na umu da vas vatra ne spašava uvijek, može je ugasiti jak vjetar.

Pokušajte pogledati okolo sa brda.

U igri su obe noge iste dužine i nećemo moći da hodamo u krugu u pravoj liniji, međutim, zbog činjenice da ne gledamo oko sebe vratom, lako je otići u stranu. Kada pregledavate područje, zapamtite smjer kretanja, recite ta tri stabla, pa tek onda pogledajte okolo. Zapamti svoj put! U suprotnom, možda se nećete vratiti, zimski pejzaž je vrlo sličan.

Prvi korak je pronaći toplo mjesto - kuću, na rubu, pećinu, ali kuća je bolja. Spavanje u krevetu je toplije nego u vreći za spavanje.

Temperatura varira od doba dana, pa je uveče toplije nego ujutro.

Na hladnoći ćete teško izdržati više od šest sati, pa nemojte oklijevati.

Bez hrane zdravlje se troši sporo, bez vode mnogo brže, pa ostanite hidrirani.

Pokušajte da sebi obezbedite hranu i vodu. Ako teren to ne dozvoljava, pomerite se što pre.

Najpristupačniji izvori hrane, pored pronađenih konzervi, su riba i timofej. Za ribu vam je potrebna konopa i udica. Crtu je teško napraviti, jer za to su potrebna sušena životinjska crijeva, a njihovo sušenje je vrlo dug proces. Timofejevka raste uz obale rijeka i jezera, bez preterivanja se može nazvati najviše najbolja hrana pošto ima najbolji omjer kalorija/težina.


U mraku, vukovi su agresivniji.

Vukovi ne napadaju odmah, već će juriti igrača. Ako je blizu, pokušajte da ga češće držite na vidiku. Sa strane lica, grabežljivac će biti oprezan, ali sa stražnje strane će napasti gotovo odmah. Možete čak pokušati pobjeći ako je vuk na velikoj udaljenosti, a ipak, s vremena na vrijeme vrijedi baciti pogled u njegovom smjeru. Ako ste uhvaćeni u obruč, držite sve na vidiku (ako su u različitim smjerovima, brzo razmijenite poglede na jednog pa na drugog) i povucite se.

Baklja može uplašiti vukove i medvjede, ali to ne funkcionira uvijek. Ovisno o težini, vukovi se mogu čekinjati i stajati mirno. Imajte na umu da signalna palica uvijek gori određeno vrijeme, a baklja i žilet će se iscrpiti kada se zamahnu. Ostati pred vukom sa izumrlom granom nije čak ni samoubistvo, to je Darwinova nagrada.

U The Long Dark v426, mehanika zastrašivanja životinja je promijenjena. Pored navođenja izmjena, članak sadrži i komentare koji dopunjuju ovaj vodič.

Medvjedi su izuzetno opasni, ali nisu agresivni i ne ubijaju odmah. Ako vas medvjed napadne, ostat ćete jedva živi. Ne pokušavajte ovaj savjet u svom životu!

-Rudarstvo

Pažljivo pogledajte sve police, pa čak i uglove.

-Ostalo

Ako puno umirete, ne očajavajte, smrt u The Long Darku je dio igre, ali pokušajte izvući zaključke jer je i preživljavanje dio igre.

Možete se odmoriti u zimskom skloništu (zemljici) ako odaberete ovu opciju iz brzog menija nakon što uđete unutra.

Ako imate hipotermiju, tada ćete izuzetno brzo gubiti snagu, pa ako padnete u vodu i imate priliku da sjedite na toplom, prvo se odmorite. Gotovo svaki zadatak će vas iscrpiti.

Danju tokom dana, kada je napolju magla ili nevreme, bolje je popraviti odeću, kuvati, rastaviti nepotrebne stvari za smeće ili ogrev itd. Isto se može reći i ako ste previše lijeni da negdje odete ujutro, jer je ujutro hladnije nego popodne.

Bojte se preteranog rada! Ako se umoriš, nećeš moći da napraviš trku koja će te spasiti od vuka.

Ako imate izbora, prvo jedite ono što je teže, kao što je ostavite timotiju za kasnije.

Relevantniji savjeti za poteškoće Intruder

Čuvajte šibice, troše se na paljenje baklje, a nailaze se izuzetno rijetko.

Štedite drva za ogrjev, zapamtite, vjetar može ugasiti vatru i sve što stavite u njega može odmah izgorjeti, pa dodajte malo.

Podudaranja možete sačuvati na sljedeći način. Ako trebate sakupiti drva za ogrjev, posvetite tome cijeli radni dan. Pronađite mjesto gdje ih ima mnogo, na primjer, ribarsko selo na autoputu (ima mnogo dasaka) i postupno skupljajući te ploče, pomjerite vatru uz pomoć zapaljenog žara.

Također je moguće zapaliti vatru sa jednim žarom, koristeći ga i kao vatru i kao drva. Istina, šanse za takav uređaj nisu velike.

Žar se ne može bacati s jedne vatre na drugu, pa je kontrolirajte da ne gori u praznom hodu.

Da biste trenutno podigli temperaturu vatre, možete koristiti ugalj, također će dati sat vremena gorenja.

Prije nego što pređete na jelo prženo meso, nabavite zalihe ribe kako ne biste umrli od gladi i hladnoće u slučaju neuspješnog lova.

Postoji savjet za poboljšanje vašeg kuhanja. Meso iz trupa možete narezati na male komade (po sto grama, pritiskom na ESC sekundu od početka procesa) i zatim ih pržiti. Savjet o savjetu za pumpanje kuhanja: nafig je neophodno, možete pumpati vještinu, ali riskirate da ostanete bez drva za ogrjev i živaca, jer će trebati jako dugo da se sprži sva ova sramota. Na primjer, 2 kg po 100 g, prženih više od četiri sata igre. Za to vrijeme možete ostati bez drva za ogrjev, što prijeti naknadnim promrzlinama. Zapravo, ostati bez drva za ogrev na ovoj teškoći je ozbiljan problem, pogotovo ako nemate sjekiru sa sobom.

Sakupljajte grane usput, bez sjekire, ovo je najčešća vrsta goriva, iako kratkog trajanja. Prije nego što uzmete sjekiru, možete uništiti daske čekićem.

Kad god je moguće, zašijte svoju odjeću. Temperatura će prilično porasti.

Ne zaboravite ponijeti svoj pribor za šivanje sa sobom i zapamtite gdje ste ostavili ostatak. Ako uspete da živite dovoljno dugo, stvari će polako početi da se gase. Bolje biti potpuno zakrpljen nego gol.

Odjeću šijte dok se potpuno ne istroši, inače možete ostati bez važne odjeće, na primjer, rukavica (Posebno opasno kod nepozvanog gosta, s obzirom da u cijeloj igri može biti samo jedna farmerka).

Pokušajte da se ne otrujete ako ste „nezvani gost“, čak i jednostavno trovanje može da vas ubije. Opskrbite se reishi gljivama, čaj od njih će pokrenuti proces oporavka, ali svakako ćete morati spavati, inače ćete izgubiti zdravlje.

Timotejeva trava je, osim nutritivnog kvaliteta, i najčešća namirnica na težini "uljeza", jer ostatak hrane najčešće pada pod šansom da ispadne (konzerve, konzerve).

Sakupljajte gljive i šipak, čaj od njih će nam dati bonus za zagrijavanje. Lekovito dejstvoŠipak je isto što i protiv bolova, a gljive pomažu protiv trovanja. Da biste koristili po nameni, a ne kao hranu, potrebno je da koristite sa brzog menija prve pomoći. Možda je u narednim verzijama igre ispravljen rad čaja.

Ima smisla rastaviti jedan ili dva leša jelena u crijeva, oni će pomoći u ribolovu. Nakon što ste unaprijed podigli vještinu do nivoa 2, možete vrlo efikasno koristiti štap za pecanje.

Budite izuzetno oprezni kada klate leševe oko logorske vatre tokom hladne sezone. Automatsko ubrzanje vremena neće prestati ako vatra eksplodira i rizikujete da se smrznete vrlo brzo, u samo nekoliko sekundi, posebno ako ste slabo zdravi. Trenutno je dodana mogućnost rezanja trupa na odvojene komade u svrhu prijenosa. Na osami, recimo pored kamina, kuvanje je nekoliko puta prijatnije.

Ako ste vi "uljez" u Dugom mraku


Pa nadam se da ste se psihički pripremili i da ste već bar okusili ovu teškoću...probao i umro 10 puta.Razlika između prolaska nepozvanog gosta i ostalih poteškoća je u tome što nema ni puške ni sjekira ni nož. Vukovi grizu skoro uvijek, nisam pokušao da se branim nožem, jer ovdje smrt znači još deset sati da se napravi baš ovaj nož. Upoznajte strah, on je vaš najbliži pratilac tokom cijele igre. Samo u kući možete se nakratko pozdraviti s njim... dok ne dobijete klaustrofobičnu. Ovdje je izuzetno teško preživjeti, jer smo prevareni ne samo alatom. Čini se da je neko već posjetio kutije. Očigledno smo iz prethodne težine. Police su skoro maksimalno očišćene, samo što je šipka pala preko police, odakle je čak i teško doći. Vukovi su agresivni i gotovo neustrašivi. Jako je teško naći odjeću, generalno, ovdje niko nije zadovoljan zbog tebe.

Nakon što ste prošli veliki put desetak puta, shvatite dvije stvari. Prva stvar je da možete preživjeti bez sjekire i noža. Drugi je da čekić možda nećete naći ni u planinarskoj kolibi, ni u obližnjoj ribarskoj kolibi. U mom slučaju, od deset uspješnih pokušaja, samo tri puta mi tu nije naišao čekić. Ova tri puta sam pokušao da trčim kao muški lik i sa uključenom ikonom da trčim. Možda postoji veza, a možda i ne.

Zašto sam izabrao ženu? Njeno ogorčenje zbog malih padova nekako magično zaglušuje. Čovek skoro vrišti, kao da je uganuo skočni zglob, što se dešava i u igri. Pa, propustio sam lirsku digresiju.

Plus početak putovanja sa vučje planine. Ako započnete svoje putovanje ovde, tada ćete skoro u potpunosti obići sva značajna (kuće) mesta u zoni „Vučja planina“, „Otradna dolina“ (nema dovoljno kuća na raskrsnici), „Tajanstveno jezero“ (postoji nedovoljno traperske kuće i šumarske kule, pod uslovom da ste obišli sve zgrade u blizini samog misterioznog jezera). U "Topi" praktički nema posebnih mjesta (osim kampa za lovokradice, a ni to nije posebno vrijedno). Zapamtite, na ovom nivou težine, šibice i lupa... Obično se mogu naći u kućama, a ponekad i u kutijama (osim lupe). Čekić nije tako rijedak u ribarskim kolibama.

U principu, možete preživjeti i početi na drugim mjestima, ali opstanak u močvari je posebno težak. Dakle, sada detaljnije.

-Sjajno hodočašće

Osim kao "Veliko hodočašće", ovo se ne može nazvati. Da bismo tehnički pobijedili, potreban nam je luk. Za ovo nam je potrebna sjekira. Za ovo nam je potreban kovački čekić i kovačnica. A postoje samo dvije kovačnice u The Long Darku na vrlo pristojnoj udaljenosti od mjesta gdje možete nekako preživjeti u početnoj fazi.

Dakle, najbolje rješenje bi bilo započeti igru ​​na lokaciji Wolf Mountain. Ovdje gotovo svaki put možete pronaći čekić, šibice, hranu (uglavnom u obliku timofeja), vodu, drva za ogrjev za dalje putovanje. U drugim oblastima je teže. Stari savjeti tu neće pomoći, treba nam karta! U The Long Darku nema mape, tako da morate pretražiti internet, a zatim naučiti kako je koristiti. Vukovu planinu nije tako teško prepoznati, osim klisure odjeka, koja se ni sa čim ne može pobrkati, vidi se olupina aviona. Počevši ovdje i odlučivši gdje se nalazimo, moramo pronaći penjačicu. Nalazi se uz jezero. U njemu ili u obližnjoj ribarskoj kućici možete pronaći čekić, drva za ogrev, krevet, timotiju, napraviti malo vode, ali je bolje otići prije večeri. U blizini će biti vuk, pa pazite. Šta možeš, niko nije rekao da će biti lako. Sakupimo sve što možemo Timothy, opljačkamo zgradu i uzmemo čekić. Krećemo prije mraka za 4-6 sati, pošto kuća liči na sito, noću bez ognjišta smrzćemo se.

savjet: berite pečurke, čaj od njih će nam dati bonus za zagrijavanje. Pečurke ne rastu ponovo u Dugom mraku, tako da je ovaj resurs vrijedan štednje.

Napuštajući kolibu, krećemo u dolinu koja uživa. Ne propustite, idite na duže vreme i izgubićemo pristojno zdravlje na hladnoći. Sakupljajte granje usput, bez sjekire i drva za ogrjev, koje nalazimo po kućama, to je jedini izvor topline. Pokušajte da ne budete preopterećeni. Kada uđete u dolinu koja vas zadovoljava, pokupite drva za ogrjev iz najbliže kuće i spustite se u bunker. Ako je još svjetlo, pogledajte okolo ili idite u krevet i pogledajte okolo ujutro. Ako nađete pribor za šivanje, popravite odjeću odmah ujutro. Ujutro je još hladno.

savjet: vrijeme je za šivenje i druge slične dnevne aktivnosti - jutro ili magla/mećava. U Dugom mraku, najviše na jednostavan način podizanje temperature je samo šivanje odeće.

Zatim hodate do "Skeeter's Ridgea" do podruma. Opustite se i zagrijte. Da ne bismo mirovali, možemo razbiti kutiju ili dvije. Iznad, pored zgrada, možete naći još par sanduka, drva. Pažnja, u blizini je jedan ili čak dva vuka, pa hodajte pažljivo. Umjesto da tražite penjačicu, možete se lagano spustiti niz padinu malim skokovima.


Zatim idemo do Dodgerove kuće. Ovdje se, ovisno o vremenu, zagrijavamo i idemo dalje, ili spavamo. U blizini kuće ima nekoliko gljiva i grmova šipka. Naš dalji put do reke i najbližeg Timoteja. Na putu neće biti suvišno brati gljive i šipak, ali samo usput. U suprotnom ćete potrošiti mnogo zdravlja na putovanju. Zatim idemo uz rijeku uz centar karte u smjeru imanja ugodne doline, usput skupljajući timoteja. Nakon što prođete prvi most, možete sakupiti još stabala timotija ili odmah krenuti na imanje.

Ovo je najpogodnije mjesto za šivenje odjeće, jer posvuda ima puno zavjesa koje daju mnogo tkanine. Ne zaboravite pogledati i podrum. Čak i ako nemate pribor za šivanje, trebali biste se opskrbiti tkaninom jer je u kratkom roku možda neće biti u blizini. Voda se može crpiti iz WC buradi. Nemojte se mrštiti, šibica je jako malo i svima će nam trebati. Pregledajte sva mjesta sa velikom pažnjom, jer je lupa jedini izvor topline koji uvijek može biti dostupan. Bez toga je nemoguće opstati na duži rok.

Okućnica je jedno od najpovoljnijih mjesta. U blizini ima puno zečeva, ne preblizu, ali ni predaleko raste timofej... ali ni vukovi nisu daleko. Unutrašnjost je puna knjiga. Daju najbolju šansu za paljenje vatre, čime se spašavaju šibice. Preporučljivo je da vještinu paljenja knjige pumpate na drugi nivo, tako da ćete uštedjeti još više šibica. Vjerujte, autor je na praznim vatrama izgubio 20 šibica, a kada su ostale samo 4, grešnim djelom odlučio je da je putovanje završeno. Sljedeća 4 sata morali su tražiti druge, pohlepno spašavajući ostale. Za svaki slučaj morao sam potrošiti šibicu i dosta drva da prokuvam 10 litara vode za kišni dan. Inače, šibice su pronađene u 8 sati na drugoj lokaciji.

Vratimo se sada razgovoru o nožu i sjekiri. Za njihovu izradu potrebni su nam ugalj, metal i dovoljna količina drva za ogrjev. Ugljem nije tako teško nositi se na putu. Drva za ogrjev se mogu dobiti (na rubu) iz namještaja. Sa metalom nije tako lako. Postoji opcija - pronaći nožnu pilu i početi pilati police. Druga mogućnost je razbijanje odgovarajućih metalnih predmeta kao što su alati, dodatni čekići itd. Nije važno šta ćete izabrati, važno je da imate dovoljno za sve i da vam ostane samo jedan čekić i alat. Po mogućnosti crveno. Za nož su nam potrebne 3 jedinice metala, za sjekiru 5. Također, komad tkanine za svaki alat. Zatim, da se više ne bismo vratili, trebaju nam vrhovi strela. Koliko - odlučite sami, strele se mogu slomiti, a vrhovi strela se mogu ponovo koristiti. Dakle, potrebno nam je najmanje 10 jedinica metala. U principu, možete bez noža, zatim 7 jedinica. Pila za nož može biti u štali, nedaleko od imanja. Na seoskoj raskrsnici mogu biti i neki korisni resursi. Odlučite sami da li se isplati trošiti vrijeme na njih.

Dakle, imamo sav potreban materijal, prikupili smo pristojnu količinu Timothyja, malo se dotjerali i zašili. Život je postao malo lakši, ali vukovi će nas začas pojesti. Potreban nam je način da se nosimo sa njima. Naravno, možete ih uplašiti, ali to ne štedi dugo. U principu, možete ih pažljivo ostaviti, oni će juriti, ali ne i baciti se na osobu ako se suočite s njima na nekoj udaljenosti. Ne dozvoli im da se približe. Alternativno, možete baciti komad mesa da odvratite grabežljivca. Najopasnije je prilaziti malim uzvisinama. Ako se iza njih krije vuk, onda vas ni munjevita reakcija neće spasiti, pa budite oprezni! U slučaju da se koriste baklje, zapamtite da se svaki put koristi šibica. Zapaljena baklja može zapaliti vatru, pa je koristite kad god je to moguće. Ako nemate dovoljno baklji, možete ih pokušati spasiti, ali šibice su prioritet.

Sada, kada nas vukovi ne plaše previše, vrijedi se odlučiti za dalju rutu. Kovačnice su samo 2. Jedna je u zoni pustoši na brodu, druga je u močvari. Močvarno mjesto je izuzetno opasno zbog činjenice da je puno vukova i tankog leda. Lako se spotaknuti i pokvasiti odjeću, posebno kada su vukovi u blizini. Vjerujte, autor je pobjegao od tri vuka i dva puta propao kroz led. Ovo preživljavanje je završilo neuspjehom i trebalo je još desetak sati da se pokuša ponovo. Drugo mjesto je "Zona pustoši". Malo je sigurnije od močvare, ali može biti dalek put do tamo, ali ako vam se ne žuri, onda je ovo mjesto vrijedno toga.

savjet: Ima smisla rastaviti jedan ili dva leša jelena u crijeva, oni će pomoći u ribolovu. Nakon što ste unaprijed podigli vještinu do nivoa 2, možete vrlo efikasno koristiti štap za pecanje. Na primjer, pored ribarskog sela, ako idete u zonu pustoši. Ima dosta drva za ogrev i možete satima sjediti i pecati.

Put do zone pustoši

Od ugodne doline preko napuštenog rudnika (puno uglja i alata) do primorske magistrale. Ovdje ima mnogo kuća i prikolica, pristojna šansa za pronalaženje šibica u primorskom selu. U blizini ribarskog sela ima dosta drva za ogrjev. U blizini skladišta trupaca, vuk luta vrlo blizu. Takođe, na pojedinim mjestima u blizini puteva, gdje ih nije lako uočiti zbog snježnih nanosa. Zatim staro ostrvo između zona. Postoji podrum u kojem se možete ugrijati ili, ako nađete vreću za spavanje, spavati. Ima barem jednog vuka u zoni, naoštrite uvo. Sljedeća je zona pustoši i brod.

Usput ćete naći dovoljno resursa, ali budite naoštreni, ima i mnogo vukova.

Put do močvare

U ugodnoj dolini morate pronaći pećinu koja vodi do pećinskog sistema do Carter hidroelektrane. Na putu će biti timoteja, verovatno lešina jelena. Ispod, u podnožju brane, biće vuk i zečevi. Možete pokušati prilagoditi zeca vuku, čime ćete ga zauzeti. U hidroelektranu možete ući samo kroz prozor, za to ćete se morati pomaknuti na drugu stranu brane duž uske platforme. U blizini se može nalaziti lešina jelena.

Izlaz sa brane (vrata) je pun dasaka sa drvetom. Odavde bi moglo biti zgodno da ih unesete za budućnost i prevučete na pogodnije mjesto.

Ulazeći kroz prozor, naći ćete se na donjem nivou brane. Naći ćete mnogo fioka i metalnih polica. Pažnja! Kad dođete do stepenica i vrata, pored kojih leži leš, znate, iza vrata je vuk! Zapalite baklju ili na ivici žile, ali to vam neće dugo trajati, ovo je ogroman rizik. Naći ćete se u prostoriji sa dva ogromna rezervoara. Morat ćete pažljivo doći do suprotnog zida i prošetati njime do ulaza. Onda idi gore. Vuk možda neće pratiti, ali to nije činjenica, stoga budite oprezni. Gore može biti fenjer, puno kutija, a možda i pila za metal. Pažljivo pogledajte oko sebe (sjetite se vuka) ili napustite zgradu.

Ušli ste na lokaciju "Misteriozno jezero".

Morat ćete prošetati do mosta, a zatim desno duž šina. Otprilike na sredini karte bit će prilika da se zaustavite kod uprave kampa. Unutra može biti lupa. Ovo je dobro mjesto za boravak. U blizini uprave nalazi se vrlo misteriozno jezero. Ovdje možete ići u ribolov, na primjer, ako skupite drva za ogrjev iz hidroelektrane. Što je još važnije, napunite Timothyjevu zalihu. U blizini jezera su vuk i medvjed, ali obično su dobro vidljivi i nije ih problem zaobići. Kako napunite svoje zalihe, možete ići dalje željeznicom. Nakon što prođete kroz uništeni tunel, naći ćete se u močvari. Ovdje ćete naći staru Spensovu porodičnu farmu. Potrebna vam je šupa u kojoj ćete naći peć i krevet praktično na otvorenom. Da nije bilo pećnice, bilo bi samoubilačko spavati, ali ipak možete preživjeti. Razbijanjem kutija ispod kreveta možete pronaći nekoliko konzervi hrane. Napravite nož, sjekiru i koliko vam vrhova strela treba i gubite se odavde. Ovo je veoma opasno mesto.


Nakon bilo koje od opcija, pređite na sigurnije mjesto. Naučite pucati iz luka, ovo je još uvijek umjetnost. Jedan od savjeta za pucanje je da žrtvu (jelena) otjerate u slijepu ulicu. Nakon toga će pokušati da trči pored vas, ovo je najbolji trenutak za pucanje.

savjet: skupljajte perje usput, najmanje 6 kom. Ovo je dovoljno za 2 strelice. Udarajući različite površine istrošit ćete strelicu i ako je slomite, izgubit ćete jedno pero.

Kada vam bude udobno s lukom, možete smatrati da ste dosegli vrhunac preživljavanja. Pitam se koliko će ti to života oduzeti.

Uobičajena pitanja

Dugi mrak nositi težinu ili kako povećati težinu

*** U ažuriranju iz decembra 2017., The Long Dark: Rugged Sentinel uveo je nove životinje u igru ​​- Elk... Ove rijetke životinje su korisne upravo zato što pomažu da se poveća težina prtljage. Više detalja će biti opisano ispod glavnog članka. Također opisuje kako možete posvijetliti torbu koristeći standardne metode.

Prije objavljivanja priče, igra nije pružala mogućnosti za povećanje nosivosti. Možete samo pokušati da ga kontrolišete. Da biste to učinili, možete slijediti nekoliko jednostavnih savjeta.

Nosite samo neophodnu zalihu vode koju inače koristite. Svaki stručnjak za preživljavanje će ovaj put računati drugačije. Neko može putovati danima, neko više voli kratke crtice. Budite vođeni iskustvom. Ako igrate na nivou težine "Nepozvani gost" Da biste sačuvali šibice i vatru, možete prokuhati 10 litara ili više, ostavljajući većinu na jednom mjestu. Zatim napunite zalihe odatle.

Nema smisla nositi puno ploča sa sobom, najvažnije je da ima dovoljno vremena za održavanje, dok ćete dobiti nove ploče, ovo je minimum. Ovdje već vrijedi poći od vrste sirovina i alata, na primjer, najmanje 2 sata. Takođe nije potrebno sa sobom nositi puno novina, jer se tinder može kreirati iz svake grane.

Većina konzerviranih namirnica ima veliku težinu i malo kalorija, pa ih se prvo vrijedi riješiti.

Neka odjeća je primjetno teža, iako daje vrlo mali porast topline. Ima smisla zamijeniti ga lakšim opcijama ili čak baciti, ali imajte na umu da na svakom dijelu tijela treba biti barem jedan komad odjeće.

Alat se može negdje odložiti ili sa sobom ponijeti samo ono najpotrebnije. Bilo bi bolje kombinirati obje opcije - pregledati cijelo područje i staviti sve korisno u jednu zgradu. Na težini Intruder, ovo neće biti problem jer neće biti previše stvari na lokaciji.

Nema smisla nositi puno lijekova sa sobom, zato držite najvažnije stvari sa sobom. zapamtite da reishi gljiva pomaže kod trovanja, a šipak kod iščašenja.

*** Hajdemo sada malo o Elksu.

Koža ove životinje može se koristiti za izradu posebnog predmeta - " vreća od losove kože". Ova stavka vam omogućava da povećate dozvoljenu težinu inventara za 5 kg. Nažalost, možete koristiti samo jednu vreću odjednom. S obzirom da ste se ranije morali oslanjati samo na dostupnu težinu, takvo povećanje težine će omogućiti možete lako nositi teže predmete uniforme nego što će blokirati bilo kakvo povećanje topline drugih dodataka za pojas.

Dugi mrak gdje pronaći pištolj

Puška može, uz određene šanse, biti u različitim, ali specifičnim zgradama. Sve ove građevine su odavno pregledane i označene na raznim mapama koje je lako pronaći na internetu. Oni također pokazuju lokacije luka, noža, sjekire i drugih predmeta, ali oni možda nisu uvijek tamo. Šansa pada se smanjuje sa povećanjem težine. Takođe, broj dodatnih zgrada se smanjuje u zavisnosti od složenosti. Ako ste vi "uljez", znate, nećete naći pištolj, sjekiru ili nož. Oni nisu predviđeni za ovu složenost. Morat ćemo ih sami napraviti. Najveća težina nas uskraćuje i bunkera osim onog koji se nalazi na lokaciji "Vučja planina", prije preseljenja u dolinu koja zadovoljava.

Pa, dugo očekivano ažuriranje 1.33 je izašlo. I prva stvar koja vam upada u oči: programeri su riješili glavni problem: bilo je previše lako igrati The Long Dark.

Sada se konačno sve promijenilo! Zbogom jednostavnim klikom miša na frazu "prži meso". Zbogom mogućnost da si lako zagrijete 5 litara vode. Upoznajte novi sistem kuhanje hrane u Dugom mraku!

U ovom članku ćemo saznati zašto su programeri posegli za svetim, analizirat ćemo novi sistem kuhanja u ažuriranju 1.33 i pokušati detaljno odgovoriti na pitanje kako kuhati sada u ovoj divnoj igrici?

Kao što ste već potvrdili vlastitim iskustvom, tradicionalne metode pripreme hrane su uklonjene. Sada, da skuhate hranu ili vodu, morate pronaći 2 stvari:

Prazna tegla:

kuglač:

Imate limenku u svom inventaru kada započnete igru ​​na bilo kojoj težini. Ali, ako ste uspjeli da je izgubite ili trebate više konzervi, pogledajte u kućama: na peći, na podu, na peći na drva, pored leša... Možete dobiti i konzervu ako jedete konzervu. Ali samo nemojte jesti hranu kojoj je istekao rok trajanja zbog konzerve - sada ima puno praznih konzervi i uopće se ne kvare.


Lonac se može naći na istom mestu. Samo pažljivo gledajte:



Neophodno je potražiti lonac, jer u tegli možemo prokuvati samo 0,5 litara vode, a u loncu čak 2 litra. S obzirom na brzinu kojom naš lik troši vodu, neće dugo živjeti s jednom limenkom.

Sada dobre vijesti! U ovoj verziji igre, lomača izgleda veoma slatko:


Kante za hranu i vodu su položene na dva velika kamena. Ako zanemarite ovu činjenicu, rizikujete da slučajno pojedete sirovo meso.

Proces kuvanja

Ako ste već pronašli praznu teglu i lonac, počnite tražiti nešto na čemu ćete kuhati. Jeste li uspjeli? Dobro urađeno!)

Sada pred vama korak po korak vodič kako pravilno kuhati hranu i kuhati vodu na šporetu:

jedan). Stavite lonac ili teglu na šporet. (Ne zaboravite da proverite šta je u rerni

ima drva i vatra gori.)


2). Kliknite na kotao ili teglu, izaberite šta želite da kuvate i kliknite na dugme „Kuvati“.

3). Ostaje sačekati pravo vrijeme i voila! Limenka osvježavajuće vode i odrezak od divljači su spremni!


Kuvanje mesa ima 3 faze:

Priprema - Pripremljeno - Izgorelo.

Sa vodom je teže:

Prije topljenja - Prije ključanja - Prokuhano - Prokuhano.

Meso i riba se mogu kuvati i bez lonca.

Također, umjesto kuhanja, možete jednostavno podgrijati konzerve hrane. Da biste to učinili, ne morate ih ni stavljati na šporet - sada se hrana zagrije kada leži pored vruće peći.

PAŽNJA!

HRANA MOŽE ZAGORITI, ALI VODA VODA!

Kako bi se izbjegle neugodne situacije, ovoj verziji je dodano dugme "Sačekajte dok ne bude spremno".

Vrijeme je za roštiljanje odreska u The Long Darku

Sa kojim god se odlučite kuhati, vrijeme kuvanja će biti isto. Dakle, ako postoji prilika da zapalite vatru, nema smisla trčati okolo i tražiti peć-šporet. Slobodno pržite na lomači! Vrijeme ovisi samo o tome koju životinju želite pržiti:

Jelen - 1h 34m

Zec - 1h 15m

Vuk - 1h 47m

Los i medvjed - 2h

Na osnovu ovog vremena, moraćete sami da posmatrate vatru. Ako nema dovoljno drva za ogrjev, i dalje će se dogoditi neugodna situacija.

Pokrili smo kuhanje u pećnici. Postoje 2 mjesta - možete kuhati i hranu i vodu u isto vrijeme. Veoma udobno!

Ali ovo nije jedina opcija. Evo šta još možete iskoristiti:

Crijevo za vodu - 1. mjesto.

Kovačev rog - 1. mjesto.

Šporet-šporet - 1 mjesto.

Vatra - 2 mjesta.

Kamin - 2 mjesta.

Peć na drva - 2 mjesta.

Štednjak - 6 mjesta.


Znam, već ste hteli da znate šta je ova pećnica sa šest sedišta i gde se nalazi?

Ovaj štednjak se može naći u kuhinji jedne seoske kuće u Miltonu.

Ovdje možete pokazati svoje kulinarske sposobnosti do maksimuma!

Zaključak.

Ovaj članak je bio namijenjen onima koji još nisu shvatili kako kuhati u ovom ažuriranju, i nadamo se da vam je mogao pomoći. Ostaje samo da odgovorimo na pitanje, zašto su nam programeri to uradili?

Ostaviću ovo pitanje otvorenim... Napišite u komentarima.))

Debrifing
I tako, na osnovu igre, vi ste pilot. Zbog neshvatljivih misterioznih vremenskih uslova, olupili ste se u dubokoj kanadskoj tajgi.
Srećom, na sigurnom ste, ali u takvoj rupi nećete dugo izdržati, pa se prisjetite lekcija preživljavanja Bear Gryllsa i idite potražiti pomoć. Međutim, pokazalo se da nije sve tako jednostavno.

Osnove
Počnimo sa stanjem vašeg karaktera i inventara.
Pritiskom na TAB otvoriće se meni sa opcijama i skup indikatora u uglu.

Stanje
Ovo je vaše zdravstveno stanje, ako procenat padne na nulu, umrijet ćete.
Mnogo faktora utiče na vaše stanje, a o tome želim da vam kažem detaljnije. Ali prvo želim da kažem da što si gore, to si slabiji, a vukovi vole slabe.

Umor - Svi smo mi ljudi, svi se umorimo. Ako mnogo trčiš, nosiš mnogo stvari, brzo ćeš se umoriti. Usput, o prednosti. Ako nosite više nego što je potrebno (od 30 kg), lik se neće moći brzo kretati, a žrtvovanje brzine je rizično.
Kada se umorite, prihvatljiva težina koju možete nositi počinje postepeno opadati, a kada je prekoračite, imat ćete opterećeni žulj. Od sada će se potrošnja kalorija, brzina hodanja i indikator umora brzo pogoršavati. Kada je indikator pun, prvo će se pojaviti Umoran, a nakon nekoliko minuta Iscrpljen. Korak će se primjetno usporiti, više nećete moći trčati, a prihvatljiva težina vašeg tereta će pasti na 15 kg.
Ako ste u ovom trenutku na otvorenom, pronađite najbliže sklonište i odmorite se. u suprotnom, vaše stanje će početi da se pogoršava.

Sljedeći ništa manje važan pokazatelj
Hladno - vrijedno je pažljivo pratiti svoju tjelesnu temperaturu.
Sve zavisi od vaše odeće i vremena.
Bez dobre odjeće, ionako ćete se vrlo brzo smrznuti. Takođe, vredi pratiti stanje odeće, jer što je gore, to će gore zagrejati vaše veliko i debelo "guzice" od hipotermije.
Što se tiče vremena - ako je vedar dan - imate sreće. Ali nemojte očekivati ​​da će tako biti zauvijek.
Podijelimo vrijeme redom:
Mećava - za bilo koje, nešto se smrzne, ali možete ići.
Snježne padavine - vrlo brzo se smrzavaju.
Magla - horor je jednostavan, vrlo je teško orijentirati se jer vidljivost drastično opada.
Dakle, sva ova stanja mogu se desiti u jednom trenutku. U ovom trenutku, izričito savjetujem da ne ostajete vani.

Kada počnete da se smrzavate, vidjet ćete natpis Cold (hladno), nakon nekoliko minuta pojavit će se natpis Freezing (smrzavanje) - vaše zdravlje će početi padati.

Glad - Ovde bi sve trebalo da bude jasno. Maksimalni broj kalorija u tijelu je 2500. Svaki faktor povećava utrošak kalorija (aktivnost, hladnoća, opterećenje itd.). Ako spavate - potrošnja kalorija na sat: 85.

Kada su kalorije niske, vidjet ćete Gladan.
Kada kalorije padnu na nulu, već ćete imati natpis gladovanje (post). Vaše stanje će se početi pogoršavati.

žeđ (žeđ) - tečnost možete dopuniti na dva načina:
Prvi način su gazirana pića i sok koje pronađete. Slatke su, pa neće utažiti veliku žeđ, ali će nadoknaditi količinu kalorija. Prije ili kasnije, ponestane vam ovakvih zaliha i morat ćete otopiti snijeg u peći.

Ako je indikator žeđi pun, pojavit će se natpis dehidrirano, a stanje vašeg lika će se ponovo početi pogoršavati.
Predatori, bolesti i druge opasnosti.
Trenutno u igri postoji samo jedna vrsta predatora - vukovi.
Medvedi se mogu dodati u budućnosti.
Dakle, vukovi su zapravo prilično slabi i spori (barem u ovoj igrici).
Možete ih ubiti puškom, uplašiti bacanjem signalne baklje, zapaliti vatru ... ili jednostavno .... UBITI NA SMRT !!! muahahahah (zlobni smeh) .... Ali nije to tako jednostavno, oni znaju da pišaju u čaj. I naljutiće te, vjeruj mi.

Okršaj
Ako vas je vuk ipak napao, tada padate na zemlju i imate vrlo malo vremena da ga "bičete u juhu", imat ćete indikator na koji morate brzo kliknuti lijevom tipkom miša i pritisnuti desnim mišem dugme. Nije potrebno ispuniti indikator do kraja. Okrenite malo manje od pola i tucite da odbacite vuka, i tako nekoliko puta dok se ne odbijete. Tako će vuk dobiti u lice i pobjeći. NE preporučujem popunjavanje indikatora do kraja, samo ako želite da ga ubijete (i SMRT), ali je vrlo opasno. Nakon kontrakcije, hitno se obucite i uzmite antiseptik.

Postoji još par stvari koje biste trebali znati.
Kada se borite protiv vuka, najbolji alat kojim ćete pobijediti vuka automatski se bira u vašem inventaru. Najbolji u ovom trenutku je lovački nož. Zatim dolazi sjekira pa poluga (Prybar).
A što se tiče zavoja, ako nema zavoja, onda možete istrgnuti tkaninu u zavoj u odjeljku "Žetva".

Bolesti i povrede

Lov, peć, lomača i druge sitnice koje vrijedi znati.
Počnimo od peći/vatre.
Hajdemo općenito shvatiti čemu služi peć/vatra u ovoj igri:
Da se zagreje
Priprema hrane
za topljenje snijega i kipuću vodu.
U principu, ne morate prokuvati vodu, ali će se završiti dizenterijom. Međutim, postoji još jedan način za detoksikaciju vode korištenjem tableta za pročišćavanje vode.

Dakle, da biste zapalili peć, potrebno vam je gorivo, šibice ili Firestriker. Tu je i uveličavajuće sočivo sa kojim možete zapaliti vatru koristeći sunce (danju). Takođe, da biste zapalili vatru potreban vam je Tinder utikač ili možete koristiti novine koje pronađete. Postoji jedna važna stvar - ako reciklirate novine u odjeljku Žetva, dobit ćete 2-4 Tinder čepa.

Kako se gorivo može koristiti, vi ste pronašli/minirali:
Firelog - Svijetli 2 sata.
Cedrovo ogrevno drvo - Gori sat vremena
Obnovljeno drvo - komad ograde, Gori pola sata.
Drva za ogrjev od jele - gore sat i po. (Savjetujem vam da uštedite jer je potrebno popraviti sjekiru, nož, pušku itd.)

Kada ostanete bez goriva, moraćete da ga izvadite.
Idite na meni i izaberite Drvo za hranu da dobijete gorivo.
Mi biramo koliko ćemo drva dobiti, kakvo drvo i čime ćemo seći. Sve se to radi automatski.

Dodatak: Ako se za vrijeme krmnog drva (potraga za drvetom) nalazite u kući ili drugom skloništu, prikupljat ćete samo obnovljeno drvo, pa čak i u ograničenoj količini. A ako izađete napolje, tamo ćete skupljati druge vrste goriva. Dakle, preporučujem "Foring Your Woods" kada ste vani.

Lov
Također možete loviti jelene, zečeve i vukove (što je čudno).
Trenutno možete loviti samo puškom. Pošto su patrone ovdje zlata vrijedne, rijetko treba pucati, što znači sigurno! I ovdje niste nekakav "zov dyuti", nišan se neće bolesno kretati. Morat ćete dobro ciljati. A ako je loše vrijeme, ili ste umorni, bolesni ili nešto drugo, onda ne samo da nećete moći normalno nišaniti, već ćete imati raširen metak kao sačmarica.

Zamka - Možete postaviti zamku za zečeve. Svakih 12 sati postoji šansa da ćete imati dodatni plijen.

Dakle. Ovdje ste ustrijelili plijen.
Dođi do nje i izaberi koliko ćeš mesa skupiti, kože i crijeva... Da, da. Horor: D.
Poželjno je koljeti lovačkim nožem a ne sjekirom. Može vam se svidjeti rukama, ali to je jako dugo i ne možete skupiti puno, jer će se trup brzo smrznuti.

Dakle, imate meso, sada ga trebate skuvati. Sve se to priprema, odnosno u peći, ili na vatri.
Jedan komad se kuva oko 15-20 minuta (vreme igranja).
Tu su meso divljači (jeletina), zeca (zeca) i vučjeg mesa (vuk ??) 800-900 kalorija na 0,50kg.

Craft
Na Workbench-u možete izraditi samo sljedeće stvari:

Gurnuti
Pa, to bi bilo sve što sam ti htio reći. Ažurirati ću vodič kako se igra bude ažurirala.
To je sve. Želim ti dug opstanak.

Ovaj vodič će vam pokazati kako povećati svoju nosivost, pripremiti hranu, loviti i još mnogo toga.

Od kada je igra izašla, bilo je dosta promjena. Izašla je prije nedelju dana Posljednje ažuriranje, a promjene su utjecale ne samo na mehaniku igre, već općenito na pristup radnji. Postoje zadaci koji su potpuno zamijenjeni, a postoje i globalno promijenjeni. Reći ćemo vam o promjenama u igri i još nekim detaljima.

Mehanika igre se mijenja

Hrana

Priprema hrane se značajno promijenila. Prije ste mogli kuhati veliku količinu hrane, sada možete sve raditi u realnom vremenu. Broj mjesta za kuhanje je također promijenjen. Njihovi programeri su ostavili dva. Sada pazite da hrana ne izgori, a da voda koja je dugo ključala ne ispari. A da biste mogli otopiti snijeg, onda pripremite teglu ili lonac. U takvim spremnicima bit će moguće zagrijati poluproizvode. U tegli ćete zagrejati samo pola litre, a u loncu dva.

Meni

Funkcija radijalnog menija je u igri već duže vreme. Tek nakon ažuriranja postalo je moguće postaviti predmete u svijet direktno preko njega. Sada, da biste, na primjer, postavili šipku na stol, ne morate otvarati svoj inventar, baciti predmet na zemlju. Jednostavno odaberite stavku i kliknite desnim tasterom miša da je postavite na površinu.

Preživljavanje

Možete uporediti težinu u igri sa prosječnom težinom u Drifteru. Ako ste uspjeli proživjeti barem nekoliko sedmica u Intruder modu, onda vam neće biti teško da dovršite priču. I sve što kažemo u nastavku bit će vam jasno. Inače, uči.

Lijekovi

U stvari, u ovoj igri nema potrebe za prikupljanjem i skladištenjem lijekova. Činjenica je da se svi lijekovi uvijek mogu zamijeniti, što je samo po sebi zgodno.

Ako vas ugrize vuk, ranu možete tretirati antiseptikom, a zatim je vezati zavojem. A poenta je da antiseptik zauzima ogromnu količinu prostora u ruksaku i neće biti zgodno i isplativo nositi nekoliko limenki sa sobom. Na ovaj način možete jednostavno pronaći mahovinu i od nje napraviti zavoj. Ova opcija će zauzeti manje prostora u torbi. Mahovina nije neuobičajena i može se naći širom svijeta. A nakon što ga pronađete i uklonite, pojavit će se na istom mjestu za nedelju dana.

Umjesto lijeka protiv bolova, možete koristiti odvar od bobica šipka. A antibiotik se zamjenjuje reishi gljivama.

Težina

U početku ne možete podići više od tri desetine kilograma. Ova težina uključuje sve, uključujući cipele i opremu. Takođe je čudno da ispod karaktera nije važno, težina koju nosi on će uvek biti ista.

Ali postoji prilika da se ti pokazatelji povećaju za pet kilograma. Način povećanja ove mase će se razlikovati ovisno o načinu i težini igre. Pokušajte da ne gladujete 72 sata, a onda će se pojaviti nova prilika pod nazivom "Sitost". Pored ovog pokazatelja, zdravlje će se povećati. Ovaj efekat će biti sa vama do trenutka kada više neće gladovati.

Pravljenjem vreće od losove kože, također možete povećati stopu opterećenja. Koristeći ga zajedno sa Satietom, indikator će se povećati na ukupno 40 kg.

Vrijeme

Mraz nije strasan kao ni vremenski uslovi. Vaša odjeća će u potpunosti odgovarati vremenu. Svi ovi indikatori će biti prikazani u prozoru statusa.

Magla i mećava se smatraju najneugodnijim vremenskim uslovima. Ovo je posebno opasno ako se nalazite u neistraženom području. Čak iu proučavanim područjima možete se izgubiti ako je mećava ili magla. U takvim uslovima biće veoma teško doći do skloništa.

Osim toga, herojeva odjeća se može smočiti. A ako je mraz, onda će se nakon toga smrznuti. Ako vidite da je neka odjeća mokra i da se smrzava, onda je najbolje da se skinete i osušite na vatri. U suprotnom ćete smrznuti udove, pa čak i izgubiti ih. I, naravno, to će uticati na ljestvicu zdravlja.

Cloth

Odjeća se u igri dijeli na nekoliko tipova. Svaka vrsta ima svoju snagu i toleranciju na toplinu, vjetar i vlagu. Također, odjevni predmeti mogu smanjiti trajanje crtice lika.

Jednostavne stvari su gotovo svuda. Ali tople je potrebno napraviti vlastitim rukama. Ako imate potreban broj komponenti, možete napraviti:

  • Krznene rukavice i šešir za zeca;
  • Hlače i cipele od jelenje kože;
  • Krzno od medvjeda i vuka;
  • Plašt od losove kože.

Sve ove stavke treba vremenom popraviti. Ako to ne učinite, postat će neupotrebljiv. Ali kako doći do potrebnih materijala je druga stvar. O tome ćemo pričati u nastavku.

Lov

Zečevi

Neće biti teško uhvatiti par zečeva. Ranije su mnoge životinje mogle biti uhvaćene zamkom ili ubijene pištoljem. Štaviše, zečevi su bili toliko plašljivi da ga je jednostavno bilo nemoguće ustrijeliti bez mnogo sati vještina.

Ali sada takve životinje možete omamiti kamenom. Uzmi par kamenčića i idi do zeca. Baci kamen i zeca u ruke jednom precizno. Čim omamite životinju, odmah trčite da je uzmete, inače će pobjeći čim dođe sebi.

Jelen

Jelen se može ubiti samo pucanjem iz luka ili pištolja. Ako ga niste ubili, nego ste ga ranili, onda samo pratite krvavi trag da uđete u trag kuda je otišao. Ali kako ne biste gubili vrijeme na praćenje, najbolje je odmah naciljati i pogoditi glavu.

Možete ga dotjerati na uobičajen način, ili ga možete razdijeliti na četvrtine. Druga opcija je prikladna samo za svježu maskaru. Ovo je zgodno ako je vani jako hladno ili nemate odjeću za grijanje.

Vukovi

Uglavnom, nema potrebe tražiti vukove, oni vas sami savršeno pronađu. Ovo su agresivne zveri. Možeš uplašiti vuka Različiti putevi, na primjer, korištenjem pucnja ili dugog snopa svjetiljke. Štaviše, hitac iz pištolja će biti zaista efikasan. Ali ako povrijedite vuka hicem iz luka, možete dobiti i napad od njega.

Pa, generalno, od vukova je lako pobjeći. Ne biste trebali pokušavati bježati ako je vuk stvarno blizu. Morate pažljivo otići i pogledati vuku u oči. Kada odete na sigurnu udaljenost, okrenite se i odmah bježite.

Morate pokušati ubiti vuka iz luka s nekoliko hitaca. Ako malo oklijevate, onda smatrajte da je to već leš. Ako se vuk približi, možete koristiti oštrice. Borba prsa u prsa s takvom životinjom je opasna, ali ponekad ne možete bez nje. U ovom slučaju, čak i ako pobijedite, imat ćete razderotine i poderanu odjeću. Tretirajte rane ili se mogu zagnojiti. Ne zaboravite na mamac. Tada možete dobro naciljati i ubiti ga.

Od vučje kože može se napraviti dobra bunda. Ne samo da će biti topla, već će i uplašiti druge životinje. Ovaj efekat djeluje dok je bunda nova. Kasnije pada. Kada je bunda nova, vukovi će jednostavno pobjeći kad vas vide.

The Bears

Jedan pištolj nije dovoljan da se ubije medvjed. Ovdje trebate varati. Medvjed vas neće prvi napasti ako se krećete na sigurnoj udaljenosti. Umjesto toga, on će juriti igrača i to može iskoristiti u svoju korist.

Hodajte što bliže skloništu da namamite zvijer, a zatim je ubijte pištoljem dok dobro nišanite. Nakon toga, medvjed će se naljutiti i potrčati pravo do vas, ali vaš zadatak je da uđete u sklonište i pričekate neko vrijeme. U svakom slučaju, on će umrijeti, samo što će potrajati. Nakon toga izađite van i pronađite tijelo medvjeda.

Elk

Uprkos smirenosti izgled, ove zvijeri su prilično agresivne. Jednom kada sretnete losa licem u lice, šanse za preživljavanje nisu velike koliko biste željeli. Malo je vjerovatno da ćete ga sresti na prve dvije lokacije, ali ako se takav susret ipak dogodi, nemojte mu prilaziti i bježati.

Ako ćete ga loviti, onda pronađite mjesto gdje žive losovi. U pravilu se nalaze na čistinama usred šume ili u blizini vodenih tijela. Elovi češu svoje rogove po drveću, kako bi mogli označiti svoju teritoriju. Ako vidite takve znakove, onda ćete se uskoro susresti s onim koji ih je ostavio s moćnim rogovima.

Takvog diva će biti moguće ubiti sa samo nekoliko hitaca iz pištolja. Baš kao i klinonoga, nakon napada, los će pokušati da napadne heroja. Ako ste mu blizu, onda će los prije smrti imati vremena da vam slomi par rebara i da vaše zdravlje dovede gotovo do nule.

Neće uspjeti dovesti losa u sklonište. Dakle, sve što trebate učiniti je pronaći najpovoljnije mjesto i pucati u vrat. Ako uspijete napraviti tri ili četiri hica, životinja će odmah umrijeti.

Ako ćete se opustiti uz vatru, odaberite mjesto koje je najpovoljnije za sve vremenske prilike. Čak i ako je vrijeme lijepo i nema vjetra, sve se mijenja za nekoliko minuta. Bolje je to odmah predvidjeti. Najbolje je sakriti se u pećinama i porušenim zgradama.

Istražite svijet, pregledajte kuće, tako da možete pronaći hranu i vodu. Vodu crpite sa najneobičnijih mjesta. Na primjer, u bačvama toaleta.

Ako ćete igrati preživljavanje s maksimalnom poteškoćom, odaberite kartu koja ima kovačnicu. Tako ćete gotovo odmah moći nabaviti nož i sjekiru, koji su neophodni u tako opasnom svijetu. Na raspolaganju imate i vrhove strela.

Ispitivanje prostorija može biti veoma korisno. Najbolje je tražiti čak i tamo gdje, po vašem mišljenju, neće biti ništa korisno i potrebno.

Ugalj je koristan za skiciranje područja. Ovo je nevjerovatno korisno ako trebate zapamtiti lokaciju nečega.

Naš savjet je da ne sprintate svijet. Bolje je tiho hodati. Činjenica je da pored prekrasnih pejzaža koji se mogu razgledati, možete uštedjeti energiju i za važnije stvari.

Ako ste upravo ubili životinju, najbolje je da je razdvojite. Premjestite trup u sklonište, a zatim ga mirno iskasapite u toplom i ugodnom okruženju.

Vrhovi strela se mogu kovati u kovačnici. Sakupljaju se i od slomljenih strijela. Takve se strelice nalaze i na mjestima gdje su lovci zatvoreni.