ทางเดินและความลับ Stalker Zakulki Pravda Stalker Cauccoule Pravda Passage

ตั้งครรภ์:

เราพูดสองครั้งกับตัวนำ เราไปกับเขาเมื่อเขาจะพูดถึงการไม่มีมือปืนบนหอคอยและไปที่จุดตรวจสอบแล้วมีสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:

1) เรากำลังรอข้อความของเขา

2) เราไปหลังจากนั้นก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้น แต่แผ่นเสียงจะปรากฏขึ้นและคุณจะฆ่าคุณ

เราพูดกับตัวนำจากนั้นกับ Mahalov: หากคุณเลือกคำตอบที่ไม่ดีก็จะไม่มีพล็อต เราใช้เวลาทำงานที่ Sidora ในช่องค้นหาด้วยปัญหานี้ไม่น่าจะเป็น จากนั้นเขาจะพูดถึงสัญญาณ SOS มีสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:

1) เห็นด้วยและค้นหา CCP

2) ปฏิเสธและเดินบนที่ตั้งในทิศทางของสะพานที่ถูกทำลายสัญญาณ SOS มาจากนั้นรายการที่ 1 แต่ PDA ให้หมาป่า

ภารกิจในการกำจัดผู้ขาย:

1) ฆ่ามันไม่อัดแน่นและรายงานผู้ทำนาย

2) ฆ่ามัน แต่ด้วยการบาดเจ็บหรือฆ่า Naimites อื่น ๆ จากนั้นกลับบ้าน แต่เวนเจอร์สโจมตีหมู่บ้านฆ่าพวกเขาพูดกับหมาป่าแล้วด้วย Sidor

ในตอนท้ายนำกล่องจาก Sidora แล้วไปที่บาร์

ฉันให้ Bin Bartender เราไปที่ Voronin เราพูดกับจ่า Sergeant, Chiatham SMS พูดคุยกับจ่าอีกครั้งพูดกับ Voronin เขาส่งข้อมูลเกี่ยวกับ Dolgovse ที่ถูกฆ่าตาย

คลังสินค้ากองทัพ:

เราพบศพใช้แฟลชไดรฟ์จากเขา (มันจะมีประโยชน์ในตอนท้ายของเกม) SMS มาจาก Max พูดคุยกับเขาพูดกับ Sniper ไปที่ฟักออกไปทางซ้ายเล็กน้อยตามที่ลูกหนี้ถูกโจมตีในต้นฉบับ เราได้รับตัวอย่างจาก Max พูดอีกครั้งกับเขาเราได้รับ PDA

ฉันให้ PDA ถ้าคุณหวังว่าคุณจะให้แฟลชไดรฟ์ แต่เขียนรหัสที่ใดที่หนึ่ง Voronin ส่งไปยัง TD ไปที่นั่น

หุบเขามืด:

เราพูดกับโพสต์เขาให้เราพูดกับ Tkachenko เราฆ่าพล็อตเราทำซ้ำ เราได้งานทำสัญญากับ Somovski:

1) อาจกล่าวได้ว่าพวกเขากล่าวว่าพวกเขาสั่งให้พวกเขาจากนั้นเราทำซ้ำ Schulge บนพื้นฐานการโจมตี Borovsky จากนั้นพูดกับ Schulgoy ในฟาร์มเราไปที่ Matushkina

2) มิฉะนั้นฉันเห็นด้วยกับ Borovsky แต่จากนั้น Borov จะใช้ทุกสิ่งเงิน ฯลฯ ด้วยอาวุธไม่ได้ปีนขึ้นไป! เรากำลังรอการเชลยเล็กน้อยเราเห็นการปรากฏตัวของพระผู้ช่วยให้รอดพูดคุยกับ Schulgoy จากนั้นเราก็ไปที่ Matushkina

จับการเข้าสู่ X18 พูดกับ Matushkina ไปที่ X18

เราพบว่าเอกสารแรกบนพื้นพร้อมประตูแรกไปทางซ้ายเล็กน้อยในบ้านในห้องที่สองในห้องที่มี pseudogagants ที่สามในกล่องสีน้ำเงินหนึ่ง เรากลับมา

หุบเขามืด:

เราออกไปเที่ยววิ่งลงไปเพื่อหาของฉันเทเลพอร์ตใน X20

เราพบ PKM ตลับหมึกและชุดปฐมพยาบาลใกล้กับ Shlakbaum เราจะล้างทุกคน (ตามความประสงค์) เราจึงหาทางออกและกลับมาใน TD

หุบเขามืด:

เราพูดกับ reorney ที่ปรากฏขึ้นจากนั้นกับฉากเราไปที่คลังสินค้า

คลังสินค้ากองทัพ:

เราพูดกับแม็กซ์แล้วด้วย Lukash เขาให้งานกับสัญญากับทหารรับจ้าง:

1) เราใช้เวลาทั้งหมดและทำซ้ำ Lukasha

2) เราพูดกับ Rusak และทำงานเพื่อฆ่าอาจารย์ ต้นแบบในบ้านที่ Dolgovtsi Sat: 1) Kill, 2) เรากำลังพูดถึง; เราทำซ้ำ Rusaku ตอนนี้งานของการฆ่า Sparrow: ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ แต่ในการสนทนาครั้งแรกกับซิลิกอนที่คุณต้องการวอดก้าของคุณเอง การฆ่าชิป: 1) เรากำลังรออยู่จนกว่าจะถึงจุดหนึ่งฆ่า; 2) เรากำลังคุยกับเขา เราทำซ้ำ Rusaku เราทำซ้ำ Lukasha เราพูดกับ chucks (ฉันจำไม่ได้แน่นอน) และเราได้รับบ้านส่วนตัวกดที่นอนด้านล่างขวา เราได้งานในการส่งมอบกล่องทางการเกษตรและการส่งมอบกล่องให้กับผู้สังเกตการณ์ในบาร์ (ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ - จะมีฉากเล็ก ๆ ที่คุณเองจะเห็นงานนี้อยู่ที่คำขอและคุณ สามารถปฏิเสธได้)

Agroprom:

เราพูดกับโพสต์เราไปที่ฐานพูดคุยกับหมอผีพูดคุยกับกษัตริย์พูดกับดาร์ทันยาเราอดทนต่อวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมดในสถานที่ส่งผ่าน 5 ศพและรับ PDA เรายืนยันกษัตริย์เราให้ CCP เราไปที่ Voronin เรากลับมาเราพูดกับกษัตริย์เราไปที่คลังสินค้าแล้วบนคอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์

คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์:

เราพูดกับโพสต์ด้วยการใช้แทน Nekrasov Nekrasov ให้งานสนับสนุนนักวิทยาศาสตร์มาพร้อมกับพูดทำซ้ำ Nekrasov จากนั้นงานสำหรับการค้นหาอุปกรณ์ในห้องปฏิบัติการ

เราฆ่าความชั่วร้ายเราขึ้นไปชั้นบนที่ปิดการติดตั้งเราเห็นโครงกระดูกเราใช้ Bioratar จากเขา (ไม่บังคับ) ลงไปที่ด้านล่างและดูเทเลพอร์ตกระโดดเข้าไปในมัน

คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์:

เราให้อุปกรณ์ Nekrasov เราได้งานในการสนับสนุนกลุ่มนักวิทยาศาสตร์มาพร้อมกับเราดูการฆ่าตัวตายของนักรบคนหนึ่งตกอยู่ในเมืองที่ตายแล้ว

เมืองที่ตายแล้ว:

เราพูดกับนักรบแล้วด้วยเขี้ยว เราพบการติดตั้งในอาคารการต่อรองสุ่มบนชั้นสองในห้องจะมีการสับที่คุณใช้มัน Ralm จากใจกลางเมืองอยู่ไกลในขณะที่จับเวลาไม่จบ เราทำซ้ำฝาง ตอนนี้การขี่: พวกเขามีคำอธิบายจะมีคำถาม - ถาม หลังจากการให้เช่าทุกคนเราพูดกับฝางเราไปที่ขอบอ่าน SMS เราไปกับการประเมินทั้งหมดกระโดดโดย teleports

เครื่องกำเนิดไฟฟ้า:

เราพูดกับนักยิงเราฆ่า Sniper ฆ่าคลื่นลูกแรกของ Monolith ซึ่งซ่อนตัวอยู่ที่ไหนสักแห่งเราฆ่าคลื่นลูกที่สองส่งขโมยไปยังหมู่บ้านเราฆ่าคลื่นลูกที่สามเราไปที่อาคารที่จะล่าช้าเราอ่าน SMS ย้ายไปด้านหลัง Stalkers ที่เหลืออยู่

คลังสินค้ากองทัพ:

เราพูดกับนักกีฬาจากนั้น SMS จาก Lukas พูดคุยกับเขา เราได้งานข่าวกรองเราพูดด้วยการนำเราไปที่ DT

ดินแดนป่า:

หากชิปถูกฆ่าตายไม่มีใครจะเป็นถ้าพวกเขายังมีชีวิตอยู่เรากำลังพูดกับเขาเรานำ monolithpets พูดคุยกับ Dale ใช้งานในการค้นหา CCP PDA ใกล้กับเฮลิคอปเตอร์ที่ร่วงหล่นบนราง

คลังสินค้ากองทัพ:

เราทำซ้ำเพื่อนำ SMS จาก Voronin

เราพูดกับ Voronin ตัวจับเวลาเริ่มต้นหลังจากที่ทุกคนกลายเป็นศัตรูในบาร์ (คิดว่าทำไม)

เดลในหมู่บ้านของมือใหม่พูดคุยกับเขาเราไปที่ NK

นานมาแล้วในอดีตเวลายังคงอยู่เมื่อเอาท์พุทของการปรับเปลี่ยนเป็นความหายากจริง Modemakers ได้รับการเรียนรู้มานานในการเขียนการปรับเปลี่ยนพล็อตคุณภาพสูง ข้อยกเว้นไม่ได้กลายเป็นเอาต์พุตของ s.t.l.l.k.e.r: Zakkulki Pravda มันเป็นสิ่งหนึ่งที่ต้องเขียนเนื้อเรื่องจากต้นฉบับและอีกสิ่งหนึ่งคือการเพิ่มการเปลี่ยนเหตุการณ์ใหม่ฉากที่สวยงามและงานดั้งเดิม เพียงแค่โครงการดั้งเดิมและ Stalker ของ Proglock ของความจริงกำลังผ่านไป

ตัวละครหลักในพล็อตคือ Alexander Voronov (Kickchik Raven) ทางเดินของเกม Stalker Zakulkaya Pravda แนะนำเราด้วยผู้เชี่ยวชาญที่เพิ่งจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยและส่งไปยังโซนยกเว้นในการค้นหาความรู้สึกเฉียบพลัน เพื่อไปยัง Cordon เขาต้องจ่ายเงินจำนวนมาก ยิ่งไปกว่านั้นหากคุณไม่ต้องจ่ายเงินจำนวนนี้พล็อตเลยก็ไม่ได้เริ่มต้น

การดำเนินการค่อยๆเควสทั้งหมดฮีโร่เริ่มปรับให้เข้ากับความเป็นจริงในท้องถิ่น อย่างไรก็ตามงานนี้ไม่เหมาะกับเขา มันลึกลงไปในเขตอันตราย ที่นี่และเริ่มการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง อย่างแท้จริงคุณมีทางเลือก: ไม่ว่าจะเริ่มทำงานเพื่อการจัดกลุ่ม "หนี้" หรือไม่มีคำอธิบายที่จะได้รับกระสุนในหน้าผาก Raven เห็นด้วยที่จะร่วมมือกับลูกหนี้และกลายเป็นตัวเลขสำคัญในการค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการทดลองกับ Mutants

โดยทั่วไปพล็อตการดัดแปลงกลายเป็นอเนกประสงค์ สำหรับ Stalker ของ Cauccoule Pravda คู่มือการนำเสนอว่าเป้าหมายเมื่อผ่านโหมดกำลังเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ในกระบวนการของเกมคุณจะต้องเข้าร่วมการจัดกลุ่ม "Freedom" ดำเนินงานที่สกปรกต่าง ๆ ของทหารรับจ้างเช่นเดียวกับการหาผู้กระทำความผิดในการตายของเพื่อนของคุณจากโรงเรียน

ในหลักสูตรของเกมพวกเขายังเป็นตัวละครที่คุ้นเคย การยิงทั่วโลกคิดว่าเควสที่หลากหลายซึ่งส่วนใหญ่เป็นหลายขั้นตอนและด้วยการปรากฏตัวของฉากที่บีบ มีการให้ความสนใจอย่างมีนัยสำคัญกับบทสนทนาที่ไม่กล้า

นอกจากนี้ยังมีห้องปฏิบัติการ Stalker Cauccoule Pravda Passage STALKER ในนี้คุณสามารถตรวจสอบให้แน่ใจการตรวจสอบวิดีโอ Passage Stalker Cauccoule Pravda ห้องปฏิบัติการ X 18:

การผจญภัยที่น่าทึ่งใน Stalkcer Cauccoule Pravda Passage คาดว่าจะผ่านหุบเขามืด:

ส่วนประกอบเควสสามารถเรียกได้ว่าสมบูรณ์แบบหากไม่ได้มีการแตกกิ่งก้านของงานและสายย่อยจำนวนมาก แต่สิทธิ์ในการเลือกจะมอบให้กับคุณแม้ว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อเส้นทางประวัติศาสตร์

ข้อเสียของแฟชั่นเส้นตรงส่วนเกินสามารถนำมาประกอบได้ ในบางสถานการณ์ที่คุณสามารถทำได้ แต่นักพัฒนาตัดสินใจทั้งหมดสำหรับคุณเนื่องจากกรอบการปรับเปลี่ยนบางอย่างไม่อนุญาตให้ทำเช่นนี้

มีการเพิ่มระดับใหม่บางอย่างในเกมไปยังตำแหน่งหลักและดันเจี้ยนปรากฏตัวซึ่งแต่ละอันจะน่าสนใจมากเมื่อผ่านไป สถานที่ทั้งหมดในแฟชั่นนั้นมีประชากรและการกระทำของเนื้อเรื่องถูกแจกจ่าย Nuance หนึ่งยังคงอยู่ที่นั่น: คุณสามารถรับตำแหน่งใหม่ได้หลังจากผ่านงานบางอย่าง แต่คุณไม่ควรแนบสิ่งนี้กับข้อบกพร่องของเกม

มีการเพิ่มอาวุธและมือใหม่ใหม่จำนวนหนึ่งในการเล่นเกม แต่การดัดแปลงนั้นน่าสนใจมากขึ้นสำหรับคนรักของแปลงใหม่และการเปลี่ยนที่คาดเดาไม่ได้มากมาย สำหรับผู้ที่ชื่นชมการเล่นเกมและเสรีภาพในการดำเนินการเป็นเวลานานในเกม Stalker Shadow Chernobyl Chankulk Pravda เส้นทางจะไม่กักตัวและจะไม่สร้างความประทับใจที่คุ้มค่า แต่ด้วยรสนิยมไม่โต้แย้ง ลองติดตั้งและชื่นชมตัวเอง

ตั้งครรภ์:

เราพูดสองครั้งกับตัวนำ เราไปกับเขาเมื่อเขาจะพูดถึงการไม่มีมือปืนบนหอคอยและไปที่จุดตรวจสอบแล้วมีสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:

1) เรากำลังรอข้อความของเขา

2) เราไปหลังจากนั้นก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้น แต่แผ่นเสียงจะปรากฏขึ้นและคุณจะฆ่าคุณ

วงล้อม:

เราพูดกับตัวนำจากนั้นกับ Mahalov: หากคุณเลือกคำตอบที่ไม่ดีก็จะไม่มีพล็อต เราใช้เวลาทำงานที่ Sidora ในช่องค้นหาด้วยปัญหานี้ไม่น่าจะเป็น จากนั้นเขาจะพูดถึงสัญญาณ SOS มีสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:

1) เห็นด้วยและค้นหา CCP

2) ปฏิเสธและเดินบนที่ตั้งในทิศทางของสะพานที่ถูกทำลายสัญญาณ SOS มาจากนั้นรายการที่ 1 แต่ PDA ให้หมาป่า

ภารกิจในการกำจัดผู้ขาย:

1) ฆ่ามันไม่อัดแน่นและรายงานผู้ทำนาย

2) ฆ่ามัน แต่ด้วยการบาดเจ็บหรือฆ่า Naimites อื่น ๆ จากนั้นกลับบ้าน แต่เวนเจอร์สโจมตีหมู่บ้านฆ่าพวกเขาพูดกับหมาป่าแล้วด้วย Sidor

ในตอนท้ายนำกล่องจาก Sidora แล้วไปที่บาร์

ฉันให้ Bin Bartender เราไปที่ Voronin เราพูดกับจ่า Sergeant, Chiatham SMS พูดคุยกับจ่าอีกครั้งพูดกับ Voronin เขาส่งข้อมูลเกี่ยวกับ Dolgovse ที่ถูกฆ่าตาย

คลังสินค้ากองทัพ:

เราพบศพใช้แฟลชไดรฟ์จากเขา (มันจะมีประโยชน์ในตอนท้ายของเกม) SMS มาจาก Max พูดคุยกับเขาพูดกับ Sniper ไปที่ฟักออกไปทางซ้ายเล็กน้อยตามที่ลูกหนี้ถูกโจมตีในต้นฉบับ เราได้รับตัวอย่างจาก Max พูดอีกครั้งกับเขาเราได้รับ PDA

ฉันให้ PDA ถ้าคุณหวังว่าคุณจะให้แฟลชไดรฟ์ แต่เขียนรหัสที่ใดที่หนึ่ง Voronin ส่งไปยัง TD ไปที่นั่น

หุบเขามืด:

เราพูดกับโพสต์เขาให้เราพูดกับ Tkachenko เราฆ่าพล็อตเราทำซ้ำ เราได้งานทำสัญญากับ Somovski:

1) อาจกล่าวได้ว่าพวกเขากล่าวว่าพวกเขาสั่งให้พวกเขาจากนั้นเราทำซ้ำ Schulge บนพื้นฐานการโจมตี Borovsky จากนั้นพูดกับ Schulgoy ในฟาร์มเราไปที่ Matushkina

2) มิฉะนั้นฉันเห็นด้วยกับ Borovsky แต่จากนั้น Borov จะใช้ทุกสิ่งเงิน ฯลฯ ด้วยอาวุธไม่ได้ปีนขึ้นไป! เรากำลังรอการเชลยเล็กน้อยเราเห็นการปรากฏตัวของพระผู้ช่วยให้รอดพูดคุยกับ Schulgoy จากนั้นเราก็ไปที่ Matushkina

จับการเข้าสู่ X18 พูดกับ Matushkina ไปที่ X18

เราพบว่าเอกสารแรกบนพื้นพร้อมประตูแรกไปทางซ้ายเล็กน้อยในบ้านในห้องที่สองในห้องที่มี pseudogagants ที่สามในกล่องสีน้ำเงินหนึ่ง เรากลับมา

หุบเขามืด:

เราออกไปเที่ยววิ่งลงไปเพื่อหาของฉันเทเลพอร์ตใน X20

เราพบ PKM ตลับหมึกและชุดปฐมพยาบาลใกล้กับ Shlakbaum เราจะล้างทุกคน (ตามความประสงค์) เราจึงหาทางออกและกลับมาใน TD

หุบเขามืด:

เราพูดกับ reorney ที่ปรากฏขึ้นจากนั้นกับฉากเราไปที่คลังสินค้า

คลังสินค้ากองทัพ:

เราพูดกับแม็กซ์แล้วด้วย Lukash เขาให้งานกับสัญญากับทหารรับจ้าง:

1) เราใช้เวลาทั้งหมดและทำซ้ำ Lukasha

2) เราพูดกับ Rusak และทำงานเพื่อฆ่าอาจารย์ ต้นแบบในบ้านที่ Dolgovtsi Sat: 1) Kill, 2) เรากำลังพูดถึง; เราทำซ้ำ Rusaku ตอนนี้งานของการฆ่า Sparrow: ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ แต่ในการสนทนาครั้งแรกกับซิลิกอนที่คุณต้องการวอดก้าของคุณเอง การฆ่าชิป: 1) เรากำลังรออยู่จนกว่าจะถึงจุดหนึ่งฆ่า; 2) เรากำลังคุยกับเขา เราทำซ้ำ Rusaku เราทำซ้ำ Lukasha เราพูดกับ chucks (ฉันจำไม่ได้แน่นอน) และเราได้รับบ้านส่วนตัวกดที่นอนด้านล่างขวา เราได้งานในการส่งมอบกล่องทางการเกษตรและการส่งมอบกล่องให้กับผู้สังเกตการณ์ในบาร์ (ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ - จะมีฉากเล็ก ๆ ที่คุณเองจะเห็นงานนี้อยู่ที่คำขอและคุณ สามารถปฏิเสธได้)

Agroprom:

เราพูดกับโพสต์เราไปที่ฐานพูดคุยกับหมอผีพูดคุยกับกษัตริย์พูดกับดาร์ทันยาเราอดทนต่อวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมดในสถานที่ส่งผ่าน 5 ศพและรับ PDA เรายืนยันกษัตริย์เราให้ CCP เราไปที่ Voronin เรากลับมาเราพูดกับกษัตริย์เราไปที่คลังสินค้าแล้วบนคอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์

คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์:

เราพูดกับโพสต์ด้วยการใช้แทน Nekrasov Nekrasov ให้งานสนับสนุนนักวิทยาศาสตร์มาพร้อมกับพูดทำซ้ำ Nekrasov จากนั้นงานสำหรับการค้นหาอุปกรณ์ในห้องปฏิบัติการ

เราฆ่าความชั่วร้ายเราขึ้นไปชั้นบนที่ปิดการติดตั้งเราเห็นโครงกระดูกเราใช้ Bioratar จากเขา (ไม่บังคับ) ลงไปที่ด้านล่างและดูเทเลพอร์ตกระโดดเข้าไปในมัน

คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์:

เราให้อุปกรณ์ Nekrasov เราได้งานในการสนับสนุนกลุ่มนักวิทยาศาสตร์มาพร้อมกับเราดูการฆ่าตัวตายของนักรบคนหนึ่งตกอยู่ในเมืองที่ตายแล้ว

เมืองที่ตายแล้ว:

เราพูดกับนักรบแล้วด้วยเขี้ยว เราพบการติดตั้งในอาคารการต่อรองสุ่มบนชั้นสองในห้องจะมีการสับที่คุณใช้มัน Ralm จากใจกลางเมืองอยู่ไกลในขณะที่จับเวลาไม่จบ เราทำซ้ำฝาง ตอนนี้การขี่: พวกเขามีคำอธิบายจะมีคำถาม - ถาม หลังจากการให้เช่าทุกคนเราพูดกับฝางเราไปที่ขอบอ่าน SMS เราไปกับการประเมินทั้งหมดกระโดดโดย teleports

เครื่องกำเนิดไฟฟ้า:

เราพูดกับนักยิงเราฆ่า Sniper ฆ่าคลื่นลูกแรกของ Monolith ซึ่งซ่อนตัวอยู่ที่ไหนสักแห่งเราฆ่าคลื่นลูกที่สองส่งขโมยไปยังหมู่บ้านเราฆ่าคลื่นลูกที่สามเราไปที่อาคารที่จะล่าช้าเราอ่าน SMS ย้ายไปด้านหลัง Stalkers ที่เหลืออยู่

คลังสินค้ากองทัพ:

เราพูดกับนักกีฬาจากนั้น SMS จาก Lukas พูดคุยกับเขา เราได้งานข่าวกรองเราพูดด้วยการนำเราไปที่ DT

ดินแดนป่า:

หากชิปถูกฆ่าตายไม่มีใครจะเป็นถ้าพวกเขายังมีชีวิตอยู่เรากำลังพูดกับเขาเรานำ monolithpets พูดคุยกับ Dale ใช้งานในการค้นหา CCP PDA ใกล้กับเฮลิคอปเตอร์ที่ร่วงหล่นบนราง

คลังสินค้ากองทัพ:

เราทำซ้ำเพื่อนำ SMS จาก Voronin

เราพูดกับ Voronin ตัวจับเวลาเริ่มต้นหลังจากที่ทุกคนกลายเป็นศัตรูในบาร์ (คิดว่าทำไม)

เกี่ยวกับโครงการ
สำหรับฉันความจริงก็คือหลักการหลักซึ่งรวมถึงหลักการอื่น ๆ อีกมากมาย ความจริงนี้เป็นความจริงไม่เพียง แต่ในพระวจนะ แต่ยังคิดไม่เพียง แต่ความจริงสัมพัทธ์ในความเข้าใจของเรา แต่ยังรวมถึงความจริงที่แน่นอนซึ่งเป็นหลักธรรมนิรันดร์นั่นคือพระเจ้า ฉันนมัสการพระเจ้าเป็นความจริง ฉันยังไม่พบมัน แต่ฉันกำลังมองหา ฉันพร้อมในการค้นหาเหล่านี้เพื่อบริจาคให้กับฉันที่แพงที่สุดสำหรับฉัน ฉันจะให้ชีวิตถ้าคุณต้องการ
Mohandas Karamchand Gandhi คำอธิบาย Screelies

ตัวละครหลักคือ Alexander Voronov เฉพาะสถาบันที่เพิ่งจบการศึกษาและการค้นหาความรู้สึกเฉียบพลัน ด้วยความช่วยเหลือของชื่อ Stalker เขาแทรกซึมเข้าไปในโซน

พล็อตถูกสร้างขึ้นส่วนใหญ่เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของมนุษย์: วิธีที่เขาสามารถทำหน้าที่สัมพันธ์กับบุคคลหนึ่งหรือบุคคลอื่นได้อย่างไร มีหลายจุดในเกมที่คุณสามารถทำเนื้อจำนวนมากเช่น "เนื้อสัตว์" แต่พล็อตไม่ได้ประกอบด้วยงานทั้งหมด - ค้นหาและฆ่าบางครั้งคุณจะต้องคิดว่าหัวของคุณและออกไปจากสถานการณ์ โดยไม่ต้องใช้อาวุธ เควสบางอย่างดูเหมือนจะน่าเบื่อหน่าย แต่ถ้าคุณเติมเต็มพวกเขาทั้งหมดคุณจะเห็นฉากที่ไม่คาดคิดสองสามตัวที่ตัวเอกไม่ใช่ตัวเลขที่สำคัญที่สุด

ฟีเจอร์หลัก

ส่วนภารกิจใหม่ที่ทำงานได้ดี เมื่อผ่านเควสบางส่วนคุณต้องรวมตรรกะ พล็อตมีอยู่อย่างแน่นอนในทุกสถานที่
- การเปลี่ยนแปลงและการเปลี่ยนแปลงของเนื้อหาต้นฉบับ: ตัวละครบทสนทนา; การตัดเนื้อเรื่องดั้งเดิมเต็มรูปแบบ สถานที่บางแห่งถูกรีบูตทั้งหมด
"ชะตากรรมของตัวละครบางตัวที่รู้จักกันในเรื่อง" ท้องฟ้าสะอาด "และภาคต่อ" Pripyati โทร " ยังนำเสนอฮีโร่จากซีรี่ส์หนังสือของ Stalker ด้วยเรื่องราวและชะตากรรมของตนเอง มีตัวละครบางตัวจาก mods อื่น ๆ บทสนทนาถูกเขียนตามตัวละครของฮีโร่บทสนทนาบางอย่างเขียนซ้ำไม่เคย ตัวเลขชื่อเล่นบางหมายเลขสามารถตรงกับชื่อเล่นจาก mods หรือหนังสืออื่น ๆ แต่มันไม่ได้หมายความว่านี่เป็นตัวละครเดียวกันเสมอไป
- เพิ่มความสมดุลของเกมในทิศทางของภาวะแทรกซ้อนของการเล่นเกม: แม้กระทั่งช่วงเวลาเล็กน้อยในฐานะไฟฉายทำงานเฉพาะเมื่อวางไว้ในสล็อตอย่างมากทำให้การอยู่รอดอยู่รอดในโซนอย่างมาก
-motion และการค้า: อาวุธเกือบทั้งหมดและสินค้าเกราะสามารถซื้อได้ตั้งแต่เริ่มต้นกับ Baryg แต่ไม่มีใครจะให้เงิน มีการเพิ่มผู้ค้าในสถานที่ใหม่แล้ว
- เพิ่มกลุ่มใหม่จำนวนมาก ประมาณ 10 โดยทั่วไปมันเป็นการก่อตัวของแก๊งค์และกลุ่มของ Stalkers: ดีเพียงแก๊งที่นำโดย Borovoy ที่จะอยู่ในโซน เนื่องจากการสู้รบระหว่าง "หนี้" และ "อิสรภาพ" ผู้สังเกตการณ์ของกลุ่มเหล่านี้ถูกเพิ่มไปยังฐานขนาดใหญ่ของทั้งสองกลุ่ม คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดกลุ่มอื่นโดยผ่านการปรับเปลี่ยน

คุณสมบัติรอง

- ที่ตั้ง:
กลวงมืด
Lab X20
ห้องปฏิบัติการทางทหาร
เมืองที่ตายแล้ว
เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
ตั้งครรภ์
แทนที่ด้วยตำแหน่ง BILKA "Dump" และ "Amber"
- เพิ่มโมเดลอาวุธใหม่:
AK-9
AK-74M
AK-105
AK-74M "Kastom"
AKS-74
pkm
ในฐานะที่เป็นวาล "งูเห่า"
WCS "Vinorzz" PSPO-3
Fn Fal "พลร่ม"
HK G36C
HK 416 D10S
HK XM8 Para
colt m16a4
SIG SG 550 Sniper
SR-25
m4a1
เกี่ยวกับ ichal
หน้าไม้
Kriss Super V.
Fn-P90
Scorpionvz.61
m4a1-sopmod
MP-444 Bagir 9x18
ราศีพฤษภ
เรมิงตัน 870 "Marine Magnum"
Mossberg 590 12 เกจ
Saiga-12s
ไรเฟิลดัดแปลงเกาส์
ไอเสีย VSK

ลำต้นดั้งเดิมเกือบทั้งหมดเป็นสิทธิมนุษยชน
เสียงยิงใหม่การชาร์จใหม่

-wwick edits (ตัดโครงการ X-ray):
เสียชีวิตจากคนแรก
แก้ไขมุมมองจากบุคคลที่สาม

Stalkers ก็ฉลาดขึ้น
- เพิ่มมอนสเตอร์แกะสลักและชิ้นส่วนของร่างกาย (มีซอมบี้ประเภทใหม่)
-boradar
-companom
- มองเห็นภาพ NPS
- หน้าจอบูตใหม่

Mod นี้ออกแบบมาสำหรับเกมที่สะอาด Stalker Shadow Chernobyl ได้รับใบอนุญาตโดยเฉพาะอย่างยิ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นรุ่น 1.0004
คลายการเก็บถาวรจากนั้นโฟลเดอร์ GameData และ Bin จะถูกวางไว้ในโฟลเดอร์รูทของเกมทำให้แน่ใจว่าไม่มี GameDat อื่น ๆ ก่อนคัดลอกโฟลเดอร์การแก้ไขคัดลอกโฟลเดอร์ Bin ดั้งเดิมไปยังที่อื่น ๆ !

มักจะเก็บไว้มากขึ้น (ไม่บันทึกอัตโนมัติ)
อ่านกล่องโต้ตอบและข้อความขาเข้าอย่างระมัดระวังมีข้อมูลเกี่ยวกับงาน เปลือกหอยของเควสจะไม่มากนัก
รวมตรรกะของคุณเป็นระยะ

หากคุณสร้างขึ้นมาให้รายงานในฟอรัมของคุณในคำสั่งนี้:
1) คำสั่งติดตั้ง (อ่านกราฟ "การติดตั้ง" อย่างระมัดระวัง)
2) รุ่นแพทช์
3) ข้อผิดพลาดในการเข้าสู่ระบบ
ที่จะมองหาบันทึก:
C: \\ Documents and Settings \\ Documents \\ Documents \\ Stalker-Shoc \\ ทั้งหมด
เปิดไฟล์ข้อความและในตอนท้ายหลังจากเกิดข้อผิดพลาดร้ายแรงเราจัดสรรทุกอย่างเป็นอย่างมากและคัดลอกไปยังโพสต์บนฟอรัม

รุ่นขั้นสูงของคู่มือจาก drdenn.

เราเริ่มเกมไปยังที่ตั้งของ Pre-Tribades ในห้องใต้ดินของบ้านแห่งหนึ่งก่อนอื่นเราพูดกับตัวนำสำหรับเขาสำหรับการเปลี่ยนไปยัง Cordon ใกล้จุดด็อกเตอร์ผู้ดำเนินการพูดถึงการขาดงาน ของ Sniper บนหอคอยและไปที่หน่วยสืบราชการลับมีสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:
1) เรากำลังรอข้อความของเขาและไปที่จุดตรวจ
2) เราไปหลังจากนั้นก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้น แต่แผ่นเสียงจะปรากฏขึ้นและคุณจะฆ่าคุณ

วงล้อม:
เราพูดกับตัวนำจากนั้นกับผู้บัญชาการด่านของ Mahalov: หากคุณเลือกตัวเลือกคำตอบที่ไม่ดีจะไม่มีพล็อต (แม้ว่าปาฏิหาริย์บางอย่างจะรอดชีวิตในการยิง) ที่ Cordon มีแคชจากต้นฉบับอย่าลืมเกี่ยวกับพวกเขาในขั้นตอนของเกมนี้พวกเขาจะมีประโยชน์มาก - กล่องไม้ในพุ่มไม้ทางด้านซ้ายของจุดตรวจให้ตลับหมึกสำหรับ PM ในห้องใต้หลังคาของ ค่ายทหารของด่านสตูว์ - สตูว์และเกราะที่ไม่ลำเอียงสองลำในห้องใต้หลังคาในวันที่ "Zarya" และดอกไม้หินศิลปะ
เราไปถึงหมู่บ้านของมือใหม่และใช้งานจาก Sidora เพื่อค้นหากล่องที่มีวัสดุสิ้นเปลืองด้วยปัญหานี้จะไม่น่าจะ (คุณสามารถไปที่กล่องจากด้านข้างของจุดตรวจดังนั้นหลีกเลี่ยงการประชุมกับหมูป่า)
จากนั้น Sidor ขอให้ตรวจสอบสัญญาณ SOS มีสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:
1) เห็นด้วยและค้นหา CCP
2) refounds และเดินบนตำแหน่งในทิศทางของสะพานที่ถูกทำลายสัญญาณ SOS มาจากนั้นรายการที่ 1 แต่ PDA ให้หมาป่า (ในทั้งสองกรณีที่ไซต์ของ DREDER ของสุนัข)
งานต่อไปของ Sidor มอบให้กับการกำจัดพ่อค้า (ดีกว่าที่จะเข้าใกล้ ATP จากด้านข้างของทางออก):
1) ฆ่าผู้ค้าไม่ได้เทปผู้อื่นและรายงาน Sidor
2) ฆ่ามัน แต่โดยการกระทบกระทั่งหรือฆ่าทหารรับจ้างคนอื่น ๆ จากนั้นกลับไป แต่เวนเจอร์สโจมตีหมู่บ้านฆ่าพวกเขาพูดกับหมาป่าแล้วด้วย Sidor
ภารกิจสุดท้ายของ Sidora คือการใช้กล่องใส่แถบ เราเห็นด้วยและไปที่การเปลี่ยนไปสู่หลุมฝังกลบ
ภายใต้สะพานวิ่งอย่างรวดเร็วเป็นรังสี))
ที่ทางออกจาก Cordon คุณสามารถทำงานเพื่อทำลายกลุ่มโจรในฟาร์มงานไม่ได้บังคับให้ตัดสินใจด้วยตนเองพวกเขาไม่ได้รับสิ่งที่มีค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเพียงเพื่อความพึงพอใจทางศีลธรรม

การถ่ายโอนข้อมูล:
ในสถานที่นี้ตอนนี้ไม่มีอะไรทำงานไม่ได้อยู่ที่นี่และมันไม่ปลอดภัยที่จะท่องไปโดยไม่มีเกียร์ที่ดี - ความผิดปกติการกลายพันธุ์รังสีดังนั้นทำงานผ่านการฝังกลบอย่างรวดเร็ว

บาร์:
เราให้ Bin Bartender เขาส่งเราไปที่ Voronin เราพูดที่ทางเข้าด้วยจ่าอ่าน SMS อย่าลืมพูดคุยกับจ่าอีกครั้ง (ประเภทที่เป็นกันเอง) เราไปที่ TET-A-TET เพื่อ Voronin มันให้งานในการค้นหาข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับ กำหนดเวลาสำหรับโกดังกองทัพ

คลังสินค้ากองทัพ:
เราพบศพจากรั้วใช้แฟลชไดรฟ์จากเขา (มันจะมีประโยชน์ในตอนท้ายของเกม) SMS มาจากแม็กซ์เราไปที่ฐานของเสรีภาพในการพูดคุยกับเขาจากนั้นบทสนทนากับมือปืนบนหอคอยหลังจากการสนทนาเราไปหาแคชกับ PDA ไปที่ฟักออกไปด้านซ้ายของ ทิศทางซึ่งถูกโจมตีโดยการบิดเบือนในต้นฉบับ เราได้รับ SMS อีก SMS จาก Max, SMS เหล่านี้ฟรี) พูดคุยกับเขาอีกครั้งเราได้รับ PDA คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ ที่ตั้งได้อย่างปลอดภัยรวบรวม Lout - นอกเหนือจากสถานที่อันตรายของ Bloodsucms ยังไม่มีทหารรับจ้างในบล็อกของโพสต์ที่เป็นกลางพวกเขาต้องการเพิ่มเติมบนพล็อต Monolith ผ่านสิ่งกีดขวางไม่ทำลาย (บางทีวิธีการต่อไปใน AU ค่อนข้างจะยังคงยิง)
เรากลับไปที่บาร์: ฉันให้ CCP Voronin ถ้าคุณหวังว่าคุณจะให้แฟลชไดรฟ์ แต่เขียนโค้ดจากมันเป็นสิ่งจำเป็นในพล็อต ต่อไป Voronin ส่งไปที่ Dark Valley เพื่อความช่วยเหลือของ Tkachenko เราไปที่นั่น

หุบเขามืด:
ให้แน่ใจว่าได้พูดกับโพสต์เมื่อเข้าสู่ฐานแล้วเราไปที่ Tkachenko เขาไม่เชื่อในเราดังนั้นจึงต้องการตรวจสอบในกรณีนี้ - ให้งานเกี่ยวกับการยิงข่มขืนเราไปไกลกว่าฐานที่อยู่ที่ไหน CN ตามล่าหลอกสุนัขจัดให้มีการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ในท้องถิ่นและกลับมารายงาน

งานต่อไปจาก Tkachenko - การทูตหนี้ต้องการที่จะใช้จุดยุทธศาสตร์ - ทางเข้าห้องปฏิบัติการ X-18 สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีสัญญากับแก๊งค์โสมสองตัวเลือก:
1) คุณสามารถพูดคุยกับจำนวนมากที่พวกเขาได้รับคำสั่งและโพสต์เริ่มต้น - เราทำซ้ำ schulge บนพื้นฐานการโจมตีแก๊งของ Borov จากนั้นพูดกับ Schulgoy ในฟาร์ม
2) SOM ขอให้เห็นด้วยกับ Borov ในฟาร์มเราวิ่งไปหาเขาหลังจากบทสนทนาสั้น ๆ ที่เราไปไกลกว่า Borov แล้วหยุด GOP จะเกิดขึ้น ณ จุดนี้สิ่งสำคัญคือไม่ให้กระตุกทุกสิ่งเงิน ฯลฯ Bandits เอาเรื่องนี้คุณต้องอุดตันและรอผู้ช่วยชีวิต เรากำลังรอเวลาสั้น ๆ ในการถูกจองจำเราเห็นการปรากฏตัวของลูกหนี้และแก๊งค์ซอมม่าพูดคุยกับ Schulgoy จากนั้นเราก็ไปที่ Matushkina (ฉันจะนำสิ่งต่าง ๆ จากอาคารที่สองในฟาร์ม)

Matushkin กำลังรออยู่ใกล้กับฐานหลังจากพูดคุยกับเขา (เขาจะให้ลำตัวและตลับหมึกที่ดี) เราไปทำความสะอาดทางเข้าสู่ X18 มันถูกครอบครองโดย Snarks, Zombies, Bloodshotists, ทุกคนควรยอมรับแล้วพูดคุยกับ Matushkaya และลงมาใน X18 สำหรับเอกสาร

x18:
มีซอมบี้จำนวนมากมีเบอร์เรอร์ในความสนุกทั่วไป เราพบเอกสารทั้งหมดสามส่วนของพวกเขาเป็นครั้งแรกที่ระดับบนสุดในห้องถัดจากประตูรหัสในความผิดปกติ "Kisel" (หรือบริเวณใกล้เคียง) ส่วนที่เหลือด้านล่างในห้องโถงที่มีหลอก - ไฮโดรเจนและใน หนึ่งในกล่องสีน้ำเงิน เรากลับไปที่หุบเขาที่มืด แต่ที่ทางออกรอเซอร์ไพร์ส - เรากำลังดำเนินต่อไปสำหรับฉันส่งเทเลพอร์ตใน X20

X20: มีสองตัวเลือก - ทำงานได้อย่างรวดเร็วหรือยิงมากสำหรับครั้งที่สองที่เราใช้ PKM ตลับหมึกและชุดปฐมพยาบาลใกล้กับสิ่งกีดขวางเราจะปัสสาวะและทั้งหมด (ไม่บังคับ) อย่าลืมตรวจสอบห้องพัก - ที่นั่น มีสิ่งประดิษฐ์มากมายหลังจากการปล้นในฟาร์มพวกเขาจะไม่มีฟุ่มเฟือย
เราพบว่าเอาท์พุทและไปที่ TD ที่ Voronin พบกับเราซึ่งจะชี้แจงสถานการณ์กับฉันและจะทำให้ข้อเสนอที่ไม่สามารถปฏิเสธได้
หลังจากการสนทนากับ Voronin เราไปที่ผู้ตรวจสอบในฐานข้อมูลใน TD และหลังจากการสนทนากับผู้ตรวจสอบให้ไปที่คลังสินค้าของกองทัพ

คลังสินค้ากองทัพ:
เราพูดกับแม็กซ์แล้วกับ Lukash เขาให้งานกับสัญญากับทหารรับจ้างที่นี่ตัวเลือก:
1) เรานำทหารรับจ้างทั้งหมดและทำซ้ำ Lukasha
2) เราพูดกับผู้นำของทหารรับจ้างโดย Rusakas ค้นหาสิ่งที่เขาต้องการและสมัครรับงานที่สกปรก: เราได้งานแรกสำหรับการฆาตกรรมของเจ้านายเขาทันทีบนลำโพงในฟาร์มที่ไหน ในต้นฉบับมีความยาว: 1) ฆ่า, 2) เรากำลังพูดถึง; เราทำซ้ำ Rusaku
ตอนนี้การมอบหมายสำหรับการฆาตกรรมของ Sparrow: ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ แต่ในการสนทนาครั้งแรกกับซิลิคอนในถิ่นทุรกันดารคุณต้องมีวอดก้าหลังจากที่ทุกคนให้ซิลิคอนเพียงไปที่การเปลี่ยนไปที่บาร์และงานจะเป็น อัปเดตใช้พิษและต่อไปในแถบพูดคุยกับนกกระจอก
การฆ่าชิป (ต่อไปนี้จะเรียกว่าชิปจะช่วยให้คุณตัดสินใจด้วยตัวเอง - ฆ่าหรือไม่): 1) เราไปที่หลุมฝังกลบไปที่โรงเก็บเครื่องบินรอจนกว่าชิปจะถึงจุดที่แน่นอนฆ่า; 2) เรากำลังคุยกับเขา เราทำซ้ำ Rusaku
เราทำซ้ำ Lukashi และเราได้รับบ้านส่วนตัวซึ่งอยู่ในต้นฉบับฉันฆ่าสัตว์ที่มีคำแนะนำของ Lukasha มีที่นอนในบ้านตอนนี้โอกาสที่จะนอนหลับ
เราได้งานจาก Lukas สำหรับการส่งมอบกล่องในการเกษตรและการส่งมอบกล่องให้กับผู้สังเกตการณ์ในบาร์ (ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ - จะมีฉากเล็ก ๆ ที่คุณจะมีงานนี้จะเกิดขึ้นที่พินัยกรรม และคุณสามารถปฏิเสธได้ แต่ฉันไม่แนะนำให้คุณ - คุ้มค่า)

Agroprom:
ในการฝังกลบใกล้ถึงการเปลี่ยนแปลงของเกษตรสามารถเลี้ยงดูพี่น้องของเขายิงทุกคนเราเก็บลูกโซ่
ทันทีหลังจากการเปลี่ยนแปลงเราพูดกับโพสต์แล้วบนพื้นฐานการพูดคุยกับหมอผีเขาส่งไปยังผู้บัญชาการของกษัตริย์บนชั้นสามของคอมเพล็กซ์ฉันค้นหาจากการสนทนากับเขาว่าอิสรภาพต้องการ ในการควบคุมอาณาเขตของ AGROPROMA สำหรับสิ่งนี้คุณต้องกำจัดกลายพันธุ์ในที่ดินแยกต่างหากและเสริมสร้างตำแหน่งของพวกเขาที่นั่น
เราสมัครเป็นสมาชิกที่สิ้นหวังนี้และเราไปที่จะเริ่มปอกไปยัง FreeStomsu D "Artanyan เขาจะให้อุปกรณ์และใส่งานในระหว่างการลอกของคอมเพล็กซ์ตะวันออกเราค้นหาซากศพของ Longovists - คุณต้องค้นหา สอง pdas มิฉะนั้นคุณจะไม่ทำงานให้เสร็จหลังจากที่คุณเปิดทุกอย่างมันจะทำงานการเปลี่ยนไปสู่คุกใต้ดินของการเกษตรพวกเขาควรได้รับการทำความสะอาดจากการกลายพันธุ์ แต่เพียงฆ่าคนกลายพันธุ์คนสุดท้ายเท่านั้น - การเปลี่ยนแปลงจะทำงานอีกครั้งจากนั้น ถึงเวลาที่จะถึงรายงานต่อกษัตริย์เพื่อมอบ CCP ที่ได้รับและทำงานให้เสร็จ
ตอนนี้อยู่ในบาร์เพื่อ Voronin เขากำลังรอ Westa อยู่แล้ว หลังจากการสนทนากับ Voronin รับตัวอย่างจากกษัตริย์ - เขามีข้อมูลที่มีความสนใจในเราดังนั้นเราจึงแยกบาร์และวิ่งไปที่ Agroprom และพูดคุยที่นั่นกับกษัตริย์ให้ไปที่คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์ .

คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์:
เมื่อคุณปรากฏตัวในตำแหน่งเราพูดกับโพสต์จากนั้นด้วย FreeStovers ที่มาแทนที่แล้วกับ Nekrasov สิ่งแรกที่ Nekrasov ส่งศาสตราจารย์ Anikina ศาสตราจารย์ Anikin ควรสำรวจการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Mutants ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมามีวิธีการ - ในกรณีฉุกเฉินไม่ให้กลายพันธุ์ที่จะแยกออกจากค่าใช้จ่ายทั้งหมด Find Anikina ไม่ใช่เรื่องง่าย - นักวิทยาศาสตร์แห่งนี้ตั้งอยู่ในคุกใต้ดิน, ทางเข้าในอาคารใกล้บ้านที่พวกเขาพูดกับ Nekrasov แล้วโชคดีแค่ไหน - คุณสามารถเดินไปได้นาน ... เมื่อถึงเวลานาน ของทุกสิ่งที่คุณสามารถค้นหา Anikina และคุ้มกันในที่ซับซ้อน Nekrasov จะมอบงานใหม่ - ไปที่ X16 ซึ่งการทดสอบอุปกรณ์ที่มีผลกระทบทางจิตต่อ Mutants ผ่าน แต่การทดสอบสิ้นสุดลงในความล้มเหลวคุณต้อง ค้นหาและนำอุปกรณ์นี้

x16:
ทุกอย่างง่าย ๆ มีความแตกต่างเล็กน้อยจากต้นฉบับ - เราฆ่าความชั่วร้ายเราไปชั้นบนที่ที่เราปิดการติดตั้งเราพบ Bioradar จากนั้นเรากลับไปที่ด้านล่างและดูเทเลพอร์ตกระโดดเข้ามา มันใช้การติดตั้งและเคลื่อนย้ายไปยังคอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์

คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์:
เราให้อุปกรณ์ Nekrasov และเราได้งานใหม่ - เครื่องมือของนักวิทยาศาสตร์แบ่งส่วนการระเบิดพลังงานบางอย่างไม่ไกลจากฐานของพวกเขา Stalkers ที่อยู่ใกล้สถานที่นี้บอกว่าพวกเขาไม่เห็นอะไรเลย แต่เมื่อเข้าใกล้หัวเริ่มเจ็บ มีความจำเป็นต้องเดินไปพร้อมกับกลุ่มที่จะไปถึงสถานที่นี้และป้องกันพวกเขาในขณะที่พวกเขาวัดเราจะรักษากลุ่มนักวิทยาศาสตร์มาพร้อมกับเราดูการฆ่าตัวตายของนักรบคนหนึ่งและตกอยู่ในเมืองที่ตายแล้ว

Dead City: เมื่อคุณปรากฏตัวใน MG เราได้รับตัวอย่างจากกลุ่มของ Stalkers พูดคุยกับผู้รอดชีวิต (ชั่วครู่) นักวิทยาศาสตร์และไปค้นหาค่าย
ในค่ายเราพูดกับนักรบแล้วด้วยเขี้ยว ฝางบอกว่าคุณต้องตัดบอร์ดจิตเวชบางชนิดมิฉะนั้นมันจะไม่ออกไปจาก MG งานที่สิ้นหวัง - นี่ไม่ใช่คนแรกที่เราดังนั้นควบม้ากำลังเคลื่อนไปสู่ใจกลางเมืองสิ่งสำคัญคือการไม่เปลี่ยนเป็นซอมบี้ ..

ในใจกลางเมืองเริ่มนับถอยหลังของตัวจับเวลาแสดงเวลาไปซอมบี้ที่นี่เต็มไปด้วยซอมบี้ (เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเวลานานและหลายคนที่ส่งไปปิดใช้งาน PSI-Car นี้)
เราพบการติดตั้งในอาคารของการต่อรองสุ่มบนชั้นสองในห้องอยู่ทางขวาบนผนังจะมีสับคุณใช้มัน Ralim จากใจกลางเมืองอยู่ไกลในขณะที่จับเวลายังไม่สิ้นสุดและในที่สุดเราก็ไม่ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของโซน เราทำซ้ำฝาง แต่แทนที่จะนำออกจากเมืองให้งานใหม่: เพื่อค้นหาใน MG Cains กับอุปกรณ์มีคำอธิบายโดยละเอียดของแต่ละแคชดังนั้นจึงไม่ควรมีปัญหา
หลังจากที่คุณได้ส่ง Fang ทั้งหมดที่พบผู้รอดชีวิตทั้งหมดจะพูดคุยเกี่ยวกับการกระทำเพิ่มเติมและตัดสินใจเติม MG ในการดำเนินการตามแผนง่าย ๆ นี้บทบาทหลักที่คุณคิดว่าใคร? ถูกต้องดังนั้นเราจึงไปที่ศูนย์กลางของมก. และต้องขอบคุณทักษะธรรมชาติกระโดดข้ามเทเลพอร์ตและไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า

เครื่องกำเนิดไฟฟ้า:
เมื่อเดินทางมาถึงเราพูดกับนักกีฬาเขาจะบอกเกี่ยวกับสถานการณ์และจะแนะนำสิ่งที่สิ้นหวังอีกอย่างหนึ่ง - เราเห็นด้วยเราได้ Sniper เงียบและไปทำสงครามกับ Adepts of Monolith เกี่ยวกับวิธีการของฐานข้อมูลเราฆ่า Snipers บนหอคอยครอบครองดินแดนและเตรียมพร้อมที่จะฆ่ามาก Monolith โจมตีคลื่นในปริมาณมากและการถ่ายภาพที่เจ็บปวดมากดังนั้นให้ตำแหน่งที่ดีไม่ได้ไปรอบ ๆ ศัตรูและตลับจำนวนมากอาจไม่เพียงพอสำหรับทุกคน หลังจากการทำลายคลื่นลูกที่สองส่งเทเลพอร์ตไปยังหมู่บ้านที่นั่นอีกครั้งเริ่มที่จะเป็น monolith ศัตรูยังคงติดอยู่และพวกเขาถูกฆ่าตายด้วยความปรารถนาที่จะฆ่าทุกคนเราทำลายคลื่นลูกสุดท้ายของ Adepts และไปที่อาคาร เพื่อความล่าช้าเราอ่าน SMS ย้ายไปด้านหลัง stalkers ที่เหลืออยู่เพื่อการเปลี่ยนแปลง

คลังสินค้ากองทัพ:
การไปที่ Au พูดคุยกับนักกีฬาและหลังจากการสนทนาที่เราได้รับตัวอย่างจาก Lukasha ขอบคุณที่เป็นผู้นำของเสรีภาพและเราได้รับข้อมูลว่าส่วนงานข่าวกรองเสรีภาพของกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมของ monolithpetes เกือบทั่วพื้นที่ ตอนนี้กลุ่มคนโง่ขนาดเล็กไปจากคอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์กับนักโทษคนหนึ่ง Lukash เสนอเพื่อค้นหากลุ่มนี้และถ้าเป็นไปได้ช่วยนักโทษทุกอย่างจะบอกทุกอย่างในรายละเอียดการกระทบยอดแห่งอิสรภาพเขากำลังรอฐานใกล้กับอุโมงค์ที่มีความผิดปกติหลังจากการสนทนาเราไปที่ถิ่นทุรกันดาร

ดินแดนป่า:
หากงานของทหารรับจ้างฆ่าชิปแล้วคุณจะทำคนเดียวถ้าพวกเขายังมีชีวิตอยู่แล้วพูดกับเขาและเริ่มการผ่าตัด Monolith Detachment ตั้งอยู่ด้านหลังการก่อสร้างรถพ่วงที่ไซต์ก่อสร้างมากพวกเขาออกจาก Sniper ในเวลาที่เหมาะสมคุณจะบอกให้คุณชิปในเรื่องนี้มันเป็นที่พึงปรารถนาที่จะเช่า Sniper ให้นานที่สุดถ้าเป็นที่ต้องการ เสาหินจะเริ่มต้นต้นปาล์ม - พวกเขาสามารถฆ่าตัวประกันจากนั้นมันจะต้องเล่นซ้ำเพราะพล็อตจะแขวน เมื่อคุณฟรีตัวประกันพูดคุยกับเขา ผู้ชายคนนี้เรียกเดล) และเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจมากมาย แต่ในทางกลับกันจะขอให้บริการ - ค้นหา PDA ของเขาซึ่งเขาเสียไปจาก Adepts และพาเขาไปที่ Cordon ด้วยอุปกรณ์นี้อาจมีปัญหา - บางครั้งมันก็หายไปผ่านพื้นผิวเรากำลังมองหามันใกล้กับเฮลิคอปเตอร์ที่ร่วงหล่นบนราง หลังจากที่ฉันได้รับ PDA เราไปที่ AU เพื่อรายงานการจู่โจมที่จะนำและหลังจากรายงานเราได้รับตัวอย่างจาก Voronin ด้วยคำเชิญไปสู่การสนทนาส่วนตัว

บาร์:
เราพูดกับ Voronin เขากล่าวถึง PDA ที่สำคัญในถิ่นทุรกันดารใช่เนื่องจากตัวจับเวลาเริ่มต้นขึ้นหลังจากการสนทนาหลังจากนั้นทุกอย่างในแถบจะกลายเป็นศัตรู คุณต้องมีเวลาออกจากบาร์ในทิศทางของ Cordon, Dale กำลังรอ PDA ของเขาอยู่ในหมู่บ้านมือใหม่พูดคุยกับเขาเราได้รับข้อมูลมากมายและกำหนดเป้าหมายหลัก - มันเป็น Necris ซึ่ง หมายถึงเส้นทางที่อยู่ในคอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์

คอมเพล็กซ์ทางวิทยาศาสตร์:
ทันทีที่พวกเขาไปที่ทำเลที่อากาศอากาศระเบิดจากข้อความเกี่ยวกับการโจมตีของมนุษย์กลายพันธุ์นั้นมีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นที่ชัดเจน - จำเป็นต้องหาศาสตราจารย์ Sakharov และค้นหาว่าพบว่า enagars พบที่ไหน
ที่นี่คุณสามารถสนุกได้ - สถานการณ์คล้ายกับ X20 กลายพันธุ์จำนวนมากมากคุณสามารถออกกำลังกายในการถ่ายภาพในการวิ่งฟรีและการกระโดดและคุณสามารถทำคะแนนในสิ่งที่เกิดขึ้นและวิ่งไปที่จุดศูนย์กลางของการ์ด มีน้ำตาลซึ่งหลังจากพูดคุยกับเขาเทเลพอร์ตจะเปิดขึ้นในถิ่นทุรกันดารซึ่งทุกคนรอดชีวิตมาได้ หลังจากการเปลี่ยนแปลงเราพูดกับ Sakharov จากนั้นกับผู้นำของโสดและเทเลพอร์ตไปยังทางออกไปยังบาร์

เหตุการณ์ของวันสุดท้ายมีการจัดฉากสุขภาพจิตของ GG และดังนั้นจึงมีเป้าหมายอยู่คนเดียว - เมาแล้วลืมเรื่องนี้ดูเหมือนจะไม่ยุ่งยาก แต่มันก็ดื่มไม่ดีดังนั้นในบาร์เรา กำลังมองหา บริษัท ในการเผชิญกับ Dolgovtsov (ภารกิจสู่ Storm Abakan ในต้นฉบับ) ภายใต้บทสนทนาเชิงปรัชญากินวอดก้าสองสามลิตรและลืม

หลังจากที่พวกเขาตื่นนอนที่บาร์เราเดินไปออกไปเที่ยวกับ Voronin แต่เขาติดเชื้อแทนที่จะออกไปเที่ยวที่เขาจะพบการมีส่วนร่วมในคำสอนบางอย่างระหว่าง Stalkers และกองทัพ ก่อนอื่นคุณต้องคุยกับ Major Mahalov บนจุดตรวจ Cordon เพื่อให้เขาส่งผ่านไปยังจุดตรวจใน Pre-Banker
เมื่อได้รับการข้ามไปที่แบนเนอร์ก่อนหน้านี้ฉันได้ส่งผ่านและไปที่ General Zakharov มันกำหนดงานและระบุถึงจุดรวบรวมกลุ่มทั้งหมดเราไปที่ Airbase ดูที่เกิดเหตุและเทเลพอร์ตในที่มืด ฉาก.

Dark Hollow (เคล็ดลับ - ลบ Biorators ออกจากสายพาน)
งานง่าย - ทำลายทุกกลุ่มของการกลายพันธุ์บนเส้นทางของพวกเขา
นี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการปฏิบัติตามผู้บัญชาการของ Caesar Squad เพราะ Stalkers ด้วยเหตุผลบางอย่างทำงานที่นั่นและไม่เพียงพอเสมอไป เราย้ายไปกับการต่อสู้บนท้องถนนทำลายจำนวนของการกลายพันธุ์ที่แน่นอนย้ายไปเติมน้ำมันเชื้อเพลิง
ในการเติมเชื้อเพลิงพูดคุยกับซีซาร์เขาบอกว่ากลุ่มหนึ่งไปที่ฟาร์มและหายไปมันเป็นไปไม่ได้ที่จะโยนนักสู้และต้องได้รับการเลื่อนตำแหน่ง
เราไปที่ฟาร์มเราพูดกับซีซาร์เราเห็นการเข้าใกล้พุ่งสูงขึ้นและอย่างรวดเร็ว - อย่างรวดเร็วการมีเพศสัมพันธ์จากที่นั่นกับการเปลี่ยนไปยัง Cordon

เนื่องจากสถานการณ์ไม่ชัดเจนในแผนการแบบฝึกหัดจึงจำเป็นต้องรายงานอย่างเร่งด่วนเกี่ยวกับ Zakharov ทั่วไปที่กล่าวถึงข้างต้นซึ่งเราจะไปที่ Be-Banker Zakharov ตัดสินใจส่งกองกำลังเพิ่มเติมการประชุมกับพวกเขาได้รับการแต่งตั้งในกลวงที่มืดไปทางซ้ายของการเปลี่ยนแปลงไปยัง Cordon

เราพบว่ากลุ่มที่ Zakharov ส่งพูดคุยกับผู้บัญชาการของทีมของแซมโจมตีฟาร์มจากนั้นเราไปที่จุดสิ้นสุดอีกจุดหนึ่งที่พวกเขามาที่เธอด้วยซีซาร์ระหว่างทางที่มีการกลายพันธุ์มากมาย, bloodsicles, หมูป่า, PseudoGagants - ตลับหมึกสำหรับทุกคนที่ทำงานไม่เพียงพอ งานจะได้รับการอัปเดตเมื่อคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของที่ตั้งตอนนี้คุณต้องรายงานไปยัง Zakharov

เราทำซ้ำ Zakharov หลังจากรายงานเราไปที่บาร์พูดคุยกับ Voronin ตัวเลขแสดงให้เห็นว่าเป็นเรื่องของชีวิตทั้งหมดของฉัน - ร่วมกับการปลดของ "หนี้" และ "เสรีภาพ" เพื่อทำลายพลังการป้องกันของ " Monolith "ใน Pripyat และ Chaps และหลังจากเข้าสู่" Centre Control of Monolith " หลังจากการสนทนากับ Voronin เราไปที่เรดาร์

ที่เรดาร์เราพบกับ Schulgu ที่คุ้นเคยเก่ากับการปลด หลังจากผ่านไปเล็กน้อยเราสังเกตเห็นฉากที่ยังไม่ได้ถ่ายภาพนักสู้แห่งอิสรภาพซึ่งเป็นวิธีการเปลี่ยนไปสู่การถ่ายภาพ Pripyat เท่าใด แต่ที่นี่เรากำลังรอความประหลาดใจอีกครั้งหลังจากถ่ายภาพคลื่นต่อไปของ Adepts เราเลี้ยว ออกไปจับ
เมื่อตื่นขึ้นมาในการถูกจองจำและพูดคุยกับ Schulgoy เราคุ้นเคยกับความคาดหวังของนักโทษ ทีมกู้ภัยจะไม่รอที่จะรอยิง monolithpers อย่างรวดเร็วและให้อิสระ อีกครั้งพูดคุยกับ Schulgoy คุณสามารถออกจากสถานที่ที่มีอัธยาศัยดีนี้โดยไม่ลืมที่จะหยิบอุปกรณ์ของคุณในห้องหนึ่ง (มองหาสถานที่ที่มี 3 บันไดภายใต้การสืบเชื้อสายหนึ่งในนั้นมีกระเป๋าเป้สะพายหลังกับสิ่งต่าง ๆ )

อย่าลืมว่าคุณยังคงต้องไปที่ X10 สำหรับ PDA Katsmana ประตูจากประตูอยู่บนแฟลชไดรฟ์ซึ่งไม่ได้รับ (หรือให้? จากนั้น 358465) ประตูบนชั้นล่างไปทางขวาของ บันไดที่นำไปสู่ที่นั่น ในห้องปฏิบัติการว่างเปล่าหนึ่งคู่ของเลือดหลังจากผ่านไปอย่างชัดเจนไม่ใช่อุปสรรคเราใช้ PDA และไปที่พายุ Pripa

ใน Pripyat - STALINGRAD, อาวุธหนักและการบินที่มีอยู่ทันทีหลังจากการเปลี่ยนแปลงการพูดคุยกับ Schulgoy (เหนื่อยมากยิงล่าสัตว์) เขากำหนดเส้นทางให้เราและสัญญาการสนับสนุนจากอากาศนั่นเป็นเพียงเส้นทางที่ตบ - บนหลังคา และ telepoters ทันทีที่พวกเขาปีนขึ้นไปบนหลังคา - เรากำลังมองหา Adepta กับเกาส์เราเอามันเอาปืน งานได้รับการอัปเดต - ฝูงชนของ monolithpetes ปรากฏขึ้นพร้อมกับความช่วยเหลือของเกาส์พวกเขายิงพวกเขา แต่พวกเขาไม่สนใจ - ทันทีที่พวกเขาได้ยินเสียงของสแครชส์พวกเขากระโดดเข้าไปในมุมที่ไกลที่สุดทันทีในขณะที่ใบปลิวของ พอลอญใดไม่เห็นว่าพวกเขากำลังรวบรวมข้อมูลอยู่ที่นั่นซึ่งคนอื่น ๆ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเบลอทั่วสิ่งที่เคลื่อนไหว แต่ตามที่เราก่อน ฉันจำเทคนิคการแสดงกายกรรมของคุณใน MG แล้วทิ้งหลังคาจาก Sin ออกไป อีเธอร์ได้คะแนนจากข้อความเกี่ยวกับการต่อสู้เปลี่ยน Palfa โดยทั่วไป - การรอคอยที่ประสบความสำเร็จ

นอกจากนี้ทุกอย่างง่ายมาก - ไปที่ Chernobyl และด้วยการสนับสนุนของคุกเราเริ่มโจมตี มันจะต้องยิงมากดังนั้นที่นี่กองกำลังหลักของ Monolith และ "รถถัง" ที่คุณมีประสาทจำนวนมากแม้ว่าจะเป็นไปได้และนั่งลงบนสนามรบนักรบรู้ธุรกิจของพวกเขา แต่แบบไหน Buzz? ฉันบุกเข้าไปในศูนย์การจัดการของ Monolith แล้วเช่นเดียวกับในฝูงชนดั้งเดิมของการป้องกันล่มสลายทุกคนไปที่ประตูที่หวงแหน

ดังนั้น Nekrasov ที่เราอยากจะฆ่า เราพูด. และนั่นคือมัน สุดท้าย.