ستوكر إنجاز الكرة الذهبية AMK. ستوكر الكرة الذهبية أو مغامرات زيكان استكمال كيفية قراءة الوثائق التالفة. الكرة الذهبية. الإنجاز - كلش غير طبيعي. ما نحصل عليه بعد قراءة المستندات التالفة

أهلا بالجميع!!!

سأوضح لك في هذا الفيديو كيفية قراءة المستندات التالفة.

ستوكر "الكرة الذهبية أو مغامرات إتمام زيكان" كيف تقرأ الوثائق الفاسدة

في هذا الفيديو ، سنقرأ المستندات التالفة باستخدام مصباح غير عادي.

الكرة الذهبية: الإكمال - مكان العثور على القطع الأثرية الثلاثة للعدسة وكيفية قراءة المستندات

في هذا الفيديو ، أخبرك بمكان العثور على ثلاث قطع أثرية للعدسة في الضواحي وكيفية قراءة المستندات باستخدام المصباح.
اشترك في قناة
القناة الثانية

S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl - Golden Orb # 19 ~ وثائق مكسورة 📄

الصعوبة: ماجستير
10:24 - إصلاح الراديو
13:24 - تحطمت طائرة هليكوبتر
19:27 - عدسة للمصباح رقم 1
20:17 - مخبأ زوروس
31:11 - عدسات للمصابيح # 2 و # 3
33:00 - قراءة المستندات التالفة
المنصة: ظلال تشيرنوبيل 1.0004
مطور: [بريد إلكتروني محمي]شارسي
إعدادات الجودة: الحد الأقصى
قائمة التشغيل:
مجموعة VK الخاصة بي:
الكرة الذهبية: إتمام - إنها مثالية قصة جديدةمطارد يدعى Zhekan. في هذا التعديل ، ستجد الكثير من الابتكارات الفريدة التي لم ترها من قبل. حبكة غير عادية ، وعدد كبير من ابتكارات أسلوب اللعب ، وعدد كبير من المهام الجانبية ، ومجموعة متنوعة من الأسلحة والمعدات ، ومنطقة مهجورة لا تزال شابة ، وأكثر من ذلك بكثير في انتظارك في الكرة الذهبية: تعديل الإكمال. ستوجهنا الحبكة عبر المستويات القياسية لـ Shadows of Chernobyl ، وستقودنا أيضًا إلى مناطق جديدة.

جهاز الكمبيوتر الخاص بي:
نظام التشغيل: Windows 10 Home
المعالج: Intel (R) Core (TM) i5-4670 [بريد إلكتروني محمي] 3.40 جيجاهرتز
ذاكرة الوصول العشوائي: 8.00 جيجابايت (متوفرة: 7.89 جيجابايت)
بطاقة الفيديو: GeForce GTX 1050 Ti
*==========================================================================================*
# ستالكر_ظلال تشيرنوبيل
#عمل
# ار بي جي
#مترصد
#نجاة
# المحاكاة
#الكرة الذهبية

الكرة الذهبية
زيكان
الكرة الذهبية: الانتهاء

أهلا بالجميع!!!

في هذا الفيديو ، سأخبرك بما سنحصل عليه بعد قراءة المستندات التالفة الموجودة في الطابق الثاني من Atp Cordon ، نقرأها باستخدام مصباح مكتبي و 3 أدوات للعدسات

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

الكرة الذهبية. الإكمال - أين يمكنني العثور على المستندات التالفة؟ ولماذا هم (مفيد)

أهلا بالجميع!!!

سأخبرك في هذا الفيديو بمكان العثور على المستندات التالفة. فيديو للمبتدئين :)

لا تتخلص منها أو تبيعها أبدًا

الكرة الذهبية. الإنجاز - كلش غير طبيعي. ما نحصل عليه بعد قراءة المستندات التالفة

في هذا الفيديو ، سأخبرك بما سنحصل عليه بعد قراءة المستندات التالفة الموجودة في الطابق الثاني من Atp Cordon ، نقرأها باستخدام مصباح مكتبي و 3 أدوات للعدسات
وزارة الدفاع الكرة الذهبية. استكمال التصحيح 3.3
ارتباط إلى قائمة التشغيل مع مرور كامل
رابط لقائمة التشغيل مع الإصلاحات (كيف)
مشاهدة سعيدة !!) 😀

الكرة الذهبية. الاكتمال - كيفية الوصول إلى كهف بيتاردا. يلقي خارج الكهف على السطح

أهلا بالجميع!!!

سأخبرك في هذا الفيديو كيف تدخل كهف بيتاردا بعد أن قررت تركه على قيد الحياة.

ولذا فهو سيعطيك قطعتين من القطع الأثرية ، أحدهما للمخرج والآخر للمدخل ، عندما تستخدم شبه الفن للخروج من كهف الكينتا خلف هذا العقار (بيتورد) ، لأنك إذا رميت شبه- الفن الذي ظهرت فيه لأول مرة ، ثم سيتم تشكيل النقل الفضائي هناك وفي المرة التالية التي تأتي فيها ، من غرفة واحدة في الكهف ، ستنتقل على الفور إلى المنفذ الفضائي في Bitard وسيتم إلقاءك على السطح.

والثاني ، باستخدام الأداة من أجل العودة إلى الكهف ، افعلها بعيدًا عن الكهف نفسه ، لأنك إذا فعلت هذا بجوارك ، فسوف ينقلك فوريًا إلى المقاصة وليس إلى الكهف.

يبدو أنه يمكنك الآن حمل المورفين إلى العقار ، ولن يساعده الزمرد (هو لا يأخذها) في النهاية.

تبرع ل Streamer:

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:
(كل من يتبرع ، طلب ضخم للكتابة في LAN في جهة اتصال () ، لأنني سأقوم بإحياء ذكرى شرف في مجموعة VK حتى لا ينسى أحد !!! شكرا للجميع)

سبيربنك (بطاقة) 4276 5000 1086 4856

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

:) اعبر عن امتناني العميق للجميع على الاشتراك مثل الكلمات الطيبة والدعم المادي !!! :)

الكرة الذهبية. التشطيب - المتلقي. لماذا هو مطلوب وكيفية استخدامه؟

أهلا بالجميع!!!

سأخبرك في هذا الفيديو بكيفية استخدام جهاز الاستقبال الذي اكتشفناه أثناء إكمال مهمة الويب

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:
(كل من يتبرع ، طلب ضخم للكتابة في LAN في جهة اتصال () ، لأنني سأقوم بإحياء ذكرى شرف في مجموعة VK حتى لا ينسى أحد !!! شكرا للجميع)

سبيربنك (بطاقة) 4276 5000 1086 4856

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

:) اعبر عن امتناني العميق للجميع على الاشتراك مثل الكلمات الطيبة والدعم المادي !!! :)

وثائق ستوكر "الكرة الذهبية أو إكمال مغامرات زيكان" لمهمة "الضيف غير المتوقع"

سأوضح لك في هذا الفيديو مكان العثور على جهاز الكشافة في مهمة "الضيف غير المتوقع"

الكرة الذهبية. الاكتمال - كيفية إصلاح السيارة (APC)؟ كيف تبدأ السيارة؟

أهلا بالجميع!!!

سأوضح لك في هذا الفيديو كيفية إصلاح سيارتك :)

تبرع ل Streamer:

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:
(كل من يتبرع ، طلب ضخم للكتابة في LAN في جهة اتصال () ، لأنني سأقوم بإحياء ذكرى شرف في مجموعة VK حتى لا ينسى أحد !!! شكرا للجميع)

سبيربنك (بطاقة) 4276 5000 1086 4856

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

:) اعبر عن امتناني العميق للجميع على الاشتراك مثل الكلمات الطيبة والدعم المادي !!! :)

الكرة الذهبية. إكمال - اجتياز مهمة التجربة المنسية: المستندات رقم 2

أهلا بالجميع!!!

سأوضح لك في هذا الفيديو مكان العثور على الجزء الثاني من المستندات الخاصة بمهمة التجربة المنسية

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:
(كل من يتبرع ، طلب ضخم للكتابة في LAN في جهة اتصال () ، لأنني سأقوم بإحياء ذكرى شرف في مجموعة VK حتى لا ينسى أحد !!! شكرا للجميع)

سبيربنك (بطاقة) 4276 5000 1086 4856

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

:) اعبر عن امتناني العميق للجميع على الاشتراك مثل الكلمات الطيبة والدعم المادي !!! :)

المطارد "الكرة الذهبية أو إكمال مغامرة زيكان" Swag Snowden و Angry Nerd

يُظهر هذا الفيديو مكان تواجد غنيمة سنودن وغاضب الطالب الذي يذاكر كثيرا.

الكرة الذهبية. الإكمال - كيف يمكنني إصلاح ناقل الحركة APC في ضواحي المنطقة وأين يمكنني العثور على مجموعة المراجعة؟

أهلا بالجميع!!!

سأخبرك في هذا الفيديو بمكان العثور على مكونات لإصلاح ناقلة جند مدرعة في ضواحي المنطقة وكيفية إصلاحها.
لا يطلق النار !!!
لا يمكنك إصلاحه إلا باللعب كجيش!
إصلاحات بربور فقط!

تبرع ل Streamer:

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:
(كل من يتبرع ، طلب ضخم للكتابة في LAN في جهة اتصال () ، لأنني سأقوم بإحياء ذكرى شرف في مجموعة VK حتى لا ينسى أحد !!! شكرا للجميع)

سبيربنك (بطاقة) 4276 5000 1086 4856

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

:) اعبر عن امتناني العميق للجميع على الاشتراك مثل الكلمات الطيبة والدعم المادي !!! :)

الكرة الذهبية. الإكمال - دليل المبتدئين: كيفية تقسيم قطعة أثرية ، وأين تجد قطعة أثرية في جهاز التحكم عن بعد

أهلا بالجميع!!! (فيديو للمبتدئين)

في هذا الفيديو ، سأخبرك لماذا لم يكن لديك مهمة للبحث عن جهاز تحكم عن بعد من صنع يدوي وماذا تفعل لجعل وحدة التحكم الخاصة بك تعمل في f5 --- تحلل القطع الأثرية

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:
(كل من يتبرع ، طلب ضخم للكتابة في LAN في جهة اتصال () ، لأنني سأقوم بإحياء ذكرى شرف في مجموعة VK حتى لا ينسى أحد !!! شكرا للجميع)

سبيربنك (بطاقة) 4276 5000 1086 4856

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

:) اعبر عن امتناني العميق للجميع على الاشتراك مثل الكلمات الطيبة والدعم المادي !!! :)

الكرة الذهبية. الإكمال - كيف تحصل على مصباح الموت؟ (بدون استخدام تقسيم القطع الأثرية)

أهلا بالجميع!!!

سأوضح لك في هذا الفيديو كيفية الحصول على مصباح الموت دون استخدام تقسيم القطع الأثرية.

تبرع ل Streamer:

المجموعة في VK:

مساعدة في تطوير القناة:
(كل من يتبرع ، طلب ضخم للكتابة في LAN في جهة اتصال () ، لأنني سأقوم بإحياء ذكرى شرف في مجموعة VK حتى لا ينسى أحد !!! شكرا للجميع)

سبيربنك (بطاقة) 4276 5000 1086 4856

ياندكس موني 410012286217710

ويب موني R424585039563

كيوي +79146662146

:) اعبر عن امتناني العميق للجميع على الاشتراك مثل الكلمات الطيبة والدعم المادي !!! :)

الكرة الذهبية. نهائي - مفتاح Fire Chief ، كيفية فتح الصالة

أهلا بالجميع!!!

في هذا الفيديو سوف أخبركم بكل شيء عن مفتاح رئيس الأمن ، ولماذا هناك حاجة لهذا المفتاح وماذا يفتح.

Stalker "الكرة الذهبية أو مغامرات Zhekan تكمل" السعي "Dirty work" Ch-1

في هذا الفيديو سنبدأ مهمة العمل القذر

الكرة الذهبية. اكتمال كيفية إنقاذ شليما من شذوذ العمى الليلي

مرحبًا بالجميع في هذا الفيديو ، سأوضح لك كيفية حفظ مطارد (مفتاح رئيسي) صفعة من العمى الليلي الشاذ

ستوكر "الكرة الذهبية أو مغامرات زيكان تكمل" كيفية الدخول إلى غرفة الاستراحة

سأوضح لك في هذا الفيديو كيفية الوصول إلى غرفة الاستراحة المغلقة بشبكة.

في عام 2015 ، بدأ تطوير قطعة أرض مثيرة للاهتمام "الكرة الذهبية - مغامرات زيكان" ، والتي أظهرت آمالًا كبيرة في أن تصبح مشروعًا مبدعًا حقًا. لكن تطوير التعديل استمر ، كان جميع عشاق Stalker ينتظرون الإصدار لفترة طويلة ، ولم ينتظروا! تم إيقاف إنتاج التعديل ، وتم إطلاق النسخة التجريبية التي تحتوي على عربات التي تجرها الدواب وغير المكتملة من التعديل على الإنترنت. اشتكى اللاعبون من الأعطال المستمرة ، وفشل البرنامج النصي ، وتعطل اللعبة المحفوظة ، واللعب الخام. فشل التعديل لأنه لم ينته حقًا.

لكن نهاية عام 2017 جعلتنا سعداء - تم استئناف تطوير النموذج ووصل إلى نهايته المنطقية. أخيرًا تم تسمية المنتج الجديد باسم "الكرة الذهبية. إكمال ". الآن لدينا منتج يدعي أنه أفضل تعديل للقصة لهذا العام! دعنا نتحدث عن ميزات اللعبة.

دلائل الميزات:

قصة مطاردة جديدة وفريدة من نوعها.
جو الكتاب "نزهة على جانب الطريق".
17 موقعًا محدثًا بأشياء جديدة.
أسئلة مختلفة مدروسة جيدا.
الموسيقى والصوت المحدثان.
مجموعة غنية من الأسلحة والدروع.
مهمة جديدة لشخصية دمية ، تساعدنا بالمشورة.
الحوارات اللائقة التي تعزز جو ما يحدث.
الشذوذ والطفرات الصوفية الجديدة.
نظام جديداستخدام المصنوعات وتحسينها.
نظام بقاء معدل ، على عكس التعديلات الأخرى.
سر وتصوف ما يحدث.
الكثير من تغييرات اللعب الصغيرة المثيرة للاهتمام.

الدهن الرئيسي ناقص النمط هو ثباته المنخفض. عند اللعب ، كن مستعدًا للأعطال ، وقم بالتوفير كثيرًا باستخدام عمليات الحفظ الخاصة من خلال قائمة اللعبة. تم إنشاء الوضع بواسطة شخص واحد فقط ، حتى تتمكن من فهم سبب هذا العيب.

تنزيل mod “Golden ball. اكتمال "من قرص Yandex.

تنزيل mod “Golden ball. اكتمال "من Google Drive.

التصحيح الصوتي لأولئك الذين ليس لديهم صوت في اللعبة.

تم تفريغ الوضع ثم تثبيته على اللعبة الأصلية ، الإصدار 1.0006. إذا لزم الأمر ، يتم وضع رقعة صوتية في الأعلى.

فيديو مع نظرة عامة على التعديل:

مترصد. إكمال الكرة الذهبية بواسطة Siriys2012 تنزيل عبر التورنت

مترصد. الكرة الذهبية: أو مغامرات Zhekan Complete RePack بواسطة Siriys2012

هذه قصة جديدة تمامًا لـ Shadows of Chernobyl ، بالإضافة إلى العديد من ميزات اللعب مثل نظام البقاء والتحف النصية والمزيد.

وصف:
يتم العمل في عام 2008 (بشكل أكثر تحديدًا - في 18 أغسطس). مضى عام على الانفجار الثاني ، وما زالت المنطقة فتية ، لكن النشاط الشاذ فيها منتشر بالفعل. لا توجد مجموعات (كل من توغل في الداخل يطلق على نفسه "الكشافة" أو "الوافدون الجدد" حسب خبرتهم) ، ولا توجد قواعد ، في المجموع هناك من 30 إلى 50 شخصًا في المنطقة (باستثناء العسكريين عند نقاط التفتيش). لا أحد يعرف حقًا أي شيء عن الانحرافات والطفرات وما إلى ذلك ، ولكن القطع الأثرية الأولى قد وقعت بالفعل في أيدي العلماء وتمكنت البشرية من تقديرها.

يأتي شاب إلى المنطقة:
1) الاسم المستعار (Zhekan) ؛
2) الهدف في المنطقة (ابحث عن "Wishmaster") ؛
3) في الماضي ، كان شخصًا عاديًا ، وليس لديه خبرة في البقاء على قيد الحياة في الظروف القاسية.

تاريخ الإصدار: 2017/07/17
المطورون: @ [بريد إلكتروني محمي] Charsi
المنصة: STALKER Shadows of Chernobyl v.1.0006

الكرة الذهبية: الانتهاء
يتم تقديم Golden Ball Complete من قبل المطور كنسخة كاملة من قصة مغامرات المطارد Zhekan ، الذي ذهب إلى المنطقة بحثًا عن Wishmaster الأسطوري. ستلتقي المواقع الأصلية لـ Shadows of Chernobyl باللاعب بقصة جديدة تمامًا ، وأجواء صوفية تسود حول الشخصية الرئيسية ، ومهام فريدة ، وسلاسل بحث متطورة ، وشخصيات وابتكارات جديدة ، تقريبًا لا يمكن التعرف عليها ، وتغيير فكرة طريقة اللعب المعتادة للنسخة الأصلية.

إلى جانب التغييرات الرئيسية في الحبكة ، اكتسبت اللعبة عددًا من أنظمة اللعبة الجديدة التي يمكنها تنويع طريقة اللعب بشكل كبير وجعل المقطع أكثر متعة.

عن المؤامرة:
بعد الكارثة الثانية منطقة تشيرنوبيليتزايد حجم الاغتراب بمعدل هائل. كل يوم يتزايد عدد الملاحقين المفقودين والقتلى بسرعة. قام العلماء ، بعد أن تعاونوا مع الجيش ، بمحاولات عديدة لاختراق المحيط من أجل معرفة أسباب الكارثة. ومع ذلك ، فإن أكثر من بعثة علمية وعمليات خاصة للجيش لم تتوج بالنجاح. من قصص أولئك الذين تمكنوا من البقاء على قيد الحياة ، يتضح أن المنطقة تتغير حرفياً أمام أعيننا. بدأت التكوينات الشاذة غير المستكشفة سابقًا في الظهور على أراضيها ، وتخضع الكائنات الحية لطفرات وحشية ، مما يمنحها قدرات مذهلة بشكل متوازٍ. المطاردة بدأت للتو في الظهور. 18 أغسطس 2008. يسافر مغامر شاب إلى منطقة الاستبعاد للعثور على "Wishmaster" الأسطوري. ومع ذلك ، فإن الهدف الحقيقي من الرحلة لا يعرفه إلا هو وحده .. ما الذي ينتظر بطلنا في طريقه؟ يمكنك معرفة ذلك مباشرة عند اجتياز لعبة Golden Ball أو مغامرة Zhekan.

دلائل الميزات:
! قصة جديدة تمامًا تدور حول الشخصية الرئيسية ، المطارد زيكان.
! سلاسل مهمات طويلة ومهام جديدة بمفهوم فريد.
! شخصيات ومركبات جديدة.
! تم استلام المواقع المقدمة كجزء من PM الأصلي جزئيًا التغييرات الخارجيةوالآن يمكن أن تكون المسارات التي مشيها سابقًا محفوفة بالمفاجآت غير المتوقعة.
! تم إدخال عدد من أنظمة الألعاب الجديدة في اللعبة: Survival ، Thirst ، Hunger and Cooking ، Luck ونظام الإنجاز الخاص بها.
! كان أساس إنشاء التعديل ، أي جزء اللعب الخاص به ، هو مشروع OGSE 0.6.9.2 R2

التصحيح 3.3
قائمة التعديلات:

1) تحطم ثابت مع bm16_shoot_anomal.ogg
2) إصلاح الخلل عندما لا يريد Styopka التحدث بعد البحث في كل ذاكرات التخزين المؤقت
3) تم إصلاح الخلل عندما كان الحارس على Yantar لا يريد أن يأخذ نقودًا للمرور
4) إصلاح الخلل عندما توقفت الدمية عن الإجابة على سؤال "ماذا ترى"؟
5) تم إصلاح الانهيار عند البحث في أحد ذاكرات التخزين المؤقت المشتراة في Agroprom
6) إصلاح الخلل في عدم جدوى بعض أنواع الخراطيش
7) تم إصلاح الخلل مع دخول عبد في حالة شاذة عند الذهاب إلى القمامة
8) تم إصلاح الانهيار العشوائي عند الاقتراب من المرأة القطة
9) لم يعد آلان يبيع "العنكبوت"
10) قام الساعي في الضواحي بالحماية من الانحرافات أثناء المرافقة
11) إصلاح الخلل في البحث عن "الجريمة والعقاب" على الجيش
12) تم إصلاح الخلل في عدم وجود جسد العقيد في شذوذ الجاذبية على الجيش
13) تبسيط السعي إلى تسوية سلمية للنزاع على الجيش ، الآن ستكون هناك طريقة أخرى لأخذ المفتاح من الراية


لا حاجة للعبة جديدة

ميزات RePack ، أ:
1. لا يتم قطع أي شيء / لا شيء يتم إعادة ترميزه.
2. استنادًا إلى Shadow of Chernobyl.v.1.0006
3. تعديل الكرة الذهبية
ملف Fsgame - يحفظ ولقطات الشاشة والسجلات وما إلى ذلك. سيكون في جذر اللعبة في مجلد _appdata_
وقت التثبيت 15-20 دقيقة.
تم تحديث repack في 07/30/2017.
ما الذي تغير:
تمت إضافة الإصلاح 3.3 من 07/25/2017 ؛
حزمة الطقس المضافة Panoramic Mod + Vivid Sunsets من XMODER (تثبيت اختياري).
إذا لم تنجح الحفظات في اللعبة (الإعدادات ، عمليات الحفظ) ، نحاول تشغيل اللعبة كمسؤول.

https://vk.com/club105844892
أعد حزم بواسطة Siriys2012

تم إصدار مدرب جديد ، تمت كتابته خصيصًا لتعديل Golden Ball 3.3
في الأرشيف ، سيكتشف اثنان من المدربين ذلك - التعليمات مرفقة بالملفات
امتداد الملف .cpl - لا تولي اهتماما للتشغيل كـ normal.exe كمسؤول
ابدأ اللعبة ، وقم بتصغير Alt + Tab ، وابدأ المدرب واضغط على المفاتيح المشار إليها في القائمة لتفعيل الغش ، فبدون اللعبة لن يعمل المدرب ببساطة!

Spavner - انسخ مجلد gamedata إلى تنشيط مجلد اللعبة في القائمة الرئيسية لزر اللعبة "F1"
Spawner - يقتل شاشة البداية في القائمة الرئيسية - ولكنه يعمل بشكل صحيح في اللعبة
Spavner - لا يغير ملفات اللعبة - يمكنك حذف مجلد spawner في أي وقت

الانتباه! لا تقم بتشغيل الغش في بداية اللعبة - فهي تسبب خطأ في تناول الحبوب)
بعد التحدث مع الخاص من خلال نافذة الثكنات ، يمكنك استخدام الغش في كيفية اجتياز هذه المهمة ، انظر الفيديو أدناه!
! يسمح لك المدرب الجديد بتمكين الوثب العالي ، يمكنك الركض على الفور من الثكنات عبر السقف - عن طريق تشغيل الغش
سيتم احتساب المهمة)

وفر 5 قطع أكثر حتى تتمكن من التراجع عن القطع السابقة - الوضع رطب

يحتوي الأرشيف على ملف OpenAL "oalinst.exe" - قم بالتثبيت في حالة وجود أخطاء بالصوت
https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenAL

تحذير / Ahtung:
يمكن لبرامج مكافحة الفيروسات اكتشاف ملف المدرب كفيروس!

أرشيف كلمة المرور: mygamesrus

تعديل جيد جدًا لـ "Stalker" الأول: هناك حس عام ، منطق ، دسائس ، حبكة شيقة. الطراز نفسه كبير جدًا (لقد أنهيته في غضون أسبوع تقريبًا في المساء ، على الرغم من حقيقة أنني لم أكلف نفسي عناء المهام الثانوية). الجو مناسب. تشبه الخرائط الخرائط الأصلية ، ولكنها ليست صحيحة تمامًا: إما معدلة أو مأخوذة من نوع ما من خليط (لم ألعب جميع التعديلات ، لذلك لا يمكنني الجزم بذلك).

الآن حول النقطة المؤلمة.

هناك الكثير من الأخطاء. حقا - كثيرا. علاوة على ذلك ، تم إصدار التصحيح الثالث بالفعل. وكثيرًا ما تحطم المطارد الأول نفسه ، وتحطم نفس النموذج حرفيًا من الصفر: تحدثت إلى رقيب في مستودعات الجيش - لقد طار بثبات ، وقتل أحد الأعداء في Brain Burner - لقد طار بثبات. علاوة على ذلك ، حتى القائمين بالبخار على YouTube الذين مروا هذا التعديل للفيديو يتحدثون مباشرة عن هذا: أين ومتى ستطير. وهذا أمر مخيب للآمال للغاية. لأن اللعبة جيدة.

الأخطاء الأقل هجومًا هي عندما ترى أخطاء نحوية في نصوص الحوارات. لكن هنا يمكنك أن تفهم: الأصابع ترقص على لوحة المفاتيح ، ولا يمكنك رؤية كل الأخطاء.

والآن المدهش: تم تطوير هذا الوضع (تعديل كبير جدًا !!!) بواسطة شخص واحد... وآخر - حركة الشخصيات على البطاقات. حسنًا ، ساعدهم العديد من أفراده في الاختبارات والتمثيل الصوتي. مدهش! لأن هناك الكثير من العمل المستثمر في هذه اللعبة!

الميزة الثانية غير السارة هي البرمجة النصية. كانت أكبر ميزة للمطارد الأصلي هي أنه يمكنك متابعة اللعبة دون عناء الكثير من المهام. كانت هناك بعض المهام التي لا يمكنك الاستغناء عنها (خاصة في الجزء الثالث) ، ولكن بشكل عام يمكنك تشغيل جميع الخرائط بدون مشاكل خاصة... لا يمكنك قتل أي شخص ، ولكن يمكنك قتل الجميع على التوالي ، أو إكمال المهام ، أو كسب المال عن طريق جر غنيمة. كان من الممكن قتل الجنود ، svobodovtsy ، dolgovtsy ، وكل شيء مثل الوصول إلى Monolith. ليس هذا هو الحال في الكرة الذهبية. هناك مجموعة من المهام التي لا يزال يتعين عليك القيام بها. وإلا فلن تفتح المهام الأخرى. في الواقع ، هذه ليست لعبة إطلاق نار بعناصر مهمة. هذا هو مهمة مع عناصر من أول شخص مطلق النار. إذا لم تكن قد فعلت شيئًا ، فأنت لم تتحدث مع شخص ما - يمكنك حتى الركض على الخريطة حتى يصبح وجهك أزرقًا - في معظم الحالات لن تتلقى المهمة التالية. إن الركض من كوردون إلى محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية دون التحدث إلى الشخصيات الرئيسية لن ينجح: في كوردون سوف تتعثر على سكة الحديد ، في مكب النفايات - في حقل ألغام أمام بار.

هذا ، بالمناسبة ، ينطبق على معظم المهام الفردية: يمكنك العثور على مربع ، لكنه لا يفتح حتى تتحدث إلى الشخصية الرئيسية. والنتيجة هي الكثير من الصخب الفارغ.

بشكل منفصل ، أود أن أقول عن يوري المقتول في Agroprom: لقد مات ، لكن المهمة لم تُلغ ، والرجل الميت ملقى ، وهناك علامة عليه. نتيجة لذلك ، لم أدخل الزنزانة ، لقد علقت ، وخسرت يومين لإعادة العرض (نظرت على موقع يوتيوب لماذا مات ، وما يجب فعله حتى لا يموت)

الميزة الثالثة: لم أتقن نصف المهام. هذا بسبب عدم وجود مطالبات في كثير من الأحيان ، أو أن المطالبات ليست سهلة الاستخدام بشكل خاص. في Bar ، كان عليك في كثير من الأحيان الركض من عنصر رئيسي إلى شخصية رئيسية والعكس. هذا مزعج.

على الرغم من أنني أوافق: نهج Stalker هو "الركض أينما تريد - كل شيء مفتوح ، ثم سنتعامل مع الكرة خطوط المؤامرة"البواسير نادرة.

الميزة الرابعة: قد لا تصل إلى بعض المواقع إطلاقا. لم أصل أبدًا إلى ضواحي المنطقة وما بعدها الأراضي البريةنظرت للتو: المدخل كان مغلقًا بشبكة ، اعتقدت أنه سيكون هناك بحث لاحقًا عن المجيء إلى هناك ، لكن لا ، لا يمكنني العودة. وهذا إهانة. لأن اللعبة الأولى يمكن تشغيلها في كل الاتجاهات.

وفقًا لذلك ، لم أذهب إلى العنبر لرؤية العلماء أيضًا.

يعد Cordon - Dump - Agroprom - Dark Valley أكثر أو أقل ملاءمة. يعمل الباقي على مبدأ "فقط إلى الأمام!"

إنه مسيء بشكل خاص للقطعة الأثرية "العين": نظريًا ، كان يجب أن تكون قد خلقت النقل الآني ، على الأقل ضمن خريطة واحدة. في الواقع ، هذه الميزة تعمل فقط في Junkyard وفي Dark Valley. إنه لعار.

بشكل عام ، هناك العديد من الرقائق الجيدة التي ، من حيث المبدأ ، يمكن أن تحسن اللعبة ، ولكن لم يتم نشرها بالكامل: النقل الآني ، والراديو ، وأجهزة الاتصال اللاسلكي (كان هناك ما يصل إلى 3 منها في حقيبة الظهر. نظريًا ، يجب أن تحتوي على أبلغت عن لسعات العدو ، لكنها لم تبلغ عن أي شيء أبدًا) ، مسجل شريط غير ضروري تمامًا مع شرائط كاسيت (رميته من حقيبتي في شريط) ...

النقل موجود أيضًا ، يمكنك إصلاحه وركوبه ، ولكن في الواقع ، من أجل تجميع السيارة ، تحتاج إلى الركض ، ولا يوجد مكان تذهب إليه: الانحراف في الحالات الشاذة. في الواقع ، اتضح فقط للدخول إلى حاملة الجنود المدرعة ، وبعد ذلك فقط لأنه بدونها كان من المستحيل الوصول إلى شريط.

كان هناك العديد من الوقائع المنظورة التي لم يتم الانتهاء منها. على سبيل المثال ، على سطح قاعدة Agroprom العسكرية كان هناك صورة ثلاثية الأبعاد لأشخاص فوق قطعة أثرية. لقد وجدت سبب ظهورها في الملاحظات ، لكن سيكون من المثير للاهتمام "تحريرهم". ومع ذلك ، ربما لم أتمكن من الوصول إلى هذه المهمة.

بشكل منفصل ، أود أن أقول عن السلاح: إنه ... لكن كل ذلك بطريقة عابرة ، أو شيء من هذا القبيل ... رأيت عينات رائعة على YouTube. لكنك لن تحملهم في حقيبة ظهرك (نفد البخار بسرعة كبيرة. حتى إذا كان هناك 30-40 كجم من المساحة الخالية المتبقية) ، وإذا تركتهم ، فلن تتمكن من العودة والاختيار عنها. وهذا إهانة. لم أجد قط SVD أو M16 مخصصًا بكاتم صوت يعمل بيد واحدة ، ولم يتم العثور على القاطع اللولبي إلا في محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

يتم تعليق جميع التحسينات (النطاقات ، كاتمات الصوت ، قاذفات القنابل) فقط بعد قراءة الوثائق. وهو ما لم أجده بالطبع. وهذا أيضًا إهانة. في Stalker ، تم تكرار مثل هذه الأشياء: لم أجدها في مكان - إنها في مكان آخر. ربما في Golden Ball بالطريقة نفسها ... لكن الطبيعة الاختيارية لبعض المواقع (كتبت عن هذا أعلاه) ، بالإضافة إلى أماكن الاختباء التي لا نهاية لها (التي لا يمكنك العثور عليها بدون غش!) اجعل عملية البحث غير مثيرة بشكل خاص . بشكل عام ، وجدت 4 نطاقات وكاتم صوت و 3 قاذفات قنابل يدوية ، لكنني لم أستخدمها مطلقًا.

في البداية هناك أيضًا "samopal" ، لكن هذه قمامة عديمة الفائدة تمامًا. لا تقتل أحدا على الإطلاق.

ثم هناك الأبراج. أروع شيء هو أنه في كوردون يمكنك إطلاق النار عليها بمسدس ، لكن في Dark Valley هم خالدون. هناك أيضًا أبراج محمولة ، لكنني لم أجد واحدة.

الشخصيات.

لا يختلفون في الذكاء. تصعد جميع استطلاعات الرأي إلى الحالات الشاذة (الرجل الذي وضع المسارات - إنه عار!). في الوقت نفسه ، الشخصيات الرئيسية خالدة ، ويموت الأعداء دائمًا على الفور.

تبيض مباشرة تحت أنفك - نعم ، إنها موجودة أيضًا بأعداد كبيرة. خاصة في مستنقع Agroprom.

بشكل عام ، المنطقة في الكرة الذهبية مهجورة للغاية. في Stalker الأصلي ، كان هناك العديد من الشخصيات التي يمكنك التجارة معها ، أو تلقي مهام إضافية ، أو مجرد معلومات. لا يوجد شيء من هذا القبيل هنا ، فقط أولئك الذين يقومون ببعض الأعمال في المؤامرة ، أو الأعداء. هناك نوعان فقط من الأعداء البشريين: إما عسكري (في البداية) أو "عملاء". ملل.

لم يتم تطويرها على الإطلاق. عمليا لا جدوى من شراء شيء ما (التشكيلة ليست واسعة ولا عميقة) ، فأنت تستخدم فقط ما تجده. يكاد يكون من المستحيل أيضًا بيع شيء لشخص ما: لا يوجد مشترٍ إلا في كوردون (لكن لا يمكنك الوصول إليه) ، وبقية الشخصيات ليس لديهم أموال. لقد بعت قطعة أثرية واحدة فقط للعبة بأكملها ، وهي أرخص قطعة. أسلحة - لم يتم بيع وحدة واحدة على الإطلاق. لقد قمت للتو بتفريغ الكثير من الهدايا من حقيبتي مباشرة على الطريق (والخراطيش والأسلحة والتحف). لأن تحويلها حتى إلى شيء مستحيل. وهذا سبب آخر لعدم وجود فائدة من البحث عن ذاكرات التخزين المؤقت.

الآثار.

هناك الكثير منهم ، وهم مختلفون. وهو رائع. لكن في الحقيقة ، استخدمت 3-4 منهم فقط. وعلقت "العين" بلا فائدة على الحزام لمدة نصف المباراة. استخدمت اللافتات على YouTube القطع الأثرية على أكمل وجه. أنا ، على سبيل المثال ، لم أجد حتى النصف. لكن كان لديهم نوع من "الدمية" التي أعطت تلميحات ، وسرت في صعوبة متزايدة ، واكتشفت كل شيء بنفسي.

بشكل عام ، ترك المقطع شعورًا مزدوجًا: كان اللعب ممتعًا ، لكن الواجهة غير الودية كانت مزعجة. لم يكن هناك عدد كافٍ من الناس ، ولم يكن هناك ما يكفي من حرية الحركة. هذا الوضع أسوأ ، لكنه أفضل بكثير من العديد من الألعاب الأخرى التي لعبت بها.

لكن حقيقة أن العشرات من الأشخاص فقط صنعوها تستحق الثناء! الألعاب هي مجرد عمل جحيم.

Z. شكر خاص لقناة "Top Secret" على اليوتيوب التي أكملت هذه اللعبة وتعاملت مع المهام ، وإلا كنت قد تركت هذه اللعبة منذ زمن بعيد.

إذاً: يتم العمل في عام 2008 (وبشكل أكثر تحديدًا - في 18 أغسطس). مضى عام على الانفجار الثاني ، وما زالت المنطقة فتية ، لكن النشاط الشاذ فيها منتشر بالفعل. لا توجد مجموعات (كل من توغل في الداخل يطلق على نفسه "الكشافة" أو "الوافدون الجدد" حسب خبرتهم) ، ولا توجد قواعد ، في المجموع هناك من 30 إلى 50 شخصًا في المنطقة (باستثناء العسكريين عند نقاط التفتيش). لا أحد يعرف حقًا أي شيء عن الانحرافات والطفرات وما إلى ذلك ، ولكن القطع الأثرية الأولى قد وقعت بالفعل في أيدي العلماء وتمكنت البشرية من تقديرها.

يأتي شاب إلى المنطقة.

معروف عنه فقط:

1) الاسم المستعار (Zhekan) ؛

2) الهدف في المنطقة (ابحث عن "Wishmaster") ؛

3) في الماضي ، كان شخصًا عاديًا ، وليس لديه خبرة في البقاء على قيد الحياة في الظروف القاسية.

كوردون

يبدأ المقطع بحقيقة أنك بحاجة إلى التغلب على نقطة التفتيش في كوردون من أجل الوصول إلى المنطقة نفسها. في هذه العملية ، يتم القبض على البطل من قبل الجنود ، وحبسه في إحدى الغرف واستجوابه. بعد الاستجواب ، تظهر فرصة للهروب. تحتاج إلى التحدث عبر النافذة مع مبتدئ يركض غالبًا إلى المرحاض. أثناء المحادثة ، ستتظاهر بأننا نشعر بالسوء. اطلب الدواء ، اسرع. سيؤمن الجندي (لكي تصدق ، يجب أن تأخذ حبوبًا من صندوق الإسعافات الأولية على الطاولة) ، افتح الباب وعلينا الركض. أمامنا حوالي 30 ثانية للحصول على مسافة آمنة قبل أن يفتح الجيش النار. يمكن استخدام المورفين لجعل الهروب أكثر أمانًا.
بعد التحرير يجب أن نلتقي برجل سيرينا ملجأ الكشافة المحليين. نحن نعرف إحداثيات الشخص المتصل. نذهب إليه ، يأخذنا إلى القرية. هناك تحدثنا على الفور إلى سانيا ، ونصحه بالتوجه إلى سكيدان (التاجر). سكيدان في القبو يعطينا بعض الأشياء ويتحدث عن السكان المحليين. ثم يمكننا التصرف بشكل مستقل. أثناء استكشاف كوردون ، واجهنا عقبة ، بسبب استحالة التغلب على جسر السكة الحديد وكل مسار السكة الحديد ، وتقسيم الموقع إلى جزأين. هذا الحاجز هو شذوذ كبير يقتل أي شخص يقترب من السكة الحديد. كما يطلق عليه السكان المحليون اسم "الحديد". هناك نسخة يمكن بموجبها التغلب على "قطعة الحديد" فقط من خلال إعطائها كذبيحة لشخص حي. بعد ذلك ، يتم إلغاء تنشيطه لفترة قصيرة ويمكن عبور المسار في الوقت المناسب.
ليس بعيدًا عن الجسر ، وجدنا على المساعد الرقمي الشخصي الخاص بنا إشارة تطلب المساعدة ، إنها تأتي من طاحونة مقفلة. نقترب منه ونتحدث من خلال النافذة مع الوافد الجديد جالسًا في الداخل. هذا هو الذئب. كان محاصرًا بسبب فضوله: قام بعض الغرباء بحبسه هنا أثناء قيامه بنهب المبنى. يطلب منا الذئب الذهاب إلى معسكرهم الواقع في الشرق ، وسرقة المفتاح من الباب من هناك وإطلاق سراحه. بعد أن نقوم بذلك (تحتاج إلى سرقة المفتاح من حقيبة الظهر الملقاة على النار. يجب أن تقترب من المخيم من جانب الحارس النائم) ، يقترح الذئب انتظار عودة الغرباء وتعقبهم. نختبئ في الأدغال وننتظر. ثلاثة غرباء يدخلون المصنع. بمجرد وصولنا إلى النافذة لفحصهم ، يختفون ، كما لو كانوا يتلاشون في الهواء. على الأرض في المكان الذي وقفوا فيه ، وجدنا شيئًا يشبه محرك أقراص فلاش USB. نأخذه ونعرضه على Skidan (باعتباره الأكثر خبرة). يتعرف على المفتاح الإلكتروني في "محرك أقراص فلاش". ليس لديه روايات عن ظهور مسلحين غرباء في المنطقة. تتطور الأحداث الأخرى على النحو التالي: ليس بعيدًا عن القرية ، لاحظنا على المساعد الرقمي الشخصي إشارة إلى وجود رجل جريح في الجوار وأنه بحاجة إلى المساعدة. نجده في مقطورة بالقرب من الطريق ، ولكن بمجرد موافقتنا على المساعدة ، هاجمنا ثلاثة مسلحين يشبهون الغرباء من المصنع. يمكنك فقط الهروب ، يمكنك الانضمام إلى المعركة. بعد هزيمتهم نتحدث مع "الجرحى" الذين يهددوننا ويختفي فجأة مثل رفاقه. أثناء المحادثة ، يطلب منا إعادة "المفتاح" الذي وجدناه سابقًا ، لكنه رفض.
نخبر Skidan عن الأحداث. إنه قلق بشأن التهديد الذي نشأ وينصحنا بالتغلب على "الحديد" في أسرع وقت ممكن والذهاب إلى المنطقة ، بحجة أنه في كوردون الصغيرة سيجدنا الملاحقون بسهولة وقد يعاني الأبرياء معنا. قررنا اتباع نصيحته. السؤال الذي يطرح نفسه: من يتبرع للمخالفات؟ يخبرنا Skidan أنه يجب علينا أولاً استفزاز الغرباء للهجوم ، ثم إغراء أحدهم بالدخول إلى الحالة الشاذة ، وعندما ينجح ذلك ، اخترق "الحديد" بسرعة. نتفق ونذهب إلى الجسر ، مستلقين هناك وننتظر إشارة من التاجر. وصلت الإشارة بعد بضع دقائق - زار غرباء القرية وسألوا عنا ويسيرون الآن نحو الجسر. التحضير للهجوم. يقترب ثلاثة رجال مسلحون من الجسر ويبدأون في البحث عنا. نحن نستفزهم للهجوم (قبل ذلك يجب أن تبقى دون أن يلاحظك أحد!) ، بعد مقتل أحدهم على يد "الحديد" - نكسر الجسر بسرعة (لدينا حوالي 15 ثانية). وهكذا ، فإن الطريق إلى المنطقة مفتوح لنا ، لكن الجسور الخلفية محترقة.
إذا لم يكن لدينا الوقت لعبور خط السكة الحديد ، فهناك خيار آخر. إلى الغرب من الجسر ، يوجد نفق في السد مع انحراف قوس قوي. من المستحيل المرور عبر النفق بسببها ، لكن Skidan تخبرنا أنه إذا ارتديت بدلة فضاء علمية خاصة ، فبإمكانك نظريًا تحمل تأثير "Dugi" والاختراق إلى الجانب الآخر. البدلة الفضائية موجودة عند الحاجز العسكري ، وهي موضوعة في خزنة مقفلة في الثكنات ، حيث تم احتجازنا للاستجواب. من الضروري: أ) ارتداء بدلة مموهة (للحماية من قناصة الجيش) ، ب) التسلل إلى نقطة التفتيش وإلى الثكنات نفسها (يجب عليك تسلق السياج في منطقة المبنى الخارجي ومحاولة عدم ملاحظتك ) ، ج) التقط رمز الخزنة مع الترسانة (سيكون هناك تلميح) ، وأخذ البدلة من هناك ، اترك نقطة التفتيش بأي طريقة ممكنة.
علاوة على ذلك ، سيكون هدفنا هو لقاء مع كشاف محلي (الكشافة هم النموذج الأولي للمطاردين الأوائل). نجده في المزرعة ، حيث نساعد في محاربة الخنازير البرية. ثم نغادر معه إلى الملجأ القريب. هناك نجد ماء وموقد ومكانًا للنوم (توجد ملاجئ مماثلة في أماكن أخرى). في سياق المحادثة الأولى ، يعاملنا أندريه (هذا هو اسم الكشافة) ببرود ، دون ثقة كبيرة. فجأة سمع صوت خطوات واندفع رجل جريح يرتدي زيا عسكريا إلى الغرفة وهو يصرخ طلبا للمساعدة. بعد ذلك يسقط على الأرض ويفقد وعيه. يأمرنا أندري بالذهاب على الفور إلى مخبأه وإحضار قطعة أثرية خاصية الشفاء- يمكن أن يساعدهم الجرحى. نحضر القطعة الأثرية ونرى أن الرجل العسكري بالفعل أفضل بكثير وهو واع. يعترف أندريه بأنه كان بحاجة إلى الأداة كاختبار لأدائنا. نتحدث مع العسكريين (الرائد أوفراخ). يقول إنه مساعد قائد طائرة هليكوبتر من طراز MI-24 تحطمت في مكان قريب. عند الهبوط ، دخلت السيارة في حالة شاذة متحركة ، مات الطاقم وتمكن فقط من الفرار. يريد الرائد العودة إلى الحاجز ، مع العلم أنه لن يتم إرسال حملة الإنقاذ إليه قريبًا. أندريه ، الذي تدخل في المحادثة ، يقول إنه على الرغم من أن طريق العودة مسدود من قبل "الحديد" ، فمن المفترض أن هناك طريقة للتغلب عليها دون وقوع إصابات بشرية. للقيام بذلك ، تحتاج إلى بعض القطع الأثرية الفريدة معك - وهذا سيمنحك فرصة واحدة للتغلب على هذه العقبة القاتلة. هذه القطعة الأثرية مملوكة لكشاف آخر يدعى فاسيلي ، يعيش في الشمال ، في القمامة. نظرًا لأن Andrey يحتاج أيضًا إلى شق طريقه إلى هناك ، فلا يوجد مخرج لنا أيضًا. تم اتخاذ القرار بالذهاب إلى مكب النفايات في ثلاثة.
في الطريق إلى Dump هناك حاجز تفتيش قديم. عند الاقتراب منه ، يلاحظ أندريه جثث الوافدين الجدد الذين التقى بهم هنا سابقًا ويحذرنا من الخطر. عند الحاجز نفسه نرى مجموعة من الناس استقرت هناك. هؤلاء هم تيرسا (رئيس) ، شستريلا (مساعده) وشخص عبد ، الذي يبدو للوهلة الأولى وكأنه مجنون. يتم حظر الممر إلى Dump بواسطة باب ، ومفتاحه في جيب Tyrsa. من أجل المرور ، يطلب الكثير من المال: 200 ألف روبل. نظرًا لعدم وجود مكان لأخذهم ، يبدأ Andrei في تهديد Tyrsa ، لكن عبدول يضربه والرائد بضربة psi موجهة من جسده ، والتي يفقدون منها وعيهم. نحن أنفسنا نعاني منه أيضًا ، لكن أقل من ذلك بكثير. بعد ذلك ، تدعونا تيرسا شخصيًا للخروج ، مدعية أن الكشافة والجيش سيستمرون في القضاء عليه ، وليس هناك ما نأخذه منا شخصيًا. عند رؤية عجز أصدقائنا ، يمكننا القيام بما يلي: التوجه مباشرة إلى عبد ، وإظهار "مفتاح محرك أقراص فلاش" الذي تم العثور عليه وعندما يطلب إعطائه له ، في المقابل يطلب توجيه ضربة psi على Tyrsa و Shustrila ، وهو ما يفعله. أندريه والرائد ، اللذان استعادا وعيهما ، أخرجا المبتزين من الحاجز (سنلتقي بهم لاحقًا) ، بعد أن أخذوا في السابق مفتاح باب المكب. عبد ، بعد أن حصل على "المفتاح" ، يختفي مثل الغرباء من المصنع.

أحمق

بعد الحصول على المرور إلى القمامة ، نذهب إلى هناك معًا. عند المدخل ، نرى أن الجزء الشمالي من الموقع مشغول بالعديد من الانحرافات الغريبة التي تتحرك باستمرار. لقد تغلبنا على منطقة الخطر ، وقادنا Andrey والرائد خلفنا (عليك أن تحاول إبقائهم على قيد الحياة). نصل إلى الحافة الجنوبية للموقع ، حيث نجد مقطورة المأوى الكشفية فاسيلي. سرعان ما ظهر هو نفسه. كلنا نستقر في ملجأه ونتحدث مع المالك. نسأله عن الطريق إلى وسط المنطقة (حيث ، وفقًا للأسطورة ، هناك "Wishmaster" الذي نحتاجه). يقول إن الممر الشمالي مباشرة (إلى أراضي مصنع روستوك) ملغوم. لا يمكنك التسلل عبر الألغام ، ولكن هناك خيار آخر: إصلاح ناقلة الجند المدرعة المهجورة وعبور جزء خطير من الطريق عليها. هناك فرصة للدخول وادي الظلامهناك يمكننا العثور على قطع غيار لإصلاح السيارة. وفقًا لمعلومات فاسيلي ، يجب أن تكون في مصنع مهجور. في المقابل ، يتم حظر الممر المؤدي إلى الوادي بسبب شذوذ كبير على شكل "سحابة". لنزع فتيله ، تحتاج إلى العثور على القطع الأثرية "خضراء" و "حمراء" و " بالونات صفراء". نجدهم ونجد أنفسنا في وادي الظلام.

الوادي

بالقرب من المعبر ، قابلنا الكشافة المحلية سيريوجا ، وأظهر لنا الطريق إلى ملجأه وشرح الوضع. المصنع موطن للطفرات والعديد من الحالات الشاذة. قُتل رفاقه ، الذين كانوا قد رتبوا سابقًا مأوى في قبو المصنع. نظرًا لأنهم كانوا يشاركون في جمع كل أنواع الأشياء في المتاجر والمباني ، فإن قطع الغيار من حاملة الجنود المدرعة التي نحتاجها ، على الأرجح لديهم. سوف تحتاج إلى العثور على رفاتهم ، والحصول على مفتاح الملجأ ، وفتح الباب والدخول إلى الطابق السفلي. في الطابق السفلي نجد مذكرات الكشافة ، تقول أن شخصًا خرج من خلف باب صدئ في زاوية الطابق السفلي ، سرق مخبأهم ، ومن بين أمور أخرى ، أخذ جزءًا من ناقلة جند مدرعة. خطوتنا التالية هي العثور على قطع غيار من آلة لحامتستخدمه لفتح الباب سالف الذكر (الملحوم بواسطة الكشافة) ودخول المختبر السري (X-18).

X-18

عند المدخل ، هاجمنا الخاضعون للاختبار (الأشخاص المتحورون) على الفور وحبسونا في زنزانة العقاب. أحد المتحولين يجلس معنا ، يمكنك التحدث معه. تم الكشف عن أن الزنزانة مأهولة بعدد من الأشخاص السابقين الذين تم اختبارهم X-18. بعد الحادث الثاني ، تركه الموظفون على عجل ، وخرج المشاركون في الاختبار من الأقفاص ، وأسسوا نوعًا من المجتمع مع التسلسل الهرمي الخاص بهم. مجتمعهم مبني على مبادئ وقواعد شبه دينية ، تشبه إلى حد ما الوصايا الكتابية. إنهم يعتبرون "إلههم" "طبيبًا عظيمًا" معينًا - آخر العلماء الباقين على قيد الحياة في المختبر ، الذين حاصروا نفسه عند أدنى مستوى ومن خلال نظام المراقبة والاتصال الداخلي الذي يتحكم في حياة الأشخاص الخاضعين للاختبار. مهمتنا الرئيسية (إلى جانب البحث عن قطع غيار لناقلة الجند المدرعة) هي إيجاد طريقة لمغادرة المختبر ، لأن الأشخاص الذين يخضعون للاختبار ، مع مراعاة قواعد الطبيب ، لا يسمحون لأي شخص بالخروج منها. بعد مرور بعض الوقت ، جاء الموضوع 13 إلى زنزانة العقاب ، وأجرى استجوابًا قصيرًا ، وبعد ذلك يحكم علينا بالإعدام. ومع ذلك ، فهو لا يهتم فقط بقتلنا ، ويقرر الاستفادة منه. يتم دفعنا إلى منطقة شديدة التلوث في المختبر ، حيث يتعين علينا إصلاح جهاز كهربائي مكسور في بعض الوقت. وبالتالي ، فإن الأشخاص التجريبيين ، بدورهم ، يريدون إجراء تجربة على شخص ، راغبين في معرفة المدة التي يمكن أن يقاوم فيها جسده الإشعاع المميت. تأتي فرصة لإنقاذنا: من بين حطام المعدات ، نجد مخبأً من الأدوية المضادة للإشعاع تركها شخص ما ، وبالتالي نبقى على قيد الحياة. بعد ذلك ، يسمح لنا Thirteen بالخروج ، لكن ما زلنا لا نستطيع الخروج من المختبر. يعطينا الأشخاص الخاضعون للاختبار المهمة التالية - العثور على عدد من الدوائر الإلكترونية في المستوى الأول للمختبر وتثبيتها في معالج المولد. يجب تشغيل هذا المولد بناءً على أوامر الطبيب نفسه. في عملية البحث ، نتعرف على بعض أعضاء هذا المجتمع ونكتشف أن هناك مؤامرة تختمر ضد موضوعات الاختبار من المستوى الثاني - الأشخاص الأكثر امتيازًا الذين اختارهم الطبيب لغرض معين. لا يشارك المختارون في العمل الشاق وجمع الطعام ، حيث يتم توفير جميع الإمدادات الخاصة بهم من قبل الأشخاص الذين تم اختبارهم من المستوى الأول. هام: بمجرد أن تحصل على حرية التنقل في المختبر ، انتقل فورًا إلى القاعة مع الخزان وهناك في الصندوق ، خذ علبة التروس من حاملة الأفراد المدرعة. بعد ذلك ، يجب علينا أولاً مساعدة التاسع عشر (إيجاد المبرمج وفتح الخزائن) ، ثم سيطلب منا نقل الطعام إلى صديقه ، الذي يجلس في زنزانة العقاب. نتحدث مع الثالث عشر ، فهو يتركنا هناك. نتحدث مع تين ، يشرح الوضع ونتفق على مساعدته في القيام بانقلاب. بعد زنزانة العقاب نذهب إلى السجناء الجالسين في المطبخ ، نتبادل ثلاث جثث الفئران بسكين. بعد ذلك ، نذهب إلى الثالث عشر ونطلب المشاركة في اختبار باعث كايمان. أثناء الإجراء ، نضغط على المفتاح المخفي (من الحائط) ، ويكون الجهاز محملاً بشكل زائد ، وتحدث دفقة من الإشعاع ويختفي الثالث عشر. نحن بحاجة إلى وقت لقتله بسكين. ثم نأخذ بطاقة من جسده ونذهب إلى الباب إلى الطبقة الدنيا ، سويًا مع تجارب أخرى نذهب إلى الطابق السفلي. يتجول الأشخاص الخاضعون للاختبار العدواني في الأسفل ، ويقتلون بنظرة واحدة ، وتحتاج إلى الركض إليهم من الخلف وضربهم بسكين. يطلب العاشر إيجاد 5 دوائر دقيقة ، هم في الصناديق الموجودة في المستوى السفلي من المختبر. نحضرهم ، يظهر المتحكم (متحولة) ، نطرده. ثم يفتح الباب ، لكن لا يجب عليك الجري للأمام على الفور - هناك برجان. يمكن تحييدها بقنابل يدوية من المخزن. ثم نشق طريقنا إلى الغرفة في الطابق العلوي ، وهناك نتحدث مع الطبيب العظيم ، نحصل على المفتاح والفرصة للخروج من مختبر X-18.

الوادي

حالما نخرج من الزنزانة ، تأتي رسالة من الكشاف سيريجا ، يريد التحدث. نذهب إليه. لاحظ سيريجا شيئًا مثيرًا للاهتمام في مبنى غير مكتمل ، ويريد الوصول إلى هناك ويطلب منا تغطيته. ونحن نتفق. يرسلنا Serega أولاً بحثًا عن قطعة أثرية "خلية النحل" ، نذهب إلى المكان المشار إليه ، ونرى Werewolf Broken هناك. يمكنك مهاجمته على الفور ، لكن يمكنك التحدث معه. إذا وافقت على الحصول على الدواء ، فستحتاج إلى الاتصال بالعلماء من دكتور بيلمان على الكمبيوتر المحمول (في الملجأ) ، ثم شراء الحبوب منهم وإحضارهم إلى Izlom. سوف يعطينا خلية النحل. نعود إلى سيريوجا ، نشق طريقنا معه عبر المعرض إلى المبنى غير المكتمل. نصل إلى هناك على طول ، نأتي إلى أنفسنا بالفعل في الأسر من قبل العملاء (في القفص). الوكلاء في حضورنا سينفذون سيريجا. عبد يجلس معنا في السجن ، نستجوبه ونحصل على معلومات مفصلة عن كبير العلماء وقليلًا عن الكرة الذهبية (من المفترض أنه في بريبيات). بعد ذلك ، نتفق على الهروب ، نرمي المسامير في الزر الموجود على الحائط حتى ينكسر ويفتح باب الزنزانة. أنت الآن بحاجة إلى أن تشق طريقك بعناية لتجاوز جميع الوكلاء (يوجد حوالي 15 منهم) والصعود إلى الطابق العلوي ، حيث يمكنك العثور على المولد (عن طريق الصوت) وإيقاف تشغيله. سيؤدي هذا أيضًا إلى إيقاف تشغيل أبراج الحماية حول القاعدة. ليس بعيدًا عن المولد سيكون هناك بلورة من مادة جاما ، يجب كسرها. بمجرد القيام بذلك ، سوف يفقد جميع العملاء الوعي. يمكنك أيضًا الذهاب إلى مكتب القائد ، حيث يمكنك أخذ مفتاح الترسانة الموجود في الصندوق (هناك الأشياء التي تمت مصادرتها). ثم تحدثنا مع عبدول ، ويحذر من مروحية العملاء بجوارنا. نركض معه إلى عربة المأوى (مختبئين من رصاص القرص الدوار) ، بمجرد دخولنا ، ستطير المروحية بعيدًا. نتحدث مع عبد وعرض الذهاب إلى بريبيات معًا. نترك إلى Junkyard.

أحمق

في Dump في الملجأ ، نرى غياب Vasily و Andrey و الرائد ، هناك ملاحظة على الأرض. فيه ، نيابة عن تيرسا ، دعوة إلى "السهم" وكلمات عن الفدية. نقول لعبد ، إنه يعطينا الأداة "الحكة" ، نذهب إلى مكان "السهم" ، يختبئ عبد. نتحدث مع Tyrsa ، مباشرة بعد آخر ملاحظة نستخدم "الحكة" في مخزوننا. فقد قطاع الطرق فاقدًا للوعي ، ويقتل عبد Tyrsu من كمين ، ونأخذ PDA من جسده ونقرأ المعلومات. نركض بسرعة إلى النقطة التي تظهر على الخريطة. هناك نقتل المبتز الأخير ونطلق سراح الأسرى. الآن نحن نتحدث مع Vasily ، نقدم له علبة التروس ، يقوم بإصلاح حاملة الأفراد المدرعة ويمكنك التحرك عليها عبر حقل الألغام إلى Bar.

شريط

هام: بمجرد ظهورنا في الشريط ، من الممل القفز فورًا من APC ، لأنه سينفجر قريبًا. نتحدث مع عبد ، نذهب إلى "الحافلة" الشاذ. للتغلب عليها ، عليك أن تندفع بسرعة من هيكل عظمي إلى آخر ، حتى نجد أنفسنا عند الباب الأمامي للحافلة. نرى جهاز تسجيل في المقصورة ، نطفئه ويتم تفريغ الشذوذ. نتحدث مع عبد ، نذهب إلى المكان الذي يوجد فيه UAZ-ik مكسور يقف على الطريق ويصدر الراديو هسهسة. نختاره ونستخدمه ونتواصل مع العالم. نتحدث مع عبد مرة أخرى ، اكتشفنا أن الفيروس ينتشر في الحانة ونخترق حشود الزومبي المعدية إلى البرج. في البرج نتحدث مع فلاديمير ، يطلب العثور على الدواء الذي سقط من المروحية ويضع علامة عليه. لا يوجد دواء على الملصق ، لكن هناك متحولة قزمة ، يأخذنا إلى جثة عالم آخر ، نأخذ منه المفتاح. نتحدث عن هذا مع فلاديمير ، نحصل على علامة على باب الطابق السفلي. نذهب إلى هناك ونقتل الزومبي على طول الطريق وننزل إلى الزنزانة. هناك نرى الكشاف المنهك آلان ، الذي يطلب قتل العملاق الزائف. الوحش عنيد للغاية ، يكاد يكون من المستحيل إطلاق النار عليه بغباء في جبهته. لقتله ، تحتاج إلى إطلاق النار عليه ، في الشذوذ الأخضر ، والذي يظهر بشكل دوري على الصناديق. يكفي 6-7 ضربات من الشذوذ والوحش جاهز. نتحدث مع آلان ، خذ Cheburashka من الخزنة المجاورة لها ، اذهب إلى القزم واستخدم لعبة بالقرب منه. يعطي القزم في المقابل علبة لقاح. نذهب إلى فلاديمير ، يكشف البطاقات. نحن نتفق معه ، وبعد ذلك يقوم بتطهير المنطقة ويطير بعيدًا. بعد فترة ، سيكون عبدول جاهزًا لمواصلة طريقه إلى مخازن الجيش.

أرم سلادي

في البداية ، نتحدث مع عبد ونذهب إلى الحاجز ، الذي أغلق مروره بسبب شذوذ كهربائي كبير. يطلب عبدول العثور على مادة خاصة في الوحدة العسكرية تسمح لك بالتغلب عليها ، نذهب إلى هناك. في المبنى المركزي بالثلاجة نجد كشّافًا خائفًا يتظاهر بالجنون ويهرب منا. ليست هناك حاجة لمطاردته ، يجب أن تذهب إلى الثكنة 1 وتأخذ المستندات هناك في الصندوق (على طول الطريق ، اقتل روح روح الشريرة). ثم ، بالعلامة ، نجد ذاكرة التخزين المؤقت للمختل النفسي ، ونأخذ المفتاح هناك ونذهب إلى الثكنة 2 ، ونرى هناك شذوذ مكانيالذي يلمع بألوان مختلفة. أمر تمرير: أبيض - أزرق - أحمر. مررناها ، في نفس المكان في المربع ، نجد المزيد من المستندات ونحصل على علامة لذاكرة تخزين مؤقت أخرى. في هذا المخبأ نجد زجاجة غريبة ، نشرب ، نقطعها ونصل إلى رشدنا في قرية منسية. لا يمكنك الخروج منه. تلقينا رسالة من جدنا مكار ، نركض إلى منزله ، ونتجنب مصاصي الدماء. نفحص المنازل التي يطلبها ، ونحضر له أشياء (بما في ذلك جهاز غريب) ، ثم نحصل على مهمة العثور على أجزاء من الرمز المكسور ، أو القيام بشيء ما بالجهاز. إذا اخترت البحث عن رمز: فسنجد الأجزاء بالعلامات في المربعات. عندما نعثر على الأربعة ، سيتصلون معًا ، سنعود إلى منزل الجد وسيتم تفريغ الشذوذ المحيط بالقرية ، وسيكون من الممكن التنقل بحرية حول الموقع. إذا اخترت جهازًا: نصعد به إلى الطبقة العليا من برج المياه ، وهناك نستخدم الجهاز في الجرد ويتم تفريغ الشذوذ ، يمكنك العودة إلى جدك ومغادرة القرية. الآن نذهب إلى ضابط التوقيف المجنون ونتحدث معه ونعرض الجهاز. إنه يعترف بكل شيء ، ويخبرنا أنه من أجل تفريغ الشذوذ على الحاجز ، ما عليك سوى تشغيل تركيب الهوائي هنا ، على أراضي الوحدة. ننفذ هذا ونرجع لعبد. الآن يمكنك الذهاب معه إلى الرادار.

رادار

مباشرة بعد التحول إلى الرادار ، نشعر بالسوء ، نفقد الوعي ونرى كبير العلماء أمامنا ، الذي يحاول اكتشاف خططنا. بعد الحديث معه ، نصل إلى رشدنا ونتحدث مع عبد ونمضي قدمًا. دخل عبد في حالة شد (أصيب) ، ثم يظهر 4 عملاء ، يجب القضاء عليهم. بعد القتال ، تحدثنا مع عبد ، وهو يطلب الوقت للتعافي ويرسله للقتال مع أفضل وكيل فينكس. نذهب إلى المروحية التي سقطت ، عندما نقترب ، منتجعات فينيكس. إذا أطلقت عليه للتو ، فسوف ينتقل عن بعد ، وتحتاج إلى ضربه على رأسه ، ثم يسقط ويمكنك استجوابه. بعد ذلك نعود إلى عبد ونرى أنه قد تم اختطافه. في ملاحظة على اليسار ، قال إنهم يريدون اصطحابه إلى ملجأ تحت الأرض (X-10). يمكننا أن نذهب على الفور إلى Pripyat ، أو يمكننا الذهاب إلى مدخل X-10 ومحاولة إنقاذ عبدول. إذا ارتدنا في نفس الوقت زي عملاء وقناع غاز ، فلن يهاجمونا أولاً ، سيكون من الممكن التواصل معهم والوصول إلى X-10 لسلسلة من المهام. يمكنك الهجوم على الفور ، ثم يكون مفتاح المدخل على جثة وكيل الرسول.

X-10

إذا اقتحمنا المخبأ بالقتال ، فسيتم تشغيل مؤقت ، وبعد ذلك يمكن أن يقتل العملاء عبد (الموجود في الغرفة الخلفية) ، لذلك سنحتاج للوصول إليه ، والقضاء على الجميع على طول الطريق. أنقذنا عبد ، ويطلب منا تشغيل الموقد الدماغي. نفتح المفتاح في القاعة الرئيسية ونركض بسرعة إلى المخرج.

رادار

يضخ

إذا أتينا إلى بريبيات بدون عبد ، فسيتم تنشيط مهمة البحث عن ذاكرة التخزين المؤقت تلقائيًا ، حيث ستكون هناك ملاحظة مع إرشادات حول ما يجب القيام به بعد ذلك. إذا أتينا مع عبد نتحدث معه ونتحرك في الشارع. عند مفترق الطرق ، أصيب عبدول بجروح قاتلة برصاص قناص ، وفي المحادثة الأخيرة طلب منا العثور على كبسولة زمنية. نتبع العلامة الجديدة إلى روضة الأطفال ، حيث نأخذ أولاً المستندات من الحقيبة في فناء السيارة ، ثم نتسلق الداخل. نحن بحاجة إلى الحذر من النقل الفضائي في الممر ، فسوف يرمي بنا إلى الفناء. في الطابق الأول ، وجدنا الكعكة ، نقتله (عن طريق الصوت ، ولكن يمكنك فقط أن تتغلب على نفسك بشكل عشوائي) ، وسقط مفتاح مركز الإسعافات الأولية منه. في المركز الطبي (الطابق الثاني) نقرأ المجلة ، نذهب إلى الطابق الأول ، وهناك نقتل الكعكة الثانية ويسقط مفتاح الثلاجة منه. نذهب إلى المطبخ ، في الثلاجة نجد جرة من الحبوب. قفزنا الآن إلى الناقل الآني في الممر ، وألقاه في الغرفة السرية مع وسائل النقل الآني. نجتاز ثلاث غرف من هذا القبيل بدورنا وفي النهاية نجد أنفسنا في مكتب المدير. هناك ، في الخزنة ، نجد صحيفة بها ذكر كبسولة الوقت. الآن نحن بحاجة للذهاب إلى محطة الحافلات.
في محطة الحافلات نرى خزنة في الغرفة ، نقاتل مع الدماء (من السهل جدًا قتله بأيقونة من الجيش) ، نقتل ونفتح الخزنة بمخلبه. يحتوي على ملاحظة تحتاج إلى الاجتماع في الموقع المحدد. نذهب إلى هناك ، وهناك قابلنا قائد العملاء الرسول (سيكون محايدًا). نتحدث معه ولدينا خياران: إما الموافقة على الاستماع إلى خطبته ، أو الهجوم. إذا هاجمنا: 10 عملاء آخرين يأتون هاربين ، نقتلهم. نأخذ مفتاح الملعب من جسد الرسول ونذهب إلى هناك. إذا اتفقنا: ننتقل إلى المكان الذي يقرأ فيه الرسول الخطاب. بعد أن ننتهي نقترب منه ، يجعلنا نشرب شيئًا ونفقد وعينا ، ونصل إلى حواسنا على سطح المنزل. تظهر أذهاننا ، نتحدث إليها ، نحميها من أشباح الظلامية ، وبمجرد أن يتم قتل هذه الأخيرة ، يتم إرجاعنا إلى المسرح. سيكون جميع العملاء غير نشطين ، بعد استجواب الرسول ، يمكنك أخذ مفتاح الملعب منه والذهاب إلى هناك.
بمجرد دخولنا الملعب ، ستطير مروحية وتطلق النار علينا. نركض بسرعة إلى القرص الدوار الساقط ، ونأخذ RPG من الصندوق ونطرحه (ضربة واحدة). أنت الآن بحاجة إلى البحث في جسم الوكيل في المقطورة والعثور على كبسولة الوقت التي ستوضع فيها الدائرة المصغرة. يمكننا الدوس بأمان على محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

تشيرنوبيل

المنطقة بأكملها تحت تأثير شذوذ كبير في الطقس وهي شديدة النشاط الإشعاعي. هناك العديد من الدوامات هنا تلحق الضرر بالدروع وتلوث بالإشعاع. لا بد من ارتداء بدلة علمية ، ثم البحث عن جثة الوكيل عند الجسر. ستظهر المهمة للعثور على 4 أجزاء من الكود من الباب إلى المحطة. نجد بالعلامة ونبحث في جثث العملاء ، وعندما نقوم بذلك ، تبدأ عاصفة مشعة. تحتاج إلى الاختباء منه في أماكن خاصة (مميزة على الخريطة). وجدنا الوكيل الأخير ، إنه على قيد الحياة ، لكنه يهرب منا. نقرأ المعلومات من جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص به (حيث كان جالسًا) ، ونضع علامة على المذبح ونفتشها. نجد شظية في المذبح ، نعود إلى الوكيل ونسلمها له فنحصل عليها الجزء الاخيرالشفرة. نفتح الباب. كمين ينتظرنا خارج الباب ونذهب إلى مركز التحكم.

مركز التحكم

هذا هو آخر مكان نتغلب عليه دون تدخل. في القاعة المركزية على المنضدة نرى جهاز كمبيوتر نقوم بتنشيطه باستخدام دائرة كهربائية دقيقة. يظهر كبير العلماء ويشرح ماذا. بعد ذلك ، نقوم بإيقاف تشغيل نظام حماية الكرة الذهبية من خلال الكمبيوتر وسيفتح باب الصالة بالكرة. نقترب منها ولدينا خياران: لمس الكرة أو انتظر حتى ترتفع درجة حرارتها ونهرب عبر مخرج آخر. اعتمادًا على الاختيار ، نحصل على نهاية أو أخرى.

هذا كل شئ.

بالإضافة إلى ذلك:

الأجوبة على الأسئلة المتداولة -

قم بتنزيل حزمة اللعبة مع تعديل الكرة الذهبية. إكمال 3.3 مع سيل

لا يسمح للضيوف بتنزيل الملفات عبر رابط مباشر