مرور وأسرار مطارد زاكولكي برافدا. مطارد Cauccoule Pravda

حامل:

نحن نتكلم مرتين مع الموصل. نذهب معه عندما يتحدث عن عدم وجود قناص على البرج ويذهب إلى نقطة التفتيش، ثم هناك خياران لتطوير الأحداث:

1) نحن في انتظار رسائله.

2) نذهب بعد ذلك قبل ظهور الرسالة، ولكن بعد ذلك سوف يظهر الدوار وسوف تقتلك.

نحن نتكلم مع موصل، ثم مع مهالوف: إذا اخترت إجابة سيئة، فلن يكون هناك أي مؤامرة. نأخذ العمل في Sidora في مربع البحث، مع هذه المشاكل من غير المرجح أن تكون. ثم سيتحدث عن إشارة SOS، هناك خياران لتطوير الأحداث:

1) توافق وابحث عن CCP

2) رفض ومشي على الموقع في اتجاه الجسر المدمر، تأتي إشارة SOS، ثم البند 1، ولكن PDA يعطي الذئب

مهمة للقضاء على التاجر:

1) اقتلها، غير مسجلة الآخرين والإبلاغ عن السير

2) اقتلها، ولكن عن طريق الجرحى أو قتل النعيمين الآخرين، ثم تعود إلى المنزل، لكن المنتقمون هاجموا القرية، وقتلهم، ويتحدثون مع الذئب، ثم مع سيدور

في النهاية، خذ مربع من Sidora والذهاب إلى البار

أعطي بن نادل، نذهب إلى Voronin. نتحدث مع رقيب، Chiatham SMS، الذي يتحدث مرة أخرى عن رقيب، يتحدث مع Voronin، يرسل معلومات عن Dolgovse القتيل.

مستودعات الجيش:

نجد الجثة، تناول محرك أقراص فلاش منه (سيأتي في متناول يدي في نهاية اللعبة). تأتي الرسائل القصيرة من ماكس، والتحدث معه، والتحدث مع قناص، والذهاب إلى الفتحة، وهو يسار قليلا من الاتجاه، ووفقا له هاجم المدينون في الأصل. نحصل على مثال من MAX، قل مرة أخرى له، نحصل على PDA.

أعطي PDA، إذا كنت ترغب في إعطاء محرك أقراص فلاش، ولكن اكتب الرمز في مكان ما. يرسل voronin إلى TD، اذهب إلى هناك.

الوادي الداكن:

نتحدث مع هذا المنصب، وقال إننا نتحدث مع Tkachenko، نحن نقتل المؤامرة، نكرر. نحصل على مهمة للعقد مع سوموفسكي:

1) يمكن القول أنه، يقولون، لقد طلبوا لهم، ثم نكرر شولج على أساس، هجوم بوروفسكي، ثم التحدث مع schulgoy في المزرعة، نذهب إلى ماتوشيكينا

2) خلاف ذلك، وأنا أتفق مع Borovsky، لكن بوروف يأخذ كل شيء، المال، إلخ. مع الأسلحة لا تسلقها! نحن ننتظر بعض الشيء في الأسر، ونحن نرى ظهور المنقذ، والتحدث مع schulgoy، ثم مع سوم، نذهب إلى ماتوشيكينا.

التقاط مدخل X18، والتحدث مع Matushkina، انتقل إلى X18.

نجد الوثائق، الأولى على الأرض مع الباب الأول، قليلا إلى اليسار، في الداخل، والثاني في الغرفة مع pseudagagant، والثالث في واحدة من الصناديق الزرقاء. سوف نعود.

الوادي الداكن:

نخرج، تمر، ركض من أجل الألغام، النقل الفضائي في X20.

نجد PKM، خراطيش وأدوات الإسعافات الأولية بالقرب من Shlakbaum، وسوف نغسل الجميع (في الإرادة)، نجد طريقة للخروج والعودة في TD.

الوادي الداكن:

نتحدث مع Reurny التي ظهرت، ثم مع المشهد، نذهب إلى المستودعات.

مستودعات الجيش:

نحن نتحدث مع ماكس، ثم مع lukash. انه يعطي مهمة لعقد مع المرتزقة:

1) نحن نأخذ جميع nimits وكرر لوكاشا

2) نتحدث مع Rusak واحصل على مهمة لقتل السيد. ماجستير في المنزل حيث Dolgovtsi Sat: 1) قتل، 2) نحن نتحدث؛ نحن نكرر روساكو. الآن مهمة قتل عصفور: كل شيء واضح هنا، ولكن في المحادثة الأولى مع السيليكون تحتاج إلى الفودكا الخاصة بك. القتل رقاقة: 1) نحن ننتظر حتى يأتي إلى النقطة المحددة، قتل؛ 2) نحن نتحدث معه. نحن نكرر روساكو. نحن نكرر لوكاشا. نحن نتحدث مع الطبطبات (أنا لا أتذكر بالضبط) ونحصل على منزل شخصي، واضغط على فراش أدناه، صحيح. نحصل على مهمة حول تسليم المربع على الزراعة وتسليم المربع للمراقب في البار (كل شيء واضح هنا - سيكون هناك مشهد صغير سوف ترى أنت نفسك، هذه المهمة هي عند الطلب وأنت يمكن رفضها).

Agroprom:

نتحدث مع هذا المنصب، ونحن نصل إلى القاعدة، والتحدث مع شامان، والتحدث مع الملك، والتحدث مع دارانيان، ونحن نيحض جميع الأرواح الشريرة في المواقع، وتمرير على 5 جثث وأخذ المساعد الشخصي الرقمي. نؤكد الملك، ونحن نقدم CCP، نذهب إلى فورونين، ونحن نعود، ونحن نتحدث مع الملك، ونذهب إلى المستودعات، ثم في المجمع العلمي.

المجمع العلمي:

نتحدث مع المنشور، مع بديل، Nekrasov. يقدم Nekrasov مهمة لدعم العالم، مرافقة، تحدث، كرر Nekrasov. ثم مهمة البحث عن الجهاز في المختبر.

نحن نقتل الشر، ونحن نذهب إلى الطابق العلوي الذي أوقف فيه التثبيت، ونحن نرى الهيكل العظمي، ونحن نأخذ بيورار منه (اختياري)، والنزول إلى الأسفل ونرى النقل الفضائي، والقفز فيه، واتخاذ التثبيت والتركيب عن بعد.

المجمع العلمي:

نعطي الجهاز Nekrasov، نحصل على مهمة على دعم مجموعة من العلماء، مرافقة، ونحن ننظر إلى انتحار أحد المحاربين، تقع في المدينة الميتة.

المنطقة الميتة:

نحن نتكلم مع المحارب، ثم مع فانغ. نجد التثبيت في بناء المفاوضة في حظيرة، في الطابق الثاني في الغرفة، سيكون هناك ختم، يمكنك استخدامه. يقع Ralm من وسط المدينة بعيدا، في حين أن الموقت لم ينته بعد. نكرر فانغ. الآن ركوب الخيل: لديهم وصف، ستكون هناك أسئلة - اسأل. بعد استئجار جميع الأزيز، نتحدث مع فانغ، نذهب إلى الحافة، وقراءة الرسائل القصيرة، ونحن نذهب مع كل التقييم، والقفز عن طريق النقل عن بعد.

مولدات كهرباء:

نحن نتكلم مع مطلق النار، ونقتل القناصة، وقتل الموجة الأولى من مونوليث، في مكان ما يختبئ، نحن نقتل الموجة الثانية، نقل إلى القرية، نحن نقتل الموجة الثالثة، نذهب إلى المبنى للتأخير، نقرأ الرسائل القصيرة ، تتحرك وراء الملاحقين المتبقيين.

مستودعات الجيش:

نتحدث مع مطلق النار، ثم الرسائل القصيرة من لوكاس، والتحدث معه. نحصل على مهمة ذكاء، نتحدث مع جلب، نذهب إلى DT.

الأراضي البرية:

إذا قتل رقاقة، فلن يكون أحد، إذا كانوا على قيد الحياة، فنحن نتحدث معه، ونحن نأخذ الأحادي الصغيرة، والتحدث مع ديل، خذ مهمة البحث عن CCP. PDA بالقرب من المروحية الساقطة، على القضبان.

مستودعات الجيش:

نكرر جلب، الرسائل القصيرة من Voronin.

نتحدث مع Voronin، يبدأ المؤقت، وبعد ذلك يصبح الجميع أعداء في البار (فكروا في السبب).

ديل في قرية المبتدئين، والتحدث معه، نذهب إلى NK.

منذ فترة طويلة في الماضي، ظل الوقت عندما كان إخراج التعديل ندرة حقيقية. منذ فترة طويلة تم تعلم المدوئات كتابة تعديلات مؤامرة عالية الجودة. الاستثناء لم يصبح إخراج S.T.L.L.K.E.R .: Zakkulki Pravda. إنه شيء واحد لإعادة كتابة قصة القصة الأصلية، وآخر هو إضافته إنقلات جديدة للأحداث والمشاهد الجميلة والمهام الأصلية. فقط لمثل هذا المشروع الأصلي والمطارد من بروجوك للحقيقة يمر.

الشخصية الرئيسية في المؤامرة هي ألكساندر فورونوف (ركلشيك الغراب). إن إقرار لعبة Stalker Zakulkaya Pravda يقدمنا \u200b\u200bمع أخصائي شاب تخرج مؤخرا من الجامعة وأرسل إلى منطقة الاستبعاد بحثا عن الأحاسيس الحادة. للحصول على cordon، يجب أن يدفع كمية كبيرة مال. علاوة على ذلك، إذا كنت لا تدفع هذا المبلغ، فإن المؤامرة على الإطلاق لم يتم البدء ببساطة.

يؤدي الأداء تدريجيا جميع المهام، يبدأ البطل في التكيف مع الحقائق المحلية. ومع ذلك، هذا العمل لا يناسبه. إنه يعمق في منطقة الخطر. هنا والبدء في مغامرات ملحمية حقا. حرفيا على الفور، لديك خيار: إما أن تبدأ العمل من أجل تجميع "الديون"، أو بدون تفسيرات للحصول على رصاصة في الجبهة. بطبيعة الحال، يوافق الغراب على التعاون مع المدينين ويصبح شخصية رئيسية في إيجاد معلومات عن التجارب مع المسوخ.

بشكل عام، تحولت مؤامرة التعديلات إلى تنوعا. بالنسبة للمطارد الخاص ب CAUCCULE PRAVDA، ينص دليل التوصيل على أن الأهداف عند تمرير الوضع تتغير باستمرار. في عملية اللعبة، سيتعين عليك الانضمام إلى تجميع "الحرية"، أداء مختلف الأعمال القذرة من المرتزقة، وكذلك العثور على الجناة في وفاة صديقك من المدرسة.

في سياق اللعبة، فهي أيضا شخصيات مألوفة. يتم التفكير في تبادل لاطلاق النار العالمية، ومجموعة متنوعة من المهام، والعديد منها مراحل متعددة ومع وجود مشاهد تقلص. يتم إعطاء اهتمام كبير للحوارات التي لم تجرؤ.

أيضا الأصلي مقدم مطاردة Cauccoule Pravda مختبر المرور. في هذا، يمكنك التأكد، مراجعة مقطع الفيديو Stalker Cauccoule Pravda مختبر X 18:

من المتوقع أن تمر مغامرات لا تصدق في ممر مطاردة Cauccoule Pravda وادي الظلام:

يمكن استدعاء مكون Quest مثاليا إذا لم يكن الأمر متروكا للعديد من المتفرعة من المهام وخطوط فرعية. ولكن الحق في الاختيار يمنح لك، على الرغم من أنه لا يؤثر على مسار التاريخ.

عن طريق سلبيات الموضة، يمكن أن يعزى الخطية الزائدة. في بعض، الوضع الذي يمكنك القيام به بطريقة أخرى، لكن المطورين قرروا جميعا من أجلك، لأن أطر تعديلات معينة لا تسمح بذلك.

تتم إضافة عدد قليل من المستويات الجديدة إلى اللعبة إلى المواقع الرئيسية، وظهر الأبراج المحصنة، كل منها تحول مثيرا للاهتمام للغاية عند المرور. يتم تعبئة جميع المواقع الموجودة في الأزياء والإجراءات المطبقة على كل منها خط المشهدوبعد نمو واحد لا يزال هناك: يمكنك الحصول على مواقع جديدة فقط بعد اجتياز مهام معينة. ولكن يجب أن لا تولي هذا لأوجه القصور في اللعبة.

تمت إضافة عدد من الأسلحة الجديدة والمحادثات إلى اللعب. لكن التعديل أكثر إثارة للاهتمام لعشاق المؤامرات الجديدة والكثير من المنعطفات غير المتوقعة. بالنسبة لأولئك الذين يقدرون المزيد من اللعب وحرية الحركة، لفترة طويلة في مباراة اللعبة Shadow Chernobyl Chankulk Pravda، لن يحتجز المقطع ولن يحدث انطباعا يستحق. ولكن مع الأذواق لا يجادل. حاول تثبيت ونقدر نفسك.

حامل:

نحن نتكلم مرتين مع الموصل. نذهب معه عندما يتحدث عن عدم وجود قناص على البرج ويذهب إلى نقطة التفتيش، ثم هناك خياران لتطوير الأحداث:

1) نحن في انتظار رسائله.

2) نذهب بعد ذلك قبل ظهور الرسالة، ولكن بعد ذلك سوف يظهر الدوار وسوف تقتلك.

Cordon:

نحن نتكلم مع موصل، ثم مع مهالوف: إذا اخترت إجابة سيئة، فلن يكون هناك أي مؤامرة. نأخذ العمل في Sidora في مربع البحث، مع هذه المشاكل من غير المرجح أن تكون. ثم سيتحدث عن إشارة SOS، هناك خياران لتطوير الأحداث:

1) توافق وابحث عن CCP

2) رفض ومشي على الموقع في اتجاه الجسر المدمر، تأتي إشارة SOS، ثم البند 1، ولكن PDA يعطي الذئب

مهمة للقضاء على التاجر:

1) اقتلها، غير مسجلة الآخرين والإبلاغ عن السير

2) اقتلها، ولكن عن طريق الجرحى أو قتل النعيمين الآخرين، ثم تعود إلى المنزل، لكن المنتقمون هاجموا القرية، وقتلهم، ويتحدثون مع الذئب، ثم مع سيدور

في النهاية، خذ مربع من Sidora والذهاب إلى البار

أعطي بن نادل، نذهب إلى Voronin. نتحدث مع رقيب، Chiatham SMS، الذي يتحدث مرة أخرى عن رقيب، يتحدث مع Voronin، يرسل معلومات عن Dolgovse القتيل.

مستودعات الجيش:

نجد الجثة، تناول محرك أقراص فلاش منه (سيأتي في متناول يدي في نهاية اللعبة). تأتي الرسائل القصيرة من ماكس، والتحدث معه، والتحدث مع قناص، والذهاب إلى الفتحة، وهو يسار قليلا من الاتجاه، ووفقا له هاجم المدينون في الأصل. نحصل على مثال من MAX، قل مرة أخرى له، نحصل على PDA.

أعطي PDA، إذا كنت ترغب في إعطاء محرك أقراص فلاش، ولكن اكتب الرمز في مكان ما. يرسل voronin إلى TD، اذهب إلى هناك.

الوادي الداكن:

نتحدث مع هذا المنصب، وقال إننا نتحدث مع Tkachenko، نحن نقتل المؤامرة، نكرر. نحصل على مهمة للعقد مع سوموفسكي:

1) يمكن القول أنه، يقولون، لقد طلبوا لهم، ثم نكرر شولج على أساس، هجوم بوروفسكي، ثم التحدث مع schulgoy في المزرعة، نذهب إلى ماتوشيكينا

2) خلاف ذلك، وأنا أتفق مع Borovsky، لكن بوروف يأخذ كل شيء، المال، إلخ. مع الأسلحة لا تسلقها! نحن ننتظر بعض الشيء في الأسر، ونحن نرى ظهور المنقذ، والتحدث مع schulgoy، ثم مع سوم، نذهب إلى ماتوشيكينا.

التقاط مدخل X18، والتحدث مع Matushkina، انتقل إلى X18.

نجد الوثائق، الأولى على الأرض مع الباب الأول، قليلا إلى اليسار، في الداخل، والثاني في الغرفة مع pseudagagant، والثالث في واحدة من الصناديق الزرقاء. سوف نعود.

الوادي الداكن:

نخرج، تمر، ركض من أجل الألغام، النقل الفضائي في X20.

نجد PKM، خراطيش وأدوات الإسعافات الأولية بالقرب من Shlakbaum، وسوف نغسل الجميع (في الإرادة)، نجد طريقة للخروج والعودة في TD.

الوادي الداكن:

نتحدث مع Reurny التي ظهرت، ثم مع المشهد، نذهب إلى المستودعات.

مستودعات الجيش:

نحن نتحدث مع ماكس، ثم مع lukash. انه يعطي مهمة لعقد مع المرتزقة:

1) نحن نأخذ جميع nimits وكرر لوكاشا

2) نتحدث مع Rusak واحصل على مهمة لقتل السيد. ماجستير في المنزل حيث Dolgovtsi Sat: 1) قتل، 2) نحن نتحدث؛ نحن نكرر روساكو. الآن مهمة قتل عصفور: كل شيء واضح هنا، ولكن في المحادثة الأولى مع السيليكون تحتاج إلى الفودكا الخاصة بك. قتل رقاقة: 1) نحن في انتظار ذلك حتى يصل إلى نقطة معينة، اقتل؛ 2) نحن نتحدث معه. نحن نكرر روساكو. نحن نكرر لوكاشا. نحن نتحدث مع الطبطبات (أنا لا أتذكر بالضبط) ونحصل على منزل شخصي، واضغط على فراش أدناه، صحيح. نحصل على مهمة حول تسليم المربع على الزراعة وتسليم المربع للمراقب في البار (كل شيء واضح هنا - سيكون هناك مشهد صغير سوف ترى أنت نفسك، هذه المهمة هي عند الطلب وأنت يمكن رفضها).

agroprom:

نتحدث مع هذا المنصب، ونحن نصل إلى القاعدة، والتحدث مع شامان، والتحدث مع الملك، والتحدث مع دارانيان، ونحن نيحض جميع الأرواح الشريرة في المواقع، وتمرير على 5 جثث وأخذ المساعد الشخصي الرقمي. نؤكد الملك، ونحن نقدم CCP، نذهب إلى فورونين، ونحن نعود، ونحن نتحدث مع الملك، ونذهب إلى المستودعات، ثم في المجمع العلمي.

المجمع العلمي:

نتحدث مع المنشور، مع بديل، Nekrasov. يقدم Nekrasov مهمة لدعم العالم، مرافقة، تحدث، كرر Nekrasov. ثم مهمة البحث عن الجهاز في المختبر.

نحن نقتل الشر، ونحن نذهب إلى الطابق العلوي الذي أوقف فيه التثبيت، ونحن نرى الهيكل العظمي، ونحن نأخذ بيورار منه (اختياري)، والنزول إلى الأسفل ونرى النقل الفضائي، والقفز فيه، واتخاذ التثبيت والتركيب عن بعد.

المجمع العلمي:

نعطي الجهاز Nekrasov، نحصل على مهمة على دعم مجموعة من العلماء، مرافقة، ونحن ننظر إلى انتحار أحد المحاربين، تقع في المدينة الميتة.

المنطقة الميتة:

نحن نتكلم مع المحارب، ثم مع فانغ. نجد التثبيت في بناء المفاوضة في حظيرة، في الطابق الثاني في الغرفة، سيكون هناك ختم، يمكنك استخدامه. يقع Ralm من وسط المدينة بعيدا، في حين أن الموقت لم ينته بعد. نكرر فانغ. الآن ركوب الخيل: لديهم وصف، ستكون هناك أسئلة - اسأل. بعد استئجار جميع الأزيز، نتحدث مع فانغ، نذهب إلى الحافة، وقراءة الرسائل القصيرة، ونحن نذهب مع كل التقييم، والقفز عن طريق النقل عن بعد.

مولدات كهرباء:

نحن نتكلم مع مطلق النار، ونقتل القناصة، وقتل الموجة الأولى من مونوليث، في مكان ما يختبئ، نحن نقتل الموجة الثانية، نقل إلى القرية، نحن نقتل الموجة الثالثة، نذهب إلى المبنى للتأخير، نقرأ الرسائل القصيرة ، تتحرك وراء الملاحقين المتبقيين.

مستودعات الجيش:

نتحدث مع مطلق النار، ثم الرسائل القصيرة من لوكاس، والتحدث معه. نحصل على مهمة ذكاء، نتحدث مع جلب، نذهب إلى DT.

الأراضي البرية:

إذا قتل رقاقة، فلن يكون أحد، إذا كانوا على قيد الحياة، فنحن نتحدث معه، ونحن نأخذ الأحادي الصغيرة، والتحدث مع ديل، خذ مهمة البحث عن CCP. PDA بالقرب من المروحية الساقطة، على القضبان.

مستودعات الجيش:

نكرر جلب، الرسائل القصيرة من Voronin.

نتحدث مع Voronin، يبدأ المؤقت، وبعد ذلك يصبح الجميع أعداء في البار (فكروا في السبب).

حول المشروع
بالنسبة لي، الحقيقة هي المبدأ الأساسي، والذي يشمل العديد من المبادئ الأخرى. هذه الحقيقة هي الصدق ليس فقط في الكلمة، ولكن أيضا في الفكر، ليس فقط الحقيقة النسبية في فهمنا، ولكن أيضا الحقيقة المطلقة، والمبدأ الأبدية، والله. أنا أعبد الله كحقيقة. لم أجدها بعد، لكنني أبحث عنها. أنا مستعد في عمليات البحث هذه للتبرع بكل أغلى بالنسبة لي. سأقدم الحياة إذا كنت بحاجة.
Mohandas Karamchand Gandhi الوصف Scellies

الشخصية الرئيسية هي ألكسندر فورونوف، معهد تخرج مؤخرا والبحث عن الأحاسيس الحادة. بمساعدة اسم مطارد، يخترق المنطقة.

تم بناء المؤامرة، وخاصة على العلاقات الإنسانية: كيف يمكنه التصرف فيما يتعلق بأحد أو شخص آخر. هناك عدة نقاط في اللعبة، حيث يمكنك أن تجعل الكثير من اللحوم، مثل "اللحوم"، ولكن المؤامرة لا تتكون بالكامل من المهام - البحث والقتل، وأحيانا سيتعين عليك التفكير في رأسك والخروج من الوضع دون استخدام الأسلحة. يبدو أن بعض المهام تبدو رابتة، ولكن إذا قمت بإنجازها جميعا، فسترى عدد قليل من المشاهد غير المتوقعة، حيث الشخصية الرئيسية ليس الرقم الأكثر أهمية.

دلائل الميزات

الجزء الجديد، العمل في العمل جيدا. عند تمرير بعض المهام، تحتاج إلى تضمين المنطق. المؤامرة موجودة تماما على جميع المواقع.
-أسفل وتغيير المحتوى الأصلي: الأحرف، الحوارات؛ قطع كامل للقصة الأصلية؛ تعرضت بعض المواقع لإجمالي إعادة التشغيل.
- مصير بعض الشخصيات المعروفة بالفيكيل " سماء صافية"وتتمة" دعوة pripyat ". أيضا حاضر الأبطال من سلسلة كتب مطارد مع قصصه وصيدته؛ هناك بعض الشخصيات من تعديلات أخرى. تتم كتابة الحوارات وفقا لشخصيات الأبطال، وبعض الحوارات إعادة كتابة أبدا. يمكن أن تتزامن بعض أرقام اللقب مع ألقاب من تعديلات أو كتب أخرى، لكنها لا تعني دائما أن هذه هي نفس الشخصية.
- غيرت ميزان اللعبة في اتجاه مضاعفات اللعب: حتى لحظة طفيفة مثل مصباح يدوي، يعمل فقط عند وضعها في فتحة، تعقد بشكل كبير البقاء على قيد الحياة في المنطقة.
-Motion والتجارة: يمكن شراء جميع الأسلحة والسلع المدرعة تقريبا من البداية مع Baryg، لكن لا أحد سيعطي المال مقابل ذلك. تمت إضافة المتداولين إلى مواقع جديدة.
- أضيفت العديد من المجموعات الجديدة. حوالي 10. في الأساس، إنها تشكيل عصابة ومجموعة من الملاحقين: حسنا، عصابة واحدة فقط بقيادة بوروفوي لتكون في المنطقة. نظرا للهدنة بين "الديون" و "الحرية"، تمت إضافة مراقبين لهذه المجموعات إلى قواعد كبيرة من كلتا المجموعتين. سوف تتعلم عن مجموعات أخرى من خلال تمرير تعديل.

الميزات الثانوية

- المواقع:
جوفاء الظلام.
مختبر X20.
المختبر العسكري.
المنطقة الميتة.
مولدات كهرباء.
حامل.
تم استبدال مواقع Bilda "تفريغ" و "العنبر".
- أضيفت نماذج أسلحة جديدة:
AK-9.
AK-74M.
AK-105.
AK-74M "كاستوم"
AKS-74.
PKM.
كما فال "كوبرا"
WCS "Vintorzz" PSPO-3
fn fal "paratrooper"
هونج كونج g36c.
HK 416 D10S.
هونج كونج XM8 الفقرة.
كولت M16A4.
سيج SG 550 قناص
SR-25.
M4A1.
إيشال
تقاطع
Kriss Super V.
FN-P90.
scorpionvz.61.
M4A1-SOPMOD.
MP-444 BAGIR 9X18
ثور الثور
Remington 870 "Marine Magnum"
موسبرغ 590 12 مقياس
Saiga-12s.
تعديل بندقية gauss.
VSK العادم

تقريبا كل جذوع الأصل هي حقوق الإنسان.
أصوات إطلاق النار الجديدة، إعادة الشحن.

-wick تعديلات (مشروع قطع الأشعة السينية):
الموت من أول شخص.
إصلاح عرض من طرف ثالث.

أصبح الملاحقون أكثر ذكاء.
- أضيفت وحوش منحوتة وأجزاء من الجثث (هناك أنواع جديدة من الزومبي).
- البورصة.
- حبانة.
-Nop المرئيات NPS.
شاشات التمهيد الجديدة.

تم تصميم هذه وزارة الدفاع للحصول على لعبة Clean Game Stalker Shadow Chernobyl، ويفضل المرخصين، ثبت أن الإصدار 1.0004.
قم بفك تثبيت الأرشيف، ثم يتم وضع مجلد GameData و Bin في المجلد الجذر للعبة، قبل التأكد من عدم وجود GameDat غيرها. قبل نسخ مجلدات التعديل، انسخ مجلد BIN الأصلي إلى أي مكان آخر!

في كثير من الأحيان تخزين (وليس autosave).
اقرأ مربعات الحوار والرسائل الواردة بعناية، فهي تحتوي على معلومات تتعلق بالمهام. قذائف المهام لن تكون كثيرا.
تشمل بشكل دوري المنطق الخاص بك.

إذا كنت قد وضعت، دعنا نبلغ عن تقريرك في منتدىك بهذا الترتيب:
1) أمر التثبيت (قراءة بعناية الرسم البياني "التثبيت")
2) نسخة التصحيح
3) خطأ في سجل
حيث تبحث عن سجل:
C: \\ المستندات والإعدادات \\ جميع المستخدمين \\ المستندات \\ Stalker-Shoc \\ Logs
فتح ملف نصي وفي النهاية، بعد خطأ فادح، نخصص كل شيء إلى النهاية والنسخ إلى المنشور على المنتدى.

نسخة متقدمة من الدليل من منذرن..

نبدأ اللعبة إلى موقع ما قبل المحكومات، في الطابق السفلي من أحد المنازل، أولا وقبل كل شيء نتحدث مع الموصل. بالنسبة له، من أجل الانتقال إلى Cordon، بالقرب من نقطة التفتيش، يتحدث الموصل عن الغياب من قناص على البرج ويذهب إلى الذكاء، هناك خياران لتطوير الأحداث:
1) نحن في انتظار رسائله والذهاب إلى نقطة التفتيش.
2) نذهب بعد ذلك قبل ظهور الرسالة، ولكن بعد ذلك سوف يظهر الدوار وسوف تقتلك.

Cordon:
نتحدث مع الموصل، ثم مع قائد نقطة التفتيش في مهالوف: إذا اخترت خيار إجابة سيئة، فلن تكون هناك مؤامرة (حتى لو كانت بعض المعجزة البقاء على قيد الحياة في تبادل لاطلاق النار). في Cordon، كان هناك مخابئ من الأصل، لا تنسى عنها، في هذه المرحلة من اللعبة، سيكونون صناديق خشبية مفيدة للغاية في الأدوات على يسار نقطة التفتيش تعطيك الخراطيش إلى PM، في العلية ثكنات نقطة التفتيش - الحساء واثنين من درع غير متحيز، في العتواء في اليوم "زاريا" وزهرة حجر الفن.
نصل إلى قرية المبتدئين وأخذ العمل من Sidora للبحث عن صندوق مع الإمدادات، مع وجود هذه المشكلات من غير المرجح أن (يمكنك الذهاب إلى المربع من جانب نقطة التفتيش، لذلك تجنب الاجتماعات مع Boars).
ثم يسأل Sidor التحقق من إشارة SOS، هناك خياران لتطوير الأحداث:
1) توافق وابحث عن CCP.
2) ردود أخرى والمشي في الموقع في اتجاه الجسر المدمر، تأتي إشارة SOS، ثم البند 1، ولكن PDA يعطي الذئب (في كلتا الحالتين في موقع ألدر الكلاب).
تعطي المهمة التالية من SIDOR للقضاء على تاجر (من الأفضل أن تتعامل مع ATP من جانب الخروج):
1) اقتل التاجر، غير مسجلا الآخرين والإبلاغ عن SIDOR.
2) اقتلها، ولكن عن طريق الجرح أو قتل مرتزقة أخرى، ثم عد، لكن المنتقمون يهاجمون القرية، وقتلهم، ويتحدثون مع الذئب، ثم مع سيدور.
المهمة الأخيرة من Sidora هي أن تنسب المربع إلى الشريط. نحن نتفق وانتقل إلى الانتقال إلى المكب.
تحت الجسر تشغيل بسرعة، كإشعاع))
عند الخروج من Cordon، يمكنك القيام بمهمة لتدمير مجموعة من قطاع الطرق في المزرعة، والمهمة ليست إلزامية، وقررت أنفسهم، فهي لا تحصل على أي منها قيمة خاصة إذا للرضا الأخلاقي فقط.

أحمق:
في هذا الموقع الآن، لا يوجد شيء للقيام به، والمهام ليست هنا، وهي ليست آمنة للتجول دون معدات جيدة - الشذوذ، المسوخ، الإشعاع، بسرعة تشغيل من خلال المكب بأكمله إلى الانتقال إلى الشريط.

حاجز:
نحن نقدم بن نادل، يرسلنا إلى Voronin. نتحدث عند مدخل الرقيب، وقراءة الرسائل القصيرة، لا تنسى مرة أخرى التحدث مرة أخرى إلى الرقيب (النوع الاجتماعي)، نذهب إلى Tet-A-Tet \u200b\u200bإلى Voronin، فإنه يعطي المهمة للعثور على أي معلومات حول الموعد النهائي لمستودعات الجيش.

مستودعات الجيش:
نجد الجثة من السياج، واتخاذ محرك أقراص فلاش منه (سوف يأتي في متناول يدي في نهاية اللعبة). تأتي الرسائل القصيرة من MAX، نذهب إلى قاعدة الحرية في التحدث معه، ثم المحادثة مع قناص على البرج، بعد المحادثة التي نذهب إليها للبحث عن ذاكرة التخزين المؤقت مع PDA، إلى الفتحة، وهو يسار قليلا الاتجاه، الذي تعرض للهجوم من قبل Distrolts في الأصل. نحصل على رسائل نصية قصيرة أخرى من MAX، (أوه، هذه الرسائل القصيرة، مجانا) مرة أخرى تحدث معه، نحصل على PDA. يمكنك التجول بهدوء حول الموقع، وجمع LUT - إلى جانب الرمز البريدي في الدم مقاعد خطرة لا يوجد، المرتزقة على كتلة المنشور محايدة، هناك حاجة ماسة إلى المؤامرة، لا يندلع مونوليث من خلال الجدار (ربما ستظل النهج التالي على المتكلمين يطلقون النار).
نعود إلى الشريط: أعطي CCP Voronin، إذا كنت ترغب في إعطاء محرك أقراص فلاش، ولكن اكتب الرمز منه، فهناك حاجة إلى المؤامرة. بعد ذلك، يرسل Voronin إلى الوادي الداكن، لمساعدة Tkachenko، نذهب إلى هناك.

الوادي الداكن:
تأكد من التحدث مع المنشور عند دخول القاعدة، ثم نذهب إلى Tkachenko، فهو لا يؤمن بنا، لذلك يريد التحقق في القضية - يعطي مهمة على اغتصاب الرماية، ونحن نتجاوز القاعدة، حيث في مطاردة CN الكلب الزائفة، وترتيب خنازير تخثر الإبادة الجماعية المحلية والعودة للتقرير.

المهمة التالية من Tkachenko - الدبلوماسية، الديون تريد أن تأخذ نقطة استراتيجية - مدخل المختبر X-18، لذلك تحتاج إلى عقد مع عصابة من سوما، وخياران:
1) يمكنك أن تقول الكثير الذي طلبوه، ويبدأ مساردو - نكرر شولج على أساس، مهاجمة عصابة بوروف، ثم تكلم مع schulgoy في المزرعة.
2) سؤال سؤال من الاتفاق مع بوروف في المزرعة، نركز إليه، بعد حوار قصير نذهب إلى أبعد من بوروف، ثم يحدث وقف الحزب الجمهوري. في هذه المرحلة، الشيء الرئيسي هو عدم نشل، كل الأشياء، المال، إلخ. استغرق قطاع الطرق، في هذا الأمر، تحتاج إلى انسداد وانتظر رجال الإنقاذ. نحن ننتظر وقتا قصيرا في الأسر، ونحن نرى ظهور الخاطنين وعصابة سوما، والتحدث مع schulgoy، ثم مع سوم، نذهب إلى ماتوشيكينا. (سأأخذ الأشياء الخاصة بك من المبنى الثاني في المزرعة)

Matushkin ينتظر بالقرب من القاعدة، بعد التحدث معه (سيعطي جذعا جيدا وخراطا) نذهب لتنظيف مدخل X18، واحتلنا من قبل المتناقضة، الزومبي، دموي، يجب إيقاظ الجميع، ثم التحدث إلى ماتوشيكا وانزل في X18 للمستندات.

X18:
هناك الكثير من الكسالى، وهناك محارب، بشكل عام. نجد المستندات، وجميع أجزاءها الثلاثة، الأولى على المستوى الأعلى، في الغرفة بجانب باب التعليمات البرمجية، في تشوهات "كيسيل" (أو قريب)، والباقي أدناه، في القاعة مع الهيدروجين الزائفي والهيدروجين واحدة من الصناديق الزرقاء. العودة إلى ب. الوادي الداكنولكن عند الخروج، أنا في انتظار مفاجأة - نهرب من الألغام، النقل الفضائي في X20.

X20: هناك خياران - إما تشغيل بسرعة، أو اطلاق النار كثيرا، للثاني، ونحن نأخذ PKM، خراطيش وأدوات الإسعافات الأولية بالقرب من الجدار، ونحن سوف ننسى وجميع (اختياري)، لا تنس أن تفقد الغرف - هناك العديد من القطع الأثرية، بعد عملية السرقة في المزرعة، لن تكون هناك زائدة.
نجد الإخراج والذهاب إلى TD، حيث يلتقي Voronin، الذي سيوضح الوضع مع الألغام، وسيقدم اقتراحا من أنه لن يكون من الممكن رفضه.
بعد المحادثة مع Voronin، نذهب إلى المحقق في قاعدة البيانات في TD، وبعد محادثة مع المحقق، تبقي الطريق إلى مستودعات الجيش.

مستودعات الجيش:
نتحدث مع ماكس، ثم مع Lukash، يعطي مهمة لعقد مع مرتزقة، هنا خيارات مرة أخرى:
1) نحن نأخذ جميع المرتزقة وتكرار لوكاشا.
2) نتحدث مع زعيم المرتزقة من قبل Rusakas، اكتشف ما يحتاج إليه واشترك في العمل القذر: نحصل على المهمة الأولى، وقتل السيد، هو على الفور، على المتكلمين، في المزرعة، حيث في الأصل كانوا يتوقون: 1) قتل، 2) نحن نتحدث؛ نحن نكرر روساكو.
الآن، المهمة لمقتل عصفور: كل شيء واضح هنا، ولكن في المحادثة الأولى مع السيليكون في البرية، تحتاج إلى الفودكا، بعد أن أعطى الجميع السيليكون، فقط انتقل إلى الانتقال إلى البار، وسوف تكون المهمة تحديث، خذ السم وأكثر في البار، تحدث إلى العصفور.
تقتل شريحة (المشار إليها فيما يلي عندما سيساعدك الشريحة، لذلك قررت بنفسك - لقتل أم لا): 1) نذهب إلى المكب، إلى حظيرة، في انتظار حتى تصل رقاقة إلى نقطة معينة، تقتل؛ 2) نحن نتحدث معه. نحن نكرر روساكو.
نكرر Lukashi، ونحصل على منزل شخصي، حيث قتلت في الأصل بدقة على تعليمات Lukasha، هناك فراش في المنزل، أصبحت الآن فرصة للنوم.
نحصل على وظيفة من Lukas لتسليم المربع على الزراعة وتسليم المربع للمراقب في البار (كل شيء واضح هنا - سيكون هناك مشهد صغير لن يكون لديك نفسك، هذه المهمة تحدث في الإرادة ويمكنك رفضها، لكنني لا أنصحك - يستحق كل هذا العناء).

Agroprom:
على المكب، بالقرب من الانتقال إلى الزراعة الزراعية يمكن أن يرفع إخوانه، وإطلاق النار على الجميع، ونحن نجمع lout.
بعد الانتقال مباشرة، نتحدث مع المنصب، ثم على أساس التحدث إلى شامان، يرسل إلى قائد قاعدة الملك، في الطابق الثالث من المجمع، أجد من المحادثة معه يريد الحرية للسيطرة على أراضي Agroproma، لذلك تحتاج إلى القضاء على المسوخات على قطع من الأرض منفصلة وتعزيز مواقفها هناك.
نحن اشترك في هذا الشيء الميئوس منه ونذهب لبدء تجريد، إلى Freestomsu d "Artanyan، وسوف يعطي معدات ووضع المهمة. أثناء تجريد المجمع الشرقي، نبحث عن جثث Longovists - تحتاج إلى العثور عليها اثنين من المساعد الشخصي الرقمي، وإلا فإنك لا تنتهي المهمة. بعد أن تحول كل شيء، ستعمل الانتقال إلى زنزانة الزراعة، كما يجب تنظيفها من المسوخ. ولكن فقط قتل الخطيرة الأخيرة - ستعمل الانتقال مرة أخرى، ثم لقد حان الوقت لتقرير الملك، لتسليم CCP تلقي المهمة وإكمالها.
حسنا، الآن في البار، إلى Voronin، كان ينتظر بالفعل Westa. بعد محادثة مع Voronin، احصل على مثال من الملك - لديه معلومات يهتم بنا، لذلك نحن نفدل البار وتشغيلها على AgroProm، ومن خلال التحدث هناك مع الملك، وابق الطريق إلى المجمع العلمي وبعد

المجمع العلمي:
عندما تظهر في الموقع، نتحدث مع المنشور، ثم مع الاحتيال الذين جاءوا لاستبدالهم، ثم مع Nekrasov. أول شيء ل Nekrasov يرسل أستاذ مرافقة Anikina. يجب على Anikin استكشاف التغييرات التي حدثت مع الطغاة خلال الأسبوع الماضي. المفضلة - في حالة حالة طارئه لا تعطي مسوخا للخروج بأي ثمن. Find Anikina ليس بالأمر السهل - يقع هذا العالم في زنزانة، مدخل في المبنى بالقرب من المنزل حيث تحدثوا مع Nekrasov، ثم كيف الحظ - يمكنك التجول لفترة طويلة ... لفترة طويلة جدا ... عندما على الرغم من ذلك من كل ما يمكنك العثور على Anikina ومرافقته في المجمع، سيعطي Nekrasov مهمة جديدة - للذهاب إلى X16، حيث تم اختبار اختبار الجهاز الذهني على المسوخ، ولكن انتهى الاختبار بالفشل، تحتاج إلى ذلك البحث وجلب هذا الجهاز.

X16:
كل شيء بسيط، وهناك اختلافات قليلة من الأصل - نقتل الشر، ونحن نذهب إلى الطابق العلوي، حيث أغلقنا التثبيت، ونجد البيورادار، ثم نعود، ونحن نذهب إلى أسفل ونرى النقل الفضائي، والقفز إلى ، خذ التثبيت والبطولة عن بعد إلى المجمع العلمي.

المجمع العلمي:
نحن نقدم الجهاز nekrasov، ونحن نحصل على مهمة جديدة - أدوات العلماء مجزأة نوعا من تنفجر الطاقة ليس بعيدا عن قاعدتهم. يقول الملاحقون الذين بالقرب من هذا المكان إنهم لا يرون أي شيء، ولكن عند الاقتراب من الرأس يبدأ بالأذى. من الضروري أن تمشي مع المجموعة للوصول إلى هذا المكان وحراسةها أثناء قياسها. سنأضمن مجموعة من العلماء، مرافقة، وننظر إلى انتحار أحد المحاربين، وينخفض \u200b\u200bفي المدينة الميتة.

المدينة الميتة: عندما تظهر في ملغ، نحصل على مثال من مجموعة من الملاحقين، والتحدث مع الناجين (لفترة من الوقت) العلماء والذهاب إلى البحث عن المخيم.
في المخيم، نتحدث مع المحاربين، ثم مع فانغ. يقول فانغ أنك بحاجة إلى قطع نوع من اللوحة النفسية، وإلا فإنه لا يخرج من ملغ. حسنا، مهام ميؤوس منها - هذا ليس الأول بالنسبة لنا، لذلك يتحرك الفراق نحو وسط المدينة، والشيء الرئيسي هو عدم التحول إلى الكسالى ..

في وسط المدينة، يبدأ العد التنازلي في العد التنازلي للموقت، وإظهار الوقت إلى الزومبي، فقط هنا مليء بالزومبي (على ما يبدو فانغ هنا لفترة طويلة، والعديد من أرسلوا لتعطيل سيارة PSI هذه).
نجد التثبيت في بناء المفاوضة في حظيرة، في الطابق الثاني في الغرفة، على اليمين على الحائط سيكون هناك مروحية، يمكنك استخدامها. رالي من وسط المدينة بعيدة، في حين أن الموقت لم ينتهي وأخيرا لم تصبح أخيرا جزءا من المنطقة. نحن نؤكد فانغ، لكنه بدلا من إخراج المدينة يعطي مهمة جديدة: للعثور على العجول MG مع اللوازم، وصف مفصل كل ذاكرة التخزين المؤقت موجودة، لذلك يجب ألا تكون هناك مشاكل.
بعد أن قمت بتسليم كل فانغ وجدت، ستناقش جميع الناجين إجراءات إضافية، وقررت ملء ملغ. في تنفيذ هذه الخطة البسيطة، ذهب الدور الرئيسي لمن تعتقد؟ هذا صحيح، لذلك نذهب إلى مركز ملغ وشكر المهارة الطبيعية، والقفز فوق النقل عن بعد والذهاب إلى المولدات.

مولدات كهرباء:
عند الوصول، نتحدث مع مطلق النار، سيقول بالوضع وسيقترح شيئا آخر ميئوس منه - نحن نتفق، نحصل على قناص صامت والذهاب إلى الحرب مع آفاق مونوليث. على النهج إلى قاعدة البيانات، نحن نقتل القناصة على الأبراج، احتل الإقليم واستعد لقتل الكثير. يهاجم مونوليث الأمواج، بكميات كبيرة وإطلاق النار مؤلم للغاية، لذلك خذ موقفا مواتيا، لا تجول، قد لا تكون العديد من الأعداء والخراطيش كافية للجميع. بعد تدمير الموجة الثانية، نقل إلى القرية، هناك مرة أخرى يبدأ في أن يكون مونوليث، والأعداء لا يزالون مدمن مخدرات، وقتلوا بالرغبة في قتل الجميع، ونحن ندمر الموجة الأخيرة من البصير والذهاب إلى المبنى للتأخير، قرأنا الرسائل القصيرة، تتحرك خلف الملاحقين المتبقيين إلى الانتقال.

مستودعات الجيش:
يحدث الذهاب إلى الاتحاد الأفريقي يتحدث مع مطلق النار، وبعد المحادثة التي نتلقى مثالا من Lukasha. شكرا لزعيم الحرية ونحن نحصل على معلومات أن الحرية ذكريات الاستخبارات من النشاط الرائع من الأحاديث البيولوجي في جميع أنحاء المنطقة تقريبا. الآن مجموعة صغيرة من المتعصبين يذهب من المجمع العلمي مع سجين واحد. يقدم Lukash للعثور على هذه المجموعة، وإذا أمكن، إنقاذ السجين. كل شيء سيخبر كل شيء بالتفصيل تسوية الحرية. إنه ينتظر القاعدة بالقرب من النفق مع الشذوذ، بعد محادثة نذهب إلى البرية.

الأراضي البرية:
إذا قتلت مهمة المرتزقة رقاقة، فسوف تتصرف بمفردك، إذا كانوا على قيد الحياة، ثم أتحدث معه وبدء العملية. يقع مفرزة مونوليث خلف البناء، والمقطورة، في موقع البناء، غادروا قناص، في اللحظة المناسبة، سوف تخبرك بشبكة هذا، من المستحسن استئجار قناص أطول فترة ممكنة، إذا كان سيبدأ غاضبة شجرة النخيل - يمكنهم قتل الرهينة، ثم سيتعين عليك إعادة التشغيل، لأن المؤامرة ستعلق. عند الحرة الرهينة، تحدث معه. هذا الرجل يدعو ديل)) وسوف يخبرك كثيرا من الأشياء المثيرة للاهتمام، ولكن في المقابل ستطلب خدمة - ابحث عن المساعد الشخصي الرقمي الخاص به، والذي خسر الهرب من البصر، وإحضاره إلى طوق. مع هذا الجهاز، قد تكون هناك مشاكل - أحيانا تختفي فقط من خلال القوام، ونحن نبحث عنها بالقرب من المروحية الساقطة، على القضبان. بعد أن حصلت على PDA، نذهب إلى الاتحاد الأفريقي للإبلاغ عن الغارة لجلب، وبعد التقرير، نحصل على مثال من Voronin بدعوة إلى محادثة خاصة.

حاجز:
نتحدث مع Voronin، وهو يذكر مسافة محمية PDA مهمة في البرية، نعم، لأن الموقت يبدأ بعد المحادثة، وبعد ذلك يصبح كل شيء في البار الأعداء. عليك أن يكون لديك وقت لمغادرة الشريط في اتجاه Cordon، لقد كان Dale بالفعل ينتظر PDA الخاص به في قرية Newbies، والتحدث معه، نحصل على الكثير من المعلومات وتحديد الهدف الرئيسي - وهو Necris يعني الطريق يكمن في المجمع العلمي.

المجمع العلمي:
بمجرد توجيههم إلى الموقع، ينفجر الهواء من رسائل حول هجوم المسوخ، ثم شيء واحد فقط واضح - من الضروري العثور على البروفيسور ساخاروف ومعرفة حيث تم العثور على نغمات.
هنا يمكنك أن تستمتع - الوضع مشابه ل X20، العديد من المسوخ، كثيرا، يمكنك ممارسة الرياضة في اطلاق النار على أغراض الجري والقفز مجانا، ويمكنك تسجيل الدخول على ما يحدث حوله وتشغيله مباشرة في مركز البطاقة، هناك سكر، والذي بعد التحدث معه يفتح teleport الإقليم البريمن خلالها نجا الجميع. بعد الانتقال، نتحدث مع ساخاروف، ثم مع زعيم الفرد والبطلة الفردية إلى المخرج إلى البار.

الأحداث الأيام الأخيرة الصحة العقلية ل GG جميلة، وبالتالي فإن الهدف هو وحده الآن - في حالة سكر ونسيان، يبدو أنه لا يكون صعبا، لكنه يشرب بشكل سيء، وهذا يعني في شريط نحن نبحث عن شركة في مواجهة Dolgovka (السعي إلى الاعتداء أباكان في الأصل)، آكل تحت المحادثة الفلسفية زوجين لتر الفودكا وننسى.

بعد استيقاظهم في البار، نسير إلى التسكع إلى Voronin، لكنه، عدوى، بدلا من التسكع أنه سيجد مشاركة في بعض التعاليم بين الملاحقين والجيش. تحتاج أولا إلى التحدث إلى كبرى ماهالوف على نقطة تفتيش كوردون بحيث يعطي تمريرة لتمرير عبر نقاط التفتيش في ما قبل المصرفية.
بعد استلام تخطي نذهب إلى ما قبل الراية، وضعت تمريرة وانتقل إلى الجنرال زاخاروف، فهي تضع المهمة وتشير إلى أن نقطة جمع المجموعة بأكملها، نذهب إلى Airbase، انظر المشهد والبطولة الفرعية في الظلام مشهد.

غامق جوفاء. (نصيحة - إزالة المقسمات من الحزام)
المهمة بسيطة - تدمير جميع مجموعات من المسوخ على طريقهم.
هنا أهم شيء هو اتباع قائد فرقة قيصر، ل الملاحقين لسبب ما يديرون هناك وليس دائما كافية. ننتقل مع المعركة على الطريق، وتدمير عدد معين من المسوخ ينتقل إلى التزود بالوقود.
على التزود بالوقود، التحدث إلى قيصر، يبلغ أن مجموعة واحدة ذهبت إلى المزرعة واختفت، من المستحيل رمي المقاتلين وتحتاج إلى ترقية.
نذهب إلى المزرعة، ونحن نتكلم مع قيصر، ونحن نرى الحشد المقترب بسرعة وسرعة اللعنة من هناك إلى الانتقال إلى أطقم.

نظرا لأن الوضع من الواضح أنه ليس في خطة التمارين، فمن الضروري أن يقدم تقريرا عاجلا عن الجنرال الزخاروف المذكور أعلاه، الذي نفعله إلى مصرفي ما قبل المصرفية. يقدم زاخاروف قرارا لإرسال قوات إضافية، يتم تعيين اجتماع معهم في الجوف المظلم، إلى يسار الانتقال إلى طوق.

نجد المجموعة التي أرسلها زاخاروف، تتحدث مع قائد فريق سام، مهاجمة المزرعة، ثم نذهب إلى نهاية أخرى من الموقع، حيث وصلوا إليها مع قيصر، في الطريق إلى وجود العديد من المسوخات الدموية، pseudogagants - خراطيش الجميع بالضبط غير كافية يديرها. سيتم تحديث المهمة عند الوصول إلى نهاية الموقع، والآن تحتاج إلى تقديم تقرير إلى Zakharov.

نكرر زاخاروف، بعد التقرير نذهب إلى البار، تحدث مع Voronin. يشير الرقم إلى أنه مسألة طوال حياتي - إلى جانب قطع "الديون" و "الحرية" لكسر القوة الدفاعية من " Monolith "في Pripyat والفصول، وبعد الدخول" مراقبة مركز مونوليث ". بعد محادثة مع Voronin نذهب إلى الرادار.

في الرادار نواجه شولجو المألوف القديم مع انفصال. بعد أن مرت قليلا، نلاحظ المشهد غير المعرض للحرية في الحرية، مما يجعل الطريق إلى الانتقال إلى تبادل لاطلاق النار Pripyat، وكم سوف يصلح، ولكن هنا ننتظر مفاجأة أخرى - بعد إطلاق النار على الموجة القادمة من الآباء، ننتقل ليتم التقاطها.
استيقظت في الأسر والتحدث مع Schulgoy، ونحن على دراية بالسجين - توقعات. لن ينتظر فريق الإنقاذ الانتظار، يطلق النار بسرعة أحواض الأحاديين ويعطي الحرية. مرة أخرى، التحدث إلى Schulgoy، يمكنك ترك هذا المكان المسيحي، دون أن تنسى أن تلتقط معداتك في إحدى الغرف (ابحث عن مكان مع 3 سلالم، تحت أحدهم من أصل، وهناك حقيبة ظهر مع الأشياء)

لا تنس أنك لا تزال بحاجة إلى الذهاب إلى X10 ل PDA Katsmana، وكان الباب من الباب على محرك أقراص فلاش، والذي لم يعطيه (أو أعطى؟ ثم 358465)، الباب الموجود في المستوى السفلي، إلى اليمين الدرج الذي يؤدي إلى هناك. في المختبر فارغ، من الواضح أن زوج من البلديات بعد مرور كل شيء ليس عائقا، ونحن نأخذ PDA وتذهب إلى اقتحام PRIPA.

في Pripyat - Stalingrad، حرفيا، الأسلحة الثقيلة والطيران المتاحة، مباشرة بعد التحدث الانتقال إلى Schulgoy (متعب للغاية، تبادل لاطلاق النار الصيد) يحدد الطريق إلينا والوعود الدعم من الهواء، وهذا الطريق فقط صفعه - على الأسطح و terepoters. بمجرد صعودها إلى السطح - نحن نبحث عن adepta مع غاوس، ونحن نأخذها، واستغرق البندقية. يتم تحديث المهمة - تظهر حشود MonolithPetes، بمساعدة Gauss، وهي تطلق النار عليهم، لكنها لا تهتم - بمجرد سمعها ضجيج الدوار، يقفز على الفور إلى أبعد من الزاوية لا ترى Polyany حيث يتم الزحفين هناك، حيث يبدو الآخرون على أي حال، وسيتم عدم وضوحهم في جميع أنحاء ما يتحرك، ولكن وفقا لنا أولا. تذكر الخاصة بهم الحيل البهلوانية في ملغ وتفريغ من السقف، من الخطيئة بعيدا. وسجل الأثير من قبل الرسائل حول المعارك، وإطفاء PALFA، بشكل عام - انتظار ناجح.

علاوة على ذلك، كل شيء بسيط للغاية - انتقل إلى تشيرنوبيل، ومع دعم السجن، نبدأ الهجوم. سوف تضطر إلى إطلاق النار على الكثير، لذلك بالضبط هنا القوى الرئيسية لنوليث، و "الدبابات" لديك الكثير من الأعصاب، على الرغم من أنه يبدو ممكنا وجلس على الهامش، فإن المحاربين يعرفون أعمالهم، ولكن أي نوع من شرب حتى الثمالة؟ اقتحم مركز مونوليث للإدارة، ثم كما هو الحال في الحشد الأصلي من الحماية، وانتقل الجميع، انتقل إلى الباب العزيزة.

لذلك nekrasov، الذي نحاو جدا للقتل. نحن نتكلم. وهذا كل شيء. الاخير.