Как се казва последната част от ред 2. Съобщения на Mu Online сървъри. Хрониките - материя

Както вече знаете Lineage 2 стигна до задънена улица, а със своята ГОДИНА и т.н. и сега има много безплатни сървъри, но освен избор на сървър, все още има избор на хроники, тарифи и други.

Тук ще говорим за хрониките или кои са най-добрите хроники на Lineage 2?. Тази статия е полезна както за играчи, така и за тези, които създават свой собствен сървър.

Направих анализ, най-популярни са Lineage 2 хроники interlude и Higf five. Да, съгласен съм с интересни хроники, но какво да кажем за Епилог? това е много стабилна и балансирана хроника. Златната среда и по отношение на анализа е по-стабилна от HF.

Защо, добре, популярността на интерлюдията е разбираема, тя е класика, въпреки че C4 също е класика, но в C4 има дисбаланс. Но има доста сървъри за интерлюдии, много повече от HF, защото сглобката на interlude в която всичко работи може да се намери безплатно, а hf така или иначе трябва да се плати, междинните асембли и модифицирани и преработени са вече завършени, планински . и в много HF, дори и платени, има много бъгове, и какво не работи в съответствие с оффовете и т.н. но HF е популярен, защото е най-новата хроника, близка до хардкор стила, след тях мина ГОДИНА или линията l2 спря да изглежда като линийка.

и така се оказва, че интерлюдията е класика, а HF са последните хроники, подобни на Lineage с всички нововъведения - затова популярността на хрониките на Gracia Epilogue е изчезнала, всеки иска или класиката, или най-новия "супер пупер актуализации“ и пропуска златната среда, а дори и тези, които забелязаха това средно бягане след стадото. Уви....

и така защо хрониките на родовия епилог според мен са по-добри и са много средно, първо са по-класически, но не толкова досадни и скучни като интерлюдията, а не толкова изискани като HF, с всякакви ненужни боклук като неща в 3 атрибута, всякакви вериги за изработка и т.н. тоест те не са прости като интерлюдия и не са сложни като hf и има голям плюс към всичко това, че имат много добър баланс на класа, например в грацията на финала има много лош баланс , а те са преди епилога. в допълнение към баланса има стабилност, един от тези gracia-epilogue.ru планира да отвори скоро за много удобна игра, има хора със сериозни намерения, скоро ще отворят сървъра Epilogue)

и все още се чудите коя Chronicle of Lineage 2 е по-добра? четете нататък

В трейлъра новите хроники на Lineage 2 изглежда, че Lindvior полага тухла в завръщането на стария харкорд Lineage 2. а Lindvior в момента е последните хроники на Lineage 2

и така ще разгледаме хрониките на Lineage 2 по ред (История и списък на хрониките на Lineage 2)

и в началото на Lineage 2 първите хроники

прелюдия

хроника 1 (c1)

хроника 2 (c2)

хроника 3 (c3)

хроника 4 (c4)

хроника 5 (c5)

Интерлюдия

Грация Епилог

High Five част 1 - 5

В момента това е всичко, статията ще бъде допълнена и ще има описания за всички хроники

В края на 2007 г. Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael беше официално пуснат на американски и европейски сървъри. Ключовата промяна, която играчите очакваха с нетърпение, беше въвеждането на ново състезание. Според историята на Lineage 2, тя е съществувала още преди елфите да бъдат разделени на тъмни и светли. И тогава Камаел се появи в необятността на Елмореден. Външно те се различаваха поне по това, че всеки представител на тази раса имаше едно крило. Те също бяха ограничени до получаване на подкласове и професии.

Представителите на расата на Камаел използваха оръжия, различни от тези, с които сме свикнали. Всеки Камаел, след като получи първата професия, придоби умение, което превръща меч, двуръчен меч или лък съответно в рапира, древен меч или арбалет. Такива оръжия имаха параметри, които бяха малко по-различни от оригиналните и не можеха да се използват от герои от друга раса.

Във версията на Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, разбира се, не без нови територии. В допълнение към родното село Камаел - Isles of Souls, по света на играта се появиха крепости, които кланове можеха да превземат по същия начин като замъците.

Разработчиците се погрижиха за новодошлите, като добавиха някои бонуси, които намаляват времето, прекарано за изпомпване.

Още един елемент е добавен към системата за статистика на героите: елементна защита. В броня от S Grade и по-висока беше възможно да се вмъкнат специални камъни от елементи и камъни от свещено / тъмнината. Също така можеха да бъдат подсилени оръжия, които при атака придобиваха един или друг атрибут, в зависимост от инсталираните камъни. Например, вмъкването на камъните на тъмнината в меча даде на оръжието допълнителни щети от тъмнината. В случай на броня ефектът е обратен, камъните от един атрибут намаляват щетите от атаки на противоположния елемент:

  • тъмнината е святост
  • огнена вода
  • вятърът е земя

Естествено възниква въпросът в какво освен S Rank бронята може да се подобри нова версия... Досега недостъпният клас броня и оръжия е S80. Бяха въведени цели комплекти оборудване за всички състезания и класове, включително Kamael.

В тази версия на Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael графиката е подобрена: детайли, рисуване на сенки, светлинни ефекти. Сега красивите пейзажи от света на Lineage 2 станаха още по-цветни, по-сочни и по-приятни за окото.

От самото начало на разработката на играта нейният интерфейс практически не е претърпял никакви промени. От една страна, беше удобно, тъй като играчите не трябваше да се учат отново, когато се появиха нови версии, но от друга страна, бяха необходими корекции и подобрения. В Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael такава работа беше извършена и интерфейсът се промени много, разбира се, към по-добро, стана по-удобен и интуитивен.

Беше само Първи етапразработката на Saga II, обичана от играчи по целия свят, но свършената работа не можеше да не зарадва и всички разбраха, че това не е краят на интересните новости в Lineage 2.

Lineage 2 Първият трон: Hellbound

На 23 април 2008 г. всички сървъри преминаха към новата версия на Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound. NCSoft свърши сериозна работа и играчите получиха още една порция "вкусни" нови продукти:

  • малки промени в интерфейса. Например, в прозореца за умения за герои (наречен от клавишната комбинация Alt + K), пасивните умения не бяха поставени в отделен раздел, както в по-старите версии на Lineage 2, а в удобен подраздел, който се свива и разширява;
  • сега герой, който прекрати съществуващ съюз, може да го създаде отново не след 10 дни, както преди, а след 24 часа;
  • работата върху уменията в тази версия беше насочена главно не към добавяне на нови, а към коригиране на наличните по-рано. Тези изменения взеха предвид въведената по-рано атрибутна система;
  • се появиха много нови куестове и за герои от различни нива;
  • в Lineage 2 трансформациите все още бяха новост, играчите тепърва започваха да ги разбират, но с прехода към версията Lineage 2 Hellbound се появиха нови трансформации и куестове за тях;
  • нов домашен любимец Фенрир. Може да е вълк, изпомпан до ниво 70.

Едно от най-значимите „поправки“ в лова на чудовища беше промяната в механиката на изпомпване на герой с копие. Ако по-рано „до върха“ беше възможно да се съберат десетки чудовища и герой от съответната професия можеше да ги убие без затруднения, като по този начин изпомпва по-слаби герои, сега тази схема стана много по-сложна.

Вместо това условията за изпомпване в група на единични чудовища бяха променени, ярък примерАдският остров може да служи.

  • нови артикули, най-известният от които несъмнено е оръжието Icarus S80;
  • нова локация Подземен Колизеум. Героите могат да се регистрират със специален NPC и да влязат в тази територия, където битки се провеждат без правила.

В играта се появиха принципно нови ловни зони - екземпляри. Играчите, които попаднаха в тях, индивидуално или в група, в зависимост от първоначалните условия, трябваше да изпълнят задачата за определено време. Заедно с тях никой друг не можеше да влезе в същата зона и след определено време играчите принудително напуснаха тази територия. В допълнение към вече съществуващия Rift, са добавени следното:

  • Инстанционни зони в замъци и крепости;
  • Камалока и лаборатории.

Естествено, това далеч не са всички промени, които версията на Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound донесе, например, парад от чудовища се появи на Dream Island и много други малки неща, които са по-малко забележими, но следователно не по-малко важни в геймплея.

Lineage 2 Вторият трон: Грация

Актуализацията на Lineage 2 Gracia се състои от няколко пълноценни части, които са инсталирани на свой ред на официалните сървъри: част 1, част 2, финал и плюс (епилог).

Първата част, стартирана в Корея на 12 август 2008 г., както обикновено, имаше достатъчно промени:

  • опростяване на живота за начинаещи: сега отне само няколко часа, за да получите първата професия, а не ден или два, както в предишните версии.
  • промениха се и условията за придобиване на втора професия. Разбира се, беше възможно да завършите търсенето както преди, прекарвайки дни в играта, но в Gracia Part 1 стана възможно да закупите специални марки за желаната професия. Сега играчът трябваше само да реши: да похарчи 3 милиона адена или дълго време, за да изпълни много задачи. Повечето потребители харесаха иновацията, тъй като търсенето, според мнозина, е твърде сложно и разтеглено.
  • С актуализацията на Lineage 2 до Gracia Part 1, енергийната система се появи в играта. Той е проектиран така, че потребителят поне понякога да напуска компютъра. Енергията влияе върху натрупването на опит и SP за убиване на чудовища. Общо героят има три енергийни нива и съответно 3 различни коефициента. Колкото повече чудовища побеждава играчът, толкова повече намалява нивото. Заедно с него коефициентът на натрупване на опит и SP пада. Енергията се попълва, когато играчът е извън играта (офлайн). Средно са необходими около 9 часа, за да се попълни 1 енергийно ниво.

Lineage 2 Gracia Част 2 стартира в Корея през октомври 2008 г. Това е може би най-малката актуализация, която направи най-малко промени в играта. Основното нещо, което е добавено, са нови зони за инстанции: Кубът на Кратеа, Лабиринтите на бездната и Пайлак. Имаше, разбира се, някои малки подобрения и промени, но толкова незначителни, че дори не си струва да се споменават.

Но още през април 2009 г. беше пусната част 3, в която много беше преработено и добавено - Lineage 2 Gracia Final.

Появи се и ново оборудване. Първо, това са специални наметала за герои от високо ниво, които по-скоро показват състоянието на играча, пърхайки красиво на вятъра, вместо да увеличават характеристиките. На второ място, коланите. Те не се показват на играчите, но са много по-полезни, освен това тяхната система ще бъде допълнително усъвършенствана.

По отношение на териториите, Lineage 2 Gracia Final въведе мащабна система от битки за земи с много функции. Като награда за победата играчите могат да получат нови умения, които повишават характеристиките, и полезни предмети (оръжия, броня, свитъци, талисмани).

Бяха въведени повече от 30 куестове, както за герои от ниско ниво (15-50), така и за по-високи нива (60-78).


Добавяне на умения. Появи се специална система за герои, принадлежащи към класа на лечители. След ниво 76 те вече могат да придобият нови умения. Освен това всички умения вече са подобрени не за точки опит, а изключително за Adena, плюс определено количество SP. Добавени умения за трансформация. Стойността на силата на някои умения също се промени.

Веригата от куестове "Седемте тюлена" се разрасна. Също така, много от предишните куестове са се променили.

Част 1 (Вторият трон Грасия)

На 12 август 2008 г. на всички официални сървъри стартира добавката Gracia Part 1. Тя донесе доста промени, но ключовите бяха: енергийната система (допълнителна стойност за всеки знак, указваща множителя на скоростта за печалба опит), помощ за начинаещи (играчи до ниво 63 получиха различна специална магическа подкрепа, както и оборудване), промени в получаването на втори клас.

По-подробно, дори стремежът за получаване на втора професия беше толкова променен за всички състезания, че започна да отнема не няколко дни, а 1-2 часа. И това даде възможност на играчите бързо да поемат по пътя на героите от високо ниво.

Енергийната система също беше особен акцент в Gracia Part 1. За да се опрости изравняването на героя, енергията увеличи стойността на опита и (CP), въпреки че беше изразходвана и отне време за възстановяването й. Възстановяването се случи, когато играчът напусна света на Lineage 2.

Тази система беше доста добре приета, въпреки че някои играчи, които прекарват много време в играта, се оплакваха, че енергията просто няма време да се възстанови, а съотношението опит е ниско. Но този проблем беше разгледан и в следващите допълнения към Lineage 2. А следващата беше Gracia, част 2.

Част 2 (The 2nd Throne Gracia)

С пускането на Gracia Part 2, което се случи на 27 октомври 2008 г., имаше много възмущение от игралните общности на различни сървъри. Целият смисъл на проблема беше, че добавката излезе в съкратен вид. Нищо особено ново не е добавено. С изключение на новите часови зони: Pailaku, Abyssal Labyrinth и Kratea's Cube.

Но дори това не се отрази толкова на играчите. И фактът, че в Корея на официалните сървъри са въведени т. нар. Vitamin Managers. Инсталирани са комплекти от тарифни планове. В зависимост от тарифния план, играчите имаха достъп до различен брой нови спомагателни елементи. Естествено, мнозина бяха недоволни. Особено като се има предвид, че почти всички сървъри вече са платени. И най-вече играчите на северноамериканските и европейските сървъри показаха недоволство, тъй като те също нямаха това.

Като цяло актуализацията на Gracia Part 2 послужи като следващата стъпка по пътя на Lineage 2. По един или друг начин това допълнение беше и до известна степен все още имаше положителен ефект. Поне фактът, че в бъдеще създателите не са направили никакви въведения, подобни на Vitamin Managers.

И разстроените играчи след известно време напълно забравиха за оплакванията - защото дойде време за следващото разширение, което не разочарова.

Lineage 2 Вторият трон: Gracia Final

В тази версия светът се разшири значително, механиката на играта за герои от високо ниво се промени, а сюжетът стана още по-интригуващ и динамичен.

Континентът Грация се намира западно от Елмореден. Използвайки кораба, играчите ще могат да стигнат до пристанището на нов континент. В Gracia Final летящите кораби се предлагат само като транспорт, но в бъдещи актуализации се планира въвеждането на системи за въздушен бой.

Появи се и ново оборудване. Първо, това са специални наметала за герои от високо ниво, които по-скоро показват статуса на играча, пърхайки красиво на вятъра, вместо да увеличават характеристиките. На второ място, коланите. Те не се показват на играчите, но са много по-полезни, освен това тяхната система все още ще бъде усъвършенствана. Коланите се получават при куест по време на битката за земите (ще говорим за тях малко по-долу) и са подобрени със специални декорации. Подсилените колани увеличават един от параметрите на потребителя:

  • сила на атака и атакуващи умения;
  • защита от прости атаки и умения;
  • регенерация на MP и HP;
  • броя на слотовете за инвентар или капацитета на героя.

В Gracia Final системата на клана се промени. Нови пасивни умения станаха достъпни за техните членове. Максималното ниво на клана е увеличено до 11, но можете да го получите само ако притежавате територия.

По отношение на териториите, Lineage 2 Gracia Final въведе мащабна система от битки за земи с много функции. Като награда за победа играчите могат да получат нови умения, които повишават характеристиките, и полезни предмети (оръжия, броня, свитъци, талисмани. Участвайки в битките за определен град, герой може да получи специални бижута с уникални свойства... Всеки град имаше свой собствен набор от имоти. Носителят на такива бижута се защити от вражески атаки и засили уменията си:

  • парализиращ;
  • сънотворно;
  • оглушителен;
  • обездвижване и др.

Териториалните бижута бяха подобни на династичните, можеха да бъдат омагьосани, унищожени, разбити на кристали. Беше невъзможно обаче да се изхвърли, продаде, прехвърли на някого, както и да подобри свойствата му с камъните на живота.

Промените засегнаха и Олимпийските игри. Във финала на Gracia беше въведен нов тип битка: 3 срещу 3. Партия от 3 играчи трябва да бъде регистрирана от своя лидер при олимпиадния мениджър. Когато се наберат 9 групи, започват битки.

Също така в Lineage 2 Gracia Final има много нови умения. Повечето от тях са за герои ниво 81+. Модификациите на уменията също са се променили леко. Разходите за опит за заточване бяха намалени 10 пъти и бяха добавени нови видове за някои умения.

Бяха въведени повече от 30 куестове, както за герои от ниско ниво (15–50), така и за по-високи нива (60–78).

Въведени са много нови елементи, като оръжия и броня от клас S-84.

Както обикновено, разработчиците направиха оръжията по-достъпни от бронята. Оръжия от ранг S-84 са получени в екземплярни зони, достъпни за почти всеки. В същото време бронята S-84 (бронята на Венера) е получена изключително чрез убиването на най-мощните епични босове на рейд - Антарас и Валакас. Цената на такова оборудване беше сравнима с цената на епични бижута и отиваше изключително за най-силните играчи на водещите съюзи. За по-голяма яснота можем да уточним, че първият тежък комплект на Венера беше сглобен на сървъра на Cadmus още преди да се появи достоен персонаж на подходящо ниво в алианса.

Имаше и промени в механиката на Gracia Final - сега магическа атака можеше да бъде отразена от щит от рицари, което значително увеличи ролята на последния в групата. Силата на магическия критичен удар също е намалена (до * 2.5).

Lineage 2: Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) стартира на официалния руски сървър на 3 ноември 2009 г. Както в предишни актуализации, в новата версия се появиха много интересни неща.

Ново местоположение: Edge of Reality. Той е насочен към играчи над ниво 80. Освен това има много промени в старите места.

Въведена пощенска система в играта. Сега стана възможно изпращането на писма до други играчи с прикачени файлове (артикули, пари, само съобщения) и с наложен платеж. Това допълнение беше един от най-очакваните играчи.

Добавяне на елементи. В Gracia Epiloque системата за разделяне на наметалата в класове герои (тежки, леки, магически) е премахната. Добавени са нови колани от класове A и S. Описанията на бронята на Apella са леко променени.

Добавяне на умения. Появи се специална система за герои, принадлежащи към класа на лечители. След ниво 76 те вече могат да придобият нови умения. Освен това всички умения вече се подобряват не за точки опит, а изключително за адена плюс определено количество SP. Добавени умения за трансформация. Силата на някои умения също се промени.

Веригата от куестове "Седемте тюлена" се разрасна. Също така, много от предишните куестове са се променили.

Промените засегнаха и енергийната система. Сега на нива 3 и 4 (за герои 76+ - на всяко ниво) се консумира по-бавно, отколкото в предишните хроники.

Lineage 2 Вторият трон: Фрея

В актуализацията на Lineage 2 The 2nd Throne: Freya, инсталирана на официалния руски сървър на 6 юли 2010 г., играчите ще могат да предизвикат Снежната кралица Фрея, по-студената от Северния полюс! Тя чака среща със смели воини в нейния обвързан с лед домейн. Тези, които могат да победят този рейд бос в подобрен режим и да документират това, ще бъдат включени в Залата на славата на Russian Lineage 2.

Естествено, това не е единствената иновация. В тази версия на играта бяха добавени недостъпни по-рано ловни полета, групови (рейд) мисии, оръжия от високо ниво и три вида броня. Също така бяха допълнени правилата за провеждане на обсади, въведена е система за класифициране на предмети, допълнения и промени в клановите зали и часовите зони.

Като цяло промените в тази версия бяха широкообхватни: всичко беше засегнато - от добавяне на по-рано недостъпни социални действия до въвеждане на нови домашни любимци и слуги и повишаване на нивото на някои чудовища.

В PvP механиката една от най-значимите промени беше способността да се подобрява всяка част от бронята с три атрибута едновременно. По този начин дава възможност на всеки играч значително да подобри защитата на своите атрибути. Естествено, тази възможност има някои ограничения:

  • едно нещо не може да бъде подобрено с един и същ атрибут повече от веднъж;
  • едно нещо не може да бъде подсилено от атрибутите на противоположния елемент.

В комбинация с нова броня, тази иновация е повлияла значително върху хода както на соло, така и на масови битки. Позволява на играчите да експериментират по-свободно с атрибутите на атака и защита, както и да преразглеждат изостряне на някои умения.

Новите локации също заслужават специално внимание:

  • Долината на гущерите;
  • Ливади на небесната сянка;
  • Манастир на тишината;
  • Семената на унищожението.

Ако първите три имат някаква новост, но като цяло не се различават много от стандартните ловни полета, то Seed of Destruction е хитът на тази актуализация. Това място съдържа може би най-мощните групови чудовища, които не всички групи от високо ниво могат да убият. Наградата за тях обаче е необичайна и щедра.

Историята на развитието на играта не свършва дотук: предстоят още много нови версии, което означава нови умения, задачи, приключения и възможности.

Представянето на сървърите Mu Online ще се състои днес! Тук са публикувани само текущи проекти, най-високо качество... Премиум сървърите са маркирани с “VIP” (с удебелен шрифт). Докато играете на този проект, няма нужда да се съмнявате в стабилното му развитие и отличното онлайн изживяване. За удобство на потребителите новите сървъри Mu Online са представени в списъка, който се актуализира ежедневно. Той съдържа само най-новите данни за иновативни открития. Оптималната търсачка дава възможност да определите подходящия за вас проект буквално за секунди. Съобщенията на Mu Online сървъри с префикс "VIP", както и други, се считат за най-добрите проекти за игри до момента. Ние поставяме ексклузивно важна информацияза проекта, по-специално връзката към него, цени, версия и начална дата. Подробна информация за конкретен Mu Online сървър може лесно да бъде намерена, като кликнете върху връзката. Освен това трябва да бъдат публикувани инструкции за влизане в играта. На официалния сайт има Mu Online сървъри с различни концепции, например PvP, PvE, RP, RPPVP, FFAPVP, Normal, стандартна версия на играта с допълнения. Следете нашите новини, за да сте в крак с новите открития!

Lineage 2 е азиатска серийна MMORPG, която стана много популярна както в Русия, така и в чужбина. Серията беше не само революционен пробив благодарение на уникалната си механика на играта, но и положи основата на съвременните игри по много начини. Хардкор, брутални PvP битки, секси и аниме герои и, разбира се, политика. Почувствайте се, както се казва, майстор на фантазията.

Развитие

Въпреки доста бавния процес на еволюция на героите, аз искам да се развивам в "Lineage II". В крайна сметка има такова разнообразие от професии, умения, умения и специализации! Изборът на героя не се ограничава до състезанието. Струва си да помислите и за взаимодействието с групата и как да се представите по-изгодно в кампании за рейд босове, обсади на замъци и т.н. За това играта предоставя (дори за орк, поне за камаел или дори за един от седемте вида същества) голям набор от уникални класове.

Ключова механика

След като станете незаменима част от екипа, можете да отидете на нападение, така че, ако успеете, да завладеете замъка, който не само носи постоянни приходи, но и помага за развитието на вашата група и целия клан.

Основният генератор на стоки за сървърния пазар в Lineage 2 са самите играчи. Потребителите създават артикули, което означава, че управляват тяхната стойност. Реална стойност. Всеки в тази игра може да предложи своето постижение на търг. Предлагането и търсенето са единствените двигатели на икономиката в играта и в резултат на това инструменти за политическо влияние.

PvP

Но най-важното нещо, с което Lineage 2 е известен, е PvP. Тук го има много и в по-голямата си част е оправдано и смислено. Борба за места, битка за замъци, битка за босове в открития свят, битка за пазара - има много стимули, които тласкат играчите по пътя на войната.

Резултат

За съжаление през последните години и Последни актуализацииса увредили значително авторитетната репутация на Lineage 2, а феновата база забележимо намаля. Но напоследък играчи от старата школа и всички, които не са се примирили с иновациите последните годиниможе да изпитате „същото“ усещане в Lineage 2 Classic, самостоятелна версия на играта, която ви връща към произхода на оригиналния L2.

→ Най-добрите ли са последните хроники на la2?

New Lineage хрониките излизат толкова често, че понякога е много трудно да определите коя от тях искате да играете: хрониките C4, където има много локации, съоръжения и умения, или хрониките на GOD, които направиха истинска революция в играта . В la2 новите хроники носят със себе си много нови неща и е трудно да устоиш на изкушението да погледнеш и опиташ всички промени. Всички хроники на la2 могат да бъдат намерени в работно състояние на сървърите на играта.

Хрониките - материя

За сървърите на lineage 2 хрониките имат значение, както и за играчите. Но не винаги, като поставите най-новите хроники на la2, можете да гарантирате, че вашият сървър е високо онлайн. Сред всички видове род 2 има както популярни хроники, така и не толкова. И да определи за себе си от всички видове линия 2, кой е най-добрият от тях, може само самият играч. И дори не много популярни хроники могат да намерят своите почитатели.

С пускането на последните хроники на la2 цялата публика беше разделена на две групи: първата казва, че хрониките на GoD са огромна стъпка напред и играта само се подобрява от това, втората група, напротив, настоява, че най-новите хроники само развалиха обичайното la2. Така се оказва, че в род 2, кои хроники са по-добри, всеки избира сам. В крайна сметка, дори на сървърите на линия 2 от хрониките на C4 някой друг играе и не иска да ги сменя за нещо друго. Разбира се, последните хроники на la2 не могат да се сравняват със скромния C4. И въпреки че най-новите хроники на lineage 2 напълно преобразиха целия свят, разработчиците все още имат към какво да се стремят. Тези, които следят анонсите на играта, винаги с нетърпение очакват хроники с актуализации на света на играта в la2.

Но феновете на pvp в lineage 2 знаят със сигурност кои хроники е по-добре да изберат. Най-популярните хроники на lineage 2 за pvp проценти са High Five, Freya и Interlude. А Interlude може да надмине много сървъри онлайн, които предпочитат да инсталират по-нова линия.

Interlude - Classic Lineage

Interlude може да се конкурира по отношение на броя на играчите дори с най-новите хроники на la2, независимо дали е сървър с ниска скорост или pvp. Lineage 2 Interlude има добър баланс между професиите, където можете да спечелите pvp с правилната тактика от всеки. И тук е доста лесно да се играе, тъй като тук все още няма скучни куестове за броня и оръжия S80 и S84, тук винаги можете да намерите много забавление и забавление. Разбира се, в новите хроники има много повече причини да се вълнувате от клана: не само превземането на замъка, но и битката за земи, за нови епични босове, за нови локации за суинг. От друга страна, в новите хроники стана толкова трудно да направите своя герой най-добрият, че това не само не добави интерес към играта, но и го отблъсна. Така се оказва, че добрите стари Interludes все още събират играчи, посвещавайки се на деструктора и заточвайки оръжия и брони.

И така, линия 2 продължава да се развива, която е най-добрата от всички, може да бъде преценена само от самия играч, тъй като всеки в тази игра намира нещо свое, което го кара да остане толкова дълго на този свят. Някой обича да изостри оръжията си, някой просто печели адена, а някой прекарва времето си в безкрайно забавление. Най-добрите хроники на lineage 2 не са тези, които привличат най-голям брой играчи, а тези, които играете сами и ги избирате през цялото време.

В l2 най-новите хроники изпревариха C4 и IL, доста е трудно да се следят всички нови комплекти, локации и куестове. Играчите нямаха време да свикнат със света на годината, което беше показано от последното la2, когато излезе Таути, а на мястото им дойдоха Glory Days. Постепенно разработчиците правят промени във всички области на играта, в la2 последната версия промени системата от кланове, обсади, зали на кланове и много други. Все още има място за промяна на света и никой не знае кога действително ще се появят последните хроники в la2 и това е добре.

като