Fallout 4-dagi narsalarni qanday demontaj qilish kerak. Kerakli komponentlar belgilanishi mumkin

Fallout 4-dagi deyarli barcha buyumlar va binolarni demontaj qilish (qayta ishlash) mumkin.

Binolarni qayta ishlash

Siz faqat ustaxona yonida joylashgan binolarni qayta ishlashingiz mumkin. Agar siz ustaxona doirasida bo'lsangiz, yuqori chap tomonda "Ish stoli menyusiga kirish uchun [V] ni ushlab turing" deb yozilgan. Bu yerda ozgina tarjima xatosi bor - u aslida ustaxona menyusini ochadi.

Shunday qilib, agar siz biron-bir binoni (shuningdek, mebel, daraxtlar, dumlar - ular ham qayta ishlanishi mumkin) qayta ishlamoqchi bo'lsangiz va siz ustaxona hududida bo'lsangiz, qo'shimcha ustaxona interfeysi paydo bo'lguncha [V] tugmasini bosing va ushlab turing. Endi kursorni bino ustiga olib boring va [R] tugmasini bosing. Ushbu binoni qaysi qismlarga demontaj qilish mumkinligini ko'rsatadigan oyna paydo bo'ladi va keyin harakatni tasdiqlash uchun bosishingiz kerak.

Materiallar ustaxonada avtomatik tarzda saqlanadi.

Buyumni qayta ishlash

Ustaxonadagi omborga joylashtirilgan “Axlatsiz” toifadagi buyumlar yangi buyumlar yaratishda avtomatik ravishda butlovchi qismlarga ajratiladi, shuning uchun hamma narsani qismlarga ajratishning hojati yo‘q. Ammo agar siz u erga qurol yoki zirh joylashtirsangiz, u avtomatik ravishda qismlarga ajratilmaydi va uning tarkibiy qismlari mavjud materiallar ro'yxatida ko'rsatilmaydi.

O'yin qo'llanmasida aytilishicha, siz ish stolida narsalarni qismlarga ajratishingiz kerak. Ha, bu mumkin, lekin ba'zi cheklovlar bilan:

  • Qurol dastgohi faqat qurollarni demontaj qilishi mumkin;
  • Zirh dastgohida faqat zirhlarni demontaj qilish mumkin;
  • Hech qanday ish stolida "axlat" toifasidagi narsalarni demontaj qila olmaysiz.

Bu cheklovlar menga juda og'ir tuyuldi - siz bir ish stoliga, keyin boshqasiga yaqinlashishingiz kerak va men axlatni darhol tarkibiy qismlarga aylantirishni afzal ko'raman, shuning uchun men o'z usulimni taklif qilaman:

Ustaxona hududida inventaringizdan qayta ishlamoqchi bo'lgan narsalarni tashlab qo'ying (tugma [R]), so'ngra ustaxona menyusiga o'ting ([V] ni ushlab turing) va kursorni kerakli elementning ustiga olib boring, [R] tugmasini bosing va tasdiqlang harakat.

Apokaliptikdan keyingi rolli o'yinlar seriyasi Kompyuter o'yinlari Fallout dunyodagi eng mashhurlaridan biridir. Shu sababli, ushbu seriyaning to'rtinchi qismining yaqinda chiqarilishini barcha geymerlar katta sabrsizlik bilan kutishgan. U sotuvga chiqarilganda esa hamma hayajonda edi. Fallout-ning sevimli koinoti qaytib keldi va shu bilan birga u yanada go'zal, batafsil va ulkan bo'ldi. Yangi narsalar, yangi xususiyatlar va eng muhimi - yangi hikoya chizig'i yon shoxlari ko'p. Ushbu o'yindagi eng qiziqarli daqiqalardan biri hunarmandchilik, ya'ni topilgan narsalarni yangi narsalarni yaratish uchun ushbu komponentlardan keyingi foydalanish uchun tarkibiy qismlarga tahlil qilish edi.

Ushbu maqola Fallout 4 o'yinida hunarmandchilikning muhim masalalaridan biriga qaratiladi - axlatni qanday qismlarga ajratish kerak? Bir qarashda bu savol juda g'alati tuyulishi mumkin. Ammo o'ynashni boshlaganingizda, axlat nima ekanligini va nima uchun uni ajratib olishingiz kerakligini tezda tushunasiz. Bu Fallout 4 loyihasidagi o'yinning muhim elementi.Ushbu o'yinda axlatni qanday qismlarga ajratish mumkin? Avval siz ko'proq asosiy tushunchalar bilan tanishishingiz kerak: hunarmandchilik jarayoni, buning uchun ishlatiladigan ustaxonalar, shuningdek, ushbu o'yinda keraksiz narsalar haqida tasavvurga ega bo'ling.

O'yinda hunarmandchilik

Hunarmandchilik Fallout 4 o'yini haqida bilishingiz kerak bo'lgan asosiy tushunchalardan biridir. Axlatni qanday ajratish mumkin? Bu hunarmandchilik bilan bevosita bog'liq bo'lgan savol, shuning uchun bu mavzuni batafsilroq muhokama qilish kerak. Shunday qilib, o'yin davomida siz o'z maqsadlari uchun ishlatilishi yoki ularga muhtoj bo'lgan kishiga sotilishi mumkin bo'lgan juda ko'p foydali va unchalik katta bo'lmagan narsalarni topasiz. Ammo ularni tarkibiy elementlarga ajratish imkoniyati ham mavjud, shunda olingan qismlar mustaqil ravishda sizga kerak bo'lgan yangi elementni yaratish uchun ishlatilishi mumkin.

Bu hunarmandchilikning mohiyatidir - bu jarayon orqali siz boshqa yo'llar bilan sizga erishishi dargumon narsalarni olishingiz mumkin bo'ladi. Siz binolar qurishingiz, qurollaringizni yaxshilashingiz va boshqa ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Ammo hunarmandchilik bilan shug'ullanish uchun sizga ustaxona kerak bo'ladi, chunki butun jarayon faqat Fallout 4 da paydo bo'lgan ushbu xonada sodir bo'ladi. Ustaxonadagi axlatni qanday qismlarga ajratish mumkin? Bu savol ushbu maqola uchun asosiy savol, lekin birinchi navbatda, u qanday xona ekanligini va uni qanday ishlatishni bilib olishingiz kerak.

Seminar

Axlatni qaerga saralashni bilmoqchimisiz? Fallout 4 - bu o'yin bo'lib, unda bir vaqtning o'zida ma'lum turdagi narsalar bilan ishlash uchun bir nechta ish stollari mavjud va ularning barchasi bitta ustaxonaga birlashtirilgan. Asl tarjimada biroz chalkashlik bor edi - negadir ustaxona "dastgoh menyusi" deb nomlangan va asosiy dastgohning o'zi "ustaxona" deb nomlangan. Ammo ushbu maqolada hamma narsa o'z nomi bilan ataladi, shuning uchun siz ustaxonani mavjud bo'lgan barcha dastgohlar va mashinalar to'plami sifatida qabul qilishingiz kerak.

Agar siz boshqaruv sozlamalarini o'zgartirmagan bo'lsangiz, u holda R tugmasi yordamida ustaxona menyusiga qo'ng'iroq qilish mumkin va agar siz kerakli ish stollaridan biriga yaqin bo'lsangiz, uning funktsiyalaridan foydalanishingiz mumkin. Qurol yasashingiz, zirhlarni demontaj qilishingiz yoki tajriba qilishingizdan qat'i nazar, barcha hunarmandchilik aynan ustaxonada amalga oshiriladi. kimyoviy birikmalar. Shuni ham ta'kidlash joizki, Fallout 4 o'yin olami bo'ylab sayohat qilganingizda yig'ilgan axlatni shu yerda saqlashingiz mumkin.Ustaxonangizda to'plangan axlatni qanday tezda saralash mumkin? Ushbu maqola "axlat" deb tasniflangan narsalarni qayta ishlashning asosiy va muqobil usullariga qaratilgan. Va siz yaxshi tushunganingizdek, avval ushbu toifa nima ekanligini tushunishingiz kerak.

Fallout 4-da keraksiz narsalar nima?

Xo'sh, Fallout 4-da keraksiz narsalar nima? Axlatni qanday qismlarga ajratish kerak va nima uchun buni qilish kerak? Gap shundaki, ushbu o'yinda bir nechta toifadagi narsalar mavjud bo'lib, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega. Qurol va zirh toifalari eng mashhur bo'lib, ularning ikkalasi ham ko'plab kichik toifalarga bo'lingan. Bu axlatga qanday taalluqlidir? Ushbu o'yinda axlat - bu alohida toifadagi narsalar - bu sayohat paytida topadigan, ammo hech qanday tarzda foydalana olmaydigan narsalarni o'z ichiga oladi. Ya'ni, siz ularni tashlab yuborishingiz, xaridorni topishga harakat qilishingiz mumkin (bu juda qiyin), ularni qismlarga ajratishingiz mumkin. Bu Fallout 4-da eng maqbul bo'lgan oxirgi variant. Dunyoda topilgan narsalarni qanday qismlarga ajratish mumkin? Endi siz buni bilib olasiz.

Chiqindilarni saralash vaqti keldi

Ko'p odamlar ushbu o'yinda elementlarni qismlarga ajratish qiyin jarayon deb xato qilishadi, chunki har bir keraksiz elementni qo'lda qayta ishlash kerak. Ammo bu unchalik emas, chunki ishlab chiquvchilar Fallout 4 o'yinida topilgan axlatni saralash va saqlash imkonini beruvchi juda ayyor va nihoyatda qulay tizimni o'ylab topishdi. Siz darhol ustaxonada keraksiz narsalarni tarkibiy qismlarga aylantira olmaysiz. Va bu eng yaxshisi, chunki sayohatlaringiz davomida to'plashga muvaffaq bo'lgan barcha narsalar bilan shug'ullanishingiz shart emas. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - ustaxonadagi keraksiz narsalarni tushirish va u avtomatik ravishda sizning xotirangizga qo'shiladi va tizimning o'zi sizda mavjud bo'lgan yig'indidagi tarkibiy qismlarni yozib oladi. Natijada, agar siz bino qurmoqchi bo'lsangiz yoki biron bir ob'ekt yaratmoqchi bo'lsangiz, tizim ombordagi axlat qutisida kerakli komponentlar etarli yoki yo'qligini hisoblab chiqadi va agar ular etarli bo'lsa, siz o'zingiz bajargan amalni bajarishingiz mumkin. qiziqish. Tez va qulay - ammo, ko'pchilik o'yinchilarga bu usul yoqmaydi.

Qurol va zirhlarni qismlarga ajratish

Yuqorida aytib o'tilganidek, axlat uchun ixtiro qilingan maxsus tizim- qolgan buyumlar asosiy usul bilan qismlarga ajratiladi. Bu shuni anglatadiki, siz qurol dastgohiga borishingiz, u erda kerak bo'lmagan barrelni yuklashingiz va uni inventarizatsiya qilishingiz mumkin bo'lgan qismlarga ajratishingiz kerak. Xuddi shu narsa, masalan, zirh bilan sodir bo'ladi. Va ko'pchilik bu yondashuvni yoqtiradi, shuning uchun ular o'yin ishlab chiquvchilari taklif qilganidan ko'ra keraksiz narsalar bilan ishlashning boshqacha usuliga ega bo'lishni xohlashadi.

Binolarni tahlil qilish

Ko'rinishidan, binolarni ularning tarkibiy qismlariga tahlil qilish axlat bilan nima qilishingiz mumkinligi bilan hech qanday aloqasi yo'q. Lekin, aslida, aloqa bor, shuning uchun o'zingizdan oldinga bormang. Bu juda oddiy jarayonni yaxshiroq bilib oling. Sizdan talab qilinadigan narsa shundaki, siz uning tarkibiy qismlariga demontaj qilmoqchi bo'lgan bino sizning asosiy ish stolingiz doirasida bo'lib, inshootlarni qurish va demontaj qilish uchun mo'ljallangan. Keyin siz an'anaviy tarzda ustaxona menyusiga qo'ng'iroq qilishingiz kerak, bu erda sizni qiziqtirgan binoning barcha tarkibiy qismlarini olishingiz mumkin.

Chiqib ketishning alternativ usuli

Xo'sh, endi ishlab chiquvchilar tomonidan taklif qilingan tizimni yoqtirmaydiganlar uchun muqobil variantni ko'rib chiqish vaqti keldi. Agar siz barcha keraksiz narsalarni omborga tashlab, faqat siz ko'rib chiqayotgan bino yoki buyumni yaratish uchun zarur bo'lgan ingredientlarni olish o'rniga, resurslaringiz ustidan ko'proq nazoratga ega bo'lishni istasangiz, keraksiz narsalarni ko'chada tushirishingiz mumkin, lekin ish stoli diapazonida bir vaqtning o'zida. Keyin har bir elementni demontaj qilish uchun binolarni faollashtirganingiz kabi faollashtirishingiz kerak. Hammasi shu – endi siz keraksiz narsalarni komponentlarga xavfsiz tarzda ajratishingiz va mavjud bo‘lgan ingredientlarni to‘liq nazorat qilishingiz mumkin.

Usul tanlash

Aslida, bu o'yinda axlatni qanday qilib qismlarga ajratishingiz haqida hech qanday farq yo'q. Birinchi variant soddalashtirilgan, ikkinchisi esa ko'proq harakat talab qiladi, lekin hamma narsani nazorat qilishni xohlaydiganlar uchun bu tarkibiy qismlar bilan mustaqil ishlash imkoniyatini beradi va hamma narsani tizimga ishonmaydi.

Fallout seriyali post-apokaliptik rolli kompyuter o'yinlari dunyodagi eng mashhurlaridan biridir. Shu sababli, ushbu seriyaning to'rtinchi qismining yaqinda chiqarilishini barcha geymerlar katta sabrsizlik bilan kutishgan. U sotuvga chiqarilganda esa hamma hayajonda edi. Fallout-ning sevimli koinoti qaytib keldi va shu bilan birga u yanada go'zal, batafsil va ulkan bo'ldi. Yangi narsalar, yangi xususiyatlar va eng muhimi - ko'p sonli yon novdalarga ega bo'lgan yangi hikoya. Ushbu o'yindagi eng qiziqarli daqiqalardan biri hunarmandchilik, ya'ni topilgan narsalarni yangi narsalarni yaratish uchun ushbu komponentlardan keyingi foydalanish uchun tarkibiy qismlarga tahlil qilish edi.

Ushbu maqola Fallout 4 o'yinida hunarmandchilikning muhim masalalaridan biriga qaratiladi - axlatni qanday qismlarga ajratish kerak? Bir qarashda bu savol juda g'alati tuyulishi mumkin. Ammo o'ynashni boshlaganingizda, axlat nima ekanligini va nima uchun uni ajratib olishingiz kerakligini tezda tushunasiz. Bu Fallout 4 loyihasidagi o'yinning muhim elementi.Ushbu o'yinda axlatni qanday qismlarga ajratish mumkin? Avval siz ko'proq asosiy tushunchalar bilan tanishishingiz kerak: hunarmandchilik jarayoni, buning uchun ishlatiladigan ustaxonalar, shuningdek, ushbu o'yinda keraksiz narsalar haqida tasavvurga ega bo'ling.

O'yinda hunarmandchilik

Hunarmandchilik Fallout 4 o'yini haqida bilishingiz kerak bo'lgan asosiy tushunchalardan biridir. Axlatni qanday ajratish mumkin? Bu hunarmandchilik bilan bevosita bog'liq bo'lgan savol, shuning uchun bu mavzuni batafsilroq muhokama qilish kerak. Shunday qilib, o'yin davomida siz o'z maqsadlari uchun ishlatilishi yoki ularga muhtoj bo'lgan kishiga sotilishi mumkin bo'lgan juda ko'p foydali va unchalik katta bo'lmagan narsalarni topasiz. Ammo ularni tarkibiy elementlarga ajratish imkoniyati ham mavjud, shunda olingan qismlar mustaqil ravishda sizga kerak bo'lgan yangi elementni yaratish uchun ishlatilishi mumkin.

Bu hunarmandchilikning mohiyatidir - bu jarayon orqali siz boshqa yo'llar bilan sizga erishishi dargumon narsalarni olishingiz mumkin bo'ladi. Siz binolar qurishingiz, qurollaringizni yaxshilashingiz va boshqa ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Ammo hunarmandchilik bilan shug'ullanish uchun sizga ustaxona kerak bo'ladi, chunki butun jarayon faqat Fallout 4 da paydo bo'lgan ushbu xonada sodir bo'ladi. Ustaxonadagi axlatni qanday qismlarga ajratish mumkin? Bu savol ushbu maqola uchun asosiy savol, lekin birinchi navbatda, u qanday xona ekanligini va uni qanday ishlatishni bilib olishingiz kerak.

Seminar

Axlatni qaerga saralashni bilmoqchimisiz? Fallout 4 - bu o'yin bo'lib, unda bir vaqtning o'zida ma'lum turdagi narsalar bilan ishlash uchun bir nechta ish stollari mavjud va ularning barchasi bitta ustaxonaga birlashtirilgan. Asl tarjimada biroz chalkashlik bor edi - negadir ustaxona "dastgoh menyusi" deb nomlangan va asosiy dastgohning o'zi "ustaxona" deb nomlangan. Ammo ushbu maqolada hamma narsa o'z nomi bilan ataladi, shuning uchun siz ustaxonani mavjud bo'lgan barcha dastgohlar va mashinalar to'plami sifatida qabul qilishingiz kerak.

Agar siz boshqaruv sozlamalarini o'zgartirmagan bo'lsangiz, u holda R tugmasi yordamida ustaxona menyusiga qo'ng'iroq qilish mumkin va agar siz kerakli ish stollaridan biriga yaqin bo'lsangiz, uning funktsiyalaridan foydalanishingiz mumkin. Qurol yasashingiz, zirhlarni demontaj qilishingiz yoki kimyoviy kompozitsiyalar bilan tajriba qilishingizdan qat'i nazar, barcha hunarmandchilik ustaxonada amalga oshiriladi. Shuni ham ta'kidlash joizki, Fallout 4 o'yin olami bo'ylab sayohat qilganingizda to'plangan axlatni shu yerda saqlashingiz mumkin.Ustaxonangizda to'plangan axlatni qanday tezda saralash mumkin? Ushbu maqola "axlat" deb tasniflangan narsalarni qayta ishlashning asosiy va muqobil usullariga qaratilgan. Va siz yaxshi tushunganingizdek, avval ushbu toifa nima ekanligini tushunishingiz kerak.

Fallout 4-da keraksiz narsalar nima?

Xo'sh, Fallout 4-da keraksiz narsalar nima? Axlatni qanday qismlarga ajratish kerak va nima uchun buni qilish kerak? Gap shundaki, ushbu o'yinda bir nechta toifadagi narsalar mavjud bo'lib, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega. Qurol va zirh toifalari eng mashhur bo'lib, ularning ikkalasi ham ko'plab kichik toifalarga bo'lingan. Bu axlatga qanday taalluqlidir? Ushbu o'yinda axlat - bu alohida toifadagi narsalar - bu sayohat paytida topadigan, ammo hech qanday tarzda foydalana olmaydigan narsalarni o'z ichiga oladi. Ya'ni, siz ularni tashlab yuborishingiz, xaridorni topishga harakat qilishingiz mumkin (bu juda qiyin), ularni qismlarga ajratishingiz mumkin. Bu Fallout 4-da eng maqbul bo'lgan oxirgi variant. Dunyoda topilgan narsalarni qanday qismlarga ajratish mumkin? Endi siz buni bilib olasiz.

Chiqindilarni saralash vaqti keldi

Ko'p odamlar ushbu o'yinda elementlarni qismlarga ajratish qiyin jarayon deb xato qilishadi, chunki har bir keraksiz elementni qo'lda qayta ishlash kerak. Ammo bu unchalik emas, chunki ishlab chiquvchilar Fallout 4 o'yinida topilgan axlatni saralash va saqlash imkonini beruvchi juda ayyor va nihoyatda qulay tizimni o'ylab topishdi. Siz darhol ustaxonada keraksiz narsalarni tarkibiy qismlarga aylantira olmaysiz. Va bu eng yaxshisi, chunki sayohatlaringiz davomida to'plashga muvaffaq bo'lgan barcha narsalar bilan shug'ullanishingiz shart emas. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - ustaxonadagi keraksiz narsalarni tushirish va u avtomatik ravishda sizning xotirangizga qo'shiladi va tizimning o'zi sizda mavjud bo'lgan yig'indidagi tarkibiy qismlarni yozib oladi. Natijada, agar siz bino qurmoqchi bo'lsangiz yoki biron bir ob'ekt yaratmoqchi bo'lsangiz, tizim ombordagi axlat qutisida kerakli komponentlar etarli yoki yo'qligini hisoblab chiqadi va agar ular etarli bo'lsa, siz o'zingiz bajargan amalni bajarishingiz mumkin. qiziqish. Tez va qulay - ammo, ko'pchilik o'yinchilarga bu usul yoqmaydi.

Qurol va zirhlarni qismlarga ajratish

Yuqorida aytib o'tilganidek, axlat uchun maxsus tizim ixtiro qilingan - qolgan narsalar asosiy usul yordamida saralanadi. Bu shuni anglatadiki, siz qurol dastgohiga borishingiz, u erda kerak bo'lmagan barrelni yuklashingiz va uni inventarizatsiya qilishingiz mumkin bo'lgan qismlarga ajratishingiz kerak. Xuddi shu narsa, masalan, zirh bilan sodir bo'ladi. Va ko'pchilik bu yondashuvni yoqtiradi, shuning uchun ular o'yin ishlab chiquvchilari taklif qilganidan ko'ra keraksiz narsalar bilan ishlashning boshqacha usuliga ega bo'lishni xohlashadi.

Binolarni tahlil qilish

Ko'rinishidan, binolarni ularning tarkibiy qismlariga tahlil qilish axlat bilan nima qilishingiz mumkinligi bilan hech qanday aloqasi yo'q. Lekin, aslida, aloqa bor, shuning uchun o'zingizdan oldinga bormang. Bu juda oddiy jarayonni yaxshiroq bilib oling. Sizdan talab qilinadigan narsa shundaki, siz uning tarkibiy qismlariga demontaj qilmoqchi bo'lgan bino sizning asosiy ish stolingiz doirasida bo'lib, inshootlarni qurish va demontaj qilish uchun mo'ljallangan. Keyin siz an'anaviy tarzda ustaxona menyusiga qo'ng'iroq qilishingiz kerak, bu erda sizni qiziqtirgan binoning barcha tarkibiy qismlarini olishingiz mumkin.

Chiqib ketishning alternativ usuli

Xo'sh, endi ishlab chiquvchilar tomonidan taklif qilingan tizimni yoqtirmaydiganlar uchun muqobil variantni ko'rib chiqish vaqti keldi. Agar siz barcha keraksiz narsalarni omborga tashlab, faqat siz ko'rib chiqayotgan bino yoki buyumni yaratish uchun zarur bo'lgan ingredientlarni olish o'rniga, resurslaringiz ustidan ko'proq nazoratga ega bo'lishni istasangiz, keraksiz narsalarni ko'chada tushirishingiz mumkin, lekin ish stoli diapazonida bir vaqtning o'zida. Keyin har bir elementni demontaj qilish uchun binolarni faollashtirganingiz kabi faollashtirishingiz kerak. Hammasi shu – endi siz keraksiz narsalarni komponentlarga xavfsiz tarzda ajratishingiz va mavjud bo‘lgan ingredientlarni to‘liq nazorat qilishingiz mumkin.

Usul tanlash

Aslida, bu o'yinda axlatni qanday qilib qismlarga ajratishingiz haqida hech qanday farq yo'q. Birinchi variant soddalashtirilgan, ikkinchisi esa ko'proq harakat talab qiladi, lekin hamma narsani nazorat qilishni xohlaydiganlar uchun bu tarkibiy qismlar bilan mustaqil ishlash imkoniyatini beradi va hamma narsani tizimga ishonmaydi.

Ushbu mod Bethesda tomonidan ob'ektlarning faqat kichik bir qismini qayta ishlashga yaroqli holga keltirishga qaror qilganida, xatosini tuzatadi. Take It All Modi yordamida nimani ajratib olish va nimani qoldirishni o‘zingiz hal qilasiz, foydalanuvchi. Yovvoyi tabiatga yaqinroq bo'lish uchun faqat bo'sh erni qoldirib, turar joyingizni poydevorigacha buzib tashlamoqchimisiz? Yaratilgan. Chiqindilar, novdalar, butalar va hatto o'lik hayvonlar, odamlar va mashinalar kabi narsalarni ajratib olishni xohlaysizmi, lekin binolar va daraxtlarni tark etmoqchimisiz? Yaratilgan. Ushbu mod, agar xohlasangiz, har bir aholi punktingizdagi hamma narsani qismlarga ajratishga imkon beradi. Mod mualliflari oxir-oqibat butun o'yindagi deyarli hamma narsani demontaj qilish uchun kengaytma ustida ishlashni davom ettirmoqdalar (bir nechta istisnolardan tashqari, masalan, yuklash eshiklari).

Mod fomod formatida taqdim etilgan, ya'ni siz modning barchasini yoki uning qismlarini o'rnatishni tanlashingiz mumkin, endi aholi punktlarida sprintni tiklash yoki uzoq binolar o'rnida miltillashni yo'q qilish uchun INI fayllarini qo'lda tahrirlashingiz shart emas.

Yangilash: 2.5.5

  • - Yangilangan 2 ta asosiy fayl - Hamma narsani yo'q qilish - Core.esp va Hamma narsani parchalash - Ultimate Edition.esp
  • - Chiqindilar ro'yxatiga bir nechta qo'shimcha NPC va kapsula tuzilmalari qo'shildi.
  • - Ingredientlar uchun nol yozuvlar bilan bir nechta retseptlar tuzatildi.
  • - Ba'zi hollarda Sim Settlements bilan foydalanilganda ish stolining ishdan chiqishiga olib keladigan noto'g'ri tarmoq yo'li tuzatildi.
  • - Sanctuary Hillsda foydasiz vanil to'qnashuvi o'chirildi.

Yangilash: 2.5.2.1

  • - Far Harborda vanil balandligi ma'lumotlari tiklandi.
  • - Solar Tides va Abernathy Farmdagi rampalar/zinapoyalardagi silos uchun keraksiz to'qnashuvlar olib tashlandi.
  • - Chiqib ketishni osonlashtirish uchun Sanctuary chodirlari va Croup Manor va Coastal Cottage tomlariga to'qnashuvlar qo'shildi.
  • - Bir nechta boshqa narsalarga to'qnashuvlar qo'shildi (Mexanik lair).
  • - Alohida skraplist, 3.0 yangilanishiga tayyorgarlik.
  • - Skraplistni o'chirishni osonlashtirish uchun barcha nomlangan NPClar nomsiz NPClardan alohida skraplistga ko'chirildi.
  • - Spektakl orolidagi tar daraxti va pichoq kalitidan "Ochilmaydigan" kalit so'zlar olib tashlandi.
  • - Turli etishmayotgan retseptlar, jumladan, Raiders va Yader-World keraksiz narsalar, super mutantlar, qurol tuzoqlari uchun qo'shimchalar va Sanctuarydagi stol/kompyuter qo'shildi.
  • - Kengaytirilgan tahrirlash xujayralari vanil punktlari chegaralaridagi bir nechta chegara katakchalarini o'z ichiga oladi.
  • - Mexanistlar uyi va Vault 88 uchun qurilish hajmi biroz kengaytirildi.
  • - Vault 88 va Mechanist's Lair uchun qurilish hajmlari doirasidagi ob'ektlar uchun etishmayotgan retseptlar qo'shildi (har birida bir necha yuz).
  • - Mexanizmning uyidagi ba'zi kichik bo'shliqlar tuzatildi, bu esa parchalarning kengayishiga imkon berdi.
  • - Vault 88-ga kirishda etishmayotgan joy va 88-Vult-da tasodifan ko'chirilgan tepalik tuzatildi.
  • - Zaminni olib tashlanganda zinapoyani kengaytirish uchun burchak to'qnashuvi yaratildi.
  • - Vault 88-dagi Vaultning ichki eshigini boshqarish uchun kichik platforma bilan qisqa to'qnashuv qo'shildi (tekisroq harakat).
  • - Vault 88-da (asosiy g'or, tunnel kirishlaridan birining yaqinida) kichik vanil okklyuziyasi xatosi tuzatildi.
  • - Bir nechta ob'ektlarni qurishga ruxsat bermaydigan tuzatildi (shu jumladan Starlight restoranidagi proyektor binosi).
  • - Yangilangan plagin Building Placement Fix Rev.A.10: qo'shilgan Berth "Egret Tours".

Talablar:

  • - Fallout 4
  • - DLC Far Harbor (ixtiyoriy, qo'llab-quvvatlash mavjud)
  • - DLC Automatron (ixtiyoriy, qo'llab-quvvatlash mavjud)
  • - DLC Vault-Tec ustaxonasi (ixtiyoriy, qo'llab-quvvatlash mavjud)

O'rnatish:

  • - Mod menejeri bilan tavsiya etiladi. O'rnatuvchi tarjima qilingan. (agar siz qo'lda o'rnatishga odatlangan bo'lsangiz, nima qilishni bilasiz deb o'ylayman).
  • - Agar siz buyumlarni beton ustiga qo'yish bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz (ko'rpa-to'shak tushib qolsa va hokazo), Building Placement Fix Rev-A.10 dasturini yuklab oling va o'rnating.
  • - Agar Mexanik uyidagi devorlar va eshiklar miltillovchi va yo'qolib qolsa, Automatron invisible mesh fix 2.5 ni asosiy rejimga o'rnatib ko'ring.
  • - Agar siz Eski qurollar topshirig'ini bajarishda qurol-yarog' eshigi bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, Old Guns Reset patch-ni yuklab oling.
  • BU TUZATISH FAQAT SIZDA BU XATO BO'LSA FOYDALANISH KERAK!
  • OldGuns-ResetPatch.esp faylini o'rnating, uni faollashtiring, o'yinni boshlang, konsolda "resetquest Min03" (tirnoqsiz) kiriting, so'ngra "setstage Min03 50" (tirnoqsiz) kiriting va qidiruv bosqichini "Gap bilan gaplashing" ga o'rnating. Ronni" bosqichi. Bu bajarilgandan so'ng, o'yinni saqlash va tuzatishni o'chirish mumkin.

Lokalizatorlardan:
Iltimos, modda jami 15 000 dan ortiq satrlar oʻyindagi obʼyektlar nomlari boʻlganligi sababli, bu mahalliylashtirish nuqtai nazaridan oson boʻlmadi, shuning uchun tarjimada baʼzi kamchiliklar yoki nomuvofiqliklar boʻlishi mumkin, bu holda izohlarda yozing. modda yoki shaxsiy, biz xatolarni hisobga olamiz va tarjimani tahrir qilamiz. Barchangizga oldindan rahmat!
Ushbu tarjimani boshlaganingiz uchun tashakkur.

Mod mualliflarining ruxsati:
Foydalanuvchilar modda xohlagan narsani o'zgartirishi, qo'shishi, olib tashlashi va hokazolarni o'zgartirishi mumkin, agar hamma narsa shaxsiy foydalanish uchun qilingan bo'lsa. Agar siz o'zgartirilgan versiya yoki tarjimani yuklamoqchi bo'lsangiz, avvalo mening ruxsatimni olishingiz kerak! Ushbu mod mening ruxsatimsiz boshqa saytlarga joylashtirilishi mumkin emas, ixtisoslashgan saytlar bundan mustasno.

Fallout seriyali post-apokaliptik rolli kompyuter o'yinlari dunyodagi eng mashhurlaridan biridir. Shu sababli, ushbu seriyaning to'rtinchi qismining yaqinda chiqarilishini barcha geymerlar katta sabrsizlik bilan kutishgan. U sotuvga chiqarilganda esa hamma hayajonda edi. Fallout-ning sevimli koinoti qaytib keldi va shu bilan birga u yanada go'zal, batafsil va ulkan bo'ldi. Yangi narsalar, yangi xususiyatlar va eng muhimi - ko'p sonli yon novdalarga ega bo'lgan yangi hikoya. Ushbu o'yindagi eng qiziqarli daqiqalardan biri hunarmandchilik, ya'ni topilgan narsalarni yangi narsalarni yaratish uchun ushbu komponentlardan keyingi foydalanish uchun tarkibiy qismlarga tahlil qilish edi.

Ushbu maqola Fallout 4 o'yinida hunarmandchilikning muhim masalalaridan biriga qaratiladi - axlatni qanday qismlarga ajratish kerak? Bir qarashda bu savol juda g'alati tuyulishi mumkin. Ammo o'ynashni boshlaganingizda, axlat nima ekanligini va nima uchun uni ajratib olishingiz kerakligini tezda tushunasiz. Bu Fallout 4 loyihasidagi o'yinning muhim elementi.Ushbu o'yinda axlatni qanday qismlarga ajratish mumkin? Avval siz ko'proq asosiy tushunchalar bilan tanishishingiz kerak: hunarmandchilik jarayoni, buning uchun ishlatiladigan ustaxonalar, shuningdek, ushbu o'yinda keraksiz narsalar haqida tasavvurga ega bo'ling.

O'yinda hunarmandchilik

Hunarmandchilik Fallout 4 o'yini haqida bilishingiz kerak bo'lgan asosiy tushunchalardan biridir. Axlatni qanday ajratish mumkin? Bu hunarmandchilik bilan bevosita bog'liq bo'lgan savol, shuning uchun bu mavzuni batafsilroq muhokama qilish kerak. Shunday qilib, o'yin davomida siz o'z maqsadlari uchun ishlatilishi yoki ularga muhtoj bo'lgan kishiga sotilishi mumkin bo'lgan juda ko'p foydali va unchalik katta bo'lmagan narsalarni topasiz. Ammo ularni tarkibiy elementlarga ajratish imkoniyati ham mavjud, shunda olingan qismlar mustaqil ravishda sizga kerak bo'lgan yangi elementni yaratish uchun ishlatilishi mumkin.

Bu hunarmandchilikning mohiyatidir - bu jarayon orqali siz boshqa yo'llar bilan sizga erishishi dargumon narsalarni olishingiz mumkin bo'ladi. Siz binolar qurishingiz, qurollaringizni yaxshilashingiz va boshqa ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Ammo hunarmandchilik bilan shug'ullanish uchun sizga ustaxona kerak bo'ladi, chunki butun jarayon faqat Fallout 4 da paydo bo'lgan ushbu xonada sodir bo'ladi. Ustaxonadagi axlatni qanday qismlarga ajratish mumkin? Bu savol ushbu maqola uchun asosiy savol, lekin birinchi navbatda, u qanday xona ekanligini va uni qanday ishlatishni bilib olishingiz kerak.

Seminar

Axlatni qaerga saralashni bilmoqchimisiz? Fallout 4 - bu bir vaqtning o'zida har xil turdagi narsalar bilan ishlash uchun bir nechta ish stoliga ega o'yin va ularning barchasi bitta ustaxonaga birlashtirilgan. Asl tarjimada biroz chalkashlik bor edi - negadir ustaxona "dastgoh menyusi" deb nomlangan va asosiy dastgohning o'zi "ustaxona" deb nomlangan. Ammo ushbu maqolada hamma narsa o'z nomi bilan ataladi, shuning uchun siz ustaxonani mavjud bo'lgan barcha dastgohlar va mashinalar to'plami sifatida qabul qilishingiz kerak.

Agar siz boshqaruv sozlamalarini o'zgartirmagan bo'lsangiz, u holda R tugmasi yordamida ustaxona menyusiga qo'ng'iroq qilish mumkin va agar siz kerakli ish stollaridan biriga yaqin bo'lsangiz, uning funktsiyalaridan foydalanishingiz mumkin. Qurol yasashingiz, zirhlarni demontaj qilishingiz yoki kimyoviy kompozitsiyalar bilan tajriba qilishingizdan qat'i nazar, barcha hunarmandchilik ustaxonada amalga oshiriladi. Shuni ham ta'kidlash joizki, Fallout 4 o'yin olami bo'ylab sayohat qilganingizda to'plangan axlatni shu yerda saqlashingiz mumkin.Ustaxonangizda to'plangan axlatni qanday tezda saralash mumkin? Ushbu maqola "axlat" deb tasniflangan narsalarni qayta ishlashning asosiy va muqobil usullariga qaratilgan. Va siz yaxshi tushunganingizdek, avval ushbu toifa nima ekanligini tushunishingiz kerak.

Fallout 4-da keraksiz narsalar nima?

Xo'sh, Fallout 4-da keraksiz narsalar nima? Axlatni qanday qismlarga ajratish kerak va nima uchun buni qilish kerak? Gap shundaki, ushbu o'yinda bir nechta toifadagi narsalar mavjud bo'lib, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega. Qurol va zirh toifalari eng mashhur bo'lib, ularning ikkalasi ham ko'plab kichik toifalarga bo'lingan. Bu axlatga qanday taalluqlidir? Ushbu o'yinda axlat - bu alohida toifadagi narsalar - bu sayohat paytida topadigan, ammo hech qanday tarzda foydalana olmaydigan narsalarni o'z ichiga oladi. Ya'ni, siz ularni tashlab yuborishingiz, xaridorni topishga harakat qilishingiz mumkin (bu juda qiyin), ularni qismlarga ajratishingiz mumkin. Bu Fallout 4-da eng maqbul bo'lgan oxirgi variant. Dunyoda topilgan narsalarni qanday qismlarga ajratish mumkin? Endi siz buni bilib olasiz.

Chiqindilarni saralash vaqti keldi

Ko'p odamlar ushbu o'yinda elementlarni qismlarga ajratish qiyin jarayon deb xato qilishadi, chunki har bir keraksiz elementni qo'lda qayta ishlash kerak. Ammo bu unchalik emas, chunki ishlab chiquvchilar Fallout 4 o'yinida topilgan axlatni saralash va saqlash imkonini beruvchi juda ayyor va nihoyatda qulay tizimni o'ylab topishdi. Siz darhol ustaxonada keraksiz narsalarni tarkibiy qismlarga aylantira olmaysiz. Va bu eng yaxshisi, chunki sayohatlaringiz davomida to'plashga muvaffaq bo'lgan barcha narsalar bilan shug'ullanishingiz shart emas. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - ustaxonadagi keraksiz narsalarni tushirish va u avtomatik ravishda sizning xotirangizga qo'shiladi va tizimning o'zi sizda mavjud bo'lgan yig'indidagi tarkibiy qismlarni yozib oladi. Natijada, agar siz bino qurmoqchi bo'lsangiz yoki biron bir ob'ekt yaratmoqchi bo'lsangiz, tizim ombordagi axlat qutisida kerakli komponentlar etarli yoki yo'qligini hisoblab chiqadi va agar ular etarli bo'lsa, siz o'zingiz bajargan amalni bajarishingiz mumkin. qiziqish. Tez va qulay - ammo, ko'pchilik o'yinchilarga bu usul yoqmaydi.

Qurol va zirhlarni qismlarga ajratish

Yuqorida aytib o'tilganidek, axlat uchun maxsus tizim ixtiro qilingan - qolgan narsalar asosiy usul yordamida saralanadi. Bu shuni anglatadiki, siz qurol dastgohiga borishingiz, u erda kerak bo'lmagan barrelni yuklashingiz va uni inventarizatsiya qilishingiz mumkin bo'lgan qismlarga ajratishingiz kerak. Xuddi shu narsa, masalan, zirh bilan sodir bo'ladi. Va ko'pchilik bu yondashuvni yoqtiradi, shuning uchun ular o'yin ishlab chiquvchilari taklif qilganidan ko'ra keraksiz narsalar bilan ishlashning boshqacha usuliga ega bo'lishni xohlashadi.

Binolarni tahlil qilish

Ko'rinishidan, binolarni ularning tarkibiy qismlariga tahlil qilish axlat bilan nima qilishingiz mumkinligi bilan hech qanday aloqasi yo'q. Lekin, aslida, aloqa bor, shuning uchun o'zingizdan oldinga bormang. Bu juda oddiy jarayonni yaxshiroq bilib oling. Sizdan talab qilinadigan narsa shundaki, siz uning tarkibiy elementlariga demontaj qilmoqchi bo'lgan bino sizning asosiy ish stolingiz doirasida bo'lib, inshootlarni qurish va demontaj qilish uchun mo'ljallangan. Keyin siz an'anaviy tarzda ustaxona menyusiga qo'ng'iroq qilishingiz kerak, bu erda sizni qiziqtirgan binoning barcha tarkibiy qismlarini olishingiz mumkin.

Chiqib ketishning alternativ usuli

Xo'sh, endi ishlab chiquvchilar tomonidan taklif qilingan tizimni yoqtirmaydiganlar uchun muqobil variantni ko'rib chiqish vaqti keldi. Agar siz barcha keraksiz narsalarni omborga tashlab, faqat siz ko'rib chiqayotgan bino yoki buyumni yaratish uchun zarur bo'lgan ingredientlarni olish o'rniga, resurslaringiz ustidan ko'proq nazoratga ega bo'lishni istasangiz, keraksiz narsalarni ko'chada tushirishingiz mumkin, lekin ish stoli diapazonida bir vaqtning o'zida. Keyin har bir elementni demontaj qilish uchun binolarni faollashtirganingiz kabi faollashtirishingiz kerak. Hammasi shu – endi siz keraksiz narsalarni komponentlarga xavfsiz tarzda ajratishingiz va mavjud bo‘lgan ingredientlarni to‘liq nazorat qilishingiz mumkin.

Usul tanlash

Aslida, bu o'yinda axlatni qanday qilib qismlarga ajratishingiz haqida hech qanday farq yo'q. Birinchi variant soddalashtirilgan, ikkinchisi esa ko'proq harakat talab qiladi, lekin hamma narsani nazorat qilishni xohlaydiganlar uchun bu tarkibiy qismlar bilan mustaqil ishlash imkoniyatini beradi va hamma narsani tizimga ishonmaydi.