منوعات. دمر مركز Wasteland 2 cx المتنوع تجول

السؤال كيفية الوصول إلى السجن في Wasteland 2مجموعة من اللاعبين. في الواقع ، هناك أبراج قوية جدًا عند المدخل وألغام خلفها. مشكلة ليس من السهل حلها.

هناك نوعان من الحلول لهذه المشكلة. سلمية و ... لا. لنبدأ بالصراع.

أولاً ، يمكن تدمير الأبراج بواسطة الروبوت. صحيح ، عليك أن تجد كاتربيلر بالنسبة له ، وتلك التي تسقط من الروبوتات المهزومة ليست مناسبة. نحن بحاجة للوصول إلى حظيرة الطائرات في دامونت. هناك نبحث عن صندوق يقف خلف المواد التركيبية ، حيث ترقد اليرقة العزيزة.

نجد الألغام بمساعدة شخصية ذات إدراك عالٍ ، فضلاً عن مهارة عالية “Sharp eye. إذا كانت لديك شخصية كشافة بقيم هذه المهارات 10 و 44 ، فيجب أن يكون هذا كافيًا. لسوء الحظ ، لن تنجح إزالة الألغام ، حتى الشخصية ذات القيمة العالية للامتياز المطلوب لا يمكنها التعامل مع هذا.

ثانيًا ، هناك درع من المستوى 6 لا تستطيع الأبراج اختراقه.

والآن عن السبل السلمية للذهاب إلى السجن.

سيكون هناك مبنيين على الجانب الأيمن من الموقع ، ابحث عن مهمة لإصلاح البئر. إذا كان لدى الفريق فني ، فتأكد من إصلاحه. ثم نتحدث مع جميع السكان ونتجه نحو الحاجز. هناك سوف يطلبون منك المال. إذا كنت بطريقة ما لا تدفع بيدك ، فتجاوز العقارب عبر المستوطنة اليسرى. هناك ستجد رافعة ، تكسرها ، يمكنك تحريك الحاوية وتحرير مدخل الكهف. إذا كنت تريد أن تقرر كل شيء بسلام ، فلا يجب أن تقتل العقارب. اذهب خلسة ، لكن لا يزال عليك القتال مرة واحدة.

خنزير ماكر.

ليس بعيدًا عن مدخل السجن يوجد حظيرة بالخنازير ، افحص السياج بعناية بحثًا عن ثقوب. نزيدهم ونجد أنفسنا في الحظيرة نفسها. من الأفضل البحث عنهم في الجزء الشمالي ، لذلك ستهرب جميع الخنازير إلى المزارع ويمكن أن تمر مرور الكرام.

السكك الحديدية مخيم البدو الخريطة

ملاحظة. على الخريطة

  1. مدخل الموقع
  2. جيسيكا
  3. أين ستغرق رالف
  4. توبيكان مع ساق مقطوعة
  5. نزع فتيل دراجة في الملعب
  6. مدمنو الرماية
  7. الفطر المشع
  8. مقبرة ، من الممكن حفر عدد كبير من الأشياء الرائعة ، ومن الممكن الحصول على وسام الشرف من محمصة ، ويمكن منح هذه الميدالية في معسكر أتكينسون إلى Honest John. بيلونا سيُكتب على النجمة ، هذه هي كلمة السر للخزنة في قرية داروين.
  9. الأرشيف سيكون هناك كتاب "شروق الشمس من منتصف الليل بومباردييه" +1 لمهارة فني الاتصال
  10. البيت مع الناس
  11. ها هو رالف ، الذي أنقذناه ، في الوقت الذي كان يغرق في النهر ، من الممكن أن تأخذه إلى فريقك الخاص. لديه مهارة إصلاح محمصة بقوة 5
  12. المرأة التي ستمنحنا آنا العنصر "ريشة نسر آنا"
  13. سكوتش من الممكن أن تأخذ هذا بوم إلى فريقك الخاص. إذا كنت لا تريده أن يكون في فريقك ، فقم بنقل كل ما لديه في المخزون إلى عضو الفريق الثاني في الفريق واستبعده.
  14. جثة متعفنة لحارس الصحراء. التقط النجم الحارس إيه كيه. ومذكراته. أعط الجنرال فارغاس
  15. هذه مهمة مسلية وفي نفس الوقت مملّة بعض الشيء. استخدم القوة على السلحفاة ، ثم اتبعها. سوف تمشي لفترة طويلة جدًا ، ونتيجة لذلك ، ستموت على الشاطئ وستظهر حورية بالقرب منها ، والتي يمكن حفرها.
  16. مكان لديك الفرصة للتنقيب فيه إذا اتبعت السلحفاة
  17. يوتوبيا Thelwulf ، ربما لإعطاء النقيب Ethyl Mercaptan في القلعة
  18. تطبيق مهارة ترويض الحيوانات على التمثال. سيخرج فأر متعلم من تحت التمثال. سيتعرض مالك الحيوان لتأثير سر N.I.M.Z. + 1 ذكاء
  19. من الممكن استخدام بوق القطار
  20. الشريط الذي يقع فيه غوركينوفيتش والذي ينفذ الضغط يجب أن تكون لديك مهارة اللعق الرابعة وبعد ذلك ستظهر علامة على الخريطة تقطيرجوركينوفيتش. في الحانة ، اسأل صموئيل عن الحارس آيس ، بمهارات الحوار المضخمة ، سيوافقك ويخبرك عن الحارس ومعركة الروبوت ويعطيك يوميات آيس. إذا اصطحبت أنجيلا ديت معك إلى الحانة ، فسوف تطلق النار عليه. اتصل بالقاعدة وأبلغ مرة أخرى.
  21. متجر الأسلحة حيث سيكون السيد هاليداي. ويمكن إعادة المسروقات إليه من قبل مدمني المخدرات. البضائع موجودة في معسكر أتكينسون.
  22. ماكينات القمار المتداعية. ادخل إلى الداخل وتحدث إلى Quorex ، واعرض عليه المساعدة. سيطلب منك إحضار جهاز CD-I قديم له. وجدت في معسكر أتكينسون ، ويمكن شراؤها من Honest John
  23. عند الذهاب إلى هذه المقطورة الموجودة على رف الخزانة ، خذ كتابًا "هل يحلم androids بخراف كهربائي؟" أعطها للعريف فلينتلوك إجليستون في قلعة رينجر.
  24. التاجر "Torchok" من الممكن دفع الفطر المشع بداخله ، انظر الموقع على الخريطة [7)
  25. إذا كان هناك سكوتشمو في الفريق المحلي ، فسيأخذنا إلى المخبأ
  26. سوف يتبعنا شخص غير عادي
  27. برج راديو متداع ، نحتاج إلى العثور على تفاصيل عنه في حال أردنا إرفاق مكرر به
  28. غرفة اجتماعات حيث زعيم التوبكان
  29. مدخل معسكر أتشينسون
  30. إذا كنت تريد سرقة العكاز الذهبي (لا يؤدي إلى إجابة سلمية) مولد. نزع سلاح الإنذار قبل محاولة تعطيله. افصل المولد.
  31. المدخل الجانبي لقاعة الاجتماعات ، بحاجة إلى إزالة المنبه والاختراق ، بحاجة إلى مستوى هائل من المهارة. ومن الضروري بالإضافة إلى ذلك من أجل سرقة العكاز الذهبي
  32. العكاز الذهبي نفسه

الرد السلمي على الصراع بين توبيكانز وأكينسونز

في ذلك الوقت ، عندما تتعامل مع CX-center أو Highpool ، انتقل إلى القلعة دون أن تفشل في بيع القمامة للشراء والقيام بمهام أخرى. في نهاية هذه المهمة ، سيسمح لك بالدخول. هنا لن أحدد جميع المهام الإضافية.

نركض إلى وسط المدينة. ستنفذ امرأة جيسي لمقابلتنا وتطلب المساعدة للرجل الغارق. اركض وراءها إلى الجسر ، وركض على طوله إلى الأعمدة.

سيكون رالف في الماء ، استخدم القوة على العمود ، وسوف يسقط في الماء وسيتم إنقاذ رالف. تحدث إليه وتوجه إلى المدينة. في الطريق ستصادف توبيكان بساق مقطوعة ، ساعده من خلال إجراء الجراحة.

ثم من الممكن الذهاب إلى المخيم ..... والدردشة مع Kekkab - أبلغه بأننا ساعدنا أحد Topekans. تحدث معه. سيخبرك أن لديهم كراهية بين آل أتكينسون وتوبيكان. لا يريدنا أن نساعده في النزاعات.

من أجل جعله يتحدث ، عليك أن تجد حذاء الفرامل.

سافر إلى معسكر أتشينسون. تحدث إلى الزعيم كيسي. إذا سألته عن الفوط ، سيخبرك بإحضار ابنته إليه ثم سيخبرك بمكان الفوط (الفوط في الأرجوحة بجوار منزله ، عليك كسرها بسهولة). إنها مهمة بشكل أساسي: ولكن إذا أحضرت فوط Kekkabu ، فسيخبرك الآن ، وسنقوم بمسحها جميعًا من على وجه الأرض وسنفعل ذلك بدون ذلك ، بشكل عام ، هذا ليس حلاً للمشكلة.

من أجل حل النزاع بشكل سلمي ، تحدث إلى كيسي مع اقتراح للسلام (لا تسأل أسئلة حول الأسهم) ثم سيخبرك أنه مستعد لهدنة إذا أحضرنا ابنته.

نذهب مرة أخرى إلى Kekkab ، فنحن بحاجة إلى مهارة ذكية - 6 أو لعق - 5. إذا كانت لديك إحدى المهارات ، فسوف يترك جيسي يذهب. اذهب إلى كيسي مرة أخرى وتحدث معه. سيعرض اللقاء بالقرب من الطرق المحطمة.

يرجى ملاحظة أنه في نهاية العبارة ، تكون الكلمة معًا بخط مائل. اكتب هذه الكلمة مباشرة على السطر. ثم ستعرض عليه خيارًا جديدًا ، "ماذا لو أصبح كلاكما يمتلكه؟"

بشكل عام ، سوف يوافق.

مرة أخرى نركض إلى كيكاب ، سيطلب من كيسي أن يقطع نفسه اليد اليسرىثم وافق على العالم. نذهب إلى السهم ، الذي سيكون بالقرب من مدخل معسكر أتشينسون ونخبر كيسي عنه. سيوافق.

معسكر أتكينسون

خريطة أتكينسون كامب

ملاحظة. على الخريطة

  1. إدخال خروج
  2. لوازم هوليداي المسروقة
  3. معسكرات لص السكك الحديدية
  4. أتكينسون كامب ، ميليسا
  5. آثار المحول - قد يمنحه متجر Honest John التجاري ميدالية ، وسيخبرنا عن داروين. شراء CD-I منه
  6. منزل به محمصة خبز مكسورة. بعد إصلاحه ، أخذت بخاخ سماد سائل وأعطيته إلى Melon Lewis في مركز CX. سوف يعطيك شمام ، يستخدمها وسيكون لديك تأثير البطيخ +1 الكاريزما +2 AP
  7. يقع الإزميل ، إذا قمنا بحل الخلاف بين المعسكرات ، فسيكون عند الخروج من معسكر البدو الرحل ، سيكون من الممكن اصطحابه إلى المجموعة خزان جيدلكن القليل من العقل
  8. كيسي جيمس الرئيسي أتكينسونز
  9. وسادات الفرامل - مخبأة في الأرجوحة تحتاج إلى تحطيمها. كما ذكرنا سابقاً ، لا تؤدي المخزونات إلى رد سلمي على الصراع بين المعسكرين المتحاربين.

محطة تقطير جوركينوفيتش

محطة تقطير جوركينوفيتش

ستظهر العلامة على الخريطة فقط بعد أن ننتهي من الدردشة في معسكر بدو السكك الحديدية مع Gorkinovich ، وتحتاج إلى امتلاك أكثر من 4 مهارات لعق. سيطلب منك العثور على الدفعة المفقودة. افهم النبات في النهاية ، أبلغ غوركينوفيتش بذلك.

ملاحظة. على الخريطة

  1. كان لاري محاطًا بالمتشردين ، فمن الممكن استخدام مهارات التحدث من أجل حل النزاع سلميًا ، أو للقتال. بالإضافة إلى ذلك ، إذا اصطحبت سكوتشمو معك ، فسيحل المشكلة. سيطلب منا إيفان التعامل مع غرير العسل
  2. بن ، من الممكن إعطائه توت العرعر المجفف ، والمتوفر في المحمصة في موقع المستعمرة. لهذا سوف يعطي ضغطًا خاصًا

Wasteland 2 WORLD في جولة مخيم Rail Nomad (الجزء 5) إصدار 2014 Steam

بداية رينجر سيتادل

تبدأ اللعبة بتكليف الجنرال فارغاس بمهمة البحث عن المكان الذي تم العثور فيه على جثة آيس ، والعثور على مذكراته والعثور على المكررين في جنازة إيس. تم تكليف Ace بمهمة وضع أجهزة إعادة الإرسال على ثلاثة أبراج راديو والتقاط الإشارة. اسأله بمزيد من التفاصيل وسيضع علامة على الصندوق حيث يوجد برج الراديو المطلوب على الخريطة. في محادثة مع Wagas ، يمكنك استخدام إحدى مهارات التحدث (إذا قمت بالطبع بضخها ، على الأقل أحد الشخصيات وإجراء حوار معهم) وبعد ذلك يمكنه على الفور السماح لنا بالدخول إلى القلعة.

بعد التحدث مع الجنرال بجانبه ، التقط الجرافة. لا يمكننا تدنيس قبور الحراس بعد ، لذلك لا تحفرهم. اذهب إلى القلعة وإذا كانت لديك مهارات اتصال كافية ، تحدث إلى الرائد عند المدخل ، فسيعطيك بندقية وخراطيش. قبل الدخول إلى الخريطة العالمية ، لا يُنسى حفر الثقوب واصطحاب أنجيلا ديت في الفريق.

عند الخروج ، قم بالرد على إشارة الراديو. على الراديو ، سيتم تكليفك بمهام إضافية والمزيد. أيضًا ، سيتم إخفاء الخريطة العالمية عنك والتحرك على طولها سوف ينفد الماء تدريجياً ويتراكم الإشعاع. انقر للانتقال إلى برج الراديو.

برج اذاعي

ملحوظة. على الخريطة

  1. إدخال خروج
  2. هو نجم ايس
  3. بقايا آيس الدموية
  4. برج الراديو نفسه
  5. صفحة يوميات ايس
  6. آثار الدم والزيت
  7. ساق الروبوت البلاستيكية ، أعطها للكابتن إيثيل ميركابتان في القلعة ، احصل على الكثير من الخبرة
  8. كهف فيه الراسبون وصفحة أخرى من يوميات آيس. أيضًا ، إذا تم اختراق روبوت ، فسنحصل على جزء مركب
  9. عند فتح المحمصة ، حصلت على علبة من طلاء الهباء الجوي ، وأعدها إلى أراضي القلعة (انظر النقطة 7) ، سنحصل على كتاب +1 مشاجرة
  10. الأبواب السرية ، يمكن العثور عليها فقط من خلال الإدراك 5. داخل صندوق ، وجدت تميمة تمنح +2 قيادة

المضي قدما على طول الطريق يجب أن تصادف نجم الحارس ايس. للمضي قدمًا ، سنلتقي بسبايك ألفا. سوف يتطلب رسم. يمكن أن يتقاضى راتبه أو تدمير عصابة أو استخدام مهارة اتصال. لقد استخدمت مهارة اللعق ووضع علامة على مكان جديد على الخريطة العالمية " معبد غامض"إذا ذهبنا إلى هناك ، نحصل على مهارة +1. يمكن إصلاح برج الراديو باستخدام مهارات مهندس كمبيوتر ويمكنك سماع إشارة على شكل شفرة مورس ثم إشارة. أبلغ على الراديو أنك وجدت برج الراديو

افحص منطقة البرج وابحث عن الصفحة من Ace. بعد ذلك ، اذهب إلى الكهف ، المدخل الذي يقع على اليمين في الجزء العلوي من الخريطة ، سيكون هناك ضفدع بالداخل ، قم بتدميره والتقط المكرر الموجود ، صفحة اليوميات ، افحص الروبوت بدون ساق. بعد ذلك ، العلامة " معسكر بدو السكك الحديدية "... تقرير اكتشافك على الراديو. سترى تسميات جديدة CX-Center و Highpool. سيُطلب منك إحضار جزء من قاتل Ace - يمكنك أن ترى مكان ساق الروبوت على الخريطة.

تفقد أيضًا الكهوف الأخرى في إحداها سيكون هناك مكافأة مهارة للفريق وسيكون هناك كهف سري لا يمكن دخوله إلا بالذكاء 5

مركز SH

دمر مركز CX بالخارج

ملحوظة. على الخريطة

  1. إدخال خروج
  2. كاتي لوسون ستكون هنا إذا لم تأتِ لإنقاذ.
  3. سائل أرجواني
  4. مدخل المجمع المركزي

بعد مغادرة منطقة برج الراديو ، ستتلقى إشارتين للمساعدة من مركز CX و Highpool ، عليك أن تختار من ستساعده. ذهبت إلى مركز SH. استكشف المنطقة ، ودمر اليرقات والذباب ، ولا تقترب أيضًا من النباتات الحمراء ، ولكن دمرها من مسافة بعيدة أو تدور. في الجزء العلوي من البطاقة من الاتصال الداخلي ، ستتصل بنا كاتي لوسون. تحدث معها ، سوف تفتح باب المبنى المركزي.

نتحدث مع كاتي ، ستطلب منا إنقاذ العلماء ووقف انتشار العدوى بجمع 10 فواكه. سوف تفتح لنا الممرات أكثر.

دمرت مجمع SH

تحدث أيضا إلى مات فورستالبالنسبة له سيكون من الضروري إيجاد مبيد فطري لشفائه. بالمرور إلى اليسار إلى الممر والدخول من الباب إلى اليسار سنلتقي بالدكتورة روز. تأكد من التحدث معها ، سيُطلب منها الانضمام إلى فريقنا وستفتح لنا بعض الأبواب المغلقة. اذهب على طول الممر إلى البوابة ، في الطريق ، ستلتقي بفتاة مصابة ، يمكن تدميرها. روز ستفتح لنا باب الدفيئة.

عند دخول الدفيئة ، سترى كيف حاصر المصابون والذباب 4 علماء ، وانقذهم قبل أن يُقتلوا بالاشتباك في معركة مع العدو. بعد ذلك ، دمر الثمار عن بعد واجمع الثمار بداخلها. أعطهم لكاتي. ثم ستطلب منا حل مشكلة العدوى. بعد ذلك ، انتقل إلى دفيئة أخرى ، حيث توجد اللوحة التي نحتاجها. أنقذ خوليو الذي هاجمته الأرانب. بعد مسح CX والقيام بجميع المهام الموضحة أدناه ، يمكنك إدخال المكرر في طبق القمر الصناعي والانتقال إلى Highpool.

القبو المركزي

كهوف الفطر

بعد المرور على طول الممر المركزي ، انزل إلى قبو المجمع. سيكون هناك جهاز كمبيوتر بالداخل إذا كان لديك ما يكفي من المهارات لاختراق جهاز كمبيوتر ، ثم يمكنك اختراقه وفتح جميع البوابات مرة واحدة ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيتعين عليك فتحها واحدة تلو الأخرى. تعامل مع الأعداء وادخل الكهوف ، ثم استدر يسارًا إلى معمل صغير ، وخلفه سيكون هناك باب يمكنك فتحه أو التحدث إلى سكينر الموجود هناك ، وسيطلب منه إخراجه بجانبه. سيكون هنالك مصل فطرياتمطلوب لماثيو فورستال.

اصطحبه إلى الكمبيوتر المركزي ، وسيطلب منك العثور على سيرجيو. علاوة على ذلك ، في الكهوف ، يمكنك تحرير العالم من النباتات ، ولهذا نستخدم الجراحة. عد إلى كاتي وأحضر لها المصل ، ستحقنه في مات وتطلب منا وضع الدواء في خزان الأسمدة. تحدث إلى مات ، سوف يعطيك مفتاح مكتبه ورمز الخزنة 80085 .

الجناح الشرقي

الممرات اليمنى واليسرى تسمم بالجراثيم. نأخذ شخصين من السرب ، ليس من الضروري أخذهم جميعًا ، ونشق طريقنا عبر الجماهير. يقوم أحدهم بإيقاف تشغيل المشجعين ، والآخر يمر عبرهم بسرعة. من الأفضل أخذ أعضاء الفريق التابعين - فهم يتمتعون بأكبر قدر من الأرواح. نقوم بتشغيل المراوح من النهاية لتنظيف الممر من الغازات السامة. عد قليلاً إلى الغرفة حيث سيتم تحرير العالم المتشابك مع النباتات بمساعدة روز ، باستخدام الجراحة. يمكنك أيضًا التلاعب بفحص الدم.

اخرج إلى الحقل ، بمجرد مغادرة المنزل على اليسار ، اختر القفل وانقذ العالم والنباتات. عالم آخر سيتم تقييده إلى حاوية وآخر خلف المبنى حيث سنجد رايان. احفظ رايان في وسط الخريطة. تحدث معه وأخبره بالأخبار المحزنة عن راشيل (بعد أن تتعامل مع الحقول ، سيكون في المجمع وإذا أقنعته فسوف يعاملك مجانًا). اذهب أبعد إلى حظيرة البقر ، حيث تقتل الأرانب الأبقار. دمر العدو. اذهب أبعد ، حيث سترى جثة بجانب نقش دموي (لا تثق). ادخل الغرفة ، حيث سيكون هناك أعداء والدكتور باتريك لارسن.

أقام لارسن هذه الفوضى عمدًا ليأتي الحراس ودمرنا. نحن نقبل القتال معه. بعد الفوز ، أغلق صمام نظام الري

المجال الغربي

في إحدى غرف معادلة الضغط ، ما عليك سوى تمرير ما يصل إلى مروحة واحدة. سيكون هناك روبوت ، إذا كان لديك ما يكفي من مهارات الكمبيوتر ، يمكنك استخدامه لاختراق حاجز من النباتات ، أو لاختراقه باستخدام مقاتل. احصل على المروحة ، قم بتشغيلها واخرج إلى منطقة ويست فيلد.

في الحقل الغربي نرى Melon Lewis يقاتل الأرانب. بعد التحدث معه ، قرر الذهاب معنا والمساعدة في محاربة الأرانب. سيكون هناك مولد معطل في إحدى الغرف. استخدم Rose لها لاختراق الكمبيوتر المجاور له وإبطائه أو هناك خيار بديل سيكون هناك مبنى على اليسار قليلاً خلف Melon Lewis ، يمكنك اختراق الباب أو ثقبه بداخله منظم التدفقواستخدامها لإصلاح المولد. أيضًا بجانب أقفاص الحمام ، سيكون هناك مبنى ، ادخل إليه واستخدم الجراحة لوضع سو على قدميها.

إذا كنت بالفعل في الحقل الشرقي ووجدت أقفاصًا بها حمام هناك ، فتحدث إلى سو ، سيخبرنا عما يريده لنشر بذور النباتات الطافرة من خلال الحمام. سيكون لدينا عدة مواقع: محطة الضخ المصابة والمزرعة المصابة والقرية المصابة... والقدرة على الذهاب إلى هناك للتعامل مع انتشار العدوى

عندما تفعل كل شيء في الطابق السفلي ، ستعطيك كاتي المصل الذي ستحتاج إلى وضعه في الخزان ، ويقع بجوار المجمع خلف المستوصف ، أو يمكنك الاحتفاظ به لنفسك. بعد الانتهاء من المهمة ، أبلغ كاثي واذهب لإدخال المكرر في طبق القمر الصناعي.

إصابة محطة المزرعة والقرية

بعد أن تلتقط Sue في مركز CX وتتحدث معه عن الحمام ، لكنها ستفتح لنا عدة مواقع مصابة على الخريطة ، والتي تحتاج إلى وضع الدواء فيها. سيكون أحدهم مزرعة مصابة. لا يوجد شيء مثير للاهتمام بشكل خاص في ذلك باستثناء النهب والخبرة. نعم ، لا يزال بإمكانك ترويض الأبقار في المزرعة وستعطي +1 للتنسيق. خلاف ذلك ، في المزرعة وبطاقة الضخ ، ما عليك سوى الوصول إلى خزان المياه وإضافة الدواء. ستظل هناك امرأة مصابة في المحطة ، لكنها ستتحول إلى زومبي.

سيكون هناك مدنيون محصنون في القرية. ما عليك سوى كسر النباتات الموجودة على التعريشة ، وسيفتح العمدة القفص بنفسه ويخبرنا بكلمة المرور للخزنة في نهاية بطاقة Mayberry. أبلغ سو في مركز CX بأنك قد أنجزت المهمة ، فسيقوم أعطيك سترة جلدية.

القفر 2هي لعبة تقوم على الكمبيوتر بأدوار ما بعد نهاية العالم طورتها شركة inXile Entertainment الأمريكية (مؤسس هذه الشركة هو بريان فارجو). تتاح لعبة Wasteland الأسطورية لأنظمة التشغيل Windows و Mac OS X و Linux. تم جمع الأموال للمشروع من خلال Kickstarter و Paypal. يتلقى قائد حراس الصحراء ، الجنرال فارغاس ، معلومات حول الإرسالات اللاسلكية الغامضة التي تحتوي على معلومات حول الاندماج بين البشر والآلات. بالإضافة إلى ذلك ، يهدد الصوت الغامض بالتدمير الكامل لما يسمى بأوصياء النظام. تم إرسال Ranger Ace لإعداد أجهزة إعادة الإرسال وتحديد مصدر الإرسال اللاسلكي ، وعُثر عليه ميتًا بعد أيام قليلة. سيتعين على الشخصيات الرئيسية الذهاب إلى القفار والتحقيق في جريمة القتل هذه.

برج الراديو ومركز SH

تبدأ اللعبة بـ إنشاء فرقة قتالية... يمكن للاعب إنشاء شخصيات جديدة وتوزيع التخصصات حسب تقديره ، أو اختيار مقاتلين جاهزين. من المستحسن أن تأخذ إلى فريقك مسعفمتخصص كمبيوتر ( هاكر، اختراق مختلف الأجهزة الرقمية) و لص(وتجدر الإشارة إلى أن تكسير الخزائن وكسر أقفال الأبواب هما تخصصان مختلفان).




قلعة الحارس

تصل الشخصيات الرئيسية كمجندين جدد إلى مقر حراس الصحراء ، الذين في هذه اللحظة يدفنون رفيقهم أجاد(كان يحاول العثور على مصدر الإشارة غير العادية). فريقك يتلقى المهمة القتالية الأولى من الجنرال فارغاس: اذهب إلى البرج في القفار وابحث الراسبون ومذكرات ايس... بمجرد العثور على العناصر الضرورية ، يجب على الشخصيات الرئيسية الاتصال بـ Ranger Citadel عن طريق الراديو للحصول على مزيد من الإرشادات. ننتقل إلى شمال المخيم إلى الحارس الذي يزيل الجدار من الكتابات ويعثر عليها دفن مخبأ(يمكن التقاط المجرفة بالقرب من قبر آيس). بعد ذلك ، نتحرك جنوبا ونلتقي أنجيلو، التي تريد الانتقام لموت صديقتها وهي مستعدة للانضمام إلى فرقتك (بجانب أنجيلا مخبأ، كما يوجد مخبأ مدفون بالقرب من المخرج).


نغادر المخيم ونبدأ في الانتقال إلى شرق الأرض القاحلة إلى البرج ، في أي لحظة يمكن أن يهاجمك قطاع الطرق أو الحيوانات البرية. يمكن لفريقك السفر دون مشاكل أثناء وجودهم ماء، يمكنك تجديد إمدادات المياه في مواقع مختلفة (الواحة الأولى ، والتي على الأرجح ستجدها في الشرق بالقرب من الجبل ، بجوار المنطقة المصابة).


برج اذاعي


1 - الصناديق (يتم تعدين أحد الصناديق) ؛
2 - الكهف (بداخله جزء من اليوميات, الراسبونوروبوت)
3 ، 4 - صناديق ؛ 5 - برج اذاعي، مجموعة من قطاع الطرق
6 - آثار أقدام دامية ، شارة آيس في الأدغال ؛ 7 - قطاع الطرق
8 - جزء من يوميات ايس ؛ 9- رجل آلي
10 - الكهف ، الصندوق ؛ 11 - صندوق ؛
داخل الكهف التمثال، عند التفاعل مع أجنحة ستتلقى نقطة مهارة واحدة. يمكنك أيضا العثور على محمصة، بعد إصلاح الشخصيات الرئيسية التي ستتمكن من الوصول إلى المحتوى. اذهب إلى الموقع "برج اذاعي"، نتحرك شمالاً ونجد بقع دماء ، بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أن تجدها في الأدغال شارة الحارس، والتي تخص Ace (على الخريطة - 6).


على الطريق الشرقي ، جثث اللاجئين ملقاة على الرمال. سيسمح لك قطاع الطرق المحليون بالمرور إذا دفعت رسومًا ، وإلا فسيتعين عليك تدمير جميع قطاع الطرق. للدفع مهمة، تحتاج إلى مقابلة زعيم العصابة ، فهو يقع بالقرب من برج الراديو (على الخريطة - 5).


بعد إخلاء المنطقة ، نستخدم برجًا لاسلكيًا ونحصل على إشارة ضعيفة ، تحتوي الرسالة على معلومات تفيد بأنه سيتم تدمير ما يسمى بالحراس. نترك السياج ونجد الأول جزء من يوميات ايس(على الخريطة - 8) ، نستمر في التحرك على طول آثار الدم والزيت على الرمال والعثور عليها ساق معدنية(على الخريطة - 9).


بعد ذلك ، ننتقل إلى الجنوب الشرقي ونتابع المسارات الى الكهف(على الخريطة - 2) ، داخل الكهف ندخل في معركة مع الضفدع الكبير. بعد المعركة ، نرفع جزء من اليوميات(نحصل على علامة على الخريطة "Camp of Rail Nomads") ، مكررينودراسة الموجود إنسان آلييمكن العثور على الأدوية في العلبة. إذا كان أحد أفراد فرقتك يتمتع بمهارة "أجهزة الكمبيوتر" ، فيمكنك الحصول على أجزاء من الروبوت.


نحن على اتصال مع قلعة الحارسويعلن الخبر. يرسل الجنرال فارغاس الشخصيات الرئيسية لتثبيت المكررات الموجودة على برجين في مركز SHو هايبول(ستظهر العلامات المقابلة على الخريطة العالمية في الجنوب ، ويحتاج اللاعب إلى عمل بين هذين الكائنين ، حيث يمكن إنقاذ واحد فقط من الكارثة ، في هذا المقطع تم الاختيار لصالح مركز CX). نترك موقع برج الراديو ونتحرك جنوبًا إلى المركز الزراعي (في الطريق إلى هذا الموقع ، يمكنك العثور على واحة وتجديد إمدادات المياه). بمجرد أن تقترب الشخصيات الرئيسية من وجهتها ، سيتم إرسال إشارات استغاثة من مركز CX و Highpool في نفس الوقت.

1 - عربة ، صناديق ؛ 2 - آمن ؛
3،4،5 - الحشرات والحيوانات العملاقة ؛
6 - المستودع ؛
تم تعدين باب هذا المبنى ، يوجد داخل المستودع عدة صناديق وخزنة بقفل رقمي (للكسر ، تحتاج إلى مهارة "أجهزة الكمبيوتر").
7 - صندوق 8 - خزنة ، صندوق ؛
9 - باب للمجمع المركزي؛ 10- غرفة مقفلة مع خزنة
بمجرد أن تقترب فرقتك من السياج ، سيظهر شخص مصاب بالجراثيم ويموت على الفور. نتحرك عبر الفتحة الموجودة في السياج ونجد حدائق نباتية بها حشرات وحيوانات عملاقة (3،4،5 على الخريطة).


بعد تطهير المنطقة ، نتحرك شمالًا ونجد باب مغلق(على الخريطة - 9). نتحدث مع العلماء الباقين على قيد الحياة ونطلب فتح الباب (ندمر النبات الذي أغلق القفل).


مجمع مركزي


1 - غرفة التحكم ؛ 2 - خزانة روز ؛ 3 - راشيل ؛
4 - المسوخ ، شرق الدفيئة ؛ 5 - آمن ؛ 6 - غرفة حصيرة ؛
7 - آمن ؛ 8 - عالم مقيد ؛
9 - الدفيئة الغربية والأرانب المصابة ؛
10 - جوليو ، طبق ستالايت ؛ 11 - الصناديق
12 - الممر المركزي 13- خزان بالمغذيات.
نذهب إلى المجمع المركزي ونتحدث معه كاتي لوسون(على الخريطة - 1) ، والتي تشير إلى أن النباتات والحشرات لسبب غير معروف بدأت في التحور إلى حجم ضخم ومهاجمة العلماء والمزارعين. نعطي العلماء قطعة من فاكهة الأفعى للمساعدة في البحث (علاوة على ذلك ، تحتاج إلى العثور على 10 فواكه أخرى مماثلة). تتحدث كاتي أيضًا عن كيفية القيام بذلك طبق استقبال أقمار صناعيةمغطاة بالنباتات ، مما يعني أنه سيتعين على الشخصيات الرئيسية إحضارها إلى العمل وفقط بعد ذلك قم بتثبيت المكرر. نتحرك عبر الباب الشرقي ونستدير لليمين ، وتلتقي الشخصيات الرئيسية الدكتورة روزا(على الخريطة - 2) التي ستنضم إلى مفرزة (العالم يعرف رموز الوصولإلى الدفيئات). في غرفة روز ، خلف باب مغلق ، يمكنك أن تجد خزنة وصندوق (على الخريطة - 5).


في نهاية الممر نلتقي راشيلالذي يتحول إلى مصاب (على الخريطة - 3). نقوم بتنظيف المنطقة وفتح الباب إلى الدفيئة الشرقية.


نشارك في معركة مع الحشرات المتحولة ونحمي المزارعين المطرزة (على الخريطة - 4). نجمعها فواكه متفجرةوحفر عدة مخابئ على أراضي الدفيئة.


نعود إلى غرفة التحكم ونعطي كاتي الفاكهة المتفجرة (على الخريطة - 1) ، ثم نتبع العالم ونكتشف أنه من أجل علاج عدوى الفاكهة ، من الضروري إحضارها مبيدات الفطريات، يمكنك العثور عليها في الطابق السفلي في حقول الفطر... نتحرك عبر الباب الغربي ونستدير لليسار ، ونستخدم مهارة "القوة الغاشمة" ونطرق الباب. نجد الأفعى الجرسية والخزنة (على الخريطة - 7).


في الغرفة المجاورة نجد العالم وينستون (سيتم تعدين باب الغرفة) ، الذي تم الاستيلاء عليه بواسطة النباتات (على الخريطة - 8). يمكنك تحرير العالم باستخدام مهارة الجراحة (على سبيل المثال ، تستطيع روز القيام بذلك). في الدفيئة الشرقية ، من الضروري تدمير الأرانب الطافرة التي دفعت جوليو إلى الفخ (على الخريطة - 9). يوجد طبق استقبال في هذه الغرفة ، لكنه محاط بالنباتات ، ويمكن إضعافه إذا تم إصلاح نظام الري.


من خلال الممر المركزي نتحرك شمالًا (على الخريطة - 12) وندخل قبو(على الخريطة - 13).


القبو المركزي


1 - الخروج من الموقع ؛ 2 - المسوخ ، مخبأ مدفون ؛
3 - مخبأ مدفون ؛ 4 - صندوق 5 - عالم مقيد ؛
6 ، 7 - صناديق ، خزنة ؛ 8 - المسوخ 9 ، 10 - مربعات ؛
11 - خزنة ، صندوق (يمكنك الدخول إلى هذا الجزء من الكهف بعد إضعاف النباتات) ؛
12 - سكينر ؛ 13 - صناديق ، خزنة ؛
14 - الممر الغربي 15 - مستوصف (يوجد صندوق في الغرفة) ؛
16 - تمرين (تحتاج إلى مهارة "Geek" للبدء) ؛
17 - المسوخ (يتم اختراق الجدار بالقوة الغاشمة) ؛
18 - ممر إلى الحقول الغربية ؛ 19 - الممر الشرقي
20 - المستودع ؛
في هذه الغرفة هناك طفرات يجب تدميرها. يمكنك أيضًا العثور على عالم تم أسره والعديد من النباتات (يمكنك استخلاصها باستخدام مهارة "البقاء على قيد الحياة").
21 - الحقول الشرقية ؛
22 - المستودع.
ستصبح هذه الغرفة متاحة عند تشغيل نظام الري. بعد تطهير المنطقة من الكروم والطفرات ، يمكنك العثور في هذا المستودع على عدة صناديق وخزنة.
اخترقنا الكمبيوتر المركزي وفتحنا البوابات (يمكن العثور على مفاتيح البوابات الغربية والشرقية في نفس الغرفة). يتم توفير الغاز السام من خلال التهوية في الممرات الغربية والشرقية. نتحرك جنوبا ونجد أنفسنا في كهوف الفطر.


نحن ندمر المسوخ (على الخريطة - 2) ونفحص المنطقة ، في هذا الجزء من الحقول يوجد العديد من المخابئ المدفونة وصندوق (على الخريطة - 3 ، 4).


نواصل التحرك جنوبًا ، ونجد العالم المأسور (على الخريطة - 5) وبمساعدة الجراحة ، نزيل الغطاء النباتي (مرة أخرى نستخدم مهارات روز). يوجد في هذا الجزء من الكهف أيضًا العديد من الصناديق الملغومة وخزنة (على الخريطة - 6 ، 7).


علاوة على ذلك ، في الشرق ، يمكنك العثور على مدخل غرفة صغيرة ، يوجد بداخلها جثة ريان هيربيسون (على الخريطة - 12). من خلال الباب نتحدث مع سكينر ونقنعه بفتح الباب (سنخبرك أن مجموعتك هي الحراس الذين وصلوا عند الإشارة طلبًا للمساعدة). داخل الغرفة التي نختارها مبيدات الفطريات(ضروري للقاح) ، يوجد في الغرفة المجاورة عدة صناديق وخزنة (13 على الخريطة).


نأخذ سكينر إلى المخرج ونصعد إلى الطابق العلوي للمجمع المركزي ، نعود إلى كاتي لوسونونقل المواد الكيميائية التي تم العثور عليها إليها. كاتي تخلق مصلويشفي الحصيرة المصابة (يمكنك تجديد الإمدادات الخاصة بك إذا لزم الأمر).


نذهب إلى الطابق السفلي مرة أخرى وننتقل إلى الممر الغربي(على الخريطة - 14) ، تم إطلاق غاز مسموم في هذه الغرفة ، لذلك نتقدم بسرعة. نطرق الباب ، أو نكسر القفل ، ونطلق التمرين (يتطلب هذا مهارة "Geek" ، على الخريطة - 16) ، وإلا فإننا نكسر الجدار المتصدع ونخوض معركة مع الحيوانات المتحولة (على الخريطة - 17).


ننتقل إلى نهاية الممر ونصعد الدرج (على الخريطة - 18) ، ستنتقل فرقتك إلى موقع جديد الحقول الغربية.

الحقول الغربية


1 - الخروج من الموقع ؛ 2 - المزارع لويس ؛
3 - منزل سو ؛
أصيبت سو وتحتاج إلى مساعدة يمكن أن تقدمها ، على سبيل المثال روز.
4 - الحظيرة ؛
يوجد في هذه الغرفة خزنة والعديد من الصناديق و جزء المضخة.
5 - مضخة;
يوفر المغذيات ، وبعد التخريب ، والمواد الكيميائية الخطرة ، جميع النباتات في الحقول الغربية.
6 - الأرانب ؛ 8 - غرفة بها خزنتان (واحدة بقفل رقمي) ؛
9 ، 10 - المخابئ المدفونة ؛ 11 ، 12 - صناديق ؛
نترك الحظيرة (على الخريطة - 1) ونجد لويس(على الخريطة - 2) ، الذي يقاتل حشد الأرانب الطافرة. نتحدث مع المزارع ، لويس سيرغب في الانضمام إلى فرقتك لتطهير المنطقة من المسوخ.


ننتقل إلى شرق الحقول الغربية ونطهر المنطقة من وجود الأرانب الطافرة العملاقة (على الخريطة - 6).


بعد ذلك ، نتوغل في الغرفة الفنية (على الخريطة - 5) ونستخدم الحزام لإيقاف التشغيل مضخة(يمكن تدميره بسهولة ، لكن هذا ليس الخيار الأفضل). الآن بعد أن توقف نظام الري عن توفير المواد الكيميائية للنباتات المحلية ، يمكنك تدمير الأجمة الكبيرة (في الحظيرة 4 ، خلف هذه الأجمة ، يوجد زوجان من صناديق الإمداد).


نعود إلى الطابق السفلي المركزي، ننتقل إلى غرفة التحكم في الباب (على الخريطة - 1) ، هذه المرة نذهب للتحقيق الممر الشرقي، والتي يتم فيها رش الأدخنة السامة (19 على الخريطة). في نهاية الممر ، اصعد الدرج (21 على الخريطة) وانتقل إلى موقع Eastern Fields.


الحقول الشرقية


الكلمات المفتاحية: الأرض القاحلة 2 ، الأراضي البور ، الحراس ، قلعة الحارس ، الآس ، الجنازة ، جنرال فارجاس ، موت أنجيلا ، برج الراديو ، الشارة ، اليوميات ، ساق الروبوت ، الكهف ، الضفدع ، الراسبين ، التوليف ، مركز cx ، المركب المركزي ، كاتي لوسون ، حصيرة ، أفعى خشنة ، جوليو ، أرانب ، بدروم ، حقول فطر ، سكينر ، مبيدات فطريات ، الحقول الغربية ، نظام الري ، الحقول الشرقية ، باتريك لارسن ، مصل اللبن

جميع المواد والشعارات المنشورة على الموقع هي ملك لأصحابها وهي محمية وفقًا للقانون المعمول به. يتم توفير جميع المواد للأغراض الإعلامية فقط. عند استخدام معلومات من الموقع ، تأكد من الإشارة إلى ارتباط نشط ومفهرس لموقع الموقع

مستعد!

العنوان بريد الالكترونيتم تأكيده بنجاح.

حي (وادي) السجن

ملاحظة. على الخريطة

  1. فريد دارفيس ، ساعده في دفع العربة واسأل عن Red.
  2. سيليا ، أنت بحاجة إلى مهارة إصلاح لإصلاح البئر وإعطائها الماء. ستخبرنا بكلمة مرور الأبراج 123456789
  3. وليام براون. سرقت خنازيره من قبل العقارب الحمراء. حرر خنازيره وسيجدون أنفسهم طريقهم إلى المنزل. ستكون الخنازير في المزرعة المجاورة للسجن (انظر خريطة السجن)
  4. Blockpost ، سيتم سؤالك عما إذا كنت ستدفع ضريبة أو تضطر إلى القتال ، فمن الأفضل أن ندفع مقابل تجاوز النقطة 12 بهدوء.
  5. كلمة مرور لتعطيل البرج برعم
  6. ريد بنفسه ، بعد أن وصل إليه ، سيخبر ريك بيشوفسكي ، الذي يعرف من أين يحصل على الأزياء.
  7. مدخل الكهف ، الذي يمكنك من خلاله تجاوز الأبراج إلى الأحمر ، يجب أن يكون لديك اختراق بالضخ والخروج على الجانب الآخر من الكهف لتطهير حقل الألغام.
  8. اخرج من الجانب الآخر ، حيث يمكنك المرور عبر حقل الألغام والذهاب إلى الأحمر متجاوزًا الأبراج.
  9. تمثال + 1 مهارة
  10. عرين حفرة الثور ، استخدم القوة الغاشمة لكسر السياج. المرأة الحرة. عند الخروج ، سيهاجم فريقك.
  11. حاجز العقرب الأحمر
  12. لا متاعب دخول السجن مع العقارب الحمراء. مطلوب مهارة كمبيوتر متقدمة. استخدم الرافعة لإزالة الحاوية من الممر.
  13. مدخل آخر للسجن.
  14. سيكون هناك محمصة بالداخل العرعر التوت المجفف، يمكن التبرع بها في Ben Distillery.

عندما نساعد ، بالفعل باختيارنا لمركز CX أو Hypulu ، ثم نصل إلى نقطة أخرى ، سنرى مكانًا مدمرًا وبرج راديو مدمر يرفع بالقرب منه هوائي الراديو. اتصل بقاعدة الحارس ، سيرسلك الجنرال فارغاس إلى منطقة السجن لاستكشاف الوضع هناك.

في الطريق سنلتقي بفريد دارفيس. يحتاج إلى المساعدة في دفع عربته بجواره تمامًا وسيستخدم القوة الغاشمة على العربة. بعد أن تتحدث معه ، سيخبرك عن بدلة حمراء معينة وبدلة واقية. سيخبرك أيضًا بكلمة مرور الأبراج "الخاصة". اسأله أكثر ، سوف يخبرنا عن المرأة ذات اللون الأزرق ، على خريطتنا ستكون هناك علامة لمعبد غامض آخر. اذهب إلى Red وتحدث معه. سيقول إن دامونتا محاطة بجدار من الإشعاع. لكن الرهبان المجانين يعرفون ضعف، ولكن للوصول إلى هناك تحتاج إلى بدلة واقية. يعرف ريك بيشوفسكي من أين يحصل على بدلة ، لكن الحراس اعتقلوه وأخذوه إلى القلعة. لمواصلة القصة ، عد إلى القلعة.

السجن

  1. مدخل السجن من الوادي
  2. تجاوز مدخل السجن (في الوادي يمكنك رفع حاوية برافعة والذهاب إلى هنا).
  3. مخرج التفافي للسجن نفسه لتجاوز المعارضين
  4. مزرعة يحرسها ريد سكوربيونز. سيطلب منك المزارع جوبي تدمير القائد دانفورث. سيكون لديه علاج لطاعون الكلاب
  5. جهاز اتصال داخلي يمكنك من خلاله التحدث إلى السجن. سيطلبون منا إيجاد علاج للكلاب. في نفس المكان ، ابحث عن محمصة خبز بالداخل سيكون هناك إعداد G ، ويمكن إعطاؤها لرئيس AGZ في وادي Titans. لهذا سوف يعطي بندقية قنص جيدة.
  6. الأبراج يمكن تدميرها باستخدام كاتربيلر (موجود في دامونت) أو عن طريق إيجاد علاج للكلاب.
  7. دانفورث والعقارب الحمراء في السجن.

ما الذي يمكن عمله مع Red Scorpions وهل السلام ممكن؟

بعد أن وصلنا إلى Red وتعلمنا منه بشأن البدلات الواقية ، يمكننا المضي قدمًا في القصة أو محاولة حل المشكلة مع العقارب الحمراء. إذا لم نحل المشكلة مع العقارب وذهبنا إلى دامونتا ، فسوف يقتلون الجميع في الوادي وستفقد جميع المهام الإضافية.

ادخل إلى الاتصال الداخلي (النقطة 5). سيُطلب منا إيجاد علاج للكلاب أو تنظيفها. يوجد علاج لطاعون الكلاب في مزرعة جوبي هنا في الموقع ، تحدث معه ، وسوف يعطيك الدواء وبعد ذلك سوف يسمحون لك بالعبور عبر الأبراج داخل السجن ، حيث ستتحدث إلى رئيسك ، وتعالج الكلاب وصفع دانفورث بنفسه لتحرير وادي الأعياد من العبودية أو عدم لمسه وإخبار جوبي بذلك.

هناك ممر آخر إلى السجن. يمكنك تدمير الأبراج باستخدام مسار الخزان TRL-01553، والتي تقع في دامونت (انظر النقطة 14). سيكون هناك روبوت بجانب السياج ، أدخل هذه اليرقة فيه ، وبعد ذلك سيطلب نوع الهدف ، حدد "غير عضوي". سيذهب إلى الأبراج ويدمرها ببساطة. بعد ذلك ، يمكننا الدخول و تدمير كل العقارب بالداخل.

عد إلى القلعة وتحدث إلى ريك في السجن ، سيوافق على إخبارنا أين يمكنك العثور على البذلة ، ولكن إذا كنت متفرغًا ، تحدث إلى المشرف ، فسوف يتركه يذهب وسيكون لدينا علامة على ريك خريطة مقطورة. اذهب إلى النقطة ، ريك سوف يدوس معنا.

مقطورة ريك

ملاحظة. على الخريطة

  1. في هذه المرحلة ، سيسألنا ريك عما إذا كان بإمكانه أن يأتي معنا ، وإذا قلنا نعم ، فسيعطينا رمزًا 733
  2. في هذه المرحلة ، ستتصل بنا القاعدة وتسأل عن Beychowski. سيكون لدينا خيارات للاختيار من بينها. إذا قلت إنه مات ، فسوف يقول الرمز مرة أخرى.
  3. إذا تم تجديده ، فسيكون الداخل " صورة باهتة"يمكن تقديمها في كاليفورنيا في معبد الملائكة إلى مساعد منى شير. احصل على سلاح جهاز عرض نيوتروني.
  4. آمنة فيها +4 بدلة واقية