Op 2 ตามที่เขียนไว้ S.T.A.L.K.E.R. "Solyanka" - ภารกิจทั้งหมดของ Akim คลังโบนัสเพิ่มเติม

ในตอนแรก mod นี้เรียกว่า "People's Solyanka of Arkhara and Adrenaline" ต่อมาผู้ดัดแปลงที่มีชื่อเสียงหลายคน "มีมือ" ในการสร้างและแก้ไข ผู้สร้างหลักและอาจกล่าวได้ว่าคือ "ผู้จัดการโครงการ" Arhara

ฉันจะพยายามอธิบายเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลักให้ครบถ้วน เน้นที่ปัญหาหลักทั้งหมดหากเป็นไปได้ และตอบคำถามที่พบบ่อย!

โครงเรื่องหลักถูกทิ้งให้อยู่กับที่ และสำหรับตอนที่สมบูรณ์ เราจำเป็นต้องเข้าถึงความจริงข้อที่สองของตอนจบและตัด O-Consciousness ออก

นี่คือโครงเรื่องหลักของ Stalker ดั้งเดิม และในตอนแรกแรงผลักดันหลักคือแนวคิดในการค้นหา Gunslinger ลองคิดดูว่าจะทำอะไรได้บ้างและควรทำอย่างไร

1. หลังจากที่คุณนำแฟลชไดรฟ์ของ Nimble มาและรับภารกิจพิเศษจากเขา
2. เดินไปข้างหลังเขื่อนและรับสายเรียกเข้าของสุนัขจิ้งจอกเพื่อขอความช่วยเหลือ ปฏิบัติต่อเขาและถามเกี่ยวกับ Shooter
3. ช่วย Grey และผู้คนของเขาที่ Garbage Dump เพื่อต่อสู้กับพวกโจร
4. บันทึกตัวตุ่นเขาเป็นทหารในการตอบสนองเขาจะพาคุณไปที่ทางเข้าดันเจี้ยนและบอกคุณเกี่ยวกับแคช แต่อย่าลืมถามคำถามเกี่ยวกับ Strelka กับเขา
5. - หากคะแนน 2 ถึง 4 ล้มเหลว มีวิธีหลีกเลี่ยงการเล่นซ้ำ ข้อมูลเกี่ยวกับแคชของ Strelka ขายโดยผู้ให้ข้อมูลในบาร์
6. ตามแผนที่ไฝให้มา ให้เข้าไปในที่ซ่อนแล้วหาแฟลชไดรฟ์ USB ที่นั่น
7. อย่าลืมออกจากดันเจี้ยนตามภารกิจใน PDA กล่าวอีกนัยหนึ่งไม่ใช่ผ่านช่องที่คุณปีนขึ้นไป
8. ค้นหาศพของมาสเตอร์คีย์ของ Ghost ใน X-16
9. พบกับไกด์ที่ Cordon
10. คุยกับหมอในแคชของ Shooter ในดันเจี้ยน Agroprom
11. ค้นหาแคชใน Pripyat และเลือกตัวถอดรหัส
12. ค้นหาประตูลับในโลงศพแล้วเปิดออก
13. ตัด O-Consciousness และเข้าสู่การเล่นฟรี

หากไม่ทำภารกิจเหล่านี้ให้เสร็จสิ้น เรื่องราวใหม่จะไม่สามารถทำให้เสร็จสมบูรณ์ได้!

หมายเหตุที่สำคัญมาก

1. ตุ๊กตุ่นทั้งหมดถูกสำรวจไปพร้อม ๆ กัน บางครั้งจะเคลื่อนไปตามกิ่งใดกิ่งหนึ่ง จำเป็นต้องมีความคืบหน้าในการผ่านอีกเรื่องหนึ่ง
2. เมื่อ Solyanka พัฒนาขึ้น (เวอร์ชันถัดไปได้รับการเผยแพร่) มีการเพิ่มตัวละครใหม่ บทบาทของบางตัวก็เปลี่ยนไป และลำดับของการได้รับ/ทำภารกิจให้สำเร็จก็เปลี่ยนไปด้วย ดังนั้น คำอธิบายอาจไม่ตรงกับลำดับของข้อความสำหรับ รุ่นต่างๆโซยังก้า.

ถ้าคุณไม่เคยเล่นมาก่อน คุณจะพบกับเรื่องราวนักสืบที่น่าสนใจ ด้วยการสืบสวนการยิง การซุ่มโจมตี และการพลิกผันที่คาดไม่ถึง ด้วยพระพรจากพระเจ้า!

ภารกิจของพล็อตใหม่

ซึ่งรวมถึงแผนการต่างๆ: การค้นหาการสำรวจที่หายไป การค้นหาผี การค้นหา Fang Assassins ตลอดจนภารกิจเสริมอื่นๆ อีกหลายอย่าง

ค้นหาการเดินทางที่หายไป

1. ค้นหาศพของเจ้าหน้าที่หน่วยรบพิเศษ Andrey ใกล้สะพานข้ามแม่น้ำ Cordon (สะพานลอยเป็นอุโมงค์ใต้ถนนจากหมู่บ้านสามเณรถึงสะพาน)
2. เราพบโจรที่ขโมย PDA ของกองกำลังพิเศษ นี่คือ "เครื่องจำลอง" ที่ส่งสัญญาณ SOS ที่ Dump แต่เขาไม่มี PDA
3. เรากำลังมองหาโจรที่ขโมย PDA นี่คือ Fraer ซึ่ง Voronin มอบหมายงานให้
4. (ด้วยทางเดินที่ต่างออกไป สามารถพบได้ใน Dark Valley ที่ Dump ที่ Agroprom และใน Undergrounds of the Agroprom)
5. ที่ Prapor at the Dump สำหรับชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 10 ชุด เราได้เรียนรู้ว่าคนของ Barman จะสามารถซ่อมแซม PDA ได้
6. บาร์เทนเดอร์ขอให้ซ่อมแซมสิ่งประดิษฐ์น้ำตาแห่งอัคคี
7. เรานำและพบว่า Bartender's People ทำลาย PDA อย่างสมบูรณ์สาขาดูเหมือนจะหายไป
8. ในระหว่างการดำเนินการตามภารกิจของ Lukash ตามผู้ทรยศ Pavlik เราฆ่า Aru "ผู้ติดต่อ" ของเขาและใน PDA เราพบข้อมูลเกี่ยวกับการสำรวจที่หายไป
9. ใน Wild Territory เมื่อเปลี่ยนไปใช้ Amber เราพบกลุ่ม Sivoy จาก PDA เราเรียนรู้ว่า Sakharov รู้เกี่ยวกับการสำรวจ
10. Sakharov จะต้องการคุยกับเราหลังจากจบสาขา Fang และปิดการใช้งาน Burner เท่านั้น
11. ตามคำแนะนำจาก Sakharov เราต้องไป X-10 แต่เราไปมาแล้วไม่มีการสำรวจที่นั่น แต่ Sakharov ยืนยันว่าเราไปตรวจสอบ
12. และแน่นอน เราพบผู้ตายสองคนและนักนิเวศวิทยาเพียงคนเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่ ซึ่งขอให้หยุดความทุกข์ทรมานและกำจัดเขาให้หมด
13. ด้วยใจที่ส่งเสียงดัง เราทำมัน
14. เราเล่าว่าเกิดอะไรขึ้นกับผี เขาแนะนำว่ามีทางอื่นที่จะออกจาก X-10 แต่ที่ไหนล่ะ?
15. เราคุยกับ Freeman ใน Papers of the Mercenary Jameson เขาพบว่ามีการกล่าวถึงปฏิบัติการเพื่อจับกุม Monolith
16. ที่กองขยะ เราจัดการกับกลุ่มของโทมาซ และนำแผนการจับกุมออกไป
17. จากแผน เราเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางจาก X-10 ไปยังโลงศพและด้านหลัง
18. เราไปที่ Ghost ถ้าคุณพบการสำรวจที่หายไปและออกจาก X-10 ไปยัง Sarcophagus เราได้รับงานให้นำเนื้อทองคำ 10 ชิ้นจากที่ตั้งเชอร์โนบิล -2
19. เรานำ Lomti มาสู่ Ghost และเพื่อเป็นรางวัล เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนจาก Sarcophagus เป็น Chernobyl-2
20. เราได้รับภารกิจค้นหาไดอารี่ 3 ส่วน ที่ ChNPP-2
21. เรานำท่าเรือไปยังผี

Quest บนแล็ปท็อปจาก Arkhara

1. คุยกับ Dan (ในเวอร์ชันแรกๆ เขาอยู่ใน Cordon ต่อมาเขาย้ายไปที่ Swamps)
2. เราไปที่ Agroprom (จำเป็นต้องขโมยเอกสารจากงานหลักของ Stalker)
3. เราคุยกับ Zakhar (บาร์) (ระหว่างทางคุณสามารถทำภารกิจเพื่อปกป้องกลุ่มของ Dan)
4. เราคุยกับแดน เขาพูดเกี่ยวกับกิจกรรมที่ไม่ปกติของทหารที่ Agroprom
1. เราได้รับภารกิจขโมยพัสดุจากกองทัพที่ Agroprom
2. (ฉันมักจะเลิกพูดถึงการตีและประลองกับกลุ่มอเวนเจอร์สจนกว่าฉันจะพร้อม)
5. พบกันที่ Agroprom กับ Arkhara และกลุ่มของเขา Storm Agroprom รับแพ็คเกจ
6. เราไม่รู้ว่ามันคืออะไรและทำไม เราแค่ให้เหตุผลกับ Dan
7. คุยกับ Arkhara อีกครั้ง รับภารกิจ นำสมุดจดของเขา
8. เราลงไปในดันเจี้ยน Agroprom ค้นหาศพของเพื่อนของ Arkhara แล้วหยิบสมุดบันทึก
9. เรามอบสมุดบันทึกให้ Arkhara และเราได้รับงานเพื่อนำแล็ปท็อปของ Arkhara ไป เขาขอไปเยี่ยม Dan ด้วย
10. เราคุยกับ Dan และรับงานสำหรับแฟลชไดรฟ์ของนักวิทยาศาสตร์จาก X-18
11. เรานำและรับหมวกกันน็อค psi ที่ปรับแต่งเองได้ เช่นเดียวกับที่ Sakharov ให้มา
12. ไปที่เรดาร์และค้นหาแล็ปท็อปของ Arkhara ในบางครั้งหรือทันที
13. เรานำแล็ปท็อปไปที่ Army Warehouses ใน Yakut

ค้นหาผีและค้นหาฆาตกรของเขี้ยว

1. ทุกอย่าง แปลกพอ เริ่มต้นด้วย Freeman Pistol เราพบและนำมา
2. มาคุยกับฟรีแมนและรับภารกิจเอาคดีของฟรีแมนจากทหารรับจ้างแดมสัน
3. เราพบเจมสันในดินแดนรกร้าง เขาไม่อยากพูดจาดี เรา "ล้มล้าง" ตัวเองและกลุ่มของเขา เรารับเรื่อง เอาไปให้ฟรีแมน
4. เราได้รับงานจาก Sakharov เกี่ยวกับ PDA ของ Ghost แล้วนำมา
5. เราคุยกับ Kruglov (Semyonov) เกี่ยวกับ Ghost เขาขอให้หา Ghost's Diary
6. เราพบไดอารี่ (ที่ Agroprom) เรานำมาให้ Kruglov
7. เราพูดคุยกับบาร์เทนเดอร์เพื่อแลกกับข้อมูลที่เขาขอให้นำ Sibion ​​มาให้เขา

ค้นหาฆาตกรของเขี้ยว

1. มาคุยกับโวโรนินกันเถอะ เขาขอ USB แฟลชไดรฟ์
2. เราไปหา Psycho ผู้ซึ่ง "อาศัยอยู่" ในป่าพรุใน Army Warehouses เราใช้แฟลชไดรฟ์เราอ้างถึง Voronin
3. (Svobodovets Max ขอให้นำแฟลชไดรฟ์ตัวเดียวกันมาด้วยคุณสามารถตกลงได้แล้วอย่าลืมซื้อแฟลชไดรฟ์จาก Max)
4. (อีกประการหนึ่งคือมันใช้งานมากในหนองน้ำและสิ่งมีชีวิตมักจะจบโรคจิตก่อนเราและศพของเขาสามารถหายไปได้ง่ายดังนั้นจึงไม่ฟุ่มเฟือยที่จะจัดการกับโรคจิตและลบแฟลช ขับรถจากเขาไปครั้งแรกที่ AU โดยไม่ต้องรอรับภารกิจ)
5. เราคุยกับ Informant in the Bar เพื่อความก้าวหน้าต่อไป เราต้องการข้อมูลของ Tyrant
6. เราคุยกับ Dan และเอา PDA ของ Tyrant ไปจากเขา
7. (เพื่อให้ในระหว่างการสนทนาแดนไม่กลายเป็นศัตรูก็ขอให้เขาซ่อมแซมอะไรบางอย่างก่อน)
8. เรานำ PDA ไปที่ Informant และค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับทหารรับจ้าง Le Havre จากเขา
9. เราคุยกับ Le Havre (AC) เราเรียนรู้ว่า Freedom ติดต่อ Mercenaries ผ่าน Le Havre
10. เราคุยกับ Le Havre เขาขอให้เติมทหารรับจ้าง Bolt และนำ PDA ของเขามา
11. เราคุยกับเลออาฟวร์อีกครั้งและรับงานนำท่าเรือจากศพของเสาหินใน X-10
12. ในระหว่างการเยี่ยมชม X-10 เราพบศพของชายคนนี้ เอกสารอยู่กับเขาจริงๆ เรานำพวกเขาไปที่เลออาฟวร์
13. 15. เราคุยกับ Yakut เขาสงสัยว่าเป็นการสมรู้ร่วมคิดและส่งไปยัง Freeman
14. คุยกับ Freeman เรียนรู้เกี่ยวกับการพบปะของ Mercenaries ใน TD
15. เราถอด Blend ออกจาก TD และนำแฟลชไดรฟ์ USB ไปที่ Freeman
16. เราคุยกับเลอ อาฟวร์ เลออาฟวร์ไม่พอใจเราเรื่อง Blend, วางยาพิษและขโมย GG ไปที่ผิวหนัง
17)
18. เราพูดกับเลออาฟร์อีกครั้ง เขากลายเป็นศัตรู และด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เราจึงโค่นเขาและสหายทั้งหมดของเขาลง
19. เราคุยกับ Yakut เขาเห็นว่ากล่องถูกลากจากฐาน Freedom ไปยังด่านหน้าอย่างไร
20. เราดำเนินการด่านหน้าของทหารรับจ้างและนำกล่องออกไป
21. เรานำกล่องไปที่ยาคุตและรับพวงหรีดของเราซึ่งเลออาฟร์ได้นำออกจาก GG ที่เป็นพิษ

ตามหาผี.

1. คุยกับ Kruglov เพื่อถอดรหัสไดอารี่ เขาต้องการคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้
2. คุยกับ Arkhara เขาต้องรู้ว่าจะหาเขาได้ที่ไหน
3. เราพบยูนิตระบบใน X-18 และนำไปที่ Kruglov
4. 10.หลังจากนั้น Kruglov จะส่ง GG ไปที่ Yakut
5. (สาขาต่อไปจะทำงานหลังจากเสร็จสิ้นสาขา Fang และปิดการใช้งาน Burner)
6. SMS มาจากผี
7. เรามาที่ยาคุตแล้วถามว่าจะหาผีได้ที่ไหน เขาส่ง GG ไปที่คุกใต้ดิน Agroprom
8. ในห้องใต้ดินของ Agroprom เราเจอการซุ่มโจมตี แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่รอเราอยู่
9. อีกครั้งกับยาคุต เขาส่ง GG ไปที่เรดาร์ ค้นหาผีที่นี่!
10. The Ghost ส่ง GG ไปที่ Owl บน DT เพื่อขับไล่แฟลชไดรฟ์ของ Beast จาก Avengers
11. ระหว่างทาง หากนกฮูกถูกฆ่า เราจะค้นหาศพของเขาและรับคำแนะนำเกี่ยวกับไทม์ไลน์ของเขาใน X-10 ซึ่งเราจะพบว่าใครกลายเป็นผี
12. เราไปเยี่ยมโกสต์อีกครั้ง รับภารกิจเพื่อฆ่าอสูร และนำเอกสารของเขามา
13. เราไปที่วงล้อมและนำจุดตรวจออกไปพร้อมกับทหารและอเวนเจอร์สทั้งหมดเรานำเอกสารของสัตว์ร้าย
14. เรารายงานต่อผี

สิ่งนี้จะสิ้นสุดภารกิจของแผนใหม่ แต่ภารกิจของ Solyanka ไม่ได้จบเพียงแค่นั้น

ภารกิจของท้องฟ้าแจ่มใส

1. ที่ปากทางเข้าหนองน้ำ เราพบ Dyak อยู่ในฟาร์ม และเขามอบหมายงานให้ช่วยเหลือเพื่อนคนหนึ่งจากการเป็นเชลยของโจร เราไปตามถนนไปโบสถ์ กวาดล้างพวกโจร หาตัวศากติเชลย คุยกับเขา
2. เรากลับไปที่เซกซ์ตัน รายงานความสำเร็จของภารกิจ รับข้อมูลเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายไปยังฐานทัพฟ้าใส
3. เราไปที่ฐานเราพบ 3 ตัวละครที่ให้ภารกิจแก่เรา - Vasily, Kholod และผู้นำของ Chistonebovites Sviblov
4. หน้าที่ของ Vasily คือการหาครีมรักษา
4.1. เราไปที่กระท่อม Kalmyk - สถานที่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม ในกระท่อมมีกระเป๋าเป้สะพายหลังอยู่บนพื้นพร้อมกับระเบิดมือ เราเอาระเบิดมือแล้วระเบิด (GG ต้องมีมาก การป้องกันที่ดีจากการระเบิด - ศิลปะ + เครื่องแต่งกาย) Kalmyk ปรากฏขึ้น
4.2. เราคุยกับ Kalmyk เราได้รับมอบหมายให้นำคอนเทนเนอร์มา ตำแหน่งของคอนเทนเนอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม
4.3. เราไปกระเป๋าเป้สะพายหลังเราเอาภาชนะ ในเทเลพอร์ตรอบกระเป๋าเป้สะพายหลังมีอย่างน้อย 1 ทาง แต่แคบมาก (+ \ - ครึ่งเมตรไปด้านข้างและไม่ทำงาน) คุณต้องหาตำแหน่งของทางนี้ ดูเหมือนว่าตำแหน่งของข้อความจะถูกตั้งค่าแบบสุ่ม แสดงความเพียรในการค้นหาของคุณ มาจากทิศทางที่ต่างกัน
4.4. เรานำภาชนะไปที่ Kalmyk ค้นหาอัตราแลกเปลี่ยนของครีม เรานำพวงหรีดและรับ 3 กระปุกที่จำเป็นอ้างถึง Vasily
4.5. เรามอบครีมให้ Vasily และได้รับโอกาสในการอัพเกรดและซ่อมแซมชุดบางชุด

5. งานของ Cold นั้นง่ายมาก - เพื่อทำเครื่องหมายยักษ์เทียมที่ Agroprom ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA หากไม่มีเครื่องหมาย ยักษ์เทียมจะวิ่งในหุบเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของคอมเพล็กซ์ซึ่งอะดรีนาลีนตั้งอยู่ (จากทางเข้าจากด้านข้างของหลุมฝังกลบทันทีทางด้านขวาตามแนวรั้ว)
5.1. เราทำเครื่องหมายยักษ์เทียมจากอาวุธ Cold และรายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น

ภารกิจของ Sviblov เป็นกุญแจสำคัญสำหรับเนื้อเรื่องต่อไปรวมถึง เพื่อเปิดทางเดินไปยังสถานที่ใหม่ (ลิมันสค์และอื่น ๆ )
6. เราคุยกับ Sviblov เราได้รับภารกิจในการนำสมองของคอนโทรลเลอร์ที่ไม่ซ้ำใคร ตำแหน่ง spawn ของคอนโทรลเลอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เราไป เราฆ่าตัวควบคุม และติดตามสัตว์ประหลาด เราเอาสมองออกไป
7. เรามอบสมองให้กับ Sviblov และในทางกลับกัน เราก็ได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนของมอนสเตอร์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะเป็นอาวุธ
8. เราคุยกับ Sviblov อีกครั้ง เราได้รับภารกิจเพื่อขโมย RMB จากพวกโจร และเครื่องหมายใน PDA สำหรับ Kaschei จำเป็นต้องไปคุยกับ Kashchei โดยไม่ชักช้า ไม่เช่นนั้นเขาอาจตายจากการต่อสู้กับโจรหรือหายตัวไปจากความผิดปกติ
9. เราพูดคุยกับ Kashchei เราได้รับการชี้แจงเกี่ยวกับงานที่ได้รับมอบหมาย
10. เราไปที่อาณาเขตของโจรและปีนขึ้นไปบนหลังคาผ่านถังเก็บน้ำ ลงไปที่ชั้นล่างแล้วเอาเงินหยวนออกจากกระเป๋าเป้ ก่อนที่จะรับ RMB โจรไม่ควรเห็น GG ไม่เช่นนั้นภารกิจจะล้มเหลว
11. ในขณะที่เก็บ PKM นักล่านำโดย Den จะวางไข่ช่วยต่อสู้กับโจรตอนนี้สามารถต่อสู้กับโจรได้แล้ว หลังจากล้างข้อมูลแล้ว คุณสามารถคุยกับเดนได้ แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง
12. เรามอบ PKM ให้กับ Sviblov เราได้รับงานใหม่ - เพื่อควบคุมข้อตกลง Freebie
13. เราไปที่ Cordon เพื่อไปยังโรงงานที่นักล่ากับ Den เคยเป็น (ในงาน PDA มีการสะกดผิดที่ Freebie ควรจะอยู่ในฟาร์ม) เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วงต้องเป็นไปตาม 2 เงื่อนไข:
1. - เพื่อไม่ให้ทหารรับจ้างสังเกต GG ก่อนเรียก Freebies
2. - เพื่อให้หลังจากการเรียกร้องของ Freebie Freebie ตัวเองและเพื่อนของเขายังคงมีชีวิตอยู่
3. ในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องซ่อนตัวอยู่ในอาณาเขตของโรงงานเพื่อให้สะดวกในการกระโดดออกไปอย่างรวดเร็วและเริ่มทำความสะอาดเสาหิน ฉันซ่อนตัวอยู่ด้านหลัง Freebie หลังจากการตะโกนของเขา จะมีเวลาไม่กี่วินาทีในขณะที่ชาวเสาหินยืนเหมือนไอดอล ในช่วงเวลานี้คุณต้องมีเวลาที่จะทำลายอย่างน้อย 2 แห่ง เพื่อที่พวกเราสามคนกับ Freebie และเพื่อนของเขาจะทำความสะอาดส่วนที่เหลือ
14. ไปที่ Sviblov และรายงานเมื่อเสร็จสิ้นการมอบหมาย

ภารกิจของแมวหรือการค้นหาหมอดำ

1. เราคุยกับแดน เราได้งานคุยกับแมวและเครื่องหมายบนเขาในพีดีเอ
2. เราไปที่แมวเราบอกว่าเราไปกับเขาที่ฟาร์มที่ถูกไฟไหม้ ข้างหลังแมวในซากปรักหักพังในใจกลางของรังสีที่เพิ่มขึ้นมีศพอยู่ซึ่งต้องไปถึง GG ควรมีการป้องกันรังสีที่ดีมาก
3. เราค้นหาศพของเสาหินนำการ์ดและมอบให้แมว
4. เราพาแมวไปที่รั้วของฐาน Chistonebovtsev ทำความสะอาดสัตว์รอบ ๆ ถ้าแมวหยุดกะทันหัน เราไปที่บาร์เพื่อไปที่ Cold เราคุยกับแมว เราได้รับงานเพื่อค้นหาคนที่ใช่
5. เราพูดคุยกับทุกคนในแถวที่ฐานเราพบเปอร์เซียในบ้านที่มีเครื่องมือถัดจากบ้านที่ Sviblov ยืนอยู่ฉันชื่อ Misha Los) เราพูด เราได้รับภารกิจในการนำเครื่องรับโทรทัศน์
6. ไปที่ Cordon ใกล้ Akim เราเอาทีวีไปมอบให้ Elk ในทางกลับกัน เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่เป็นไปได้ของเสาหิน (ทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม)
7. เราค้นค้นสถานที่ที่อาจพบเสาหิน ค้นหา ทำลาย นำสมุดบันทึกออกไป
8. เรามอบสมุดโน้ตให้แมว เราตกลงกันในการประชุมครั้งต่อไปที่บาร์
9. ในความเป็นจริง แมวสามารถปรากฏใน 2 แห่ง - โดยตรงในบาร์หรือบนแอร์ในที่จอดรถของสตอล์กเกอร์ระหว่างฐานเสรีภาพและหมู่บ้านดูดเลือด อะไรคือเหตุผลและการพึ่งพาของสถานที่ที่ปรากฏ - ฉันรู้ เราได้รับงานจากแมวเพื่อนำยาจาก Kalmyk
10. เราไป Kalmyk เขาต้องการส่วนผสม - เรารวบรวมนำมา เรากำลังรอ 24 ชั่วโมงเกมเรากำลังทานยา
11. เราให้ยากับแมว เราได้รับภารกิจในการรับ "ลิ้น" เราไป Agromprom
12. ทางตอนใต้ของคอมเพล็กซ์ตะวันตก เราพบเสาหินและปลดปล่อย Chuk และ Gek จากการถูกจองจำ เราคุยกับคู่รักแสนหวาน เราพาทั้งคู่ไปที่ศูนย์รวม ฉันแนะนำให้คุณเคลียร์อาณาเขตตามเส้นทางล่วงหน้า - มิฉะนั้นสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ เหล่านี้ที่แย่กว่า Kruglov ต้องรีบต่อสู้กับทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวและไม่สามารถนำมาได้
13. ในอาณาเขตของคอมเพล็กซ์กลางเราคุยกับ Chuk หรือ Gek เราได้รับข้อมูลที่มีค่าเราไปที่ Cat
14. เราแบ่งปันข้อมูลกับแมว ค้นหาเกี่ยวกับ Rabinovich และรับภารกิจไปที่ Curmudgeon ไปกันเถอะ
15. เราได้รับข้อมูลจาก Curmudgeon ว่าเราต้องการแบบเจียมเนื้อเจียมตัว
16. 16. ในหมู่บ้านนักดูดเลือดเราพบโจ๊กเกอร์ เราดื่มโจ๊กเกอร์ 3 ขวดและรับข้อมูลเกี่ยวกับเจียมเนื้อเจียมตัว
17. ถ้าฉันเข้าใจความคิดของผู้เขียนอย่างถูกต้องแล้วในสถานะ "เมาเล็กน้อย" GG จะต้องทำภารกิจต่อไปให้สำเร็จ เราเข้าไปในหมู่บ้านลึก มี SMS มาจาก Modest เราพบว่าเขาบาดเจ็บ เราปฏิบัติต่อเขา เราพูด เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Rabinovich เหล่าอเวนเจอร์ปรากฏตัว พวกเราทำลายและมีสติสัมปชัญญะ
18. เราไป Pripyat เราพบ Rabinovich ในบ้านกับ Deli ใกล้โรงแรม ฉันแนะนำให้คุณบันทึกก่อนที่จะสื่อสารกับ Rabinovich
19. เราบอกว่าเราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ "หมอดำ" เรากลับไปที่แมว
20. เรารายงานต่อแมว เราได้รับภารกิจให้คุยกับ Zakhar
21. เราคุยกับ Zakhar เราได้รับมอบหมายให้เอาชีวิตพี่ชายหลุยส์
22. เราไปที่หนองน้ำซึ่งเป็นฐานของเวนเจอร์สทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้งใกล้กับทางออกด้านเหนือสู่ Cordon เราเคลียร์ยามโดยไม่แตะต้องพี่หลุยส์ คุยกับเขา หาข้อมูลเรื่องชาวฝรั่งเศส
23. ที่ฐานอิสรภาพ เราพบศพของชาวฝรั่งเศส นำไปที่ PDA ส่งมอบให้ Zakhara
24. เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหา Fang และไปทำภารกิจต่อเนื่อง "ค้นหากล่องและปลอดภัยของ stalker ลึกลับ", "ค้นหาผู้สะกดรอยตามลึกลับต่อไป", "พบกับ Fang ... ".
25. หลังจากทำภารกิจทั้งหมดของ Fang เสร็จแล้วเราไปที่ Limansk ในอาคารหลังหนึ่ง (คุณจะไม่ผ่าน แต่อย่างใด) เราพบกลุ่ม Svobodists ที่นำโดย Borman เราได้รับงานจากบอร์มันน์เพื่อทำลายมือปืน
26. เราไปสถานที่ก่อสร้างเราทำความสะอาดสิ่งที่ไม่ได้เขียนทั้งหมดเราทำลายมือปืน SMS มาจาก Sviblov เกี่ยวกับความจำเป็นในการประชุม
27. เราไปบอร์มันน์และส่งมอบงาน เราได้อันใหม่ - หาผ้าพันคอแล้วนำไปที่ Curmudgeon เราไปที่ไซต์ก่อสร้างเราพบท่อไอเสียในภาชนะอันใดอันหนึ่ง สำหรับการอ้างอิง - NPC สามารถขโมยผ้าพันคอได้หากไม่มีคุณ ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้ออกจากสถานที่ก่อนที่จะพบมัน และตรวจค้นศพทั้งหมดหากคุณไม่พบผ้าพันคอในภาชนะ
28. เรานำผ้าพันคอไปที่ Curmudgeon รอ 5 ชั่วโมงหยิบมันกลับมาที่ไซต์ก่อสร้างแล้วส่งมอบงานให้ Bormann
29. เราไปที่ Sviblov เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาผู้จัดส่งบนเรดาร์
30. บนเรดาร์ เราพบผู้ส่งสารถัดจากผี ขอแนะนำให้ตุนยาและศิลปะเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ - พวกเขาจะมีประโยชน์
31. เรานำกระเป๋าเดินทางจากผู้จัดส่งและนำไปที่ Sakharov แม้จะมีการเรียกร้องทั้งหมดใน PDA "Return to Sviblov" คำแนะนำ - การเคลื่อนย้ายจาก Kostya ในเกมไม่ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นอย่างไร้ประโยชน์และมีประโยชน์มากในสถานการณ์นี้
32. เรามอบกระเป๋าเดินทางให้ Sakharov ก่อนจะให้กลับแนะนำให้กินให้แน่นๆ เพราะ แล้วเราก็นอนยาว เราคุยกับ Sakharov และกลับไปที่ Sviblov
33. เรารายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้นเราได้รับการปิดใช้งานการเคลื่อนย้ายข้อมูล
34. เราไป Limansk ปิดการใช้งาน teleport ที่ไซต์ก่อสร้างไปทางเหนือแล้วไปที่โรงพยาบาล
35. ไม่ไกลจากทางเข้าเราพบแมวและกลุ่มคุ้มกัน ร่วมกันเราเข้าไปในส่วนลึกของโรงพยาบาล ผู้ที่เล่นใน CHN สามารถหาทางได้ง่าย
36. ที่ทางออกด้านเหนือของโรงพยาบาล เราพบกับหมอดำ สื่อสารและเรียนรู้ข้อมูลใหม่ เรากำลังรอการเปิดตัวของการเพิ่มล่าสุดเพื่อดำเนินการต่อ สำหรับการเปลี่ยนแปลง เราสามารถพูดคุยกับเพื่อน - แมว

ค้นหากล่องและปลอดภัยของสตอล์กเกอร์ลึกลับ

ความสนใจ! ไม่ใช่ทุกภารกิจที่จะแสดงในงานที่ใช้งานอยู่ของ PDA ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจำบทสนทนา งานที่ออก รหัส ฯลฯ

ตัวละครหลักของสาขาคือคนขุดแร่ หากต้องการเปลี่ยนไปสู่ถ้ำ คุณต้องทำภารกิจเพื่อค้นหาสมบัติในบาร์จากหัวโล้น คนขุดแร่จะขอให้ GG ทำภารกิจเล็กๆ น้อยๆ อย่างแน่นอน เพื่อนำหนังสือจากป่าที่ถูกลืม อย่าขี้เกียจ - นำมา

1. เราคุยกับ Miner เราได้รับภารกิจ - เพื่อช่วย "ลูกชายสุรุ่ยสุร่าย" ที่หลบหนี (Fima Ugol) ที่หลบหนีและนำสมุดบันทึกของทหารรักษาการณ์
2. ในเขาวงกต ที่ชั้นบนของทางเดินในห้องโถงใหญ่ เรานำสมุดบันทึกจากยามรักษาการณ์ ช่วยชีวิตผู้หลบหนีและรับจากเขา ด้วยความกตัญญู การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็นถ้ำ
หากการต่อสู้กันอย่างกะทันหัน Monoliths ฆ่า Fima Coal เราไม่ได้อารมณ์เสีย สิ่งสำคัญคือ Tagged One ช่วยชีวิตเขาและภารกิจจะถูกนับ
3. เรานำสมุดบันทึกไปให้ชัคเตอร์และสังเกตการกลับมาของบุตรสุรุ่ยสุร่าย (แม้ว่าเขาจะถูกฆ่าโดยกลุ่มเสาหินก่อนหน้านั้นก็ตาม) เพื่อเป็นรางวัล เราได้รับสูตรสำหรับงานศิลปะใหม่ Rattle
4. ตามคำแนะนำของ Miner เราคุยกับ Fima และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับกล่องลึกลับและปลอดภัย การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็น Amber รวมถึงความจำเป็นในการสื่อสารกับ Adrenaline สำหรับโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ ฟีมาขอให้นำชุดปฐมพยาบาล ผ้าพันแผล "วิญญาณ" และสบู่มาด้วย
5. เรานำ Fima swag และเขาได้เปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังตำแหน่งใหม่ซึ่งถูกบล็อกในเวอร์ชันจาก 26.04
6. เราคุยกับ Adrenaline เราได้รับภารกิจในการนำกล่องและตู้เซฟจากเขาวงกต ในเวลาเดียวกัน เราได้เปลี่ยนจากแอมเบอร์เป็นเขาวงกต
7. ในเขาวงกต เราพบกล่องในนั้น - บันทึกย่อพร้อมข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์ เรานำกล่องมาที่ Adrenaline เล่าเรื่องการพบปะกับ Shadow of the Monolith ที่เป็นอมตะ เราจะพบว่าเราต้องคุยกับคนขุดแร่ (วิธีหา Casket คุณสามารถหาคำตอบได้ใน "คำถามอื่นๆ" ในส่วน "Labyrinth")
8. เราคุยกับ Miner เขาพูดเกี่ยวกับความจำเป็นในการเข้าร่วม Monolith และส่งเขาไปที่ Sidorovich
9. เราคุยกับ Sidorovich เราได้รับภารกิจต่อไปเพื่อค้นหาชุดซ่อมและเครื่องรางของ Monolith
10. เราไปที่เขาวงกต ระหว่างทางไปเขาวงกต เราพยายามอยู่ห่างจากเป็นกลางและเพื่อนเก่าให้มากที่สุด! ในเขาวงกต เราจะพบ Shadow of the Monolith และค้นหารหัสที่ 3 ที่หายไปจากประตูสู่บังเกอร์ Monolith เพื่อให้เขาพูดได้ จำเป็นต้องนำ "Plasma Caterpillar" และ "Rattle" มาให้เขา เรานำตู้เซฟและชุดซ่อมในบังเกอร์ออกไป เสาหินก้อนหนึ่งในบังเกอร์สามารถหยิบชุดซ่อมขึ้นมาได้ - อย่าลืมต่อรองราคากับมัน
11. เราไปที่ Sidorovich เราคืนชุดซ่อมและพระเครื่อง Monolith
12. เราไปหาคนขุดแร่และมอบตู้นิรภัย

ความต่อเนื่องของการค้นหาสตอล์กเกอร์ลึกลับ

เนื้อเรื่องนี้จะพร้อมใช้งานหลังจากสิ้นสุดภารกิจเพื่อค้นหานักฆ่าของ Fang เป็นอีกครั้งที่ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอย่าเล่นซ้ำอย่างระมัดระวังและอ่านบทสนทนาทั้งหมดจนจบ จะไม่มีใครพูดอะไรซ้ำ หากคุณมีหลายเส้นโลหิตตีบ ให้จับภาพหน้าจอของบทสนทนา ไป.

1. ขึ้นตู้นิรภัย ไปที่ระดับบนสุดของเขาวงกต หาจุดเปลี่ยนผ่านไปยังโลกที่ยังไม่ได้สำรวจ (NZ) และไปที่นั่น การเปลี่ยนภาพอยู่ที่ระดับบนสุดของห้องโถงใหญ่ เกือบจะสะท้อนจากการเปลี่ยนผ่านที่ GG เข้าสู่เขาวงกต
2. เราพูดคุยกับนักโหราศาสตร์ เราเรียนรู้เกี่ยวกับชาวท้องถิ่นบางคน
3. เราพบฤาษีเขาพูดถึงอีกหลายเรื่อง เราได้รับถุงยาสำหรับสูตินรีแพทย์
4. พบสูตินรีแพทย์ คืนกระเป๋าและเซฟ
5. เราพูดกับ Cyclops จากบทกวีของเขา เราเรียนรู้เกี่ยวกับที่ตั้งของ Medicines เราเรียนรู้เกี่ยวกับจุดเปลี่ยน Dump -> NZ
6. เราไปที่ Cordon และนำยาไป
7. เรามอบยาให้ไซคลอปส์หรือสูตินรีแพทย์ตามความเหมาะสม
8. เราคุยกับ Zhorka-Anomaly เขาเปิดประตูแรกมีข้อมูลเกี่ยวกับ Fang แต่เพื่อเปิดประตูที่สอง เขาต้องการแบตเตอรี่
9. เราคุยกับชายชราตรงทางเข้าถ้ำ เขาพูดเกี่ยวกับถ้ำไฟ (OP) เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าเขาเห็นแบตเตอรี่ที่จำเป็นอยู่ที่นั่น และถามว่าถ้าพวกเขาเจอเพื่อค้นหาชั่วโมงที่หายไปที่นั่น
10. เราคุยกับฤาษีอีกครั้ง เขารู้เรื่อง OP และรู้จัก "ผู้อยู่อาศัย" บางคน
11. ทางเข้า OP มีสองทาง มองเห็นได้ทั้งสองทาง แต่ไม่ค่อยดีนัก ที่ทางเข้าหนึ่งเราพบผู้แสวงบุญและพูดคุยกับเขา เขาสัญญาว่าจะช่วยเหลือทั้งเรื่องแบตเตอรี่และนาฬิกา ถ้าเรานำมีดโกน Izegoschron มาด้วย ตอนนี้มีที่จอดรถของเหล่าอเวนเจอร์ส และตัวเขาเองไปไม่ได้
12. ภารกิจลอบเร้นง่ายๆ เราพบกระเป๋าเป้ของผู้แสวงบุญที่ถูกทิ้งร้างและนำทุกอย่างไปจากที่นั่น หาก Avenger อย่างน้อยหนึ่งคนเสียชีวิตขณะรายงานภารกิจ ภารกิจจะล้มเหลว
13. เราคืนเครื่อง เราได้รับนาฬิกา
14. เราคืนนาฬิกา และเรียนรู้จากจุดเปลี่ยน АС -> НЗ, ТД -> НЗ
15. เราไปหาผู้แสวงบุญอีกครั้ง เขาได้โกนหนวดแล้วและยินดีมอบแบตเตอรี่ให้เรา SMS มาจากฤาษีขอเข้ามีข้อมูล
16. เราพูดกับฤาษี เราพบว่าอะดรีนาลีนกำลังตามหาเรา ข้อมูลเกี่ยวกับเจ้าของเซฟก็ปรากฏขึ้น อะดรีนาลีนต้องการเครื่องตรวจจับความผิดปกติแบบใหม่ Vitya-Hologram สามารถช่วยในการตรวจจับ
17. เราขนแบตเตอรีไปที่ Jorke เพื่อคุยกับ Vitya เขาขอให้นำเครื่องตรวจจับ Elite สองเครื่องและ Plasma Caterpillar หนึ่งเครื่อง SMS มาจาก Adrenaline ผู้คนมาที่กล่อง
18. เราไปที่ Yantar และซื้อเครื่องตรวจจับจาก Sakharov นั่นคือปัญหาของเครื่องตรวจจับ! ถ้าคุณเล่นกับอันดับ คุณก็ควรมีอยู่แล้ว และอันที่สองควรวางขายจาก Sakharov ด้วยความถี่เดียวกับ Bioradar แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยเห็นอุปกรณ์นี้ลดราคาจากเขา หากมีคนซื้อโดยไม่แก้ไขการกำหนดค่า ให้ยกเลิกการสมัคร อาจเป็นไปได้ว่าเรื่องนี้จะได้รับการแก้ไขในอนาคต แต่ตอนนี้ ฉันต้องแก้ไขการกำหนดค่าการค้าของ Sakharov
19. เรานำเครื่องตรวจจับชั้นยอดสองเครื่องของ Vitya และหนอนพลาสม่ามาหนึ่งตัว เพื่อตอบสนองเขาส่งเราไปยัง Cyclops ผู้รู้ว่าจะหาแคชด้วย Viti's Detectors ได้ที่ไหน เราฟังคำแนะนำต่อไปของเขาในรูปแบบบทกวี
20. เราไปที่กองขยะ เราพบแคช มีเครื่องตรวจจับสองเครื่อง เราจะปล่อยเครื่องหนึ่งไว้สำหรับตัวเราเอง สิ่งมหัศจรรย์ เห็นทั้ง Invisible Jelly และ Arkhara Star และแน่นอน ที่เหลือทั้งหมด
21. เรามา Adrenaline เราคืนเครื่องตรวจจับ เราทราบมาว่ามีคนสองคนมาที่กล่อง คนหนึ่งเป็นโหราจารย์ ส่วนคนที่สองไม่ได้นึกถึงอะดรีนาลีน มันคือชุดสูทที่สวมใส่ ซึ่งหมายความว่าเจ้าของได้เหยียบย่ำโซนเป็นเวลานาน เรากำลังมองหา Safe and GG SMS มาจากนรีแพทย์ ตู้นิรภัยถูกเปิดออก
22. เราคุยกับสูตินรีแพทย์ ในเซฟก็มี แผนที่เก่าดินแดนใกล้กับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล สูตินรีแพทย์ขอให้ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเพอร์ฟิวเซอร์ สำหรับความแตกต่างตามปกติเราไปที่ไซคลอปส์ อีกครั้งที่เราได้ยินเคล็ดลับในข้อ จุดเปลี่ยนไปยังเขาวงกตจะปรากฏขึ้น
23. เราพบทหารรับจ้างครึ่งคนในเขาวงกตที่รู้จัก Perfuser และบอกว่าจะหาขวดยาให้เขาได้ที่ไหน ดิสเก็ตที่มีข้อมูลอยู่ถัดจากนั้น ถ้าก่อนหน้านั้น คุณไปถึงกล่องผ่านทางเทเลพอร์ต คุณจะพบทหารรับจ้างอย่างรวดเร็ว เขาอยู่ไม่ไกลจากเทเลพอร์ตนี้ เราเลือกฟลอปปีดิสก์เราปฏิบัติต่อทหารรับจ้าง
24. เรานำดิสเก็ตต์ไปให้สูตินรีแพทย์ และพบว่าเราต้องการกระติกน้ำจริงๆ นอกจากนี้ เราต้องการรีเอเจนต์ สามารถถามได้จากหัวหน้าหน่วยสไนเปอร์ ที่นิวซีแลนด์ นี่คือวิธีเข้าใกล้พวกเขา ยิงทุกอย่างที่เคลื่อนไหว เราปล่อยให้บทกวีส่วนต่อไปของไซคลอปส์ เราได้รับ SMS จาก สตอล์กเกอร์ที่ไม่รู้จักเจ้าของบัตรเขาไม่ว่า GG จะทำสำเนา แต่ต้นฉบับจะต้องส่งคืนผ่านหมอดู
25. เราไปที่คลังอาวุธ เราหาที่ที่ต้องการ เราเลือกขวด
26. เรากลับมา เรามอบขวดให้สูตินรีแพทย์ ในการสร้างการติดตั้ง เขาขอให้ค้นหาพาวเวอร์ซัพพลายและไมโครเซอร์กิตควบคุมจาก Exa Svoboda นอกจากนี้เรายังมอบการ์ดของ Fang ให้กับสูตินรีแพทย์เพื่อให้เขาทำสำเนาได้
27. เราไปที่สถานที่ตกของอุกกาบาตเราพบผู้ปิดการใช้งานเทเลพอร์ตเราเข้าไปในถ้ำผ่านทางเข้าหนึ่งทาง (เราพบว่าเครื่องดับของเทเลพอร์ตที่สองอยู่ในถ้ำแล้ว อีกเคล็ดลับหนึ่งคือค่อนข้างร้อนที่ทางเข้าจะไม่เจ็บที่จะแขวนสิ่งประดิษฐ์จากความร้อน
28. เราพบผู้แสวงบุญในถ้ำ เขาช่วยหาทางไปยังทหารรับจ้าง เราค้นถ้ำเราพบหน่วยจ่ายไฟและแผง
29. ไปที่ Chimera ผู้นำของ Avengers ในนิวซีแลนด์ เขามีคำขอเล็กน้อยเพื่อเติมคู่แข่ง - Sidorovich และนำหัวของเขามาเป็นหลักฐาน ...
1.- บันทึกย่อเล็ก ๆ ระหว่างย่อหน้า 28-29 ที่คุณต้องทำโดยไม่ต้องบันทึก / กู้คืนระดับกลางมิฉะนั้นเวนเจอร์สจะกลายเป็นศัตรู-
30. พบส่วนผสมในถ้ำสำหรับการติดตั้ง เราอ้างอิงถึงสูตินรีแพทย์ เรานำต้นฉบับและสำเนาบัตรฝางไป เราแจ้งนรีแพทย์ว่าศีรษะของ Sidorovich จำเป็นสำหรับความสำเร็จ ชูราแนะนำให้มอบตุ๊กตาสัตว์ให้กับอเวนเจอร์ส และนกฮูก ผู้บัญชาการของนักล่าสามารถช่วยเราได้ พวกมันยังอาศัยอยู่ใกล้ ๆ
31. นกฮูกตกลงที่จะช่วย แต่สำหรับการทำงาน คุณต้องมีคอนโทรลเลอร์ เพียงอันที่เหมาะสมถูกเติมลงในเรดาร์ คุณต้องวิ่งไปหยิบมันขึ้นมา
32. เราวิ่งไปรับ เรานำนกฮูก
33. สำหรับงาน เขาขอ 10 Chimera Claws +100 tr. เรารวบรวม เรานำมา เราเลือกหัวหน้า "Sidorovich"
34. เราไปที่ Chimera เรากลับหัว เขาไม่ได้ให้น้ำยาแก่เรา แต่เราพบว่านกอินทรีของเขากำลังฝึกอยู่ที่นิวซีแลนด์ และต่อมาพวกเขาจะไปตามหาลูกสาวของก้อนเนื้อ เธอก็หายตัวไปที่นี่ในโซน SMS มาจาก Cyclops มีเคล็ดลับในแคช
35. เราฟังส่วนถัดไปของการเปิดเผยบทกวีและกระทืบปลาย ในที่ซ่อนของคิเมร่า เราใช้หนามกับรีเอเจนต์
36. เรานำสิ่งของที่พบไปให้สูตินรีแพทย์ ชื่นชม Perfuser ที่ถูกตั้งข้อหา เราได้รับ SMS จากฝาง เขาต้องการพบ
37. เราคุยกับไซคลอปส์และรับคำแนะนำสุดท้าย
38. ไปกันเถอะเอาทุกอย่างจากแคชและด้วยความรู้สึกพึงพอใจอย่างสมบูรณ์กำลังรอการเพิ่มครั้งต่อไปจาก Arkhara

เควสฝาง (เดินป่าในป่าแดง warlab)

เนื้อเรื่องนี้เริ่มต้นทันทีหลังจากรวบรวมเครื่องพ่นยาสำหรับผู้ป่วยของโรงพยาบาลนรีแพทย์

1. เราได้รับ SMS จากฝาง (หน้า 36 จากสาขา "ดำเนินการค้นหาผู้สะกดรอยตามลึกลับ") ผ่านทางเข้าด้านบน (ผ่านบึง) เข้าไปในถ้ำที่ลุกเป็นไฟ
2. เราคุยกับ Fang เราได้รับภารกิจในการสอดแนมอาณาเขตใหม่ (ห้องปฏิบัติการทางทหารหรือ Varlab) เราได้รับการเปลี่ยนจากเรดาร์เป็น Varlab และจาก Varlab เป็น X16
3. เราไปที่เรดาร์มีทางเดินหลังประตูพร้อมรหัสล็อค Syak ให้รหัสจากปราสาทหลังจากที่คุณนำเครื่องมือจาก Sidorovich มาให้เขา เราพบว่าตัวเองอยู่ใน Varlab สำหรับการประลองที่คมชัดระหว่างเสาหินและทหารรับจ้าง คุณสามารถยืนอย่างเงียบ ๆ ที่ทางเข้าเป็นเวลา 10-15 นาทีจนกว่าศัตรูจะทำลายล้างซึ่งกันและกัน เราได้รับ SMS จากฝาง
4. เราพบศพของ Bonecrusher ทหารรับจ้างในห้องบิลเลียด เราเอาสมุดของทหารรับจ้างออกไป
มีข้อบกพร่องในเวอร์ชันของ Solyanka จาก 22.07 และศพนี้จะหายไปเมื่อคุณมาถึง Varlab
สารละลาย:
หากต้องการทำภารกิจต่อ ให้วางไข่หรือลงทะเบียนเพื่อขายให้กับผู้ค้ารายใดก็ได้ เรียกว่า naem_bloknot ก่อนที่คุณจะได้โน๊ตบุ๊ค คุณต้องไปที่ Varlab!
5. เราไปที่ AS เพื่อไปที่ Fang เขาอยู่ในฟาร์มซึ่งก่อนหน้านี้ Dolgovtsy อาศัยอยู่เราคุยกับ Fang เราได้รับงานเพื่อให้ได้รับความไว้วางใจจากทหารรับจ้างซึ่ง Lukash จะช่วยเรา
6. เราคุยกับ Lukash เรียนรู้เกี่ยวกับตราสัญลักษณ์และแมงมุม
7. เราไปที่เรดาร์ ฆ่าแมงมุมใกล้ทางออก หุบเขามืดเราเอาตราไปเป็นทหารรับจ้าง ด้วยการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม เราพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อกับกลุ่มใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอดีตเป็นกลางและเพื่อน - หลังจากฆ่าพวกเขา คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง
8. เราไปที่ Varlab หา Panther ในห้องบิลเลียด คุยกับเธอและรับงานไปหาวิทยุสักพักก็เจอมันอยู่ในกระเป๋าเป้ใบหนึ่ง ฉันพบกระเป๋าเป้ทั้งหมด 3 ใบ - ในปล่องลิฟต์ชั้นบนบนแพลตฟอร์ม "กลาง" ที่ทางเข้าห้องพร้อมตู้เก็บของโลหะสีเขียวและในรูใต้บันไดในห้องซึ่งอยู่ตรงข้ามกับบันไดทางเข้า ในระดับด้านล่าง ฉันมีเครื่องส่งรับวิทยุในกระเป๋าเป้ใบสุดท้ายของฉัน เราคืนวิทยุ เราพบว่าชายร่างใหญ่ต้องการคุยกับเรา
9. เราคุยกับ Dembel เราได้รับมอบหมายให้ไปรับตุ๊กตายัดไส้จากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับพิกัดของการเปลี่ยนแปลงจาก Varlaban AS
10. เราคุยกับ Panther เราได้รับภารกิจในการสกัดกั้นผู้ส่งสารบน Cordon และนำดิสก์ ใน PDA เราจะเห็นรูปถ่ายของสถานที่ที่เราต้องไปถึง เราไปถึง Cordon อย่างระมัดระวัง ฉันแนะนำให้มีเทเลพอร์ตจาก Sakharov กับคุณเพื่อที่จะเทเลพอร์ตไปยัง Cordon ทันที เราปีนขึ้นไปที่โครงสร้างด้านบนของสะพานเราไปถึงขอบของโครงถักที่ขาดเราได้รับ SMS ของ Panther ที่เราอยู่ในสถานที่ผู้ส่งสารควรปรากฏขึ้นเราเอาดิสก์จากเขา
มีข้อผิดพลาดในเวอร์ชัน Solyanka จาก 22.07 และผู้ส่งสารไม่ปรากฏขึ้น
สารละลาย:
หลังจากได้รับ SMS ของ Panther เราลงทะเบียนดิสก์เพื่อขายให้กับ Sidor หรือวางไข่ หยิบขึ้นมาแล้วส่งคืนให้กับพนักงานต้อนรับ ชื่อคือ disk_pantera
11. เราออกจาก Panther ไปด้านข้างและรับงานนำกระเป๋าเป้สะพายหลังจากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับการล่องหน exu
12. ไปที่ AS เราพบกระเป๋าเป้สะพายหลังในห้องอาวุธของ Freedom และนำต้นแบบของเกราะจากมัน (เราไม่ได้ลองด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหาย!) บนชั้น 2 เราเจอหมายัดเราก็รับไป
13. เราไปที่ Varlab เรามอบตุ๊กตาสัตว์ให้กับ Dembel และชายชุดเกราะให้กับ Panther เจ้านายของทหารรับจ้างต้องการคุยกับ Bullseye
14. เราคุยกับเจ้านายและเข้าใจว่าการประลองกับ Le Havre นั้นดูเป็นเด็ก แต่มีข้อดีอย่างมาก - Bullseye กำลังได้รับความช่วยเหลือจากตัวละครอมตะ 3 ตัว เราช่วย Panther และทหารรักษาการณ์ของเธอในการเคลียร์ Varlab จากทหารรับจ้าง
15. เราพูดคุยกับ Panther และ Dembel เราได้รับข้อมูลและรางวัลสำหรับการช่วยเหลือ Panther
16. เราไปที่ฝางในบาร์แบ่งปันข้อมูล ฝางส่งไปยังลูกาช ในเวลาเดียวกัน เราสามารถรับ การเปลี่ยนผ่านไปยัง Krasny Les และ Limansk รวมถึงการรับเอกสารใน Krasny Les
17. เราไปที่ Lukash และมอบตราประทับของทหารรับจ้าง
18. เราคุยกับ Lukash เราได้รับภารกิจเพื่อติดตาม Svobodists SMS มาจากเสือดำ หากคุณไม่ได้เคลียร์เรดาร์มาเป็นเวลานาน เราขอแนะนำให้คุณเคลียร์เส้นทางไป Varlab จากฟันและลำต้นส่วนเกิน
19. เราคุยกับวิตามิน นัดหมายกับเรดาร์
20. เราไปเรดาร์คุยกับวิตามินตามกลุ่มไปที่รูในรั้วตาข่ายคุยกับวิตามินอีกครั้งแล้วไปที่วาร์แล็บ
21. หากไม่มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะต่อสู้กับสุนัข เราใจเย็นรอจนกว่านักเคลื่อนไหวของ Svoboda จะทำความสะอาด Varlab และวิตามินจะมาที่ห้องบิลเลียด
22. เราพูดกับวิตามิน การปิดกั้นการเคลื่อนย้ายข้อมูลถูกปิดและเราได้รับรางวัล - ทองคำแท่งของชายอิสระ เราได้รับ SMS จาก Cyclops - เรายังไม่ตอบสนอง
23. ในปล่องลิฟต์ด้านขวา ขึ้นบันไดไปยังส่วนลับของ Varlab คุยกับ Lazy Man มาหาข้อมูลเกี่ยวกับหัวหน้านักวิทยาศาสตร์กันเถอะ
24. ค้นหา Klenov พูดคุยและรับข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย รับงานเพื่อนำโฮโลแกรมไปที่ Varlab
25. เราไปนิวซีแลนด์ คุยกับไซคลอปส์ เราได้รับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับแคช
26. เราพูดกับโฮโลแกรมเรากับเขาเพื่อเปลี่ยนไปสู่ ​​AU
27. เราไป Varlab คุยกับ Klenov รับงานเพื่อนำงานศิลปะและก้อนหินปูถนน
28. ไปที่ถ้ำและรับ Heart of the Poltergeist จาก Miner คนขุดแร่ให้งานศิลปะหลังจากพบกับหมอใน Pripyat และรับงานของหมอเพื่อนำเหรียญไปให้คนงานเหมือง นอกจากนี้ คนขุดแร่จะขอไฟฉาย - ทั้งหมดนี้อธิบายไว้ในส่วนอื่น ๆ ของคำแนะนำว่าจะหาได้จากที่ไหนและอย่างไร
1. จะมองหาก้อนหินปูถนน 10 ก้อนได้ที่ไหน - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง พวกมันจะเกิดในถ้ำเป็นระยะ งานศิลปะบางส่วนของคุณจะกลายเป็นก้อนหินเมื่อคุณเข้าไปในเรดาร์ครั้งแรก ฯลฯ
29. เราไป Klenov เราคืนงานศิลปะ SMS มาจากนักโหราศาสตร์
30. เราไปที่ Cordon to the Astrologer และรอการเปิดตัวของการเพิ่มล่าสุดเพื่อดำเนินการต่อ
31. หากคุณยังไม่ได้รับการเปลี่ยนและงานจากวรรค 17 ของคำอธิบาย - เราเข้าใจแล้วเราไปที่ Red Forest ใกล้ช่วงเปลี่ยนผ่าน เราได้พบกับกลุ่มที่นำโดย Shadowman และช่วยเขาทำงาน 2 ภารกิจให้สำเร็จ - เพื่อปลดปล่อยสะพานและต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาด
32. ตำแหน่งของนักล่าถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ใน PDA เราพบ Genka Captain และรับภารกิจคืนกระเป๋าเป้ที่ถูกขโมยไป
33. เราไปที่ Swamps to the Cold เราบอกว่าเราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของขโมยเราไปที่ทิปและหาขโมยที่ถูกจับ
34. เราเห็นด้วยกับผู้จับกุม Mitka เกี่ยวกับค่าไถ่เราคุยกับ Mitka เราเอากระเป๋าเป้สะพายหลังเราพกไปให้นักล่าในป่าแดง
35. เราคืนกระเป๋าเป้ รับคำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของกระเป๋าเป้พร้อมเอกสาร เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาด เราหากระเป๋าเป้ เราเอาเอกสารไป เราขนไปที่ฝาง
36. ฝางมอบภารกิจใหม่ - เพื่อค้นหาและช่วยชีวิตเดนิส เราไปที่ป่าแดงในเหมือง เราทำความสะอาดสัตว์ประหลาด เราค้นหาและช่วยเดนิส เราติดตามสตอล์กเกอร์ไปที่ลานจอดรถ เรากลับไปที่ฝาง
37. เรามอบงานและรอการปล่อยการเพิ่มล่าสุดเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อ

วันที่เพิ่ม: 06.01.19มุมมอง: 79274

คำอธิบาย

เกี่ยวกับวัสดุ
บทความนี้วิเคราะห์เควสทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับหนึ่งในเควสต์ทั่วโลกของ Solyanka นั่นคือ "Search for the Ghost, the Fang killers" เนื้อหานี้เกี่ยวข้องกับ OP 2.1 0 เท่านั้น ผิดปกติพอ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย เราค้นหาและนำมา
1. มาคุยกับฟรีแมนและรับภารกิจกันเถอะ
2. เราพบเจมสันในดินแดนรกร้าง เขาไม่ต้องการที่จะพูดดี เรานำตัวเองและกลุ่มของเขาลงมา ดำเนินคดี นำไปให้ฟรีแมน
3. รับจาก Sakharov แล้วพาเขาไป
4. เราคุยกับ Kruglov (Semyonov) เกี่ยวกับ Ghost เขาขอให้หา Ghost's Diary
5. เรานำมาให้ครูกลอฟ

ตามหาผี
6. คุยกับ Kruglov เพื่อถอดรหัสไดอารี่ เขาต้องการคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้
7. คุยกับ Arkhara เขาต้องรู้ว่าจะหาเขาได้ที่ไหน ( Arkhara ปรากฏขึ้นหลังจากทำภารกิจเพื่อ)
8. เราพบยูนิตระบบใน X-18 และนำไปที่ Kruglov

Sistemnik Kruglov ใน X-18

9. หลังจากนั้น Kruglov ก็ส่ง GG ไปที่ Yakut
(สาขาต่อไปจะทำงานหลังจากเสร็จสิ้นสาขาบนฝางและปิดการใช้งาน Burner)

ค้นหานักฆ่าฝาง
1. เราพูดคุยกับบาร์เทนเดอร์เพื่อแลกกับข้อมูลที่เขาขอให้นำบันทึกจากแคชซึ่งตั้งอยู่ที่ไหนสักแห่งในการถ่ายโอนข้อมูล สถานที่ที่ทำเครื่องหมาย
2. การนำบันทึกไปยังบาร์เทนเดอร์
3. มาคุยกับโวโรนินกันเถอะ เขาขอแท่ง Psycho USB
รางวัล:พยา "รุก"
4. เราไปหา Psycho ที่ "อาศัยอยู่" ในหนองน้ำใน Army Warehouses เราใช้แฟลชไดรฟ์เราอ้างอิง Voronin
5. เราคุยกับ Informant in the Bar เพื่อความก้าวหน้าต่อไป เราต้องการข้อมูลของ Tyrant
6. เราคุยกับแดน เราเรียนรู้ว่าเขามี PDA แต่ตัว Tyrant อยู่ที่ตำแหน่ง "Construction Site"
7. เราได้รับข้อความจาก Kuznetsov รู้ว่ากลุ่มทหารรับจ้างอยู่ติดกับสะพานที่ถูกทำลายบน Cordon เราไปที่นั่น
8. เราฆ่าทหารรับจ้างบน Cordon มุ่งหน้าไปยังตำแหน่ง "ไซต์ก่อสร้าง" ()
9. ที่ไซต์ก่อสร้าง เราพบ Tirana PDA เราใช้

PDA Tirana ที่ไซต์ก่อสร้าง

10. เรามอบ PDA ให้กับ Informant เราค้นพบเกี่ยวกับ Le Havre
รางวัล: AKM "ความฝัน"
11. เราคุยกับ Le Havre เราเรียนรู้ว่า Freedom ติดต่อกับ Mercenaries ผ่าน Le Havre
12. เราคุยกับ Le Havre เขาขอให้เติมทหารรับจ้าง Bolt และนำ PDA ของเขามาด้วย (Bolt อยู่ที่ด่านทหารรับจ้างใน Army Warehouses)
รางวัล:บลาเซอร์ B95, 9.3x64mm 7H33 9CH
13. เราคุยกับ Le Havre อีกครั้งและรับงานนำท่าเรือจากศพของ Monolith ใน X-10
14. ในระหว่างการเยี่ยมชม X-10 เราพบศพของผู้ชายคนนี้ เอกสารอยู่กับเขาจริงๆ เรานำพวกเขาไปที่เลออาฟวร์
รางวัล:จิตวิญญาณคะนอง
15. เราคุยกับยาคุต เขาสงสัยว่าเป็นการสมรู้ร่วมคิด และส่งไปยังฟรีแมน
16. คุยกับ Freeman เรียนรู้เกี่ยวกับการพบปะของ Mercenaries ใน TD
17. เราถอด Blend ออกจาก TD คุยกับ Blend ด้วยตัวเอง แลก USB แฟลชไดรฟ์ อ้างถึง Freeman
รางวัล:หุ่นจำลองสดใส
18. เราคุยกับเลออาฟวร์ เลออาฟวร์ไม่พอใจเราสำหรับ Blend วางยาพิษมาหลายปี ใช้ PDA ของเรา
19. เราคุยกับเลออาฟวร์อีกครั้ง เขากลายเป็นศัตรู และด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เราจึงโค่นเขาและสหายของเขาทั้งหมด
20. เราคุยกับ Yakut เขาเห็นว่า PDA ถูกลากจากฐาน Freedom ไปยังด่านหน้าอย่างไร
21. เราดำเนินการด่านหน้าของทหารรับจ้างและนำ PDA ออกไป
22. เราบอกยาคุตเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เราออกไปค้นหาผีต่อไป

ตามหาผีกันต่อไป
1. เรามาที่ยาคุตแล้วถามว่าจะหาผีได้ที่ไหน เขาส่ง GG ไปที่คุกใต้ดิน Agroprom
2. ในห้องใต้ดินของ Agroprom เราสะดุดกับ Ambush แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้รอเราอยู่
3. อีกครั้งกับยาคุต เขาส่ง GG ไปที่เรดาร์ ค้นหาผีที่นี่!
4. ผีมีงานอีกสองสามงานสำหรับเรา ซึ่งมีกำหนดการใน

การเขียนการดัดแปลงสำหรับเกมเป็นงานที่จริงจังมาก บ่อยกว่านั้นคือยากอย่างเหลือเชื่อหรือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย แต่มีเกมที่ทำขึ้นเพื่อแก้ไขอย่างแท้จริง และนี่ไม่ได้หมายความว่ามันไม่ดีในรูปแบบดั้งเดิม - มันเข้ากันได้ดีกับม็อดและการอัพเกรดต่างๆ ซึ่งจะทำให้แฟนๆ พอใจ Stalker เป็นเกมที่ดีในตัวเอง มีแอคชั่นและการลอบเร้นมากพอ คุณจะต้องเครียดระหว่างการไล่ล่าที่ตึงเครียด และผ่อนคลายขณะอ่านไดอารี่ แต่คุณไม่ควรเสียสมาธิเพราะแม้แต่ในไดอารี่เล่มเดียวกันก็ยังมีสิ่งที่ซ่อนอยู่มากมายที่คุณสามารถใช้ได้ในกระบวนการผ่าน สำหรับ "Stalker" มีตัวดัดแปลงจำนวนมากอยู่แล้ว ซึ่งบางตัวก็เป็นที่รู้จักในระดับสากล หนึ่งในนั้นคือ "ยูไนเต็ดปาก 2" นี่เป็นคอลเลกชั่นของม็อดมากกว่า แทนที่จะเป็นการดัดแปลงที่สมบูรณ์หนึ่งครั้ง เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงมากเกินไปในนั้น ผู้สร้างม็อดนี้ยืนยันอย่างกล้าหาญว่า "United Pak 2" เป็นเกมสแตนด์อโลนอิสระที่ทำงานตามกฎของตัวเอง ใช้ชีวิตตามกฎหมายของตัวเอง และมีความเหมือนกันเพียงเล็กน้อยกับต้นฉบับ แต่ "Stalker: United Pak 2" คืออะไร? การแนะนำตัวดัดแปลงนี้จะเป็นแบบฮาร์ดคอร์อย่างแน่นอน ดังนั้นผู้ที่คุ้นเคยกับเกมที่เรียบง่ายและไม่เป็นทางการไม่ควรลองด้วยซ้ำ

"ยูไนเต็ดปาก 2" - มันคืออะไร?

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น มีส่วนเสริมมากมายที่สร้างโดยแฟน ๆ สำหรับ "Stalker" บางส่วนเพิ่มเควสใหม่ เนื้อเรื่อง อาวุธ อุปกรณ์ แคช ตัวละคร และอื่นๆ "Stalker: United Pak 2" คืออะไรกันแน่? เนื้อเรื่องในนั้นแตกต่างกันมาก แต่อย่างไร? ประการแรก เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสังเกตความสมจริงของสิ่งที่เกิดขึ้น - นี่คือสิ่งที่ความพยายามของผู้สร้างมุ่งเป้าไปที่ เมื่อคุณเล่น Unified Pak 2 คุณจะได้สัมผัสบรรยากาศกดดันของโซนอย่างใกล้ชิดที่สุด คุณจะมีสุขภาพน้อยมาก แม้แต่ตลับหมึกน้อยลง และคุณจะต้องทำงานอย่างจริงจังอย่างไม่น่าเชื่อ ความจริงก็คือการวางแผนจะใช้เวลาส่วนใหญ่มากกว่าเนื้อเรื่องเอง

คุณสามารถทำงานให้เสร็จได้ทันที แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ทรัพยากรอันมีค่ามากเกินไป - รางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จจะไม่แม้แต่จะจ่ายค่าใช้จ่าย นับประสาผลกำไรใด ๆ ก็ตาม! ดังนั้น คุณจะต้องคิดให้มากและมีสมาธิว่าจะทำอย่างไรในสถานการณ์ที่กำหนด สิ่งที่คุณต้องนำติดตัวไปด้วย วิธีการใช้อุปกรณ์ และอื่นๆ โดยทั่วไป "United Pak 2" คล้ายกับคอลเล็กชันของการดัดแปลงที่เป็นไปได้ทั้งหมดในที่เดียว - ที่นี่คุณจะพบทั้งสาขาของพล็อตและ เควสข้างเคียงและแคชใหม่จำนวนมาก และที่สำคัญที่สุด ทุกอย่างจะอยู่ในบรรยากาศที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องผ่อนคลายสักครู่ในขณะที่เล่น "Stalker: United Pak 2" เนื้อเรื่องอาจใช้เวลานาน คุณจะต้องต่อสู้เพื่อชีวิตของคุณในสภาวะที่ตึงเครียดที่สุด ดังนั้น หากคุณไม่ถูกดึงดูดด้วยระดับความยากเหนือธรรมชาติและความสมจริงสูงสุดของสิ่งที่เกิดขึ้น คุณควรลองใช้ "Stalker" เวอร์ชันดั้งเดิมหรือเกมอื่นโดยสิ้นเชิง และตอนนี้ก็ถึงเวลาดำดิ่งสู่ความน่าสะพรึงกลัวของโซน

บทสรุปของโครงเรื่อง "สไนเปอร์"

คุณเข้าใจแล้วว่า "Stalker: United Pak 2" คืออะไร - เนื้อเรื่องจะยากอย่างไม่น่าเชื่อ แต่จะเกิดขึ้นในสถานที่ที่คุ้นเคย คุณยังต้องเจาะเข้าไปในโซน ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและคู่ต่อสู้อื่น ๆ มองหาวัตถุต่าง ๆ สำหรับผู้คนที่แตกต่างกัน - และในกระบวนการนี้ แก้ปริศนาหัวข้อ ตอนที่น่าสนใจที่สุดในการปรับเปลี่ยนนี้คือ "Sniper" ซึ่งเป็นแคมเปญที่สดใหม่และยากอย่างเหลือเชื่อ ซึ่งไม่มีอยู่ในส่วนเสริมอื่นใดจากผู้สร้างเหล่านี้ คุณจะต้องค้นหาว่าใครและเหตุใดจึงฆ่า Andrey ทำไมพวกเขาถึงยิงใส่คุณและใครคือผู้สะกดรอยตามลึกลับนี้

ควรสังเกตว่าสิ่งนี้ โครงเรื่องคุณจะไม่สามารถผ่านไปได้ในทันที - มันถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนที่สองนั้นยากกว่าส่วนแรกมาก ดังนั้น เพื่อที่จะประสบความสำเร็จ ก่อนอื่นคุณต้องได้รับประสบการณ์ หาอุปกรณ์ที่ดี - จากนั้นคุณสามารถไขปริศนานี้ได้ ไม่ใช่เธอคนเดียวในเกม Stalker NS: United Pak 2 นี่คือโครงการที่เต็มไปด้วยเซอร์ไพรส์ต่าง ๆ ที่รอคุณอยู่ในทุกขั้นตอน แต่คุณได้รับคำเตือนแล้ว - คุณต้องทำตามขั้นตอนเหล่านี้ในเกมนี้อย่างระมัดระวังและรอบคอบ

ค้นหาที่ซ่อน

เนื้อเรื่องของเกม "Stalker NS: United Pak 2" อันที่จริงแล้วในเวอร์ชั่นดั้งเดิมนั้นประกอบด้วยการค้นหาแคชต่างๆ มันเกิดขึ้นดังนี้: คุณได้รับงานจากตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ที่คุณพบในเกม ถัดไปคุณต้องไปที่สถานที่ที่กำหนดและค้นหาแคชของคำแนะนำและในนั้นเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำภารกิจให้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ไม่พบแคชทั้งหมดด้วยวิธีนี้ ตัวอย่างเช่น สถานที่ที่ยากลำบากที่สุดหลายแห่งซึ่งมีสิ่งที่มีประโยชน์อยู่สามารถพบได้เฉพาะในคำแนะนำที่เหลืออยู่ในบันทึกย่อ เมื่อคุณพบบันทึกดังกล่าว คุณจะได้รับข้อความพร้อมชุดข้อมูลลูกค้าเป้าหมายไปยังตำแหน่งที่อาจต้องใช้แคช กลไกที่นี่มีดังนี้: ทันทีที่คุณจดบันทึกนี้หรือบันทึกนั้น แคชจะถูกสร้างขึ้นในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งที่ระบุไว้ในนั้น และคุณจำเป็นต้องค้นหาสถานที่เหล่านี้ทั้งหมดอย่างเป็นระบบเพื่อค้นหาห้องนิรภัย นี่เป็นส่วนสำคัญของ "Stalker" เฉพาะใน "United Pack 2" เท่านั้น ทุกอย่างซับซ้อนกว่าในต้นฉบับมาก

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณมีตลับหมึกน้อยกว่ามาก และทุกสิ่งที่เกิดขึ้นก็ใกล้เคียงกับความเป็นจริง นี่คือสิ่งที่ทำให้การดัดแปลง "Stalker: United Pak 2" แตกต่างจากต้นฉบับ ความเป็นอมตะคือ ทางเดียวเท่านั้นสำหรับผู้เล่นที่ห่างไกลจากฮาร์ดคอร์ ให้ผ่านเกมนี้ แต่ด้วยสิ่งนี้ บุคลิกลักษณะและลักษณะเฉพาะของเธอทั้งหมดหายไป ดังนั้นอย่าใช้กลโกงในทางที่ผิด

การเดินทางผ่านบันทึก

อีกหนึ่ง คุณสมบัติที่โดดเด่นเกม "Stalker: United Pak 2" ซึ่งไม่ต้องการความเป็นอมตะ - นี่คือเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นที่บอกเล่าตลอดทั้งเกม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถจดบันทึกของ Chess Player หนึ่งในสตอล์กเกอร์ที่โด่งดังที่สุด ในตอนเริ่มต้นของเกม คุณมีโอกาสที่จะค้นหาเครื่องอัดเสียงเครื่องแรกที่คุณจะได้ยินเสียงของผู้เล่นหมากรุกและการบันทึกเสียงครั้งแรกของเขา ซึ่งเล่าถึงการผจญภัยของเขา และยิ่งไปกว่านั้น ตลอดทั้งเกม คุณจะได้พบกับแคช โน้ต และการบันทึกเสียงที่หลากหลายโดยตรง ซึ่งจะบอกเล่าเรื่องราวของตัวละครตัวนี้

โดยปกติสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับโลกของ "Stalker" วิธีนี้อาจไม่น่าสนใจเป็นพิเศษ แต่ในตอนแรกทุกคนได้รับการเตือน - การดัดแปลงนี้เป็นเวอร์ชันที่ยากที่สุดของเกมนอกจากนี้คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถาม ซึ่งส่วนอื่นๆ ของเกมไม่ตอบแต่อย่างใด ดังนั้นแฟน ๆ ของซีรีส์จะมีความสุขมากที่ได้ลองโครงการ "Stalker: United Pak 2" คุณสามารถดาวน์โหลดบันทึกสำหรับเขาทางเน็ต - ในกรณีที่คุณไม่สามารถผ่านตอนนี้หรือตอนนั้นได้ แต่ไม่ต้องการทำลายสถิติของคุณโดยใช้กลโกง ดาวน์โหลดเกมบันทึก อัปโหลด และสำรวจโลกต่อจากช่วงเวลาที่คุณสนใจ

เควส "หนูแฮมสเตอร์"

เควสแฮมสเตอร์เป็นสิ่งที่หลายคนชื่นชอบในซีรีส์ Stalker Mod "United Pak 2" ยังมีงานเหล่านี้มากมาย แต่นักเล่นเกมบางคนอาจไม่เข้าใจว่าชื่อแปลก ๆ นั้นหมายถึงอะไร อันที่จริง เบื้องหลังความแปลกประหลาดที่แฝงเร้นอยู่ทั่วไป - "แฮมสเตอร์" เป็นภารกิจที่ผู้เล่นได้รับคำสั่งให้นำสิ่งของเฉพาะจำนวนหนึ่งมาสู่คนคนหนึ่งเพื่อรับรางวัลสำหรับสิ่งนี้ ดังนั้นผู้เล่นจึงทำหน้าที่เป็น "หนูแฮมสเตอร์" - เขารวบรวมสิ่งของจำนวนมากและนำไปยังจุดที่กำหนด และสำหรับสิ่งนี้เขาสามารถได้รับสิ่งที่มีประโยชน์มาก

ใน "United Pack" มีภารกิจ "หนูแฮมสเตอร์" ใหม่ๆ อยู่สองสามตัวที่จะช่วยให้คุณได้สิ่งของที่สำคัญมาก พวกเขาจะมีส่วนทำให้เกมประสบความสำเร็จ ดังนั้นอย่าละเลยงานดังกล่าว ตัวอย่างเช่น นี่คือภารกิจจาก Yakut ซึ่งคุณจะต้องรวบรวมสิ่งประดิษฐ์หกชิ้น "Scalp Controller" และ "Symbion" รวมถึงสิ่งของสามชิ้นที่รู้จักกันในชื่อ Antizombin เขาจะนำ minigun ที่ดีมาให้คุณรวมถึงชิปที่ไม่ได้กำหนดซึ่งจะมีประโยชน์มากในเกม "Stalker: United Pak 2" กลโกงสำหรับเกมสามารถช่วยคุณได้ แต่ควรใช้ในสถานการณ์ที่ยากที่สุดเท่านั้น เราจะพูดถึงพวกเขาต่อไป และตอนนี้ก็ถึงเวลาทำความคุ้นเคยกับความประหลาดใจที่ผู้สร้างได้เตรียมไว้สำหรับคุณ

เซอร์ไพรส์จากผู้สร้าง

เนื้อหาส่วนใหญ่ใน "United Pack 2" มีการทำซ้ำ กล่าวคือ ไม่ใช่เกมดั้งเดิม แต่เป็นการผสมผสานของการดัดแปลงทั้งหมดที่ผู้สร้างเหล่านี้เปิดตัวก่อนหน้านี้ แน่นอนว่ายังมีเนื้อหาต้นฉบับที่เพิ่มเข้ามาเฉพาะในเกม "Stalker: United Pack 2" กลโกงยังคงเหมือนเดิม มีการขยายอาวุธ เพิ่มจำนวนตัวละคร ดังนั้นอย่าคิดว่าการดัดแปลงนี้เป็นการรวมตัวซ้ำซากของทุกสิ่งที่มาก่อน อันที่จริงแล้วยังมีกล่องพิเศษที่ผู้สร้างซ่อนไว้เพื่อให้ผู้สนใจมากที่สุดในสถานที่ต่างๆ ของเกม มันยากมากที่จะหาพวกมันพวกมันอยู่ในสถานที่ที่ภายใต้สภาวะปกติผู้เล่นแทบจะไม่กล้ามอง แต่ถ้าคุณมีความคิดที่ช่างสงสัย และคุณยังจริงจังกับการค้นหาทุกสิ่งที่ซ่อนไว้สำหรับคุณ จะไม่มีอุปสรรคใดๆ ขวางหน้าคุณ เป็นธรรมดาที่คุณต้องลอง แต่รางวัลนั้นคุ้มค่า ตัวอย่างเช่น ในกล่องที่อยู่ในเหมือง (คุณไม่ควรให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งของมัน เพราะจะทำให้เซอร์ไพรส์คุณเสีย) คุณจะพบปืนไรเฟิลที่ทรงพลังแต่น้ำหนักเบาพร้อมระบบหาเป้าหมายอัตโนมัติ กระสุนจำนวนมาก สำหรับเครื่องพ่นไฟและสิ่งประดิษฐ์สองสามอย่าง

อย่างที่คุณเห็นการมองหาหีบสมบัตินั้นคุ้มค่าแน่นอน เพราะมันจะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมากในเกม "Stalker: United Pak 2" คู่มือนี้จงใจไม่ให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับตำแหน่งของกล่อง มีเพียงการบอกใบ้ว่าความประหลาดใจที่เหลือไม่ควรมองหาในดาวพฤหัสบดี แต่ใน Zaton - ตัวอย่างเช่นในฟาร์มที่ถูกไฟไหม้หรือในความผิดปกติบางอย่าง

คลังโบนัสเพิ่มเติม

คุณรู้อยู่แล้วว่าเกม "Stalker: United Pack 2" เกี่ยวข้องกับการค้นหาแคชต่างๆ ดังนั้นจึงไม่สามารถสังเกตได้หลายคนเพราะผู้สร้างพยายามทำให้งานสำหรับนักเล่นเกมยากที่สุด ดังนั้นคุณควรให้ความสนใจกับตัวถอดรหัสที่คุณสามารถหาได้บนเกาะ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถไปยังกลุ่มของแคชที่เชื่อมโยงจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้ ก่อนอื่น คุณจะได้รับภารกิจอันน่าตื่นเต้นที่จะมอบประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนให้กับคุณ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเนื้อหาของแคชสุดท้าย จะมีสิ่งดี ๆ มากมาย รวมทั้งการเคลื่อนย้ายด้วยตนเองไปยังสถานที่แห่งหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเทเลพอร์ตที่ควรพูดคุยแยกกันเพราะพวกมันมีบทบาทอย่างมากใน United Pak 2 แคชมีความสำคัญมาก แต่การเทเลพอร์ตก็มีระดับความสำคัญของตัวเองเช่นกัน ซึ่งอย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง เครื่องบิน.

ความเกี่ยวข้องของการเคลื่อนย้ายมือสำหรับเกม "Stalker: United Pak 2"

ทุกคนจำการเคลื่อนย้ายด้วยตนเองตาม "Stalker" เวอร์ชันดั้งเดิม - สิ่งเหล่านี้เป็นรายการพิเศษที่ช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งได้ทันที ในต้นฉบับ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ที่สามารถประหยัดเวลาได้ และถ้าคุณมีกระสุนและอุปกรณ์เพียงพอ คุณก็สามารถเดินผ่านโซน ยิงสัตว์ประหลาด และรวบรวมสิ่งของที่มีประโยชน์ได้ สำหรับ "United Pack 2" นักเคลื่อนย้ายมวลสารมีบทบาทสำคัญมากที่นี่ เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณแทบไม่เคยมีคาร์ทริดจ์เพียงพอ มีอุปกรณ์เพียงเล็กน้อย และมีชีวิตที่น้อยลง การใช้เทเลพอร์ตถือเป็นความสุขอย่างแท้จริง ดังนั้นจึงต้องมองหาพวกเขาตั้งแต่แรกและได้รับการปกป้องให้มากที่สุด มีทั้งหมดยี่สิบห้าเกมในเกม ดังนั้นคุณจะต้องพยายามรวบรวมพวกมันทั้งหมด และคุณไม่สามารถวางใจได้ว่าในตอนแรก คุณจะสามารถเข้าถึงทุกสถานที่ของเกม "Stalker: United Pak 2 ". การบันทึกอาจมีประโยชน์ในกรณีนี้ แต่อีกครั้ง - เกมนี้เป็นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆ และถ้าคุณรู้สึกว่ามันยากเกินไปสำหรับคุณ - อย่าเสียเวลาเพราะนี่คือไฮไลท์หลัก

กลโกงสำหรับ "Stalker: United Pak 2"

สำหรับการดัดแปลง "United Pak 2" โค้ดทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม เช่นเดียวกับในเวอร์ชันอื่นๆ ของม็อดจากผู้สร้างเหล่านี้ นั่นคือ คุณติดตั้งม็อดพิเศษสำหรับการวางไข่ของสูตรโกง เปิดใช้ กำหนดทุกสิ่งที่คุณต้องการ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ อุปกรณ์ เงิน รางวัลภารกิจ และอื่นๆ ดังนั้น คุณทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นมาก และนี่เป็นความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับม็อดไม่ยอมใครง่ายๆ เช่น "United Pak 2" อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้ใช้การวางไข่สำหรับม็อดนี้ เนื่องจากสาระสำคัญทั้งหมดอยู่ที่ความสมจริงและไม่ยอมใครง่ายๆ และการใช้กลโกงจะลบล้างผลประโยชน์ทั้งหมด ดังนั้น ถ้ามันยากเกินไปสำหรับคุณ ให้ลองใช้ "Stalker" เวอร์ชันดั้งเดิมหรือม็อดอื่น แล้วปล่อยให้ "United Pak 2" สำหรับผู้ที่พร้อมสำหรับฮาร์ดคอร์ที่โหดเหี้ยม

ใช้บันทึก

มีอีกวิธีหนึ่งในการจบเกมอย่างรวดเร็ว - เพื่อใช้บันทึกสำเร็จรูป มันดีกว่ากลโกง แต่ก็ยังฆ่าบรรยากาศเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับคุณ แต่ขอแนะนำให้เล่น "United Pack 2" ในรูปแบบที่ผู้สร้างเสนอให้คุณ