Моди world of tanks дальність огляду. Збільшуємо дальність видимості в WoT на будь-якій карті. Інформація про останньому оновленні

  • Дата оновлення: 20 Мар 2018
  • Загальна кількість оцінювачів: 9
  • Середня оцінка: 4
  • Поділитися:
  • Більше репоста - частіше поновлення!

Інформація про останньому оновленні:

Оновлене 20.03.2018:
  • перевірено для 1.0;

Ігровий світ World of Tanks обмежений картами з максимальним розміром 1000х1000 метрів, а туманна димка приховує частину і цього невеликого простору. Наявність туману і межі дальності відтворення безпосередньо впливають на FPS, а, значить, також впливають на комфорт і результативність гри.

Мод на збільшення дальності видимості World of Tanks існує в трьох варіантах:

  • Можна максимально збільшити дальність огляду та видалити серпанок з усіх карт, або
  • Збільшити тільки дальність огляду
  • Прибрати туман, не змінюючи дальності огляду

Максимальне збільшення дальності огляду в поєднанні з прибирання туману - максимально витратна модифікація, з точки зору використання системних ресурсів вашого ігрового комп'ютера. Системі доводиться малювати велику кількість деталей на великій відстані, що завантажує пам'ять і обчислювальні потужності.

Мод на дальність огляду збільшує тільки максимальна відстань, на якому відображаються об'єкти ігрового світу, але не прибирає туман на межі видимості. Цей варіант дозволяє зберегти звичний вид карт і не показувати «край Землі» де кінчається карта, чим грішать інші два варіанти мода на збільшення дальності видимості.

Мод на відключення туману максимально економить продуктивність вашої ігрової машини. Забирається лише один додатковий ефект - серпанок на межі видимості - за рахунок чого знижується навантаження на процесор і пам'ять комп'ютера.

Якщо вам важливий геймплей і ігровий комп'ютер дозволяє - встановлюйте мод на збільшення дальності і прибирання туману. Якщо є завдання економити продуктивність ігрвой машини - ставте мод тільки на відключення туману.

установка

  • Скачайте файл з модом на видалення диму і туману
  • Скопіювати папку mods в папку з грою (WOT /).

Дальність видимості на картах обмежена розмірами карт і можливостями гри. Для маскування цих обмежень граничну відстань, на яких можна побачити який-небудь об'єкт додатково зменшена, а також додана туманна димка, яку видно на великих відстанях.

Гранична дальність видимості обмежена розмірами карт World of Tanks, які, в свою чергу, обмежені можливостями движка гри. Для того, щоб різкий обрив краю карти не дуже кидався в очі, розробники додали декоративний «туман» або серпанок, яка ускладнює огляд вилучених об'єктів в бою. В результаті, карта виглядає приблизно так:

Далекий край карти все одно видно, хоч і погано, зате на малювання цієї димки гра витрачає значні системні ресурси ігрових комп'ютерів. Крім того, мало у кого є час в бою або інтерес розглядати краю карти. Таким чином, туман на картах World of Tanks - абсолютно зайвий елемент гри. На щастя, мод на збільшення дальності видимості і видалення туману дозволяє відключити цей непотрібний ефект. В результаті, карта виглядає так:

(Скріншоти зроблені за допомогою мода ««.)

Після установки мода, в аркадном і стратегічному режимі прицілювання ви помітите тільки збільшення fps в бою. Крім того, в снайперський режимі вам стане легше прицілюватися на великі відстані - картинка стане чіткіше. На скріншоті, противник знаходиться на відстані п'ятисот метрів:

Новий рендер, впроваджений в патчі 0.8.0, привніс в гру не тільки позитивні сторони, на кшталт нових візуальних красот. Недолік полягає в тому, що тепер на далеких дистанціях з'явився туман, який іноді заважає стрільбі і приховує частину карти. Але цей мод все виправить.

Модмейкери не варті в сторонці і ось ми з вами отримали MFPM для WoT 1.3.0.1 - модифікацію, яка повністю змінює цю прикру помилку - з її допомогою можна легко прибрати туман і обмеження видимості.

1. "Ні" туману! Тепер навіть на відстані п'ятисот метрів стріляти дуже комфортно, тому що видно всі деталі місцевості і, власне, танк супротивника. Завдяки цьому ви зможете потрапляти куди частіше, ніж мазати. Відмінний початок.

2. Збільшення дальності видимості. Завдяки тому, що автор мода прибрав туман, тепер стала видна практично вся карта. Більше туман не приховує місцевість від пильного погляду навідника, що дозволить більш тверезо оцінювати обстановку. Вся карта відкрита для огляду, насолоджуйтеся!

3. Збільшення кількості кадрів в секунду на деяких конфігураціях. Коли мод тільки починав свій переможний хід, автор думав, що збільшення дистанції погано позначиться на загальній продуктивності гри. Але на щастя він помилявся - його модифікація не тільки покращує зовнішній вигляд Миру Танків, але і дозволяє збільшити кількість ФПС. У мене є версія щодо цього - я думаю, що туман навантажує ПК набагато більше, ніж отрисовка карти і тому відсутність туману відмінно позначилося на оптимізації. Але все залежить від вашого комп'ютера - пробуйте!

Ми плавно підійшли до основної теми нашої статті - установці мода. Тут все просто як ніколи, вся установка буде складатися всього лише з одного кроку.

Новий рендер, впроваджений в патчі 0.8.0, привніс в гру не тільки позитивні сторони, на кшталт нових візуальних красот. Недолік полягає в тому, що тепер на далеких дистанціях з'явився туман, який іноді заважає стрільбі і приховує частину карти. Але цей мод все виправить.

Модмейкери не варті в сторонці і ось ми з вами отримали MFPM для WoT 1.3.0.1 - модифікацію, яка повністю змінює цю прикру помилку - з її допомогою можна легко прибрати туман і обмеження видимості.

1. "Ні" туману! Тепер навіть на відстані п'ятисот метрів стріляти дуже комфортно, тому що видно всі деталі місцевості і, власне, танк супротивника. Завдяки цьому ви зможете потрапляти куди частіше, ніж мазати. Відмінний початок.

2. Збільшення дальності видимості. Завдяки тому, що автор мода прибрав туман, тепер стала видна практично вся карта. Більше туман не приховує місцевість від пильного погляду навідника, що дозволить більш тверезо оцінювати обстановку. Вся карта відкрита для огляду, насолоджуйтеся!

3. Збільшення кількості кадрів в секунду на деяких конфігураціях. Коли мод тільки починав свій переможний хід, автор думав, що збільшення дистанції погано позначиться на загальній продуктивності гри. Але на щастя він помилявся - його модифікація не тільки покращує зовнішній вигляд Миру Танків, але і дозволяє збільшити кількість ФПС. У мене є версія щодо цього - я думаю, що туман навантажує ПК набагато більше, ніж отрисовка карти і тому відсутність туману відмінно позначилося на оптимізації. Але все залежить від вашого комп'ютера - пробуйте!

Ми плавно підійшли до основної теми нашої статті - установці мода. Тут все просто як ніколи, вся установка буде складатися всього лише з одного кроку.

Промальовування текстур і дальність перегляду в грі World of Tanks регулюється, але лише до певного моменту. Тобто, це означає, що неможливо буде зробити дальність промальовування карти нескінченно далекій, обмеження в будь-якому випадку буде те, що вказано в налаштуваннях. Але як ці дефолтні показники прибрати?

Збільшуємо дальність видимості в WoT на будь-якій карті

Видимість - важливий аспект в ігровому світі танків, і якщо зуміти збільшити огляд і промальовування об'єктів на картах, можна дістати масу переваг в бою. Ви, збільшивши дальність видимості ландшафту, заодно дозволите собі побачити танк в ворога в той момент, коли він ще не підозрює, що Ви десь спостерігаєте за ним. Відповідно з такими доповненнями з легкістю можна впоратися з ворогом ще до того, як він зможе завдати якимось чином по Вам шкоди.

Спрощуємо карти в World of Tanks

Крім того, що дальність видимості буде значно збільшена, за допомогою даної модифікації. Ще одним ключовим моментом є той факт, що можна з легкістю прибрати туман, різні ефекти диму та інші не обов'язкові аспекти в грі, для збільшення показника FPS і більш комфортної гри.