แวดวงข้อมูลสำหรับ wot สถานที่ท่องเที่ยวสีเขียวขุ่นสำหรับ World of Tanks ข้อมูลเพิ่มเติมที่สำคัญ

  • วันที่อัปเดต: 05 ก.พ. 2019
  • คะแนนรวม: 1
  • คะแนนเฉลี่ย: 5
  • แบ่งปันสิ่งนี้:
  • แชร์มากขึ้น - อัปเดตเพิ่มเติม!

ข้อมูลการอัพเดทล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 02/05/2019:
  • ปรับให้เข้ากับแพตช์ปัจจุบัน

ชุดสะสมขนาดเล็กนี้จะให้ข้อมูลต่างๆ แก่พลรถถังมากกว่าโหล ซึ่งเป็นที่นิยมของผู้เล่น

แม้ว่าผู้พัฒนาจะรวมเอาโซลูชั่น modmaker ต่าง ๆ เข้ากับเกมอยู่เป็นประจำ แต่หลาย ๆ ด้านก็ยังไม่สะดวกนัก ตัวอย่างเช่น การผสมในโหมดการเล็งทั้งหมด ประการแรก มันไม่ใช่อินทิกรัล ซึ่งบางครั้งรบกวน และประการที่สอง สีเขียวมักจะรวมเข้ากับบริเวณโดยรอบของแผนที่ และโดยทั่วไปแล้วจะไม่สามารถเรียกได้ว่าสวยงามเป็นพิเศษ นอกจากนี้ มันไม่มีตัวบ่งชี้การเจาะที่เต็มเปี่ยม มีเพียงเครื่องหมาย โดยสีที่คุณสามารถกำหนดความหนาของการป้องกันของศัตรู ณ จุดที่กำหนดโดยประมาณได้ การเปลี่ยนมิกซ์ไม่ใช่ปัญหา หลังจากดาวน์โหลดคอลเลกชั่นนี้ คุณสามารถเลือกหนึ่งในตัวเลือกที่คุณชอบ ผู้เขียน modpack ได้เลือกเฉพาะงาน modmakers ที่ดีที่สุดและผ่านการพิสูจน์มายาวนานเท่านั้น ตัวอย่างเช่น มี OverCross ที่รู้จักกันดีซึ่งเขาใช้โดยผสมผสานจาก Jimbo รวมถึงช่างฝีมือที่เลือกสรร - Sword of Damocles และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น!

นอกจากตัวบ่งชี้การเจาะข้อมูลแล้ว ส่วนหนึ่งของข้อมูลจะได้รับตัวบ่งชี้ข้อความ ซึ่งเมื่อเล็งไปที่เป้าหมาย จะแสดงข้อความ "บาง - 80 มม." (ตัวอย่าง) ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องได้รับคำแนะนำจากสีหากเราเห็นคำจารึกว่า "ผอม" ให้สั่งยิงอย่างกล้าหาญ แต่อย่าลืมคำนึงถึงมุมที่กระสุนปืนเข้าสู่เป้าหมาย ซึ่งเป็นจุดที่สำคัญมาก

  • วันที่อัปเดต: 12 ก.พ. 2019
  • ตรวจสอบบนแพทช์: 1.4.0.1
  • Dickey93 และผู้สร้าง mod อื่นๆ
  • คะแนนรวม: 4
  • คะแนนเฉลี่ย: 3.75
  • แบ่งปันสิ่งนี้:

ข้อมูลเกี่ยวกับ ปรับปรุงล่าสุด: อัปเดตสำหรับ1.4.0.1

สำคัญ:แพตช์ใหม่ออกแล้วและโฟลเดอร์การติดตั้ง mods จะเปลี่ยนไป ตอนนี้ต้องติดตั้งในโฟลเดอร์ WOT / res_mods / 1.6.0 / และ WOT / mods / 1.6.0 / ม็อดส่วนใหญ่ใช้งานได้ เพียงย้ายไปยังโฟลเดอร์ 1.6.0 หากม็อดใดยังใช้งานไม่ได้ ให้รอการดัดแปลงบนเว็บไซต์ของเรา

งานสร้างนี้มีข้อมูลขอบเขตที่ยอดเยี่ยมกว่าสิบรายการจากผู้เขียนหลายคน

คำอธิบายของข้อมูลสำหรับการมองเห็นใน WoT 1.5.1.1

ประกอบด้วยองค์ประกอบหลายอย่าง - เครื่องหมายการกำหนดเป้าหมาย ข้อมูล และตาราง และในบางกรณี ผู้เขียนเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติม เช่น มุมของการเข้าของโพรเจกไทล์ แต่บ่อยครั้งที่สิ่งสำคัญในสายตาคือการผสมอย่างแม่นยำ เนื่องจากมันใช้พื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดบนหน้าจอ ในชุดประกอบนี้ คุณจะพบข้อมูลสำหรับทุกรสนิยม: สี ภาพ ภาพ แอนิเมชั่นรีโหลด ... ผู้เล่นแต่ละคนจะพบตัวเลือกที่เหมาะกับเขา

ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์อาจจะคุ้นเคยกับชื่อ: OverCross, Fatality, มิกซ์จาก Marsoff และม็อดยอดนิยมอื่น ๆ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้สร้างมาหลายปี

แต่ทำไมพวกเขาถึงถูกสร้างขึ้นเลย? ประเด็นก็คือ ข้อมูลมาตรฐานไม่ได้ให้ข้อมูลมากนัก และในบางแผนที่ สีเขียวก็ผสานเข้ากับแนวนอนเพียงอย่างเดียว และอนิเมชั่นการรีโหลดก็ไม่ค่อยเด่นชัดนัก ปัญหาเหล่านี้แก้ไขได้ง่ายด้วยม็อด

มาดูม็อดบางส่วนที่นำเสนอกัน:



แม้ว่าผู้พัฒนาจะปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง องค์ประกอบต่างๆอินเทอร์เฟซการต่อสู้ยังไม่ค่อยสะดวกนัก ตัวอย่างเช่น การผสมในโหมดถ่ายภาพทั้งหมด สีเขียวข้อมูลมักจะรวมเข้ากับพืชพันธุ์ในสถานที่ต่อสู้ แต่ก็ไม่ได้เป็นส่วนสำคัญซึ่งไม่สะดวกเช่นกันและการออกแบบไม่สามารถเรียกได้ว่าน่าดึงดูด นอกจากนี้ยังไม่มีตัวบ่งชี้การเจาะ แต่มีเพียงเครื่องหมายซึ่งบางครั้งคุณสามารถกำหนดความหนาของเกราะที่จุดบรรจบกันได้

ตอนนี้การเปลี่ยนมิกซ์จะง่ายกว่ามากหากคุณดาวน์โหลดคอลเล็กชันที่นำเสนอ ในนั้นเราได้รวบรวม26 รุ่นต่างๆข้อมูลสำหรับทุกรสนิยมและสี เริ่มต้นจากพื้นฐานที่สุดและลงท้ายด้วยความซับซ้อนที่สุดด้วยฟังก์ชันเพิ่มเติมมากมาย

เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหาส่วนผสมที่จำเป็น พวกเขาถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม:

รายละเอียดพร้อมตัวบ่งชี้การฝ่าวงล้อม:

  • MR_TEZ
  • โอเวอร์ครอส
  • ไบโอนิค.
  • Demon2597 (ไทปัน 2).
  • มาร์ซอฟ.
  • 7serafim7.
  • qwe111111.
  • วิฟ.

ข้อมูลพร้อมตัวบ่งชี้การเจาะและเครื่องคิดเลข:

  • ผสมกับตัวบ่งชี้ข้อความ
  • ข้อมูลจากบิลรอย.
  • สถานที่ท่องเที่ยวดีกี้
  • ดิ๊กกี้93.
  • สถานที่ท่องเที่ยวสไตล์มินิมอล
  • ฉมวก.
  • ไฮบริด.
  • ข้อมูลข่าวสาร


ข้อมูลเพิ่มเติมที่สำคัญ

ไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมีภาพหน้าจอของข้อมูลทั้งหมด ดังนั้นคุณจึงสามารถตรวจทานอย่างละเอียดและเลือกวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุด หากคุณต้องการให้อินดิเคเตอร์และเครื่องคำนวณการจองทำงานอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด โดยคำนึงถึงชุดเกราะที่ให้มา คุณควรติดตั้งการปรับเปลี่ยนนี้ที่ด้านบนของข้อมูล - ม็อดเครื่องคำนวณเกราะที่ลดลง

เครื่องคิดเลขเจาะ 1.5.1!

ตามความต้องการของผู้เล่นหลายคน เราได้เพิ่มเครื่องคำนวณการเจาะระบบดิจิทัล ซึ่งพร้อมให้ติดตั้งพร้อมข้อมูลใดๆ ตอนนี้มันเข้ากันได้กับและตามที่มีทั้งหมด ตั้งอยู่ในโฟลเดอร์เครื่องคิดเลขการเจาะระบบดิจิตอล


การตั้งค่าตำแหน่งของเครื่องคำนวณการเจาะ:

หากคุณต้องการย้ายไปที่ใดที่หนึ่ง คุณสามารถทำได้ในไฟล์ \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.9.x \ scripts \ client \ gui \ mods \ mod_reducedArmor.jsonหากคุณไม่ได้ติดตั้ง P-mod

หากคุณได้ติดตั้งไว้ที่นี่ \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.9.x \ scripts \ client \ gui \ mods \ mod_pmod \ reduceArmor.json

ข้อมูลการตั้งค่า

  1. เลือกส่วนผสมที่ต้องการ
  2. คัดลอกโฟลเดอร์ mods ไปยังโฟลเดอร์ด้วย ติดตั้งเกม World_Of_Tanks.

หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของการเล่นเกมใน โลกของรถถังคือการมองเห็น เป็นเวลานาน สายตามาตรฐานในเกมเป็นแบบดั้งเดิมและมีฟังก์ชันที่จำกัดอย่างยิ่ง - มันไม่มีกำลังขยายสูงและตัวบ่งชี้ความหนาของเกราะ ดังนั้น เพื่อให้เกมง่ายขึ้น ม็อดเดอร์ได้พัฒนาขอบเขตใหม่หลายประเภทและรูปร่าง ซึ่งประกอบด้วยการปรับปรุงและเพิ่มเติมต่างๆ เปลี่ยน รูปร่างข้อมูลวงกลม เป้าเล็ง จำนวนกระสุน และสิ่งที่เป็นประโยชน์อื่นๆ จนถึงทุกวันนี้ การดัดแปลงประเภทนี้ยังคงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้เล่น

ขอบเขตปืนใหญ่ โลกของรถถัง

อย่างแรกเลย ขึ้นอยู่กับประเภทของอุปกรณ์ สถานที่ท่องเที่ยวสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: สำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองและสำหรับยานพาหนะอื่นๆ การมองเห็นในเกมมาตรฐานสำหรับ SPG นั้นยังคงไม่ซับซ้อน และการปรับแต่งที่ดีหลายอย่างได้รับการพัฒนาโดยผู้ที่ชื่นชอบ ประการแรก จำเป็นต้องสังเกต "Sword of Damocles" ซึ่งให้ข้อมูลแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับระยะ เวลาการบินของโพรเจกไทล์ เครื่องหมาย UVN และรัศมีการกระจายของชิ้นส่วน ขอบเขตของปืนใหญ่ที่ดีอีกประการหนึ่งคือ Taipan ซึ่งแม้จะดูเหมือนข้อมูลมากเกินไป แต่ก็มีประโยชน์มาก

ละเลยคนดังไม่ได้ ผู้ช่วยรบ- การดัดแปลงที่ร้ายแรงที่สุดของสายตาปืนใหญ่สำหรับ ปีที่แล้ว... มันเปลี่ยนรูปลักษณ์ของขอบเขตมาตรฐานโดยสิ้นเชิง ทำให้ดูเหมือนมือปืน ซึ่งจะทำให้คุณสามารถดูรถถังศัตรูจากด้านข้างได้เล็กน้อย ทำให้มือปืนสามารถประมาณการวิถีโคจรโดยประมาณของการบินของโพรเจกไทล์ได้ มันสามารถช่วยได้มากในแผนที่ที่มีโครงสร้างในรูปแบบของส่วนโค้งและสะพาน ช่วยให้คุณเล็งใต้พวกมันและโยนกระสุนออกไปที่นั่น ซึ่งยากที่จะดำเนินการด้วยขอบเขตมาตรฐาน แม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะแนะนำ Battle Assistant แบบอะนาล็อกเข้ามาในเกม แต่ผู้เล่นหลายคนยังคงใช้การดัดแปลงที่ติดตั้งไว้ เพราะมันให้มุมมองที่ดีที่สุดและมีสิ่งอื่นๆ ที่เป็นประโยชน์และน่าสนใจอีกหลายอย่าง เช่น การสังเกตกระสุนปืนขณะบิน

สถานที่ท่องเที่ยวสำหรับรถถัง

ตอนนี้การมองเห็นรถถังมาตรฐานทำงานได้ดีขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย คุณลักษณะที่มีประโยชน์บางอย่างได้ถูกเพิ่มเข้ามา แต่ถึงกระนั้น ผู้เล่นหลายพันคนยังคงเล่นด้วยการปรับแต่งที่ปรับปรุงใหม่ บางคนเพิ่งคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซ ในขณะที่ความสามารถอื่นๆ ของการมองเห็นมาตรฐานยังไม่เพียงพอ การปรับเปลี่ยนแตกต่างกันทั้งในด้านการใช้งานและวัตถุประสงค์ ตัวอย่างเช่น ขอบเขตมาตรฐานที่ได้รับการปรับปรุงจะเพิ่มตัวบ่งชี้เพียงไม่กี่ตัวในข้อมูลที่มีอยู่ และค่อนข้างเรียบง่ายในตัวของมันเอง และ "Sword of Damocles" ในเวอร์ชัน "แทงค์" มีแอนิเมชั่นกราฟิกการโหลดกระสุนที่ออกแบบใหม่ และตัวบ่งชี้ที่มีตัวเลขแสดงความหนาของเกราะของศัตรูในตำแหน่งที่ผู้เล่นกำลังเล็ง

เมื่อไม่นานมานี้ มีการดัดแปลงจากผู้ผลิตน้ำที่มีชื่อเสียง เช่น Jove หรือ Vspishka แต่ตอนนี้ ฟังก์ชันส่วนใหญ่ของขอบเขตเหล่านี้ได้ถูกนำไปใช้กับตัวเกมแล้ว และความเกี่ยวข้องของขอบเขตเหล่านี้ได้หายไป

และม็อดอีกประเภทหนึ่ง - แค่ส่วนต่อประสานกราฟิกดั้งเดิมที่เปลี่ยนไป โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาไม่ได้โดดเด่นในสิ่งใด แต่เพียงแค่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของการมองเห็นปรับให้เข้ากับรสนิยมของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงกล้องส่องทางไกล กล้องส่องทางไกลแบบสนามรบ หรือชุดกล้องฮาร์ดสโคป ส่วนหลังถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของภาพรถถังจริงและดูดีทีเดียว

การติดตั้ง

ไม่มีอะไรซับซ้อนในการติดตั้ง ขั้นตอนจะเหมือนกับการแก้ไขอื่นๆ เกือบทั้งหมด คุณเพียงแค่ต้องดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรด้วย mod และคัดลอกโฟลเดอร์ mods ไปยังโฟลเดอร์เกมเพื่อยืนยันการแทนที่ คุณสามารถดาวน์โหลดได้บนเว็บไซต์ของเรา คุณสามารถค้นหาเวอร์ชันล่าสุดของขอบเขตปัจจุบันทั้งหมดได้ที่นี่

  1. ในไคลเอนต์ที่มีเกม ไปที่โฟลเดอร์ res_mods จากนั้นไปที่โฟลเดอร์ 1.6.0.5 **
  2. สร้างโฟลเดอร์ gui ในนั้นคือโฟลเดอร์ scaleform
  3. คัดลอกไฟล์แฟลชขอบเขตไปยังโฟลเดอร์สเกลฟอร์ม