Гайд Comet від Танко. Гайд по Comet від Танко Яке обладнання ставити на comet

Це не докладний гайд, їх і так уже наплодили купу Просто «думки вголос» про кілька цікавих моментів.

Головне питання, яке викликало у мене:

Якого біса я так легко отримав 3 позначки? Я навіть не потів, не стріляв особливо голдою, а просто катався-розважався. Не подумайте, що автор випендрюється. Ні, я ось інвалід і у мене навіть десятка танків з 3 оцінками не набереться. На деяких танках я цілеспрямовано потів партій по 200, стріляючи голдою у великих кількостях і таки не подужав 3 позначки.

Якщо комусь цікаве взяття ачивки, ось такого за очі вистачить:


Ну і звичайно потрібна оптика, без насвіту позначок не дають звичайно ж.

Ачивку я взяв за ~95 приблизно партій, з урахуванням того, що перші 25-30 я ще викачував зі стоку. Загальний висновок у топ (не враховуючи рації, кому вона н**уй потрібна в цій грі.) коштує - 37500

Але якщо Ви зберетеся купувати цей танк, раджу не скупитися і відразу за свободу відкрити двигун-ковзанки, що коштуватиме нам загалом — 11000. Особливо явно відчувається брак стабілізації на ходовій ході.

До слова про стабілізацію. За рахунок можливості поставити стаб на VII рівні ми серед конкурентів поступаємося у стабілізації тільки загальному улюбленцю-найкращому на рівні T20 VII. Окей у цифрах у нас ось що:

І знову ж таки, хоч по стабу ми поступаємося T20 VII, фінальна точність у нас на порядок краща і на практиці Комет таки стріляє точніше. Як ми бачимо на тій же картинці, за фінальною точністю ми поступаємося тільки Panther VII. Але пантера це окрема тема звичайно - у нього від повороту вежі розлітається знатно приціл і не дає поснайперити комфортно навіть з місця.

На «повному фарші», з перками та доппайком ми можемо розігнати стаб до: 0.15; 0.15; 0.08 . Що в сукупності з гарною точністю вже дуже грабельно і приємно. Стаб добрий, але ми далеко не об.140 Х, тобто не варто зловживати вертухами. Стаб це насамперед можливість відразу почати зводитися після зупинки і іноді постріляти з напівзведення на близьких-середніх дистанціях.

Якщо є можливість зводитись - зводься. Вертухи - іграшка диявола, їжаки!

Більше того, ми маємо шикарні УВНи -12/20.

Крім того, у нас найкращий ДПМ за рівнем. І давайте одразу подивимося на характеристики на зображенні нижче.

Обладнання, вміння екіпажу та спорядження для Comet

Граючи на кометі варто пам'ятати про те, що у нас чудові параметри диманіки-маневреності-огляду, що дає нам опцію відіграшу світляка. На скріншоті не показано, динаміка у comet wot 19.7 лс/т. Багато хто купував танк після кромвеля скаржився, що він тугий і взагалі не їде. Це все суб'єктивність звичайно, після кромвелю навіть деякі ЛТ здадуться тугими, на те він і кромвель. Майже 20 коней при опорі ґрунтів 0.9; 0.98; 1.71 - скоріше на межі ЛТ/СТ.

Втім, обмежує наш маневр максималка – 51/-18. Назад від'їжджаємо непогано, але в 51 км/год максималки при такій динаміці ми упираємося дуже жваво. Характеристика досить типова для танків цього профілю, а суть у тому, що:

Типовий сапорт. Танк вогневої підтримки.

І якщо Ви подумали, що це означає, що комет сам нічого не може – а лише допомагає будь-яким тяжам/підтримує вогнем з далекого – НІ. Сапорти однією з основних призначень мають агресивний врив на «відбилися від стада» з наступним розривом загульного противника на британський прапор.

В цілому все дуже типово для класу: низька пробій при хорошому ДПМ, помірна для динаміки максималка, хороше маскування для заходів у тил.

Але у вежі у нас на відміну від Cromwell VIз'являється якась броня (далі на центрііоні броню вежі ми займемо прямо таки імбовату).
Тобто в топі з 2650 ДПМа, вежею яка вкрай рандомно, але все-таки дещо відбиває, УВНами, ми зобов'язані в цілому їхати тиснути і всіляко домінувати. Тут нам на руку знову ж таки грає наш рівень:

Сьомий рівень, на мою скромну думку, є набагато комфортнішим ніж 6ой просто тому, що на VII рівні виникають якісь ХП, з якими можна іноді ризикувати виходом в обмін і не особливо париться, що тебе з 1 пострілу можуть шотним зробити. Хоч Cromwell VIі ІМБОват по своєму, але все-таки на кометі гра не в приклад комфортніше.

Наявність знову ж 1150 міцностівже диктує нам гру більш агресивну, ми частіше можемо поїхати на якийсь ранній відстріл і взагалі потролити тяжів по бортах.

Наведу кілька прикладів для наочності.

Ситуація в якій хороша - Cromwell танк VI- Прохорівка/Вогняна дуга. Далекий від гірки респ.

У цій ситуації Кром просто король. Кожну партію я їжджу на відсрілі стабільно і практично на вірочку мінімум 500 нахаляву накидаю. Найкращим уловом був повний O-Ni VII+ пара пострілів ще за якимись тяжами ДО ЗАСВІТУ(!!). Якщо хтось не знає цю імбову точку — дивіться картинку нижче. Я особисто туди їжджу часто якщо в сетапі багато тяжів. Раз вийшло добре відстріляти навіть на VI, хоча тут сильно пощастило з тяжем, що «зазівався». Тигр до речі я катаю на оптиці з шоколадкою, чого і вам раджу.
Там фактично є кілька варіантів кущиків для гарного засвіту-відстрілу тяжів на перекатці. Комета у цій ситуації сильно обмежує максималка у 51 км/год. Ми зазвичай встигнемо 1-2 постріли дати. Кромвель туди приїжджає в набагато кращі таймінги і пиляє у тяжів у борти на ура.

Ситуація в якій хороша- Мурованка (моя улюблена карта до слова) верхній респ.

Просто для прикладу, відстріл можна і з нижнього оформити, через кущ двома метрами правіше. Скажу відразу, я дуже люблю цю позицію і часто використовую її, але Комет для неї не те що підходить, він там. страшенно гарний!

Відразу ж котимося до насипу як показано на картинці. Там є 2 кущі, лівий для просвіту, правий для відстрілу (ну розберетеся одразу, можна не запам'ятовувати). По 1му напрямку ми часто можемо обстріляти перекочуються в лісок на 9, 0 вертикалі. З десятками там вже особливо не підставляються, але ось граючи на сімці майже навіняка знайдемо, чим поживиться. Є два нюанси, для гри від цієї позиції головне, що потрібно — УВНи, чим більше кути відмінювання — тим краще. З -12 нам живеться добре.

Далі зазвичай світять ПТ і ми можемо відсріляти у напрямку 2. І найсмачніше це підтискаються до кордону E3 F3 танки (між пагорбами), там у нас також відкривається простріл і тут нам хіба що не вистачає швидкості польоту снаряда бо танки там постійно ховаються -підставляються-ховаються-підставляються. Хоча з нашою скорострільністю можна пиляти просто по перезарядці в простріл і пару трійку дамажек ми отримаємо. У 4 із 5 боїв там постійно тусуються ЛТ/ТТ бортами торгують.

  1. Якщо далі наш ліс програє, ми зазвичай можемо в тому ж напрямку (1) нахаляву надкусувати ПТшек, які дуже часто там стоять у прийманні і яких їдуть тиснути/світити наші з лісу.
  2. Якщо наш ліс програє ми можемо переїхати буквально на ліворуч і назад і через насити (горб довгастий) відмінно приймати противників. (3) на зображенні. Знову ж таки УВНы -12 тут дуже до речі.

Ну і крім того з цієї позиції періодично, особливо на середніх-низьких рівнях боїв улюблені артогенії не люблять грати 2-ма руками і стоять/засвічуються там де зареспилися і знову ж таки у нас у прострілі. Головне не забувати про цих хлопців і використовувати наші 20 коней на тонну щоб змінювати позицію і все-таки не захоплюватися відстрілом, тому що запросто можна зловити валізу від арти.

Як правило, також приїжджаючи на цю шикарну позицію, ми часто можемо зустріти ЛТ по інший бік пагорба, але є один нюанс.

Для сапорт танків ЛТ це суворо корм. Не більше, не менше.

Зустрічаючи пару ЛТ від нас нічого не залежить і тут лише 2 варіанти:

  • Або ми розпиляємо ЛТ на ДПМ
  • Або якщо трапиться ЛТвод досвідченіший, то він відразу дасть по педалях і отримає від нас всього 1-2 рази по спині.

Окей з розібралися — тут він почувається як риба у воді.

Cromwell VIв цій же позиції все-таки значно не дістає тих зайвих 2 градусів УВН, плюс він має зовсім діряву вежу, яка не дасть теоретично нічого потанкувати навіть при великому везінні.

І що найголовніше - Кром тупо через відсутність стаба не може вбити ворожих ЛТшек, який-небудь type 64 VIз його розкішним стабом, якщо він не зовсім краб, легко перестріляє нас від цього пагорба. Ось у цій ситуації імбовий кромвель слабший за комет на 3 голови.

Це лише пара прикладів, граючи креативно та вдумливо, Ви на кожній карті знайдете собі мінімум 1 цікаву позицію для кожного танка.



Відмінний середній танк Comet затишно розташувався на 7-му рівні гілки розвитку британських танків. Відразу зазначу, грати на Comet комфортно та приємно, хоча стиль гри мені більше нагадує легкий танк.

Характеристики Comet WOT

На початку бою на Comet дуже просто зайняти ключову точку, благо 51 км/год і 34 градуси за секунду це дозволяє зробити без особливих турбот. А на 7-му рівні боїв багато гравців ще не досвідчені, не розуміють важливість ключових або зручних точок для прострілу. Тому завжди цим користуємось і беремо одразу швидкий старт. В цілому гра на Comet мені нагадала гру на гарній гітарі, також все точно, красиво, зручно, як гітари Cort. І коли ми зайняли крапку, користуємось своїм оглядом у 380 метрів. І коли супротивники вже всі засвітилися, можна буде реалізувати ДМП – 20 пострілів за хвилину зі збитками у 140 одиниць. Єдиний серйозний недолік у Comet – це двигун, а точніше його пожежі – у нього ймовірність у 20%. Тому возити вогнегасник треба завжди.

Отже, докладні характеристики Comet:

міцність 1050 HP;
маса/попер. вага 30.52/32 тонн;
потужність двигуна 600 л.с.;
маx. швидкість 51.5.0.1/18 км/год;
швидкість повороту 34 гр/сек;
бронювання корпусу (лоб/борт/корми) 76/43/32 мм;
бронювання вежі (лоб/борт/корми) 76.2/63.5/57.2 мм;
шкода 110/110/175 HP;
бронепробивність 91/144/38 мм;
скорострільність 20 пострілів за хвилину;
огляд 360 м;
дальність зв'язку 450 м-коду.

Які плюси у Comet із world of tanks:

- висока швидкість;
- Великий огляд;
- Точне знаряддя.

Які мінуси у Comet із world of tanks:

- часті пожежі;
- Відсутність бронювання;
- Недостатнє бронепробіті базовим снарядом.

Як бачимо Comet досить цікавий танк, але лише у прямих руках, інакше будуть сливи. Адже таку техніку треба відчувати і вчитися грати без броні взагалі, адже й надалі по гілки розвитку її не буде.

Але загалом танк залишає по собі приємні спогади, так що грайте на ньому в задоволення. А оскільки танк найчастіше кидатиме до 8-х рівнів, доведеться возити з собою голди, інакше буде дуже складно пробивати тт.

Вітаю!
Як легко здогадатися, це тема про англійський СТ 7го рівня - Comet.

Вартість танка 1350500 кредитів.
2. Порівняльні характеристикистокове\топовий танк:


Плюси та мінуси стокове комети:
Плюси:

  • "уніфікація", можна відразу поставити топовий двигун, рацію (якщо ви качали їх на кромвеллі або у гілці важких танків).
  • Передтопова гармата вже вивчена на кромвеллі, ставимо.
Особливості:
  • Високий ДПМ, який важко реалізувати.
Мінуси:
  • Часті криті боєукладки
  • Часті контузії мехвода
  • Маленька разова шкода
Плюси та мінуси топової Комети:
Плюси:
  • Відносно низький корпус: вам важче потрапити, вам зручніше ховатися в укриттях.
  • Лобова броня, що дозволяє не завжди отримувати проби від однокласників і танків нижче рівнем
  • Високий ДПМ, у поєднанні з хорошим пробиттям дозволяє робити фарш із тяжів, що зазівалися.
Особливість:
  • Наявність скорострільного малодамажного зброї: з одного боку, зручно тримати на гуслях, крити, підпалювати, з іншого боку невелика альфа, необхідний постійний контакт із противником щоб реалізувати ДПМ зброї.
Мінуси:
  • Часті криті боєукладки
  • Часті контузії мехвода
  • Маленька разова шкода
  • Не рідкісні пробиття навіть низькорівневою артилерією в моторний відсік
3. Порядок дослідження
Тож ми купили танк. Що ж слід досліджувати насамперед?
  1. Встановлюємо усі відкриті модулі. Досліджуємо ходову: без неї нам не поставити топову вежу та зброю.
  2. Башта. Досліджуємо для встановлення топової зброї. До того ж, без дослідження вежі нам не просунутися далі гілкою.
  3. Топова зброя: якщо ви вже вкачали ТТ, вона буде відкрита (слава уніфікації).
  4. Топова радіостанція.
  5. Топовий двигун і Фугасниця 3.7 inch howitzer повинні були бути відкриті раніше, якщо ні - досліджуйте їх.
  6. Танк Centurion =)
4. Екіпаж
  • Командир
  • Навідник
  • Механік-водій
  • Радист
  • Зарядний
Рекомендується перенавчати екіпаж із Кромвелля. Прийде заплатити 100000 кредитів (по 20 тисяч на брата), або, якщо Ви зовсім шикуєте, тисячу золотих. Рекрутувати нових танкістів за срібло не рекомендується: профіту від цього ви не отримаєте, а ось танк не зможе показувати себе на всі 100%
5. Модулі


6. TTX Топовий Комети

7. Бронювання
Бронювання корпусу 76/43/32 (лоб/борта/корми в мм) + не забуваємо про плиту з сильним нахилом на лобі.
Власне, успішно танкувати ми зможемо лише п'яті рівні, та й то не завжди.
При перестрілках з танками 5-7 рівня рекомендується ставити танк ромбом, так підвищується ймовірність непробити.
Вкрай небажано підставляти танкам з фугасницями боки та корму, тому що можна відхопити пробиття фугасом.
Вежа: бронювання стокове вежі A27 Turret дорівнює 76/63/56, кута нахилу немає, це означає, що її майже гарантовано пробиватимуть.
Зате біля топової вежі A34 Turret бронювання 111/63/57 + рельєфна маска зброї. Часто ловитимете непробиття в вежу від однокласників.

8. Обладнання
Розберемо по порядку:

  • Ящик з інструментами. Корисний, коли у нас не прокачано ремонт.
  • Середній протиосколковий підбій: невисока корисність. Танк не дуже броньований і середньої тяжкості, тобто таран буде неефективним.
  • Стереотруба: корисність невисока. Танк краще проявляє себе у ближньому бою.
  • Просвітлена оптика: висока корисність. Зайві метри дистанції виявлення супротивника ніколи не завадять.
  • Маскеть: невисока корисність.
  • Посилена підвіска Крісті: можна встановити, щоб одразу досліджувати топову вежу без попереднього ходового дослідження.
  • Покращена вентиляція класу 2: Висока корисність. Поліпшення скілів екіпажу на 5% неодноразово допоможе вам у скрутну хвилину.
  • Гарматний досилач середнього калібру: однозначно ставити. множить наш ДПМ на 1,10.
  • Посилені приводи наведення: низька корисність, гармата досить швидко зводиться.
  • Мокра боєукладка клас 1: через постійні крити боєукладки має якийсь сенс поставити. Але можна обійтися.
  • Заповнення баків CO2: низька корисність.
  • Стабілізатор вертикального наведення Mk1: висока корисність. Маст хев для любителів каруселити та стріляти на ходу.
9. Спорядження
У перші два слоти все стандартно: мала аптечка\велика аптечка та малий ремкомплект\великий ремкомплект.
Що поставити в третій слот – вирішувати Вам.
  • Ручний вогнегасник\автоматичний вогнегасник допоможуть вам, якщо танк загориться. Але горить рідко.
  • 100-октановий бензин\105-октановий бензин додадуть динаміки розгону та швидкості повороту вежі. Для любителів каруселити та вирішити.
  • Пудинг із чаєм. Додаткове посилення скілів екіпажу на 10%. Танк додасть у всьому.
10. Перки екіпажу
Загальні перки:
  • Ремонт. Корисність висока, варто вкачувати всім, окрім командира насамперед.
  • Маскування. Хоча на дальній відстані Комета теж може стріляти, ближній бій кращий. Невисока корисність.
  • Пожежногасіння. Танк горить досить рідко, є вогнегасники. Низька корисність.
  • Бойове братерство. Додаток до всіх скилів екіпажу. Корисне вміння можна завантажити після ремонту або як альтернативу йому.
Перки командира.
  • Наставник Ви можете завантажити, якщо ви плануєте довго грати на британських ст.
  • Орлине око. Гарний вибіряк другий чи третій перк.
  • Майстер на всі руки. Можна обійтись.
  • Експерт. Не важливо, але можна взяти третім або четвертим перком.
  • Шосте відчуття. Обов'язково завантажити.
Пірки навідника:
  • Злопам'ятний. Низька корисність.
  • Майстер-зброяр. Низька корисність.
  • Снайпер. Обов'язково завантажити. Перезаряджаємось ми швидко, цей перк дозволить вам «нафарширувати» ворога критами.
  • Плавний поворот вежі. Корисне вміння варто взяти після снайпера.
Пірки міхвода:
  • Майстер тарана. Низька корисність.
  • Король бездоріжжя. Варто вивчити.
  • Плавний перебіг. Відмінний вибір для ст.
  • Чистота і порядок. Якщо ви катаєтесь без вогнегасника, слід взяти.
  • Віртуоз. Зайва швидкість повороту ніколи не завадить.
Перки Радиста:
  • Радіоперехоплення. Єдине корисне вміння, вибір очевидний.
  • З останніх сил. Для любителів ололо-світла.
  • Винахідник. Майже марне вміння.
  • Ретранслятор. пункт вище.
Перки заряджає:
  • Інтуїція. Низька корисність, т.к. час перезаряджання у нас Крайне Мало.
  • Відчайдушний. Може вирішувати при дуелі.
  • Безконтактне боєукладання. Найкорисніше вміння, т.к. нерідкі криті бк на кометі.
11. Тактика.
Пізніше сюди будуть додані цитати від гравців, а поки що скопіпастим з Wiki:

Без взводу. Тактика бою зводиться до бою на «другій лінії», коли ми допомагаємо знищувати танки, а не горимо бажанням знищувати самі поодинці. Якщо правильно оцінити обстановку і пройти правильний маршрут, можна звести перемогу противника нанівець. І тут треба вміти розуміти які противники на нас чекають:
  • Легкі танки найчастіше розвідники і не звертатимуть особливої ​​увагина нас. Але якщо у вашій команді немає САУ, будьте готові прийняти удар на себе. Бронювання може дати себе знати рівня IV, але з вище.
  • Середні танки фактично кістяк у грі, який потрібно вміти перемагати та грамотно знищувати. У противник є хороша скорострільність як і в нас, але в таких випадках вирішує влучність, рухливість та удача.
  • Тяжкі танки досить небезпечні тим, що, маючи важкі знаряддя, зможуть досить швидко виводити нас з ладу. Знищення таких танків потрібно робити строго від команди, тому що великий ризик, що Ви просто не встигнете зробити останній постріл і відправити супротивника до ангару.
  • ПТ-САУ представляють ту ж небезпеку, як і Середні танки, тільки помітити їх стає складніше.
  • САУ пріоритетом можуть убивати саме СТ за рахунок невеликого бронювання (загалом). Отже не стоїмо на місці і ухиляємось від пострілів.
У зводі. Тут уже схема цікавіша буде. Дане складання дозволить компенсувати «стадне почуття» умілими руками друзів за вашою спиною. Наступні варіанти взводів:
  • з ЛТ. В даному випадку працювати потрібно по засвіту. Бажано не зупинятися і вести прицільний вогонь по пріорітним більш важким цілям.
  • із СТ. Цей набір дозволить провести блискавичний удар по супротивнику та виводити танки супротивника швидко та злагоджено.
  • із ТТ. В даному випадку ТТ ведуть відволікаючі маневри, а ми цим користуємося і заходимо в тил і швидко знищуємо противника.
14. Враження гравців
Як бачимо, думки розходяться.
Позитивні відгуки про танк:
Bronidze (30 Жов 2012 - 17:35) писав:
Танк не поганий, не звичайно, але теж весела машинка. Через його балансну вагу він часто в топі, спочатку відкатавши 15-20 боїв був упевнений, що до 9 лвл його взагалі не кидає, але потім відбулося, але це рідкість. Хотілося б відзначити шикарні увн, дуже нагадує амери. Зброя звичайно не айс, дамаги мало, але він дає її кожні 3 секунди і дуже не погана пробивність для цього лвл. Броня часто рикошетить, іноді не пробивають, навіть знаряддя ІС-3 і Лева. Втім нормальний танчег, чекаю Центуріона

Негативні відгуки про танк:
Leviy_Bereg (30 Жов 2012 - 19:51) писав:
Що таке "Комета"? Беремо купу гуано пришльопуємо зверху, щоб було не дуже високо, але об'ємно, замість зброї-ставимо дірку для рушниці, поливаємо все бензином, щоб добре горіло, і власне отримуємо сабж, після чого весело їдемо помирати від IV левела… іноді думаю, навіщо йому взагалі знаряддя? Для звітності, щоб ВТК прийняло? Поїдання кактусів на американцях і французах низьких лвл згадується як приємна казака ... 24 постріли в борт кв 3 ... - 800 дамага ... та де ж я ще такого, кхм, танкіста знайду щоб дозволив собі в борт 2 хвилини курити? 5 КС в борт ІСа, результат поміняв 12к срібла на 0 дамага ... Буває, закидаю копійку, але 8к "голди" щоб обійтися без інфаркту ... Перепрошую за емоції, але "Комета" це дійсно щось.

Купити золото у грі Володар Перстнів онлайн, можна в ігровому магазині

20-12-2016, 15:39

Привіт всім любителям по-справжньому динамічних машин та ласкаво просимо на сайт! Друзі, зараз ми поговоримо про одного з найкращих представників класу середніх танків на сьомому рівні, гордості Великобританії перед вами Comet гайд.

Даний апарат дійсно можна назвати чи не найкращим серед однокласників і ці слова не будуть перебільшені. Достатньо викотати всього кілька боїв, щоб переконатися в цьому, але для повного розуміння геймплею на Comet World of Tanks, необхідно докладно розібрати його параметри, поговорити про правильну комплектацію та тактику.

ТТХ Comet

Для свого рівня наш британець має не найкращий, але цілком стандартні показники запасу міцності і що важливіше для будь-якого СТ – один із найкращих параметрів базової дальності огляд у 380 метрів.

Про захищеність цієї машини багато не скажеш, мало того, що у Comet характеристикиБронювання дуже мізерні, квадратні форми і практично повна відсутність нахилів тільки посилює ситуацію. У корпус вас легко пробиватимуть навіть танки п'ятого рівня, а в лоб вежі все, починаючи з сьомого.

Але, зрозуміло, сила Comet World of Tanksзовсім в іншому - він отримав відмінну за мірками середніх танків рухливість. Це правда, у нашому розпорядженні є хороша максималка, вражаюче співвідношення кінських сил на тонну, а також чудова маневреність, завдяки якій танк Comet WoTздатний крутити не тільки ПТ-САУ, а й важких.

Зброя

Тепер звернемо увагу на озброєння, але й тут до нашого британця причепитися практично неможливо, гармата напрочуд гарна.

Звичайно, Comet зброюне може похвалитися потужним альфастрайком, але слабка разова шкода з лишком компенсується відмінною скорострільністю, наш ДПМ без урахування перків та обладнання дорівнює приблизно 2150 і це один із найкращих показників на рівні.

З точки зору пробиття бронебійним снарядом, наша гармата не межа мрій, для комфортної гри середній танк Comet WoTповинен возити із собою від 30 до 50 відсотків голдових снарядів.

Однак на звичайних ББ теж можна грати комфортно завдяки вже згаданій хорошій рухливості та гідній точності. Топовий ствол має непоганий розкид, швидко зводиться і досить непогано стабілізований, однак, для дійсно комфортної гри потрібно буде попрацювати над цими параметрами. Крім того, Comet World of Tanksздатний опускати зброю на 10 градусів, це не може не радувати.

Переваги і недоліки

У наших руках справді дуже сильний танк, на ньому можна тягнути бої, але для цього ви повинні чітко знати переваги та недоліки Comet WoT. Щоб вам було легше орієнтуватися, ми розберемо цей нюанс по пунктах.
Плюси:
Хороший огляд;
Відмінна рухливість;
Невеликі розміри;
Висока скорострільність та ДПМ;
Гідна точність;
Комфортні УВН.
Мінуси:
Картонна броня;
Маленький альфастрайк;
Недостатньо високе пробиття на ББ.

Устаткування для Comet

За великим рахунком, для цієї машини важливо саме покращити вже сильні сторони, адже серед відчутних недоліків компенсувати нічого. Щоб цей британець доставляв вам насолоду від гри у кожному бою, на танк Comet обладнанняварто поставити таке:
1. – все просто, такий вибір зробить наші втрати в хвилину ще більш небезпечним для будь-якого супротивника.
2. – у нас є можливість поставити цей модуль і саме з ним ви зможете результативно стріляти на ходу.
3. огляд завжди важливий на середньому танку, а з оптикою його буде легше вивести в топ.

Однак тут варто обмовитися, адже комусь захочеться знехтувати дальністю огляду і поставити замість третього пункту, який зробити нашу вогневу міць ще більше, а також покращить точність, та й бачити ми трохи далі.

Навчання екіпажу

В даному випадку все досить просто, адже у нас є універсальний екіпаж з п'яти осіб, а вміння варто підбирати, керуючись негласними стандартами для середніх танків, покращуючи живучість, точність, бойовий потенціал, огляд і непомітність. Таким чином, для Comet перкивчимо в такій послідовності:
Командир - , , , .
Навідник - , , , .
Механік-водій – , , , .
Радист - , , , .
Зарядний - , , , .

Спорядження для Comet

Ще один стандарт цілком і повністю стосується вибору розхідників. Як завжди, тут ми керуємося своїми запасами срібла і якщо справа туго, беремо , , . Однак ви часто будете знаходитися на вістря атаки, де кожен момент і кожна одиниця запасу міцності грає величезну роль, так що набагато ефективніше возити на Comet спорядженняяк , і . До речі, для ще більшої бойової сили останній варіант можна замінити на .

Тактика гри на Comet

Викочуючи в бій цей апарат завжди потрібно пам'ятати про його переваги. Крім того, наш танк є дуже сильною та динамічною машиною, але Comet танк позбавлений броні, через що грати на ньому необхідно максимально обережно та обачно.

Звичайно, на початку бою можна постояти в кущах на другій лінії, постріляти по союзному засвіту та особливо не ризикувати. Особливо така стратегія поведінки вітається у бою внизу списку, де супротивник дуже грізний і наш Comet WoTвідчуваємо себе невпевнено, відстаючи від опонентів у пробитті, утраті та окулярах міцності.

Однак можна і навіть потрібно обирати інший шлях, який має на увазі, що для Comet тактикаведення бою має бути максимально динамічною. Спочатку можна почати видобувати для своєї команди розвіддані або вирушити з іншими СТ проривати один з флангів.

Використовуючи відмінну рухливість і непогано стабілізовану гармату, можна результативно стріляти не зупиняючись. Для цього середній танк Cometповинен постійно рухатися, пропадати в рельєфі місцевості або за будинками на міських картах і відразу з'являтися з несподіваної для противника сторони, завдаючи шкоди і зберігаючи свій запас міцності недоторканим.

Не можна забувати і про добрі кути вертикального наведення, можна пограти від вежі, але і в такому разі не можна стояти, злегка показали свій дах, зробили постріл і швидко відкотилися назад, доки супротивник нічого не зрозумів.

Іншими словами, Comet World of Tanks- Це дуже різнопланова і творча машина, ви вільні робити на ньому що завгодно, в цьому його привабливість. Тільки намагайтеся все ж таки грати обережно, стежте за міні-картою і аналізуйте те, що відбувається навколо.