جاك من كل المهن أو معلمه. ما هي المهارات والقدرات التي يجب تنزيلها في World of Tanks؟ مهارات ومهارات السائق ميكانيكي

عالم الدبابات: تسوية سريعة للطاقم

لن يتم تكريس مراجعة اليوم للدبابة ، ولكن لعنصر من ميكانيكا اللعبة مثل ضخ الطاقم للمركبات في World of Tanks. سأحاول التفكير في جميع الطرق لترقية الطاقم وإبراز أكثر من غيرهم تقنيات فعالةضخ. بالإضافة إلى ذلك ، سننظر في التفاصيل الدقيقة والفروق الدقيقة لهذه العملية الشاقة والمستهلكة للوقت.

من الواضح أن ترقية الطاقم نقطة مهمة للغاية ، حيث يستخدم الطاقم المدرب بنسبة 100٪ بأقصى قدر من الكفاءة جميع مزايا المعدات التي تم تدريبهم عليها ، على سبيل المثال ، سرعة التسارع إلى أقصى سرعة ، وإعادة التحميل ، وسرعة التصويب ، سرعة إصلاح الوحدات التالفة ، وما إلى ذلك. في الوقت نفسه ، ستتمتع الدبابة بطاقم مدرب بالكامل ، حتى بدون مهارات إضافية ، بمزايا لا يمكن إنكارها في المعركة على دبابة مماثلة بطاقم 50٪. تمنح المهارات الإضافية ميزة أكبر في المعركة.

وتجدر الإشارة إلى أن عدد الأشخاص في الطاقم لكل مركبة مختلف وقد يختلف التكوين أيضًا ، على سبيل المثال ، في بعض المركبات يوجد محملان ، وفي بعض المركبات يعمل القائد كسائق أو مشغل لاسلكي. وفقًا لذلك ، في مثل هذه الآلات ، على سبيل المثال ، سيتمكن القائد من الوصول إلى مهارات مشغل الراديو ، والتي ستكون عديمة الفائدة على الأجهزة الأخرى عند إعادة التدريب عليها.

أيضًا ، بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية ، يرجى الانتباه إلى حقيقة أن كل فرد من أفراد الطاقم يتلقى خبرة في عملية الضخ بشكل منفصل ، مع قدر مختلف من الخبرة. لذلك ، يتعلم البعض بشكل أسرع ، والبعض الآخر أبطأ. على سبيل المثال ، يحصل السائق الميكانيكي المصاب بصدمة قذيفة على خبرة أقل في كل معركة من القائد الناجي إذا لم تشفيه أثناء المعركة.

أولاً ، لنلقِ نظرة على طرق تدريب الطاقم ، فهناك العديد منهم في اللعبة.

تدريب الذهب

هذه هي الطريقة الأسرع والأغلى في نفس الوقت لتدريب الطاقم بنسبة تصل إلى 100٪ ، لأنها تتطلب استثمار أموال حقيقية في طريقة اللعب. مناسبة لأولئك الذين لا يرغبون في خوض بضع مئات من المعارك مع طاقم شبه مدرب. مزايا هذه الطريقة هي الحد الأدنى من الوقت المستغرق ، والعيب هو السعر ، حيث أن تدريب فرد واحد من أفراد الطاقم حتى 100٪ سيكلف 200 وحدة من الذهب داخل اللعبة ، مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أنه في الدبابات عالية المستوى من 4 إلى 6 أشخاص ، اتضح أن تدريبهم سيستغرق من 800 إلى 1200 وحدة من الذهب ، وهذا ليس بالقليل. لكن عملية التعلم بسيطة للغاية: ندخل في الملف الشخصي لكل فرد من أفراد الطاقم ، ونختار التدريب في أكاديمية دبابات ونحصل على إتقان المهارات بنسبة 100٪. لن تنجح هذه الطريقة في الغالب ، لأن تدريب الطاقم بهذه الطريقة يصبح مكلفًا للغاية لكل دبابة.

التدريب الفضي


هذه هي الطريقة الأكثر شيوعًا للتدريب ، فهي تشبه التدريب على الذهب ، مع الفارق الوحيد أنه يجب تدريب كل فرد من أفراد الطاقم ليس في أكاديمية دبابات ، ولكن في مدرسة فوج. في الوقت نفسه ، يتم تدريب كل فرد من أفراد الطاقم من 50٪ إلى 75٪ ، ويتم إنفاق 20000 قطعة فضية لكل منها ، ولا يلزم استثمار أموال حقيقية في اللعبة. لا تسمح الطريقة بتدريب الطاقم بنسبة تصل إلى 100٪ ، لكننا نحصل على 75٪ من الطاقم ، وهو ما يزال أفضل بكثير من 50٪ ، بينما نستخدم العملة داخل اللعبة فقط. تم ضخ ما يصل إلى 100٪ من أفراد الطاقم بالفعل في المعارك.

تدريب المعركة

أقسى وأطول وأصعب طريقة لترقية طاقمك. الشيء الجيد أنه لا يتطلب أي استثمار على الإطلاق ، لأن كل ما هو مطلوب هو مجرد اللعب والمشاركة في المعارك. من ناحية أخرى ، لتصل إلى مستوى 100٪ ، ستحتاج إلى خوض الكثير من المعارك ، بينما سيكون عليك القتال على مركبة ضعيفة بشكل واضح ، حيث لن يتم الكشف عن الإمكانات الكاملة للدبابة. ومع ذلك ، عاجلاً أم آجلاً ، سيصل الطاقم إلى 100٪ العزيزة ، إنها مسألة وقت فقط.

كانت هذه هي الرئيسية و طرق واضحةأطقم الضخ ، لنتحدث الآن عن الفروق الدقيقة.

حساب الأقساط

لأسباب واضحة ، إذا كان لديك حساب مميز ، فسيتم ضخ الطاقم بشكل أسرع ، لأنه في هذه الحالة يحصل اللاعب على خبرة 1.5 مرة في كل معركة ، بما في ذلك الطاقم. لذلك ، فإن أفضل طريقة للترقية هي شراء حساب ممتاز وترقية الطاقم بنسبة 75٪ إلى جانب فرع الخزان ، لكننا سنتحدث عن ذلك لاحقًا.

ترقية الطاقم على مركبات النخبة

ربما ليس سراً لأي شخص أن السيارة التي تم البحث عن جميع الوحدات عليها والمركبة التي تتبعها في الفرع (ليس بالضرورة تم شراؤها ، ولكن تم البحث عنها) تحصل على حالة "النخبة". بعد الحصول على هذه الحالة ، يمكن تشغيل الضخ المتسارع للطاقم على هذه السيارة. للقيام بذلك ، أعلى قائمة الطاقم مباشرة ، يوجد مربع اختيار خاص ، من خلال وضع علامة عليه ، سنقوم بتمكين هذا الضخ المتسارع للغاية. في هذه الحالة ، ستذهب كل الخبرة المكتسبة من هذه التقنية إلى تدريب الطاقم ، وسيتلقى عضو الطاقم الذي لديه أقل نسبة من الكفاءة في المهارة تجربة مزدوجة في كل معركة. سيتم تمييز مثل هذا العضو من الطاقم بشارة ذهبية لـ "Tank Academy" في قائمة الطاقم. في الوقت نفسه ، لن تحصل هذه التقنية على خبرة يمكن نقلها مجانًا ، حيث سيتم نقل كل هذه التجربة إلى الطاقم.

وبالتالي ، فإن مركبة "Elite" هي جهاز محاكاة جيد جدًا لتدريب الطاقم على النقل لاحقًا إلى دبابة أخرى.

ترقية الطاقم على المركبات المتميزة

تعتبر المركبات المتميزة ، بالإضافة إلى خزانات الهدايا ، محاكاة أفضل للطاقم ، نظرًا لأنها تتمتع في البداية بحالة "النخبة" ، أي أنك لست بحاجة إلى دراسة أي شيء عليها ، يمكنك تشغيل الضخ المتسارع بشكل صحيح بعيدا. في الوقت نفسه ، تتمتع المركبات المتميزة بوظيفة رائعة مثل تدريب الطاقم دون إعادة تدريبهم للحصول على دبابة متميزة. يبدو الأمر محيرًا بعض الشيء ، لذا سأحاول شرحه بمثال.

لنفترض أن لديك دبابة سوفيتية ممتازة IS-6 ودبابة سوفيتية TT IS-3 والتي ترغب في تدريب طاقمك عليها. للقيام بذلك ، في IS-3 ، يجب أن يكون لديك بالفعل طاقم مدرب على IS-3. من أجل تدريبه السريع أو مهاراته في الضخ ، قمنا بإسقاط الطاقم أولاً في الحظيرة ، ثم وضعناه في IS-6 دون إعادة تدريب... تذكر أن الطاقم سيكتسب خبرة في المركبات المتميزة ، حتى لو لم يتم تدريبهم على هذه الدبابة ، في هذا المثال ، على IS-6. إشارة إلى أن نسبة الكفاءة في قائمة الطاقم سيتم عرضها باللون الأحمر (الخط). في الوقت نفسه ، لن يكتسب خبرة في أي تقنية أخرى ، لكنه يمتلك خبرة في المركبات الفاخرة. التدريب نفسه يحدث بشكل طبيعي في المعارك. بعد الوصول إلى مستوى الكفاءة بنسبة 100٪ أو تسوية المهارة المطلوبة ، نقوم ببساطة بنقل الطاقم الجاهز مرة أخرى إلى IS-3 ونحقق ربحًا. في هذه الحالة ، يضيع الوقت فقط ، ولا حاجة لعملة اللعبة. ومع ذلك ، فإن الجانب السلبي هو الحاجة إلى خزان ممتاز في الحظيرة ، والذي لا يمكن شراؤه إلا للذهب داخل اللعبة ، أي من خلال استثمار أموال حقيقية في اللعبة. في الوقت نفسه ، لا يمكن تدريب سوى أطقم الدبابات من نفس الدولة على المركبات المتميزة ، أي أنه لا يمكن وضع طاقم من Tiger على IS-6 والعكس صحيح.

فرص إضافية لتسريع التعلم

ستسمح جميع الأساليب المذكورة أعلاه ، بطريقة أو بأخرى ، للطاقم بتدريب وتعلم مهارات إضافية ، ولكن هناك بعض النقاط غير الواضحة التي ستسرع التدريب أكثر قليلاً.

"مرشد"

يمكن لقائد دبابة في أي أمة ، عند بلوغه 100٪ من المهارة ، أن يتعلم المهارة الإضافية (المهارة) "المرشد". سيتلقى طاقم الدبابة مع هذا القائد + 10٪ للتجربة بعد كل معركة (باستثناء القائد نفسه). في الوقت نفسه ، إذا قمت بتمكين "التدريب السريع" ، فسيحصل الطاقم على المزيد من الخبرة.

بالإضافة إلى "الموجه" ، يمكن لجميع أفراد الطاقم تعلم مهارة مثل "Combat Brotherhood" ، والتي تزيد من مهارات جميع أفراد الطاقم بنسبة 5٪ ، مع زيادة مهارة القائد "Mentor" ، وبالتالي فإن ارتباط "Mentor" + "تسريع الطاقم تدريب "+" إخوان الحرب "يزيد من معدل التعلم.

يجب ألا ننسى أيضًا وحدة الخزان مثل "التهوية المحسنة". تزيد التهوية ، مثل Battle Brotherhood ، من إتقان التخصص الرئيسي والمهارات الإضافية بنسبة 5٪. أي أن التركيبة الأكثر فاعلية التي تسمح لك بتدريب الطاقم بأسرع ما يمكن هي "الحساب المميز" + "التوجيه" + "مكافحة الأخوة" + "التهوية المحسّنة" + "التدريب المعجل للطاقم" - وهذا يعني تمامًا للمجانين ، ولكن مع ذلك ، هذه الطريقة لها الحق في الوجود.

ضمن أشياء أخرى

ومن بين أشياء أخرى ، غالبًا ما تنظم لعبة Wargaming عروضًا ترويجية في عطلات نهاية الأسبوع أو في أيام العطلات ، حيث يتدرب الطاقم خلالها أنواع معينةيتم مضاعفة المعدات أو لأي جهاز أو حتى ثلاثة أضعاف ، على التوالي ، خلال مثل هذه الأحداث ، يكون تدريب الطاقم أكثر ربحية.

عملية تسوية الطاقم النموذجية

كما وعدت في البداية ، سأخبرك كيف يتم استخدام الأساليب المذكورة أعلاه لضخ الطاقم ، مع ضخ فرع الدبابات أيضًا ، دون تشتيت انتباهك عن طريقة اللعب. وهكذا ، تلعب لعبة World of Tanks ، فأنت تسعى بطريقة ما إلى تحقيق هدف مثل ضخ شجرة إلى نوع من الخزان ، في حين أن الدبابات التي مررت بها بالفعل قد تم بيعها (أو لم يتم بيعها ، لا يهم). إذن ، المخطط على النحو التالي:

1. نلعب بهذه التقنية ، وننهي اللعبة حتى اللحظة التي تكون فيها مفتوحة بالفعل وهناك فرصة لشراء التقنية التالية في فرع التطوير

2. نشتري هذه المعدات بدون طاقم. في الوقت نفسه ، إذا تم ترك القليل فقط (على سبيل المثال ، 2-5٪) حتى 100٪ من التدريب ، فمن الأفضل إنهاء اللعب على المعدات القديمة حتى يتلقى الطاقم 100٪

3. نقوم بإنزال 100٪ من الطاقم من المعدات القديمة إلى الثكنات

4. وضعناه على تقنية جديدة مع إعادة التدريب على هذه التقنية. مع إعادة التدريب المجاني ، سوف نتلقى على تكنولوجيا جديدة 80٪ من الطاقم مع إعادة تدريب للفضية - 90٪ من الطاقم. في هذه الحالة ، ليس من المنطقي دراسة الذهب ، لأن التكلفة لن تختلف عن تدريب طاقم جديد ، لذلك لا جدوى (إذا لم تقم بنقل الطاقم من أجل المهارات الإضافية المكتسبة سابقًا و قدرات)

5. افحص الوحدات والمعدات اللاحقة ، وبعد ذلك نقوم بتشغيل التدريب السريع للطاقم

6. بمجرد شراء الخزان التالي في الفرع ، يتم نقل الطاقم إليه.

كرر حتى يتم فتح الخزان المطلوب في الفرع. باتباع هذه الطريقة البسيطة من 1 إلى 10 مستويات ، بحلول المستوى العاشر ، سنحصل على طاقم مدرب بنسبة 100٪ مع 2.5 - 3 مهارات إضافية. ميزة أخرى لهذه التعليمات البسيطة هي أنه في كل خزان لاحق في الفرع ، سيكون لدينا 90٪ من الطاقم (أو 80٪ مع إعادة تدريب مجانية) ، والذي بدوره يبسط أيضًا تسوية فرع السيارة.

إذا كان لديك أي تعليقات أو إضافات أو اقتراحات ، يرجى تركها في التعليقات على المقالة

شكرا ونتمنى لك التوفيق بشكل عشوائي!

اللعبة

النوع

الموقع

سنة الصنع

قسط

دبابات MMO

الروسية

2010

شحن مجاني

أذكر ذلك بإصدار التصحيح 0.7.2. سيكون لدى أفراد الدبابة مهارات وقدرات. تبدأ المهارات في العمل فقط عندما يتم تعلمها بنسبة 100٪ ، وتصبح المهارات نشطة بالفعل من 1٪ من التعلم. لتسهيل الأمر عليك ، يمكنك العثور على وصف للمهارات والقدرات.

ما هي المهارات والقدرات الأفضل لمنحها في المقام الأول


بالنسبة للمدفعية ، من الأفضل منحها:

للقائدتحتاج أولاً إلى ضخ مهارة الحاسة السادسة ومهارة الخبراء.
للمدفعي- مهارة قناص أو مهارة انتقامية.
سائق ميكانيكيمن الأفضل أن تتعلم مهارة الموهوبين أولاً.
شاحنفي رأينا من الأفضل تعلم حدس المهارة أو المهارة اليائسة.
لمشغل الراديوأفضل شيء تفعله هو تعلم اعتراض الراديو أولاً.
بعد ذلك ، يمكنك تعلم كل المهارات المتبقية.

بالنسبة لـ PT-sau:


القائد- ننصح أولاً وقبل كل شيء بتعلم مهارة عين النسر ، ثم مهارة الحاسة السادسة ، والمهارة الثالثة هي مهارة الخبير ، وبقية المهارات موهوبة كما تريد.
مدفعي- هنا مهارة القناص هي بالتأكيد أول شيء يجب تعلمه.
الشحن- اختياري ، حيث إن المهارات الثلاث جميعها: الذخيرة غير التلامسية والحدس والتعلم اليائس اعتمادًا على أسلوبك في اللعب. إذا كنت تجلس في الأدغال وتتحدى نفسك في كثير من الأحيان ، فأنت بحاجة أولاً إلى تعلم مهارة الحدس ، ثم مهارة عدم الاتصال بالذخيرة ثم المهارة اليائسة فقط.

سائق ميكانيكي- أول شيء نفعله هو تعلم مهارة الموهوبين.
مشغل الراديو- القدرة على اعتراض الراديو ، حسب تقديرك.

المهارات والقدرات الأساسية للدبابات الخفيفة في اللعبة عالم الدبابات :


القائد- احرص على تعلم مهارة عين النسر.
مدفعي- بالتأكيد بالنسبة إلى اليراع ، أولاً وقبل كل شيء نتعلم المهارة الانتقامية ، ثم البقية حسب الرغبة.
الشحن- نتعلم مهارة حامل الذخيرة اللاتلامسي ، ثم مهارة يائسة.
سائق ميكانيكي... كل هذا يتوقف على أسلوب اللعب. إذا كان هدفك الرئيسي هو تدمير الفن ، فنحن أولاً نتعلم مهارة الجري السلس ، ومهارة الموهوب ، ثم مهارة ملك الطرق الوعرة ، والباقي حسب تقديرنا. إذا كنت تحاول تمييز الأعداء ببساطة ، فإن الخطوة الأولى هي تعلم مهارة Virtuoso.

مشغل الراديو... بالنسبة إلى اليراع ، من الأفضل أولاً تعلم مهارة الجهد الأخير أو مهارة اعتراض الراديو. كل هذا يتوقف ، مرة أخرى ، على أسلوب اللعب. إذا كنت تريد أن تتألق بشكل لا رجعة فيه ، فمن الأفضل أن تتعلم المهارة أولاً بأخر القليل من القوة ، وبعدها فقط مهارة اعتراض الراديو.

المهارات الأساسية للدبابات الثقيلة في اللعبة عالم الدبابات:

القائد- أولاً يمكنك تعلم مهارة جاك لجميع المهن أو مهارة الخبير.
مدفعي- أولاً نتعلم مهارة القناص.
الشحن... هنا ، من حيث المبدأ ، حسب تقديرك.
سائق ميكانيكي... إذا كنت على دبابات ثقيلة ، فيمكنك تعلم مهارة سيد الكبش الضرب ، وإذا أمكن ، قرص الأعداء. بالنسبة لمعظم الدبابات الثقيلة ، نوصي بتعلم مهارة التشغيل السلس أولاً.
مشغل الراديو- القدرة على اعتراض الراديو ثم مهارة الجهد الأخير.

للخزانات المتوسطة:

القائد- تعلم مهارة عين النسر ثم خبير.
مدفعي- القدرة على قلب البرج بسلاسة ثم نتعلم مهارة القناص.
الشحن- نوصيك بمعرفة حامل الذخيرة اللاتلامسي أولاً ، لأن الدبابات المتوسطة تموت غالبًا بسبب انفجار حامل الذخيرة.
سائق ميكانيكي- أولاً وقبل كل شيء ، تعتبر المهارة مبدعًا ، ومن ثم القدرة على الجري بسلاسة ، أو العكس.
مشغل الراديو- يجب أن تدرس القدرة على اعتراض الراديو أولاً ثم حسب الرغبة.

17.03.2014

موقع World of Tanks الرسمي ، على الرغم من احتوائه على معلومات شاملة حول المهارات التي يمكن أن يكتسبها كل فرد من أفراد طاقم مركبة قتالية ، ولكن ، أولاً ، سيبتسم القليل من الأشخاص عند إعادة قراءة عدة صفحات من النص الفني ، وثانيًا المعلومات الرسمية جاف ومبسط ... هناك لن يخبروك أبدًا بنص عادي أن هذه المهارة هراء ، لكن هذه المهارة ليست سيئة. لذلك ، سيتعين على الناقلات الذهاب إلى المنتديات ، حيث سيحتاجون إلى تصفح العديد من الموضوعات ، أو عشرات أو حتى مئات الصفحات ، من أجل معرفة المعلومات الضرورية لأنفسهم. مهمة هذه المادة هي أن تصف بالتفصيل وفي نفس الوقت بإيجاز وبشكل واضح وبطريقة بسيطة ، كل مهارة من مهارات كل فرد من أفراد الطاقم ، دون إخفاء أي شيء على الإطلاق.

المهارات في World of Tanks ليست عبارة فارغة ، ولكنها فرصة ممتازة لمضاعفة خصائص مركبتك القتالية. غالبًا ما يتم التقليل من أهمية المهارات ، ولكن دون جدوى. إذا هيا بنا.

مكافحة الحريق.

في رأي المؤلف المتواضع ، بالإضافة إلى العديد من الناقلات ذات الخبرة ، هذه هي المهارة الأقل فائدة ، والتي يسهل استبدالها بمطفأة حريق عادية. وبالنسبة إلى العبارات ، كما يقولون ، ماذا سيحدث إذا أضرمت النيران للمرة الثانية ، يمكنك الإجابة على أن هذا الاحتمال ضئيل للغاية. بشكل عام ، تعتبر مكافحة الحرائق مهارة ذات فائدة منخفضة بصراحة. بدلاً من ذلك ، يمكنك أن تأخذ مهارة "النظافة والنظام" ، والتي تقلل من احتمالية اندلاع حرائق في المحرك.

تمويه.

تتم دراسة هذه المهارة بشكل جماعي ، وخاصة المبتدئين الذين يعتقدون أن دباباتهم الآن ستكون غير مرئية ويمكنهم لعب الكثير من وضع القناص... هذا ليس صحيحا. الحقيقة هي أنه ليست كل الدبابات في اللعبة قادرة على التمويه. البعض يفعل ذلك بشكل أفضل ، والبعض الآخر يفعله بشكل أسوأ ، وبعض الآلات الضخمة والشهيرة لا تعرف كيف تتنكر على الإطلاق. على سبيل المثال ، يمكن لطائرة T-62 ذات الضخ المموه بنسبة 100٪ أن تظل غير مرئية عندما تكون غير متحركة لمسافة تصل إلى 300 متر تقريبًا ، في حين أن نفس الطراز E-100 يمكن أن يختبئ في ظروف مماثلة فقط على مسافة تزيد قليلاً عن 400 متر. كبديل ، من الأفضل شراء تمويه للخزان ، وكذلك الاختباء في الأدغال. بشكل عام ، يعد التنكر مهارة مفيدة إلى حد ما ، ولكن ليس لجميع الدبابات.

بصلح.

المهارة الأكثر تنوعًا في فائدتها. يمكن ويجب ضخ الإصلاح. كبديل وكإضافة ، يعتبر صندوق الأدوات رائعًا ، بالإضافة إلى مجموعة أدوات إصلاح كبيرة أو صغيرة. يجب أن يكون لكل خزان مصلح مدرب.

اخوان الحرب.

مهارة قيادة عالمية أخرى ، والتي تمنح 5٪ لزيادة نقاط جميع المهارات للطاقم بأكمله. كبديل ، يمكنك شراء تهوية ، ومع ذلك ، يتم إضافة تأثير هذين المصطلحين معًا ، لذلك من الأفضل دراسة الأخوة المقاتلة وتركيب التهوية. إذا أضفت الكولا أو الشوكولاتة أو القهوة إلى أي شيء آخر ، فيمكن أن تنمو المهارات بنسبة تصل إلى 120٪. ليست مهارة سيئة جيدة بشكل خاص للمدفعي.

ننتقل الآن إلى المهارات الشخصية لكل فرد من أفراد الطاقم.

القائد.

تسمح مهارة المرشد للقائد بتدريب قواته بشكل أسرع. يعطي التأثير الأكبر عند دراسته في بداية التطور. ومع ذلك ، فإن هذه المهارة توفر فقط ضخًا سريعًا للمهارات الأخرى ، وهي نفسها ، في الواقع ، لا تحقق أي فائدة. بشكل عام ، بالنسبة للأشخاص الذين نفد صبرهم ، فإن هذه المهارة ستؤدي بشكل جيد.

ليست مهارة سيئة. يسمح لك برؤية الوحدات المسحوبة أو التالفة من مركبات العدو في الدبابات ، لكن الخبير يعمل فقط بضخ بنسبة 100٪ ، وأيضًا إذا كان من الممكن إبقاء معدات العدو في الأفق لمدة 5 ثوانٍ تقريبًا ، وهو أمر غير مقبول دائمًا بشكل عشوائي المعارك. الخلاصة: هذه المهارة أكثر ملاءمة للمبارزات. يوفر مزيدًا من المساعدة المعلوماتية ، والتي قد لا تكون مفيدة دائمًا في المعركة ، حيث تقوم في كثير من الأحيان بالتصوير حيث يمكنك ، أو حتى بشكل عشوائي. مهارة ذات فائدة مشكوك فيها.

من أهم المهارات في اللعبة إن لم تكن أهمها. "المصباح الكهربائي" الشهير مهم للغاية في كل معركة. مهارة تشير إلى حقيقة أن أسلوبك قد تم رصده. إذا أضاء الضوء ، فهذا يعني أنه تم العثور على الخزان. لا بد من الدراسة ، وكلما كان ذلك أفضل.

تسمح هذه المهارة للقائد باستبدال أحد أفراد الطاقم المعاقين. في أغلب الأحيان ، بدلاً من هذه المهارة ، يفضل اللاعبون شراء مجموعات الإسعافات الأولية لعلاج الضحايا. ليس الخيار الأكثر فائدة.

تسمح لك عين النسر التي تمت ترقيتها بالكامل بزيادة عرض الخزان الأقصى بنسبة 2٪. استخدام هذه المهارة هو الكثير من اللاعبين ذوي الخبرة. بالنسبة للمبتدئين ، من غير المحتمل أن تكون هذه المهارة مفيدة ، ومع ذلك ، إذا كنت تقاتل في Bat Chat أو Patton أو غيرها من المركبات ذات وظيفة الرؤية الجيدة ، فيمكنك حتى أن تأخذ عين النسر. الخلاصة: ستكون هذه المهارة مفيدة إذا كنت تعرف كيف وتحب استخدام التنكر وتعرف كيفية حساب نطاق الاكتشاف. بدلاً من ذلك ، بالإضافة إلى الوظائف الإضافية ، يمكنك التقاط اعتراض الراديو أو البصريات المطلية أو أنبوب الاستريو أو اللحام المهواة.

ستزيد مهارة القناص من فرصة حدوث ضرر جسيم. مهنة مفيدة للغاية. سيكون هذا واضحًا بشكل خاص بعد مقارنة نتائج المعارك على المركبات حيث يتم تدريب المدفعي على إطلاق النار على القناصة ، وحيث لم يتم تدريبه. سيكون الفرق ملحوظًا. دبابة بهذه المهارة ستلحق إصابات أكثر خطورة ، بما في ذلك الضربات المفيدة مثل حريق أو انفجار ذخيرة. لا يعمل مع قذائف الحرارة. اختيار جدير جدًا ، عمليًا يجب تعلمه.

تتيح لك هذه المهارة رؤية عدو يختفي في الأفق لمدة ثانيتين إضافيتين. لا يعمل إلا إذا كنت قد رصدت شخصيًا عدوًا معينًا. بعبارة أخرى ، يجب على مربي الفن الذين تم رفع تردد التشغيل عليهم لتنزيل هذه المهارة أن يعلموا أنها لن تكون مفيدة ، لأنه بالنسبة للمدفعية ، فإن العدو مضاء بالدبابات الأخرى ، وليس الفن نفسه. الخلاصة: مهارة غير مجدية تقريبًا ، ومن الأفضل عدم تنزيلها.

كل شيء واضح هنا: في وضع القناص ، سيكون من الأسهل التصويب عند تدوير البرج ، إذا كان هناك واحد. لا تضخ المهارة إذا كان برجك لا يدور. البديل هو تركيب المثبت. ومع ذلك ، فإن الأداة المساعدة تراكمية. باختصار ، تعد هذه المهارة من أكثر المهارات عديمة الجدوى. لست مضطرًا للدراسة ، ستخسر القليل.

العنوان يقول كل شيء. بعد الضخ بنسبة 100 ٪ ، يمكن للمدفعي أن يتنبأ بدرجة عالية من الاحتمال بنوع المقذوف المطلوب في المستقبل. مهارة ممتعة ومضحكة ، لكنها عديمة الفائدة تقريبًا. بدلاً من ذلك ، ابحث عن إصلاحات أفضل أو نفس التمويه.

مهارة مهمة للغاية ، لأن الضرر الذي لحق بحامل الذخيرة يحول دبابتك على الفور إلى كومة من الخردة المعدنية ، وتعلم هذه المهارة يمكن أن يقلل من فرصة انفجار الذخيرة بنسبة 13٪. إنه تخصص مفيد للغاية ، على الرغم من أن الكثير من الناس يفضلون دراسة شيء آخر. خلاصة القول: تأكد من تعليم ما إذا كنت تخطط للقتال على الدبابات باستخدام حامل ذخيرة محمي بشكل ضعيف.

قطعة أصلية تمامًا. يتلخص جوهرها في حقيقة أنه بمجرد أن تكون السيارة أقل من 10 ٪ من صحتها ، يبدأ اللودر في إطلاق النار بنسبة 10 ٪ بشكل أسرع. دك كبير كمكمل أو بديل. من الأفضل ضخ هذه المهارة في خزان يتمتع بالكثير من الصحة. الخلاصة: مهارة مفيدة ، وإن كانت محددة ، للودر.

مشغل الراديو.

تزيد هذه المهارة من نطاق الاتصال اللاسلكي. تخصص عديم الفائدة عمليا. بشكل عام ، تجدر الإشارة إلى أن المهارات الخاصة لمشغل الراديو تشتهر بأكبر قدر من عدم الجدوى بين بقية الفريق. من الأفضل تدريب مشغل الراديو بشكل عام بدلاً من المهارات المتخصصة.

مهارة أخرى غير مجدية تزيد من مسافة الاتصال مع جميع المركبات الحليفة. يمكنك محاولة التدريس ، ولكن فقط إذا كنت تلعب بالمدفعية.

هذه المهارة تزيد من الرؤية. عند الاستكشاف الكامل ، يضيف + 3٪ إلى النطاق. الخلاصة: فائدة أكثر أو أقل ، وإن لم تكن مهارة حيوية. يمكنك معرفة ما إذا كنت تريد ذلك حقًا.

مهارة محددة مسؤولة عن إرسال معلومات حول موقع الأعداء بعد ثوانٍ قليلة من تدمير المعدات. مهارة انتقامية منطقية لتعلمها فقط على اليراعات - دبابات الاستطلاع.

سائق ميكانيكي.

ستكون هذه المهارة مفيدة للغاية في قيادة دبابة بديناميكيات ضعيفة. عند استكشافه بالكامل ، فإنه يعطي زيادة بنسبة 5٪ في معدل الدور. ليست المهارة الأكثر فائدة التي يمكن أن تظهر فائدتها فقط عندما تتطلب تكتيكاتك القتالية منعطفات خاصة ومناورات مماثلة.

بسبب هذه المهارة ، سيتمكن ميكانيكي السائق من إضافة المزيد من القدرة على المناورة إلى خزان الوقود الخاص بك على سطح ثقيل مثل المستنقعات وظروف الطرق الوعرة الأخرى. مهارة غير مجدية عمليا يتعلمها القليل من الناس.

تتيح لك هذه المهارة تقليل الانتشار عند إطلاق النار أثناء الحركة. تمت إزالة 4 في المائة متواضعة من قطر النطاق. من المنطقي الدراسة فقط على الخزانات الخفيفة أو المتوسطة. كلما كان الخزان أبطأ ، قل الشعور بتعلم هذه المهارة. ليست عملية شراء مفيدة للغاية يمكن استبدالها بمثبت يعمل بسلاسة.

مهارة ممتازة تسمح لك بزيادة الضرر بنسبة تصل إلى 15 بالمائة عند القيام بحركة صدم. إنه مكمل ممتاز للمركبات الثقيلة والسريعة. مسلحة بمهارة الصدم ، يمكن للدبابات العادية أو حتى الخفيفة أن تسبب الكثير من المتاعب للعدو. ينصح بشدة للدراسة.

تقلل هذه المهارة من فرصة إطلاق النار بنسبة 25٪. ليست مهارة سيئة ، خاصة إذا كنت لا تخطط لاستخدام طفايات الحريق. إذا كانت هناك دائمًا مطفأة حريق في المخزون ، فلا فائدة من ضخ النظافة والنظام. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استبدالها تمامًا بنفس مهارة مكافحة الحرائق العامة ، على الرغم من أنها ليست نفس الشيء على الإطلاق. كبديل أو إضافة ، فإن مرشح Cyclone مناسب أيضًا.

مع إدخال التحديث Patch 0.7.2 في اللعبة ، ظهرت مهارات وقدرات جديدة للطاقم ، مما أدى إلى تحسين بعض خصائص السيارة. قبل هذا التصحيح ، يمكن لكل فرد من أفراد الطاقم تعلم ثلاث مهارات - التنكر والإصلاح ومكافحة الحرائق. مع التصحيح الجديد ، توسع عددهم إلى 22. المهارات القديمة لا تزال في اللعبة. ولكن لكل نوع من المركبات ، يمكنك الآن تنزيل مجموعة المهارات والقدرات الخاصة بك من أجل تحسين معايير السيارة ، وتخفيف عيوبها ، وما إلى ذلك. بعض المهارات المقدمة غير مجدية عمليًا ، بينما يلعب البعض الآخر ، على العكس من ذلك ، دورًا مهمًا للغاية في كل دبابة.


الخامس لعبة WOTممثلة بطاقم مكون من 5 أفراد من مختلف المهن. في بعض الأحيان ، قد لا يكون طاقم الدبابة مكتملاً ، ويتألف من عضوين أو ثلاثة أعضاء. ثم يتم نقل مهارات وقدرات عضو الطاقم الغائب بشكل أساسي إلى القائد ، مما يجعل من الصعب ضخ المهارات والقدرات المهمة. إذا كان الطاقم يتكون من 6 أشخاص ، فمن الأسهل بالفعل ضخ مجموعة من المهارات في أي تخصص.

مهارات أساسية
تختلف المهارة عن المهارة من حيث أنها تبدأ في العمل من لحظة بدء الضخ ، ولكي تعمل المهارة ، تحتاج إلى ضخها بنسبة مائة بالمائة. يتم توفير المهارات والقدرات العامة والخاصة لجميع أفراد الطاقم. تشمل المهارات الشائعة التمويه ، ومكافحة الحرائق ، والإصلاح ، والمهارة المشتركة الوحيدة هي Combat Brotherhood. في حالة المهارات الثلاث الأولى ، فإنهم يتصرفون منذ لحظة الضخ ، وتعتمد فعاليتهم على عدد أفراد الطاقم الذين تم تثبيت هذه المهارة عليهم.

تمويهيؤثر على رؤية السيارة ويقلل معدل الضخ بنسبة 100٪ للطاقم بأكمله من الرؤية الكلية للخزان بمقدار النصف. هذه المهارة مفيدة جدًا لمقاتلي SPG ومدمرات الدبابات ، وكذلك للدبابات المتوسطة. بالنسبة للدبابات الثقيلة ، تكون هذه المهارة أقل فائدة ، لكنها غير مجدية عمليًا للمركبات الكبيرة.

بصلحعديم الفائدة ، ربما ، للمدفعية فقط ، لأن أي إصابة في الفن تقريبًا تؤدي إلى إرساله إلى الحظيرة. هذه المهارة مهمة لجميع الدبابات الأخرى ، حيث تتضاعف سرعة إصلاح وحدات الخزان. بالنسبة لمدمرة الدبابات بدون برج ، تتيح لك هذه المهارة قضاء وقت أقل في إصلاح المسار. وكما تعلم فإن الطير على الاغتسال هو طريق مباشر إلى الحظيرة.

مكافحة الحريق- مهارة لا يستطيع معظم اللاعبين ضخها ، بسبب استخدام المواد الاستهلاكية المناسبة - مطفأة حريق يدوية وآلية. عديمة الفائدة للدبابات غير القابلة للاحتراق ، يحتاج الفرع الألماني بأكمله و IS-7 حقًا إلى هذه المهارة. ولكن ، مع ذلك ، يمكنك التعامل مع طفايات الحريق.

اخوان الحرب- المهارة المشتركة الوحيدة التي تبدأ بالعمل فقط بضخ 100٪ لجميع أفراد الطاقم. تمنح المهارة مكافأة بنسبة 2.5 في المائة لخصائص الدبابة ، مما يزيد من عرض المركبة القتالية ، ومعدل إطلاق النار من البندقية ، وسرعة دوران الهيكل والبرج ، وأكثر من ذلك بكثير. المهارة مفيدة للغاية ويمكن ضخها في جميع المركبات ، ومع تحسين التهوية فإنها تمنح علاوة كبيرة بنسبة 5٪ على خصائص أداء الخزان.

يتم تصنيف جميع المهارات والقدرات الأخرى على أنها "خاصة" ولا يمكن ضخها إلا من قبل فرد معين من أفراد الطاقم.

مهارات وقدرات القائد الخاصة
يتم توفير المهارات والقدرات الخاصة التالية لقائد الدبابة: الحاسة السادسة ، المرشد ، عين النسر ، الخبير ، جاك لجميع المهن.

خبيرربما تكون أكثر المهارات غير الضرورية للقائد. أولاً ، يتطلب تفعيل المهارة أن تكون دبابة العدو في الأفق لمدة 4 ثوانٍ على الأقل. ثانيًا ، إذا كان العدو خلف مبنى أو صخرة ، فلن تنجح المهارة. يسمح لك الخبير بتحديد نقود الخصم.

حاسة سادسةيتيح للقائد معرفة ما إذا كان العدو قد اكتشف الدبابة. يتم تنشيط المهارة بعد ثلاث ثوانٍ من الاكتشاف وهي مفيدة جدًا لمدمرات المدفعية والدبابات التي تقود أسلوب الكمائن. بالنسبة للدبابات ذات أسلوب القيادة العدواني ، فإن المهارة غير مجدية ، لأنه حتى بالحدس يمكنك تخمين ما إذا كان قد تم رصدك أم لا. نظرًا لأن هذه مهارة ، فإنها تتطلب ضخًا بنسبة 100 في المائة حتى يبدأ الحاسة السادسة في العمل.

مرشديمنح مكافأة 10٪ على الخبرة المكتسبة للطاقم بأكمله ، باستثناء القائد. المهارة مطلوبة للاعبين الذين يرغبون في ترقية طاقمهم إلى حالة "رامبو".

عين النسر- مهارة تزيد من مجال رؤية الدبابة بنسبة 2٪. من المنطقي تنزيل أطقم الدبابات باستخدام ملفات نظرة عامة جيدة(أكثر من 400 متر) ، لأنه يعطي مكافأة جيدة. بالنسبة للدبابات العمياء ، هذه المهارة غير مجدية ، لأن المكسب في الرؤية سيكون ضئيلاً. على سبيل المثال ، إذا كان عرض الخزان 350 مترًا ، فسيكون الكسب 7 أمتار فقط.

عامل يدوي- مهارة أخرى من فئة "مهمة". هذه المهارة مفيدة بشكل خاص لأطقم الدبابات ذات الأعضاء المهمين بشكل متكرر. على سبيل المثال ، يتعرض مشغل الراديو KV-5 للصدمة في كل معركة تقريبًا. تتيح هذه المهارة إمكانية استبدال أحد أفراد الطاقم المعاقين دون إنفاق مجموعة إسعافات أولية على علاج شخص مصاب بصدمة. على سبيل المثال ، إذا أصيب اللودر بجروح ، وتم ضخ هذه المهارة للقائد ، فسيتم تخفيض العقوبة الثانية لتحميل البندقية إلى النصف.

مهارات وقدرات المدفعي الخاصة
المدفعي ، مثل القائد ، لديه أيضًا مهارات مفيدة وغير مجدية. تشمل الفئة المفيدة ما يلي:
دوران برج سلس- يقلل من انتشار المدفع عند تدوير البرج. مطلوب تحميل أطقم الدبابات المتوسطة والمدافع ذاتية الحركة.
قناص- مهارة تسمح لك بزيادة فرصة الحسم لوحدات العدو. هذه المهارة مفيدة فقط لأسلحة النيران السريعة. لن يساعد القناص المدفعية ، حيث لا يتم إطلاق أكثر من 10 قذائف للمعركة الفنية ، وهذه المهارة لا تعمل عند إطلاق الألغام الأرضية.

مهارات وقدرات Gunner عديمة الفائدة صانع السلاح الرئيسيو انتقامي... تقلل المهارة الأولى من انتشار البندقية التالفة وهي مفيدة فقط لعدد قليل من الدبابات التي تستخدم سلاحًا شديد الأهمية بشكل متكرر ، بينما تتيح المهارة الثانية رؤية العدو في الأفق لبضع ثوانٍ أطول ويمكن أن تكون مفيدة فقط للدبابات مدمرات.

المهارات والقدرات الخاصة للسائق ميكانيكي
السائق الميكانيكي هو العضو الوحيد في الطاقم الذي يمتلك كل المهارات والقدرات المفيدة. مهارة " فيرتوسو»يزيد من سرعة دوران الخزان وهو مطلوب عمليًا لجميع المركبات ، نظرًا لوجود عدد قليل من الدبابات الذكية في اللعبة. تشغيل ناعميقلل انتشار المسدس أثناء القيادة وهو صالح من بداية الضخ. مهارة مفيدة للغاية للدبابات الخفيفة والمتوسطة ، حيث يطلقون النار أثناء الحركة طوال الوقت تقريبًا.

الضرب سيد الكبشيزيد الضرر عند الصدم بنسبة 15 بالمائة ويقلل الضرر الذي يلحق بالدبابات الخاصة بك. هذه المهارة يضخها أصحاب السيارات الثقيلة وعالية السرعة. جنبًا إلى جنب مع البطانة المضادة للشظايا ، فإن سيد الكبش الضرب هو "السلاح الثاني" لإلحاق الضرر بالعدو.

النظافة والترتيبيمكن ضخها بواسطة لاعبي "الدبابات القابلة للاحتراق". تشمل هذه الفئة في الأساس الألمان ، الذين يشعلونها عندما تصطدم قذيفة بالمحرك. بالطبع ، يمكنك استخدام مطفأة الحريق ، ولكن يحدث أنها أشعلت النار عدة مرات خلال المعركة.

ملك الطرق الوعرة- مهارة أخرى تعمل على تحسين ديناميكيات السيارة. يعطي علاوة على قابلية المرور في التربة الناعمة إلى المتوسطة ، ويزيد أيضًا من سرعة الانقلاب في البقعة. من الأفضل تأرجح ملك الطرق الوعرة لجميع الدبابات ، باستثناء المدافع ذاتية الحركة. نظرًا لأن الطرق الإسفلتية هي فقط التربة الصلبة ، فقد ترسخت هذه المهارة في جميع اللاعبين تقريبًا.

مهارات وقدرات اللودر الخاصة
هناك ثلاث مهارات وقدرات خاصة للودر ، ولكن نظرًا لوجود جرافتين في الخزانات في كثير من الأحيان ، يتم ضخهما بسرعة.

رف ذخيرة غير متصلمهم للدبابات ذات سفن الذخيرة التي تنفجر بشكل متكرر. يشير إلى دبابات السلسلة السوفيتية IS (IS3 / IS-8) ، وكذلك دبابات T54 والدبابات القائمة عليها - النوع 59 ، WZ-120 وغيرها. بهذه المهارة ، سوف ينفجر حامل الذخيرة بشكل أقل ، لكن هذا لا يؤثر على المقاومة الحرجة بأي شكل من الأشكال.

حدس- مهارة للناقلات التي غالبًا ما تغير نوع المقذوف. إذا كان هناك محملان في الطاقم ، فمن الأفضل ضخهما. في الأساس ، يتم ضخه بواسطة artovod ، حيث يتعين عليك في كثير من الأحيان التبديل بين القذائف الخارقة للدروع والقذائف شديدة الانفجار. هذه المهارة غير مجدية للدبابات ذات المدافع سريعة النيران.

متحرق إلى- مهارة تزيد من معدل إطلاق النار من البندقية بنسبة 9 في المائة عندما يتبقى لديك أقل من 10 في المائة من المتانة. غير مجدية تمامًا على الدبابات ذات HP منخفضة ومدافع النيران السريعة.

المهارات والقدرات الخاصة لمشغل الراديو
مشغل الراديو هو عضو نادر إلى حد ما في الطاقم أفضل السيارات... في معظم الحالات ، يتم تعيين واجباته للقائد. من بين المهارات المفيدة لمشغل الراديو فقط اعتراض الراديوبمبدأ العمل مثل عين النسر. فقط الزيادة في النظرة العامة ستكون ثلاثة بالمائة عند الضخ بنسبة 100٪.

مخترعقد تكون مطلوبة فقط في المستويات المنخفضة والمتوسطة ، عندما يكون نطاق محطة الراديو صغيرًا جدًا ، حيث إنها تزيد من مداها بنسبة 20 بالمائة.
مكرر - مهارة من نوع "مساعدة الأصدقاء" ، حيث تزيد مدى رادار الحلفاء بنسبة 10 بالمائة.

مهارة "مع آخر القليل من القوة"سوف تحتاج اليراعات فقط ، وبعد ذلك بعد إرسالها إلى الحظيرة. تتيح لك هذه المهارة إرسال إشارة حول موقع العدو عند تدميره لبضع ثوانٍ أطول.

تتطلب كل دبابة نهجًا معينًا عند اختيار المهارات والقدرات ، حيث تحتاج إلى معرفة خصائص وخصائص مركبة قتالية. ولن يكون ضخ الامتيازات بلا تفكير مفيدًا.

في التحديث البعيد 0.7.2 ، أسعدنا المطورون بالجديد مهارات عالم الدبابات... من بين هذه المجموعة المتنوعة ، أضاء الكثير منهم عيونهم على الفور وبدأوا في وضع الامتيازات على أفراد الطاقم بشكل عشوائي وفي مكان ما ونعم ، لقد ارتكبوا خطأ (أعتقد أن الجميع أصيبوا بالحرق بسبب هذا الأمر). من أجل تجنب مثل هذه الأخطاء بدأت في كتابة هذا المقال ، وسوف يخصص لجميع مهارات وقدرات الطاقم في عالم الدبابات. التفاصيل بالداخل.

المهارات والامتيازات والمهارات في عالم الدبابات

أولاً ، دعنا نلقي نظرة على ماهية الامتيازات وما هي المهارات أو مهارات الطاقم.

  1. المهارات هي قدرة واحدة أو أكثر لأفراد الطاقم ، والتي تزداد كلما تم ضخها ، لتصل إلى ذروتها القصوى عند 100٪.
  2. الامتيازات هي واحدة أو أكثر من قدرات الطاقم التي تبدأ العمل فقط عندما يتم ضخها إلى 100٪. أي أنه حتى لو تم ضخ "الحاسة السادسة" للقائد بنسبة تصل إلى 99٪ ، فإنها لا تعمل.

ولتسهيل التواصل سأسمي بعض مهارات الطاقم بأسمائهم الصحيحة.

  1. مهارة الفريق هي مهارة تعطي أقصى نمو فقط عندما يتعلمها الطاقم بأكمله ، لكن تأثير المهارة يزداد كلما حسّنها كل فرد من أفراد الطاقم. حتى الآن ، لا يوجد سوى ثلاث مهارات من هذا القبيل في اللعبة ، وقد عرفناها منذ فترة طويلة: مكافحة الحرائق ، والتنكر ، والإصلاح.
  2. امتيازات الفريق - تمامًا مثل الامتيازات العادية ، فهي تعمل فقط بضخ 100٪. يجب أن يحصل كل فرد من أفراد الطاقم على هذا الضخ ، وإلا فلن يعمل. المهارة الوحيدة من هذا القبيل في عالم الدبابات هي "Combat Brotherhood".

مهارات الطاقم

مهارات أساسية

مكافحة الحريق:

يزيد من سرعة إطفاء حرائق المعدات بنسبة 80٪. أكثر المهارات غير الضرورية في اللعبة ، وفقًا لاعبي World of Tanks الأكثر خبرة. وذلك لأنه يمكن استبدال مطفأة الحريق بسهولة بمطفأة حريق تقليدية أو آلية في المعدات.

سيقول البعض أنه يمكنك إشعال النار في دبابة أكثر من مرة ، لكن مثل هذه الحالات نادرة جدًا. وإذا كان طاقمك بأكمله لديه نظام إطفاء حريق يتم ضخه بنسبة 100٪ ، فهذا لا يعني أنهم سيطفئون الحريق في السيارة على الفور.

انتاج:لا يجب أن تأخذ المهارة على الإطلاق.

بديل:المنفعة الميكانيكية للمياه "النظافة والنظام" ، طفاية حريق وطفاية حريق أوتوماتيكية ، معدات "تعبئة خزانات ثاني أكسيد الكربون"

تمويه:

يضيف تعلم هذه المهارة + 100٪ إلى الإخفاء الأولي على الخزان (هذا هو المعيار ، يمكن أن تتقلب النسبة المئوية في المركبات ذات أعداد الطاقم المختلفة). إن موضوع التنكر في World of Tanks معقد للغاية ، وهناك معادلات يمكن أن تساعدك على فهم الدبابة التي يجب أن تتنكر وأيها لا ينبغي أن يتم التنكر.

لماذا لا نعلم التمويه لجميع الدبابات؟ كل شيء بسيط للغاية بالنسبة لبعض الأجهزة ، هذه المهارة تعطي زيادة كبيرة في الإخفاء ، وبالنسبة للبعض لا يكاد يذكر. على سبيل المثال ، يمكن رؤية T-54 بمهارة مكتسبة 100٪ من مسافة 290 مترًا عندما تكون ثابتة. بدون مهارة سيكون 341 مترا. الفرق كبير ، ولكن في نفس الوقت ، سيكون لـ E-100 مؤشرات مختلفة تمامًا ، وليس مثيرًا للإعجاب وسيكون من المفيد له تعلم ميزة أخرى. بناءً على هذه المؤشرات ، بالإضافة إلى تكتيكاتك في اللعبة ، عليك أن تقرر ما إذا كان التنكر يستحق التنزيل.

انتاج:مهارة مفيدة للغاية ، ولكن ليس لجميع مركبات عالم الدبابات.

بديل:معدات "شبكة التمويه" و "التهوية" ، معدات الذهب (حصص إضافية ، شوكولاتة ، إلخ) ، شجيرات ، أشجار ساقطة ، طيات الأرض ، تمويه تكيفي.

بصلح:

يزيد من سرعة إصلاح الوحدة بنسبة 100٪. أكثر مهارات الفريق إفادة قبل التصحيح 0.7.2 وظلت كما هي بعد إصدارها.

يتعلم معظم اللاعبين ، وخاصة المتمرسين منهم ، هذه المهارة بشكل أساسي لمعظم الدبابات في اللعبة. أنا نفس الشيء تمامًا ، هناك 42 دبابة في الحظيرة (العدد متقلب :)) والجزء الثامن فقط ليس به "إصلاح" ، هذا فن واثنين من الدبابات التي ليس لديها طاقم متمرس على الإطلاق.

انتاج:يجب ضبطها ، وقد يكون الاستثناء هو المدفعية.

بديل:المعدات "صندوق الأدوات" ، "التهوية" ، المعدات ، مجموعة أدوات إصلاح صغيرة ومجموعة إصلاح كبيرة ، وكذلك المعدات الذهبية.

اخوان الحرب:

الميزة الوحيدة من نوعها ، "معركة الإخوان" حتى الآن. عند دراستها من قبل جميع أفراد الطاقم حتى 100٪ ، فإنها تعطي زيادة بنسبة 5٪ في مهارة الطاقم بأكمله.

في الواقع ، يعد هذا بديلاً لتهوية المعدات ، على الرغم من أن التأثير يكون تراكميًا إذا كان الخزان مجهزًا بكل من "التهوية" و "الأخوة القتالية". أضف إلى ذلك الدوباك (شوكولاتة ، علبة كولا ، نظام غذائي محسن ، قهوة قوية) وستحصل على زيادة بنسبة 120٪!

على الرغم من أن نسبة 5٪ ليست سيئة ، إلا أن الحصول على مهارة من كل فرد من أفراد الطاقم أمر مكلف للغاية. إن Combat Brotherhood ليست مهارة مهمة مثل الإصلاحات ، وفي رأيي ، من الأفضل إعطاء كل "أخ" ميزة خاصة به. الاستثناء ، مرة أخرى ، هو المدفعية. في الواقع ، هناك عدد قليل جدًا من المهارات الضرورية لها ، وستكون "مكافحة الإخوان" عليها مفيدة جدًا.

انتاج:يعتمد تعلم ميزة الأوامر على تكتيكات لعبتك وما تريد تحويل الدبابة إليه. على الرغم من أن معظم اللاعبين ذوي الخبرة يراهنون فقط على المهارة في الفن ، إلا أنه في حالات نادرة على الدبابات الفرنسية. يمكن أيضًا وضعه على أطقم مع 4-7 امتيازات ، فقط يستحق إنفاق الذهب ، لأن هذا يجب أن يتم مع طاقم مضخ.

بديل:معدات "التهوية" وحصص الإعاشة الإضافية وغيرها.

امتيازات ومهارات الطاقم

مهارات القائد

مرشد

تسمح مهارة توجيه القائد لطاقمك بالارتقاء بمستوى أسرع. 1٪ من الخبرة لكل 10٪ من المهارة ، أي في ذروة مهارته ، سيكون القائد أسرع بنسبة 10٪ لتدريب قرائه ، بالمناسبة ، هذا لا يخص القائد نفسه.

المهارة مثيرة للجدل للغاية ، إذا تعلمتها ، فمن الأفضل أن تقوم بها في البداية ، لكن رئيس الطاقم لديه بعض الامتيازات التي تقاطع هذه المهارة بشكل واضح إذا لزم الأمر.

لا يزال معظم اللاعبين يتخلون عن هذه المهارة ، ويفضلون الآخرين ، لأن القائد لديه خمسة منهم ، دون احتساب امتيازات الفريق ومهاراته. لا يمتلك أي من قادة دبابتي هذه المهارة.

الاستنتاجات:يمكن أن تؤخذ لتدريب الطاقم السريع.

بديل:الإجراءات والبعثات القتالية.

خبير

إنها أيضًا ميزة مثيرة للجدل ، على الرغم من أن الفكرة ، من حيث المبدأ ، مثيرة جدًا للاهتمام. ستكون قادرًا على رؤية ما تم كسره ومن صدمته دبابة العدو. للقيام بذلك ، تحتاج إلى إبقاء مركبة العدو "في حالة تحليق" لمدة أربع ثوانٍ تقريبًا ، ولم يعد هذا عند أي بوابة.

من المحتمل أن تكون هذه الميزة مناسبة للمبارزين ، ومع ذلك ، فإن المعرفة هي القوة وإذا كنت تعرف ما هو كسر في خصمك ، فستساعدك بشكل كبير في مبارزة أو على خريطة العالم في حروب العشائر. وفي حالات أخرى أنصحك برفض دراستها.

الاستنتاجات:تعلم فقط لتقنية المبارزة.

لبديل: لا.

حاسة سادسة

هذه هي الميزة الأكثر ضرورة لقائد دبابة ، يجب أن تدرسها على الفور ، حتى قبل "الإصلاح". تقريبا كل دبابة في حظيرتي لديها هذه المهارة. جوهرها بسيط جدا.

بعد أن يكتشف الأعداء أسلوبك ، سيضيء ضوء صغير على الشاشة بعد ثلاث ثوان. سيعطيك هذا فرصة للتراجع في الوقت المناسب. يعمل المصباح في وضع الممرات وفي وضع القناص و مشهد المدفعية... أنصح جميع الناقلات ذات الخبرة وعديمة الخبرة بالدراسة.

انتاج:تأكد من الدراسة. هذه المهارة ، في الواقع ، غش لعبة قانوني ، تساعد كثيرًا في جميع أوضاع اللعبة.

بديل:اللاعب لديه حاسة سادسة حقيقية :).

عامل يدوي

ميزة شيقة للغاية. بمساعدتها ، يكون لدى القائد في المعركة فرصة لاستبدال أي من أفراد الطاقم الذين أصيبوا بصدمة من القذائف ، وأحيانًا حتى اثنين ، وثلاثة ، وأربعة ، وخمسة. كفاءة الاستبدال ليست عالية ، بالنسبة لأحد أفراد الطاقم بنسبة 50٪ وما بعدها (2 = 25٪ لكل منهما ، 3 = 16.67٪ ، 4 = 12.5٪ ، 5 = 10٪).

لا يأخذ معظم اللاعبين ذوي الخبرة هذه المهارة ، على أمل الحصول على مجموعة إسعافات أولية صغيرة وكبيرة. لكن لا أحد يزعجك لدراستها ، من الواضح أن تأثير المهارة موجود.

انتاج:تعليم حسب تقديرك الخاص.

بديل:مجموعة الإسعافات الأولية الصغيرة والكبيرة.

عين النسر

تزيد المهارة من رؤية الخزان بنسبة 0.2٪ من 10٪ من ضخه. أي أنك ستحصل على زيادة بنسبة 2٪ في الناتج. حقا ليست ساخنة جدا كيف قوية؟ ولكن هناك تحذير بسيط ، مع أجهزة المراقبة المعطلة ، تزداد فعاليتها بنسبة 20٪ بمساعدة الميزة ، وهذا شيء بالفعل.

يمكنك دراستها إذا كنت ترغب في زيادة مسافة عرض حوضك ، لأسباب مختلفة.

انتاج |: إذا كنت معتادًا على نظام تمويه World of Tanks ونطاق اكتشاف السيارة في اللعبة ، فقم بدراسته ، وإلا فلن يكون تحسين العرض مفيدًا لك.

لبديل: "التهوية" ، "الأنبوب المجسم" ، "البصريات المستنيرة" ، doppayk ، "الأخوة المقاتلة" ، قدرة مشغل الراديو على "اعتراض الراديو" ، اليراع المتحالفة.

مهارات المدفعي

قناص

تزيد الميزة من فرصة إلحاق ضرر جسيم بالعدو (تعطيل المعدات أو ارتجاج أحد أفراد الطاقم) ، وتعمل فقط مع قذائف خارقة للدروع أو شديدة الانفجار. نظرًا لأن هذه ميزة ، فإنها تبدأ في العمل عند تعلم ما يصل إلى 100٪ ويعطي زيادة بنسبة 5٪ في فرصة توجيه النقد. مهارة مثيرة للاهتمام بالنسبة لمدفعي ، من حقها أن تدرس.

انتاج:يجب أن يدرس من قبل المدفعي ، ولكن فقط بعد الإصلاح ، وفي حالات أخرى ، الإصلاح والتمويه.

بديل:قذائف شديدة الانفجار ، معدل إطلاق النار بالمدافع.

انتقام

ميزة أخرى ، معناه أن العدو الموجود في علامة التصويب الخاصة بك سوف يتوهج لمدة ثانيتين إضافيتين.

يعمل فقط إذا تم رصد العدو بواسطتك وأنت فقط من يمكنه رؤية وقته الإضافي. كل هذا أقوله للمدفعي ، يعتقد الكثير منهم أن الميزة هي للفن. هذا رأي خاطئ ، لن ينجح إلا إذا اكتشفت العدو في آرات وتعلمت المهارة بنسبة تصل إلى 100٪.

انتاج:ضعها حسب تقديرك ، لكنني لا أنصح بأخذ مكان مع المدفعي.

بديل:لا

دوران برج سلس

أعتقد أن كل شيء واضح من الاسم ، المهارة ببساطة تقلل الانتشار عند قلب البرج ، الحد الأقصى للتأثير هو -7.5٪. عملها مشابه جدًا لعمل معدات التثبيت العمودي. بالمناسبة ، إذا كان المدفعي لديه هذه المهارة ووضع مثبتًا على الدبابة ، فسيتم تلخيص أفعاله.

انتاج:يجب وضعها على الخزانات ، ولكن فقط بعد دراسة الإصلاح. لدي في معظم TT و CT.

لبديل: معدات "مثبت التوجيه الرأسي".

مهارات اللودر

حدس

ميزة مثيرة للاهتمام للغاية ، حتى أنني قد أقول أنها صوفية. بعد دراستها بنسبة تصل إلى 100٪ ، يكون للودر رؤى نبوية وفي 17٪ من الحالات يمكنه تخمين المقذوف الذي ستحتاج إليه في المستقبل القريب. وإذا كانت سيارتك بها محملان ، فإن التأثير يتضاعف ويبلغ بالفعل 34٪.

تخيل أنك تقود سيارتك في حقل مفتوح ثم يهاجمك رجل فرنسي من الأدغال. يمكنك التبديل على الفور إلى قذيفة شديدة الانفجار وعفوًا ، فهي موجودة بالفعل في البرميل ويمكنك إطلاق النار.

الاستنتاجات: مجموعة ، المهارات الأخرى للودر ليست ممتعة جدًا ، لذا فهي تستحق الاستخدام ، ومن الجيد دائمًا سماع صوت الجلجلة :)

بديل:لا.

تخزين الذخيرة "بدون تلامس"

هذه أيضًا ميزة ولا تعمل إلا عندما تتعلمها بنسبة تصل إلى 100٪. معنى الإجراء واضح من الاسم ، تزداد قوة رف الذخيرة بنسبة 12.5٪. ومن ثم يترتب على ذلك أنه من الأفضل وضعها على دبابات ذات ذخيرة ضعيفة (T-44 و T-54 وما إلى ذلك).

نظرًا لحقيقة أن بعض الدبابات تحتوي على لودرين ، ولم يتم تلخيص اثنتين من نفس المهارات ، فقد تعلمت العديد من خزاناتي جميع مزايا اللودر.

انتاج:ضبط إذا كانت السيارة بها حامل ذخيرة ضعيف جدًا

بديل:معدات "رف الذخيرة الرطب".

متحرق إلى

ميزة أخرى من "الامتيازات التي تشتد الحاجة إليها". جوهرها هو أنه عندما يكون عمر خزان الوقود أقل من 10٪ ، فإن معدل إطلاقه يزيد بنسبة 10٪.

مع عدم وجود خيار أفضل ، يمكن تعلم هذه الميزة ، ولكن فقط على الدبابات التي تحتوي على الكثير من HP. إنها فقط فرصة أن يكون لديك LT الخاص بك القليل من الحياة ولا يزال بإمكانك مواصلة القتال منخفضة للغاية ، ولكن إذا كنت تستخدم الماوس أو E100 ، فإن الدراسة منطقية بالفعل.

الاستنتاجات:ضخ من أجل "النمو" على سبيل المثال بالنسبة لـ IS-7 ، Mouse ، E-100 ، كل هذه الخزانات بها محملان.

بديل:لا.

مهارات مشغل الراديو

مخترع

مهارة مشغل راديو تزيد من نطاق الاتصال لمحطة راديو أثناء تعلمها. إعداد مسبق عديم الفائدة ، يستحق أن تأخذ فقط إذا كان لديك خزان FAN منخفض المستوى مع محطة راديو ضعيفة ، وإلا فإنه لا يستحق الدراسة. في رأيي ، حتى إطفاء الحريق أفضل من هذه المهارة :).

انتاج:

بديل:لا.

مكرر

مهارة أخرى غير مجدية ، المطورين مع مشغل الراديو خذلوا شيئًا ما. يعمل كما هو معلوم ، ويزيد من نطاق الاتصال لجميع الدبابات المتحالفة داخل نصف قطر محطة الراديو الخاصة بالدبابات.

كما هو الحال مع "المخترع" ، فإن الأمر يستحق التعلم فقط على الخزانات الصغيرة.

انتاج:دراسة الدبابات منخفضة المستوى ، في حالة عدم تغيير الطاقم.

بديل:لا.

اعتراض الراديو

الآن هذا مثير للاهتمام بالفعل ، تزيد المهارة من نطاق المشاهدة أثناء دراستك لها. هذه المكافأة مطلوبة تقريبًا لأي مركبة في اللعبة ، لذلك يجب دراستها من قبل جميع أفراد الطاقم الذين يؤدون وظائف مشغل الراديو في الخزان. عند تعلم المهارات بنسبة 100٪ ، تزداد الرؤية بنسبة 3٪ ، 0.0003 لكل نسبة مئوية.

انتاج:تستحق الاستكشاف.

لبديل: مهارة القائد "عين النسر" ، "التهوية" ، "الأنبوب المجسم" ، "البصريات المستنيرة" ، الحصص الإضافية ، "محاربة الأخوة" ، اليراع المتحالفة.

مع آخر القليل من القوة

إذا لم يتم تعطيل مشغل الراديو وقت تدمير الدبابة ، فبعد التدمير ، يستمر في إرسال إحداثيات الأعداء لعدة ثوان. يعطي الامتياز ثانيتين فقط من الضوء الإضافي ، لكن هذا ليس بالقليل بالنسبة للمستكشف.

انتاج |: تستحق الدراسة مع Scout Tanks.

لبديل: لا

مهارات السائق

فيرتوسو

مهارة مفيدة للغاية لجميع الدبابات ذات الديناميكيات الضعيفة. عند البحث بنسبة 100٪ ، فإنه يعطي زيادة بنسبة 5٪ في سرعة اجتياز التعليق.

بمساعدة هذه المهارة ، يمكنك تعويض سرعة اجتياز الخزان المنخفضة ، أو زيادتها للمركبات التي تعمل جيدًا بالفعل مع الديناميكيات (على سبيل المثال ، باتون). يجب أن يتم ذلك حسب تقديرك. لدي هذه المهارة في معظم الدبابات.

انتاج:سواء أكان الأمر يستحق الدراسة أم لا ، فكل هذا يتوقف عليك وعلى تكتيكات لعبتك.

بديل:"التهوية" ، "محاربة الأخوة" ، حصة الذهب.

ملك الطرق الوعرة

تقل مقاومة الأسطح المتوسطة والصعبة كلما تعلمت المهارة. يؤدي تقليل مقاومة السطح إلى زيادة قدرة الخزان على المناورة وتقليل الوقت الذي يستغرقه للوصول إلى السرعة القصوى على هذا السطح.

كما هو الحال مع "الموهوبين" ، فإن دراسة هذه الميزة تعتمد كليًا على تكتيكات اللعبة. الزيادة طفيفة ، 10٪ على التربة الرخوة أو 2.5٪ في المتوسط.

يمكن أن تعوض هذه المهارة عن صعوبة مرور بعض الدبابات ، أو تزيد من قابلية الآخرين القوية بالفعل.

انتاج:إذا كان الأمر مثيرًا للحكة حقًا ، فقم بدراسته ، لكن بخلاف ذلك لن أنصح ، فإن الميكانيكي لديه الكثير من المهارات الأكثر إثارة للاهتمام.

بديل:معدات "العروات الإضافية".

تشغيل ناعم

تقلل المهارة من الانتشار عند إطلاق النار من دبابة أثناء الحركة. يتم احتساب التخفيض بنسبة 0.0004٪ لكل نسبة مئوية من مهارة الضخ ويقلل الحد الأقصى بنسبة -4٪.

يعد تقليل التصويب مفيدًا ليس فقط للمركبات النشطة ، بل إنه يقلل أيضًا من نطاق تصويب المدفعية. لذلك لا تنس إخراجها من SPG المفضل لديك ،

انتاج |: الأمر يستحق الدراسة على أي تقنية لأنها تزيد الدقة عند الحركة

لبديل: المعدات "مثبت التصويب الرأسي" ، "التهوية" ، ميزة القيادة "الأخوة القتالية".

الضرب سيد الكبش

كل شيء واضح بالفعل من الاسم ، هذه المهارة تزيد من ضرر العدو بنسبة 15٪ وتقلل من ضررك بنسبة 15٪ عند الاصطدام. الإجراء لا ينطبق على الحلفاء.

من الجدير دراستها في السيارات الثقيلة والسريعة ، فإن E-50 هو مثال ممتاز لمثل هذه الآلة. في تصادم E-50 بأقصى سرعة في Batchat واقفة ، يتم إلحاق ضرر 710 وحدة ، في تصادم وجهاً لوجه بين الدبابات ، يكون الضرر 1090 وحدة!

انتاج:يجدر بك الدراسة على الدبابات السريعة والثقيلة أو على الدبابات الخفيفة إذا كنت تريد حماية نفسك من هجمات العدو.

بديل:لا

النظافة والترتيب

الميزة الوحيدة هي الميكانيكي. عند دراستها ، تقل احتمالية نشوب حريق في الخزان بنسبة 25٪. من هنا يترتب على ذلك أنك تحتاج إلى وضعها على خزانات غالبًا ما تحترق.

انتاج:ضع حسب تقديرك الخاص.

بديل:طفايات حريق ، مرشح المعدات "الإعصار" ، مهارة القيادة "إطفاء الحريق".

لمن لا يحبون القراءة

VOD على الامتيازات من Flash:

VOD بواسطة Jove:

نهاية

هذا كل شيء ، أتمنى أن تكون قد وجدت كل ما كنت تبحث عنه هنا. حظًا سعيدًا ، لا تنس مشاركة المعلومات مع أصدقائك.