Diablo 3 къде да намерите куб. Режими - Игра - Diablo III. Шефовете акт iv

С пускането на DLC 2.3, така нареченият занаятчия, наречен Kanai's Cube, се появи в Diablo 3. Повечето геймъри, запознати с предишните части на играта, вече са запознати с Cube Canai и неговите възможности. Но в сравнение със своите предшественици, Cube получи напълно нови функции, например слот за три легендарни имота, които не е необходимо да се добавят към артикули, достатъчно е да поставите куба на пиедестал в града. Те също могат да трансформират различни магически предмети веднага след хвърлянето на хайвера. Въпреки че този артикул има толкова мощни свойства, е доста трудно да го получите и в тази статия ще се опитаме да опишем мястото, където да намерите кубчето Canai в Diablo 3.

Руините на Сехерон

Заедно с куба в актуализация 2.3 ще се появи мини локация Ruins of Secheron. Можете да стигнете до там в третия акт на приключенския режим, като вземете задачата от Zoltun Kull. След като преминете през руините и убиете обезумялите защитници на някогашната велика цивилизация, ще откриете куба Канай. Можете да го намерите на пиедестал на пазарния площад на града.

Сега знаете къде да намерите Kanai Cube в Diablo 3. Веднага трябва да се отбележи, че руините на secheron са единственото място, където може да се намери Kanai Cube. Също така, за всякакви действия с куба, ще ви трябват материали, например за извличане магически свойстваот темата. За да направите това, имате нужда от 5 единици дъх на смъртта.

Пач 2.3 добавя Kanai Cube към Diablo 3, което може да звучи познато на тези, които са играли предишната игра на Diablo. Но това не е така.

Можете да го получите, като преминете през, които също са новост, можете да намерите скитащата порта, до която можете в режим на приключение в 3-то действие. По-точно не получаваме, а отваряме Канайския куб, тъй като той не пада в гърдите ни, а на пазарния площад, под формата на занаятчия (за него отговаря Золтун Кул).

Въпреки че кубът на Канай е много подобен на куба на Хорадрик, той работи по коренно различен начин. Ще се съхранява 3 легендарни модадобавен там чрез извличане от легендарни предмети. И те не трябва да се добавят към други елементи, вашият герой така или иначе ще получи тези бонуси, въпреки факта, че кубът е в града, на своя пиедестал.

В допълнение към това, най-мощното му свойство, с помощта на Cuba Kanai ще бъде възможно да се извършват различни магически трансформации с предмети. Веднага след откриването му в него ще се предлагат още 6 основни рецепти.

Основни рецепти за куба канаи

  1. Извличане на легендарно свойство в куб;
  2. Прековаване на легендарен предмет;
  3. Надстройте рядък предмет (в случаен легендарен от същия тип);
  4. Преобразуване на елементи от комплекта (в случаен елемент от същия набор);
  5. Премахнете изискването за нивото (артикулът може да се носи дори от герой от 1-во ниво);
  6. Преобразуване на камъни (например 9 рубина в 9 диаманта - есенции се предлагат от Jumping);
  7. Преобразуване на материали (цветът на желания реагент се посочва чрез обекта).

Но това не е всичко, списъкът с рецепти може да бъде разширен, като се достигнат определени условия, като например: отваряне на тайно ниво с помощта на овчарска тояга. Така че с пускането на актуализация 2.3 едва ли ще имате време за нещо друго. Но досега малко се знае за методите за получаване на рецепти.

Ако някой друг не е запознат, тогава този пластир е актуализирал „Долината на чудесата“! Ако по-рано всички се стремяха там, за да избият декорации под формата на крила, сега там все още можете да събирате много предмети, кристали и ресурси! Най-добрите капки идват от подаръчни кутии и гъби. Освен това от всеки облак гарантирано ще получите пари и много кристали! За да не разказвате много - гледайте по-добре видеото:

Къде да отглеждаме гоблин?

  1. Първият и най-лесният начин е да търсите гоблини на стандартни места в режим Adventure +, можете да комбинирате това действие с изпълнение на задачи за кутиите на Tyrael. Има някои модели в тяхното възраждане и можете да научите за тях от видеото по-долу. Цялото земеделие се свежда до преминаване през стандартни локации, почистване на съществуващи гоблини и след това повторно влизане в играта, за да повторите действията.
    1. Има и опция за повикване " Портал на алчността (съкровищница)"точно в града. За това ни трябва пръстен. Можете да го вземете по два начина - да го избиете някъде или да го замените в Кадала за кървави парчета. Но има и третият начин да получите пръстена на пъзела- в Куба на Канай, при 3-та рецепта, можете да надстроите жълти (редки) предмети до легендарни. Това е особено полезно, когато се опитвате да получите определени неща по този начин. легендарен пръстен от античен тип... При получаване - ако го пуснете Кубът на Канайи натиснете активиране, порталът ще се отвори Залите на алчносттаНякои хора сега ще си помислят, че по този начин можете да фармирате добре, ако първо увеличите нивото на трудност. Можете, но не бързайте, за да не се окаже такъв провал като моя 🙂 Освен това, за радост да играя като магьосник - облякох цялото оборудване, за да увелича производството на злато + окачих подложка за раменете за повече печалба и натрупайте опит. Стандартно играя на ниво на трудност Т6 и преди да се обадя на портала преминах на Т10. На T6 няма особени проблеми с убиването на мобове, но на T10 вътре в портала бях разочарован, т.к. моите щети не бяха достатъчни, за да разрушат HP на настоящите мобове навреме и в резултат на това малките гоблини, които се появиха, имаха време да избягат до порталите си по-рано. отколкото ги убих 🙁 И в крайна сметка, след като стигнах до последния бос-таласъм, не можах да му нанеса значителна вреда, т.к. Той има HP под 100 милиарда + с ударите си, той просто стреля. След 6-10 опита плюх на този случай и влязох отново в играта на по-ниска трудност T6 - в резултат портала го нямаше.
      От скръб отидох да търся гоблини по места и произволно избих друг такъв портален пръстен. Този път реших да го предам на трудността T6. В резултат всичко мина гладко, тълпите си легнаха с лекота.
      Изводът от всичко това: ако можете лесно да се справите с мобовете на вашето ниво на трудност, тогава преди да се обадите на портала от ринга, можете да го увеличите с 1-2 точки.
  2. Също така не забравяйте да влезете Портал зали на алчносттаможете да убиете обикновени таласъми в режим на приключение. Шансът за отваряне на портал след смъртта е малък и случаен. Гоблините не отварят порталите си в порталите на Nephalem.
  3. И друг начин да намерите гоблини е да се облечете, преди да получите бюст в светилищата. Това не е първият път, когато тези наплечници, вместо някакъв елитен бос, призовават около 10 гоблина от различни видове 🙂

Сребролюбиви таласъми - Къде да ги намерим в действие 1

И така, как да стигнете до хазната? Отговорът е прост - убийте колкото се може повече таласъми! Някои хора пишат, че убитите 100 таласъми не е границата, но ние отворихме съкровищницата, след като убихме приблизително 50 таласъми. Няма значение дали ще победиш гоблин в действие 1 или в действие 5 - шансът да отвориш съкровищницата, според мен мнение, е същото. Лично аз съм отварял хазната веднъж в Акт I, веднъж в Акт III и веднъж в Акт 5.

Ето списък с най-често срещаните места за алчни таласъми в действие 1.


Всички скрийншоти показват гоблини по двойки – това беше седмична промоция за Battle.net: два пъти повече таласъми.

1. Местоположение South Highlands

Пещера на лунния клан

Гоблините се хвърлят на случаен принцип или на ниво 1 или ниво 2 от пещерите. Ако намерите гоблини на ниво 1, тогава няма смисъл да отивате на 2 или да изследвате пещерата по-нататък - няма гоблини на две нива наведнъж, те са взаимно изключващи се, точно както няма повече от 1 гоблин на едно ниво .

Гоблини в пещерата на лунния клан ниво 1

Гоблини в пещерата на лунния клан ниво 2

Стражева кула

Ако сте отворили това място, което също се появява случайно в Southern Highlands, тогава можете да бягате и тук, понякога (много рядко), на ниво 2 можете да срещнете гоблин. Прилагам и карта къде са били разположени таласъми, разбира се, таласъми се намират в абсолютно различни места, но изведнъж същите тези места ще съвпаднат с вас.

Таласъми в Стражевата кула ниво 2

Таласъми в Стражевата кула ниво 2 - карта

Южни планини

В най-южните планини много често се срещат таласъми, шансовете са, така да се каже, 50/50. Там живее не повече от 1 таласъм, следователно, след като го намерите, можете да отидете по-далеч, без да обикаляте цялото място.

Гоблини в южните планини

2. Пещерите на Арана

Също така много често, с вероятност от 50% можете да срещнете гоблини тук, ако имате късмет, тогава повече от един.

Случва се почти в самото начало да срещнете жълто чудовище паяк, минавайки до което вашият герой ще каже нещо като „Паякът хвана плячката си“. Убиваме паяка и след това отваряме пашкула, от който изскача гоблинът. Повече подробности във видеото.

Това е един от малкото случаи, когато на едно място можете да намерите не един, а два таласъма. След като сте убили този паяк (между другото, появата му не е много често), препоръчително е да обиколите цялата пещера в търсене на друг таласъм.

Гоблини в пещерите на Арана

Гоблини в пещерите на Арана

Гоблини в пещерите на Арана

Паяк с гоблин в пещерите на Арана

Карта на местоположението на паяка с гоблин в пещерите на Арана

3. Царски гробници

Кралските гробници са много малки по размер и лесно се въртят наоколо, а таласъмите се появяват често там, така че е много удобно да отидете там, за да ги намерите.

Гоблини в кралските гробници

Катедралата е голяма, така че тичането наоколо всеки път не е много забавно. Но гоблините са там и доста често. Най-често гоблините се появяват на 2-ро и 3-то ниво (случвало се е да са веднага на 2-ро и 3-то ниво). Прикачвам картите, но както винаги ви предупреждавам, че гоблините се появяват предимно на произволни места.

Гоблини в катедралата ниво 2

Карта на Гоблинската катедрала ниво 2

Гоблини в катедралата ниво 3

Катедрала с карти на гоблините, ниво 3

5. Прокълната крепост

Невъзможно е да влезете директно в прокълнатата крепост, в нея няма портал, най-лесният начин е да се прехвърлите в Залите на агонията ниво 2, а оттам вече можете да бягате през ферибота до планините и до самата крепост . Обикалянето около прокълнатата крепост не отнема много време, а появата на гоблини там е често явление. Беше забелязано също така, че понякога седят на едни и същи места, така че карта с местоположение тук може да ви бъде полезна.

Гоблини в прокълнатата крепост

Гоблини в прокълнатата крепост

Таласъми в прокълнатата крепост - карта

6. Лоши полета

Крипта за разлагане

Това местоположение отпада произволно, с вероятност от приблизително 33% в Bad Fields. И така, как да намерите Decay Crypt в играта? Пренасяме се до Лошите полета и определяме местоположението си по местоположението на портала The Flooded Temple, тъй като местоположението му е непроменено, но в Лошите полета можете да се появите на четири различни места. Местоположението на Crypt of Decay се появява само на две места, съответно, след като сте определили местоположението си, можете да разберете къде приблизително трябва да се намира Crypt of Decay. Прилагам карта, за да е по-ясно.

Пояснение: ако на сайта на криптата се появи задача със Старейшината, Звяра, Сърпозъб, отряд от кози крака близо до сандъка или просто тапа под формата на къдрица, тогава търсенето може да бъде спряно допълнително.

Карта, показваща местоположението на Криптата на разпада

Тук гоблините могат да се появят както на първо, така и на второ ниво, но не и на двете едновременно.

Таласъми в Крипта на разпад Ниво 1

Crypt of Decay ниво 1 - Карта с местоположението на таласъмите

Таласъми в Crypt of Decay ниво 2

Изгубена моя

Тя се появява добре, много рядко, но най-често има гоблини на двете нива 1 и 2.

Изгубена мина ниво 1 с гоблин

Изгубена мина ниво 2 с таласъм

Зли полета

Те също често могат да ви зарадват с един таласъм.

Смъртни полета с таласъми

Смъртни полета с таласъми

7. Други локации, където е възможно да се срещнат таласъми, но не толкова често, колкото на предишни места.

Зала на Леорик
Местоположението е малко, шансът за хвърляне на хайвера на гоблин е около 20%.

Гоблин в залата на Леорик

Гнила гора
Коефициентите са приблизително същите като в предишното място.

Гоблин в гниещата гора

Северни планини и ловни полета Леорика.
Случаен, такъв случаен ... Всички пишат, че трябва да отглеждате таласъми в Северните планини, но аз съм на 15 !!! Рестартирах това място веднъж и никога не срещнах таласъм там, но няколко пъти го срещнах в Ловните полета (това е точно над Северните планини).

Гоблини в ловното поле на Леорик

Залите на агонията

От 6 пъти само 1 път на първо ниво срещнах гоблин.

Таласъми в залите на агонията ниво 1

Не съветвам да ходите до Гробището на проклетите и Вълчащата хралупа - там не съм виждал таласъми.

Екранни снимки с гоблини

Diablo 3: Ферма таласъми / Как да отглеждаме гоблини

Diablo 3: Ферма таласъми / Как да отглеждаме гоблини

Diablo 3: Ферма таласъми / Как да отглеждаме гоблини

Diablo 3: Ферма таласъми / Как да отглеждаме гоблини

Diablo 3: Ферма таласъми / Как да отглеждаме гоблини


На 25 август 2015 г. сървърите на Diablo 3 получиха основна актуализация за PC, PlayStation 4 и Xbox One. Той донесе много корекции на грешки и ново съдържание: Ruins of Secheron и.

Феновете на поредицата ще си спомнят мощния артефакт на Horadrim от Diablo 2, но това е просто играчка в сравнение с куба на Kanai. Така казва Золтун Кул, който отговаря за мощен артефакт и прави язвителни изявления.

Изгубен и забравен

Предшественикът на Horadric Cube, Kanai Cube, е мощен артефакт с почти неограничени възможности за модифициране на елементи. Първоначално Хорадримът се нуждаеше от мощен магически артефакт, за да ловува трите велики въплъщения на Злото. Дълго време магическият куб служи на поръчката, но в крайна сметка членовете му смятат артефакта за твърде опасен и решават да го скрият. За да замени първото устройство, беше създаден по-малко мощен horadric куб. Старият артефакт е даден за съхранение на мистериозна група варвари, които са живели на планината Ареат. Те редовно охраняваха куба от външни лица, включително членове на собствения си клан, които не бяха запознати с тайни. Когато Хорадрим реши да скрие куба, само един член на ордена се противопостави: Золтун Кул.


В продължение на много години варварите охраняваха куба, защитавайки го от любопитните очи на онези, които биха искали да използват силата на артефакта за зло. Последният пазител на куба беше старейшина Канай. Той умря, когато демонският господар Баал унищожи Secheron по време на събитията от Diablo II: Lord of Destruction. Според древната традиция на варварите, воини винаги са били погребвани по склоновете на планината Ареат. Но след унищожаването на камъка на вселената и самия планински връх, в чиито дълбини се съхраняваше, духът на Канай не можа да намери покой. Сега починалият владетел носи вечно бдение върху руините на родината си и пази най-голямото световно съкровище. Той чака мощен и благороден герой, на когото ще може да прехвърли поверения му артефакт.

Едно подло създание отново успя да проникне в света на смъртните и не е против да положи своите нематериални грабващи ръце върху това съкровище, което неговият орден отдавна е изоставил. Разбира се, духът познава само един кандидат, способен да впечатли Канай ...

Какво можете да направите с Куба Канай?

Според създателите (били те Horadrim или Blizzard) всичко, което искате. Не, не можете да го използвате, за да получите легендарните ангелски крила или да повишите нивото си до 9000, но е лесно да подобрите артикули, да отворите портали или да вземете легендарен имот за себе си.


Функции Cuba Kanai


  • Извлечете мода на легендарен предмет.Харесвате ли бонуса, който легендарната броня дава, но е твърде слаба? Сега това не е проблем. С помощта на куба ще унищожите легендарния предмет, но ще вземете имуществото му в куба и ще го използвате! Общо можете да извлечете три вида: оръжия, броня и бижута. Само 1 имот в една категория може да се използва едновременно.

  • Изковайте отново легендарен предмет.Ако сте получили легендарен предмет, но той не е с най-добро качество или с грешни бонуси, тогава можете да го изковате отново. Афиксите на артикули ще бъдат определени на случаен принцип, сякаш сте го намерили в битка. Обикновеният легендарен предмет може да стане древен и обратно, така че бъдете внимателни.

  • Надграждане на рядък предмет.По принцип можете да направите рядък предмет легендарен с нови модове. Елементът, получен по време на надстройката, ще бъде от същия тип като оригинала, но е невъзможно да се предвиди кой легендарен предмет ще получите.

  • Преобразуване на пълен елемент.Много полезна функция. Ако на бойното поле сте получили два чифта ботуши от един и същи комплект, например Spurs of Blectron, тогава можете да опитате да замените 1 чифт за друг артикул от СЪЩИЯ комплект. Има вероятност да получите едни и същи ботуши само с различни свойства.

  • Премахване на изискването за ниво.Много полезно, ако искате напълно да оборудвате своя Nephalem от ниво 1 веднага с комплект съоръжения от ниво 70.

  • Трансформация на скъпоценни камъни.Преобразува 9 скъпоценни камъни от един тип в 9 скъпоценни камъни от друг тип, като качеството остава същото.

  • Преобразуващи материали.Преобразува 100 единици от един вид материал в 100 единици от друг, но няма да получите легендарен материал.

  • Включете древен предмет.Тази рецепта стана достъпна след актуализация 2.4. Можете да надстроите съществуващия си Древен легендарен предмет. За да направите това, трябва да имате следните съставки: легендарен скъпоценен камък от ниво 30 и 3 безупречни кралски скъпоценни камъни с желания цвят (рубин - сила, смарагд - ловкост, топаз - интелигентност).

Тайните рецепти на Куба Канай

Ако кубът Horadrim от втората част на Diablo имаше тайни рецепти, тогава просто трябва да има.
  • Портал до ниво, което не е крава. За да се качите на него, трябва да намерите крава тръстика.

  • Портал към съкровищницата. Всичко, от което се нуждаете, е пъзел пръстен, за да влезете в леговището на алчността. Можете да отворите само един портал в играта.
  • Как да получа кубчето Kanai?

    Много просто. Изберете Adventure Mode от менюто на играта. Отидете в третото действие и веднага можете да се телепортирате до новото местоположение на руините на Secheron. След дълга битка с врагове ще намерите зала, където този куб просто лежи на пиедестал.


    С пускането на Пач 2.3, Diablo 3 има повече легендарни предмети от всякога. И въпреки че шансът да отпаднат отдавна е увеличен, едва ли е по-лесно да избиете така желания Crucible от демоните. Добавянето на Куба Канай също носи още един източник на легендарни герои в играта заедно с Кадала, но кой е по-добър?

    Легендарните предмети може да се срещат дори по-често в Diablo 3, отколкото в World of Warcraft, но целта в края на играта и в двете игри е една и съща: да получите повече плячка, което ще бъде по-добре от оборудваните предмети.

    WoW иска да ни поправи и казва: „Получавам по-красива плячка“, докато Diablo 3 се усмихва и отговаря: „Можете само да мечтаете за моята система за трансмогрификация“. Но докато WoW води играчите по Единия истински път на прогресия, за да се сдобият с най-добрата екипировка, Diablo 3 предоставя няколко начина за избор на легендарни персонажи.

    Както знаете, играчите ще намерят „най-доброто“ решение за всичко. Има два основни метода за получаване на конкретен легендарен предмет в Diablo 3 и по-нататък ще се задълбочим в изчисленията зад всеки, за да определим кой метод е най-добрият в зависимост от това, което се опитвате да получите.

    Таблици за теория

    Таблиците са особено тясно свързани с теорията, когато става въпрос за избор на предавка. Въпреки че Diablo 3 няма традиционна база данни като Wowhead поради случайността на статистическите данни за артикули, все още можете да използвате таблици, за да разберете процента на отпадане и процент на отпадане.

    Превъртайки през subreddits от класовете на Diablo, често ще срещнете тази таблица, въпреки че според мен алтернативната й версия е малко по-полезна, тъй като съдържа сравнения не само на пропорциите на капката или необходимия брой кървави фрагменти , но и приблизителния брой необходими смъртни вдишвания.

    И тъй като се основава на първата таблица, тя също така коригира информацията за някои елементи. Например комплектът броня на Summoner's Thorns преди беше многокласов, но с пускането на Пач 2.3 започна да отпада само за Crusaders. По-късна версия на таблицата коригира тази лека разлика в кръпките, заедно с други промени, което от своя страна има заглушаващ ефект върху бийтовете.

    Най-лесният индикатор за разбиране е легендарният процент на падане, който отразява вероятността артикулът да бъде точно това, което търсим в случай на легендарно падане.

    Изчислява се като се раздели "теглото" на желания легендарен предмет на сумата от всички "тегла" на легендарните предмети от същия тип. Типовете артикули могат да представляват огромни категории оборудване, което множество класове използват, като подложки за раменете; или могат да комбинират само предмети от класа, като вуду маски (които могат да бъдат оборудвани само от магьосник). "Теглото" на даден артикул всъщност означава неговата рядкост: колкото е по-ниско, толкова по-рядко се среща този артикул.

    Вероятно сте забелязали, че например срещате повече gidbinns и "Last Breaths" сред церемониалните ножове, отколкото така желаните звездни метални кукри. Поглеждайки към стълба Raw Data, ще забележите, че gidbinn има "тегло" от 100, докато звездният метален кукри е най-редкият церемониален нож с "тегло" само 25.

    Така че нека вземем за пример церемониалните ножове. Искам стрела с кама (DC), за да довърша моята конструкция със зла карнавална маска, така че искам да знам какъв е шансът, когато церемониалният нож изпадне, да получа точно компактдиска?

    За да направите това, вземете "теглото" на CD, равно на 50, и го разделете на общото "тегло" на церемониалните ножове, равно на 575 - получаваме 0,0869, или 8,69% шанс.

    Сега нека вземем предвид, че нещата на Кадала следват същите изчисления, но категориите й са по-големи. Церемониалните ножове принадлежат към категорията на едноръчните оръжия и следователно, когато хвърляме кости по Кадала, трябва да вземем предвид и всички други едноръчни оръжия, които магьосникът може да използва. Крайното "тегло" става 3325:

    Церемониални ножове = 575
    - Едноръчни брадви = 550
    - Кинжали = 350
    - Едноръчни боздугани = 650
    - копия = 200
    - Едноръчни мечове = 1000

    Следователно шансът да получите стрела-ками (с "тежест" 50), от целия избор на едноръчно оръжие, с което разполага магьосникът, е 50/3325 или 1,50%.

    За да консолидираме материала, нека изчислим шанса да получим зла карнавална маска. Тъй като вуду маските, както и церемониалните ножове, са предмети от класа, процентът на падане за тази конкретна маска ще бъде същият - 50/550 или 9,09%.

    Но вуду маските също са подвид на шлемовете, които обаче са малко по-малки от едноръчното оръжие от предишния пример. Така шансът на Кадала да получи зла карнавална маска е приблизително 3,70%.

    Изчисляване на цената на артикулите

    След като покрихме основите на коефициентите за отпадане, можем да изчислим средната цена. Разбира се, основният нюанс е, че е така средно аритметичноцена и съответно е нефиксирано количество кървави парчета или дъх на смъртта, които харчите гарантирановземете артикула.

    Може да имате късмет да получите предмета, който търсите в първите няколко опита, или може да получите легендарния, който искате, само в края на сезона.

    Формулата за изчисление е следната: 100 / шанс за отпадане от Кадала * Цена на артикула от Кадала * 10.

    Тъй като шансовете ни за отпадане се получават като процент, те имат присъщ фактор „от 100 опита“ и следователно ще обърнем дроба, за да разберем колко опита от 100 ще ни трябват средно, за да получим необходимия легендарен.

    Разбира се, всеки опит ще струва на Кадала определено количество Blood Shards, така че умножаваме последните 100 опита по цената на нивото, в което се опитвахме да вкараме артикула.

    Степента на падане, която разгледахме по-рано, се основава на факта, че въпросният артикул първоначално е бил легендарен. Кадала не гарантира, че ще получите Легендарен: тя може да напълни целия ви инвентар с боклуци - в буквален и преносен смисъл - и няма да й пука. Тя има 10% шанс да ви даде легендарен предмет, което в крайна сметка ни дава още един множител в допълнение към променливите, които вече имаме.

    По този начин, ако се опитвам да получа кама, тогава средно ще трябва да похарча малко по-малко от 50 000 парчета кръв (изчисленията ще бъдат както следва: 100 / 0,0150 (кадала шанс) * 75 парчета кръв * 10 = 49 875 парченца кръв). За сравнение, това е 57 пъти повече парчета, отколкото съм събрал досега с моя героичен сезонен характер. Е, ще бъде за вас! Тази цена е незначителна в сравнение с цената на Star Metal Kukri, която ще ви струва средно 99 750 Shards!

    Злата карнавална маска дори има по-голям шанс - два пъти по-висок от този на кама-стрела! Всичко е още по-добре, цената в кървави парчета за шлем е само 25 единици, което е три пъти по-малко от цената за едноръчно оръжие. Следователно, средно ще ви трябват около 6750 парчета, за да получите зла карнавална маска.

    Канай, моля, не пестете от оръжия

    Друг метод за получаване на желаните легендарни предмети се появи с пач 2.3 и добавяне на Cuba Kanai към играта. Една от рецептите, Cain's Hope, превръща рядък предмет от ниво 70 в легендарен предмет от същия тип.

    За разлика от Кадала, този тип предмети ще бъдат тясно фокусирани и следователно, ако поставите рядка вуду маска, ще получите легендарна вуду маска на изхода. По този начин, този методподходящо за копаене на оръжия, тъй като вместо да хвърляте заровете за целия спектър от оръжия с една ръка, достъпни за вас, играта ще избере, например, само едноръчни мечове.

    Единственият недостатък на метода е неговата цена - 25 вдишвания на смърт. Изчисляването на средната цена за дъха на смъртта ще бъде същото като в случая с кървавите парчета, но тъй като е гарантирано, че ще получим легендарен резултат, не е необходимо да умножаваме всичко по шанса да изпуснем легендарен предмет.

    Формулата ще бъде както следва: 100 / шанс за падане * 25 (фиксиран брой вдишвания на смърт).

    Ще са необходими средно 275 вдишвания на смърт, за да се получи зла карнавална маска (с шанс 9,09%), докато за стрела с кама ще са необходими около половин опит повече - 288 вдишвания на смърт. Ако залагате сред по-малките категории като тояги с две ръце, тогава, например, „Прорицател Су Вонг“ ще имате още по-малко вдишвания на смърт – средно 163 броя.

    Заключение: Кадала срещу. Канай

    Кадала е добра за получаване на броня, особено ако току-що започвате с комплект. Например, подложките за раменете за всеки клас ще струват средно 2000 Blood Shards или по-малко. Да се ​​опиташ да получиш класова броня за други слотове за оборудване - например шлем за магьосник, магьосник или монах - е малко по-рисковано, но все пак не е толкова безразсъдно, колкото да се опитваш да победиш Кадала като добро оръжие.

    Конкретни предмети като оръжия и класово оборудване се получават най-добре от Kanai, тъй като или ще хвърлите заровете за малка категория, или за ограничен списък с предмети.

    Например, има седем легендарни боздугани с две ръце, но магьосникът може да оборудва само пет от тях. Основният проблем на Канай с хазарта е общата рядкост на артикул за присъщата му категория. Това означава, че шансовете на магьосника да получи Тигела изобщо не са 1 към 5: „теглото“ на този легендарен боздуган означава, че все още трябва да прекарате средно около 375 вдишвания на смърт.

    Пръстените и амулетите не са изгодни за получаване по нито един от методите. Тъй като има малко бижута от клас, които да съкратят списъка с налични пръстени и амулети, те ще бъдат скъпи за Канай.

    Кадала също не е много щедър с бижута, защото пръстените струват 50 кървави парчета, а амулетите - цели 100. Наистина редки предмети, като Crucible, също ще струват много, когато използвате някой от горните методи.