Stalker, dedektör bulmak için kötü bir şirkettir. "Stalker: Bad Company": modifikasyonun geçişi

3 Şubat 2015

"Stalker" oyunu, Sovyet sonrası alanda en başarılı oyunlardan biri haline geldi. son yıllar, çoğu durumda fazla tanıtım almadılar. Ancak "Stalker" tüm dünyada inanılmaz derecede ünlü oldu, ancak asıl mesele bu değil. En önemlisi, kullanıcılar arsa, karakterler, öğeler ve görevleri değiştirebilecek kendi modlarını oluşturma yeteneğine sahiptir. Genel olarak, değişim için kesinlikle her şey mevcuttur - sınırlar yalnızca hayal gücünüz ve teknik yeteneklerle belirtilir. Ve insanlar bunu kullanmaktan mutlular, "Stalker" dünyasında oyunun motorunda kendi projelerini yaratıyorlar. Bugünün en ilginç ve heyecan verici projelerinden biri "Stalker: Bad Company". Bu oyunun geçişi aşağıda tartışılacaktır.

Komplo

Peki, geçişi bu makalede anlatılacak olan "Stalker: Bad Company" modifikasyonu nedir? Burada gruplardan birinin parçası olan bir sapık rolünü oynuyorsunuz, genel olarak bu dünya için standart bir yaşam sürüyorsunuz. Ancak, ortaya çıktığı gibi, bunun sonucunda ortaya çıkan karanlık bir geçmişiniz var. Daha önce, karakteriniz bir paralı askerdi - stalkerların en büyük düşmanı, bu yüzden kendinizi hemen grubun dışında buluyorsunuz, sizinle oldukça düşmanca iletişim kurmaya başlıyorlar. Ve her şey yoluna girecek, ancak diğer yandan, tehlikeli paralı asker gruplarından biri için bir av sizin için ilan edildi. Genel olarak, kendinizi iki ateş arasında buluyorsunuz, olan her şeyi anlamanız ve bir şekilde hayatta kalmanız gerekiyor. Buna göre, "Stalker: Bad Company" oyununda pasaj açıkça sizi sıkmayacak.

Oyunun başlangıcı

Oyuna ekibinizin bir üyesi olarak başlıyorsunuz, küçük bir görevi tamamlamanız gerekiyor - Üst Geçit'te bir grup zombiyi yok etmek. Bununla "Stalker: Bad Company" oyununda geçiş başlar. Görev deneme, en zor değil, bu yüzden herhangi bir sorun yaşamamalısınız. Canavarları yok edin, onlardan düşenleri alın ve biriktirdiğiniz her şeyi satmak için kadroya dönün. Bundan sonra, heyecan verici bir arsa boyunca hareketinize başlayabilirsiniz. "Stalker: Bad Company" oyununun geçişi, sizi gerçekten şaşırtacak birkaç sürpriz sunmaya devam edecek.

Paralı askerleri pusuya düşürmek

Daha önce de belirtildiği gibi, paralı askerler iz sürenlerin ana düşmanlarıdır, bu yüzden onları pusuya düşürmeniz gerekir. Stalker: Bad Company oyununun beklenmedik bir dönüş yapacağı yer burasıdır. İlk önce düşmanla şiddetli bir savaşa girmen gerekecek, ama sonra aniden nakavt olacaksın. Kendinize geldiğinizde, geçmişinizi öğrenen kişinin patronunuz olduğu ortaya çıkıyor. Şimdi uzun bir açıklamanız var. İşte o zaman "Monolith" adlı bir paralı asker grubunun parçası olduğunuzu hatırlamanız gerekecek. Doğal olarak, takipçilere sadıksınız, ancak artık çok az insan buna inanıyor. "Stalker" oyununda yapmak çok kolay olmayacak olan sadakatinizi kanıtlamanız gerekecek. Bad Company modu, heyecan verici bir arsanın oluşturulduğu çok ilginç bir projedir ve onu geçmek için zaman harcamaktan mutluluk duyacaksınız.

Aramayı iptal et

Monolitlere mümkün olduğunca yaklaşmak için patronunuzla birlikte zindanlara girersiniz. Bu durumda hem paralı askerleri hem de mutantları yok etmeniz gerekecek, bu yüzden her zaman tetikte olmalısınız. Birçok oyuncunun "Stalker: Bad Company"den nasıl geçileceğine dair bir sorusu var ve bu soru oldukça haklı. Gerçek şu ki, bu değişiklik, oyunun ana bölümlerinden ve muhtemelen diğer değişikliklerden bir kereden fazla geçmiş olan deneyimli oyuncular için tasarlanmıştır. Bu nedenle zorluk seviyesi oldukça yüksek, yer altı mezarlarında ölüm kalım için savaşmanız gerekecek. Ama bunun nasıl bittiğini görmek gerçekten buna değer büyüleyici hikaye... Sonuçta, yol boyunca, "Stalker: Bad Company" oyununun kendine özgü konumlarıyla tanışacaksınız - tüm kampanyadaki Monolitlerle en zor savaşlardan birinin gerçekleşeceği bir tıbbi kamp olan poltergeistlerin ini . Ve tüm bunlar size çok zevk getirecek. Pekala, bu aşamada, patronunuzun güvenini kazanacaksınız, bundan sonra kampa geri dönmeniz ve onları geri çağırmak için aramaya giden avcıların müfrezelerini bulmanız gerekecek.

Kanıt

Oyundaki zamanın geri kalanını, sürekli olarak mutant ve monolit kalabalığını yok ederken herkese takipçilere olan sadakatinizi kanıtlamak için harcamanız gerekiyor. Oyunun sonuna doğru, daha önce yazılmış olan en büyük savaş gerçekleşecek. Hastaneye vardığınızda ve gerekli karakterlerle konuştuğunuzda, azınlıkta savaşmanız gereken bir paralı asker topluluğu olacak. Kalıcı bir izlenim bırakan oldukça heyecan verici bir eylem.

Monolitin yok edilmesi

Doğal olarak oyun sizi, takipçiler gözünde tamamen rehabilite etmeniz ve en önemlisi daha önce üyesi olduğunuz bu tehlikeli paralı asker çetesini yok etmeniz gerektiği sonucuna götürüyor. Bu kolay olmayacak, ancak mümkün. Ancak oyun burada bitmeyecek - başka bir ciddi savaş sizi bekliyor. Monolithians'ı yendikten sonra oyuna başladığınız Üst Geçide gideceksiniz. Orada, son savaşınızda savaşmak zorunda kalacağınız tehlikeli bir kimera size saldıracak. Bandajları veya mühimmatı korumanın bir anlamı yok - bu savaş belirleyici olmalı. Ayrıca, eylemlerinize bağlı olarak oyun boyunca üç farklı son elde edebileceğinizi belirtmekte fayda var, bu nedenle diğer insanlara ne yaptığınıza veya ne söylediğinize dikkat edin.

Oyunun başlangıcı Pripyat-1 Üst Geçidinde başlar. Ve ilk görevimiz zombileri öldürmek. Zombilerin saldırısını püskürtüyoruz ve normal ekipmanlarını alıp aynı yerde, manganızda tüccara satabilirsiniz. Ayrıca, startın yanında küçük bir oda, odada mavi bir kutu ve mavi kutuda mühimmat var. İhtiyacımız olan her şeyi alıyoruz ve ihtiyacımız olan noktaya hareket ediyoruz. Hedefe ulaşır ulaşmaz Pripyat'a geçiyoruz.

Pripyat topraklarına gider gitmez Griffin ile bir diyalog açılıyor. Onunla konuşuruz ve paralı askerleri pusuya düşürmeye gideriz. Paralı askerlerin arkadan gelip onları öldürmesini bekliyoruz. Tüm paralı askerleri öldürür öldürmez Kramer kafamıza vurdu. Uyandıktan sonra Kramer ile konuşuyoruz ve mini görev "Her şeyi hatırla" başlıyor

Metroda Kramer ile konuşup daha derine iniyoruz. Orada jerboaları öldürüp bizi Monolithians'a atıyoruz. Monolitleri tek tek öldürüp ekipmanlarını alıyoruz.

Ondan sonra Griffin ile konuşuyoruz ve bizi aramak için bir iz sürücü ekibinin ayrıldığını, onu geri vermemiz gerektiğini söylüyor. Gastronom'a koşuyoruz ve Çakal ile konuşuyoruz.

Griffin ile diyalogdan sonra mutantlar ortaya çıkar. Onları öldürüp yüksek binanın kemerine gidiyoruz. Hedefe ulaştığımızda, kontrolör belirir. Onu öldürürüz, Çakal ile konuşuruz ve Çamaşırhaneye gideriz.

Çamaşırhanede Medic ile konuşup hastaneye gidiyoruz. Ama bir sürpriz oldu, bir monolit geldi. Ekipmanlarını alarak monolitlerle savaşıyoruz. İyi durumdaki ekipman bir Medic'e iyi bir fiyata satılabilir. Monolitliler öldürüldükten sonra Çamaşırhaneye gidiyoruz. Medic ile yapılan görevden sonra Çakal'a (teknisyen) gidiyoruz ve onunla görev hakkında konuşuyoruz.

Sohbetin ardından mağazaya gidip zombiyi öldürüyoruz. Çakal'a kaliteli ekipman satıyoruz. Mağazanın kilerine girip bodrum katına iniyoruz. Bodrumdaki eseri alıp götürüyoruz. Eseri Çakal'a veriyoruz ve o bize birkaç görev daha veriyor.

Çamaşırlarda sandık ve uyku yerlerinin olduğu yere gidiyoruz. İki yatak arasında duvara geçiyoruz ve Prometheus'a ışınlanıyoruz. Orada monolitik Serbin ile konuşuyoruz ve görevini yerine getirmeye gidiyoruz.

Anaokuluna yaklaşıyoruz ve kapıyı havaya uçuruyoruz. İkinci kata çıkıyoruz ve orada canavarlarla karşılaşıyoruz. Onları öldürüyoruz ve konuya gidiyoruz. Antenli odaya girerek zemini kırıyoruz ve "Her şeyi hatırla" görevi çıkıyor.

Kramer ile laboratuvarda önce zombiyi sonra da odadaki sahte devi öldürüyoruz. Sonra ordu bize saldırdı. RPG-7'yi masanın üzerine alıp şarj ediyoruz.

Helikopteri havaya uçurur ve ordunun geri kalanını öldürürüz. Donanımları çok iyi, işine yarayabilir. Kramer'in görevlerini tamamladıktan sonra Prometheus'a koşuyoruz ve orada görevi Serbin'e bildiriyoruz. Gitmemize izin veriyor. İkinci kata çıkıyoruz ve orada Myron'la konuşuyoruz.

Dedikleri gibi, ondan tüm silah ve teçhizatı yükseltebilir ve ek görevler alabilirsiniz.

Kitapçıya gidiyoruz ve orada agresif bir şekilde karşılaşıyoruz. Sakal ile konuşuyoruz ve sinyalini bekliyoruz. Sakal ile konuştuktan sonra Seva'daki takipçi ile konuşup yekpareyi yok etmeye gidiyoruz.

Monoliti yok edip Myron ile konuşup Çamaşırhaneye gidiyoruz. Orada Dolgovets'in dış iskeletinde bir iz sürücü ile konuşuyoruz ve onunla birlikte Üst Geçit'e iniyoruz. Üzerimize bir kimera düşüyor. Onu öldürür ve bizi zindana atarız.

Üst geçitte elektrik ünitesine koşuyoruz ve orada anahtarı açıyoruz. Monolitleri öldürürüz ve ana binaya gireriz. Daha fazla monolit ortaya çıkıyor. Herkesi öldürürüz.

"Stalker" oyunu, son yıllarda Sovyet sonrası alanda en başarılı oyunlardan biri haline geldi, çoğu durumda fazla ün kazanmadılar. Ancak "Stalker" tüm dünyada inanılmaz derecede ünlü oldu, ancak asıl mesele bu değil. En önemlisi, kullanıcılar arsa, karakterler, öğeler ve görevleri değiştirebilecek kendi modlarını oluşturma yeteneğine sahiptir. Genel olarak, değişim için kesinlikle her şey mevcuttur - sınırlar yalnızca hayal gücünüz ve teknik yeteneklerle belirtilir. Ve insanlar bunu kullanmaktan mutlular, "Stalker" dünyasında oyunun motorunda kendi projelerini yaratıyorlar. Bugünün en ilginç ve heyecan verici projelerinden biri "Stalker: Bad Company". Bu oyunun geçişi aşağıda tartışılacaktır.

Komplo

Öyleyse ne değişiklik "Stalker: Bu makalede geçişi anlatılacak olan kötü şirket "? Burada gruplardan birinin parçası olan bir sapık olarak hareket ediyorsunuz, genel olarak bu dünya için standart bir yaşam sürüyorsunuz. Ancak, ortaya çıktığı gibi, siz Karanlık bir geçmişe sahip olmak, daha önce, karakteriniz bir paralı askerdi - takipcilerin en büyük düşmanı, bu yüzden kendinizi hemen grubun dışında buluyorsunuz, sizinle oldukça düşmanca iletişim kurmaya başlıyorlar. diğer yandan tehlikeli paralı asker gruplarından biri sizin için avlanıyor.Genel olarak kendinizi iki ateş arasında buluyorsunuz, olan biten her şeyi anlamanız ve bir şekilde hayatta kalmanız gerekiyor.Buna göre "Stalker: Bad Company" oyununda pasaj açıkça görülüyor. seni sıkmayacak.

Oyunun başlangıcı

Oyuna ekibinizin bir üyesi olarak başlıyorsunuz, küçük bir görevi tamamlamanız gerekiyor - Üst Geçit'te bir grup zombiyi yok etmek. Bununla "Stalker: Bad Company" oyununda geçiş başlar. Görev deneme, en zor değil, bu yüzden herhangi bir sorun yaşamamalısınız. Canavarları yok edin, onlardan düşenleri alın ve biriktirdiğiniz her şeyi satmak için kadroya dönün. Bundan sonra, heyecan verici bir arsa boyunca hareketinize başlayabilirsiniz. "Stalker: Bad Company" oyununun geçişi, sizi gerçekten şaşırtacak birkaç sürpriz sunmaya devam edecek.

Paralı askerleri pusuya düşürmek

Daha önce de belirtildiği gibi, paralı askerler iz sürenlerin ana düşmanlarıdır, bu yüzden onları pusuya düşürmeniz gerekir. Stalker: Bad Company oyununun beklenmedik bir dönüş yapacağı yer burasıdır. İlk önce düşmanla şiddetli bir savaşa girmen gerekecek, ama sonra aniden nakavt olacaksın. Kendinize geldiğinizde, geçmişinizi öğrenen kişinin patronunuz olduğu ortaya çıkıyor. Şimdi uzun bir açıklamanız var. İşte o zaman "Monolith" adlı bir paralı asker grubunun parçası olduğunuzu hatırlamanız gerekecek. Doğal olarak, takipçilere sadıksınız, ancak artık çok az insan buna inanıyor. "Stalker" oyununda yapmak çok kolay olmayacak olan sadakatinizi kanıtlamanız gerekecek. Bad Company modu, heyecan verici bir arsanın oluşturulduğu çok ilginç bir projedir ve onu geçmek için zaman harcamaktan mutluluk duyacaksınız.

Aramayı iptal et

Monolitlere mümkün olduğunca yaklaşmak için patronunuzla birlikte zindanlara girersiniz. Bu durumda hem paralı askerleri hem de mutantları yok etmeniz gerekecek, bu yüzden her zaman tetikte olmalısınız. Birçok oyuncunun "Stalker: Bad Company"den nasıl geçileceğine dair bir sorusu var ve bu soru oldukça haklı. Gerçek şu ki, bu değişiklik, oyunun ana bölümlerinden ve muhtemelen diğer değişikliklerden bir kereden fazla geçmiş olan deneyimli oyuncular için tasarlanmıştır. Bu nedenle zorluk seviyesi oldukça yüksek, yer altı mezarlarında ölüm kalım için savaşmanız gerekecek. Ama bu büyüleyici hikayenin nasıl bittiğini görmek gerçekten buna değer. Sonuçta, yol boyunca, "Stalker: Bad Company" oyununun kendine özgü konumlarıyla tanışacaksınız - tüm kampanyada Monolitlerle en zor savaşlardan birinin gerçekleşeceği bir tıbbi kamp olan poltergeistlerin ini . Ve tüm bunlar size çok zevk getirecek. Pekala, bu aşamada, patronunuzun güvenini kazanacaksınız, bundan sonra kampa geri dönmeniz ve onları geri çağırmak için aramaya giden avcıların müfrezelerini bulmanız gerekecek.

Kanıt

Oyundaki zamanın geri kalanını, sürekli olarak mutant ve monolit kalabalığını yok ederken herkese takipçilere olan sadakatinizi kanıtlamak için harcamanız gerekiyor. Oyunun sonuna doğru, daha önce yazılmış olan en büyük savaş gerçekleşecek. Hastaneye vardığınızda ve gerekli karakterlerle konuştuğunuzda, azınlıkta savaşmanız gereken bir paralı asker topluluğu olacak. Kalıcı bir izlenim bırakan oldukça heyecan verici bir eylem.

Monolitin yok edilmesi

Doğal olarak oyun sizi, takipçiler gözünde tamamen rehabilite etmeniz ve en önemlisi daha önce üyesi olduğunuz bu tehlikeli paralı asker çetesini yok etmeniz gerektiği sonucuna götürüyor. Bu kolay olmayacak, ancak mümkün. Ancak oyun burada bitmeyecek - başka bir ciddi savaş sizi bekliyor. Monolithians'ı yendikten sonra oyuna başladığınız Üst Geçide gideceksiniz. Orada, son savaşınızda savaşmak zorunda kalacağınız tehlikeli bir kimera size saldıracak. Bandajları veya mühimmatı korumanın bir anlamı yok - bu savaş belirleyici olmalı. Ayrıca, eylemlerinize bağlı olarak oyun boyunca üç farklı son elde edebileceğinizi belirtmekte fayda var, bu nedenle diğer insanlara ne yaptığınıza veya ne söylediğinize dikkat edin.

"Stalker" oyunu, son yıllarda Sovyet sonrası alanda en başarılı oyunlardan biri haline geldi, çoğu durumda fazla ün kazanmadılar. Ancak "Stalker" tüm dünyada inanılmaz derecede ünlü oldu, ancak asıl mesele bu değil. En önemlisi, kullanıcılar arsa, karakterler, öğeler ve görevleri değiştirebilecek kendi modlarını oluşturma yeteneğine sahiptir. Genel olarak, değişim için kesinlikle her şey mevcuttur - sınırlar yalnızca hayal gücünüz ve teknik yeteneklerle belirtilir. Ve insanlar bunu kullanmaktan mutlular, "Stalker" dünyasında oyunun motorunda kendi projelerini yaratıyorlar. Bugünün en ilginç ve heyecan verici projelerinden biri "Stalker: Bad Company". Bu oyunun geçişi aşağıda tartışılacaktır.

Komplo

Peki, bu makalede geçişi anlatılacak olan "Kötü Şirket" nedir? Burada gruplardan birinin parçası olan bir sapık olarak hareket ediyorsunuz, genel olarak bu dünya için standart bir yaşam sürüyorsunuz. Görünüşe göre karanlık bir geçmişin var ve bunun sonucunda ortaya çıkıyor.Karakteriniz bir paralı asker olmadan önce - stalkerların en büyük düşmanı, bu yüzden kendinizi hemen grubun dışında buluyorsunuz, sizinle oldukça düşmanca iletişim kurmaya başlıyorlar. tehlikeli paralı asker grupları.Genel olarak kendinizi iki ateş arasında buluyorsunuz, olan her şeyi anlamanız ve bir şekilde hayatta kalmanız gerekiyor.Buna göre "Stalker: Bad Company" oyununda açıkça geçmek sizi sıkmayacak.

Oyunun başlangıcı

Oyuna ekibinizin bir üyesi olarak başlıyorsunuz, küçük bir görevi tamamlamanız gerekiyor - Üst Geçit'te bir grup zombiyi yok etmek. Bununla "Stalker: Bad Company" oyununda geçiş başlar. Görev deneme, en zor değil, bu yüzden herhangi bir sorun yaşamamalısınız. Canavarları yok edin, onlardan düşenleri alın ve biriktirdiğiniz her şeyi satmak için kadroya dönün. Bundan sonra, heyecan verici bir arsa boyunca hareketinize başlayabilirsiniz. "Stalker: Bad Company" oyununun geçişi, sizi gerçekten şaşırtacak birkaç sürpriz sunmaya devam edecek.

Paralı askerleri pusuya düşürmek

Daha önce de belirtildiği gibi, paralı askerler iz sürenlerin ana düşmanlarıdır, bu yüzden onları pusuya düşürmeniz gerekir. Stalker: Bad Company oyununun beklenmedik bir dönüş yapacağı yer burasıdır. İlk önce düşmanla şiddetli bir savaşa girmen gerekecek, ama sonra aniden nakavt olacaksın. Kendinize geldiğinizde, geçmişinizi öğrenen kişinin patronunuz olduğu ortaya çıkıyor. Şimdi uzun bir açıklamanız var. İşte o zaman "Monolith" adlı bir paralı asker grubunun parçası olduğunuzu hatırlamanız gerekecek. Doğal olarak, takipçilere sadıksınız, ancak artık çok az insan buna inanıyor. "Stalker" oyununda yapmak çok kolay olmayacak olan sadakatinizi kanıtlamanız gerekecek. Bad Company modu, heyecan verici bir arsanın oluşturulduğu çok ilginç bir projedir ve onu geçmek için zaman harcamaktan mutluluk duyacaksınız.

Aramayı iptal et

Monolitlere mümkün olduğunca yaklaşmak için patronunuzla birlikte zindanlara girersiniz. Bu durumda hem paralı askerleri hem de mutantları yok etmeniz gerekecek, bu yüzden her zaman tetikte olmalısınız. Birçok oyuncunun "Stalker: Bad Company"den nasıl geçileceğine dair bir sorusu var ve bu soru oldukça haklı. Gerçek şu ki, bu değişiklik, oyunun ana bölümlerinden ve muhtemelen diğer değişikliklerden bir kereden fazla geçmiş olan deneyimli oyuncular için tasarlanmıştır. Bu nedenle zorluk seviyesi oldukça yüksek, yer altı mezarlarında ölüm kalım için savaşmanız gerekecek. Ama bu büyüleyici hikayenin nasıl bittiğini görmek gerçekten buna değer. Sonuçta, yol boyunca, "Stalker: Bad Company" oyununun kendine özgü konumlarıyla tanışacaksınız - tüm kampanyada Monolitlerle en zor savaşlardan birinin gerçekleşeceği bir tıbbi kamp olan poltergeistlerin ini . Ve tüm bunlar size çok zevk getirecek. Pekala, bu aşamada, patronunuzun güvenini kazanacaksınız, bundan sonra kampa geri dönmeniz ve onları geri çağırmak için aramaya giden avcıların müfrezelerini bulmanız gerekecek.

Kanıt

Oyundaki zamanın geri kalanını, sürekli olarak mutant ve monolit kalabalığını yok ederken herkese takipçilere olan sadakatinizi kanıtlamak için harcamanız gerekiyor. Oyunun sonuna doğru, daha önce yazılmış olan en büyük savaş gerçekleşecek. Hastaneye vardığınızda ve gerekli karakterlerle konuştuğunuzda, azınlıkta savaşmanız gereken bir paralı asker topluluğu olacak. Kalıcı bir izlenim bırakan oldukça heyecan verici bir eylem.

Monolitin yok edilmesi

Doğal olarak oyun sizi, takipçiler gözünde tamamen rehabilite etmeniz ve en önemlisi daha önce üyesi olduğunuz bu tehlikeli paralı asker çetesini yok etmeniz gerektiği sonucuna götürüyor. Bu kolay olmayacak, ancak mümkün. Ancak oyun burada bitmeyecek - başka bir ciddi savaş sizi bekliyor. Monolithians'ı yendikten sonra oyuna başladığınız Üst Geçide gideceksiniz. Orada, son savaşınızda savaşmak zorunda kalacağınız tehlikeli bir kimera size saldıracak. Bandajları veya mühimmatı korumanın bir anlamı yok - bu savaş belirleyici olmalı. Ayrıca, eylemlerinize bağlı olarak oyun boyunca üç farklı son elde edebileceğinizi belirtmekte fayda var, bu nedenle diğer insanlara ne yaptığınıza veya ne söylediğinize dikkat edin.